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企業趣味運動會活動方案

發布時間:2024-04-02

企業趣味運動會活動方案(精選31篇)

企業趣味運動會活動方案 篇1

  本次趣味運動會的宗旨在于增強公司團隊的凝聚力,展示出當代員工的競技激情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。豐富員工課余生活,給每一位員工展現自我的機會,增進交流。

  一、趣味運動會活動主題

  娛樂身心、攜手共進

  二、活動整體方案

  活動時間:20__年_月_日、早上9點

  活動地點:__奧林匹克體育中心

  主辦單位:__活動策劃品牌

  三、具體活動項目

  趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟、集體跳繩接力、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力、同“舟”共濟、仙人指路、網球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

  1、投靶擲準

  比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次。

  比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

  2、足式保齡

  比賽規則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者為勝。

  3、袋鼠夾球

  比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,

  每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。

  4、孤島求生

  預賽的規則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

  5、跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  6、袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  7、鴻運彩球

  比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  8、百米障礙跑

  比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網通道、魚躍龍門”環節后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少著名次列前

  9、瘋狂毛毛蟲

  比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,6名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  四、活動其他事項

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、工作人員持場地的衛生,工作人員保持現場的衛生。

  6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

企業趣味運動會活動方案 篇2

  一、活動主題

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的

  為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間

  _月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

  四、活動地點

  分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

  五、活動對象

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織

  (一)總指揮

  運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組

  負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

  擔任人:

  (三)裁判組

  由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

  擔任人:

  (四)后勤保障組

  負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

  擔任人:

企業趣味運動會活動方案 篇3

  一、簡介

  本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

  召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

  召開地點:__縣體委。

  具體小組及負責人:

  工作職員:各位工會委員。

  考勤:__。

  統計:__。

  發放禮品:__。

  裁判:__、__、__。

  二、趣味運動會運動項目

  1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。

  2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。

  3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然后計算三位職工的總數,評出一、二、三名。

  4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前后,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數目多的一次,評出一、二、三名。

  5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

  三、獎品

  每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束后交到羅崢榮處,并領取獎品。

  本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納進公司工會小組評比中,請各工會小組積極參加。

  __縣仙廈建筑公司工會委員會_年4月20日

  慶祝五一勞動節活動記錄時間:_年5月1日

  地點:__縣體委

  組織:__縣仙廈建筑公司工會

  活動內容:

  為慶祝五一勞動節,豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節趣味運動會。

  九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會__致運動會閉幕詞。

企業趣味運動會活動方案 篇4

  一、團體項目

  1、拔河比賽

  根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。

  2、50米2人3足短跑賽

  方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

  3、5分鐘跳繩

  方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

  4、籃球上籃接力賽

  方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

  二、個人項目

  1、百米短跑

  在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

  2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

  3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

  4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

  5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

  獎項類

  團隊類:

  一等獎(第一名),洗發水一瓶

  二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

  二等獎(第二名),洗發水一瓶

  三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

企業趣味運動會活動方案 篇5

  一、團體項目

  1、拔河比賽

  根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。

  2、50米2人3足短跑賽

  方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。

  (綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

  3、5分鐘跳繩

  方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

  4、籃球上籃接力賽

  方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

  二、個人項目

  1、百米短跑

  在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

  2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

  策劃書寫作策劃書格式策劃書寫作技巧項目策劃書廣告策劃書活動策劃書

  3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者

  為勝,投球時不能越過指定投藍區。

  4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

  5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

  獎項類

  團隊類:一等獎(第一名),洗發水一瓶

  二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包參與獎,護膚香皂一塊個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把二等獎(第二名),洗發水一瓶

  三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包參與獎,護膚香皂一塊

企業趣味運動會活動方案 篇6

  一、活動時間

  20xx年x月x日上午8:30開始

  二、活動地點

  新東方幼兒園操場

  三、活動形式:

  教師趣味競技性運動會

  四、活動要求

  所有教師于本周六上午8:20xx在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1項目名稱:拔河比賽

  規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

  規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  六、項目名稱:爬滑梯接力

  規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照最高分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  七、項目名稱:打沙包

  規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  八、項目名稱:捉迷藏

  規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

企業趣味運動會活動方案 篇7

  城沙三小田徑運動會趣味運動會活動方案

  一、運動會主題

  “享受運動,快樂運動”

  二、活動宗旨

  在“健康第一”的指導思想下,為更好的普及“陽光體育”運動,全面實施素質教育,營造健康和和諧的學校體育文化,同時為增進學生之間的友誼,提高學生積極參與體育運動的興趣,提高學生身體素質,特舉辦一、二年級以娛樂為主的趣味運動會。

  三、活動時間、地點

  時間:20xx年10月29日地點:學校田徑場

  四、活動領導小組

  組長:z

  副組長:z

  成員:z各班主任

  五、后勤、安全保障組:z

  六、報道攝影宣傳組:z

  七、裁判組:

  總裁判長:z

  裁判員:z

  八、器材管理組:z

  九、記錄組:

  十、比賽項目:

  1、1分鐘跳繩

  2、碎碎平安(親子)

  3、老虎吃湯圓

  4、袋袋相傳(親子)

  十一、游戲規則:

  1、1分鐘跳繩:

  參賽對象:一、二年級各班10名學生代表

  游戲準備:跳繩若干

  游戲規則:游戲開始前各班隊員成一列橫隊站在指定的比賽區域內,當哨聲響起后每位隊員完成1分鐘跳繩,每位運動員跳的個數之和為本班代表隊的最后成績,依次從低到高錄取名次,成績重復者可進行決賽。

  2、碎碎平安(親子):

  參賽對象:一、二年級各班6位家長和6位學生

  游戲準備:氣球若干

  游戲規則:爸爸站在起點,孩子站在距離家長10米距離的'對面,家長聽到信號后跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然后孩子再把氣球坐破,家長等氣球破后,抱起孩子向起點跑去,和第二位家長擊掌接力后,第二位家長方可出發,以此接力,以用時最短完成依次錄取名次。

  3、老虎吃湯圓:

  參賽對象:一、二年級10位學生

  游戲準備:乒乓球若干、桶4個

  游戲規則:,每班參賽運動員面對目標桶3米距離,依次將5個乒乓球投向桶內,一位學生投完5個球后,下一位運動員緊接著投球,游戲過程中不得越線,比比哪組投進球數數最多依次錄取名次。

  4、袋袋相傳(親子):

  參賽對象:一、二年級6位家長、6位學生

  游戲準備:8個米袋

  游戲規則:各班平均分成2組,每組3對,,距離10米面對站立,一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,與對面隊友擊掌方可出發,比哪班用時最短完成依次錄取名次。

  十二、獎勵方法:一、二年級每個項目取前六積分

企業趣味運動會活動方案 篇8

  一、活動目的:

  1、激發幼兒對戶外體育活動的興趣,鼓勵幼兒積極參加體育活動,喜歡大自然。

  2、讓家長在親子活動中充分體驗親子游戲的快樂,感受晶寶貝團結、快樂、健康、詳和的氣氛。

  3、通過活動培養幼兒勇敢、不怕困難的精神和集體榮譽感。

  二、活動方案:

  1、運動會時間:20xx年11月2日上午10:00(遇天氣變化順延)

  2、參與人員:全園幼兒、家長及員工

  3、活動地點:二龍潭公園籃球場

  4、幼兒致辭:大班組4個 (陳夢娟負責)

  5、家長代表講話:涂楚菁的爸爸

  6、總策劃:曾麗華 后勤負責:曾菊華、曹丹

  7、主持人:王媛媛 童玉娟 王倩 陳夢娟 (王媛媛負責)

  三、活動設計措施:

  1、全園教師集體制作運動會道具,要求制作精細、美觀。

  2、抓幼兒體能訓練,開展豐富的體育活動。

  3、動員家長參與各類游戲的'準備活動。

  4、抓緊時間排練開幕式、團體操,游戲及運動員進場方隊練習。

  5、各班準備游戲道具及游戲說明,主班教師合理分配班級人員的具體工作(發放獎票,布置游戲場地)。

  6、各班要求幼兒家長以家庭為單位穿親子服裝。

  7、全園教職工統一穿藍色園服、運動鞋,化淡妝。

  四、運動會籌備工作:

