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大班游戲活動方案

發(fā)布時間:2024-11-17

大班游戲活動方案(精選15篇)

大班游戲活動方案 篇1

  情況分析:

  春天到了,孩子戶外活動的次數(shù)越來越多,他們樂于跑、跳、鉆、爬等各種運動。而擲沙包是幼兒最喜歡的活動之一,不僅可以鍛煉幼兒的臂力和腿部力量,更能訓練他們的反應(yīng)能力,所以設(shè)計了此次活動。

  目標:

  1、讓幼兒嘗試設(shè)計沙包的多種玩法

  2、發(fā)展幼兒的臂力、腿部力量,培養(yǎng)幼兒的.反應(yīng)能力。

  準備:沙包1個,跳繩4根

  過程:

  一、開始部分

  整隊進入活動場地,并活動一下身體的各個部位。

  二、基本部分

  1、師:這是什么呀?(沙包)沙包可以這么玩?(請幼兒上來示范,教師總結(jié)沙包的玩法)

  2、師:剛才小朋友們都做得很好,今天,老師要和小朋友們一起來玩?zhèn)游戲,名字叫做《擲沙包》。沙包要怎么擲呢?(先請幼兒示范,在集體學一學)今天的擲沙包游戲與以往的可不一樣(老師介紹玩法和規(guī)則)

  (游戲玩1~2遍即可)

  玩法:在場地上用跳繩固定一個活動范圍,選兩名擲沙包的人分別站在跳繩兩端,其余的小朋友做被擲的人,若中間的小朋友被沙包擲中,則退出游戲稍作休息,直到最后一個人被擲中游戲結(jié)束。

  規(guī)則:

  (1)中間的小朋友不可以跑出跳繩的范圍

 。2)擲沙包的人只可以擲到腰部以下

  三、結(jié)束部分

  整隊做放松運動,下次可以繼續(xù)玩。

大班游戲活動方案 篇2

  【活動目標】:

  1、通過玩民間游戲,感受游戲中規(guī)則的重要性。

  2、以出示圖標、同伴討論、玩游戲等方式,探索民間游戲的玩法和規(guī)則。

  3、喜歡玩民間游戲,體驗民間游戲給大家?guī)淼目鞓贰?/p>

  【活動準備】:

  1、經(jīng)驗準備:在班級中玩過一些民間游戲,向父母調(diào)查《有趣的民間游戲》。

  2、物質(zhì)準備:六根皮筋、圖標三個(人、問號、五角星)。

  【活動過程】:

  一、游戲?qū),了解游戲中的玩法和?guī)則。

  2、集體游戲石頭剪刀布:你們想玩嗎?請你和身邊的好朋友玩一玩。

  3、請幼兒介紹自己是如何玩游戲的。

  4、教師出示圖標,小結(jié)游戲的玩法和規(guī)則。

 。1)出示“人”的圖標:有幾個人玩游戲?

  (2)出示“?”的圖標:游戲是怎么玩的?玩法是什么?

  在玩石頭剪刀布游戲的時候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應(yīng)的動作,兩個人一起說完口令后要同時出動作,決出勝負:石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真有趣。

  (3)出示“★”的圖標:游戲中要注意什么?

  說完口令同時出動作。

  二、交流自己知道的`民間游戲內(nèi)容,感知民間游戲的豐富性。

  1、師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》,它是一個民間游戲。

  2、請幼兒談?wù)勈裁词敲耖g游戲呢?

  教師總結(jié):老百姓自己創(chuàng)編,從古到今流傳下來的、喜歡玩的游戲活動。

  3、幼兒介紹自己通過調(diào)查知道的民間游戲內(nèi)容。

  師:你知道哪些有趣的民間游戲?它是怎么玩的?

  4、邀請部分幼兒介紹并表演自己會玩的游戲。

  三、結(jié)合游戲經(jīng)驗交流討論,再次體驗規(guī)則的重要性。

  1、在幼兒所介紹的民間游戲中選出一個民間游戲交流討論。

  2、幼兒說說游戲的玩法和規(guī)則。

  師:這個游戲需要多少人?怎么玩?要注意什么?

