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趣味運動會方案

發布時間:2023-11-14

趣味運動會方案十四篇

趣味運動會方案 篇1

  一、活動目的

  為了豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質與凝聚力,構建“與諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組 長:楊 林

  副組長:劉愛龍 任珍云

  成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

  三、活動時間與地點

  1、時間:4月 28日下午13:00―16:30

  2、地點:校操場

  四、活動內容及方法:

  活動分為個人項目與集體項目。

  (一)個人項目

  1.前拋實心球(男女)

  2.立定跳遠(男女)

  3.1500米(男子)

  4.800米(女子)

  (二)、集體項目:

  1.項目名稱:《賽龍舟》

  方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。

  規則:

  (1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

  (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

  (3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。

  (4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

  2.項目名稱:《背球接力賽》

  (1)、比賽人數及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

  (2)、比賽規則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球與用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

  3、項目名稱:《眾人一條心》

  規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒與放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、項目名稱:《滾雪球》

  1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4.比賽規則:

  1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5.全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、項目名稱:《趕豬》

  1.比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

  2.比賽距離:10米

  3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7、項目名稱:《障礙跑接力》

  方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:

  全體初一、初二在校學生

  六、競賽辦法:

  (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目與集體項目限報5項。

  (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

  (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

  (四)個人與集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

  七、名次與獎勵辦法:

  (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

  (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

  (三)團體前兩名頒發獎狀。

  八、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、 各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

趣味運動會方案 篇2

  為了保障活動能順利進行,及時有效地處理在活動前活動中可能出現的一些突出情況,針對公司的具體情況,現對此次趣味運動會制定以下應急預案

  一、安全領導小組

  組長:

  成員:工會委員及公司各部門負責人

  二、活動中安全事故應急辦法

  1、由于此次活動屬于體育競技型活動,活動中有可能出現意外傷害事故,我們對此做出如下安排:

  ①活動前向所有參與者強調活動安全的重要性,要求必須樹立安全第一的思想,在保證安全的情況下奮力競爭,提高活動的競技性和趣味性。

  ②各項目的負責人、裁判員、工作人員要指導員工做好賽前準備和預熱工作,要及時清理競賽場地,排除不安全隱患,把握尺度,按規操作。

  ③活動中可能出現一些擦傷,刮傷。在活動之前,準備好一些必要的止血,消毒用具,如創可貼,消毒酒精,繃帶等。

  ④與體育公園管理處取得聯系,活動中出現重大事故應及時通知。

  ⑤由于活動在籃球場舉行,人員比較多及混雜,活動當天會安排專門的`安保人員以維持現場秩序。

  2、由于活動在室外舉行,受天氣影響情況較大,我們對此做如下安排:①如果活動舉行前下雨且場地濕滑,我們將活動場地設在羽毛球館,或者改期。

  ②如果在活動進行的過程中下雨,我們會根據參與者的意見進行調整。如果員工依然興致勃勃,我們將活動場地改到羽毛球館,如果受天氣影響員工興趣減弱,我們將停止此活動。

  ③如果陽光強烈,溫度較高,我們適當調整活動,減少一些活動強度,增加一些趣味游戲。

趣味運動會方案 篇3

  一、指導思想

  為了發揚團隊精神,共建快樂、幸福、和諧校園,調動教職工積極性,參與“陽光體育”活動,我校將舉行教師趣味運動會。

  二、活動目的:

  1、緩解工作壓力,愉悅身心,增強體質。

  2、增加教師之間的溝通和交流,增強團組織的凝聚力、向心力。

  三、活動時間:

  20xx年xx月xx日(周)中午1:00——2:20xx年xx月xx日(周)中午1:00——2:20

  四、活動地點:

  藥中操場

  五、參加人員:

  全體教師

  六、活動項目:

  1、集體項目:

  排球比賽、拔河比賽、趣味接力比賽。

  2、個人項目:

  男子:一分鐘定點投籃。

  女子:跳繩比賽。

  中年組:踩氣球比賽。

  青年組:踩氣球比賽。

  七、活動形式:

  集體項目:按性別年齡平均分成四組。

  個人比賽:男、女全體參與。

  八、活動規則:

  集體項目:

  排球比賽:按性別年齡分成四組采用先抽簽比賽后交叉比賽取名次。

  拔河比賽:按性別年齡分成四組采用先抽簽比賽后交叉比賽取名次。

  趣味接力比賽:將每組男、女分開兩兩一組,采用來回接力的方法。

  籃球場20米開始采用兩人三足同心協力跑到對面第二組返回。

  方法:兩人背靠背將籃球運回起點交給下組。

  個人項目:踩氣球:每人一腳綁兩個氣球共四個氣球。相互進行踩踏,個人保護自己的氣球不至于被別人踩爛。四個氣球被踩破的教師離開比賽場地,最終場上留一人比賽結束。

  定點投籃:一分鐘內投進籃筐的個數排名。

  跳繩比賽:以跳的多少排名。

  九、組織單位:

  藥草學校政務處

  十、本規程未盡事宜由組委會另行通知。

趣味運動會方案 篇4

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,提倡“天天健身一小時,健康生活一生”,全面推動我校健身運動的深入展開,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“x校園”,我校將舉行趣味運動會,現制定活動方案以下。

  二、活動領導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:各年級班主任

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月18日下午3::30—17:00

  2、地點:校操場

  四、活動內容及方法:

  活動分為個人項目和集體項目。

  (一)個人項目

  1、3年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數多,每班5人參賽。

  2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機會)每班3人參賽。

  (二)集體項目:

  1.三分鐘計時投籃(4-6年級參加)

  籃球3個,參與學生10人

  規則:罰球線10人依序輪換投籃,三分鐘內投中多者獲勝。

  2.大豐收接力賽(3-6年級)

  道具:實心球參賽職員:20。

  規則:第一位隊員將球運送至指定圈內,第二名隊員將球收回。順次進行接力。先完成的獲勝。

  3.摸石頭過河接力賽(3-6年級)

  道具:小塑膠墊12

  參賽職員:15

  規則:

  (1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另外一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行 20米)。

  (2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

  (3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前進程,如此往復,先完成獲勝。

  (4)發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

  4.集體跳長繩

  規則通上次跳長繩比賽一樣

  5.螃蟹接力(背夾球):籃球4

  比賽人數:每隊20人,比賽賽距:20米間隔

  比賽賽制:一場決勝敗,按每隊用時前后按計時取名次

  比賽規則:

  1)兩端各站10人,每端分成5組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

  2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

  比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為終究判決。

  運動會個人項目:

  1、3-4年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數多,每班5人參賽。

  2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機會)每班3人參賽。

  比賽項目一定,比賽人數可以視班級人數作調劑,同年級班主任自行商量。

趣味運動會方案 篇5

  一、參加人員安排

  公司全體85名員工全部參加此次活動,其中

  1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。

  2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。

  二、運動會項目(共六項)

  1、雙龍戲珠

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)

  裁判 :2人、記分:1人

  比賽方式:A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;

  B、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始信號后,從起跑線起側向移動,到達對面的終點線后(兩人都到達),在交接區內拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;

  C、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

  比賽規則:A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優勝;

  B、若有手托(扶);沒有在交接區交接者;則按每一次犯規要加時兩秒記入比賽成績。

  2、乘風破浪

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1)

  裁判:2人、記分:1人

  比賽方式:A、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;

  B、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。

  比賽規則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。

  3、兩人三足

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)

  裁判:2人、記分:1人

  比賽方式:A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起;

  B、各隊排頭一組,聽到開始信號后,從起跑線起開始并排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續前進,完全到達交接區后下一組隊員才能開始往回走;

  C、網回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續前進;

