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中學元旦活動方案

發布時間:2024-10-31

中學元旦活動方案(精選3篇)

中學元旦活動方案 篇1

  為了豐富校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,加強全校各班同學之間的交流,展示同學間的'凝聚力和團隊的協作精神,激發同學們的集體榮譽感,體現整體精神面貌,陶冶學生的情操,提升學生的藝術水平,培養學生熱愛生活,熱愛學校,熱愛集體的情感,積極推進校園文化建設。在20xx新年來臨之際,我校將開展“歡歌迎新年“活動。為確;顒影踩⒂行虻亻_展,特制訂活動方案如下:

  活動一:班級合唱比賽(總負責:)

  一、活動時間:20xx年12月30日上午

  二、活動地點:學校操場

  三、活動內容:班級合唱比賽

  四、活動安排:

  1、主持:老師指導學生。

  2、比賽前一周,各班將參賽歌曲連同串詞,報老師處。

  3、參賽順序:抽簽決定。

  4、評委:

  5、統計:

  6、評分標準及設獎

 。1)評分標準:歌曲內容健康。(2分)聲音整齊,洪亮優美,有感染力。(2分)演唱節奏準確鮮明。(2分)。精神飽滿,著裝統一整齊。(2分)出場、退場過程安靜、整齊、有序。(2分)

 。2)評分方式:采用10分制,去掉一個最高分和一個最低分,求平均分。

 。3)設獎:分年級段,每年級段取一等獎1名,其余為優勝獎,頒發獎狀。

  7、場地布置:歐陽文彪老師、謝應文老師、楊亮老師。

  8、音響:

  活動二:展板展示(總負責:)

  一、展板內容:

  1、高年級“讀后感“。五、六年級各一塊展板。具體:xx老師負責。

  2、中年級讀書活動手抄報。三、四年級各一塊。具體:xx老師負責。

  3、高年級書法社團作品展一塊。由xx老師、xx老師負責。

  4、低年級書法社團作品展一塊。由xx老師、xx老師負責。

  5、學生寫字比賽獲獎作品展。由xx老師、xx老師負責。

  二、展出地點:學校教學樓靠樓梯旁的墻上。

  三、展出時間:12月28日——30日。

  活動三:寫字比賽(總負責:)

  一、比賽時間:

  12月27日午間課

  二、比賽形式:

  1、一二年級鉛筆字;三至六年級鋼筆字。

  2、學校統一書寫紙,發至各班。各班按班級人數的10%上交作品,一人只限交一份作品。

  3、書寫內容:

  一二年級:語文課本上的生字詞語。

  三四五六年級:古詩詞兩首。

  三、設獎:各年級設一等獎1名,二等獎2名,三等獎若干名,頒發榮譽證書。

  四、評委:

  一二年級:

  xx老師、xx老師。

  三四年級:

  旺老師、xx老師。

  五六年級:

  xx老師、xx老師。

中學元旦活動方案 篇2

  一、整體情況

  1、晚會主題名稱:20xx新年狂歡夜

  2、晚會目標:融合師生情誼、展現新余高專思進學社的風采

  3、時間:待定

  4、地點:新余高專多媒體報告廳

  5、主辦單位:新余高專校團委

  6、承辦單位:新余高專思進學社

  7、工作人員顧問:待定統籌組:新余高專思進學社

  8、項目組:

  (1)第一項目組:節目組組長:待定組員:文藝部成員及各部和各學院任務:

  a、完成節目收集、篩選及后期的排練、彩排工作

  c、主持人的選擇、形象體育及臺詞審核;

  b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接

  d、準備好晚會所需的一切體育道具;

