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幼兒園中班益智游戲教案方案精編

發布時間:2024-06-02

幼兒園中班益智游戲教案方案精編(精選31篇)

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇1

  一、開始部分老師今天給小朋友準備了小禮物,小朋友們想看嗎?小朋友輕輕走來看一下,老師給你們準備了什么禮物,(出示早準備好的圖形卡片)。請小朋友觀察圖形,比較大小,顏色。然后玩圖形變...

  一、開始部分老師今天給小朋友準備了小禮物,小朋友們想看嗎?小朋友輕輕走來看一下,老師給你們準備了什么禮物,(出示早準備好的圖形卡片)。請小朋友觀察圖形,比較大小,顏色。然后玩圖形變變變的游戲。

  二圖形一家人

  1介紹圖形寶寶圓圓。是個調皮的孩子,每天都做許多調皮的事。

  2圓圓把自己想成皮球,從山坡上滾下來。有時候,它想變成小車輪。

  3介紹家庭成員媽媽。

  4介紹家庭成員爸爸。

  5全家一起玩游戲。

  三幫助圖形寶寶建一個家。它們家有哪些人?它們是誰?它們在玩什么游戲?

  四結束。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇2

  【設計意圖】

  此活動我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品——床單來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣東西除了它特定的用途外,還可以挖掘出許多其它功用。

  整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環游戲為主線,以一個開放自由的創新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用輕松、積極、自主的狀態逐步過渡到規則性強的活動中來。隨著游戲的不斷開展,幼兒的身體動作也由開放的、放松的、大幅度的、合作性強的動作變為封閉的、緊張的、小幅度的、富有合作性的動作,心理上也有主動變為被動,使幼兒的運動企劃能力和合作能力逐步提高。最后的放松活動給幼兒劇烈運動后的一種調整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗合作游戲的快樂。

  【活動目標】

  1、通過花樣玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,發展動作的靈活性和協調性,激發幼兒創新能力。

  2、通過游戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作游戲的樂趣,發展幼兒交往能力。培養活潑開朗的性格。

  【活動準備】

  1、床單若干(幼兒人數一半,長1米、寬1.5米)、一條稍大師用床單;一張大魚網。

  2、場地:綠色草坪地毯。

  3、一個配合做魚婆婆的教師。

  【活動過程】

  一、開始部分:花樣玩床單

  1、師:“春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結伴外出游玩的好時機,F在就讓我們用床單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?”

  小朋友按自己的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,一個當車夫,一個當顧客,隨輕快音樂繞場一周。

  2、師:“呀!這里真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用床單來做會兒游戲,好嗎?現在可以想一想,兩個小朋友可以用這條床單怎么玩,玩出新花樣!

  背景音樂響起,幼兒結伴自由活動,教師可引導幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鉆鐵絲網、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創新玩法。

  二、基本部分:游戲“小魚和浪花”

  師:“剛才,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心,F在,老師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一起想辦法去克服,好嗎?“

  1、游戲一:好朋友

  師:“大家都知道,小魚和浪花是一對好朋友,它們一起生活在大海里,不管風浪有多大,總是相親相愛,從不分開的,F在我們把床單當做浪花,你們當小魚,我來當風婆婆。風小得時候,海面上風平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩穩當當;風漸漸變大,浪花就會怎么樣呢?”

  幼:“浪花會隨著風漸漸變小。

  師:“怎樣讓浪花隨著風變大變小呢?”

  幼:“風小時,風平浪靜,將床單全部打開;風變大時,波濤洶涌,將床單折疊成小塊。”

  師:“不管風多大,兩條小魚要想辦法停在一朵浪花上,不能掉下來。”

  游戲開始,教師:起風啦!“呼!呼!”海面上刮起了一級風。好舒服啊,小魚們可以穩穩地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要小心啦,不要讓好朋友掉到河里去;“呼!呼!嘩——!”風越吹越大,一下子吹到了五級大風波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對好朋友能想出的辦法,堅持到最后不掉下去。

  鼓勵幼兒探索兩人一起站在不斷縮小的床單上的方法,及時表揚幾種獨特的站法,如背著、抱著、摟抱著金雞獨立的等等。

  2、游戲二:保護好朋友

  師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自己和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了!

  鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。

  (魚婆婆在幼兒中間轉一圈后返回)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。

  3、反復游戲一一次

  4、游戲三:網小魚

  當幼兒正站在全部展開的床單上時,教師:“這會兒,風終于停了,小魚兒可以自由自在地休息一會兒了!”“不好!魚婆婆又換了一張大網(兩位教師雙手分別抓住床單的四個角),這次她一定能捕到很多小魚嘍!

  教師捕魚數次,直至把所有魚兒全抓走。

  5、游戲四:做魚卷

  師:“魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷。”

  教師示范做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!

  師:做“魚卷”真好玩呀,我們也來做“魚卷”吧!

  幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷后

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇3

  識字《蕩秋千》

  活動目標:

  1、學習兒歌《蕩秋千》。

  2、復習已經學過的歌曲。

  3、 認識漢字“秋千”、“像”。

  材料準備:

  1、兒歌漢字卡:《蕩秋千》及已經學過的部分字卡。

  2、《字寶寶樂園》第二冊(人手一本),錄音機,磁帶

  活動內容:

  1、欣賞畫面并提出問題

  觀察問題:

  (1)圖中有什么?

  (2)兩個小娃娃在做什么?

  (3)小朋友們有沒有玩過秋千?在哪里玩過?

  收書。出示字卡:聽音樂收書。

  常規要求:從后往前傳,常規同發書。

  (4) 聽讀:我們一起來聽聽叔叔阿姨給我讀的這首詩歌吧。(聽錄音磁帶)

  常規要求:出示字條“手指字,耳朵聽,眼睛看書不出聲”。

  (二) 出示大范例,幼兒跟讀。

  老師呀把小朋友書上的字寶寶變大了,把他們請到黑板上來了,請小朋友看黑板,跟叔叔阿姨一起讀吧,要讀的和錄音機里的叔叔阿姨一樣好聽哦!

  (三) 游戲

  小朋友剛才聽了叔叔阿姨給我們讀的詩歌好聽嗎?現在字寶寶要和我們玩游戲了。請看黑板。

  游戲一:什么字寶寶不見了?(在熟悉詩歌的基礎上,將大范例中所學到的新字蓋住,讓小朋友猜猜看,什么漢字不見了? )

  游戲二:什么字寶寶變大了?(用大字卡蓋在大范例中相應的字上面)

  游戲三:我的字寶寶在哪里? (教師出示字媽媽,即大字卡,幼兒找出字寶寶-----小字卡) 。

  (四) 結束活動

  寶寶還想和小朋友一起出去跳舞呢,我們出去和他們跳舞吧!(幼兒隨老師小碎步飛出活動室)。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇4

  活動來源:

  每個人都有自己的生日,當生日來臨的時候,家人都會給他慶祝。祖國也有自己的生日,此次活動,我們通過"國慶節"的集中教學活動,幫助幼兒知道祖國的生日,以自己的方式慶祝,激發幼兒對祖國的情感。

  活動目標:

  1、知道國慶節的來歷,每年的十月一日是國慶節,是祖國媽媽的生日。

  2、感受到國慶節的歡樂氣氛。

  活動重難點:

  知道國慶節時間以及來歷,并有自己的方式表達對祖國的熱愛之情。

  活動準備:

  人們慶祝國慶的圖片,畫畫所用的工具若干

  活動過程:

  一、談話導入

  教師:小朋友們看一下,圖片里面的人們都在干什么呀!他們是不是很開心,為什么?

  二、基本部分

 。ㄒ唬┙榻B國慶節。

  教師:對,他們是在慶祝國慶節,國慶節是誰的節日呀?你們知道哪一天是我們的國慶節嗎?你們知道國慶節是怎么產生的嗎?

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  師:祖國媽媽的生日原來是這樣產生的呀!國慶節有許許多多的慶祝方式,你們以前是怎么慶祝國慶節的呢?你們知道大家會怎樣慶祝呢?我們就來看看人們是怎么慶祝國慶節的。

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  師:原來大家是這樣慶祝的啊,國慶節是誰的生日啊,哪一天呢?

  教師:我們現在知道了祖國媽媽是非常的偉大的,沒有祖國媽媽我們今天就不可能這樣幸?鞓罚銈儛鄄粣圩鎳鴭寢尠!現在請小朋友畫上自己最喜歡的一樣東西送給祖國媽媽,讓祖國媽媽知道我們是愛她的,好不好!

