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幼兒園游戲創編方案

發布時間:2024-01-01

幼兒園游戲創編方案(通用31篇)

幼兒園游戲創編方案 篇1

  活動設計:

  小班幼兒年齡小,他們的平衡力、協調性較弱。我利用幼兒常見的鞋盒和舊報紙,做成幼兒玩耍的體育器材,來發展幼兒的平衡力。

  活動目標:

  1. 幼兒練習拖物走,能保持身體平衡。

  2. 培養幼兒身體協調性及耐心、細心等良好的個性品質。

  3. 愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4. 發展幼兒手部動作的靈活性。

  5. 初步培養幼兒用已有的.生活經驗解決問題的能力。

  活動準備:

  紙球、紙框人手一份。

  觀察與指導:

  一.出示紙球。

  1. 老師:寶貝們,我這兒有好多紙球,想不想和紙球玩游戲,我們就在這塊地上玩。你想和紙球玩什么游戲呢?方法很多,每個寶寶可以想出和別人不一樣的方法。

  2. 看哪個寶寶和別人玩得不一樣。

  3. 引導幼兒玩一玩特別的玩法。

  二.出示紙框

  1. 老師:看紙球玩得開心,紙框也想參加,你們歡迎它參加嗎?

  2. 紙框和紙球怎么玩游戲呢?

  3. 寶貝們,去玩一玩。

  4. 老師和幼兒一起玩一玩。

  5. 重點引導幼兒練習用紙框拖紙球的玩法。

  三.老師總結玩法,特別講解拖物走。

  1. 寶貝們,我們來學___的玩法。紙框拖紙球走。如果紙球跑出來了,你們該怎么辦呢?怎么拖,才能不讓紙球跑出來呢?

  2. 寶貝們試一試。

  3. 幼兒練習拖物走。

  4. 寶貝們,今天玩得開心吧。

  活動反思:

  本次活動,把幼兒生活中熟悉的物體運用到游戲中來,幼兒感到親切不陌生,能主動積極,很樂意參加此活動;幼兒在玩的過程中,不斷探索和發現,創新出多種玩法,老師和幼兒一起游戲并給予一些建議,幼兒非常開心;在活動中,幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡的能力都得到了發展,整個活動體現了幼兒主體性和創造性。

幼兒園游戲創編方案 篇2

  活動目標:

  1、掌握鉆、觸物跳的動作,發展身體的協調性、敏捷性。

  2、體驗模仿動物本領的樂趣。

  3、體驗合作游戲的快樂。

  活動準備:

  1、跳繩、拱門四個彩球

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、談話--激發幼兒活動的興趣。

  小朋友,今天,老師帶你們學一個新的本領,你們以前看過小動物表演節目的`情景嗎?

  請幼兒回憶并互相說說觀看動物表演的經歷。

  2、請幼兒模仿一下山羊走鋼絲、熊貓鉆圈、海豚頂球的動作。

  二、基本部分:

  1、學習"海豚頂球"--發展身體的協調性。

  小朋友先看看老師是怎樣學海豚頂球的。

  幼兒觀察,并說出自己看到老師是怎么做的。

  老師仔細講解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用額頭觸碰頭頂上的小球。

  2、幼兒嘗試學習現在請小朋友來練習海豚頂球的動作。看哪只小海豚先學到本領。

  小朋友真棒,本領學的太快了,這次老師藥增加難度,請小朋友根據老師指定的顏色進行頂球練習。

  3、游戲:小小馬戲團(1)老師介紹游戲的玩法和規則。

  (2)組織幼兒體驗一次游戲。

  (3)設置情節進行游戲--小海豚這次要注意安全啊,要注意大鯊魚來攻擊。增加游戲情趣和運動強度。

  (4)幼兒分組進行接力比賽。

  三、結束部分:

  小朋友學本領真棒,小海豚可喜歡大家了。咱們來和海豚跳個海豚舞吧?

  四、活動延伸:

  1、活動中鼓勵幼兒自由模仿自己喜歡的馬戲表演,如狗熊投籃,小猴騎車等。課根據幼兒的想法一起創編游戲。

幼兒園游戲創編方案 篇3

  活動目標:

  1、樂意參加切西瓜游戲,體驗在游戲中飛躍、追逐的愛好。

  2、能按照指令做響應的舉措。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、發展幼兒手部動作的靈活性。

  活動準備:

  1、已熟悉西瓜,相識西瓜的形狀特性。

  2、吃過西瓜。

  活動過程:

  一、回憶西瓜的形狀特性

  1、西瓜長得什么樣?

  2、我們想個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?

  二、手拉手變成大西瓜

  1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

  2、釀成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,釀成一個小西瓜)

  三、游戲:切西瓜

  1、幼兒圍成圓圈,師幼配合有節拍地念童謠:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來!迸c此同時,老師邊走邊有節拍地在幼兒拉手處做切西瓜狀。童謠念完時,老師的手逗留在哪兩位小伴侶中間,這兩位小伴侶就把手鋪開,拉著別的小伴侶的手往圓心跑,暗示西瓜被切開了。此時,各人做吃西瓜狀。

  2、游戲多玩幾次后可由幼兒自己來玩切西瓜游戲。

  活動反思:

  在進行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發生了一些突發狀況。當我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的拉手。但是當我要求小朋友把這個“西瓜”變得小一點的時候,小朋友發現他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對于我所講的游戲規則和內容也?注意了。而且,當我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的'類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實施后,發現小朋友相對于之前已經好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動中要多考慮到這一點。

  還有就是小朋友對游戲的規則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對于自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應該給小朋友再詳細一點的講解,有利于游戲活動的進行。

幼兒園游戲創編方案 篇4

  為貫徹落實《3-6歲兒童學習與發展指南》,充分調動幼兒教師創造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質量,促進幼兒身心健康和諧發展,經研究,定于*年3月組織開展幼兒園戶外游戲創編比賽活動。現將有關事項通知如下:

  一、參評對象

  帶班教師

  二、參評內容

 。ㄒ唬┯螒蚍桨福20分):紙質文本一式(標題小3號黑體,正文仿宋小4號宋體,A4紙打。,同時報送電子稿。游戲方案基本框架如下:

 。1)設計意圖或背景

 。2)活動名稱

  (3)適合班級

 。4)活動時間

 。5)參加人數

  (6)活動目標

  (7)活動準備

 。8)活動過程(或玩法)

  (9)活動規則

  (10)活動反思

 。ǘ┯螒蚪M織(80分):組織游戲活動,時間20-30分鐘。

  具體要求見附件1、附件2。

  三、參評要求

  請各位教師認真撰寫游戲方案,3月22日將游戲方案紙質文本及電子稿上交園長室,幼兒園組織相關人員評選出12個優秀游戲方案。在此基礎上,4月初由設計者組織游戲活動,最終選出優秀活動報送姜堰市教育局參評。

幼兒園游戲創編方案 篇5

  活動目標:

  1、在游戲中引發幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關注興趣

  2、喜歡玩球,體驗游戲的快樂 活動準備: 幼兒人手一球、筐兩個、音樂

  活動過程:

  一、用球做律動,引出學習內容,激起學習興趣

  二、說球,比較球的不同

  1、這里有兩個筐,請你給球找個家,讓它回去休息一下 (幼兒放球,教師觀察)

  2、提問:這是誰的球?你為什么把它放在這個筐里?你的球是什么樣的? (提問2、3個幼兒)

  3、比較小朋友和老師的球:這兩個球一樣么?一樣在哪里,不一樣在哪里? (做做動作) 請你給它也找個家,為什么把它放在這個筐里?

  4、這個家里還有很多球寶寶,我們一起來數一數 小結:雖然這些球不是一模一樣的,但是他們都可以住在這個家里 5、還有誰沒有拿到球?數數有幾個人,他們的球在哪里? (幼兒拿回自己的球)

  6、跟同伴交流,說說自己的球

  三、玩球 幼兒自由玩球,說說:我是怎么玩的

  四、游戲:我是球寶寶 教師當拍球人,幼兒用身體做球,邊念兒歌變做動作 “球寶寶,(哎)。 讓我先來檢查下球的氣夠不夠,這個球的氣兒足不足,這個有點鱉,給它打點氣兒,皮球都變大嘍。 好,我要開始拍球啦, 輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下; 拍著球兒轉一圈;皮球滾掉拉;皮球回來拉。”

  活動反思:

  球對孩子來說并不陌生,本次活動借用球這個媒介,通過游戲比較感知大小、顏色、形狀等,在體驗游戲快樂的同時說出自己的感受。由于孩子的年齡較小,所以他們對自己帶來的物品有很大的.親切感和歸屬感,愿意在集體面前說說自己的東西,所以在介紹自己的球的時候很積極,有強烈的說出“我和他的不一樣”的愿望。對“為什么把球放在這個筐里”充分的表達了自己的想法,如:因為球和筐的顏色是一樣的;因為球和筐顏色不一樣,這樣好找;因為我喜歡這個顏色;因為這個筐大能放很多球,等等。孩子喜歡做游戲,游戲帶給他們許多快樂,在游戲中學習各種知識和能力,因此怎樣用游戲貫穿整節活動始終是我們進行托班教學需要考慮的問題。

幼兒園游戲創編方案 篇6

  活動目標

  1、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

  2、體會集體合作游戲的快樂。

  3、與同伴合作進行的搭建游戲。

  4、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

  重點難點

  重點:幼兒活動中的靈活性和協調性的培養鍛煉。

  難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協調性的培養。

  活動準備

  四個小凳子、五張卡片、磁帶、錄音機

  活動過程

  1、開始:

  老師:我們現在一起做個游戲好嗎?游戲的名字“搶凳子”

  2、游戲規則:

  五位小朋友一組,每人張卡片,活動室中間放四個小凳子,老師說開始童幼一起打節或放音樂五位幼兒要按節開始走,再說停的時候搶到自己的位置。如果搶不到主要被淘汰出局領讀手中的卡片或說一句愛老師的句子。游戲繼續執行,每組玩三邊

