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中班特色游戲活動方案

發布時間:2024-11-19

中班特色游戲活動方案(精選30篇)

中班特色游戲活動方案 篇1

  【活動目標】

  1、練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的靈活性、協調性。

  2、培養幼兒能在游戲中合作意識及合作能力。。

  【活動準備】廢舊報紙條彩色布條音樂游戲光盤

  【活動過程】

  一、熱身運動

  1、隊列練習

  列隊成四路縱隊,聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉彎等

  2、聽著音樂做熱身運動

  教師自編,上肢----下蹲----體轉-----腹背----踢腿-----整理運動

  二、游戲開始:

  1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。

  請幼兒自由找一朋友,分散練習,教師巡回指導。

  2、請幼兒示范玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。

  教師講解玩法規則:兩人面對面站立,數一二三,同時開始左右挪動,瞅準機會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進行游戲。

  3、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。幼兒再次練習揪住尾巴的為勝利

  三、自由玩布條1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

  2.互相交流分享各自發現的新玩法。

  3探索用報紙條玩揪尾巴的游戲。

  【延伸活動】

  將幼兒探索的新玩法用報紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶外活動鼓勵幼兒自由組合玩游戲,回家后請家長與幼兒一起繼續探索報紙條的玩法,共同體驗游戲的快樂。

  【活動反思】

  今天利用戶外活動時間玩這個游戲,這個游戲活動主要是訓練幼兒身體的靈活性和快跑中快速躲閃的動作。通過本次活動的訓練幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個活動中放開地讓孩子玩,讓孩子自主探索。孩子在玩中學習,從而培養了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂。

中班特色游戲活動方案 篇2

  一、活動目標:

  1、根據已有的經驗,大膽想象啟發,把制作出的花組合裝飾,制成花環,花籃等。

  2、引導利用彩泥,橡皮泥及各種輔助材料。塑造各種花。

  二、活動準備:

  1、各種花的圖片,鮮花實物2、(各種顏色的)彩泥、橡皮泥、塑料刀、牙簽,剪刀。

  3、玻璃瓶、雙面膠、各種色紙,自制花籃。

  三、活動過程:

  1。材料導入:

  A。出示制作所需的材料。

  師:瞧!今天我們教師里來了這么多五顏六色的彩泥朋友!

  B。欣賞完整的作品范例:

  師:這些漂亮的花都是經過別的小朋友動腦筋和好朋友一起合作完成的很美麗吧!看看都是些什么花?你會用彩泥做些什么花那?

  2。幼兒自主操作,教師指導幫助:

  師:讓我們找到好朋友一起合作來設計好看的泥塑花吧!

  a。引導幼兒自己設計花瓣的形狀,并利用花邊剪刀、牙簽、色紙等使花朵更立體,更漂亮b。引導幼兒自主創新。選擇材料制作不一樣花型的花朵。

  c。發揮同伴合作協商的精神。

中班特色游戲活動方案 篇3

  一,聯系自行車出租俱樂部,把保養好的自行車在早上8:00送到公司門口。

  二,活動前一天晚上通知參加騎行人員,做好騎行前服裝、裝備、及編隊等事項,于早上8:00在公司門口集合。

  三,各小隊隊長清點本隊人員、裝備及隨身攜帶的物品。

  四,各小隊隊長向總指揮報告各隊人員、裝備情況。

  五,8:30編隊,請攝像師拍照,并提醒騎行安全常識及行駛路線及目的地。

  六,騎行車隊出發

  七,保障車在行軍途中跟拍

  活動內容如下:

  趣味活動

  1、托球跑:(分兩次進行,每次每團體1組參加取用時最少的一組)28接力賽,規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進行接力。如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,以8位選手全部運送完球,所用的時間最少的算勝利。(毎個団體報2組可以男女混合、毎組8人,)

  2、搶棒棒糖(取獲勝人數最多的兩組)

  道具:四根繩子,棒棒糖若干

  參加人員:每団體8人,男女各占一半,可多組進行

  比賽規則:兩個男(女)生背靠背挽住對方,每個男(女)生前面1米左右站著一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝。

  3、結對而行

  道具:繩子若干(取6組時間所用最短的)

  參加人員:五人一組(可男女混合),每團隊最多可報10組參加

  比賽規則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝(30米)。

  裁判:1人

  4、倒跑比賽(取4組第一名)

  毎団體出4組一組4人男女混合(1男3女,第一棒男生)每人50米,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。

  5、踢毽球(取得分最高的10人紀念獎)

  方法:參賽者在距目標5米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最后落點在同心圓中就得分,從內到外依次以5、3、2、1記分。(現場抽取30人參加)

  規則:

  1、參賽者每人投擲三次,以三次得分之和計比賽成績。

  2、如毽子擲在線上,則以外圈的成績計分。

  裁判:2人

  6、心心相印(背夾球)(取用時最少的兩組)

  20米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規一次+5秒。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

  7、呼啦圈競走比賽(保留項目)(取2組每組的第一名)

  接力比賽,比賽長度為1人50米,邊轉呼啦圈邊走(跑),在比賽進行當中呼啦圈不可以掉下來,如果掉下來,撿起來是呼啦圈轉起來后再繼續行走,直到完成比賽。比賽以用時最少的為勝利。(毎団體2組、毎組4人、男女不限)

  8、夾乒乓球(取2組每組的第一名)

  接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

  9、劃船比賽:(2人)

  兩人對面互相做在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在:起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,以先到達終點的隊為勝。

  規則:(1)小船從何處散開,必須重新組好再開始(2)組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對力的雙腳腳面。

  10、跳袋接力:器械:跳袋

  參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

  規則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  11、穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

  學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

  12、穿針引線:(男女各5人)器械:針、線

  各隊成一路縱隊站在起跑線后,前面30米處椅子上放有針和線。比賽開始,各隊第一人跑出至折返點處,將線穿到針上后跑回,第二人出發,依次進行,先完成的隊為勝。

  13、瞎子穿拖鞋

  概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲

  方法:1、各隊輪流派出1人。

  2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

  3、回到起點蒙眼旋轉三次以后出發。

  4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

  參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

  14、步驟:

  1、所有隊員,圍成圓圈站立,面向中心。

  2、首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。

  3、你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

  5、要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

  6、之后,另一半人換過來,重復游戲。

  7、一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

  為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

  15、尋寶大行動

  參加人員:集體

  游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵

  16、頂氣球比賽

  道具:氣球一個、繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  17、五毛和一塊

  道具:不需要;

  場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

  人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負責發號司令

  規則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的`小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

  游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

  18、當我們同在一起(配歌)

  參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越快。

  19、耳語傳真

  將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。

  20、一只青蛙

  參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進水中咚咚”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

中班特色游戲活動方案 篇4

  活動目標

  1、引導幼兒多感官參與創新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣

  2、激發幼兒大膽說出自己的觀點,培養求異思維的習慣及初步的創新意識。

  3、培養幼兒的語言表達能力與辯論能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

  活動準備

  物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。

  活動過程

  (一)故事導入:

  出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢。看都有誰,他們在做什么?

  (二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》

  1、結合課件講故事:

  第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

  第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

  第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

  第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

  2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

  (三)游戲:從不同角度說

  1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?

  孩子們回答。

  教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

  2、小朋友,你們真聰明,現在我們一起來看課件:

  請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養幼兒求異思維習慣。

  教師小結:

  小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

  (四)組合創新和分組操作:

  小小設計師《我來變》

  你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)

  引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

  (五)活動結束:

  作品展,對孩子的創新設計加以肯定和鼓勵。

中班特色游戲活動方案 篇5

  一、選材要適宜,符合孩子的思維特點,貼近幼兒生活

  一節好的教學活動,選材至關重要,它既要符合不同年齡階段孩子思維的特點,又要來源于幼兒生活,新穎有趣。讓每個孩子熟悉活動內容,又充滿了探究愿望,在操作的過程中發展綜合能力。小班的教學活動印畫“彩色服裝”,是一節美術教學活動中的裝飾畫課型。教師把幼兒常用的插塑玩具做為印畫原材料,請幼兒在事先畫好的服裝輪廓中,用不同形狀的玩具蘸色印畫進行裝飾的活動。這一活動的選材創新之處在于材料的創新,教師把日常生活中孩子經常來玩的玩具作為裝飾畫的工具,孩子們既感到新穎,富有濃厚的操作興趣,又拓寬了思路,發現了玩具的多種用途。這正符合《綱要》中指出的讓孩子“初步感受并喜愛環境、生活和藝術中的美”的要求。對于年齡越小的孩子來講,生活中的美是他們最容易接觸和發現的。這就需要教師先有一雙善于發現美的眼睛,多引導孩子觀察周圍世界,多從生活中選擇美術教育內容,讓孩子們發現生活中的美,拓寬創造美、表現美的思路,能用多種手段去表現生活中的美。比如“手形添加想象畫”、“手指點畫”、“撕紙面條”、“泥工餃子”等,素材都是來源于生活,孩子們既感興趣,又在動手中發展了技能。

  二、目標制定要恰當,緊扣主題,指導活動過程

  教學目標是教學設計過程中的核心和靈魂,它直接涉及活動對幼兒培養的定位、情感發展及教育的價值觀等問題,是教師完成教學內容的鑒定標準,在教學活動中起著定向作用。

  首先,目標制定要來源于課程標準,符合綱要精神

  新《綱要》明確指出,幼兒園藝術教育的目標為“喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗;能用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。”所以,我們制定美術教育活動目標時,就要緊緊圍繞綱要精神和美術教育的目標,制定合理,不要超越課程標準和孩子的能力所及。

  第二,目標制定要具體明確,可操作性強

  目標不要過大,過于空洞,哪節教學活動都能使用,無法操作,形同虛設。比如,有的教學活動目標定為“發展孩子想象力、創造力和表現能力。”從目標中既看不出是什么領域的活動,也看不出具體課型是什么,哪個領域哪個活動中都能用,又都不能用,沒有可操作性,更不用談怎么完成了。

  第三,目標制定要把握好“度”,體現新經驗

  我們制定的目標不能過低,那樣對孩子來講沒有挑戰性。也不能過高,孩子渴望而不可及,失去了信心。這就要求教師要熟知孩子的經驗基礎,美術活動已經掌握了什么技能技巧,這次預定的目標是發展孩子什么新經驗,哪些常規是已有的,哪些方面是需要新教授的。新授的點不能太多,孩子跳一跳就能夠到,一節活動能夠完成。

  比如教學活動印畫“彩色服裝”,我們根據小班孩子的年齡特點,制定的目標為:1、嘗試用兩種不同的玩具材料對應顏色在衣服上印畫,裝飾彩色的衣服。2、欣賞自己裝飾的的彩色衣服,享受創作的快樂。孩子對顏色的認知是已有經驗,一一對應也已經有所接觸,但玩具與顏色對應印畫,二者的結合是新的知識經驗,需要孩子能夠明確對應關系。另一個新經驗是要在衣服上用兩種圖形印兩種顏色裝飾。這對小班幼兒是一個挑戰,這個年齡階段的孩子都喜歡專注于件事情,會用一種玩具不交換的印起來,所以將它也作為一條新經驗制定到目標之中,具體明確,又具有一定的挑戰性。

