2024比賽活動方案(通用26篇)
2024比賽活動方案 篇1
一、前言:
金秋又至,我們又迎來一批朝氣蓬勃的涉外人。大學校園是個充滿激揚青春的地方,這里有著我們激情閃現的情感故事;有著我們理性思考后的遠大理想;初進大學,第一次遠離原來熟悉的一切,總有些許新鮮感以及對未來的憧憬;甚至是突然的無助和不適應。為了促進大一新生做好大學規劃,消解郁悶和彷徨,由湖北仙桃職業學院院學生會學習部主辦,面向大一新生,舉辦以“我對大學的認識”“軍訓感受”為主題的征文比賽。
二、活動宗旨:
征文活動將本著為同學服務,為校園服務,為文學服務的宗旨。將我們的情感、理想、信念通過我們自己的'文筆展現在眾人面前,通過本次征文活動,提高文學團體的凝聚力,為我們的大學生活增加亮色,更是為了讓我們校園的原創文學作品有一個展示的舞臺,讓我們的理想、情感、信念有一個揮灑的空間,讓一股清新的文學風,彌漫在我們的菁菁校園。
三、報名時間:
四、報名方式:
(報名表附后)
五、征文對象:
湖北仙桃職業學院大一新生
六、比賽時間:
七、比賽地點:
由院學生會統一安排地點,將另行通知。
八、比賽形式:
現場作文,即興發揮。
九、征文要求:
以“我的大學”“軍訓感受”為主題,可以抒寫進入大學來的酸甜苦辣(學習、生活、等均可),可以描述想象中的大學生活,也可以規劃未來的藍圖以及剛剛步入大學生活所接受的第一個環節——軍訓后的感受
題目體裁不限;字數——字以上。
十、獎項設置:
一等獎-名
二等獎-名
三等獎-名
優勝獎-名
院學生會學習部
2024比賽活動方案 篇2
一、活動主題:
“關注學生發展,體驗課程新理念”
二、活動目的:
1、加強教學實踐研究,優化教學過程,求真務實,高效創新,提高青年教師的數學素養和教學業務水平;
2、引導教師樹立正確的教學觀,進一步探索小學數學課程改革的有效途徑,提高教學質量。
三、活動安排:
1、比賽方式:通過抽簽決定比賽順序、上課班級,每班選用36名學生。每位參賽選手按現行小學數學教學內容自選一節課進行40分鐘的多媒體課。
2、比賽時間:。請中心小學及各參賽完小領隊和選手于5月19日上午7:30到四樓多媒體抽簽,安排相關事宜。
3、比賽地點:中心小學四樓多媒體教室
4、參賽選手:請各完小分別派一名選手報名參加比賽,并注明年級和課題。5、參賽評委:中小2名,各完小分別派一名評委。
四、注意事項:
各參賽選手在抽簽時交教學設計個案一式2份。五、評分標準:見附表黃沙中心小學數學教研組
2024比賽活動方案 篇3
活 動 策 劃 書
英雄聯盟游戲比賽 比賽形式:個人賽、團隊賽
報名方式:個人或團隊(5人組)
獎勵方式:
個人賽:第一名獎勵300元(每人鉆石卡一張) 第二名獎勵200元(每人白金卡一張) 第三名獎勵100元(每人黃金卡一張)
團隊賽:第一名獎勵1000元(冠軍)(每人鉆石卡一張) 第二名獎勵500元(亞軍)(每人白金卡一張) 第三名獎勵300元(季軍)(每人黃金卡一張) 所有參賽報名參賽人員,均可免費辦理本網吧銀卡一張(銀卡級別以上會員長期享受充50元送50元)。
所有報名參賽人員在比賽當天獲的抽獎機會一次,獎品豐富,百分之百中獎率。
報名時間:截止于20xx年7月8日早上12點前
比賽時間:20xx年7月7日-20xx年7月8日 (下午14:00開始 )
比賽服務器:暫不公開,保證公平公正,比賽專用,所有英雄免費。
比賽說明:
個人賽:
1.所有參賽人員以個人為單位到網吧前臺報名參加。
2.以抽簽形式分配隊友,5人一組進行比賽。
3.比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。
4.成績規則,用自己的(殺人數+助攻/4)減送掉的人頭等于個人成績,按分數排名12345名。
5.個人賽前三名獎勵勝利方,失敗方前三無獎勵。
6.不遵守比賽規則,裁判安排,以及中途退出或掛機者,取消比賽資格,并且不予辦理銀卡會員。
7.比賽過程中詳細規則,嚴格按照騰訊官方規則執行。
團隊賽:
1. 所有參賽隊伍以隊長為單位到前臺報名參加。
2. 以抽簽形式分配對戰方,5人一組進行比賽。
3. 比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。
4. 比賽隊伍不少于6隊,少于6隊取消團隊比賽,或降低獎勵金額。
5. 個人賽中成績友誼者可自行組織團隊報名團隊賽。
6. 不遵守比賽規則,裁判安排,以及中途退出或掛機者,取消比賽資格,并且不予辦理銀卡會員。
7. 比賽過程中詳細規則,嚴格按照騰訊官方規則執行。
比賽規則:5V5 召喚師峽谷 征召模式
1、參賽選手須提前到達現場報名參賽,遲到將不能參賽;
2、參賽選手須在指定服務器比賽,自備賬號。
3、自備QQ賬號。
4、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽;
5、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;
6、參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網吧正在進行的.任何賽事;
7、所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;
8、比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負,參賽隊伍數量以裁判現場安排為準;
9、比賽勝負由系統判定勝負為準;
10、由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設房間,并在房間左側,敗者在右側;
11、抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權;
12、比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權;
13、隊伍中只要有1名選手被視為棄權,則全隊取消參賽資格;
14、比賽開始10分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)
15、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)
16、如果掉線選手10分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;
17、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權;
18、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現場裁判通知為準;
19、比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
2024比賽活動方案 篇4
一、活動背景:
隨著高校的不斷擴招、研究生的招生規模進一步擴大,特別是xx年的經濟危機使得許多中小企業舉步維艱,也使得大學本科畢人才市場出現了明顯的供過于求,大學畢業生的就業形勢和創業前景不容樂觀,這將使今后幾年的人才市場競爭更加激烈。面對日趨嚴峻的就業壓力,為了幫助廣大同學樹立正確的人生觀、學習觀、成才觀,確立科學的奮斗目標,優化就業、創業能力,昆明建豐人力資源管理有限公司贊助開展此次“規劃未來,成就夢想”大學生職業生涯規劃演講比賽,在就業等方面給予了在校大學生很大的幫助。以積極適應這種新變化,在努力學習文化知識的同時,改變思想觀念,不斷豐富實踐經驗,全面提高自身素質。本次活動旨在通過大賽的形式,引導大學生以科學的態度規劃自己的職業生涯,使職業規劃理念深入人心,進而激發大學生的學習熱情和學習動力,化“被動就業”為“主動擇業”,讓大學生提高就業競爭力、創業能動力,贏在職場的起跑線上。同時,以此項活動為契機,形成適合我校校情的就業指導工作體系和特色,促進學風建設,推動我校大學生就業指導工作的進一步發展。
二、活動目的:
本次活動是為了給同學們提供一個平臺,讓自我作主來規劃自己美麗的人生,選擇正確的職業道路,以及如何運用自身的綜合素質在市場大潮中拼搏、展示出同學的職業魅力、彰顯職業個性。本次演講比賽將在這個活動的基礎上,進一步培養學生的適應能力,使其能夠更快地適應社會,融入到新的工作環境,創造有利于自身發展的事業條件,更好的立足于社會。
在演講過程中,對與錯、理性與偏激、真理與謬論將通過他們自己的思想交鋒,愈來愈明晰。在這個過程中,學生的自我學習能力、語言表達能力、邏輯思維能力、就業與創業能力都將得到很好地鍛煉和提高。
通過本次演講比賽,讓大學生意識到職業生涯設計的重要性,初步了解職業,提高人際溝通能力、基本素質和求職技能,為以后的成功就業打下堅實的基礎。熟悉如何進行職業生涯設計,做自己人生的總設計師,了解自我,積極適應社會的發展。
通過本次活動,可以達到宣傳贊助商公司理念,提升贊助商公司形象,同時繁榮校園文化,展示我民大學子的風采和新形象,樹立良好的社會形象,提升社團聯合會的校園影響和校團委的號召力。
三、比賽主題
規劃未來,成就夢想
主題闡述:昔日的光輝與成就,坎坷與漩、漩渦隨著時間的翅膀已飄然而逝。作為21世紀的天之驕子,當代大學生更應該清醒的認識到口才與知識的重要性,要更加勤奮拼搏,努力充實自己,充分發揮校園主人翁作用,積極學習、關注口才,在大學四年中譜寫自己旋律優美、格調高雅的人生、風采之歌。然而一切的努力都需要在明確自己的人生目標的前提下才能真正實現。所以,在經過這一段時間的`學習后,我們應該讓自己明白自己的目標,并為自己做好職業規劃。
四、活動的原則與宗旨
活動原則:立足于全面提高學生的綜合素質,有效提升就業水平,切實加強創業思維能力,盡情發揮參賽選手的自身風采和演講才能,以其各自不同、新穎的角度和方式來表達對自己職業生涯的規劃和美好前程的期盼。
活動宗旨:服務學生、回報社會、支撐就業、促進發展!
