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趣味運動會組織方案

發布時間:2024-10-26

趣味運動會組織方案(通用29篇)

趣味運動會組織方案 篇1

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、參與主題:

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:

  為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:

  20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:

  學校籃球場

  六、活動可參與的對象:

  湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名(5月的第一周)

  周蓉(英語沙龍)黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

  2、活動現場報名

  八、主辦社團:

  商學院英語俱樂部

  長江武術協會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

  活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

  2、活動現場負責人員:

  ①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

  ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

  拋繡球-孟晴(中特)

  比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)

  四人五腳-張娜維(長江武術)

  提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

  ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

  ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)

  ⑤照相:黃蒙、周蓉

  ⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

  ⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

  3、活動宣傳:

  (1)板報:商學院宣傳部

  (2)通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

  4、道具搬運人員:

  ①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

  ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

趣味運動會組織方案 篇2

  一、活動目的:

  為了更好地展現xx員工的風采,以健康向上,充滿活力的。精神面貌樹立雙舟形象,并培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身與工作中,特舉辦此次趣味運動會。

  二、活動時間:

  20xx年3月、4月間(具體時間待定,臨時通知)

  三、活動主持:

  

  四、活動項目:

  所有抽簽在賽前抽取

  (1)滅火器接力賽

  道具:滅火器、火種道具

  參加人員:比賽規則:比賽開始時每隊一人先手持滅火器站在起跑線上,當裁判發令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子返回到起跑點將滅火器交給下一個人接上,依此程序當最后一名運動員手持滅火器最先到達火種道具并按照滅火器正確使用方法使用完畢者為獲勝組。

  工作人員安排:負責發口令及記時;負責安全;負責在終點檢查動作是否完成;準備四張凳子。

  (2)運氣球比賽

  道具:氣球多個;多個紙箱

  參加人員:比賽賽制:本項目采取分組淘汰制,十分鐘,抽簽決定預賽的順序及成員組,預賽局先分為四組,最后以決勝組進入決賽,剩余的進行亞、季軍的爭奪。

  比賽規則:在您身邊賽開始時每組成員站在起跑線上,當裁判員發令時,運動員背靠背夾住一個氣球橫向前進,將氣球放入指定位置,再以最快的速度返回到出發點搬運下個氣球,以此程序行進,途中如氣球落地則重新返回起點搬運氣球,并且途中手、臂不能碰球。當結束時以搬運氣球最多者為獲勝組。

  工作人員安排:負責發口令及計時;各部門未參賽員工(兩組中其中一組成員)在終點負責接氣球及結束時清點氣球;在起點負責傳遞氣球;負責清理現場遺留下來的氣球。

  (3)結對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:

  比賽賽制:本項目采取淘汰制,分兩組進行比賽,抽簽決定預賽的順序及成員組,獲勝組進入決賽局。

  比賽規則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,兩組分別并排站在起跑線上,裁判發令時,各組齊出,最先到達終點的隊獲勝。

  工作人員安排:負責發口令;負責在終點記時;負責安全;負責檢查繩子是否捆好。

  (4)集體跳繩

  道具:跳繩一條

  參加人員:

  比賽賽制:在限定時間內以跳繩的個數最多的為獲勝組。

  比賽規則:每組安排兩人搖繩,四人齊跳,如中途有人絆繩則不計數,五分鐘。

  工作人員安排:負責發口令及記時;負責安全;負責記數。

  (5)拔河

  道具:拔河長繩一條

  參賽人員:

  比賽賽制:每組獲勝方進入決賽,決賽取一名。

  工作人員安排:發口令,負責現在安全;負責清點人數。

  (6)自行車慢騎比賽

  8賽道可同時進行,設定30米的距離,設起點和終點,聽到裁判發令槍響視為比賽開始,比賽開始后參賽運動員必須保持雙腳不接觸地面并不能將自行車前后輪同時壓出指定賽道(接觸地面或壓出賽道即判定為出局),以最后一名到達終點人獲勝。

  裁判:4人,每人監管2個賽道。仲裁2人。

  五、評分細則:

  項目

  部門

  滅火器接力

  頂氣球

  結對而行

  集體跳繩

  拔河

  自行車慢騎

  團隊組織紀律

  團隊精神面貌

  總計

  計分員由負責。

  評分標準:

  1、滅火器接力賽、結對而行、集體跳繩、運氣球、自行車慢騎比賽以第一名:四分,第二名:三分,第三名:二分,第四名:一分,為加分標準。

  2、拔河:以最終獲勝組加10分為標準。

  3、團隊組織紀律、團隊精神面貌將由//綜合評定,每個團隊必須要有自己的口號

  4、如有分數相同則需加賽,加賽以拔河勝負取獲勝組加分為標準。

  5、比賽設集體獎與個人獎。

  集體獎:

  第一名:獎金200元;

  第二名:獎金100元;

  第三名:獎金50元;

  個人獎:只獎冠軍;獎品為精美禮品一份。

趣味運動會組織方案 篇3

  一、運動會主題:

  和諧、團結、陽光

  二、活動目的:

  為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間、地點:

  時間:20xx年5月6日

  地點:操場

  四、活動領導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:各班班主任

  五、裁判員:

  總裁判:

  裁判員:

  六、活動內容:

  一年級項目趕籃球跑

  道具:籃球4,木棍4

  參賽人員:44人

  規則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成獲勝。籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

  二年級組:螃蟹背西瓜

  道具:軟排球3參賽人員36人

  隊員組成:6人

  比賽規則:6名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;

  三年級組:雙腿夾球接力

  道具:球5參賽人員25

  將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。

  規則:(1):必須從起點線后起步。

  (2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。

  (3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  四年級組摸石頭過河接力賽

  道具:方塊報紙15參賽人員:30人

  規則:

  (1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

  (2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

  (3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成獲勝。

  (4)發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

  五年級:托球跑接力

  道具;乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人

  托球繞桿,平衡與速度的挑戰

  規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

  六年級:倒跑比賽

  道具接力棒5參賽人員

  一共分組每組人起點終點往返,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。用時間最少的組獲勝

  七、獎項設置:

  各年級第一名為優勝組,全組發獎品

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

  2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  3、請注意比賽過程中運動員的安全。

  4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

趣味運動會組織方案 篇4

  一、活動時間:

  二、活動主持人:

  活動小組:中班年級組及家長委員會成員

  三、活動內容:親子趣味運動會

  四、活動項目:親子游戲(集體游戲)

  目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

  玩法:

  (1)在規定時間內制作鏈條:將報紙連成一個大圓。

  (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個鏈條。

  (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

  2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

  目標:鍛煉幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。

  準備:羊角球

  玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

  3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

  玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

  4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

  玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。

  5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)

  目標:發展幼兒的腿部力量和控制能力。

  準備:四條跑道、每個家庭一只皮球。

  玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。

  規則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。

  6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)

  目標:培養幼兒與成人的合作能力,發展幼兒的平衡感。準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。

  7、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)

  目標:體驗角色互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。

  準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不同障礙)

  規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。

  8、游戲名稱:小袋鼠拍球樂

  目標:訓練孩子對身體的控制能力。

  準備:球7個。

  規則:讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達終點后放下孩子,親子抱球跑回,用時最短者為勝。

  9、游戲名稱:抬花轎

  目標:體會共同游戲的樂趣,增進親子情感的交流。

  規則:每個家庭一個小孩和兩個大人,兩個大人搭起手將孩子托在手上。聽到口令后,由起點線出發至終點返回,最先返回者獲勝。

  10、游戲名稱:小白兔拔蘿卜

  目標:發展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。準備:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

  規則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發,至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

  11、游戲名稱:穿鞋比賽

  目標:培養孩子思維的靈活性和發散能力。練習跳躍等動作。規則:出發前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

趣味運動會組織方案 篇5

  活動目標:

  增強幼兒體質,培養團隊協作能力。

  豐富幼兒園文化生活,提升孩子們的運動興趣。

  活動內容:

  小小搬運工:孩子們搬運指定物品,培養協調性和團隊合作能力。

  小小跳遠者:設置不同距離的跳遠項目,鍛煉孩子們的彈跳力。

  小小接力賽:分組進行接力比賽,培養孩子們的團隊精神和競爭意識。

  活動安排:

  活動前進行宣傳,讓孩子們了解運動會的內容。

  提前準備好活動所需的器材和場地。

  安排老師擔任裁判和志愿者,確保活動安全有序進行。

  活動意義:

  本次趣味運動會旨在讓孩子們在快樂的游戲中鍛煉身體,培養團隊協作能力,同時增進師生之間的感情,豐富孩子們的幼兒園生活。

趣味運動會組織方案 篇6

  一、 活動目的

  緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質,培養團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重在參與的原則舉行此次運動會。

  二、 活動時間

  20xx年5月上旬

  三、 活動地點

  公司4樓活動室

  四、 參加人員

  全體員工

  五、 活動內容

  (一) 飛鏢擲準比賽

  比賽規則

  1.比賽時每位選手投擲5鏢,每輪投擲時間不超過一分鐘。

  選手必須在不借助其他任何設備的情況下在規定時間用手投擲飛鏢,超出規定時間沒有擲出的不再計分。

  2.選手在投鏢過程中雙腳嚴禁同時離地,如雙腳同時離地,

  則為犯規,此鏢不計分數。

  3.選手在每輪投鏢過程中,雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,如踩踏投鏢線,此鏢不計分數,也不得再重投;如超越投鏢線,則表示此輪末投出的鏢為棄權鏢,不得再投,只記錄投出有效鏢的所得分數。

  4.選手站在投鏢線外擲鏢,扎中得分區域得分,飛鏢被鏢靶彈回或扎靶不牢墜落的,該鏢不計分數,此鏢不得重投。

  5.已做出投鏢動作,飛鏢無論以任何形式脫離投鏢的手,即視為投出,此鏢不得重投。

  計分方法

  1.飛鏢標盤上共有10環,中心為10環,向外依次遞減,每 位選手投擲10鏢,投中中心10環為10分,投中9環為9分,投中8環為8分……,按得分高低進行排名。

  2. 如飛鏢扎中兩環中間時,取兩環區域的平均分(如扎入8分和9分區域中間時,得分為8.5分,依次類推)。

  (二) 乒乓投簍比賽

  比賽規則

  1.每兩名選手組成一組,分別站在投球線和接球線內,其中投球方向接球方拋乒乓球,接球方站在所畫圈內用紙簍去接,在一分鐘內,接到球最多的一組獲勝。

  2.比賽時每組投球10次,球一次性投入簍內不彈出算有效投球。

  計分方法

  以最終投入簍中乒乓球的數量為計分。選手在投球、接球過程中雙腳踩踏或超越投(接)球線,則此球不計分數,也不得再重投。

  (三) 踩汽球比賽

  比賽方法

  參賽者每人左右小腿踝關節處各綁一個氣球,分散在規定的區域內。發令后,參賽者在保護好自己的氣球不被其他參賽者踩破的前提下,千方百計地踩破其他參賽者的氣球。最終留有氣球者為勝。

  比賽規則

  1. 比賽采取單兵作戰,沒有隊形,參賽者只準踩氣球,不得 故意踩對方的腳,不得故意用手推對方。一旦氣球全部被踩爆,該選手請立即退出比賽。

  2.跑出規定區域者視為氣球已破,不得再加入比賽。

  (四) 跳繩比賽

  比賽項目

  1.單人跳繩比賽:以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿 身體額狀軸旋轉360度為一周計算為一個,如未完成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

  2. 雙人跳繩比賽:以兩人雙腳都起跳,身體騰空后,跳繩自兩人雙腳下沿身體額狀軸旋轉360度為一周計算為一個,如未完

  成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

  比賽規則

  一分鐘時間內,計單/雙人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓, 以一分鐘結束時的次數為最后成績。

  (五) 羽毛球比賽

  比賽項目

  男子單打、女子單打

  比賽規則

  男單、女單比賽分成三輪,每一輪比賽實行單淘汰賽制(3局2勝),比賽最終決出冠、亞、季軍。具體比賽規則詳見《羽毛球競賽規則20xx版》。

  (六) 拔河比賽

  比賽規則

  1. 賽道說明:拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、監督員、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

  2.隊員人數:兩隊一組,每隊上場人數為10人(每隊6男4女)。  比賽方法

  1.在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊 的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標志帶,下面懸掛一重物垂直于中線。參賽的兩隊人數相等,同時上場。各隊選一名指揮員,隊員依次交錯分別站在河界后拔河繩的兩側,裁判員發出“預備”口令,雙

  方隊員站好位臵,拿起拔河繩,拉直做好準備。此時標志帶應垂直于中線。待裁判鳴哨后,雙方各自一齊用力拉繩,把標志帶拉過本隊河界的隊為勝方。

  2.比賽采取三局兩勝制。每一局勝負判定為當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束。

  (七) 乒乓球比賽

  比賽方法

  1.選擇方位和發球權:每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發球、接發球。中簽者有選擇方位和發球、接發球權,也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發球或先接發球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發球或接發球。

  2.發球:發球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開;球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高于球臺水平面;當球從拋起的最高點降落時,發球員才能擊球,并使球首先觸及發球員臺區,然后直接越過或繞過球網,觸及接球員臺區。

  計分方法

  在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,必須先得2分者為勝方。一場比賽:國際規定單打為七局四勝制、雙打為五局三勝制。

  六、 活動材料

  飛鏢、飛鏢盤、乒乓球若干、紙簍、汽球、繩、計數跳繩、羽毛

  球、羽毛球拍。乒乓球拍、拔河用繩。

  七、獎項設臵

  每項活動均決出前三名進行獎勵。具體獎勵力度另定。

  八、其他說明

  1.報名時間初步定于5月4日起至5月10日,以報至綜合辦公室登記有效。

  2.工作小組、裁判另定。

趣味運動會組織方案 篇7

  一、活動名稱:趣味運動會

  二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:學校籃球場

  六、活動可參與的對象:湘潭職院學生

  七、報名方式:1、樟樹林報名 (5月的第一周)

  周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

  2 、活動現場報名

  八、主辦社團:商學院 英語俱樂部

  長江武術協會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協會

  九、活動程序:1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳

  (活動項目具體規則請見附件1)

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

  活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

  2、活動現場負責人員:

  ①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)

  提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

  ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

  拋繡球-孟晴(中特)

  比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)

  四人五腳-張娜維(長江武術)

  提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

  ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)

  記錄:李聰(英語俱樂部)

  ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)

  ⑤照相:黃蒙、周蓉

  ⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)

  曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

  ⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

  3、活動宣傳:

  1、板報:商學院宣傳部

  2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

  4、道具搬運人員:

  ①道具搬運負責人:王兵(長江武術)

  負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

  ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、

  陸紅蓮 (英語沙龍)

  周艷飛(英語沙龍)、

  龍婷(長江武術)

  拋繡球-李杰(中特)、

  尹睿智(英語俱樂部)、

  陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、

  唐娟(英語沙龍)

  四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

  負責活動前后道具搬運

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

趣味運動會組織方案 篇8

  一、活動宗旨

  為慶祝20__年教師節,同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業余生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。

  二、活動時間:20__年9月10日下午4:00—5:30

  三、活動地點:勤學樓慎思樓中間空地

  四、活動內容:

  本次活動設飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。

  五、活動分工:

  彭政(組織策劃)唐僖龍雙杰(裁判)

  任正彩(后勤保障)高佳寶(拍照)

  活動分組:分為語文組13人綜合組12與數學組7人

  六、比賽流程與辦法:

  1、垃圾入簍

  前期準備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個

  比賽規則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)

  獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

  2、拔河

  每隊11人,男女不限。

  比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制。首先A隊和B比賽,然后C隊和D隊比賽。AB隊贏的再和CD隊贏的比出第一、二名,AB隊輸的和CD隊輸的再比出第三、四名。

  獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

  七、個人項目活動規則及名次錄取

  每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。

  個人項目1:飛鏢。10環圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環數成績和。

  個人項目2:轉呼啦圈。1分鐘內轉的圈數總和作為成績計數。

  個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。

  個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標志筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標志筒得2分,套中3米點上的標志筒得3分,套中4米點上的標志筒得5分,以積分多少判定名次。

  個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內采取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內完成的次數多少判定名次。

趣味運動會組織方案 篇9

  一、活動目的

  1.為我司員工提供一個全員參加、并與員工家屬互動的平臺,增進公司部門之間的交流,加強家屬對公司團隊及文化的了解;