  三、展示中結束

  教師:我們來看一看小朋友都畫了些什么。

  小結:對幼兒的作品相互觀摩、評價。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇5

  設計意圖:設計水是孩子生活中最常見的,孩子們都喜歡玩水,而“水”中也蘊

  藏了許多的知識。“抓住孩子周圍的事物對他們進行科學教育”是《綱要》中所要求的,也是最容易讓孩子接受和理解的,因此我選擇并設計了本次活動。

  一、活動目標:

  1、讓幼兒在嘗試活動中,了解水是透明的,會流動的,有的東西在水中會被溶解。

  2、培養幼兒熱愛科學,樂于嘗試的精神。

  二、活動準備:

  1、“水”的字卡、兩個玻璃缸、米、水、盆、小桶、小筐、玩具。

  2、每組一份白糖、鹽、果珍。

  3、人手一條毛巾、半杯水、吸管。

  三、活動過程:

  1、教師以字寶寶“水”引出活動主題。

  提問:“水是什么樣的?”引導孩子尋找水的秘密。

  2、(1)第一個秘密:水是透明的。

  教師出示裝有水和米的玻璃缸進行演示,引導幼兒發現水是無色、透明的。

  (2)第二個秘密:水是會流動的。

  第一步:教師用帶有小洞的小筐裝水,引導幼兒發現水是流動的。

  第二步:請幼兒玩玩具,自己動手操作并感受水的流動。

  (3)第三個秘密:有些東西在水中會被溶解。

  請幼兒選擇糖、鹽或果珍放入杯中并攪拌,引導幼兒發現它們在水中是可以被溶解。

  3、教師總結水的三個秘密。

  4、教師提問:“水”的作用?并滲透環保教育和品德教育,讓幼兒從小懂得保護水和節約用水。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇6

  教材分析:

  “心里話”是一次深入幼兒心底小秘密的談話活動,活動由故事《毛毛變了》導入,講述了毛毛小朋友由于沒有得到想要的玩具而產生一個心結,需要小朋友幫他想辦法解開心結,通過故事教師引導幼兒能大膽說出自己的心里話,愿意和小伙伴分享快樂,共同解決問題;顒拥闹仉y點是引導幼兒大膽說出自己的心里話,并在此基礎上找到排解不愉快心情的正確方法。同時,讓幼兒懂得快樂有益于身體健康的道理。

  活動目標:

  1、幼兒能大膽講述自己的心里話,愿意和小伙伴分享快樂,共同解決問題。

  2、遇到不開心的事情,能用正確地方法排解不愉快的情緒。

  3、懂得快樂有益于身體健康。

  活動準備:

  1、教師提前以“知心姐姐”的身份與幼兒做談話交流,使幼兒對“知心姐姐”建立信任。

  2、錄音機、磁帶(分別錄有幼兒的哭聲和幼兒的笑聲)、表情歌、玩具汽車一輛、知心姐姐胸卡一個。

  活動過程:

  1、知心姐姐講述故事《毛毛變了》導入主題。

  提問:(1)請小朋友快來勸一勸難過的毛毛。

  (2)請幼兒誠實地說出自己遇到過與毛毛同樣的事情。

  (點評:教師以“知心姐姐”的角色,拉近了與幼兒的距離,營造了一個自由、輕松、活躍的談話氛圍,為談話活動的進一步深入奠定了基礎。)

  2、聽聲音,啟發幼兒通過回憶講述。

  提問:(1)你都聽到了什么聲音?

  (2)為什么會有這樣的聲音?

  (3)你有沒有遇到過這樣的事情,什么事又讓你高興起來了?

  (點評:聽猜憶地巧妙運用,為幼兒講述自己的心里話搭建了橋梁。傾聽、猜想、回憶、講述的步驟,打破了以往談話活動枯燥、呆板的模式,通過循序漸進,由淺入深的引導方式,讓幼兒樂于接受談話,變被動談話為主動談話,激起了談話的興趣。)

  (4)如果你是爸爸(媽媽)你會怎么對孩子說?

  (點評:為幫助幼兒解開心結,教師大膽嘗試了——情感遷移法。這種方法地運用,讓幼兒站在父母的角度,以父母的身份來勸解別人,一方面幫助幼兒更好地理解父母,另一方面幫助幼兒解開心結,輕松解決了本次活動的重點。)

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇7

  活動目標:

  1、讓幼兒通過動手操作發現生活中有些東西是容易吸水的。

  2、激發幼兒的探究興趣,使幼兒樂于在活動中動手操作。

  活動準備:

  1、教師經驗準備:

  了解生活中有哪些東西容易吸水,了解幼兒對物品吸水性的理解。

  2、幼兒經驗準備:

  感知水的流動性,在生活活動中引導幼兒認識一些操作材料,會用杯子往小瓶口的瓶子里灌水,盡量不灑出來。

  3、材料的準備:

  每位幼兒一個八寶粥的瓶子里面裝上毛巾(蓋子上開一個小口,能灌水但不能看見里面有毛巾)和一個杯子;每組一盆水;海綿、布、積木、餐巾紙、乒乓球等材料若干。

  每人一張記錄卡,一支鉛筆。

  活動過程:

  一)以變魔術的形式,引起幼兒興趣。

  老師今天要給你們變個魔術,你們想看嗎?(想)

  1、出示一個一杯水和一個空八寶粥瓶子,將杯子里的水倒進瓶子,請幼兒猜猜水還能倒回杯子嗎?(結果是將水倒了回來)

  2、出示另一個八寶粥瓶子,請幼兒看看兩個瓶子是不是一樣?(是一樣的),再將一杯水倒進另一個瓶子里,請幼兒猜猜這一次還能倒回來嗎?(能)結果水倒不出來了,老師把水變不見了?

  3、請幼兒猜猜水到哪里去了?

  二)請幼兒自己變魔術,找出水不見了的原因。

  1、教師為每個小朋友都準備了一個八寶粥瓶子和一個杯子,請幼兒象老師一樣變魔術,(做實驗)看看水是不是也會不見。

  2、幼兒實驗后發現水真的變不見了,請幼兒把瓶蓋子打開找出原因。(原來里面有一條毛巾。)

  3、比一比原來放進去的毛巾和現在的毛巾有什么不同。(一條是干的,一條是濕的)得出結論:水被干毛巾吸掉了,所以就倒不出來了。

  4、請幼兒想想,生活中除了毛巾以外還有哪些東西容易吸水,可以幫我們來變魔術。

  三)為幼兒提供一些材料,請幼兒再次實驗,驗證哪些材料吸水,哪些材料不吸水。每位幼兒選擇材料進行實驗。

  四)交流實驗結果,以圖表的形式表現出來。請幼兒說出自己是用什么材料變的魔術,水變不見了沒有?

  水變不見了用√表示,水沒有變不見用×表示。五)請幼兒說說這些容易吸水物品有什么作用。

  布吸水可以抹桌子、拖地;紙吸水可以擦汗、擦鼻涕;毛巾吸水可以洗臉等等。

  五)活動延伸

  在活動區中為幼兒提供更多的材料,引導幼兒探索還有哪些東西容易吸水。

  活動教學反思:本次活動緊緊貫徹《綱要》精神,密切聯系幼兒的實際生活進行,利用幼兒的身邊的事物與現象作為科學探索的對象,新穎、有趣。幼兒從以往“教師示范,幼兒學樣”的舊教學模式中擺脫了出來,真正成為科學活動的主人。我為幼兒提供了多種材料,幼兒進行了兩次主動探索嘗試活動,認識了物體的吸水性,有的東西能把水吸掉。在活動中我沒有進行一手包辦,而是強調讓幼兒直接操作材料,去觀察、去發現、去思考,滿足了幼兒的好奇、探索、希望嘗試的欲望,充分調動了他們學習的主動性、積極性,培養了幼兒動手能力,發展了幼兒直觀思維能力。同時在活動中師生感情融洽,幼兒專注投入,為幼兒積極參與活動奠定了良好的基礎,又由于我對每個幼兒的嘗試活動都給予肯定、鼓勵,使幼兒體驗到成功的喜悅。

  在這一活動中,我得到很多啟示:

  一、在日常生活中,老師要善于觀察,善于捕捉教育契機,從孩子感興趣的事情著手,設計符合幼兒年齡特點的活動。

  二、幼兒嘗試精神的潛能是存在的,在設計活動時,應考慮到幼兒創造思維的發展,這樣孩子們就能得到充分發揚創新精神,鍛煉實踐能力。

  三、嘗試操作提高了幼兒的各種能力,既為幼兒間的互動提供了機會,又使幼兒的主動活動得到了充分體現,鍛煉了幼兒的語言能力,理解了溶解的含義,培養幼兒創造性思維。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇8

  活動目標:

  1、學習根據圖形的不同顏色進行有規律排序。

  2、發現顏色的排序的規律,并能夠根據規律繼續排序。

  3、嘗試自己設計不同顏色的排序規律,感受規律美,體驗排序的快樂。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  多媒體,彩筆,多種顏色的卡紙。

  活動過程:

  一、引題激趣--認識排序。

  師:小朋友們好,今天王老師要帶你們去參觀小兔子的家,你們想不想去啊。哇!小兔子的家可真漂亮啊,我們一起來看看。

  我們現在來到了小兔子家的客廳,咦?客廳墻上的瓷磚可真漂亮啊,你們看看,在上面看到了什么?有哪些顏色?它是按照怎么樣的順序來的啊?這種按一定規律排列的方法,它有個好聽的名字叫做排序。

  二、加深了解--探索排序。

  現在小兔子家的廚房也想像客廳一樣在墻上貼上漂亮的瓷磚,可是小兔子很煩惱不知道要怎么去貼,小朋友們一起來幫幫它好嗎?展示紙板,讓幼兒根據排序的顏色將后面的空白處涂上對應的顏色。

  教師巡回指導

  三、經驗提升--設計排序。

  那現在,王老師要請小朋友們來當小小設計師,為小兔子的房間設計出漂亮的瓷磚。如果請你來設計,你會用到哪幾種顏色?是怎么排列的?

