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生日游戲活動方案

發布時間:2023-11-29

生日游戲活動方案十篇

生日游戲活動方案 篇1

  一:活動前言

  在我校青年志愿者協會蓬勃發展下,我校青年志愿者協會迎來了五周年慶典;仡櫸逯苣晷燎诠ぷ魉〉抿溔顺晒诖藶榱颂栒俑嗟那嗄昱笥褏⑴c自愿服務,為補充更多更優秀的新鮮血液,需要更多充滿愛與奉獻的雙手。讓我們用愛心點燃奉獻之火,用年輕的生命把志愿精神傳承發揚, 在這個絢爛的季節 ,在這個值得紀念的日子(12月5號),讓我們一起加入到志愿者隊伍中來,一起肩負時代賦予的使命 ,共同進步用智慧和汗水譜寫出一支絢麗多彩的青春之歌,用無悔的青春和堅定的信念打開邁向和諧校園的金色的大門。

  二:活動主題

  江西經濟管理干部(職業)學院青年志愿者協會成立五周年慶典

  對象活動:江西經濟管理干部(職業)學院青年志愿者協會全體成員

  邀請單位:社團聯合會各主席及各協會主要負責人

  三:活動目的

  1, 慶祝江西經濟管理干部(職業)學院青年志愿者協會成立五周年

  2, 增進學校各社團與我會之間的相互合作交流關系

  3, 加強協會成員之間的交流和學習、團結、合作

  4, 豐富協會成員大學生活

  5, 讓協會在社會上引起廣泛宣傳,加強社會凝聚力和廣泛認同感

  6, 讓協會與各級公益組織之間加強相互參與社會公益活動

  四:活動時間

  1, 籌備時間:20xx年11月20號——12月4號

  2, 舉辦時間: 20xx年12月5號晚

  五:活動地點

  江西經濟管理干部(職業)學院 一教階2

  六:活動形式

  以文藝匯演形式慶祝協會五周年慶典,以歌舞為主,若干小品、相聲、話劇等表演為輔,豐富晚會內容,并穿插有獎競猜,趣味游戲等,提升晚會氣氛。

  六:活動開展

  1:由文藝部成員組織并上報協會各部門節目名單,并做好節目彩排篩選工作

  2:由策宣部成員制定活動策劃書并做好活動宣傳工作

  3:由外聯部成員聯系商家,拉贊助,節省活動經費,并更好的對外宣傳

  4:由財務部成員采購當晚會場所需物品并做好詳細賬目

  5: 由人力公關部成員做好晚會嘉賓邀請及接待工作

  6:由社會服務部與紀檢部成員共同維護晚會會場次序

  7:由辦公室成員布置晚會會場場景(包括桌凳擺放,會場橫幅懸掛,海報張貼,節目單發放,區域劃分,示意圖,舞臺背景,舞臺氣球等氣氛布置)

  七:備注

  1:協會全體理事必須扛起一份責任,務必盡職責

  2:各部門在活動準備期間務必加強工作配合,做好本部職能

  3:協會全體成員應保持積極的態度籌辦此次晚會

  八:活動經費

  物品

  單價

  總數

  總價

  備注

  瓜子

  8元/斤

  10斤

  80元

  供協會全體成員和嘉賓使用

  人數約150人

  花生

  8元/斤

  10斤

  80元

  橘子

  2.5元/斤

  30斤

  75元

  礦泉水

  1元/瓶

  30瓶

  30元

  棒棒糖

  9元/包

  2包

  18元

  活動中途游戲獎品

  氣球

  5元/包

  3包

  15元

  裝扮活動場地

  彩帶

  5元/卷

  3卷

  15元

  橫幅

  30元

  服裝道具制作與租借

  如:部分節目的道具制作費用

  部分節目與主持人服裝租用費用

  約100元

  其他不可預算費用

  如:節目單打印費用,宣傳海報制作費用

  等一些不可預算費用

  約50元

  全部費用共計約500元。

生日游戲活動方案 篇2

  【活動主題】祝福壽星夢兒生日快樂!讓我們用祝福壽星夢兒的機會相聚在一起!祝福夢兒,祝夢兒所有的希望

  都能如愿,所有的夢想都能實現,所有的等候都能出現,所有的付出都能兌現。祝你百事可樂,萬

  事芬達,天天哇哈哈,月月樂百事,年年高樂高,心情似雪碧,永遠都醒目~!

