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校園體育活動方案

發布時間:2022-07-17

校園體育活動方案(精選8篇)

校園體育活動方案 篇1

  為加強我校校園文化建設,推進素質教育,展示校園文明風采,經研究決定,我校于20xx年4月至6月舉辦第三屆校園體育文化節暨校園文明風采大賽。實施方案如下:

  一、指導思想

  以科學發展觀為指導,充分發揮校園文化在加強和改進學生思想政治教育中的有效載體作用,弘揚文明健康、積極向上的精神風尚,達到以先進文化引導人、鼓舞人、教育人,建設具有電大特色的學生思想政治教育和校園文化活動品牌。

  二、主題和內容

  主題是“踐行陽光生活·放飛青春夢想”。

  活動內容要圍繞主題,體現時代特征、校園特色、學生特點,通過開展多層次、多形式的學生陽光體育活動和文化展演活動,讓學生激揚青春活力,展示美的生活。

  三、活動實施步驟

  3月,制定活動方案,協調承辦項目,制定并下發文件,進行宣傳發動。

  4月至6月上旬,組織開展形式多樣的體育競賽和文化展示活動。(見附件2)

  5月中旬至6月上旬,選拔優秀節目參加全國中職文明風采大賽。

  四、有關要求

  1.高度重視,精心組織。開展體育文化節是一項系統工程,活動內容多、要求高、涉及面廣、組織難度大,各處室、系要統一思想,提高認識,豐富活動內容,抓好各項活動的落實工作,確;顒訄A滿成功。

  2.貼近生活,切合實際。各處室、系要積極參與,使活動內容豐富多彩,切合實際,更具吸引力和凝聚力。在承辦全;顒拥幕A上,各系要結合自身專業特點,開展形式多樣、豐富多彩的體育藝術和文明風采展示活動,并遴選優秀節目、優秀代表隊參加上級組織的體育競賽、藝術展演、文明風采展示。

  3.實事求是,注意宣傳。各處室、系要做好廣泛深入的宣傳發動工作,動員和組織全體師生積極參加各項活動,鼓勵他們在各項活動中勇于爭先,敢于拼搏,充分調動師生們的參與熱情。在活動過程中盡可能地通過各種宣傳途徑,對活動進行及時、深入地鼓動宣傳,擴大活動影響力。

  五、獎項設立

  1.優秀組織獎:獎勵對象為積極參與活動的處室、系。由組委會根據參加本次活動的情況和上報的總結材料進行評選。

  2.體育、文化優秀獎:各個項目按比賽規程和活動要求分設一、二、三等獎。優秀作品(節目)推薦參加省級和國家級比賽。

  3.優秀指導教師獎:教師指導的作品(節目)獲得全國、省級比賽名次的給予優秀指導教師獎。

  六、組織工作

  成立第三屆校園體育文化節暨校園文明風采大賽組委會(見附件1),負責統一領導和協調工作。組委會下設秘書處,秘書處設在學工處、團委,負責處理本次活動的日常事務和具體工作。各系也要成立相應的組織領導機構,制定活動實施細則,保證活動順利進行。

  本次活動解釋權由組委會秘書處負責。

  附件1:日照電大第三屆校園體育文化節暨校園文明風采大賽組委會領導小組成員名單

  附件2:日照電大第三屆校園體育文化節暨校園文明風采大賽活動安排

  附件3:文化活動要求

  20xx年校園體育文化實施方案范文2

  一、指導思想

  為了進一步激發學生對體育、藝術的興趣愛好,豐富校園文化生活,認真貫徹《中共中央國務院關于加強青少年體育增強青少年體質的意見》和《學校藝術教育工作規程》,學校堅持以人為本,面向全體學生,充分發揮體育藝術教育的育人功能,培養中學生健康的審美情趣和拼搏進取、積極向上的優良品質,并以此展示我校體育藝術教育的豐碩成果,促進我校校園體育藝術文化建設,促進學校體育藝術教育的改革和發展。

  二、主題和內容

  本屆體育藝術節活動的主題是“健康結伴 藝術同行”。

  活動內容要圍繞主題,體現時代特征、校園特色、學生特點,通過開展多層次、多形式的學生陽光體育活動和藝術展演活動,讓學生走向操場、走進大自然、走到陽光下,激揚青春活力,展示美的生活,健康快樂地成長。