  三、準備工作要細致,擺放合理,為活動服務

  美術教育活動需要準備的工作很多,既要有孩子經驗基礎的了解,又要有孩子操作的教具學具,人手一份,非常繁瑣,所以一定要細致考慮,讓它發揮好作用,為教學活動服務。

  1、考慮幼兒年齡階段,準備教具要科學恰當

  對于小班的孩子來講,材料適宜簡單,數量不要過多,不要復雜。如印畫“彩色服裝”中,我們就給孩子準備兩種玩具,兩種顏色,而且保證每組幼兒人手一個玩具來操作,數量充足。操作的玩具適宜印畫,外形是多種多樣,有鏤空效果。不能是實體玩具,印出來圖案就是一個色塊,不美觀,也不能接觸面太細,不易蘸上顏色,影響印畫效果。這些都需要教師事先進行實驗操作,驗證哪種材料合適,以保證印畫效果。

  2、教學具分層次,滿足不同層次孩子的發展需求

  我們要根據不同孩子的能力基礎,準備不同層次的教學具。有的是從數量上提高要求,能力強的孩子多去制作完成幾個。比如折紙、泥工,都可以給孩子多一些紙或泥,在完成基本量的基礎上繼續制作。有的是從質量上要求,多去添畫、涂色,把作品完成的更美觀。還有的是發揮同伴互助作用,能力強的孩子去幫助稍弱的孩子共同完成作品。

  3、準備充分,取放方便,不要讓材料成為活動的干擾

  準備充分一方面指數量充足,另一方面是指考慮細致,比如在玩色游戲的活動中,孩子服裝的準備、色彩的擺放、擦手的物品都要準備好。可以給孩子穿上兜兜褂、帶上套袖,把顏色擺放在組的中央,每個人都能夠得到,不要放到一邊,以免孩子夠不到顏料或者顏色到處滴,成為活動的干擾。可以給孩子準備擦手的毛巾、濕巾,便于隨時擦掉蘸在手上的顏料。盛顏料的器皿一般是廢物利用,快餐盒、元宵盒、果凍盒等,方便快捷,一具多用,充分的準備可以讓孩子們在色彩的世界里自由展現豐富多彩的圖案世界。

  四、活動過程要有序,考慮周全,時間分配合理

  在設計教學活動過程時,要緊緊圍繞教學目標,層層深入,突出各環節的重點及漸進性、銜接性。事先考慮好時間分配,合理展開。對于美術教學,教師的導入和示范講解時間約占30%,孩子的操作時間占50%,講評環節最多占20%。

  (一)導入環節,簡潔明了,開門見山

  美術活動的大部分時間應該以孩子操作繪制為主,教師占用的時間不宜過長。如果導入稍微多一點關聯問題,時間就會浪費掉。另外,導入的形式要吸引孩子,提問精練,不宜過多孩子來回答。

  1、抓住孩子心理,生動有趣,調動積極性

  可以采用變魔術、猜謎語、說兒歌等孩子感興趣的形式,也可以結合最近孩子學過的故事、歌曲或者熟悉的動畫片,根據已有經驗直接引出主題,一開始就抓住孩子的注意力,調動起每個孩子參與活動的興趣。

  2、緊緊圍繞活動,直入主題,不饒彎子

  今天是什么活動主題,就要直接進入,切忌長篇大論的講一個故事,只用其中一句話或者只為引出一個角色。比如,印畫“彩色服裝”,一開始老師結合前面孩子學過的故事《小老鼠裁縫店》設計的的導入環節是“美麗的春天來了,人們都換上了好看的衣服,小老鼠裁縫店的小老鼠要設計更加漂亮的衣服了,可是他忘了全部設計上圖案了,請小朋友來幫忙。”前面幾句話就沒有用,春天,人們都和此主題沒有關系。就可以改為“小老鼠裁縫店又要開張了,今天小老鼠給大家設計了一套新衣服,請小朋友看衣服上的圖案是用什么印出來的?”。簡潔明了,直奔主題,觀察圖案,引出材料。

  (二)講解示范,抓住重點,清晰到位

  講解示范語言要清晰簡練,示范重點。孩子已有技能和經驗一帶而過,新授的技能經驗重點講。可以運用兒歌的形式,可以運用形象的語言,讓孩子們一聽就懂。

  1、出示示范作品,激發創作愿望

  活動前,教師要事先制作作品范樣,一是體驗操作過程,發現問題掌握要領,二是給孩子提供富有藝術性、代表性的作品。但是作品不宜難度太大,稍高于孩子的實際水平即可,以進一步激發孩子的創作欲望。

  2、教師現場示范,有目的傳授新的知識經驗

  根據情況教師現場示范作品,可以是示范重點步驟,可以是示范操作方法,可以是完整過程示范,但要選準重點,有目的的.給孩子傳授新的技能技法,促進提高。另外可以多準備幾個范樣,除新授的現場示范外,其它步驟直接拿出范樣讓孩子們看即可。

  3、清晰簡練,便于操作記憶

  可利用朗朗上口的兒歌、便于記憶的順口溜、形象的語言幫助幼兒記住操作要領。比如印畫“彩色服裝”,老師就運用順口溜給孩子進行示范“先挽小袖子,再選小玩具,看好同樣色,輕輕蘸一蘸,印在輪廓里,衣服變漂亮。”基本步驟完成,教師再指導孩子換色、組合,裝飾的更加漂亮。

  4、要求明確,恰當提醒

  簡明扼要提出活動要求。孩子操作活動開始前,教師要提出明確的任務要求。主要操作步驟是什么,繪畫時應注意什么。讓孩子們明白自己先干什么,再干什么,以免出現只注重細節的勾畫,大的造型輪廓沒有完成。

  再就是要有常規要求,安靜作畫制作,運用的材料物歸原處,不亂丟雜物等。

  (三)巡回指導,目標明確,積極有效

  活動中,教師巡回指導時要有目的地發現孩子的作品,哪些特色突出,值得大家借鑒,哪些存在共性問題,需要及時進行評價,引導大家立即改進。要有目的地發現問題,給予恰當適時指導,同時做好講評作品的準備,想請誰講,準備用哪幅作品重點講解,分析優勢與不足,引導大家進步。

  (四)作品講評,評價到位,引領提升

  美術活動很重要的一個環節是最后的作品評價,它既是對本次活動幼兒參與積極性、能力提高、技能掌握等方面的一個評判,更是對幼兒今后美術活動發展的一個有效指導。所以這一環節不能少,更要講究方法,富有針對性。

  從評價主體來說,可以分為教師評、幼兒評。先是幼兒評,教師從幼兒評價中可以發現幼兒對活動的興趣、對技能的掌握,把握評價的方向,為教師評積累第一手資料。教師評是對活動的一次全面評價,是對幼兒參與活動的情況的一次總結。要以鼓勵為主,把握好本次活動的重點,簡明扼要,言簡意賅,從參與活動的積極性、技能技巧的提高、良好品質的培養等幾方面給幼兒客觀性評價。同時還要提出活動的希望,體現出評價的漸進性,為今后的活動奠定基礎。

  從評價形式說,可采用幼兒自評、幼兒互評、教師點評、師生互評等多種形式。可先讓幼兒說一說自己喜歡那幅作品,為什么。然后請小作者介紹一下自己的作品,說出自己的創意。這一過程一定要有,發揮孩子的主動性。然后教師再有重點的講評兩幅,發揮引領作用,為孩子們指出努力方向。作品展示形式也是多樣化的。可以是全部作品張貼展覽,幼兒去參觀;可以是重點作品前面展示,其它作品小組間互相交流;也可以是將作品展覽到區域中,隨時觀摩。教師可以請幼兒對自己的作品進行評價,增強幼兒的自信。也可以對同伴的作品進行客觀評價,看幼兒是否能發現同伴的優勢與不足,考驗的是孩子的心理品質。不管幼兒評價如何,教師首先要積極肯定幼兒的發言,表揚幼兒的自信與大膽參與。其次再對評價進行分析,幫幼兒梳理思路,進行有效評價的引導。

  從評價內容評,可以對作品的構思、創意、色彩搭配、整體布局等方面進行評價。但不要面面俱到,把握好本次活動的目標和重點是什么,教師要緊扣主題進行針對性評價。講評作品在三幅左右為宜,切忌盲無目的的抓過幾幅作品隨便一說草草了事。教師要善于發現每位幼兒的優點,鼓勵進步,表揚先進,給幼兒以正面示范,但建議和不足也要委婉的提出,不要傷害孩子的自尊心,這就需要教師講究評價的策略與藝術。

  從評價的時間來說,有活動中的隨機評價、有活動后的整體評價,還有活動結束后的延伸評價。活動中的評價以指點和幫助為主,恰當點撥。活動后的評價,要系統到位,目標指向性強,起好引領提高作用。還可以將作品展覽,以供幼兒更直接的參觀交流,互相學習借鑒,進行延續評價。

  有效的活動評價能起到畫龍點睛的作用,使參與活動者深受其益,意猶未盡,提升活動的質量,提高教師的駕馭能力,促進幼兒的全面發展。無效的活動評價或沒有活動評價,會使活動虎頭蛇尾,對幼兒美術素質的培養起不到應有的作用,是不成功的活動。所以,每位教師都要注重美術活動的評價環節,精心準備、細心發現、用心評價,促進活動的積極有效開展。

  美術活動設計大有學問所在,需要教師認真備課,用心思考,本著尊重每個幼兒的原則,認同他們的想法和創造,肯定他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們的快樂,同時幫助他們提高表現的技能技巧。在教育活動中發揮好自己的主導作用,讓幼兒在藝術活動中積累經驗,提高藝術技能,真正為的孩子發展服務。

中班特色游戲活動方案 篇6

  一、參會人員范圍及人數:

  xx項目、xx項目、(約120人)

  二、活動地點:

  

  三、活動時間:

  20xx年xx月

  四、活動內容:

  互動游戲,自助餐,抽獎,員工表演節目

  五、具體方案:

  (一)現場攝影人員:、

  (二)游戲現場協助:、

  (三)晚會主持人:、

  (四)活動流程:

  1、17:00人員進場,安排座位。

  2、17:30分,晚會開始。請發言。(發言后可進行取餐)

  3、18:00主持人宣布互動游戲開始。本次活動主要目的是通過游戲提高團隊凝聚力,增進員工之間的友誼。游戲將根據各個部門的特點設計不同游戲。

  18:10(財務部):游戲名稱〈一心二用〉。請出兩個項目的財務人員各1名,主持人準備好100張左右的嶄新5角錢讓財務人員同時點。在點錢的過程中,主持人將不斷提問,點錢人必須回答,規定時間為1分鐘。如在規定的`時間內能點對,手上的鈔票歸財務部所有。(備注:此游戲經費100元)。

  (背景音樂緩慢)

  18:20(經營部):游戲名稱〈看商品猜價格〉。請出兩個項目經營部人員各2名,分兩組比賽。主持人將準備好的商品拿出讓每組猜,每人只有三次機會,猜出和商品價格最接近的人將能夠得到此商品。(備注:此游戲經費200元)。

  (背景音樂適中)

  18:35分;員工表演節目。

  18:45分(工程部);游戲名稱(擠氣球)。請出兩個項目工程部人員各6名,12人分兩組。主持人給每組準備六張簽,分別寫上“嘴巴、手(2張)、屁股、腳(2張)。氣球每組若干。主持人請每組每人抽簽。抽到嘴巴的人必須借助抽到手的兩人幫助來把氣球吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹氣球),然后抽到腳的兩人必須把氣球抬到抽到屁股的人,讓其把氣球坐破。兩組比賽,在規定6分鐘內看哪個組吹的快則小組獲勝。(備注:此游戲經費300元,6份小禮品)。