  【活動目的】:(一)為了追逐一種憂郁的美,為了追尋一個難圓的夢;

  (二)為了拋卻昨天的痛,把握今天的美;

  (三)為了讓你過一個一生中最難忘的生日。

  【活動口號】:(一)HAPPY BIRTHDAY !

  (二)給我一個機會,盡我一生去關心你,疼愛你!

  【活動地點】:文藝大舞臺管理娛樂中心

  【活動時間】:8月28日(星期5)晚上8:30鐘

  【活動內容】:第一項:伴奏音樂迎接到場:

  第二項:主持人開場白

  第三項:下面請區助笑笑講話

  第四項:主持人繼續主持

  第五項:上蛋糕、關燈、點蠟燭、一起唱生日歌、壽星夢兒許愿、吹蠟燭、分享蛋糕

  第六項:壽星為大家分享在生活的年歲中,最讓自己感動的一件事。

  (背景配樂)

  第七項:游戲節目,壽星夢兒抽主持人手中的項目,抽到哪一項,答對的有請特邀嘉賓友情演出,答錯的自行表

  演節目

  第八項:特約演員精彩演繹

  第九項:結束(背景音樂《難忘今宵》)

  活動人員安排:

  【總指揮】值班

  【策 劃】笑笑

  【導 演】笑笑

  【協 調】夢兒

  【撰 稿】笑笑

  【錄 像】情感

  【女主持】綠州

  【男主持】笑笑

  【遞 麥1】佳友

  【遞 麥2】精靈

  【廣 播1】快樂

  【廣 播2】開心

  【晚會秩序】警魂

  【迎賓員】風兒.

  1. 慶祝生日在3月和4月部員的生日,增進部內的凝聚力和親和力,加強“綠螢”內部“家”的建設;

  2. 在所有部員工作近兩個月的疲憊期間,借此機會讓部員好好休息一次;

  3. 通過一些小活動,給所有部員一個面對面的交流機會,以此加強部內交流。

  活動地點:

  光彪樓博雅廳

  活動時間:

  XX年4月29日(星期四)19:00~22:00

  活動內容

  1. 慶祝同學的生日

  2. 對過去工作的總結與表彰

  3. 同學娛樂

  活動過程

  19:00進場

  19:30正式開始,活動歷時2個小時

  21:30—21:50整理現場

  1、 生日祝福活動:

  ->進場后開始向大家宣布在三月和四月過生日同學的名單;

  ->贈送小禮物;

  ->讓他們用一句話表達自己的想法和愿望接受大家的祝福;

  ->大家齊唱生日歌。

  2、 對邀請來的原“綠螢”表現優異的老部員頒發由我們自己制作的紀念品,對于本學期表現優秀的部員給予以一定的表彰與獎勵,并對一個多月工作做總結。

  3、 同學互動娛樂活動:

  (1) ktv歌唱比賽:由一主持人主持,東西區部員唱歌比賽;

  (2) 向左走向右走

  (3) 猜詞

  (4) 地方話接龍

  備注:多為即興性活動

  以上各項活動均為列舉,詳見晚會具體流程

  活動參加人員

  勤工辦指導老師、勤工辦其他部門負責人、“綠螢”全體成員和原“綠螢”表現優秀部員及原負責人

  活動預算(單位:元)

  1、水果 200

  2、零食、飲料 300

  3、場地費 450

  4、生日禮物及紀念品 150

  5、場地布置及其它 150

生日游戲活動方案 篇3

  一、游戲目的:

  經歷角色期待的壓力;分辨團體中,受角色期待的個人行為反應;探索整個團體表現角色期待的結果。

  二、游戲程序:

  1、培訓師從學員中征求十至十五位成員示范角色期待的結果;所有成員圍成一圈而坐。

  2、替每位在中央的成員帶上頭盔或帽子,并將寫有期待角色和行為反應指示語的卡片貼上。雖成員不能看到自己的標簽,但須讓其他成員看得清楚(貼卡時,可請他們閉上眼睛,以免彼此泄漏角色)。