  3、明確規(guī)則,幼兒游戲2――3次。

  4、小結(jié):要玩的開心,游戲的規(guī)則很重要。

  四、幼兒探討和實踐,學習新民間游戲《跳皮筋》。

  1、教師分發(fā)皮筋給幼兒讓他們自由玩。

  2、教師參與幼兒的游戲,給與指導和提示。

  3、幼兒討論游戲的玩法和規(guī)則。

  師:跳皮筋游戲真有趣。請你向大家介紹一下你們是幾個人在一起玩的?是怎樣玩的?玩的時候要注意什么?

  3、討論后定出規(guī)則:

  1)至少三個幼兒組成一隊才能玩

  2)猜拳決定誰當“柱子”

  3)組成一隊后要有統(tǒng)一的跳法

  4)人多的對必須排隊等候不能推擠5)組隊后是一個團隊,不能排擠任何一位伙伴,要輪流跳。

  5、幼兒再次玩皮筋,教師再次參與。

  6、教師小結(jié):在玩游戲時,我們學會制定游戲規(guī)則,還能遵守游戲規(guī)則,和同伴合作玩,就能玩得很開心。

  五、延伸活動,引發(fā)幼兒學習更多民間游戲的興趣。

  我們生活中有許多有趣的民間游戲。它可以一個人玩,也可以很多人玩。可以在室內(nèi)玩,也可以在室外玩。配上朗朗上口的兒歌更有趣。我們的小朋友喜歡玩,你們的老師,爸爸媽媽,爺爺奶奶小時候也喜歡玩。回家后,我們都學會一個有趣的民間游戲,來和大家分享快樂,好嗎?

大班游戲活動方案 篇3

  游戲名稱:愛護小樹苗

  游戲目標:

  1、通過健康游戲發(fā)展幼兒繞障礙走、跑的能力,提高幼兒動作的靈敏性;

  2、培養(yǎng)幼兒在游戲中積極動腦的意識,以及教育幼兒愛護小樹苗。

  游戲準備:皮球四個,裝水飲料瓶幼兒人手一個,用廢舊飲料瓶制作的'小樹苗若干,錄音機,磁帶。

  游戲過程:

  一、準備游戲

  四路縱隊入場,向右轉(zhuǎn),成體操隊行散開,老師帶幼兒一起跟音樂做準備操,活動幼兒全身各個部位。

  二、基本部分

  1、給小樹苗巡邏。啟發(fā)幼兒想辦法,繞小樹苗花樣走,鼓勵幼兒想出多種不同的辦法。

  2、給小樹苗澆水。幼兒持瓶雙臂側(cè)平舉繞小樹苗走。(加大手臂負荷繞障礙走)

  3、接力賽。加大活動量,繞障礙跑。接力賽三次。距離為10米。

  三、結(jié)束部分

  放松活動,打“保齡球”。分為四組,玩若干次。游戲結(jié)束。

大班游戲活動方案 篇4

  預設(shè)目標:

  1、鼓勵幼兒積極參與小組探索、討論,以愉快的情緒與他人合作。

  2、嘗試記錄法,敢于發(fā)表不同意見,交流、分享探索的過程和結(jié)果。

  3、探究坡度的大小、坡面的光滑程度與汽車滑行距離間的關(guān)系,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  活動準備:磚20塊、木板5塊、汽車5輛、不同材料布若干、記錄表若干

  活動過程:

  (一)探索坡度大小與汽車滑行距離的關(guān)系。

  1、游戲:猜猜看。

  教師搭建斜坡。重點演示:斜坡末端與起始線對齊。

  請小朋友猜猜汽車能開到哪條線,教師記錄實驗結(jié)果。

  2、小組探索

  (1)幼兒自由分組并取名字,分工取材料。

  重點:鼓勵幼兒以積極愉快的情緒與他人合作。

  (2)幼兒自由探索并記錄,

  教師隨時指導或抽離觀察。

  3、分享、交流游戲經(jīng)驗:你們發(fā)現(xiàn)了什么問題?

  (二)探索坡面光滑程度與汽車滑行距離的關(guān)系。

  1、游戲:誰滑行的遠

  2、幼兒自由探索不同路面的斜坡、汽車滑行距離是否有變化。

  3、分享游戲經(jīng)驗:你們又有什么新的發(fā)現(xiàn)?

