幼兒園游戲設(shè)計方案(精選33篇)
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇1
活動目標(biāo):
1、通過玩板凳的游戲,發(fā)展走、跑、鉆、爬、平衡等動作;
2、在游戲中積極探索發(fā)現(xiàn)板凳的多種玩法;
3、能與同伴相互合作。
活動重點(diǎn):
幼兒會輕輕走、跑和躲藏
活動難點(diǎn):
奔跑中不和同伴碰撞
活動準(zhǔn)備:
8個長板凳;小貓、貓媽媽、大老虎的胸飾;音樂
活動過程:
一、開始部分:
1、聽鼓聲走跑交替變大圓隊(duì)形。
2、熱身運(yùn)動:《小貓模仿操》。
二、基本部分:
(一)探索活動:幼兒自由探索板凳的多種玩法。
1、幼兒自由探索板凳的多種玩法
師:小貓們,板凳還可以和我們做游戲,想玩嗎?那好你們一起和板凳玩一玩,把你們的玩法告訴大家,好嗎?
2、觀察了解幼兒的各種玩法,并鼓勵幼兒交流分享。
師:你是怎么玩的,把你的玩法介紹給大家。
3、嘗試同伴的玩法。
師:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。
你們是幾個人一起玩的?
玩了幾種方法?
4、教師總結(jié)歸納幼兒的玩法。
(二)游戲“小貓與大老虎”
幼兒利用板凳做爬、走平衡、縱跳的動作。“大老虎“出現(xiàn),幼兒藏起來。
三、結(jié)束部分:
放松整理《小貓回家了》帶領(lǐng)幼兒回活動室。
活動指導(dǎo)要點(diǎn):
1、鼓勵幼兒用多種方法進(jìn)行走、跑、跳、平衡的動作;
2、在用板凳進(jìn)行組合游戲時要注意安全。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇2
一、活動目標(biāo):
1、練習(xí)鉆的動作,發(fā)展動作的靈敏性與力量。
2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。
二、活動準(zhǔn)備:
蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個直徑約5米的圓圈若干個、選民樂作活動背景及準(zhǔn)備操
三、活動過程:
1)開始部分:
2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從”城門”鉆過到城里去玩。
3)教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開門關(guān)門規(guī)則。
4)基本部分:
5)教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。
6)教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到”瞧一瞧”時,做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問被關(guān)住的人選擇要”蘋果”還是”香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊(duì)伍做城門。
7)幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。
8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:”蘋果”和”香蕉”站在場地的一個圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外”蘋果”多還是”香蕉”多就哪對勝。
9)幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。
10)增加城門的高度再次游戲。
11)教師小結(jié)游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
四、結(jié)束部分:
做放松活動,帶幼兒回教室。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇3
活動目標(biāo):
1、能根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,進(jìn)行歌表演。
2、學(xué)會關(guān)心別人,不吵別人。
3、感受運(yùn)動身體的快樂。
4、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。
5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
活動準(zhǔn)備:
音樂磁帶。
活動重點(diǎn):
能根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,進(jìn)行歌表演。
活動過程:
1、欣賞歌曲。
播放錄音,引導(dǎo)幼兒自由地聽一聽,動一動。
你聽了這首歌曲想干什么?為什么?
2、學(xué)習(xí)歌曲。
再次播放,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽一聽歌里唱的是什么。
按歌曲的節(jié)奏朗誦歌詞,熟悉歌詞。
3、進(jìn)行歌表演。
啟發(fā)幼兒根據(jù)歌詞的內(nèi)容創(chuàng)編動作。
引導(dǎo)幼兒跟隨音樂磁帶,快樂地邊唱邊做創(chuàng)編的動作。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇4
相約20xx年,喜迎美好明天。為推進(jìn)幼兒園文化建設(shè),豐富師幼文化生活,充分展示我園取得喜人成績和全體師幼的良好精神風(fēng)貌,努力營造文明高雅、團(tuán)結(jié)奮進(jìn)的幼兒園文化氛圍。幼兒園特在20xx年12月31日舉辦慶元旦·迎新年文藝匯演。具體方案如下:
一、活動主題:
“放飛夢想·鑄就輝煌”
二、參加對象:
全體師幼和家長
三、匯演時間:
20xx年12月31日
四、匯演地點(diǎn):
麗水學(xué)院音樂廳
五、組織機(jī)構(gòu)
總策劃:陳 霞 、蔣亞青 、楊 靜
總負(fù)責(zé):陳 霞、 蔣亞青、楊 靜、朱 琳、朱青霞
藝術(shù)指導(dǎo):朱 琳
節(jié)目統(tǒng)籌:陳 霞 蔣亞青
舞臺總監(jiān):楊 靜 (場地、背景、燈光音響等)
服裝道具:各節(jié)目負(fù)責(zé)人
編輯撰稿:金幼辦公室
會場協(xié)調(diào):朱青霞、幼兒園家委會成員及各班班主任
場地維護(hù):金幼后勤組成員
接待送禮:朱青霞 俞雪芬 尤海珍 蔣華英
節(jié)目主持:鐘歡歡 盧冠宇(幼兒) 雷 桐(幼兒)
安保工作:江小劉 陳金西 家委會成員(待定)
攝 像:(待定)
照片拍攝:各班級家委會成員(指定一名人員拍照,以便收集)
六、活動籌備
第一階段:
召開幼兒園骨干教師會議,商討并制定文藝匯演方案;各班級各部門接到文藝匯演活動通知后要高度重視,認(rèn)真制定參加匯演活動預(yù)案,廣泛宣傳,鼓勵幼兒并發(fā)動家長朋友積極參與,統(tǒng)籌落實(shí)參賽節(jié)目,做好匯演準(zhǔn)備活動。
第二階段:
各相關(guān)部門做好相應(yīng)的匯演籌備工作(場地、燈光影響設(shè)備的聯(lián)系等),策劃負(fù)責(zé)人把好各類節(jié)目的質(zhì)量關(guān);各節(jié)目負(fù)責(zé)人組織參演人員加緊排練,并做好彩排的準(zhǔn)備;活動總策劃負(fù)責(zé)人隨時關(guān)注個節(jié)目進(jìn)展情況并做好督導(dǎo)工作。
第三階段:
各項(xiàng)工作進(jìn)入倒計時,演出節(jié)目單、慶祝橫幅、舞臺布置、節(jié)目組織、人員就位等等工作全部落實(shí)到位;組織召開全體工作人員大會,具體部署相關(guān)工作,認(rèn)真學(xué)習(xí)幼兒園大型活動安全預(yù)案、活動須知以及活動要求。
七、演出要求:
1、各節(jié)目指導(dǎo)老師必須提前準(zhǔn)備好該節(jié)目演出所需要的服裝、道具、音樂磁帶(剪輯好)等物品,并保管好,以便活動結(jié)束后及時歸還;
2、演出節(jié)目內(nèi)容必須是健康向上,適合幼兒年齡段的各種形式,演出時間不宜超過六分鐘;
3、嚴(yán)把各節(jié)目演出的質(zhì)量關(guān),維持好節(jié)目演出秩序,做好上臺表演前的一切準(zhǔn)備工作(注意幼兒情緒安撫及上臺前的'鼓勵);
4、所有工作人員務(wù)必高度重視本次活動,齊心協(xié)力、全力以赴,以最大的熱情和真心共同為本次活動畫上圓滿的句號。
八、活動流程:
1、上午所有人員到演出場地進(jìn)行彩排,各崗位負(fù)責(zé)人提前到崗,做好各項(xiàng)銜接工作;
2、下午兩點(diǎn)準(zhǔn)時由主持人宣布演出開始,園長致新年賀詞;
3、根據(jù)節(jié)目單安排進(jìn)行匯演流程(后附節(jié)目單);
4、匯演結(jié)束后,全體工作人員謝幕(合唱《明天會更好》);
5、每位家長帶領(lǐng)幼兒到門口接待處領(lǐng)取一份新年禮物;
6、活動結(jié)束,整理物品、清掃場地,全體工作人員合影留念(表演者著演出服)。
九、注意事項(xiàng):
1、各相關(guān)部門做好相應(yīng)的籌備工作,一切以大局為重,遵守時間觀念,服從園領(lǐng)導(dǎo)以及各項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的安排;
2、教育好幼兒在活動期間要遵守會場紀(jì)律,特別是演出過程中各班級要保持所在區(qū)域的衛(wèi)生清潔,做好孩子的安全教育;
3、演出期間,要求非演員在場內(nèi)不要隨意走動,文明觀看演出,不準(zhǔn)大聲喧嘩或喝倒彩;不允許帶零食和危險物品進(jìn)入演出場地;
4、臨時性事務(wù)臨時安排的人員請積極配合,服從民警、保衛(wèi)人員、安全工作人員的統(tǒng)一指揮,不得隨意進(jìn)后臺,輪到演出的班級必須提前到后臺準(zhǔn)備;
5、保衛(wèi)人員要始終保持各通道的暢通,認(rèn)真配合警力協(xié)助,確保安全。演出結(jié)束后,要聽從主持人的指揮,引導(dǎo)所有人員有序退場,并提示大家回家途中注意安全;
6、各班級利用幼兒園網(wǎng)站、QQ群、家委會等形式,做好活動的相關(guān)事項(xiàng)告知,以得到家長的配合與支持;
7、各節(jié)目負(fù)責(zé)人維持好演出秩序,看管好該區(qū)域幼兒的安全,保管好服裝道具,做好統(tǒng)計工作。
十、其它未盡事宜或突發(fā)性任務(wù)
需全園工作人員齊心協(xié)力,以確保演出安全及節(jié)目質(zhì)量。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇5
活動目標(biāo)
1.發(fā)展上下肢動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
2.能按游戲規(guī)則參與游戲。
3.體驗(yàn)體育游戲的樂趣,培養(yǎng)樂意參加集體活動情感。
活動準(zhǔn)備
1.音樂:我愛大山
2.墊子、平衡木、拱形門各兩個、蘑菇圖片若干、小籃子兩個。
活動過程
一、導(dǎo)入
邊說兒歌邊模仿動作:
小鳥走路飛呀飛,
小魚走路游呀游,
小象走路甩鼻子,
小鴨子走路搖一搖,
小烏龜走路爬呀爬,
小兔子走路跳呀跳。
二、展開
1.請小兔子和媽媽一起練本領(lǐng)。
可是路上要過草地、走獨(dú)木橋、鉆山洞,會遇到很多的困難,這可怎么辦?
教師演示,遇到草地——蹦跳過去,注意跳的動作,
膝蓋彎曲,腳蹬地向前跳出,雙腳落地。
遇到獨(dú)木橋——小心翼翼走過去,注意可以雙手平伸保持平衡。
遇到山洞——鉆過去,注意緊縮身體,從拱形門下鉆過。
2.小兔子出發(fā)采蘑菇。
隨音樂進(jìn)行游戲:
教師將幼兒分成兩組,按照要求一個接一個、不擁擠的`跳過草地、走小橋、鉆山洞,
采到蘑菇后蹦跳回來,放進(jìn)筐子里。
3.齊數(shù)勞動成果:數(shù)一數(shù)筐子里有多少個蘑菇。
三、結(jié)束
以兔媽媽的口吻夸獎小兔的表現(xiàn),鼓勵幼兒。
帶領(lǐng)小兔回家休息。自然結(jié)束。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇6
活動目標(biāo):
1、在剪剪玩玩中積累初淺的幾何知識,理解抽象的數(shù)學(xué)概念。
2、能積極思考,大膽想象,探索報紙紙條的多種剪法。
3、積極參與活動,體驗(yàn)游戲活動的快樂。
活動準(zhǔn)備:報紙 剪刀 圖片:望遠(yuǎn)鏡活動過程:
一、聽《賣報歌》音樂進(jìn)教室。
老師出示一張報紙。
提問:這是什么?(報紙)生活中你看見誰喜歡看報紙呢?(爸爸、媽媽、爺爺?shù)龋槭裁从心敲炊嗟娜讼矚g看報紙?(有新聞、天氣預(yù)報、廣告,有信息等等)這些信息每天都有,這張報紙是*月*日是昨天的報紙,看過的過期的報紙有什么用呢?(買紙、做手工、出去旅游墊在下面等)二、做做玩玩(1)出示望遠(yuǎn)鏡的圖片提問:這是什么?你能用報紙做成望遠(yuǎn)鏡嗎?(幼兒用報紙卷成望遠(yuǎn)鏡,并給幼兒鼓勵)(2)請幼兒想辦法能把望遠(yuǎn)鏡做的比剛才長。
提問:你能用同一張報紙把望遠(yuǎn)鏡做的比剛才長嗎?(把報紙打開、從一角卷等)三、幼兒探索用報紙剪紙條的多種剪法。
(1)幼兒第一次剪紙條。"現(xiàn)在我有點(diǎn)餓了,想讓你們幫我做面條,你們能把報紙做成面條嗎?"①幼兒剪師巡視;②比較:誰的面條最長?