五、參賽選手
云南民族大學雨花校區全體學生
六、比賽內容要求:
1)參賽選手結合自己的實際情況與社會需求,從專業、就業、職業等方面進行個人職業生涯規劃的演講。
2)比賽要求演講內容完整、簡潔明了,創意新穎,能充分體現個性而不落俗套,文如其人,能充分展現參賽者的大學生朝氣蓬勃的精神風貌,能充分展現職場新人的職業形象。
2024比賽活動方案 篇5
一、大賽目的:
為夯實基礎護理,進一步規范臨床護理技術操作,為患者提供滿意的護理服務,發掘醫院護理隊伍中優秀的人才,激發全院護理人員刻苦鉆研業務、苦練技能的熱情,塑造健康、文明、謙遜的'我院護士形象,根據xx年護理部工作計劃,護理部決定于xx年5月在全院范圍內舉辦護理操作技能大比武。
二、比賽項目:
靜脈留置針輸液
徒手心肺復蘇
無菌操作
三、參賽人員:
一病室、四病室、五病室、六病室、七病室、八病室、九病室、十病室、十一病室、十二病室、門手體(門急診、手術室、體檢中心),各一名,共十一名。
四、比賽時間與地點:
1、比賽時間:5月12日
2、地點:一樓多功能廳
五、獎項設置:
一等獎一名,獎金800元
二等獎兩名,獎金各500元
三等獎三名,獎金各200元
紀念獎五名,價值100元紀念獎一份
共計費用:2900元
六、比賽規則:
1、比賽評定標準以湖南省下發的《常用護理技能操作流程》為準;
2、各參賽單元首先在科內考核競選1名參賽選手,在5月10日前將名單報護理部;
3、選手出場順序以抽簽決定,按先后順序進入賽場,候賽人員需回避不得在賽場內圍觀;
4、參賽選手需要自行選擇配合者,配合者需嚴格遵守考場規則,不得有暗示、說話和提醒舉動;
5、比賽以現場實際計時的操作方式進行整理,要求在指定的時間內完成;
6、如比賽中選手確因設備、物品等故障導致比賽被迫中斷,因由大賽評委組視具體情況作決定;
7、每個操作項目設評委三名,評委組依據評分標準現場打分,取三位評委的平均分為比賽成績,參賽選手的最終名次依據三項操作累加的總成績排名而定。
七、工作人員安排:
1、評委安排:評委組組長()
徒手心肺復蘇組評委()
靜脈留置針輸液組評委()
無菌操作組評委()
2、統分組人員:
3、器械、物品維護小組人員:
八、議程:
1、08:00-08:30選手到場抽簽
2、08:40-09:00x院長主持開幕式,并致開幕詞;評委組組長宣讀比賽規則
3、09:00-16:00競賽時間,其中12:00-13:00為午餐休息時間
4、16:00-16:30統分
5、16:30-17:30x院長主持頒獎及閉幕式
2024比賽活動方案 篇6
一、活動介紹:
1、活動主題:
“班班有歌聲,人人會豎笛”。
2、活動宗旨:
用器樂展示才藝,讓掌聲肯定自己。
二、活動時間:
5月20日下午班隊課
三、活動地點:
大報告廳
四、參賽對象:
5年級段各班學生
五、比賽要求:
1、比賽內容:2豎笛樂曲。
2、演奏形式:一首齊奏
一首合奏。
3、參賽班級自備伴奏帶、伴奏碟、或請人現場伴奏,或無伴奏。
4、演奏者表情自然、大方、著裝要統一、整潔、美觀。
5、各班可根據歌曲內容自行設計動作和準備道具。
6、每班全體學生都要參加。
六、評分標準:
1、演奏整齊、音色統一,聲部清晰、和諧。(6分)
2、演奏的感情要到位:能夠較好地表現出歌曲的.情緒和音樂形象。(2分)
3、服裝統一、整潔、美觀,鼓勵形式有創新。(2分)
注:評分最后結果以10分制進行計算,去掉一個最高分和一個最低分,最后算出該節目的平均分。
七、評價方式:
設2個一等獎,3個二等獎,4個三等獎。
八、評委:
全體音樂教師,以及幾位校級領導
2024比賽活動方案 篇7
園攝影新思維,發展校園攝影生產力,促共鳴雜志頁面拓展新領域。以獵取生活出彩的瞬間為主題征集攝影作品,從中評選出優秀作品登刊發表,同時對作者予以獎勵,歡迎廣大攝影愛好者積極參與。
一、征稿時間:
20xx年12月20日—12月24日止
二、投稿要求
參賽者投稿數量不限,單幅及組照均可,作品規格8—10寸,數碼照片均不得進行后期合成及制作,不允許做任何裝裱,照片背面須注明作品名稱,作者姓名,性別,聯系方式及班別。來稿一律不退。
三、獎項設置:
一等獎1名:獎金300元及證書
二等獎2名:獎金各200元及證書
三等獎3名:獎金各100元及證書
共鳴創意獎1名:獎金100元及證書
最具潛質獎1名:獎金50元及證書
瞬間歡樂獎1名:獎金50元及證書
四、入選作品
將刊登于共鳴雜志上,參賽作品所涉及的.肖像權問題,版權問題由作者本人負責,主辦單位對作品擁有使用權(商業用途除外),作品不另付稿費。
五、說明
本次攝影比賽評委會由學院攝影組及有關方面人士組成,攝影比賽評委會保留對此次比賽的最終解釋權。
2024比賽活動方案 篇8
一、活動背景
為進一步推進學習型組織和學習型校園建設,努力構建書香校園,20xx年四月份以來,我校相繼開展了“古詩配畫”、“讀書心得體會”、“讀好書演講”等主題教育系列活動,“我讀書我收獲”讀書知識競賽是其中之一。“我讀書我收獲”讀書知識競賽旨在營造我校良好讀書文化氛圍,弘揚科學精神與人文精神,倡導讀書明理、揚榮抑辱、奉獻成才,努力推動學習型班級、學習型組織、學習型校園建設,提高全體學生文化素質,提升文明程度,為全校全方位素質的發展提供強大的精神動力和智力支持。特舉辦這次“我讀書我收獲”讀書知識競賽活動。
二、活動時間:
20xx年5月6日
三、活動地點:
多媒體教室
四、參賽對象:
三年級學生
五、活動口號:
遨游書海一一盡享讀書之樂。
六、競賽內容:
競賽題目根據《中華古詩文誦讀》、《讀讀寫寫》、《校本教材》讀本中的內容編制。
七、活動組織
1、活動指導:張振宏、周霖(負責活動總體部署、具體指導)
2、活動負責人:班主任(負責活動方案的制定、組織協調和具體實施)
3、場地布置:張振宏
4、活動攝影:周霖
5、競賽改卷及評委:學校語文老師
八、活動程序及具體要求:
1、活動準備:
認真組織學生閱讀《中華古詩文誦讀》、《讀讀寫寫》、《校本教材》讀本,指導學生對相關知識的'積累,并于五月六日在三年級組織競賽。
2、活動開展:
(1)活動于5月6日下午2:00在多媒體教室舉行。保證學生準時參加比賽。參賽答題文具(筆、尺子、橡皮等)請學生自行準備。
(2)競賽形式及時間安排:競賽試卷題分年級出題。
競賽時間為:40分鐘。參賽20分鐘內不得交卷離場,20分鐘內未到場視為棄權。
(3)競賽評卷工作:競賽完畢,由全體語文老師組織閱卷評卷工作。為確保評卷工作的公正性,試卷統一進行密封。并由相應領導對試卷的評改情況進行審核。
評卷地點:多媒體教室。
(4)表彰獎勵:競賽成績評選出一等獎一名,二等級二名,三等獎三名,鼓勵獎若干名。(同分選手名次并列)獲獎選手對其進行表彰。
3、活動總結:
活動過程性資料的收集及評比結果等資料的整理由張振宏負責。
2024比賽活動方案 篇9
一、活動目的
為促進和諧校園建設,豐富我校廣大教職工的業余文化生活,加強教職工的'身體素質。決定組織第二屆崧澤學校教工羽毛球比賽。