  (背景音樂為歡快)

  19:00分,抽取本次晚會的三等獎,三等獎共10名。

  19:10分(外聯部):游戲名稱(喝啤酒)。請出兩個項目的外聯部人員各2名,主持人準備啤酒和吸管,必須用吸管吸啤酒,在規定1分鐘內,誰喝的多,誰獲勝。不服的人員可上臺繼續挑戰。(備注:此游戲獎品經費100元)。

  (背景音樂調皮)

  19:30分:員工表演節目。

  19:40分(俱樂部):游戲名稱(哼歌猜名)。請出俱樂部老總Robert,讓他帶上耳機聽音樂,然后讓他哼哼歌。之后,由俱樂部人員猜歌名。此游戲可選取俱樂部3至4人同時猜。(備注:此游戲獎品經費200元)

  19:50分(設計部):游戲名稱(畫畫)。請出兩個項目設計部人員各1名,主持人準備好紙筆,在規定5分鐘內畫福娃,看誰畫的多,畫的好則獲勝。(備注:此游戲獎品經費為100元)。

  (背景音樂舒緩)

  20:00,抽取本次晚會的二等獎,二等獎設立5名。

  20:10分:員工表演節目

  20:20分(銷售部):游戲名稱(PK商品銷售)。由B、C區銷售經理各帶一隊,選出4名銷售健將。臺下的四名領導為顧客。主持人準備兩件商品,分給各隊。兩隊各有5分鐘陳述自己商品優勢的時間。之后是10分鐘的相互辯論時間。最后由各方銷售經理做1分鐘的總結。由四位領導決定買下那種商品。并評為“最佳優秀銷售小組”稱號。(備注:此活動經費為250元)

  20:40分(物業、銷售客服、策劃):游戲名稱(營養知識問答)。由物業公司選出2名人員,銷售客服和策劃各選出1名人員。在規定的時間內分別回答主持人提出的問題。勝出兩名人員。主持人準備“東、南、西、北、中”四道題目,由雙方互相為對方選題,勝出1人。(備注:此活動經費為200元)。

  20:50分,抽取本次晚會的一等獎,一等獎設立2名。

  21:00分,游戲晚會結束,員工可自行活動。

  六、費用預算:

  1、游戲及禮品費用預計20xx元。

  2、獎品費用:一等獎2名(20xx元);二等獎5名(2500元);三等獎10名(20xx元)。共計:6500元。

  3、餐飲費用:每人80元,預計9600元。

中班特色游戲活動方案 篇7

  一些公司集體戶外活動小游戲(16個)

  集體活動小游戲1.擊鼓傳花。

  集體活動小游戲2.頂橘子,就是頭上頂個橘子賽跑。

  集體活動小游戲3.數青蛙。

  游戲規則是人數不限,坐在一起,由一個人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個人接著兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。

  集體活動小游戲4-a.三人抱團。

  規則:每次參與活動為10人,聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰。主持人可按實際情況喊口令。

  集體活動小游戲4-b.老鷹捉小雞。

  集體活動小游戲5.綁腳聯體賽跑,這個游戲還是比較考驗團隊合作能力的呦。 集體活動小游戲6.成語接龍,對情歌。

  集體活動小游戲7.皇帝的旨意。

  如果有20人的話,就準備20張小紙條,上面寫好1-20的數字,折疊后以掩蓋數字。大家每人上前抽簽,誰抽到最大的數字(就是20),他就是皇帝。然后他可以隨意安排一個任務,讓其他的人去完成。比如,他說讓10號以7號為墊子做20個俯臥撐(GG、MM組合效果最好啦),嘴里還必須發出“嗯嗯..."的配音。

  集體活動小游戲8.突出重圍。

  男生圍成一圈,女生都站在里面。當主持人喊“游戲開始”,女生要想盡一切辦法掙脫圓圈,誰最后掙脫誰受罰。

  集體活動小游戲9.丟手帕游戲,這個游戲勾起我兒時的回憶了。

  集體活動小游戲10.集體造句。

  規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員直到組成一個句子。句子寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

  集體活動小游戲11.一反常態。

  規則:上場的.隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手。

  集體活動小游戲12.心有靈犀猜物品。

  規則:準備一些寫有物品名稱的小紙條,以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出物品中的任何一個字)向同伴提示。

  集體活動小游戲13.占領陣地。

  規則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  集體活動小游戲14.真假難辯。

  規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有果汁,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜誰喝的是果汁。

  集體活動小游戲15.豬八戒背媳婦。

  規則:男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。然后主持人發令開始,男生要以最

  快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一對最后完成受罰,人體墊子俯臥撐,哈哈。 集體活動小游戲16.互贈

  參加集體活動前每人準備一個禮物,再寫一句祝福的話,互相贈送。禮物不一定要多么貴重,只要特別的就好,而且由抽簽決定禮物受贈人。

  游戲活動中的懲罰可以是真心話大冒險、男女擁抱、人體墊子俯臥撐、講笑話、表演

中班特色游戲活動方案 篇8

  設計背景

  我所辦的幼兒園是農村幼兒園,父母長年在外打工,為了能讓孩子們和家長們加強溝通,在上個學期期末的時候舉行了一次幼兒親子活動游戲。

  活動目標

  1、幼兒與家長積極嘗試用大紙箱玩各種游戲。

  2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。

  3、讓家長懂得一些廢舊物品更能開發孩子智力。

  4、培養人與人之間的一些合作精神。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  重點難點

  1、培養人與人之間的一些合作精神。

  2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。

  活動準備

  1、道具的準備

  2、場地的準備

  3、活動規則的準備

  活動過程

  一、音樂聲中家長與幼兒進入活動室,教師首先感謝家長在百忙之中來參加親子活動,然后出示紙箱請幼兒和家長說說紙箱在生活中的用途。

  二、用紙箱做游戲

  告訴家長和幼兒,老師能用紙箱做很多好玩的游戲。

  1、游戲:小雞出殼了(讓幼兒體驗躲藏的快樂)

  (1)教師示范:教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動作:“小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了,小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了,小雞小雞多大了,兩條小腿出來了,小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。”

  (2)請家長在紙箱兩側挖上小窟窿,幼兒藏在紙箱中,告訴幼兒,現在紙箱變成蛋殼了,幼兒是蛋寶寶了,媽媽是雞媽媽了,雞媽媽提問“小雞小雞多大了”,教師與幼兒邊回答邊做“小雞出殼”的游戲。

  2、游戲“我是火車小司機”(體驗開車的快樂,并同時了解一些城市名)

  請幼兒和家長手拿紙箱一個跟著一個走,并念兒歌:“嗚——我的火車就要開了,開到哪里去?開到北京(上海、天津等)去,嗚——咔嚓、咔嚓……”

  3、引導幼兒把紙箱變成坐墊(培養幼兒關心長輩)。

  孩子們,剛才媽媽陪我們一起做了很長時間的游戲,是不是有點累了,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有點涼,怎么辦呢?(引導幼兒說出把紙箱變成坐墊)小朋友這個辦法真好,現在我們讓媽媽坐在上面,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好(在音樂聲中幼兒給媽媽捶背,揉腿)。

  4、家長和幼兒共同探索紙箱的玩法

  (1)與家長交流:其實我們有時候并不一定是多給孩子買很多昂貴的玩具才能開發孩子的智力,你們有沒有發現,我們給孩子買來玩具,只不過當時孩子很愛玩,但過幾天新鮮勁一過,就扔了。而現在這個廢舊紙箱,沒花錢,我們就找了這么多的玩法,而且孩子們還很愛玩,現在請家長和孩子們共同探討一下紙箱還有哪些玩法好不好?看那個家庭能找出更好的玩法,等一會兒我們交流一下。

  (家長和幼兒共同探索紙箱的玩法,提醒家長,也可多個家庭共同探討。)

  (2)各家庭或各組家庭展示紙箱玩法

  a、電視機:把紙箱的頂部和底部剪去,家長和幼兒把頭伸進里面表演節目。

  b、過隧道:一個紙箱一個紙箱的上下通開用膠帶粘在一起,幼兒從這頭爬到那頭玩過隧道的游戲。

  c、車輪滾滾:把很多紙箱拆開用膠帶粘成或縫成一個大圈,家長和幼兒站在里面慢慢的向前滾動,還可以粘成兩個,分成兩組進行比賽。

  三、告訴家長,不光是紙箱,還有一些其他的廢舊物品,只要消好毒,沒有危險性的都可以作為孩子的玩具,并且孩子們還會興趣特濃。讓我們分成兩大組,走進我們的大車輪,開著到外面去做游戲好不好?(開著車輪在音樂聲中結束

  教學反思

  1、通過這節親子游戲活動,孩子與父母之間的感情得到進一步加深。

  2、感覺現在農村孩子隔代教育現象較嚴重,有些孩子情愿與爹爹奶奶或者是和老師一起配合玩,也不愿意與爸爸媽媽配合玩游戲。

中班特色游戲活動方案 篇9

  一、設計方案

  (一)幼兒游戲現狀分析中班幼兒經歷了兩個月的暑假變成了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。在中班下學期開展角色游戲時,幼兒已能夠初步獨立地提出主題、選擇同伴、發展情節,廣泛地與同伴進行交流,但游戲常規還有待加強,角色意識也不夠強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;能簡單評價別人的游戲行為,但對自己的游戲行為無法正確評價;這些都還要在本學期進一步加強培養。

  (二)游戲材料與環境準備

  1.游戲主題:娃娃家材料投放:餐具、柜子、床、梳妝臺、熨斗、洗衣機等

  2.游戲主題:小汽車材料投放:車頭、方向盤、投幣箱,公交卡、站牌

  3.游戲主題:娃娃美容院材料投放:理發用具、卷發器、各色發夾、廣告牌、價目表、

  4.游戲主題:娃娃甜品屋材料投放:自制柜臺、各色自制蛋糕、自制各色糖果、杯子橡皮泥等

  5.游戲主題:娃娃劇院材料投放:自制小舞臺、節目牌、各種頭飾、音響等

  6.游戲主題:娃娃醫院材料投放:醫院玩具、病歷卡、自制醫院標志、藥品等

  7.游戲主題:娃娃餐廳材料投放:餐廳餐具、自制菜單、燒烤爐、自制燒烤菜等

  8.游戲主題:娃娃超市材料投放:廣告牌、各類商品、價目牌、自制菜、收銀機等

  9.游戲主題:娃娃銀行材料投放:自動取款機、各種價格的紙幣、銀行卡等

  (三)近階段游戲目標

  1.在上學期開展游戲的基礎上,繼續開展娃娃家、娃娃餐廳、娃娃甜品屋、娃娃醫院、娃娃超市、娃娃劇院、娃娃美容院、小汽車等,并增添了娃娃銀行。

  2.鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進行游戲。

  3.加強游戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,會運用簡單的日常禮貌用語進行對話,掌握一定的技能、技巧。

  (四)教師觀察要點

  1.幼兒能否根據自己的意愿選擇角色,并能了解相應的工作。

  2.引導幼兒在角色游戲中積極、主動的用簡單的禮貌用語與他人進行交流,。

  3.游戲結束后,幼兒能否按照規則去整理玩具,并且愛護玩具。

  二、幼兒游戲活動記錄

  (一)游戲實錄:

  "老師,我們的理發店已經好幾天沒有顧客來了。" 盧家欣無耐地看著我。我朝著他指的方向看去:哎,理發店變得冷冷清清的。他們的這一舉動倒也提醒了我。于是,我到飲食店去吃飯,并邀請在那里做點心師的谷妙宏和我一起去理發,他欣然應允,并帶去了自己做的點心,蛋糕。對我帶來的顧客,老板很是高興,于是我先撤了出來,留谷妙宏在那洗頭。但是我剛出來不久,他也跑了出來,看到老板一臉無可奈何的樣子我忙過去詢問:"為什么他走了?"她回答:"我也不知道,好象他的生意很忙的,這是他給我吃的蛋糕。"盧家欣忙說:"放到門口去,誰來剪頭發,就給他吃。"于是,我建議她們可以到外面,自己用蛋糕招攬顧客。聽了我的建議,他們馬上跑了出去。

  教師調整:

  游戲中除了豐富幼兒的生活經驗外,可提供些半成品或是在游戲中可用來替代的材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發幼兒發揮想象,使角色游戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。

  分析與反思:

  游戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,多以教師提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的,如橡皮泥、電腦、娃娃等。當缺乏材料時,有的幼兒就象唐梓鐘那樣,也缺乏了自主、自動性,不知道怎么使游戲進行下去。但是,有的幼兒雖在開始無法獨立解決問題,但通過教師適當引導與提示,能夠聯想到其他主題中可相互使用的游戲材料。

  (二)游戲實錄:

  今天的角色游戲又開始了,孩子們又開始忙碌的工作了,燒烤店的生意最好,買東西的人很多,叫外賣的人也不少,電話不停的響,老板夏瑋晨都忙不過來了。這時燒烤店的老板剛做好一份燒烤,娃娃家的媽媽姍姍買了燒烤付了錢。對夏瑋晨說:"你家的燒烤能不能再便宜點,買一個送一個,行嗎?"燒烤的老板一下還沒反應過來是什么意思,無奈地說:"好吧。"又去忙著做燒烤了。

中班特色游戲活動方案 篇10

  活動目標:

  1.通過有趣的故事情節,提高幼兒攀爬、跳躍、平衡的能力,培養幼兒的團體協作精神。

  2.讓幼兒隨音樂做律動,進一步鞏固身體打擊樂級動物模仿操。

  3.在游戲中讓幼兒對十二屬相進行正確排序。

  活動過程:

  一、情境導入,激發幼兒游戲的興趣。

  (播放優美的`輕音樂:草原之夜)“快樂的一天開始了,寶寶們就要起床了。”

  生:(所有的幼兒相繼起床,一幼兒自我介紹:我自己扣紐扣。兩幼兒介紹:我自己穿鞋襪。男生介紹:我自己疊被子。女生:我自己梳頭發。所有的寶貝說:刷刷牙,洗洗臉,一二一二上學啦!向老師鞠躬問候老師好)

  師:嗨!孩子們你們好!今天呂老師來扮演猴媽媽,你們就是媽媽的好寶貝!寶寶們,媽媽帶著你們玩一玩好嗎?

  二、放音樂(三只小豬)

  師生共同做熱身運動:

  1:走、跑、跳、集合、分散

  2、身體打擊樂

  3、動物模仿操

  師:寶寶們,和媽媽玩的開心嗎?摸摸自己的小肚皮,是不是有點餓了呀?看,山的那邊長著又大又紅的桃子,我們摘桃子吃好不好?

  三、猴子摘桃:

  介紹規則:想摘到桃子可不是一件容易的事。要爬過高山,經過獨木橋,跳過小河,摘到桃子后,將桃子按照十二屬相的順序排好。寶寶們,你們有信心摘到桃子嗎?媽媽為你們加油!

  (分為兩組:一組13人,接力進行,最后一個小朋友將小紅旗交給老師,哪組先給哪組贏?)

  四、教師小結:

  今天的猴寶寶個個都很勇敢,來為自己的精彩表現鼓鼓掌!媽媽親手將桃子發給贏了的寶寶們。輸了的寶寶不要灰心,媽媽相信你們下次一定贏。有好吃的東西大家應該共分享,來贏了的寶寶把桃子分給這組的寶寶們。孩子們,你們吃飽了嗎?來,跟著媽媽回家了,路上可要注意安全哦!

中班特色游戲活動方案 篇11

  目的:訓練幼兒的平衡能力及協調能力。

  準備:小椅子2把,放在終點線。

  場地布置如下:

  玩法:將幼兒分成人數相等的.兩隊,每隊以3人為一組,各隊按順序排列在起點先后,面對終點線后,面對終點線后的椅子。每組3人橫排,兩邊的幼兒扮演助人為樂者,內側手相拉,中間的一名幼兒扮演殘疾人,一只腳站立,另一只腳彎曲搭在兩位“助人為樂者”相拉的手上,兩臂搭在“助人為樂者”的肩上、教師發出口令后,“助人為樂者”駕著“殘疾人”向前跑,“殘疾人”單腳跳。至終點線時,“殘疾人”跑步繞過小椅子,3人在恢復原樣,跑回起點線,依次進行。先跑完的隊獲勝。

  規則:各隊兩組間接替時,必須由前一組扮演殘疾人的幼兒,拍后一組“殘疾人”的手掌后,后一組方可起跑。

中班特色游戲活動方案 篇12

  冬至是中國農歷中一個重要的節氣,也是中華民族的一個傳統節日,冬至俗稱“冬節”、“長至節”、“亞歲”等。早在二千五百多年前的春秋時代,中國就已經用土圭觀測太陽,測定出了冬至,它是二十四節氣中最早制訂出的一個,時間在每年的公歷12月21日至23日之間。

  團委根據青年員工“崗位、宿舍”兩點一線的生活特點,組織開展“情暖冬至”聯歡會,邀請公司領導與部分青年代表共度冬至,通過輕松娛樂的方式加強相互之間的交流,讓青年員工深深感受到企業的濃濃關懷。

  一、活動目的:

  ◆表彰青年綜合素質大賽獲獎青年員工;

  ◆加強青年員工之間的溝通和交流;

  ◆培養青年員工的團隊合作協調精神、活躍團體氣氛;

  ◆展現公司對青年員工的關懷,增強歸屬感、提高企業凝聚力。

  二、活動主題:

  情暖冬至溫情

  三、時間:

  20xx年xx月xx日(18:30—20:30暫定)

  四、地點

  賓館

  五、組織形式:

  主辦單位:團委

  六、出席人員:

  略

  七、活動形式

  節目伴餐,以自助晚餐的形式進行。通過青年員工精彩的文藝表演、互動游戲和現場抽獎,讓公司青年員工們在輕松、愉快、溫馨的氛圍中感受公司大家庭的關懷,彼此溝通、交流、增進友誼。

  為增加青年員工之間的互動交流,同時增加聯歡會中游戲開展的趣味性,入場時青年員工需在工作人員處領取標識卡,卡片分為4類,拿到相同卡片的青年員工為一個小組,在劃分的指定區域入座,小組名稱即為卡片名稱。

  分組方案1:信、忠、精、勇、勤、和

  分組方案2:誠信、敬業、創新、超越、求實、求優、求新、求快

  八、活動安排

  18:15—18:30工作人員引領參會人員入席,服務員奉茶,參會人員自由交流(進門抽簽);

  18:30—18:35主持人致開場白,宣布“青年綜合素質大賽頒獎晚會暨情暖冬至聯歡會”開始;

  18:36—18:45領導講話(青年綜合素質大賽活動點評及節日慰問);

  18:46—17:00頒獎儀式,獲獎人員與領導合影留念;

  18:59—17:05主持人致聯歡會主持詞

  19:05—19:10領導致祝酒詞、自助晚餐開始;

  19:25—20:30伴餐聯歡會開始,中間穿插抽獎、員工表演、互動游戲環節;(演出結束后開放卡拉OK系統)

  21:00聯歡會結束。

中班特色游戲活動方案 篇13

  一、活動目標:

  1、心理目標:愿意嘗試角色扮演,體驗游戲帶來的樂趣。

  2、技能目標:在游戲中學習簡單的對話。

  3、生活目標:在角色扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、煮飯等。

  二、開設活動區角:(4個)

  (1) 陽陽游樂場

  (2)欣欣的家

  (3)軒軒的家

  (4)曉鳳配菜有限公司

  三、活動過程:

  1、師生共同創設活動環境。

  2、幼兒到自己熟悉的活動區域進行活動。

  師:寶貝們,剛才我們在外面進行的小烏龜爬山坡活動,你們玩的開心嗎?(教孩子學說:開心)現在我們的游戲活動也要開始了,我們一起去玩玩吧!

  要求:在活動的時候,娃娃家的寶貝們要把自己的家整理好,買菜等請打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過來,你要記住了。

  教師觀察幼兒活動情況。

  3、活動評價:

  老師以表揚為主,鼓勵孩子積極參與游戲,大膽進行交往。

  4、師幼共同整理收拾。

  康復班游戲活動說課

  王美英

  孩子通過扮演各種角色,用言語、動作、表情來表現他們對周圍社會生活的認識和體驗。角色游戲能夠演示各種不同的生活情境,通過角色的扮演,可以使孩子學習在不同生活情境中采取相應舉止的能力。像一般孩子一樣,特殊孩子也有自我表現的需要,(特別喜愛表演節目,裴欣怡)容易認同自己所扮演的角色,力求把自己的角色演好,會相當認真地對待要說的話和做的動作。利用角色游戲進行訓練,就容易取得預期效果。

  本次游戲的目標是:

  1、心理目標:愿意嘗試角色扮演,體驗游戲帶來的樂趣。

  2、技能目標:在游戲中學習簡單的對話。

  3、生活目標:在角色扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、賣菜和煮飯。

中班特色游戲活動方案 篇14

  堆沙堡

  堆沙堡、砌隧道、蓋迷宮、雕動物……化身沙雕大師,用小小的沙粒鑄就充滿魅力的沙雕作品,賦予沙粒新的生命。一座座的沙雕就是一個個放飛的夢想,讓你回歸童年,盡享童趣時光。父子上陣,母女攜手,還可以一家三口共同參與,感受家人合作的樂趣。

  用水球打仗

  這里說的不是游泳時候玩的充氣水球,而是說充滿水的氣球。用這些小水球當投擲武器,是一件清涼又有趣的事情。制作水球并不難,最簡單的就是找個自來水龍頭。如果想更環保自然一些,或者找不到龍頭,就用普通的手動打氣筒浸在海水里來給氣球打水進去就好了。當然打水會比打氣的力道強一些,這就請爸爸們動手吧。

  蒙眼西瓜大賽

  作為各種日系動漫最常見沙灘活動,這是一個很好的家庭配合協作游戲。蒙著眼睛轉幾圈就可以開始,但在別人的指揮甚至搗亂下,想順利找到西瓜并不是那么容易的事情。對了,在西瓜下面記得墊塑料布,不要破壞沙灘環境哦。

  沙灘風箏

  寬敞沒有障礙,風力又還不錯的沙灘是一個很好的放風箏場所。不過需要注意遇到風力太強的.時候,就換一種運動吧。單線風箏-->雙線風箏-->風箏沖浪,這條技能樹攀登上去會很帥氣的。

