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大學生趣味運動會活動方案范文

發布時間:2024-07-04

大學生趣味運動會活動方案范文(精選35篇)

大學生趣味運動會活動方案范文 篇1

  一、活動目的:

  a提供交流的平臺,增強合作的意識

  b促進彼此間的了解,拉近心與心的距離

  二、活動時間:

  XX年年11月16日(周五)下午5:30—9:00

  三、 活動地點:文化廣場

  四、 主辦單位:商務協會—商務實踐部

  五、 活動對象:商務協會全體人

  六、 活動意義

  1) 豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2) 促進商協內部成員的交流。商協應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3) 鍛煉商協成員的團隊協作精神,一個人的能力再強也戰勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

  4) 商協需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協的知名度,讓我們變成一家人

  5) 促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚

  七、前期準備

  1) 隊伍組建:本次運動會是商協內部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

  2) 對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。

  3) 器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時表3塊。5張獎狀

  4) 獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)

  八、 活動步驟

  1) 活動現場布置

  2) 各代表隊入場

  3) 致開幕詞

  4) 具體環節:運動會項目開展(穿插文藝節目)

  5) 總結發言頒降

  6) 合影留念

  7) 清理現場

  九、 運動會項目

  1、寶貝新娘

  a. 比賽規則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)

  b. 參加人員:每隊3人

  2、手足情深

  c. 比賽規則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽并將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。

  d. 參賽人員:每隊3人

  3、趕小豬接力

  e. 比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然后繞后期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。

  f. 參賽隊員:每隊4人

  g. 道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

  4、端乒乓球接力

  h. 比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然后繞小紅旗一周返回,回到起點后將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。

  i. 參賽人員:每隊4人

  j. 道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗

  5、蛙跳

  k. 比賽規則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象征青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,并將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住后以蛙跳動作返回起點。

  l. 參賽人員:每隊2人

  m. 道具:小紅旗,硬紙板

  6、同心同行

  n. 比賽規則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完后另一隊再賽。

  o. 參賽人員:每隊8人

  p. 道具“尼龍繩

  十、 說明:

  1) 此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍

  2) 通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創意獎,之后進行所有獎項的頒獎儀式。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇2

  一、活動時間:XX年x月xx日(周六)12:00—14:30

  二、活動地點:五環體育場

  三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處

  協辦方:藝術與傳媒學院體育部

  四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員

  五、活動意義

  1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。

  4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

  2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

  3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

  七、活動步驟

  1)活動現場布置

  2)各代表隊入場

  3)具體環節:運動會項目開展

  4)總結發言、舉行頒獎

  5)清掃活動現場

  八、活動分組

  每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。

  九、運動會項目

  (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:氣球若干個

  參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。

  3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  (二)考考你的肺活量

  道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

  參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

  比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

  (三)瞎子背瘸子

  道具:彩色氣球若干,凳子若干

  參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

  比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

  (四)頂a4紙接力賽跑

  道具:a4紙若干張

  參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。

  比賽規則:

  1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

  2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

  (五)鏈接加速

  參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

  規則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。

  十、說明:

  此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

  十一、經費預算

  獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干

  十一、活動中應注意的問題及細節

  瞎子背瘸子與鏈接加速環節應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇3

  一、活動時間:20--年-月-日上午8:30開始

  二、活動地點:新東方幼兒園操場

  三、活動形式:教師趣味競技性運動會

  四、活動要求:所有教師于本周六上午8:20--在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1項目名稱:拔河比賽

  規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

  規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  六、項目名稱:爬滑梯接力

  規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照最高分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  七、項目名稱:打沙包

  規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  八、項目名稱:捉迷藏

  規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:

  九、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄像音響:

  各項分數記錄:

  食堂飯菜:

  條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

  十、最終的獎勵

  由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的'班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  十一、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  十二、補充事項

  1餐后衛生由全體教職工一起承擔

  2食堂人員9點到位,11:20--開飯,12:00活動結束,打掃衛生。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇4

  為加快農村新社區建設,充分展示我鎮構建文明祥和新社區的精神風貌,營造與鄰為德、與鄰為善、與鄰為親、與鄰為樂的鄰里氛圍,打造團結、互助、平安、文明、和諧的農村新社區,經研究,決定舉辦xx鎮xx社區首屆趣味運動會。具體方案如下:

  一、指導思想

  以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,按照科學發展觀的要求,以“趣味運動會、幸福新社區”為主題,運用趣味體育運動的表現形式,展示社區居民的蓬勃生機和嶄新風貌,全面推進我鎮農村新社區建設。

  二、活動主題

  本次趣味運動會的活動主題為:“趣味運動會、幸福新社區”。

  三、時間和地點

  時間:20xx年9月5日

  地點:xx鎮xx社區中小學操場。

  四、主辦、承辦單位

  主辦單位:xx鎮人民政府

  承辦單位:xx鎮xx社區、xx鄉校

  五、活動內容

  項目一:“插秧”比賽

  比賽規則:每人將手中的吸管插入20個空瓶子內,時間最少的為勝。(如果瓶子倒下必須扶起來,否則一個加一秒)

  項目二:倒跑接力

  比賽規則:三人一組,要求拿上接力棒倒跑40米,把接力棒傳給下一個人,速度快者為勝。

  項目三:“保齡球”比賽

  比賽規則:每人投擲三個球,擊打十五米外的10個瓶子,三次合計擊倒個數最多者為勝。

  項目四:摸石過河

  比賽規則:每個參賽員二塊磚頭,沿縱向放置在起點線聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的'一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線;途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  項目五:袋鼠跳躍

  比賽規則:比賽直線距離為20米,來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,用時最短的者勝出。

  六、獎勵方式

  單項比賽第一名取1個,第二名取2個,第三名取3個,團體接力賽第一、第二、第三名各取1個,發放獎品。未獲得名次的參賽選手也可獲得紀念品一份。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇5

  一、個人項目比賽內容及規則

  (一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

  (二)參賽對象——全校同學(自愿報名)

  (三)具體時間安排

  報名時間——即日起至20xx年xx月30日下午放學前

  初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始

  決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始

  (四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

  (五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員于xx月30日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至高二(5)班陳偉豪同學處

  (六)比賽規則

  1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

  2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

  3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最后成績設前十名獎項。

  4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加后的最后成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

  二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則

  (一)項目內容:“十人十一足”

  (二)參賽對象——高中年級

  (三)具體時間安排

  報名時間——20xx年xx月30日下午放學前

  抽簽時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)

  比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始

  (四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

  (五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學

  (六)比賽規則

  1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

  2)按報名隊伍數的30%設獎;

  3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;

  4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

  5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

  三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則

  (一)項目內容:“集體跳繩”

  (二)參賽對象——初中年級

  (三)具體時間安排

  報名時間——20xx年xx月30日下午放學前

  初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始

  決賽時間——20xx年12月xx日下午5:10分開始

  (四)比賽地點——校運動場跑道

  (五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學

  (六)比賽規則

  1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

  2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

  3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設前三名獎項;

  4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

  中學生趣味運動會活動方案

  一:活動背景:在天清氣爽的五月,舒展我們休息了一季度的筋骨,來一場趣味運動會,大展拳腳。

  二:活動宗旨:競爭與合作,對抗與交流

  三:活動時間:20xx年5月X日

  四:活動地點:

  五:活動項目:1--充氣毛毛蟲2--車輪滾滾3--摸石過河4--轉布條5--手忙腳亂

  六:開始前的準備:

  1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

  2、提前準備好活動場地;

  3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

  4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

  5、主持人及裁判做好相應準備;

  七:開幕式流程:

  主持人開場白--《運動員進行曲》各班進場--領導講話--宣布活動正式開始

  八:比賽規則

  本場比賽采取每輪獨勝隊伍加分,連勝可以多得一分,最終得分最多的決出前三名。

  九:活動開始,項目進行。

  十:閉幕式

  1)先組織大家按原來的位置站好

  2)頒獎

  經過大家一天的拼搏,我們裁判員公平公正公開的決出了今天的“金角大王”,“銀角大王”,“銅角大王”。下面進行激動人心的`頒獎環節~

  3)領獎并合影

  4)支持人致閉幕詞

  5)領導總結活動

  6)《運動員進行曲》退場

  中學生趣味運動會活動方案

  一個個人項目,游戲內容和規則

  (一)項目內容:一分鐘跳繩,一分鐘踢毽子

  (2)對象——所有的學生(自愿的應用程序)

  (3)特定的時間安排

  注冊時間——現在,直到20xx年xx月30日下午在學校

  初賽的時間——20xx年12月3日在5:10分開始

  最后的時間——20xx年12月4日下午5:10分開始

  (4)場館——學校的操場跑道(一分鐘跳繩,一分鐘踢毽子)

  (5),第一個學生在這類體育委員處登記,每個類體育委員在xx月30日,在學校將這個列表的參與學生統一由于高(5)班ChenWeiHao同學

  (6)競爭規則

  1)一分鐘“跳過”和“踢毽子”上場時間為1分鐘,根據登記的數量來確定每個輪子20到30人一組分別游戲。

  2)根據登記的數量的20%的學生選擇最終的,如“踢毽子”有100名學生注冊,然后選擇前20名在最后。初步成果和最終結果添加劑,是每一個決賽選手為最終結果。

  3)5%的參與者根據宣布,比如跳繩,有200名學生入學,然后根據所有球員最終的結果集十大獎項。

  四)如規定的時間內,初步和最終結果在添加最后的結果類似,加班1分鐘的決賽。

  第二,集體項目“十人腳”的游戲內容和規則

  (一)項目內容:“十英尺。”