二、組織部門:崧澤學校工會、崧澤學校青少年體育俱樂部
三、比賽時間:20xx年4月-5月(具體賽程安排另行通知)
四、比賽地點:學校體育館
五、比賽項目:團體賽
六、報名辦法:以工會小組為單位,共設一至九年級組、綜合組、行政組、后勤組等十二個隊。每隊3人。(其中至少一名女性,如有特殊情況可在其他組外借,但一個人只能代表一個參賽隊)
七、比賽規定:
1、比賽規則參照最新羽毛球比賽規則;
2、每場團體賽采用五盤三勝制,每盤三局兩勝,每局11分直接得分制。當雙方打至10平后,一方須領先2分方為勝;當雙方打至14平后,領先取得15分的一方為勝。
3、比賽分為2個階段:第一階段為小組團體賽,共分4個小組,每組3個隊伍,進行單循環賽,每組前2名進入下一階段賽事;第二階段為淘汰賽,小組第一名與小組第二名進行交叉淘汰賽。
4、比賽各隊(運動員)應提前30分鐘到賽場,賽前15分鐘雙方提交運動員出場名單(一式三份),開賽后,運動員遲到超過10分鐘按自動棄權處理,則該項比賽判對方勝。
5、在比賽進行中,各參賽運動員應發揚友誼比賽、尊重對手的高尚風格,同時尊重裁判員的裁決,如有錯誤出現,按照程序向裁判長反映解決,杜絕不文明情況和不良舉止出現。
八、未盡事宜,另行通知
2024比賽活動方案 篇10
一、活動宗旨
為全面貫徹教育方針,挖掘學生的藝術潛力,豐富學生校園生活,激發學生的個性,培養學生的綜合能力,用畫筆描繪身邊美好生活,引導學生個性化發展,進一步推進素質教育,展示我校小學藝術教育活動的成果,經研究決定特舉辦校園繪畫比賽。
二、參賽對象
各班在班級評比的基礎上選撥一份作品進行參賽。
三、比賽內容
表現校園豐富多彩的文化娛樂活動;或者畫大街小巷里你所見到的趣事;也可以展開想象畫你心目中的校園或世界的模樣。
四、參賽要求
1、每份作品可由一位學生獨立完成也可由多位學生合作完成。
2、繪畫形式以兒童想象畫為主,繪畫材料不限,可以是水墨、臘筆、水彩、水粉、油畫棒、粉臘筆等。紙張由學校提供,其他參賽材料由學生自備。
3、兒童想象畫尺寸:一律為四開整紙,畫種自選。
4、參賽選手姓名及指導教師的名字應寫在作品背面。
五、評獎方法
本次繪畫比賽共設一等獎2名、二等獎3名、三等獎6名。
六、評價標準
1、畫面形象夸張、生動有趣。
2、色彩大膽、有感染力。
3、作品富有想像力。
七、作品上交時間
20xx年4月28日
八、評委
孫秋月、吳登艷、楊令和、敖葵
2024比賽活動方案 篇11
一、比賽目的
為了活躍社區文化生活,增進業主間的感情,構建文明和諧小區,圍繞“娛樂為主、友誼第二、比賽第二”的活動宗旨,特舉辦“杯”雙升級撲克比賽。
二、基本規則
1、參加人員:“拖拉機”愛好者,參賽人員要文明比賽,比賽現場不能大聲喧嘩,不指責搭檔,不在比賽場地抽煙、服從裁判、尊重對手,和諧比賽。
2、兩副牌、108張,每人25張,底牌8張
3、兩人一組(一對),4人一桌參加比賽,采用淘汰制
4、比賽中,5-10-K為分值牌,分別為5、10、10分,總分200分。比賽中進攻方捉40分不光頭,捉滿80分上臺,捉滿120分升一級,捉滿160分升二級;捉滿分(200分)升三級。
5、獎勵:本次比賽設冠軍、亞軍、季軍,由淘汰到四對選手時仍為淘汰賽定奪名次,獎品為旭景社區居委會頒發。
6、每場比賽限時90分鐘,單局淘汰制:A、3、4……打到“K”,在限時內打過“K”為勝。
7、拖拉機構成(以打10為例),主、副牌凡點數相鄰且花色相同的聯對構成拖拉機,本次比賽規定拖拉機范圍為:大王小王主10副10,主2副2,AAKK、KKQQ、QQJJ、JJ99、9988……4433。
提示:小王主10,副2主A不是拖拉機。
8、常主:大王、小王、8個2是常主。
三、打牌規則
1、開賽由裁判抽取紅、黑兩張牌,抽得紅牌方先洗牌、先摸牌;
2、底莊、先亮“3”方定莊,一對同花色的“3”可以反莊為主,四種花色不分大小,只分先后,反莊后不能再反,定主者不能反自己。
3、任何牌手出牌后不能后悔,牌手只能查看自己出的牌,不能翻看其它人的牌,莊家出牌后不能再翻看底牌,如有疑問可召請裁判核查。
4、甩牌,按包大原則,甩牌者必須包大,查出沒有包大的就判該級為輸家。
5、跟牌,出牌人出的牌,其它人中能跟進,釣主的只能出主,無主才能出副。出對子時,必須出對子。出拖拉機時,有拖拉機的必須出拖拉機,沒有則出對子,對子也沒有的湊單張,無同花色才能任意出牌。
6、挖底:主牌才能挖底,單張主牌挖底,底分按實分放,對子挖底,底分翻倍,四拖挖底,四倍計分;六拖六倍計分……。
7、跟錯牌、墊錯牌,錯吃牌,牌張數不符,均判輸。雙方均有錯,重打該級。
8、暴露牌,聲音暗示對方,動作表情明顯暗示,裁判應該提醒,重的則判輸。
9、時間限制:摸牌5秒,出牌15秒,埋底牌90秒。
四、其它規定:
1、場內比賽用牌不能拿走,由裁判收起供繼續比賽用
2、每輪比賽由裁判長統一宣布開始與結束,宣布結束時間到,
此時結果決定勝負。
3、本規則解釋權歸本次比賽裁判組,未盡事宜,如有爭議由現場裁判組裁決為準。
旭景社區拖拉機比賽裁判組(建議)
組長:
副組長:
組員:
五、經費預算:合計X元
第一名:X元;
第二名:X元;
第三名:X元;
參與獎:X人*X元=X元
裁判補貼:X人*X元=X元
礦泉水:X元
2024比賽活動方案 篇12
一、指導思想
以第十屆體育節為主要載體,豐富校園文化,活躍校園生活,提高學生的審美水平、詩詞吟誦水平,培養兒童積極向上的優秀品質和對詩詞的學習興趣,推進我校詩操活動的廣泛開展,促進每位學生的身心健康,提高學生的活動能力,確保學生的全面發展,特制定本方案。
二、比賽時間:3月24下午
三、比賽地點:中心校運動場
四、評委安排:全體行政和部分體育教師
五、結分員
六、主活動方案持人;
七、攝像 (放音樂)
八、評分要求:
1、一至六年級全員參加,班主任老師領操,隊形是四路縱隊。
2、以年級組為單位,評出優勝班級。
3、服裝統一。
4、動作正確規范、整齊、到位,符合音樂節奏。
5、各班必須做到邊做邊朗誦,朗誦要做到聲音響亮。
6、評出的優勝班級將在本月的文明班級評比重點活動中進行加分,優勝班級發獎狀。
九、評分細則:總分100分(具體細節見附頁)
1、精神面貌5分:學生精神面貌好,良好的精神風貌能保持始終。
2、服裝分5分:全班服裝統一。
3、學生做操動作70分:動作正確連貫、有力度,節奏感強,全班學生動作一致,銜接自然、流暢。
4、朗誦10分:必須做到邊做邊朗誦,聲音響亮。
5、班主任教師必須領操:10分。(如有個別老師身體原因不能做,可請搭班老師參與領操),望各班認真準備。
十、由周志鵬、吳林福專門負責各班的進出場順序。
城埤中心小學體育組
城埤中心小學詩操評比評分細則
一、評分方法:
采用100分制:精神面貌分5分、服裝統一5分、朗誦10分,廣播操70分。班主任領操,動作正確10分。
二、評分細則:
(1)隊列整齊,組織紀律,著裝,精神面貌等方面評分(詳見扣分表)
錯誤類別