  (2)第二項目組:宣傳組組長:待定組員:宣傳部、外聯部兩部部員任務:

  a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、傳單等方式開展宣傳

  b、現場攝影及dv攝像

  (3)第三項目組:外聯組組長:待定組員:公關部、外聯部、宣傳部三部部員

  任務:

  a、負責聯系商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作。

  b、聯系晚會前熱場商家、校內商家及食堂等

  (4)第四項目組:禮儀組

  組長:待定組員:主體育團助理、公關部

  任務:

  a、確定晚會邀請的嘉賓并且及時送出請柬;

  b、到校禮儀隊確定禮儀隊(人數待定);

  c、物品購買及工作證制作:包括晚會小禮品及請柬、攝影大賽禮品等;

  d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,并接待好領導及老師

  e、聯系媒體報道、記者、及攝影人員;

  (5)第五項目組:舞臺組

  組長:待定組員:實踐部、體育部兩部部員

  任務:

  a、監督并確保舞臺的搭建及時及質量;

  b、晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。

  (6)第六項目組:機動組

  組長:待定

  組員:其他成員

  任務:晚會期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況

  二、各階段任務及工作分配

  10、晚會前三個階段:

  (1)晚會策劃及準備期(待定):本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商

  ①節目收集:由節目組負責。采取各個部門提供節目和從華家池各學院收集節目兩個渠道。另外,從校外邀請專業節目表演作為補充。確定主持人

 、谫澲檀_定:由商家組負責。聯系商家,并配合商家作好宣傳工作

 、矍捌谛麄鳎河尚麄鹘M負責。海報體育及張貼、橫幅。

  (2)晚會協調及進展期(待定):本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定、舞臺燈光音響確定、物品購買。

 、俟澞亢Y選及排練:由節目組負責,統籌組監督,地點暫定多媒體報告廳。到各社團選取優秀節目,并進行排練。

 、谥衅谛麄鳎河尚麄鹘M負責。該階段展開網絡宣傳(網站、論壇及校網郵箱)、廣播宣傳。

 、畚枧_確定:由舞臺組負責。請結合節目組舞臺要求,聯系制作公司。

  ④物品購買及禮儀小姐確定:由禮儀組負責。物品需要情況征求各部。

  (3)晚會倒計時期(待定)本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排、末期宣傳、領導邀請、場地確定、媒體報道確定、工作證制作、費用收集。

 、偻頃^程確定及彩排:由節目組負責。節目單確定交由各部門,加緊排練節目。并進行第一次彩排,時間暫定(待定),地點多媒體報告廳。

  ②末期宣傳:宣傳組負責。宣傳單(抽獎券和節目單)設計和發放,廣播宣傳,及晚會當日抽獎券的收集。

  ③領導邀請、工作證制作、場地確定及媒體報道確定:由禮儀組負責。

 、苜M用收集:由統籌組負責。務必收正規發票,若此期無法收齊務必于晚會開始前收齊。

  11、晚會當日流程:詳見晚會當日工作流程(附錄1)

  12、晚會后期工作:

  (1)為演員分發小禮品

  (2)費用處理

  (3)書面總結

  (4)vcd制作及網絡宣傳

  三、節目單

  13、本次晚會共16個節目(暫定):(見附件節目單)節目次序節目名稱類型節目長度演員姓名演員聯系方式備注(資金預算及用途)

  一、宣傳階段

  1、由校學生會宣傳部制作職場模擬大賽宣傳板及海報進行校內的宣傳。

  2、由校學生會學習部向各系學生會傳達消息,再由各系學生會通知各個班級關于職場模擬大賽的具體情況。

  二、報名階段

  我們會按照各專業所學的不同提供以下職位:管理類:銷售經理、營銷師、市場調研員、會計、統計專員、經理助理、辦公室助理、財務人員、軟件工程師、專職律師、網頁設計師、策劃經理、人事主管、商務代表、國際貿易專業、出納員、行政助理、保險員等。

  1、學生可直接在c104(晚7:00---9:00)報名。

  2、先上報到系里,在由系里統一上報到校學生會學習部。

  3、報名時間

  四、初賽

  1、申請教室工作。(提前半月進行教室的申請批準)