(2)幼兒第二次剪紙條。
我們能不能把長邊和短邊連起來剪不斷掉呢?(幼兒剪紙條)把幼兒剪的紙條貼在黑板上。
師總結(jié):把長邊和短邊連起來剪出來的紙條長。
。3)幼兒第三次剪紙條。
剛才我們用連著剪的方法剪出了比這黑板上還要長的紙條,那你們想想能不能用連著剪的方法剪出了比現(xiàn)在更長的紙條呢?(幼兒剪紙條)把上下來回剪的紙條、螺旋剪的紙條貼在黑板上(并鼓勵幼兒)師總結(jié):上下來回剪的紙條、螺旋剪的紙條很長。
四、今天我們用過期的報紙剪紙條,不僅可以訓(xùn)練腦子,還可以練剪紙功夫。這么多的紙條,扔了多可惜啊,我們可以用它們來做什么?小朋友把剩下廢舊報紙捏好紙團(tuán),紙團(tuán)有什么用?(幼兒自由玩:投遠(yuǎn)、往上拋等)。現(xiàn)在我們一起去外面玩球去嘍!
1、出示報紙,這是(報紙),平時家里誰喜歡看報紙?
幼:爸爸媽媽爺爺奶奶都喜歡看報紙。(表揚(yáng)說得清楚);……除了我,家里的人都喜歡看報紙。
師:有小朋友喜歡看報紙嗎?泉州有沒有小孩子看的報紙?(介紹幼兒畫報)
2、為什么周圍有那么多人喜歡看報紙?
幼:上面有大量的信息;上面有新聞、國家大事;可以長很多知識……師總結(jié):報紙上會有……我給你們念一段(一段廣告)--這是什么?--報紙上會有廣告;再念一段(天氣預(yù)報);再念(日期)--3月23日,今天是--4月18日,這張報紙是(過期的),過期的報紙,新聞變成了舊聞。
3、過期的報紙有什么用呢?
幼兒:折紙,剪紙--小朋友會這樣用,大人有什么用?--幼:奶奶賣錢;爸爸媽媽擦窗戶、鋪?zhàn)雷;有水的時候擦(師:報紙可以吸水);春游的時候,襯在地上……(師:判斷,歸理,別人說過的不說了)
4、出示一張畫著一架最簡單的單筒望遠(yuǎn)鏡的正方形紙師:你們看到了什么?
用過期的報紙做成一個這樣的單筒望遠(yuǎn)鏡,行不行?想好了就去做。(在后面的四張桌子上放著每人一張舊報紙)幼兒很容易地把它卷起來就成,師:用它望望遠(yuǎn),看到了什么?(很多老師;能鎖定一個老師嗎?能的就放回去)。 ――-最簡單的玩5、能不能在這張報紙上剪一根紙條,越長越好。(要求說了2遍)所有的幼兒都沿著長方形報紙的長邊剪出了自己認(rèn)為最長的那紙條。粘在黑板上。
師:這是你們認(rèn)為剪得最長的紙條嗎?這是報紙的.長邊,這是短邊。
6、你們有沒有可能讓這條長邊和這條短邊連起來?
幼兒第一反應(yīng):粘起來 不能粘幼兒操作:大部分幼兒都按要求剪了長邊+短邊,然后粘在黑板上,就都差不多長,一幼兒剪的是短邊+長邊+短邊 被封為"冠軍"想想,還能更長嗎?能挑戰(zhàn)冠軍嗎? --一個挑戰(zhàn)冠軍的情境形成了大家再去剪的時候,受到冠軍短+長+短的啟發(fā),領(lǐng)悟了延邊一直剪的方法,剪出的紙條長多了。教師在黑板旁不斷地鼓動,"冠軍"不時地被重新刷新。
。舫龅募垪l是否夠長,一是和方法有關(guān)系,還和剪的粗細(xì)有關(guān)系)(幼兒延邊一直剪,有孩子剪得粗了,就不夠長,其中有一女孩,剪得很粗,應(yīng)老師在她耳邊說了一句話:你夠聰明,但不夠細(xì)心,小女孩沒有懂,最后呈現(xiàn)的還是粗粗的紙條)最后,應(yīng)老師,讓孩子們比較,為什么紙都剪完了,還是比不上冠軍的長,讓孩子悟到:粗細(xì)也會影響長度的。不過說得不是很直白的。
這個玩法看似簡單,其實(shí)蘊(yùn)含了抽象的數(shù)學(xué)概念:直線與曲線、兩邊之和大于第三邊,在剪法相同的情況下,紙條的粗細(xì)與紙條的長度有必然的相關(guān)。孩子們在剪剪玩玩的同時積累了粗淺的幾何知識,為他們以后的學(xué)習(xí)打下了基礎(chǔ)。
幼兒園報紙游戲活動方案,報紙,曾經(jīng)在我們的生活中有著不可替代的地位,但是隨著時代的發(fā)展,報紙漸漸的被取代了,現(xiàn)在的報紙更多的是給小朋友們來玩游戲了。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇7
游戲兒歌《公雞頭,母雞頭》
活動目標(biāo):
a、練習(xí)發(fā)準(zhǔn):公雞、母雞、黃豆等字音;并認(rèn)讀漢字"公雞頭、母雞頭"。
b、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)習(xí)簡單的仿編游戲兒歌。
c、樂意與同伴一起游戲,共同參與猜測和判斷的游戲活動。
活動準(zhǔn)備:
紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個。
活動過程:
一、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。
a、問:"咦!它是誰呀?"教師以玩偶的口吻與幼兒相互問好,例如教師:"我是公雞頭,小朋友們好!"幼兒回答:"公雞頭好!"接著,公雞頭和母雞頭分別與個別幼兒問好,教師及時糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認(rèn)讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。
b、教師邊念游戲兒歌,邊表演動作,最后伸出兩個拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2-3遍。
教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,啟發(fā)幼兒和教師一起邊念兒歌邊表演動作。重點(diǎn)帶領(lǐng)幼兒練習(xí):公雞、母雞、黃豆的發(fā)音,先集體練,再個別練。
二 、教師邊示范邊向幼兒介紹游戲規(guī)則。
a、必須邊念兒歌邊做動作,兒歌結(jié)束后伸出兩只拳頭請同伴猜黃豆在哪只手里。
b、猜的`小朋友,必須用手指對方的手說:"黃豆、黃豆在這頭(在那頭)。"c、猜對了,就將黃豆交給對方,交換角色,重新游戲。若猜錯了,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
三、教師分別與幼兒表演"公雞頭、母雞頭"的游戲活動,糾正不正確的發(fā)音,幫助幼兒掌握游戲的玩法。
四、幼兒與家長兩兩結(jié)伴游戲。
每人發(fā)一顆黃豆(紅豆或者紐扣),拿到物品的先作為表演者與同伴一起玩"公雞頭、母雞頭"的游戲活動。提醒幼兒按規(guī)則交換角色。最后,請出兩對幼兒分別上臺來表演,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。
五、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編游戲兒歌中的部分內(nèi)容,不斷提高游戲的難度。
教師:"我們除了猜黃豆在哪頭,還可以猜什么呢?教師可以請個別幼兒說一說,再帶領(lǐng)幼兒念一念新兒歌。例如:公雞頭、母雞頭,玩具玩具在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
。ńY(jié)束活動)請家長將幼兒創(chuàng)編的兒歌記錄下來明天交給老師。
公雞頭、母雞頭公雞頭,母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?
在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇8
活動目標(biāo):
1、對生活中特殊的電話號碼(119、110、120)感興趣,在活動中感知它們與人們生活的關(guān)系。
2、樂意學(xué)習(xí)撥打特殊電話并正確描述情境,初步積累在緊急情況下報警求救保護(hù)生命的經(jīng)驗(yàn)。
活動準(zhǔn)備:
1、海報背景圖三幅,正面分別寫著110、119、120,背面貼有雙面膠的卡片若干,活動記錄表張。
2、自制課件,不同的電話機(jī)、手機(jī)。
活動過程:
一、感知辨別
1、引出特殊的電話號碼
師:最近,我們收集了許多不同的電話機(jī)和手機(jī)。小朋友在介紹自己知道的電話號碼時發(fā)現(xiàn),家里的電話號碼有8位數(shù)字,爸爸媽媽的手機(jī)號碼有11位數(shù)字。黃老師還知道三個特殊的電話號碼只有3位數(shù)字,這三個號碼是人們在碰到危險或緊急情況時使用的,你們知道是哪三個號碼嗎?(110、119、120)
小結(jié):我們班有小朋友知道這三個電話號碼。這三個特殊的電話號碼是人們在危險或緊急情況下使用的,所以只用三個數(shù)字,這樣記起來容易,撥起來也快。
2、配對游戲
課件中出示房子著火、打架、有人病重的三幅場景圖與三個電話號碼,請幼兒仔細(xì)觀察每一幅圖。
師:這里發(fā)生了什么事情?
幼:著火了。/有人生病了。/馬路上有人在打架。
師:發(fā)生這樣的危險和緊急情況該撥打什么電話?房子著火了該打哪個電話?
幼119。(根據(jù)幼兒的回答,教師操作課件,將號碼119與著火的房子相配。)
師.原來,發(fā)生了火災(zāi)要打火警電話119。那有人生病了該撥打哪個電話號碼呢?
幼110。120。(根據(jù)幼兒回答操作課件,110與病人的圖片配對失敗,120配對成功!課件中響起歡呼聲、)
師.這次對了。原來有人突然生病或受傷了要撥打急救電話120。那馬路上有人打架要撥打哪個電話號碼呢?
幼:110。(配對成功。)
師:對l如果有人打架,周圍的人可以打報警電話110。
拉拉(幼兒喜歡的卡通形象、天線寶寶拉拉j.小朋友真聰明-那你們知道為什么說這三個電話是特殊的電話號碼嗎?(教師鼓勵幼兒大膽回答。)
幼.因?yàn)檫@三個號碼是三個數(shù)字的。/因?yàn)檫@三個號碼是人們在危險時用的。/因?yàn)檫@三個號碼是在緊急情況下使用的`。
師:哦,我也有一個理由,這三個電話號碼在我們國家的每個地方都可以用,而且平時我們不能隨意撥打這三個電話。拉拉,我們說得對嗎?