  (三)以賽車總決賽游戲結(jié)束活動。

大班游戲活動方案 篇5

  活動目標】

  1、提高幼兒動作的靈活性、協(xié)調(diào)性和平衡能力,促使幼兒身體兩側(cè)肌肉力量的協(xié)調(diào)發(fā)展。

  2、培養(yǎng)幼兒互助、友愛、勇敢、合作的品質(zhì)及能力。

  【活動準備】

  1、幼兒分兩組,每組一輛小三輪自行車,用彩色紙裝扮一下,看哪組的自行車漂亮。

  2、繞障礙騎車:在活動場地上有間隔地放置一些皮球或畫一些標志(動物圖案等),幼兒排好隊,一個接一個地騎車繞過障礙。在每個幼兒掌握了要求、騎車基本熟練后,可開展小組比賽,看哪組騎得好又快。

  3、合作推車比賽:每組兩個幼兒,一個坐車握把、腳放在踏板上但不準驅(qū)動;另一個在后面推動小車,二人合作,比賽哪組騎得好且快。根據(jù)情況交換角色。

  【活動建議】

  1、提醒幼兒注意安全,同時要勇敢。

  2、可以騎、推相結(jié)合,也可以三人一組(一人騎、兩人在后推)展開比賽。

大班游戲活動方案 篇6

  活動過程:

  一:開場白

  生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為 值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽 們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩 的機會,堅持訓練。經(jīng)過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!) 看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.

  二:園長致詞

  三:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

  1.學前班

  游戲名稱:接力賽跑

  游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。

  2.中一班:游戲名稱:活板橋

  游戲玩法:

  游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).

  每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.

  游戲規(guī)則:

  前進時腳不離紙板.

  3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對

  家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾?纯凑l抱對了。

  4.中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍

  游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。

  5.大一班:二人三足

  游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。

  6.中三班;游戲名稱:小雞出殼

  游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準撕爛報紙,在規(guī)定的時間內(nèi),誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。

  7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶

  游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。

  8.大二班:游戲名稱:打扮家長

  游戲玩法:幼兒端好化裝品站在起跑線上,聽到口令后開始跑,跑到對面家長面前,開始化裝,,最后戴上帽子,眼鏡,立即和家長一起跑回起跑線處,先到者為勝

  9.中一班:袋鼠接力

  游戲玩法:

  幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊.

  游戲規(guī)則:

  家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.

  10.中二班游戲名稱:大手牽小手。

  游戲玩法:

  家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

  11.大一班:人力車

  游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。

  規(guī)則:孩子不能離開紙板

  12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚

  游戲玩法:

  父母拿著盆子站在一邊,幼兒帶上小鴨頭飾站在對岸,中間是一條河,河里有很多各種顏色的小魚,游戲開始,小鴨跳入水中抓魚,一定要抓與父母盆子相同顏色的魚。誰先抓完誰就是勝利者,

  然后換第二組。

  13.大二班:小腳踩大腳

  幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

  14.學前班:游戲名稱:揪尾巴

  游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應(yīng)揪尾巴,先揪下尾巴的為勝

  四:結(jié)束語

  在 歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精 神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

大班游戲活動方案 篇7

  活動名稱:猜拳跨步

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養(yǎng)幼兒合作精神。

  2、教會幼兒跨大步的傳統(tǒng)玩法,培養(yǎng)幼兒競爭意識。

  活動準備:50米場地 起跑線 終點線活動過程:

  一、帶幼兒入場地。

  二、講解游戲玩法,認識起跑線、終點線。

  三、教師與幼兒做示范1、兩個幼兒猜拳分勝負,勝者同伴向前跨越(步數(shù)提前講好)2、哪組幼兒提前到終點為獲勝方。

  3、以后依次進行,直到幼兒全部跨越完畢。

  四、幼兒游戲、教師隨場指導。

  五、游戲結(jié)束,整理場地。

  生成的新玩法活動名稱:趣味運動會

  活動目標:

  1、 進行各種跳躍游戲比賽的練習。

  2、 通過各種跳躍活動,發(fā)展跳躍能力,提高靈敏及協(xié)調(diào)性,促進幼兒身心和諧發(fā)展。

  3、 培養(yǎng)良好的合作能力,促進相互的交流與協(xié)作,激發(fā)幼兒主動參與體育的興趣。

  活動準備: 蛇形跑 、模仿跳活動過程:一、教師帶領(lǐng),成一隊行進教師引導幼兒進行小動物模仿(一)、袋鼠跳重點:雙腳用力蹬地躍起,雙手抓緊布袋,雙腳輕巧落地難點:動作協(xié)調(diào)連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。