  2.弘揚我司鐵軍精神,積極開展體育競技活動,展現我司活力四射、積極向上、團結拼搏,勇于進取的風采;

  二、活動簡介

  1、活動時間:

  2、活動地點:

  3、參賽對象:

  4、主辦單位:

  三、活動安排

  四、比賽方法

  1.分組說明:以之前的連隊為單位,分4個隊進行比賽(賽前確定羽毛球賽參賽人員名單);

  2.計分設置:本次比賽各項目按下表計算分數

  如果兩組名次并列時占兩個名次(依次類推),得分取并列名次所取分數。例如,有兩組并列第三名,則均加獎4分,由于占兩個名次,所以此項目名次為第一名、第二名、第三名(并列)。最終累積5個單項得分為團體總得分。

  注:籃球賽第一輪分數由男子賽場上得分與女子投籃得分組成,分數高者晉級下一輪比賽,第二輪以上比賽則直接取比賽場上得分。

  3.獎項設置:

  分團體獎和單項獎,團體獎獎勵5項比賽總分1-4名,分設獎金;單項獎

  五、活動要求

  1、各組組長、副組長負責在活動前組織本組成員集合參與活動,當日活動過程中,根據活動安排擔當相應職責,具體內容于活動前知會到;

  2、如遇臨時天氣變化,不影響正常戶外活動的情況下,活動照常進行。

  3、參加人員自行前往,要求提前到達會場。

  六、工作人員

  七、費用預算

趣味運動會組織方案 篇10

  一、活動目標

  為增強小學生體質,培養團隊合作精神,特舉辦趣味運動會,讓學生在快樂中鍛煉,在游戲中成長。

  二、活動時間與地點

  時間:X年XX月XX日

  地點:學校操場

  三、活動內容

  袋鼠跳:學生模擬袋鼠,雙腳夾球跳躍前進,培養平衡與協調。

  接力跑:分組進行接力比賽,培養團隊合作精神。

  拔河比賽:各班選出代表,進行拔河比賽,展現班級凝聚力。

  四、活動規則

  所有參賽者需遵守比賽規則,確保公平競賽。

  教師負責活動安全,確保學生運動安全。

  五、活動獎勵

  設立一、二、三等獎,鼓勵同學們積極參與,展現風采。

  六、活動總結

  活動結束后,組織學生進行總結,分享收獲與體會,為下次活動做好準備。

趣味運動會組織方案 篇11

  一、指導思想

  為了加強校園文化建設,豐富同學們的課余文化生活,增強學生的身體素質,推進學校體育工作.充分調動我校學生運動參與的積極性,增強班級凝聚力,全面落實每天鍛煉一小時的健身行動計劃,以進一步推進“健康校園建設”。經學校研究,決定召開20xx年秋季運動會。本次活動重視全員參與性,改變原來活動對象的單一性;重視活動的創新元素,避免以往的模式重復;重視集體體育的表演性,淡化過去比賽的競技性。

  二、活動主題:

  和諧、創新、拼搏、進取

  三、活動目標:

  展示和諧的校園風貌,培養集體的創新精神,

  促進身心的健康發展。

  四、活動時間:

  xx年11月17日----11月27日

  五、具體實施:

  (一)開幕式:

  ①方隊配備:班級方隊。

  ②出場形式及待發位置:各方隊以四路縱隊的形式入場,開幕之前所有方隊在操場按順序待發,班級方隊組成后以年級為單位站成橫排,順序是由高年級至低年級。

  ④方隊訓練:班級方隊由各年級老師負責,可滲透創新性元素,如在方隊變化上,道具上,走姿上,口令上,空間布局,要彰顯個性,突出主題,展示本班級精神風貌。

  (二)團體操表演:按照賽前抽簽的順序進行。

  (三)比賽項目:

  一年級比賽項目(體育館)

  鉆山洞:每班1隊12人,男女生各6人

  換物接力:每班1隊12人,男女生各6人

  二年級比賽項目:

  鉆山洞:每班1隊12人,男女生各6人

  換物接力:每班1隊12人,男女生各6人

  三年級比賽項目:

  毛毛蟲:每班1隊12人,男女生各6人

  背對背夾球:每班1隊12人,男女生各6人

  四年級比賽項目:

  毛毛蟲:每班1隊12人,男女生各6人

  背對背夾球:每班1隊8人,男女生各4人

  五年級比賽項目:

  袋鼠跳接力:每班1隊12人,男女生各6人

  跳長繩:每班1隊12人,男女生各6人

  六年級比賽項目:

  袋鼠跳接力:每班1隊6人,男女生各3人

  跳長繩:每班1隊12人,男女生各6人

  拔河:每班1隊12人,男女生各6人

  比賽規則:

  背球接力賽

  規則:2人為一小組,4小組進行接力(男女各4人)。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的'隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規

  袋鼠跳接力

  規則:參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

  規則:

  (1)必須繞過標志物。

  (2)必須在起跑線后交接。

  (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  六、運動會組織紀律與工作要求:

  1、開閉幕式入場隊列整齊,著裝整潔統一,師生精神飽滿。

  2、運動會期間班級學生遵守會場秩序,文明守紀,聽從指揮。運動員文明參賽,無作假及沖撞裁判行為。

  3、各部門要在運動會組委會的統一領導下,一切行動聽指揮,各工作組相互配合、協調,確保運動會圓滿成功。

  4、各裁判組判罰要公正、公平,同時要靈活應變使比賽順利進行。

  5、各班要加強學生管理與教育,遵守會場秩序,聽從指揮,尊重裁判,文明參賽。

  6、愛護校園環境,在比賽場地不亂丟垃圾,保持場地的清潔衛生。

  7、注意安全,嚴防各種事故發生。

  8、各班賽后作好總結工作。

趣味運動會組織方案 篇12

  為紀念中國共產黨建黨101周年,豐富黨員文化生活,提高黨員健身意識,觀風亭社區擬于七一期間開展以“綠色生活趣味運動會”為主題的紀念中國共產黨建黨101周年活動。現將有關事項安排如下:

  一、“黨員文體活動室”揭牌儀式

  二、開展“綠色生活趣味運動會”

  (一)主辦單位:黨工委

  (二)承辦單位:x社區黨委

  福建省民營企業商會黨支部

  福建省寶力豪健身俱樂部

  (三)活動時間:20xx年6月21日(星期四)上午9點

  (四)活動地點:

  (五)參與人員:社區各黨支部及友好單位黨支部。每隊限報10人,參賽人員名單于6月19日前報觀風亭社區黨委。

  (六)競賽有關要求

  比賽中要注意安全、相互尊重、互相幫助,遵循“友誼第一、比賽第二”和“重在參與、重在鍛煉”的原則,在身體狀況許可的前提下,賽出水平、賽出風格、賽出友誼。

  (七)競賽項目

  1、集體投籃:

  2、跳繩比賽:

  3、雙人三足迎面接力賽

  4、情感對對碰:

  (八)物料配置

  1、橫幅:比賽項目區一條;

  黨員文體活動室牌子一面以及相應的紅布;

  2、地標:比賽項目區各1個,小計2個;

  3、隊牌:50個(共有5支隊伍,每支隊伍10人,共計50人);

  4、短繩:5條;

  5、籃球:3個;

  6、兩人三足比賽用紅繩:6條;

  7、秒表:3架;

  8、音響設備(話筒)。

  (九)人員配置:

  1、主裁判3名;

  2、記分員3名;

  3、醫療服務隊2名;

  4、場地工作人員若干名。

趣味運動會組織方案 篇13

  一、活動目的

  為豐富我校教職工的業余文化生活,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,迎新年,慶元旦,特舉辦本次趣味運動會。

  二、參加人員:學校全體教職工

  三、組織機構:

  組長:

  副組長:

  成員:

  四、活動時間:20xx年12月31日下午16:00

  地點:學校操場

  指揮:湯寶興

  五、比賽項目及裁判

  1、一分鐘跳繩裁判:

  2、籃球定點投籃裁判:

  3、托球跑裁判:

  4、打保齡球裁判:

  六、錄取名次和獎勵

  1、各單項分男、女兩組,每組取前九名,分別是1、2名為一等獎,3、4、5名為二等獎,6、7、8、9名為三等獎;