  幼兒操作擺放顏色卡片,(教師選擇集中較好的排列,用手機拍下,傳到多媒體上播放),看!我們班的小朋友設計了這么多漂亮的瓷磚,我們一起來看看。這些瓷磚用到了哪幾種顏色,是如何擺放的。

  四、知識拓展--生活延伸。

  小兔子很感謝小朋友的幫忙,邀請我們一起來跟小兔子跳舞,聽聽音樂,其實我們也可以用舞蹈的動作來表示排序,來看看王老師的動是如何有規律的重復。

  小朋友們也一起來試試,你還可以設計出怎么樣的動作,做出來。

  五、活動結束。

  小朋友們真棒!跳得累了,我們一起回教室喝點水,休息下吧

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇9

  活動目標:

  1、認識數字5,并理解5以內各數的實際意義。

  2、能按數取物,按物取數。

  3、懂得朋友之間要互相關心。

  4、培養幼兒與同伴之間的相互配合。

  5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動準備:

  1、《數數是多少》游戲卡中的數字卡1-5。

  2、《送水果》游戲卡。

  3、幼兒水果游戲卡。

  4、《小熊操過生日》操作單(一)、(二)。

  活動過程:

  ☆排序

  1、打亂順序出示數字卡1-4,請幼兒為數字1-4排序。

  教師:這是數字幾?我們可以怎樣給它們排隊?為什么?

  (幼兒可從大到小排,或從小到大排)

  教師:數字4后邊應該是幾?

  2、出示數字卡片5,引導幼兒認讀并辨認5的特征。

  教師:這是數字幾,它像什么?為什么要排在數字4的后面。

  ☆游戲:送禮物

  創設小熊過生日的情境,為小熊送禮物。

  教師:小熊今天過5歲生日,你們想送他什么禮物?小熊希望是用數字5來代表這個禮物的數量。

  ☆操作:送水果

  1、出示《送水果》游戲卡,練習按數取物,引導幼兒尋找、點數水果。

  教師:小熊最喜歡吃水果,這有很多水果,請小朋友每人取出一種水果,數量為5個。

  2、出示數字卡片,幼兒練習按物取數,引導幼兒互相驗證"禮物"的數量。

  教師:請小朋友互相數一數,水果的數量對不對,并找出相應的數學卡片,放在旁邊。

  3、完成操作單《小熊操過生日》操作單(一)、(二)。

  教師帶幼兒閱讀操作單,在幼兒完成操作單過程中及時鼓勵引導,并以大拇指粘貼作為獎勵貼在幼兒的操作單上。

  ☆延伸

  將操作單放入活動區,請小朋友在活動區中繼續進行相互驗證操作單的正確與否。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇10

  一、設計意圖

  此活動的選材來源于生活,筷子是幼兒比較熟悉的一種餐具,他們基本上每天都能看到,用筷子進食是我國的一大特點。

  常言道,心靈手巧。使用筷子是手的精細協調動作。用筷子夾食物時,不僅是5個手指的活動,腕、肩及肘關節也要同時參與。從大腦各區分工情況來看,控制手和面部肌肉活動的區域要比其它肌肉運動區域大得多,肌肉活動時刺激了腦細胞,有助于大腦的發育?梢,及早進行手的活動功能訓練一方面可以讓幼兒享受用筷子進餐的樂趣,另一方面對幼兒的智力發育也有好處。中班幼兒的小肌肉不斷的發展,可以掌握多種動作技能,而且會比較協調。但班里大部分幼兒不會使用筷子吃飯。因此,我選擇此教材讓幼兒在游戲練習中學會使用筷子,并體驗其中的樂趣。

  二、活動目標

  活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據中班幼兒的年齡特點及實際情況為依據,確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面,目標為:

  1、了解筷子的用途,知道筷子是中國人的發明創造。

  2、鍛煉手部肌肉的靈活性和手指配合的協調性。

  3、嘗試用筷子進行各種活動,體驗活動帶來的樂趣。

  根據活動目標,我把活動的重點和難點定位于:使用筷子進行各種活動。為此,我作了以下的準備:

  三、活動準備

  幼兒人手一雙筷子、一只碟子;每組一只托盤,內放煮熟的五香豆粒、花生粒和豌豆粒;《賣湯圓》音樂磁帶和錄音機。

  四、活動過程

  新《綱要》指出:"教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。"在本次活動中,我還采用了適宜的方法組織教學,采用的教法有:

  1、示范法:使用筷子需要掌握動作要領,通過教師準確的示范動作讓幼兒掌握學習內容和基本動作技能。

  2、操作探究法:它是幼兒建構活動的基本方法。所謂操作法是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探索學習。本次活動安排了三次操作活動。第一次是引起興趣后第一次操作,主要是練習筷子的正確使用方法。此時不必強求孩子一定要按照自己用筷子的姿勢,幼兒拿筷子的姿勢有個逐漸改進的過程,學會主要動作要領就可以。隨著年齡的增長,幼兒拿筷子的姿勢會越來越準確。第二次操作是實踐活動,通過品嘗食物進一步練習和鞏固筷子的使用方法。第三次操作,主要是嘗試使用筷子進行各種活動,培養幼兒的創造能力,并體驗其中的樂趣。

  3、游戲法:中班幼兒處于游戲的高峰時期,好動是他們這一年齡段的突出特點。因此,我設計了"筷子舞""搭建筷子"等一些游戲,讓幼兒充分體驗筷子帶來的樂趣。

  說學法:

  1.操作嘗試法:陶行知先生說過在"做中教,做中學,做中求進步"。在第一次操作活動中我就引導幼兒練習筷子的使用方法,在這一過程中幼兒通過對教師示范的觀察進行練習,他們不一定會使用的很正確,那也不要緊,在第二次的實踐活動中,幼兒通過品嘗,強化了筷子的使用方法,教師適時的個別指導,就鞏固了練習方法。在嘗試筷子進行各種活動時,孩子們通過使用筷子打擊節奏、搭建游戲等活動中,他們的創造思維得到了發展。

  四、活動過程

  我采用了環環相扣組織此活動程序,活動流程為:

  導入活動--學習筷子使用方法--練習筷子的實踐活動--筷子游戲

  1、導入活動

  "興趣是的教師";顒右婚_始我就采用謎語引起幼兒對筷子的興趣,"姐妹雙雙一樣長,一起工作一起忙,冷冷熱熱都經過,酸甜苦辣一起嘗。"這個謎語形象的講述了筷子的外型特點和用途。在孩子們興趣勃勃的猜出謎語后,教師出示筷子,簡單介紹它的來源和用途,激發幼兒操作筷子的欲望,為下一環節打下基礎,并落實了第一個目標。

  2、學習活動。

  筷子的使用方法有一定的標準,因此,我在幼兒第一次練習前,先示范講解使用筷子的動作要領,再讓幼兒練習自由練習。第二次的學習,我配上了音樂,讓孩子在輕松快樂的氛圍里練習并攏筷子撥飯、張開筷子夾菜等動作。

  3、實踐活動。

  學習筷子的目的在于在實踐活動中的運用,在這環節里我為幼兒提供了豆類食品,讓他們通過品嘗鍛煉手部肌肉的靈活性和手指配合的協調性,落實了第二個目標,在音樂中,孩子們無拘無束的使用筷子,邊吃邊和同伴交流,教師巡回指導,幫助有困難的幼兒。最后是小結使用筷子的好處。

  4、游戲活動。

  《綱要》指出"教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律,各領域的內容要有機聯系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性。"因此,在幼兒使用筷子品嘗活動即將結束時,教師隨音樂用筷子敲出歡快的節奏,吸引幼兒一起來打擊節奏樂。這個游戲活動滲透了藝術活動,在幼兒跳完節奏舞后,教師提問:"筷子還可以怎么玩?"這個問題的設計為幼兒提供了創造發揮的空間,在這環節中幼兒可以充分發揮自己的創造能力,用自己喜歡的方式進行游戲活動。

  五、案例評價

  縱觀整個活動,各環節緊密相連,相互滲透,所有環節都是圍繞"筷子"來進行。本次活動,在教學內容的組織上體現了"整合"的設計思想,有效貫徹了《綱要》的理念,真正做到了師生互動,生生互動。我相信,通過這個活動,能讓幼兒真正體驗在活動中享受使用筷子的樂趣。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇11

  【活動目標】

  1、閱讀了解兩只小熊比賽的經歷,知道樣樣都愛吃身體才會棒。

  2、愿意學著一頁一頁翻看小圖書,并愿意說說畫面的內容。

  【活動準備】

  PPT、小圖書、背景圖、小熊一家插入圖片等。

  【活動過程】

  一、導入

  1、出示房子,觀察并猜測是誰的家。

  ——這是誰的家?你是怎么知道的?(標記、敲門、打招呼)介紹小熊一家,觀察比較兩只熊的不同。

  ——熊大大和熊小小是雙胞胎,可是他們長的有什么不一樣?

  ——你們猜猜為什么這對雙胞胎會一個大一個小呢?

  小結:熊大大樣樣都愛吃,所以長的又高又壯,力氣也大。熊小小樣樣都不吃,所以長的又矮又瘦,一點力氣也沒有。

  2、想辦法,引出小圖書。

  ——熊爸爸真著急啊,怎么才能讓熊小小樣樣都愛吃呢?小朋友,你有辦法嗎?

  小結:熊爸爸聽了小朋友的話,也想出了一個辦法,他要讓熊大大和熊小小比賽。比什么呢?就藏在這本書寶寶里面。

  二、閱讀了解

  1、介紹封面和翻書的辦法(和書寶寶問聲好、看看封面上有什么?原來封面就可以告訴我們這個故事是講什么的,握住書寶寶的手問聲好,握住書寶寶的手輕輕地翻書。)

  2、聽著提示,自主翻看小圖書(抱抱書寶寶,摸摸書寶寶的小手說:我會喜歡你的。跟著老師一起看圖書吧。)

  ——他們都比了什么?

