六一游戲活動方案(精選3篇)
六一游戲活動方案 篇1
我們提出的活動方案,是基于兩點考慮:
1、 我們班一共29位小朋友,按6.1那天能出席20位小朋友計算,是20組家庭,每家三人(兩大一小),就是60人龐大的隊伍,所以活動場地是至關重要的!而且要求場地要有一定的舒適性,因為有孩子,所以要有起碼的桌椅、衛生間等設施。
2、 60人龐大的隊伍按活動半天打算,應該在一起吃一頓中飯或者晚飯,所以吃什么也是一件極為棘手的事情。既要能容納這么多人一起用餐,而且還要干凈衛生。
基于以上,提出四套方案,供選擇:
方案一
活動場地:大包間(能擺放4桌)。
活動內容:下午1點午餐(圍餐,菜品自點),大約2點在包間舉行小小的聯歡會儀式,老師帶領孩子們演節目,親子游戲等等。購買小型禮品,作為活動獎勵。大約4點包間活動結束,自愿選擇以家庭為單位的游泳。
費用:人均150元,不算孩子費用。按20組家庭40大人計算,估計6000元。
優點:場地穩妥,食品衛生安全
缺點:沒有室外活動內容,費用相對高些
方案二
活動場地:植物園或者濕地或者溫泉
活動內容:下午1時木棧道徒步,2時游戲:草坪游戲,做地圖來玩任務、組織BBQ、小游戲,親子游戲。每個家庭帶一道菜之類的,大家一起野餐或者做下我們小時候的游戲,丟手絹之類的,或者給小朋友講一下爸爸媽媽小時候的六一兒童節是怎么過的。4時農家院吃飯(吃羊或者吃魚)費用:人均100元,用于吃飯和購買孩子草坪游戲的活動紀念品。
優點:戶外活動,孩子接觸大自然
缺點:能容納幾十人的草坪或空地比較難找
方案三
活動場地:KTV大包間。 活動內容:下午1時開始,老師帶領孩子表演節目,親子游戲,大人、小孩自由K歌。自帶小食品。
費用:人均50元,用于購買親子游戲的紀念品。
優點:活動場地穩妥,孩子體驗KTV感覺
缺點:無戶外內容,KTV環境嘈雜
方案四
活動場地:幼兒園內
活動內容:
1. 園內活動方案一
請課外興趣班來幼兒園帶領小朋友活動。比如做風箏、風鈴等手工;蛘邘Ш⒆幼龅案(預計費用60元/人)
2. 園內活動方案二
快樂六一周期間每天請1-2個家長進班級里帶著小朋友一起玩。比如或者講書、做手工或者做游戲。家長進課堂帶著小朋友們一起活動
3.園內活動方案三
搞個小市場,孩子們可以帶些玩具、圖書來交換。這樣孩子可以得到新的禮物。
特殊說明:以上方案的費用都是暫估,視參加的人數和活動內容浮動。但是活動費用宗旨是均攤費用,暫收方案中說明的費用,活動結束后多退少補!
如果您有更好的建議或者不同的想法,我們是非常歡迎大家集思廣義,因為我們三人的力量是渺小的。但是請務必提供詳細的活動方案,按以上方案的形式,說明活動的地點、活動內容、暫估預算等。
謝謝您的支持!
六一游戲活動方案 篇2
活動背景:
眾所周知“幼兒期是游戲期”。學齡前的兒童對于模擬成人活動、反映他熟悉的四周生活有著相當濃厚的愛好,這就使得幼兒園角色游戲的產生成為一種必然。而作為一個幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點.并予以指導教育這便是最重要的任務。本學期我們在上個學期的基礎上將我們的游戲區域進行了整改,孩子們游戲的材料也得到了提升,對孩子們游戲的要求和規則也有了新的變化。我們都承認“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發現老師在角色游戲的指導過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實現五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲、我認為只有做到了尊重幼兒這五個“自由”,游戲才能變為孩子們自己的游戲。
主題內容:
開設江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書齋、探索實驗室、智慧寶屋、樂在棋中。
游戲目標:
1、認識和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規則。
2、加強區域與區域之間的聯系,幼兒與幼兒之間的交流,交流時使用禮貌語言,游戲時學會謙讓。
3、引導幼兒在游戲結束后迅速地整理玩具,并積極主動地加入到教師與幼兒的交流之中。
游戲材料:
1、江南書齋:空白圖書、《小蝌蚪找媽媽》連環畫、畫筆等。
2、丫丫零食鋪:抽獎箱、獎品等。
指導要點:
重點指導江南書齋的員工制作小蝌蚪找媽媽的連環畫,要求故事完整,畫面美觀;丫丫零食鋪的員工去店外采購店內的獎品,并有序地安排消費者抽獎。引導幼兒在交流時使用禮貌用語,學會謙讓。
游戲過程:
一、談話導入。
師:我們這學期新開了一個零食鋪,它叫什么名字呀?