  3、活動結束。

  教學反思

  1、中班幼兒是幼兒身心發展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意性行為開始發展;學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;動作發展更加完善,體力明顯增強。這些表明這一時期的幼兒更需要教師對他們進行引導。

  2.對活動過程的反思:

 、艑τ變喊l展的反思,幼兒在活動中大部分能主動參與進來,個別甚至能主動協助老師完成活動;有些幼兒在活動能自主創造一些動作,使得整個活動能很好的開展下去;幼兒的身體靈活性和協調性得到了鍛煉;一些平時不合群的幼兒也能參與進活動中,孤僻的行為有所改觀。

  ⑵對教師專業發展的反思,由于他們入園我就是班主任,所以對班上幼兒的情況比較了解,對他們的經驗水平、學習特點和個性特征都有一個比較全盤的掌握。也因此能把握教育內容的核心價值及其發展線索,能以自己最小的`支持,促進幼兒最大限度的發展。

  ⑶對師幼互動的反思,在活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,我親自到其身邊進行解釋和示范,對個別不能達到要求的幼兒降低對其的要求。大部分幼兒都能配合老師的指令進行活動,因此活動也得以順利開展。

  3.對活動效果的評析。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發展較快的幼兒來說,活動相對交簡單,因此出現了個別幼兒的熱情持久度不高的現象,在今后的活動設計中應充分考慮到這一方面,以使得所有的幼兒都能積極主動的參與到活動中來。

  4. 如果讓我重新上這節課,我會更加細致的考慮活動的各個環節,在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們來發號指令,指揮幼兒的活動節奏等。

  設計背景

  中班幼兒在各方面都有一定的發展,但他們的動作協調性以及靈活性都還需要加強鍛煉。本班個別幼兒在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動作靈活性和協調性,引導離群幼兒參與到活動中來設計了本次活動。

幼兒園游戲創編方案 篇7

  活動目標:

  1. 在指偶的幫助下,理解歌曲的內容,學習演唱歌曲,并嘗試邊唱邊做動作。

  2. 體驗音樂游戲的快樂,萌發與同伴相親相愛的情感。

  3. 在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5. 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備:

  1.紅、藍顏色的小鳥指偶若干。

  2.小鳥的叫聲、伴奏音樂。

  3.卡紙剪成的大樹若干并貼在小椅背上。

  活動過程:

  一、激發興趣導入活動。

  師:小朋友,我們一起去樹林里玩一玩吧。

  (播放背景音樂,師幼愉快地走進活動室)1.聲音引出兩只小鳥。

  師:哇,小樹林里可真美呀!猜猜還有誰會來這里玩呢?我們來聽一聽吧!

  (1)聽上去像是誰來了呀?

  (3)再來聽一聽是不是小鳥呢?

  (4)真的是小鳥的聲音哦,我們請他們出來好嗎?(依次出示紅鳥、藍鳥)其間提問:這是只什么顏色的小鳥?(紅色),哦,又飛來一只,這只是什么顏色的呀?

  2.認識兩只小鳥的名字。

  師:紅色的小鳥有一個好聽的名字叫丁丁,和丁丁打個招呼。

  師:藍色的小鳥也有一個好聽的名字叫冬冬,和冬冬打個招呼。

  二、幼兒欣賞理解歌曲1.今天丁丁和冬冬要到這里來玩捉迷藏的游戲,捉迷藏是什么意思?

  咦,它們躲到哪里去了?來把它們喊出來吧!

  2.現在我變成一棵大樹,丁丁和冬冬要在樹上玩游戲,看清楚它們是怎么玩的哦?

  (1)教師配上動作完整朗誦歌詞。

  提問:看清楚他們是怎么玩的嗎?先是兩只小鳥坐在哪里呀?(教師手勢)它叫?它叫?誰先飛走了?然后誰飛走了?小樹好孤單,它對小鳥說什么?(丁丁回來吧,冬冬回來吧,快快回來吧!)請幼兒幫助大樹一起喊小鳥回來。(教師配上動作)

  (2)幼兒跟著教師邊做動作邊朗誦歌詞。

  好玩嗎?我們也來玩一玩吧,現在你們變成一棵大樹。準備好,兩只小鳥來了。

  重點練習那句"快快回來吧!"

  小結:兩只小鳥回到樹上了,又見面了,他們相親相愛地在一起,真快樂。聽,他們又開始玩游戲了。

  3.教師隨鋼琴音樂慢速地演唱歌曲一遍。

  4.再次演唱歌曲一遍。

  三、幼兒學唱歌曲

  1.教師帶領幼兒慢速演唱,同時用教具演示提示幼兒,鼓勵幼兒用動作提醒自己記憶歌詞。

  2.幼兒按意愿扮演丁丁和冬冬,分別站在老師的右手和左手邊。教師帶領幼兒演唱歌曲,重點是對歌詞的理解記憶。

  3.教師再次帶領幼兒演唱歌曲,重點是演唱的聲音。

  四、幼兒套上指偶表演歌曲

  1.每位幼兒套上指偶,明確角色。(配上伴奏音樂)

  2.師幼演唱歌曲一遍。

  3.師幼完整連貫演唱歌曲一遍。

  4.幼兒獨立演唱歌曲一遍。

  五、教師引導、小結。

  1.你們喜歡丁丁和冬冬嗎?為什么?

  2.小結:丁丁和冬冬這兩只小鳥真懂事,聽見大樹的一聲呼喚,就馬上飛回來了,而大樹也會在下雨天為小鳥撐起一把小傘,他們會你關心我,我關心你,相親相愛在一起,以后我們小朋友也要象兩只小鳥一樣相親相愛。

  現在我們飛到小樹林外面去玩玩吧!

  3.幼兒聽音樂做小鳥飛動作出活動室。

  活動反思:

  在本次活動中,我針對小班幼兒的年齡特點,為幼兒創設了情景表演,讓幼兒在游戲表演中學唱歌曲,學會和同伴結伴游戲。在表演過程中,很多小朋友都很開心,知道要根據歌詞的內容有禮貌地按要求進行表演,充分體現了幼兒的自主性和主導地位。

  教材的選擇:《兩只小鳥》是一個韻律比較歡快的音樂。以幼兒感興趣的故事情節導入,激發幼兒學習的興趣。通過提問:兩只小鳥坐在哪里?它們分別叫什么名字?兩個好朋友為什么會各自飛走?幫助幼兒理解歌詞。并且結合自身的動作暗示,讓幼兒在第一次傾聽的過程中,在理解的基礎上學說歌詞。這個環節中,我發現這首歌曲的歌詞對小班孩子而言是有一定的體驗的,所以在學的時候,孩子很樂意去說、去唱。這次活動很符合小班幼兒的實際,也很能抓住小班孩子的.興趣。

  教法的安排:在學習《兩只小鳥》的時候,我巧妙地運用了示范,第一次我用兩只小鳥的手偶進行情景表演,讓幼兒在觀看的同時理解好朋友之間應該相互謙讓,沒有朋友會很孤單,同時激發幼兒學唱歌曲。這一環節中,幼兒的注意力很集中,能結合自己已有的經驗大膽地猜測故事的發展情部。最后引導幼兒自主表演,讓孩子更好地感知了根據歌詞來做動作,讓孩子更好地,更直觀地感知歌詞。

  本次活動總的來說比較成功,思路清晰,基本達到了教學目標,但在過程中還是有所欠缺,特別是最后孩子們自己帶上紙偶完整演唱歌曲時,手上紙偶的角色分工不是很明確,邊唱邊做動作有點顧不過來,所以顯得有點亂。在以后的教學中,我會吸取經驗,將教學活動組織得更好。

幼兒園游戲創編方案 篇8

  幼兒園游戲實施方案

  親子游戲活動方案 李小燕

  活動類型:體育競技領域

  適合年齡:6—8歲

  活動名稱:快樂的搬運工

  活動目標:

  家長目標:

  1、能領會此次活動是為了鍛煉孩子的手部平衡能力、全身的協調能力.

  2、能夠在活動中很好的引導孩子又快又穩又多的運送兵乓球. 兒童目標:

  1、鍛煉孩子手、眼、腳的協調與配合能力.

  2、培養孩子在活動中抗受挫折的能力,中途掉球后能不氣餒,重新出發.

  3、增強孩子和父母之間的合作能力,培養親子感情. 活動材料:兵乓球若干、球拍4對 活動準備:

  1、志愿者提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序.

  2、檢查活動道具是否到位,有無破損.

  3、志愿者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態迎接孩子和家長的到來. 活動步驟:

  1、志愿者先示范整個游戲的流程.

  2、活動場地設起點和終點,中間距離50米.

  3、起點點放兵乓球若干,終點放籃子一個,由一名孩子和一名家長從起點開始,用球拍向終點運球.

  4、在規定時間內,往返運球,運送兵乓球最多的組為勝. 5、中間乒乓球落地必須返回起點重新運球. 指導家長建議:

  1、在活動中有落球現象時,及時給與孩子鼓勵,讓其盡快重新投入游戲中.

  2、讓孩子們明白重在參與的運動精神.

  家庭活動延伸:

  1、在家可和父母一起用書本、硬紙殼之類的運送球狀物,把它當做生活中的一種趣味運動,有助于協調親子關系,更能鍛煉孩子的身體協調能力.

  2、在農村可以采取搬運紅薯、玉米、桔子、橙子之類的農作物作為游戲道具,進行游戲.

  常見問題處理:

  1、活動中落下的乒乓球志愿者要及時清理,以免參與者踩到摔倒.

  2、往返運球時只能走自己的賽道,不能走到別人的賽道,盡量避免跑. 安全隱患及排除:

  1、在寬闊地方進行游戲,排除地面障礙以免摔倒.

  2、賽道內禁止跑.

  活動類型:知識競賽領域

  適合年齡:9—12歲

  游戲名稱:瘋狂猜猜猜

  家長目標:

  1、培養親子之間的默契度,能理解孩子的肢體語言.

  2、重溫童年時代體會游戲帶來的快樂.