  1、所需物品:表演用的舞臺(4*6米)、橫幅、彩旗、拔河繩一根、各色彩紙

  2、音響、攝影、搭舞臺外請人實施

  3、購買幼兒禮品、音樂負責(王倩 童玉娟)

  4、與公園管理處聯系,運動會當天請公園保安協助運動會的安全工作。

  五、運動會活動流程:

  1、開幕式:全體班級列隊,開展親子長跑(孩子站在家長的右手邊),每班派一個家庭站在隊伍前舉牌、領跑。

  長跑順序:幼小銜接組、大班組、中班組、小班組

  運動員入場:左邊入口(幼小銜接組、大班組)、右邊入口(中班組、小班組)

  2、幼兒代表致辭、家長代表致辭

  3、團體親子體操表演(童玉娟 王倩舞臺帶動)

  4、家長參加親子游戲,自選游戲,注意安全,每個家庭參與項目不得少于6種。

  5、家長憑獎票(參與每一個游戲可獲得老師的一個印章,手中的獎票集齊6個印章)領取獎品。

  6、運動會結束。

  7、全體教職工清理場地,做到整潔有序。

  六、活動的實施安排:

  1、10月8日進入運動會活動月,各班抓緊排練團體操,開展豐富多彩的體能訓練。

  2、10月8日-10月27日各班團體操,游戲方案及游戲訓練的準備。

  3、10月23日-10月27日制作運動會道具(班級牌),準備游戲材料。

  4、團體操和游戲節目的檢查(10月30日上午)

  5、10月24日各班上交游戲方案(電子文檔),運動會口號,運動員手上的道具說明。各班抓緊時間進行練習,發放游戲方案在空間日志里通知家長在家輔導練習。

  6、10月 31日下午15:00進行全園第一次彩排練習:包括運動員進場,團體親子操表演,運動會游戲。

  7、11月 1日上午10:00進行全園第二次彩排練習:包括運動員進場、幼兒代表致辭、主持人解說、團體操表演。

  8、10月31日檢查各班游戲材料、場地說明、場地布置材料,幼兒園統一制作獎票。

  9、10月30日下午15:00召開家委會伙委會會議,商討運動會有關事宜。

  10、11 月 1日、11 月 2日現場彩排,明確場地的分配及布置。

  11、10 月 28日通知全園家長參加,做好運動會準備工作,(各班教師負責給未入園的幼兒家長打電話,王媛媛通知親子班家長參與)。

  七、安全工作:

  1、運動會籌備期間各班組織幼兒開展體育游戲時要注意幼兒的護理及安全保護工作。

  2、加強對幼兒的自我保護教育。

  3、安全保衛工作:諶章紅 曾浩(負責場地的安全及場地物品整理工作)。

  4、邀請公園保安人員協助運動會的安全工作。

  5、家委會,伙委會成員組成安全工作護衛隊,協助運動會的安全工作,主要負責安排本班級家長按指定座位組成方正,參與活動時會場秩序及氣氛,以及制作本班級的宣傳牌。

企業趣味運動會活動方案 篇9

  一、活動時間、地點:

  1、比賽時間:定為20xx年05月9日下午

  2、比賽地點:學校操場

  二、活動人員:

  1、參賽隊員:學校全體教職工。

  2、裁判員:校干及體育組全體人員。

  3、負責人:小學組--- 、中學組-- 、行政后勤組---

  三、報名時間:

  請各組負責人于5月7日將參賽名單發給 老師。

  四、活動項目

  (一)青年組項目(1968年1月以后出生的教職工)

  1、4x50接力賽跑

  比賽分組:男女混合組:中學組、小學組、行政后勤組。每組3名男子、1名女子

  比賽規則:取一、二、三等獎。

  2、50米男女螃蟹背西瓜

  報名方法:不分組別教職工自由組合男女搭配,每隊2人男女各1 名。

  比賽規則:兩人一組背靠背,兩手互握,手臂伸直背上夾住1個

  排球,站在起跑線游戲開始,兩人夾著排球快速向前跑,用時越少的名次越好。 器材:2個排球。

  (二)、中老年組項目(1968年1月以前出生的教職工) 1、4x25米托球跑

  分組方法:分小學組、中學組。

  報名方法:人數不限。

  器材:乒乓球拍20個,乒乓球5個。 規則:

  1、比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。否則,成績無效。

  2、隊員行進中,只允許用單手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球動作。否則,成績無效。

  3、過終點時,球必須在球拍上才可記為有效成績。人和球必須同時過終點,不可用球拍將球拋過終點。否則,成績無效。

  4、摸石頭過河:

  報名方法:分男子組、女子組2組,報名人數均不限。

  (1)參賽隊員手持一塊木方,兩腳分別站在起跑線后的兩塊木方上,做好預備姿勢。

  (2)隊員先將手中木方放置在前方適當的位置并移動一只腳踩在其上,然后撿起身后空出的木方再放置身前適當的位置,依次反復前進通過對面起跑線。

  (3)隊員抵達對面往返線后,撿起線內的木方,并將三塊木方交予第二個隊員后,下一隊員方能起跑。

  (4)隊員在比賽過程中,腳不得接觸地面,否則犯規。

  (5)隊員行進中,雙腳須各踩一塊木方上向前移動,不得出現雙腳同時踏或觸及一塊木方,否則犯規。

企業趣味運動會活動方案 篇10

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發大家的訓練積極性和主

  動性。

  二、活動目的

  通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯系,展現跆拳道家庭的真我風采。

  三、活動主題:

  “少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活動時間:

  20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

  五、活動地點:

  東操場

  六、活動人員:

  七、活動單位:

  八、活動流程

  (一)參賽要求:五人一隊

  (二)比賽項目

  1、蘿卜蹲

  參賽人員:每隊3人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。蹲蹲。蹲完蹲,順勢指向,以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

  2、西瓜大作戰

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

  3、五人六足

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

  4、看我大長腿

  參賽人員:每隊2人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側走一步,輸的那組,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。

  5、銜杯接水

  參賽人員:5人

  裁判人員:2人

  比賽規則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

企業趣味運動會活動方案 篇11

  1、金箸夾球

  選手:以個人為單位

  器械:兩個盆,乒乓球若干個

  場地:籃球場上放置一高一低兩個盆和一雙筷子。

  規則:

  (1)兩個盆相距一米,參賽選手必須把球從低的盆中利用筷子夾到高的盆中,夾的過程中不得用手抓或者身體的任何部位使球進入高的盆中,否則判為該球失敗,不計入總數。

  (2)夾球過程中不能用手抓球,如乒乓球掉落盆外,該球可以視為放棄,可以重新從盆里夾另外的球,并加以計數。

  計時與名次:時間1分鐘,以夾球個數多者勝出。若個數相同,則名次并列。

  2、氣球連擊

  選手:以個人為單位

  器械:三個氣球

  場地:4m乘4m正方形場地

  規則:所有隊員分為若干組,每人三個氣球,聽到哨聲后在規定比賽場地內從手中同時放開三個氣球并開始計時,選手可以用身體的任何部位拍擊氣球,使三個球在空中運動不得停留在身體的任何部位。有任何一個氣球觸及地面停止計時,比賽結束。比賽過程中,身體的任何部位不得觸及比賽場地之外的地面(線為比賽場地),否則判比賽結束停止計時。

  計時與名次:比賽取前八名,時間多者列前。

  3、接力跑

  選手:以教研組為參賽單位,小的教研組合并參賽,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。

  器械:接力棒

  場地:在田徑場上劃兩條起跑線,距離20米。

  比賽方法:每隊由八名選手參加比賽(其中必須有二名女教師),每位選手跑完20米以后繞過障礙跑回起點將接力棒交給下一位隊員。以此類推,直到最后一名隊員跑回起點計時,用時少者名次列前。

  規則:

  (1)采用站立式起跑,當裁判員發出“預備”口令后,所有隊員做好準備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的隊取消比賽資格。

  (2)比賽中必須繞過障礙物后才能返回,如違反規定,則取消該隊成績。

  (3)接棒運動員雙腳不得越過起跑線接棒。如違反規定,則取消該隊成績。

  計時與名次:最后一名隊員身體各部位均過終點停表計時,用時少者勝出。

  4、五人持球跑

  選手:以教研組為參賽單位,每個教研組都必須參加,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。五人任意組合,男女不限