拉拉小朋友和黃老師都說對了,告訴你們,之所以說這三個電話特殊,還因?yàn)樗鼈兌际敲赓M(fèi)的。好了,現(xiàn)在我們起跟這三個特殊的電話號碼做個“誰不見了”的游戲吧(教師播放課件,先同時呈現(xiàn)三個號碼.點(diǎn)擊讓其中一個突然消失,請幼兒說出消失的是哪個號碼,目的是讓幼兒進(jìn)一步熟悉并記住這三個特殊的電話號碼。)
拉拉、黃老師,你們班的小朋友真聰明,這么快就記住了這三個特殊的電話號碼,那么你們會用這三個電話號碼嗎?
二、模擬實(shí)踐
1、學(xué)習(xí)撥打火警電話119師:拉拉問我們會用這三個號碼嗎?你們會嗎?讓我們試試吧
師:(播放課件,幼兒園大門口的真實(shí)照片配flash的火焰,表示門房間著火了?,這里發(fā)生了什么事?誰愿意來打電話?
師:記得要像上次火災(zāi)逃生演習(xí)一樣快,要不小火很快就會變成大火。(播放課件,出現(xiàn)電話的圖像,請一個幼兒用真實(shí)的電話機(jī)邊說邊拔119。幼兒撥完后,課件里的電話鈴響起,消防員出現(xiàn)在畫面中。)
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇9
適用范圍:
本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復(fù)習(xí)時使用。適用的內(nèi)容以從讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設(shè)置和競賽化的體制極大地調(diào)動了學(xué)生參與的熱情,效果明顯。
游戲準(zhǔn)備:
游戲場地可安排在教室前、后的走道上。準(zhǔn)備兩根長繩和一些廢舊的`紙板小箱。兩根長繩用以設(shè)置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當(dāng)然,在實(shí)際中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單價道具來達(dá)到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準(zhǔn)備10張,上面事先打印好需要朗讀的內(nèi)容。
操作過程:
生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河!
1.給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設(shè)計命名,如:飛毛腿小隊(duì)、可樂小隊(duì)等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。
2.先選派一個四人小組進(jìn)行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。
3.四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。
4.游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準(zhǔn)前面“石頭”上的內(nèi)容,便可以踩到相應(yīng)的“石塊”上。
5.若讀準(zhǔn)確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)
6.若讀得不夠認(rèn)真準(zhǔn)確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)
7.每人每次過橋都會遇到10個困難,若小組內(nèi)四位同學(xué)都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。
8.若小組內(nèi)個別學(xué)生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應(yīng)獎券數(shù)。
9.“小石子”上的認(rèn)讀內(nèi)容需要經(jīng)常調(diào)換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小組。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇10
轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)停——發(fā)展小班幼兒協(xié)調(diào)能力
活動目標(biāo):能按小鈴的節(jié)奏轉(zhuǎn)圈,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)與控制能力。
活動準(zhǔn)備:小鈴活動方法:
小朋友雙手側(cè)平舉按小鈴敲擊的節(jié)奏自轉(zhuǎn),教師控制小朋友活動量,教師喊停時小朋友就立即聽下,看誰站得穩(wěn),避免互相碰撞。
活動要求:
A、幼兒集體游戲,聽小鈴的聲音,聽到小鈴敲的`快幼兒轉(zhuǎn)的快,小鈴敲的慢幼兒轉(zhuǎn)的慢。
B、聽到鈴聲,幼兒停止。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇11
在寶寶的幼兒園生活中,孩子們最開心的事情,就是家長們可以到幼兒園和自己一起玩有趣的親子游戲。
游戲準(zhǔn)備:
填充物、藍(lán)色塑料、紅肚兜。
游戲過程:
1.準(zhǔn)備好游戲的各種需要物品;
2.給每個小朋友家庭分發(fā)兩個紅肚兜,一些填充物、一塊藍(lán)色塑料;
3.爸爸和媽媽分別穿上紅肚兜,媽媽將填充物塞到自己的衣服里,寶寶將藍(lán)色的'塑料蓋在自己的頭上;
4.爸爸到跑道的另一邊,媽媽和寶寶在一邊;
5.游戲開始,豬八戒背媳婦的音樂響起;
6.媽媽扮演豬八戒,將寶寶們背起;
7.媽媽在最短的時間內(nèi),背著寶寶穿過跑道;
8.爸爸接過媽媽背上的寶寶,原路返回;
9.用時最短的家庭獲勝。
溫馨提示:
在上面的這個游戲中,寶寶們可以在爸爸和媽媽的背上獲得很大的樂趣,家長們和自己的寶寶一起玩玩這個有趣的親子游戲吧。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇12
一、活動目標(biāo):
1、結(jié)合主題活動,讓孩子感受春天的變化
2、通過組織孩子外出活動,真正讓孩子走進(jìn)大自然,開闊孩子們的眼界,增強(qiáng)孩子們的團(tuán)隊(duì)意識。
二、活動地點(diǎn):
xx公園
三、活動人物:
小中班全體老師及全體孩子 家長若干
四、活動時間:
周五(3月30日)
五、活動準(zhǔn)備:
1、教師確定參觀的路線
2、向各位家長做好通知工作,特別是小班的家長要求都能參加,告知家長本次活動的目的以及配合的事項(xiàng)。
3、教師準(zhǔn)備游戲及道具。
六、安全保障措施:
1、加強(qiáng)管理和監(jiān)督措施。對各個環(huán)節(jié)的安全防范措施做到層層落實(shí),責(zé)任到人。
2、班級教師對孩子進(jìn)行春游活動安全教育,增強(qiáng)孩子安全防范意識和自我保護(hù)能力。
3、春游活動期間一切行動聽指揮,準(zhǔn)時出發(fā),準(zhǔn)時返校。
4、班主任在每一次集合時一定要清點(diǎn)好孩子人數(shù),確保孩子安全。
5、保健醫(yī)生攜帶好急救用品。以防孩子突發(fā)事情。
6、參觀;顒訒r要做到井然有序,教育孩子不擁擠、不追跑、不打鬧。上、下車有序。在車上不能大聲暄嘩,不能將頭和手伸出窗外。
7、注意言行文明,愛護(hù)公物,不隨地亂扔垃圾。
8、全體孩子必須穿好校服。
七、活動過程:
1、觀察“共園”的樹木、花草,感受春天的.美麗景色。
2、游戲活動:集體活動:玩沙、參觀大榕樹、游樂場等。
3、親子游戲:
(1)揪“尾巴” 準(zhǔn)備:“尾巴”若干 玩法:游戲開始時,一位家長和孩子各自將紅色帶的三分之一塞進(jìn)褲腰里,其余的部分拖在外面當(dāng)“尾巴”!拔舶汀辈豢商,否則孩子不容易抓住。家長和孩子面對面站立,同時數(shù)“一,二,三”,兩人同時開始左右挪動,互相揪對方的“尾巴”,先揪到“尾巴”的為勝。
(2)沙地尋寶 準(zhǔn)備:各種“寶藏”若干 玩法:在沙地中已藏好“寶藏”,孩子和家長組成一個尋寶隊(duì),把沙地中的“寶藏”找出來,哪隊(duì)找出來的最多為勝。
(3)袋鼠抱 玩法:8個家庭為一隊(duì),每隊(duì)分成兩組,面對面站立。孩子學(xué)袋鼠抱緊家長的頭頸,雙腿夾住家長的腰,家長不能用手抱孩子。游戲開始,第一個家長跑向?qū)γ娴募议L,拍一下對面家長的手,對面家長則跑至對面。哪隊(duì)家長先跑完為勝。
八、活動結(jié)束:
乘專車返回幼兒園。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇13
目標(biāo):激發(fā)孩子的活動興趣,引導(dǎo)幼兒在操作中鞏固圖形的認(rèn)識,以及手口一致點(diǎn)數(shù)。
準(zhǔn)備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機(jī)一只,白紙若干張,剪刀等。
玩法:
1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內(nèi)涂滿。
2、親子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。
3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)
4、家長與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)
5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。
6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導(dǎo)孩子說說自己變的魔術(shù)。
幼兒親子互動游戲活動方案:捉迷藏
目標(biāo):鞏固孩子對方位的認(rèn)識,融洽親情。
準(zhǔn)備:各種動物玩具。
玩法
1、家長藏動物玩具,請孩子找一找說一說。
2、孩子藏起來家長找一找,說出孩子藏的'方位,如床下、門后、被子里等。
3、家長藏起來孩子找,引導(dǎo)孩子說說從哪里找到的。
4、孩子拿玩具,按家長說方位放玩具。如:頭上、背后、衣服里面、桌下等
5、親子拿著玩具唱歌、跳舞。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇14
活動目標(biāo):
1、提高聽說快速反應(yīng)能力,在集體面前大膽說話。
2、與他人協(xié)調(diào)動作,隨兒歌輪流交換角色。
3、通過玩游戲,豐富地名知識。
活動準(zhǔn)備:
幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。
活動過程:
1、通過提問引出活動的主題。
教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn)說出各省市的名稱。
教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。
2、講解游戲規(guī)則
教師在講解游戲規(guī)則重點(diǎn)說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往開。”和“開。”如果答不上來,或思考時間較長,就停止游戲一次。
3、帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。
教師先扮開火車的'人,與全體幼兒進(jìn)行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開!庇變簡枺骸罢l來開?”教師答:“大家開!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進(jìn)行對答。
教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,要求幼兒大聲的對話。
4、請幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開火車”游戲。
先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進(jìn)行問答。在游戲過程中,教師應(yīng)鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對答。
游戲兒歌:
甲:嘿嘿,我的火車就要開。
問:往哪開?
甲:往開。
問:誰來開?
甲:開。
幼兒園開火車游戲教案,開火車游戲是一個集體游戲,可以一整個班級的幼兒一起玩,對于幼兒們來說,大家一起玩的游戲更容易引起他們的興趣,通過集體游戲讓他們懂得游戲的意義。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇15
游戲目標(biāo)
1.初步學(xué)習(xí)擔(dān)任雙重角色進(jìn)行游戲,能根據(jù)不同場合轉(zhuǎn)換自己的兩個角色身份。
2.體驗(yàn)游戲玩法的多樣性。
游戲準(zhǔn)備
開放小餐廳、醫(yī)院、幼兒園、娃娃家游戲區(qū)。
游戲過程
一、教師提出游戲主題,激發(fā)幼兒游戲興趣
1.大中小班幼兒自由結(jié)伴組成家庭。
2.教師和幼兒一起討論雙重角色的玩法:在家里是什么角色,應(yīng)該怎么做?在工作單位是什么角色,應(yīng)該怎么做?如果場景變了,自己的角色應(yīng)該怎么樣?