  (2)對象——高中等級

  (3)特定的時間安排

  注冊時間——20xx年xx月30日下午在學校

  繪制時間- - - 20xx年12月3日(課間操時間)上午9點。

  游戲時間20xx - 14,點下午開始

  (4)場館——學校足球(從講壇來標志塔之間的距離,大約20名足球——25米)

  (5)高速公路,(4)BanMa澤偉大的學生

  (6)競爭規則

  1)類為單位組、自愿申請加入,每個團隊成員十人,要求至少有4個女人,班主任可以作為球員;

  2)根據數量的團隊宣布30%;

  3)兩個團隊作為一個群體的畫需要遵守秩序,根據每個團隊的最后一個到達最后的學生時間為準,第一個到達終點的團隊來贏;

  4)游戲玩家之間出現腳,然后取消團隊的表現,如時間排名中相同的團隊,然后進一步回合;

  5)此活動所有解釋權歸所有的學生。

  三、集體項目兩個“集體跳繩”的游戲內容和規則

  (一)項目內容:“集體跳繩”學校趣味運動會活動方案

  (2)對象——初中等級

  (3)特定的時間安排

  注冊時間——20xx年xx月30日下午在學校

  初賽的時間——20xx年12月10日下午5:10分開始

  最后的時間——20xx年12月xx日下午5:10分開始

  (4)場館——學校體育場跑道

  (5)高速公路,(4)BanMa澤偉大的學生

  (6)競爭規則

  1)類為單位,每一個細節的12名球員參與;

  2)上場時間為3分鐘。十人跳繩,兩人離開繩,跳繩10個球員要求男、女同學各半,班主任可以用作跳過球員參與;

  3)在選定的六個團隊進入了決賽,初步成果和最終結果添加劑,是每個團隊最終結果,三大獎項;

大學生趣味運動會活動方案范文 篇6

  一、活動背景

  當前,我國老齡化越來越嚴重,社區中老年人的數量迅速上升,通過了解,我們發現絕大多數的老人不愿被送去養老機構,也不愿拖累子女,這些老人就獨自照顧自己,退休后沒有了工作方面的交往,更易產生孤單無助感。因此,作為人們日常居住于生活的“社區”,就成為輔助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環節,我們的服務不僅是在周末籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區大家庭的關愛。通過鄰里協助網絡和志愿者聯系網絡,構筑鄰里相扶、守望相助的溫馨社區。

  二、活動目標

  幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和面對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的能力,建立支持網絡,使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協助社區居委會構建小區文化,拉近小區鄰里關系,打造陽光、和諧小區。

  三、活動理論框架

  1、埃里克森的人格發展理論

  此理論將人格的發展分為八個時期,認為每個時期都有一個獨特的發展任務。老年期雖然處于最后一個時期,但仍然是我們要重點關注的時期。這一時期老年人的心態很不穩定,大多數都有消極的思想,面對生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩群體的支持,從而改變消極的心態。

  2、符號互動理論:

  此理論認為,人們是在他們的社會環境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,換句話說,人們是根據他人對自己的評判、態度來思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。

  四、活動主題

  “趣味運動會,拉近你和我”

  五、活動時間

  20xx年11月

  六、活動地點

  長江中路社區服務中心

  七、活動對象

  家在長江中路社區的老年人,以組、以個人為單位參加比賽,活動當天在報名處領取表格即可參加比賽。

  八、活動內容

  (一)比賽項目:個人:1、穿針引線 2、保齡籃球 3、飛鏢 4、投擲羽毛球 團體:1、舉球過障礙2、趕豬進欄3、你來比劃我來猜 (二)比賽規則:(所有的游戲累計得分,每輪活動前三名分數分別為5、3、1)

  個人: 1、穿針引線

  在規定時間內(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最短者為獲勝者。

  2、保齡籃球

  按順序每次一個老人參賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽。老人距礦泉水瓶5米,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數最多值,每個瓶子計一分。

  3、投擲飛鏢

  按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內圈的紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分數最高的為獲勝者。投在線上的不計入分。

  4、投擲羽毛球

  參賽時以個人為單位,共三個紙簍,從起點出發,講abc 三個紙簍分別放置在據起點1米、1.5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,以投入c紙簍最多次數為勝。

  團體: 1、舉球過障礙

  用凳子或繩子設置1-2個障礙,兩組選手同時出發,選手一手舉乒乓球拍托球過障礙、途中乒乓球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,以先到達目的地為贏。

  2、趕豬進欄

  在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,均不計分。

  3、你來比劃我來猜

  每組兩人,每次一組。由工作人員亮出詞條的內容,一個志愿者和一個老人一組,志愿者比劃,老人猜。在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,觀眾不能提示,遇到不會的詞條可以跳過,最多可以跳三個。每組限時兩分鐘,總計每組答對的總數。 (三)大合唱

  由大學生和社區工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》 (四)統分頒獎

  運動項目結束后,由裁判員和記錄員共同匯分排名,邀請社區工作人員根據最終結果為老年人頒發獎品,其中所設獎項如下:特等獎一個、一等獎三個、二等獎五個、三等獎六個。 (五)獎品設置

  特等獎:洗潔精 洗衣粉 環保購物袋2個 掛鉤2個 一等獎:洗衣粉 環保購物袋2個 掛鉤2個 二等獎:牙刷1個 環保購物袋2個 掛鉤2個 三等獎:環保購物袋2個 掛鉤2個

  九、活動經費:

  十、活動注意事項:

  1、參加活動之前所有大學生志愿者要進行開會做好工作的分工與安排。 2、在活動過程中,應以安全第一。

  3、大學生志愿者與老人溝通時應注意語氣和用詞。

  4、大學生志愿者與老人共同參加比賽時,應聽從老人的意見。 5、物資的保存與看護,節省物資,以便循環利用。

  十一、活動所需支持:

  1、長江中路社區居委會工作人員的積極配合 2、長江中路社區的資金支持 3、活動場地的協調

  4、社區積極分子與志愿者與大學生志愿者的參與

大學生趣味運動會活動方案范文 篇7

  一、團體項目

  1、拔河比賽

  根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。

  2、50米2人3足短跑賽

  方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

  3、5分鐘跳繩

  方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

  4、籃球上籃接力賽

  方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

  二、個人項目

  1、百米短跑

  在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

  2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

  3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

  4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

  5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

  獎項類

  團隊類:

  一等獎(第一名),洗發水一瓶

  二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

  二等獎(第二名),洗發水一瓶

  三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

大學生趣味運動會活動方案范文 篇8

  一、指導思想

  為切實提高我校教職員工的身體健康水平,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發展,豐富廣大教職工的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進教職工的感情,特舉辦“快樂人生、開心生活”的趣味活動。

  二、活動目標

  通過豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效,培養廣大教職工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富教職工的業余生活,激發教職工的運動熱情,弘揚個性特長,促進全體教職工全面健康地發展。讓學校成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

  三、活動主題

  快樂人生、開心生活

  四、活動時間

  4月下旬(預定)

  五、參賽單位

  全校共設11個參賽單位,每個年級部為一支代表隊,幼兒園為一支代表隊,行政后勤為一支代表隊。

  六、活動內容

  1.心心相印(背夾球)

  每隊10名隊員參賽,其中男隊員不超過4人,每次出2人一組,背夾一氣球,從起點跑到折返點,繞過轉折點回到起點,下一組接上。

  向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉(或氣球破)后應從失誤處重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

  (1)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

  (2)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  2.跳長繩比賽

  (1)參賽人數:每個代表隊派出10名隊員,其中兩人搖大繩,8名成員同時集體跳,中間不得換人,

  (2)比賽方法:以各隊8人集體跳過繩數計算次數,以次數決出名次。

  (3)限時二分鐘,不記失敗次數,按全體成員完成數量記名次,多著列前。

  (4)若遇成績相同,進行一分鐘復賽,直至決出名次為止。按時間記名次,按名次計分。

  3.定點投籃

  (1)參賽人數:每個代表隊派出10名選手參賽,其中男選手不超過4名。

  (2)比賽方法:在規定的位置,每隊按順序投籃,中途不得改換前后順序,投中一球得一分。限時3分鐘,以投籃多少排名次積分。

  4.托球接力

  (1)參賽人數:每個代表隊派出8名選手參賽,其中男選手不超過4名。

  (2)比賽方法:一名隊員站在折返點,其余參賽隊員站在起跑線后面,面向終點。起跑前,手持羽毛球拍,平端,將乒乓球置于球拍上。當發令后,隊員快速起跑,托球跑至終點與等候的隊員交換位置后托球迅速返回至起點于下一名隊員交接后,第二名隊員出發,如此循環,運完用時最短的隊伍獲勝。

