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趣味運動會的活動方案

發布時間:2024-10-22

趣味運動會的活動方案(通用32篇)

趣味運動會的活動方案 篇1

  一、活動背景

  為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。

  二、活動主題

  炫青春,樂運動

  三、活動名稱

  __學部團總支·學生會趣味運動會

  四、活動口號

  快樂運動,和諧城建

  五、活動簡介

  (一)活動時間

  20__年11月9日(星期六)上午8點

  (二)活動地點

  7、8號籃球場

  (三)參賽對象

  城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)

  (四)比賽項目及規則

  1、“全明星”籃球技巧賽

  比賽規則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

  注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

  2、拔河

  參賽人員:各部門選派20人

  比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

  注:獲勝一方加5分。

  3、氣球大戰

  參賽人員:各部門選派5人(2男3女)

  比賽規則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的區域內PK比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數得分。

  注:賽后氣球數_2分。

  4、眩暈大PK

  參賽人員:各部門選派4人(2男2女)

  比賽規則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

  5、瞎子背瘸子

  參賽人員:各部門選派1男1女參賽

  比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  注:獲勝方加10分。 6、擠爆小宇宙

  參賽人員:若干

  比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

  注:獲勝方人數_1分;

  7、人肉滾雪球

  參賽人員:各部門選派7人(4男3女)

  比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。

  注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

  (六)獎勵規則

  第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發部門獎狀。 第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發部門獎狀。

  第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發部門獎狀。

  注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。

  六、活動安排

  1、活動當天提前布置現場;

  2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;

  3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;

  4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;

  5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);

  6、主持人宣布最后的比賽結果;

  7、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎;

  8、合影留念;

  9、相關人員清理現場。

  七、活動經費預算

  1、條幅

  2、嘉賓紀念品

  3、獎品:

  4、活動物資:

趣味運動會的活動方案 篇2

  為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會

  一、活動主題

  揚體育精神展青春風采。

  二、活動對象

  面向八八班全體同學。

  三、組織人員

  主辦人員:

  承辦人員:

  四、運動會時間和地點

  時間:20__年_月_日——_月_日。

  地點:籃球場。

  五、比賽項目

  1、個人項目:

  五十米跑

  立定跳遠

  2、男女混合集體項目:

  投沙包

  五十米混合接力

  六、比賽規則

  立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數點后兩位小數,按跳的遠度評出名次。

  五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

  跳繩:一分鐘時間跳得個數。

  投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

  五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

  七、活動所用經費

  活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

  八、獎勵辦法

  單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

  團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

  九、未盡事宜,另行通知

趣味運動會的活動方案 篇3

  一、比賽時間:

  3月28日下午2:00——4:00

  二、比賽地點:

  學校教學樓前

  三、比賽項目:

  障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調

  四、比賽方法及規則:

  1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

  2、投活動籃:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,限時5分鐘,以規定時間內投進筐的個數計成績。每班派一名家長站在規定的圓圈里雙手持筐,其他人站在起投線后,發令后依次將沙包投進筐內。(全體學生與家長共同參加。)

  3、二人三足賽:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

  4、南水北調:每班限定學生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續,6分鐘內“調水”最多的班級獲勝。

  注:

  1、最終上場人數,以活動當天最少班級人數為準。

  2、每個孩子準備兩個沙包。

  3、已經確定來校參與活動的男家長,請不要再換人,我們要確保男家長的數量。

  4、望各位家長做好比賽準備,注意著裝要便于運動,以確保在運動安全。

趣味運動會的活動方案 篇4

  為了紀念“五四”運動xx周年和建團xx周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

  一、活動時間:

  

  二、活動地點:

  

  三、活動項目分為團體和個人

  團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

  個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

  四、報名辦法

  1、參賽隊伍組成:

  團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

  個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

  2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

  3、參加人員憑入場券參加比賽。

  4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱@163.(聯系電話:552)。

  5、報名截止日期:20xx年5月3日。

  五、獎項設置

  1、團體項目:每個項目評出前三名。

  2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

  3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

  六、注意事項

  1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

  2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

  3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

  4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

  七、獎品的'領取

  1、團體項目的獎品統一由領隊領;

  2、個人項目的過關獎當場領取;

  3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

趣味運動會的活動方案 篇5

  一、時間:

  二、地點:

  __體育場。

  三、參加對象:

  四、具體要求:

  以企業為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標志。

  五、流程安排:

  1、市委領導致歡迎詞;

  2、團市委書記曉講話;

  3、運動員代表宣誓;

  4、裁判員代表宣誓;

  5、領導宣布趣味運動賽開始;

  6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

  四、比賽項目:

  集體賽: 趣味接力賽;

  個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

  五、比賽方法

  個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。

  (一)個人賽

  1、花樣跳繩

  比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。

  分16組同時進行。

  時間安排:8:45-9:00 正跳比賽

  9:00-9:15 倒跳比賽

  9:15-9:35 正編麻花比賽

  道具:跳繩(各參賽人員自帶)

  裁判:16人

  現場仲裁(兼計時):1人

  2、企鵝漫步

  比賽規則:(同上)

  分16組同時進行

  時間安排:8:45-9:40 比賽

  道具:旗幟×20

  塑料球3×20

  秒表×2

  裁判:8人

  現場仲裁:1人

  3、自行車慢騎

  比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

  分2塊場地同時進行,每組8人同時進行

  時間安排:8:45-9:40 比賽

  道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)

  秒表4×2

  裁判:8人(一人負責兩道)

  現場仲裁:2人

  三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人;

  個人賽頒獎9:30-9:45

  (二)集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

  1、手足情深 (彎道)

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:

  道具:發令槍×1

  發令員:1人

  現場裁判:8人(全程跟隨運動員)

  2、山路彎彎 (彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。

  道具:凳子×8

  現場裁判(維持秩序):2人

  3、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人

  比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  現場裁判(維持秩序):2人

  4、齊心協力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:排球×10

  現場裁判(維持秩序):2人

  5、地道英雄 (彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  道具:跨欄3×8

  護膝2×10

趣味運動會的活動方案 篇6

  一、 活動背景。

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和小朋友某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。在廣州亞運結束兩周年之際舉行這一活動,我們更加要注重培養和發展兒童的興趣和個性,為每個兒童搭建了歷練自我的平臺,讓孩子們熱情高漲,積極參與。

  二、活動意義。

  能更好的把趣味運動文化滲透到每個小朋友,增進院內小朋友之間及和義工之間的親密感,從中學會團隊協作、增強集體中的團隊精神。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭不想運動的小朋友來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給小朋友們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  三、趣味運動會活動組織。

  活動小組:

  1、組長:、。

  2、策劃:、。

  3、總指揮:。

  4、成員:各義工聯參與成員。

  四、活動項目及規則。

  因考慮到福利院的小朋友身體素質上各人之間差異較大,所以在比賽項目上暫不倡議設立個人比賽項,全部都采用團隊參與形式,這樣有助增強小朋友的團隊精神及集體觀念。將現場小朋友分成四個小組(活動協調能力強的和差的`請適當調配好),現場各義工也分幾小隊配合做好各比賽小組的后勤、安全及指導等工作。比賽結果按團隊成績設金、明星、文明、小天使獎等,人人有份全員有獎!

  1、活動項目:

  螃蟹賽跑、托球10米賽跑、 海底傳月、三人四足。

  2、活動規則:

  (1)螃蟹賽跑。

  比賽規則:

  A、每個組2名隊員參賽,賽道長10米。

  B、一次兩組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一個小皮球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去再掉頭回到起點,將球交給下兩位組員繼續運球。最先完成的組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。

  C、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

  D、中途球落地,必須落地處夾起才能繼續進行。

  E、抱球跑者取消比賽資格。

  (2)托球10米折返賽跑。

  比賽規則:

  A、每組隊員全部參賽,兩人在起點,兩人在終點。賽道長10米。

  B、一次四組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預備信號時,用拍拍手夾一個氣球,氣球必須放在拍手的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,另一隊員在終點接力返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須從掉球點重新運球直至到終點。最快完成組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。

  C、球掉地上五次者取消比賽資格。

 。3)海底傳月。

  比賽規則:

  A、每個組全部隊員參賽。

  B、一次兩組同時比賽,各隊依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當最后一名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當最后第二名隊員接到球后,持球跑到最前隊員前面傳球,依次輪換傳球,當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的),最快完成組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。

  C、在傳球過程中,球不能落地,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

 。4)三人四足。

  比賽規則:

  A、每次每個組3名隊員參賽。

  B、一次兩組同時比賽,成橫隊站在起跑線。比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,聽到開始信號時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。勝利者貼獎勵小紅花。

  C、在開始口令未下達前出現搶跑應重新開始比賽,并出警告,對于兩次搶跑的隊員取消本場比賽資格。

  2、活動準備材料:

  小皮球2——4個、氣球若干個、綁腿繩子數根、玩具拍拍手四對。(運動金獎、運動小明星獎、運動小天使獎、運動文明獎)各4個。

趣味運動會的活動方案 篇7

  一、活動主題:

  我運動 我健康 我快樂

  二、活動時間:

  20xx年X月XX日上午08:00--11:00

  三、活動地點:

  中心孩子園內

  四、活動目標:

  1、培養孩子對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的樂趣。

  2、激發孩子的運動潛能,樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

  3、讓孩子感受和體驗與家人一起游戲的樂趣,達到家園共育的目的。

  五、活動原則:

  1、安全第一,保證每一個孩子的安全。

  2、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂,實實在在為孩子、為家長服務。

  六、活動準備:

  1、孩子園環境及會場布置

  2、音響(運動員進行曲)

  3、游戲道具、獎品

  七、人員安排:

  總 裁判:黃 (負責人員和物資的總協調、流程總把控、意外事情處理、授獎等。)

  副總裁判:李 (協助總指揮檢查人員和物資準時到位,負責展示活動和游戲的組織、評判、人員分工、道具準備。推進活動的順利進行,組織授獎。)

  活動主持人:劉(主持活動流程,把每個環節流暢串聯在一起。)

  音響設備:沈(負責音響設備及所有音樂的播放)

  會場布置: 程 X  陳怡然 (負責會場的環境布置)

  門衛安全: 鄭(防止活動中孩子單獨出園,不是本園家長擅自出入孩子園。)

  記 錄員:李

  裁 判 員: 程

  各班負責人:各班班主任及教師(負責各班的安全,杜絕意外事故的發生)

  場地次序維護:黃 屈 沈

  八、活動流程:

  1、運動會開幕式

  (1)主持人宣布——親子趣味運動會開幕

  (2)園長致開幕詞

  2、 師幼舞動健康 (節目表演)