  3、培訓師提供討論話題,要求每個人自然地與別人互動。特別強調每個人作他自己,而不是角色扮演,只是對說話者作反應時,要遵從說話者頭上的指示語作反應。再次強調,不準告訴別人彼此頭上的標簽,但又須按指示語作互動反應(約二十分鐘)。

  4、領導者喊停,并請每位成員猜自己頭上的角色和指示語,然后再將標簽取下,并大聲念出來。

  5、領導者跟整個團體進行討論(包括其他觀察活動者在內)。

  在團體角色壓力下,作真正的自己容易嗎?會存在什么問題呢;當你正經時,卻受到別人嘲笑,感覺如何呢?或當你想表露時,卻忽視別人,又有何感受;當成員如此對你時,自己的反應行為會改變嗎?例如,當他們忽視你,會不會變得畏縮;尊重你時,會不會表現出信心。

  三、游戲準備:

  每位成員有個用厚紙板作成的頭盔(或改用現成帽子亦可);每個頭盔或帽子上貼上一張5公分×7公分的卡片,但卡片兩端以10公分長的紙條貼著。形狀如下:

  卡片上寫出所期的角色,并說明其他成員反應此角色地的指示語。如:滑稽者:取笑我;專家:詢求我的勸告;重要人物:依順我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽視我;落魄者:可憐我;老板:惟命是從;無助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假設,右列的行為反應指示語是供其他成員參考的,每張卡片只需一個角色)。

  四、注意事項:

  依成員的情況,決定需求的角色。例如黑道人物、老師、護士、警察、父母等一些現成或社會常有的角色;卡片上可只寫角色,而行為反應的指示語可讓其他成員投射或自行決定,可空白;活動停止時,可安排「角色理論」、「典型互動」或「按別人期待而活」等的小演說;)值得團體討論的期待角色可事先搜集,并加入討論。

  事實也證明,晨會小游戲角色期待可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協作能力。

生日游戲活動方案 篇4

  一、活動背景:

  為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式,F開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個心理勵志游戲。

  二、活動主題

  關注心靈,促進身心健康。

  三、活動對象

  以本協會成員為主。

  四、活動目的:

  加強各成員之間交流,豐富課余生活。

  五、活動地點:

  操場田徑場

  六、活動時間:

  xx年10月10日下午3點

  七、活動材料:

  獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

  八、活動安排:

  1、主持人:

  2、物品管理

  3、物品購買

  4、游戲場地選擇

  5、游戲結束主持人宣布獲獎名單

  6、 工作人員收拾場地。

  九、游戲

 。1)踩氣球

  道具:氣球若干(不少于200個)人數:30人(具體人數可以以情況而定)

  方法:兩人為一組,組員全部進入到一個規定的區域內,兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

  流程:

  1、氣球的打氣

  2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球

  3、游戲規則宣讀(主持人)

  4、登記獲獎人員

  5、現場拍照(

  6、調動氣氛人員

 。2)生死與共

  道具:不少于報紙10張

  人數:約20人

  方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對, 男強壯,女瘦。,助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,知道勝者決出。

  流程:

  1、游戲規則宣讀(主持人)

  2、托兩組

  3、登記獲獎人員

  4、參賽人員一人一個棒棒糖

  5、秩序維持(組織部)

  (3)同舟共濟

  道具:硬紙箱6塊

  人數:不定(不少于6人)

  方法:兩人為一組,主持人講解游戲規則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。 (粘地組就被淘汰出局)

  流程:

 、賲①惾藛T一人一個棒棒糖

 、谕幸唤M

 、鄣怯洬@獎人員

  ④游戲規則宣讀(主持人)

 。4)信任背摔

  道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

  方法:由10名男生負責兩兩對接,形成一張手網。一名學生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網。主持人和組成手網的同學開始為其吶喊助威,準備好后由高處的同學往后傾倒。身體在傾倒過程中出現彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次并重點強調一些細節。

  流程:

  1、參賽人員一人一個棒棒糖

  2、托一組

  3、登記獲獎人員

  4、游戲規則宣讀(主持人)

生日游戲活動方案 篇5

  一、猴子賣桃

  規則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來,誰就贏了

  輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方

  二、做鬼臉

  步驟:

  1、所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

  2、首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。

  3、你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

  5、要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

  6、之后,另一半人換過來,重復游戲。

  7、一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

  為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

  三、背摔:學會相信同伴

  具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

  訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢于相信同伴、信任部下。

  點評:信任是合作的基礎,合作是成功的前提。

  四、結對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  五、尋寶大行動

  參加人員:集體

  游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人兌獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人兌獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。

  六、頂氣球比賽

  道具:氣球一個、繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  七、真理掌握在少數人手里

  游戲規則:每組選擇10-15人,人數越多越好玩,每個人戴上眼罩,一字排開,聽到主持人報題作出選擇,如,請問現在是大白天,選擇是的請往前一步,選擇否的請往后一步,結果是人數少的一組留下繼續聽題,直至決出冠軍。

  八、團團抱

  游戲規則:選擇20人參賽,男生和女生各半,男生值1塊錢,女生值5毛錢,在主持人報2塊5毛時,男女要自己選擇抱成團,錯誤的被淘汰,游戲決出最后一組,發放獎品。

生日游戲活動方案 篇6

  目標:

  1、引導幼兒積極探索瓶子的多種玩法,體驗與同伴一起游戲帶來的快樂。

  2、在游戲活動中學習繞障礙物走。

  準備:人手兩個瓶子、紙剪小樹、皮球五個、絨毛玩具若干、小房子三間。

  過程:

  一、導入:聽音樂做瓶操。

  1、今天,老師帶來了許多瓶娃娃,這些瓶娃娃要和我們一起來玩游戲,你們歡迎不歡迎?請每個小朋友來選兩個喜歡的瓶娃娃做好朋友。找到的小朋友先找個空位置站好,我們先聽著音樂和瓶娃娃一起來活動活動。

  2、聽音樂一起做瓶操。

  二、引導幼兒和瓶娃娃一起玩,自由探索,鼓勵孩子想出不同玩法。

  1、"剛才,我們帶著瓶娃娃做了操,你還想和瓶娃娃玩什么游戲呢?找個空地方去試一試。"2、幼兒自由探索玩瓶子,教師巡回觀察指導。

  3、集中,幼兒示范講述自己的玩法,集體學一學。"瓶娃娃玩累了,抱著你的瓶娃娃來休息一會兒,你剛才是怎么玩的,來講一講。"4、(配班老師玩打保齡球的游戲)看,劉老師在和瓶娃娃玩什么游戲呢?你看過別人玩嗎?我們看看劉老師是怎么玩保齡球的,那個瓶娃娃是怎么放的?(讓幼兒了解瓶娃娃排列的規律:1個、2個、3個)。

  5、幼兒玩保齡球游戲,要求:三人一組,把瓶娃娃放到三角形里,幼兒依次玩。看看誰的本領,的瓶娃娃最多。

  6、老師告訴你們一個秘密,瓶娃娃還會變魔術呢!(老師在瓶娃娃上粘上小樹)看,瓶娃娃變成什么了?你們也來把瓶娃娃變成小樹,然后種到黃點子上。

  7、"哇,這么多小樹,變成小樹林了,小樹林真美麗,我們到小樹林里去玩一玩吧!"教師示范繞障礙物走后,幼兒練習繞障礙物走。(小鳥飛、小蛇游、螃蟹走等)三、游戲。

  "老師剛剛收到一個消息:連續下了幾天雨,樹林那邊小動物的家也被大水淹沒了,小動物沒地方可住,都逃到山上去了,老師為小動物準備了新房子,我們走過小樹林,爬上小山坡去把小動物接到新房子里來吧?"幼兒游戲,要求:每次抱一個小動物。

  小結:小朋友們真能干,這么快就把小動物都送到新家里來了,小動物們真開心。小動物為了感謝小朋友,給小朋友帶來了禮物呢!

  四、結束。

  今天我們既和瓶娃娃玩了游戲,又幫助了小動物,小朋友也該休息了,帶著你的瓶娃娃回家休息吧

生日游戲活動方案 篇7

  活動目標:

  1、發展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞

  2、能在游戲中感受到快樂

  材料準備:

  母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、"蟲子"若干、錄音機、磁帶、"小雞家狐貍家"的`場景

  活動過程:

  一、開始部分(準備活動)

  1、雞媽媽帶幼兒在"老母雞"音樂的伴隨下進入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:"雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!"幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

  2、雞媽媽邊巡視邊問:"寶寶、寶寶長多大了?"