  林波舞大賽

  一根木桿加上當支架的兩個人,就可以開一場趣味橫生的林波舞大賽了。柔軟的沙灘會是林波舞最好的比賽場地。因為不用擔心摔傷,所有人都可以有更好的發揮。

  沙灘貝殼畫

  沙灘上有的是各種漂亮的貝殼和石子,收集一下作為元素來創作你的偉大畫作吧,潔白干凈平整的沙灘就是你隨心所欲表達自我的畫布。

  貝殼石子投擲比賽

  在沙灘上畫幾個同心圓,最里面的分值最高,外面的逐一減少,遠遠的將貝殼和小石子扔過去,看看得分高低,當然爸爸媽媽和孩子站的位置和目標的距離是會有差別的,可以自己隨意調整。

  潛水鏡探險

  找一個冰淇淋或者酸奶桶,將底部中心部分剪掉,用橡皮筋把保鮮膜做成透明的底部,這就是小朋友最簡單的探知水下世界的水鏡,將它伸到水面下,就可以看到水底的瑰麗世界。

中班特色游戲活動方案 篇15

  常規玩法:

  兩名幼兒撐皮筋,一名幼兒邊念兒歌邊在皮筋上跳出花樣。調壞了的小朋友輪流撐皮筋。

  創新玩法:

  1、兩名幼兒撐皮筋,兩到三名幼兒念同樣的兒歌跳同樣的花樣。

  2、四名幼兒將皮筋撐成十字狀,一名或多名幼兒圍十字邊念兒

  歌邊跳出花樣。

  我班幼兒現狀:

  幼兒能單個至多個的念相同的兒歌,以相同的花樣跳過皮筋。少數幼兒能跳過十字形狀的'皮筋。

  后期鍛煉目標:

  鍛煉幼兒能通過十字形狀的花樣,增加繩的高度以增加游戲難度,請幼兒嘗試更多的跳皮筋的花樣。

中班特色游戲活動方案 篇16

  一、游戲價值:

  1、能自主選擇“售貨員”和“顧客”兩個角色,并學會用協商的方法分配角色,學會分工與合作。

  2、知道“售貨員”和“顧客”的職責,“售貨員”要從竹籃的顏色、形狀、圖案等方面向“顧客”介紹,“顧客”要向“售貨員”提出建議。

  3、讓幼兒在輕松的氛圍中感受美、享受美、創造美。

  二、游戲準備

  1、漂亮的竹帽。

  2、“售貨員”和“顧客”牌子。

  3、游戲貨幣。

  4、號碼牌。

  三、游戲玩法及游戲指導(組織要點與建議):

  玩法第一次:時間:5月25日,星期一上午

  “竹籃超市”里面,浩浩和星星一起做游戲,浩浩和星星當售貨員,游戲材料很豐富,但是“生意慘淡”,顧客寥寥無幾。浩浩和星星顯得很不開心。這一切我都看在眼里。過了一會兒,我扮成顧客走過去,問:“老板,你們這個竹籃怎么賣啊?”浩浩說:這種大的20元,小的10元。我拿了一個大的,說:“這么貴啊。”星星忙解釋:“我們的竹帽可漂亮了,上面有紅色、藍色、綠色、黃色,五顏六色的。我接了上去:”顏色很好看。“浩浩連忙說:上面畫有漂亮的小花和小草,有圓形、正方形,看,還有波浪線、螺旋線呢。我說:這是圖案、形狀和花紋很漂亮。他們兩個其聲說:是的是的。”恩,你們這樣一介紹,我覺得聽好的,那我買這個大的”,我說。他們兩個臉上馬上露出了驚訝和開心的表情“我還想買個小的”,浩浩馬上拿出一個,說:“這個很好的。“我看了看說:“這個顏色不夠多,圖案也不夠好看,你們在去加工加工,等我下次在來買吧。”好的,我馬上那去加工。“星星說。有了”售貨員“的介紹和”顧客“的寶貴建議,”竹籃超市“的生意頓時紅火起來。

  游戲指導(組織要點與建議):

  在幼兒進行角色游戲時,雖然要作到“觀察為主,適時介入”,觀察、捕捉、引導和激勵角色游戲中有積極意義的教育生成點,做到“正效介入”教師的觀察很難做到“面面懼到”,但是只要從幼兒的年齡特點出發,關注幼兒實際交往水平,明確觀察目標的觀察要點,適時參與到游戲中,以“游戲參與者”的身份給予幼兒適當的建議,幼兒的游戲行為就會更加深入、細致。

  幼兒玩法第二次活動:6月2日上午

  ”竹籃超市“的推銷活動吸引了很多顧客,超市里擠滿了要買竹籃的顧客,售貨員鳴鳴和飛飛忙的不亦樂乎。大家爭先恐后、有的在推,有的在擠,非常危險。見到這個情況,我走過去問到:”你們都是買竹帽的?“你們這樣排隊危險嗎?”同時提醒老板引導顧客排隊購買,顧客的隊伍馬上就排好了。

  購買的隊伍是變好了,但是那么長的隊伍讓等待的孩子開始有些不耐煩了。于是我對老板說:“你們能想個辦法嗎,讓顧客既不浪費時間等待,又能買上竹帽嗎?”鳴鳴想了想,便讓顧客牌好隊先每人領一張號碼牌,沒有叫到號的先在休息區等待。等前面的顧客買好了,他叫號,顧客就可以去選擇自己喜歡的竹帽了。這樣,顧客就不用一直排隊等待買竹帽了,消極等待的現象沒有再次出現了。

  “竹帽超市”的生意總是很紅火,“開心廚房”里的媽媽軒軒也想去買竹帽,但是她需要煮飯給寶寶吃,不能離開。我將這件事情告訴了鳴鳴:“開心廚房里面的軒軒要給寶寶煮飯,不能來買你的竹帽,你能不能想個辦法,讓這些走不開的顧客也能買上你家的竹帽?”鳴鳴想了想,笑著對我說:“我們可以提供外賣服務,招一些外送員,這樣顧客就不需要跑來排隊買竹帽了。他馬上在廣告牌上寫了外賣號碼”3888778“,外賣服務正式開始了。

  游戲指導(組織要點與建議):

  由于幼兒普遍缺乏成熟的交往技巧,在自主的角色游戲中常出現停滯不前的現象,而教師的語言提示則可以將游戲中的契機”一語道破“,為幼兒的游戲指明方向,調動他們的游戲積極性和主動性。

  在指導時,我們要以平等的身份,幫助孩子分析游戲情況,引導他們深化游戲情節,使游戲向縱向發展,從而提高游戲水平。我們的語言不能急于給出,而應給予孩子們一定的時間和空間,盡量讓孩子用已有的經驗充分地操作和探索,找出解決問題的辦法。

  四、游戲資源

  “竹子”,是我們的園本特色。在這個依山傍水的九龍湖中,漫山遍野都是竹子,一望無際的竹子給我們提供了豐富的自然資源和物質資源。用竹子做的竹帽,不僅在視覺上有一種賞心悅目的感覺,在功能和用法上,給是孩子們在區角游戲中樂此不疲進行的游戲之一。

中班特色游戲活動方案 篇17

  活動目標

  1、激發幼兒對游戲的興趣并從中獲得快樂。

  2、知道幼兒傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。

  3、幫助幼兒認識上下方位。

  活動準備:

  1、各種動物玩具若干(同幼兒人數)

  2、小橋、山洞、花籃、彩帶標記、小獎品、錄音磁帶

  3、事先將各種小動物藏到室外大型玩具上

  活動過程

  一、

  1、師:今天動物王國的小動物要來和我們做游戲,高興嗎?誰能說說你愿意和哪個小動物交朋友?它有什么特點?(你來學一學),小朋友都有自己喜歡的小動物,讓我們一起模仿它們做早操吧。

  2、隨音樂,做模仿操出教室。

  二、

  1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動物們很早的就來到了幼兒園,想要和我們做個“捉迷藏”的游戲。現在它們都藏在了小朋友平時最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。

  2、隨音樂,幼兒尋找小動物,在此教師隨時提醒幼兒注意安全。

  3、組織找到小動物的小朋友到草地上休息一會兒,并請幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在、上(下)找到了、針對能力較差的幼兒教師可以給予適當的幫助、指導或請個別能力較強的幼兒幫助。

  4、(1)、師:你們說的很棒,小動物們很高興,想和我們做個“聽口令,跑的`快”的游戲,看誰能聽懂老師的口令,又快又對的把小動物安全的送到指定地點。

  (2)分四組按不同口令進行游戲。

  三、師:小朋友們今天和小動物們玩的很開心,表現的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂開汽車來到滑梯面前)。

  小朋友你們看,現在我們在哪?(滑梯的下面)。在此,利用現場對幼兒進行安全教育,滑梯下面是很危險的,上面有許多的螺絲釘,一不小心會碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學會保護自己,盡量不要到滑梯下面玩。

  活動結束

  隨音樂帶領幼兒到滑梯上面玩,引導幼兒感知體驗上和下。

  幼兒園小班游戲:積木兩人玩

  目標 1、培養幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應對。

  2、能聽懂對方的話,并運用語言進行協商。

  準備

  積木若干盒。(兩個幼兒一盒)

  過程

  1、幼兒自愿結合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

  3、請幼兒按自己的設想搭積木。教師提示:

  ①如果積木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。

  例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的要求,應滿足對方的要求。

  ②如果積木缺得太多,要兩人合搭。

  4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?

  建議

  在日常生活中注意創造條件讓幼兒合作,引導幼兒彼此進行交談。

中班特色游戲活動方案 篇18

  《大家來做操》活動方案

  設計意圖:

  根據幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學習一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。

  目標:

  1、學習兒歌及模仿操。

  2、培養幼兒聽口令,手腳協調地做動作。

  活動過程:

  一、開始部分

  幼兒排好隊,站在院子里。預備姿勢,自然站立。

  二、基本部分

  1、教師做一遍模仿操。

  2、幼兒跟老師一起做模仿操。

  3、在教師指導下,幼兒做模仿操。

  三、結束部分

  幼兒原地踏步走。

  結束。

  附: 兒 歌

  早上空氣真正好,

  我們大家來做操,

  伸伸臂,伸伸臂,

  彎彎腰,彎彎腰,

  踢踢腿,踢踢腿,

  蹦蹦跳,蹦蹦跳,

  天天做操身體好。

中班特色游戲活動方案 篇19

  一、目的

  1、鍛煉小朋友的動手能力,培養自力更生的意識。

  2、感受集體勞動的快樂。

  3、和父母一起包餃子增進父母親情。

  二、時間

  冬至日:xx月xx日

  小班9:40開始

  中班9:50開始

  大班10:00開始

  大大班10:10開始

  三、準備階段

  1、請家長準備:搟面杖、鍋拍、圍裙(班主任合理安排)

  以校訊通、黑板報形式告知家長時間、地點、家長需要準備的物品(提前三天通知家長)。

  2、幼兒園廚房準備:餃子餡、包餃子面。

  廚房以班級為單位分好,廚房12月22日上午9:40之前準備好餃子餡、包餃子面。等待班級生活老師來領取。

  3、班級準備:洗手、帶好圍裙

  四、包餃子階段

  以班級為單位親子活動開始包餃子

  分工:

  1、家長孩子分別搟皮、包餃子。

  2、班級生活老師:負責廚房領取包餃子面團、和指定家委會人員負責把包好的餃子送到廚房。

  3、班主任和配班教師:負責維持班級秩序、指導家長孩子搟餃子皮、包餃子、活躍班級親子包餃子氣氛。

  4、家委會指定專人:負責拍照、指導、維持秩序。

  五、煮餃子階段

  1、生活老師和指定家委會專人:集中包好的餃子送進廚房并負責把煮好的餃子送回班里。

  2、班主任和配班教師協同家委會:組織孩子開展兒歌、唱歌、故事等活動(班主任設計好)(等待餃子煮熟)。

  3、家委會指定專人:負責維持家長秩序。

  六、吃餃子階段

  1、生活老師和指定家委會專人:負責把煮熟的餃子分發到小朋友的餐盤中,請小朋友們品嘗自己包的餃子。

  2、邀請家長品嘗——家委會指定專人負責分發和維持秩序。

  七、結束階段

  1、家長品嘗完畢家委會指定專人:負責組織家長回到班級門口填寫表格、順序離開幼兒園。

  2、班級整理、餐后散步、午休——活動結束。

中班特色游戲活動方案 篇20

  活動目標:

  1、對朗誦詩歌感興趣,進一步體會冬至日的節日特點。

  2、體會文學作品的情景和意境,并用相應的表情、語氣表現詩歌。

  活動準備:

  有關于冬至節的認知與理解。

  活動過程:

  1、教師朗誦兒歌冬至節2—3遍:幼兒欣賞。

  2、幼兒朗誦冬至節

  3、鼓勵幼兒個體朗誦冬至節,根據幼兒情況實施給予鼓勵及表現建議。

  活動延伸:

  活動區時間,美工區的幼兒可以自主為冬至節兒歌配上自己想到的繪畫作品。

  活動目標

  1、了解二十四節氣之一——冬至節以及冬至節的來歷

  2、感受繪本故事中冬至節的習俗3、讓幼兒了解并認同冬至節,喜愛傳統節日,賦予傳統節日新的時代內涵,使民族文化薪火相傳。

  活動準備

  1、通過網絡等途徑,收集與冬至有關的資料。

  2、向老人詢問民間流傳的與冬至有關的習俗。

  3、制作課件。

  活動過程

  一、交流信息,自然引入。

  1、播放《節氣歌》播放二十四節氣歌,引出《冬至節》

  春雨驚春清谷天,夏滿芒夏暑相連,

  秋處露秋寒霜降,冬雪雪冬小大寒。

  2.引起幼兒的好奇心,講述關于節氣的信息。預設:冬至是二十四節氣之一,并且是很重要的一個節氣。冬至這天,白晝最短,黑夜最長。冬至是冬天最冷的時候,過了冬至開始“數九”,九九八十一天后,就真正感受到了春天。

  3、引出繪本故事《冬至節》

  二、通過繪本故事說冬至由來

  簡介冬至的由來、俗稱冬至是北半球全年中白天最短、黑夜最長的一,過了冬至,白天就會一天天變長,黑夜會慢慢變短。冬至過后,各地氣候都進入一個最寒冷的階段,也就是人們常說的“進九”,中國民間有“冷在三九,熱在三伏”的說法。在我國古代對冬至很重視,早在二千五百多年前的春秋時代,我國已經用土圭觀測太陽測定出冬至來了;它是二十四節氣中最早制訂出的一個,時間在每年的陽歷12月22日或者23日之間,冬至是大雪冬至后是小寒,因為冬至沒有固定于特定一日,所以被稱為“活節”;冬至過節源于漢代,盛于唐宋,相沿至今;冬至十天陽歷年(元旦)冬至被當作一個較大節日,曾有“冬至大如年”的說法,而且有慶賀冬至的習俗。“冬至”又稱為“冬節”。

  三、說冬至傳說、習俗過渡:為什么古代的節日還能保留至今?讓我們一起用傳說和習俗來“說冬至”吧!

  1、用傳說說冬至。主要有:

  傳說一:冬至餛飩夏至面。

  傳說二:冬至吃狗肉。

  傳說三:冬至南吃餃子北吃餛飩

  2、用習俗說冬至。主要有:

  (1)習俗一:祭天迎日、緬懷祖德——冬至之祭

  (2)習俗三:葭灰土炭、圖歌消寒——冬至之娛

  (3)習俗四:盛情敬師、贈襪履長——冬至之禮

  (4)習俗五:精心寧神、食療養生——冬至之養

  四、游戲活動

  用紙黏土制作餃子和湯圓,感受冬至節的氛圍

  活動延伸

  1、體驗:跟家長學會做餛飩或水餃,感受冬至節的喜慶,增強學生動手的能力。

  2、講述:給弟弟妹妹講述有關冬至的傳說和習俗。

  活動反思:

  通過此次繪本故事《冬至節》的活動,幼兒了解了二十四節氣之一冬至節的來歷及習俗,感受了爺爺給孫子講述冬至節的愛意,并且學會了九九歌,感受了傳統節日的濃厚氛圍,本次活動幼兒主要作為傾聽者,在延伸活動中將讓幼兒進一步參與到活動中。

中班特色游戲活動方案 篇21

  【活動目標】

  1、發展幼兒動手操作能力,培養手工制作的興趣。

  2、指導幼兒利用身邊的廢舊材料制作玩具,美化自己的生活或開展活動。增強環保意識。

  【教學重點、難點】

  重點:讓幼兒在廢棄的材料中尋找探索的激情并獲得成功的體驗。

  難點:幼兒在與感興趣的內容和材料的互動中發現問題、進行探索、動手操作、討論交流,親歷制作的過程,使幼兒初步認識失敗是成功之母,但成功更是成功之母。

  【活動準備】

  1、果凍盒,一次性筷子,碗,瓶蓋,剪刀,繪畫紙,粘紙,雙面膠等

  2、制作流程圖

  【活動過程】

  1、談話引出課題。

  師:你們見過小烏龜嗎?它是什么樣子的?

  幼兒:小烏龜有四只腳,一個殼,一個頭,一個尾巴,殼上還有花紋。

  師:你們想不想自己制作一只小烏龜?

  2、出示材料,讓幼兒探討。

  師:老師這邊準備了很多的東西,你們看看它們能做小烏龜的哪一部分?

  幼兒1:泡沫盒可以做小烏龜的殼。

  幼兒2:果凍盒可以做小烏龜的頭。

  幼兒3:一次性筷子可以做小烏龜的腳

  3、教師出示制作流程圖,激發幼兒制作的興趣。小朋友都想到了很多的辦法制作小烏龜,現在老師這里有幾張制作小烏龜的圖,請你們看著上面的圖示選擇自己喜歡的,合適的材料進行制作,好嗎?

  4、幼兒自己制作,教師巡回觀察指導。

  5、大部分幼兒完成了作品后,教師請個別幼兒介紹自己制作的小烏龜并進行評價。

  6、幼兒互相欣賞作品。

中班特色游戲活動方案 篇22

  活動目標:

  1. 遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

  2. 增強思維的靈活性。

  活動準備:蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個一個

  活動過程:導入:問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。

  下面,老師要講一下活動的規則。

  1.我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據來園人數再做劃分)排在第一個為組長,每組選擇自己喜歡的水果

  2.蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

  3.香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

  4.葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

  5.草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

  不停的循環,哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。

  帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。

中班特色游戲活動方案 篇23

  一、活動思想:

  通過活動讓幼兒了解西方傳統節日“萬圣節”的由來,感受西方文化,為幼兒創設良好的人文環境,讓小朋友感受到萬圣節的氛圍,體會節日的快樂。并通過此次活動提供家庭之間更多的互動機會,增進親子之間的交流。

  二、活動目的

  1、維系會員關系,調動非會員的參與的積極性、爭取更多的潛在客戶。

  2、營造節日氛圍,提升樂園人氣。

  3、提升兒童樂園的知名度,從而在該區域的良好發展作好鋪墊,吸引更多的顧客來樂園消費,從而培育一個穩固的消費群體。

  三、活動時間

  20xx年10月30日(鑒于20xx年萬圣節是10月31日星期一.所以建議提前一天舉行.利用星期日人流量較多的特點.擴大活動影響力和整體效果)

  活動主題

  萬圣節帶孩子來“搗蛋”吧!

  四、執行方案

  1.前期準備:

  ①活動所需物料:

  裝飾: 萬圣節題材普通氣球及杰克燈鋁箔氣球(拱門、路引、室內懸掛裝飾)、墻體和玻璃上貼畫、南瓜小燈飾、宣傳kt板和擺放宣傳展架。

  抽獎: 禮品箱、禮品(糖果、萬圣節小道具、樂園萬圣節紀念品)

  服飾:購買萬圣節兒童服飾x套(卡通.可愛型.精靈等)不夠的可以準備卡通面具、巫師帽子、披肩斗篷

  手工:剪刀、萬圣節題材剪紙、南瓜燈模型、白色無圖案面具、顏料筆、

  游戲:

  1.愛心糖果:有包裝的糖果 (有動物頭像.各種形狀的糖果.萬圣節主題)、小型水果、系糖果的繩子

  2.糖果大冒險:糖果(攔路者持一部分)、南瓜燈或南瓜袋(小朋友和攔路者持有、攔路者服飾、全程安全標示、印有樂園logo的萬圣節旗幟(帶隊人員配備)。

  3.找五官:五官空缺的南瓜燈、填充五官的小積木或填充物、蒙眼睛的眼罩

  4.糖果射擊:單詞或數字貼紙、杯子、小球、糖果

  5.親子大營救:道具鑰匙(可以用樂園內的其他物品替代如海洋球或其他比較可愛卡通的小物品(減少孩子在游戲中的緊張和害怕的心理))、巫婆服飾。

  活動場景布置:

  拱門及路引裝飾:如圖例,氣球應取綠,紫,黑,橙,棕為主色調

中班特色游戲活動方案 篇24

  一、活動目的:

  集中幼兒注意力,鍛煉幼兒手指的靈活性。

  讓幼兒體驗手指活動的樂趣。

  二、重點與難點:

  讓幼兒跟隨老師一起做手指游戲,記住每個手指頭的名稱,記住一根手指、兩根手指……分別變成了什么物體,了解怎么自我介紹。

  三、材料及環境創設:

  手指游戲兒歌一則

  室內,老師面向全體幼兒坐好,幼兒圍成半圓坐好

  四、活動流程:

  1.“小朋友們好,這是我的手,小朋友們說大大的手有幾個手指頭啊?”

  “對,我的手有五個手指頭,她們是一家人,我們來聽聽她們的自我介紹吧。”

  豎起大拇指,大男人聲音“大家好,我是大哥,我的名字叫大拇指,雖然我最矮,但我可是老大。”

  豎起食指“大家好,我是老二,我的名字叫食指,我會噓,噓”做噓狀

  豎起中指“大家好,我是老三,我的名字叫中指,我最高,我喜歡摸摸臉”走下去摸摸一兩個小朋友的臉

  豎起無名指“大家好,我是老四,我的名字叫無名指,我喜歡撓癢癢”撓撓小朋友的手

  坐回位置上,豎起小拇指,小女孩聲音“大家好,我是最小的小拇指妹妹,我最喜歡做游戲,哈哈”

  2.“誒,做游戲,好啊,今天大手一家人要做游戲了,我們看看大手一家人是怎么做游戲的'”

  一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷

  兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳

  三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉叉叉

  四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵

  五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫

  3.“小朋友們說大手一家人的游戲做的好不好啊?手指兄弟們都變成什么了呀?一根手指像什么?(動作提示)像牙刷,對(五句話分解)(請幾個小朋友回答)(表揚:恩,回答得真好,老師念了一遍,他馬上就記住了,老師很喜歡)。小朋友們的小手一家人要不要做游戲呢?”