  2、布置會場。

  先提前半天進行初步的規劃布置工作,臨賽時再作相應的調整使之更適合當時的氛圍。

  3、組織選手的`入場工作。

  按選手所選職業分為不同的賽區模塊,各選手自帶紙筆并自制個人簡歷。簡歷內容至少應包括自我介紹及對該職業的認識,及工作展望和個人的奮斗目標等

  初賽評委成員:校學生會學習部成員及八系之中的三到五名成員(由各系學生會學習部部長推薦產生)。

  根據個人簡歷的制作情況刪選出一批優秀的作品進入第二個環節-----半決賽。

  五、半決賽

  1、申請教室工作。(提前半月進行教室的申請批準)

  2、布置會場。

  先提前半天進行初步的規劃布置工作,臨賽時再作相應的調整使之更適合當時的氛圍。

  面試

  3、組織選手的入場,對各選手進行排序登記工作。

  由主持人依次讓各選手登臺作簡單的個人介紹(包括姓名、申請的職位、專業水平、特長及對以后的工作展望)時間2分鐘左右,最長不過三分鐘。

  自我介紹完后,五人一組接受評委的提問。

  筆試

  筆試題目為五個簡答題,時間為一小時。

  面試筆試時間地點待定。

  主持人:預選2到3個(有經驗者優先)

  評委:由各系推薦一個組成(必須是部長及部長以上級別的)

  評分準則:根據個人的筆試成績及面試成績綜合評價。面試評分主要看選手是否有創造性思維和個人所表現的思維應變能力、誠信度等酌情給分。

  六、決賽

  組織選手入場

  1、個人風采:每個選手進行自我介紹和即興演講時間共計為三分鐘,在由評委對其進行提問。

  2、團隊合作:選手自由組成若干團隊(每隊五人)進行團隊較量,組隊時間為三分鐘。

  1、必答題

  2、搶答題

  3、由一方為另一方出題并讓其回答

  3、團隊總結:每一團隊派出一人進行現場總結

  主持人的選定工作:預備2到3名

  評委:由各系就業于指導專員組成,每系一人

  特邀嘉賓:各系書記等

  七、獎項設置

  由評委對各團隊及選手打分,評出名次并頒發獎狀和獎杯及榮譽證書

  團隊獎:一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名

  個人獎:根據最后的職業情況設最佳模擬職業金獎、銀獎、銅獎各一名,個人優秀獎若干名

  半決賽筆試題目及部分面試題目可從我們所提供的以下題目中選取

  提問的部分問題:

  1、關于單位情況

  -----"你了解我們單位嗎?"

  -----"你為什么喜歡這種工作?

  ------你找工作首先考慮的因素是什么?"

  ------"你的理想是什么?"

  2.關于個人情況

  -----"你有什么特長愛好?"

  ------你有什么優缺點?"

  3.關于專業情況

  -----"你為什么選擇讀此專業"

  -----"你學過的科目與我們的工作有什么關系?"

  ------"你最喜歡或最不喜歡什么課程?為什么?"

  4.關于工作能力

  -------"你的適應能力如何?"

  5.關于人際關系

  -------"你喜歡與什么樣的人交往?"

  -------"你喜歡獨立工作還是與別人合作?"

  -------"你喜歡什么樣的領導?"

  良好的人際關系是團結的基礎。人際關系狀況反映一個單位的精神文明狀況。人際關系好,這個單位就團結,同事及上下級之間會齊心協力,工作高效而愉快;反之,人際關系緊張,必然內耗叢生、渙散無力、缺乏生氣。所以,你到一個單位一定要搞好人際關系。可以從以下七個方面來考慮搞好人際關系:

  (1)尊重他人,不自視清高;

  (2)平等待人,不厚此薄彼;

  (3)熱心助人,不見利忘義;

  (4)誠實守信,不貪圖虛名;

  (5)主動隨和,不孤芳自賞;

  (6)寬人律己,心胸開闊;

  (7)服從領導,遵章守紀。

  6.關于工作態度

  "怎樣對待面前的困難?"