輕微(分)
顯著(分)
嚴重(分)
隊列不夠整齊
1――2
3――4
5
著裝不統一
1――2
3――4
5
要求:兩列縱隊排列整齊。(以班級為整體來扣)
(2)詩操評分細則:從動作部位,身體姿態,動作力度,動作節奏等方面進行評分(詳見扣分表)
錯誤類別
輕微扣0.5(一人)
顯著扣1(一人)
嚴重扣2(一人)
身體姿態
動作準確
與正確位置有微小偏差
與正確位置有顯著偏差
與正確位置有嚴重偏差(方向相反)
動作力度
欠佳
差
很差
動作節奏
失去節奏四拍以內
失去節奏一個八拍
失去節奏一個八拍以上
(逐人逐節扣分)
(3)朗誦:整齊、響亮(滿分),參差不齊(適當扣1——2分),聲音低小、錯誤多(扣4——5分)
詩操比賽評分表
班級
精神面貌(5分)
服裝統一(5分)
朗誦(10分)
做操(70分)
班主任領操(10分)
總分
2024比賽活動方案 篇13
一、指導思想
聲樂是音樂藝術中最容易為學生喜愛、接受的一種藝術形式。通過對聲樂訓練,能使每一個孩子都擁有百靈鳥一樣美妙動聽的歌喉。每一個孩子都是一只快樂的小鳥,他們帶著顆顆童心,對歌唱無不充滿著美好的向往,對學好這門藝術也無不充滿著堅定的信心。而興趣則是學習的基本動力,是學生與音樂保持密切聯系、享受音樂、用音樂美化人生的前提。聲樂教學不只是讓學生學會幾首歌曲,單純地解決一些聲音技巧問題;而是培養學生掌握科學的學習方法,提高分析和解決問題的能力,把所學知識技巧運用到實踐中去。
二、活動目標
1、掌握基本呼吸及基本歌唱狀態,能演唱初級聲樂樂曲。
2、讓孩子們在歌聲中陶冶情操,啟迪聰明智慧,豐富精神生活。
三、活動要求
1、營造寬松愉快的學習氛圍
在聲樂教學中,我們一開始就要考慮到孩子們的年齡特點,理解孩子的思想,采用人性化的教學,努力創造寬松愉快的氛圍,此時此刻,教師的一言一行、每一個表情、甚至每一個眼神,都會對孩子產
生極其重要的影響。此時,你一定要表現出親和力,不要吝惜你溫和的語言和燦爛的笑容,讓他從你的眼神里感覺到你發自內心喜歡他,使他認為你是值得交往和信賴并能夠給他帶來快樂的朋友。不要板起面孔給孩子一種師道尊嚴的感覺。如果孩子對老師產生了懼怕心理,那么只會造成學習上的拘謹,而對奔放自由的歌唱藝術來講,拘謹是前進道路上的最大的羈絆。
2、遵循循序漸進的原則,杜絕揠苗助長
學習是一個循序漸進的過程,而學習聲樂更是如此。孩子學習聲樂,精神本身就很可貴。但就其學習的難度也可想而知,學生的條件也不一樣,有的條件好,有的可能就差一些,所以,我們要針對每個學生的特點因材施教,循序漸進,不要揠苗助長。無論是練聲曲還是歌唱曲目都要先易后難,一步一步地進行。這樣學生在學習的過程中既掌握了知識,又沒有感覺到學習的困難,在輕松愉快的體驗中信心倍增。
3、注重演唱的情感投入
聲樂的演唱是需要我們投入情感的。我們都知道:無情不唱歌,唱歌為抒情。針對這樣的目的,在聲樂的教學中,情感的培養就顯得比氣息、發聲等技術訓練更為重要。因此,我們就要對學生進行一種人文教育,要求學生真正體會生活,感受生活,在社會的熔爐里學會感動,那時情感的流露就是發自內心的。
四、活動對象:
聲樂班同學
五、指導老師:
李璋璋
六、活動時間:
每周三下午第三、四節課。
七、活動原則:
教師方面:
1、上課采取指導教師輪換制度。
2、上課有計劃、有安排、有教案。
3、定期進行階段小結和學期總結,并及時對活動情況作出調整以便更利于活動。
學生方面:
1、上課實施點名制度,不能無故缺席、曠課,有事必須提前向指導老師請假。
2、上課時要認真聽講,積極參與,聽從指導老師的安排,并按時完成布置的作業。
八、活動總安排:
第一周:復習上學期歌曲
第二周:《孝親敬老歌》
第三周:《推動搖籃的手》
第四周:《共青團歌》
第五周:《明天會更好》
第六周:《荷塘月色》
第七周:《愚公移山》
2024比賽活動方案 篇14
一、大賽意義
通過舉辦比賽,使學生體會學有所用、學以致用,提高理論聯系實踐的能力。
二、大賽口號
創意點亮未來。
三、報名條件及要求
1、參賽人員要有較高的營銷熱情和積極性,遵守大賽的各項規則,服從組織安排。
2、個人或小組(2-4)人,自愿報名。
3、三峽大學體育學院08、09級學生。
四、參賽進程及要求
1、各參賽人員以擬訂的選題背景為對象。
2、5月20日之前上交《營銷方案》于各班學習委員或班長處,過期不侯。
3、5月26日公布進入決賽選手名單。
五、評選方法
邀請學院部分老師到現場擔任評委,根據方案的可行性、創意性等打分,依分數高、低產生前三名。
六、獎項設置
一等獎:一名,獎金若干;每人榮譽證書一份。
二等獎:兩名,獎金若干;每人榮譽證書一份。
三等獎:三名,獎金若干;每人榮譽證書一份。
2024比賽活動方案 篇15
一、活動主旨
為了積極響應學校加強書香校園文化建設活動,在學校讀書月活動期間方大實驗小學少先隊通過組織講繪本、講紅色經典故事比賽,培養學生的口語表達能力和主動參與的精神,在活動中將充分體現“在閱讀中健康成長”的活動主題。
二、參加人員
一至四年隊員、中隊輔導員、校領導、優秀家長代表、少先隊大隊干部
三、比賽時間
20xx年3月28日下午1點
四、比賽地點
一樓大隊部
五、活動步驟
本次活動分為二個階段:
第一階段準備:在班級內部進行比賽,每位同學都有參賽機會,各班選出一名優秀的隊員參加全校比賽。
第二階段比賽:選手參加全校比賽。
六、活動說明
1.參賽材料的內容健康、高雅,格調清新、明朗,充分體現積極進取,健康向上的精神風貌(一二年級:繪本故事。三四年級:紅色經典故事。)
2.選擇故事時間:3-5分鐘。
3.參賽選手可穿校服,也可以穿適合講故事的演出服。(必須佩帶紅領巾,入場、退場需敬規范的隊禮。)
4.參賽選手可用mp3音樂現場配樂。(不要準備ppt,比賽現場不能播放)
5.一至四年,除參賽選手外,每班再選一名優秀的小干部做現場觀眾。
七、評分標準
1.故事內容4分、流暢3分、普通話2分、儀表1分。滿分10分。
評委在評分過程中,以一位小數為標準。(3.9、2.5、0.8……)
2.由學校各部門領導、優秀輔導員代表、優秀家長代表、大隊干部組成評委,現場打分,公布分數。
八、評獎方式
個人獎項(以年級為單位評選):一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名。
集體獎項:根據學生獲獎成績,參加活動過程中學生表現進行評選。
2024比賽活動方案 篇16
一、活動目的:
為了豐富我校學生的課余生活,引起同學對棋類的興趣,并為他們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,我校策劃了本次跳棋比賽。跳棋是一項益智游戲,它可以讓學生在比賽放松心情、增加膽識,還可以鍛煉學生的邏輯思維能力和統籌全局的能力。
二、活動對象:
全體學生
三、比賽時間:
4月24日
四、比賽地點:
教室
五、比賽人員:
全校教師和學生
六、比賽方式