  (1) 教師健美操《靚麗青春展翅飛翔》

  (2) 舞蹈《春曉》

  (3)舞蹈《牛奶歌》

  3、進行家庭趣味親子運動

  4、運動會閉幕

  說明事項:

  1、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  2、各班級教師管理好本班孩子,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  3、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

  競 賽 規 程

  一、比賽時間:20xx年X月30日上午(星期五)

  二、比賽地點:中心孩子園活動場地

  三、比賽項目:(規則見后)

  四、比賽辦法:

  1.比賽時間安排: 20xx年X月30日上午

  2.本次比賽以參與性和趣味性為主,體現鍛煉身體,增強體質,增強家園,親子交流,因此各項目不設預賽和決賽,均以成績決定名次。

  運球走(中班)

  材料準備:乒乓球8個、乒乓球板8個和塑料瓶蓋 8個

  游戲玩法 :各班選4組家庭,寶寶和爸爸分別站在場地的兩端。游戲開始,爸爸手持乒乓球拍,托球跑到寶寶處將乒乓球放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運送到終點,先到達終點者為勝。

  游戲規則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球。(道具中一班準備)

  投籃高手(中班)

  目標:學會投準發展孩子的投擲能力以及提升家長與孩子之間配合的默契性。

  玩法:各班選5組家庭,孩子和家長之間2、3米的間距,孩子一邊準備若干沙包,家長一邊準備一個小籃筐(干凈的塑料垃圾桶),在規定時間1分鐘內,孩子把手里的沙包投到家長的籃筐里。

  規則:家長可以自由調節籃筐,但雙腳不能越線。分兩組進行,最后看誰在規定的時間接到沙包最多的獲勝,取前三名。(道具中一班準備)

  袋鼠接力(中班)

  游戲準備:尼龍口袋8只 布條8條 小紅旗2面

  游戲方法:各班選4組家庭(每個家庭一大一小為一組)為一隊,每隊分A、B為兩小,面對面站在起跑線后,間距為15米。家長雙腳并攏用布條綁住腳踝,孩子站在口袋中手舉小紅旗。游戲開始,家長用雙手提著袋口,兩人一同蹦向隊友,將孩子手中的小紅旗交到另一個孩子手中,依次進行。最后一組將小紅旗交到裁判手中,以先交小紅旗的隊為勝(道具中二班準備)。

  游戲規則:

  1、起跳前不能超過線。

  2、家長雙手提著袋口不能丟。

  球球樂(中班)

  游戲準備:乒乓球70個,小紙箱2個,塑料大筐1個,塑料大筐2個

  游戲方法:在場地中央劃兩條相距15米的線,一條為起點,放一個大筐子里裝70個乒乓球,一條為終點,終點線前1米處放兩張桌子,桌上放一個小紙箱。各班選3組家庭(每個家庭一大一小為一組)為一隊。三組小朋友縱隊站在起跑線處,家長站在終點線外,孩子上跑道后自己的家長才可站到終點線。

  游戲開始:第一個小朋友迅速數10個乒乓球裝進塑料筐,并快速向送家長跑去,跑到家長跟前時家長從塑料筐中取乒乓球往桌子上扔,盡量讓彈起的乒乓球彈進本隊的紙箱里。待框里乒乓球彈完后,由孩子將框送回去,交給由下一個孩子繼續依次進行。最后以先扔完手中乒乓球的隊的時間為結束時間,由裁判數各班紙箱里的乒乓球,以箱內球多的一隊為勝。

  規則:

  1、乒乓球要朝桌子上拋,彈起后進箱方可。

  2、必須一個球一個球的扔。

  3、小朋友自己數,超過10個裁判拿掉,不足不提醒。(道具中二班準備)

  甜蜜滿口香 (小班)

  游戲規則:家長與孩子并排站于場地一端起始線后。比賽開始,孩子從起點牽引著蒙著眼睛的家長,來到終點后協助家長坐在椅子上,并取一塊桌上的蛋糕喂給家長吃,誰最先吃完誰最勝利,家長不許幫助。注:每組有一位老師負責戴上眼罩,并檢查遮避性,用兩塊兩眼罩輪流使用,保證效率與公平。

  人數:各班4組家庭,每組4對親子(一大一小),共計2組。每小組取兩個優勝獎,共計四個獎品。

  材料準備:跑道、眼罩4個,鮮奶蛋糕8塊,椅子4 把。(道具小一班準備)

  企鵝家家樂(小班)

  活動目標:訓練孩子動作的協調性和控制能力,培養父母孩子之間的協調性。

  游戲方法:孩子扮演小企鵝站在前面,面朝家長,雙腳踩在家長的腳上,雙手抱住家長。家長扮演企鵝媽媽或爸爸站在后面,并在事前準備好的道路上向前走。誰先在最短的時間內到達終點就是勝利。孩子與家長要配合好,孩子的腳踩在家長的腳上不能分開,不能摔倒,也不能離開“道路”。

  人數:各班限報四個家庭,共計八個家庭,四個家庭為一小組,分兩組進行,每小組取一個優勝獎。共計四個獎品。(道具小一班準備)

  材料準備:單面接力游戲,跑道、八個企鵝頭飾、椅子放于終點處。

  搶占陣地(小班)

  游戲規則:地上放許多個圈圈,圈圈總數比家庭人數少一個,家長抱著寶寶,聽鼓聲在圈外走動,鼓聲停,家長抱著寶寶馬上找一個圈圈站好,沒有找到圈圈的家庭則被淘汰,以此類推,最后場上剩下的三個家庭為優勝者。

  人數:每班限報6個家庭,共計12個家庭參與,6個家庭一組,分兩組進行,每小組取兩名優勝獎。共計四個獎項。

  材料準備:鼓一面、呼啦圈7個。(道具小二班準備)

  吹氣球(小班)

  游戲規則:從起點出發,孩子手拿氣球,爬到終點,孩子將手中的氣球交給家長。家長吹氣球,直到吹爆為止。最先吹爆的家庭勝出。家長必須吹爆氣球才結束游戲。

  人數:各班限報4個家庭,共計8組家庭,四人一組,共計兩組,每組一名優勝者,共計2個獎項。

  材料準備:彩色氣球若干。(道具小二班準備)

  游戲名稱:送紅旗(大班)

  人數:家長12名,孩子12名

  游戲準備:紅旗六面。

  游戲玩法:以家庭為單位,每班6個家庭, 共12個家庭,分三組,每組4個家庭,哨聲響起,每組家長和孩子拿起一面紅旗手拉手同時往前跑,繞過椅子后往回跑,先到終點的家庭獲勝。每組取一個獎項,共設3個獎項

  游戲規則:家長和孩子必須同時起跑。

  25米“搭橋過河” (大班)

  (1)活動對象:一個家長與孩子組成一組

 。2)活動方法:各班選6組家庭,分為3組,每組4個家庭。用兩塊墊子鋪在地上,聽到口令后,家長先手中拿一塊墊子,并向前鋪上墊子,然后,家長和孩子快速移動到前邊的墊子上,再向前鋪出第2塊墊子,孩子跟著家長再移動到第2塊墊子上,并依次向前進行。最先跑過終點為勝。

 。3)活動規則:

 、俨荒軗屜瘸霭l。

 、谥荒茉谧约旱闹钡郎锨斑M。

 、奂议L和孩子雙腳只能放在墊子上,不能觸地。

  穿大鞋(大班)

  游戲目標:培養孩子與家長之間的親密情感與合作能力,并在游戲中感受到快樂

  游戲準備:能裝下大(家長腳)。ê⒆幽_)兩只腳的游戲鞋8只

  游戲規則:此游戲必須是家長與孩子合作完成,如果在游戲過程中鞋子脫落就要返回重走并且不能用手碰鞋子,以先到達終點的一組獲勝。

  游戲玩法:各班選4組家庭,家長與孩子同穿一只鞋(游戲鞋),從起點繞終點回來,再將大鞋迅速脫下傳給下一組,依次進行先完成的隊獲勝。

  手推車(大班)

  游戲目標:培養孩子與家長之間的親密情感與合作能力,并在游戲中感受到快樂

  游戲準備:手套

  游戲規則:游戲過程中孩子的腳不能落地,如果落地則返回重新開始。

  游戲玩法:各班選4組家庭,每組8人,孩子用手撐地,家長抬起孩子的雙腿,從起點向前推著走,最先到達終點的為勝 。

趣味運動會的活動方案 篇8

  一、活動宗旨

  為了進一步豐富我校學生的課余生活,推動學生更加廣泛地參加體育活動,在“健康第一”理念的指引下,本著“變體育運動為健康活動;變競技運動為娛樂活動;變少數人參與為全員參與”的宗旨,同時為增加學生體質,活躍身心,以充沛的精力投入學習,增進同學之間的友誼,提高學生積極參與體育運動的興趣,提高學生的身體素質,特舉辦小學生趣味運動會。本次運動會以娛樂為主,要求全員參與,是一次健康、和諧、合作的運動會。

  二、活動安全應急預案

  為了加強和改進學校安全檢查工作,保障全校師生健康,平安地學習、工作、生活,打造平安校園,防范師生安全事故發生,并能快速、及時、妥善處理突發安全事故,切實有效降低安全事故的危害,依照上級有關要求及有關法律法規,從我校實際出發,特制定本次活動預案。

  學校成立突發事件應急處理領導小組,統一領導全校突發事件的應急處理工作。安全事故應急領導小組履行下列主要職責。

  1.指揮有關教師立即到達規定崗位,采取相應的應對措施。

  2.安排教師開展相關的排危搶險或者實施求救工作。

  3.根據需要對師生進行疏散,并根據事件性質,報請上級部門迅速依法采取緊急措施。

  4.根據需要對事件現場采取控制措施。

  5.對突發事件的應急處理程序進行督察指導。

  6.突發事件發生后,應急處理領導小組應根據“生命第一”的原則,決定是否啟動突發事件應急預案,并在第一時間內向上級主管部門報告。

  教師在一切活動中,都要有“安全第一,預防為主、安全責任重于泰山,安全工作警鐘長鳴”的意識,萬一遇到突發安全事件,要沉著應對,首先確保在場人員的生命安全,及時上報,學校安全事故應急的領導和成員聞迅后迅速趕赴現場組織指揮、搶險求助。

  活動主題:我運動、我健康、我快樂!

