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網絡游戲買賣合同

發布時間:2022-11-09

網絡游戲買賣合同(通用3篇)

網絡游戲買賣合同 篇1

  賣方__________________(以下簡稱甲方)

  買方____________________(以下簡稱乙方)

  1.甲方向乙方轉讓_______________的游戲帳號,特訂立此轉讓協議書

  2.在此聲明,轉讓的內容為_______________游戲帳號:

  所有權和使用權,于公元________年______月______日乙方支付約定的轉讓費給甲方之后,由乙方全權負責此帳號的費用、民事及刑事責任,甲方對此帳號不再負責費用、民事及刑事責任,不在擁有所有權和使用權。

  3.甲方向乙方收取帳號轉讓費為________人民幣(大寫):______________元整,當面付清并另立收據。

  4.此帳號轉讓之時,甲方必須告知乙方此帳號的所有相關資料,包括:

  注冊帳號之時填寫的身份證號、注冊電子郵箱、密碼保護提示問題及答案、游戲帳號以及當前密碼,便于乙方查詢以及修改這些資料。

  5.甲方簽訂此協議之后,即同意日后不得以傳真、電話、電子郵件等任何方式向新浪樂谷公司索回此游戲帳號密碼等相關電磁記錄。甲方如有違約,故意將此帳號收回,乙方將保留法律手段追溯權力;或者庭外解決,由甲方賠償乙方________人民幣(大寫)_____________元整,作為庭外調解之費用。

  6.本協議自甲乙雙方簽字之后立即生效,甲方收取轉讓費后需另立收據給乙方。

  7.本協議1式2份,甲、乙雙方各保留一份。本協議如需修改,需雙方協商補充修改在本協議背面另立條目。

  8,甲方必須向乙方提供以下帳號相關資料,并向乙方提供游戲帳號注冊身份證的復印件一張:

  游戲帳號:_______________

  帳號密碼:_______________

  注冊姓名:_______________

  注冊身份證號碼:_______________

  注冊郵箱:_______________

  密碼保護提示問題1:_______________

  密碼保護提示答案1:_______________

  密碼保護提示問題2:_______________

  密碼保護提示答案2:_______________

  9,立約人(甲方)________________

  姓名:_______________固定電話:_______________移動電話:_______________

  身份證號:_______________家庭住址:_______________

  立約人(乙方)________________

  姓名:_______________固定電話:_______________移動電話:_______________

  身份證號:_______________家庭住址:_______________

  賣方即甲方簽名:_______________買方即乙方簽名:_______________

  簽約時間:______________年______月__________日

網絡游戲買賣合同 篇2

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  電話:

  郵箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  電話:

  郵箱:

  鑒于:

  1、甲方為網絡游戲推廣商,負責運作、推廣、發行、生產、使用、銷售和服務;

  2、乙方為專業的網絡游戲研發商,開發一款大型網絡游戲_____________,擁有_____________的完全自主知識產權,并擁有對該游戲的開發更新運營等權利;

  3、乙方同意許可甲方在協議期限及區域內,推廣并在線使用乙方提供的網絡游戲_____________的服務器端程序和最終客戶端程序及網絡運營技術,甲方同意在協議期限及區域內對標的物(見下文定義)進行運作、推廣、發行、生產、使用、銷售和服務;根據《_____》等有關法律法規,經雙方協商一致,甲方與乙方就雙方合作運營網絡游戲_____________事宜達成以下條款,以資共同遵守:

  一、定義

  除非雙方另有約定,下列術語的含義如下:

  1、甲方平臺

  甲方及其關聯公司自身以及與第三方聯合運營的各種產品和發行平臺。

  2、標的物、游戲

  指乙方擁有_____、完整著作權和其他知識產權的中文版_____________網絡游戲的服務器端和最終客戶端程序及其文檔,包括該款網絡游戲的現有版本、未來的升級版本。

  3、服務器

  指為提供標的物在線游戲服務及相關資料的網絡服務器的總稱。這些由乙方設立、安裝并運行的服務器用于在協議區域內向最終用戶提供網絡游戲服務。

  4、最終客戶端程序

  指最終用戶可用于連接游戲服務器的計算機軟件程序(包括用于局部修改、故障排除和殺毒的任何調整版本)。

  5、服務器端程序

  指將在乙方服務器上安裝并供最終用戶使用標的物進行游戲之用的計算機軟件程序(包括所有局部修改、故障排除或殺毒的調整版本)。

  6、封閉測試

  指對標的物進行的性能測試,旨在檢查標的物是否正常運轉、工作秩序是否良好、是否存在缺陷或不足。

  7、標的物運營收入

  指標的物在甲方平臺正式運營后(指標的物正式向用戶開始_____),使用標的物的用戶向甲方支付的服務費,包括但不限于甲方通過向用戶銷售游戲點卡或游戲虛擬道具、虛擬形象等,并因此許可用戶進行在線游戲活動而向用戶收取的服務費。