  場地:田徑場跑道

  比賽方法:

  劃兩條相距30米的平行直線,一條為起跑線,一條為終點線。5名隊員平行站在起跑線上,相鄰隊員用手掌持球,掌心相對,五指朝上,利用兩人手掌的推力使球不掉下來。五人共持四只排球。聽到出發信號后,集體向終點線跑進。

  比賽規則:

  (1)站在起跑線后結隊成預備姿式,等待起跑發令。當裁判發出“預備”口令后,所有隊員做好準備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的隊取消比賽資格。

  (2)比賽中如中途掉球,所有隊員必須立即停止并回到出現上述情況的地點,在裁判員指揮下重新開始起跑。其間,裁判不停表,不再發出起跑口令。落地點由裁判員確定。

  (3)全隊以最后一名隊員軀干過終點線為比賽結束。

  (4)聽到出發信號后開始計時,最后一名隊員軀干過終點線后沿計時結束,用時短者獲勝。

  (5)比賽中途不得換人。

  比賽場地及器材

  比賽在田徑場中間進行,使用標準排球。

  計時與名次:比賽取前八名,用時少者列前。

  5、集體跳長繩:

  選手:以教研組為單位,每個教研組都必須參加,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組,每隊8人,性別不限,比賽時,從8人中任選2人搖繩。

  (一)比賽方法:

  兩人搖繩,6名隊員成一路縱隊站立在規定區域內(長5米、寬1米),聽到開始信號(哨聲)后,兩人搖繩,使繩向一個方向從6位隊員的一側,經頭頂到另一側,繩子繞過360度回到起始位置繼續,中間6位隊員原地跳,以6人都跳過繩子計算為一個。

  (二)比賽規則:

  1、比賽時間為2分鐘,在規定時間內跳的個數多少排定名次,次數多者名次列前,如相等則失敗次數少者名次列前,如再相等,則并列。

  2、中間6位隊員必須在規定區域內成一路縱隊跳繩,不得出區域或踩線,如有發生,則判犯規,每犯規一次算一次失敗,并在比賽結束后扣所跳繩個數3個。

  3、以繩子繞過一圈(360度),且6位隊員同時跳過,方能計算個數。如有隊員未跳過不計個數,可繼續開始。一隊比賽時,由3人計數。

  4、比賽時上場8人,性別不限。

  5、比賽開始后不得換人,中途也不得缺人,不足8人時比賽則中止,不計成績。

  (三)比賽場地及器材:

  比賽在田徑場,比賽時用麻繩,直徑約為1CM,長度為7米。

企業趣味運動會活動方案 篇12

  一、活動名稱:社區運動會

  二、目的:

  加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!

  提倡全民健身運動!

  通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

  三、活動時間(5.14-5.15)

  四、活動地點:總店門口

  五、參賽對象:總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)

  比賽組別:以社區為單位

  比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

  六、比賽規則:

  趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

  小李飛刀:(5.15下午3點)以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

  七、參賽選手合影留念

  八、獎項設置:

  ①團體一等獎1名

  ②個人一等獎1名(限小李飛刀)

  ③其余為參與獎

  ④最佳組織獎

  九、頒獎

  由總店李經理和各社區主任為參賽人員頒獎

  十、獎品設置:

  團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

  個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒

企業趣味運動會活動方案 篇13

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

  二、活動目的:

  通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。

  三、活動主題:青春你我,共創輝煌

  四、活動時間:20xx年11月11日

  五、活動地點:西南大學第二運動場

  六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

  七、活動組織單位:

  主辦單位:共青團西南大學委員會

  西南大學學生會

  承辦單位:西南大學學生會體育部

  八、比賽項目:

  九、前期準備:

  (1)道具準備:工作道具、游戲道具

  (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

  (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

  (4)清空比賽場地。

  (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

  十、活動流程:

  1、拔河比賽

  (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

  (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

  (四)注意事項:

  (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

  (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

  (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

  (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

  (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

  (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

  (五)獎項設置

  本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  2、兩人三足夾糖接力賽

  (一)活動道具:

  盆、糖、筷子、繩子

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

  (5)決賽:相同比賽規則,勝者為總冠軍。

  (四)比賽規則:

  (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

  (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

  (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。

  (五)獎項設置:

  共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  3、迎面接力

  (一)活動道具:

  接力棒、秒表

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

  (2)七組比賽同時進行。

  (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲后第一個隊員持棒開始

  跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

  (四)注意事項:

  (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規。

  (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

  (五)獎項設置:

  比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

  4、跳大繩

  (一)活動道具:大繩若干

  (二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運

  (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

  (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

  (3)比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍并頒發獎品。

  (四)注意事項:

  (1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。

  (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

  (五)獎項設置:

  本游戲最后取前兩名,分別頒發獎品。

  5、踩氣球比賽

  (一)活動道具:

  氣球若干、粉筆若干、繩子若干

  (二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

  (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

  (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

  (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規定的區域內。游戲進行一分鐘。

  (5)規定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發獎品。

  (四)注意事項:

  (1)游戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

  (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

  (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

  (五)獎項設置:

  共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  十一、比賽注意事項:

  (1)各個部門應及時聯系好參賽選手;

  (2)本次比賽不分男女組;

  (3)現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;

  (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

  (5)安全第一,活動中避免發生任何事故;

  (6)友誼第一,比賽第二!

  (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。

  十二、運動會任務具體安排

  (一)負責部門:體育部

  負責人:蔡文熙

  1負責整個活動的策劃和流程。

  (二)負責部門:宣傳部

  負責人:陳寅

  1、協助負責場地的布置。

  (三)負責部門:辦公室

  負責人:衛琪

  1.負責活動前期的物資準備。

  (四)負責部門:新聞中心

  負責人:楊熙源

  1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

  (五)負責人:于文斌

  1.聯系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯系。

  2.輔助現場工作。

  (六)負責部門:網絡部

  負責人:李亞磊

  1.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。

  2.負責現場音響設備的調試工作。

企業趣味運動會活動方案 篇14

  一、簡介

  本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

  召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

  召開地點:縣體委。

  具體小組及負責人:

  江東家園項目組地王國際項目組麗家灣項目組藥監局項目組公司領導組工會代表組工作職員:各位工會委員。

  考勤:

  統計:

  發放禮品:

  裁判:

  二、趣味運動會運動項目

  1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。

  2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。

  3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然后計算三位職工的'總數,評出一、二、三名。

  4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前后,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數目多的一次,評出一、二、三名。

  5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

  三、獎品

  每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束后交到羅崢榮處,并領取獎品。

企業趣味運動會活動方案 篇15

  一、活動背景

  當前,我國老齡化越來越嚴重,社區中老年人的數量迅速上升,通過了解,我們發現絕大多數的老人不愿被送去養老機構,也不愿拖累子女,這些老人就獨自照顧自己,退休后沒有了工作方面的交往,更易產生孤單無助感。因此,作為人們日常居住于生活的“社區”,就成為輔助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環節,我們的服務不僅是在周末籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區大家庭的關愛。通過鄰里協助網絡和志愿者聯系網絡,構筑鄰里相扶、守望相助的溫馨社區。

  二、活動目標

  幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和面對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的能力,建立支持網絡,使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協助社區居委會構建小區文化,拉近小區鄰里關系,打造陽光、和諧小區。

  三、活動理論框架

  1、埃里克森的人格發展理論

  此理論將人格的發展分為八個時期,認為每個時期都有一個獨特的發展任務。老年期雖然處于最后一個時期,但仍然是我們要重點關注的時期。這一時期老年人的心態很不穩定,大多數都有消極的思想,面對生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩群體的支持,從而改變消極的心態。

  2、符號互動理論:

  此理論認為,人們是在他們的社會環境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,換句話說,人們是根據他人對自己的評判、態度來思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。

  四、活動主題

  “趣味運動會,拉近你和我”

