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幼兒園游戲活動載體設計方案

發布時間:2024-03-23

幼兒園游戲活動載體設計方案(精選35篇)

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇1

  游戲名稱:“小老鼠過河”

  游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走能力。

  游戲準備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。

  游戲的玩法及規則:

  1將幼兒分成人數相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)5游戲可重復進行。

  游戲建議:

  1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。

  2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇2

  為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的新春,進一步豐富業余文化生活,讓學生充分的展現自我,實現師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進學生、學校教師間的感情。在活動的過程中認知自我,感受到學校大家庭帶來溫暖。

  一、活動時間:

  20__年12月29日下午2:00-4:00點、

  二、活動地點:

  一至二樓教室、操場

  三、參加人員:

  全體師生

  四、活動要求:

  1、每項活動設獎票100張,獎票領完,該項活動結束。

  2、活動前班主任務必教育該班學生應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。元旦游園活動方案

  3、在每項活動中,負責老師務必保證該活動安全有序的進行。

  4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動在團結、友愛、尊重的氣氛中進行。

  五、活動準備:

  各游戲項目負責人在接到通知后自行準備活動用品,如果需要購買的請提前一周報總務處。

  六、兌獎辦法:

  負責老師:緱青華、蒲金全、韓光遠

  1、兌獎時間:12月29日下午

  2、兌獎地點:食堂

  3、一張獎券可兌價值0.5元的禮品一份。

  4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。

  5、三張獎券可兌價值1.5元的禮品一份。

  6、依次內推。

  7、持券人自由選擇。

  七、游戲項目及規則:

  (一)海獅頂球

  活動地點:一年級教室(限1-4年級)

  負責老師:嚴麗瓊、王小凡

  活動描述及游戲規則:

  1、室內設4個賽道,每組2人。

  2、甲、乙背面站好,距離為2米,時間2分鐘。

  3、甲乙隊員雙方將籃球夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

  4、當某1組隊員將球運至終點后,本輪比賽結束。

  5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點位置后再往前行,但所用的時間算至總時間內。

  (二)成語接龍

  活動地點:二年級教室

  負責老師:蔡清華、劉輝

  活動描述及游戲規則:

  1、本活動1-3人均可組隊,室內設4個賽區。

  2、抽簽決定接龍的第一個成語,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說出五個成語即可獲1張獎券。

  3、超過5個成語后,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

  (三)吹爆氣球

  活動地點:三年級教室

  負責老師:袁靜、王業進

  活動描述及游戲規則:

  1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。

  2、參賽者以每輪5人進行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鐘內吹爆2個就得1張獎券。

  (四)摸鼻子

  活動地點:四年級教室

  負責老師:李海霞、鐘良碧

  活動描述及游戲規則:

  1、黑板上畫人頭像,游戲者先說要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的部位并未壓線,得獎券1張,摸在區外或壓線,不得獎。

  2、室內設2個賽區,每組1人,共2組同時進行。計時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結束。限時1分鐘。

  3、人頭像距離起點2米,并在起點畫2個并列圓圈。

  (五)掌上明珠

  活動地點:第一籃球場教學樓正面右半場

  負責老師:張微、許朝華

  活動描述及游戲規則:

  1、每次活動由3名學生參與,限時為1分鐘。

  2、要求每名參賽者一手拿乒乓球拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

  (六)巧搬氣球

  活動地點:第一籃球場教學樓正面左半場(限1-4年級)

  負責老師:壽春蓉、王遠彬

  活動描述及游戲規則:

  1、室內設1個賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

  2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。

  3、從講臺前(始點)搬到教室后墻邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點可用手放在指定地點,每人可得1張獎券。

  (七)百發百中

  活動地點:旗臺前

  負責老師:鄧雪華、羅林

  活動描述及游戲規則:

  1、比賽一次6人參加,設6個賽區。每輪比賽限時1分鐘。

  2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。

  3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

  (八)腳踏實地

  活動地點:小賣部外面

  負責老師:劉芳、梅大雙

  活動描述及游戲規則:

  1、賽區畫有15個不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點走到終點。每組1人。

  2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進。

  3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功

  者得一張獎券。

  (九)我心飛翔

  活動地點:食堂門口

  負責老師:羅朝德、陳海英

  活動描述及游戲規則:

  1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機并投擲,飛機超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。

  (十)猜謎語

  活動地點:辦公室門口

  負責老師:唐明國、李梅

  活動描述及游戲規則:

  1、參加者可以猜掛在樹上A、B、C、D四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

  2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

  (十一)乒乓球接力

  活動地點:第二籃球場面對辦公室右面

  負責老師:梁嘵明、徐輝

  活動描述及游戲規則:

  1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。

  2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。

  3、最先到達終點者小組每人獲1張獎券。

  (十二)音樂椅子

  活動地點:第二籃球場面對辦公室左面

  負責老師:趙小明、涂洪亮

  活動描述及游戲規則:

  1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數椅子數遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。

  2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場。

  3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇3

  目標:

  主動積極地參與開盒子、送禮物的活動,體驗游戲的.快樂。

  材料:

  1.師生共同收集大小不一、開啟方法不一的各式盒子。

  2.禮物若干:玩具戒指、玩具項鏈、墨鏡、糖果、玩具剃須刀等(分別裝在各種盒子里)。活動室一角貼上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。

  活動過程:

  1.幼兒自取一個盒子想辦法打開,并拿出其中的禮物。

  2.看看這個禮物應該送給誰,就送到誰的面前,并說:“某某,我把---送給你。”然后把盒子蓋起來。

  3.爭取把每一個盒子都開一開,送一送禮物。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇4

  一、活動準備:

  1、各班教師提供親子活動的想法,設計親子活動的相關資料。

  2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發展努力。

  3、做好開展活動的準備工作,策劃相關的流程、安排。

  4、幼兒園誠邀市教育局領導參加本次活動。

  二、活動地點:

  1、親子游戲活動地點設在本園戶外活動場地。

  2、本次親子活動開幕式設在本園戶外場地。

  3、本次親子活動閉幕式設在庫爾勒市廣場。

  三、活動目的:

  我園通過本次親子游戲積極引導家長與幼兒親密接觸,形成互相關愛的感情氛圍,為幼兒全面發展創造好的環境,為幼兒一生的良好發展打下基礎。

  四、活動類型及規則;

  1、小班組游戲:

  游戲1:《戴帽子》

  游戲材料:大帽子若干

  游戲玩法:孩子騎在爸爸的'脖子上,待口令發出既跑向對面的媽媽,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。

  游戲規則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續返回。

  游戲2:《兜兜水果》

  游戲材料:小床單水果模型水果筐

  游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規定的時間內接的水果多的為勝。 游戲規則:在規定的時間內,水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。

  游戲3:《跳圈》

  游戲材料:小呼啦圈

  游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點者為勝。

  游戲規則:孩子必須從圈內跳到終點。

  游戲4:《小螞蟻》

  游戲材料:地毯

  游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規則:雙手不得松開,若松開抓上繼續爬。

  2、中班組游戲:

  游戲1:《抬花轎》

  游戲材料:無

  游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點抬到指

  定的位子,孩子自己原路跑回。

  游戲規則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。

  游戲2:《投籃》

  游戲材料:沙包若干 小桶人手一個

  游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規定的時間多者為勝。 游戲規則:雙方不可跨越指定的位子

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇5

  活動時間:

  9月1日上午

  活動地點:

  小一班教室

  主持:

  活動參加者:

  小一班全體幼兒及家長

  活動流程:

  一、晨間活動

  1、熱情接待幼兒及家長,并進行簡單的問候。

  2、給幼兒掛胸卡,讓家長帶著孩子根據學號去認識自己的柜子、毛巾、茶杯、床位等。

  3、幼兒自主選擇區域內的材料進行室內游戲,教師可以適當地指導。

  4、指導幼兒收拾整理游戲材料。

  二、早操

  1、組織幼兒一個跟著一個到戶外進行活動,學習模仿操,教師注重與幼兒的有效互動。

  2、早操結束后,組織幼兒有序回教室,教師介紹入廁、洗手的`要求及方法。

  三、點心

  1、用兒歌或游戲的形式對孩子進行洗手、吃點心等生活常規訓練。

  2、保育老師站在盥洗室指導并幫助入廁洗手的幼兒。

  3、盥洗結束后,引導幼兒握住自己的小手。保育老師分發點心,茶水。

  4、幼兒愉快地用點心。

  5、點心結束后,指導幼兒把自己的茶杯放到指定地方。

  四、集體活動

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇6

  一、活動時間:

  20xx年*月26日

  二、活動地點:

  幼兒園大操場

  三、活動目標:

  1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。

  2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。

  3、培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

  4、培養幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

  四、活動準備:

  1、通知爸、媽來園參加親子活動。

  2、準備游戲需要的材料。

  3、布置活動場地,準備獎品。

  五、具體活動方案:

  (一)活動流程:

  1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》

  2、主持人致歡迎詞,領導講話。

  3、主持人講注意事項。

  (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

  (2)請在活動過程中遵守活動規則。

  (3)在活動中請勿擁擠。

  (4)在活動中表現棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!

  4、主持人介紹幾種游戲的名稱。

  托班親子游戲:

  ①、蹦蹦跳跳摘糖果

  目標:

  1、喜歡和老師,同伴一起做游戲

  2、學習跳起摘糖果

  3、激發幼兒愛家人的情感

  準備:一張用繩編的網,網上掛著幼兒愛吃的糖果卡片

  玩法:

  1、教師和保育員一起舉起網,請幼兒分組鉆到網下,跳起摘糖果。

  2、請幼兒看看、說說自己摘到什么“糖果”。

  3、幼兒把摘到的“糖果”給家長。

  ②、采蘑菇

  目標:練習雙腳向前跳躍,發展協調能力。

  準備:兔子頭飾與幼兒人數相等,做好的紅、白蘑菇

  玩法:

  1、教師扮兔姐姐,帶領“小兔”一起去“采蘑菇”

  2、告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。

  3、讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內抬著回家給家人。

  ③、推小車

  目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺。

  準備:軟墊數塊

  玩法:

  1、讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。

  2、四個家庭為一組進行此游戲,以先到終點者為勝。

  小班親子游戲:

  ①、小雞出殼

  目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

  材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

  玩法:讓孩子發令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優勝。

  ②、剝桔子

  目標:

  1、鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。

  2、萌發幼兒愛爸爸、媽媽的情感。

  準備:人手一只桔子。

  玩法:

  1、幼兒人手一只桔子,站在家長對面。

  2、聽口令開始剝桔子。

  3、剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,并說一句感謝的話。

  4、家長以最快的時間吃完桔子。

  5、游戲可以分組進行。

  ③、大腳小腳

  目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。

  玩法:

  1、家長和幼兒面對面站好。

  2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步。

  3、游戲分組進行。

  4、老師及時獎勵獲勝幼兒。

  中班親子游戲:

  ①、猜爸爸媽媽

  目標:加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感。

  準備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發式,衣著,由幼兒猜出自已的.爸爸媽媽。

  注意:1.猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2.猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

  ②、傳達室動作

  目標:體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

  過程:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

  注意:

  1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

  2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

  ③、毛毛蟲

  準備:小呼拉圈兩個。

  玩法:每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

  大班親子游戲:

  ①、大西瓜、小西瓜

  目標:增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

  玩性:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進行。

  注意:

  1、此游戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。

  2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

  ②、釣瓶子

  目的:培養幼兒動作的準確性,協調配合能力。

  材料:飲料空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

  玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、范圍內,誰釣的多為勝。

  ③、找媽媽

  目的:讓幼兒和家長的關系更密切。

  玩法:家長坐在椅子上,蒙住雙眼,手背后,不能出聲。孩子蒙住雙眼去找自己的媽媽,可以用手摸,用鼻子聞,找到自己的“媽媽”后要抱緊媽媽,等老師命令雙方相互看的時候,才能把蒙眼布摘下,看看是不是找對了自己的媽媽。

  5、游戲結束后,幼兒園老師為幼兒和家長頒獎;

  6、活動結束時,大班幼兒邊唱“我的好媽媽”邊給媽媽獻賀卡。

  溫馨小貼士:幼兒園可結合活動當天的氣候,選擇幾個備用游戲,以防下雨影響活動順利進行。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇7

  一、教學目標:

  1.通過玩手影游戲,使幼兒對手產生各種聯想,表現出對手的興趣,培養幼兒的想象力和創造力。

  2.學習用不同的線條、圖形分割主體和背景,能大膽選色和配色。

  3.培養幼兒的語言表達能力和相互合作能力,體驗合作的樂趣。

  二、教學準備:

  1.幻燈機一臺;照相機一架。

  2.范畫一幅(割裂式);作畫工具若干。

  三、教學過程:

  1.開始部分:引入。

  提問:在太陽光下或者燈光下,小朋友有沒有擺弄過自己的小手?小手會有些什么變化,可以變成什么?