  三、活動宗旨

  面向全校師生,重在人人參與,搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高綜合能力。

  四、活動原則

  1、注重以學生為活動主體的原則。所有活動均由班主任認真組織,盡量讓學生自行設計策劃,自己組織開展,自由發揮特長。各年級要充分發動學生會、團支部、藝體特長生、文藝骨干,使各項活動真正做到由學生牽頭,班委會、團支部、年級組和相關教師共同協助配合,讓所有活動能夠順利組織開展。

  2、注重內容健康、品位高雅、形式多樣的原則。要保證所有活動的內容積極健康向上,注重活動的文化品位;應結合學生需求,貼近學生生活,采取學生喜聞樂見的形式,力爭使所有學生都參與到活動中來。

  五、組織領導

  經研究成立大縱湖初級中學校園文化體育藝術節組委會,其組成人員如下:

  主 任:姜中頂

  副主任:劉堂林 宋佳茂 呂寶乾 嚴永東

  委 員:各處室負責人及常技組教研組長

  六、時間安排:20xx年4月9日—20xx年10月9日

  七、參加對象:七、八年級全體學生、全校教職工

  八、活動要求

  1、 本次校園體育藝術節活動要緊緊圍繞活動宗旨,以重在學生參與的目的來推進素質教育,提倡形式多樣化,積極營造校園體育藝術節的濃郁活動氛圍。

  2、 本次體育藝術節是對全體師生思想道德文化建設的一次檢閱,人人參與,班級為主。實行活動管理責任制,各職能部門明確分工,周密籌劃,各負其責,相互協調。

  3、嚴格按照方案安排的時間、地點進行申報、準備、演出及展示活動。

  4、班主任須提高認識、積極配合、認真組織,調動各級學生干部的工作積極性,以本次校園體育藝術節為契機,著力強化學生的組織能力和各班級的管理水平。

  5、正確處理學習與開展活動的關系,保障正常的教學秩序,做到教學、活動兩不誤。

  各年級主任在本方案下發后,抓緊時間召開本年級班主任會議認真布置,切實讓班主任提高認識,就方案安排的每個活動認真研究,然后按照具體時間要求提前進行詳細安排,確保每個活動開展的扎實有效,本屆藝術節學校將根據各班級每項活動的組織情況,評選出一定數量的優秀組織獎予以表彰獎勵。

校園體育活動方案 篇2

  為積極響應陽光體育的開展號召,加強學校群眾性體育運動的開展,增強師生的健身意識和體質,激發團結拼搏、奮發向上的精神,營造良好的學校體育文化氛圍,推動學校精神文明建設,促進學生德智體美的全面發展。特舉行20xx年上海理工大學“體育文化節”暨田徑運動會,實施方案如下:

  一.召開運動會的時間和地點

  定于20xx年5月11日星期五舉行為期一天的體育文化節暨田徑運動會,遇雨天順延一周改為18日。閉幕式在當天田徑運動會結束后舉行。

  開幕式于5月11日上午8:30開始,各學院參加開幕式的隊伍于上午8:15前到達軍工路校區田徑場西側集中。舉行地點在軍工路516號校區田徑場。

  二.召開運動會期間的活動內容

  1.開幕式形式與內容(體育教學部負責)

  1)開幕式首先舉行入場式,由各學院組成64人的入場式隊伍入場(包括二所?茖W校、附屬高中、附屬初中、附屬小學的入場式隊伍),要求各學院黨、政領導參加學院組成的入場式隊伍入場。

  2)學生進行第九套廣播操評比(由參加入場式的各學院隊伍進行評比)。

  3)學生拉拉操表演(由學校拉拉操比賽前4名的學院進行表演)。

  4)教工健身操表演(由校婦工委負責)。

  2.體育競賽(體育教學部負責)

  田徑場進行規定項目的田徑比賽,競賽規程(附)。獎勵團體前3名、個人前8名。各學院學生組隊參加各競賽項目并計算團體總分,團體總分獎勵前5名。專科學校學生組隊參加并計算團體總分,計算辦法與學院相同。學生各項目競賽的前八名給予獎金獎勵,個人前三名頒發獎牌(金、銀、銅牌)。