  二、許可使用

  1、建設并維護關于標的物的網站,網址由甲方決定,該網站為甲方永久所有,如雙方解除或終止本協議后,甲方需根據乙方要求將標的物有關的內容轉交乙方并不得再使用該內容。

  2、于協議期內在運行標的物的服務器上使用標的物的服務器端程序,并有權根據本協議條款從事標的物的在線游戲服務。

  3、演示、展示、出版、發行標的物的軟件、文件及其復制件,并直接或利用預付卡或其他_____途徑通過分銷商或通過計算機信息網絡向最終用戶銷售、營銷及分銷,允許協議區域內的最終用戶通過最終客戶端程序安裝形式使用標的物游戲服務。

  4、將關于標的物的文本或圖示資料用于與標的物游戲服務相關的廣告資料、促銷資料。

  5、甲方可以在標的物在線游戲服務及相關推廣活動中合理使用標的物名稱、所涉及的乙方_____以及乙方的名稱等。

  6、甲方可以通過互聯網進行本產品的市場行銷及銷售活動。

  三、雙方權利

  1、甲方擁有對用于協議區域內標的物運營的服務器運行狀態的監控權。

  2、甲方擁有對用于合作區域內標的物的推廣計劃及資源制定的最終決定權。

  3、甲方擁有標的物部分內容(包括但不限于物品命名、名稱、形象)的添改申請權,乙方應給予認真考慮,并在_____個工作日內給予書面答復。

  4、乙方負責標的物與官方版本同步的更新和維護,乙方保證提供給甲方的標的物與官方版本的功能完全一致。

  5、乙方為標的物所用最終客戶端程序的唯一擁有方;乙方擁有對標的物最終客戶端程序的最終決定權與最終修改權。

  6、乙方擁有基于標的物產生的所有銷售行為的最終定價權,乙方對銷售價格有任何的調整必須提前一個星期以書面方式通知甲方并得到甲方書面確認,否則,乙方需向甲方支付標的物在甲方平臺當月收入_____%的違約金。

  四、雙方義務

  1、甲方有義務進行協議區域內的點卡渠道建設,最大限度保障協議區域內雙方用戶方便、快捷購買到標的物服務器內可以使用的點卡。

  2、甲方有義務保證所獲得的乙方全部文檔,僅限用于標的物的運營項目,決不用于其他商業目的獲利,否則乙方有權追究由此引起的損失。所有乙方提供程序均屬于乙方所有,用戶在游戲中的相關角色、物品消耗數據歸雙方共有,協議區域的用戶賬號密碼等信息歸甲方所有。

  3、乙方負責游戲的繼續研發、改進、升級和技術維護,并及時向甲方提供該等軟件及升級版本。

  4、乙方有義務保證標的物服務器端程序的正常運作,如有各種故障、維護等影響標的物正常運營的狀況,必須及時維護,否則應承擔甲方因此遭受的全部經濟損失。

  5、乙方有義務根據以下內容在合約期內按照甲方要求的時間給予甲方用于標的物宣傳的產品資料。

  6、乙方有義務向甲方提供用于標的物產品運營的網站模版。

  7、乙方有義務對服務器進行所有軟件維護工作,包括但不僅限于文件更新、日常備份、日常_____等。

  8、乙方務必保證運營標的物的服務質量及服務器設備質量,并保證其對協議區域的維護不低于其對官方版本的實施標準(無論如何不得低于合理的標準),否則甲方有權單方面終止本協議。乙方應努力維護用戶合法權益,認真負責的處理用戶投訴,由于乙方原因造成損害甲方形象或導致甲方向第三方承擔責任的,甲方保留追償損失的權利。

  9、在乙方授權后,甲方必須保證制作關于標的物的衍生作品時,維護乙方聲譽及公司形象,不得制作有損于乙方的任何作品、文字、圖案;謹慎使用乙方許可的公司名稱、_____及標的物名稱等,為保持連貫性,甲方如需對乙方_____、標的物名稱進行改動,需經乙方書面同意。甲方制作的關于標的物的衍生作品不得侵害到除乙方以外的任意第三方利益。