  2.基本部分:

  (1)出示幻燈機,請幼兒進行手影表演。然后猜猜老師的手會變成什么?

  (2)出示范畫,交代任務:請幼兒自由選擇小伙伴,用能干的小手畫手的聯想。

  (3)幼兒分組作畫,教師巡回指導。提醒幼兒用線條、圖型來分割主體,表現背景。

  (4)集中作品,請幼兒介紹各自的作品。

  3.結束部分:合影。

  小班綜合活動《我和瓶寶寶一起玩>>

  嘉善好孩子幼兒園沈祺瓊

  設計思路:

  《幼兒園教育指導綱要》(試行)為幼兒園課程改革指明了方向,使我們對幼兒園的課程有了新的理解——活動的開發和創新不在于名稱的新奇,不在于材料的花哨,而在于活動真正引發幼兒參與的興趣,在于真正符合幼兒的需要,在于能激發幼兒的操作,探究和體驗,在于能與幼兒的已有經驗建立一定的聯系。因此,教師要充分挖掘和利用現實生活中的教育資源,不斷發現新的活動線索,切實為孩子營造一個有助于生成的氛圍。在我們的日常生活中,孩子接觸到的各式瓶子種類繁多,他們非常喜歡去擺弄、玩耍,那么如何把握這一廢舊物品的利用,生成一堂有趣的教育活動呢?考

  慮到本班的年齡特點和發展水平,我將以“我和瓶寶寶一起玩”為活動主線,寓教于游戲中,注重活動的`綜合性和趣味性,讓孩子在愉快的玩一玩,說一說的過程中,自然融入到對各種知識與技能的掌握中。

  活動目標:

  1、引導幼兒積極參與活動,體驗和同伴一起操作的快樂感受。

  2、引導幼兒樂意在活動中數一數,擺一擺瓶寶寶,促進其小肌肉動作的發展。

  3、啟發幼兒學用簡單的語言表述自己的操作體驗。

  活動準備:

  1.各式瓶子人均四~五個;

  2..塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;

  3.制作小樂器所需的材料如綠豆、赤豆、黃豆及小勺若干;

  4.錄音機,磁帶。(操作時背景音樂為《波爾卡進行曲》;律動為《大家一起來做操》)。

  活動過程:

  一、引出課題,啟發幼兒對操作內容和要求產生興趣。

  (1)師:你們知道這里邊藏了什么嗎?請你來猜猜看!(三塑料筐的小瓶用布遮掩著)

  (2)師:(掀開遮布)哇,是什么呀?瞧,這些瓶寶寶多調皮啊,它們把帽子扔得亂七八糟,天氣冷了,不戴帽子會怎樣呢?那就讓我們一起幫他們找到合適的帽子戴上吧!

  a.分三組進行操作(用小手旋瓶蓋),比比哪組又快又準確。

  b.引導同伴間互相檢驗戴得正確與否,還可進行組與組間的相互合作。

  c.集中小結:小朋友多能干呀,我們的瓶寶寶都找到了合適的帽子,瓶寶寶可高興啦,它們想邀請小朋友和它們一起玩玩,你們愿意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和瓶寶寶玩了哪些好玩的游戲。

  二、引導孩子和瓶寶寶一起玩,并嘗試用短語表述操作體驗。

  1、分三組進行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;

  2、引導孩子在老師的啟發下與所提供的材料和環境創設相互作用。教師根據孩子的操作情況,予以相應指導。

  3.集中幼兒,師:“誰來說說,你和瓶寶寶是怎么玩的”。

  三、老師示范用瓶寶寶玩,鼓勵孩子每人動手制作兩個“小樂器”,在韻律活動中結束活動。

  四、延伸活動:帶上瓶寶寶一起到戶外進行體育鍛煉。

  建議與思考:

  根據孩子的年齡特點及發展水平的不同,“瓶寶寶”的游戲還可設計以下活動,如:

  1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數字,進行倒數,順數和相鄰數等知識的掌握。

  2、根據瓶子的大小、形狀進行分類。

  3.高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來排排隊。

  4.點數,知道總數。瓶寶寶排好了隊,讓我們數數共有多少人呢?等等。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇8

  幼兒園游戲活動方案

  活動名稱:我變變變

  設計意圖:幼兒活潑好動,摸、爬、滾、打是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛.大班幼兒對自己的身體各部分有一定的認識,在嬉戲中能有意識地積極尋找多種方法運用身體某些部位去完成一些動作.根據幼兒的實際能力,設計了“我變變變”活動,在活動中,幼兒積極思考、嘗試,利用身體各部分來變造型,滿足了幼兒的興趣與需要.為盡量地滿足幼兒創造游戲的興趣,特設計本次活動.活動旨在讓幼兒在愉悅的情緒下,積極動腦,大膽參與,從而在活動中不斷提高身體的靈活性與協調性.

  活動目標: 1、通過音樂感受體驗孫悟空的特點. 2、運用形體動作表現孫悟空的角色特征. 活動準備: 1、音樂:《小石猴》

  2、孫悟空頭套、金箍棒道具. 活動過程: 1、教師運用形體動作及道具,表演音樂《小石猴》的'情景. 2、請幼兒回想:哪里出現一塊很特別的大石頭,大石頭里蹦出什么東西,小石猴有什么超強能力,小石猴靠什么東西飛上天,小石猴有什么武器, 3、進行“我變變變”的體能游戲

  按照指令“我變、我變、我變......”(猴子、蛇、青蛙、石頭、妖怪等),請幼兒變出某種身體造型,并做出動作變化(如猴子抓耳撓腮、蛇爬行、青蛙跳、石頭靜止不動等) 4、可換幼兒主持,進行活動. 5、問幼兒有誰會學猴子轉動金箍棒的動作,請幼兒出來示范. 6、以《小石猴》樂曲作為活動尾聲的曲子.

  活動延伸: 在每天點名時進行我變變變的游戲,凡點到名字的幼兒就可以變出一種身體造型.

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇9

  活動時間:20xx年3月16日中午1:303:00(1小時30分鐘)

  目的活動:促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情活動過程:

  一、開場白

  親愛的爸爸媽媽,你們知道給孩子最好的禮物是什么嗎?其實不是漂亮的衣服,也不是精美的玩具,而是快樂的親子時光,和幸福快樂的童年生活。幼兒園是孩子的家,老師是孩子的媽媽。家長是幼兒園工作的合作伙伴,是寶寶的第一任教師。家園配合,能讓孩子在幼兒園獲得的學習經驗能夠在家庭中得到延續、鞏固和發展;同時,幼兒在家庭獲得的經驗能夠在幼兒園的學習活動中得到應用。所以,家園合作,給孩子一個快樂的童年,才是我們給孩子最美的禮物,今天就讓我們一起和孩子們快樂的玩耍,一起給和孩子快樂幸福的成長。下面請園長致詞。

  二、園長致詞

  三、下面進入我們的親子游戲環節。

  1、托一班游戲名稱:壘柱子

  游戲玩法:,幼兒站指定位置依次向站在對面的.爸爸媽媽運易拉罐,媽媽在收到易拉罐后,將易拉罐壘成高高柱子,在最短時間內壘的最高的家庭為獲勝方。

  2、托二班游戲名稱:拾玩具

  游戲玩法:共分四組,每組四個家庭,各小組幼兒聽到哨聲后,將地上的玩具拾起來,送到家長手中,在規定時間內看看誰拾得玩具最多為獲勝者。

  3、小一班

  游戲名稱:我給爸媽穿鞋子

  游戲玩法:共分三個組,每組五個家庭,家長先脫下鞋子,混在一起,然后讓幼兒辨認并幫家長穿讓鞋子,最先完成任務的家庭獲勝。

  4、小二班:

  游戲名稱:我會穿衣服

  游戲玩法:共分三組,每組四個家庭,聽到哨聲后,幼兒自己穿衣服、鞋子,以此同時家長推球前進到幼兒旁邊,等幼兒穿好衣服后抱好皮球,家長抱起幼兒,跑向終點,最想到達的家庭獲勝。4、中一班:游戲名稱:搶陣地

  游戲玩法:共分四組,每組六個隊,各組用紅布條綁住家長和寶寶的一條腿后,然后聽到哨聲后搶占呼啦圈代表的陣地,依次淘汰,最后留下的家庭獲勝。

  5、中二班:

  游戲名稱:中二接孩子回家

  游戲玩法:共分三組,每組五個家庭,聽到哨聲后爸爸扮演袋鼠從起跳,與此同時寶寶吹好一個氣球,媽媽在終點吹好并壓破六個氣球,爸爸跳到寶寶身邊后,將身上的袋子抖落在地(不能用手),之后背起寶寶,跑到媽媽身邊,然后爸爸媽媽雙手交叉搭起把寶寶馱到原點,最先完成任務回到原點的家庭獲勝6、大班:

  游戲名稱:吹球進筐

  游戲玩法:共分四組,每五個家庭,每組家長和幼兒配合將桌上的球吹入筐中,在規定時間內吹進最多著獲勝。

  四:頒獎五:結束語

  在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人魅力,也和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇10

  設計思路:

  新的《綱要》指出,幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探究興趣。我設計的這個小火箭的科學活動就重在于激發幼兒探索的興趣,通過一個有趣的科學小實驗--火箭上天,讓幼兒通過親身活動,在獲得大量豐富、具體的實際經驗及操作活動基礎上感知空氣的.存在及大氣壓強的作用,積極思考動腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。

  活動目標:

  1、引導幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動的力量,感受大氣壓強的作用。

  2、嘗試探索小火箭發射的高度與拍打瓶子用力大小的關系。

  3、激發幼兒科學探索的興趣,培養幼兒科學探索的精神。

  活動準備:

  1、幼兒經驗基礎--對空氣有一定的了解。

  2、材料準備:小火箭及發射器人手一個;記錄表水彩筆人手一份。

  活動過程:

  一、探索小火箭上天的方法

  1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。

  2、集體討論

  你用什么方法讓火箭上天的?

  你最喜歡哪一個方法?

  3、幼兒再次探索、游戲。

  二、探索小火箭上天的原因

  1、提問引發幼兒思考:

  為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來?

  2、把瓶蓋蓋起來

  現在小火箭還能飛起來嗎?為什么?

  三、探索小火箭發射高度與拍打瓶子時用力大小的關系

  1、請兩位幼兒比一比,誰的火箭飛得高。

  啟發提問:為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?