  D、以此類推,以最后一組沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

  比賽規則:A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。

  B、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。

  4、單腿火車

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:秒表(2)、口哨(1)

  裁判:2人、記分:1人

  比賽方式:A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規則相同即可)

  B、每隊隊員聽到開始信號后,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優勝。

  比賽規則:A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規按每次扣2秒記入比賽成績。

  B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發生火車“斷裂”的現象,如果發生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。

  5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)

  參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)

  道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)

  比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令后開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續比賽,以堅持到最后的人為勝。

  6、齊心協力(拔河)

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:大麻繩(2根)、口哨(1)

  裁判:2人、記分:1人

  比賽方式:A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;

  B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,

  C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。

  三、成績記錄方式

  1、單項記分方式

  每個項目優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

  2、“齊心協力”記分方式

  第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。

  3、總體得分

  六個項目比賽完成后,分數由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

  4、獎項設置辦法

  (1)團體獎:按最后得分情況設置團體第一、二、三名;

  (2)其余團隊獲鼓勵獎;

  (3)工作人員紀念獎。

  四、運動會比賽程序

  次序時間(006-12-30)

  113:30-14:00會場準備,集合員工。

  214:00-14:20公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。

  314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

  414:20-17:50集體項目進行中

  517:50-18:00舉行頒獎儀式及閉幕式。

  618:00-18:10清理會場

  五、運動會工作人員安排

  1、會場布置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍

  2、運動會主持:劉國

  3、比賽記時及記分:劉國、吳永福

  4、裁判:劉國、吳永福、劉軍

  5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據情況進行拍攝)

  6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍

  六、效果分析

  這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!

趣味運動會方案 篇6

  一、活動背景

  本次慶國慶趣味運動會秉承北京奧運會余熱,鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動目:

  公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工團隊意識,增強團隊精神,豐富員工文化生活,促使員工有更好精神面貌和工作效率,能以飽滿熱情投入到大干四季度中去,為全面實現公司xx年各項目標而努力奮斗。

  三、活動組織單位:

  公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社區工會協辦

  四、活動時間、地點:

  時間:定于20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

  地點:公司辦公樓大門口

  五、活動方式:

  以趣味運動項目(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主文體娛樂項目。

  六、參加活動人員:

  公司全體干部職工在不影響正常生產經營工作情況下均可參加。

  七、活動籌備及負責人:

  1、總負責人:魯雙清;

  2、負責人:戴敏、金豐利、劉蕓、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平

  3、主持人及催場:金豐利

  4、方案策劃:傅露芳;

  5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

  6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

  7、器材道具準備、紀念品采辦和發放:熊俊玲、傅露芳、余從容;

  8、音響:工會辦、黨委工作部

  9、橫幅:工會辦

  10、各比賽項目道具擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻

  八、活動項目及現場負責人:

  1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉

  隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

  比賽用具:乒乓球、塑料桶;

  比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

  2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅

  隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

  比賽規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少隊為勝。取前兩名。

  注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

  比賽距離:起始點與終點相距30米。

  3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳萍

  隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

  比賽規則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內計算各隊跳繩總次數,按跳繩次數由高到低排序。跳繩8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續進行。比賽成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多參賽隊為獲勝。

  注意事項:

  (1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

  (2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;

  (3)比賽共取前2名,以跳繩次數計算成績,當出現并列情況時,由并列隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級名次;

  (4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

  (5)跳繩走位為“8”字形方式;

  (6)如果有其他情況,以裁判為準。

  4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛紅、劉鐵英、白文蓉

  參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

  比賽規則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米區域內用腳踩破對方腳上捆綁氣球,直到時間結束,游戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多隊獲勝。

  注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽資格。

  (2)裁判發出哨音后方可開始比賽。

  (3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

  (4)比賽時不能用手推,手抓。

  5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文

  隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

  比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

  6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤

  隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

  比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

  注意事項:

  (1)如果中途出現掉棒現象,則扣掉該隊2秒時間。

  (2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

  7、拔河比賽(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻

  隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

  比賽規則:各隊站好位后,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標志線則為勝利。上場隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行比賽,比賽采用抽簽辦法決定比賽組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝比賽規則進行淘汰,A隊和B隊勝方決出1、2名。

  注意事項:

  (1)在比賽過程中,有拔河人數超過15人,則該組當局比賽算輸;

  (2)比賽開始與結束均以裁判哨聲為準。

  安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

  九、報名時間:

  1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,于9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

  2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

趣味運動會方案 篇7

  事業部工會各位領導:

  大家好,根據事業部工會領導部署,事業部擬舉辦:迎元旦趣味運動會。本次趣味運動會的宗旨在于豐富員工的業余生活、增強各個部門的凝聚力、展示出我們的熱情和蓬勃朝氣。方案策劃小組共擬定五個不受天氣和地點限制的活動方案(含二個備用項目),請領導批示。具體方案如下:

  一、活動主題:

  迎元旦趣味運動會

  二、活動時間:

  20xx年12月27日。下午12:30—14:00。

  三、活動地點:

  停車場

  四、活動參與對象:

  事業部全體員工

  五、具體活動細則簡介:

  項目一:財源滾滾

  工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

  比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。比賽人數:每隊6人,男女不限。

  比賽規則:6人一組,每4組進行比賽。

  獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤面包機6份。

  比賽方法:

  比賽開始前,6名隊員雙腳分別立于比賽器材內側立于起跑線后。裁判發令后,6名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,比賽過程中任何隊員腳不得接觸比賽道具外側,賽程30米(來回)。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

  項目二:同舟共濟

  工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

  比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。比賽人數:每隊4人,男女不限。

  比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

  獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。

  比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿一個器材筏站于起跑線后的器材上,裁判發令后,4名隊員通過交替兩個筏向前行進。以筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

  項目三:一穿到底

  工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督3人。

  比賽器材:事先畫出比賽軌道;呼啦圈4—5個;秒表3個;哨子一個。

  比賽人數:每隊20人,男女不限。共組建三個隊比賽。

  比賽規則:20人一組,同時進行比賽。

  獎品:床上用品20份。

  比賽方法:每隊20人,手拉手站立成一橫隊,當聽到開始的口令時,排頭的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然后通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達左臂,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最后一人左手,先到為勝。在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

  項目四:螃蟹運球(備選)

  工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

  比賽器材:事先畫出比賽軌道;籃球4—5個;秒表4個;哨子一個。比賽人數:每隊4人,男女不限。

  比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

  獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。

  比賽方法:每組賽道兩端各站2名隊員。比賽開始后,其中一端的2名隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另外兩名隊員,返回起點。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

  項目五:人橋接力(備選)

  工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

  比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。比賽人數:每隊4人,男女不限。

  比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

趣味運動會方案 篇8

  一、活動時間

  20xx年10月22日上午。(雨天順延)

  二、活動地點

  江海糧油籃球場

  三、參與人員

  公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

  四、活動內容

  本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規運動會項目為主,具體在附件中體現。

  五、活動組織

  本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯系和布置、道具獎品購買等工作。

  六、獎項設置

  本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,并且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

  七、相關流程

  1、各部門內勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。

  2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。

  3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發送至各部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。

  4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

  5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

  6、10月22日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。

  八、費用預算

  1、獎品費用:

  2、場地租用費:

  3、道具購買:

  4、影像租用:

  費用總計

  九、其他事項

  1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

  2、工會負責本次活動場地聯系及布置。

  3、其他未盡事宜。

  活動項目設置:

  1、自行車慢騎

  比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

  注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

  2、跳大繩

  需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續進行。

  注:需至少一根長約12米麻繩。

  3、投籃高手

  比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。

  注:需乒乓球若干、紙簍兩個。

  4、5人6足

  比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發,賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。