  五、活動時間

  20xx年11月

  六、活動地點

  長江中路社區服務中心

  七、活動對象

  家在長江中路社區的老年人,以組、以個人為單位參加比賽,活動當天在報名處領取表格即可參加比賽。

  八、活動內容

  (一)比賽項目:個人:1、穿針引線 2、保齡籃球 3、飛鏢 4、投擲羽毛球 團體:1、舉球過障礙2、趕豬進欄3、你來比劃我來猜 (二)比賽規則:(所有的游戲累計得分,每輪活動前三名分數分別為5、3、1)

  個人: 1、穿針引線

  在規定時間內(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最短者為獲勝者。

  2、保齡籃球

  按順序每次一個老人參賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽。老人距礦泉水瓶5米,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數最多值,每個瓶子計一分。

  3、投擲飛鏢

  按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內圈的紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分數最高的為獲勝者。投在線上的不計入分。

  4、投擲羽毛球

  參賽時以個人為單位,共三個紙簍,從起點出發,講abc 三個紙簍分別放置在據起點1米、1.5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,以投入c紙簍最多次數為勝。

  團體: 1、舉球過障礙

  用凳子或繩子設置1-2個障礙,兩組選手同時出發,選手一手舉乒乓球拍托球過障礙、途中乒乓球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,以先到達目的地為贏。

  2、趕豬進欄

  在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,均不計分。

  3、你來比劃我來猜

  每組兩人,每次一組。由工作人員亮出詞條的內容,一個志愿者和一個老人一組,志愿者比劃,老人猜。在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,觀眾不能提示,遇到不會的詞條可以跳過,最多可以跳三個。每組限時兩分鐘,總計每組答對的總數。 (三)大合唱

  由大學生和社區工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》 (四)統分頒獎

  運動項目結束后,由裁判員和記錄員共同匯分排名,邀請社區工作人員根據最終結果為老年人頒發獎品,其中所設獎項如下:特等獎一個、一等獎三個、二等獎五個、三等獎六個。 (五)獎品設置

  特等獎:洗潔精 洗衣粉 環保購物袋2個 掛鉤2個 一等獎:洗衣粉 環保購物袋2個 掛鉤2個 二等獎:牙刷1個 環保購物袋2個 掛鉤2個 三等獎:環保購物袋2個 掛鉤2個

  九、活動經費:

  十、活動注意事項:

  1、參加活動之前所有大學生志愿者要進行開會做好工作的分工與安排。 2、在活動過程中,應以安全第一。

  3、大學生志愿者與老人溝通時應注意語氣和用詞。

  4、大學生志愿者與老人共同參加比賽時,應聽從老人的意見。 5、物資的保存與看護,節省物資,以便循環利用。

  十一、活動所需支持:

  1、長江中路社區居委會工作人員的積極配合 2、長江中路社區的資金支持 3、活動場地的協調

  4、社區積極分子與志愿者與大學生志愿者的參與

企業趣味運動會活動方案 篇16

  地點:演武田徑場及演武籃球場。

  比賽項目:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。

  參賽規則:

  (1)積分方法: 前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個班級集體項目前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。

  (2)三人四足:設為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元 第二名60元 第三名40元。

  (3)啦啦隊表演:設為表演項目。啦啦隊評一個優勝獎,獎金50元。

  比賽規則:

  1. 12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。

  2. 拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當場抽簽,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽簽分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。

  3. 跳大繩:共4男4女,各班另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)

  4. 雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。

  5. 定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數排名,計入班級總成績。女生投籃進球數雙倍計分。

  6 . 三人四足:按實際人數分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側的'選手將中間的.選手拉離地面,如有,按棄權論。

  7.毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加。

  8.6 x 30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。

  9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創新,體現生科院的風采和大學生的飛揚青春。

  注: 各班級請于11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報于本科及研究生團學聯體育部部長處。 本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。

  各班賽前訓練器材自備,比賽當天用水及其他后勤事宜各班自行解決。

企業趣味運動會活動方案 篇17

  一、活動主題

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:

  為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:

  月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

  四、活動地點:

  分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

  五、活動對象

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

  (三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的.匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

  (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

  七、運動項目、賽事規則及獎項設置

企業趣味運動會活動方案 篇18

  一、活動時間:20--年-月-日上午8:30開始

  二、活動地點:新東方幼兒園操場

  三、活動形式:教師趣味競技性運動會

  四、活動要求:所有教師于本周六上午8:20--在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1項目名稱:拔河比賽

  規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

  規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  六、項目名稱:爬滑梯接力

  規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照最高分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  七、項目名稱:打沙包

  規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  八、項目名稱:捉迷藏

  規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:

  九、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄像音響:

  各項分數記錄:

  食堂飯菜:

  條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

  十、最終的獎勵

  由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的'班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  十一、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  十二、補充事項

  1餐后衛生由全體教職工一起承擔

  2食堂人員9點到位,11:20--開飯,12:00活動結束,打掃衛生。

企業趣味運動會活動方案 篇19

  為紀念第94個“五四”青年節、建黨92周年,進一步加強隊伍文化建設,豐富干部職工文化生活,激發全局上下團結拼搏、勇于挑戰、爭創一流的工作熱情,提升環保隊伍的凝聚力、戰斗力和創造力,全面展示環保隊伍奮發有為、開拓進取的精神風貌,經研究決定開展“慶五四、迎七一”活動,制定如下方案:

  活動一:全局職工運動會

  (一)比賽項目

  運動會比賽項目設團體賽和單項賽。

  1、團體賽:拔河、4×200米接力跑、二人三足、籃球等4個項目。

  2、單項賽:乒乓球單打、羽毛球單打、羽毛球混雙、立定跳遠等4個項目。

  (二)組隊辦法

  1、以支部為單位組隊,每個支部組建1個代表隊,各代表隊報領隊1人。環科所黨支部、輻射站和監控中心黨支部聯合組隊參加拔河比賽。

  籃球比賽由局機關組一支籃球隊、各二級單位聯合組一支籃球隊,籃球比賽屬于友誼賽,不計入比賽結果。

  2、團體賽和個人賽均以支部為單位進行報名。團體賽按比賽規定人數報名,單項賽報名人數不限。

  (三)比賽規則

  1、拔河比賽規則

  比賽場地中間設相隔1米的三條標志線(中間線和兩條決勝線),抽簽決定分組,投幣決定比賽場地,每隊參賽運動員12人(女隊員至少4人),允許1名人員進入警戒線內指揮。裁判員發出預備號令后,雙方運動員握繩站好,此時紅色標記帶正對場地中間線,裁判員鳴笛后,雙方運動員齊心協力向后拉,將紅色標記帶拉過決勝線的一方獲勝,當雙方相持3分鐘時,以紅色標記帶靠近方獲勝,每局雙方交換場地,每組比賽采用三局兩勝淘汰制,兩局勝出,本組比賽結束。為保證比賽安全,參賽運動員一律不準戴手套、穿釘鞋,裁判未判勝負前時,手不允許松開繩子。決賽規則同上,第一輪勝隊決一、二名,負隊決三、四名。

  2、4×200米接力跑比賽規則

  采用等距離計時賽制。每隊4名運動員。總距離800米,每人跑200米。比賽時4名運動員沿跑道在規定地點就位,發令槍響后,一號運動員采取蹲踞式持棒起跑,將接力棒交二號運動員(須在20米交接棒區域完成),完成交接棒后,運動員必須留在本隊的`跑道中,直到各隊交接棒完成,如運動員在比賽中掉棒,須由運動員本人撿回后(運動員離開自己的跑道時不得妨礙其他運動員比賽),從棒脫手處繼續比賽,以此類推,以四號運動員到達終點時間,決定排名順序。

  3、二人三足比賽規則

  每棒接力隊員由男女混搭組成,將腳踝綁在一起,分立在30m端線后面,一人手持接力棒,迎面接力,2對一組同時參賽,用時少者為勝。每一棒兩名隊員必須將相鄰兩腳的踝關節用一根布帶纏緊,不得松開。凡未系布帶或途中布帶松散則為犯規。接棒者必須位于端線后,接到接力棒后方可起跑。交棒隊員未跑過端線就交接棒則為犯規。每隊6人,但必須有2名以上(含2名)女隊員參加。