  "如果為了某事你受到批評怎么辦"?

  "你想怎樣取得成功?"

  7.你對你的事業有什么長遠打算?你打算如何達到它?

  你認為要怎樣才能算事業成功?

中學元旦活動方案 篇3

  一、品牌分析:

  樂園屬于新興拓展運動項目的景區,是旅游市場新的切入者,自20xx年進入市場,憑借其項目的創新性、游客的主動參與性、游樂項目的趣味性,吸引著眾多的都市人群、莘莘學子前來樂園游玩。日接待量高峰期逾x人/次,平均日接客量達--x人/次,單人前來樂園游樂的達7次以上,目標市場定位正確。隨著人們生活水平的提高,選擇外出旅游的人群會越來越多,旅游市場的容量大,這幾點來看,樂園的市場前景非常大,也是非常樂觀的。 樂園品牌屬性最顯著的特點就是“笑”,在笑聲中寓教于樂、在笑聲中放松心身,調整心態,這是所有游玩者認知的共性,其品牌標識中文瑯瑯上口,易記,易聯想,并且與樂園項目相吻合。因此,x牌樂園功能有這幾點:強健體魄、寓教于樂、青少年素質教育的培訓基地;釋放壓力、調整心態、都市人群塑造團隊精神的活動場所。

  樂園的運動項目重在主動參與,從參與中獲得滿足,獲得快樂!這些特征,符合現今市場消費者的需求,所以,市場的份額相當大。其運動項目取得國家專權,屬專利性的獨創項目,市場仿制、雷同的機會相對來說,機率性較低,這樣,樂園運動項目與其他旅游景點嚴格區分開來,有利于品牌的專一性,以及對品牌的宣傳,提升品牌形象,創造一個良好的發展氛圍。

  經過一年多的經營,樂園已具備了一定的資金、人才、管理經驗、媒體宣傳策略的優勢,并且地理位置、硬件措施良好。雖屬旅游市場新的進入者,但憑借其以上幾點優勢,可以迅速占據市場,擴大市場的份額。

  二、品牌現狀:

  1、品牌知名度低:

  前期樂園雖有廣告投入,但屬零星,沒有系統性,沒有整體的規劃,并且廣告宣傳沒有抓住重點,沒有特色,因此,市場的沖擊力不大,其品牌沒有在消費者心目中留下深刻的印象,并且影響其旅游消費的行為。在旅游市場,品牌知名度的高低直接影響銷售額。因此,品牌知名度低是樂園發展的一大障礙。

  2、市場認知度低:

  品牌時代,消費者選購消費品時,首先考慮地就是品牌的知名度,以及其產品在市場上的具體表現。樂園目前品牌知名度低,沒有形成良好的品牌的美譽度、認知度,所以,沒有培育忠誠的消費者,只能借助零星的廣告與同行的口碑來拉動銷售,這樣的發展模式對品牌的塑造極不利。 因此,目前的工作重點,將放在品牌的提升,塑造品牌的知名度上。

  三、旅游市場分析:(僅限廣東區)

  一線品牌:深圳華僑城歡笑谷,訴求主題:主題公園 番禺長隆夜間動物世界,訴求主題:動物世界 肇慶七星湖,訴求主題:自然景物

  百萬葵園,訴求主題:葵花

  二線品牌:

  深圳明思克,訴求主題:航空母艦

  懷集世外桃源,訴求主題:現場表演采燕窩 清遠飛霞山,訴求主題:自然景觀,佛像

  世界大觀,訴求主題:主題公園,航空航天模型展。 三線品牌:

  笑翻天樂園,訴求主題:拓展運動

  羅浮仙境,訴求主題:漂流

  祈福農莊,訴求主題:五谷

  四、品牌定位:

  細分市場以及獨特的銷售主張(USP),是現今消費市場營銷策略的特點。在認真考察樂園的運動項目,以及細分消費群體之后,樂園的品牌定位為:

  1、青少年心身成長的素質教育培訓基地。

  目標人群:大、中、小學生。

  消費習性:具有較高的消費能力,容易接受新事物,對野外運動項目具有濃厚興趣。

  如宣傳力度強,突出品牌特色,這一人群將成為

  樂園的消費主體。

  2、都市白領釋放壓力調整心態的陽光會所。 目標人群:都市繁忙的白領一族。

  消費習性:消費能力強,平時工作繁忙、壓力大,難得有釋放的機會,因此,樂園是其理想的游樂園地,抓住這一消費群體,對擴大市場份額,具有戰略意義。

  五、媒體宣傳:

  (一)宣傳媒體:

  1、主流媒體:《羊城晚報》、《廣州日報》、《南方日報》。

  2、輔助媒體:《南方都市報》、《新快報》、《信息時報》、《文化娛樂周刊》、《可樂生活》、《廣州青年報》,以及珠三角周邊地區的媒體。

  (二)宣傳方式:

  1、軟文:占宣傳的80%,主要塑造品牌。

  2、平面廣告:占宣傳的10%,主要針對旅游旺季或重大活動。

  3、印刷品(單張、海報):占宣傳的5%,配合重大活動。

  4、戶外與燈箱廣告:占宣傳的5%,主要塑造品牌。

  (三)、宣傳策略:

  1、宣傳重點時期:暑假、五一、十一、春季、夏季。

  2、宣傳方式:系統性,連續性,從品牌塑造、項目介紹、游客心理、素質教育幾個方面入手。

  3、百研資訊認為一個項目與一個產品,都有其進入期、成長期、高峰期、衰退期的四個生命周期,在不同的時期,廣告的側重點各有不同。在產品的進入期,主要是向人們告之有這個產品與品牌;在成長期廣告宣傳是培育品牌的忠誠顧客。目前,笑翻天樂園品牌還是處于市場的進入期,因此,這一時期的廣告主要是告之消費者,有這個樂園,有這些項目,以及由此項目帶來什么樣的收獲。這是我們目前的工作重點。

  (四)、宣傳廣告語:,鍛煉人的樂園!

  (五)、選擇媒體:以平面媒體為主,DM郵遞媒體為輔,配以其它的宣傳方式。

  六、活動策劃:

  目前,照樂園的經營狀況與經營規模來看,還沒有達到每個時期都能舉辦活動,因此,在綜合考慮樂園的實際情況之后,我們將把精力放在這幾個時期上。

  (一)、五一、十一旅游黃金周活動策劃:(具體方案待定)

  1、市場特征:五一、十一黃金周是每個商家必爭的一個銷售高峰期時期,各種促銷手段、打折方式層出不窮,消費者在這個時期,面臨著多樣多種的選擇,所以,這個時期的策劃活動必須是新穎的,獨創性的,才能吸引消費者的目光。

  2、人群特征:有充裕的時間、精力、財力,來考慮選擇是否旅游、購物。

  3、活動的目標群:都市人群。

  (二)、夏季的學生夏令營活動策劃:(具體方案待定)

  1、市場特征:暑假是學生難得的休整時期,作為整天埋在書堆中的學子來說,這是一個非常寶貴的自由支配時間的時期;但作為家長來說,卻是憂喜參半的時期,喜是看到忙碌的孩子,終于有了休息的時間,憂是這個時期,自己的孩子缺乏老師的管制,造成孩子無所事事,可能會走上岐途。如果這個時期,能組織一些有意義的活動,作為孩子,作為家長,都會支持!

  2、人群特征:有充足的時間,有一定的消費能力。

  3、主要目標群:放假的學生。

  七、預計收益:

  (略)

  八、廣告投放預計費用:

  (略)

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