  體育班運動員代表管理學院參加各項競賽,取得名次計入學院團體總分。個人名次不占學生獎勵名次。

  3.文藝表演(團委、各學院負責)

  每個學院出一個文藝表演節目在運動會期間進行表演并進行評比,形式為歌、舞蹈、合唱等,具體由團委負責。

  4.各學院觀眾的組織與管理(學生處、各學院負責)

  在田徑場周圍指定的區域,要求各學院組織學生觀看,并組織拉拉隊。在規定的時間統計學生拉拉隊人數。

  5.教工運動會方案由工會擬定并負責。

  6.廣播宣傳(宣傳部負責)

  運動會前期廣泛開展宣傳,運動會期間以學院為單位進行投廣播稿,各學院投稿數限為5篇。廣播臺負責開幕式和運動會期間的廣播工作。

  7.閉幕式形式與內容(體育教學部負責)

  閉幕式在田徑運動會結束后舉行,由各學院組成的入場式隊伍,按開幕式的位置就位,要求各學院領導到場。形式為團體獎、精神文明獎頒獎儀式。

  三.獎項的設置

  1.體育競賽獎:

  學生廣播操評比設:一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名。

  男子團體總分獎勵前五名。女子團體總分獎勵前五名。

  2.設:精神文明獎4個、 優秀組織獎4個

  評定條件:根據體育競賽參加的人數比例、入場式的質量、觀眾隊伍的組織情況(人數、精神狀態)、文藝表演的質量、各學院廣播稿的投稿質量等方面進行評定。(宣傳部負責統計匯總)

  3.最佳運動員獎

  評定條件:根據體育競賽成績(打破學校紀錄)進行評定。

  四.組織領導

  在學校體育運動委員會的領導下,成立“體育文化節”組委會。設立體育競賽組、文娛表演組、廣播宣傳組、精神文明獎評選組。

校園體育活動方案 篇3

  1:引導課,體育常識,游戲是兒童的良師益友。

  目的:

  1、通過本次課的學習,使學生了解鍛煉身體的好處,認真上好體育課。

  2、培養學生身體的正確姿勢和基本活動的能力。

  3、培養學生各種優良品質,發展學生的想象力、創造力等能力。

  順序教學內容場地教師活動學生活動數時強

  開始部分

  一、唱歌:

  二、師生問好:

  三、宣布本次課的內容和任務:

  四、點名;

  要求:

  1、教師語言要清晰。

  2、講解課堂要求任務。

  學生坐在教室里按自己的座位坐好。

  基本部分

  一、講解本學期體育課的要求和任務內容。

  二、游戲是兒童的良師益友。

  1、做游戲可以全面鍛煉身體。

  2、做游戲可以使大腦靈活。

  3、做游戲可以培養優良品德。

  4、做游戲可以使心情愉快。

  要求:

  ①、學生認真遵守紀律。

  ②、養成良好的坐立行的正確姿態。

  ③、能夠自覺做到無故曠課,遲到,有事要請假。

  學生坐在教室里按自己的座位坐好。

  二、游戲:

  (抓手指)

  規則:

  1、手放平。

  2、食指尖必須頂著手掌心。

  3、聽到教師口令后才能抓手指。

  1、教師講解游戲的方法和規則。

  2、教師做示范。

  3、學生練習和游戲。

  1、學生認真聽講游戲方法和規則。

  2、學生練習。

  3、學生進行游戲。

  小結束部分

  一、總結本次課的情況。

  二、下課。

校園體育活動方案 篇4

  一、活動主題

  激情四月,陽光體育。

  二、活動目的

  為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家增進友誼,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我專業同學相互交流,相互學習的平臺,我專業組織開展“激情四月”體育活動競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。鼓勵學生積極參加各項活動,培養學生健康體魄,發揚團結向上,努力拼搏。

  三、活動單位

  活動參與者;10級生物科學

  活動組織者;10級生物科學3班

  四、活動流程

  第一階段:前期準備

  1、聯系各班體委,鼓勵班上同學積極報名;

  2、聯系好乒乓球館、羽毛球館和籃球場管理員;