1.比賽首先分班級進行,各班班主任為本班裁判,比賽一局定勝負,每班選出第一名。
2.班級間挑戰賽:各班第一名進行挑戰比賽,評選第一·二名。
七、比賽原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
八、跳棋棋規:
對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
(1) 走棋違犯禁例,應當變著而不變;
(2) 在同一局棋中,單方面出現第三次"違例";
(3) 自己宣布認輸;
(4) 因違犯紀律被判輸棋。
對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。
十、比賽結果:
通過比賽決出班級冠軍和全校第一、二、三、四名和鼓勵獎。
十一、獎項設置:
比賽設置第一、二、三、四名各一名,鼓勵獎四名并頒發相應的獎狀、獎品。
比賽結果登記表:
第一名:張朝裕 第二名:楊春梅 第三名:魚燕 第四名:蔡志宵
鼓勵獎:張源博 蘇志強 曹飛 張婷 蘇倩
2024比賽活動方案 篇17
一、比賽項目:
大賽分為一二、三四兩個組別,一二組設總臺綜合服務、客房服務(中式鋪床)、餐飲中餐宴會服務三個規定項目,三四組設總臺綜合服務、客房服務(中式鋪床)、餐飲中餐宴會服務、西餐宴會服務、調酒服務五個規定項目。
二、比賽標準:
比賽標準由大賽組委會技術(裁判)組制定并在網上公開征求意見,定稿后編印成冊,在選手正式報名時下發。
三、比賽裁判:
比賽裁判工作由大賽組委會技術(裁判)組負責。
四、參賽范圍:
本次大賽要求全市所有飯店參加相應組別規定的全部項目的'比賽,提倡其他賓館飯店組隊參加大賽。
五、參賽名額:
要求各旅游飯店每個規定項目選派選手不少于2人,不超過3人,城區飯店直接在大賽組委會辦公室報名,各縣市區飯店由縣市區旅游局統一組織報名。
六、獎項設置:
大賽按一二、三四兩個組別設立選手個人單項獎,各取前十名,頒發榮譽證書,對前三名給予物質獎勵。
大賽按一二、三四兩個組別設立飯店團體獎,各取前十名,頒發榮譽證書。計分辦法以選手單項第一名計10分、第二名計9分……、第十名計1分計算,各飯店單項獲獎選手分值之和為該飯店團體總分。
大賽設立優秀組織獎若干名。
七、參賽費用:
經旅游飯店協會會長(擴大)會議研究,參賽費用150元/人,其中參加調酒項目的選手另交100元酒水費用。參賽費用選手正式報名時交納。
七、比賽地點:桃花嶺飯店。
八、比賽具體日程安排:
1、大賽籌備及觀摩會:20xx年7月15日下午14:00在桃花嶺飯店舉行大賽籌備動員會議及中西餐、客房操作觀摩會,參加人員為各旅游飯店總經理、領隊、全體裁判員,選手代表亦可列席參加。
2、參賽選手報名:20xx年7月15日——8月10日為參賽選手正式報名時間,報名時交納參賽費用,領取《大賽標準匯編》。
3、現場操作熱身展示:20xx年8月10日上午9:00在桃花嶺飯店舉行中西餐、客房現場操作熱身展示,各旅游飯店領隊、選手代表自愿參加,全體裁判員到場。
4、大賽決賽:大賽決賽時間為20xx年8月18—19日。其中8月17日下午15:00各參賽隊領隊在桃花嶺飯店報到、抽簽,召開裁判員及工作人員會議,8月18日上午8:30舉行大賽開幕式,8月19日下午16:00大賽閉幕式。
九、比賽宣傳:
比賽期間,大賽組委會將在市內外新聞媒體進行廣泛宣傳,對大賽盛況、成績突出的選手和飯店進行報道和表彰;各單位也要采取行之有效的宣傳形式,加大宣傳力度,加強輿論造勢,樹立企業品牌形象。
決賽期間,城區各飯店要在飯店內外顯眼位置懸掛條幅、設置宣傳欄,為全市大賽營造良好環境氛圍。
2024比賽活動方案 篇18
為進一步提高我校全體師生的書法水平,營造良好的書法氛圍,提高全體師生的藝術修養,培養健康向上的審美情趣,促進校園文化建設,進一步提升春城中學的新形象,經決定舉辦本次以慶祝中秋為主題的書法比賽。
一、比賽時間:20xx年9月15日12:30
二、比賽地點:階梯教室
三、參賽對象:
七至九年級學生(每班2人),
四、作品內容:
以歌頌祖國、熱愛家鄉、迎接中秋為主題的詩歌、散文、名言名句。(學生自由選定)
五:作品形式及要求:
1、班主任一定要在班上進行初評,挑選兩名優秀的學生參加學校現場書法比賽。
2、統一用鋼筆或黑色筆書寫。
3、比賽用紙由學校統一提供。
4、書法作品字體、形式不限。
5、作品右邊角要用筆注明班級和姓名。
六、獎項設置及數量
參賽書法作品分年級設一、二、三等獎。
七、全體教師分青年組、中年組參加比賽,一律用毛筆書寫。
2024比賽活動方案 篇19
一、活動宗旨
通過美術比賽活動,豐富學生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍和藝術教育環境;為學生提供展示藝術才華的舞臺,培養學生健康的審美情趣、良好的藝術修養和學習美術的興趣,不斷提升學生的綜合素質;促進學校藝術教育活動的普及和提高,推動學生德智體美的全面發展。
二、活動組織
美術組
三、主題和內容
以“美好家園、幸福生活、暢想未來”為主題,結合慶祝中國共產黨建黨90周年,通過美術作品表現對偉大祖國發展變化的感受,描繪身邊美好的生活,反映當代中小學生熱愛祖國、熱愛黨、熱愛生活、熱愛學習,敢于創造、健康向上的精神風貌。
四、參賽對象
1——6年級各班5幅作品
五、比賽項目
繪畫類作品含:中國畫、水彩畫、版畫、剪紙、兒童畫、漫畫等;
六、參賽作品格式
中國畫作品尺寸限于4尺宣紙3開以內,格式不拘,其他畫種和平面設計、繪畫一律為4開鉛畫紙大小(繪畫用紙及其他材料可自由選擇)。
七、參賽作品報送要求
1、以班級為單位統一上交美術組。
2、每班作品總數限報送5幅。
3、作品必須是學生的原創作品。
4、各班作品必須于5月16日前上交美術組。
5、每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標簽卡》。
八、評獎辦法
分別評出一、二、三等獎,優秀獎若干名。
2024比賽活動方案 篇20
一、活動目的:
為了讓每一位學生熱愛閱讀,走進經典,同時提高學生對語言的感受能力、表達能力,豐富學生的課余生活,學校決定開展“經典故事伴我成長”為主題的講故事比賽。
二、比賽地點:
文化宮
三、參賽對象:
一~六年級學生,每班推薦1人
四、活動形式:
3—5分鐘內脫稿演講
五、活動步驟:
本次活動分為兩個階段:
第一階段:各班級內部進行初賽,每位同學都有參賽機會,各班選拔出一名同學代表班級參加第二階段的全校決賽;并將參加第二階段比賽的學生名單及內容于第三周周四(3月6日前)報老師處。
第二階段:以班級為單位參加決賽。
六、活動時間及評委:
1、時間:第四周(準確時間另行通知)
2、比賽評委:校長
七、比賽要求:
1、參賽材料以名人故事、英雄事跡、雷鋒故事等為主題,內容要求健康、充分體現積極進取,健康向上的精神風貌。
2、講故事過程中可適當插入音樂、表演等內容。