  4.“好,小朋友們的小手跟老師的大手一起做,老師看看哪個小朋友的小嘴巴最會念,小手最棒最厲害”

  一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷

  兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳

  三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉叉叉

  四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵

  五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫

  5.“好,老師剛才看到有個小朋友做得很好,一點都沒有做錯,嘴巴也在念,我們請他上來做給我們看好嗎?”(請一位小朋友上來面對其他小朋友,帶領他一起做)(表揚)

  “小朋友們說,他做得對不對啊?還有哪位小朋友想上來試試的呢?”(再請一位小朋友上來做一遍)(表揚)

  6.所有的小朋友都做得很棒,那我們回家以后可不可以做給爸爸媽媽看看呢?我們最后做一次,學會了回家做給爸爸媽媽看好嗎?

  最后做一次。

  7.總結:今天的手指游戲,我發現很多小朋友的手很巧很棒,有些小朋友也會跟著老師念了,特別是//,老師很喜歡。

  五、突發狀況及應對:

  小朋友為了模仿小兔子和老虎,會下位置。應對:不立即阻止,“跳好的小兔子可以回家嘍,坐坐好,看,已經坐好了,老師喜歡這么聽話的小朋友”

  小朋友不肯跟著念兒歌。應對:“小朋友們的聲音可好聽了,老師很喜歡,你們一起念兒歌給老師聽聽好嗎?”

中班特色游戲活動方案 篇25

  一、活動的生成:

  為迎接“五一勞動節”的到來,讓幼兒對“五一勞動節”有了深刻的認識,引導幼兒認識周圍的勞動人民,萌發幼兒熱愛勞動人民的情感,懂得珍惜勞動人民的'成果。我們中三班在節日前夕開展了“勞動人民最光榮”的主題活動。希望通過此活動,教育孩子們從身邊做起,從小事做起,好好學習,練好本領,長大了用自己的勞動去創造更多的神奇,用自己的力量為祖國為社會服務。

  二、活動內容:

  1、介紹“五一”國際勞動節。

  了解五一勞動節的由來,初步理解五一勞動節的含義。

  2、繪畫“各行各業勞動人民”美術作品。

  介紹各行各業的勞動人民,初步了解不同勞動者對社會的不同奉獻。

  3、談話:說說“我的爸爸媽媽”

  相互介紹自己的爸爸媽媽的工作,知道他們工作的辛苦。

  4、組織幼兒義務勞動,如:擦桌子,椅子、洗抹布等。

  5、手工:制作“美麗的花”。

  組織幼兒將自制花朵送給幼兒園各行業的勞動者,并說一聲祝福的話。

  6、學唱歌曲《勞動最光榮》。

  能用身體動作表現歌曲內容,愿意在大家面前演唱歌曲,表達自己對勞動人民的熱愛。

  【五一活動方案互動游戲三】

  參加人數:小小1班、小小2班全體寶寶

  活動地點:小小1班教室

  活動時間:4月30日下午3:00——4:00

  活動目標:

  1、相互學習穿鞋子、折手帕、穿褲子的生活技能,提高寶寶動手習慣,培養寶寶的動手能力。

  2、能愉快的參加集體活動,體驗集體活動的豐富和有趣。

  3、讓每個寶寶都有展示的機會,獲得成功感。

  活動準備:

  1、布置教室,感受“五一”節的到來

  2、手帕、褲子、鞋子若干、獎狀、獎品人手一份

  3、音樂、照相機

  活動過程:

  一、相互認識:

  1、小小1班和小小2班相互聽音樂找朋友。

  2、老師告訴寶寶:五一節是國際勞動節

  二、寶寶分組比賽:

  1、分組、貼牌。

  2、教師示范活動的過程,寶寶傾聽。

  3、寶寶分組進行:穿鞋子、折手帕、穿褲子

  三、發獎:

  1、分組進行獎狀的領取和拍照。

  2、領取獎品

中班特色游戲活動方案 篇26

  活動目標:

  1、復習10的加減法,能準確迅速地進行運算。

  2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。

  2、看試題能立刻指出得數。

  活動準備:

  幼兒已學會10以內數的分和及加減。幼兒操作材料

  活動過程:

  (一)復習10的分合。

  教師:我們來玩“碰球”游戲,兩球合起來是10,嗨嗨,我的.*球碰*球?嗨嗨,你的*球碰*球。

  (二)集體游戲:

  插彩旗比賽:假山上標有1——10數字,幼兒分成三組,每組幼兒每人一張寫有試題的小旗,得數為1——10,正面朝下放在桌子上,聽口令“開始”,每人翻開彩旗,迅速得出答案,要求按自然數順序一個接一個地把彩旗插到山坡上相應的地方。看哪組最快,最正確,最先爬到山頂為優勝。

  (三)幼兒操作活動:

  教師:今天小組活動有5項內容:1)小動物住新房。2)接龍游戲。3)填數游戲。4)看試題打算盤。5)涂色游戲。

  (四)活動評價:請幼兒重點介紹游戲

  (五)幼兒互相介紹自己的活動情況。

中班特色游戲活動方案 篇27

  【設計意圖】

  偶然的機會看了《三只小豬》配樂動畫片,感受頗深。生動有趣的故事情節,笨拙可愛的人物形象及與故事情節發展緊緊相扣的跌宕起伏的配樂,令人捧腹。極富音樂語言的樂曲讓我在腦海里把小朋友們都變成了一只只可愛的小豬……

  【活動目標】

  1.通過韻律游戲,感受樂曲歡快、詼諧的情緒。

  2.通過創編搭建不同房子的動作,進一步感受樂曲中跳躍頓挫的節奏。

  3.主動參與創編游戲活動,體驗合作的快樂。

  【活動準備】

  1.錄音機、《三只小豬》樂曲磁帶,小豬頭飾、小豬尾巴。

  2.各種小豬神態圖片,貼有點子的圓形、正方形、三角形供幼兒游戲時用。

  【活動過程】

  一、活動開始

  幼兒聽音樂自然進入活動室。

  二、欣賞樂曲《三只小豬》

  1.老師:你在樂曲中聽到了什么動物的聲音?

  捕捉幼兒在聽音樂中的情緒表現,試問幼兒感受到的情緒。

  2.老師:你聽到了小豬在干什么?

  三、觀看情境表演

  教師根據音樂的節奏和情緒進行表演,表現出小豬蓋房子時的情形。

  1.老師:小朋友在音樂中聽到了什么?看到了什么?

  2.老師:小豬是怎么蓋房子的?你看到的小豬們發生了什么事?先是怎么樣的,后來是怎么樣的?

  3.和幼兒一起講出三只小豬的故事情節,幫助幼兒理解音樂。

  4.師:我們表演的小豬蓋房子和平時的蓋房子有什么不一樣?(是和著音樂來蓋的。)

  四、嘗試創編“蓋房子”情景

  1.請幼兒創編蓋稻草房的動作,教師有意識地將孩子的動作夸張升華,并注意體現出音樂的輕巧。

  2.引導幼兒創編蓋木頭房子的動作,教師有意識地將孩子的動作夸張升華,和著節奏做動作。

  3.引導幼兒創編蓋磚頭房子的動作,教師有意識地將孩子的動作夸張升華,和著節奏做動作。

  幼兒可用雙手畫圓的動作跟著節奏表現和泥的情景,當聽到中間小豬的叫聲時,可以做一些擦汗、蹭癢癢、休息的動作,也可讓小豬們模仿抬水的動作,抬著和好的泥運到工地上準備蓋房子用。教師提醒幼兒注意走的動作要跟著音樂的節奏。當聽到結束時小豬的叫聲時,小朋友們可以重復做擦汗、蹭癢癢的動作,還可以將磚頭擺好,做出邊用抹灰板抹灰邊放上磚頭的動作,在音樂中充分體會蓋房子的樂趣。

  五、表演游戲

  請幼兒戴上豬頭飾、夾上尾巴,照著鏡子,把自己打扮成一只小豬。

  1.請小朋友們先做豬大哥在三角形場地上蓋稻草房(跟著音樂將報紙撕條成捆,蓋稻草房子)。音樂停后,大灰狼來了,將房子吹倒了,小朋友們跑到豬二哥的木棍房子里(圓形場地)。

  2.再請小朋友們當豬二哥蓋木房子(用報紙卷成筒狀來蓋木棍房子),要求小朋友在蓋的時候動作上有些變化。音樂停后,大灰狼來了,將房子又推倒了,小豬們跑到豬小弟蓋的磚頭房子里(方形場地)。

  3.師:豬大哥怕麻煩,不想用力氣,所以蓋了稻草房,結果他的稻草房被吹倒了。豬二哥也不想走太多的路去找更堅實的材料,他蓋的木房子被大灰狼推倒了。我們現在要學豬小弟蓋磚房子了,找磚頭要用很大的力氣,還要走很遠的路,我們怕不怕辛苦啊?怎么蓋磚房子才不能被大灰狼推倒呢?(磚頭和磚頭要緊緊地相連,小豬們用胳膊做磚頭,胳膊拉得緊緊的,非常有力,這樣大灰狼就不會推倒了。)

  聽著音樂,豬小弟蓋起了磚房子,磚房子很結實。大灰狼來了又是踢又是推,可是怎么也推不開,怎么也踢不倒,就灰溜溜地走了,小豬們開心極了。

  4.活動結束:小豬們蓋房子累了,我們休息吧。小豬們伴著舒緩的音樂漸漸睡去…

  【活動延伸】

  欣賞動畫片:三只小豬。幼兒做自由表演。

  【設計評析】

  1.《三只小豬》是孩子們非常熟悉的故事,《三只小豬》的音樂給孩子們展現的就是故事的情節。音樂節奏鮮明,詼諧有趣,十分符合孩子們的欣賞口味。在整個活動中,孩子們都能夠情緒高漲地參與到活動中去。

  2.在蓋房子的活動中,大家通過感受和游戲,懂得了做任何事情不能怕吃苦,不能偷懶。

  3.教師的投入在活動中十分重要,教師模仿小豬動作不能忸怩作態,要把自己看成是一只小豬,和孩子們一樣游戲,帶動和感染孩子。

  4.由于這一音樂活動是以比較開放的活動形式出現,很多時候是幼兒通過自己的理解來進行表現,所以教師的應變能力很重要,要能跟得上孩子們的思路,并盡可能地走在孩子的前面,支持他們在活動中的表現,幫助他們解決遇到的困難和問題。

  5.教師在活動中應注意提升幼兒的表現力,及時地肯定和鼓勵幼兒做出來的動作,同時規范幼兒在游戲中的動作節奏。

  【資料鏈接】

  作品分析:《三只小豬》是一首非常有趣的管弦樂小曲,主題音樂鮮明,旋律輕巧歡快,音樂形象活潑可愛,很容易讓幼兒產生共鳴,非常適合幼兒欣賞。頓挫跳躍的基本節奏貫穿全曲,詼諧形象的小豬叫聲使整個樂曲生趣盎然。

中班特色游戲活動方案 篇28

  一、活動主題:

  熱騰騰的餃子,暖洋洋的心

  二、活動目的:

  1、冬至時節“吃餃子”是我國很多地方的習俗。

  在冬至當天去辦活動,讓公司員工感受節日的氣氛,緩解員工對家的思念之情,并且弘揚我國的傳統節日及飲食文化。

  2、借此活動促進公司員工間的溝通交流,增進員工之間的友誼,增強團支部的凝聚力,培養員工的團體協作精神。

  3、我們在鑫泰這個溫暖的大家庭一起成長。

  我們是相親相愛的一家人。

  三、活動時間和地點時間:

  時間:20xx年12月20日(周六)上午10:00開始

  時長:預計3—4小時地點:公司

  四、活動內容及流程

  1、活動內容

  (1)主要活動內容:包餃子比賽比賽獲勝者得小禮品,最后一名表演節目。抽簽決定分組。節目單進行抽簽

  ①男生摸自己的胸說“哎,太小了”女生抽到摸異性的胸:“哎,怎么這么小。”

  ②模仿美少女戰士“我要代表月亮消滅你!”