  ——找找哪一幅講了第一場比賽的故事(引導幼兒關注書頁的標記,紅色的小手)

  ——為什么熊大大能摘到果子,小小卻摘不到呢?

  ——接著還比了什么,結果怎么樣?(舉杠鈴,哪一頁)——你看看比賽后,兩只熊的表情怎么樣?

  ——讓我們一起來安慰小小吧(學說:樣樣都愛吃,身體才會棒。)

  3、聽聽錄音,知道熊爸爸對小小說的話。

  ——樣樣都愛吃,身體才會棒。那小朋友,你們告訴小小,什么東西要多吃點啊。

  小結:小小明白了,樣樣都愛吃,身體才會變的強壯。從那天起,小小變了個樣,只要是有營養的食物,小小都愿意嘗一嘗,因為他想和大大一樣,長的又高又壯。

  三、遷移經驗

  1、看看熊爸爸給小小準備的午餐,幫助孩子了解今天午餐的食物。

  ——你看到有什么好吃的?

  ——你喜歡吃這些嗎?有沒有不愛吃的?

  2、和小小比賽,看看誰樣樣都愛吃,延伸至午餐活動。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇12

  教學目標:

  1、引導幼兒排除外部因素(顏色、大小、空間排列形式、空間距離)的干擾,并理解體驗5以內數的守恒。

  2、培養幼兒對數的興趣,從而發展幼兒的思維想象能力。

  教學重點:初步讓幼兒感知數的守恒。

  教學難點:用不同的方法來驗證數的守恒。

  教學準備:1、情景表演(數量相同,大小不同,引起2個小動物發生爭吵)請中班幼兒來表演。

  2、課件(制作大小不一,顏色不一,排列不一的花)

  3、操作材料,用卡紙做的三角形(2個顏色,大小)

  教學過程:

  一、引題,運用情景表演

  (請兩個中班的小朋友來表演,表演敘述,出事兩個小動物和兩個籮筐,一個大一個小,都是小籮筐里的東西多,接著就發生爭執)

  提問:小朋友你看他們怎么吵起來呢,讓老師去看看,看看有什么要幫忙的?

  (從中引入數的守恒,教師可小結雖然籮筐的大小不一,但里面裝的東西的數量是不變的,是一樣多的)

  二、學習數的守恒

  1、看課件

  (1)、出示兩幅顏色不同的花,讓幼兒觀察,說說什么不同?并數數數量是不是相同的。

  小結:剛才的花啊,顏色不同,但是它的數量是相等的,都是5。

  (2)、出示大小不同的兩幅畫,先讓幼兒觀察,提問:大的有幾朵?小的有幾朵?除了顏色一樣以外還有哪里是一樣的?

  小結:一個大的和一個小的他們數量都是一樣的,都是5,所以看東西的數量是不是一樣多的,和大小沒有關系。

  (3)、出示四幅排列不同隊行的圖,讓幼兒觀察,他們哪里不同?哪里是一樣的?

  小結:雖然他們排隊的方式是不同的,但是他們的數量還是一樣的,都是5。

  三、幼兒操作

  (1)、老師告訴幼兒操作的方法,每個小朋友只能拿5個圖形寶寶,組成不同形狀的圖形。

  (2)、請每組推選一個好的,上來到投影前演示給小朋友看,讓他自己說說。(自己的方案)

  四、老師總結

  剛才啊,4組小朋友選上來的代表啊,各個都棒極了,都用不同的方法演示了,其實啊我們的生活中啊,還有許多像顏色不同,大小不同,但數量是相同的東西,下面老師就帶你們去一起找找吧。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇13

  活動目標

  1、 讓幼兒初步感知正方體,知道其名稱和最顯著的形狀特征。

  2、 復習幾何圖形,并練習按特征分類。

  3、 培養幼兒的嘗試精神。

  活動準備

  1、 磁性教具:幾何拼圖--太空城堡。

  圖形標記、數不清字、大小標記。

  2、 正方體大紙卡一張,大正方體一個,積木拼圖。

  (插正方體用)、膠帶、繩子、小棒。

  活動過程

  一、 準備部分

  復習幾何圖形。

  1、 辨認幾何圖形。

  師:這座太空城堡由哪些圖形組成?

  2、 練習按圖形特征進行分類。

  師:請小朋友把相同的圖形歸在一起。

  二、 出嘗試問題

  1、 告訴幼兒今天來認識正方體。(出示正方體盒子)

  2、 展開正方體盒子平面紙卡,要求幼兒看一看,(什么圖形)數一數(有幾個)、比一比(大小如何),感知其特征。

  師:小朋友都有這樣一張卡片和記錄紙,請你看一看,它是由什么圖形組成的?然后數一數,有幾個圖形?再比一比,這些圖形的大小怎么樣?請你在記錄紙上寫上來?

  3、 提示記錄方法。

  三、 幼兒操作活動,教師巡回了解活動情況

  四、 幼兒表達活動情況

  師:(指折成的正方體)它有幾個面?每個面是什么圖形?你是怎么知道它們一樣大的?

  五、 教師講解

  通過演示、講解,讓幼兒知道正方體的名稱及最顯著的形狀特征。

  1、 數一數:有六個圖形。

  2、 看一看:每個圖形是正方形。

  3、 比一比:每個正方形一樣大。

  4、 小結:正方體有六個面,每

  個面都是一樣大的正方形。

  (1) 幼兒講述以上特征。

  (2) 分辨一下正方形和正方體。

  六、 幼兒操作活動

  建構正方體,幼兒進一步感知正方體的特征。用塑料學具,拼裝成一個正方體。

  師:請小朋友每人做一個正方體的玩具,送給太空成的朋友。

  教師巡回指導幼兒做好后,提示他們檢查一下,做的玩具是不是正方體的,有沒有六個面,每個面是不是一樣大的正方形。

  七、 集體游戲“拼圖”,辨認正方體

  要求幼兒從一堆各種形體的拼圖積木中選一塊正方體積木,然后去找朋友拼圖。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇14

  活動目標:

  1積極參加結伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發展發明力。

  2發展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協調性。

  3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

  活動準備:音樂

  活動過程;

  1熱身

  老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。

  2開始游戲

  幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,

  們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,

  老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。

  讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的

  幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次

  游戲重新推選塔山洞的幼兒。

  3結束部分

  最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,

  結束游戲。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇15

  一、活動目標

  1、知道冰上的危險,有危險的意識。

  2、知道自救方法。

  二、活動預備

  情形圖片

  三、活動進程

  1、碰到險情不慌張:一天,明明和濤濤在結了冰的河面上頑耍,忽然冰裂了,明明掉進了冰窟窿里。這可怎樣辦呢?

  2、自救辦法記心上:假如不謹慎掉進了冰窟窿里,小朋友要記住:

  (1)應大聲呼救并往岸上爬。

  (2)盡力把頭探出水面,雙手攀住大塊的厚冰,努力不讓自己沉下往。

  (3)不要站在冰面上,應迅速爬到岸邊,以防冰面再碎裂。

  3、安全預防很重要冬天溫度低,水面常常結冰。(教案出自:屈老師教案網)但有些時候冰凍得其實不結實,人走在上面很輕易掉進冰窟窿里。看一看,下面的小朋友做得對嗎?

  (1)在冰上有裂縫的河面上頑耍。

  (2)在剛結冰不久的河面上滑冰。

  4、大家快樂又健康知識小問答當你一個人的時候不謹慎掉進了冰窟窿里,(教案出自:屈老師教案網)你知道應當怎樣自救嗎?請幼兒來講一說,

  (1)在水中掙扎。

  (2)向岸上大聲呼救。

  (3)用力向岸上爬。

  假如你選擇了后兩個答案,說明你是個會自救的好寶寶。

  四、活動結束

  1、評價2、總結

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇16

  觀察目標

  1.幼兒是否能用簡單的線條和色彩大體畫出自己想畫的人或事物。

  2.能否涂涂畫畫,粘粘帖帖并樂在其中。

  情景實錄

  今天的美工活動是涂色“小花傘”,糖糖小朋友對這個活動很感興趣,拿起天藍色的油畫棒就開始涂,沒過一會就聽見糖糖的聲音:“老師,快看,我的傘好看嗎?”看著她那渴望的眼神,我立馬回應:“好看,糖糖真厲害!”糖糖又繼續和我說道:“我媽媽帶我去海邊玩了,大海就是這種顏色的,我可喜歡了!”說完以后,只見糖糖一臉滿足的樣子。

  分析評價

  幼兒對事物的感受和理解不同于成人,他們表達自己認識和情感的方式也有別于成人,糖糖對色彩也有自己獨特的看法,在她的眼里海洋的顏色就是美麗的,所以他在選擇顏色時毫不猶豫的選擇了天藍色,她還愿意將自己看到的和成人進行交流,糖糖達到了《指南》中所提出的:幼兒能用簡單的色彩畫出自己想畫的事物,并且在美術活動中樂在其中的目標。

  調整策略

  1.讓幼兒多接觸大自然,感受和欣賞美麗的景色;

  2.和幼兒一起發現美的事物特征,感受和欣賞美;

  3.尊重幼兒的興趣和獨特感受,理解他們欣賞時的行為。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇17

  活動背景:

  這是我們教研的內容,老師們在自己理解、同伴互動的前提下,進行了教研觀摩活動。這是在同事第一次教學活動的基礎上,有了這次的想法和設計。

  孩子對磁鐵有一種奇怪:由于它會吸住東西。在以前的日子里,孩子已經積累了一些有關磁鐵的閱歷。所以,對于孩子來說,活動結果的獲得是不難的,但是,孩子們在還沒有探究習慣和力量的時候,這樣的活動,無疑會讓孩子獲得很多方法和樂趣,這使我們更關注孩子的活動過程。