  兒童目標:

  1、培養幼兒肢體表達能了和口頭表達能力.

  2、鍛煉幼兒的反應能力.

  游戲材料:提示卡

  活動準備:

  1、志愿者提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序.

  2、檢查活動道具是否到位,有無破損.

  3、志愿者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態迎接孩子和家長的到來.

  游戲步驟:

  1、志愿者先示范整個游戲流程.

  2、孩子為描述方,家長為答題方,工作人員舉提示卡.

  3、孩子可以用語言和動作來描述提示卡上的內容,家長則要一字不差的猜出提示卡上的內容方可進入下一題.

  4、在規定的時間內猜出答案最多的那組為勝.

  指導家長建議:

  活動中孩子碰到難表達的時候,家長不要著急,給與適當的鼓勵,或者提醒孩子可以pa掉難度大的這一題,直接進入下一題.

  家庭活動延伸:

  準備好題卡,隨時可以在家和爸爸媽媽進行游戲.

  常見問題處理:

  孩子在描述時不可出現與提示卡上相同的字,如有出現,此題成績無效,直接進入下一題.

  安全隱患及排除:

  1、在寬闊地方進行游戲,排除地面障礙以免摔倒.

  2、兩點距離適當,不宜太遠.

  實踐過程:

  原定我們的對象是小班的孩子,中途換了方案,老師帶我們去小班之后發現孩子們太小,“你不動我不動”的游戲規則對小孩子們有些難以理解,操作也較難;老鷹捉小雞的游戲有一定的危險性,于是臨時做了改動.

  第一個需要平衡力的游戲舍棄,第二個游戲有場地要求,所以只帶出15個小孩出來游戲.為保證安全,在老師的幫助下把15個孩子分成3組,帶到三塊彼此隔離的小場地,于是前面預備的熱身準備也沒有來得及做,直接進入游戲環節:老鷹捉小雞.

  1、張夢凡和吐爾地為一組,帶5個小朋友玩老鷹捉小雞過程: 反思:

  2、孫麗萍和冉星光為一小組,帶5個小孩玩老鷹捉小雞過程: 反思:

  3、李芬一小組,帶5個小孩玩老鷹捉小雞

  游戲過程:

  以游戲器材為界,帶5個小孩在最里面場地.最開始以一位個頭最大的男孩扮演母雞,其他為小雞,我為老鷹.講述規則時對“母雞”說:“攔住我,保護后面的'小雞”,告訴后面的四個小孩:“緊緊抓住前面的衣服,躲開我”. 幾次以后,“母雞“似乎仍不能理解,只顧自己跑,后面的小雞很快分散開自己跑.于是換了另一個小男孩扮演母雞.

  第二次效果不錯,大家明白各自角色,各司其職,玩得很開心,很快大汗淋漓.約4分鐘后終止,安排大家排隊,為前方同伴捏捏肩,再向后調轉,為同伴捏肩,等大概精力修復后,再繼續游戲,安排不同的“母雞”角色.

  如此反復幾次,孩子們已經基本明確“母雞”的職責,并學會主動為同伴捏肩,且以此為樂.

  大約半小時后,玩“三只小豬”的游戲,先分角色“豬爸爸”“豬媽媽”“三只豬寶寶” ,爸爸媽媽離開家,三只小豬分別蓋草房子、木房子和磚房子來抵御大灰狼的情節.分好角色后,我扮演大灰狼,去三座房子面前捉小豬.

  幾分鐘后結束此次游戲.

  反思:

  1、沒有充分認識孩子的能力水平,設計的游戲活動偏難,不夠細致,導致

  實施中彈性過大,隨意性強;

  2、沒有進行熱身運動.老鷹捉小雞的游戲運動量較大,沒有實施熱身運動

  可能會增加孩子損失的風險;

  3、第二個游戲是應孩子的要求臨時安排的,活動幾乎被孩子們牽著走;

  4、孩子們對純粹的游戲積極性很高,精力旺盛;

  5、尊敬老師,希望得到老師的認可.

  中班游戲活動方案

  一、情況分析:

  幼兒從剛入小班開始就接觸自主性游戲,到現在的中班上學期,我們大部分幼兒已經了解了常規游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經驗,收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高.

  在看到幼兒游戲的整體能力在不斷提高的同時,我們也發現了存在的一些有待提升和改進的地方.幼兒游戲時的規則意識仍然較薄弱,而且持久性差,在游戲過程中興趣很容

  易轉移,一些幼兒經常很短的時間內多次更換游戲內容.此外,對于都比較感興趣的游戲,班級幼兒會發生爭搶行為,相互協商的能力有待提高.總體而言,幼兒的合作、交往能力還可以,游戲評價環節中很多幼兒能夠主動進行評價.但是,一些性格比較內向的幼兒,較少主動參與游戲,且不能很好地投入游戲,依賴于老師幫忙和指導.本學期針對本班幼兒的年齡特點和游戲狀況,擬定了以下游戲計劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高.

  二、指導思想:

  幼兒在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長.通過游戲,促進了幼兒智力、情感、社會性、身體等方面的發展.自主性是指游戲不是在外在強制情況下進行的,而是出于游戲主體的興趣和需要,自發、自愿、主動地進行的活動.游戲活動是基于0—6歲幼兒內在需要的自發自主性活動,在幼兒園課程中占十分重要的地位.游戲不

  僅是幼兒身心發展水平的反映,也是促進幼兒身心發展有重要的作用.

  三、游戲目標:

  1.進一步豐富游戲環境,激發幼兒游戲的興趣和主動性.嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發現問題和解決游戲中的小問題.

  2.繼續做好游戲觀察、加強教師對游戲的指導,了解幼兒的游戲語言、態度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助.

  3.啟發幼兒能根據材料進行豐富的想象,會創造性地玩多種材料.豐富游戲情節,提高幼兒獨立展開游戲的能力.

  4.強化規則意識,鼓勵幼兒在游戲中遵守游戲規則、使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力.

  5.游戲后會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養成愛護游戲材料的良好行為習慣.

  6.將課題研究內容以游戲的形式開展,體現班級游戲特色.

  7.重視游戲的評價.進一步培養幼兒對游戲情況進行交流、討論的能力,通過討論培養幼兒學會分析、明辨是非的能力和創造力,發展下階段游戲,培養幼兒獨立游戲的能力.同時,要求幼兒在游戲評價環節能安靜傾聽老師和同伴對游戲活動的講評,不隨意插嘴,樂意采用更合理的方法進行下次游戲.

  四、具體措施:

  1.創設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題游戲環境,根據不斷變化的主題生成游戲內容,適時投入相關材料,及時更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環境的創

  設、自主參與設計和制作游戲材料.

  2.遵循中班幼兒的年齡特點選擇和指導游戲,采用適當的游戲指導方法參與游戲,進行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的游戲經驗、提高幼兒的游戲水平.在自主性游戲中啟發幼兒積極主動、有創造性地開展各種自主性游戲.

  3.結合課題研究開展有特色的園林游戲活動,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領域,開發更多適合中班幼兒的自主性游戲.

  4.重視游戲活動的評價,及時把握指導契機,適時適當進行指導.善于利用偶發情節引導集體討論,分享交流的同時,教師結合評價,表揚游戲中的創新活動,并激發幼兒下一次繼續游戲的愿望.

  5.提醒孩子參與整理、收放物品,主動負責快速地分類擺放游戲材料,養成良好的游戲行為習慣.

  6.在游戲活動中滲透傳統美德教育,重點培養幼兒講禮貌、懂謙讓、團結友愛的優秀品德.

  7.豐富幼兒的生活經驗,將游戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規則意識,培養幼兒相互間協商、合作的能力.

  8.尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發幼兒自主表述的愿望,鼓勵幼兒大膽表達自己對游戲的想法、介紹游戲經歷,重視同伴互助的教育效果,促進幼兒共同提高語

  言表達能力和游戲水平.

幼兒園游戲創編方案 篇9

  同游河坊街

  設計意圖:杭州的河坊街處處蘊藏著大量的名人古跡,河坊街的面人、糖葫蘆常常讓孩子們留戀往返,家長與孩子們同游河坊街時,可與孩子積極互動,利用河坊街中孩子感興趣的事物,豐富幼兒知識,增強幼兒觀察、表述等能力,讓孩子從小關注身邊的家園和環境,感受家鄉文化

  目標:積極觀察,主動講述自己感興趣的內容,體驗河坊街古建筑的`獨特風格。

  準備:活動前成人與孩子一起收集資料:河坊街的照片、故事等。

  對象:單戶家庭自發組織。

  地點:杭州河坊街

  玩法:

  1、與孩子交流河坊街建筑的獨特,讓孩子來說說這里的建筑與別處的有什么不同?