  3、買好獎狀、獎品等。

  第二階段:活動開展

  活動項目;乒乓球 羽毛球 籃球

  (一) 乒乓球比賽

  時間:4月10日(周二)12:30—14:00

  地點:乒乓球館

  比賽形式:每班選出男、女選手各4名,抽簽決定比賽順序,三局兩勝淘汰制(每局11球)。賽出。

  一、二、三、四名。

  (二) 羽毛球比賽

  時間:4月11日(周三)12:30—14:00

  地點:羽毛球館

  比賽形式:每班選出男、女選手各4名,抽簽決定比賽順序,三局兩勝淘汰制(每局11球),賽出。

  一、二、三、四名。

  (三) 籃球比賽

  時間:4月12日—4月13日(周五)12:30—14:00

  地點:籃球場

  比賽形式:每班選出男生組成一支籃球隊(不少于5人), 抽簽決定比賽順序。12日預賽,勝出球隊在13日決出一、二名,另兩支隊在13日決出三、 四名。

  五、獎項設置與評比方式:

  (一)獎項設置:一等獎一名、二等獎一組、 三等獎兩名

  (二)評比方式:各項比賽第一、二、三、四名分別加5、3、 2、1分,最后累加總分排出名次!

  六、活動預算

  乒乓球比賽場地50元

  羽毛球比賽場地80元

  籃球礦泉水20元

  獎品、證書160元

  總計:310元

  七、活動意義

  推進各班的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環境。

  八、活動中應注意的問題和細節

  1、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知;

  2、比賽時注意安全,由各班體委維護安全秩序。

校園體育活動方案 篇5

  《立定跳遠》一年級體育教案

  一、課題:

  立定跳遠

  二、指導思想:

  以“健康第一”為指導思想,以《體育與健康課程》標準的四個學習領域為教學目標,以促進學生身心健康為宗旨,以體育新課程標準為指針,以學生的發展為目的,創設與教學內容相適應的氛圍,引入課堂教學,并從學生的興趣著手,避免了學習過程的枯燥,讓學生熱愛活動的樂趣,同時讓學生在活動中健身、在活動中合作、在活動中創新、在活動中亨受、在活動中健康成長。

  三、教材分析:

  立定跳遠屬于全日制義務教育小學體育(1~6年級)課程標準“水平一”身體健康學習領域中的內容之一。它是低年級跳躍動作的重點教材;是發展學生腿部力量和彈跳力的重要手段;也是急行跳遠落地動作和發展腿部爆發力的輔助性練習。另外,它對于發展身體的跳躍能力以及促進下肢肌肉、關節和身體器官系統的發展,體驗學習跳躍動作的樂趣,有著積極的作用。

  四、學情分析:

  本班共有學生30人,從班級學生整體身體素質狀況來看為一般。另外,一年級小學生協調性較差,注意力較分散不易集中,理解記憶力也不夠完全,立定跳遠動作雖然簡單,但對于一年級小同學來說仍然是有一定難度的。因此,在教學時,要設計新穎、有趣的練習方式和手段,調動他們學習的積極性,如通過游戲或競賽的方式,誘導學生進入角色,激發練習興趣。另外在教學中要關注學生個體差異,尊重學生的主體地位。

  五、教學目標:

  1、通過教學,激發學生對體育活動的情趣,培養學生積極參與體育活動的態度和行為。

  2、通過本課教學,使學生在活動中學會雙腳腳尖同時登地起跳的動作,以及游戲的方法和規則。

  3、發展跳躍的能力,提高學生的協調能力和力量素質。

  4、通過練習和比賽,能夠讓學生的合作與競爭意識得到提升,并體驗與他人合作學習的感受。

  六、教材重、難點:

  教學重點:

  雙腳起跳,雙腳落地。

  教學難點:

  擺臂與蹬地協調用力。

  七、場地器材:

  場地:操場

  器材:1.跳繩30根。2.呼啦圈4個。3.音樂、播放設備1套。

校園體育活動方案 篇6

  一、活動目的:為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

  二、活動主題:友誼,從運動開始

  三、活動對象:桂林理工大學各院團委學生會外聯部成員

  四、活動時間:12月3日晚8:00

  五、活動地點:籃球場

  六、活動經費: 每人5元,共300元.