  活動應當根植于孩子的生活?茖W探究活動很簡單只關注科學概念而忽視了它對孩子的現實意義。所以,本活動努力將有關磁鐵的每一點熟悉,遷移回來孩子的生活,使活動貼近孩子原本的需要。

  內容與要求:

  1、了解磁鐵的名稱和可以吸住鐵制品的基本特征。

  2、大膽表達自己的發覺和問題。

  3、重點和難點:探究磁鐵的基本特征。

  活動預備:

  1、幼兒的操作用具:磁鐵、各類鐵制品(大頭針、曲別針、鐵釘、鐵絲、鐵片)、非鐵制品(塑料勺子、積木、雪花片、紐扣、泡沫、硬)每人一份。

  2、放有雪花片和曲別針的筐(每桌兩筐)。

  3、老師演示用具:磁鐵、墊板、別有曲別針的娃娃紙片。

  過程與指導:

  一、擺布操作

  老師:請你把筐里的東西分成兩堆,分的時候要用到這東西指磁鐵),你去試試。

  由于上次活動的開頭,老師指導語過于的含蓄,出現了許

  多與“磁鐵“無關的操作現象,使得孩子走了一些彎路,降低了集體

  教學的效率。因此,本活動的開頭,挺直引入磁鐵,使孩子馬上對當前的學習對象進行關注,大大削減了教學上的麻煩。

  觀看幼兒的操作狀況。

  在活動中,由于我的指導語的示意,大多數的孩子都用磁鐵(盡管孩子都叫不出它的學名)把東西分成兩堆,有1個孩子按大小分,有2個孩子按材料質地分,有1個孩子按長短分,終因材料的不規章,而無法進行,于是,抬眼看同伴,便拿起磁鐵,馬上被磁鐵能吸住鐵制品現象吸引住,從而信念倍增,很快,也將材料分成了兩堆。

  二、協調溝通

  爭論:說說你是怎么分的?為什么?

  老師(小結):用這(磁鐵)可以將筐里的東西分成兩堆:能被吸住和不能被吸住的。這東西叫磁鐵,它能吸住鐵的東西。

  三、遷移驗證

  找一找:教室里還有哪些東西是鐵做的?你怎么知道的?

  上次的討論活動表明,孩子更簡單記住“吸鐵石“,而不容易記憶“磁鐵”,所以,這里讓孩子有反復用法“磁鐵”這個學名的機會,如,孩子說:門把手被磁鐵吸住,它是鐵做的。孩子在查找過程中。,既驗證了磁鐵的特征,又記住了“磁鐵”這個名字。

  在活動中,有半數的孩子好像都知道:能吸住鐵的東西,就叫“吸鐵石“,于是,他們很不簡單記住“磁鐵”這個學名。在查找“鐵做的東西“的過程中,當孩子們歡呼“這是鐵做的”,我就問“你怎么知道的?”孩子大多回答“由于它被磁鐵吸住了”,如此反復多次,孩子就記住了這個比較生疏的名字。

  四、遷移運用

  1、嬉戲:找別針。

  老師介紹:曲別針掉到雪花片筐里去了,請大家幫老師一起找曲別針,看誰找得快、找得多。

  孩子在混有曲別針的雪花片筐里,選擇別針。在活動中,有的孩子一開頭沒有想到用磁鐵,而用手揀。當看到同伴用法時,立即仿效,果真便利得很,于是愛好大增。

  2、嬉戲:小動物跳舞。

  將立體人物別上回形針放在墊板上面,用磁鐵在墊板下面移動,讓人物跳起舞來(也可以預備更豐富的磁性玩具,如:塑料盒里小魚游、小紙棍里紅旗升等等)。

  這些嬉戲可以放在區角學習中。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇18

  教學目標

  1.復習呈封閉狀排列的石榴花托的數數方法。

  2.嘗試用統計的方法記錄分類結果,并愿意用簡潔語言介紹自己的操作結果。

  教學準備

  對封閉型數數已有初步接觸;分類盒、統計表、筆每人一份;幼兒撿的石榴花托每組一盤。“石榴快長大”操作圖片:依次為石榴花托一小石榴一青石榴一成熟的石榴。

  教學過程

  1.復習呈封閉狀排列物的數數方法。

  (1)數數石榴花托有幾瓣

  師:請小朋友每人在盤里取一個石榴花托,仔細數一數它有幾個瓣?你是用什么方法數的?

  小結:在數花瓣的時候,先要認準一個開始的地方,可以做上記號,然后一瓣一瓣接著數,這樣就知道數到哪里可以結束,不會漏數也不會重復數了。

  (2)相互檢查,重新確定石榴花托花瓣的數量。

  小結:石榴花托瓣數是不相同的。

  2.按花托瓣的數量分類。

  (1)運用故事《三只蝴蝶》的經典對話交代操作要求,如“4號房子說‘4片花瓣的石榴花托請進來,其他數量的別進來。’”“5號房子說‘5片花瓣的石榴花托請進來,其他數量的別進來!

  分類盒:

  (2)幼兒操作,按花托瓣數量的不同,分別將5朵石榴花托送到對應的數字分類盒里。

  (3)幼兒相互展示,介紹自己的分類結果,說說4、5、6、7號房分別請到幾個石榴花托。

  3.嘗試用統計的方法記錄分類結果。

  (1)教師與幼兒討論并確立記錄的方法。

  出示統計表:請幼兒仔細觀察在記錄紙上看到了什么?猜猜它們分別表示什么意思?

  (2)幼兒操作,用點子符號記錄分類盒中不同瓣數石榴花托的數量。

  教師巡回指導:注意觀察每個幼兒記錄的方法和步驟,了解幼兒解決問題的策略。

  (3)引導先完成的幼兒觀察自己的記錄紙,找找幾瓣的石榴花托最多,幾瓣的石榴花托最少。

  4.游戲“石榴快長大”。

  (1)教師和幼兒確立游戲規則:用簡潔的話說出不同花瓣數量的石榴花托的個數,講述正確后,石榴花托會慢慢長大。(幼兒根據自己記錄的石榴花托個數,用完整的語言表述。如:5片花瓣的石榴花托一共有1朵,6片花瓣的石榴花托一共有3朵……幼兒講述正確后,用抽拉的教具演示石榴逐步長大的過程。)

  (2)同伴間彼此交流,學習用正確的語言表述自己的操作結果。

  (3)進行游戲“石榴快長大”,幼兒依次講述,并用抽拉的方式展示石榴花托慢慢成長的過程。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇19

  活動目標:

  1、啟發幼兒聆聽水的歌唱,并嘗試用水聲隨歌曲打擊相應節奏,感受水聲的美妙。

  2、幼兒通過操作活動,體驗水的樂趣,并產生對水的喜愛之情。

  3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  4、認真傾聽并積極參與歌唱活動。

  5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  活動準備:

  幼兒每人三杯水(各裝不同量的水)、調羹

  活動過程:

  一、引起興趣:

  1、歌曲《搖籃曲》,幼兒自由隨歌曲邊哼唱,邊做動作進入活動室。

  2、請幼兒觀察杯子里的水量的區別,并告訴幼兒今天要和水娃娃做游戲。

  說明:第一步是從幼兒的興趣和需要出發,通過音樂游戲,使幼兒在輕松的氛圍中進入教學,并引起幼兒產生對水的興趣,這是探究和體驗的前奏。教師指導語言:小朋友看,你們面前放著什么呀?(水)對啦!今天我們小朋友要和三個水娃娃一起做游戲,你們發現它們長得有什么不一樣?

  二、嘗試運用水杯演奏樂曲:

  1、幼兒自主探究:裝有不同容量的水杯,能發出不同高低的聲音。

  2、教師引導幼兒發現水杯能演奏出音樂中的高音、低音、中音,感受水聲的美妙。

  說明:進入有目的的探究階段。這里強調讓幼兒自主探索,通過用調羹敲打水杯,自己發現不同量的水杯所發出的聲音高低也不同,加上教師有意識的引導,使幼兒發現水也能唱歌。

  教師指導語言:

  (1)小朋友仔細聽聽看,每個杯子發出的聲音一樣嗎?

  (2)老師和你們一起先敲水最少的杯子,聽聽看聲音是怎么樣的?水最多的呢?

  三、嘗試用水聲為樂曲配伴奏:

  1、聽歌曲《搖籃曲》,嘗試打擊水杯為樂曲配伴奏。

  2、給水杯增加色彩,增添活動的趣味性。

  說明:在給樂曲配伴奏的過程中,使幼兒進一步對水有了直接的體驗和感知,同時也更激發幼兒繼續探索的欲望。同時再通過給水添加顏色這一環節,使幼兒更產生對水探索的興趣與喜愛。

  教師指導語言:

  (1)今天我們小朋友來做一回小指揮,讓水娃娃唱起好聽的歌曲吧!