  (二)、小青蛙運球重點:雙腿用力夾球向前躍起。

  難點:球不掉,動作連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。

  (三)、渡河重點:雙腳連續(xù)跳躍難點:動作連續(xù)把游戲者分成人數(shù)相等的四隊,成縱隊面對面分別站在兩端平行線后。先由一端各隊第一個幼兒開始跳,從一個圈跳到另一個圈里,跳到對岸與第一人拍手,則對岸第一人跳回,如此依次進行,最后以先渡過河的隊為勝。

  活動名稱:跨越障礙活動目標:1.鼓勵幼兒大膽運用多種材料建構(gòu)游戲環(huán)境,培養(yǎng)幼兒 獨立解決問題的能力,使幼兒從中體驗自主練習和成功的快樂。

  2.練習跨跳等動作,發(fā)展幼兒下肢的肌肉力量和動作的協(xié)調(diào)性。

  活動準備:教師用三把椅子和兩根皮筋搭成兩個障礙,一個高一些,另一個低一些;師幼共同準備活動材料,如短的粗繩、積木、塑料板、易拉罐、可樂瓶、油桶、大沙包、紙盒等。

  活動過程

  1.做準備活動幼兒跟隨教師的口令,在活動場地上做伸展、下蹲、腹背、繞膝、繞腳腕、跳躍等動作。

  2.引入主題

  (1)教師將幼兒帶到事先搭好的兩個障礙處,請幼兒排好隊,依次練習從障礙上跳過去的動作。

  (2)、提問:"你們在跳老師搭的障礙時有什么感覺?"(難易不同)

  (3)、引出主題:"老師搭的障礙不能讓每個小朋友都滿意,想一想,怎樣做才能讓大家都滿意?"(自己來搭障礙)

  3.啟發(fā)和鼓勵幼兒自己想辦法搭障礙、過障礙

  (1)、請幼兒觀察教師提供的多種材料,想一想:自己選什么材料,怎樣搭障礙?

  (2)、鼓勵幼兒用自己想的方法嘗試搭障礙,過障礙。

  (3)、教師進行觀察,給予適宜的指導。

  4.師幼進行交流和總結(jié)將幼兒集中起來,相互交流自的做法,并嘗試著總結(jié)一些經(jīng)驗,如,障礙的高矮要適合自己,隨時調(diào)整;跳較高的障礙時要有一段助跑;跳連續(xù)障礙時,材料之間要有適當?shù)拈g隔等。

  5.鼓勵幼兒嘗試跳他人搭建的障礙 鼓勵幼兒把每個小朋友搭的障礙都跳一遍。

  6.收拾和搬運材料 教師帶領(lǐng)幼兒一起做整理和放松運動。

  活動結(jié)束,大家一起收拾和搬運活動材料。

大班游戲活動方案 篇8

  游戲目標:

  1、讓幼兒初步理解矛和盾是我國古代戰(zhàn)爭時用的武器。

  2、通過講解、示范、練習、游戲,讓幼兒獲得玩矛和盾時一手要用矛攻擊對方,同時另一手要用盾保護自己。培養(yǎng)幼兒手眼的協(xié)調(diào)能力。3、使幼兒懂得安全游戲,進一步感受游戲的`樂趣。

  游戲準備:

  1、自制玩具矛和盾人手一副。

  2、音樂磁帶“中國功夫”;“雪花和雨點”,錄音機一臺。

  3、對矛和盾有一定的了解。

  4、小頭盔每人一只。

  游戲過程:

  1、老師播放音樂“中國功夫”幼兒跟著老師邊聽音樂邊做律動。

  2、出示玩具矛和盾引起幼兒游戲的興趣。

  3、通過老師講解讓幼兒初步理解矛和盾是我國古代戰(zhàn)爭時用的武器。

  4、幼兒游戲“有趣的矛和盾”

  (1)兩人一組一人拿矛一人拿盾自由游戲。老師指導幼兒一人用矛攻擊一人用盾保護自己。

  (2)兩人一組各拿一副矛和盾合作游戲。播放音樂“中國功夫”增加游戲樂趣。老師指導幼兒游戲時一手要用矛攻擊對方同時另一手要用盾保護自己。提醒幼兒不能攻擊對方臉部,增強安全意識。