  2、請幼兒操作,探索小火箭發射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關系,填寫好記錄表。

  3、小結:拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇11

  設計意圖:大班幼兒運動量較大,喜歡動手探索新鮮事物,其動作的協調性、靈活性、準確性有了很大提高。本學期我發現幼兒在活動室經常玩紙箱游戲,我突發奇想,把這些紙箱搬到戶外廣闊的空間,運用到體育鍛煉中去,不更能滿足幼兒的興趣和需要嗎,于是,我根據我班近期幼兒體能發展目標,特設計本次活動——《紙箱轉轉玩》。

  活動目標;

  1、通過合作交流能探索出箱子的多種玩法。

  2、通過游戲活動,提高幼兒動作的協調性和靈活性,培養幼兒的合作和競爭意識。

  活動準備:

  連接好三個一樣大小的紙箱、《健康歌》音樂。

  活動過程:

  熱身運動:

  幼兒隨音樂做熱身運動。

  基本部分:

  師幼探索紙箱的玩法。

  玩法一:坦克

  三個小朋友一組,并排站著,共同向前滾動。

  玩法二:躲貓貓

  5---6名幼兒一組,把紙箱立起來,玩躲貓貓的游戲。

  玩法三;過河

  幼兒分成兩組,把紙箱立起來,跳過紙箱,看哪組用時最短,哪組獲勝。

  玩法四:鉆山洞

  四名幼兒抬著紙箱,其他幼兒在下面鉆過。

  結束部分:

  教師小結:剛才咱們用自己想出來的大紙箱玩法進行了如此激烈的游戲,在保護自己安全的前提下,順利地完成了任務,小朋友們表現的都非常的棒,現在讓我們為自己鼓鼓掌吧!

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇12

  堅持以“科學的教育觀”的理論為指導,進一步貫徹落實《幼兒園教育指導綱要》,以樹立新形象為重點,以創建學習型教師隊伍、提升教師學習力為切入點,以“讓每個孩子得到優質的教育,讓每個孩子健康快樂成長”為目標,按照“以人為本,強化管理,”的基本思路,進一步優化環境、濃重特色、提高質量,不斷開創我園各項工作的新局面。

  工作目標

  1、加強管理,提高辦園效益。

  2、實踐創新,深化教育教學。

  3、注重職工培訓,打造學習型教師隊伍。

  4、家園共育,合力促進幼兒教育。

  5、后勤保障,促進幼兒健康協調發展。

  6、加大宣傳力度,樹立良好的園所形象。

  具體措施

  一、完善硬件設施。

  本年度,完成新建工程:改善消防通道的樓梯、綠化工程;中班—小班前150米鋪上綠草地、美化工程。添置桌面玩具、戶外小型玩具等教育教學設備設施。

  二、加強師德建設,全面提高教師素質。

  1、每1周定期開展業務學習,加強師德教育。加強對教師愛崗敬業的教育,當好幼兒的鏡子,用自己的一言一行、一舉一動去潛移默化幼兒,真正做到教師的言行舉止成為幼兒學習的良好榜樣,以關懷、尊重的態度與幼兒交往,全身心地投入幼教工作,有效的將新觀念轉化為教育行為。

  2、鼓勵教師利用業余時間進修提高學歷,給知識充電。建議教師經常翻閱《3-6歲幼兒發展指南》、《幼兒教育》、《學前教育》等幼兒書籍,加強對園本課程的研究。鼓勵教師經常上教育網,不斷吸收新信息。

  3、教研活動的實效性,教研活動要緊緊圍繞問題的產生——如何解決問題——反思教研活動過程等,在內容上要形成專題化、系列化;在形式上要推動全員參與和全員輪流主講制。每周一次,每次一個主題,展開討論。爭取機會組織教師參觀先進幼兒園,擴大教師的視野,抓住到各園的聽課機會,學習別人的長處,逐步提高自己的教育教學水平。

  4、積極參加各類評優課評比活動,以及優秀教育活動案例評比活動。平時班與班之間進行互相聽課評課活動。

  三、加強教科研工作,積極構建園本課程。

  1、教科研是教育的先導,是提高保教質量的關鍵,也是幼兒園持續發展的根本的保證。本學期將扎扎實實抓課題教研,在“研“字上下功夫,實實在在地研究課堂教學微觀領域經常面臨的問題。在園本課題的基礎上,進一步分解落實,明確目標和任務,帶領教師學習和探索開展教科研工作的方法與途徑。調動教師的積極性,主動地參與課題研究的過程,制定措施、按方案計劃進行有效的測試工作,做好各種資料收集,保質保量進行課題實施。

  2、繼續進行幼兒園課程改革,積極構建體現園本特色并能促進幼兒發展的園本課程,要求教師人人參加教改,積極開展課堂教學觀摩研討活動,定期交流教改經驗,解決教師日常教學中存在實際問題。

  四、加強衛生保健工作,要求班班創建平安班級,保證幼兒在園的安全。

  1、開學初,做好新生幼兒和插班生的體檢工作,嚴防肝炎病的傳入。做好感冒的預防工作,幼兒的毛巾、杯子、碗筷等日用品進行嚴格的清洗和消毒,保持園內整潔,室內經常通風,“家長園地”向家長宣傳預防傳染病的常識,做好晨間檢查和幼兒服藥記錄。

  2、組織教員工重溫《幼兒教師職責》、《保育員職責》、《幼兒園安全制度》、《幼兒園教師工作條理》強化教工的工作責任心,嚴格做到上崗到位,發現問題及時報告和處理,認真做好早、晚班的護導工作,巡視幼兒安全,確保幼兒在園和接送的安全。

  3、嚴格按照幼教機構衛生保健工作的要求,規范各項衛生保健工作,健全完善衛生保健制度。

  4、督促炊事人員遵章辦事,嚴把食品衛生關。根據上級部門的要求,繼續做好午餐24小時留樣工作,嚴防餐飲事故的發生。

  五、樹立全心全意為家長服務的意識,切切實實做好家長工作。

  1、新《綱要》明確指出:“家庭是幼兒園的合作伙伴,應本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持與主動參與。”在工作中教師應以平等的態度喚醒家長的主人翁意識,激發家長主動參與、積極合作的熱情,為幼兒園獻計獻策,使幼兒園與家庭融為一體。

  2、各班精心設計班級墻壁,家長園地版面,做到美觀新穎,突出主題。根據本班幼兒的實際情況。各班設立“家長信箱”,積極采納家長的好建議。以電話聯系、家訪等多種形式繼續開展好家訪活動。

  3、開展豐富多彩的體育活動,鼓勵幼兒積極參與,培養幼兒參加體育活動的興趣,密切注意觀察幼兒在活動中的安全,在幼兒一日活動中注意培養幼兒活潑開朗的性格。

  六、本學期開展活動

  三月份

  1、組織家訪活動

  2、組織后勤人員學習工作職責及對后勤管理提出意見和建議

  3、加強春季消毒、防腐,做好清潔衛生工作

  4、檢查各類戶外活動器械的設備安全

  5、檢查幼兒一日生活環節的銜接及情況

  四月份

  1、加強衛生、食品檢查,預防春季傳染病發生

  2、迎接衛生保健工作檢查

  五月份

  1、結合節日進行教育(“五一”勞動節、“五四”青年節、母親節),開展相關的慶祝活動

  2、進行“六一”系列活動的準備工作。組織好家長開放日活動

  3、加強衛生安全工作檢查

  六月份

  1、開展慶“六一”暨大大班畢業典禮的慶祝活動

  2、各班、清點財產、資產、資料歸檔

  3、做好防暑降溫工作

  4、全園進行大掃除

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇13

  新學期開學了,幼兒園的的小朋友總是喜歡各種各樣好玩的游戲,中國育兒在線小編整理一些幼兒園的常規戶外游戲,希望能讓您的教學更上一層,同時也適合家長在平時帶孩子玩,不但好玩還能增加親子感情!

  1、貼鼻子

  玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確即獲成功。

  規則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

  2、兜兜水果

  準備:圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場地上劃兩條線,線與線之間間隔2~3米。

  玩法:孩子站在線后面向自己的父母的圍裙里扔水果,爸爸或媽媽系上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線后接水果。接得多的為優勝。

  3、我的寶寶在哪里

  準備:布帶若干

  玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。

  要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的.寶寶。

  4、創意拼圖

  準備:舊、剪刀。

  玩法:

  1、把舊或舊上的人物圖片剪下來,例如:棒球選手、司機、等等,讓孩子說說他們是誰,都做什么事?

  2、媽媽把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開。

  3、讓孩子重新任意組合,幫每一個身體配部,并貼在白紙上。最后可能發生棒球選手戴帽,大頭小身體等情況,十分有趣。

  5、踩氣球

  準備:氣球若干

  玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

  6、小腳踩大腳

  玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

  7、揪尾巴

  準備:尾巴若干

  玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

  8、兩人三足

  準備:繩子若干、

  玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。

  9、推小車(幼中)

  玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇14

  作業要求:在第三階段“幼兒游戲,掌握策略”學習過程中,學員結合本階段幼兒園游戲主題,設計一個幼兒園游戲方案,由班級管理與指導教師對學員作業進行打分,60分為合格,100分為滿分。

  作業的正文內容:

  幼兒園小班游戲活動方案

  游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創造性能得到充分發揮。游戲來源于生活,隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現代幼兒的需求。為深入貫徹落實《幼兒教育指導綱要》,進一步增加我園幼兒的體能,開發幼兒的智力,增進幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:

  主題活動:區角活動《娃娃家》

  【主題來源】:

  家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區域內容中,而這些區域將以"家"的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

  【設計思路】:

  這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養孩子關愛父母的情感。

  【環境創設】:

  1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

  2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

  3、在角區游戲中創設和主題相關的內容:

  (1)動手區:幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發。

  (2)生活區:幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。

  (3)語言區:投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

  (4)建構區:我愛我家。

  【活動方案】:

  一、生活活動:

  活動一《點名》

  活動目標:

  幫助幼兒發展語言,并熟悉班中幼兒的名字。

  活動指導:

  方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發幼兒關心自己的朋友。

  日常活動:教師每天可利用幾分鐘的時間來介紹班級中的朋友。

  活動二《寶寶學吃飯》

  教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養成良好的進餐習慣。

  活動指導:

  1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的愿望。

  2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?

  3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。

  4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。

  二、運動活動:

  活動一《糖寶寶》

  活動目標:練習翻滾的動作,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

  1、熱身運動:學習開飛機的動作。

  2、教師介紹游戲規則,引起幼兒的興趣。

  3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出。……幼兒根據教師的指令做動作。

  4、引導幼兒做各種不同的動作。

  活動二《給爸爸媽媽送糖果》

  內容和要求:

  1、練習手腳著地屈膝向前爬行的動作。

  2、培養幼兒關愛父母的情感并感受集體游戲的愉悅。

  材料和環境創設:

  1、爸爸、媽媽的畫像。

  2、幼兒實踐活動中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。

  活動過程:

  一、熱身運動:

  學做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動物的模仿動作。

  二、自由探索1、提供墊子、"山洞"等讓幼兒自由玩,隨意爬

  2、觀察其玩法,教師引導爬行。

  3、教師引導集體練習四肢著地爬。

  三、游戲:我給爸爸媽媽送糖果

  1、講解要求,教師示范。

  2、小朋友送糖果:爬草地--鉆山洞--送糖果。

  3、表揚玩得好的幼兒。

  四、放松運動共同分享糖果。

  游戲活動一:"小小瓶子真好玩"【設計意圖】

  小班幼兒探索欲強,在日常生活中總是對各種事物充滿好奇,喜歡動動這個玩玩那個。根據孩子的這些特點,設計這個活動,引導、啟發孩子的探索欲望,讓孩子們自己動手操作探索,在這樣具體的操作過程中去感受、獲得知識經驗,既讓孩子享受了過程、獲得了快樂,又能培養他們探索的興趣、習慣和能力。

  【活動目標】

  1、引導幼兒快樂的'參與活動,感受玩瓶子的樂趣,體驗與小伙伴一起操作的快樂,培養幼兒的合作意識。

  2、引導幼兒在活動中主動探索,發現瓶子的各種玩法,親自動手嘗試,促進幼兒動作的發展。

  3、啟發幼兒自己說說操作的過程,講述自己的想法和經驗。

  【活動準備】

  1、各種清洗干凈的瓶子;2、與活動內容相關的課件;3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;4、豆子、繩子若干;5、錄音機,磁帶。