  2、所有參加比賽的教職工均有紀念品,獲獎教職工另有獎品;

  七、報名

  1、報名時間截止時間:20xx年12月31日上午11點

  報名地點:工會(

  2、每人限報兩項;

  校長室工會

  二〇一四年十二月三十日

趣味運動會組織方案 篇14

  一、活動背景

  本次慶國慶趣味運動會秉承20__北京奧運會余熱,鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動目:

  公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工團隊意識,增強團隊精神,豐富員工文化生活,促使員工有更好精神面貌和工作效率,能以飽滿熱情投入到大干四季度中去,為全面實現公司xx年各項目標而努力奮斗。

  三、活動組織單位:

  公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社區工會協辦

  四、活動時間、地點:

  時間:定于9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

  地點:公司辦公樓大門口

  五、活動方式:

  以趣味運動項目(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主文體娛樂項目。

  六、參加活動人員:

  公司全體干部職工在不影響正常生產經營工作情況下均可參加。

  七、活動籌備及負責人:

  1、總負責人:

  2、負責人:

  3、主持人及催場:

  4、方案策劃:

  5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

  6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

  7、器材道具準備、紀念品采辦和發放:

  8、音響:工會辦、黨委工作部

  9、橫幅:工會辦

  10、各比賽項目道具擺放:

  八、活動項目及現場負責人:

  1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:

  隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

  比賽用具:乒乓球、塑料桶;

  比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

  2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:

  隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

  比賽規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少隊為勝。取前兩名。

  注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

  比賽距離:起始點與終點相距30米。

  3、集體跳繩(共40人)負責人:

  隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

  比賽規則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內計算各隊跳繩總次數,按跳繩次數由高到低排序。跳繩8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續進行。比賽成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多參賽隊為獲勝。

  注意事項:

  (1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

  (2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;

  (3)比賽共取前2名,以跳繩次數計算成績,當出現并列情況時,由并列隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級名次;

  (4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

  (5)跳繩走位為“8”字形方式;

  (6)如果有其他情況,以裁判為準。

  4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:

  參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

  比賽規則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米區域內用腳踩破對方腳上捆綁氣球,直到時間結束,游戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多隊獲勝。

  注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽資格。

  (2)裁判發出哨音后方可開始比賽。

  (3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

  (4)比賽時不能用手推,手抓。

  5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:

  隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

  比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

  6、摸爬滾打(共16人) 負責人:

  隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

  比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

  注意事項:

  (1)如果中途出現掉棒現象,則扣掉該隊2秒時間。

  (2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

  7、拔河比賽(共60人)負責人:

  隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

  比賽規則:各隊站好位后,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標志線則為勝利。上場隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行比賽,比賽采用抽簽辦法決定比賽組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝比賽規則進行淘汰,A隊和B隊勝方決出1、2名。

  注意事項:

  (1)在比賽過程中,有拔河人數超過15人,則該組當局比賽算輸;

  (2)比賽開始與結束均以裁判哨聲為準。

  安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

  九、報名時間:

  1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,于9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

  2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

趣味運動會組織方案 篇15

  一、活動目的

  為豐富全院干警的業余生活,提高干警工作熱情,增強各庭室、部門的凝聚力,經院工會委員會研究決定,并報處領導同意,定于20xx年12月12日開展一次“遠足健身、趣味娛樂”為主題的工會活動。

  二、活動主題

  遠足健身、趣味娛樂

  三、活動宗旨

  友誼第一,比賽第二

  四、活動整體安排

  活動時間:20xx年12月12日8:30-17:30

  活動地點:洞坎村農家樂

  活動參與對象:全院干警

  五、活動流程(主持人:李罡)

  1、全院干警吃完早點后于8:30分到院停車場集合

  2、全院干警從法院出發沿金孔雀大街走路前往洞坎村

  3、院工會委員管有際、楊麗菊進行人員分組并介紹比賽項目;

  4、開始比賽;

  5、頒獎。

  六、相關人員活動分組情況

  第一組:穆勒門、李罡、王宏程負責活動場地的聯系并負責隊伍行進過程中的安全,穆勒門、李罡任活動總指揮及總裁判。

  第二組:張帥等負責照相。

  第三組:管有際、楊麗菊負責現場趣味活動的組織安排獎品發放,段麗紅、楊菊香、杜鵑、熊會云負責現場記分。 第四組:謝賢君負責聯系農戶(牛主人)。

  七、活動要求

  1、工會活動屬集體活動,除參賽干警外,其他干警需要到場。若因工作或身體原因不能參加活動的職工,需提前給工會小組長請假,小組長應及時通報機關工會。

  3、比賽時,各組負責人應及時清點參賽人員,協助比賽順利進行。

  八、活動記分規則

  1、本次比賽項目均為集體參與項目,每個項目設參與獎和鼓勵獎。

  2、所有干警按現場抽組分為4組集體參賽,每組在每個參賽項目中的得分匯總后作為本次趣味體育活動的評獎依據。

  3、各項目記錄人及時將比賽結果交給劉鎮蓮匯總,匯總后得出名次交主持人。

  九、獎金設置

  第一名鼓勵獎50名,其他參與獎120名十一、宣傳 十二、活動項目簡介

  十人九足

  一、項目類型:團隊協作型

  二、場地要求:一片空曠的大場地

  三、需要道具:

  每組一條長約五米的繩子

  四、詳細游戲規則:

  以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

  五、活動目的:

  “十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力 、 坐地起身

  一.項目類型:團隊合作型

  二.道具要求:無需其他道具

  三.場地要求:空曠的場地一塊

  四.項目時間:20分鐘-30分鐘

  五.詳細游戲規則:

  1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來;

  3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

  在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

  解手鏈

  一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

  二、游戲人數:8-12 人/組

  三、場地要求:開闊的場地一塊

  四、游戲時間:15分鐘左右

  五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導。

  袋鼠跳

  一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲 二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

  三、需要道具:

  布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、詳細游戲規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

  比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  五、活動目的:

  “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

  齊眉棍

  一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配

  合之問題。

  二、游戲人數:10-15人

  三、場地要求:開闊的場地一塊

  四、需要器材:3米長的輕棍

  五、游戲時間:30分鐘左右

  六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

趣味運動會組織方案 篇16

  一、時間:20xx年*月*日

  二、地點:(前一天由保安部負責留出場地并劃線)

  三、對象:酒店全體員工

  四、比賽項目及相關規則

  獎項設置:

  1、個人賽:自行車慢騎和單人男、女跳繩各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  2、團體賽:齊頭并進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳大繩、拔河各設集體獎:一等獎1名,二等獎1名。

  組委會成員:          

  裁判組成員:      

  籌備人員:  

  照相、報道:    

  記分員:          

  個人賽:

  (一)自行車慢騎賽:

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目。11個部門,每個部門選出2人參賽,計**人。

  (2)計分規則:自行車酒店提供,在30米距離內騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結束比賽。

  (二)單人正方向跳繩比賽:

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,11個部門,每個部門選出2人參賽,計22人。

  (2)計分規則:小繩酒店提供,1分鐘內,跳繩數量最多者為獲勝,以腳著地一次算一個;

  團體賽:分為中餐+后廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、后勤隊(包括綜合部、財務部、采購部、營銷部、保安部),共四個隊,

  (三)齊頭并進

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女),計32人;

  (2)計分規則:男女隊員2人一組,背對背夾著一個氣球,側著身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;

  (四)托盤接力賽

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

  (2)計分規則:左手托托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背后,通過15米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;

  (五)邊答邊跑

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

  (2)計分規則:哨聲響后,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌后返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;

  (六)無軌電車

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女)

  (2)計分規則:每4人(2男2女)為一組,排成縱隊,后一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最后一人過線后,與另一組頭一人擊掌后返回終點,用時最短者為勝;

  (七)齊心跳大繩

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。

  (2)計分規則:以跳過繩的人次為計數標準,每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內得分多的隊獲勝。

  (八)拔河

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。

  ①項目分配:  四個隊抽簽決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽,  勝者進入決賽

  ②場地選擇:抽簽決定對手和場地。

  ③計分規則:三局兩勝制,紅繩達到規定位置,一方獲勝。

  ④違規范圍:出現下列現象為違例,取消成績:

  (1)比賽中途更換參賽人員;