  (3)每人戴好頭盔繼續(xù)進行游戲。引導幼兒在一定的范圍內(nèi)向?qū)Ψ經(jīng)_擊進行游戲。

  (4)分組請客人老師和自己玩游戲。

  5、放松游戲:“雪花和雨點”。

大班游戲活動方案 篇9

  游戲目標

  1.發(fā)展幼兒躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。

  2.能遵守游戲規(guī)則,喜歡參與游戲,體驗體育游戲的樂趣。

  3.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

  4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  游戲準備

  尾巴若干條、即時貼、游戲音樂、口哨、氣球、籃筐。

  游戲過程

  1.基本玩法——兩兩對揪,學會躲閃,熟悉游戲基本玩法。

  玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護好自己的尾巴同時將別人的尾巴揪下來。幼兒都在一個大圓圈里快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時設(shè)法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。游戲反復進行。

  指導重點:引導幼兒在觀察、參與中了解游戲規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

  評價重點:能否在保護好自己尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

  2.創(chuàng)新玩法-------分組進行,體驗合作的樂趣。

  玩法:分組進行游戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護好自己隊友的尾巴,同時想辦法去揪別的組的尾巴,在規(guī)定時間內(nèi)揪下對方尾巴數(shù)量多的組獲勝。

  指導重點:引導幼兒與同伴合作,相互保護,想辦法揪別的組的尾巴。

  評價重點:看幼兒能否相互合作。

  3.挑戰(zhàn)難度-------群體互踩尾巴,提高躲閃反應(yīng)能力。

  玩法:每名幼兒后面系一條帶氣球的長尾巴,在圈內(nèi)快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護好自己尾巴的同時將別人的尾巴上的氣球踩破。

  指導重點:鼓勵幼兒嘗試各種方法去踩別人的尾巴,并且保護好自己的尾巴。

  評價重點:是否在踩別人尾巴的同時,保護好自己的尾巴

大班游戲活動方案 篇10

  設(shè)計意圖

  在日常生活中,孩子們對一些廢舊的瓶瓶罐罐非常感興趣,易拉罐是現(xiàn)在最常用的飲料包裝材料,孩子們的生活中隨處可見,種類也比較多。常常是三五成群的擺弄著玩耍,于是抓住這個機會,帶領(lǐng)我們班的幼兒共同收集易拉罐,本著廢物利用,一物多玩的原則,將易拉罐作為學具引入課堂,開展了本次活動。本次活動內(nèi)容的選擇來源于生活,以玩易拉罐為主題,充分調(diào)動幼兒的創(chuàng)新意識,讓孩子從廢物利用中體驗到快樂。

  活動目標

  1、引導幼兒探索易拉罐的多種玩法,激發(fā)幼兒利用廢舊物品進行游戲活動的興趣。

  2、鼓勵幼兒用易拉罐進行爬、走、跑、跳、踢的基本動作練習,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  3、培養(yǎng)幼兒的想像力和創(chuàng)造性、積極參與游戲,與同伴一起體驗勝利的快樂。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

  活動重點難點

  活動重點

  探索易拉罐的多種玩法。

  活動難點

  培養(yǎng)幼兒多動腦、多想像、多創(chuàng)新。

  活動方法

  自主、合作、探究。

  活動準備

  1、廢舊空易拉罐,裝小石子的易拉罐若干。(幼兒人手至少兩個)

  2、大鉆圈8個,沙包數(shù)十個,挎籃4個。

  3、自編易拉罐操,音樂《快樂出發(fā)》、《健康快樂動起來》、《幸福拍手歌》、音機一臺。

  活動過程

  一、開始部分

  1、騎自行車

  小朋友們,今天天氣真好,老師帶領(lǐng)你們到農(nóng)家樂去玩好嗎?在前進的道路上我們要注意安全。好了,現(xiàn)在跟著老師一起出發(fā)吧(小朋友雙手拿著易拉罐,聽音樂,跟著老師一起騎自行車。)

  小朋友和老師一起玩“騎自行車”的游戲,復習聽信號走和跑的能力。

  2、做易拉罐操

  農(nóng)家樂到了,小朋友們剛才表現(xiàn)的可好了,聽,游樂園里的音樂多動聽呀,我們跟著音樂做做運動吧。(播放音樂《健康快樂動起來》,學生跟著做易拉罐操。)