二、幼兒開始游戲,教師或以同事,或以家長的身份參與游戲,并適時給予指導(dǎo)
1.注意提醒幼兒記住自己的角色身份,并能在不同場合進(jìn)行角色身份的轉(zhuǎn)換。
2.教師注意觀察:在不同的場合,小班幼兒能否進(jìn)行家中的寶寶和幼兒園小朋友兩種角色的轉(zhuǎn)換,中大班幼兒能否進(jìn)行家長和工作角色兩種角色的轉(zhuǎn)換。
三、游戲結(jié)束,幼兒收拾整理玩具、服裝
四、游戲評價:針對幼兒能否記住自己的角色身份,并能在不同的'場合按角色身份做出相應(yīng)的行為進(jìn)行評價。
幼兒園混齡自由游戲:我們一起玩
游戲目標(biāo)
1.能采取相應(yīng)的交往策略與不同年齡同伴交往。
2.年幼孩子愿意向哥哥姐姐提出請求和愿望,年長孩子會照顧弟弟妹妹,并能分享游戲材料。
游戲準(zhǔn)備
美工材料、結(jié)構(gòu)材料、表演材料等。
游戲過程
一、介紹各種玩具材料,討論游戲方法
1.教師說明每種游戲的材料都是有限的。幼兒討論:準(zhǔn)備玩什么,和誰玩,怎么玩。
2.師生共同總結(jié),提出活動建議。例如:游戲時,哥哥姐姐分別帶著弟弟妹妹一起玩。發(fā)生矛盾時小朋友可以找游戲管理員解決,解決不了再請老師幫忙協(xié)調(diào)。
3.選舉游戲管理員,負(fù)責(zé)解決游戲過程中幼兒之間發(fā)生的矛盾糾紛。
二、幼兒結(jié)伴游戲
1.幼兒結(jié)伴商量、選擇游戲內(nèi)容,教師協(xié)助并觀察。
2.幼兒自由進(jìn)行游戲,教師隨機(jī)參與,借此引導(dǎo)幼兒根據(jù)交往對象的不同隨時調(diào)整交往方式,注意照顧好自己身邊的弟弟妹妹,并鼓勵年幼孩子向哥哥姐姐提出請求和愿望。
3.游戲結(jié)束,提醒幼兒合作整理收拾操作材料。
三、游戲評價
1.師生共同觀看游戲錄像,有針對性地請個別幼兒說說剛才自己在游戲中的表現(xiàn)。
2.集體討論、評價、小結(jié)。教師鼓勵幼兒學(xué)習(xí)別人有效的交往方法策略,修正自己不當(dāng)?shù)男袨椤?/p>
中班體育游戲――小心運(yùn)送(張曉欣)
活動目標(biāo):
1、訓(xùn)練幼兒身體的平衡能力。
2、鍛煉身體的靈活性。
活動準(zhǔn)備: 平衡凳、沙包。
活動過程:
一、熱身運(yùn)動。教師帶領(lǐng)幼兒在塑膠跑道上練習(xí)走平衡木,訓(xùn)練幼兒的平衡能力。
二、教師講解游戲玩法。幼兒分成4-6組,在每組旁畫一個圈,圈內(nèi)放上沙包。請每組第一為幼兒去一個沙包放在頭上,沿地上直線走到末端,把沙包放入籃中,在他上平衡凳,最后雙腳跳在地上。
三、幼兒游戲。
1、分組進(jìn)行游戲。
2、老師與幼兒一起進(jìn)行游戲。
3、教師講評游戲過程。四、放松活動。幼兒聽音樂自由活動結(jié)束游戲。
總結(jié)分享:請幼兒說說走平衡木的感受。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇16
幼兒進(jìn)入中班后,同伴交往中的沖突漸漸增多。因此,培養(yǎng)中班幼兒的交往能力非常重要。
幼兒只有置身于真實(shí)情境,親身體驗(yàn)自我與他人的情緒情感,并學(xué)習(xí)理解他人,才能與他人和諧交往。為此,我選擇了數(shù)字棋這一媒介開展活動。在下棋過程中,幼兒面對輸贏必然會產(chǎn)生不同的情緒反應(yīng),而這正是教師引導(dǎo)幼兒坦然面對輸贏,感受自己和他人的情緒,嘗試?yán)斫馑、認(rèn)同他人,并學(xué)習(xí)積極地與人交往的契機(jī)。
了解基本下棋規(guī)則
數(shù)字棋的棋譜由按序排列的1-100個數(shù)字格子曲折連接而成,第1格為起點(diǎn),第100格為終點(diǎn)。六面體的數(shù)字骰子擲到數(shù)字幾,棋子就往前行進(jìn)幾格。雙方交替進(jìn)行,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝者。
由于數(shù)字棋比較簡單,幼兒很快了解了玩法,下棋的興趣也很高。在剛學(xué)習(xí)下數(shù)字棋時,我采用男、女分組比賽的方式進(jìn)行。這樣不僅激發(fā)了幼兒的興趣,也使幼兒基本掌握了下棋規(guī)則。
兩兩對弈
為了提高幼兒下棋的積極性及競爭意識,我開始組織幼兒兩兩對弈。
在一段時間內(nèi),我每天抽出一定的時間讓孩子們自由選擇伙伴進(jìn)行比賽。一局比賽結(jié)束后,雙方重新選擇對手。為提高幼兒對輸贏結(jié)果的敏感度,我設(shè)計了一張記錄表。每次比賽獲勝的幼兒可以在記錄表中自己的名字下方貼一張小蘋果粘紙。后來,孩子們發(fā)現(xiàn)“一局決勝制”比賽速度太快,經(jīng)討論決定改用“三局兩勝制”。
記錄表上數(shù)量對比明顯的“小蘋果”挑戰(zhàn)著孩子們的心理承受力,孩子們的情緒陸續(xù)表現(xiàn)出來了,如發(fā)脾氣、哭鼻子、指責(zé)對手賴皮、不承認(rèn)比賽結(jié)果等。
一次,陽陽和博博對弈。不一會兒,博博高興地又笑又叫:“哈哈,我贏了!”而陽陽則臉紅脖子粗地質(zhì)疑道:“你剛才明明擲的是3,為什么走了5格?你賴皮!你還沒到終點(diǎn),你沒贏!”博博也不甘示弱,辯解道:“我沒賴皮,我擲的就是5。是你自己沒看到。”雙方各執(zhí)一詞,互不服氣,情緒也有些失控。
見他倆一時難以平靜下來,我走了過去:“請你們不要激動,先去喝杯涼開水,然后我們一起來解決問題,好嗎?”喝水后,他倆稍微平靜了一些。但是當(dāng)我請他們各自說說情況時,他們的情緒又有些激動起來,并且仍各執(zhí)一詞,都覺得是對方不對。于是,我們展開了對話!瓣栮,你有沒有當(dāng)場把他擲的數(shù)字指出來?”陽陽搖搖頭說:“沒有,我說的時候骰子已經(jīng)被他拿掉了!”“博博,你有沒有把你擲出的數(shù)字當(dāng)場給陽陽看,證明你擲出的確實(shí)是5?”博博說:“他應(yīng)該看到的。我把骰子拿起來是想重新開始!薄澳蔷褪钦f,你們倆都不能證明自己說的事情,對嗎?爭吵、打架能解決問題嗎?怎么辦呢?”陽陽說:“我們可以協(xié)商一下!薄罢f得真好。有疑問可以好好協(xié)商,不能發(fā)脾氣。你們倆控制一下自己的情緒,再來商量解決問題好嗎?”兩人點(diǎn)點(diǎn)頭。接著,我問:“陽陽,你想怎么解決呢?”陽陽說:“博博這次擲的'數(shù)字不算,重新擲一次。”“你能把自己的想法說出來,很好。博博,你同意這個辦法嗎?或者你有別的辦法嗎?”博博表示同意。我肯定道:“你們兩個能這樣和平解決問題真好。不過有沒有想過再下的時候要注意什么?擲了骰子以后棋子能不能馬上走?”陽陽說:“要兩個人都看清楚以后才能走。擲到數(shù)字幾,就走幾格,不能賴皮!薄罢f得真好。這個規(guī)則兩個人都要遵守。博博,你覺得呢?”博博表示贊同。我繼續(xù)說道:“下棋總會有輸贏,很正常。但如果為了贏而違反規(guī)則、耍賴,就不好了,下次就沒人和你下了,對嗎?”兩人點(diǎn)點(diǎn)頭,又開始對弈。
在下棋過程中,類似沖突和矛盾每天都有。當(dāng)幼兒遇到問題、出現(xiàn)不當(dāng)?shù)那榫w表達(dá)方式時,我首先是認(rèn)同幼兒,對他們的情緒反應(yīng)表示理解。同時,引導(dǎo)、鼓勵幼兒正確地表達(dá)情緒,在此基礎(chǔ)上一起分析問題。商量解決問題的辦法。經(jīng)過一段時間的磨合、調(diào)整,孩子們對于兩兩對弈的玩法越來越熟練了,對于規(guī)則也越來越認(rèn)同了。
增加新規(guī)則
在一次兩兩對弈中,越越和貝貝商量著把飛行棋的一些規(guī)則運(yùn)用到數(shù)字棋游戲中。比如,當(dāng)兩人走到同一格時,后者可以將前者打回起點(diǎn);當(dāng)骰子擲到“6”時,可以再擲一次,等等。于是,我在一次經(jīng)驗(yàn)分享活動中,向孩子們推薦了這些規(guī)則。經(jīng)過討論,大家決定先加“當(dāng)兩入走到同一格時,后者可以將前者打回起點(diǎn)”這一新規(guī)則,等熟悉后再增加另一條規(guī)則。
加入新規(guī)則后,戰(zhàn)況變得復(fù)雜起來,孩子們的情緒反應(yīng)也變得更加激烈了。面對被打回起點(diǎn)的境遇,有的會生氣地說:“哼,有什么了不起的!”有的會說對手賴皮沒按格子走,想盡力改變被打回起點(diǎn)的事實(shí)。也有的甚至忽然就說不高興玩了,停止比賽,以逃避輸棋的結(jié)局。
一次洋洋和貝貝下棋。眼看洋洋離終點(diǎn)只有幾步了,就在這時貝貝擲了個“5”,棋子剛好落在了陽陽的棋格上。洋洋被這突如其來的大逆轉(zhuǎn)震驚了,看見貝貝得意洋洋、興高采烈的樣子,洋洋越加無法接受自己被打回大本營的事實(shí)。一怒之下,他掀翻了棋譜,還和貝貝推撞起來。我及時制止了他倆的爭執(zhí),待他倆情緒緩和些后再請他倆詳細(xì)說說情況。
貝貝說:“洋洋受不了我把他打回大本營,就把棋譜掀翻,還打我!”洋洋辯解道:“我快勝利了,貝貝把我的棋打掉,還要笑我!”“原來是這樣?熳叩浇K點(diǎn)了被別人打回大本營,的確是一件令人難過的事情。換成我,也會非常難過的。但是,我不會掀棋譜、推人,我會告訴貝貝,你把我打回起點(diǎn),我很難過!洋洋,如果你遇到一個輸了就會掀棋譜、推人的人,下次還愿意和他下嗎?”洋洋沉默了。我趁機(jī)問孩子們:“下棋輸了,是會難過,會不高興。那我們可以怎么說、怎么做呢?”“可以大聲說出來!”“可以和好朋友擁抱一下!”“可以吃顆甜蜜蜜的巧克力,讓自己開心點(diǎn)!”……我又追問:“對手贏了,我們又可以大方地說些什么、做些什么呢?”孩子們七嘴八舌地建議道:“可以祝賀他一下!”“可以擁抱他一下!”……
雖然洋洋有做得不合適的地方,但貝貝也沒有考慮洋洋的感受。于是,我轉(zhuǎn)向貝貝:“如果你快勝利了,卻被人打回大本營,你的心情會怎樣?如果打掉你的棋的人還興高采烈,你會怎么樣?你快要贏了,心里高興是對的,但如果發(fā)現(xiàn)對方難過了,你覺得應(yīng)該怎么做?”貝貝說:“可以安慰他,送他一樣小禮物!”“還有呢?”“可以擁抱他一下,告訴他下次就會贏了!”“說得對。如果看到對手因?yàn)檩斄硕y過,你可以試著從他的角度感受他的心情,學(xué)著安慰他,這樣他的心里就會好受些,也就不會發(fā)生后面那些不開心的事情了!”接著,我又轉(zhuǎn)向孩子們:“當(dāng)然,下棋贏了,也可以表達(dá)自己高興的心情。我們可以怎么說、怎么做呢?”孩子們說:“可以微笑一下,去告訴老師或好朋友!”“可以鼓勵一下自己!”“你們看,有這么多方法,下次遇到這樣的情況不要激動,先想辦法控制一下情緒,然后想一些合適的方法來解決,好嗎?”兩人點(diǎn)了點(diǎn)頭。
打回起點(diǎn)的規(guī)則雖然容易激化對弈雙方的矛盾,但它對雙方是公平的,也有利于孩子們情緒能力的培養(yǎng)。因此,每每遇到孩子有矛盾沖突,我便主要從兩方面進(jìn)行引導(dǎo)。首先,緩解雙方因輸贏而產(chǎn)生的緊張氣氛,結(jié)合前期的經(jīng)驗(yàn)引導(dǎo)幼兒正確面對輸贏,合理宣泄情緒。其次,著重引導(dǎo)幼兒運(yùn)用換位思考的方法理解對方的感受與想法,采取一些適宜的策略調(diào)整自己的情緒和行為。慢慢地,孩子們都接受了這樣的觀點(diǎn),因爭輸贏而引發(fā)的矛盾越來越少了。
成為一名受歡迎的小棋手
一段時間以后,班里出現(xiàn)了一種現(xiàn)象:有的幼兒很受歡迎,經(jīng)常被許多人邀請一塊兒下棋;有的幼兒卻常常無人邀請或找不到人下棋。為了給幼兒樹立正面榜樣,我向幼兒提出了做一名“受歡迎的小棋手”的目標(biāo)。
首先,每天在幼兒自由尋找伙伴輪流下棋后,組織幼兒交流,請他們將自制的愛心卡送給自己最喜歡和他下棋的人,并說說原因。孩子們說出了各種理由,比如,因?yàn)樗还茌斱A都會微笑;因?yàn)樗斄瞬粫,不會發(fā)脾氣;因?yàn)槲逸斄怂麜托《Y物給我,安慰我;因?yàn)槲液蛣e人下的時候,他會來幫助我,等等。接著,我請幼兒把各自收到的愛心卡匯總,貼在“受歡迎的小棋手”的記錄表中,并引導(dǎo)幼兒觀察誰的愛心卡最多,思考為什么。然后,我根據(jù)幼兒的講述,拋出問題:“如果你想成為一名受歡迎的小棋手,有什么辦法?”引導(dǎo)、幫助幼兒一起歸納受歡迎小棋手的特征。由于前期經(jīng)驗(yàn)比較豐富,孩子們提出了許多具體的策略與方法,比如,可以在下棋時讓一讓他,讓他不容易輸。如果他輸了,我就跟他說:“沒關(guān)系,下次你就會贏了!比绻A了,我就跟他握握手,向他豎起大拇指,祝賀他;如果他輸了,我就安慰他……雖然幼兒年齡小,還不能客觀地評價自己和他人,但基本能歸納出受歡迎棋手的特征,即能理解別人想法、行為,能關(guān)心幫助他人等。