  注:需綁腿工具若干。

  5、雙人送信

  比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到后令后出發,賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發,如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。

  注:需A4紙以及至少兩個紙筐。

  6、飛盤大賽

  比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。

  注:需飛盤若干以及框架一個。

  7、毽子大賽

  比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續,但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 注:需毽子若干。

  8、袋鼠跳躍大賽

  比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續,不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

  注:需要麻袋若干個。

  9、趕豬跑

  比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

  注:需短棒和皮球若干。

  10、倒跑比賽

  顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

  注:需要眼罩若干個。

趣味運動會方案 篇9

  一、活動目的

  為豐富我校教職工的業余文化生活,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,迎新年,慶元旦,特舉辦本次趣味運動會。

  二、參加人員:學校全體教職工

  三、組織機構:

  組長:

  副組長:

  成員:

  四、活動時間:20xx年12月31日下午16:00

  地點:學校操場

  指揮:湯寶興

  五、比賽項目及裁判

  1、一分鐘跳繩裁判:

  2、籃球定點投籃裁判:

  3、托球跑裁判:

  4、打保齡球裁判:

  六、錄取名次和獎勵

  1、各單項分男、女兩組,每組取前九名,分別是1、2名為一等獎,3、4、5名為二等獎,6、7、8、9名為三等獎;

  2、所有參加比賽的教職工均有紀念品,獲獎教職工另有獎品;

  七、報名

  1、報名時間截止時間:20xx年12月31日上午11點

  報名地點:工會(

  2、每人限報兩項;

  校長室工會

  二〇一四年十二月三十日

趣味運動會方案 篇10

  一、活動主題

  享受夏日的清爽,感受運動的快樂

  二、活動組織機構

  主辦單位:廣發銀行鄭州分行信用卡營銷中心

  承辦單位:鄭州思博特斯文化傳播有限公司

  三、活動舉辦時間和地點

  時間:待定

  地點:待定

  四、活動目的

  為了加強企業文化建設,培養員工的團隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,在這酷暑季節,能讓大家感受水上運動的樂趣,公司領導決定舉辦一場水上趣味運動會。

  五、獎項設置

  各個代表隊每輪比賽得分相加,取總分前三名的團隊進行獎勵。

  六、開幕式:

  1、領導嘉賓就座

  2、各代表隊入場

  3、領導致開幕詞

  4、宣布運動會開幕

  七、趣味運動會比賽項目:

  1、50m自由泳

  比賽規則:

  姿勢不限

  參賽要求:

  參賽選手必須會游泳

  2、4*50m接力賽

  比賽規則:

  4名參賽選手進行自由泳接力,沒人50m,在接力的過程中,必須是上一名選手的手接觸泳池壁后,下一名選手才能下水比賽,否則犯規,取消參賽成績。

  參賽要求:

  參賽選手必須會游泳

  3、 自由潛泳賽

  比賽規則:

  參賽選手從泳池邊沿躍入泳池,以選手在水下泳出得距離長短判定選手的成績,有的越遠,名次越靠前

  參賽要求:

  必須是會游泳,且沒有心臟病高血壓等病癥的選手

  4、 浮排自由泳

  比賽規則:參賽選手借助充氣浮排進行自由泳賽,賽程50m,用時最短的選手獲勝;

  參賽要求:任何人都可以參與

  5、水上救援隊

  比賽規則:

  3名參賽選手參與此項目,1名選手在充氣浮萍上面,扮演被救者的角色,另2名選手位于浮萍兩側扮演救生隊員的角色,比賽過程中救生隊員推動浮萍前行,從起點到達重點用時最短的隊伍獲勝;

  參賽要求:

  任何人都可以參與

  6、 水上龍舟賽

  比賽規則:

  4名參賽選手騎在充氣龍舟上面,手持船槳,比賽過程中4名選手用力劃槳,使龍舟前行,完成比賽用時最短的隊伍獲勝;

  參賽要求:

  任何人都可以參與

  7、 水上集體拔河

  比賽規則:

  每隊10名參賽選手,其中必須有4名女選手。比賽過程中,那一方把位于繩子中間標記物——氣球拉過本方的勝利線,那個隊伍獲勝

  參賽要求:

  任何人都可以參與

  8、 水上浮萍闖關

  比賽規則:

  參賽選手徒手通過擺在泳池中間的充氣浮萍,以選手通過的浮萍個數多少排名,通過的個數越多名次越靠前。如果出現通過浮萍個數相同的需重新比賽亦決個高下。

  參賽要求:

  任何人都可以參與

  9、水上手球比賽

  比賽規則:

  每隊5名選手進行對壘,選手可以用手持球和傳球,同時可以去搶對方手中的球,以規定的時間內,那個隊伍進球次數最多排名次。

  參賽要求:

  任何人都可以參與

  八、趣味運動會賽程

  九、員工注意事項

  1、全體運動員要遵守大會的一切規定,服從大會統一指揮;

  2、聽從本部門科室領隊的安排,在指定的區域范圍內和活動;

  3、參賽員工應清楚自己所報的趣味項目以及比賽時間,必須在每個趣味項目開賽前20分鐘到檢錄處報到,點名三次不到者視為棄權;

  4、每個項目比賽期間,其他參賽選手不能在比賽場地內,以防影響他人比賽;

  5、所有參賽人員一定要注意場地衛生,不能亂扔水瓶紙屑等垃圾,影響比賽環境;

  6、比賽過程中嚴格按照趣味項目規則和裁判的要求進行比賽,以防比賽過程中出現受傷事件;

  7、所有參賽選手必須正確使用趣味項目道具,以免損壞道具影響接下來的比賽;

  8、各項比賽成績公布后,取得名次的運動員應及時到領獎處領獎。

趣味運動會方案 篇11

  活動時間:

  20xx年9月底

  活動地點:

  

  活動項目:

  踩氣球、猜謎語、下象棋 跳棋、筷子夾豆、乒乓球、保齡球、踢毽子。

  活動第一項:請轄區文化隊伍志愿者助興,包括扭秧歌、太極功夫扇、腰鼓等活動,吸引轄區居民前來現場觀看運動會,起到很好的社區宣傳作用。大概時間:40分鐘

  活動第二項:主持人宣布“助殘養老 共建和諧”秋季趣味運動會現在開始,請殘疾人 老年人參賽選手入場。大概時間10分鐘

  活動第三項:我現在宣讀一下比賽規則,請選手按指定位置站好,參賽人員必須有組織有紀律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環境衛生。如發現清除比賽資格。我們根據比賽選手的身體情況分配活動項目進行比賽,如有觀眾想參與,設立現場報名點進行報名比賽,但僅限殘疾人與老年人。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個項目取前兩名頒發榮譽證書,各個參賽人員均有精美紀念品送出。由于比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,一項比賽結束后開展下一項,項目順序不分先后,哪項人齊開展哪項。其他選手場外觀看。大概時間20分鐘。

  活動第四項:比賽正式開始。

  活動項目解釋:

  1、踩氣球:一人一組,每組10個氣球,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止。清點氣球剩余數量并做好記錄。負責人:

  2、猜謎語:一人一組,搶答計數制,每組從開始到比賽結束一分鐘時間,哪位選手搶答并且答對的得一分,最后工作人員記好選手猜謎語數量并記錄。負責人:

  3、下象棋、跳棋:兩人一組,每組不限時間,但只一盤。結束后確定輸贏并做好記錄。負責人:

  4、筷子夾豆:一人一組,每組碗中30個豆子,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,工作人員做好記錄。 負責人:

  5、乒乓球:一人一組,用乒乓球拍托住乒乓球前進,中途掉了撿起繼續前進,放到對面10米距離的容器中,五分鐘為止,工作人員記錄好每組乒乓球數量。負責人:

  6、保齡球:一人一組,每組對面5米距離放置10個易拉罐,工作人員記錄打倒數量。負責人:

  7、踢毽子:一人一組,比賽部分左右腿,每組踢毽子3分鐘,工作人員計數,取前兩名。負責人:

  活動第五項:xx社區借此機會為更好的為轄區居民服務,請社區工作人員為大家發放廉租房、醫保優惠政策及社區便民卡。

  我們社區舉辦這次活動主要以弘揚敬老孝親、尊老愛幼的傳統美德,讓大家都來關心關愛老年人、殘疾人。在轄區內掀起敬老、愛老、助殘新高潮。

趣味運動會方案 篇12

  活動目標:

  1、讓孩子通過自己的努力或與家長合作完成比賽,感受親子運動的快樂。

  2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性,增強幼兒的`體質。

  活動場地:小精靈幼兒園后操場。

  時間:20xx年11月13日(周五)上午8點準時集合,8:30活動正式開始。

  活動準備:

  1、全園幼兒統一穿園服、運動鞋,家長穿運動鞋,以免活動時受傷。

  2、劃分好各班活動區域、提前準備好各個項目所需要的物品。

  3、各項活動賽制實行預決賽制,活動項目比賽預賽排名第一為選拔標準再進行決賽。

  獎項設置:

  1、共四個年級,每個年級組兩個項目,每個項目設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。

  2、家長自愿參加《體智能大比拼》請提前到班主任處報名,以便我們可以更好地組織活動,按報名先后順序決定出場先后順序。

  活動安排:

  1、8:30運動會正式開始,小運動員們入場【奏運動員進行曲】

  2、開幕式園長講話

  3、運動員代表講話

  4、主持人講話,各班級運動員舉旗和舉牌入場,托班由家長和老師帶領。

  5、運動員退場,按班級排隊。

  6、早操展示。

  7、舞蹈班小班舞蹈《甩蔥歌》、大班舞蹈《幼兒運動會會歌》展示。

  8、教師集體舞蹈《DOO BE DI BOY》。

  9、運動會正式開始,每組分項目進行比賽。

  10、家長比賽,設立一、二、三等獎。

  運動會人員分工:

趣味運動會方案 篇13

  一、運動會主題

  “享受運動,快樂運動”

  二、活動宗旨

  在“健康第一”的指導思想下,為更好的普及“陽光體育”運動,全面實施素質教育,營造健康和和諧的學校體育文化,同時為增進學生之間的友誼,提高學生積極參與體育運動的興趣,提高學生身體素質,特舉辦一、二年級以娛樂為主的趣味運動會。

  三、活動時間、地點

  時間:20xx年10月29日地點:學校田徑場

  四、活動領導小組

  組長:z

  副組長:z

  成員:z各班主任

  五、后勤、安全保障組:z

  六、報道攝影宣傳組:z

  七、裁判組:

  總裁判長:z

  裁判員:z

  八、器材管理組:z

  九、記錄組:

  十、比賽項目:

  1、1分鐘跳繩

  2、碎碎平安(親子)

  3、老虎吃湯圓

  4、袋袋相傳(親子)

  十一、游戲規則:

  1、1分鐘跳繩:

  參賽對象:一、二年級各班10名學生代表

  游戲準備:跳繩若干

  游戲規則:游戲開始前各班隊員成一列橫隊站在指定的比賽區域內,當哨聲響起后每位隊員完成1分鐘跳繩,每位運動員跳的個數之和為本班代表隊的`最后成績,依次從低到高錄取名次,成績重復者可進行決賽。

  2、碎碎平安(親子):

  參賽對象:一、二年級各班6位家長和6位學生

  游戲準備:氣球若干

  游戲規則:爸爸站在起點,孩子站在距離家長10米距離的對面,家長聽到信號后跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然后孩子再把氣球坐破,家長等氣球破后,抱起孩子向起點跑去,和第二位家長擊掌接力后,第二位家長方可出發,以此接力,以用時最短完成依次錄取名次。