  【活動過程】

  (一)開始部分組織好幼兒,引出課題,激發幼兒對活動的興趣。

  (1)師:小朋友,今天老師給你們帶來了一位好朋友,它一會兒想和小朋友一起做游戲呢!你們想不想看看它是誰?(激發幼兒的好奇心,讓幼兒對活動充滿興趣。)好,那就快把好朋友請出來吧!(2)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛的小瓶子)小朋友們瞧,今天來的好朋友是誰呀?噢,原來是可愛的"瓶子公主"!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來了好多小瓶子,可是小瓶子很調皮,東倒西歪的,請幼兒給它們排好隊,把它們放好,并幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。

  a.分組進行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛煉幼兒的操作能力。

  b.引導同伴間互相幫助,還可進行組與組間的相互合作。

  c.集中小結:小朋友多能干呀,可愛的小瓶子都排好隊并找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請小朋友一起走游戲,你們愿意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和可愛的小瓶子玩了哪些好玩的游戲。

  (二)展開部分引導孩子和可愛的小瓶子一起玩,并嘗試用短語表述操作體驗。

  1、分三組進行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;2、啟發幼兒用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進瓶子制成小樂器;用小繩子系在瓶口拖著玩,教師根據孩子的操作情況,予以相應指導。

  3、集中幼兒,師:"誰來說說,你和可愛的小瓶子是怎么玩的"。

  請幼兒總結自己的操作過程,講講自己獲得經驗。

  (三)結束部分請幼兒在音樂聲中帶自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戲。

  【活動延伸】

  根據孩子的年齡特點及發展水平的不同,"可愛的小瓶子"的游戲還可設計以下活動,如:

  1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數字,進行倒數,順數和相鄰數等知識的掌握。

  2、根據瓶子的大小、形狀進行分類。

  3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來排排隊。

  4、點數,知道總數。瓶寶寶排好了隊,讓我們數數共有多少人呢?等等。

  5、日常生活中應注意材料的投放。

  孩子在日常生活及游戲過程中,很喜歡動手操作周圍的物品,教師要根據這一特點,并結合主題,對孩子的活動區域進行操作材料的投放。

  6、對于孩子提出的問題要正確講解,使用淺顯易懂的語言讓孩子明白。

  從小班孩子的年齡特點來看,雖然他們的無意記憶占優勢、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知欲、想像力和創造力卻非常強。所以,小班孩子提出的問題以及在日常生活中遇到的科學現象,教師都應給予正確的回答和引導。但是,給小班孩子講解應注意措辭,教師要將規范、抽象的概念通俗化,并以小班幼兒能理解的詞語來解答分析。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇15

  【設計意圖】大班的幼兒活潑好動,喜歡戶外活動,現在的孩子大多是獨生子女,缺少玩伴,具有較強的個性,缺少合作的意識和合作的能力,在戶外游戲中更要注重培養孩子的合作意識和競爭意識,讓孩子自己去體驗感受游戲活動中的快樂因此設計了此項游戲活動。

  【活動目標】

  1、訓練幼兒下蹲走時身體的協調性,鍛煉幼兒的腿步和腰部力量

  2、培養幼兒的合作意識和合作能力,使幼兒有趣的競賽中發揮團結協作的能力,并從游戲活動中獲得成功的快樂。

  【活動準備】呼啦圈若干、小紅旗、寬敞的場地

  【活動過程】

  1.教師帶領幼兒走進活動場地,隨音樂《健康歌》作熱身運動

  師幼談話:今天老師給大家帶來了一個新朋友,你們想不想知道他是誰呀?

  情境創設:師說:森林里要舉行運動會,許多小動物都報名了,像小烏龜、小白兔、小松鼠都報名參加了賽跑。還有一位小動物也想參加,可是……因為,這位朋友的腳太多了,光穿鞋就穿了一大早晨,你們知道他是誰了吧?對,他就是:“小蜈蚣。”

  游戲規則:

  教師發出口令后,各組幼兒齊喊“一,二,一,調節全組幼兒統一協調的走,喊“一”時,出左腳。喊“二”時,出右腳。如果出現斷節,走在前面的幼兒須退回與后面的幼兒接上,才能繼續走。到最后一名幼兒走到終點時,拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊為勝利。

  2、分組蜈蚣競走

  玩法一:

  徒手式蜈蚣競走:

  把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊,幼兒蹲下,一個一個拉著前面幼兒的衣服,聽著信號各組同時由起點出發,先到終點拿到小紅旗者為勝。

  玩法二:

  抱腰式蜈蚣競走:把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊,幼兒蹲下,一個一個拉著前面幼兒的腰部,然后:“一二一二”,先到終點拿到小紅旗者為勝。

  玩法三:

  拉圈式蜈蚣競走:把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊,幼兒將呼啦圈套進身體蹲下,然后拉住前面幼兒套在身上的呼啦圈游戲必須由最后一名幼兒做到終點,拿起紅旗者為勝。教師總結:提醒個別幼兒不規范動作,教師講解并請能力較強的幼兒示范下蹲走得動作。

  整理運動;小蜈蚣好累啊,回教室休息吧。

  【活動延伸】幼兒回家后,和爸爸媽媽一起做蜈蚣競走游戲。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇16

  活動目標:

  1能發現所吹的泡泡有大有小。

  2能透過泡泡來觀察身邊的事物。

  活動準備

  每人一杯肥皂水,一根吸管。

  活動過程

  1吹泡泡

  老師演示吹泡泡,為幼兒發好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

  輕吹的大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。

  ,幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。

  2看泡泡

  請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。

  請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

  3抓泡泡

  教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡

  讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

  4延伸活動

  讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇17

  一、音樂熱身

  跟音樂互動身體關節,重點活動下肢關節

  二、出示皮筋,引出游戲名稱、

  1、幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著走一走、在走的過程中,注意走得好的、

  2、教師小結,引導幼兒為什么有的小伙伴走的好,不摔跤、讓幼兒知道要協商,喊口號一起走,節奏、腳步統一、

  三、分兩組賽,闖關、

  1、第一關,小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快、

  2、第二關,加大難度,從低到高放置平衡凳、讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳、

  3、第三關,全部放置輪胎、每組投放8個輪胎,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面走過去、

  4、第四關,要求幼兒協商好,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面,一起跳過輪胎、

  四、音樂放松

  跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車,抱一抱拍拍后背、 【活動小結】

  兩人三足要求幼兒互相協商,喊著統一的口號往前走、剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節奏走,剛走幾步就摔跤、通過練習,老師的引導,幼兒學會了協商,適應對方的節奏,逐漸找到了方法、在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好、再跳輪胎的環節中難度最大,有的幼兒能互相協商喊著“一二跳”的口號順利的過關,有的幼兒之間缺少溝通,節奏不統一導致摔跤、再放松的環節中,互相為對方著想,增進兩人之間感情、總的來說本節課的目標基本能實現,再配合方面有待加強和鍛煉、

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇18

  活動目標:

  1、能拉著小車上下肢協調地走和跑。

  2、喜歡游戲,感受游戲的快樂。

  3、從小培養幼兒愿意幫助別人、心中有他人的情感。

  活動準備:

  1、拖拉小車若干輛,小兔頭飾一只,水果若干。

  2、錄音機一臺,磁帶若干。

  活動過程:

  1、以到戶外去玩的形式導入游戲。

  今天我們一起帶著我們心愛的小車到外面去玩,大家說好不好?可要經過許多紅綠燈,怎么辦呢?過紅綠燈時,小朋友知道該怎么走呢?

  2、幼兒與老師一起玩拉小車。

  3、游戲:送水果

  (1)、幼兒在休息時突然聽到有哭聲,一看是兔姐姐在哭,在與兔姐姐的'交談中,了解到,是兔姐姐的果樹豐收了,可是果子太多,一下子運不完,而天又要黑了,這可怎么辦呢?

  (2)、幼兒一起把兔姐姐的水果裝上車,幫兔姐姐運回家。

  (3)、一起品嘗豐收的水果

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇19

  主要可練習的動作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側身并步走、變向行走、結合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協同走等方式。

  走步游戲例如:

  聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個字你認認;跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打“白骨精”;二人三足走;朋友總是在一起。

  各年齡段教學內容要求:

  小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;

  一個跟著一個走;

  聽信號向指定方向走等。

  小班:在指定范圍內四散走;

  模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠足等。

  中班:聽信號有節奏地走;

  用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;

  在物與物之間或平衡板上走;

  倒退步走、上下坡走等。

  較長距離的遠足等。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇20

  活動目標:

  1、對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

  2、練習手腳著地爬、鉆、平衡等基本技能。

  3、培養幼兒精神飽滿富有朝氣團結協作的精神。

  活動內容:

  圈圈樂

  活動準備:

  1、幼兒用的小圈、手套人手一雙、小螞蟻頭飾若干、沙包若干、平衡木兩條、塑料籃子兩個。

  2、歡快的背景音樂磁帶。

  活動過程:

  1、熱身運動:師幼共同做圈操幼兒園游戲點亮快樂童年活動方案活動方案。

  師幼每人一個圈,引導幼兒隨音樂一起做自編圈圈操,活動身體各關節。

  2、指導幼兒玩圈。

  (1)師:小朋友,你們手上的圈圈除了做操,還可以怎樣玩呢?

  幼兒討論玩法

  師:想不想玩玩呢?

  幼:想

  (2)幼兒自由玩圈

  師:那大家就來玩圈嘍!

  請幼兒說一說怎樣玩圈的?并演示玩法

  (3)鼓勵幼兒探索圈的多種玩法

  師:我們來比一比,看誰的`玩法多哦!

  幼兒嘗試圈的多種玩法

  如:滾圈、轉圈、跳圈、套圈等。

  (4)引導幼兒合作玩圈。

  師:圈圈除了自己玩,和同伴一起可不可以玩呢?(幼兒合作玩)

  (5)小結:圈圈的玩法有多種,剛才我們已經體驗了,現在來玩一個游戲,我們就把玩的圈圈做成游戲里的山洞好嗎?

  3、組織幼兒玩“小螞蟻運糧食”的游戲。

  (1)故事導入:

  師:春天到了,花兒開了,蝴蝶飛來了,一群小螞蟻忙著在運糧食,大家想不想幫小螞蟻來運糧呢?

  幼:想

  師:小螞蟻是怎樣運糧食的呢?請小朋友看老師示范一遍

  (2)師講解游戲規則及玩法

  玩法:各組幼兒戴上小螞蟻頭飾手拿沙包從起點手腳著地爬,依次鉆過“山洞”,走過“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉”,然后跑回起點。(情景:用兩把小椅子輔助將圈立起來——山洞,平衡木——小橋,塑料籃——糧倉)

  (3)結束游戲

  小螞蟻把糧食運回糧倉,很累了,我們就讓小螞蟻在《蝴蝶花》的音樂聲中,學蝴蝶慢慢的飛回家吧!