  ③找自己心儀的對象大膽告白:如果我不向你求婚,我會后悔一輩子,因為你是我的惟一

  ④模仿芙蓉姐姐的一個經典動作

  ⑤你很幸運哦,無懲罰。

  ⑥有其他隊派出代表給你畫個大花臉。(眼線口紅等有主管自帶)

  ⑦選一位異性面對面,手拉手深情朗誦《鵝鵝鵝》

  ⑧選一位異性,做小鳥依人狀,并撒嬌說“你好討厭哦”

  ⑨表演情景劇:一男一女相遇,男生說:"你好,我姓鋤名禾,你呢?"女生說:"我名叫當午。"男生女生同時說:"哦!原來是鋤禾日當午啊!"

  ⑩頭伸出窗外大喊:有沒有人啊!快來救救我!注:異性可抽簽決定。

  2、活動進程

  (1)準備工作:

  ①潘巧巧購買包餃子皮所需菜肉及調料等,張國宏、楊丹從家里攜帶菜刀、砧板保鮮袋等。

  ②預計參加人數:30人(盡量鼓勵全體人員參加,包括指導老師)

  活動前召開會議,向員工宣傳活動,鼓勵大家踴躍參與進來:

  a、要積極參加,增進員工之間的感情;

  b、體會自己動手,豐衣足食;

  c、增加集體意識團體精神;

  d、感受勞動的樂趣,進一步培養員工的動手能力

中班特色游戲活動方案 篇29

  一、活動目標:

  1、認知目標:

  通過活動使學生明白每個人在生活中都肩負著不同的角色,我們要學會自我認識。

  2、情感目標:

  讓學生懂得一個人做事要有責任心,要有負責到底的精神,學會自己做的事自己負責。教育學生做事要認真,勇于承擔責任,不推諉。

  二、活動過程:

  (一)宣布班會開始。

  班長:我先讓大家猜一個謎語。

  這個謎語是來自一個叫"斯芬克斯之謎"的古希臘神話。一個名叫斯芬克斯的獅身人面的女妖坐在忒拜城堡附近的懸崖上,向過路的人提出一個謎語——什么東西早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,傍晚用三條腿走路?過路者都必須猜中,如果猜不中,就要被她吃掉。無數人為此而喪生。最后一個流浪者猜到了答案。(生答)謎底是人。

  主持人:女妖把人的一生濃縮為一天的經歷,嬰兒呱呱墜地,一開始只能在地上爬,成年后兩條腿走路,老年的時候,步履蹣跚,要借助拐杖才能走路。所以是四條腿——兩條腿——三條腿。如果你能站在一生的角度來認識自己,這個謎語就不難了。

  (二)認識角色。

  主持人:在漫長的人生道路上,我們每一個人都同時肩負著很多不同的角色。

  討論:我們這一生會肩負哪些角色?(指男、女生各一名做答)

  主持人:那么,現在的我們身為一名小學生應盡的責任又有哪些呢?(根據搜集的信息回答)自我責任、角色責任、社會責任,這節班會課我們就一起研究 角色與責任(板書課題:角色責任)

  1、第一部分:對自己負責。

  (1)活動一:我愿意。

  請同學們以“我愿意”開頭造一個句子。下面我們看看王菲愿意干什么。

  主持人:每當我聽到這首歌,都會特別地感動。王菲生了一個兔唇的孩子,其實她在懷這個女兒時,已經知道孩子會有點缺陷,但她毅然生下女兒,這時她的角色由一個明星回歸為一位普通的母親,她為了女兒遠赴美國治療,正如她歌中唱的“我愿意為你,我愿意為你被放逐天際,我什么都愿意,什么都愿意為你。”我想此時我們眼中的王菲不僅僅是個萬眾矚目的明星,更是一位盡職盡責的好母親。

  主持人:明星也要負責任,那么究竟什么是責任?那請同學們欣賞一下梁啟超的理解。

  生1:凡屬我受過他好處的人,我對他便有了責任。

  生2:凡屬我應該做的事,而且力量能夠做得了的,我對這件事便有了責任。

  生3:凡屬我自己打主意要做一件事,便是現在的自己和將來的自己立的一種契約,便是自己對自己的一層責任。

  生齊:有了這責任,那良心便時時刻刻監督在后頭。一日應盡的責任沒有盡,變死也是帶著痛苦往墳墓里去。

  主持人:結合梁啟超的話,同學們談談你認為責任是什么?現代漢語詞典上的解釋是責任——分內應做的事。

  (2)活動二:問卷調查。(課前完成,課上算分值分類)

  主持人:這只是一個小測試,但小測試中可能可以看出大問題。如果你是一個自制力較差,責任心不強的人,請你從這些小事做起,養成良好的習慣,做一個成功的人。

  生1:播下一個行動,你將收獲一種習慣。

  生2:播下一種習慣,你將收獲一種性格。

  生3:播下一種性格,你將收獲一種命運。

  主持人:家長都一致認為學生到學校來首先認真把書讀好,這是學生應盡的責任。但是不是只讀好書就可以了呢?你喜歡“兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書”的同學嗎?下面請同學們看兩個短劇。(《揀紙團》《交作業》)

  主持人:這些都反映了什么問題?造成怎樣的后果?(回答:不負責任,造成班級亂七八糟)

  老師:所以說我們每個同學不僅要對自己負責,還要對別人負責。

  2、第二部分:對集體負責。

  (1)對班級負責。

  主持人:因為我們每個人都不是生活在真空中,而是生活在社會這個大家庭里,不可避免地要和社會有著千絲萬縷的聯系。你是社會的一員,你就應該對社會負責。比方說同學們,來到學校除了學習,還要完成一些力所能及的工作,例如管理班級、做清潔、交收作業本之類。這也是你的責任,把它做好是對老師同學負責。這一點有很多同學都做的很好。請同學們說說。

  班長:

  1、表揚三名對班級家庭負責的同學,并簡單訪談。三名對班級家庭負責的同學:A、B、C。

  2、采訪A、B、C。

  (1)作為班長,在班上要管理日常的紀律工作,回家還要做家務,我從來沒聽你抱怨過。為什么?

  (2)很多同學在家不僅什么事都不做,而且對父母很不禮貌。請你對這些同學說些什么。

  (3)在學校,你能很好的尊敬老師,你能給同學們提提建議嗎?

  主持人:很高興我們班有這樣一批對自己、對別人都很負責的同學。正所謂對自己負責是明智,對別人負責是高尚,但偏偏有人明白這個道理,到頭來害人又害己。

  (2)對學校負責(可以加進去老師對學生、學校負責的實例:四川最牛校長葉志平和本校負責任的老師的事跡)

  下面請焦鑫瑩給我們講述一段故事:《喬治的禮物》。

  班長:一個人的學識、能力、才華確實很重要,但責任感、責任意識、責任心更重要。責任感是一個人精神境界的反映。對別人負責,也就是對自己負責。

  1、學校好比一座房子,那么你覺得學校這座大房子怎么樣,漂亮嗎?

  (有漂亮的地方,也有不漂亮的地方)

  2、同學好比木匠,房子建得怎么樣,就要看我們這些木匠的手藝。你是個水平如何的木匠?你為學校做了些什么呢?

  3、有沒有做得不夠的地方,可以怎樣改進?

  (三)社會遠比校園復雜得多,看看以下用鏡頭記錄的不負責任的社會現象,說明不負責任對社會的危害。

  1、反面事例:

  (1)水是我們生命、生活的源泉,但現在的水資源卻遭受著嚴重的污染。

  (2)最近一段時間,煤礦事故可以說層出不窮,原因是什么?

  (3)黑心棉、劣質奶粉、紅心鴨蛋、有毒文具等等

  2、正面事例:叢飛、洪戰輝。

  當然,生活中更有許多負責任的人和事。是否有讓你感動的很負責任的故事,請你說一說。

  這樣一對比,看得出,大家都喜歡負責任的人,因為和他們打交道、相處,你舒服、放心。其實對別人負責,對你自己也有好處。

  主持人:責任在社會生活中無處不在,擁有它,生活和諧。缺少它,將寸步難行。

  (四)說說你喜歡的關于“責任”的名言。(學生事先準備)

  1、出示責任名言。

  2、第三部分:對國家負責。

  時代不同了,國家與國家的競爭不在局限在戰場上,不需要我們為國家利益拋頭顱,灑熱血。那我們能為國家做些什么呢?(學生談)

  3、班主任總結:

  梁啟超在《少年中國說》中說“少年雄于地球,則國雄于地球”。我們生活在二十一世紀這樣一個知識經濟時代,網絡信息化時代,國際競爭激烈的時代。我們怎樣履行我們扮演的角色?我們要做的是努力學習,上好每一節課,做好每一次作業,用知識武裝自己的頭腦。如果想登上成功之梯的最高階,你就必須永遠認真責任,縱使面對缺乏挑戰或毫無樂趣的工作,你要以行動證明了自己是一個勇于承擔責任、值得信賴的人。

  同學們,坐而論道,不如起而行之!讓我們從現在開始,立即行動起來吧!

  班會在叢飛的歌曲中結束。

中班特色游戲活動方案 篇30

  水果蹲游戲流程與目標

  每組派一名隊員,頭上分別帶有五種水果的頭飾,先由A 開始,(A 是草莓)A 說草莓蹲草莓蹲 草莓蹲完西瓜蹲的時候,西瓜就說西瓜蹲西瓜蹲 西瓜蹲完 蹲,以此類推,看誰反應快 最后剩下的就是獲勝選手

  水果蹲游戲規則

  1) 現場選幾名隊員,站成一排。

  2) 為每位隊員分發一個印有不同水果的頭飾。

  3) 給10秒鐘時間熟悉自己的頭飾并帶好。

  4) 活動主持人指定哪位隊員開始,該隊員的口令是:(該隊員的水果代號)蹲,蹲,蹲完蹲(另一名隊員水果代號),每喊道“蹲”時,該隊員下蹲至馬步狀。

  5) 被喊到的隊員繼續以上口令依次下去,到后邊的節奏越來越快。

  6) 蹲錯或者反應遲鈍的隊員淘汰。

  7) 要求每位隊員口令洪亮,動作到位,反應靈敏。

  水果蹲游戲目的及意義

  通過本項目提高團隊的執行力,注意力,提升應變能力學會做應急預案。幫助隊員認識個體的工作對于提高團隊效率的重要性。

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