  (2)老師給你們的水娃娃穿上漂亮的衣服,再和它們做游戲好嗎?(分別給各個水杯加紅、黃、蘭顏色)

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇20

  【活動目標】

  1、學習在一定的距離間相互滾球、接球。

  2、會與同伴合作完成胯下傳球的游戲,體驗合作游戲的樂趣。

  【活動準備】

  1、每兩人一個球。

  2、貼有小狗、熊貓、小猴、小兔頭像的皮球四個。

  3、歡快、活潑的音樂磁帶。

  【活動過程】

  一、隨音樂《去郊游》進入活動場地。

  二、聽音樂《健康快樂動起來》做熱身活動。

  播放音樂,練習走、跑、跳等動作,活動身體的各部分關節,為游戲做好準備。

  三、兩人一組,學習滾球、接球。

  (1)教師用游戲的口吻,引起幼兒玩球的興趣。

  師:我們中班的小朋友都非常熱愛運動,所以,今天老師為小朋友準備了皮球,一會兒,就讓我們和皮球一起運動起來吧。

  (2)教師示意幼兒安靜,做聽聲音的樣子,引出四位動物寶寶。

  師:小朋友,老師聽到有說話的聲音,讓我來聽聽是誰?原來是小狗、熊貓、小猴、小兔四位動物球寶寶,它們聽說小朋友要和球一起來運動,所以它們也起來要和我們一起來玩了。

  (3)啟發幼兒嘗試練習滾球、接球。

  師:剛才四位動物球寶寶對老師說,它們最喜歡玩滾來滾去的游戲了,今天,它們想和小朋友一起來玩這個游戲呢。

  啟發幼兒嘗試練習,在幼兒練習的基礎上,老師與一名幼兒示范。

  (4)兩人一組,練習相互將球滾向對方,教師隨時鼓勵能力強的幼兒擴大滾球間距。

  四、游戲:接送寶寶。

  (1)師:四位動物球寶寶上幼兒園的時間到了,小朋友們來給它們做爸爸媽媽來送它們上幼兒園吧。暗示小朋友送寶寶時動作要輕柔準確,體會媽媽愛護寶寶的情感。

  (2)啟發幼兒探索“爸爸媽媽”們怎樣有秩序地排隊送寶寶上“幼兒園”,并探索出送寶寶的方法。

  引導幼兒分成四組,排成四隊,間距合適。聽到口令后,幼兒雙腿分開,由排頭開始,依次將球從雙腿間滾向下一位幼兒,比比哪隊動物寶寶最先安全到達“幼兒園”。

  (3)以“球寶寶放學回家”再次玩游戲。

  五、隨音樂《我愛你》帶領幼兒做放松活動。

  六、帶領動物球寶寶參觀幼兒園。

  七、活動結束。

  【活動反思】

  游戲《接送寶寶》是主題《了不起的我》中的一個教學內容,這個活動,主要是讓幼兒學習在一定的距離間相互滾球、接球,會與同伴合作完成胯下傳球的游戲;體驗合作游戲的樂趣。在本次活動中,為了引起幼兒的興趣,我用四個“動物球寶寶”貫穿了活動的整個過程,從“動物球寶寶”喜歡玩“滾來滾去”的游戲,到接送“寶寶”上幼兒園,由于“動物球寶寶”的貫穿,也提高了幼兒的活動積極性。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇21

  活動目標

  1.讓幼兒探索有彈性的物體,獲取有關彈性的科學經驗。

  2.激發幼兒探索科學現象的興趣,培養其關心周圍事物的習慣。

  活動方法

  嘗試教學法。

  活動準備

  1.大型玩具彈跳墊。

  2.彈簧及帶彈簧的玩具、用具(拉力器、彈簧秤),其他有彈性的物體(各種橡皮筋、各種皮球、海綿塊、手表帶、襪子、帶彈性的衣服等等)。

  3.字卡(彈性)。

  活動過程

  一、組織幼兒在室外玩大型玩具彈跳墊之后,進入室內坐好

  師:(提問)1。小朋友在玩彈跳墊時身體有什么感覺?

  3.你們知道身體為什么會向上跳嗎?(自由發言)

  二、幼兒自由探索材料、鼓勵幼兒大膽嘗試

  1.請幼兒準備好有事彈性的物體,重視幼兒的發現。

  師:你們面前擺放了很多東西,請小朋友試著去拉一拉、壓一壓、捏一捏,看看有什么變化。(提問后幼兒自由發言)

  2.鼓勵幼兒再嘗試一次,鞏固對彈性特征的感覺。

  師:請小朋友再去試一試剛才沒有玩到的東西,看有沒有新的發現。(教師指導幼兒自由發言)

  小結:這些東西真有趣,用力壓或拉它時,它會變形,手一松,它又能變回來,這就是物體的彈性。

  3.請幼兒用身體語言來表示彈性的特點。(如彈跳、彈簧步等)

  三、比較嘗試,鞏固彈性概念

  1.出示一些有彈性和沒有彈性的物體讓幼兒

  嘗試、比較。

  師:老師給小朋友準備了許多與剛才不一樣的物體,請你們再去試一試,把新的發現告訴我。(自由發言)

  小結:有的物體能變形但不能還原,有的物體不能變形,所以它們沒有彈性。

  2、請幼兒把有彈性與沒有彈性的物體分家,分別放在兩個不同顏色的筐子里。

  四、聯系生活實際,加深對彈性的認識和理解

  師:在生活中你們還見過哪些有彈性的物體?(自由發言)

  五、小結內容,游戲結束

  1.小結:短短的時間里我們又學會了許多知識,知道了用力拉壓物體會改變開頭手一松物體又恢復原狀的現象叫彈性,還明白了彈性的東西對我們的生活有重要的作用。

  2.游戲“走迷宮”,幼兒出教室。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇22

  活動目標:

  1、讓幼兒觀察感受夏季的主要特征和現象,并學會用語言表達。

  2、激發幼兒對自然季節現象的興趣。

  3、使幼兒掌握一些夏季生活基本常識。

  4、了解夏季的基本特征以及人們的活動。

  5、體驗明顯的季節特征。

  活動準備:

  在散步或一日生活中帶領幼兒觀察園內附近的夏季景色,夏天教學掛圖,幼兒活動材料第19頁。

  活動過程

  一、談話活動,與小朋友談談夏天的感受。

  1、老師:小朋你知道現在是什么季節嗎?(夏天)你覺得夏天是什么樣的?(引導幼兒說出熱、出汗、樹上的知了聲,還有太陽的灼熱等)

  2、夏天的時候你們最想干什么?(喝水、吹風扇等)

  二、認識夏季的特征。

  出示掛圖,引導幼兒觀察并小結夏季的特征:夏季的太陽曬在身上為辣辣的,天氣很熱,我們只能穿短衣短褲,夏天的樹長得很茂盛,小草長得很高,各種花都開放了,知了叫了,蜻蜓飛來飛去,蒼蠅、蚊子也多起來了……

  三、如何健康的度過夏天。

  1、夏天這么熱,我們怎么過呢?能不能到太陽底下曬很長時間呢?夏天應多喝什么?(溫開水)

  2、吃水果應該怎樣做?(水果都應該洗干凈)

  3、老師對幼兒的回答進行小結,重點介紹夏天應多喝溫開水,少吃冷飲,吃多了冷飲對人體有害,夏季應特別注意衛生,不喝生水,不吃小攤上不干凈的食品,吃水果應清洗干凈,要勤洗澡,不在烈日下曝曬。

  4、引導幼兒看活動材料《夏天的活動》

  四、結束活動。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇23

  活動目標:

  1、嘗試用刷子完成不同的勞動任務,體驗勞動的快樂。

  2、探索并了解不同刷子的用途與使用方法。

  3、能用簡短的語言表達自己對刷子的認識和對刷子的探索過程。

  4、培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  5、激發幼兒對科學活動的興趣。

  活動準備:

  1、幼兒準備:①幼兒和家長、教師一起收集不同種類的刷子。②認識牙刷,知道牙刷定期就要更換。

  2、材料準備:不同種類的刷子如杯刷、鞋刷、奶瓶刷、眉刷、油漆刷、胭脂刷、廢舊牙刷等等;紙箱、顏料、鞋油、痰盂、杯子、梳子及化妝用品若干。

  活動過程:

  1、出示鞋刷,讓幼兒說說鞋刷的作用,并回憶自己在生活中還見過什么樣的刷子。

  2、請幼兒挑選一把自己最喜歡的刷子,介紹它的用途。

  3、逐一介紹勞動任務(刷墻、洗奶瓶、洗痰盂、化妝等),請幼兒找出最合適的刷子參與活動。

  4、幼兒勞動。

  5、交流討論自己勞動的方法。

  6、說說廢舊牙刷的用途。

  活動延伸:

  1、在主題探索活動區里投放不同用途的刷子讓幼兒繼續觀察并嘗試使用。

  2、利用廢舊牙刷進行刷畫、做牙刷相框等美工活動。

  3、用刷子幫助家人刷鞋、洗杯子,做爸爸媽媽的小幫手。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇24

  一、活動時間:20_年_

  二、活動地點:大操場

  三、運動會目標:

  通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

  四、活動準備:

  1、通知父母來園參加親子活動。

  2、準備游戲需要的材料。

  3、布置活動場地。

  4、獎品。

  五、具體活動方案

  (一)活動流程:

  1、早操表演

  2、老師講注意事項。

  (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

  (2)請在活動過程中遵守活動規則。

  (3)在活動中請勿擁擠。

  (4)在活動中表現棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦!