  (3)說明:在跑動中,一手持拍,另一手不得固定乒乓球,如果球在跑動途中掉落,選手必須停止跑動,在落球地將球撿起,并置于球拍上,并繼續完成比賽。

  5、八字跳繩比賽

  每隊報名10人(包括搖繩2人),其中男生報名人數不得多于4人。搖繩隊員相向站立,間隔距離不小于4.5米,以白色線為標志,搖繩隊員不得踩或越過標志線。跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數一次(2人或以上人數同時跳過只記次數一次,不得一人連跳)。在規定的3分鐘時間內,跳越長繩人(次)數多者名次列前。若成績相等,則看失誤次數。失誤次數少者名次列前。如仍相等,則加賽一次2分鐘跳長繩。比賽使用學校提供的跳繩。按成績計分。

  6、與你同行

  每隊報名10人,其中男隊員報名人數不得多于4人,排成一列,相鄰兩人的相鄰腿用繩綁在一起,聽口令后向前走或跑,隊員在行進中可以手相互扶肩,綁帶不能松開,比賽以每隊到達終點所用時間判定名次并計分。

  七、活動要求及注意事項

  1.安全第一。應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2.此次活動內容是休閑游戲為主,友誼第一,比賽第二,確保安全。

  3.比賽前,每位老師要穿好適合運動的鞋子,并做好熱身運動,以防運動受傷或突發事故。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇9

  一、活動目的

  趣味運動競技是豐富員工的業余文化生活、促進員工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的`方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動主題

  用激情挑戰工作,以健康武裝青春

  三、活動時間

  20xx年1月18日

  四、活動地點:

  分公司軋制大廳

  五、組織機構

  本次趣味運動會設立組織委員會,其人員由黨政工團聯合分公司綜合部及其他相關部門人員共同組成。仲裁工作由組委會成員負責,裁判員由組委會邀請。活動各項事宜由組委會全權解釋。員工、參加活動人員公司全體干部職工在不影響正常工作的的狀況下均可參加

  六、活動方式

  以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

  七、活動要求

  1、群眾項目各隊要有專人負責運動員的召集和比賽;

  2、準時進場,不按時進入比賽場地的,按棄權處理;

  3、為體現比賽公平、公正,裁判組成員不可參加比賽;

  4、按項目要求男、女搭配,如果單位男女比例有差別,可根據單位人數進行調整,但務必有男有女;

  4、本活動以娛樂性、趣味性為主,比賽前可更換隊員,本著友誼第一,比賽第二的原則,不可在比賽過程中發生不禮貌、不禮貌的現象,否則一律嚴肅處理。

  八、獎勵辦法:

  1、群眾項視狀況取前兩名或者前三名;

  2、個人項取前六名;

  3、凡參加活動未取得名次的選手都將獲得一份參與獎。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇10

  一、活動時間

  20xx年x月x日上午8:30開始

  二、活動地點

  新東方幼兒園操場

  三、活動形式:

  教師趣味競技性運動會

  四、活動要求

  所有教師于本周六上午8:20xx在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1、項目名稱:拔河比賽

  規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3、項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4、項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

  規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  六、項目名稱:爬滑梯接力

  規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的`班級依照最高分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  七、項目名稱:打沙包

  規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  八、項目名稱:捉迷藏

  規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:

  九、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄像音響:

  各項分數記錄:

  食堂飯菜:

  十、最終的獎勵

  由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  十一、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇11

  一活動時間:

  二活動地點新東方幼兒園操場

  三活動形式教師趣味競技性運動會

  四活動要求所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五運動會流程(按照比賽順序)

  1項目名稱:拔河比賽

  ★規則:每個班級中派出三名教師(可申請援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  ★獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  ★規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:劉創

  跳繩計時員:李真

  跳繩記錄員:王麗雅

  ★獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  ★規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:劉創

  跳繩計時員:李真

  跳繩記錄員:王麗雅

  ★獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

  ★規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

  ★獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  ★規則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  ★獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  六項目名稱:爬滑梯接力

  ★規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者

  ★獎勵:獲勝的班級依照最高分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:劉創

  七項目名稱:打沙包

  ★規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  ★獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:劉創,趙帥

  八項目名稱:捉迷藏

  ★規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

  ★獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:劉創李真

  六工作人員

  總策劃柳海水

  總裁判柳海水

  工作通知:劉創

  主持人劉創李真

  錄像音響:趙帥

  各項分數記錄:王麗雅

  食堂飯菜:谷文花李昊恩

  條幅、黑板、大繩準備:劉創《新東方幼兒園教師趣味運動會》

  七最終的獎勵

  由統計處王麗雅老師進行統計,柳海水園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  八聚餐活動開始

  由谷文花董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  九補充事項

  1餐后衛生由全體教職工一起承擔

  2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛生。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇12

  陽春三月,在這美麗的春季,迎來了一年一度的婦女節,在這一天我們為所有的'婦女們慶祝,同時我們游泳協會為所有婦女送來健康的趣味游泳鍛煉方式,具體活動方案如下:

  一,活動時間:

  20xx年3月8日晚上7:30

  二,活動地點:

  湘潭市體育中心飛漁游泳館

  三,活動項目:

  (一)水中健美操(準備活動)

  教練員在岸上帶領,大家在水里做動作。

  (二)水中撈元寶

  在水中放入50枚一元硬幣,放置不同位置,每位運動員距離拉遠,當聽到開始的口令后迅速潛至水下撈硬幣。撈上來的歸個人所有。

  (三)水中拔河賽

  參與者分為倆隊運動員,各站一方,手拉拔河繩,中點左右一米處為結束線,那方先到結束線那方贏。

  (四)水中接力賽

  參與者分為倆隊運動員,分別在倆個泳道,倆邊分別站運動員,起點聽到口令后迅速開始游,先到達為贏。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇13

  在召開的x年社區工作計劃的會議上,領導一再強調抓好社區工作質量,帶領居民齊動手,建設好社區基礎平臺,使社區成為構建社會和諧必不可少的部分。

  工作即將大力展開,為加強社區環境保護與管理,提高人居環境質量,增強社區居民環保意識,引導社區居民用心參與環保活動,樹立良好的環境道德和行為規范,營造一個綠色、健康、和諧的社區環境,圍繞建立“省綠色社區”這個目標,20xx年工作計劃如下:

  一、建立創“省綠色社區”三級管理網絡,成立建立領導小組、環保宣傳小組、環保監督小組,成立由社區志愿者組成的“護綠隊”,負責社區內各種環保活動的組織、實施、檢查,確保建立工作順利開展。

  二、利用各種形式,大力開展環保宣傳教育活動。組織開展環保知識問卷調查,進行“綠色家庭”評比活動,還計劃在“市民教室”舉辦環境保護講座,對居民環境意識、健康意識進行教育培訓,引導公眾參與環保。透過廣泛宣傳,讓社區居民感受到環境對人類生存的重要性,自覺養成熱愛環保的行為,自發構成綠色環保行動。

  三、實行長效管理,給居民一個潔凈的'環境。完善社區環保設施,加強對生活垃圾的收集管理,實行分類投放,倡導社區居民養成節水、節電習慣,倡導綠色消費,引導居民裝潢選用綠色環保產品,提倡使用清潔能源。制定社區綠化養護管理制度,保潔員、綠化養護工崗位職責。保潔隊負責每一天對所有樓道清掃,做到垃圾日產日清,確保社區大環境衛生整潔,綠化隊負責小區綠化管護,讓小區內一年四季有綠,綠化美化到位。

  以上是簡單的工作計劃的方向,有這樣一個工作目標,以下將帶領各社區的居民動起手來,為建設好自己的家園都出一份力。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇14

  為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名單

  2、職責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

  (二)組委會辦事機構及成員名單

  負責人:

  1、籌備組:辦公室

  2、會務組

  負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作負責道具準備

  負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)負責比賽結果檢錄

  3、宣傳組

  負責組稿負責攝影

  4、裁判組

  (起點發令員)、張鶴齡賈立業(現場監督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)

  三、運動會時間、地點

  待定

  四、比賽項目及規則

  (一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、用時:約5分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

  1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

  2、用時:約3分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

  (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

  (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

  2、用時:約15分鐘3、場地:10米長、10米寬

  (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

  (2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

  (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。

  (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

  2、用時:約8分鐘3、場地:50米長、10米寬

  (五)摸石過河(每隊1名隊員)

  1、比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,選手必須返回起點重來。

  2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬

  (六)托球跑(每隊1名女隊員)

  1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的'賽程內用時最少者名次最好。

  2、用時:約3分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

  (2)必須從起點線后起步;

  (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽;

  (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)

  1、比賽規則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。

  2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬

  (九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)聽到發令后第一組開始穿麻袋,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限);

  (2)隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格;

  (3)從裁判發令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。

  2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬

  (十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

  1、規則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:10米長、5米寬

  五、參賽單位及組織報名

  (一)各參賽代表隊

  辦公室、研展部、亨泰公司聯隊財務部、策劃部、置業部聯隊銷售部一隊銷售部二隊

  (二)組織報名

  1、各代表隊集體報名,報名時寫明各比賽項目的.參賽人員;

  2、各代表隊限報10名隊員參賽;

  3、各代表隊選出隊長1名;