3、參賽選手必須在3—5分鐘內脫稿獨立完成。超時者需扣除相應分數。
八、評分標準:
比賽采用10分制,評委現場打分
1、故事內容(計4分):
①緊扣主題、生動活潑、不成人化
②語言流暢自然,有感召力
③講故事時間不超過5分鐘。
2、語言能力(計4分):
①普通話標準,語調準確,表達流暢;
②脫稿講故事;
③表情自然豐富,肢體語言使用恰當。
3、綜合印象(計2分):
①上下場致意、答謝
②服裝得體,自然大方,
③觀眾反映好。
九、記分方式:
比賽項目單獨記分的方式,加總分并取平均分的記分方式。
十、獎項設置:
本次比賽全校可分為高、中、低三個年級段,
一、二年級為低年級,
三、四年級為中年級,
五、六年級為高年級,每個年級段將評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎2名,同時每個年級段也選出最佳指揮員一名。
十一、會場布置分工:
1、主題名稱:老師
2、位置安排及紀律維持:體育組老師及各班正副班主任
3、音響設備:老師
4、比賽現場攝影:老師
5、評分表、筆的準備及記分員:老師
6、比賽主持人:
十二、注意事項:
1、參賽選手必須按照指定時間準時到場,遲到者按照自動放棄處理。
2、參賽選手必須遵循在場教師指揮,比賽時,參賽需遵循比賽規則,現場觀眾需自覺遵守紀律。
3、參賽選手演講完后應回指定地方欣賞他人比賽,不可亂走。
4、我部將根據實際情況調整比賽時間,并通知各班班主任。
2024比賽活動方案 篇21
一、活動主旨:
為大力推廣和規范使用國家通用語言文字,提高低年級同學對語言的感受能力、表達能力,豐富他們的生活,特舉行“我是故事大王”比賽。旨在以比賽促閱讀,以閱讀促比賽,增強小朋友課外閱讀的興趣,學習閱讀和課外閱讀相結合的讀書方法,體驗讀書的樂趣。
二、參加對象:
二年級所有熱愛閱讀的同學。
三、比賽時間:
預賽:4月25日~4月26日(班內自主進行);
決賽:4月27日下午2點
四、決賽地點:
實驗樓四樓錄播室
五、決賽名單:
每班擇優推薦2名學生參賽。
六、相關事項:
1.內容以淺顯生動的童話故事、神話故事、民間故事、成語故事等為主題。
2.每位參賽選手故事時間不超過5分鐘(必須脫稿)。
3.抽簽定決賽順序。
4.各班班主任在4月27日前把本組參賽的信息上交年級組長。參賽信息包括班級、姓名、故事題目。
5.每位班主任(或語文老師)對參加決賽的選手進行精心指導,確保參賽質量。
6.評獎方式:由評委評選出一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名。頒發獎狀以及獎品。(獎品為適合學生閱讀的課外書籍)
七、評委名單:
2024比賽活動方案 篇22
“唱紅色歌曲,奏時代凱歌”歌詠比賽活動方案
為了構建和諧校園,豐富校園文化生活,用歌聲放飛繽紛的夢想,用歌聲唱響心中的激蕩。發揮和展示學生的演唱水平,加強同學們的愛國主義熱情,弘揚民族精神,使同學們懂得我們的幸福生活來之不易,從而更加刻苦學習,為紅領巾增光添彩。
一、主題:“歌頌祖國歌頌黨”
二、活動目的:
為了豐富學生的課余文化生活,增強校園凝聚力和吸引力,培養學生的集體榮譽感,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍,促進學生德智體美勞的全面發展,我校定于六月初舉行“唱紅色歌曲,奏時代凱歌”歌詠比賽活動。
三、主題:歌詠比賽(唱紅色歌曲,奏時代凱歌)
四、活動時間:
計劃20xx年xx月、xx日(周四、五)下午
五、活動地點:教學樓前
六、比賽規則:
1、每個班級出兩個曲目:(一個必選一個自選),合唱以班級為單位參賽,要求班上學生全部參與。自選曲目可以是小合唱、獨唱、才藝表演等。
2、比賽要求:
(1)歌曲要選擇紅色歌曲反映校園生活等積極向上的內容,曲目要求符合本次比賽主題。
(2)參賽班級自備伴奏歌曲或配樂的電腦文件。
(3)演唱者表情自然、大方,著裝要統一、整潔、美觀。
(4)各班可根據歌曲內容自行設計動作和準備道具。
3、比賽順序:各班級抽簽決定比賽順序。確定節目單由xx老師負責,并在教導處領導監督下抽簽確定出場順序。
4、節目主持:學校出7名學生做節目主持人,班級節目根據情況自行安排主持人。學校主持人由關月鳳、郭雪蓉負責審稿和培訓。
5、計分辦法:學校成立評委小組,由領導、教師組成,班主任回避。去掉一個最高分和一個最低分,取平均分為最后得分。
七、活動過程:
活動過程分兩個階段:準備階段、比賽階段。
第一階段:準備階段
1、時間:20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日。
2、為班級排練時間。
3、組織:由班主任老師全面發動學生參與、練習,音樂老師指導。各班一定要高度重視,精心組織,做到班班有歌聲。充分展示實力,力爭節目精彩、新穎。
4、第二階段:比賽階段即學校歌詠大賽。時間:20xx年xx月、xx日
組織:由教導處統一協調組織本次活動,活動職責分見附表。
八、獎勵辦法:
本次活動評選的獎項如下:
1、以班級為單位,取總分最高分為一等獎,總分第二第三為二等獎,總分第四第五第六為三等獎。
2、另設“積極參與獎”若干名。
九、比賽籌備工作安排(《活動職責分工表》。
方案策劃:政教處于叢巖、成義鵬安全保衛:路海軍
場地布置:何永生、孫海博、焦紅晨、仲國權(立竿扯橫幅、布置主席臺、布置評委席)
宣傳板報:(歌唱祖國歌唱黨,快樂校園大家唱)
會場組織、隊形:音響設備:(負責安裝調試音響設備,需要安裝供放機,與一起調試電腦音響)
電腦設備:電腦設備由負責安裝;
電腦伴奏:各班級自行下載、收集伴奏曲和配樂,交由保存,負責為比賽班級和小組播放伴奏和音樂。
照相:(負責表演節目照相、后臺工作場面照相等)
主持人培訓:(負責幫助兩名學生主持人撰寫主持稿件、培訓演練,主持人是:)
節目單和順序:(負責確定節目單,抽簽確定出場順序,提前將節目單交給主持人或培訓教師)評分統計:(負責設計表格,電腦合分,及時統計結果;并負責根據評分標準事先設計、打印評委使用的評分條等)、(傳評分條、協助算分)
寫獎狀:(在比賽前根據獎項設置寫好獎狀大致內容,結果出來后立即補充填寫)
評委:
十、合唱評分標準:(10分)
1。參賽歌曲內容健康向上,符合大賽主題。(2分)
2。聲音宏亮,節奏準確,吐字清晰。(2分)
3。情感動作表現得當,歌曲技術處理合理。(2分)
4。隊員站位整齊合理,進、退場速度快、秩序好。(2分)
5。演唱時精神飽滿,著裝統一美觀。(2分)
小學歌詠比賽活動方案
為了構建和諧校園,豐富校園文化生活,用歌聲放飛繽紛的夢想,用歌聲唱響心中的激蕩。發揮和展示學生的演唱水平,加強同學們的愛國主義熱情,弘揚民族精神,使同學們懂得我們的幸福生活來之不易,從而更加刻苦學習,為紅領巾添光增彩。結合本校實際情況,特制訂本次“歌詠比賽”活動的活動方案。
一、主辦:
小學教導處、少先大隊
二、參賽對象:
1——5年級各班學生