  (二)親子游戲:

  1、《開火車》

  游戲規則:(7人一組)本游戲為雙向競賽,中班段三個班級進行比賽,速度最快一組為勝。幼兒站在家長面前,兩人身上套上一個呼拉圈,向終點跑,將呼拉圈交給終點另一戶家庭,游戲繼續進行。幼兒須抓住家長的衣服,呼拉圈不能從身上落下來。

  2、《過小河》

  游戲規則:(7人一組)本游戲為雙向競賽,中班段三個班級進行比賽,速度最快一組為勝。畫好起點和終點的跑道(小河)、小墊子(石頭)6塊(供3個班級同時進行比賽)。幼兒頭頂沙包踩在石頭上(小方墊),家長負責鋪石頭,孩子站在一塊小墊子上,家長手持另一塊小墊子。當比賽開始后,家長將手中的小墊子放在孩子的前面,孩子進行到前面一塊小墊子后,家長將身后的小墊子拿起在放到孩子的前面,以此類推,先過河者為勝。孩子必須踩在小墊子上行進,不得落到地上,家長不許觸碰到孩子。

  3、《小袋鼠摘果》

  游戲規則:(7人為一組)每戶家庭的家長眼睛用布蒙住,抱著自己的孩子(孩子手里拿一只小球)在起點排好隊。游戲開始,家長在孩子的語言提示下向前走到籮筐邊,將球投入筐中。在規定時間內將筐中的球投投得最多一組為勝。

  4、小腳踩大腳游戲規則:(7人為一組)每個家庭由一名家長和一名幼兒參加。幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳。速度最快的那一隊獲勝。

  5、拔河游戲規則:(13-14人為一組,)每班分成2大組,三個班錯開比賽。比賽時,雙方各拉住繩子的一端,將綁在繩子上的標志拉過中間的界線即獲勝。

  6、搶地盤游戲規則:(21人為一組)每輪比賽各班出7組家長和幼兒,站在操場大圓圈上,大圓圈里面放與比人數少的呼啦圈,比賽時老師在圈外敲鼓,家長牽著幼兒的手在大圓圈上順時針走動,鼓聲停,家長須跟幼兒一起站在呼啦圈中,沒有搶到的淘汰。四大組比賽完之后,請每組的冠軍再比一次,最后搶到呼啦圈的獲勝。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇25

  活動目標·萌發關心愛護小動物的情感。

  ·了解一些小動物過冬的方式,加深對季節特征的認識。

  重點難點·重點:萌發關心愛護小動物的情感。

  ·難點:懂得動物生存與自然環境的關系。

  活動準備·經驗準備:初步了解一些動物過冬的方式及人們過冬的一些辦法。

  ·物質準備:一幅冬季景色圖片,若干種動物卡片(燕子、青蛙、小松鼠、兔子、雞、鴨、蛇等),部分動物頭飾,場地布置(樹洞、泥洞、雪地、“南方”)。

  活動過程

  一、知道動物怎樣過冬。

  1.講述故事《小動物過冬》,提問:故事里的小動物是怎么過冬的?

  2.游戲:給小動物找過冬的地方。

  ①讓幼兒操作動物卡片,在圖片上給這些小動物找過冬的地方。

  ②引導幼兒總結這些常見動物過冬的方式。(換皮毛、冬眠、儲存糧食、飛往南方等)

  3.表演游戲:小動物過冬。

  幼兒頭戴動物頭飾(如兔子、青蛙、燕子、雞、鴨等),聽教師信號,找到場地布置的過冬的地方:

  ①誰不怕冷,還在雪地上跑來跑去?

 、谡l冬天躲起來睡大覺?

 、壅l躲在家里吃東西?

 、苷l飛到南方去過冬?

  二、關心動物的生存。

 、傥覀冊鯓雨P心愛護小動物?

 、谖覀兪窃鯓舆^冬的?

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇26

  活動目標

  1.引導幼兒自己嘗試做小實驗,使幼兒初步感知“水蒸氣蒸發”以及“雨是怎樣形成的”等一些科學現象。

  2.了解雨與人類的關系。

  3.激發幼兒觀察、發現、探索自然的興趣。

  4.使幼兒對探索自然現象感興趣。

  5.學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。

  活動準備

  1.木偶臺、木偶小兔、兔媽媽。

  2.酒精燈、燒杯、玻璃片、玻璃杯、火柴。

  3.投影機、故事《小水滴旅行記》、有關幻燈片、磁帶。

  活動過程

  一、教師木偶表演,提出嘗試問題,教師以兔媽媽帶小兔出去玩,忽然天下雨了,小兔問媽媽:“天上為什么會下雨?”的故事情景導放課題,提出問題:“小朋友,你知道天上為什么會下雨嗎?”

  二、小朋友做小實驗(幼兒第一次嘗試,分組活動)

  1.幼兒點燃酒精燈,把水加熱。

  2.教師提出嘗試問題:仔細觀察一下,你發現了什么?

  3.小結:水熱了就會有水蒸氣,許多水蒸氣向上跑的現象叫做“蒸發”。

  4.討論:你平時看到過“蒸發”現象嗎?(發散性思維)

  三、觀察水蒸氣遇冷變成小水珠的現象“幼兒第二次嘗試,集中活動)

  1.請你摸一下,玻璃片是冷的還是熱的?

  2.倒熱水在杯里,問:杯子里冒出來的是什么?(水蒸氣)

  3.把玻璃片蓋在茶杯上,會出現什么?為什么玻璃片上會有小水珠?得出實驗結果:水蒸氣遇冷就會變成小水珠。

  四、放幻燈(通過直觀教學,重點理解“為什么會下雨”的科學現象)

  1.太陽是一個大火球,又像一個廳怪的爐子,衣服、手帕、江河、土地里的水被太陽一曬,都變成了水蒸氣,這么多的水蒸氣都到哪里去了呢?

  2.請小朋友聽一個有趣的故事《小水滴旅行記》(結合幻燈)

  3.請小朋友把“天上為什么會下雨”的小秘密告訴兔媽媽和小兔。

  五、了解雨與人類的關系

  1.請幼兒試著說出雨的好處。

  2.請幼兒試著說出雨的危害。

  3.總結幼兒講的雨的好處的危害,教育幼兒從小學知識、學本領,長大當下名科學家,要讓雨為人類做更多的好事。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇27

  一、活動目標:

  1.通過做游戲,讓幼兒初步了解樹木給人們帶來的好處。

  2.在講講做做的過程中,激發幼兒愛護環境的情緒。

  二、活動準備

  布置大森林的場景、各種生活在地球上的動物的頭飾數量與幼兒人數相等(包括人類)、動畫(大樹媽媽的本領)及相關設備、一棵大樹(沒有樹葉)、小樹葉若干(與幼兒人數相等)、蠟筆

  三、活動過程:

  1.創設情境

  ①各種小動物乘上小火車,我們一起出發去“大樹媽媽”家慶祝生日。(進入“大森林”的場景中)

 、谟酶杪暫魡敬髽鋴寢專ǜ枨洞髽鋴寢尅罚

  隨音樂大樹媽媽上(扮演),撫摸她心愛的寶貝們。(通過抱抱、親親、摸摸,傳達大樹對一切的關愛,體驗家的溫暖。)(歌曲完,大家偎依在大樹媽媽身邊。)

  2.講講大樹的本領

  (1)老師示范為大樹媽媽獻上自己的祝福

  老師:我們都是大樹媽媽的寶貝,我們離不開大樹媽媽,大樹是小猴、小兔、大象、小鳥等各種小動物、還有我們小朋友們的家。這是我給您的生日禮物———“大樹是我們的家”。大樹媽媽很高興回送了一片小樹葉。

  (2)幼兒為大樹媽媽獻上祝福先看動畫,引導幼兒結合原有經驗說出大樹媽媽的一項本領。大樹媽媽為送過祝福的小朋友發小樹葉。

 、俅髽涫且话汛髠銚踝⊙谉岬奶,我們在大樹下乘涼。

  ②大樹為我們提供鮮美的食物,還可以造成各種工具、物品。

 、鄞髽渖系拿恳黄瑯淙~都能吐出“氧氣泡泡”使空氣新鮮,使我們都能吸到氧氣。

  大樹把黑黑的灰塵、有害的氣體都吸進去,并減弱噪聲,保護我們。

  (3)慶祝生日

  大家手舉小樹葉,圍著大樹媽媽唱生日歌。

  3.救救大樹

  從遠方飄來了一片枯黃的小樹葉,這是寄給大樹媽媽的信:

  大樹媽媽很傷心,我們一起為小鳥想辦法(討論)

  (由于人們的努力,大森林又回來了,多種樹使沙漠變回美麗的家園,小鳥又有了美麗的家。)

  如何保護樹木?(不要亂砍、不去搖小樹苗、不隨便摘小樹葉)

  4.做片小樹葉

 、俪鍪灸强脹]有樹葉的枯樹,大家想辦法救他:

  我愿“做”一片小樹葉,陪伴在大樹身邊。

 、谠诿恳黄淙~上畫大樹和花草,表達自己的心愿,“說說”自己的心理話,貼到大樹媽媽身上救活她。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇28

  活動目標:

  1、 欣賞散文,了解露珠與太陽的關系。

  2、 尋找露珠的蹤跡。

  活動準備:

  自制太陽一個。

  幼兒每人自己繪制小露珠指偶。

  活動過程:

  一、 會跳舞的小露珠。

  1、 出示小露珠指偶。每天早上,小露珠總是第一個醒來,它是個舞蹈家,你瞧——

  2、 教師完整朗誦散文。

  3、 小露珠常常在哪些地方跳舞?(嫩綠的草葉上、花朵上、田野上)

  4、 教師再次完整朗誦散文。

  5、 小露珠在等誰?為什么?(太陽總是第一個看到它跳舞。)

  6、 小露珠突然不見了,它到哪里去了?它還會來嗎?為什么?