在隨后的一段時間里,我引導(dǎo)幼兒將梳理歸納出來的經(jīng)驗(yàn)加以運(yùn)用,并根據(jù)自己遇到的實(shí)際情況靈活有效地調(diào)整策略,以提高解決問題的能力。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇17
活動設(shè)計:
小班幼兒年齡小,他們的平衡力、協(xié)調(diào)性較弱。我利用幼兒常見的鞋盒和舊報紙,做成幼兒玩耍的體育器材,來發(fā)展幼兒的平衡力。
活動目標(biāo):
1. 幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡。
2. 培養(yǎng)幼兒身體協(xié)調(diào)性及耐心、細(xì)心等良好的個性品質(zhì)。
3. 愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
4. 發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
5. 初步培養(yǎng)幼兒用已有的.生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
活動準(zhǔn)備:
紙球、紙框人手一份。
觀察與指導(dǎo):
一.出示紙球。
1. 老師:寶貝們,我這兒有好多紙球,想不想和紙球玩游戲,我們就在這塊地上玩。你想和紙球玩什么游戲呢?方法很多,每個寶寶可以想出和別人不一樣的方法。
2. 看哪個寶寶和別人玩得不一樣。
3. 引導(dǎo)幼兒玩一玩特別的玩法。
二.出示紙框
1. 老師:看紙球玩得開心,紙框也想?yún)⒓,你們歡迎它參加嗎?
2. 紙框和紙球怎么玩游戲呢?
3. 寶貝們,去玩一玩。
4. 老師和幼兒一起玩一玩。
5. 重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒練習(xí)用紙框拖紙球的玩法。
三.老師總結(jié)玩法,特別講解拖物走。
1. 寶貝們,我們來學(xué)___的玩法。紙框拖紙球走。如果紙球跑出來了,你們該怎么辦呢?怎么拖,才能不讓紙球跑出來呢?
2. 寶貝們試一試。
3. 幼兒練習(xí)拖物走。
4. 寶貝們,今天玩得開心吧。
活動反思:
本次活動,把幼兒生活中熟悉的物體運(yùn)用到游戲中來,幼兒感到親切不陌生,能主動積極,很樂意參加此活動;幼兒在玩的過程中,不斷探索和發(fā)現(xiàn),創(chuàng)新出多種玩法,老師和幼兒一起游戲并給予一些建議,幼兒非常開心;在活動中,幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡的能力都得到了發(fā)展,整個活動體現(xiàn)了幼兒主體性和創(chuàng)造性。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇18
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒表達(dá)勞動的過程,感受勞動的快樂。
2、鼓勵幼兒學(xué)習(xí)勞動方法,即使用清潔工具有順序地洗椅子。
3、教育幼兒要愛護(hù)小椅子,輕拿輕放,養(yǎng)成良好的習(xí)慣。
重點(diǎn):
教育幼兒要愛護(hù)小椅子,輕拿輕放,養(yǎng)成良好的習(xí)慣。
難點(diǎn):
學(xué)習(xí)使用清潔工具洗椅子,感受勞動的快樂。
活動準(zhǔn)備:
椅子每人1張;水盆若干,抹布若干(數(shù)量和幼兒人數(shù)相同)、音樂、“椅子”錄音。
活動過程:
一、椅子哭了
●錄音:“嗚嗚……”師:是誰在哭呢?
●椅子:“嗚嗚……”小朋友,我是小椅子,你們身上都很干凈,你們看,我的身上很臟,我身上為什么會這么臟呢?
●你們能幫我洗個澡嗎?
二、我來給你洗洗澡
1、洗椅子
●師:你們愿意幫助小椅子洗澡嗎?那我們用什么來給小椅子洗澡呢?(老師在肯定幼兒正確回答的基礎(chǔ)上出示抹布、水盆)今天我們請它們來幫忙。怎么樣才能把小椅子擦干凈?(每個地方都要擦到)
●幼兒嘗試用抹布開始擦洗椅子,鼓勵幼兒積極表達(dá)自己在勞動過程中的快樂。
2、交流
你是怎么洗椅子的?鼓勵個別幼兒來示范并用語言表達(dá)洗椅子的過程。
3、總結(jié)
●胡老師還把擦椅子的步驟編成了一首好聽的.兒歌,我們一邊念兒歌一邊擦椅子,這樣我們會把小椅子擦得更干凈。
●師幼一起邊念兒歌邊擦椅子。(小抹布,洗一洗、擰一擰;椅子面、擦一擦;椅子背,擦一擦;椅子腳,擦一擦;椅子檔,擦一擦,小椅子,開心啦!)
●椅子是我們的好朋友,我們還應(yīng)該怎么更好地愛護(hù)它?
三、送椅子“回家”
●椅子:小朋友,謝謝你們把我洗得這么干凈,以后你們要好好的愛護(hù)我噢!
●我們?nèi)タ纯葱∫巫痈闪藳]有,我們帶小椅子一起回活動室吧!
創(chuàng)設(shè)情景,幫助產(chǎn)生想幫助小椅子的欲望。
開拓幼兒的思維,讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn)用什么材料與方法去進(jìn)行清潔小椅子。
幼兒在操作中體驗(yàn)勞動的快樂,并鼓勵幼兒用語言來表達(dá),發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力。
結(jié)合兒歌,讓幼兒更好地掌握擦椅子的步驟。
通過討論培養(yǎng)幼兒愛護(hù)小椅子,輕拿輕放的好習(xí)慣。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇19
適合年齡:
3—5歲
傳統(tǒng)游戲棋:
五子棋
創(chuàng)新后游戲棋:
“比比樂”黑白棋
游戲目標(biāo):
1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。
2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。
游戲準(zhǔn)備:
1、棋盤:
2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)
游戲玩法:
甲方:白子
乙方:黑子
甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為S、N、M……多種路線)以“AB、AB…”的.規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
游戲規(guī)則:
翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇20
一、活動名稱:“我是媽媽的好幫手”
二、活動目標(biāo):1、在活動中鍛煉幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協(xié)調(diào)性。
2、在活動中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
3、培養(yǎng)幼兒幫助他人的情感。
三、活動準(zhǔn)備:
挑水桶(大可樂瓶做的)若干、易拉罐、平衡木
四、活動進(jìn)行:
中班幼兒以班級為單位分為三組,聽到口令后用肩膀 挑起小挑水桶,繞過易拉罐,走過獨(dú)木橋,到水盆邊取水后,從左邊挑回起點(diǎn),將挑回的水倒進(jìn)本隊(duì)的盆內(nèi),再把小挑水桶交給第二名幼兒,繼續(xù)進(jìn)行。在規(guī)定時間內(nèi)運(yùn)水多的隊(duì)為勝。
五、活動規(guī)則:
過易拉罐時,每個罐子都要繞。
活動名稱:“尋寶”
二、活動目標(biāo):1、鍛煉幼兒的平衡能力、鉆爬能力以及手部小肌肉的靈活性。
2、在活動中培養(yǎng)幼兒動腦能力。
2、在活動中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
3、培養(yǎng)幼兒初步感知北京20__奧運(yùn)精神。
三、活動準(zhǔn)備:
感統(tǒng)材料:平衡步道、萬象組(梅花樁)。自制小房子(城墻)、
拼圖(畫有奧運(yùn)五環(huán)、國旗、20__圖案)桌子三張、塑料框三個。
*注:每個拼圖分成二十七塊,在每塊的背面依次編好序號1"27。
四、活動進(jìn)行:
中班小朋友以班級為單位,共分成三組,聽到口令后每組第一個小朋友開始出發(fā),走過平衡步道,踩過梅花樁,鉆過小房子,到塑料框里找到一個序號為1的拼圖在桌子上拼好,拼好后從左邊返回,第二個小朋友繼續(xù)。在規(guī)定的時間內(nèi),先拼完拼圖的班級為勝。
五、活動規(guī)則:
1、第一個小朋友完成拼圖后第二個小朋友才能出發(fā)。
2、每個小朋友要拿指定序號的那塊拼圖。
3、在那拼圖過程中如果有小朋友拿錯拼圖,那么下一位小朋友從新再拿。
活動名稱:“奪紅旗”
二、活動目標(biāo):1、練習(xí)與同伴合作、協(xié)調(diào)動作、平衡活動,同時練習(xí)攀登及
跨跳的基本動作。
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、堅強(qiáng)的意志品質(zhì)。
3、培養(yǎng)幼兒樂于參與集體活動,增強(qiáng)幼兒的競賽意識以及團(tuán)隊(duì)合作的精神。
三、活動準(zhǔn)備:小氣球每人一個、竹竿若干、輪胎若干
四、活動進(jìn)行:
幼兒分成兩組,隊(duì)列站好兩個小朋友面對面站好,用兩根竹竿共同抬起一個裝有水的氣球,聽到口令后出發(fā),走到輪胎旁邊放下竹竿和氣球,爬到臺上每人拿起一面紅旗從左邊返回拍第二組幼兒的手第二組幼兒出發(fā),繼續(xù)游戲,在規(guī)定時間內(nèi)紅旗最多的隊(duì)為勝。
五、活動規(guī)則:
1、抬水球時如果摔破返回起點(diǎn)從新出發(fā)。
2、奪紅旗返回后需拍下一組幼兒的手第二組才能出發(fā)
我是神勇小警長
活動目標(biāo):
1、通過玩沙包游戲,練習(xí)投擲,訓(xùn)練幼兒動作的`靈敏性、協(xié)調(diào)性,發(fā)展幼兒綜合運(yùn)動的能力。
2、提高獨(dú)立思維能力,培養(yǎng)遵守紀(jì)律的好品德。
3、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護(hù)小動物的情感。
活動準(zhǔn)備;
1.設(shè)計活動場地:布置好的活動場地。
2、人手一只沙包。
活動過程:
一、開始部分:
1、隊(duì)列練習(xí)。
幼兒聽口令練習(xí)。
2、游戲《老貓睡覺醒不了》;
二、基本部分
1、自由幼兒自由玩沙包,引導(dǎo)幼兒把沙包放在身體的任何一個部位,(如頭頂上、肩膀上、手心上……等),使沙包不掉到地上。
2、情境導(dǎo)入:
“剛才小兔說森林里面狐貍又做壞事了,他想讓我們小朋友一起給他幫忙,那我們小朋友開著自已的車準(zhǔn)備出發(fā)!睅ьI(lǐng)幼兒來到布置好的活動場地。
3、游戲:《打狐貍》。
、.教師交代游戲規(guī)則和玩法。
規(guī)則和玩法:將幼兒分成兩組,每個小朋友拿兩個沙包,自由模仿喜歡的小動物,用鉆、爬、跳、跑等等方法到達(dá)目的地,對準(zhǔn)“狐貍”打過去,看誰的能打中,誰就是小英雄,可以去和黑貓警長一起去抓壞蛋。
、.教師示范,講解動作要領(lǐng),幼兒分組練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
③.游戲時教師要觀察幼兒的投擲動作是否準(zhǔn)確并及時糾正錯誤。
④.對幼兒的表現(xiàn)給予講評,并獲得獎勵。
三、結(jié)束部分:玩丟沙包游戲(即丟手帕游戲),邊玩邊唱。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇21
為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于*年3月組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動,F(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
一、參評對象
帶班教師
二、參評內(nèi)容
。ㄒ唬┯螒蚍桨福20分):紙質(zhì)文本一式(標(biāo)題小3號黑體,正文仿宋小4號宋體,A4紙打印),同時報送電子稿。游戲方案基本框架如下:
。1)設(shè)計意圖或背景
(2)活動名稱
。3)適合班級
。4)活動時間
(5)參加人數(shù)
。6)活動目標(biāo)
。7)活動準(zhǔn)備
。8)活動過程(或玩法)
。9)活動規(guī)則
。10)活動反思
。ǘ┯螒蚪M織(80分):組織游戲活動,時間20-30分鐘。
具體要求見附件1、附件2。
三、參評要求