  七、組織機構: 桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯部

  八、活動形式:

  (一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

  (二)活動具有全員參與性

  (三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

  (四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

  (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

  九、活動流程:

  大賽籌備及宣傳

  1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發事件。

  2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

  3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

  宣傳方式:

  1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

  2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

  可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

  活動項目:

  1.齊心協力

  游戲簡介:由選手合作按游戲規則把氣球弄破,弄破數最多者為勝 ,按名次頒獎

  游戲人數:18人

  需要器材:氣球12個,凳子3張

  游戲時間:25分鐘左右

  活動目的:這個游戲體現的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協調的能力

  游戲負責人:黃沛姍

  2.合作運球

  游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規定時間及場地內拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  游戲人數:6人

  需要器材:繩子3根,籃球6個

  游戲時間:15分鐘左右

  活動目的:這個游戲體現的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

  游戲負責人:韋希蔚

  3.趕球跑

  游戲簡介:由一名參賽選手在規定比賽場地內手持木棍,在規定時間內將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  游戲人數:3人

  需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

  游戲時間:20分鐘左右

  活動目的:這個游戲體現的是個人的肢體協調能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現,培養為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

  游戲負責人:劉曉暉

  4.蒙眼背人指路

  游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  游戲人數:6人

  需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

  游戲時間:20分鐘左右

  活動目的:這個游戲體現的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

  游戲負責人:張丹妮

  十、頒發獎品:16份小禮物

  懲罰環節:每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

  十一、注意事項:

  (一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整

  (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知

  (三)比賽時注意安全,由我院外聯部成員維護安全秩序

  十二、活動效果: 推進各院外聯部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環境。

校園體育活動方案 篇7

  課題:母雞愛小雞

  教學內容: 1,排成四路縱隊 2,母雞愛小雞

  教學目標:

  認知目標:通過教學,使80-90%學生明白縱隊是怎么排的,以及通過游戲使學生明白大的同學要愛護小的同學,互相愛護。

  技能目標:通過教學,使學生初步掌握跑的基本技術。

  素質目標:提高奔跑能力,靈敏性和協調性,促進學生下肢肌肉關節、韌帶、和內臟器官機能的發展。

  情感目標:培養運動感情,勇敢果斷,團結友愛,積極進取的品質和愛國主義教育。

  教學重點:排成四路縱隊。

  教學過程:

  一:收心熱身導入情節

  (1)課堂常規:整隊,師生問好,宣布本課內容,導入情境教學。 組織方法:自由散在規定的場地,圍在教師身邊聽。導入語:小朋友們,在農村一大清早有什么動物在墻頭“喔喔喔”的像鬧鐘一樣把人從被窩里叫醒的?你說它好不好,是不是很優秀? 小朋友們齊生回答:是公雞

  (2)模仿動物的叫聲和跳躍 大公雞:喔喔喔地叫,小鴨子:嘎嘎嘎地叫,雙手交叉放口前做鴨嘴狀 企鵝:兩手下垂放身旁,手腕后伸,走起路扭身體猴子:抓抓頭,做探視狀,也可做翻跟斗。 袋鼠;兩手屈肘臵于胸前,雙腳連續向前跳。 小白兔:兩只耳朵豎起來,蹦蹦跳跳。注:老師講出動物名稱,誘導學生動腦經創新,針對不足,加以糾正。

  二:故事情節發展

  導語:小朋友今天大公雞進行集訓,大家想不想加入他們隊伍集訓,看看它們是怎么訓練的。

  教與學的方法:(1)教師講解方法,并進行簡單的示范。(2)學生進行分組分排練習。(3)教師仔細觀察,對錯誤的加以糾正。(4)把大家容易出現的問題在集合訓練后進行講解。(5)在隊列練習前向學生說明:前后間隔一臂距離,以免太擁擠。組織方法(如圖):排成四路縱隊的排法:當教師喊“成四路縱隊—集合”口令,并做出手勢(左手握拳于胸前屈肘,拳心向內,右臂前平舉,掌心向下)時,排頭學生按口令指示的隊形,距離教師2-3米處站好,其余學生依次向后重疊式排隊站立,前后保持約一小臂的距離并自動對齊。注:因學生反應能力較慢,因此需要結合“解散”“集合”來訓練他們的反應能力,提高集合的速度。