  4、提醒幼兒聽音樂做放松運動。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇21

  一、設計意圖

  現在的幼兒由于都是獨生子女,在家中受到父母、祖輩的重重呵護,使幼兒在進入幼兒園,開始集體生活時,表現出種種的問題。如:體弱,易感冒;以自我為中心,不會與人共享等等的情況。所以這些孩子在進入托班后,我們就重點對他們進行這方面的培養,使他們從小就有一個良好的行為習慣。本活動就是根據我班的培養目標,讓幼兒在活動游戲的過程中,不但感受其中的樂趣,還進行情感方面的教育,使游戲更加增添它的魅力,同時,也使德育教育滲透其中。

  二、各環節的處理

  第一環節是玩小拖車,但是由于之前的談話,使幼兒明確活動的目的與規則,知道只有順利地過了紅綠燈,才能到達目的地。由于有了目標,所以在活動中,他們更加注意紅綠燈這一活動的規則,而且大部分幼兒都能遵守,玩得也很開心。之后的中途休息,不但總結前一部分的活動,通過歌聲《我是乖孩子》表揚幼兒能自己走,還為下一活動作了準備,起到過渡的作用。

  第二環節的游戲“運水果”目的是讓幼兒學習在小車上載物慢慢走,同時也讓幼兒懂得別人有困難時,要懂得幫助他人。如:當問要不要幫助兔姐姐時,一名幼兒說:“要幫助兔姐姐,要不然,兔姐姐會哭的。”

  第三環節是共享豐收的喜悅。活動中幼兒來到兔姐姐家,一起用歌聲《樹上許多紅蘋果》來慶豐收。并一起品嘗秋天的水果。

  在幼兒品嘗水果時,我發現幼兒都光顧自己吃,我想,如何適時適地讓幼兒懂得與人分享,心中要有他人,這不正是一個很好的教育契機嗎?于是,我抓住這一教育契機,就說:“水果真好吃,我們小朋友最愛吃了。今天又來了許多的客人老師,看看誰能把水果也給客人老師嘗一嘗?”聽了這話,一個小朋友動了,兩個小朋友動了,許多小朋友一起跟著動了起來。看著孩子們忙碌的身影,使我非常感動。

  三、反思

  從本次活動中,使我更加明白了一個道理,教育好幼兒并不是一朝一夕的事,特別是我們托班的孩子,更加需要平常的積累。還有,要善于把握教育時機,善于抓住每一個有利的教育機會,使幼兒的習慣培養、情感熏陶都在無形中得到發展。當然,在教學活動中,還存在一些不足,有些細節的.問題還有待進一步的思考。如:紅綠燈位置的處理等等。

  活動目標:

  1.培養探索精神以及動手操作能力。

  2.幫助理解模式的意義,并能按大小、形狀、顏色等規律創造模式。

  活動重點:

  幼兒能分別從大小、形狀、顏色等不同角度創造模式。

  活動難點:

  培養探索精神及動手操作能力。

  活動準備:

  1.教師示范用的形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)3套。

  2.幼兒每人3套形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)。

  3.圖形條(按各種規律排列的模式圖形條,其中有空缺)。

  活動過程:

  一、開始部分:

  師幼談話活動:討論關于IBM中的Bing和Boing的游戲,引起幼兒的興趣,活躍幼兒的思維。

  二、基本部分:

  1.將操作材料提供給幼兒,讓其自由探索、發現,創造模式。

  (幼兒可自由探索方法,如:按顏色、按大小等等;教師巡回指導。)

  2.幼兒討論自己所創造的模式,相互交流經驗。

  A.在幼兒講述自己所創造的模式時,教師一一正確示范給其余幼兒。

  B.教師、幼兒一起總結創造的模式的方法。

  3.幼兒再次探索,嘗試不同的創造方法。

  (教師巡回指導幼兒嘗試各種創造方法。)

  三、結束部分:

  游戲“找一找”,讓幼兒將不同的創造方法應用到的實際中,進一步加深對模式概念的理解。

  (在教室的周圍有許多的模式圖形條,每一條都按照一定的規律反復,但每條都有一個或兩個空缺,請幼兒找出所缺少的圖形。)

  效果檢查:

  活動中孩子興趣濃厚,能積極主動的參與操作和探索,進一步理解了模式的概念,并能進行多種創造,發展了幼兒的創造性思維。

  在活動中幼兒之間積極交流經驗,相互探索發現,大膽表述自己創造的模式內容,發展了口語表達能力。同時又產生了許多新問題,下一步我們將和孩子繼續進行研究、探索。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇22

  設計意圖:

  幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷發展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

  活動目標:

  1.喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的.好朋友;

  2.愿意并主動參加群體活動;

  3.感受規則的意義,并能遵守游戲規則。

  游戲準備:

  兒歌、歌曲、音樂、相關游戲

  游戲玩法及指導:

  玩法一:

  適合年齡:4—6歲

  游戲名稱:認識新朋友

  游戲目標:

  1.積極主動地加入游戲;

  2.學習簡單的交往技能。

  游戲場地:

  活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

  游戲規則:

  兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

  游戲玩法:

  1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備游戲;

  2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭;

  3、“我叫,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續游戲。

  附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫,認識你呀真高興!

  玩法二:

  適合年齡:4—6歲

  游戲名稱:好朋友

  游戲目標:

  1.愿意和小朋友游戲;

  2.游戲中,能夠找到合作的小伙伴。

  游戲場地:

  活動室圍圈、戶外圍圈

  游戲規則:

  石頭剪刀布中輸的小朋友暫時離開游戲,平局的幼兒兩人繼續游戲。

  游戲玩法:

  1、參加游戲幼兒兩兩相對,幼兒歌唱或聽音樂,開始游戲;

  2、根據歌曲內容“好朋友,我們行個禮”相互敬禮或點頭,“握握手呀來猜拳”相互握手并開始玩石頭剪刀布的游戲,“石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走”,在歌曲結束時,完成游戲,贏的一方把輸的一方帶走;

  3、輸的幼兒旁邊休息,新一輪游戲開始,直至剩下最后一名幼兒。

  4、聽音樂,或一起大聲歌唱,并大膽的運用肢體動作表現游戲——石頭剪刀布,贏的一方,帶走一個好朋友。

  附:歌曲:好朋友,我們行個禮,握握手呀來猜拳,石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走!

  玩法三:

  適合年齡:4—6歲

  游戲名稱:找朋友

  游戲目標:

  1.積極快樂的參加集體活動;

  2.有小伙伴和自己一起游戲。

  游戲場地:

  活動室圍圈、戶外圍圈

  游戲規則:

  游戲的幼兒在每一輪游戲中必須找到好朋友,讓新的幼兒繼續新一輪的游戲

  游戲玩法:

  1、參加游戲小朋友圍成圓圈,一名幼兒站到圈子中間,小朋友歌唱或聽音樂,開始游戲;

  2、根據歌曲內容“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”,幼兒順一定方向轉圈找朋友,并找到一個小朋友停下來,“敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點點頭”,在此時相互握手、敬禮或點頭,“你是我的好朋友”時幼兒相互擁抱,交換位置,游戲的幼兒坐下,被找到的小朋友繼續游戲;

  3、新的幼兒開始新一輪游戲。

  附歌曲:找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點點頭,你是我的好朋友。

  玩法四:

  適合年齡:5—6歲

  游戲名稱:小客人

  游戲目標:

  1.邀請小朋友到家里玩,感受有朋友一起玩的快樂;

  2.喜歡和小朋友一起游戲。

  游戲場地:

  活動室娃娃家

  游戲規則:

  每一次游戲中,主人是主人,客人是客人,不可隨意互換身份。

  游戲玩法:

  1、小主人在家等候客人,客人按門鈴獲得許可方可以進入;

  2、主人客人相互問好入內;

  3、主人招待客人喝茶,吃點心,并與客人一同游戲,游戲結束,送客人離開。

  玩法五:

  適合年齡:5—6歲

  游戲名稱:螞蟻搬豆

  游戲目標:

  1.與同伴一起合作游戲;

  2.感受有朋友真好的美好情感

  活動場地:

  戶外場所

  游戲規則:

  每組至少是兩名幼兒,不能獨自成組。

  1、游戲幼兒兩兩一組;

  2、兩幼兒共同穿越障礙,一起將物品抬回。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇23

  【活動目標】

  1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協調。

  2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養團隊精神。

  3、教育幼兒應該愛護小樹。

  【活動預備與環境創設】

  1、制作小樹一棵。

  2、場地布置如右圖。

  【活動過程】

  (一)開始部分。做預備運動,活出發體。

  師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。

  小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)

  小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)

  小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)

  小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)

  (二)基本部分

  1、出示小樹,引出游戲。

  師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

  2、老師交代游戲規則

  師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護。”這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“_,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交流位置。假如被叫的

  小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。

  3、教師提要求

  師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

  (2)扶樹的小朋友要在數完“一、二、三”后才能松開小樹。

  (3)圈上的小朋友不能推擠。

  4、開始游戲

  教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規則。

  5、分組進行游戲

  幼兒人數較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

  (三)結束部分

  教師對活動情況進行評價。

  師:小朋友今天玩的開心么?大家表示的都很好,都能遵守游戲的規則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表彰_X。他反應很快,注重力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇24

  游戲名稱:小司機

  游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發展四散跑的能力。

  游戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色

  的汽車圖片,表示這里是車庫。

  2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數相等)。

  3幼兒人手一輛小汽車。

  游戲玩法和規則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4教師發出口令:“小司機上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。

  游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇25

  活動目標:

  1、學習肩上揮臂投物的動作,促進上肢肌肉的發展;

  2、復習走平衡木、連跳的動作技能;培養幼兒團結協作、勇敢地品質。

  活動準備:

  沙包若干、灰太狼圖片、小彩旗、輪胎、平衡木、音樂《我最棒》《別看我只是一只羊》。

  活動重點:

  練習肩上揮臂投物的動作,鍛煉手臂力量。

  活動難點:

  幼兒投擲的距離在4米以上。(標準目標:女孩3。5米;男孩4米)

  活動過程:

  一、熱身運動

  徒手操(音樂:《我最棒》)

  二、沙包游戲

  1、自由探索沙包玩兒法;

  2、小結沙包的玩兒法;

  3、學習沙包投擲的方法:

  x師分解動作講解;

  x幼兒空練;

  x為幼兒提供沙包進行練習;

  x教師小結投擲正確姿勢;

  x幼兒再次投擲沙包;

  x提高難度,幼兒自由選擇4米以上的距離進行投擲;

  三、游戲:《彈打灰太狼》

  1、幼兒熱身演練;

  2、教師講解游戲規則:

  玩法:幼兒分成人數相等的兩隊,分別站在起跑線后。游戲開始,教師發出信號:“出發!”每隊立即跑出,走過30厘米的平衡木;連跳兩個25厘米高的輪胎;拿起沙包,向“灰太狼”投去。再從兩側直接跑回拍第二個幼兒的`手,投去。再從兩側直接跑回拍第二個幼兒的手,然后站到隊尾。依次進行,以打中“灰太狼”返回速度快者為勝。

  規則:起跳時雙腳同時跳起;沒按要求重新完成。每名幼兒每次只能投一個沙包;接力的幼兒要拍到手后才能跑。

  3、競賽分組。(美洋洋組、喜洋洋組)

  第一次比賽;第二次終極賽。

  四、教師小結。

  五、放松練習;

  (音樂:《別看我只是一只羊》)

  幼兒園體育游戲活動的方案四

  活動目標:

  1、教幼兒練習鉆過70厘米高的障礙物。

  2、發展幼兒動作的協調性及靈敏性。

  3、培養幼兒的嘗試精神。

  活動準備:

  1、小兔頭飾若干,數量為幼兒人數2―3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。

  2、在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成“樹林”;場地一端四散撒上“蘑菇”。

  活動過程:

  ①、開始部分

  組織幼兒做“小動物來做操”的模仿操。

  ②、基本部分

  1、教師告訴幼兒今天的游戲內容。

  2、幼兒想出多種辦法后,教師引導幼兒說出哪種方法最好,最后得出結論:鉆過樹林采蘑菇最好。

  3、教師請嘗試成功且動作正確的幼兒告訴大家是怎么鉆過去的并示范給大家看,教師小結鉆的動作要領:雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。

  4、教師請全體幼兒用正確的方法練習,教師隨機指導。

  5、幼兒游戲,當幼兒把蘑菇全部采完游戲結束。

  ③、結束部分

  1、兔媽媽表揚認真學本領的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。

  2、復習兒歌“采蘑菇的小姑娘”。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇26

  冬季室外的氣溫比較低,以陰雨天為主。許多家長擔心孩子去了戶外呼吸到了冷空氣會引起感冒的發生,那么有什么辦法可以讓孩子在室內既能鍛煉身體又能有趣的游戲呢?下面老師來介紹幾種有趣的室內游戲供大家參考:

  一、擊保齡球

  這個游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個得一分。幼兒可以自由反復練習,同時為了滿足幼兒的競爭好勝的心理,可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過這個游戲很好的促進了幼兒眼手腦協調能力發展,更促進幼兒動作的準確性發展。

  二、拋接沙包

  拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋左手接。還可以往前上方拋起,小朋友跑著去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓練了幼兒的手、腦協調能力,同時也能很好促進幼兒合作能力的發展。

  三、夾豆子

  筷子夾豆,讓幼兒用筷子夾豆子,通過游戲中豆的大小變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及豆子大小的改變來設計的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動手能力也逐漸得到發展。