  4、籃球比賽規則

  一隊五人,其中一人為隊長,候補球員最多3人。比賽分前、后半場,每半場各 20 分鐘,中場休息10分鐘。比賽結束兩隊積分相同時,則舉行延長賽 5 分鐘,若 5 分鐘后比數仍相同,則再次進行 5 分鐘延長賽,直至比出勝負為止。球投進籃框經裁判認可后,便算得分。3分線內側投入可得2分;3分線外側投入可得 3分,罰球投進得 1分。比賽開始由兩隊各推出一名跳球員至中央跳球區,由主審裁判拋球雙方跳球,開始比賽。擲界外球。每名球員各有 4次被允許犯規的機會,第五次即犯滿退場。且不能在同一場比賽中再度上場。罰球是在誰都不能阻擋、防守的情況下投籃,是做為對犯規隊伍的處罰,給予另一隊的機會。罰球要站在罰球線后,從裁判手中接過球后5秒內要投籃。在投籃后,球觸到籃框前均不能踩越罰球線

  5、乒乓球單打比賽規則

  比賽實行淘汰賽,3局2勝制。比賽中首輪采取抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進入下一輪比賽。第一輪比賽的勝者,重新進行抽簽分組,勝者晉級下一輪比賽,輪空組直接晉級。在一局比賽中,每人只發2個球就應立即交換發球權,以此類推,直到一局比賽結束。每局比賽先得11分的運動員為勝方,但雙方比賽達到10平后,先多得2分者為勝者。在10平后實行輪換發球法,每人只發一個球,即行交換發球權,先多得2分者為勝方。決勝局中當一方先得5分時,即應與對方交換方位。

  6、羽毛球單打、混雙比賽規則

  比賽實行淘汰賽,3局2勝制。比賽中首輪采取抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進入下一輪比賽。在一局比賽中,贏球的一方發球。每局比賽先得21分的運動員為勝方,但雙方比分打成21比21,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球。

  7、立定跳遠比賽規則

  參賽選手兩腳自然分開站立,站在起跳線后,腳尖不能踩線。兩腳原地同時起跳,不得有墊步或連跳動作。著地后,立即向前走出測試區,繞回起跳線準備下一次起跳。每人跳兩次,測試值以厘米為單位,不計小數。兩次跳遠值以最大值作為比賽結果。起跳時腳尖踩線(包括因墊步、連跳等動作引起的腳尖踩線)為犯規,成績為零;著地后,向后退,以后退后的落腳點為著地點測量,如果退到無效測試區,成績為零。

  (四)獎項設置

  各項目團體賽和單項賽均取前3名給予一定的獎勵。

  (五)時間和地點

  暫定20xx年5月4日,市體育館。

  活動二:全局演講比賽

  (一)演講主題

  圍繞“立足崗位比貢獻、我為黨旗添光彩”為主題。

  (二)參賽對象

  以黨支部為單位,每個黨支部推選2-3名選手參加比賽。

  (三)參賽規則

  1、本次比賽中主題演講采用10分制進行評判,要求正確的思想內容和完美的表達形式相統一。

  2、去掉一個最高分,去掉一個最低分,取其余的平均分為選手最后得分(保留到小數點后兩位)。

  3、比賽演講稿內容必須圍繞“立足崗位比貢獻、我為黨旗添光彩”的主題,結合實際,突出亮點,主題鮮明。

  4、選手參賽必須使用普通話,脫稿演講。

  5、比賽順序由抽簽決定。

  6、每位選手比賽時間限定在5-8分鐘內。

  (四)評分細則

  1、主題內容(3分)

  (1)主題鮮明深刻,觀點正確。(1分)

  (2) 內容緊扣主題,充實生動。(1分)

  (3)語言自然流暢,富有真情實感。(1分)

  2、語言表達(3分)

  (1)普通話標準,聲音洪亮,口齒清晰。(1分)

  (2)脫稿演講,表達流暢。(1分)

  (3)語速適當,節奏優美,富有感情。(1分)

  3、情感表達(3分)

  (1)表達生動,動作自然。(0.5分)

  (2)感情處理得當,有較強的現場感染力。(1分)

  (3)演講中能靈活運用語言速度,語調、手勢動作等演講技巧。(0.5分)

  4、形象風度(1分)

  (1)上下場致意、答謝。(0.5分)

  (2)著裝整潔得體,舉止自然大方,體現朝氣蓬勃的精神風貌。(0.5分)

  (五)獎項設置

  本次競賽設一等獎、二等獎、三等獎及優勝獎,其中,一等獎一名,獎金800元;二等獎二名,獎金各500元;三等獎三名,獎金各300元;優勝獎若干名。

  (六)時間和地點

  20xx年6月28日下午14:30,局七樓會議室。

企業趣味運動會活動方案 篇20

  通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

  一、時間:

  X年X月X日

  二、地點:

  園操場

  三、參加對象:

  園幼兒、家長、教師

  四、流程安排:

  1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

  2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

  3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

  4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

  5、領導宣布XX幼兒園親子運動開始。

  6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

  7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

  計時:

  終點:、

  發令:

  檢錄檢查:

  集體項目裁判:

  個人項目裁判:

  公告:

  廣播宣傳:

  獎品:

  后勤部:

  工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

  五、比賽項目:

  (1)集體賽:

  1、趣味接力賽

  2、手足情深

  3、跳圈接力

  4、寶貝新娘

  5、齊心協力

  (2)個人賽:

  1、跳繩

  2、企鵝漫步

  3、滑輪比賽

  4、掌上明珠

  5、摸鹿鼻子

  6、盲人擊鼓

  7、釣魚

  8、挾乒乓球

  8、套圈

  9、吹氣球

  10、呼拉圈比賽

  11、運用爆破音吹蠟燭

  12、比比誰的眼力好

  13、比比誰的運氣好

  六、比賽方法規則:

  (1)集體賽——趣味接力賽

  1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

  2、手足情深(接力)

  參賽隊員:每隊3人(家為單位)

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

  發令員:人

  現場裁判:人

  3、跳圈接力

  參加人員:每隊3人(家為單位)

  比賽規則:參賽家x幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續往前跑,完成50米賽段。

  發令員:人

  現場裁判:人

  4、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(家為單位)

  發令員:人

  現場裁判:人

  比賽規則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  5、齊心協力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規則:二名參賽家成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:氣球

  發令員:xx人

  現場裁判:xx人

  (2)個人賽:

  1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

  2、企鵝漫步

  3、完成距離的,獲獎券一張。

  4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

  5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

  11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

  12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

  13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的'珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

  七、時間安排:

  00:00-00:00第一組

  00:00-00:00第二組

  00:00-00:00第三組

  00:00-00:00第四組

  00:00-00:00決賽

  八、獎勵規則:

  頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎)

  參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領獎臺發給紀念品一份。

  九、閉幕式:

  1、集合

  2、頒獎

  ·園領導致詞。

  ·總裁判長宣布具體比賽結果。

  ·頒獎。

  ·策劃組組長宣布運動會閉幕。

企業趣味運動會活動方案 篇21

  一、活動主題

  增強體質,增進友誼。

  二、活動目的

  全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。

  三、活動時間

  XX年x月x日

  四、活動地點

  xx小學

  五、參加對象

  xx小學全體師生

  六、組織領導及分工

  1.領導小組

  組長:

  副組長:

  成員:

  2.基本分工

  :擔任總指揮,對本次運動方案進行審核,對活動開展進行指揮。

  :負責活動的'設計和規劃,擔任指揮,搞好活動的照相攝像。

  :制定本屆運動會活動安全預案,負責本屆運動會活動期間安全。

  :活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統計。

  :活動準備,維護秩序,照相攝像,準備各類獎項。

  :活動準備,維護秩序,做好后勤服務及活動情況統計。

  :維護活動秩序,做好后勤服務和運動會的相關準備。

  :負責運動會的籌備,活動程序設計、安排及解釋。

  :負責本屆運動會活動的準備,負責活動用電安全

  各班班主任負責本班的紀律。

  大會裁判委員會

  組 長:

  副組長:

  成 員:

  競賽組: (x年級學生5人)

  田賽組: (x年級學生5人)

  廣播組:(x年級學生2人)

  后勤組:

  器材組:

  開幕式

  主持人:

  1、宣布xx小學春季運動會開幕

  2、運動員入場——鳴炮、奏樂

  入場順序:國旗——x年級——x年級——x年級

  程序:

  1、升國旗、奏國歌

  2、校長致開幕詞

  3、裁判員代表講話

  4、運動員代表講話

  5、運動員、裁判員、大會工作人員各就位、比賽開始。

  閉幕式

  1、宣布大會閉幕式開始

  2、各隊代表入場

  3、宣布比賽成績

  4、發獎

  5、學校領導致閉幕詞

  比賽安排

  田賽組

  上午 低年級組 60米跑 (取每組第一名進入決賽)

  中年級組 100米跑 (取每組第一名進入決賽)

  高年級組 100米跑 (取每組第一名進入決賽)

  低年級組 60米跳繩 (取每組第一名進入決賽)

  中年級組 100米跳繩 (取每組第一名進入決賽)

  高年級組 100米跳繩 (取每組第一名進入決賽)

  上午 中年級組 跳高

  高年級組 跳高

  中年級組 跳高

  高年級組 跳高

  下午 低年級組 60米跑決賽

  中年級組 100米跑決賽

  高年級組 100米跑決賽

  低年級組 60米跳繩決賽

  中年級組 100米跳繩決賽

  高年級組 100米跳繩決賽

企業趣味運動會活動方案 篇22

  為了全面推行素質教育,落實“每天鍛煉一小時,健康生活一輩子”的理念,同時活躍學校氣氛,豐富學生課外生活,增強學生體質、培養學生集體榮譽感。通過本次活動進一步促進各班、家長和孩子之間交流和溝通,促進孩子能健康、快樂的成長,使他們能有一個快樂、有趣的童年。現舉行西湖小學首屆親子趣味運動會,具體活動方案如下:

  一、活動時間:20xx年11月17日(星期五上午)

  二、活動地點:西湖小學校內。

  三、參加對象:西湖小學全體學生及家長。

  四、比賽項目:

  低年級組是:1、老虎吃湯圓;2、趕小豬;3、袋袋相傳;4、運氣球;

  高年級組是:5、袋鼠跳;6、兩人三足;7、拔河。

  五、游戲細則:

  (一)低年級組:1-------3年級

  1、老虎吃湯圓:一名家長拿著桶子站在2米線后,孩子依次將10個小球投向桶內,家長可以移動接球,比比哪組接球數最多。(以用時間少者為勝)

  2、接皮球:家長和孩子各自站在起點和終點的兩端,家長拿籃子,孩子向籃子內投球,以家長接球多少決定勝負。(進行1分鐘限時賽)

  3、袋袋相傳:一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,比哪組快。(以用時間少者為勝)

  4、運氣球:分為兩組,兩個家庭進行比賽,每組家庭的.爸爸或媽媽用頭頂球將球運到對面寶寶手中,寶寶接到球后,將球投入框中,規定時間內兩組家庭誰投的球數量多為勝利的家庭。(以用時間少者為勝)

  游戲規則:家長在運球的時候不得用手扶球,若球掉了,回到原點,重新運球。

  (二)高年級組:4-----6年級

  5、踩氣球:家長和孩子腳后各系相等數量的氣球,哨聲響起踩炸別人的氣球保護自己的氣球,時間結束時,父子相加數量最多為勝。(進行1分鐘限時賽)

  6、袋鼠跳:(30米)家長用蛇皮袋套住腳,站在起跑線后,同時手里拿一條蛇皮袋,聽到發令后,沿著直線跑道跑,跑到前面孩子的地方,讓孩子把蛇皮袋穿起來,讓孩子自己跳到終點,在跑的過程中,注意安全,最后看那組組合又快又好的到達終點,用時少者為勝,每組錄取前三名。(以用時間少者為勝)

  7、兩人三足跑:(30----50米)家長和孩子用綁腿帶將兩人的腿分別綁在一起,站在起跑線后面,聽到發令后,沿著直線的跑道跑到終點,注意在跑的過程中,家長不可以托著學生跑,一定是親子配合。最后看誰能又快又好地到達終點,時間用的最少者為勝。(以用時間少者為勝)

  8、拔河:兩班家長各十名,三局兩勝制。

  六、獎勵方法

  獲獎的名額根據各個項目參賽人數而定。共設一等獎、二等獎、三等獎。

企業趣味運動會活動方案 篇23

  一、運動會主題:

  快樂童心暢想六一

  二、活動目的:

  展現我校學生風采,培強學生體質,使學生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。

  三、活動時間、地點

  1、時間:--年5月30日(周五)上午

  2、地點:操場

  四、活動內容

  1、文藝表演

  2、體育活動

  五、活動程序

  1、校長致辭,班主任代表致辭,學生代表發言

  2、文體活動

  集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動

  獨唱《我相信》表演者六年級張巖

  活動:轉呼拉圈比賽

  歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等

  活動:百米計算

  集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學

  活動:齊心協力

  小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等

  歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等

  活動二人三足

  小品《時尚》表演者五年級張曉宇等

  活動百米穿衣

  歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學

  活動傳呼拉圈

  小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學

  集體舞〈向前沖〉表演者二年級同學

  全校拔河比賽

  3、終結評價:頒發集體榮譽獎狀

  六、參加人員

  全體學生,全體教師,學生家長(自愿)

  七、活動中注意事項

  1、安全維護:田雪峰班主任(強調紀律,由于校內施工,重點強調學生去廁所路線)

  2、比賽中應急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任

  3、學生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)

  4、場地內衛生要求:規范垃圾位置

  1、比賽時運動員進入非本組跑道并對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。

  2、三至六年級比賽過程中,球脫離手的控制,滾出場地需撿回并在失誤地點開始比賽。如若犯規,本組比賽時間增加0.2秒每次。

  八、活動領導小組

  組長:

  副組長:

  成員:

企業趣味運動會活動方案 篇24

  一、活動時間:

  20xx年7月15日

  二、活動地點:

  待定

  三、參加人員:

  公司部門代表隊、傲城代表隊、公園1903售樓部代表隊、公園1903圣維望代表隊、彼岸代表隊、護衛部代表隊(人和苑管理處除外)

  四、活動內容及形式:

  20xx年7月10日完成參賽人員報名工作,各代表隊將參加分組參加人員名單報行人部劉小可處;

  各單項活動比賽順序由工作人員在比賽開始前組織抽簽。

  五、工作人員:

  

  六、競賽項目及規則:

  (一)、男子籃球賽:男子籃球賽由各代表隊組成6只參賽隊,按照籃球比賽規則進行循環賽,時間為10分鐘每場,首先進行積分賽,各隊分別與其它隊比賽一場,贏隊積3分、輸隊積0分、平局各積1分。然后按照積分的排名,由排名第一的隊和排名第二的隊進行決賽,爭奪一、二名。由積分排名第三和第四的隊爭奪第三名。若出現積分相同的`兩個隊,則按其在積分賽時的勝負關系決定其排名。

  (二)、拔河:各代表隊組織一個10人的拔河隊(男女各5人),每場比賽、采用三局兩勝制。勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到決出冠軍。

  (三)、集體跳繩:每隊10人,至少有3名男選手。比賽時,每隊任選2人甩繩,其余8人站成一排,每隊只有一次比賽機會,比賽時間為3分鐘,記錄員記錄每隊比賽成績,在規定時間內按跳繩次數多者勝出。

  (四)、結對而行(6人5足):每個參賽對6名運動員(3男3女),第一名運動員右腳與第二名運動員左腳綁在一起,第二名運動員右腳與第三名運動員左腳綁在一起?以此內推,6人在一起從起點向終點(距離20米)走或跑過去,到達終點后繞開障礙物后在回到起點,以最終回到起點的先后順序進行排名。若比賽過程中x對中途繩子松開視比賽成績無效;每隊有2次比賽機會取其中最好成績。

  (五)護衛隊列訓練表演:5個代表隊選派8名隊員參加比賽,比賽內容:稍息、立正、向左、右看齊、起步、正步、跑步、車輛引導手勢(左行、右行、前行、停車、倒車)。表演結束由公司領導、品質部統一評分后,決出前三名。

企業趣味運動會活動方案 篇25

  選手:以個人為單位

  器械:兩個盆,乒乓球若干個

  場地:籃球場上放置一高一低兩個盆和一雙筷子。

  規則:

  (1)兩個盆相距一米,參賽選手必須把球從低的盆中利用筷子夾到高的盆中,夾的'過程中不得用手抓或者身體的任何部位使球進入高的盆中,否則判為該球失敗,不計入總數。

  (2)夾球過程中不能用手抓球,如乒乓球掉落盆外,該球可以視為放棄,可以重新從盆里夾另外的球,并加以計數。

  計時與名次:時間1分鐘,以夾球個數多者勝出。若個數相同,則名次并列。

企業趣味運動會活動方案 篇26

  一、比賽地點

  x公司院內

  二、參賽部門

  公司銷售部、服務部、市場部、財務室、客服部、綜合辦

  三、比賽項目

  共設各類比賽項目9項。

  (一)球類比賽項目:

  1、乒乓球(男子單打)(男子雙打)

  (女子單打)

  (女子雙打)

  2、羽毛球

  (男子單打)

  (女子單打)

  (二)趣味比賽項目:

  1、跳繩(女子單跳)

  2、飛鏢(男女項目)

  3、接力棒(男女項目)

  4、拔河(男女,每隊10人,指揮1人)

  5、兩人三足(男女項目,每隊二人)

  (三)棋牌比賽項目:

  1、象棋(男子)

  2、跳棋(女子)

  四、報名辦法

  以現有各部門為單位組隊,各代表隊報領隊1名。乒乓球、羽毛球項目每部門限報4人。趣味比賽項目中,拔河比賽銷售部及服務部各報1隊,每隊15人。(男:10人,女5人)其他項目每部門各限報5人。

  各有關部門務必于4月10日前將參賽人員名單報公司綜合部辦公室。

  聯系人:

  聯系電話:

  五、獎勵辦法

  (一)大會將頒發頒發獎狀及生活日用品;

  一等獎,頒發獎狀及運動衣一套;

  二等獎:頒發獎狀及;

  三等獎:頒發獎狀及專用水杯及衛生紙一提;

  六、有關要求

  (一)各部門要高度重視此項活動,明確專人負責,精心組織,積極派隊或派人參加各項比賽,充分展示x公司員工良好的精神風貌和競技風采。

  (二)各部門要根據各自實際情況,可申報參加全部項目的比賽,也可參加其中x些項目的`比賽。

  (三)報名參賽的隊員必須是x公司的在編職工,嚴禁從外單位借人參賽,否則,將取消比賽資格。

  (四)各代表隊務于競賽當天8:00前到大會比賽地點報到。

  (五)比賽具體時間另行通知。

企業趣味運動會活動方案 篇27

  選手:以教研組為參賽單位,小的'教研組合并參賽,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。

  器械:接力棒

  場地:在田徑場上劃兩條起跑線,距離20米。

  比賽方法:每隊由八名選手參加比賽(其中必須有二名女教師),每位選手跑完20米以后繞過障礙跑回起點將接力棒交給下一位隊員。以此類推,直到最后一名隊員跑回起點計時,用時少者名次列前。

  規則:

  (1)采用站立式起跑,當裁判員發出“預備”口令后,所有隊員做好準備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的隊取消比賽資格。

  (2)比賽中必須繞過障礙物后才能返回,如違反規定,則取消該隊成績。

  (3)接棒運動員雙腳不得越過起跑線接棒。如違反規定,則取消該隊成績。

  計時與名次:最后一名隊員身體各部位均過終點停表計時,用時少者勝出。

企業趣味運動會活動方案 篇28

  一、活動目的

  趣味運動競技是豐富教職工的業余文化生活、促進教職工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以 提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵教職工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。具體安排如下:

  二、活動主題:

  我運動、我健康、我快樂

  三、活動時間:

  20xx年XX月28 日

  四、活動地點:

  中學操場

  五、參加活動人員:

  全體教職工

  六、組織機構

  (一)、運動會組委會

  主 任:那朝慶

  副主任:段寶榮 達保奎 魯國山 任國福

  成 員:達 彪 王有范 宋明清 韓占成 劉永倉

  (二)、裁判組

  總裁判長:李洪鵬

  裁判員: 劉永倉 劉成玉 邢世海

  (三)、會務組

  組 長:任國福

  成 員:李建邦 補海鵬 張成武

  攝 像:張成武

  (四)、秘書組

  組 長:段寶榮

  成 員:王有范 保善芳

  播 音:周玉萍 俞麗君

  (五)、后勤組

  組 長:韓占成

  成 員:全體食堂工作人員 學生:10名

  (六)、安全保衛組

  組 長:劉永倉 組 員:門衛

  七、比賽項目:

  集體賽:

  1、籃球 (每隊出5人 5男參加)

  2、大隊接力(每隊出 10人 5男5女參加)

  3、拔河比賽(每隊出10 人 5男5女參加)

  4、穿針引線(每隊出10 人 5男5女參加)

  個人賽:搶板凳、保齡球、袋鼠跳、鉛球、跳遠、60米、自行車慢賽

  乒乓球、酒瓶插花 踩氣球、夾乒乓球、跳棋、拔棍

  (每人限報4項)

  八、項目比賽規則及獎項:

  1、搶板凳

  游戲規則:每組6人圍著4個椅子站一圈,裁判員敲鼓。鼓響人轉,鼓停看誰搶到座位。每次淘汰2人,之后再減少2個椅子。如此循環,直到最后2人勝出。裁判唱歌或打鼓等,游戲者圍繞凳子轉圈,可拍掌助興。裁判聲停,既可搶凳子。

  2、夾乒乓球

  游戲規則:距離:5米,參賽人員從A點夾乒乓球5個到B點。

  3、袋鼠跳

  游戲規則:參賽隊員站在跑道一端,并將自己站在麻袋內,手提袋口向跑道另一端的跳去,記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  4、趣味保齡球

  游戲規則:將礦泉水瓶擺成三角形,參賽人員在距礦泉水瓶10米處,用手摔實心球,擊打礦泉水瓶,擊倒瓶子個數最多的隊員獲勝。

  5、踩氣球

  游戲規則:每組5人,參賽人員的兩條腿各綁有4個氣球,吹哨即比賽開始,參賽隊員互相踩對方的氣球,最后統計每隊所剩的氣球,數目多者勝,哨聲停止即比賽結束。

  6、酒瓶插花

  游戲規則:每組5人,隔一定距離放啤酒瓶,參與者從起點跑出將手中的花插入所有瓶中,速度最快者為勝,

  7、鉛球、跳遠、60米、乒乓球、跳棋等項目按國際比賽標準執行

  8、自行車慢賽 比賽規則:距離30米,每組5人,當裁判發出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車前輪壓在起點線時,比賽開始。當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束。

  9、拔棍 比賽規則:拔棍時,倆人對面伸腿坐地,雙腳相蹬。拿一根結實的木棍橫在中間,兩雙手緊握木棍,號令“開始”,倆人使勁往自己懷中拔棍。只要把對方臀部拔離地面,就算勝利。

  九、項目裁判:

  搶板凳:保善芳 補海鵬 乒乓球:郭邦丁 常文東

  夾乒乓球:李建邦 達彪 跳棋:侯月蘭 俞麗君

  袋鼠跳:劉永倉 李洪鵬 鉛球:李洪鵬 劉永倉

  趣味保齡球:宋明清 崔萬中 自行車賽:莫鵬山 邢世海

  踩氣球:王有范 盛顯明 拔棍:李建邦 劉成玉

  酒瓶插花:李文林 王生剛 跳遠:黃學洪 胡得鵬

  60米:魏森章 王有范

  十、運動會注意事項及要求:

  1、要求所有工會成員按時參加,不得無故遲到、請假、缺席。

  2、請各裁判員按比賽所需物品提前準備齊全。

  3、要求運動員著裝統一。

  4、要求運動員聽從裁判指揮按比賽規則參賽并注意安全。

  十一、獎項設置

  集體賽:分隊取一、二、三、四名 。(獎金分別為800、600、400、300)

  個人賽:獎項按報名分組情況待定

  十二、分組名單(共四隊):

  上點隊:大樺林小學 李家莊幼兒園 魏家灘小學 (隊長:陶世蓮)

  中點隊:袁家莊小學 宋家莊幼兒園 克麻小學 (隊長:應統文)