  4、辦公室負責接收報名并進行資格審查。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇15

  選手:以教研組為參賽單位,小的'教研組合并參賽,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。

  器械:接力棒

  場地:在田徑場上劃兩條起跑線,距離20米。

  比賽方法:每隊由八名選手參加比賽(其中必須有二名女教師),每位選手跑完20米以后繞過障礙跑回起點將接力棒交給下一位隊員。以此類推,直到最后一名隊員跑回起點計時,用時少者名次列前。

  規則:

  (1)采用站立式起跑,當裁判員發出“預備”口令后,所有隊員做好準備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的隊取消比賽資格。

  (2)比賽中必須繞過障礙物后才能返回,如違反規定,則取消該隊成績。

  (3)接棒運動員雙腳不得越過起跑線接棒。如違反規定,則取消該隊成績。

  計時與名次:最后一名隊員身體各部位均過終點停表計時,用時少者勝出。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇16

  一、運動會主題:

  和諧、創新、陽光、健美

  二、活動目的:

  為了更好地展現師生的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間:

  運動會地點:學院操場

  參與隊伍:學院學生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設領隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學生處。

  四、比賽項目:

  集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

  五、比賽方法

  (一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

  1、跳繩1分鐘計時賽

  比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少為成績,中途停頓可繼續進行比賽,雙飛計兩個。

  分6組同時進行。

  2、踢毽子1分鐘計時賽

  比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內踢的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行比賽。

  分6組同時進行。

  3、定點投籃2分鐘計時賽:

  規則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內得分多者獲勝。

  4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

  規則:在比賽規定時間內(3分鐘),在規定距離內(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

  5、釣魚3分鐘計時賽

  規則:在比賽規定時間內(3分鐘),從起點出發到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

  6、夾乒乓球3分鐘計時賽

  規則:從起點到終點夾起盤子內的乒乓球放入起點指定容器內,在規定時間內(三分鐘)夾取數量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內重新夾起。

  7、一心二用

  規則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

  8、搭橋運磚

  規則:在規定距離內(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

  9、金雞獨立

  規則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

  (二)寢室趣味運動接力賽

  各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規則同預選賽。

  1、手足情深(彎道)

  參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,用單足跳的方式完成15米賽段,4人相繼接力完成比賽。

  2、山路彎彎(彎道)

  參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

  3、齊心協力

  參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  4、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  5、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  (三)集體賽:

  1、眾志成城拔河比賽

  參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

  比賽規則:三局兩勝制

  2、跳大繩

  參賽隊員:15人,其中至少要有5名男生。

  比賽規則:每隊5次機會,5次累計次數最多的為優勝。

  3、緊急救援

  參加人員:每隊9人

  比賽規則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。

  六、獎項設置和評選辦法:

  (一)凡是參加運動會的同學均擁有院級德育認證加分。

  (二)各項比賽最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應證書。

  (三)每項比賽都有積分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發榮譽證書。

  七、注意事項:

  1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

  3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇17

  為了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,結合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節。具體安排如下:

  一、活動宣傳口號:

  讓優秀成為一種習慣,優秀的團隊運動起來。

  二、活動目的:

  為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。

  三、活動安排:

  1.活動名稱:學生會體育文化節

  2.活動時間:20xx年11月

  3.活動對象:團委下屬各組織、各部門 4.活動形式:集體參與賽

  5.活動地點:X學院新校區(硬化地面)

  6.活動主辦方:團委學生會主席團

  7.活動協助方:核算部、人才資源部

  8.活動宣傳:(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員; (2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。 四、比賽項目:

  (一)、穿越暴風眼 內容: 。。。 規則:。。。

  (二)、同心協力

  內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定

  距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。 道具:繩子(自備)

  規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假

  一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)

  一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,

  感受默契配合帶來的勝利

  (三)、同心解鎖 內容: 。。。 規則: 。。。 注意事項:

  三項目期望目標:

  五、活動細則:

  1.比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態度對比賽結果作出正確裁決。

  2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。

  3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。

  4、各隊至少參加一項,最多參加二項。

  5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。

  六、獎項設置

  每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2.5分;三等獎三名,每人積2分,設優秀組織獎,每人積1分.

大學生趣味運動會活動方案范文 篇18

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發大家的訓練積極性和主

  動性。

  二、活動目的

  通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯系,展現跆拳道家庭的真我風采。

  三、活動主題:

  “少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活動時間:

  20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

  五、活動地點:

  東操場

  六、活動人員:

  七、活動單位:

  八、活動流程

  (一)參賽要求:五人一隊

  (二)比賽項目

  1、蘿卜蹲

  參賽人員:每隊3人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。蹲蹲。蹲完蹲,順勢指向,以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

  2、西瓜大作戰

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

  3、五人六足

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

  4、看我大長腿

  參賽人員:每隊2人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側走一步,輸的那組,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。

  5、銜杯接水

  參賽人員:5人

  裁判人員:2人

  比賽規則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇19

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

  二、活動目的:

  通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。

  三、活動主題:青春你我,共創輝煌

  四、活動時間:20xx年11月11日

  五、活動地點:西南大學第二運動場

  六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

  七、活動組織單位:

  主辦單位:共青團西南大學委員會

  西南大學學生會

  承辦單位:西南大學學生會體育部

  八、比賽項目:

  九、前期準備:

  (1)道具準備:工作道具、游戲道具

  (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

  (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

  (4)清空比賽場地。

  (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

  十、活動流程:

  1、拔河比賽

  (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

  (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

  (四)注意事項:

  (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

  (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

  (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

  (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

  (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

  (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

  (五)獎項設置

  本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  2、兩人三足夾糖接力賽

  (一)活動道具:

  盆、糖、筷子、繩子

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

  (5)決賽:相同比賽規則,勝者為總冠軍。

  (四)比賽規則:

  (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

  (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

  (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。

  (五)獎項設置:

  共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  3、迎面接力

  (一)活動道具:

  接力棒、秒表

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

  (2)七組比賽同時進行。

  (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲后第一個隊員持棒開始

  跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

  (四)注意事項:

  (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規。

  (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

  (五)獎項設置:

  比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

  4、跳大繩

  (一)活動道具:大繩若干

  (二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運

  (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

  (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

  (3)比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍并頒發獎品。

  (四)注意事項:

  (1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。

  (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

  (五)獎項設置:

  本游戲最后取前兩名,分別頒發獎品。

  5、踩氣球比賽

  (一)活動道具:

  氣球若干、粉筆若干、繩子若干

  (二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

  (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

  (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

  (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規定的區域內。游戲進行一分鐘。

  (5)規定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發獎品。

  (四)注意事項:

  (1)游戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

  (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

  (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

  (五)獎項設置:

  共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  十一、比賽注意事項:

  (1)各個部門應及時聯系好參賽選手;

  (2)本次比賽不分男女組;

  (3)現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;

  (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

  (5)安全第一,活動中避免發生任何事故;

  (6)友誼第一,比賽第二!

  (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。

  十二、運動會任務具體安排

  (一)負責部門:體育部

  負責人:蔡文熙

  1負責整個活動的策劃和流程。

  (二)負責部門:宣傳部

  負責人:陳寅

  1、協助負責場地的布置。

  (三)負責部門:辦公室

  負責人:衛琪

  1.負責活動前期的物資準備。

  (四)負責部門:新聞中心

  負責人:楊熙源

  1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

  (五)負責人:于文斌

  1.聯系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯系。

  2.輔助現場工作。

  (六)負責部門:網絡部

  負責人:李亞磊

  1.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。

  2.負責現場音響設備的調試工作。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇20

  為了提高教職工身體素養,活躍教職工業余化生活,促進“每天熬煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的健康理念深入到到人心,認真貫徹落實《全民健身方案綱要》,依據市訓練局4月份局辦公會支配和《xx市訓練工會20xx年工作要點》要求,市訓練局、市訓練工會準備,進行20xx年市直學校教職工趣味運動會。現將有關事項支配如下:

  一、組織單位:

  主辦:市訓練局、市訓練工會

  承辦:xx市其次十四中學

  二、角逐時間:

  20xx年4月2日(星期六)上午8:00

  三、角逐地點:

  xx市其次十四中學

  四、參賽單位:

  xx市一中、二中、三中、四中、五中、八中、九中、二十四中、三十六中、東風中學、致遠中學、汽車職院、學院附中、四中義教部、二實小,市訓練局機關干部代表隊。

  五、角逐項目及規章

  第一項:60迎面接力賽

  1、參賽人數:每所學校28人,其中女老師14人,男老師14人。

  2、角逐地點:xx市其次十四中學運動場

  3、規章要求:各參賽學校分兩路縱隊,由裁判員先清點人數(每邊14人),女運動員在前,男運動員在后。人數確定后,裁判長發令,排頭隊員(xx學校女1號)手持接力棒,向前跑60將接力棒交給下一名隊員(xx學校女2號),完成一次接力,依次進行,以完成全部接力的.時間用時最短決勝名次。

  其次項:男女混合跳長繩角逐

  1、參賽人數:每所學校20人,其中女老師10人,男老師10人。

  2、角逐地點:xx市其次十四中學運動場

  3、規章要求:每人每輪跳一次,各參賽隊運動員依次進行,女運動員在前,男運動員在后。連續輪回,記時4分鐘,按完成個數多少決勝名次,空繩和跳失誤時不計個數。按學校挨次號,每所學校為一組,依次進行角逐。