  2、在參觀古街時,孩子可以通過拍照,品嘗小吃,觀看表演,購買小禮物等多種形式親身感受古街文化的豐富,多樣,多彩。

  3、參觀后引導孩子說說活動中看到的、最有意思的的事。

  4、把活動的照片和講述稿帶回班里和大家交流展示。

幼兒園游戲創編方案 篇10

  適合年齡:

  3—5歲

  傳統游戲棋:

  五子棋

  創新后游戲棋:

  “比比樂”黑白棋

  游戲目標:

  1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數字或點數的大小。

  2、培養幼兒按規則做事情的良好習慣。

  游戲準備:

  1、棋盤:

  2、棋子:正面黑白棋子,反面數字與點數

  游戲玩法:

  甲方:白子

  乙方:黑子

  甲乙雙方各執10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標志(隨機設置為S、N、M……多種路線)以“AB、AB…”的.規律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式決定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數字或點數進行比較,數字或點數大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進行,獲得棋子數多的一方獲勝,反之則輸。

  游戲規則:

  翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。

幼兒園游戲創編方案 篇11

  一、活動目標:

  1、練習鉆的動作,發展動作的靈敏性與力量。

  2、培養幼兒喜歡民間游戲的情趣。

  二、活動準備:

  蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個直徑約5米的圓圈若干個、選民樂作活動背景及準備操

  三、活動過程:

  1)開始部分:

  2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從”城門”鉆過到城里去玩。

  3)教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學習游戲的開門關門規則。

  4)基本部分:

  5)教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。

  6)教師提出游戲規則:當念到”瞧一瞧”時,做城門者下蹲放下手關城門,并問被關住的人選擇要”蘋果”還是”香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。

  7)幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。

  8)教師繼續提出游戲玩法及規則:”蘋果”和”香蕉”站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外”蘋果”多還是”香蕉”多就哪對勝。

  9)幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。

  10)增加城門的高度再次游戲。

  11)教師小結游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

  四、結束部分:

  做放松活動,帶幼兒回教室。

幼兒園游戲創編方案 篇12

  9月1日,我們幼兒園就即將迎來一批活潑可愛的小班幼兒,為了讓這些孩子能盡快的熟悉幼兒園,熟悉班級工作人員,我們的教師除了對這些幼兒進行一家一戶的家庭走訪以外,經年級組討論決定,將舉行一次半天的新生適應性入園親子游戲活動。

  活動目的:

  通過這次的適應性入園親子游戲活動,幫助家長深入地了解幼兒園的各項工作,同時在心理上舒緩家長的緊張、不安情緒,更快地減輕幼兒開學后的種、種焦慮,排除家長的種、種顧慮,為新學期開展正常的教育教學工作奠定扎實的基礎,共同步調一致地做好寶寶入學的準備工作。

  活動內容:

  1、通知家長9月1日早上8點半,帶幼兒到自己所在的班級集合,聽班主任老師介紹半天活動的流程安排,以及四個親子游戲活動的地點、游戲規則等事項。

  2、9點鐘保育員分發餐點,組織幼兒在家長的陪同下盥洗、吃點心。

  3、9點15分幼兒在家長的陪同下,到四個活動的指定地點參加親子游戲。

  4、10點45分活動結束后各自回到自己所在的班級,盥洗之后11點鐘組織幼兒午餐。(可以允許幼兒在家長的陪伴下進餐。)

  5、11點半左右教師分發神秘小禮物,讓幼兒帶著驚喜高高興興地離開幼兒園,結束半天的適應性入園親子活動。

  活動要求:

  由于我們活動的地點安排在三個小班的教室以及多功能廳,家長帶幼兒在走班游戲的過程中,班主任老師要在8點半集中時明確交代清楚,家長要看護好自己的孩子,不能破壞其他班級的環境設施及物品,要遵守游戲的規則,聽從裁判老師的指令,做到文明活動,家長要趁此機會給孩子樹立一個良好的`榜樣作用。

  小一班教室活動規則:

  1、3——5名家長在小椅子上坐成一排。

  2、3——5名幼兒站在自己爸爸媽媽的對面,戴上頭套,手里拿上餅干,聽到口令后往前走,將手中的餅干喂到爸爸媽媽的口中。

  3、要求幼兒獨立完成。

  4、幼兒在游戲的時候不能偷看。

  游戲名稱:

  神奇的果樹(手指點畫)

  活動地點:

  小二班教室游戲規則:

  請幼兒在家長的幫助下,選取自己喜歡的顏料,用手指并蘸取小許進行點畫果子,裝飾這棵神奇的果樹,也可以對其進行個性化的裝飾。作品完成后,可以帶回家留作紀念。

  游戲名稱:

  小貓學本領活動地點:

  小三班教師游戲規則:孩子頭戴小貓頭飾,從起點出發,爬過山坡(墊子),鉆過山洞(鐵圈),走過獨木橋(平衡木),到達終點。

  游戲名稱:

  過小橋活動地點

  多功能廳游戲規則:

  家長手拿泡沫墊板,交替擺放,孩子依次踩過泡沫墊板,到達終點。、

幼兒園游戲創編方案 篇13

  為了滿足幼兒體,智,德,美全面發展的需求,以堅持“健康第一”為指導思想. 以確保幼兒每天戶外課間操鍛煉20— 25分鐘為工作主線,我們認真執行園內本學期教研主題“健康體育”為實施精神營造豐富多彩的戶外課間活動,體現奧運精神,展現奧運氛圍,本學期根據我班幼兒健康發展需要和體育鍛煉需求,設計了本次活動,活動的開展規范化,游戲互動化.并以戶外課間體育活動為輻射點,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化. 活動目標

  1.培養與激發幼兒運動興趣.讓幼兒在濃郁的運動氛圍中自覺地參加體育活動.

  2.使幼兒掌握基本的.運動技能和方法,促進體,智,德,美等全面發展.

  3.培養幼兒精神飽滿富有朝氣團結協作的精神.

  活動準備:

  1.活動器械(廢舊報紙制作的旋轉魔棒)每人一件.

  2.音樂:行走一節奏樂“打獵”.隊形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲”.互動游戲一幼兒整合課程“火車過山洞”.放松運動歌曲“親親美人魚”.活動結束一快樂拍拍手“拉特斯進行曲”.

  .活動過程:

  .一練習行走,變換隊形.

  幼兒站四列縱隊隨音樂進行“打獵”練習.由四路縱隊變正方形進行行走練習.2.音樂“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂節奏快慢變換成四個圓圈.

  二、器械操:旋轉魔棒.

  1.幼兒隨行樂“打獵”還原成四路縱隊,接龍去拿活動器械. 2.幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉魔棒操. 三、互動游戲

  1、幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉魔棒兩組合作搭山洞另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲

  2、游戲進行兩組,幼兒互換角色.

  3.幼兒成四路縱隊將旋轉魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲.

  4、幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊,投接龍游戲將魔橋整齊擺放,變成大圓圈進行“我拍拍,你追追”游戲.

  四、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈.

  五、集體互動:拉特斯基進行曲.

  1,幼兒兩人一組隨音樂做拍手律動.

  2、幼兒互功變換位子.

  3.幼兒隨音樂的強弱,進行動作表演.

  大活動結束:幼兒隨音樂“打獵”進行接龍行走退場.

  活動反思:此項活動個過程22分鐘孩子們他以飽滿的熱情,積極的態度投身到整個活動中人.活動的開展促進了我園幼兒團結友愛、互相合作的能力.整個活動流程和諧有序愉悅,孩子們在活動中注意力集中,精力充沛,互動游戲,交流感情.此活動內容豐富多彩,通過游戲拉動了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動.活動的成功是喜悅悅的,但也存在著需要進一步改進的地方,如活動器械使用率不高,應在游戲中讓孩子們自己去探索發現它的多樣性玩法,幼兒互動游戲應讓幼兒自主的選擇其他的器械進行活動.放松的活動應放在最后.

幼兒園游戲創編方案 篇14

  一、游戲名稱:小烏龜運球

  適合班級:小班

  游戲準備:海綿地墊、沙包

  游戲玩法:

  1.幼兒分為兩兩小組pk,每個小組6x7人。

  2.每組依次進行運球,每次只允許一名幼兒運送一個沙包。

  3.在規定時間內運送數量最多的小組獲勝,可挑選一名幼兒當裁判清點每組運送沙包的數量。

  4.如中途沙包掉落則運送失敗,由下一名幼兒繼續游戲。

  二、游戲名稱:穿越火線

  適合班級:中大班

  游戲準備:跳皮筋、小椅子

  游戲玩法:

  1.教師將小椅子擺成兩列。

  2.設定障礙將跳皮筋套在椅背上固定。

  3.幼兒排成一列縱隊,幼兒邊自編動作邊跨過皮筋。

  4.自編動作不可與上一名幼兒重復。

  三、游戲名稱:套圈圈

  適合班級:中班

  游戲準備:沙包、瓶子等、2種顏色塑料圈若干個

  游戲玩法:

  1.幼兒分為兩組,每組分發1種顏色塑料圈各10個

  2.幼兒分別站在起點線,依次進行套圈,每次幼兒均有依次套圈的機會。

  3.挑選名幼兒當裁判,哪組套中的物品最多,哪組獲勝。

  四、游戲名稱:碰碰樂

  適合班級:小中大班(根據不同年齡段的幼兒投球距離可適當調整)

  游戲準備:皮球、塑料瓶

  游戲玩法:

  1.老師在幼兒5米以外擺放10個塑料瓶呈倒三角形

  2.幼兒拿皮球去擊瓶子,擊倒一個得一分。

  3.也可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一組得分最多,即為獲勝。

  五、游戲名稱:小馬過河

  適合班級:小中班

  游戲準備:4種顏色圖形卡片、律動音樂

  游戲玩法:

  1.教師事先將圖形卡片不規則粘貼在地板上。

  2.幼兒隨音樂律動,音樂停時教師發出指令:正方形,幼兒則根據指令踩到正方形卡片上;可根據幼兒的實際情況增加難度,發出口令:紅色正方形。

  3.哪位幼兒以最快的速度到達終點處即為獲勝。

  六、游戲名稱:傳傳樂

  適合班級:中大班

  游戲準備:小皮球、若干把椅子

  游戲玩法:

  1.教師事先將椅子圍成一個圈,距離適中。

  2.幼兒坐在椅子上用腳相互踢球傳接并從1開始依次順數。

  3.傳球的過程中不能將球踢出圈內。

  七、游戲名稱:老虎餓不餓

  適合班級:托小班

  游戲玩法:

  1.教師扮演老虎,請小朋友在活動的.地方,如果聽到老虎發出聲音就說明老虎餓,就要定一個造型,不能動。如果動了,老虎就假裝把他吃掉。

  2.如果老虎沒有發出聲音,小朋友就可以隨意的蹦啊,跳啊。

  3.最后每個小朋友都沒有被吃掉,就全體獲勝。

  八、游戲名稱:坐傳球

  游戲準備:將椅子擺成一列,大球一個。

  游戲玩法:

  1.幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。

  2.傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。

  3.游戲可分兩組進行比賽,哪組先傳完即為獲勝

  4.游戲可以反復進行。

  九、游戲名稱:好朋友手拉手

  適合班級:小中班

  游戲準備:適合游戲的音樂

  游戲玩法:

  1.請幾個小朋友上臺,手拉手圍成一個圓圈,邊走邊唱“拉個圓圈走走,拉個圓圈走走……師:兩個兩個找朋友!”小朋友就快速兩個兩個抱在一起。

  2.教師可以變換指令,比如:3個或4個找朋友。

  3.也可以請1名小朋友來發出指令。

  十、游戲名稱:肘傳球

  適合班級:中大班

  游戲準備:椅子,球,球筐。

  游戲玩法:

  1.面對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳。

  2.下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。

  3.比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。

幼兒園游戲創編方案 篇15

  幼兒園創意小游戲方案設計表

  游戲名稱豬寶寶回家嘍

  參賽教師金璐適合年級中班

  幼兒人數8人游戲時間8分鐘

  游戲目標1.培養有的速度和靈敏度。

  2.發展幼兒的判斷能力,思考能力和合作能力。

  游戲材料圈

  創意說明幼兒能從中體會到游戲中的合作是可以帶來更多樂趣的,在游戲時能注意到同伴,和同伴共同完成游戲

  游戲規則1.幼兒必須聽到準確的'口令才能從起跑線出發。

  2.幼兒在游戲過程中要注意合作,不能讓任何小朋友出圈。

  3.游戲時需要注意隊形,遵守游戲的規則和活動秩序。

  游戲過程1..幼兒站在起跑線后準備

  聽口令“出發”,立即向5米遠的圈中前進,并站進圈內

  聽口令:拍手一聲,立即向5米遠的圈中前進,并站進圈內

  變換各種口令,(如拍手2次,吹口哨…)讓幼兒區分有效口令并進行占圈,期間教師會發出錯誤的口令,幼兒要注意判斷,正確做出反應。

  2.游戲“豬寶寶回家嘍”

  師:豬寶寶們,天要黑了,我們要回家了,可是我們有一個家被大灰狼搶走了,所以小豬們要學習合作,不能扔下你的好朋友,每個小豬都要努力進入到圈圈內,不然大灰狼就會吃了我們。

  游戲中,每一次進行時都會拿走1到2個圈,(幼兒可以一個腳站進去,一個腳翹起來;可以一個小朋友抱著另一個小朋友……)教師從中給予啟發指導,鼓勵幼兒學會顧及同伴,合作游戲想辦法站到圈內。

幼兒園游戲創編方案 篇16

  方案,即在案前得出的方法;將方法呈于案前,即為方案。幼兒園大班音樂游戲設計方案,我們來看看下文。

  幼兒園大班音樂游戲設計方案《貼燒餅》

  本資料由幼教廖老師分享,如需配套音樂請加扣扣:一零一四四八二八四一

 。▊渥ⅲ阂魳贩譃锳、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)

  一、演唱部分動作建議

  A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。

  游戲玩法建議

  1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。

  2、當唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。

  3、當音樂進入B段時,啟發幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。

  二、教學活動建議

  【活動目標】

  1、掌握游戲的規則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。

  2、在游戲難度加深時,能機智靈活的?救人,并保護自己不被吃掉。

  3、體驗游戲的快樂、和同伴團結協作。

  【活動過程】

  1、開始部分

  談話導入,引起幼兒興趣。

  (1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統美味小吃。

  (2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。

  2、基本部分

  (1)在情景創設中熟悉童謠節奏和歌詞內容。

  b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲? c、先聽我講游戲的玩法和規則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?

  d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)

  (2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規則。

  在游戲過程中發現問題及時引導、糾正,強調游戲規則。

  如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規。

  (3)加深游戲難度,增加“救人”環節:

  增加新的玩法和規則一一一教師示范游戲、講解規則,玩3—4遍。

  3、結束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。

  三、友情提示

  1、在游戲活動環節,教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。

  2、可以配合“家鄉美食”主題活動,引發幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。

幼兒園游戲創編方案 篇17

  和小朋友玩親子游戲,對于孩子的成長是非常關鍵的,各位家長一定要注意配合幼兒園,做好這個方面的工作。

  游戲準備:

  呼啦圈若干個、空余場地。

  游戲過程:

  1.在空余的場地上,畫出50米左右的跑道;

  2.每個家長分得兩個呼啦圈;

  3.家長幫助孩子做游戲的熱身準備;

  4.游戲開始,家長和孩子在起點開始游戲;

  5.家長用呼啦圈給孩子鋪路,孩子只能從家長擺好的呼啦圈中前進;

  6.在游戲中,孩子如果走出呼啦圈,就需要返回起點重新開始;

  7.游戲以完成任務的時間為準。

  游戲總結:

  通過上面的的'親子游戲,會鍛煉孩子和家長的默契度,同時,還可以很好地鍛煉孩子的身體協調能力,對促進孩子的成長有很大的幫助作用。

幼兒園游戲創編方案 篇18

  【游戲目標】

  1、引導幼兒創造性的玩球,進一步提高幼兒對球類游戲的興趣。

  2、激發幼兒的創造性思維,引導幼兒學習換拍球的玩法。

  3、通過玩球,培養幼兒團結合作的意識。

  【游戲準備】每人一個皮球,音樂磁帶,錄音機。

  【游過程】

  1、準備游戲幼兒與老師隨音樂抱球入場。

  熱身運動:師生在《加油操》中做球操!

  2、花樣玩球

  (1)看誰玩得花樣多師:小朋友你們喜歡玩球嗎?你平時都是怎樣玩的?

  生:單手拍球、左右手交替拍球、轉身拍球、跨腿拍球、兩腳夾球前后跳、自拋自接、反彈接等。

  師:剛才這些都是我們一個人玩球。那如果是兩個人合作,是不是又會有許多的新玩法呢?那現在我們就自己找朋友試試吧?

  幼兒兩兩合作玩球,教師進行指導。(在游戲中,幼兒開始有意識的合作,教師的提醒拓寬了幼兒玩球的思路)

  (2)合作玩球:搭火車玩球聽口哨聲集中!好了,孩子們,剛剛你和你的伙伴都是怎樣玩球的?誰愿意上來說一說?

  幼兒說一說,并表演不同的玩球方法。有一對幼兒的玩法很新穎:兩名幼兒同方向前后站立,后面的幼兒用左手搭住前面幼兒的肩膀,邊右手拍球邊往前走。

  師:你們剛剛是怎么玩的?再表演一次可以嗎?(幼兒表演了一遍。)師:你們這樣玩真有意思,能不能再讓多一些小朋友參加呢?

  幼兒又去邀請其他幼兒的加入,這時很多幼兒都想參加,人數發展成了4個、5個多個,孩子們都高興極了,并把這種拍球的方法稱為搭火車拍球。

  (3)換位接球發現有兩名幼兒面對面站立,拍球后將球拍傳給對方,對方接住球。但是由于步調的不同意,不能連續進行下去,幼兒有點煩躁,失去了信心。

  師:我們同時接球進行不了這是什么原因呢?

  幼:有的人拍的一下,有的人拍兩下,不統一,顧不過來!

  師:那小朋友們想一想怎樣才能同時接到球呢?我們和身邊的朋友討論一下!

  幼:都拍兩個或者是三個再同時傳!

  師:那按你們想的方法試一試吧!

  結果還是有的孩子傳的快,有的孩子傳的慢,教師適時介入,我們可以用數數的方法,拍兩個球數兩下,邊拍球邊數:在說“接”的時候把球傳給對方。

  用這樣的方法,兩人的'步調達成了一致,換接球可以連續進行了,幼兒的興趣大增,都雙雙結合,玩得很高興,有的幼兒還自發的三個人一起玩。

  師:能不能讓更多的人參加進來呢?

  生:可以師:為什么會亂呢?這是什么原因呢?

  幼:傳球時沒有想到傳給誰,就出錯了!有的時候兩個人都傳給同一個人!球打架了!

  師:那有什么辦法讓我們大家都能參加,而且又不亂呢?

  幼:提前定好傳給給就不亂了!

  幼兒實驗,結果還是很亂,怎么辦?孩子們都想不出好方法。

  師:我們剛才兩個人傳球,是讓球換地方,但是拍球的人沒有動,如果,我們的球不換地方,還要接住別人的球!那應該怎樣玩?

  幼兒都試了起來,有一組幼兒發現可以人動球不動(在喊口令“一、二、三,接”時球不往外傳,人迅速向同一方向移動一個位置,繼續接住相鄰幼兒的球)師:那我們其他小朋友想不想也來試一試?

  幼兒很快掌握了在口令的支配下,進行了人動球不動的換拍球游戲玩球的場面很熱烈!

  師:剛才我轉了一圈發現好多好朋友都基本掌握了這種換接球的方法,相信我們以后多多練習,肯定能又快又準地接到旁邊小朋友的球的!好了,我們玩得也有點累了,球兒也有些累了,我們坐在球上休息一下吧!

  3、結束在輕松地音樂聲中,幼兒隨教師坐在球上做放松運動!

幼兒園游戲創編方案 篇19

  活動目標

  1.感受與朋友交往的快樂。

  2.能用較完整的語句表達自己的想法,培養幼兒的交往能力。

  3.正確使用請、謝謝、不客氣等禮貌用語。

  活動準備

  1.趣味練習:到朋友家做客

  2.趣味練習:給東西和接東西的.禮節

  活動過程

  一、導入

  問題導入課題。

  提問:有人到你家里面先要說什么?

  主人給我們端水,請我們吃水果、糕點,我們應該說什么?

  在別人家里我們要怎樣表現?

  離開時我們要說什么?

  二、展開

  1.經驗講述:做客。

  提問:我們到別人家做客,意見活動過程

  2.趣味練習:到朋友家做客

  提問:到朋友家做客,你應該說些什么呢?