  下點隊:姚家溝小學 柳樹溝小學 尕寺加小學 大莊小學

  麻吉小學 (隊長:李積全)

  中學隊: (隊長:達保奎)

  十三、獎品發放:

  張成武

  十四、總結及簡報上報:

  保善芳

企業趣味運動會活動方案 篇29

  一、比賽時間:

  待定

  二、比賽地點:

  學校

  三、運動員資格:

  各年級組身體健康的教師,均可報名參賽。

  四、比賽項目

  集體類:

  1. 兩人四足往返接力:每隊6人,男女不限

  2. 歡樂大鍛煉:每隊4人,男女不限

  個人類:

  1.定點投籃(各年級組2名)

  2、3分鐘拍毽子(各年級組2名)

  3、“歡樂保齡球”(各年級組2名)

  五、比賽規則:

  (一)兩人四足往返接力(每隊6人,男女不限)

  1、場地設置:籃球場

  2、比賽器材:兩人四足木板器材、由體育組提供。

  3、運動員2人1組兩腳各踩一塊板,站在起點線后,當聽到裁判員發令后,運動員開始兩人四足的往返接力比賽,如腳脫離板面必須穿戴完畢才可繼續出發,用時最短者獲勝。

  (二)歡樂大鍛煉:(每隊4人,男女不限)

  1、場地設置:籃球場。

  2、比賽器材:海綿墊、海綿球、板羽球板、短繩,由體育組提供。

  3、當裁判員發令后,第一名老師仰臥起坐5個(由一名教師按壓腿部),完成以后,第二、三名教師一起合作雙人跳繩,完成5個以后,第四名教師進行板運海綿球,完成3個,如中間某一個環節在完成的過程中出現中斷,那該組必須從頭開始進行,用時最短的運動隊獲勝。

  (三)定點投籃

  (1) 場地設置:采用標準籃球場和籃球架。男女運動員按照5個

  不同設置點,進行定點投籃的比賽,每個點投籃2次。

  (2) 比賽器材:比賽用球由體育組提供。

  (3) 計分規定:定點投籃,投進得1分。計各教師得分之和為總成績。

  (四)拍毽子比賽規則

  單人計時比賽

  時間為3分鐘,在規定的區域內進行比賽,不可換手,毽子腳每次均應著板一次,不可顛毽,中途失誤可繼續比賽,以累計成績為比賽成績。

  (五)歡樂保齡球

  (1) 場地設置:籃球場

  (2) 比賽器材:器材由體育組提供。

  (3) 計分規定:每位運動員共有3次出手機會,3次擊倒的總個數累計為總成績。

  六、競賽辦法:

  1、所有項目比賽不設預賽,全部為決賽。

  2、接力為計時項目,成績計取到百分之一秒。如果成績相同,名次并列。

企業趣味運動會活動方案 篇30

  一、活動時間

  5月15日(本周日、上午9:00點開始,活動時間半天

  二、活動地點

  山下排球場

  三、活動主題

  “大手牽小手,共筑愛之家”

  四、活動對象

  外國語大學全體教職工及子女,以家庭為單位報名參加。

  五、活動要求

  請各家庭于5月15日上午8:40到山下排球場報到。

  六、報名

  報名時間:5.9-5.12

  報名方式:編輯內容“所屬單位+老師姓名+孩子姓名+孩子年齡+聯系電話+活動項目”(如“宣傳部+王某某+孩子姓名+3歲+1+寶寶快爬、接力傳球”、發送至1王同學。)

  注:如一個家庭有兩個孩子,請編輯兩條進行發送;

  七、活動內容

  2歲以下;小蘋果跳起來;寶寶快爬;顏色對對碰

  2—5歲;小蘋果跳起來;找寶寶;你扔我接;接力運球:借東西;車輪滾滾

  6—8歲:小蘋果跳起來;你是我的腳;你扔我接;接力運球:借東西;你做我猜;寶寶父母知多少;車輪滾滾

  9—12歲:小蘋果跳起來;你是我的腳;接力運球;你做我猜;寶寶父母知多少;車輪滾滾

  八、評獎方式:

  集齊10枚印章以上,可獲得超級大禮包一個

  集齊7—10枚印章,可獲得大禮包一個

  集齊4—6枚印章,可獲得禮包一個

  集齊1—3枚印章,可獲得小禮品一份

  九、游戲介紹

  1、小蘋果跳起來:在主持人的帶領下,播放小蘋果音樂,爸爸媽媽帶領各位小朋友自發上臺跳舞。

  2、寶寶快爬:兩個瑜伽墊的距離,在媽媽的鼓勵和搖鈴下幼兒從瑜伽墊的一端爬向另一端,三組家庭同時進行。

  3、彩球對對碰:幼兒在家長的引導下,根據手中的顏色球在指定選定找到同樣顏色的小球。三個小朋友同時進行。

  4、找寶寶:幼兒手拉手圍成一個圈,家長蒙住雙眼站在圈里,幼兒手拉手邊唱歌邊圍著家長轉,唱完歌曲立定并不能出聲,然后請家長通過摸寶寶的手和臉去尋找自己的寶寶。三分鐘之內找到自己寶寶算完成任務。

  5、你是我的腳:場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,用一根綁腿帶將教師和孩子相鄰的一條腿綁在一起,三個家庭為一組,聽到口令后,教師和孩子一起出發向終點跑。

  6、你扔我接:孩子和家長對拋抱枕,先是孩子拋家長接,然后家長拋,孩子接,抱枕兩個。完成10個對拋,根據不同年齡段,設有不同間距。

  7、接力運球:聽口令,孩子手持乒乓球在起點起跑,到達在終點的教師那兒,將乒乓交給家長,家長再用乒乓球拍運球由終點奔向起點,中途掉落需折返重來。3組同時進行。

  8、借東西:根據從裁判手里拿到的卡片內容,在父母的引導下到現場借到相關東西,5組同時進行。

  9、你做我猜:由一名家庭成員負責猜題,其余成員負責做動作模仿但不可做聲,裁判將題目展示給負責做動作的成員,該成員需向負責猜題的人用動作示意解答

  10、寶寶父母知多少:由裁判提問關于寶寶或父母的生活習慣喜好類問題,由寶寶和父母同時作答,考驗彼此的默契和了解度。抽取10個題進行回答。10秒鐘雙方給出答案

  11、車輪滾滾:3個年齡階段的小朋友和家長組成一組,進入場地,在指定跑道就位,腳踩在一個由寬0.5米,總長約為10米的布連成的環形內(猶如滑輪帶、,發令槍響后,集體向前行進,完成50米的賽跑,一次三組同時進行。)

  注:如遇下雨另行通知

企業趣味運動會活動方案 篇31

  活動目標:

  1、通過觀看視頻,感受殘疾人在運動場上頑強的拼搏精神,學習他們身殘志不殘的優秀品質。鼓勵幼兒在日常的生活中勇于挑戰,不怕困難,做一個勇敢堅強的新一代公民。

  2、通過繪畫活動,鼓勵幼兒開展想象,畫出不一樣的事物,來表達自己對殘疾人的關懷,獻出自己的一份愛心。從而進一步認識到我們要在生活中關心那些身體有殘疾的人,讓他們感受到溫暖。

  活動流程:

  一、主持人講話,激發幼兒參與活動的積極性。

  主持人:今天是12月3日,你們知道是什么節日嘛?(國際殘疾人日)

  主持人:我們周圍有一些人因為各種各樣的`原因,身體受到了傷害,有點失去了手,有的失去了腳,有點眼睛失明了,有的耳朵聽不見聲音了。這些人的生活是非常不容易的。但是有些殘疾人身殘志不殘,勇于挑戰,非常勇敢,在殘奧會的運動場上,就有他們努力拼搏的身影。

  二、幼兒觀看視頻,感受殘疾人勇于拼搏的精神。

  為了幫助殘疾人,讓他們的生活方便一點,我們國家在一些公共場所設置了一些標志。下面就讓我們來看看。

  三、幼兒繪畫,獻出自己的愛心。

  國際殘疾人日是為全世界的殘疾人專設的節日,在這一天里,我們會用各種方式來讓許許多多的殘疾人度過這個快樂的節日。我們會在這一天里為他們做些什么呢?

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