請各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,3月22日將游戲方案紙質(zhì)文本及電子稿上交園長室,幼兒園組織相關(guān)人員評選出12個優(yōu)秀游戲方案。在此基礎(chǔ)上,4月初由設(shè)計者組織游戲活動,最終選出優(yōu)秀活動報送姜堰市教育局參評。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇22
同游河坊街
設(shè)計意圖:杭州的河坊街處處蘊(yùn)藏著大量的名人古跡,河坊街的面人、糖葫蘆常常讓孩子們留戀往返,家長與孩子們同游河坊街時,可與孩子積極互動,利用河坊街中孩子感興趣的事物,豐富幼兒知識,增強(qiáng)幼兒觀察、表述等能力,讓孩子從小關(guān)注身邊的家園和環(huán)境,感受家鄉(xiāng)文化
目標(biāo):積極觀察,主動講述自己感興趣的內(nèi)容,體驗(yàn)河坊街古建筑的`獨(dú)特風(fēng)格。
準(zhǔn)備:活動前成人與孩子一起收集資料:河坊街的照片、故事等。
對象:單戶家庭自發(fā)組織。
地點(diǎn):杭州河坊街
玩法:
1、與孩子交流河坊街建筑的獨(dú)特,讓孩子來說說這里的建筑與別處的有什么不同?
2、在參觀古街時,孩子可以通過拍照,品嘗小吃,觀看表演,購買小禮物等多種形式親身感受古街文化的豐富,多樣,多彩。
3、參觀后引導(dǎo)孩子說說活動中看到的、最有意思的的事。
4、把活動的照片和講述稿帶回班里和大家交流展示。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇23
一、游戲綜述
《小熊拔牙》由經(jīng)典的同名童話故事改編。小熊因?yàn)閻鄢蕴且齺砹嗽S多牙蟲侵蝕它的牙齒,導(dǎo)致它牙疼地滿地打滾,最后在白兔醫(yī)生和小伙伴的幫助下消滅牙蟲、拔掉蟲牙以及教育它保護(hù)牙齒的劇情,給幼兒留下了深刻的印象。針對當(dāng)前大多數(shù)幼兒的飲食偏甜又不好好刷牙,導(dǎo)致齲齒現(xiàn)象嚴(yán)重的現(xiàn)狀,我們特別編排了此劇,幫助幼兒進(jìn)一步了解牙齒的特征和作用,知道多吃糖對牙齒的危害性,學(xué)習(xí)正確的刷牙方法,增強(qiáng)保護(hù)牙齒的意識。
二、游戲網(wǎng)絡(luò)
三、游戲準(zhǔn)備
。ㄒ唬┙(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備
1、學(xué)習(xí)故事《小熊拔牙》,了解故事內(nèi)容:小熊從被有著漂亮外表的糖果吸引而瘋狂地迷戀糖果→被可惡的牙蟲兄弟侵蝕疼得滿地打滾→請兔醫(yī)生和動物朋友幫忙→消滅了頑固的牙蟲們→學(xué)會保護(hù)牙齒的好方法,感受鮮明的角色特征及角色情緒的變化。
2、通過健康活動“保護(hù)牙齒”,引導(dǎo)幼兒了解牙齒的基本構(gòu)造。
3、開展社會活動“我的好朋友”,啟發(fā)幼兒了解朋友之間應(yīng)該禮貌互敬、互相幫助。
(二)游戲資源
1.創(chuàng)設(shè)場景,準(zhǔn)備道具。
(l)場景:小熊的家、大糖罐(用小椅子圍著小桌子布置)。
(2)道具:醫(yī)生背包、放大鏡、針筒、鉗子、牙齒以及糖果娃(頭飾、糖果、面具)。
2.選配音樂。
(1)歡快的音樂:用于第一場小熊和動物們玩耍。(2)蔡依林的歌曲《拉烏拉烏》:用于第三場糖果舞蹈。(3)低音鼓點(diǎn)、詭異的音樂:用于第四場牙蟲舞蹈。(4)上行和下行的串音音樂:用于第五場牙蟲們四處逃竄。(5)歡快的音樂(同玩耍音樂):用于第五場集體跳“刷牙舞”。
(三)家庭與社區(qū)
1.家長帶幼兒參觀牙科診所,了解牙醫(yī)的工作及處理牙病的基本方法。
2.請牙醫(yī)來園給幼兒介紹牙齒的構(gòu)造及保護(hù)牙齒的方法。
3.家長在家提醒幼兒正確地刷牙,保護(hù)牙齒。
四、游戲提示
1.游戲中,小熊從吃糖一牙疼一主動學(xué)刷牙的整個態(tài)度的轉(zhuǎn)變是重點(diǎn),應(yīng)充分表現(xiàn)小熊三個時期的不同心理狀態(tài)。教師通過糖果舞、牙蟲舞和動物們的刷牙舞編排,反映出小熊高興一難過一快樂的心理。角色間的'相互呼應(yīng),使劇情更加生動有趣。
2.《小熊拔牙》的表演,能增強(qiáng)幼兒保護(hù)牙齒的意識,但是如何將這種意識堅持下去是難點(diǎn)所在。表演后,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行“平時怎么保護(hù)牙齒”的大討論,請幼兒與家長共同收集資料,創(chuàng)設(shè)主題墻飾,充分發(fā)揮環(huán)境的教育功能。另外,請幼兒作為家長的“監(jiān)督員”,督促家長做好保護(hù)牙齒的工作,同時強(qiáng)化自己的保護(hù)意識。
3.在第一場表滇中,小熊有五個好朋友,如果每人拿一個禮物,會給小熊下場一個人拿禮物帶來困難,于是教師調(diào)整為每兩人拿一顆糖,共三顆。其中設(shè)計拿一顆的朋友把糖直接掛在小熊的胸前(單獨(dú)一顆做帶子),從而很好地解決了原先存在的問題,同時也增加了游戲氣氛。
在第五場表演中,小熊的牙齒被拔出時,觀眾可以看見小動物集體用力向后倒和小熊雙手捂著臉的動作,但小熊的表情不容易體現(xiàn),為此教師設(shè)計制作了一個很形象的大型牙齒,上面還畫出了被蟲蛀的黑洞。當(dāng)動物們向后倒時,小熊將事先收好的牙齒向上空拋出,與小動物的集體用力向后倒相呼應(yīng),使得劇情更加豐富有趣。
4.根據(jù)幼兒的興趣,我們開展了一系列活動:①語言活動“我的朋友小牙刷”,學(xué)習(xí)兒歌,讓幼兒懂得刷牙的重要性。②美術(shù)活動“大家都來保護(hù)牙齒”,讓幼兒設(shè)計保護(hù)牙齒的規(guī)劃圖,鞏固保護(hù)牙齒的好方法。③健康活動“甜甜的糖果”,知道多吃糖果的危害性,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)行刷牙比賽,掌握正確的刷牙方法。④在游戲活動中增設(shè)“牙科診所”,提高保護(hù)牙齒的意識。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇24
活動目標(biāo)
1、在操作中感知不一樣材料餃子餡兒的質(zhì)感,培養(yǎng)對游戲的興趣和探索精神。
2、在扣子母扣的過程中,練習(xí)小手的靈活性。
3、發(fā)展幼兒的動手能力。
4、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備
用兩片圓形布縫好當(dāng)餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不一樣材質(zhì)的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。
活動過程
1、引入:昨日,娃娃家的娃娃跟我說,他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。你們愿意嗎?今日娃娃家為大家準(zhǔn)備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)
2、教師示范玩法:如果你想包一個花生餡兒的餃子,拿一個花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一齊;如果你想包一個肉餡兒的.水餃,拿一個鵝卵石包在里面。
3、幼兒開始活動,教師適時進(jìn)行指導(dǎo)。
(1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導(dǎo)。
。2)請幼兒參觀小朋友包的餃子,并請幼兒說一說你為娃娃準(zhǔn)備了什么餡兒的餃子?
延伸活動
請家長搜集不一樣自然材質(zhì)的餡兒,還能夠做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進(jìn)行操作。
活動反思
自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂乎。經(jīng)過這次活動能夠看到,幼兒對可操作性的材料比較感興趣。我們能夠在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇25
方案,即在案前得出的方法;將方法呈于案前,即為方案。幼兒園大班音樂游戲設(shè)計方案,我們來看看下文。
幼兒園大班音樂游戲設(shè)計方案《貼燒餅》
本資料由幼教廖老師分享,如需配套音樂請加扣扣:一零一四四八二八四一
。▊渥ⅲ阂魳贩譃锳、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)
一、演唱部分動作建議
A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。
游戲玩法建議
1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。
2、當(dāng)唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設(shè)法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設(shè)法不讓對方抓到。
3、當(dāng)音樂進(jìn)入B段時,啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。
二、教學(xué)活動建議
【活動目標(biāo)】
1、掌握游戲的規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進(jìn)行游戲。
2、在游戲難度加深時,能機(jī)智靈活的?救人,并保護(hù)自己不被吃掉。
3、體驗(yàn)游戲的快樂、和同伴團(tuán)結(jié)協(xié)作。
【活動過程】
1、開始部分
談話導(dǎo)入,引起幼兒興趣。
(1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。
(2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。
2、基本部分
(1)在情景創(chuàng)設(shè)中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。
b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲? c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?
d、開始游戲:(引導(dǎo)幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)
(2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。
在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時引導(dǎo)、糾正,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。
如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。
(3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):
增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。
3、結(jié)束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結(jié)束。
三、友情提示
1、在游戲活動環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結(jié)伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。
2、可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動,引發(fā)幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點(diǎn)。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇26
目標(biāo):激發(fā)孩子手口一致點(diǎn)數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構(gòu)能力。
準(zhǔn)備:麻將
玩法:
1、親子自由玩麻將。
2、家長引導(dǎo)孩子數(shù)數(shù)各“條”、“餅”的個數(shù)。
3、親子比一比誰的`“條”(“餅”)多,誰的少?