  10、在未獲得乙方書面授權情況下,甲方不得進行任何標的物及其文檔內容的出版物發行(客戶端分發除外)。

  11、由于標的物版權問題引起的一切法律糾紛,乙方有義務承擔其全部責任,甲方不承擔任何責任,由此給甲方造成損失的,乙方負責全額賠償。

  12、乙方有義務全力配合甲方的登錄認證機制,制作并完成合作版標的物的打包工作。

  五、標準化

  1、在收到乙方提交的任何標準化版本后,甲方應當評估、檢驗并測試由乙方交付的此類數據的質量,并就發現的不足之處報告乙方,乙方應盡最大努力,修正此類缺陷和不足。

  2、甲方負責標的物運營所需的合作官方網站設計、甲方平臺上的其他服務或者與系統的整合,甲方為有效的標準化及整合作業盡最大努力支持。

  六、交付和驗收

  1、甲方采用自己的登錄認證機制,保證甲方用戶可順利的登錄游戲。

  2、乙方應保證協助甲方把標的物的所有技術接口及其相關修改工作完成,順利將標的物交付甲方,并整合到甲方平臺上,使得標的物可以在甲方平臺上進行封閉測試驗收。乙方還應保證按照本協議進行同步的相關支持工作。

  3、在乙方提供的標的物交付后,甲方將對其中包含的最終客戶端程序、服務器端程序等進行封閉測試。如果最終客戶端程序或服務器端程序不能達到封閉測試標準,測試將再次進行,直到最終客戶端程序和服務器端程序均達到封閉測試標準的要求。

  4、封閉測試驗收合格之后,甲方必須向乙方提供確認最終客戶端程序和服務器端程序達到封閉測試標準的書面認證。

  七、安裝、技術運營和客戶服務

  1、乙方承擔以下費用:采購標的物游戲服務所必須的所有硬件設備和帶寬資源,在協議區域安裝架設游戲服務器、數據庫服務器、網絡服務器和其它所需服務器及其必需的軟件,并將服務器置于適于提供標的物游戲服務的在線網絡環境之中。

  2、乙方所采購的用于標的物運營所需的服務器、帶寬資源不得低于其運營官方版本的配置。

  3、乙方為甲方提供必要的數據庫查詢權限和各類游戲監控查詢接口。乙方應在收到甲方提出的故障報告起_____小時之內,明確回復甲方解決故障的方案和計劃。

  4、甲方于標的物正式運營后可定期合理向乙方提出修改程序及文檔要求,但以維護乙方制作完整性為前提,修改內容在獲得乙方同意后,乙方將在合理要求且不對標的物做根本改動的情況下進行必要的修改工作。

  5、乙方確保對標的物所作的任何內容更新與官方版本同步,且須至少提前一個工作日以電話+郵件的方式通知甲方相關接口人。

  6、標的物正式對外內測時乙方須準備能容納同時在線________人的服務器組投入使用,若要新增服務器組,甲方須以書面形式向乙方提出需求,乙方在____個工作日內準備完畢。

  7、當甲方平臺的平均在線用戶數達到服務器滿負荷的____%以上時,甲方有權要求乙方增開新服(即新服務器),并約定新服開放時間(不超過甲方正式提出申請后的____個工作日),在新服開放前,甲方須對新服進行市場預熱宣傳,乙方須完成服務器架設及服務器測試工作。

  8、關于并服(即合并服務器):當單組服務器平均在線用戶數低于服務器滿負荷的____%時,乙方有權要求并服,并以書面形式通知甲方,在征得甲方書面同意后,并確定并服時間以及并服前雙方應做的準備工作。

  9、該游戲的客戶服務電話解答部分,以及該游戲的管理(GM)和線上客戶服務部分,由乙方負責安排專人管理和服務,甲方有監管權。

  八、付款

  1、在標的物與甲方平臺整合完成,且標的物已通過封閉測試驗收之后,開始在甲方平臺正式運營(指標的物正式向用戶開始_____),將通過甲方的_____渠道對玩家進行_____。自標的物通過測試驗收,并開始在甲方平臺正式運營(指標的物正式向用戶開始_____),甲方每月將獲得當月來源于標的物運營收入的____%的分成金額,余下的____%分成金額則由甲方支付給乙方。

  2、甲方擁有的對于標的物充值進行測試的帳號將不計入運營收入。

  3、每自然月_____日前雙方對上一自然月分成收益進行核對,核對無誤后,在下一個自然月_____日前甲方應將雙方確認的分成收益匯入乙方指定賬戶。甲方作為乙方的代_____渠道,乙方須向甲方提供相應形式的收據。

  4、乙方的匯款信息如下:

  公司名稱:___________________________

  開戶行:_____________________________

  銀行賬號:___________________________

  如乙方賬號變更或發生不可用等情況時,應及時書面通知甲方,否則,由此造成的一切損失由乙方自行承擔。

  九、延遲交付和滯納金

  1、甲方應在標的物通過封閉測試驗收后開始標的物的正式運營。

  2、自標的物開始在甲方平臺正式運營后,在乙方全面履行其協議義務的前提下,除乙方原因或其他甲方無法控制的原因造成的延誤外,如果甲方未按本協議的規定而延遲支付分成金額的,每逾期一日,甲方應按延期付款金額的______%向乙方支付滯納金。逾期達_____個月,乙方有權解除本協議,并要求甲方支付相關分成金額及滯納金。

  十、知識產權

  1、乙方對由其自行承擔費用為標的物所起的中文名稱以及所開發的角色(Characters)享有_____、完全的版權、_____權以及其它知識產權和專有權利。甲方可以為運營目的在標的物在線游戲服務過程中改編、翻譯、注釋、整理標的物的標識、形象及角色;也可以將標的物的_____、形象、標識、角色(Characters)與甲方擁有的_____、形象、標識、角色相結合使用。

  2、由甲方通報的第三方對于對標的物進行的侵權、非法使用或濫用行為,或者由乙方了解到的類似情況,乙方應積極采取必要的措施制止此種非法侵害行為;否則甲方有權以自己的名義通過訴諸法院、_____或其它有權機構,以保護標的物免受非法侵害的行動。

  3、除本協議規定之工作所需外,未經對方事先書面同意,一方不得擅自使用、復制對方的_____、標志、商業信息、技術及其他數據資料。

  4、在經另一方授權使用對方名義進行宣傳時,任何一方不得做出任何引人誤解或引起混淆的行為,使他人誤以為其中一方是對方子公司或分公司、關聯公司或其他實質性關系單位。

  十一、聲明、陳述與保證

  甲乙雙方分別向對方聲明、陳述和保證:

  1、其有資格從事本協議項下之合作,而該合作符合其經營范圍之規定;

  2、其簽訂、履行本協議不構成對第三方的違約或對第三方任何權利的侵犯,且不違反任何對其有約束力的法律文件的限制;

  3、乙方提供軟件產品(標的物)、服務器硬件、市場推廣及甲方負責推廣、運營,均為雙方合作之前提條件。甲方承諾無論本協議以包括違約等原因在內的任何原由導致終止、解除,甲方在此放棄向乙方追索推廣、運營費用的權利。相應的,乙方承諾無論本協議以包括違約等原因在內的任何原由導致終止、解除,乙方在此放棄向甲方追索軟件產品(標的物)開發成本、服務器硬件投入、平臺運營、市場推廣等費用的權利;

  4、乙方對外采用統一宣傳口徑推廣甲方的登錄模式,乙方不得采用非正常競爭手段對用戶進行引導;

  6、完整、統一和準確地提供標的物、文檔、技術資料及相關文件,能夠滿足該標的物軟件安裝、驗收、運行和維護的要求,標的物軟件的運行將符合該軟件相關技術資料的指標要求;

  7、標的物及其文檔的內容符合中國的法律、法規,不違反電子出版物有關規定的內容以及任何其他應予適用的法律規范;獲得標的物有關的所有政府審批、同意、許可、授權、聲明、備案和注冊登記,以全面維持其有效性,包括但不限于貿易審批以及實現本協議目的所需的所有其他審批;

  十二、違約責任

  2、除本協議另有約定外,在違約事實發生以后,經守約方的合理及客觀的判斷,該等違約事實已造成守約方簽署本協議的目的實現從根本上成為不可能,則守約方有權在做出書面通知情況下提前解除本協議,違約方應賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的所有直接損失。

  十三、協議期限及終止

  1、本協議自協議首頁載明的簽署之日起即生效,合作期由標的物正式開始在甲方平臺運營并向用戶_____之日起算,共計______個月。

  2、本協議期滿后,自動續約;任何一方有終止之意表示,需提前一個月向對方提出。同時甲方對于乙方后續產品及其他網游產品的合作運營擁有優先選擇權。

  3、本協議在下述情形之一發生的情況下解除,除下列第二款所列情形外,雙方互不負違約責任,但提出解除協議的一方應書面通知另一方,自通知到達之日本協議解除:

  (1)一方當事人主體資格消失,如破產。但進行重組、名稱變更或者與第三方合并等不在此列。

  (2)一方嚴重違反本協議,另一方根據本協議的約定解除本協議(此種情況下僅守約方有權單方面解除本協議)。

  (3)因不可抗力而解除本協議或者雙方當事人協商一致解除本協議的。

  (4)依法律、法規規定的情形而終止解除。

  4、在標的物正式運營前,任何一方未能履行其本協議義務,并在收到守約方書面通知后_______天內未能補救的,另一方可終止本協議而無需向對方支付任何費用。

  5、甲方擁有在標的物在甲方平臺的在線人數不足_____人或標的物在甲方平臺每月收益不足_______萬元人民幣時,單方面解除本協議的權利。

  6、如乙方未能在本協議簽訂之日起_____個月內使得最終客戶端程序或服務器端程序達到封閉測試標準或公共測試標準的要求,甲方可選擇終止本協議而無需向乙方支付任何費用。

  7、本協議提前終止,不影響守約方要求違約方賠償其損失的權利。

  8、如發生情勢變化,可能影響本協議的履行或協議目的的實現,則甲方可以提前_____日以書面通知乙方解除本協議,則本協議自動終止。

  十四、爭議解決與適用法律

  1、雙方在本協議的履行過程中如發生爭議,應通過友好協商的方式予以解決。若雙方在進行協商后未能解決爭議,任何一方均可將爭議提交甲方所在地____________的人民法院解決。

  2、本協議的訂立、效力、解釋、履行和爭議的解決均應適用中華人民共和國法律。

  甲方(蓋章):

  法定代表人(簽字):

  簽約日期:_________年_________月_________日

  乙方(蓋章):

  法定代表人(簽字):

  簽約日期:_________年_________月_________日

網絡游戲買賣合同 篇3

  根據《網絡游戲管理暫行規定》(文化部令第49號),文化部制定《網絡游戲服務格式化協議必備條款》。甲方為網絡游戲運營企業,乙方為網絡游戲用戶。

  一、賬號注冊

  1、乙方承諾以其真實身份注冊成為甲方的用戶,并保證所提供的個人身份資料信息真實、完整、有效,依據法律規定和必備條款約定對所提供的信息承擔相應的法律責任。

  2、乙方以其真實身份注冊成為甲方用戶后,需要修改所提供的個人身份資料信息的,甲方應當及時、有效地為其提供該項服務。

  二、用戶賬號使用與保管

  2、乙方對登錄后所持賬號產生的行為依法享有權利和承擔責任。

  3、乙方發現其賬號或密碼被他人非法使用或有使用異常的情況的,應及時根據甲方公布的處理方式通知甲方,并有權通知甲方采取措施暫停該賬號的登錄和使用。

  4、甲方根據乙方的通知采取措施暫停乙方賬號的登錄和使用的,甲方應當要求乙方提供并核實與其注冊身份信息相一致的個人有效身份信息。

  (1)甲方核實乙方所提供的個人有效身份信息與所注冊的身份信息相一致的,應當及時采取措施暫停乙方賬號的登錄和使用。

  5、乙方為了維護其合法權益,向甲方提供與所注冊的身份信息相一致的個人有效身份信息時,甲方應當為乙方提供賬號注冊人證明、原始注冊信息等必要的協助和支持,并根據需要向有關_____和司法機關提供相關證據信息資料。

  三、服務的中止與終止

  1、乙方有發布違法信息、嚴重違背社會公德、以及其他違反法律禁止性規定的行為,甲方應當立即終止對乙方提供服務。

  2、乙方在接受甲方服務時實施不正當行為的,甲方有權終止對乙方提供服務。該不正當行為的具體情形應當在本協議中有明確約定或屬于甲方事先明確告知的應被終止服務的禁止性行為,否則,甲方不得終止對乙方提供服務。

  3、乙方提供虛假注冊身份信息,或實施違反本協議的行為,甲方有權中止對乙方提供全部或部分服務;甲方采取中止措施應當通知乙方并告知中止期間,中止期間應該是合理的,中止期間屆滿甲方應當及時恢復對乙方的服務。

  4、甲方根據本條約定中止或終止對乙方提供部分或全部服務的,甲方應負舉證責任。

  四、用戶信息保護

  1、甲方要求乙方提供與其個人身份有關的信息資料時,應當事先以明確而易見的方式向乙方公開其隱私權保護政策和個人信息利用政策,并采取必要措施保護乙方的個人信息資料的安全。

  2、未經乙方許可甲方不得向任何第三方提供、公開或共享乙方注冊資料中的姓名、個人有效身份證件號碼、聯系方式、家庭住址等個人身份信息,但下列情況除外:

  (1)乙方或乙方監護人授權甲方披露的;

  (2)有關法律要求甲方披露的;

  (3)司法機關或_____基于法定程序要求甲方提供的;

  (4)甲方為了維護自己合法權益而向乙方提起訴訟或者_____時;

  (5)應乙方監護人的合法要求而提供乙方個人身份信息時。

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