  (2)請非部門人員參賽;

  (3)繩子纏繞住身體;

  (4)未聽從裁判指揮。

  備注:1、以部門為單位組織拉拉隊,為參賽隊員加油助威;

  2、參賽人員自行著裝;

  3、所有參賽隊及個人于比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽簽。

  五、具體活動安排及流程:

  本方案經審批后,通過OA和部門經理傳達至每位員工,號召廣大員工踴躍參加。部門于*月**日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部于比賽前做好場地規劃,備好比賽器材。

趣味運動會組織方案 篇17

  一、 活動時間:XX年12月26日

  二、 活動地點:公司活動室

  三、 活動主題:熱愛工作 享受生活

  四、 參賽人員:公司當日不值班人員全員參加(值班人員如參加請安排好個人工作)

  五、 活動方案

  1.活動目的

  本次的趣味運動會是豐富分公司員工的業余生活,同時增強團隊凝聚力,展示出新時代企業的蓬勃朝氣和競技熱情。

  2.活動主旨

  友誼第一,比賽第二。

  3.活動前期準備

  3.1、12月21--24號進行活動宣傳及報名,活動道具準備(、)

  3.2、12月24-25號購買活動獎品()

  3.3、12月26號安排裁判人員及攝像人員。(照相:、

  3.4、12月26日下午前清理好活動場地,把活動器材按規定擺好

  裁判組成員:///

  人員協調安排:///

  六.趣味運動項目介紹

  1、乒乓球賽

  單打

  三局兩勝制,每局11球

  根據參賽人數決出一等獎、二等獎

  獎勵規則:

  一等獎1名,獎乒乓球拍一副

  二等獎1名,獎玻璃水杯一個

  2、拔河比賽

  根據參賽人數(男女混合)分成兩隊,兩局定勝負

  根據參賽人數(男)分成兩隊,兩局定勝負

  根據參賽人數(女)分成兩隊,兩局定勝負

  獎勵規則:

  獲勝團隊獎杯三個,每人小禮品一份

  3、接力賽

  乒乓球接力

  分為四個小組,天貓一組,騰訊一組,流量一組,人事財務1組;每個小組抽出四名成員,進行比賽,首先兩小組、兩小組進行淘汰賽,最后晉級的`兩個小組進行決賽,決出最佳團隊獎

  獎勵規則:獲勝團隊獎杯1個,每人小禮品一份

  4、 羽毛球賽

  根據參賽人數兩兩進行淘汰賽,最后決出一等獎,二等獎

  獎勵規則:一等獎:羽毛球拍一副

  二等獎:玻璃水杯1個

  5、 跳繩比賽

  5分鐘內跳的最多獲勝決出一等獎和二等獎

  獎勵規則:一等獎:旅游壺1個

  二等獎:玻璃水杯1個

  七、開幕式及頒獎儀式

  1、XX年12月26日15:00進行開幕式

  2、XX年12月26日18:00進行頒獎儀式及閉幕式

  八、道具及獎品設置

  道具及獎品:

  宣傳條幅一副,粗麻繩一根,乒乓球拍兩副、羽毛球拍兩副,玻璃水杯3個,旅游水壺1個,香皂30塊,沐浴露20瓶,洗刷套裝20個,獎杯2個

  活動獎項設置

  一等獎:3名(乒乓球拍、羽毛球拍、旅游水壺)

  二等獎:3名(玻璃水杯)

  團隊獎:4名(獎杯及禮品)

  費用預算:

  條幅50元、麻繩100元、乒乓球拍兩幅200元、羽毛球拍兩幅200元、跳繩2個60元、玻璃水杯3個150元、沐浴露15個300元、洗刷套裝(牙膏牙刷)15個300元,獎杯4個200元,飲料及水果100元

  合計:1660元

  九、報名時間截止及方式:

  報名 時間:XX年12月21日----25日

  報名方式:以QQ形式發送給

趣味運動會組織方案 篇18

  目標:增強學生體質,培養團隊協作精神,提高創造力。

  活動一:趣味接力。學生分組,每組持不同道具(如跳繩、球、平衡木等)完成接力,培養速度與協調性。

  活動二:創意障礙賽。設置各種趣味障礙,如穿越“蜘蛛網”、跳越“河流”等,鼓勵學生發揮創意,找到通過方法。

  活動三:智力拼圖賽。利用彩色拼圖,設置不同難度,讓學生在限定時間內完成,培養邏輯思維與空間想象力。

  活動四:家長子女合作賽。邀請家長參與,如雙人三腳跑、背對背運球等,增進家校聯系,加強親子溝通。

  評獎:設立團體獎和個人獎,鼓勵每個學生積極參與,體驗運動樂趣。

  安全:確保活動場地安全,做好學生安全防護工作,防止意外事故發生。

趣味運動會組織方案 篇19

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

  二、活動領導小組

  組 長:趙

  副組長:呂 石

  成 員:各班體育老師

  三、參加對象:

  全體學生

  四、活動時間和地點

  1、時間:12月下旬

  2、地點:校操場

  五、活動內容及方法

  1.項目名稱:《跳大繩》

  項目人數:每班10人,2人搖繩,8人跳。

  項目規則:2人甩起長繩,項目開始時記人次,二分鐘項目時間。8名跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數一次(2人或以上人數同時跳過只計次數一次,不得一人連跳)。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在人次中,項目繼續。

  2.項目名稱:《趕豬》

  項目人數:每班6人(3男3女)

  項目規則:項目采用迎面接力的形式,項目距離為20米,每對6人。當聽到裁判發令后,第一名隊員利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至對面終點,交由第二名隊員然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  3.項目名稱:《沙包投準》

  項目人數:每班8人

  項目規則:在場地上畫一條限制線,在限制線4米的地方放置一塑料筐,學生每人持5個沙包站在限制線處。項目開始,學生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數量判定名次。

  4.項目名稱:《倒跑接力》

  項目人數:每班4人,(1男3女)

  項目規則:項目采用迎面接力的形式,項目距離為25米,第一棒必須為男生。當聽到裁判發令后,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。

  5.項目名稱:《足球射門》

  項目人數:每班6人

  項目規則:學生成一路縱隊站在距球門6米遠的限制線后,每人踢3個球,項目開始,依次將球踢出,最后累計全隊進球總數的多少判定名次。

  六、競賽和獎勵辦法

  1、每班同學最少報2項,最多報3項。

  2、全部項目項目,以集體計分。

  3、項目分高段和低段進行計分,計分按照4、2、1計入總成績。

  4、團體前兩名頒發獎狀。

  七、注意事項

  1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

趣味運動會組織方案 篇20

  一、活動時間:

  

  二、活動地點:

  

  三、活動項目分為團體和個人

  團體項目:

  1、手足情深;

  2、滾雪球;

  3、協力過河

  個人項目:

  1、小李飛鏢;

  2、拋繡球;

  3、螃蟹夾球

  四、報名辦法

  1、參賽隊伍組成:

  團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

  個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

  2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

  3、參加人員憑入場券參加比賽。

  4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱@163.(聯系電話:552)。

  5、報名截止日期:20xx年5月3日。

  五、獎項設置

  1、團體項目:

  每個項目評出前三名。

  2、個人項目:

  參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

  3、抽獎:

  按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

  六、注意事項

  1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

  2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

  3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

  4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

  七、獎品的領取

  1、團體項目的獎品統一由領隊領取;

  2、個人項目的過關獎當場領取;

  3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

趣味運動會組織方案 篇21

  一、背景:趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。

  二、活動目的:讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。 三、活動時間:20xx年5月18日下午15:00~19:00 四、活動地點:公司園區廣場

  五、組織單位:承辦,公司黨工團聯合組織參與。 五、活動工作人員安排 一、活動組織協調負責人: 組長:、 成 員:

  二、工作分組及成員設置

  1、會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、布置、道具采購等。 負責人: 成員:

  進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。 負責人: 成員:

  3、后勤組:及時供應飲用水、保障基本醫療應急藥品、做好衛生清理。 負責人: 成員:

  4、保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責人: 六、組織辦法:

  由會務組向公司各單位發送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,并將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。 八、比賽項目及說明

  (一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規則:

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

  裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

  規則:

  1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

  2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3.在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干

  規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  裁判:4人

  (四)托球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

  道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

  規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

  裁判:4人

  五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

  規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規則:

  1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

  2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續開始。

  3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續前行。

  4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

  裁判:4人

  (七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

  參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

  裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈

  比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

  規則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

  裁判:2人

  團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。 (九)跳大繩

  比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

  規則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。 (十)后方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規則:

  1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位后方聯絡員。

  2、線兩邊。

  3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

  4、任務宣布之后各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯絡員,由后方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

  5、前方聯絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。

  6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

  7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

  七、活動要求及注意事項:

  1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

  4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

  八、經費預算 一、獎項設置

  1、一等獎:發放紀念品 20人100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等獎:發放紀念品 20人50元=1000元(等值物品待定) 3、三等獎:發放紀念品 20人30元=600元(等值物品待定) 4、優秀獎:發放紀念品 20人20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表現獎:4個100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整

  二、采購道具及備用品

  1、快樂抱抱爆:2包氣球5元=10元 2、三人四足:10根綁腳繩3元=30元 3、仙人指路:4個眼罩5元=20元

  4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍30元=60元、6支乒乓球1元=6元 5、摸石過河:1套木石頭道具45元

  6、袋鼠接力跳:4條麻袋10元=40元(高1.2米) 7、跳繩:5根10元=50元 8、跳大繩:2根20元=40元

  9、運動員標號:20個號碼牌3元=60元

  10、應急藥品:創可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四、其他備用經費:800元 扒佰元整 經費總計:5361元 伍仟叁佰陸拾壹圓元整

  附件:報名表

  玩轉趣味運動會報名表

  單位名稱: 負責人: 電話(手機):

  報名咨詢電話: 聯系人:

趣味運動會組織方案 篇22

  一、比賽目的:推進素質教育,普及體育運動;增強學生體質,豐富校園文化;提高運動能力,提高運動興趣,提高集體凝聚力。

  二、比賽時間:20xx年9月28—30日每天下午第二節課。

  三、比賽地點:學校籃球場

  四、比賽內容:(跳繩方法附頁)

  1、單人跳:30秒單人原地雙腳搖跳(一年級、二年級)1分鐘單人原地雙腳搖跳(三年級、四年級)1分鐘30秒單人原地雙腳搖跳(五年級、六年級)各班報男女各10人,一年級可報男女各3人。

  2、集體跳:30秒原地跳擺繩(一年級),男女混合單人魚貫式二十人跳(報十男十女)。(二、三、四、五、六年級)搖繩兩人不包括在內。在3分鐘時間內過去的人數多為勝,二十人中途不能插隊,按次序跳。

  五、比賽人數:每人只能報一個項目,不能多報。如特殊情況不能參加比賽的報教務處批準,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

  六、比賽規則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在規定時間內按累計次數多少記入本班成績,次數多者名次列前;次數相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以規定時間結束時的總次數為個人最后成績。所有項目總個數為班級團體成績。

  七、獎項設置:

  1、個人獎:各年級男女單人跳取前十二名(一年級取前六名),發給獎狀、獎品。

  2、集體獎:各年級取團體總分前兩名,男女混合魚貫式二人跳前兩名,各年級另評選道德風尚獎、優秀組織獎各一名。集體獎發給獎品,并計入班級積分。

  八、活動領導小組,裁判、工作人員安排

  組 長:謝旭紅 副組長:喬黎萍 唐文勝

  成 員:文秋云 易應應 唐森彪 鄭貴珍 劉運程 汪世清

  裁判長:汪世清

  裁判員:謝恒 何玉 蔣恒 唐祖海 羅天黎

  計時員:蔣雄英、唐秋艷

  計數員:由學生擔任(4-6年級各班報10人擔任計數員,并于9月21日課間操時間在體育組參加培訓)。

  記錄員:何友蓮、徐君華、張潔、黃敏

  統計員:張文、李亞軍

  宣告:劉運程 學生兩人

  學生紀律監督員:文秋云

  攝影、攝像負責:蔣昱、王本有

  九、活動器材:跳繩各班可以自備。

  十、活動要求:

  1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規則,服從裁判組指揮。

  2、在比賽的過程中,出現爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。

  3、請各位參賽人員著輕便裝,運動鞋。

  4、不許參賽者:各種類型的骨折人員、長年不參加體育鍛煉者、剛動手術不久且身體沒有恢復者或者不允許參與體育鍛煉者。

  5、在跳繩比賽過程中,請在外準備的班級班主任認真組織好本班學生,使其不影響他班比賽。

  6、比賽后成績現場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核準。

  7、希望參與跳繩比賽的隊員,提前熱身,避免受傷。

  8、請所有工作人員比賽前到操場集中。望各班接到規程后,積極行動起來,做好思想動員和落實工作,迅速組隊,抓緊訓練,做好迎接比賽的一切準備。

  9、請各班主任將報名表于9月21日前上交到教務科。

趣味運動會組織方案 篇23

  1、二人三足跑

  項目規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、螃蟹背西瓜

  隊員組成:4人(二男二女)

  比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;

  3、拋繡球(男女各一名)

  比賽規則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;

  4、蹲跳接力(每隊8人,4男4女)

  出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

  規則:(1)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

  5、摸石過河(限一名男生)

  每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  6、趕小豬(女生)

  每班一名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內用時最少者名次最好

  7、托球跑(男女不限,一名)

  規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好

  8、雙腿夾球接力

  將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。

  規則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報4人,(至少要有一名女生)

  9、穿衣接力(每隊四人、至少一名女生)

  規則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

  10、集體跳繩:

  選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。

  規則:(1)8人從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩B者右手依次進入繩中到悠繩A者右手轉向A者左手排隊。重復進行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。

  計數與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數排名次,多者名次列前。

  11、袋鼠跳(男女各二人)

  1、方法:聽到發令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

  2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。

  3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

  12、吹氣球(至少一名女生)

  游戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結束。

  游戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。

  2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。

  勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。

  2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。

  3、以現場裁判判定的結果為準。

趣味運動會組織方案 篇24

  一、活動目的:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強團組織的.凝聚力、向心力。

  3、增強教職工體質。

  二、活動時間:

  20xx年xx月

  三、活動地點:

  學校操場

  四、活動內容:

  1、趣味運動

  2、卡拉OK大家唱

  五、參加人員:

  學校全體教職工團員

  六、日程安排:

  集合時間:5月1日上午8時30分在校操場集合。

  趣味運動:8時30分——12時

  午餐:12時——13時

  卡拉OK大家唱:13時——15時

  趣味運動:15時——17時

  七、活動形式:

  1、教師團員自行到校操場集合。

  2、分成團小組開展趣味運動會。

  3、集體用餐。

  4、集體到校操場開展露天卡拉OK大家唱活動。

  八、組織機構:

  為確保活動的順利開展,特成立活動小組。

  九、安全保障措施;

  1、對全體團員進行專題的活動安全教育,增強安全防范意識。

  2、加強安全管理和保護措施,由團支部委員、團小組長負責安全防范和保護工作。

  3、攜帶急救用品,以防教職工受傷或突發疾病。

  4、提前進行活動現場進行認真勘察,并對活動可能發生的情況做好充分的估計和應變準備。

趣味運動會組織方案 篇25

  活動時間:

  xx年11月24日早上9:00

  活動地點:

  幼兒園操場

  活動準備:

  1、集體討論活動的有關事項,擬訂此方案。

  2、發布《大班親子活動宣傳》,統計參與活動人數,主題橫幅等。

  3、教師準備相應的活動器材和場地布置。

  4、圖章、參賽紙。

  活動對象:

  大班幼兒及家長。

  活動目標:

  1、通過活動,讓家長在重溫民間體育游戲的同時和幼兒一起體驗親子運動的快樂。

  2、在活動中培養孩子的集體意識和競賽意識。

  3、通過活動讓家園的距離更近,更好地進行家園的溝通和情感交流。

  活動過程:

  一、運動員入場

  二、升旗儀式

  三、運動員熱身(廣播操)

  四、集體比賽項目活動形式:

  1、以班級集體為單位進行運動比賽。

  (1)拔河比賽,每班選取8位家長參加比賽,兩個兩個班進行比賽;

  (2)跳繩比賽,每班選取4位家長進行比,最后4位獲勝者進行比賽。

  五、分場地依次進行個人比賽項目

  (一)活動形式:

  1、以家庭為單位進行親子游戲比賽

  2、每一項比賽分若干組,每組決出第一、二、三名,到裁判處領取貼紙。

  (二)具體項目:

  一、集體項目

  1、跳繩比賽:每班各請4位家長參賽,每人跳繩30秒鐘,最后累加個數最多的班級為勝。并選出每班跳的最多的家長進行比賽,決出最后獲勝者。

  2、拔河比賽:每班各請8位家長參賽,兩兩班級之間參加比賽,決出最后獲勝班級。

  二、個人項目

  (一)運動場西面(平時運動的玩車區)

  A、螃蟹走路:家長和孩子背對背坐在滑板車上,雙腳用力前進,先到終點為勝。

  B、運水果:孩子坐在扭扭車繞過障礙前進,到終點后孩子下來數5個水果裝進扭扭車運回來。

  (二)運動場東面(平時運動的玩球區)

  c、家庭投籃:家長將籃筐背在胸前,孩子站在規定的線后投籃,規定時間內投進最多的為勝。

  D、點球大賽:家長和幼兒分別在射球點上各射門五次,進球個數多的為勝。

  (三)大二班門前場地(平時運動的跳躍區)

  E、抬花轎:兩個家長一個孩子三人為一組,家長抬花轎幼兒坐轎子,拿到娃娃后返回原點,先到者為勝。

  f、兩人三足:家長和孩子兩個腳綁在一起,共同前進,繞過椅子返回起點,先到為勝。

  (四)塑膠場地中間(平時運動的平衡鉆爬區)

  G、踩高蹺:腳踩高蹺往前走,到達終點后走回,先到者為勝。(家長站在對面,當幼兒踩著高蹺過來時,家長給幼兒身上的籃筐里裝4個沙包,看最終誰先到終點。)

  五、幼兒根據自己得到貼紙的個數去領取獎品。

趣味運動會組織方案 篇26

  一、足球運球繞障礙接力賽

  (一)參賽人數:

  不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。

  (二)比賽方法:

  1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊員將球放在起點線后站好做好比賽準備。

  2、裁判宣布比賽開始時,第一位運動員開始運球跑,按順序往返繞過6個標志物(雪糕桶)后把球傳給第二個運動員,以此類推。裁判員以最后一名運動員軀干越過終點線時停表。趣味運動會比賽項目(三)比賽規則:

  1、按比賽線路要求進行運球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。

  2、待出發的隊員人和球不得提前越過出發線,交接時兩人相互擊掌后才能繼續進行比賽,如有違規,要回到出發線后重新進行比賽。

  3、運球時可以用腳的任何部位踢球。

  (四)比賽成績評定辦法:

  比賽用時少的隊名次列前。如出現成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

  (五)比賽場地及器材:

  1、比賽足球:5號球

  2、場地:起點線和標志物間的距離均為3米。

  (六)比賽線路圖:

  二、集體“8”字形跳繩

  (一)比賽人數規定:

  不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。

  (二)比賽方法與規則:參賽隊伍按賽前抽簽順序進行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發令后開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先后順序魚貫而跳,一次只能進1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,后面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,最后一位比賽隊員(需帶標志)跑跳完后(軀干任何部位)到達終點線時比賽結束。

  (三)比賽成績評定辦法:

  按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

  (四)比賽場地與器材:長8.5米、直徑16mm的繩子1條。袖標1個。

  (五)比賽線路圖:

  三、團結一致繞障礙跑

  (一)參賽人數:

  不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。

  (二)比賽方法:

  1、按賽前的抽簽順序進行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發線后,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的雙肩之上。

  2、聽到比賽開始口令后,參賽隊在“車頭”的帶引下,步調一致、同步結隊向前行(跑),并按規定繞過6個標志物(出發線和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過最后一個標志物后繼續回跑反方向繞完原來的6個標志物后沖刺。

  (三)比賽規則:

  1、行進過程中,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現斷檔脫節時,全隊回到出發線重新開始比賽。

  2、在比賽中出現掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。

  3、隊伍在行進過程中必須以縱隊方式進行。

  4、比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。

  5、不按比賽規則完成比賽的,取消該隊的比賽成績。

  (四)比賽成績評定辦法:

  終止計時,以比賽隊最后一人(軀干任何部位)越過終點線為準,用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

  (五)場地器材:

  1、器材:彩旗1面(由大會統一提供)。

  2、場地:空場1塊(注意:平時訓練時不要在水泥地面進行,注意安全)。

  (六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運球繞障礙接力賽相同。

  四、乒乓球定點投球

  (一)參賽人數:

  不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽

  (二)比賽方法:

  6名隊員成縱隊站在投球線后沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發令后開始投球,同時計時開始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內投完。

  (三)比賽規則:

  1、投球線和塑料垃圾簍后沿的距離為3米。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。

  2、如果全隊未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結束。之前投球的數量仍然有效。

  (四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完后,計時表停止。以塑料垃圾簍里的球數量多少決定名次。進球數量相同,用時少者名次列前。如再出現相同,則抽簽決定名次。

  (五)比賽場地與器材:

  1、垃圾簍 1個(高度28-30厘米,塑料垃圾簍口直徑為25-28厘米,比賽時統一規格)、網籃1個(裝球用)、乒乓球32個(其中2個球備用)。

  2、場地:投球線和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。

  3、場地圖(略)

  五、無敵風火輪

  (一)參賽人數:

  不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽

  (二)比賽方法: 全隊進入“風火輪”準備好后, 裁判員發令開始滾動“風火輪”,以“風火輪”整體越過終點線時為比賽結束。

  (三)比賽規則:

  1、如果在滾動“風火輪”過程中,由于“風火輪”出現斷裂,裁判員可根據情況予重賽。

  2、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風火輪”內滾動。

  (1)如果有隊員單腳離開了“風火輪”, 則成績按每人次加2秒。

  (2)如果有一名隊員雙腳離開“風火輪”,則取消比賽成績。

  (四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

  (五)比賽場地與器材:

  1、無敵風火輪1個(寬50厘米,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料制成)。

  2、場地:起點線和終點線的距離為10米。

  3、可以利用透明膠粘貼廢舊報紙做超級風火輪進行練習。

趣味運動會組織方案 篇27

  為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名 單:

  組長:

  組員:

  2、職 責:組長負責活動的組織領導工作和對各籌備中有關問題的最終裁決。

  (二)由活動承辦方組織專業體育裁判小組,并由辦公室負責安排現場監督員。

  三、運動會時間、地點

  (一)時間:20xx.9.24  上午8:00-12:30

  (二)地點:合肥市體育中心,電話:

  四、活動流程

  8:00   所有現場布置設備安裝等準備工作完畢

  8:10   召開賽前領隊會議

  8:30   各參賽隊列隊就位,運動員入場儀式

  8:50   奏國歌

  8:55   主持人開場詞

  9:00   集團領導致辭并宣布運動會開幕

  9:10   運動會各比賽項目正式開始

  12:00  各比賽項目結束,裁判組統計分數及公布名次

  12:10  頒獎儀式開始,集團領導為獲獎者頒獎并合影留念

  12:30  集團領導致辭并宣布運動會圓滿閉幕

  五、計分方法與獎勵辦法

  (一)計分方法

  各比賽項目第一名計3分、第二名計2分、第三名計1分。比賽完成后,按得分從高到低排名。如果出現分數相同,則按照每隊獲得冠、亞、季軍的次數,多者排名靠前,決出先后順序。

  (二)獎項設置

  1、團體獎

  (1)團體冠、亞、季軍各1名

  獎金設置:冠軍10000元,亞軍8000元,季軍6000元

  2、單項獎

  (1)最佳隊長獎4人(不在冠亞季隊中產生)

  (2)最佳隊秘獎2人

  (3)勇士獎4名

  (4)最佳合作獎2組(在比賽項目“快樂的痛”、“齊心協力”中,14組中計時最短的4人組得勝)

  (1)、(2)、(3)項獎金每人1000元,(4)項獎金每組20xx元

趣味運動會組織方案 篇28

  一、活動主題:

  享受運動,快樂運動:“我運動,我快樂 我健康”

  二、活動宗旨

  開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

  二、活動時間

  待定

  三、活動地點

  內操場

  四、參加人員

  全校師生。

  五、活動安排:

  (一)、裁判:

  吳軍(總施令員) 周禮德(計數、看到達順序)

  陳剛(計數、看到達順序) 周英(計數、看到達順序)

  趙小遠(指揮提醒自愿者) 程露露(指揮提醒自愿者)

  (二)、自愿者:六年級一班6人。人員待定。

  (三)、活動內容:

  一年級:快樂司機運輸忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3個、障礙物3個(設置在起點對面)。(鄭澤祥、彭升權負責道具到位)

  方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續游戲。

  規則:

  1、選手必須繞過障礙物。

  2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。

  3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。

  4、違規不聽勸者不算人頭,所用時間要算。

  5、以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。

  二年級:寶珠搶險記。(男女各30人) 道具:盆12個、乒乓球9個、筷子3雙、珠子30個.(王發科、胡萬品負責道具到位)

  方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內夾出并前跑放進空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內,然后放下筷子,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續進行比賽。

  規則:

  1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續進行比賽。

  2、所夾的乒乓球必須入盆。

  3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務。

  4、以最后一個選手回到終點的先后順序定名次。

  三年級:碩果累累。(男女各25人) 道具:小背簍6個 、籃球(排球)18個、自愿者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠負責道具到位)

  方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的圓圈內負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區域線,拿起框內的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續進行比賽。

  規則:

  1、 接球手不許出圈,否則所接的球不算。

  2、 接球手必須用背簍接,否則不算。

  3、兩名接球手交替上場接球。

  4、投球手不能踩投球區域線,否則進球不算。

  5、以投進球的個數總計得出名次。

  6、如進球個數相同,則根據完成時間先后定名次。

  四年級:海豚戲珠。(男女各25人) 道具:障礙物6個、籃球(排球)18個、呼拉圈圈3個、塑料筐3個。自愿者6名(撿球、將球歸位)(朱紅連、王小成、張平負責道具到位)

  方法:比賽采用接力形式進行,當聽到發令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區后將塑料筐里的球拋起,用手打向1.5米遠外的呼拉圈內(呼啦圈由自愿者執手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續進行比賽。

  規則:

  1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。

  2、球只能用手打如圈內,而且打入呼啦圈內才算成績。

  3、每人只能打三個球。

  4、以各隊打入呼啦圈的球的個數多少累計來計算總成績。如個數相同,則根據完成時間先后來排名次。

  五年級:一箭雙雕。(男女各30人)。道具:3個籃球、3個排球、三根小棍。 (付浩、彭麗梅負責道具到位)

  方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將“球”趕到終點的指定進球區線,將球趕入指定區域,在第二個球進到進球區后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區線,將球趕入指定區域,同樣,在第二個球進到進球區后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續進行比賽。

  規則:

  1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)

  2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。

  3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

  4、未能進入進球區的要在趕入區重新進球。

  5、以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。

  六年級、齊心協力、乘風破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊)

  方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的`雙腳,使“小船”向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續進行比賽。

  規則:

  1、 小船從何處散開,必須在當地重新組好再開始。

  2、 組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。

  3、每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續。

  4、以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。

  六、后勤工作

  學校后勤準備并提供活動器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)

  七、安全工作

  保衛科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調安全事項)。

  八、活動獎勵形式

  以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質獎勵和精神鼓勵。

趣味運動會組織方案 篇29

  一、活動目標:

  增強幼兒體質,促進幼兒健康發展。

  培養幼兒團結協作,勇敢堅強的品質。

  體驗運動的快樂,感受團隊的力量。

  二、活動主題:

  快樂運動,健康成長

  三、活動時間與地點:

  時間:X年XX月XX日

  地點:幼兒園操場

  四、活動項目:

  小小接力賽:幼兒分組進行接力跑,培養團隊協作能力。

  袋鼠跳:幼兒鉆進大布袋里,模擬袋鼠跳躍,鍛煉幼兒身體協調性。

  親子拔河:家長與幼兒共同參與,增進親子關系,體驗團隊合作的力量。

  五、活動準備:

  準備運動器材:接力棒、大布袋、拔河繩等。

  安排活動場地,確保安全。

  通知家長參加,做好宣傳工作。

  六、活動流程:

  開幕式:園長致辭,運動員宣誓。

  比賽項目:按項目順序進行比賽。

  頒獎典禮:頒發獎狀,鼓勵幼兒積極參與。

  閉幕式:總結活動,感謝家長與幼兒的參與。

  七、活動注意事項:

  確保活動安全,防止意外事故發生。

  做好幼兒安全防護工作,確保幼兒活動安全。

  活動中注意幼兒的情緒變化,及時給予關愛與鼓勵。

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    一、 活動目的緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質,培養團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重...

  • 教職工趣味運動會策劃方案(精選5篇)

    一、活動時間:20xx年11月27日(星期二)下午3:00二、活動地點:學校本部田徑場三、參加對象:校工會會員四、組織機構:1、主辦單位:校工會2、協辦單位:校屬各分工會、體育教研室3、組委會機構:主任:副主任:成員:組委會下設辦公室主...

  • 幼兒園趣味運動會方案(精選29篇)

    為培養幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質,加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦201x年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:時間:20xx年12月3日上午(如下雨改期另行通知)地...

  • 趣味運動會的策劃方案(精選32篇)

    一、時間:20xx年xx月xx日二、地點:三、參加對象:全礦所有團支部四、具體要求:以團支部組隊,要求由團支部標志。五、流程安排:1、團委書記講話;2、領導致詞并宣布比賽開始。...

  • 學校教職工趣味運動會方案(通用4篇)

    一、主辦單位:金堂中學外國語實驗學校工會二、活動目的為豐富我校教職工業余文化生活,緩解教職工教學緊張的壓力,增強工會的凝聚力,增進教職工之間的交流和友誼,提高教職工身體素質,促進教職工身心健康,培養教職工對體育的興趣,堅...

  • 趣味運動會的活動方案(通用32篇)

    一、活動背景為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。...

  • 學校趣味運動會方案(通用11篇)

    一、競賽活動時間、地點20xx年11月17日-18日,地點在校田徑場二、競賽分組辦法競賽分為男、女低年級組(1-2年級),中年級組(3-4年級),高年級組(5-6年級),初中組(7-8年級)三、競賽項目低年級組:60米200米沙包立定跳遠一分鐘跳繩...

  • 幼兒園趣味運動會方案(精選32篇)

    活動目標:1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受親子運動的快樂。2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性,增強幼兒的體質鍛煉。活動場地:大操場時間:活動準備:1、劃分好各班活動區域。...

  • 趣味運動會實施方案(精選29篇)

    一、比賽時間:20xx年12月5日二、比賽地點:君悅會操場三、參賽單位:君悅會全體員工四、項目設置:(比賽項目順序)1:二人三足接力跑2:呼啦圈3:背夾球跑4:托乒乓球接力跑5:袋鼠跳6:運氣球7:同舟共濟8:齊心協力(拔河)五、參賽須知...

  • 小學趣味運動會競賽方案(精選29篇)

    一、活動目的:豐富學員的課余生活,提高學校的知名度,讓學員更喜歡學校的學習二、活動對象:安捷全體學員(包括全托部、凹凸個性教育)三、活動時間:20xx年xx月xx日四、活動內容及項目:全年級通用的比賽項目1.一分鐘跳繩:比賽規則:...

  • 2024小學趣味運動會方案(通用32篇)

    本次趣味運動會的宗旨在于增強學生的凝聚力,展示出新時代學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。...

  • 趣味運動會的活動方案(精選32篇)

    一、比賽時間:3月28日下午2:00——4:00二、比賽地點:學校教學樓前三、比賽項目:障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調四、比賽方法及規則:1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。...

  • 教職工慶元旦趣味運動會方案(通用28篇)

    一、活動目的:1、貫徹落實學校強身健體活動方案。2、增加教職工之間的溝通和交流,增強凝聚力和向心力;愉悅心情,緩解工作壓力;增強教職工體質。...

  • 教工趣味運動會方案(通用30篇)

    一、比賽時間地點:學校塑膠操場二、比賽分組:A組(一年級段)B組(二年級段)三、參賽對象:全校教職工四、活動項目:1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子2、集體項目:袋鼠跳、無敵風火輪、十人九足、...

  • 活動方案
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