  三、活動時間:5月29日上午7:30集中開幕式

  四、活動地點:操場、籃球場

  五、參與對象:全校學生

  六、主辦:響水中心學校

  七、比賽規則:

  各項目及比賽規則:(附詳細規則)

  八、獎項設定:

  1、低年級組:每獎項產生:第一名、第二名、第三名、第四名。

  2、中年級組:每獎項產生:第一名、第二名、第三名、第四名。

  3、高年級組:每獎項產生:第一名、第二名、第三名。

  4、乒乓球接力獎項產生:6個第一名,6個第二名,6個第三名,2個第四名。

  5、袋鼠跳接力獎項產生:2個第一名,2個第二名,2個第三名,2個第四名。

  6、翻輪胎接力獎項產生:2個第一名,2個第二名,2個第三名。

  7、穿衣服接力獎項產生:2個第一名,2個第二名,2個第三名,2個第四名。

  8、預算金額:(1)、學生獎項金額:第一名:12×30=360元

  第二名:12×25=300元

  第三名:12×20=240元

  第四名:6×15=90元

  小計:990元

  九、比賽器材:

  由體育組提供

  十、工作人員安排:

  行政領導、體育組、班主任、全體教師(具體分工根據比賽項目另行安排)

  十一、其他:

  1.運動會必須全體學生參與,提高運動會的氛圍;

  2.各班由班主任負責,

  3.學校領導、班主任、體育教師和全體教師要積極配合。

  注:1、各班級安排參賽隊員時,要求全員參與。

  2、若班級人數不夠,或者男(女)生人數不夠時可重復參賽,要求一個學生只能重復一項。

  十二、運動會程序

  1、本屆運動會橫幅

  2、運動員進場

  3、黃坤校長主持開幕式至開幕詞

  4、裁判員代表:吉聰老師宣誓

  5、運動員代表:四(1)陳貝特發言

  6、黃坤校長宣布運動會開幕

  7、運動員退場,比賽開始

趣味運動會的活動方案 篇9

  為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,落實學校教育“健康第一”、“以人為本”的指導思想,以快樂健身的方式,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在游戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。

  一、主題:

  人人參與健身,個個擁有健康,陽光體育伴我一生。

  二、比賽時間:

  初定于20xx年5月29日(第13周周六)約半天。

  三、比賽組織形式:

  以年級段為競賽層次,設1-6年級六個組,各組分別比賽。

  四、比賽項目:

  比賽分家庭組和學生組兩類

  五、報名人數及報名規定:

  1、以班級為單位,每班每人都可參賽。

  2、家庭組每班限報12戶,且必須是本班學生及其父母。每個家庭限報2個項目,同一項目每班限報三戶,不得多報、不報。

  3、未參加家庭組比賽的學生都可參加學生組比賽。每人限報2項,同一項目每班限報男女各1隊,不得不報。家庭組和學生組不得兼報。

  4、填寫時用“√”標記。報名表一經上交,便不得修改、更換。

  六、計分辦法:

  所有項目直接分組決賽,無預賽,按時間、次數、數量多少排列名次。錄取前六名,分別以7、5、4、3、2、1分計入團體總分中,名次并列,則得分相應平攤。

  七、錄取與獎勵:

  根據團體總分多少排列年段內名次,如總分一致,則第一名多者名次列前,仍相等,則看第二名,以此類推。根據團體總分高低錄取各年級的前三名,二年級取前四名,分別發予獎狀,以資鼓勵。

  八、號碼分配:

  號碼設置為4位數,第1位數字為年級代碼,第2位數字為班級代碼,第3、4位數字為順序代碼,01-35為男生,36開始為女生,各班按先男后女的次序依次報名。如一(1)班第一位女生為1136。

  九、比賽項目具體規則:

  學生組:

  1、齊頭并進多人成一橫排站于起跑線后,并將左右兩人相鄰的兩條腿用布帶綁住。令下后,多人多條腿前進,最先完成30米距離的為勝。若中途綁帶散了,必須綁好后才能繼續比賽。一二年級4人,三年級6人,四年級7人,五六年級8人。

  2、積少成多起點設一水桶,30米外設一大量杯。令下后首發隊員用雙手從起點舀水跑至對面并將水倒入量杯,返回后將標志物交下一人,依次進行。定時2分鐘內,可按序重復進行,規定時間后量杯內水最多方為勝。人數:6人。

  3、穿越呼拉圈,多人手拉手成一圓圈,呼啦圈從第一個人手臂上開始傳,在傳的過程中只能動頭、腳、手臂,不能松手用手掌拿或其他人幫助,否則按犯規1次加2秒計算。每個人穿越呼啦圈1次后為結束,用時較少的為勝。一二三年級7人,四五六年級10人。

  4、集體跳大繩,二人甩繩,多人同時起跳,2分鐘內最多一次連續跳繩個數×跳繩人數為得分,得分高者為勝。一二年級最少3人,三年級最少4人,四五最少5人,六年級最少6人。

趣味運動會的活動方案 篇10

  為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的身體素質及運動技能。培養學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關于做好秋季運動會的通知,展現青春的形象與風采,特此制定運動方案。

  一. 競賽時間:

  20xx年10月X日——20xx年10月X日(兩天)

  二. 競賽地點:

  學校操場

  三. 比賽項目:

  1. 個人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳遠 跳高

  2. 團隊: 4X100M接力 跳繩 6人7足足球 8X200M(男女混合)

  四.比賽方法:

  一次8人 取前三 再決賽 最終取出冠亞季軍

  五.各部門運動會安排

  1.體育部:充當裁判(學校許可以后) 2.宣傳部:宣傳比賽場數以及宣報運動員準備 3.紀檢部:維持會場紀律

  4.生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛生 5.美人魚及女生部:拉拉隊

  6.社會實踐部和外聯部等 后勤(醫務小組等)

  六.時間安排(兩天)

  第一天上午:開模式 400M 800M 1000M賽 跳遠 下午:100M 200M 1500M 3000M初賽 跳高 第二天上午: 田徑決賽 4X100M 8X200M(混合)初賽 自行車慢騎決賽 6人7足決賽

  下午:4X100M 8X200M(混合)決賽 閉幕式(獎品發放)

  七.規則及注意事項

  1.400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.搶跑兩次失去比賽資格

  3.服從安排 頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格 4.服裝 校服

  八.報名

  班級為單位 每人限2項 (名單交與學生會體育部整理)

  九. 主辦:河南新華電腦學院

  四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的同時將環遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的小組為勝。

  2、杯水相連

  四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。 3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的小組為勝。

  4、扭歪歪

  參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

  5、背對背擁爆

  兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

  6、一腳定江山

  參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

  7、你爭我搶

  兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的小組為勝.

趣味運動會的活動方案 篇11

  一、運動會主題:

  和諧、創新、陽光、健美

  二、活動目的:

  為了更好地展現師生的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間:**年5月(具體時間另行通知)

  運動會地點:學院操場

  參與隊伍:學院學生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設領隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學生處。

  四、參賽項目:

  集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

  五、參賽方法

 。ㄒ唬﹤人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

  1、跳繩1分鐘計時賽

  參賽規則:參賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行,雙飛計兩個。

  分6組同時進行。

  2、踢毽子1分鐘計時賽

  參賽規則:參賽限時1分鐘,以規定時間內踢的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。

  分6組同時進行。

  3、定點投籃:

  規則:圍繞三分線(女子參賽可將距離縮短)設定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內得分多者獲勝。

  4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

  規則:在參賽規定時間內(3分鐘),在規定距離內(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

  5、釣魚

  規則:在參賽規定時間內(3分鐘),從起點出發到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在參賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

  6、夾乒乓球

  規則:從起點到終點夾起盤子內的乒乓球放入起點指定容器內,在規定時間內(三分鐘)夾取數量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內重新夾起。

  7、一心二用

  規則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

  8、搭橋運磚

  規則:在規定距離內(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

  9、金雞獨立

  規則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

 。ǘ⿲嬍胰の督恿

  各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規則同預選賽。

  1、手足情深(彎道)

  參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

  參賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成15米賽段,4人完成接力。

  2、山路彎彎(彎道)

  參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  參賽規則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

  3、齊心協力

  參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

  參賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  4、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

  參賽規則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  5、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  參賽規則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

 。ㄈ┘w賽:

  1、眾志成城拔河參賽

  參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

  參賽規則:三局兩勝制

  2、集體跳大繩

  參賽隊員:15人,其中至少5名男隊員。

  參賽規則:每隊5次機會,5次累計次數最多的為優勝。

  3、緊急救助

  參加人員:每隊9人

  參賽規則:參賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。

  六、獎項設置和評選辦法:

 。ㄒ唬┓矃⒓诱呔鶕碛性杭壍掠J證加分。

 。ǘ└黜椬罱K評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應證書。

  (三)每項參賽都有積分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發榮譽證書。

  七、注意事項:

  1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加參賽。

  2、參賽場地地面比較粗糙,請注意參賽過程中運動員的安全。

  3、貫徹和諧、友誼第一,成績、參賽第二的精神。

  本細則未盡事宜由組委會賽前商定;

  活動最終解釋權歸院學生處所有。

  沈陽師范大學渤海學院學生處

趣味運動會的活動方案 篇12

  一、 活動目的

  緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質,培養團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重在參與的原則舉行此次運動會。

  二、 活動時間

  20xx年5月上旬

  三、 活動地點

  公司4樓活動室

  四、 參加人員

  全體員工

  五、 活動內容

 。ㄒ唬 飛鏢擲準比賽

  比賽規則

  1.比賽時每位選手投擲5鏢,每輪投擲時間不超過一分鐘。

  選手必須在不借助其他任何設備的情況下在規定時間用手投擲飛鏢,超出規定時間沒有擲出的不再計分。

  2.選手在投鏢過程中雙腳嚴禁同時離地,如雙腳同時離地,

  則為犯規,此鏢不計分數。

  3.選手在每輪投鏢過程中,雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,如踩踏投鏢線,此鏢不計分數,也不得再重投;如超越投鏢線,則表示此輪末投出的鏢為棄權鏢,不得再投,只記錄投出有效鏢的所得分數。

  4.選手站在投鏢線外擲鏢,扎中得分區域得分,飛鏢被鏢靶彈回或扎靶不牢墜落的,該鏢不計分數,此鏢不得重投。

  5.已做出投鏢動作,飛鏢無論以任何形式脫離投鏢的手,即視為投出,此鏢不得重投。

  計分方法

  1.飛鏢標盤上共有10環,中心為10環,向外依次遞減,每 位選手投擲10鏢,投中中心10環為10分,投中9環為9分,投中8環為8分……,按得分高低進行排名。

  2. 如飛鏢扎中兩環中間時,取兩環區域的平均分(如扎入8分和9分區域中間時,得分為8.5分,依次類推)。

  (二) 乒乓投簍比賽

  比賽規則

  1.每兩名選手組成一組,分別站在投球線和接球線內,其中投球方向接球方拋乒乓球,接球方站在所畫圈內用紙簍去接,在一分鐘內,接到球最多的一組獲勝。

  2.比賽時每組投球10次,球一次性投入簍內不彈出算有效投球。

  計分方法

  以最終投入簍中乒乓球的數量為計分。選手在投球、接球過程中雙腳踩踏或超越投(接)球線,則此球不計分數,也不得再重投。

 。ㄈ 踩汽球比賽

  比賽方法

  參賽者每人左右小腿踝關節處各綁一個氣球,分散在規定的區域內。發令后,參賽者在保護好自己的氣球不被其他參賽者踩破的前提下,千方百計地踩破其他參賽者的氣球。最終留有氣球者為勝。