  見到大人的時候。

  大人給點心的時候。

  回家的時候。

  小結:去別人家做客,見到主人我們首先要問:“您好”,

  吃東西要向主人說“謝謝”,

  做客時不能在別人家里亂跑,不隨便亂動人家的東西,

  離開時要跟主人說:“再見”。

  3.交流活動:請客。

  (1)幼兒自由討論,說說請小朋友到自己家做客需要說那些話、做哪些事。

  拿出自己的玩具和小朋友一起玩,一起閱讀圖書,還可以晴爸爸媽媽幫忙招待。

  (2)教師引導幼兒學習使用“你好、請、謝謝、不客氣、再見、歡迎再來”等禮貌用語。

  4.開展游戲:請到我家來做客。

  引導幼兒分組利用環境布置“家”進行游戲,教師積極參與指導。

  5.知識拓展:給東西和接東西的禮節

  比如:鉛筆,剪刀

  給東西的小朋友怎樣做?接東西的小朋友怎樣做?

  三、結束

  1.活動講評:根據幼兒參與活動使用禮貌用語情況進行講評。

  2.活動延伸:要求幼兒在實際生活中運用禮貌用語。

幼兒園游戲創編方案 篇20

  年齡班:中班

  活動名稱:幼兒園教學游戲活動設計—繪畫《海底世界》

  活動目標:1.通過游戲激發幼兒的繪畫興趣。

  2.讓幼兒通過觀察畫面,能夠畫出觀察到的內容。

  3.培養幼兒的觀察能力和繪畫能力。

  活動流程:

  1.教師用游戲的口吻對幼兒說:小朋友,今天老師和小朋友一起做游戲。老師要帶小朋友一起坐火車去看海底世界,高興不高興?

  2.老師當火車頭,小朋友一個拉著一個當火車車廂,老師和小朋友一起開火車去看海底世界。(在活動室繞幾圈,嘴里發出“嗚-嗚-的聲音)。

  3.在活動室繞幾圈后,停在一塊黑板前,教師對幼兒說:海底世界到了,請小朋友下車。(教師將遮蓋在預先畫好的一幅海底世界畫面上的布子先開)哇!小朋友你們看,海底世界漂亮不漂亮?

  4.請小朋友觀察海底世界(教師畫的海底世界圖片)

  提問:你們看到了什么?你們最喜歡什么小動物?

  請小朋友用各種手勢或身體動作給海底世界的小動物拍照。

  5.教師帶著小朋友坐火車返回幼兒的座位。請小朋友給海底世界的'小動物洗照片。怎樣才能洗出來呢?請小朋友將你觀察到的海底世界里的小動物畫出來,看哪位小朋友畫的快又多。

  6.請小朋友坐上火車將照片(幼兒繪畫)送給海底世界的小動物,好嗎?活動結束。

  分析:結合幼兒游戲特點及游戲對幼兒的發展價值,對以上活動設計進行分析。

  (二)活動設計:請您將以上活動進行修改重新設計或按自己的意愿設計一份幼兒游戲活動教案,要設計成真正符合幼兒游戲特點的游戲活動。游戲活動類型不限。

  提交要求

  1.希望能談出幼兒游戲特點和游戲對幼兒發展的價值,能結合游戲特點和游戲對幼兒發展的價值來闡述是不是游戲活動的理由。

  2.希望從活動設計目標的確定、內容的選擇、游戲方法的選擇、活動流程設計、教師提問等方面進行分析。

  3.無論是修改的活動設計還是新設計的活動教案必須是游戲活動,游戲活動類型不限,要標明您設計的是哪一類型的游戲活動。

幼兒園游戲創編方案 篇21

  (新年教案)我們長大了

  設計思路:新年快要到了,孩子們沉浸在迎新年的歡樂氣氛中,我們小班的孩子也是如此,他們放了焰火,認識品嘗了過年時缺少不了的糖果,不免對過了年要長大一歲有了他們自己的疑問和想法,搞不清什么叫“長大”?人為什么要長大,為此非常有必要和孩子們來共同探討有關“人長大”的事情。 幼兒在關注周圍生活環境的同時,也非?释骄孔约旱纳L過程。。對幼兒來說,自己是怎么來到這個世界上的,是怎么慢慢長大的是他們心中最想了解的一個迷。教師通過“認照片”、“看錄象”、“試小時候的服裝”等感性操作活動,來幫助幼兒從多方面的比較中了解和感受自己在身體、能力上的成長,體驗長大的快樂。 又希望通過新年的主題,讓幼兒體驗到“過年了,大家長大一歲了“,從情感上感到自豪與自信,進而喚起他們懂得既然長大一歲了就要更加懂事、更加能干的道理。 內容:語常活動:我長大 要求:

  1 幼兒通過認照片、看錄象、試衣服等活動,感受到自己的長大。

  2 愿意較大聲、大膽地在集體面前發表自己的想法。

  3 初步運用比較的方法,了解自己的長大,增強觀察能力。 準備:

  1 幼兒小時侯的`照片、錄象。

  2 各類嬰兒衣物等。 活動重點:幼兒通過操作比較感受到自己的長大。 活動難點:激發幼兒為自己的長大感到自信和自豪的情感。 活動設計:

  (一)情境感知:

  1 教師創設情景:在桌上分散放一些孩子小侯的照片。 請你找找哪張是你自己的?去認認還有照片上的朋友會是班中的誰呢?

  2出示個別幼兒的照片讓大家認一認:這是誰呢?,怎么和現在長的不一樣呢?

  3小結:我們長大了,所以和現在不一樣。

 。ǘ┎僮鞅容^:

  1過渡:小朋友都帶來了小時侯穿的衣服,去試一試現在還穿得下嗎? (幼兒試穿小時侯的衣物,感覺身體上的長大。)

  3 幼兒根據自己的操作講述自己的發現。(個別幼兒試穿、講述。)

  4 小結:我們的頭、身體、手、腳等各個地方都長大了,說明我們真的長大了。

 。ㄈ┯^察發現:

  1 幼兒看錄象一:小時侯的寶寶。 提問:寶寶在干什么?為什么要媽媽幫忙?

  2 幼兒看錄象二:上幼兒園的寶寶。 比較:這兩個寶寶有什么不一樣呢?

  3 小結:第一個寶寶什么事情都要媽媽做。第二個會自己的事情自己做。

  4 引導討論:(1) 你們和兩個寶寶相比有什么兩樣?你學會了什么新的本領。 (2) 你們跟爸爸、媽媽、老師比呢?

  5 小結:小時侯都要爸爸媽媽幫忙,孩子長大會自己做各種事情,希望你們長大后學會更多的本領,比老師的本領更大。

幼兒園游戲創編方案 篇22

  今天是六一國際兒童節,是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節日,在這洋溢著幸福、充滿著喜悅的日子里,老師祝你們節日快樂!為了大家玩的盡興,老師準備了許多好玩的游戲,獲勝者能得到獎品。

  活動目標:

  1.知道六月一日是國際兒童節,在歡快的氣氛中感受節日的快樂。

  2.在游戲中,培養幼兒與同伴相互合作的能力。

  游戲內容:

  1、小小神射手準備:若干易拉罐、呼啦圈規則:每個參賽的幼兒有3個呼啦圈,站在統一規定的線上進行投射易拉罐,根據投射的情況進行獎勵。

  2、迷迷轉準備:熟悉兒歌內容規則:比賽的小朋友站在場地的中央,雙手側平舉,在原地轉,邊轉邊念兒歌:迷迷轉,迷迷轉。大風吹來快快站。當念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉。每回最多轉3圈。

  3、趕小豬準備:若干小球、小棒、椅子規則:在游戲場中央設置障礙物小椅子,在趕小豬時要越過障礙物到達目的`地,先到者勝利。

  4、吸管運球準備:若干吸管、乒乓球規則:在規定的時間內,用吸管吹乒乓球,吹氣球時不能用手抓,先將小球運到指定地點勝利。

  5、才藝大比拼規則:幼兒用自己拿手本領進行表演,可以是一個人表演也可以請你的好朋友表演,根據幼兒的表現進行獎勵。

  結束:

  今天你們開心嗎?請你把你的開心也送給你的好朋友,和他說說祝福的話。

幼兒園游戲創編方案 篇23

  活動目標:

  1、理解故事內容,知道四季的基本特點和輪換的順序。

  2、感受四季的不同特征,體驗游戲的快樂。

  活動準備:

  《魔法奶奶的電話》的故事,有關四季的漢字卡、問題卡若干,畫紙、水筆、圓形紙若干。

  活動過程:

  一、 故事導入(運用故事的手段引出活動的主題)

 。ㄒ唬┬蕾p故事《魔法奶奶的電話》

  今天老師帶來一個故事,聽聽故事里發生了一件什么事?(引導幼兒帶著問題聽故事)

  (二)提問:

  1、魔法電話能撥通誰的電話?

  2、卓子喜歡什么季節,為什么?(學習新詞:風箏)

  3、湯豆喜歡什么季節,為什么?(學習新詞:游泳、西瓜)

  4、小添喜歡什么季節,又是為什么?(學習新詞:棗子、涼爽)

  5、卓子又是怎么說的'?(過年、雪)

  6、你喜歡什么季節,為什么?(鞏固關聯詞:因為···所以···)

  集體討論后,個別回答。(幼兒之間經驗分享交流)

  教師小結:小朋友有的喜歡春天,有的喜歡夏天,有的喜歡秋天,有的喜歡冬天。其實每個季節都有它們不同的特點,所以每年我們都要過四季,春天過完過夏天,夏天過完過秋天,秋天過完過冬天,冬天過完又要過春天,一年四季都是輪換的。

  二、四季游戲

  1、出示“春”、“夏”、“秋”、“冬”漢字卡認識。(復習對四季漢字的認識以及幼兒參與游戲的自主性)

  2、幼兒分組:春季組、夏季組、秋季組、冬季組。

  3、介紹游戲規則。(掌握游戲規則意識)

  4、集體游戲:貼漢字。

 。ㄓ螒蚝蠼處熞龑в變夯ハ嗉m錯)

  三、畫畫喜歡的季節(用繪畫的方式進行表征)

  提問:一張圓紙怎么讓它變成一樣大小的六份呢?(教師引導幼兒在圓形紙上六等分后作畫)

  四、四季搶答賽(復習鞏固對四季特征的認識)

  1、介紹游戲規則

  2、幼兒游戲:一人抽題,教師讀題,請幼兒搶答。(熟練的掌握對四季的認識)

幼兒園游戲創編方案 篇24

  游戲準備

  經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發長了怎么辦?你去理發店理發嗎?理發店里都有哪些工作人員? 引導幼兒初步了解理發店在生活中的用途。

  材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。

  環境創設:布置理發店場景。

  游戲目標

  1.學習扮演理發店的理發師,初步了解理發師的.工作職責、理發程序和不同的發型。

  2.游戲中能大膽地進行顧客與理發師之間的對話,促進語言表達能力的發展。

  3.學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問題。

  4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。

  游戲過程

  一、情景導入,激發幼兒的興趣。

  (一)教師:小朋友們的頭發長了怎么辦呢?那么,理發店里都有哪些工作人員?