  4、繩長:每一輪長度不少于6。

  5、每隊另派2名男老師(或女老師)搖繩。

  六、嘉獎方法:

  每組分別取前8名,另設體育道德風尚獎。

  七、競賽要求:

  1、各參賽學校報裁判員1人(自帶秒表、口哨)。

  2、報名時間:市直各學校于4月20日之前將參賽運動員報名表(女運動員在前)交市訓練工會。

  3、運動員中至少有1名校級領導參預角逐。

  4、角逐用繩,各參賽學校自帶(也可用xx市二十四中角逐用繩)。

  5、各學校領隊由主要負責人擔當。

  6、各學校派拉拉隊不超過10人。

  7、各學校不得棄權,并將參賽狀況作為工會評先,年度工作目標考核的重要依據。

  八、留意平安

  請市直各學校留意平安,在組織老師訓練和角逐中先做好預備活動,防止老師意外損傷。

  九、領導頒獎:

  市訓練局、市直機關工委、市總工會、市體新局、xx市二十四中領導為參賽前八名代表隊頒獎。

  十、媒體支持

  電視臺、xx日報、xx晚報、楚天都市報、訓練網等。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇21

  各分會:

  為了貫徹落實《xx大學促進教職工身心健康二十條》,活躍校園文化生活,在第108個“三八”國際勞動婦女節到來之際,交大工會、校女教職工工作委員會擬舉辦20xx年女教工趣味運動會,具體安排如下:

  一、時間:3月5日下午2:30

  二、地點:廣場

  三、活動項目:

  (1)瘋狂的毛毛蟲

  每隊4名女隊員,比賽開始前,4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  (2)滾滾向前

  每隊8名女隊員,兩人坐在氣墊上面保護氣球不掉下去,4人往前推氣墊讓氣墊前行,2人不停的.抽換柱子,賽程50米。用時少者名次列前。

  (3)袋鼠運瓜

  每隊6名女隊員,裁判發令后,A端1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點2號隊員后返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員后返回B點球;依此類推,以最后一球(共8個球)落筐為計時停止,用時少者名次列前,賽程為60米。

  (4)眾星捧月

  每隊10女名隊員,比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手,另2名隊員負責放置活力球。裁判發令后,開始原地掂球,在規定的時間內,掂球次數多者名次列前。

  四、報名方式:

  以分會為單位組隊參加,各單位可報領隊、教練各1人,參加4項活動的人員盡量不交叉。

  請各分會女工委員積極組織,填寫附件中的報名表,紙質版加蓋公章于2月28日(周三)下班前報校工會辦公室(教學主樓),電子版請同時發至。

  聯系人:

  祝女同胞們節日快樂!

  xx大學工會

  xx大學女教職工工作委員會

  20xx年2月25日

大學生趣味運動會活動方案范文 篇22

  一、活動時間:20xx年4月30日下午2:30

  二、活動前預備:

  1、1:30—2:00級部主任大廳集合布置會場(麥克風、音響、30把椅子、茶葉、紙杯、暖瓶打好水)

  2、2:20各班準時在場地搬小椅子坐好,順序從北向南

  順次是大一班、中三班、小一班、小四班、小二班、小

  三班、大二班、中一班、中二班、大三班。

  三、職員分工

  主持人:

  音 樂:

  攝 像:

  四、具體要求:

  1、口號響亮、幼兒服裝整齊、器械到位、 穿輕便鞋子、教師穿同一園服(玫紅上衣、白褲子)。

  2、以級部為單位,每個級部設計1個體育游戲,全體幼兒參與,假如出勤率高,可分兩批進行,教師可提早列好名單)。內容新奇,趣味性強,道具充分,調動全場氣氛,音樂適合、到位。游戲中由各班教師組織,不參加游戲的幼兒有生活老師組織。

  3、級部主任提早把游戲內容、玩法、規則交代給主持人,游戲中那位老師示范游戲玩法要安排好。

  4、 活動中班內老師加強幼兒安全教育,爭做文明小觀眾。

  五、活動進程:

  1、主持人開場白

  2、先容家委會成員

  3、先容活動流程:

  1)早操展現:出場順序為 大班——中班——小班

  2)級部運動會:順序為大班——中班——小班

  3)家園互動游戲:撕名牌、跳大繩

  4、結束語

大學生趣味運動會活動方案范文 篇23

  一、活動目的:

  全面貫徹落實學校體育運動工作計劃要求,有針對性地提高學生身體素質和運動技術水平,展現學生的精神風貌,培養學生頑強拼搏、團結協作的精神,豐富學生的體育活動。于20__年12月20日—21日,我校組織召開本校第二屆趣味運動會。

  二、活動時間:

  20__-12-20(7:50——9:40)

  三、活動地點:

  本校前操場

  四、參加對象:

  本校全體師生

  五、各項工作安排:

  會場總負責:

  會場布置:美術組、全體男科任教師

  音響:

  主持:

  拍照:

  裁判員代表:

  運動員代表;

  候場組織:

  會場紀律:當周值勤教師、學生會

  六、活動程序:

  1、入場前準備(7:50);各班組運動員組成方塊隊(4路樅隊)在新教學樓前的指定位置候場,各隊帶隊教師各就各位準備入場。

  入場順序:

  國旗隊——會標——彩旗隊——一年級代表隊——二年級代表隊——三年級代表隊——四年級代表隊——五年級代表隊——六年級代表隊——中學代表隊——裁判員代表隊。(注:各班進場時喊班中號)

  2、大會主席團就坐(主席團為本次運動會的委員及領導嘉賓)

  3、主持人宣布本屆趣味運動會開幕式開始,運動員、裁判員進場

  4、主持人依次介紹各代表隊。

  5、升旗儀式

  6、校長致開幕詞

  7、運動員代表宣誓

  8、裁判員代表宣誓

  9、主持人宣布大會開幕

  10、運動員、裁判員退場,比賽開始。

  閉幕式

  一、活動時間:

  20__年12月21日星期五下午2:00—3:20

  二、活動地點:

  本校前操場

  三、參加對象:

  本校全體師生

  四、各項工作安排:

  會場總負責:

  會場布置:美術組、全體男科任教師(工作人員12:30到位1:30完成)

  音響:

  主持:

  拍照:

  會場紀律:當周值勤教師、學生會

  五、程序安排:

  1、各班自帶椅子到前操場指定地點就坐。

  2、領導嘉賓就座。

  3、宣布本次運動會閉幕式開始。

  4、頒獎儀式。

  5、學校領導致閉幕詞。

  6、各班退場。

  六、安全預案:

  1、在活動前、中提醒需要注意事項(自帶椅子、水、當文明觀眾等)

  2、班主任維持本班紀律,關注學生狀態。

  當周值勤教師、學生會維持秩序,進行安全巡視。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇24

  一、活動名稱:趣味運動會

  二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:學校籃球場

  六、活動可參與的對象:湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名(5月的第一周)

  2、活動現場報名

  八、主辦社團:商學院英語俱樂部、長江武術協會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳(活動項目具體規則請見附件1)

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的'工作人員的任務,準備道具

  2、活動現場負責人員:

  ①活動現場主要負責人:

  ②各具體項目負責人:

  ③裁判:)

  ④主持人:

  ⑤照相:

  ⑥獎品購買:

  ⑦獎品分發者:

  3、活動宣傳:

  1、板報:商學院宣傳部

  2、通知:

  3、道具搬運人員:

  ①道具搬運負責人:

  ②具體項目搬運人員:

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

大學生趣味運動會活動方案范文 篇25

  一、活動時間

  5月15日(本周日、上午9:00點開始,活動時間半天

  二、活動地點

  山下排球場

  三、活動主題

  “大手牽小手,共筑愛之家”

  四、活動對象

  外國語大學全體教職工及子女,以家庭為單位報名參加。

  五、活動要求

  請各家庭于5月15日上午8:40到山下排球場報到。

  六、報名

  報名時間:5.9-5.12

  報名方式:編輯內容“所屬單位+老師姓名+孩子姓名+孩子年齡+聯系電話+活動項目”(如“宣傳部+王某某+孩子姓名+3歲+1+寶寶快爬、接力傳球”、發送至1王同學。)

  注:如一個家庭有兩個孩子,請編輯兩條進行發送;

  七、活動內容

  2歲以下;小蘋果跳起來;寶寶快爬;顏色對對碰

  2—5歲;小蘋果跳起來;找寶寶;你扔我接;接力運球:借東西;車輪滾滾

  6—8歲:小蘋果跳起來;你是我的腳;你扔我接;接力運球:借東西;你做我猜;寶寶父母知多少;車輪滾滾

  9—12歲:小蘋果跳起來;你是我的腳;接力運球;你做我猜;寶寶父母知多少;車輪滾滾

  八、評獎方式:

  集齊10枚印章以上,可獲得超級大禮包一個

  集齊7—10枚印章,可獲得大禮包一個

  集齊4—6枚印章,可獲得禮包一個

  集齊1—3枚印章,可獲得小禮品一份

  九、游戲介紹

  1、小蘋果跳起來:在主持人的帶領下,播放小蘋果音樂,爸爸媽媽帶領各位小朋友自發上臺跳舞。

  2、寶寶快爬:兩個瑜伽墊的距離,在媽媽的鼓勵和搖鈴下幼兒從瑜伽墊的一端爬向另一端,三組家庭同時進行。

  3、彩球對對碰:幼兒在家長的引導下,根據手中的顏色球在指定選定找到同樣顏色的小球。三個小朋友同時進行。

  4、找寶寶:幼兒手拉手圍成一個圈,家長蒙住雙眼站在圈里,幼兒手拉手邊唱歌邊圍著家長轉,唱完歌曲立定并不能出聲,然后請家長通過摸寶寶的手和臉去尋找自己的寶寶。三分鐘之內找到自己寶寶算完成任務。

  5、你是我的腳:場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,用一根綁腿帶將教師和孩子相鄰的一條腿綁在一起,三個家庭為一組,聽到口令后,教師和孩子一起出發向終點跑。

  6、你扔我接:孩子和家長對拋抱枕,先是孩子拋家長接,然后家長拋,孩子接,抱枕兩個。完成10個對拋,根據不同年齡段,設有不同間距。

  7、接力運球:聽口令,孩子手持乒乓球在起點起跑,到達在終點的教師那兒,將乒乓交給家長,家長再用乒乓球拍運球由終點奔向起點,中途掉落需折返重來。3組同時進行。

  8、借東西:根據從裁判手里拿到的卡片內容,在父母的引導下到現場借到相關東西,5組同時進行。

  9、你做我猜:由一名家庭成員負責猜題,其余成員負責做動作模仿但不可做聲,裁判將題目展示給負責做動作的成員,該成員需向負責猜題的人用動作示意解答

  10、寶寶父母知多少:由裁判提問關于寶寶或父母的生活習慣喜好類問題,由寶寶和父母同時作答,考驗彼此的默契和了解度。抽取10個題進行回答。10秒鐘雙方給出答案

  11、車輪滾滾:3個年齡階段的小朋友和家長組成一組,進入場地,在指定跑道就位,腳踩在一個由寬0.5米,總長約為10米的布連成的環形內(猶如滑輪帶、,發令槍響后,集體向前行進,完成50米的賽跑,一次三組同時進行。)

  注:如遇下雨另行通知

大學生趣味運動會活動方案范文 篇26

  為更好豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去,充分展示中專學生健康向上,充滿活力、和諧友好的精神風貌,現決定于5月下旬在全校范圍開展第二屆趣味運動會,以下為趣味運動會活動設計方案。

  一、活動領導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  二、活動時間:5月下旬

  三、活動地點:運動場

  四、活動內容:

  活動分為個人項目和集體項目。

  (一)個人項目

  1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(男女)

  3.1500米(男子)4.800米(女子)

  (二)、集體項目:

  1.項目名稱:《賽龍舟》

  方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點,最先到達終點者獲勝。

  規則:

  (1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

  (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位也不能觸地。

  (3)、違規者必須從頭開始。

  (4)、小墊子必須首尾相連,中間不能有空隙。

  2.項目名稱:《背球接力賽》

  (1)、比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

  (2)、比賽規則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

  3.項目名稱:《齊心協力》

  規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4.項目名稱:《滾雪球》

  1)比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2)比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

  3)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4)比賽規則:

  每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5)全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5.項目名稱:《障礙跑接力賽》

  方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:全體初一、初二在校學生

  六、競賽辦法:

  (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

  (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

  (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

  (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

  (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

  (三)團體前兩名頒發獎狀。

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇27

  一、活動宗旨:

  為積極推動我院群眾性體育活動的廣泛開展,貫徹落實德、智、體全面發展的教育方針,增強廣大學生體質和健康水平,促進學院精神文明建設和校園文化建設。

  二、競賽日期: 20--年11月3日

  三、比賽地點:越秀校區南區田徑場、南區籃球場

  四、參賽單位:南湖學院以各系組隊參賽

  五、競賽項目:

  (一)田徑項目(以系為代表隊):

  1.男子組:100M、400M、1500M、4×100M、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(7.26 Kg)。

  2.女子組:100M、400M、 800M、4×100M、跳高、跳遠、鉛球(4Kg)。

  (二)集體項目(以班級組隊參加):

  1. 廣播操比賽 2. 限時繞八字跳繩 3. 抱球接力

  六、競賽辦法及有關規定:

  (一) 田徑項目比賽:

  1.學生以系組成代表隊報名參賽。男、女各組每項限報八人,其中20__級必報五人,每人限報二項(接力項目除外)。

  2. 參加1500米及以上項目,須經過校醫院體檢,開具健康證明方能報名參賽。

  3.4×100M接力,由各系組隊。

  4.田徑比賽采用國家田徑協會最新審定的比賽規則。

  (二)集體項目比賽:

  1.學生廣播操比賽(第八套),20__級全體學生參加,以班級為單位參賽。

  2.限時繞八字跳繩(八人,男女性別不限,以班級為單位參賽)。

  3.抱球接力(三男三女,以班級為單位參賽)。

  七 、錄取名次和獎勵辦法:

  1.田徑比賽男、女組各單項均取前八名,給予物質獎勵。只有八名或不足八名報名參賽,錄取時則減少一名,只有一名參賽,只計成績不計名次,破記錄承認。

  2.田徑比賽各組各單項名次按9、7、6、5、4、3、2、1計分;4×100M各系組隊取前四名,加倍計分,名次并列得分平分。破校最高記錄加10分,破院田徑運動會記錄加3分。一名運動員或一個隊無論破幾次記錄,只加破最高記錄分,不重復加分。

  3.田徑比賽均取男子組團體總分前三名,女子組團體總分前三名和男女團體總分前三名。如遇兩隊或兩隊以上總分相等,按破校最高記錄多者名次列前,如再相等,按破校運動會記錄多者名次列前;再相等,按第一名多者名次列前,以此類推。

  4.集體項目以班級為單位參賽,均取前八名,廣播操比賽成績和平時做操成績綜合評定。

  5.獲體育道德風尚獎兩名、集體項目比賽前八名的單位均給予獎勵,破校最高記錄另行獎勵。

  6.以各系為單位設立體育道德風尚獎(評比條件另附)。

  八、報名日期及要求:

  1.報名表一式二份,一份交紙質表,另一份交電子表(可以發送至電子郵箱為),紙質報名表務必于10月23日12:00—13:30分交至南湖學院科工樓一樓大廳。

  2.報名表按格式填寫,字跡端正清楚,一經上報不得更改,號碼由大會統一編制。

  3.大會裁判由體軍部聘請,學習規則時間另行通知。

  4.提倡求實作風,不弄虛作假,不冒名頂替,如有發現,一經查實,按情節輕重,分別給予批評教育,取消比賽資格,追回獎品,直至取消團體總分。

  5.大會將舉行開閉幕式,要求20__級學生全體參加,其他年級各系自行安排。

  6.如雨天,比賽順延。

  九、本規程未盡事宜,另行通知。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇28

  一、背景

  趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。

  二、活動目的

  讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。

  三、活動時間

  20__年5月18日下午15:00~19:00

  四、活動地點

  公司園區廣場

  五、組織單位

  ___承辦,公司黨工團聯合組織參與。

  六、比賽項目及說明

  (一)快樂抱抱爆比賽時間:15:10~15:30道具:氣球10個規則:

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

  裁判:2人

  (二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

  規則:

  1、參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

  2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3、在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  4、男女組各取前三名裁判:4人

  (三)仙人指路比賽時間:15:30~16:00道具:眼罩5個、路障若干

  規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  裁判:4人

  (四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

  道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

  規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

  裁判:4人

  (五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

  規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  裁判:4人

  七、活動要求及注意事項

  1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

  2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

  3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

  4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇29

  一、活動目標:

  1、通過參加運動會,培養孩子積極進取、勇敢堅強的優良品質。

  2、通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間、老師和學生、老師和家長之間的溝通機會。

  3、發展孩子動作的協調性和靈活性,促進身體全面發展。

  4、通過體育活動,培養孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

  二、活動時間:

  20__年3月22日下午1:00

  三、活動對象:

  一(1)班全體學生和家長,特邀校長、錢老師、戴老師及一(1)班所有任課老師參加。

  四、活動地點:集云實驗學校操場

  五、活動方式:

  將班里的學生分為四組,每組13人(家長和自己的孩子分在同一組),每一組選出家長和小孩組長各一名。根據每一個比賽項目的游戲規則進行比賽,每一個項目取前三名,分別加30、20、10分,所有的項目得分進行累積記入團體總分,最后按團體總分高低來評定名次。設一等獎一組,二等獎一組,三等獎兩組。

  六、活動程序:

  1、主持開幕;

  2、家長和孩子在韻律操音樂中自由發揮做準備動作;

  3、按比賽項目次序依次進行比賽;

  4、頒獎、結束。

  七、活動準備材料:

  音響設備(蔡文驥家長負責);

  橫幅(葉奕帆家長負責);

  紅黃藍紫胸牌、拍照(陳池浩然家長負責);

  記分牌、計算器、剪刀、勾線筆、礦泉水、四種顏色氣球(紅黃藍紫)、啦啦隊材料(葉晨陽家長負責);

  攝像(陳立翰家長負責);