4、家長引導(dǎo)孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。
5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
6、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇27
活動:
送動物回家
目標(biāo):
在用小推車反復(fù)運(yùn)送小動物的過程中,感受愉悅的心情。
材料:
1.各種毛絨小動物若干,玩具小推車人手一輛。
2.場景創(chuàng)設(shè):在活動區(qū)一角地墊上擺放毛絨小動物,操場中間擺放一些毛絨玩具和地墊。
活動過程:
1.每位幼兒取一輛玩具小推車。
2.將活動室一角的毛絨小動物放入小推車,運(yùn)送到操場的地墊上。到達(dá)目的地可在地墊上休息。
3.運(yùn)送完畢后,游戲重新開始,即將地墊上的毛絨小動物運(yùn)送到活動室。
建議:
1.操場上的玩具可以藏在地墊下,以增加游戲的`神秘性和趣味性。
2.在運(yùn)送玩具的路上可擺放一些障礙物,如積木、瓶子等,讓幼兒推車?yán)@行障礙物,提高游戲的難度。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇28
【活動意圖】
在美術(shù)課上,我和孩子們一起制作了許許多多的紙棒。孩子們的創(chuàng)造力被激發(fā),無數(shù)的作品應(yīng)運(yùn)而生。于是我便利用其中的的一些作品作為游戲活動的道具,設(shè)計了一節(jié)游戲活動:釣魚。
【活動目標(biāo)】
1、復(fù)習(xí)紙棒的各種玩法,充分練習(xí)單腳跳的動作,同時鍛煉孩子們的耐心。
2、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。
3、能夠遵守游戲規(guī)則。
【活動準(zhǔn)備】
1、小貓的頭飾(每位幼兒一份)、釣魚竿(大紙棒拴帶鉤的繩)兩個、小魚旗若干個(小紙棒粘上畫有小魚的彩旗,并在彩旗的頂端剪一小口)、魚缸兩個
2、磁帶:《運(yùn)動員進(jìn)行曲》
3、布置場地。
小橋:兩把小椅子中間搭個大紙棒
創(chuàng)意區(qū):請小朋友利用身體和紙棒擺一個生活中的姿勢(例如:幼兒可以用左手_腰右手拿紙棒擺茶壺的姿勢)
設(shè)計區(qū):提供無數(shù)小紙棒,請幼兒設(shè)計作品。
釣魚池:里面擺滿小魚旗,讓小魚旗站立
【活動過程】
一、活動導(dǎo)入:
1、師(帶上貓媽媽的頭飾):小朋友們,你們來做我的小貓寶寶,來跟媽媽做一下準(zhǔn)備運(yùn)動。(老師領(lǐng)孩子們自由的活動一下身體各關(guān)節(jié))
2、教師:我的寶貝們,你們已經(jīng)長大了,我要考考你們的本領(lǐng)學(xué)的怎么樣。
二、活動展開:
1、將幼兒帶入場地,分成兩隊(duì)
2、介紹活動玩法:
每隊(duì)的幼兒肩扛釣魚竿單腳跳到到小橋前蹦跳過去,繼續(xù)單腳跳到創(chuàng)意區(qū),猜出創(chuàng)意區(qū)里小朋友擺的姿勢,單腳跳到設(shè)計區(qū),利用筐里小紙棒設(shè)計一幅作品,單腳跳到魚池釣起一條小魚,迅速沿原路跑回把魚放到魚缸里,然后把魚竿交給下一個小朋友,下一個小朋友繼續(xù)釣魚。在規(guī)定時間內(nèi)哪隊(duì)釣的小魚多,哪隊(duì)就是贏家。
3、介紹活動規(guī)則:
在創(chuàng)意區(qū)、設(shè)計區(qū)必須通過老師檢驗(yàn)合格才能前行
釣魚時不得用手碰魚
4、教師將游戲活動演練一次
5、幼兒做游戲,教師從旁指導(dǎo)。(放磁帶:《運(yùn)動員進(jìn)行曲》)
三、結(jié)束階段:
1、教師小結(jié):決定出勝利的一隊(duì),同時為獲勝方頒發(fā)獎品:小魚旗。表揚(yáng)大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運(yùn)動。
3、帶領(lǐng)幼兒回教室。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇29
活動目標(biāo):
1. 在指偶的幫助下,理解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)演唱歌曲,并嘗試邊唱邊做動作。
2. 體驗(yàn)音樂游戲的快樂,萌發(fā)與同伴相親相愛的情感。
3. 在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4. 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5. 考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準(zhǔn)備:
1.紅、藍(lán)顏色的小鳥指偶若干。
2.小鳥的叫聲、伴奏音樂。
3.卡紙剪成的大樹若干并貼在小椅背上。
活動過程:
一、激發(fā)興趣導(dǎo)入活動。
師:小朋友,我們一起去樹林里玩一玩吧。
(播放背景音樂,師幼愉快地走進(jìn)活動室)1.聲音引出兩只小鳥。
師:哇,小樹林里可真美呀!猜猜還有誰會來這里玩呢?我們來聽一聽吧!
(1)聽上去像是誰來了呀?
(3)再來聽一聽是不是小鳥呢?
(4)真的是小鳥的聲音哦,我們請他們出來好嗎?(依次出示紅鳥、藍(lán)鳥)其間提問:這是只什么顏色的小鳥?(紅色),哦,又飛來一只,這只是什么顏色的呀?
2.認(rèn)識兩只小鳥的名字。
師:紅色的小鳥有一個好聽的名字叫丁丁,和丁丁打個招呼。
師:藍(lán)色的小鳥也有一個好聽的名字叫冬冬,和冬冬打個招呼。
二、幼兒欣賞理解歌曲1.今天丁丁和冬冬要到這里來玩捉迷藏的游戲,捉迷藏是什么意思?
咦,它們躲到哪里去了?來把它們喊出來吧!
2.現(xiàn)在我變成一棵大樹,丁丁和冬冬要在樹上玩游戲,看清楚它們是怎么玩的哦?
(1)教師配上動作完整朗誦歌詞。
提問:看清楚他們是怎么玩的嗎?先是兩只小鳥坐在哪里呀?(教師手勢)它叫?它叫?誰先飛走了?然后誰飛走了?小樹好孤單,它對小鳥說什么?(丁丁回來吧,冬冬回來吧,快快回來吧!)請幼兒幫助大樹一起喊小鳥回來。(教師配上動作)
(2)幼兒跟著教師邊做動作邊朗誦歌詞。
好玩嗎?我們也來玩一玩吧,現(xiàn)在你們變成一棵大樹。準(zhǔn)備好,兩只小鳥來了。
重點(diǎn)練習(xí)那句"快快回來吧!"
小結(jié):兩只小鳥回到樹上了,又見面了,他們相親相愛地在一起,真快樂。聽,他們又開始玩游戲了。
3.教師隨鋼琴音樂慢速地演唱歌曲一遍。
4.再次演唱歌曲一遍。
三、幼兒學(xué)唱歌曲
1.教師帶領(lǐng)幼兒慢速演唱,同時用教具演示提示幼兒,鼓勵幼兒用動作提醒自己記憶歌詞。
2.幼兒按意愿扮演丁丁和冬冬,分別站在老師的右手和左手邊。教師帶領(lǐng)幼兒演唱歌曲,重點(diǎn)是對歌詞的理解記憶。
3.教師再次帶領(lǐng)幼兒演唱歌曲,重點(diǎn)是演唱的聲音。
四、幼兒套上指偶表演歌曲
1.每位幼兒套上指偶,明確角色。(配上伴奏音樂)
2.師幼演唱歌曲一遍。
3.師幼完整連貫演唱歌曲一遍。
4.幼兒獨(dú)立演唱歌曲一遍。
五、教師引導(dǎo)、小結(jié)。
1.你們喜歡丁丁和冬冬嗎?為什么?
2.小結(jié):丁丁和冬冬這兩只小鳥真懂事,聽見大樹的一聲呼喚,就馬上飛回來了,而大樹也會在下雨天為小鳥撐起一把小傘,他們會你關(guān)心我,我關(guān)心你,相親相愛在一起,以后我們小朋友也要象兩只小鳥一樣相親相愛。
現(xiàn)在我們飛到小樹林外面去玩玩吧!