  二、基本部分

  1、探索一個人玩易拉罐

 、判∨笥眩禾每烧胬垩,小朋友們可以坐在草地上休息一下。剛才,我們拿著易拉罐騎自行車、跳舞,好不好玩?那我們再想一下其他的玩法,一起玩起來吧。你們知道易拉罐怎么玩嗎?每個學生發(fā)兩個,學生充分展示易拉罐的玩法。(在草地上滾著玩,踢著玩,夾著跳,碰擊……)

  教師提醒:小朋友在玩的過程中要注意安全:不要傷著自己,也不要傷著別的小朋友。

  2、引導幼兒與同伴合作玩易拉罐。

  提出要求:“剛才小朋友玩易拉罐的時候都是自己玩的。我們能不能把更多的易拉罐合在一起玩呢?試一試,說不定我們還能玩出更多的花樣。”

 、盼覀兿葋硗嬉粋“趕小豬”的游戲。這就是淘氣的小豬,他偷偷的跑出了圈門,我們要幫忙把他趕回去。老師先示趕一只回家,你們接著趕小豬回家。

  嘗試“趕小豬”游戲(游戲玩法:將易拉罐以40~50厘米的間距,一字型排開,取另外一只易拉罐放在地上做小豬,用腳小心的踢著它繞開障礙,走S形前進。并將小豬趕回到籃子里。)

 、菩∨笥褌儯瑒偛盼覀儼堰@些淘氣的小豬趕回了家,可是他們很餓,瞧!那邊有很多的食物,我們把它運回來給小豬吃吧?墒,要拿到這些食物,首先要跨過前面的這些獨木橋,老師先做示范,你們跟著老師過獨木橋:

  嘗試“我會跳”游戲。(游戲玩法:將眾多易拉罐豎立,排成6行,間距1.5米左右。小朋友一個接一個跳過用易拉罐搭建的障礙,跳過去。)

  ⑶小朋友們真棒,我們跨過了獨木橋,還要在鉆過長長的山洞,才能拿到食物。跟著老師一起來鉆山洞吧!

  嘗試“過山洞”游戲。(游戲玩法:將8個塑料圈一字排開,間隔1.5m.小朋友依次鉆過山洞。)

 、刃∨笥褌兲瞬黄鹆,我們順著剛才來時的路,趕快把這些食物拿給小豬吃吧!

  嘗試“搬運工”游戲。(游戲玩法:將籃子里的沙包當成“小豬”的“食物”。小朋友將這些“食物”運給“小豬”。)

  ⑸小朋友們表現(xiàn)的太出色了,一起把農(nóng)家樂里的小豬喂飽了。我們再來用易拉罐給農(nóng)家樂搭建一道亮麗的風景吧!五人一組,哪一組小朋友搭配得好,老師是有獎勵的。

  嘗試“搭建大比拼”游戲(游戲玩法:將五個小朋友分成一組,各組用分配到的易拉罐進行搭建大比拼。并說說搭建的是什么?)

  三、結(jié)束部分:

  獎勵,激勵

  小朋友們真了不起,能將簡單的易拉罐玩出這么多的花樣,你們太棒了。(小朋友雙手拿著易拉罐跟老師喊:易拉罐真好玩!

  活動反思

  大班幼兒已經(jīng)有了一定的思維能力,想象力非常的豐富,因而他們的創(chuàng)新也是多種多樣的,除了語言創(chuàng)新、思維創(chuàng)新等,在幼兒階段更多的是對所玩耍的對象進行創(chuàng)新,本次活動,以逛游樂園為主線,以趕小豬、排除障礙,喂小豬為中心,以給游樂園搭建一道亮麗的風景為創(chuàng)新。孩子在活動中提高了合作創(chuàng)新意識,發(fā)展幼兒動作協(xié)調(diào)能力及語言表達力。在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉幼兒在游戲時的一物多玩,尊重幼兒的想法,充分發(fā)揮幼兒的想象力,使幼兒得到更多的快樂。

大班游戲活動方案 篇11

  1、活動目標:

  (1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進行角色間的交往。

  (2)會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。

  2、活動準備:

  (1)知識準備:與爸爸媽媽一起到“飯店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。

  (2)材料準備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”

  3、指導要點:

  (1)幼兒討論:

  A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么?

  顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”可以帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。

  B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)該怎樣跟顧客說話?

  (2)提出本次游戲的注意點

  A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

  B、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行游戲交往。

  C、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。

  (3)幼兒游戲,教師指導

  A、觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進行角色交流。

  B、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{(diào)整。

  C、重點觀察、指導小吃店里各角色之間的互動。

  (4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么?你開心嗎,為什么?

大班游戲活動方案 篇12

  師:好,出發(fā)。

  幼兒開始用自己喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶著梯子的兩側(cè)跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上面玩,有的兩個小朋友手拉手結(jié)伴一起走,先過梯子的幼兒要站在梯子兩側(cè)保護過梯子的幼兒。如果有新想法,可以再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進行小結(jié)。(有了第一關(guān)的練習,孩子們應(yīng)該很有信心過第二關(guān),但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然后讓她尋求小朋友的幫助,這樣孩子們會感受到合作的愉快和幫助別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時刻在孩子周圍保護孩子,鼓勵他們要勇敢可以用肢體語言進行表揚,可能孩子會更高興。)

  師幼交流:剛才咱們大家齊心協(xié)力,想出八種方法,已經(jīng)順利通過第二關(guān),在活動中,有的主動去幫助不敢自己過梯子的小朋友,鼓勵大家向他學習,總結(jié)第二關(guān)經(jīng)驗,孩子們稍作休息,準備進入第三關(guān)。

  4.幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關(guān)的規(guī)則,大家用三種方法通過梯子,即為闖關(guān)成功。提醒小朋友第三關(guān)難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,盡量把胳膊伸開,保持平衡;顒又幸膭钣變合氤龊蛣e人不同的方法。

  師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經(jīng)闖過三關(guān)。老師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,準備進入第四關(guān)。

  5.第四關(guān),梯子是立在墻上的,規(guī)則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上面的氣球,然后鉆到梯子那一面跳下,即為闖關(guān)成功。

  這一關(guān)主要是鼓勵幼兒要勇敢,有創(chuàng)新的精神。讓平時膽子大些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒老師和小朋友都在保護他,大膽通過。最后闖關(guān)成功,老師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來做做放松活動。

  教師和幼兒共同小結(jié),今天咱們小朋友想出了許多梯子新玩法,而且大家都很勇敢,還會主動的去幫助別的小朋友,自己不敢過的小朋友會主動尋求別人的幫助,老師看到小朋友的進步感到很高興,所以老師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、希望咱們小朋友以后在活動中也要發(fā)揚團結(jié)互助、不怕困難的精神。

  6、放音樂,開著梯子火車回幼兒園嘍!

大班游戲活動方案 篇13

  活動目標:

  1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。

  2、學習機器人的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力。

  3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

  活動過程:

  1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關(guān)系。

  2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線。可用橡皮泥做機器人的五官。

  3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計各種造型的機器人。

  4、幼兒再次建構(gòu),加強幼兒的團隊協(xié)作的意識,引導幼兒協(xié)商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

  5、游戲結(jié)束后,布置一個機器人展覽館,評選出設(shè)計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協(xié)作的精神。

  6、游戲結(jié)束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

  活動反思:

  這次活動,幼兒的常規(guī)有所進步!稒C器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經(jīng)驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調(diào)。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。

大班游戲活動方案 篇14

  活動目標:

  1、感受鈴鼓的不同單音色,學習用各種方法使用鈴鼓。

  2、能在老師的提示下,感受樂曲中的不同情緒,嘗試用不同的伴奏方法來表現(xiàn)樂曲。

  活動準備:

  多媒體,樂器。

  活動過程:

  1、節(jié)奏小火車師用鈴鼓敲打出節(jié)奏型,幼兒模仿(一個幼兒模仿一種)。

  2、師講故事,引出各種伴奏方法。有一天,太陽和小鳥玩起了游戲,太陽跑啊跑__ __ | __ __ |(拍鼓面)。小鳥追呀追 __ | __ |

  (做飛翔動作)。后來,小雨聽見了,也跑來了 __ __ | __ __ (用手指點鼓)。閃電也來了 (搖鈴鼓)。它們在一起玩得真高興。

  3、傳樂器:一個接一個輕輕傳鈴鼓,不發(fā)出聲音。

  4、師:我們也一起來做游戲吧。(師繼續(xù)講故事,邊講邊一起用樂器演奏)。有一天,太陽和小鳥玩起了游戲,太陽跑呀跑,小鳥追呀追,太陽跑呀跑,小雨聽見了,也跑來了。太陽真高興呀,閃電也來了,太陽也很高興,笑著歡迎閃電,小雨的聲音真好聽。太陽聽了真開心,小鳥圍著太陽飛呀飛,太陽樂得笑呵呵。(邊說也貼圖邊示范)