  三:尾聲恢復

  1,游戲:母雞愛小雞教學的方法:(1)導入:小朋友,小雞們集訓順利結束了,現在他們遇到了一只兇猛的老鷹,小雞和老鷹要展開一段生死的較量,看看小雞它們是怎么躲過這場災難的。(2)教師講解游戲方法與規則。(3)組織學生進行游戲,教師有時充當哪排的雞媽媽或者老鷹,組織學生玩得盡興。(4)仔細觀察,發現不足及時進行糾正。游戲方法:把學生分成四隊。每隊選一名學生做“老鷹”(紅色),排頭學生做“母雞”(黑色),并張開雙臂保護“小雞(綠色)”,其余學生做“小雞”,拉住前面一個人的衣服,;靈巧地躲閃,不讓“老鷹”拍著。游戲規則:(1)“老鷹”不能從“母雞”的翅膀下面鉆過去拍“小雞”,只能從側面繞過去拍隊尾的一個。也不能和“母雞”互相推、拉、撞、扭。(2)“小雞”在躲閃時不要掉隊。

  2,整隊,總結本課教學內容,師生告別。

  3,宣布下課。 場地安排:校園下院。

校園體育活動方案 篇8

  為弘揚體育精神,展現我校學子的風采,山東大學首屆體育文化節特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:

  一、基本精神

  挑戰極限,挑戰自我

  二、參賽資格:

  參加本次比賽的學生運動員必須是具有正式學籍的山東大學學生。

  三、參賽辦法:

  1、山東大學各學院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。

  2、各參賽隊報領隊1名

  四、活動方式

  以學院為單位組隊參賽,各校區進行預賽,決出優勝隊伍參加決賽。

  預賽各項目前10名進行個人項目的挑戰賽。

  五、競賽辦法:

  1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;限時跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學院為單位組織參賽,參賽學院在規定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,并設領隊一人。

  比賽設各校區預賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區預賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰賽。

  四校區預賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入參賽隊總分具體人數采用全進制(如45人參加顛球,則前5%人數為45*5%=2.25,則取3個人。

  參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區新校南區前兩名,東區老校西區軟件學院校區第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預賽。

  2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行。

  3、裁判員由主辦單位選派。

  六、活動流程

  1、報名宣傳階段:10月10日——10月16日

  宣傳及報名方式:第一、各校區張貼活動預告海報;第二、各學院學生會體育部,組織本院同學集體報名。

  請各參賽隊于20xx年10月16日中午12點前將報名表發至 若無法按時提交報名表,請各領隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區新校綜合服務樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。

  2、預賽階段:10月17日——10月20日

  各分賽區根據各區場地情況組織預賽。

  比賽場地 :

  東區老校13號樓前廣場

  齊魯軟件學院體育場

  新校圖書館前廣場

  西校區體育場

  南外環新區體育場

  3、決賽階段:團體決賽10月22日 比賽場地 東區新校圖書館前廣場,個人挑戰賽10月23日 比賽場地 南外環新區體育場。

  七、報名與報到

  將電子報名表報送至:

  聯系電話:(晚6:30~9:30)

  活動詳情可咨詢學生會辦公室,負責人:楊帆 吳文健

  準備會時間:20xx年10月16日下午4:00

  地點:東區新校公教樓506

  到會時請各領隊提交參賽隊員的學生證復印件。

  八、獎項設置

  團體獎:一等獎團隊一個 二等獎團隊兩個 三等獎團隊三個并設有精神文明獎個人獎:各項目均設有一等獎二個 二等獎三個 三等獎五個

  九、競賽規則(試行)

  1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續重復動作,不得間斷,以完成數目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數為一次。

  (1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調整,不記做個數。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。

  (2)足球顛球:采取分組比賽,組內同時開始,顛球個數最多者為勝

  2、限時項目:(包括:俯臥撐、定時罰籃、限時跳繩、)

  (1)俯臥撐:1分鐘之內連續完成的標準(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。

  (3)定時罰籃:1分鐘內,自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規定投球,否則視為無效。

  (4)限時跳繩:以1分鐘內完成個數為準,可以停頓,只計算總個數。

  3、計時項目:呼拉圈

  在規定范圍內搖呼拉圈時間最長者為勝。

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