  (二)教師當理發師給某位幼兒理發,進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發的程序。

  二、提出游戲要求。

  (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

  (二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發師的工作內容和工作程序等。

  (三)要做文明的顧客。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

  (一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

  (二)重點觀察理發師的工作情況。

  (三)觀察顧客與理發師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

  四、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  (一)整理游戲材料和環境。

  (二)交流游戲情況。

  教師提問:今天誰去理發店理發了?你喜歡哪個理發師?為什么?游戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

幼兒園游戲創編方案 篇25

  相約20xx年,喜迎美好明天。為推進幼兒園文化建設,豐富師幼文化生活,充分展示我園取得喜人成績和全體師幼的良好精神風貌,努力營造文明高雅、團結奮進的幼兒園文化氛圍。幼兒園特在20xx年12月31日舉辦慶元旦·迎新年文藝匯演。具體方案如下:

  一、活動主題:

  “放飛夢想·鑄就輝煌”

  二、參加對象:

  全體師幼和家長

  三、匯演時間:

  20xx年12月31日

  四、匯演地點:

  麗水學院音樂廳

  五、組織機構

  總策劃:陳 霞 、蔣亞青 、楊 靜

  總負責:陳 霞、 蔣亞青、楊 靜、朱 琳、朱青霞

  藝術指導:朱 琳

  節目統籌:陳 霞 蔣亞青

  舞臺總監:楊 靜 (場地、背景、燈光音響等)

  服裝道具:各節目負責人

  編輯撰稿:金幼辦公室

  會場協調:朱青霞、幼兒園家委會成員及各班班主任

  場地維護:金幼后勤組成員

  接待送禮:朱青霞 俞雪芬 尤海珍 蔣華英

  節目主持:鐘歡歡 盧冠宇(幼兒) 雷 桐(幼兒)

  安保工作:江小劉 陳金西 家委會成員(待定)

  攝 像:(待定)

  照片拍攝:各班級家委會成員(指定一名人員拍照,以便收集)

  六、活動籌備

  第一階段:

  召開幼兒園骨干教師會議,商討并制定文藝匯演方案;各班級各部門接到文藝匯演活動通知后要高度重視,認真制定參加匯演活動預案,廣泛宣傳,鼓勵幼兒并發動家長朋友積極參與,統籌落實參賽節目,做好匯演準備活動。

  第二階段:

  各相關部門做好相應的匯演籌備工作(場地、燈光影響設備的聯系等),策劃負責人把好各類節目的質量關;各節目負責人組織參演人員加緊排練,并做好彩排的準備;活動總策劃負責人隨時關注個節目進展情況并做好督導工作。

  第三階段:

  各項工作進入倒計時,演出節目單、慶祝橫幅、舞臺布置、節目組織、人員就位等等工作全部落實到位;組織召開全體工作人員大會,具體部署相關工作,認真學習幼兒園大型活動安全預案、活動須知以及活動要求。

  七、演出要求:

  1、各節目指導老師必須提前準備好該節目演出所需要的服裝、道具、音樂磁帶(剪輯好)等物品,并保管好,以便活動結束后及時歸還;

  2、演出節目內容必須是健康向上,適合幼兒年齡段的各種形式,演出時間不宜超過六分鐘;

  3、嚴把各節目演出的質量關,維持好節目演出秩序,做好上臺表演前的一切準備工作(注意幼兒情緒安撫及上臺前的'鼓勵);

  4、所有工作人員務必高度重視本次活動,齊心協力、全力以赴,以最大的熱情和真心共同為本次活動畫上圓滿的句號。

  八、活動流程:

  1、上午所有人員到演出場地進行彩排,各崗位負責人提前到崗,做好各項銜接工作;

  2、下午兩點準時由主持人宣布演出開始,園長致新年賀詞;

  3、根據節目單安排進行匯演流程(后附節目單);

  4、匯演結束后,全體工作人員謝幕(合唱《明天會更好》);

  5、每位家長帶領幼兒到門口接待處領取一份新年禮物;

  6、活動結束,整理物品、清掃場地,全體工作人員合影留念(表演者著演出服)。

  九、注意事項:

  1、各相關部門做好相應的籌備工作,一切以大局為重,遵守時間觀念,服從園領導以及各項目負責人的安排;

  2、教育好幼兒在活動期間要遵守會場紀律,特別是演出過程中各班級要保持所在區域的衛生清潔,做好孩子的安全教育;

  3、演出期間,要求非演員在場內不要隨意走動,文明觀看演出,不準大聲喧嘩或喝倒彩;不允許帶零食和危險物品進入演出場地;

  4、臨時性事務臨時安排的人員請積極配合,服從民警、保衛人員、安全工作人員的統一指揮,不得隨意進后臺,輪到演出的班級必須提前到后臺準備;

  5、保衛人員要始終保持各通道的暢通,認真配合警力協助,確保安全。演出結束后,要聽從主持人的指揮,引導所有人員有序退場,并提示大家回家途中注意安全;

  6、各班級利用幼兒園網站、QQ群、家委會等形式,做好活動的相關事項告知,以得到家長的配合與支持;

  7、各節目負責人維持好演出秩序,看管好該區域幼兒的安全,保管好服裝道具,做好統計工作。

  十、其它未盡事宜或突發性任務

  需全園工作人員齊心協力,以確保演出安全及節目質量。

幼兒園游戲創編方案 篇26

  活動目標:

  1、提高聽說快速反應能力,在集體面前大膽說話。

  2、與他人協調動作,隨兒歌輪流交換角色。

  3、通過玩游戲,豐富地名知識。

  活動準備:

  幼兒已經知道我國的一些城市的名稱。

  活動過程:

  1、通過提問引出活動的主題。

  教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經驗說出各省市的名稱。

  教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。

  2、講解游戲規則

  教師在講解游戲規則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節奏迅速答出:“往開。”和“開!比绻鸩簧蟻恚蛩伎紩r間較長,就停止游戲一次。

  3、帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。

  教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開!庇變簡枺骸罢l來開?”教師答:“大家開。”接著由幼兒扮開火車的人,與教師進行對答。

  教師扮開火車的.人,再請個別幼兒與教師進行開火車游戲,要求幼兒大聲的對話。

  4、請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”游戲。

  先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在游戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

  游戲兒歌:

  甲:嘿嘿,我的火車就要開。

  問:往哪開?

  甲:往開。

  問:誰來開?

  甲:開。

幼兒園游戲創編方案 篇27

  猜爸爸媽媽(4-6歲)

  目標: 加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感。

  準備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

  注意: 1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。 2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

  小心陷井(4-5歲)

  目標: 培養幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

  準備: 空奶瓶4個,火柴棍若干。

  玩法: 發給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

  規則: 火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

  大西瓜、小西瓜(5-6歲)

  目標: 增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

  玩性: 家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進行。

  注意:

  1:此游戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。

  2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

  "二人三足跑"(5-6歲)

  目標: 學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

  玩法: 在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

  規則: 爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

  小雞出殼

  一、游戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。

  二、游戲目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

  三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

  四、游戲方法:讓孩子發令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優勝。

  《釣瓶子》(5—6歲)

  目的: 培養幼兒動作的準確性,協調配合能力。

  材料: 純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

  玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、范圍內,誰釣的多為勝。

  傳達室動作(4-6歲)

  目標: 體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

  過程: 父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

  注意:

  1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

  2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

  毛毛蟲(4至6歲)

  準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

  活動一: 踩氣球

  利用資源: 水池

  參加對象: 10個大班家庭

  目標: ①鍛煉幼兒小腿肌肉; ②培養幼兒勇敢精神和合作能力。

  準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

  玩法:

  一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

  二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)

  三、水中踩氣球:

  1、 把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

  2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?

  四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

  建議: 為幼兒準備好更換的褲子。

  活動二:摘果子

  利用資源:大樹

  參加對象:個中班家庭

  目標:

  1、練習向上跳躍的動作。

  2、通過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。

  準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂。籃子20只。

  玩法:

  一、活動身體:重點下肢運動

  二、摘果子:

  1、看一看樹上有什么果子?

  2、按家長的要求摘不同數量、不同的果子。

  3、母(父子)子一起摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

  三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少只。

  建議: 教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

  親子游戲:筷子、叉子的神奇游戲

  筷子游戲

  1 搬運乒乓球 給孩子一雙筷子,讓他平著端好。你在筷子上放一些比較輕的東西, 如乒乓球,讓孩子平端著筷子從桌子的這一邊搬運到另一邊去。

  效果:可以培養孩子的注意力,提高手臂肌肉的調節能力。

  2 玻璃杯樂器組 準備幾個透明的玻璃杯,分別裝上不同量的水,按水量的多少依次排列擺放。讓孩子用筷子去敲擊,注意聽水量不同的杯子,發出的聲音有什么不同。 效果:可以讓孩子理解水量的多少和音高的關系,逐漸領悟音階的.概念。 3 筷子“三角鐵” 用線繩把筷子的兩端綁在一起,就能做成一個三角鐵。然后,你再讓孩子拿一根筷子,去敲擊這個“三角鐵”。演奏開始了!