  四、貼五官

  請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復進行。發展平衡能力及手眼協調能力。

  五、搶椅子

  在室內將椅子向外圍成一個圓圈,用的`椅子的數量要比參加游戲的人數少一把或者兩把。參與游戲者圍著椅子轉圈,由一人在旁邊喊“停”,“停”字一出口,大家就爭搶著坐椅子(也可以放音樂來進行游戲)。沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個人搶一把椅子。發展幼兒的快速反應能力和集中注意力的能力。

  六、揪尾巴

  老師扮演大花貓,幼兒扮演老鼠帶一條長長的尾巴。當花貓睡著覺的時候,小老鼠就出外玩耍,當花貓睡醒時就開始抓老鼠的尾巴,小老鼠要不斷的向前逃跑,若花貓抓住一只小老鼠的尾巴時,所有小老鼠都要站在原地不許動,被抓的小老鼠要停止游戲一次。發展幼兒的快速反應能力。

  雖然冬天的戶外活動時間少了,希望老師介紹的這些小游戲能夠讓孩子這個冬天在室內也能玩得開心,玩得快樂。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇27

  游戲名稱:

  看誰先拿到紅旗

  游戲目標:

  練習鉆、跑、平衡的動作。

  游戲準備:

  拱形門兩個(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。

  游戲過程:

  一、游戲準備,教師:現在我們來準備準備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

  二、交代游戲玩法,游戲規則:

  1、游戲玩法:

  幼兒分成人數相等的兩隊(或四隊),站在起跑線后。

  2、游戲開始:教師發出口令后,各隊的第一個幼兒向前跑去。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨木橋"(平衡木),繞過小紅旗后直接跑回,站在隊尾。當一個幼兒鉆過"山洞"后,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的進行,直至最后一名幼兒走過"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的.隊為勝。

  3、游戲規則:

  鉆"山洞"時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

  2走"獨木橋"時如摔下來,要排到隊尾重新過橋。

  4、游戲注意事項:

  平衡木要放平穩,注意安全保護。

  三、進行游戲。

  現在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環境下進行快樂的游戲

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇28

  活動目標:

  1、探索各器械的多種玩法,有一定的創造性,提高動作的協調性。

  2、樂意與同伴分享交流自己的活動經驗。

  活動準備:

  沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報紙、皮球等

  活動流程:

  熱身運動自主探索運動分享交流

  活動過程:

  一、熱身運動運動員模仿操

  二、自主探索活動

  1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。

  2、教師觀察幼兒對各種器具的玩法,及時給予鼓勵和肯定。

  3、注意幼兒自我調節運動量、休息調整情況。

  三、分享交流

  1、幼兒間相互交流自己玩的方法。

  2、個別幼兒表演自己的玩法,老師小結“方法多多多”。

  3、游戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路后,開展游戲。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇29

  【教案一:沙堆里的寶藏】

  【活動目標】

  1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。

  2、通過“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂趣。

  【活動準備】

  1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

  2、各種動物胸飾每種2個。

  3、磁帶,錄音機。

  【活動過程】

  一、游戲《找朋友》

  在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。

  二、游戲《找寶藏》

  1、老師講解規則,幼兒找寶藏。

  要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

  2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

  3、幼兒找寶藏

  要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

  三、游戲:《快樂的舞會》

  “我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個舞會吧!”

  【教案二:大力量】

  【活動目標】

  1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

  2、練習表演能力,發揮其想象力和創造力。

  【活動準備】

  1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

  2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

  【活動過程】

  1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的`方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。

  2、示范表演

  (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

  (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

  3、幼兒自由試演,教師指導

  (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

  (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

  4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

  5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

  【教案三:網小魚】

  網小魚是幼兒最喜歡的游戲活動之一,幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,在游戲活動中,幼兒的合作能力和幼兒動作的靈敏性和反應能力得到很大的增強。

  【活動目標】

  1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

  2、培養幼兒合作能力

  【活動預備】

  1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

  2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

  3、音樂CD《很多小魚游來了》

  【活動指導】

  一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其余的幼兒做成群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

  二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部通過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節目。

  三、第二次游戲讓幼兒換角色進行。

  【活動反思】

  很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇30

  方案一:

  一、幼兒園區角游戲內容

  區角游戲的區域包括角色娃娃家、建構區、閱讀區、音樂表演游戲區、美工區、科學發現區、自然角、益智區、操作區、玩沙玩水區等。

  二、區角游戲的設計與指導的原則

  區角游戲的設計與指導應遵循以下三個原則:適宜性原則、發展性原則、整體化原則。

  三、各年齡層區角安排

  1、小班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。

  2、中班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。

  3、大班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、科學發現區、益智區。

  4、幼小銜接班:表演游戲區、建構區、閱讀區、美工區、科學發現區、益智區。

  四、各年齡層進區時間

  1、進區時間:小班每天保證2小時,中班每天保證1個半小時,大班每天保證1小時,幼小銜接班每天保證40分鐘。

  2、進區時間參考:餐前、餐后、下午游戲時間、離園活動等等。

  五、區域活動要求

  1、各班教師設計適合本班幼兒特點的區域活動,并根據主題活動的更換不斷更新區域材料,。

  2、教師要保證每天幼兒進區的活動時間和活動質量,并做好相關的記錄。

  六、各年齡層區域活動內容參考、目的及教師指導

  方案二:

  一、活動目標:

  1、練習插、拔圖釘的.精細動作,發展手眼協調性。

  2、用橡皮筋創意地在模板上制作圖形畫。

  3、培養幼兒的耐心和專注力。

  二、活動材料:

  裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖

  三、操作層次:

  第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。(如照片1)

  第二層:自己畫形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。(如照片2)

  第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。(如照片3)

  第四層:按模板所示,制作兩幅或兩幅以上圖形畫。(如照片4)

  第五層:自己構思,創造性地構圖,并記錄下來。(如照片5)

  四、觀察指導:

  1、提醒幼兒選用不同顏色有規律地插圖釘。

  2、鼓勵幼兒自己設計圖案進行插板,表揚那些認真專注,有耐心的幼兒。

  3、鼓勵幼兒自己構圖,培養幼兒的創造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。

  五、提示

  1、為保證物品的持久耐用,形象圖應封塑。

  2、本活動適宜一人玩,也適宜兩人一組進行。為增強趣味性,可鼓勵幼兒開展競賽。

  3、可陳列幼兒構思的作品,以不斷提高他們活動的興趣。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇31

  為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個培養能力,展現才華的舞臺,激發幼兒熱愛生活、熱愛學習、熱愛幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質,讓幼兒度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際 兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動做如下安排:

  一、活動主題 : 歡慶“六一” 快樂成長 童心飛揚

  二、組織方法:

  1、以班級為展示單位,每個單位至少出3-4個節目(一個 教師2個節目),展示節目由班主任和科任教師協調進行指導訓練。

  2、為了保證節目的質量,各單位在4月10日前將節目內容、 參演人數上報園務辦公室以便園務統一安排。

  三、節目要求及節目推薦:

  1、本次節目內容以反映“六一”兒童節歡樂為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活 潑的年齡特點。

  2、節目形式以歌曲 、舞蹈 、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩朗誦、快板、武術、雜技及語言類為主要節目,由每班兩 個老師共同創作編排。

  3、每個節目要體現“精”、“新”,每個節目時長不超過6 分鐘。

  4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協商解決。園務

  不做具體規定或安排。

  5、各班于5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園 務辦公室匯總。

  四、評分標準及要求:

  本著公平、公正的原則,為了更客觀地做好本次活動的的評分工作,特制本標準。

  (一)每個節目滿分10分。其中:表演狀態2分;節目內容取材2分;表演藝術水平2分;節目背景設計1分;節目時間控制1分;節目整體感覺2分。評分為一位小數,取平均分為最后得分。

  (二)活動評比細則:

  (1)表演狀態(2分):演出服裝、化妝到位0.5分,表演者動作恰當得體0.5分,表情自然大方0.5分;整體狀態控制較佳0.5分。

  (2)節目內容取材(2分):創意新穎0.5分,自然健康0.5分,能展現幼兒的精神風貌1分。

  (3)表演藝術水平(2分):朗誦、相聲、順口溜、小品 ,表演者:吐字清晰0.5分;語言流暢0.5分;整體水平感覺1分。歌曲演唱者:聲調準確0.5分,音量控制適中0.5分;整體水平感覺1分。

  (4)節目背景設計(1分):以背景音樂的選取與節目內容的整體搭配為主,應酌情扣分。

  (5)節目時間控制(1分):整體時間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節目時間太短應酌情扣分。

  (6)節目整體感覺(2分):此項在以上各項評分的基礎上進

  行評分。以上各項整體結構合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強 、形式新穎、臺風嚴謹大方、富有藝術感染力、服裝整齊美觀、動作協調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)

  (三)、評分要求:

  采取10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分, 按 總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創新,能使人耳 目一新者優勝;演員中男生比例高者優勝;學生參與面大的優勝。

  五、獎勵辦法:

  本次演出設一等獎節目2個獎100元;二等獎節目3

  個獎80元;三等獎4個獎60元。

  六、活動匯演時間及 地點:

  20xx年5月底(具體時間以園務通知為準),在園內操場。

  七、組織機構

  (一)、領導小組

  組長:施定高郭曉飛

  成員:徐立玉 梁素閣 肖 芳 王蕊

  職責:組織研究“六一”才藝展示活動方案的制定,全程安排整個活動組織程序 ,做好整個活動的策劃。

  (二)、籌備組

  組長:施定高 徐立玉

  成員:梁素閣 肖 芳 王 蕊 王亞玲 茹顯慧 李 蘭蒙杏潔 茹 芳

  職責:負責方案的`制定、會議的全盤落實,檢查、落實各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化妝。

  (三)、后勤服務組:

  組長:郭曉飛

  成員: 王 蕊 梁素閣李 蘭 茹 芳

  職責:負責整個活動過程中的音響設備、道具、用電、場地、舞臺設計、必要的物資供應。

  (四)、安全保衛組

  組長:郭曉飛

  成員:王蕊梁素閣 茹 芳 李 蘭

  職責:負責整個藝術展示活動過程中的幼兒紀律、安全,保證藝術展示的順利、圓滿完成。

  (五)、活動協調組:

  組長:徐立玉

  成員: 梁素閣 茹 芳 李 蘭

  (六)、活動主持人:王蕊茹賢慧

  (七)、評委組:外聘人員

  (八)、音響調試組:郭曉飛 王亞玲

  八、活動組織安排:

  第一階段(20xx.3.30---20xx.4.3)籌劃起草活動方案及細則。

  第二階段(201.5.4.5---20xx.4.10)各班確定并上報節目內容。

  第三階段(20xx.4.13.----20xx.4.24)各班加強化節目排練

  第四階段(20xx.4.27----20xx.5.1)檢查各班節目排練情況。

  第五階段(20xx.5.4----20145.5.8)各班節目彩排

  第六階段(20xx.5.11----20xx.5.)及節目主持人訓練

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇32

  活動目標:

  1、大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發展創造力和協作能力。

  2、得到平衡、彈跳能力的進一步發展,提高動作的協調性和靈活性。

  3、感受與他人共同游戲的快樂,培養合作意識。

  4、體驗合作創編游戲的樂趣。

  5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  活動過程:

  (一)開始部分:

  熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

  (二)游戲部分:

  1、協作游戲——運球大作戰出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!

  2、協作游戲——接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內,看哪組接到的沙包最多為勝。

  3、跳圈比賽——每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

  4、夾球跑——幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續走)四、結束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

  5、整理活動——讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。

  (三)活動總結

  天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環節來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環節都能有所獲得。

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇33

  幼兒園游戲活動方案

  游戲內容:套圈 游戲目標:

  1、幼兒在舒緩優美的音樂中,感受并體會舞蹈的美2、體會和同伴合作游戲的快樂. 游戲重難點:

  1、體會套圈的樂趣

  2、引導幼兒表現動作的舒展性游戲準備:

  1、走線音樂《雨的印記》舞蹈音樂《友誼地久天長》活動音樂《藍精靈》 2、已有的三人交叉握手的前經驗 游戲過程:

  1、導入活動

  教師提問:“現在是什么季節,春天都有哪些變化呢?” 通過提問引導幼兒發現春天的變化以及春天的美 2、熱身活動

  走線,播放輕音樂,幼兒在教師關于春天的語言描述中,進行舒緩動作的練習.