  桌子、椅子、

  八、活動內容及規則

  1、親子接力

  準備:20米長場地

  游戲規則:四組所有同學和家長(一人)參加,四組同學和家長分別站在場地兩邊按順序排好,聽到口令后,四個小組的第一個同學同時從起點快速的跑,將接力棒傳到對面的家長,家長接到接力棒后,再跑到對面將接力棒傳到第二個同學,依次類推,最后按接力的速度取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  2、媽媽隊拍球表演

  3、我的小球拍拍拍

  準備:皮球(13個)

  游戲規則:在一分鐘內一組的同學(13人)同時拍皮球,第二組的家長數數,接著第二組的同學拍皮球,由第三組的家長數數,依次類推,最后按小組拍皮球的數量取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  4、親子跳繩

  準備:每人一條繩子

  游戲規則:在一分鐘內一組的同學(13人)和家長同時親子跳繩,第二組的家長數數,接著第二組的同學和家長跳繩,由第三組的家長數數,依次類推,最后按小組跳繩的數量取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  5、夾彈珠

  準備:彈珠、塑料碗、筷子

  游戲規則:在一分鐘內一組的同學(13人)同時夾彈珠,第一組結束后由第二組進行夾彈珠,依次類推,按每組累積所夾彈珠數量多少取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  6、搶椅子

  準備:13張椅子

  游戲規則:分四輪,每輪各組派出三人(第四輪派出4人),根據音樂節奏進行搶椅子,每輪勝出一人,四輪累積勝出最多的組為第一名,加30分,第二名加20分,第三名加30分。

  7、釣魚

  準備:六十個易拉罐和十三根魚桿

  游戲規則:每組的同學在一分鐘內同時釣魚(家長從旁協助),第一組結束后由第二組進行釣魚,依次類推,按每組所釣的魚數量取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  8、踩氣球

  準備:每人四個氣球,分別綁在兩只腳上;

大學生趣味運動會活動方案范文 篇30

  根據事業部工會領導部署,事業部擬舉辦:迎元旦趣味運動會。本次趣味運動會的宗旨在于豐富員工的業余生活、增強各個部門的凝聚力、展示出我們的熱情和蓬勃朝氣。方案策劃小組共擬定五個不受天氣和地點限制的活動方案(含二個備用項目),請領導批示。具體方案如下:

  一、活動主題 :迎元旦趣味運動會

  二、活動時間:20__年12月27日、下午12:30-14:00、

  三、活動地點:停車場

  四、活動參與對象:事業部全體員工

  五、具體活動細則簡介 :

  項目一:財源滾滾

  工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

  比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。 比賽人數:每隊6人,男女不限。

  比賽規則:6人一組,每4組進行比賽。

  獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤面包機6份。

  比賽方法:

  比賽開始前,6名隊員雙腳分別立于比賽器材內側立于起跑線后。裁判發令后,6名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,比賽過程中任何隊員腳不得接觸比賽道具外側,賽程30米(來回)。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

  項目二:同舟共濟

  工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

  比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。 比賽人數:每隊4人,男女不限。

  比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

  獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。

  比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿一個器材筏站于起跑線后的`器材上,裁 判發令后, 4名隊員通過交替兩個筏向前行進。以筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

  項目三:一穿到底

  工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督3人。

  比賽器材:事先畫出比賽軌道;呼啦圈4-5個;秒表3個;哨子一個。

  比賽人數:每隊20人,男女不限。共組建三個隊比賽。

  比賽規則:20人一組,同時進行比賽。

  獎品:床上用品20份。

  比賽方法:每隊20人,手拉手站立成一橫隊,當聽到開始的口令時,排頭的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然后通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達左臂,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最后一人左手,先到為勝。在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

  項目四:螃蟹運球(備選)

  工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

  比賽器材:事先畫出比賽軌道;籃球4-5個;秒表4個;哨子一個。 比賽人數:每隊4人,男女不限。

  比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

  獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。

  比賽方法:每組賽道兩端各站2名隊員。比賽開始后,其中一端的2名隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另外兩名隊員,返回起點。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

  項目五:人橋接力(備選)

  工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

  比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。 比賽人數:每隊4人,男女不限。

  比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

  獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤面包機6份。比賽方法:

  比賽開始前,橋要在起跑線后搭好,過橋隊員在1號橋墩上站好。裁判發令比賽開始,過橋隊員經過搭橋板橋墩向前行進。總指揮待過橋隊員安全通過1號搭橋板后,收起搭橋板并指揮1號橋墩到下一橋墩位置,將1號搭橋板搭在3號橋墩和1號橋墩間,5名隊員通過這種方式向前行進。以過橋隊員通過終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

  六、其他要求:

  1、 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、 裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、 比賽前各參賽組必須了解比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、 禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6、請各參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7 、遇不可抗因素(如下雨、下雪),比賽日期另行通知

大學生趣味運動會活動方案范文 篇31

  一、運動會主題及口號:

  主題:和諧、陽光、健康、快樂口號:陽光體育,快樂成長

  二、活動目的:

  為了展現我校師生良好的精神面貌,豐富學生學習生活,增強學生身體素質,并培養學生健康向上,團結合作,吃苦耐勞的品質,特舉辦此次親子運動會。

  三、運動會時間:

  上午9:00開始(具體日期待定)

  四、運動會地點:

  xx小學足球場

  五、參賽對象:

  一、二年級學生和家長

  六、組織機構:

  組長:副組長:裁判長:

  裁判員:全體行政人員計時員:計分員:發令員:器材保障:

  七、比賽項目:

  湖南千龍湖尚行企業管理顧問有限公司-湖南龍驍體育文化

  運輸隊、夾乒乓球、雙人跳繩、趕小豬。

  八、學校領導致詞

  略

  九、學生齊背社會主義核心價值觀24字內容

  略

  十、比賽規則:

  (一、二年級各分2組)

  1、運輸隊

  方法:(家長和學生各1人)家長從起點快速跑到終點,以最大量雙手抱球(共10個球)返回放入指定位置,直至球運完為止,孩子再單手拍球,以最快速度將球送回原位,最快的隊到達終點為勝,依次取名次。(計時)

  2、夾乒乓球

  每家出兩名代表(一個大人一個小孩),大人用筷子夾乒乓球,小孩用勺子盛(從起點出發跑到終點夾住球再送回起點的筐中,中間掉的不算必須返回終點重新夾球,起點到終點的距離為4米),以一分鐘為限,誰夾的球多為勝(全部夾完時間沒到按時間計算名次)

  3、雙人跳繩

  方法:(家長和學生各1人)家長和學生同時跳繩,由家長搖繩,在規定的時間內(1分鐘)跳的個數多為勝,依次取名次。

  4、趕小豬

  羽毛球拍8只、花皮球4個(家長和學生各1人)。學生和家長手持羽毛球拍將花皮球向前推進,先到終點的為勝。學生和家長不得用手接觸花皮球。

  十一、注意事項:

  1、賽前請班主任挑選身體健康,無心血管疾病的.學生參賽。

  2、各班做好學生家長的組織工作,提醒學生做好準備活動,按時參加比賽。

  3、比賽場地地面比較粗糙,請班主任教育學生不要在比賽場地亂跑,注意比賽過程中學生的安全。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇32

  活動方案名稱:中班運動會

  活動目標:

  1、積極愉快地參與運動,培養奧運精神。

  2、進一步培養運動習慣,建立運動規則。

  3、通過系列運動提高動作的協調性,初步積累運動經驗。

  4、樂意在運動中富有創意的表現自己,并與同伴合作性游戲中分享運動帶來的健康快樂。

  具體實施方案

  系列活動一:告訴你我們的運動

  活動目標:

  1、了解我們開展的戶外運動游戲,能用圖畫的形式設計表示運動內容。

  2、關注我們的運動項目,能有計劃地安排自己的運動。

  主要流程:

  一)談話:我們每天玩什么

  1、我們一起回憶每天戶外活動都玩些什么內容?

  2、這些運動都在哪里玩的?

  3、需要哪些器械?

  4、我們是怎么玩的?

  二)查看戶外運動表,設計圖畫

  1、每天戶外活動前我們都要看表格,你覺得有困難嗎?

  2、討論:誰有辦法可以讓我們又快又對地知道我們明天到哪里玩?

  3、討論:用畫畫的方法來表示要注意些什么?

  4、要求:你畫的東西讓大家一看就明白的,又簡單又快。

  三)討論確定

  1、請孩子來介紹你畫了什么?來表示哪個活動區?