  幼兒答"我們伸出小腦袋!"(帶幼兒活動頭部)

  3、雞媽媽問:"寶寶、寶寶長多大了?"

  幼兒答:"我們伸出小翅膀!"(帶幼兒活動肩、臂部)

  4、雞媽媽又問:"寶寶、寶寶長多大了?"

  幼兒答:"我們跳出蛋殼了!"(帶幼兒活動腰、腿部)

  5、雞媽媽問:"誰知道我們出去玩時應該怎樣走?"(引導幼兒說出要一個跟著一個走并進行隊列練習)

  二、中間部分(跑的動作練習)

  1、雞媽媽:"寶寶們越來越棒,現在媽媽要教你們一個新的本領:小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。"

  2、練習快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。

  3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

  4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

  5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

  6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它

  快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。

  7、回到家中分享食物。

  三、結束部分:

  帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。

生日游戲活動方案 篇8

  一、 人員集合

  點到,品牌老板確認

  二、 集合、問好、回答問題yes or no、解散

  統一口徑

  集合=40秒按組站好,組長站前面

  肅靜:哈嘍 嗨;嗨 哈嘍

  問好=親愛的家人們大家早上好

  回答=好,很好,認識你,真好

  回答問題=yes no

  解散=散同時拍手

  三、 人員自我介紹

  四、 人員分組

  1-6報數

  五、 團隊建設

  隊名、隊呼、隊歌、隊歌演唱

  六、 團隊展示

  按小組順序看哪個組聲音大,有創意

  七、 團隊建設互動游戲

  夏天到了什么花會開呢?。

  夏天到了 花兒開,開幾朵,N朵

  游戲二:松鼠、大樹

  意義:在生活中、工作中、學習中,我們在不斷的認識著新的朋友,接觸著新的團隊,但是現實往往是殘酷的,我們隨時面對這淘汰、孤立、拒絕等等的困擾,有時我們是失敗者,但又有時候我們是成功著,所以我們要正確的看待事、物、調整好自己的心態,以平常心的心態來看待所面臨的事、物,正所謂心態好了哪里都是舞臺,心有多大,舞臺就有多大。

  游戲三:我來比劃你來猜

  團隊的有效溝通不單單是短信、電話、語言就能表達的,不同的表達方式會帶來不同的表達效果,正如某總經理穿100元的西裝和乞丐穿100元的西裝,給人的感覺是不一樣的,所以說同樣的意思要用最有效最直接的方式表達出來,同時又能讓搭檔明白你所表述的意思。這就是團隊的默契與高效溝通。

  游戲四:信息驛站

  在信息傳遞的時候,感覺是不一樣的,理解能力是不一樣的,所以會出現一定的偏差,如何縮小偏差呢,提前演練、統一口徑、統一計量方法、調配順序。

  游戲五:小組報數推進到大組報數推進到全體報數

  按時間算,意義:團隊當中往往都會因為個人的不努力而給團隊拖后腿,時間通過演練后不斷的縮短,證明了不是不可能只是沒有找到方法,每天進步一點點,每個人只要用心做了,按要求做了,努力做了,帶著責任和使命去做了,那么我們最終的目標才能夠達成。

  八、注意事項

  安全、衛生、職業道德與素養

  九、 工作要求

  按時到場、會議紀律、執行文化、團隊協作。

  不能遲到、不能說話、服從指揮、小組作戰。

生日游戲活動方案 篇9

  設計意圖:

  物體的上拋、下落現象是幼兒在日常生活活動中經常遇見的,如何引導幼兒運用已有的經驗去探索問題,我選擇和設計了“物體的上拋、下落”活動讓幼兒通過操作、觀察、分析、探索主動獲得物體上拋、下落的經驗。在制作玩具的同時,為了讓不同水平幼兒都在各自基礎上獲得發展,我為幼兒提供了難易不同的操作材料,讓幼兒自己動手動腦自制玩具,獲得成功的喜悅。