  (春天是一個美麗的季節,小草帶著泥土的芳香從土里鉆出來,伸了伸懶腰;柳樹舒展開它那嫩綠的枝條,在微風的吹拂下輕輕搖擺;桃樹上開出了鮮艷的桃花,紅的紅,綠的綠,真是美極了;一陣陣花香引來了蜜蜂蝴蝶,它們扇動著翅膀,在花叢中翩翩起舞;河里的水融化了,小魚游出水面,歡快的歌唱,春天的氣息充滿了我們周圍的每一個角落)

  3、游戲活動

  師“春天不僅是一個多彩的季節,也是一個可以讓我們綻放舞姿,歡快游戲的季節”

  邀請一位老師共同示范兩人套圈的舞蹈,并強調動作的舒展性,播放音樂《友誼地久天長》,幼兒自己尋找同伴合作游戲.

  教師再次強調舞蹈的舒展性,并進行三人游戲的示范,幼兒再次三人合作游戲 4、延伸活動

  師“套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的音樂表示,還可以用不同節奏的音樂,小朋友也可以用不同的套圈形式,接下來的時間就留給我們的小朋友.”

  播放音樂《藍精靈》,幼兒三人自由組合后,表現不同的套圈方式 師“套圈的游戲不僅可以三個人玩,也可以四個人,五個人,許許多多的人”

  幼兒集體游戲:套圈 活動小結:幼兒對這節音樂游戲非常感興趣,并且在活動的過程中體會到了音樂節奏的變化,和同伴合作的快樂,更主要的是自己尋找到了多種游戲套圈的方法.

  一、游戲目標:

  1、能夠參與小肌肉操作運動2、會手腳協調的曲線走

  3、在綜合練習走

  跑

  跳動作的同時,練習滾球 4、會雙腳連續跳5米以上 二、游戲用具:塑料車輪

  皮球 三、游戲過程

  1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力2、跨過走地(雙腳連續跳)培養幼兒雙腳彈跳的能力

  3、穿過樹林(手腳協調曲線走)培養幼兒能夠沿曲線走過障礙的'能力4、摘桃子

  (讓幼兒體驗成功的快樂) 5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力

  《勇往直前》活動方案

  游戲目的:綜合練習走跑跳鉆等能力,培養幼兒在生活中能克服困難的品質. 游戲材料:塑料車輪

  呼啦圈

  墊子

  山洞

  皮球

  紙箱 游戲過程:

  1走過草地(沿曲線走過障礙物)讓幼兒沿曲線走過塑料車輪,培養幼兒手腳協調的能力,能繞過障礙物改變方向.

  2、翻過山路(讓幼兒單腳連續跳過地面的呼啦圈,動作要迅速.培養幼兒的跳躍能力.) 3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養幼兒的爬滾能力,鍛煉手腳的合作,培養勇敢精神.)

  4、鉆過山洞(抱球鉆)讓幼兒抱球鉆過山洞,培養幼兒改變方向和鉆的能力,培養幼兒在活動中克服困難的品質.

  5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準確地投入紙箱內,培養幼兒的投擲能力.

  《小豬運西瓜》活動方案

  1、游戲簡介

  夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達瓜地,摘運回西瓜.

  游戲分兩組進行,最后由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝.此游戲主要訓練幼兒學生的想像力、創造力、體能及簡單的數學數字知識.限定時間5分鐘. 2、主要道具

  (1)方行或圓形海綿墊用來作小河.(2)保齡球若干個,用做假設森林.(3)自創的竹籃一個,用做運西瓜的工具.

  《特警炸碉堡》活動方案

  游戲活動目標:

  1、用幼兒感興趣的游戲方式發展基本動作,培養幼兒良好的意志品質和對體育運動的喜愛之情.

  2、發展幼兒走、跑、跳、鉆爬、平衡、匍匐前進、投擲等綜合運動技能. 3、培養幼兒團結互助的團隊精神. 游戲活動準備: 1、組織幼兒做準備活動 2、給幼兒介紹游戲玩法

  爬越電網(墊上匍匐)——過獨木橋(平衡木)——踩石過河(跨越)——跨過壕溝(雙腳跳)——鉆過敵人封鎖線(鉆爬)——仍炸彈(投擲)——奪碉堡,然后快速跑回營地拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發,依次進行,游戲可反復進行.

  3、幼兒進行游戲活動,教師指導.

  《 大家來做操 》活動方案

  設計意圖:

  根據幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學習一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作. 目標:

  1、學習兒歌及模仿操.

  2、培養幼兒聽口令,手腳協調地做動作. 活動過程: 一、開始部分

  幼兒排好隊,站在院子里.預備姿勢,自然站立. 二、基本部分

  1、教師做一遍模仿操. 2、幼兒跟老師一起做模仿操. 3、在教師指導下,幼兒做模仿操.

  三、結束部分

  幼兒原地踏步走. 結束.

  附:

  兒

  歌

  早上空氣真正好,

  我們大家來做操, 伸伸臂,伸伸臂, 彎彎腰,彎彎腰, 踢踢腿,踢踢腿, 蹦蹦跳,蹦蹦跳, 天天做操身體好. 《小孩小孩真愛玩》活動方案

  設計意圖:

  幼兒的天性喜歡奔跑,本活動,通過跑,培養幼兒的反應能力,加強幼兒中樞神經系統的支配活動以及心臟,血液循環,呼吸系統的活動,各器官的生理機能也會得到鍛煉和改善,可達到增強體質的目的. 目標:

  1練習聽信號向指定方向跑 2培養幼兒的反應能力 準備:

  1椅子皮球臉盆水桶等 2大型器械(滑梯跳跳床等) 活動過程: 一、開始部分

  1、幼兒分成三組,排成橫隊2、排好隊,站在場地一端 二、基本部分 1、開始游戲

  規則:教師念:“小孩小孩真愛玩,摸摸什么跑回來.”說完來字,幼兒向指定方向跑去,必須摸到指定物體后再跑回教師身邊. 2、幼兒站好隊,分成三組

  a師念:“小孩小孩真愛玩,摸摸椅子跑回來.”第一組幼兒向椅子跑去,必須摸到后,才能跑回教師身邊.變換實物,反復進行.

  b師念:“小孩小孩真愛玩,摸摸水桶跑回來.”第二組幼兒向水桶跑去,必須摸到后才能跑回教師身邊.變換實物反復進行. c第三組進行游戲,方法同上,變換實物,反復進行. 三、游戲結束

  《小兔找山洞》活動方案

  設計意圖

  孩子們喜歡跑跳,有輸贏的爭搶在玩中又鍛練了自己的控制力又笑口常開,找到山洞的孩子又有勝利的喜悅.目標

  一、發展幼兒雙腿跳和按信祝號快跑的能力二、培養幼兒的靈敏性和注意力 玩法

  一、兩人一組搭一個山洞.做山洞的幼兒站在場地周圍.每個‘洞’內有一只‘小兔’

  二、場地中央只剩一只‘小兔’沒有洞.

  三、游戲開始,全體幼兒一起念兒歌.‘小白兔沒有洞,一二三,大家換個小山洞.’

  所有小兔幼兒邊念邊跳出山洞,一直念到最后一個洞字時,才可以去找另一個‘山洞’鉆進去,沒找到洞的小伙伴站到中央,游戲重新開始.玩過二三次后,‘小白兔’與搭‘山洞’的人調換.

  《春游》活動方案

  設計意圖:

  愛玩是幼兒的天性,把幼兒難以理解或枯燥的動作和身體素質聯系成趣味橫生的模仿動作或具體的游戲情節讓孩子們在玩中學,玩中練,練中樂,以促進幼兒身心和諧發展.

  在設計中,注重各領域教育內容互相滲透如在活動一開始孩子們唱著歌沿曲線走,使幼兒體會到集體的溫暖和合作的快樂 目標:

  培養幼兒走跳鉆滾翻等動作的能力 準備

  1、小椅子數把2、繩子若干條 3、皮球 過程:

  1、第一組幼兒唱著歌沿曲線走到自己的座位上2、第二組幼兒做模仿動作沿曲線跑跳步走過 3、第三組幼兒做小兔樣雙腿跳過來

  4、全體幼兒爬上臺階由滑梯上勇敢滑下來滑的時候怎么樣就慢一些,而且怎樣腳就伸不出去

  5、鉆過山洞,取皮球左右手拍數下,最后投進圈中.6、幼兒四路縱隊,按順序雙腿跳過小河, 7、小朋友玩得熱不熱,累不累,小狗是怎么洗澡的?打個翻搓搓背腰,好,我們也來打個滾,放松一下吧!全體幼兒打個滾,翻過來,依次站好隊

  8、教師表揚全體幼兒不怕累,不怕熱,完居了我們這次的踏青游戲,感受到大自然的美

  《小猴摘桃》活動方案

  設計意圖:

  每一個幼兒都愛玩,在玩的時候更是開心.這時,我發現玩是幼兒的天性.所以,我便想設計一個體育游戲,來激發孩子們對體育活動的興趣.這個游戲以“小猴子”摘桃吃,更能激發幼兒的興趣.本次活動就地取材,能夠讓孩子們自己設計多種玩法.通過玩體育游戲,更加能夠鍛煉身體,使孩子們茁壯成長. 目標:

  1練習幼兒跑、跳、走平衡木、鉆、滾等基本動作 2練習幼兒靈敏性 準備:

  皮筋、桌子、凳子、玩具桃、體育墊、呼啦圈 過程: 一、開始部分

  小朋友們,我們今天一起玩一個游戲叫“小猴摘桃”.教師介紹游戲的玩法. 二、基本部分

  教師帶領幼兒一起游戲.先鉆過水簾洞(鉆圈),走過獨木橋(過平衡木),跳過小溪的石塊(單腳跳),穿過樹林(跑曲線),摘桃子(向上跳),然后在草地上(墊上練翻滾)練本領.教師說:“孩子們天氣不早了,我們快回家吧!”小猴子按來時路線返回. 三、游戲結束

  《采蘑菇比賽》活動方案

  設計意圖:

  作為一名幼兒教師,經常帶領孩子們做一些游戲.我發現孩子們在做每一個游戲的時候都是那么認真,那么開心.幼兒處在身體發育的關鍵時期,我便想設計一個既能讓孩子們玩的開心,又能鍛煉身體的游戲.使孩子們從中找到快樂,又能強鍵體魄. 目標:

  1、發展幼兒跑、跳、鉆、攀登、走平衡木、投擲等基本動作2、培養幼兒合作能力 準備:

  沙包、大型器械滑梯、桌子、塑料盆、跳繩、呼啦圈 過程: 一、開始部分

  1、將幼兒分兩組.今天我們玩一個游戲“采蘑菇比賽”. 2、介紹游戲的玩法.兩組采蘑菇,哪一組采得多,哪一組獲勝. 二、基本部分

  1、第一組幼兒一起排隊跨過小溪(跨越),鉆過山洞(鉆圈),走過小橋(過平衡木),翻過山坡(攀登),采一只蘑菇扔到盆里(投擲). 2、然后第二組開始游戲.

  3、比較哪一組幼兒采的蘑菇多,哪一組幼兒獲勝.

  三、游戲結束

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇34

  健康游戲活動實施方案 《兩人三足》 【活動目標】

  1.鍛煉下肢力量,發展身體的協調性和平衡性. 2.學會合作、協商. 【活動準備】

  皮筋、平衡凳、輪胎、音樂(熱身、放松) 【活動過程】

  一、音樂熱身

  跟音樂互動身體關節,重點活動下肢關節

  二、出示皮筋,引出游戲名稱.

  1.幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著走一走.在走的過程中,注意走得好的.