  效果:用平平常常的物體,就可以制作出“樂器”,這可以激發孩子創造的欲望。 4 聽一聽筷子的聲音 準備木頭、竹子、塑料等幾種不同材質的筷子,用它們來互相敲擊,發出不同的聲響。 效果:可以提高孩子對聲音的分辨力,還能鍛煉臂力。

  5 夾豆子 準備2 個盤子,在其中的一個盤子里放上一些豆子,讓孩子用筷子把豆子夾到另一個空盤子里。如果孩子還不太會用筷子,可以先讓他夾比較容易夾的東西,如棉花球、爆米花等。 效果:可以鍛煉孩子的手眼協調能力,提高精細動作水平。 6 堆高塔 準備多雙筷子。將每兩支筷子交叉擺放,交錯上升,慢慢地往上堆,就可以堆成一座高塔了。如果搭得好的話,最后形成的會是四邊形的塔。

  效果:可以提高孩子的注意力,還能幫助孩子建立空間概念。 7 小小指揮家 給孩子放一些平時喜歡聽的古典樂曲。讓他拿筷子,按音樂的節奏來練習指揮。如果有機會,不妨帶孩子參加音樂會, 讓他對音樂指揮有真切的感受。 效果:音樂指揮練習可以讓孩子表達自己的情感,鍛煉節奏感,還能讓孩子體會指揮家的感受,提高想象力。

  8 鍋碗瓢盆交響曲 把廚房里的鍋碗瓢盆拿出來,讓孩子用筷子盡情地敲擊,從中感受不同物體發出的聲音。

  效果:敲擊動作對釋放情緒很有好處,可以讓孩子得到充分的宣泄。敲擊不同物體時發出的不同聲音,還能提高孩子的感知力。

  Tips:1.孩子玩筷子時,一定要注意安全,不要讓孩子拿著筷子到處跑。

  2.經常讓孩子使用筷子做游戲,可以讓他逐漸了解筷子的特性。

  3.多讓孩子使用剪刀(兒童專用),對以后使用筷子也有幫助。

  4.開始時要讓孩子夾大塊一些的東西,讓他有成就感,熟練后再夾小的東西。

  5.筷子用得好的時候,你一定不要忘記好好夸獎孩子一番。

  很多人會認為,叉子比筷子容易學,所以常常會忽視叉子的作用。其實,叉子用好了,同樣會對頭腦的發育起到良好的刺激作用。

  叉子游戲

  1 重塑橡皮泥 準備一些橡皮泥,先讓孩子充分地揉、捏。然后把橡皮泥平鋪在盤子上, 再讓孩子拿叉子去盡情地壓、按、刮,看看橡皮泥會變成什么樣子的。 效果:揉、捏橡皮泥的過程,可以鍛煉孩子的觸覺;用叉子在橡皮泥上雕刻出不同形狀的東西,可以培養創造力和想象力。

  2 繞線繩 準備一些線繩,繞成一個小卷。教孩子把叉子叉在線繩卷上,然后將叉子按一個方向旋轉,看看叉子是如何將線繩卷起來的。卷好后,再往相反的方向旋轉,慢慢地解開線繩卷。

  效果: 旋轉線繩卷的動作,可以讓孩子感受到手腕關節和肌肉的活動;正反兩個方向的旋轉,可以幫助孩子建立方向感。

  3 用叉子作畫 帶孩子去沙土較多的花壇里玩的時候,可以帶上一把叉子,讓孩子用叉子在沙土上畫出各種圖案。在家里,還可以在叉子上涂上不同的顏料,讓孩子拿著在紙上畫,看看會出現什么樣的圖案。

  效果:在沙子上畫畫,可以讓孩子了解沙子的質感。畫畫也是讓孩子表達情感的好方法。 4 叉食物 把胡蘿卜、芹菜、蘑菇等質感不同的蔬菜裝在盤子里,讓孩子用叉子分別叉起這幾種不同的蔬菜,體會它們各自不同的質感。 效果:由于蔬菜的質感不同,孩子在使用叉子去叉的時候,需要使用不同的力度,這可以鍛煉手部不同的肌肉。

幼兒園游戲創編方案 篇28

  活動目的:

  1、激發幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗快樂的情緒。

  2、引導幼兒大膽創編動作,能邊唱邊做邊說。

  活動準備:

  磁帶、三用機、活動前已教會幼兒演唱歌曲。

  活動過程:

  一、律動《合攏放開》進場。

  二、復習歌曲,引導幼兒大膽創編動作。

  1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。

  2、啟發幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。

  3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。

  三、音樂游戲《碰一碰》。

  1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動作。

  2、當音樂停止時,教師說碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。

  3、游戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。

  四、延伸部分。

  請家長們也參與到活動中,與自己的`孩子玩“碰一碰”的游戲。

幼兒園游戲創編方案 篇29

  一:開場白

  生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為 值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽 們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩 的機會,堅持訓練。經過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧。ü臍鈩荩汉俸俸伲易畎簦。 看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。

  下面請奉園長致詞.

  二:下面進入我們的親子游戲環節。

  1游戲名稱:接力賽跑

  游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。

  2.游戲名稱:打扮家長

  游戲玩法:幼兒端好化裝品站在起跑線上,聽到口令后開始跑,跑到對面家長面前,開始化裝,,最后戴上帽子,眼鏡,立即和家長一起跑回起跑線處,先到者為勝

  3.人力車

  游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。

  規則:孩子不能離開紙板

  4.小腳踩大腳

  幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

  5.游戲名稱:揪尾巴

  游戲玩法:全體幼兒站內圈,家長們站外圈,相互對應揪尾巴,先揪下尾巴的為勝

  三:結束語

  在歡樂的`氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精 神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

幼兒園游戲創編方案 篇30

  活動目標

  1.發展上下肢動作的靈敏性和協調性。

  2.能按游戲規則參與游戲。

  3.體驗體育游戲的樂趣,培養樂意參加集體活動情感。

  活動準備

  1.音樂:我愛大山

  2.墊子、平衡木、拱形門各兩個、蘑菇圖片若干、小籃子兩個。

  活動過程

  一、導入

  邊說兒歌邊模仿動作:

  小鳥走路飛呀飛,

  小魚走路游呀游,

  小象走路甩鼻子,

  小鴨子走路搖一搖,

  小烏龜走路爬呀爬,

  小兔子走路跳呀跳。

  二、展開

  1.請小兔子和媽媽一起練本領。

  可是路上要過草地、走獨木橋、鉆山洞,會遇到很多的困難,這可怎么辦?

  教師演示,遇到草地——蹦跳過去,注意跳的動作,

  膝蓋彎曲,腳蹬地向前跳出,雙腳落地。

  遇到獨木橋——小心翼翼走過去,注意可以雙手平伸保持平衡。

  遇到山洞——鉆過去,注意緊縮身體,從拱形門下鉆過。

  2.小兔子出發采蘑菇。

  隨音樂進行游戲:

  教師將幼兒分成兩組,按照要求一個接一個、不擁擠的`跳過草地、走小橋、鉆山洞,

  采到蘑菇后蹦跳回來,放進筐子里。

  3.齊數勞動成果:數一數筐子里有多少個蘑菇。

  三、結束

  以兔媽媽的口吻夸獎小兔的表現,鼓勵幼兒。

  帶領小兔回家休息。自然結束。

幼兒園游戲創編方案 篇31

  活動目標:

  1、引導幼兒表達勞動的過程,感受勞動的快樂。

  2、鼓勵幼兒學習勞動方法,即使用清潔工具有順序地洗椅子。

  3、教育幼兒要愛護小椅子,輕拿輕放,養成良好的習慣。

  重點:

  教育幼兒要愛護小椅子,輕拿輕放,養成良好的習慣。

  難點:

  學習使用清潔工具洗椅子,感受勞動的快樂。

  活動準備:

  椅子每人1張;水盆若干,抹布若干(數量和幼兒人數相同)、音樂、“椅子”錄音。

  活動過程:

  一、椅子哭了

  ●錄音:“嗚嗚……”師:是誰在哭呢?

  ●椅子:“嗚嗚……”小朋友,我是小椅子,你們身上都很干凈,你們看,我的身上很臟,我身上為什么會這么臟呢?

  ●你們能幫我洗個澡嗎?

  二、我來給你洗洗澡

  1、洗椅子

  ●師:你們愿意幫助小椅子洗澡嗎?那我們用什么來給小椅子洗澡呢?(老師在肯定幼兒正確回答的基礎上出示抹布、水盆)今天我們請它們來幫忙。怎么樣才能把小椅子擦干凈?(每個地方都要擦到)

  ●幼兒嘗試用抹布開始擦洗椅子,鼓勵幼兒積極表達自己在勞動過程中的快樂。

  2、交流

  你是怎么洗椅子的?鼓勵個別幼兒來示范并用語言表達洗椅子的過程。

  3、總結

  ●胡老師還把擦椅子的步驟編成了一首好聽的.兒歌,我們一邊念兒歌一邊擦椅子,這樣我們會把小椅子擦得更干凈。

  ●師幼一起邊念兒歌邊擦椅子。(小抹布,洗一洗、擰一擰;椅子面、擦一擦;椅子背,擦一擦;椅子腳,擦一擦;椅子檔,擦一擦,小椅子,開心啦!)

  ●椅子是我們的好朋友,我們還應該怎么更好地愛護它?

  三、送椅子“回家”

  ●椅子:小朋友,謝謝你們把我洗得這么干凈,以后你們要好好的愛護我噢!

  ●我們去看看小椅子干了沒有,我們帶小椅子一起回活動室吧!

  創設情景,幫助產生想幫助小椅子的欲望。

  開拓幼兒的思維,讓幼兒自己去發現用什么材料與方法去進行清潔小椅子。

  幼兒在操作中體驗勞動的快樂,并鼓勵幼兒用語言來表達,發展幼兒的口語表達能力。

  結合兒歌,讓幼兒更好地掌握擦椅子的步驟。

  通過討論培養幼兒愛護小椅子,輕拿輕放的好習慣。

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