  7、教師朗讀散文,套上露珠指偶代表輕盈的露珠,根據散文內容變換位置做跳舞狀。當聽到“小露珠終于等到了太陽”時,幼兒做騰空而起的動作,表示小露珠變成了水汽,升入空中。

  二、 尋找小露珠的蹤跡。

  1、 讓我們去看看小露珠。

  2、 帶領幼兒到戶外找一找什么地方有露珠。可有意識地引導幼兒觀察小草上、花朵上、滑梯上、鐵門上等地方,說說自己的發現。

  3、 剛才我們看到的都是露珠、它是熱空氣遇到冷空氣凝結成了水珠。早晨,露珠到處都是。

  4、 與小露珠道“再見”。

  活動過程:

  小朋友一起探討。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇29

  活動目標:

  1、通過觀察活動,知道迎春花是春天最早開的花。了解迎春花的名稱特征及其用途。

  2、學習制作迎春花,在室內布置初春的景色。

  3、樂于參與制作活動,提高動手能力。

  活動準備:

  柳條枝(或綠色皺紋紙)黃色皺紋紙、小枝條、漿糊等材料。

  活動過程:

  一、觀察迎春花

  讓幼兒自由自在地觀察講述迎春花,教師參與觀察并且給予指導。

  提問:這是什么花?迎春花長的是什么樣的?它的葉子長得是什么樣的?

  提問:你們知道迎春花的花朵長在什么地方?迎春花有幾片花瓣?枝條長得怎么樣?枝條上除了花朵還有什么?它為什么叫迎春花?

  小結:迎春花的花朵長在枝條上,有5片花瓣,枝條彎彎地垂向地面。枝條上開了很多花朵,它和別的花不一樣,是先開花后長葉子,枝條上除了花還有花葉,葉子是綠色的,細小的。因為它是春天里開的最早的花,所以叫它迎春花。

  二、制作迎春花

  我們來把迎春花請進我們的教室。

  當幼兒說到可以折一些來時,可以教育幼兒不能采花,花兒要給大家欣賞。

  介紹制作迎春花的方法:把5~6瓣花瓣用漿糊粘在一起再貼到枝條上。制作的時候要小心,不要把花瓣掉到地上。

  幼兒制作

  三、布置我們的教室

  用制作好的迎春花布置我們的教室。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇30

  預設目標

  1、讓幼兒了解一些基本的交通安全知識,知道紅燈停,綠燈行的道理。

  2、知道過馬路時要大人陪伴,并懂得不走斑馬線的危險性。

  3、樹立遵守社會公共規則的好品質,從而增強自我保護意識。

  活動準備

  1、幼兒知道汽車撞人,人會受傷、甚至會死亡。

  2、多媒體課件。

  3、自制的紅綠燈、布置公路場景所需的道具。

  預設過程

  (一)設置懸念,激發興趣。

  1、師:今天小猴去上幼兒園時候發生了一件事,我們去看看發生了什么事情?為什么會被車撞呢?小朋友可以自己一個人過馬路嗎?(幼兒討論)

  2、認識"斑馬線"和"紅綠燈"。

  師:原來小猴一個小朋友去過馬路,沒有走斑馬線,才發生了車禍。那什么是斑馬線?你們認識嗎?

  (1)認識斑馬線。

  (出示斑馬線)這是什么?斑馬線有什么作用?

  小結:斑馬線是主要是保護行人安全的,所以也叫"人行道"。當我們需要過馬路時就要走斑馬線,這樣我們就更安全。

  (2)認識紅綠燈。

  (出示紅綠燈)孩子們,你們看!這是什么呀?紅綠燈是干什么用的?

  小結:紅綠燈是指揮燈,紅燈亮時說明行人要停,綠燈亮時行人才可以通行。

  (二)安全過馬路的方法

  1、看一看人們過馬路的情景圖片師:"剛才我們認識了斑馬線和紅綠燈,是不是認識了就會用嗎?讓我們一起去看看吧!"(出示不正確過馬路的圖片)教師提出問題,啟發幼兒思考:圖片上有誰?他們在干什么?你覺得他們這樣過馬路好嗎?會發生什么事?讓孩子說一說不安全的地方。

  2、說一說過馬路的正確做法師:"那你覺得應該怎么過馬路,才不會發生這樣的事?"(出示正確過馬路的圖片)

  小結:在過馬路的時候,小孩子要和大人陪伴。一定不能闖紅燈,闖了紅燈就會發生安全事故。要綠燈亮時才能行走,而且還要左右看一看,最后走在斑馬線上過馬路。

  3、播放動畫--我會過馬路,再一次鞏固過馬路知識。

  (三)游戲--看圖片說對錯交代玩法:幼兒分成兩隊,男孩一隊,女孩一隊。教師出示有關過馬路圖片,讓幼兒快速搶答,說說哪些過馬路的做法是正確的?哪些是錯誤的?以又快又對的一組為勝,并獎勵笑臉你真棒!

  (四)呼應身邊人遵守交通規則小結:剛剛小朋友表現的真棒!老師希望小朋友把這個過馬路的本領帶回家,告訴你得爸爸媽媽、爺爺奶奶和你所認識的人,小朋友一個人是不可以過馬路的,要大人相伴。不管是大人,還是小朋友。我們都必須遵守交通規則--因為它和我們的生命緊緊連在一起的!

  延伸活動:

  與幼兒一起玩"交通"游戲。

  (1)與幼兒一起將交通標志布置在"馬路"的各個角落。

  (2)全班幼兒分兩組,一組當行人,一組當司機(身戴汽車胸飾),兩名幼兒當交通警察。(一個管行人,一個管汽車)

  (3)未遵守交通規則的司機及行人,交通警察給予罰單。

  (4)老師與幼兒一起評議游戲情況。(重點放在遵守交通規則方面)你為什么會得了罰單?你違反了什么交通規則?

  (5)行人與司機交換角色繼續進行游戲。

幼兒園中班益智游戲教案方案精編 篇31

  【活動目標】

  1、認識數字6、7,知道他們能表示相應數量的物體。

  2、能不受物體排列方式的影響,正確感知7以內數量。

  【活動重點難點】

  重點:認識數字6、7,知道他們能表示相應數量的物體。

  難點:能不受物體排列方式的影響,正確感知7以內數量。

  【活動準備】

  大數字卡1—7各一張,大蔬菜實物卡片6、7各3張(排列方式不同),幼兒每人一份蔬菜接龍卡片,大接龍卡片一份。

  【活動過程】

  一、導入活動:復習認讀數字1—5。

  1、師生一起玩數數拍手游戲

  教師出示數卡1—5,請幼兒一邊拍手一邊數數。

  二、基本部分:

  1、認識數字“6”,知道“6”可以表示很多的有6個的物體。

  (1)出示6個蘑菇的圖片

  問:這里有幾個蘑菇?我們一起來數一數(一共有6個),6個蘑菇可以用數字幾來表示呢?(數字6)

  (2)出示數字“6”。

  師:“6”像什么?(像哨子)

  師:數字“6”還可以表示什么?(6個西瓜、6顆葡萄、6塊巧克力等)

  教師小結:只要是6個物體,我們都可以用數字“6”來表示。

  2、改變6個蘑菇的排列方式。

  師:看好啦!蘑菇要排隊了啊,我們來看看他們排成什么樣了。(出示多種排列方式的圖片)它們哪里不一樣?(排列方式不一樣)

  教師小結:不管物體是怎么排的,有幾個就用數字幾表示。

  3、認識數字“7”,并嘗試對物體進行不同的排列。

  (1)出示7個蘿卜圖片,數數有幾個(7個)可以用數字幾來表示(數字7)“7”像什么?(像鐮刀)

  (2)師:紅蘿卜說了,我也要像黃瓜那樣排隊,哪個小朋友愿意來幫幫他(請幼兒用7個蘿卜排列)。

  師:剛剛用了很多種排列方法,但是蘿卜只有幾個?(7個)所以,不管物體是怎么排的,有幾個就用數字幾表示。

  三、給數寶寶1—7找相應的好朋友。

  1、師:今天我們來給數字寶寶找好朋友,小朋友們愿意幫助它們嗎?好,下面老師說一個數字朋友們就要從你們手里的卡片中找出這個數字相對應的好朋友。

  2、師生一起玩數字寶寶找好朋友的游戲。

  四、蔬菜數字接龍。

  1、師:剛才我們小朋友幫數字寶寶都找到了自己對應的好朋友,數字寶寶很開心,可是我們的蔬菜寶寶卻很傷心因為他們也找不到自己的好朋友。接下來我們要來玩一個蔬菜數字接龍的游戲,我們來幫助蔬菜寶寶找好朋友。前面是數字后面是蔬菜,第二張卡片的數字要表示前面一張蔬菜的數量。

  2、教師巡回指導。

  【活動反思】

  通過這節課,我覺得在設計一節活動時,設置一個情景,或是安排一個游戲,首先調動了孩子的積極性,其次,在愉快的游戲中孩子不知不覺中就把知識掌握,達到這節課的目標。比起教師直接教授知識,效果要好很多。孩子就是孩子,不同于成人。他們不愿意接受教師直接教授的知識,可是如果是在游戲中自己發現的規律或是探索到的一些信息,對孩子來說更有意義,更容易接受,并轉化為自己的經驗。所以在今后的教學的活動中,在設計一節活動時,要將孩子的年齡特點放在第一位,更多地融入游戲和情景,讓孩子在玩中學。

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  • 活動方案
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