師:零食鋪剛剛開張,為了吸引顧客,我們小朋友設計了一點小小的誘惑,就是凡是顧客購買10元就可以參與抽獎活動,獎品可豐盛了。今天呀,我們的獎品有所改變,就是請丫丫零食鋪的工作人員在游戲的一開始就去各個商店采購一下你們這一期的獎品,然后請你們將獎品展示出來,并注明是幾等獎的獎品。
1、你們都會去丫丫零食鋪消費一下嗎?那么抽獎的顧客應該要怎么做一個文明的顧客呢?
2、師:另外,我們最近學習了一個故事(出示展板《小蝌蚪找媽媽》),今天江南書齋的任務來了哦,請你們根據《小蝌蚪找媽媽》的故事,為我們書齋制作一本連環畫,制作完成之后就將故事講給客人聽或是將書借給客人。
3、師:今天游戲結束后,我們要評選“文明區域”,(出示流動紅旗),看看哪個工作區域整理地又快又好,那最后這面漂亮的紅旗就會掛在你們的區域里呢。
二、幼兒自主選擇游戲,進入游戲區進行游戲。
三、游戲指導:
1、以顧客的身份去丫丫零食鋪消費,并抽獎,指導幼兒按照規則進行抽獎游戲。
2、在游戲期間,提醒店長及時給員工發放工資,并及時讓幼兒休息。
3、游戲后,引導幼兒快速整理材料,整理完后等到檢查員的檢查。
四、游戲講評:
1、師:今天你們都去丫丫零食鋪消費了嗎?那你抽獎了嗎?抽到獎品了嗎?那你覺得零食鋪的店員選購的產品怎么樣?那么店長在顧客抽獎的過程中,有沒有遇到什么困難呢?
2、師:今天你們在游戲的時候,遇到了什么開心的事呢?請和我們分享一下。
3、師:剛才游戲結束的時候,哪個區域的員工收拾的又快又好呢?你們發現了嗎?
六一游戲活動方案 篇3
中班戶外游戲:切西瓜
活動目標:
1.學會切西瓜這個游戲,掌握游戲中的兒歌,學會邊說兒歌邊玩游戲
2.產生初步的競爭意識和速度意識
3.發展圓圈跑能力和靈敏素質
活動過程:
一.排隊型
當把孩子領下去時就直接圍成一個圓圈
二.教兒歌
師:小朋友,你們吃過西瓜嗎?
幼:吃過
師:那你們切過西瓜嗎?
幼:有,沒有......
師:今天啊老師教你們一首切西瓜的'兒歌。你們聽好咯:“切,切,切西瓜,不切一個切兩個,切完西瓜送大家!爆F在我說一句你們跟一句!扒,切,切西瓜”
幼:“切,切,切西瓜!
師“不切一個切兩個”
......
三.示范教學
師:這個游戲呢得先有一個切西瓜的人,你們大家圍成的這個大圓圈就當作一個大西瓜。先老師當作切西瓜的人。
。ㄎ易哌M圓圈內,邊沿圈邊邊用手模仿切西瓜動作,輕擊同伴拉著的手,同時說兒歌。每一拍切一下。)當我說到“家”時,被切的兩個小朋友迅速放手,沿圈反跑一圈并回到原來的位置,先跑到的幼兒與切瓜的人互換角色。
之后選一個小朋友充當切瓜人示范
四.進行游戲
當一遍游戲完后做小小的評論,指出不對的地方
五.游戲結束