  2、選一個孩子們認可的圖畫表示,將他的畫貼在表格中。

  3、一起觀看我們設計的運動表格。

  系列二:講述運動健將的故事(爸爸老師活動)

  目標:

  1、通過講述故事讓孩子知道奧運比賽項目和運動員的故事。

  2、從運動員感人的故事中,激發勇敢不怕失敗的奧運精神。

  系列活動三、宣傳策劃我們的運動會

  目標:

  1、積極參與運動會,討論商討開展哪些項目的比賽。

  2、討論我們的運動會需要哪些幫助,如何得到這些幫助。

  系列活動四:設計運動會標志

  目標:

  1、了解我們開展的比賽項目,并能用圖畫的形式表現運動內容。

  2、設計的圖畫要有象征性代表意義。

  系列活動五:設計運動會項目標志

  目標:嘗試設計運動會項目標志,提高活動使孩子對運動會充滿期待。

  系列活動六:班級運動會

  目標:

  1、積極參與自己選擇的運動項目。

  2、能較好地與同伴配合,共同完成比賽項目。

  系列活動七:成立啦啦隊

  目標:了解啦啦隊的作用,愿意為同伴加油助威。

  系列活動八:評選最佳運動員

  目標:

  1、知道什么是最佳運動員,回憶比賽過程,推薦最佳運動員。

  2、學習他們積極勇敢、助人為樂精神。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇33

  一、可行性分析

  1、本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學歡迎,并推動學校體育事業的發展,必引起全校性的轟動。

  2、在校大學生達19000余人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為10000左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。

  3、本次活動得到師生關注,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

  二、宣傳方式(由貴方選擇其中幾種宣傳方式,具體細節可進一步協商)

  1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,(橫幅內容為運動會的內容和公司的相關宣傳--贊助商名稱)活動前三天懸掛在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。

  2、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)

  3、立式廣告牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。(由貴公司提供)

  4、在運動會舉行期間,向工作人員和志愿者分發有贊助商標志的帽子,加大宣傳力度。

  5、聯系校廣播站做有關貴公司的廣播宣傳

  6、運動會期間(一周)由貴公司在運動會賽區附近進行一定規模的產品銷售活動

  7、運動會前后在校園內宣傳并且發放傳單。

  8、調查問卷:活動結束后,幫貴公司進行一次校園市場調查(調查問卷由公司準備并提供)

  9、在運動會期間在校內設立咨詢臺

  三、宣傳效應:

  希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產品吸引更多的關注,互惠互利

  1、海報和宣傳單會注明“本次活動由___公司贊助舉辦”。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

  2、本次活動還可以幫貴公司在學校內派發傳單

  3、優秀運動員的獎品由公司提供。

  4、橫幅標明贊助商

  備注:贊助費達3037元

  四、活動經費預算

  學院獎勵 1000元

  海報費用 2份 80元

  噴繪2塊 300元 電臺(嘉興學院)專題廣播費 300元

  音響、宣傳用充氣拱門的租借 600元

  大桶礦泉水2桶 16元

  小瓶礦泉水2箱 36元

  一次性杯子100只 15元

  運動員營養品 400元

  云南白藥 25元

  風精油 5元

  別針 20元

  預計贊助費用總計: 3037元

  五、贊助活動意義

  增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

  擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場占有率。

  通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

  我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關系,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。

  活動地點:__學院南區田徑場

  涉外事宜:

  贊助單位:

  希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見.所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復。期待您的加入!合作愉快!

大學生趣味運動會活動方案范文 篇34

  一、指導思想

  進一步貫徹《學校體育工作條例》,積極執行溫州市教育局關于學生陽光體育運動通知的精神:“保證學生每天有一小時體育活動的時間”的思想;本著“弘揚奧運精神,面向全體學生,發展體育運動,增強身體素質”的宗旨,開展豐富多彩的體育活動,活躍校園文體生活,促進學生全面發展。根據學校的工作安排,經學校研究決定,將在四月下旬到五月中旬舉行第x屆體育節暨校田徑運動會。

  二、工作領導小組

  組長:

  副組長:

  組員:

  三、活動主題及形式

  本屆體育節以“快樂紅領巾同心迎奧運”為主題,大力實施推廣校園集體舞等體育大課間活動,以班級為單位普及練習,切實增強學生體質,使學生充分享受運動帶來的樂趣。希望各班認真組織選拔學生,積極參加比賽。

  四、參加對象

  全校學生

  五、活動時間:20xx年4月中旬—5月中旬

  六、活動形式及內容

  (一)宣傳發動階段(20xx年4月5日—4月15日)

  利用各班童心園及班會時間等陣地積極宣傳奧運知識以及北京奧運圣火的傳遞;向學生滲透全民健身、終身體育、天天堅持鍛煉身體的好處;宣傳本班刻苦訓練,為學校爭光的優秀運動員的先進事跡,激發學生鍛煉身體的積極性,促使大家投身到體育運動中來。

  (二)征集運動會會徽

  為提升校第x屆田徑運動會的形象,特征集校運動會的會徽。要求如下:

  1、內容健康、活潑、向上,會徽設計構圖、創意獨特,圖案清晰流暢,色彩簡明大方,寓意貼切,給人以深刻印象,有鮮明的象征意義和體育韻味,圖案大小為16K,彩色;

  2、參選作品的素材均不得侵犯第三方的任何著作權、商標權、專有權利等權利,規劃方案《田徑運動會活動方案》。來稿可采用手繪稿和電腦繪圖,并給運動會會徽釋義說明,對最終采用的作品將頒發證書。

  3、作品上報時間為第10周五前上報政教處,望四——六年級的班主任積極發動宣傳,每班推薦一至兩副作品參評。

  (三)班級開展豐富多彩的體育活動

  從4月20日,以班級為單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學生開展“快樂課間”活動,例如:跳集體舞、打乒乓球、打籃球、下棋等活動形式,活躍校園文體生活。

  (四)舉行各類比賽及校第x屆田徑運動會

  1、乒乓球比賽:

  (1)參賽對象:四——六年級

  (2)參賽人數:每班男女共5名學生參加,女生至少1名。

  (3)比賽時間:第9周

  (4)競賽規則:比賽采用3局2勝制,每場11分,具體細則依據國際乒聯裁判法。(學生可自帶乒乓球拍)

  (5)獎勵方法:

  ①團體每段獎前四名,獲獎班級發獎狀一張。

  ②個人名次男子取前12名,女子取前6名(不足6名遞減一名)

  發榮譽證書,按14、10、9、8、7、6、5、4、3、2、1計分。

  (6)報名時間:第8周周五前將報名單送交體育辦公室陳潔老師處(報名單附后)

  2、“三棋”比賽(中國象棋、國際象棋、圍棋)

  (1)參賽對象:1——3年級

  (2)參賽人數:每班每類棋男生2人,女生1人。

  (3)比賽時間:第10周

  (4)競賽規則:預賽階段采用淘汰賽,最后決賽階段采用積分制。

  (5)獎勵方法:

  ①團體每段取前四名,獲獎班級發獎狀一張。

  ②個人名次取前六名(不足六名遞減一名)發榮譽證書。按7、5、4、3、2、1計分。

  (六)報名時間:第8周周五前將報名單送交體育辦公室陳潔老師處(報名單附后)

  3、校集體舞比賽

  (1)比賽時間:第11周周五下午(如遇雨天順延)

  (2)參賽對象:1——6年級

  (3)獎勵方法:團體每段取前四名,獲獎班級發獎狀一張。

  4、校第x屆田徑運動會

  (1)比賽時間:第12周周四、周五兩天(如遇雨天順延)

  (2)比賽地點:校田徑場

  (3)參賽班級:1——6年級

  (4)比賽項目設置:

  ①1—2年級項目:袋鼠跳(男10名、女10名)、定點投籃(全班)、

  30×30米(男20名、女10名)混合迎面接力賽

  ②3年級項目:壘球、60M、100M、200M、400M、30×60米(男20名、女10名)混合迎面接力賽

  ③4—6年級項目:壘球、實心球、跳遠、跳高、60M、100M、200M、400M、800M、30×60米(男20名、女10名)混合迎面接力賽(注:每位運動員最多報兩項,每個項目最多報2人,接力項目除外)

  (5)錄取名次及記分辦法

  ①團體每段取前四名,獎錦旗一面。

  ②單項取前六名發榮譽證書,前三名獎金、銀、銅牌,前6名按7、5、4、3、2、1分計分;接力項目加倍計分;破校記錄另加5分。

  (6)各班運動員號碼布分配

  三年段:

  三(1)班(3101—3120) 三(2)班(3201—3220)

  三(3)班(3301—3320) 三(4)班(3401—3420)

  三(5)班(3501—3520) 三(6)班(3601—3620)

  三(7)班(3701—3720) 三(8)班(3801—3820)

  四年段:

  四(1)班(4101—4120) 四(2)班(4201—4220)

  四(3)班(4301—4320) 四(4)班(4401—4420)

  四(5)班(4501—4520) 四(6)班(4601—4620)

  四(7)班(4701—4720)

  五年段:

  五(1)班(5101—5120) 五(2)班(5201—5220)

  五(3)班(5301—5320) 五(4)班(5401—5420)

  五(5)班(5501—5520) 五(6)班(5601—5620)

  五(7)班(5701—5720)

  六年段:

  六(1)班(6101—6120) 六(2)班(6201—6220)

  六(3)班(6301—6320) 六(4)班(6401—6420)

  六(5)班(6501—6520) 六(6)班(6601—6620)

  六(7)班(6701—6720)

  (7)報名時間:第10周周五前將報名單送交體育辦公室陳潔老師處(報名單附后),逾期一天扣團體總分5分,報名后不得更改。

  七、未盡事宜,另行通知。

大學生趣味運動會活動方案范文 篇35

  一、活動主題:健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

  四、活動地點:分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

  五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

  擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

  擔任人:

  (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

  七、運動項目、賽事規則及獎項設置

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