  5、師:現(xiàn)在,老師指到什么,小朋友就用鈴鼓來把它表現(xiàn)出來。

  6、師:上次,我們聽了一首好聽的音樂,我們到音樂里去找找它們吧。(邊聽音樂邊指圖譜)。聽完后師問:“你從音樂里找到它們了嗎?”7、用樂器進行伴奏。(2遍)

大班游戲活動方案 篇15

  活動目標:

  1、學習運用多種感官感受味道,并進行通感聯(lián)想、感受味道與音樂、色彩的互通性。

  2、發(fā)展幼兒的感知能力,培養(yǎng)審美情趣。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  5、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

  活動準備:

  1、幼兒已具備有關(guān)冷暖色調(diào)方面的知識。

  2、布置“食品城”。炒苦瓜、炒辣椒、檸檬、香蕉。

  3、提供各色卡紙,水彩筆、白紙、鏡子等每人一份。

  4、《喜慶》、《二泉映月》的磁帶。

  5、寫有“喜慶”和“二泉映月”的兩塊黑板。

  活動過程:

  一、導入

  聽說“樂樂食品城”開張了,樂樂經(jīng)理邀請我們大二班的小朋友當一回“小小品嘗師”,去食品城品嘗一下美味佳肴,好嗎?

  讓我們出發(fā)吧!

  二、過程

  1、“食品城”到了,讓我們盡情地享用吧!幼兒隨意品嘗食物。

  2、“小小品嘗師”請過來吧!(將幼兒集中)。教師提問:

  (1)說一說食品城有哪些食品?

  (2)你品嘗了什么?什么味道?品嘗以后有什么感覺?

  3、小朋友講得真棒。樂樂經(jīng)理給你們每人準備了一面鏡子,請你們對著鏡子一邊品嘗食品,一邊品嘗食品時的臉部表情畫下來。然后根據(jù)自己品嘗食品后的感覺選擇不同的顏色卡貼在臉部表情的下面制作四張表情卡,聽明白了嗎?

  (在此過程中,教師提醒幼兒,可以邊品嘗邊制作。做好以后把自己的作品與同伴或老師自由講講。)

  4、游戲:看表情卡猜食物。幼兒出示的作品,讓大家猜猜自己吃了什么食品?并簡單說說為什么選擇不同的色卡來表示。

  5、小朋友講得真好,樂樂食品城食品的味道有酸的、甜的、苦的、辣的。你還吃過哪些食品味道也是酸的、甜的、苦的和辣的呢?

  6、食品除了酸甜苦辣這四種味道,還有什么味道?

  7、樂樂經(jīng)理準備了兩段曲子請你們欣賞。

  (1)播放《喜慶》的音樂。

  提問:聽了這段曲子你們有什么感受?讓幼兒充分表達以后,教師揭示曲子的名稱叫《喜慶》。能否用你們制作的表情卡來表示這段音樂呢?引導幼兒根據(jù)自己對音樂的理解,選擇表情卡相匹配,并說出自己的感受。

  (2)我們再來聽聽還有一段什么曲子?播放《二泉映月》的音樂。

  提問:聽了這段曲子你心里感覺怎樣?能不能根據(jù)自己的感受選用表情卡?讓幼兒充分表達以后,教師揭示曲子的名稱叫《二泉映月》,講的是舊中國一位瞎子藝人苦難悲慘的一生。

  三、結(jié)束

  1、今天,我們在“樂樂食品城”玩得開心嗎?說說你們都有

  哪些收獲?(幼兒隨意講述自己體會)

  2、我們的收獲可真多,不僅品嘗了食物、制作了表情卡、欣賞了音樂,還發(fā)現(xiàn)食品的味道與顏色、音樂之間它們是相通的。

  3、讓我們聽著喜慶的音樂跳起來吧!

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