  比賽規則

  1. 比賽采取單兵作戰,沒有隊形,參賽者只準踩氣球,不得 故意踩對方的腳,不得故意用手推對方。一旦氣球全部被踩爆,該選手請立即退出比賽。

  2.跑出規定區域者視為氣球已破,不得再加入比賽。

 。ㄋ模 跳繩比賽

  比賽項目

  1.單人跳繩比賽:以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿 身體額狀軸旋轉360度為一周計算為一個,如未完成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

  2. 雙人跳繩比賽:以兩人雙腳都起跳,身體騰空后,跳繩自兩人雙腳下沿身體額狀軸旋轉360度為一周計算為一個,如未完

  成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

  比賽規則

  一分鐘時間內,計單/雙人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓, 以一分鐘結束時的次數為最后成績。

  (五) 羽毛球比賽

  比賽項目

  男子單打、女子單打

  比賽規則

  男單、女單比賽分成三輪,每一輪比賽實行單淘汰賽制(3局2勝),比賽最終決出冠、亞、季軍。具體比賽規則詳見《羽毛球競賽規則20xx版》。

  (六) 拔河比賽

  比賽規則

  1. 賽道說明:拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、監督員、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

  2.隊員人數:兩隊一組,每隊上場人數為10人(每隊6男4女)。  比賽方法

  1.在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊 的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標志帶,下面懸掛一重物垂直于中線。參賽的兩隊人數相等,同時上場。各隊選一名指揮員,隊員依次交錯分別站在河界后拔河繩的兩側,裁判員發出“預備”口令,雙

  方隊員站好位臵,拿起拔河繩,拉直做好準備。此時標志帶應垂直于中線。待裁判鳴哨后,雙方各自一齊用力拉繩,把標志帶拉過本隊河界的隊為勝方。

  2.比賽采取三局兩勝制。每一局勝負判定為當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束。

  (七) 乒乓球比賽

  比賽方法

  1.選擇方位和發球權:每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發球、接發球。中簽者有選擇方位和發球、接發球權,也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發球或先接發球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發球或接發球。

  2.發球:發球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開;球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高于球臺水平面;當球從拋起的最高點降落時,發球員才能擊球,并使球首先觸及發球員臺區,然后直接越過或繞過球網,觸及接球員臺區。

  計分方法

  在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,必須先得2分者為勝方。一場比賽:國際規定單打為七局四勝制、雙打為五局三勝制。

  六、 活動材料

  飛鏢、飛鏢盤、乒乓球若干、紙簍、汽球、繩、計數跳繩、羽毛

  球、羽毛球拍。乒乓球拍、拔河用繩。

  七、獎項設臵

  每項活動均決出前三名進行獎勵。具體獎勵力度另定。

  八、其他說明

  1.報名時間初步定于5月4日起至5月10日,以報至綜合辦公室登記有效。

  2.工作小組、裁判另定。

趣味運動會的活動方案 篇13

  一、目的:

  激勵廣大教職員工積極參加體育鍛煉,推進健康工程的落實,推動全民健身運動的深入開展。

  二、比賽項目及獎勵辦法:

  1、集體項目:拔河比賽。

  高一、高二、高三、機關代表隊分別派出10男10女參賽,循環賽,三戰二勝制,分出一、二名。

  2、個人項目:

  女子比賽項目

  1)1分鐘跳繩 2)1分鐘踢毽子 3)乒乓球 4)仰臥起坐

  男子比賽項目

  1)立定跳遠 2)定點投籃 3)乒乓球 4)俯臥撐

  3、每位職工個人項目限報2項,集體項目除外。報名以月獎發放所在單位為準,不準跨單位兼報。

  4、獎勵辦法:

  1)個人項目取前5名,分別計5、4、3、2、1分計入單位團體總分。

  2)集體項目1、2名分別計10、8分。

  3)參與率95%以上計20分、90%——95%計15分、85%—90%記10分,80%—85%記5分、80%以下不計分。

  4)優勝單位總分計算辦法:個人得分+團體項目得分+參與率得分。按得分高低確定優勝單位第一名、優勝單位第二名。

  5)獎勵標準:

  個人獎:凡參與者人人有獎;獲得名次者,按所獲名次給予獎勵。1名60元、2名50元、3名40元、4名30元、5名20元。

  集體獎:

  拔河比賽第一名獎500元、第二名獎300元。

  優勝單位第一名獎1000元、第二名獎800元;

  三、比賽時間:

  20xx年12月3日開始。具體各項目比賽時間聽通知。

  四、比賽地點:

  塑膠運動場跑道

趣味運動會的活動方案 篇14

  一、活動名稱

  信息科學與工程學院趣味運動會

  二、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  三、活動宣傳

  在c區張貼宣傳海報

  四、活動單位

  信息科學與工程學院全體師生

  五、活動時間:20年11月 20 日

  七、活動地點:學校田徑場

  八、主辦單位:學院體育部

  九、協辦單位:信息部、宣傳部、科技部、文藝部

  十、活動器材:大繩2條、紅布條2條、籃球24個、哨子6個、紅色發令旗2個、自行車4輛、秒表6個、跳繩8條、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、云南白藥

  十一、分組安排

  1、 大一、大二每個班為一個隊,共16個隊,分為A、B、C、D四個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。

  2、 學分會分組:A隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

  B隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部

  (老師安排在兩隊中)

  十二、活動具體安排及具體規則(學生組)

  1、 拔河比賽

  (1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

  (2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

  (3)比賽規則:

  a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男9人、女6人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。

  b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

  c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

  d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

  (4)比賽方法:a、分小組賽、淘汰賽、決賽

  b、每組前兩名出線進行淘汰賽(戰績相同看兩隊交手戰績,然后看小比分,再不能排出名次,A組第1、2名對B組第2、1名,C、D兩組與此一樣;產生四強后再進行抽簽分組,然后決出第1、2、3名。

  2、海底傳月

  (1)所需器材:籃球16個、秒表6個、哨子4個

  (2)人員安排:發令員4名、記錄員6名、協助人員6名

  (3)比賽規則:

  a、:每隊10名隊員(至少3名女生),一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。

  b、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面(協助人員出)依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。

  c、當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

  d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

  (4)比賽方法:a、分小組賽、決賽

  b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名。.

  3、螃蟹運球

  (1)所需器材:籃球6個、秒表6個、哨子4個

  (2)人員安排:發令員4名、記錄員6名

  (3)比賽規則:a、每隊16人(8男8女),每組均是一男一女組成,賽道長度10米。

  b、賽道兩端各站4組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  (4)比賽方法:a、分小組賽、決賽

  b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名

  4、抱球—跳繩接力跑

  (1)所需器材:籃球24個,跳繩8根,秒表4個、哨子1個

  (2)人員安排:發令員1名,記錄員6名

  (3)比賽規則:a、每隊10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳繩跑。

  b、男生每次抱著3個籃球跑(如中途掉落需撿起回到掉落處重新開始)女生跳著跳繩跑(如中斷需從中斷處重新開始)

  c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。

  (4)比賽方法::a、分小組賽、決賽

  b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名

  5、自行車慢騎

  (1)所需器材:自行車4輛、計時器4個、哨子1個

  (2)人員安排:發令員1名、記錄員4名

  (3)比賽規則:a、比賽賽道長15米、寬2米,每隊4男2女(上場順序自行決定),分組站在賽道起點、終點兩端(每端3人)

  b、當發令員發出比賽信息后,參賽隊員支撐腳立即離地(否則判犯規),在各自行車道內進行,不得壓到兩側邊線(否則視為犯規),當自行車后輪壓在終點線時,由下一人接力騎回賽道另一端,依次進行直到所有人員完成。

  c、參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。

趣味運動會的活動方案 篇15

  為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現將有關方案制定如下:

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

 。ㄒ唬┻\動會組織委員會名單

  1、名單

 。ǘ┚唧w工作內容

  1、會務組

  負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作

  負責道具準備

  負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)

  負責比賽結果檢錄

  2、宣傳組

  成員:南敏(負責組稿攝影)

  3、裁判組

 。ㄆ瘘c發令員)趙文超、李新宇

  (終點裁判員)鄭洋潮、何龍花

  三、運動會時間、地點

  時間:11月15日(周二)15:00—18:00

  地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

  四、比賽項目及規則

 。ㄒ唬┝宋遄闩埽筷犇信爢T各3名)

  1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

 。ǘπ繁澄鞴希筷3名隊員,至少1名女隊員)

  1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

  2、用時:約3分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

 。1)接球者站于距拋球(網球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

 。2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

 。3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

  2、用時:約15分鐘

  3、場地:10米長、10米寬

 。ㄋ模┒滋恿Γ筷2組,每組男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

 。2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

  (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

  比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。

 。4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

 。ㄎ澹┩星蚺埽筷6名成員)

  1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

  2、用時:約5分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

 。╇p腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

 。1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

 。2)必須從起點線后起步;

 。3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽;

 。4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

 。ㄆ撸┌魏颖荣悾筷5名,至少2名女隊員)

  1、規則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:10米長、5米寬

  五、參賽單位及組織報名

 。ㄒ唬└鲄①惔黻

  六、活動流程及賽事安排

 。ㄒ唬┗顒恿鞒

 。ǘ┵愂掳才

  七、計分方法與獎勵辦法

  (一)計分方法

  各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

 。ǘ┆剟罘桨

  八、其他事項:

  1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;

  2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;

  3、11月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

  4、11月14日前競賽場地與器材的準備。

  5、11月18日活動舉行

趣味運動會的活動方案 篇16

  一、活動背景

  本次慶國慶趣味運動會秉承北京奧運會余熱,鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動目:

  公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工團隊意識,增強團隊精神,豐富員工文化生活,促使員工有更好精神面貌和工作效率,能以飽滿熱情投入到大干四季度中去,為全面實現公司xx年各項目標而努力奮斗。

  三、活動組織單位:

  公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社區工會協辦

  四、活動時間、地點:

  時間:定于20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

  地點:公司辦公樓大門口

  五、活動方式:

  以趣味運動項目(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主文體娛樂項目。

  六、參加活動人員:

  公司全體干部職工在不影響正常生產經營工作情況下均可參加。

  七、活動籌備及負責人:

  1、總負責人:魯雙清;

  2、負責人:戴敏、金豐利、劉蕓、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平

  3、主持人及催場:金豐利

  4、方案策劃:傅露芳;

  5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

  6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

  7、器材道具準備、紀念品采辦和發放:熊俊玲、傅露芳、余從容;

  8、音響:工會辦、黨委工作部

  9、橫幅:工會辦

  10、各比賽項目道具擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻

  八、活動項目及現場負責人:

  1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉

  隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

  比賽用具:乒乓球、塑料桶;

  比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

  2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅

  隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

  比賽規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少隊為勝。取前兩名。

  注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

  比賽距離:起始點與終點相距30米。

  3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳萍

  隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

  比賽規則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內計算各隊跳繩總次數,按跳繩次數由高到低排序。跳繩8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續進行。比賽成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多參賽隊為獲勝。

  注意事項:

  (1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

 。2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;

 。3)比賽共取前2名,以跳繩次數計算成績,當出現并列情況時,由并列隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級名次;

  (4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

 。5)跳繩走位為“8”字形方式;

 。6)如果有其他情況,以裁判為準。

  4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛紅、劉鐵英、白文蓉

  參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

  比賽規則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米區域內用腳踩破對方腳上捆綁氣球,直到時間結束,游戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多隊獲勝。

  注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽資格。

 。2)裁判發出哨音后方可開始比賽。

  (3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

  (4)比賽時不能用手推,手抓。

  5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文

  隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

  比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

  6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤

  隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

  比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

  注意事項:

 。1)如果中途出現掉棒現象,則扣掉該隊2秒時間。

  (2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

  7、拔河比賽(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻

  隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

  比賽規則:各隊站好位后,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標志線則為勝利。上場隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行比賽,比賽采用抽簽辦法決定比賽組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝比賽規則進行淘汰,A隊和B隊勝方決出1、2名。

  注意事項:

 。1)在比賽過程中,有拔河人數超過15人,則該組當局比賽算輸;

 。2)比賽開始與結束均以裁判哨聲為準。

  安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

  九、報名時間:

  1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,于9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

  2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

趣味運動會的活動方案 篇17

  一、活動名稱:“追憶童年”趣味運動會

  二、活動主題:追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。

  三、活動目的:此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六·一兒童節,讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。

  四、活動時間: 20xx-06-01

  上午8:00~11:30;下午2:30~6:00

  五、策劃、主辦單位:西南石油大學學生會

  活動地點:西南石油大學足球場

  六、活動對象:全校師生

  七、活動流程:

  1. 前期準備工作:

  1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。

  2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。

  3)邀請運動會相關人員:包括校內領導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫,拉拉隊員等人員。

  2. 活動進行過程中:

  1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;

  2)簡短的開幕儀式:

  1升旗儀式;

  2各代表發言,包括學校領導代表,裁判代表,參賽人員代表。

  3跳開幕拉拉舞。

  3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。

  3. 項目內容:

  總比賽規則:初賽每組第一名進入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優勝獎。

  1)慢騎自行車:

  規則:

  選手騎自行車沿400米跑道前進,規定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規并取消進入復賽的資格。

  2)扔沙包:

  規則:

  在沙坑劃定一圓形區域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內視為成功,并計數一次,統計最后成功的次數。

  3)兩人三足:

  規則:

  類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。

  4)接力長跑:

  規則:

  每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的.一組直接獲勝。

  5)連級跳遠:

  規則:

  參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。

  4. 活動后期工作:

  1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;

  2)舉行簡短的頒獎儀式;

  3)活動結束之后的清理工作;

  4)后期宣傳工作。

  5. 活動注意事項:

  1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;

  2)預防中暑情況的發生,以及情況發生之后的應急處理,具體工作交由校醫解決;

  3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;

趣味運動會的活動方案 篇18

  一、活動背景:

  幼兒園這一學期開園已有,為了讓家長對幼兒在園情景有一個更全面的了解,也為了增進親子之間的感情。我園準備舉辦這次冬季親子趣味運動會。經過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的'樂趣,增進幼兒與家人之間的情感。同時增進家長和教師之間的溝通,促進家園合作,共同呵護幼兒成長。

  二、活動時間:

  20xx年12月18日

  三、活動地點:

  四、活動目標:

  經過幼兒歌舞表演,展示幼兒在園學習成果。開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流。增加教師與家長之間的溝通機會。

  五、活動準備:

  1、制定好親子活動方案。

  2、所需材料準備:

  凳子(小班28個,大班31個),桌子(2張),標志牌(小班1個,大班1個),呼啦圈(2個),小魚(小班2盒,大班2盒),筷子(小班1雙,大班1雙)

  3、活動場地布置:

  畫好活動區,家長入座區,幼兒入座區,游戲起止線。

  4、通知家長來園參加親子活動。

  六、活動流程:

  (一)家長幼兒入場。

 。ǘ┲鞒秩酥職g迎詞講注意事項。幼兒在班主任的帶領下帶凳子按序入場,依次坐好。

  歡迎各位家長抽出時間參加此次由幼兒園舉辦的親子趣味運動會活動。

  為了保證此次活動的順利進行,請所有參加活動的幼兒、家長以及教師在活動中注意以下幾點:

  1、堅持安靜,將手機調成震動或靜音。

  2、在活動過程中請不要隨意走動。參加游戲時請遵守活動規則,不要擁擠。

  3、如有幼兒需要上廁所,請告知保育教師,由保育教師帶領如廁。

 。ㄈ┯變簣@園長致辭。

 。ㄋ模┬“辔璧感蕾p《我愛運動》

 。ㄎ澹┐蟀辔璧感蕾p《多謝,你好》

  (六)親子游戲――“跑跑呼啦圈”

  游戲規則:

  1、小班、大班幼兒分別找到自我的場地。

  2、每個班的幼兒男生女生分成兩隊相對站立,家長站到自我的孩子后面。

  3、每對孩子和家長為一組,合作把呼啦圈套在自我腰上快速往前走,走到終點將呼啦圈交給對面等候的孩子和家長。然后回到座位上。

  4、如果呼啦圈掉下來或者摔跤了,將呼啦圈套好繼續往前走。

  5、哪個班先結束則哪個班獲勝。

 。ㄆ撸┯H子游戲――“筷子夾小魚”

  游戲規則:

  1、小班大班分區準備。

  2、每個孩子和家長為一組。將盤子里兩種顏色混在一齊的小魚用筷子夾起來分別放進兩個小盒里。

  3、哪一組先完成哪一組獲勝。

  (八)全園幼兒合唱手語歌曲《感激》

  (九)全體幼兒、教師和家長合影。

 。ㄊ┲鞒秩诵加變簣@親子趣味運動會結束。

  指導幼兒和家長離場。

  七、人員安排

 。裕

趣味運動會的活動方案 篇19

  一、運動會主要目的:

  我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

  二、運動會主辦單位:一家人

  五、運動會參賽對象:人民家庭。

  六、運動會參賽地點:

  備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

  對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

  七、運動會時間及日程安排:

  1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

  2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

  3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

  4、9月20日:公布比賽項目討論結果。

  5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

  6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

  7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

  8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

  八、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)

  (一)釣魚比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。

  器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

  (二)自行車比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

  器材準備:小自行車6輛;

  (三)造房子比賽

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

  器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

  (四)踩高蹺比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

  (五)送氣球比賽

  參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

  器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

  (六)收獲果實比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

  比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

  比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。

  器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

  (七)并駕齊驅(三人四足)

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。

  比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

  比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!

  器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。(八)袋鼠之家比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

  比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

  (九)揪尾巴比賽

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

  比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

  (十)跳跳馬比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

  比賽器材:跳跳馬6只。

  (十一)螞蟻搬球比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

  比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十二)運送乒乓球比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

  比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十三)寶寶騎爸爸比賽:

  參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

  比賽規則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

  (十四)踩氣球比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。

  比賽器材:氣球串若干。

  (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

  參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽

  比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

  比賽器材:羊角球6只。

  九、運動會比賽原則:

  趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

  十、獎項設置及獎勵辦法:

  (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

  (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

  (三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

  十一、組織獎積分辦法:

  1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

  2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

  3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

  十二、趣味運動會秩序冊:

  (一)運動會組委會組成:

  總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

  指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

  外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

  總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

  總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

  裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

  計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

  計分員:待定

  仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

  組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

  獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

  獎品組員:待定

  后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。

  后勤組員:待定

  保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

  保衛組員:待定

  器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

  器材組員:待定

  新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

  醫務組長:待定

  主持人:禹涵爸爸

  (二)趣味運動會紀律:

  1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

  2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

  3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

  4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

  5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

  (三)運動會總程序:

  1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

  2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

  3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。

  4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

  5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

  6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

  (四)運動會比賽順序及分組(略)

  十一、運動會主要經費預算:

  1、活動器材:

  2、活動背景、舞臺、音響:

  3、宣傳橫幅、空飄球:

  4、攝影、攝像:

  5、宣傳費用:

  6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)

  7、交通費用:

趣味運動會的活動方案 篇20

  活動時間:

  3日下午3點整

  活動地點:校園場地

  參加人員:小小班段全體老師及幼兒、家長

  主持人:賈曉璐

  班級負責人:小小一(趙曉娜、于曉萌 、宋寧 )

  小小二(王青青、王瑞紅、曹藝菲)

  小小三(周亞麗、楊亞佳、呂艷梅)

  道具總負責人:曹藝菲、宋寧

  獎品發放人:周園長、孟老師

  音響播放:崔潔

  活動具體內容:

  1、主持人開場

  2、開場舞:由三位老師(于曉萌、田芳芳、楊亞佳)帶領孩子和家長跳《我的身體最神氣》的親子操。跳完之后請每位家長和孩子坐在每班指定的位置上。

  3、園長講話

  4、親子游戲:

  (1)、疊疊樂 每組2人,共3組,玩三 輪。

  游戲玩法:寶寶站在桌子的兩端,每人六個紙杯,誰先把六個紙杯套完為勝。 游戲示范老師:宋寧

  游戲道具:三張桌子、36個紙杯。

  負責道具老師:宋寧、曹藝菲

  游戲獎品:每組1個,共計3個

 。2)送蛋蛋寶寶回家< 最先把5個乒乓球傳完為勝> 每組5人,共三組、玩一輪。

  游戲玩法:5個寶寶站在起點準備,第一個寶寶拿盛有乒乓球的勺子從起點走到終點,

  把乒乓球放到盤子里面,迅速回到起點把勺子傳給第二個寶寶,依次類推最先傳完的哪組為勝。

  游戲規則:游戲中乒乓球落地,原地撿起后繼續進行。

  游戲示范老師:宋寧、藝菲

  游戲道具:三張桌子、乒乓球15個 、3個小盤、3把勺子 。

  道具負責老師:宋寧、曹藝菲

  游戲獎品:5個

 。3) < 哪一組最先把水運完的為勝> 每班5人參加,共3組。玩一輪。 游戲玩法:5個寶寶站在起點準備,第一個寶寶端著盛有水的小茶杯走向終點,把水倒進終點的量杯內,然后回到起點把杯子傳遞給下一個小朋友,最先把量杯盛滿的為勝。 示范老師:宋寧、曹藝菲

  游戲道具:3張桌子、3個大量杯、3個小茶杯、3桶水。

  負責道具老師:宋寧、曹藝菲

  游戲獎品:5個

 。4)我愛紅、黃、藍 每班3人參加,共3組,玩3輪。

  游戲玩法:寶寶站在桌子旁邊,按照紅、黃、藍把玩具做正確分類,最先分完的組為勝。 游戲示范老師:宋寧、曹藝菲

  游戲道具:桌子3張、9個小框子、紅、黃、藍玩具若干

  負責道具老師:宋寧、曹藝菲

  游戲獎品:3個

 。5)過小橋 每班5人參加,共3組,玩5輪

  游戲玩法:寶寶站在起點聽口令開始后,先跨過跨欄,再走過三個梅花樁,最后鉆過彩虹橋,哪個寶寶最先完成的為勝。

  游戲示范老師:宋寧

  游戲道具:跨欄3個、彩虹門3個、梅花樁3

  負責道具老師:宋寧、曹藝菲、于曉萌、田方方、周亞麗

  游戲獎品:5個

  (6)袋鼠跳 每班5人參加,共3組,玩1輪 游戲玩法:第一個寶寶和家長站到袋子里面,聽口令開始后跳到終點,在返回到起點,迅速把袋子傳遞給第二個家庭,最先跳完的組為勝。

  游戲規則:游戲途中不能走,只能跳

  游戲示范老師:宋寧

  游戲道具:大袋子3個

  游戲道具負責老師:宋寧

  游戲獎品:5個

  5、結束語

  活動結束后:由各班老師安排各班的幼兒和家長有秩序離開。

趣味運動會的活動方案 篇21

  一、活動概述

  為其他院校的同學一起,其目的在于豐富大家的課余生活,鼓勵同學們在進行學術科研的同時走出實驗室多與同學交流,增進彼此的友誼,并且結識更多的新朋友;同時讓同學們在繁重的科研任務、準備期末考試之余親近大自然,感受北京冬天的魅力,做到勞逸結合,合作交流部特組織本次滑雪活動。滑雪作為一項全身運動,能夠對神經系統進行全方位的鍛煉和提高。在帶來速度享受同時,也鍛煉了平衡能力、協調能力和柔韌性。作為一項有氧運動,能夠增強心肺功能;┻^后的輕松感是無法用語言形容的。

  二、活動時間、地點及報名

  活動時間:20xx年12月X日(周日)9:00-18:00

  活動地點:北京國際滑雪場

  活動報名:初定共計30人左右。

  三、活動介紹

  活動面向工學院研究生和被邀請院系研究生。

  早上9:00,集合完畢,從出發。

  早上10:30,到達北京國際滑雪場,準備入場。

  早上11:00,進入滑雪場,同時進行簡單的滑雪說明,試滑。

  中午12:00,吃午飯,聊天。

  下午4:30,離開滑雪場。

  下午6:00,返回。

  四、活動宣傳

  在前期的宣傳過程中,我們將大家頗為關注的網上平臺等,對活動進行宣傳、分享

  宣傳文案:

  不想每天戴口罩來抵御PM2.5?想暫時逃離汽車尾氣排放、工地的喧囂?想從復習與科研中暫時解脫?來滑雪吧,體驗高山速降的尖叫、呼吸野外的氣息、聆聽風的呼嘯、冰雪的絢爛!

  讓這個冬天不再灰色,滑雪小分隊走起來!享受速度與激情,為生活減壓!12月X日,滑雪場不見不散!

  活動時間:20xx年12月X日(周日)9:00-18:00

  活動地點:北京國際滑雪場

  聯系人電話:

  活動報名:有意參加者請以“姓名-學院-性別-電話-微信帳號”的形式發送本人信息至。

  五、活動預算

  

趣味運動會的活動方案 篇22

  一、參加人員安排

  公司全體85名員工全部參加此次活動,其中

  1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。

  2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。

  二、運動會項目(共六項)

  1、雙龍戲珠

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)

  裁判 :2人、記分:1人

  比賽方式:A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;

  B、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始信號后,從起跑線起側向移動,到達對面的終點線后(兩人都到達),在交接區內拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;

  C、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

  比賽規則:A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優勝;

  B、若有手托(扶);沒有在交接區交接者;則按每一次犯規要加時兩秒記入比賽成績。

  2、乘風破浪

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1)

  裁判:2人、記分:1人

  比賽方式:A、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;

  B、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。

  比賽規則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。

  3、兩人三足

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)

  裁判:2人、記分:1人

  比賽方式:A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起;

  B、各隊排頭一組,聽到開始信號后,從起跑線起開始并排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續前進,完全到達交接區后下一組隊員才能開始往回走;

  C、網回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續前進;

  D、以此類推,以最后一組沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

  比賽規則:A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。

  B、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。

  4、單腿火車

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:秒表(2)、口哨(1)

  裁判:2人、記分:1人

  比賽方式:A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規則相同即可)

  B、每隊隊員聽到開始信號后,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優勝。

  比賽規則:A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規按每次扣2秒記入比賽成績。

  B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發生火車“斷裂”的現象,如果發生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。

  5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)

  參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)

  道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)

  比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令后開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續比賽,以堅持到最后的人為勝。

  6、齊心協力(拔河)

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:大麻繩(2根)、口哨(1)

  裁判:2人、記分:1人

  比賽方式:A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;

  B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,

  C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。

  三、成績記錄方式

  1、單項記分方式

  每個項目優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

  2、“齊心協力”記分方式

  第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。

  3、總體得分

  六個項目比賽完成后,分數由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

  4、獎項設置辦法

  (1)團體獎:按最后得分情況設置團體第一、二、三名;

  (2)其余團隊獲鼓勵獎;

  (3)工作人員紀念獎。

  四、運動會比賽程序

  次序時間(006-12-30)

  113:30-14:00會場準備,集合員工。

  214:00-14:20公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。

  314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

  414:20-17:50集體項目進行中

  517:50-18:00舉行頒獎儀式及閉幕式。

  618:00-18:10清理會場

  五、運動會工作人員安排

  1、會場布置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍

  2、運動會主持:劉國

  3、比賽記時及記分:劉國、吳永福

  4、裁判:劉國、吳永福、劉軍

  5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據情況進行拍攝)

  6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍

  六、效果分析

  這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!

趣味運動會的活動方案 篇23

  一、指導思想:

  為全面貫徹黨的教育方針,實施《國家體質健康測試標準》,扎實推進陽光體育活動和體藝2+1項目活動,豐富校園文化生活,幫助學生養成積極主動的鍛煉習慣,促進全體學生身體素質全面發展,特舉辦本屆達標運動會。

  二、達標測試時間:

  xx年10月31、11月1日兩天,若遇雨天改期。

  三、達標測試條件和要求:

  凡身體健康的學生均要參加各項達標測試,有器質性疾病或身體殘疾的可免測。

  四、達標測試項目:

  小學一、二年級

  50米跑、1分鐘跳繩、立定跳遠

  小學三、四年級

  50米跑、1分鐘跳繩、1分鐘仰臥起坐

  小學五、六年級

  50米跑、1分鐘跳繩、1分鐘仰臥起坐

  五、達標測試規則:

  1、達標測試分年級、分班進行。

  2、跳繩:各班按編號分組進行,每組10人;一搖一跳,計算每次繩子從腳下過的次數,累計總數;前跳后跳均可。

  3、仰臥起坐:一分鐘標準動作計次數。測試各班按編號分組進行,每組受測者10人;受測者臀部及以上身體部位仰臥于墊上,兩腿稍分開,屈膝呈90度角左右,兩手指交叉貼于腦后。另一同伴壓住其踝關節,以便固定下肢。受測者起坐時兩手觸及或超過雙膝為完成一次,記錄1分鐘內完成次數。1分鐘到時,受測者雖已坐起但肘關節未達到雙膝不記本次次數,精確到個數。

  4、50米:各班按編號分組進行,每組4人。

  六、達標測試成績評定和獎勵標準:

  1、運動員評定標準

  (1)三個項目測試成績均達標,學校認定為“三項達標運動員”。

 。2)三個項目測試成績均達標,且至少有一項測試成績“優秀”,分別評定為“一至三運動員”。

  一達標運動員:三項達標,其中有一項“優秀”。

  二達標運動員:三項達標,其中有二項“優秀”。

  三達標運動員:三項達標,其中有三項“優秀”。

  2、達標班級評定標準

  班級單項達標率=班級單項達標人數÷班級參與測試總人數×100%

  達標班級的評定按班級學生三項達標率的平均值進行評定。

  一達標班級:平均值≥85%

  二達標班級:平均值≥90%

  三達標班級:平均值平均值=100%

趣味運動會的活動方案 篇24

  一、運動會主要目的:

  我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

  二、運動會主辦單位:

  一家人

  五、運動會參賽對象:

  人民家庭。

  六、運動會參賽地點:

  備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

  對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

  七、運動會時間及日程安排:

  1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

  2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

  3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

  4、9月20日:公布比賽項目討論結果。

  5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

  6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

  7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

  8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

  八、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)

 。ㄒ唬┽烎~比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。

  器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

  (二)自行車比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

  器材準備:小自行車6輛;

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  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

  器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

  (四)踩高蹺比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

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  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

  器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

  (六)收獲果實比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

  比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

  比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。

  器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

  (七)并駕齊驅(三人四足)

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。

  比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

  比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!