  活動目的:

  1、感知不同質量的物體上拋、下落的不同現象,培養幼兒探索精神。

  2、激發幼兒自制玩具的興趣,培養動手、動腦能力和克服困難的精神,體驗成功的喜悅。

  活動準備:

  1、塑料袋、沙包、紙張、夾子若干

  2、難度不同的半成品材料,降落傘范樣

  活動過程:

  一、操作、探索

  1、探索塑料袋與沙包上拋的不同現象

  2、讓孩子運用已有的經驗說出易拋與不易拋的物體

  3、探索紙與夾子上拋不同現象

  4、探索紙與夾子從同樣高度下落的不同現象

  5、探索怎樣使紙能快一點落下的方法

  6、留下余興:讓幼兒思考用什么辦法能使夾子下落的速度慢一些

  二、幼兒自制玩具

  1、討論:怎樣能使夾子下落的速度減漫。

  2、鼓勵幼兒通過觀察探索自己制作玩具。

  3、幼兒制作玩具,教師個別指導。

  三、玩玩具,體驗成功的喜悅。

  小班親子游戲活動方案4

  活動目標:

  1、認識家中常見的植物、

  2、感覺照顧植物的樂趣、

  3、了解植物成長的過程、

  活動準備:

  1、幼兒用書:我家的植物;、

  2、掛圖:我家的植物;、

  3、班級里栽種的各種植物、

  活動流程:

  展示掛圖→思考問題→照顧植物→活動延伸

  活動過程:

  一、展示掛圖:

  請幼兒看幼兒用書我家的植物的畫面,教師給幼兒一一講解展示掛圖我家的植物;

  二、思考問題:

  看到了圖上的許多種植物后,請幼兒思考以下問題:

  ─哪些植物會發出香味?你們家里有能發出香味的植物嗎?這些植物讓你想到什么有趣的事?

  ─哪些植物的葉子有多種顏色?你家有嗎?是些什么顏色的葉子呢?

  ─哪些植物會攀爬?這些植物學會開花嗎?開什么顏色的花呢?

  ─哪些植物常在房間、客廳里看到呢?

  三、照顧植物:

  請幼兒想一想我們應該怎樣照顧植物:

  ─修整枯掉的葉子或過長的枝葉。

  ─整株拔起生病的植物,更換土壤、曬曬太陽。

  ─當土壤表面干了的時候,就需要給植物澆澆水,直到噴底有水漏出來為止。

  ─開花的植物放在陽光下,觀葉的植物一星期1—2次太陽即可。

  四、活動延伸:

  學習孵豆芽的方法并觀察豆芽成長的過程。

生日游戲活動方案 篇10

  活動目標:

  1、學習兩個人用棍子運球。

  2、通過教師的語言提示和同伴的示范作用,逐步掌握運西瓜技能。

  3、控制自己的耐心,堅持把西瓜運到終點。

  活動重點:

  學習兩個人用棍子運球

  活動難點:

  掌握運的技能,控制力量

  活動準備:

  棍子人手一根、球(幼兒人數的一半)、障礙物(椅子或者蹺蹺板代替)3個

  活動過程:

  1、開始部分:

  隊列練習:四路縱隊--兩路縱隊--開花走--大圓。

  游戲:大皮球,邊唱歌邊做動作。

  2、基本部分:

  (1)教師引出游戲"豬八戒運西瓜"

  師:你們知道豬八戒最喜歡吃什么嗎?豬八戒像多運一些西瓜,在家里吃起來方便。如果請你們兩兩合作用棍子來運,該怎么完成?

  (2)幼兒自由找空地方嘗試運球

  要求:兩個人一組,商量好誰拿皮球,看哪組小朋友能堅持長時間不掉下來。

  (3)請兩組幼兒示范

  講解:兩個人手里的棍子要保持一定的距離,不能太近,球會滑下來,距離太遠,球會漏下來,兩人走路速度要一樣。

  (4)全體幼兒排隊進行抬西瓜接力

  反饋:如果球掉下來,再用兩根棍子從地上把球夾起,繼續前進。

  (5)幼兒再次進行比賽

  要求:到了終點后要繞過小椅子過來。

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