三、活動時間:待定
四、比賽地點:學校操場。
五、比賽要求:
1、演唱內容:參賽各班須演唱兩首參賽曲目。必唱小學《音樂》課本自選曲目內容。
2、演唱形式多樣化:可采用齊唱、合唱、領唱、朗誦加演唱等不同的演唱形式。
3、演唱者表情自然、大方、著裝要統一、整潔、美觀。
4、各班可根據歌曲內容自行設計動作和準備道具。
5、每班至少90%的學生參加。
6、比賽次序抽簽決定;參賽隊須精神風貌良好,保持會場紀律與衛生。
六、評分標準(100分制)
1、演唱者聲音整齊、音色統一并清晰、和諧。(30分)
2、演唱的感情要到位:能夠較好地表現出歌曲思想感情。(20分)
3、能夠準確地把握音準節奏、咬字準確、吐字清晰。(20)
4、演出服裝整齊統一,得體大方,能充分展現當代學生積極向上的精神面貌。(30分)
5、設參賽人數分,若參賽人數90%的學生到齊的班級不扣分,缺一個扣2分,最多不超過10分。
注:評分最后結果以100分制進行計算,最后算出該班的平均分。
七、獎勵辦法:按年級錄取名次。
八、評委:由小學音體美組聘請。
九、具體分工:
1、場地布置及入場協調:
2、分數統計:
3、攝影攝像:張竹
“唱紅色歌曲,奏時代凱歌”歌詠比賽活動方案
為了構建和諧校園,豐富校園文化生活,用歌聲放飛繽紛的夢想,用歌聲唱響心中的激蕩。發揮和展示學生的演唱水平,加強同學們的愛國主義熱情,弘揚民族精神,使同學們懂得我們的幸福生活來之不易,從而更加刻苦學習,為紅領巾增光添彩。現就有關事項通知如下:
一、主題:“歌頌祖國歌頌黨”
二、比賽內容與形式
(一)歌詠比賽以小學生為參賽對象,分為低段(1、2年級)高段(3、4、5、6年級),各班全體學生參加。
(二)比賽曲目以歌頌中國共產黨、歌頌祖國為主題,要具有時代精神,弘揚主旋律。有指揮,有伴奏。每支參賽隊唱2首歌曲,一首必唱曲目低段:《我愛北京天安門》,高段:《沒有共產黨就沒有新中國》,各班另自選1首歌曲參加比賽。
(三)各代表隊力爭統一著裝。充分展示全校學生熱愛祖國、積極進取、團結向上,歌唱祖國良好精神風貌。
(四)準備時間:xx月xx日——xx月xx日
(五)歌詠比賽每組設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織獎若干名。
三、比賽要求
(一)高度重視。
各班要高度重視此項活動,嚴密組織,精心安排,務必按要求組織比賽。按時參加比賽,力爭在比賽中展示一流水平,取得優異成績。
(二)廣泛宣傳。
各參賽班級要加強青少年學生熱愛黨、熱愛祖國、熱愛人民、熱愛社會主義的教育,努力營造良好的教育輿論環境,不斷創新學校德育教育形式,為加強和改進我縣未成年人思想道德教育工作做出更多有益的嘗試。
(三)積極參與。
各參賽班級務必于xx月xx日前合唱比賽曲目,指揮、伴奏人員名單報至音樂組。
2024比賽活動方案 篇23
一、活動目的
為豐富廣大業主的業余文化生活,營造和諧生活環境,讓業主享受到更加優質的生活,物業在盛夏暑期中組織別開生面的趣味游泳比賽活動。
二、活動主題
趣味游泳比賽活動
三、活動時間
20xx年8月6日七夕節
四、活動項目內容及籌備
(一)趣味游泳比賽項目:
1、池底撈寶(每組2人)
主持人向池內各個方向投入若干硬幣。發令后,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(5分鐘)撈到硬幣多者為勝。
2、托球泳進(每組2人)
參賽者每組發一只排球。發令后要求單手托球出水面,快速泳進50米(一個來回),姿式不限,球每碰一次水面加時2秒,先到達終點者為勝。
3、水上撈湯圓(每組2人)
在水面上撒下一盆乒乓球,任其隨流飄散。參賽者手拿小網兜,發令后從岸上跳下,游到池中撈球,在規定的時間內撈得多者為勝。
4、一仆一主(每組2人)
兩人為一組(甲、乙),“乙”身上套個救生圈,圈上系根5米長的繩子,繩子的另一頭系于“甲”的腰上。發令后,“甲”游泳拖住“乙”前進,“乙”不得動作,“甲”先游到終點的一對為勝。 5、大家樂(每組2人)
兩人為一組(甲、乙),甲乙分處泳池兩端,其中一名蒙上眼睛,不能偷看,另一名口頭指揮搭檔游過泳池,并穿越池中的一個障礙,到達對面,以所用時間排定名次。
(二)工作安排
1、活動方案7月21日完成;(負責人:) 2、7月22日前出具活動通知;(負責人:)
3、7月25日前比賽規則及考評登記準備;(負責人:) 4、7月26日完成購買物品準備;(負責人:)
5、8月6日現場活動開展主持及攝影。(負責人:)
六、獎項與獎酬
(一)獎項
1、趣味游泳比賽按名次積分設一、二、三等獎。
2、凡參與此次活動的家庭均可獲得參與獎品。
(二)獎酬
一等獎:獎品為價值200元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。 二等獎:獎品為價值150元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。 三等獎:獎品為價值100元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。 參與獎:價值50元的體育用品。
(三)頒獎方式:現場頒獎。
七、參賽注意事項
1、以家庭為單位報名,每個家庭選出2人參加比賽,不分男女老幼。
2、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。
3、參賽時自覺遵守比賽規則和現場人員的指揮。
4、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。
5、物業擁有本次活動的最終解釋權。
2024比賽活動方案 篇24
活動主題:舞出我人生、青春中國夢
主辦單位:
活動對象:
活動時間:
活動地點:
一、活動意義及目的
通過師生的獨特視角和全新創意,進一步豐富“中國夢”的時代內涵,進一步展現“中國夢”的強大凝聚力、感召力,進一步提升廣大師生的文化追求。展提供一個良好的契機。
二、活動預期效果
“微電影”的迅速 發展及壯大,無疑是這個時代最顯著的特征之一。幾分鐘可以干什么?幾分鐘的視頻短片可以讓旭日陽剛從地下通道走上星光大道,幾分鐘的微電影也可以讓你從現實走向夢想。在電影這個藝術形象蓬勃發展的今天,在信息技術高度發展的時代,每個人只需一臺攝像機,一個夢想,一點創意,就可以用影像來展示這個大千世界,通過鏡頭和影音創意成最不真實的電影短片來表現最真實的萬象。
三、活動可行性分析
微電影(Micro film),即微型電影,又稱微影。是指專門運用在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統制作體系支持的具有完整故事情節的“微時”(30秒-300秒)放映、“微周期制作(1-7天或數周)”和“微規模投資”的視頻(“類”電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定制等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇,深受廣大群眾的喜愛。在進行可行性論證的時候,我們充分考慮了學生活動的特點,認為我們的活動在經費預算等方面具有極強的可行性,下面做具體解釋:
首先,我們的經費預算少。本著小成本大效果的宗旨,我們充分利用學生的個人資源,降低活動經費預算;在宣傳上我們用本學院的宣傳部的特長減少宣傳成本。其次,我們的活動具有極強的趣味性和操作性,對大學生具有很強的吸引力。
四、活動具體方案
(一)活動流程
1、宣傳階段(4月)
利用板報、海報在校內宣傳。
2、作品征集階段(4月18日)
①征集方式:以班級為單位參賽,每個班級出一個作品,直接將作品交予院系負責人并附填寫作品征集表格。(請見附表一)
②作品要求:可以以任何的形式,展示當代大學生的生活,如發生在班級內的趣事,與老師的互動,搞笑搞怪的宿舍生活,豐富多彩的課余活動,奮發向上的學習勁頭,其樂融融的班級氛圍,追求異性的“艱辛歷程”等等,也可以用采訪同學、老師的形式展現校園學習生活。
3、作品評選階段(4月22日-4月24日)
①評選標準:
a.作品需具有創意,故事內容不空洞,設計個性化。(3分);
b.演員表演靈活,不死板(2分);
c.能夠體現當代大學生活的特點(2分);
d.鏡頭銜接順暢不突兀(2分);
e.時間長短合理,十分鐘左右(1分)。
②獎項設有一、二、三等獎,優秀獎,最佳導演、最佳編劇、最佳攝影及最佳男演員、最佳女演員將,并頒有證書及精美禮品。
(二)具體方案
1、4月6日由院系負責人通知各班班長此次活動大致情況并配有作品征集表;
2、4月10日確定參賽人員
3、4月18日提交作品成品,在4月18日至4月20日期間,由網絡部與各個作品負責人聯系對作品后期制作進行第一次修改。
4、4月20至4月21日對各個作品進行第二次修改;
5、4月22日布置會場并進行彩排。
6、4月24日正式比賽
(三)活動細節具體安排
1、賽前宣傳:大賽前一周,在綜合樓門前出黑板以及海報,廣泛引起同學們的注意,宣傳本次活動。
2、決賽前期準備:
①布置會場:由園藝學院社團聯合會干事布置會場,準備相關器材。由宣傳部負展板以及海報。
②觀眾:藥學院學生。
③主持人:由主持人學生會出兩名主持人。
3、決賽中期安排
①比賽開始后,現場秩序由學生會干事負責。
②后臺管理:由網絡部負責各個作品的銜接。
③頒獎:根據嘉賓及評委老師情況而定。
④總評:由院黨委書記及評委老師作總點評。
2024比賽活動方案 篇25
各縣(市)、區教研員、幼教中心:
為提高全市幼兒教師的專業素質和教師隊伍建設,激勵廣大幼兒教師重視和堅持基本功訓練,進一步促進幼兒教師整體素質的提升,豐富幼兒教師的業余文化生活,展示幼兒教師的多才多藝,加強幼兒教師的綜合教育水平,推動我市幼兒教師的專業發展,學前部擬于20xx年5月13日(周三)下午一點舉行雞西市首屆幼兒教師繪畫、玩教具制作比賽,有關事宜通知如下:
一、參賽對象:幼兒教師(公辦、民辦均可)
二、比賽內容:由繪畫、玩教具制作兩項,各100分。
(一)繪畫
美術活動是一種創造性的'活動,在幼兒美術活動中,需要兒童的想象和創造。兒童美術作品的魅力就在于其充滿豐富甚至離奇的想象力。因此,幼兒教師思維想象與創造的廣度與深度決定幼兒思維的發散程度,決定幼兒離奇的想象力。所以,本次比賽要求幼兒教師要站在幼兒心理與生理的特點上去考慮自己的藝術創作。并與幼兒教育充分合理的結合。
1.繪畫種類:水彩畫、水粉畫、蠟筆畫、刮蠟畫、粘貼畫、水彩筆畫、黑白畫、油畫、中國畫、版畫等。
2.繪畫內容形式、題材不限。
3.紙張規格:最小為4開紙,
4.美術用具自備。
繪畫類競賽要求:
(1)作品內容健康向上,富有教育意義;
(2)富有創意,構圖均衡,色彩明快、和諧,畫面安排合理、生動有趣。
(3)適合兒童心理生理特點,展示兒童天真自然的情趣。
(4)在規定時間內完成繪畫創作,創作時間不超過一個小時。
(二)玩教具制作
幼兒美工活動的核心是通過豐富多變、新奇有趣的各種美工游戲,激發幼兒參與活動的興趣,吸引他們在做做玩玩中探索發現、自由表達、體驗樂趣、品味成功。要設計出既符合幼兒年齡特點和認知特點,又深受幼兒喜歡的玩教具。本次比賽作品要適應幼兒特點,充分考慮幼兒玩具的安全標準。根據教師自定的主題進行創作,在規定時間內完成作品創作。
1.玩教具種類:廢舊物品利用、紙工(撕紙、折紙、剪紙、)、粘土、彩泥、平面構成、立體構成等。
2.制作內容形式、題材不限。
3.制作材料自備。
玩教具制作類競賽要求:
(1)科學性和教育性。設計的玩具要適合幼兒的年齡特點和認知規律,便于幼兒操作和理解,為幼兒所喜歡;設計的玩具應能夠為教育教學活動服務,能夠引發的游戲和探究活動,體現幼兒的參與性,促進幼兒的發展。
(2)創新性與多功能可變性、可操作性。參賽作品設計要新穎、獨特;具有可操作性,讓幼兒在動手、動腦、多種感官參與活動中得到發展。盡量減少裝飾、擺設性的玩具。
(3)藝術性與廢舊利用。參賽作品要有藝術性,造型設計優美,色澤鮮艷、搭配協調,培養幼兒的審美情趣。提倡廢舊利用。
(4)安全性與衛生。作品選擇的材料應當是無污染、無礙健康的材料,造型盡量無棱角、無危險,便于洗滌和消毒,確保幼兒的安全和健康。
(5)創作時間為60分鐘。
三、報名時間:截止日期4月23日。
四、比賽地點:雞西市示范幼兒園
五、名額分配:雞冠區、雞東、密山、虎林各推薦7名教師;城子河區、恒山區、梨樹區、滴道區、麻山區、幼教中心各推薦5名教師。報名表見附表1,請于4月23日前填好發送到學前部郵箱yxyxqb@
六、比賽要求:
比賽將設若干獎項,現場頒獎。每名選手交評審費30元。 請各縣市區教研員組織好比賽的報名工作,并通知選手5月13日中午12:40分準時到雞西市示范幼兒園報到。
雞西市教育學院學前部
20xx年3月17日
2024比賽活動方案 篇26
項目:
一、 系鞋帶、系紅領巾比賽
二、 整理書包比賽(第四周,方案另附)
附
系鞋帶、系紅領巾比賽活動方案
時間:
第三周周四大課間
地點:
LED屏下
選手:
全體學生
規則:
分一二三年級和四五六年級兩組,以班為單位參賽。選手提前將自己的'鞋帶解開,手里準備一條平整的領巾。從六年級開始,四五年級班主任負責檢查學生的準備情況,其他年級同此。程冬陽負責檢查學生的鞋帶,常月負責檢查學生的紅領巾,要求美觀、大方、得體、符合要求。全部完成后舉手示意裁判,班級成績以最后一名完成計算。
基數:
六年級2分鐘10秒;五年級2分20秒四年級2分30秒;三年級2分40秒,二年級2分50秒;一年級3分鐘。
集體成績:
合格人數除以參賽人數,得數最多為獲勝班級。
個人成績:
同樣質量比時間,少者勝;同樣時間比質量,優者勝。
流程:
1、陳宣布比賽規則
2、程發布比賽開始信號
3、裁判打分公布獲獎班級,為優勝選手頒發獎狀
準備:
秒表、音響、評分表、獎狀,學生自備領巾,穿系帶鞋。