  器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。

  (八)袋鼠之家比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

  比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

  (九)揪尾巴比賽

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

  比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

  (十)跳跳馬比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

  比賽器材:跳跳馬6只。

  (十一)螞蟻搬球比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

  比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十二)運送乒乓球比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

  比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十三)寶寶騎爸爸比賽:

  參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

  比賽規則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

  (十四)踩氣球比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。

  比賽器材:氣球串若干。

趣味運動會的活動方案 篇25

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20xx年3月14~15、下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的.系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四,獎勵規則。

  五,活動經費預算。

  六,其他

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

  策劃書:吉首大學師范學院教育系體育部

  20xx年2月

趣味運動會的活動方案 篇26

  活動名稱:

  《迎元旦,親子運動會》

  活動參與人員:

  1.全校師生及教職工2.全園幼兒家長

  活動主持人:xx活動準備:

  1.早操音樂(運動員進行曲)

  2.各班親子游戲的相關道具(如氣球、絲帶、拼圖)

  3.獎勵卡片及獎品

  活動流程:一、教師將幼兒帶領于自己班的區域就坐,規范紀律、講清游戲規則,并要求幼兒遵守。

  二、播放《運動員進行曲》,全體幼兒圍繞著大操場踏步行走,并大聲地喊出自己的口號。

  三、規范隊形,進行早操表演。(家長站立于兩側)四、冷園長致辭。

  五、家長及幼兒回到自己班的所在區域就坐,“迎元旦,親子運動會”正式開始。

  六、冷園長宣布“迎元旦,親子運動會”圓滿結束。各班教師組織家長及幼兒安全有序地回到教室。

  七、家長參觀校園環境、各班主題環創及幼兒作品畫。

  八、教師與家長交流育兒經,各班自行組織放學。

  各班親子運動游戲:

  1.中班:《踩氣球》2.小班:《拼圖》3.大班:《擠氣球》4.中班:《小馬過河》5.小班:《扔球》6.大班:《兩人三足》

  活動請注意:

  1.各班需愛護操場的衛生,并保持一定的安靜,在別人班進行游戲時應該給予吶喊和掌聲。

  2.教師應該要求幼兒及家長不隨便下座位,或隨意走動,有事向老師請假。

  3.對于表現突出的親子寶貝,教師應該立即發放《愛心獎卡》

 。í効ㄔ诨顒咏Y束后可領神秘獎品)

趣味運動會的活動方案 篇27

  一、活動目的

  為豐富社區居民體育文化生活,促進文明和諧社區的發展,推動“六進社區”活動的開展,提高社區居民的生活質量和健康水平。

  二、活動領導小組

  組長:

  副組長:

  組員:各參賽隊領隊、教練員

  三、活動時間、地點

  時間:11月17日下午

  地點:

  四、參賽單位

  略

  五、比賽項目及參與方法

  1、籃球投準:每單位出五位選手,在規定點投籃,每人五次,以投進的總數計成績。

  2、齊心協力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規定距離為勝。

  3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數多者為勝。

  4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規定時間(3分鐘)、規定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以成績多者為勝)

  5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。

  六、計分辦法

  各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績為總團體名次。團體前三名發錦旗以此鼓勵。

  七、未盡事宜另行通知

  略

  八、主辦與承辦單位

  主辦:

  承辦:

趣味運動會的活動方案 篇28

  活動名稱:運動嘉年華

  目標:激發孩子們的運動興趣,提升團隊合作精神,營造快樂的學習氛圍。

  主要活動:

  迷你馬拉松:設置彩色跑道,沿途設置趣味障礙,如跳躍障礙、穿越隧道等。

  團隊接力賽:分班級進行,每班選出若干名隊員,完成接力棒傳遞、跳繩、搬運球等接力任務。

  技能挑戰:設立投擲圈、足球射門、籃球投籃等技能挑戰區,鼓勵孩子們挑戰自我。

  創意展示:鼓勵孩子們利用廢舊物品制作運動器材,進行創意展示。

  獎勵機制:設立個人和團體獎項,鼓勵孩子們積極參與,體驗成功的喜悅。

  安全措施:確;顒訄龅匕踩O置醫療點,配備專業醫護人員,確保孩子們的安全。

趣味運動會的活動方案 篇29

  一、時間:

  201_年_月_日上午(視天氣情況調整)

  具體活動安排時間:

  7:30到校

  7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節)

  二、活動場地安排:(請注明本文來自實用文檔頻道)

  以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

  操場草坪:1陽光伙伴接力跑2海底撈月3定點投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力運球

  籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多

  操場東邊的跑道:50賽跑

  三、參加對象:

  本校小學部全體師生

  四、活動安排:

  1.活動方案及內容的確定。

  2.器材準備。

  3.根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

  4.組織比賽。

  五、活動領導小組:

  組長:

  成員:全體小學部教師

  紀律安全衛生組:

  音樂廣播及攝影:___

  場地器材:___

  總裁判長:

  三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數)、賀思麟、狄亞寧(計分計數成績錄用)

  二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數)、王聰、閆麗娜(計分計數成績錄用)

  一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、初中體育老師

  初中部教師志愿者:10人

  六、參加辦法:

  按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

  七、項目及人數

  一年級

  集體項目:1.定點投球(4米)每班20人,男女不限

  2.海底撈月每班20人,男女不限

  3.合作運球(20米)每班16人,男女各8人

  4沙包至盤每班20人,男女不限

  5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

  個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

  二年級:

  集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

  2.海底撈月每班16人,男女不限

  3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

  4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

  5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

  個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

  三年級

  集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

  2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合

  3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

  4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

  5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

  個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑

  八、活動順序

  1.先集體項目后個人項目原則

  2.二、三年級同時進行。一年級最后進行

  3各年級項目順序

  三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

  二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

  一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

  九、計分方法

  本次活動設所有項目,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備注:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛生保持對參賽班級評出精神文明獎

  十、項目方法與規則

  1.陽光伙伴接力跑

  器械:接力棒2根、綁帶8——10條

  比賽規則:

  以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

  站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線繞過標桿返回起點,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止

  單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

  按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

  裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名

  2.海底撈月

  器械:籃球4個

  比賽規則:

  1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

  2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

  3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

  4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

  裁判:4名計分1名吹哨、計時1名巡視、檢查名(志愿者)

  3.定點投球

  器械:沙包3個,紙筒3個

  規則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成績累計相加

  裁判:吹哨1名,計數3名

  4拍球比多:

  器械:籃球5個

  規則:學生手持一球,教師發令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。

  5.一分鐘跳短繩

  器材:跳繩若干根

  規則:在規定時間內跳個數多者獲勝。

  6.螃蟹背西瓜

  器材:籃球1個

  方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

  規則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;四組先完成比賽返回起點為優勝。

  7.春播秋收

  道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個

  規則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

  8.兩分鐘跳長繩

  器材:長繩2跳

  規則:規定時間內,共同跳過的總個數,決定名次。

  9.合作接力運球

  器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

  規則:各隊排隊站好,聽到裁判發令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發,用時最短者為勝。

  十一、備注:

  望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

趣味運動會的活動方案 篇30

  一、活動目標:

  增強幼兒體質,促進幼兒健康發展。

  培養幼兒團結協作,勇敢堅強的品質。

  體驗運動的快樂,感受團隊的力量。

  二、活動主題:

  快樂運動,健康成長

  三、活動時間與地點:

  時間:X年XX月XX日

  地點:幼兒園操場

  四、活動項目:

  小小接力賽:幼兒分組進行接力跑,培養團隊協作能力。

  袋鼠跳:幼兒鉆進大布袋里,模擬袋鼠跳躍,鍛煉幼兒身體協調性。

  親子拔河:家長與幼兒共同參與,增進親子關系,體驗團隊合作的力量。

  五、活動準備:

  準備運動器材:接力棒、大布袋、拔河繩等。

  安排活動場地,確保安全。

  通知家長參加,做好宣傳工作。

  六、活動流程:

  開幕式:園長致辭,運動員宣誓。

  比賽項目:按項目順序進行比賽。

  頒獎典禮:頒發獎狀,鼓勵幼兒積極參與。

  閉幕式:總結活動,感謝家長與幼兒的參與。

  七、活動注意事項:

  確;顒影踩,防止意外事故發生。

  做好幼兒安全防護工作,確保幼兒活動安全。

  活動中注意幼兒的情緒變化,及時給予關愛與鼓勵。

趣味運動會的活動方案 篇31

  一、運動會目的:

  為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,增強員工體質,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。

  二、運動會主題:

  團結、文明、創新、拼搏

  三、組織機構及職責:

  運動會組委會

  主任兼總裁判長:

  職責:負責整個運動會舉辦方案的策劃;制定工作流程、編制經費預算;確定開支標準及管理方法;組織、策劃、指揮開幕式、閉幕式活動;編排各比賽項目及賽事;比賽場地的劃定;召開彩旗手、引導員、教練、裁判、領隊會議;準備比賽用各類表單;負責組織裁判員培訓工作;準備總經理在開、閉幕式上的講話稿。

  副主任:

  職責:負責運動員成績的終審和對各單項競賽中有關爭議問題的最終裁決;監督運動會費用的開支情況。

  主任助理:

  職責:負責協助主任的各項工作;按計劃購置、管理運動會用品、器材、獎品、獎杯、證書,制作或訂購隊旗和引導牌;挑選和培訓彩旗手和引導員,負責協調各部門工作;對運動會現場進行布置、邀請和接待領導;接收運動員和參賽部門的報名;及時匯集、實時公布各項比賽成績、運動會賽事狀況;

  委員:

  職責:服從主任及主任助理的安排;運動會場地的整理;主席臺的設置;橫幅標語的設置;協助運動會代表隊出場的彩排;運動會攝影、攝像工作;比賽用品的準備、安排、設置、協調組織有序觀看比賽;賽場周圍車輛的管理;照明設施的準備和安裝;音響器材的安裝、《運動員進行曲》準備和調試。飲用水的準備的安放、醫務和安全保障;頒獎禮儀工作及其它后勤工作。

  四、運動會時間、地點:

  定于_月_日、_日兩天在精密分公司操場和活動室

  _月_日:開幕式和部分體育競賽;

  _月_—_日晚18:30–20:00進行部分體育項目的預賽;

  _月_日:剩余體育競賽和閉幕式。

  五、比賽項目(十四項,其中團體八項,個人六項):

  團體賽:男子籃球、女子立定投籃、男女混合100米接力賽、齊心協力、

  托球接力、三腳接力、拔河、搭橋過河

  個人賽:象棋、跳繩、立定跳遠、乒乓球、羽毛球、男子臺球

  六、比賽方法:

  1.男子籃球:

  以公司為單位。精密公司組建三支籃球隊、家具、創豐各組建一支籃球隊參賽,比賽分淘汰賽和決賽,精密分公司先進行淘汰賽,選出一支籃球隊與家具、創豐球隊參加決賽。

  2.女子立定投籃:

  以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合并為一個參賽隊進行,參賽隊各選派5名女運動員參加。參賽人員在劃定的界線處(不得踩線)向球籃投球,每位選手限投5個球,該隊參賽人員累計投籃投中次數作為該隊成績。

  3.男女混合100米接力賽:

  以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合并為一個參賽隊進行,參賽隊各選派男、女運動員各5名參加,參賽隊員出場順序由該隊隊長安排,在哨聲響起后,開始執接力棒賽跑,50米處中轉,回到起點后交接第二棒,依此類推,直到全隊人員參賽完成。交接時,準備接棒人員未接到接力棒前不得跨出界線,計時成績。分組進行,每組兩隊。

  4.齊心協力:

  以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合并為一個參賽隊進行,參賽隊各選派運動員6名參加,男女比例不限,6名選手一起站在兩塊木板上,用繩固定腳與木板,雙手扶肩,一起從起點向終點出發,計時成績。分組進行,每組兩隊。

  5.托球接力:

  以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合并為一個參賽隊進行,參賽隊各選派男、女運動員各3名參加,用羽毛球拍托籃球。參賽隊員出場順序由該隊隊長安排,在哨聲響起后,開始執托球賽跑,50米處中轉,回到起點后交接第二人接托球,依此類推,直到全隊人員參賽完成。交接時,準備接力人員未接到球和拍前不得跨出界線,計時成績。如果在接力過程中,球掉地,持球人應撿回球后返回到掉球點重新托球比賽。分組進行,每組兩隊。

  6.三腳接力:

  以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合并為一個參賽隊進行,參賽隊各選派運動員12名參加,男女比例不限,起點和終點各站6名,兩人一組,并排站立,用繩捆綁相鄰兩腳,哨聲響起后,先由起點位置的選手出賽,到終點時,與本隊下一組人員擊掌后,下一組人員方可出賽,向起點進發,依此類推,直到全隊人員參賽完成,即終點的最后一組人員回到起點。計時成績。分組進行,每組兩隊。

  7.拔河:

  三家分公司各派20名選手參賽,男女各10名,直接進行爭奪賽,取第一名,參賽隊按要求站在拔河繩兩端的兩側,手執繩,哨聲響起后,用力將對方拉向本隊一方,當繩中線標記到達規定的位置線時,鳴哨宣布停止,比賽采用抽簽比賽,設1、2、3號簽,抽中1和2號簽的隊先進行比賽,勝出后再與抽中3號簽的隊進行比賽,勝者為第一名。

  8.搭橋過河:

  以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合并為一個參賽隊進行,男女比例不限,參賽部門選派10名選手,男女比例不限,每兩個隊進行比賽,由第一名選手開始搭橋前進,10名選手依次向前搭橋前進,當前一選手沒有橋板時,最后一名選手向前傳遞橋板,依次進行直到終點。計時賽,只取第一名。

  9.象棋:(男女不分組)

  兩名參賽選手對壘,取時10分鐘,10分鐘之內未定輸贏,棋盤上棋多者勝。抽簽分組進行淘汰賽,分3組,每組選手6名,每組取第一名進行名次賽。(18名)

  10.跳繩:(男子組和女子組)

  參賽選手在2分鐘內跳的次數最多者勝。抽簽分組進行淘汰賽。男子組、女子組各分5組,每組選手10名,每組取第一名再進行決賽。(男女各50名)

  11.立定跳遠:(男子組和女子組)

  參賽選手在指定線外立定跳遠,記錄跳遠距離作為成績,抽簽分組進行淘汰賽,男子組、女子組各分5組,每組選手10名,每組取第一名再進行決賽。(男女各50名)

  12.乒乓球:(男子組和女子組)

  參賽選手雙方各發6個球,抽簽分組進行淘汰賽。分數必須差2分以上定輸贏。男子組、女子組各分3組,每組選手6名,每組取第一名進行決賽。(男女各18名)

  13.羽毛球:(男子組和女子組)

  參賽選手雙方各發6個球,抽簽分組進行淘汰賽。分數必須差2分以上定輸贏。男子組、女子組各分3組,每組選手6名,每組取第一名進行決賽。(男女各18名)

  14.男子臺球:

  參賽選手對壘,計時10分鐘,10分鐘內未定輸贏,以桌面上臺球數量少者勝,抽簽分組進行淘汰賽。分5組,每組選手6名,每組取第一名進行決賽。(30名)

  七、參賽單位:

  1、家具分公司、創豐公司、精密分公司

  2、列隊以部門為單位,舉牌入場,部門人員少的可以合并為一隊。部門少的部門只可以合并為一隊參加所有報名參賽的項目,不可以每參賽一個項目就另組一隊。

  3、引導牌上注明公司的名稱和參賽隊的名稱。

  八、運動會程序

  1、開幕式

  1司儀宣布運動會入場儀式正式開始;(彩旗隊入場,隊員入場)

  2總經理致開幕詞

  3裁判代表宣誓

  4運動員代表宣誓

  5總經理宣布運動會正式開始

  6運動員離場

  2、各項目按照流程表比賽(30分鐘后進入比賽場地)

  3、閉幕式

  1司儀宣布運動員代表隊入場

  2總經理致閉幕詞

  3頒獎

  4總經理宣布運動會圓滿結束。

  九、獎勵方法

  運動會設總團體獎、單項團體獎、優秀組織獎、個人名次獎。

  1)總團體獎:該分公司團隊賽獲得第一名數量來計算。由公司負責人領取。設1名,如有并列再增加。

  2)單項團體獎:該參賽隊在在某項團體比賽中獲第一名。設7名

  3)優秀組織獎:在搭橋過河項目中取得賽時成績第一名的隊獲此獎項。

  4)個人獎取各項比賽的前三名。共計30名(10項,男子象棋、男子跳繩、女子跳繩、男子立定跳遠、女子立定跳遠、男子乒乓球、女子乒乓球、男子羽毛球、女子羽毛球、男子臺球)

  5)總團體獎頒發獎杯和獎狀。

  6)單項團體獎頒發獎杯和獎金,7個獎杯和7份獎金

  7)優秀組織獎發獎金。

  8)個人獎頒發榮譽證書和獎品。30個榮譽證書和30份獎品。

  十、其它:

  1、全體穿廠服,配戴廠牌,不再購置運動服裝。

  2、彩旗隊:20名,從三家公司中挑選身高差不多的男生。

  3、引導員:依報名的部門決定數量,從三家公司中挑選身高差不多的女生。

  4、司儀:

  5、音響控制:

  6、攝像:

  7、頒獎嘉賓:

  8、頒獎禮儀小姐:

  9、外請嘉賓:

趣味運動會的活動方案 篇32

  20xx年,在上下各部門、全體員工的共同努力下,中心各項工作都取得了良好地成績,為了進一步增加凝聚力,豐富廣大職工的業余文化生活,更好地展現全體干部職工健康向上、充滿活力的風采,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,增強凝聚力和向心力,舉辦此次迎“新年“趣味活動,具體方案如下:

  一、負責部門:

  工會委員會

  x辦公室

  二、成員:

  總協調人:

  裁判組:

  工作人員:

  三、時間安排:

  20xx年12月30日下午

  四、地點:

  會議室

  五、活動內容:

  趣味小游戲十個,具體項目如下:首先每個人進場都要領一個卡片,五種不同顏色的卡片,上面還有號碼,可供抽獎用。拿到同一種顏色的人員坐在一起屬于一個小組。下面做各種游戲,從每個組抽人做代表,成績最后兩名的小組接受懲罰。

  1、偷天陷阱

  道具:繩子、紙杯

  每組選派1名成員,先制作道具找一些紅繩,中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背

  景音樂disco。請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等。

  2、籮卜蹲

  每對出2名成員上場,將參與者分成各種顏色的蘿卜,任意指定一蘿卜開始蹲,同時還要念詞:白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲,再指定別的蘿卜做同樣動作,依此類推但不能馬上回指。

  3、踩氣球

  道具:氣球

  方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。

  規則:每隊出3名成員,一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。

  勝負判定:單位時間踩氣球,以剩下氣球的多少定為一二三等獎。以現場裁判判定的結果為準。

  4、五毛和一塊

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負責發號司令

  規則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間

  內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。被踢出的人員淘汰出局。

  游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

  5、踢毽

  道具:毽子、秒表

  ①比賽為一分鐘計時,最多只允許試一下;

 、谝淮螞Q定成績,不允許多次參加比賽;

  ③當出現并列的現象時,由所有并列的選手加賽,以最終確定名次;

 、軈①惾藛T在裁判口令之后開始踢,中途失誤可調整后繼續;

  ⑤根據單位時間內跳得次數,每對出4人,4人單次成績的.累結,即為每隊的最終成績,根據數量評比出一、二、三等獎。

  6、轉呼啦圈吹氣球:

  道具:呼啦圈、氣球

  每個組各派三人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,氣球以籃球大小方

  為合格,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

  7、中短信王。當場公布一個不超過20字的文字,內容不限,F場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規定內容的短信,發送到指定號碼,然后由機主按接受短信的先后順序撥打電話,看誰的手機響。前三個先發到指定號碼的獲獎。

  8、過桿舞。

  以個人形式參加,三人一組進行比賽。

  比賽規則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

  9、瞎子背瘸子。分為四組,每組2個人,一男一女,男士背女士,男士當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女士扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女士。

  10、你來比劃我來猜。

  分為四組,每組2人,一男一女,根據提示選擇一組題目,一人比劃,另一個人來猜,比劃的人可以用動作,也可以用語言提示,但不能說出和題板上相同的字或詞,否則視為犯規,每組只能又一次跳過的機會。時間定為2分鐘,以猜中多的組為勝。

  11、現場抽獎。將進門時領的顏色卡片副本放入抽獎箱內,每隔半小時由領導上臺抽獎,由手持對應卡片的人上臺領獎。每抽出一個獎項后,相應的卡片作廢。

  道具:抽獎箱、卡片

  12、你猜我猜大家猜。會議室墻面上貼有字謎,如猜對者可領取小獎品一份,時間不限。

  活動參與人員:中心全體干部職工

  六、活動所需道具

  1、節目所需道具:繩子20米、紙杯20個、氣球100個、打氣筒2個、4色卡紙各10張、呼啦圈3個、蒙眼布條五根、竹竿一根、毽子4個、秒表1個、無色卡紙30張。

  2、項目獎品:一等獎:

  二等獎:

  三等獎:

  參與獎:

  3、活動水果:瓜子5公斤,花生5公斤,桔子20公斤、香蕉20公斤、蘋果20公斤。

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