3.幼兒聽音樂做小鳥飛動作出活動室。
活動反思:
在本次活動中,我針對小班幼兒的年齡特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)了情景表演,讓幼兒在游戲表演中學(xué)唱歌曲,學(xué)會和同伴結(jié)伴游戲。在表演過程中,很多小朋友都很開心,知道要根據(jù)歌詞的內(nèi)容有禮貌地按要求進(jìn)行表演,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性和主導(dǎo)地位。
教材的選擇:《兩只小鳥》是一個韻律比較歡快的音樂。以幼兒感興趣的故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。通過提問:兩只小鳥坐在哪里?它們分別叫什么名字?兩個好朋友為什么會各自飛走?幫助幼兒理解歌詞。并且結(jié)合自身的動作暗示,讓幼兒在第一次傾聽的過程中,在理解的基礎(chǔ)上學(xué)說歌詞。這個環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)這首歌曲的歌詞對小班孩子而言是有一定的體驗(yàn)的,所以在學(xué)的時候,孩子很樂意去說、去唱。這次活動很符合小班幼兒的實(shí)際,也很能抓住小班孩子的.興趣。
教法的安排:在學(xué)習(xí)《兩只小鳥》的時候,我巧妙地運(yùn)用了示范,第一次我用兩只小鳥的手偶進(jìn)行情景表演,讓幼兒在觀看的同時理解好朋友之間應(yīng)該相互謙讓,沒有朋友會很孤單,同時激發(fā)幼兒學(xué)唱歌曲。這一環(huán)節(jié)中,幼兒的注意力很集中,能結(jié)合自己已有的經(jīng)驗(yàn)大膽地猜測故事的發(fā)展情部。最后引導(dǎo)幼兒自主表演,讓孩子更好地感知了根據(jù)歌詞來做動作,讓孩子更好地,更直觀地感知歌詞。
本次活動總的來說比較成功,思路清晰,基本達(dá)到了教學(xué)目標(biāo),但在過程中還是有所欠缺,特別是最后孩子們自己帶上紙偶完整演唱歌曲時,手上紙偶的角色分工不是很明確,邊唱邊做動作有點(diǎn)顧不過來,所以顯得有點(diǎn)亂。在以后的教學(xué)中,我會吸取經(jīng)驗(yàn),將教學(xué)活動組織得更好。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇30
游戲目標(biāo):
1、練習(xí)投擲,能投過一定的高度,練習(xí)投準(zhǔn),鍛煉幼兒手臂的力量。
2、能聽指令做游戲。
3、能愉快參與游戲,體驗(yàn)快樂。
游戲準(zhǔn)備:
1、音樂磁帶《芭蕉扇》
2、幼兒每人先折好的火箭一架。四個圈掛在繩子上。
游戲過程:
1、游戲準(zhǔn)備:聽指令做動作。
幼兒四散地站在場地上,教師發(fā)出"飛飛"、"跳跳"的指令,幼兒按口令做動作。如:當(dāng)教師發(fā)出"飛飛"的指令時,幼兒便兩臂側(cè)平舉,做飛機(jī)飛行的動作,并齊聲說:"飛飛飛。"當(dāng)教師發(fā)出"小魚游游"時,幼兒邊做小魚游水的.動作,邊說:"游游游。"教師發(fā)出"小兔游游小魚飛飛"時,幼兒便不動也不發(fā)聲。教師還可以發(fā)出"老鷹飛飛蝴蝶飛飛小猴飛飛"等口令,幼兒進(jìn)行分辨并學(xué)做動作。
2、游戲活動"火箭發(fā)射"投火箭。幼兒分成四路縱隊(duì)在場地一端的白線后,教師示范講解肩上投擲火箭的動作,然后請幼兒用三個手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力揮臂向前面懸掛的圈投去,再撿回火箭站到各隊(duì)的隊(duì)尾,有二繼續(xù)機(jī)型,比比誰投進(jìn)圈的次數(shù)多,游戲可進(jìn)行3-4遍。
火箭發(fā)射。
教師將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),手拿紙折的火箭,站在起點(diǎn)先后,教師發(fā)出指令后,前排的兩位幼兒按照圓圈標(biāo)號10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序向前繼續(xù)跳。當(dāng)跳到1圈時就算到達(dá)了火箭發(fā)射場。這時,幼兒的嘴里發(fā)出"嗤"的一聲,并將紙折的火箭用力扔向天空,喊:"火箭上天了!"然后取回火箭,返回本隊(duì),將火箭交給第二位幼兒,具體方法同上。游戲進(jìn)行3-4遍。
3、放松游戲《芭蕉扇》
教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂開展游戲活動。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇31
游戲目標(biāo):
1、教幼兒練習(xí)在斜高15—20厘米的斜坡上走上走下,發(fā)展幼兒平衡能力。
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
游戲準(zhǔn)備:
1、斜高15—20厘米的長斜坡二塊至四塊。(用平衡木代替時,寬度不少于25厘米。)
2、在斜坡一端畫上小草。
游戲玩法:
幼兒四散跟著老師邊念兒歌“我們都是小白鵝,撲通撲通跳下河”邊做模仿動作:小鵝走,小鵝叫,小鵝游水,小鵝理毛,小鵝轉(zhuǎn)圈,小鵝捉魚等。
分配角色,幼兒站成兩路縱隊(duì)扮演小鵝,教師扮演鵝媽媽,提醒“小鵝”看清“鵝媽媽”是怎樣走過斜坡的`。“鵝媽媽”:“小鵝,小鵝叫哦哦,搖搖擺擺走上坡,腳步走穩(wěn)下了坡!边吥顑焊柽吺痉秳幼鳌
“鵝媽媽”:“孩子們,你們走到斜坡上去吃草吧!”“小鵝”依次走上斜坡并模仿小鵝吃草的動作!谤Z媽媽”:“天黑了。小鵝快回來吧!”“小鵝”回到原處。游戲反復(fù)進(jìn)行兩三次。教師注意提醒幼兒上坡下坡時身體不要搖晃。
活動建議:
1、架起的木板要牢固,下坡時防止幼兒碰撞。
2、利用幼兒園內(nèi)或附近的土坡代替架起的木板。
活動延伸:
此游戲可在戶外體育活動時繼續(xù)進(jìn)行,或在散步時間利用自然地形練習(xí)。
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇32
【游戲目標(biāo)】
1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性的玩球,進(jìn)一步提高幼兒對球類游戲的興趣。
2、激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)換拍球的玩法。
3、通過玩球,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的意識。
【游戲準(zhǔn)備】每人一個皮球,音樂磁帶,錄音機(jī)。
【游戲過程】
1、準(zhǔn)備游戲幼兒與老師隨音樂抱球入場。
熱身運(yùn)動:師生在《加油操》中做球操!
2、花樣玩球
(1)看誰玩得花樣多師:小朋友你們喜歡玩球嗎?你平時都是怎樣玩的?
生:單手拍球、左右手交替拍球、轉(zhuǎn)身拍球、跨腿拍球、兩腳夾球前后跳、自拋?zhàn)越、反彈接等?/p>
師:剛才這些都是我們一個人玩球。那如果是兩個人合作,是不是又會有許多的新玩法呢?那現(xiàn)在我們就自己找朋友試試吧?
幼兒兩兩合作玩球,教師進(jìn)行指導(dǎo)。(在游戲中,幼兒開始有意識的合作,教師的提醒拓寬了幼兒玩球的思路)
(2)合作玩球:搭火車玩球聽口哨聲集中!好了,孩子們,剛剛你和你的伙伴都是怎樣玩球的?誰愿意上來說一說?
幼兒說一說,并表演不同的玩球方法。有一對幼兒的玩法很新穎:兩名幼兒同方向前后站立,后面的幼兒用左手搭住前面幼兒的肩膀,邊右手拍球邊往前走。
師:你們剛剛是怎么玩的?再表演一次可以嗎?(幼兒表演了一遍。)師:你們這樣玩真有意思,能不能再讓多一些小朋友參加呢?
幼兒又去邀請其他幼兒的加入,這時很多幼兒都想?yún)⒓,人?shù)發(fā)展成了4個、5個多個,孩子們都高興極了,并把這種拍球的方法稱為搭火車拍球。
(3)換位接球發(fā)現(xiàn)有兩名幼兒面對面站立,拍球后將球拍傳給對方,對方接住球。但是由于步調(diào)的不同意,不能連續(xù)進(jìn)行下去,幼兒有點(diǎn)煩躁,失去了信心。
師:我們同時接球進(jìn)行不了這是什么原因呢?
幼:有的人拍的一下,有的人拍兩下,不統(tǒng)一,顧不過來!
師:那小朋友們想一想怎樣才能同時接到球呢?我們和身邊的朋友討論一下!
幼:都拍兩個或者是三個再同時傳!
師:那按你們想的方法試一試吧!
結(jié)果還是有的孩子傳的快,有的孩子傳的慢,教師適時介入,我們可以用數(shù)數(shù)的方法,拍兩個球數(shù)兩下,邊拍球邊數(shù):在說“接”的時候把球傳給對方。
用這樣的方法,兩人的'步調(diào)達(dá)成了一致,換接球可以連續(xù)進(jìn)行了,幼兒的興趣大增,都雙雙結(jié)合,玩得很高興,有的幼兒還自發(fā)的三個人一起玩。
師:能不能讓更多的人參加進(jìn)來呢?
生:可以師:為什么會亂呢?這是什么原因呢?
幼:傳球時沒有想到傳給誰,就出錯了!有的時候兩個人都傳給同一個人!球打架了!
師:那有什么辦法讓我們大家都能參加,而且又不亂呢?
幼:提前定好傳給給就不亂了!
幼兒實(shí)驗(yàn),結(jié)果還是很亂,怎么辦?孩子們都想不出好方法。
師:我們剛才兩個人傳球,是讓球換地方,但是拍球的人沒有動,如果,我們的球不換地方,還要接住別人的球!那應(yīng)該怎樣玩?
幼兒都試了起來,有一組幼兒發(fā)現(xiàn)可以人動球不動(在喊口令“一、二、三,接”時球不往外傳,人迅速向同一方向移動一個位置,繼續(xù)接住相鄰幼兒的球)師:那我們其他小朋友想不想也來試一試?
幼兒很快掌握了在口令的支配下,進(jìn)行了人動球不動的換拍球游戲玩球的場面很熱烈!
師:剛才我轉(zhuǎn)了一圈發(fā)現(xiàn)好多好朋友都基本掌握了這種換接球的方法,相信我們以后多多練習(xí),肯定能又快又準(zhǔn)地接到旁邊小朋友的球的!好了,我們玩得也有點(diǎn)累了,球兒也有些累了,我們坐在球上休息一下吧!
3、結(jié)束在輕松地音樂聲中,幼兒隨教師坐在球上做放松運(yùn)動!
幼兒園游戲設(shè)計方案 篇33
9月1日,我們幼兒園就即將迎來一批活潑可愛的小班幼兒,為了讓這些孩子能盡快的熟悉幼兒園,熟悉班級工作人員,我們的教師除了對這些幼兒進(jìn)行一家一戶的家庭走訪以外,經(jīng)年級組討論決定,將舉行一次半天的新生適應(yīng)性入園親子游戲活動。
活動目的:
通過這次的適應(yīng)性入園親子游戲活動,幫助家長深入地了解幼兒園的各項(xiàng)工作,同時在心理上舒緩家長的緊張、不安情緒,更快地減輕幼兒開學(xué)后的種、種焦慮,排除家長的種、種顧慮,為新學(xué)期開展正常的教育教學(xué)工作奠定扎實(shí)的基礎(chǔ),共同步調(diào)一致地做好寶寶入學(xué)的準(zhǔn)備工作。
活動內(nèi)容:
1、通知家長9月1日早上8點(diǎn)半,帶幼兒到自己所在的班級集合,聽班主任老師介紹半天活動的流程安排,以及四個親子游戲活動的地點(diǎn)、游戲規(guī)則等事項(xiàng)。
2、9點(diǎn)鐘保育員分發(fā)餐點(diǎn),組織幼兒在家長的陪同下盥洗、吃點(diǎn)心。
3、9點(diǎn)15分幼兒在家長的陪同下,到四個活動的指定地點(diǎn)參加親子游戲。
4、10點(diǎn)45分活動結(jié)束后各自回到自己所在的班級,盥洗之后11點(diǎn)鐘組織幼兒午餐。(可以允許幼兒在家長的陪伴下進(jìn)餐。)
5、11點(diǎn)半左右教師分發(fā)神秘小禮物,讓幼兒帶著驚喜高高興興地離開幼兒園,結(jié)束半天的適應(yīng)性入園親子活動。
活動要求:
由于我們活動的地點(diǎn)安排在三個小班的教室以及多功能廳,家長帶幼兒在走班游戲的過程中,班主任老師要在8點(diǎn)半集中時明確交代清楚,家長要看護(hù)好自己的孩子,不能破壞其他班級的環(huán)境設(shè)施及物品,要遵守游戲的規(guī)則,聽從裁判老師的指令,做到文明活動,家長要趁此機(jī)會給孩子樹立一個良好的`榜樣作用。
小一班教室活動規(guī)則:
1、3——5名家長在小椅子上坐成一排。
2、3——5名幼兒站在自己爸爸媽媽的對面,戴上頭套,手里拿上餅干,聽到口令后往前走,將手中的餅干喂到爸爸媽媽的口中。
3、要求幼兒獨(dú)立完成。
4、幼兒在游戲的時候不能偷看。
游戲名稱:
神奇的果樹(手指點(diǎn)畫)
活動地點(diǎn):
小二班教室游戲規(guī)則:
請幼兒在家長的幫助下,選取自己喜歡的顏料,用手指并蘸取小許進(jìn)行點(diǎn)畫果子,裝飾這棵神奇的果樹,也可以對其進(jìn)行個性化的裝飾。作品完成后,可以帶回家留作紀(jì)念。
游戲名稱:
小貓學(xué)本領(lǐng)活動地點(diǎn):
小三班教師游戲規(guī)則:孩子頭戴小貓頭飾,從起點(diǎn)出發(fā),爬過山坡(墊子),鉆過山洞(鐵圈),走過獨(dú)木橋(平衡木),到達(dá)終點(diǎn)。
游戲名稱:
過小橋活動地點(diǎn)
多功能廳游戲規(guī)則:
家長手拿泡沫墊板,交替擺放,孩子依次踩過泡沫墊板,到達(dá)終點(diǎn)。、