  2.教師小結,引導幼兒為什么有的小伙伴走的好,不摔跤.讓幼兒知道要協商,喊口號一起走,節奏、腳步統一.

  三、分兩組賽,闖關.

  1.第一關,小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快.

  2.第二關,加大難度,從低到高放置平衡凳.讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳.

  3.第三關,全部放置輪胎.每組投放8個輪胎,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面走過去.

  4.第四關,要求幼兒協商好,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面,一起跳過輪胎.

  四、音樂放松

  跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車,抱一抱拍拍后背. 【活動小結】

  兩人三足要求幼兒互相協商,喊著統一的口號往前走.剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節奏走,剛走幾步就摔跤.通過練習,老師的引導,幼兒學會了協商,適應對方的節奏,逐漸找到了方法.在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好.再跳輪胎的環節中難度最大,有的幼兒能互相協商喊著“一二跳”的口號順利的過關,有的幼兒之間缺少溝通,節奏不統一導致摔跤.再放松的環節中,互相為對方著想,增進兩人之間感情.總的來說本節課的目標基本能實現,再配合方面有待加強和鍛煉.

  游戲活動設計:蝴蝶找花

  一.活動目標:鞏固對顏色、形狀的認識.

  二.準備:氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時貼、毛根. 做法:

  1.將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來,固定在氣球棒上.

  2.在大毛球上畫出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在氣球棒的頂端. 3.把毛根對折,兩個小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須.把"觸須"粘在"頭"頂上.

  4.用即時貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上.最后用即時貼進行裝飾. 三.玩法:準備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花.讓幼兒按老師(或同伴)的指示來找到相應的花.如:"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友."或"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做朋友."對大班下學期的孩子可以提出三維的要求,如"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友".教師可根據不同水平的'幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來發出指令,提高游戲的趣味性.

  活動名稱:小玩偶換裝秀

  一.目標:練習穿衣服的方法.

  準備:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片. 二.做法

  1.在泡面碗底部中間扎一個洞,插入吸管;然后將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,并將筷子粘在頭部后方卡紙上. 2.在紙杯兩邊靠底部處各扎一個洞,將吸管穿過洞中,彎頭朝外做手.兩邊吸管留在紙杯里面的部分要固定在一起(用透明膠粘). 3.進行"衣服"裝飾. 三.玩法

  玩法1.幼兒可根據角色的需要變換小動物的頭部(只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可).

  玩法2:幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的"衣服",在換服裝的時候可結合扣紐扣、摁摁扣、打結、粘子母扣等技能的練習.

  活動名稱:玩偶飛天

  一.目標:感受彈簧的彈性,并探索彈性大小與受力的關系. 二.準備:樂百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料. 三.做法:1.將彈簧固定在奶瓶的下端.

  2.用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭發),用毛根纏繞在瓶身上做手.

  3.將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾. 四.玩法

  玩法1:人手一個彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽口令一起松手,看看誰的小玩偶彈得最高.

  玩法2:可設障礙,看看誰的小玩偶能跳過障礙,試一試怎樣才能跳過障礙.

  活動名稱:鉛筆入瓶

  一.目標:調整身體動作.將系在繩子上的筆放進小瓶子里,能堅持完成任務2次.

  二.材料:大號夾子、鉛筆、各種動物造型的(養樂多)小瓶子、地墊、五角星. 三.玩法

  1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個.

  2.夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆. 3.將夾子夾在身體任意部位,將筆放進瓶子. 四.規則: 1.不能用手放筆.

  2.放進兩個小瓶子后獎勵自己一顆五角星.

  一.活動名稱:解繩結

  二.目標:能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗.

  三. 材料:幼兒穿珠用的繩子若干.每一根繩子打5個~8個結;定時鐘一只;小蘋果貼花. 四.玩法:

  1.任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結.

  2.按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結. 3.繼續取一根打結的繩子,將繩結解開…… 五.規則:

  1.必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結.

  2.游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規定時間內,解完3根繩結,才能貼一只小蘋果貼花.

  活動名稱:我們的小手真靈巧

  一只小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)

  兩只小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)

  三只孔雀真驕傲 (大拇指和食指做孔雀的嘴)

  四只小鳥飛得高 (四指做小鳥的翅膀)

  五只小貓喵喵喵 (五指張開做貓爪)

  六只大象在洗澡 (手指變成六做大象鼻子)

  七只烏鴉吃面包 (手指變成七做烏鴉的嘴)

  八只小雞啄櫻桃 (手指變成八做雞嘴)

  九只小蟲在吃草 (手指變成九做小蟲爬)

  十個小孩哈哈笑. (十指張開做小花)

  游戲名稱:五指歌(手指游戲)

  你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對面幼兒交插擊手)

  食指一人按門鈴.(伸出食指做按門鈴狀)

  你拍二,我拍二,(同一的動作)

  食指中指剪窗花.

  你拍三,我拍三,

  大中食指握筆桿.

  你拍四,我拍四,

  兄弟一起來干事.

  你拍五,我拍五,

  大家一起來跳舞.

  ) (伸出食指中指做剪刀狀)(同一的動作)(伸出右手做寫字狀)(同一的動作)(伸出右手做拎籃子狀)(同一的動作)(雙手相拍,手腕轉動做新疆舞狀游戲名稱:釣瓶子

  一.目標:能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務,不放棄.

  二.材料:筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶.

  三.玩法:

  1.用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上. 2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來.

  四.規則:

  1.可以調整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子里. 2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里.

  活動名稱:鉛筆入瓶

  一.目標:調整身體動作.將系在繩子上的筆放進小瓶子里,能堅持完成任務2次.

  材料:大號夾子、鉛筆、各種動物造型的(養樂多)小瓶子、地墊、五角星.

  二.玩法:1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個.2.夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆.3.將夾子夾在后背的衣服上,不用手幫忙調整距離,將筆放在小瓶子里.4.嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進瓶子. 三.規則:

  1.不能用手放筆.

  2.放進兩個小瓶子后獎勵自己一顆五角星.

  活動名稱:投花片

  一.目標:能將提供的雪花片一個一個投進遠處的罐子里,堅持投到相應的數量.

  二. 材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個、記錄表人手一張. 三.玩法:

  1.將罐子放在距幼兒一米遠的地方,20片花片放在小盤子里. 2.坐在椅子上.手端小盤子將花片一個一個投進罐子里. 3.投完盤子里所有的花片后,數一數落入罐子里的花片數量. 4.將投出的花片全部揀起來放進小盤子里. 5.在表格中記錄完成任務的情況. 四.規則:

  1.一個一個投,投進8片以上完成任務. 2.坐在規定的位置投. 五.建議:

  六.1.可根據幼兒的能力調整投花片的距離.

  2.罐子可以多準備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣.

  游戲名稱:袋鼠相斗

  一.活動目標:練習跳躍,發展彈跳力.活動準備:袋鼠頭飾和硬紙卷每個幼兒各一個. 二.活動過程:

  (一)、帶領幼兒進行簡單的準備活動.師:我們來運動運動吧!(教師帶領幼兒跑著走圓圈,練習走圓) (二)、進行活動.

  1、引出活動.

  師:你們知道袋鼠怎么跳的呀?來,一起學一學吧!(教師帶領幼兒一起學習袋鼠跳)袋鼠們跳的真好!這么多的袋鼠,你們說他們會發生爭斗嗎?那他們是怎么發生爭斗的呢?那今天我們就來玩一個袋鼠相斗的游戲吧!聽一聽這個游戲是怎么樣玩的吧!

  2、講解游戲規則.

  參加游戲的幼兒每二人為一對,面對面站好(相隔約2米),兩臂前伸,兩只手的手腕自然下垂,兩腿夾住紙卷(在膝蓋上面).比賽開始,兩人都向前蹦跳,并用手掌推對方手,邊跳邊推,哪方在跳中夾著的紙卷落地了,就為失敗的袋鼠.

  規則及注意事項:不可用手去扶正兩腿夾的紙卷;要求幼兒五指并攏用手掌推對方.

  3、進行游戲.

  4、評價游戲,

  5、帶領進行放松活動,結束活動.

幼兒園游戲活動載體設計方案 篇35

  為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的新春,進一步豐富業余生活,讓學生充分的展現自我,實現師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進學生、學校教師間的感情。在活動的過程中認知自我,感受到學校大家庭帶來溫暖。

  一、活動時間:

  20xx年12月29日下午2:00—4:00點、

  二、活動地點:

  一至二樓教室、操場

  三、參加人員:

  全體師生

  四、活動要求:

  1、每項活動設獎票100張,獎票領完,該項活動結束。

  2、活動前班主任務必該班學生應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。游園活動方案

  3、在每項活動中,負責老師務必保證該活動安全有序的進行。

  4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動在團結、友愛、尊重的氣氛中進行。

  五、活動準備:

  各游戲項目負責人在接到通知后自行準備活動用品,如果需要購買的請提前一周報總務處。

  六、兌獎辦法:

  負責老師:

  1、兌獎時間:12月29日下午

  2、兌獎地點:食堂

  3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。

  4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。

  5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。

  6、依次內推。

  7、持券人自由選擇。

  七、游戲項目及規則:

  (一)海獅頂球

  活動地點:一年級教室(限1—4年級)

  負責老師:

  活動描述及游戲規則:

  1、室內設4個賽道,每組2人。

  2、甲、乙背面站好,距離為2米,時間2分鐘。

  3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

  4、當某1組隊員將球運至終點后,本輪比賽結束。

  5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點位置后再往前行,但所用的時間算至總時間內。

  (二)接龍

  活動地點:二年級教室

  負責老師:

  活動描述及游戲規則:

  1、本活動1—3人均可組隊,室內設4個賽區。

  2、抽簽決定接龍的.第一個成語,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說出五個成語即可獲1張獎券。

  3、超過5個成語后,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

  (三)吹爆氣球

  活動地點:三年級教室

  負責老師:

  活動描述及游戲規則:

  1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。

  2、參賽者以每輪5人進行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鐘內吹爆2個就得1張獎券。

  (四)摸鼻子

  活動地點:四年級教室

  負責老師:

  活動描述及游戲規則:

  1、黑板上畫人頭像,游戲者先說要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的部位并未壓線,得獎券1張,摸在區外或壓線,不得獎。

  2、室內設2個賽區,每組1人,共2組同時進行。計時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結束。限時1分鐘。

  3、人頭像距離起點2米,并在起點畫2個并列圓圈。

  (五)掌上明珠

  活動地點:第一籃球場教學樓正面右半場

  負責老師:

  活動描述及游戲規則:

  1、每次活動由3名學生參與,限時為1分鐘。

  2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

  (六)巧搬氣球

  活動地點:第一籃球場教學樓正面左半場(限1—4年級)

  負責老師:

  活動描述及游戲規則:

  1、室內設1個賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

  2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。

  3、從講臺前(始點)搬到教室后墻邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點可用手放在指定地點,每人可得1張獎券。

  (七)百發百中

  活動地點:旗臺前

  負責老師:

  活動描述及游戲規則:

  1、比賽一次6人參加,設6個賽區。每輪比賽限時1分鐘。

  2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。

  3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

  (八)腳踏實地

  活動地點:小賣部外面

  負責老師:

  活動描述及游戲規則:

  1、賽區畫有15個不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點走到終點。每組1人。

  2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進。

  3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。

  (九)我心飛翔

  活動地點:食堂門口

  負責老師:

  活動描述及游戲規則:

  1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機并投擲,飛機超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。

  (十)猜

  活動地點:辦公室門口

  負責老師:

  活動描述及游戲規則:

  1、參加者可以猜掛在樹上A、B、C、D四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

  2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

  (十一)乒乓球接力

  活動地點:第二籃球場面對辦公室右面

  負責老師:

  活動描述及游戲規則:

  1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。

  2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。

  3、最先到達終點者小組每人獲1張獎券。

  (十二)音樂椅子

  活動地點:第二籃球場面對辦公室左面

  負責老師:

  活動描述及游戲規則:

  1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數椅子數遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。

  2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場。

  3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

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