  3、老虎吃湯圓:

  參賽對象:一、二年級10位學生

  游戲準備:乒乓球若干、桶4個

  游戲規則:,每班參賽運動員面對目標桶3米距離,依次將5個乒乓球投向桶內,一位學生投完5個球后,下一位運動員緊接著投球,游戲過程中不得越線,比比哪組投進球數數最多依次錄取名次。

  4、袋袋相傳(親子):

  參賽對象:一、二年級6位家長、6位學生

  游戲準備:8個米袋

  游戲規則:各班平均分成2組,每組3對,,距離10米面對站立,一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,與對面隊友擊掌方可出發,比哪班用時最短完成依次錄取名次。

  十二、獎勵方法:一、二年級每個項目取前六積分

趣味運動會方案 篇14

  一、活動目的:

  為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛煉老師身體,落實全民健身綱要,經學校研究決定,在學生運動會后由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。

  二、組織機構:

  裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露

  三、活動時間:20__年5月24日(星期五)下午四點

  四、活動地點:學校操場

  五、參加人員:全校教職員工

  六、活動項目:五人六足、擠牛奶

  七、活動形式:

  五人六足:參賽者以辦公室為單位

  擠牛奶:每隊8人,每組一名隊長

  一、二年級老師一組,隊長:陳良珍

  六年級老師一組,隊長:李海紅

  七年級一樓老師一組,隊長:孫權

  七年級二樓老師一組,隊長:朱媛媛

  八、活動規則:

  1、五人六足

  各隊用布帶子把兩人的異側腳(一人左腳,一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,必須在起跑先后把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人參賽,以時間快慢進行排名。取前五名。

  2、擠牛奶

  每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水后專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最后一名隊員把海綿里的水擠到啤酒瓶子里,然后依次傳遞回去,時間三分鐘,最后瓶里多水多者為勝。

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    一、舉辦此次“趣味運動會”的目的和意義為了豐富員工的工作生活,活動業余文體活動,促進和深化各部門的交流,提高員工的團隊合作精神,鼓舞員工的士氣,促進公司精神文明和企業文化的建設,有必要組織一次員工運動會,而且今后也要多多...

  • 趣味運動會方案(通用28篇)

    一、 活動目的緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質,培養團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重...

  • 有關趣味運動會方案(精選28篇)

    為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會。現將有關事項通知如下:(一)冬運會主題:強體魄、展風采、增合力、促發展。(二)參賽人員及組隊要求:1、每單位務必組織一個代表隊參加運動會。...

  • 趣味運動會方案(精選25篇)

    一、 活動目的緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質,培養團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重...

  • 關于趣味運動會方案(精選21篇)

    一、主辦:湖工會二、競賽時間:20xx年12月下旬三、競賽地點:四、運動員參賽規定:本校在職的工會會員均可報名參加。五、競賽項目團體項目:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河六、競賽規程:(一)組織機構趣味運動會組委會:主任...

  • 有關趣味運動會方案(精選21篇)

    一、主辦:湖工會二、競賽時間:20xx年12月下旬三、競賽地點:四、運動員參賽規定:本校在職的工會會員均可報名參加。五、競賽項目團體項目:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河六、競賽規程:(一)組織機構趣味運動會組委會:主任...

  • 趣味運動會方案(精選22篇)

    一、主辦:湖工會二、競賽時間:20xx年12月下旬三、競賽地點:四、運動員參賽規定:本校在職的工會會員均可報名參加。五、競賽項目團體項目:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河六、競賽規程:(一)組織機構趣味運動會組委會:主任...

  • 趣味運動會方案(精選24篇)

    一、舉辦此次“趣味運動會”的目的和意義為了豐富員工的工作生活,活動業余文體活動,促進和深化各部門的交流,提高員工的團隊合作精神,鼓舞員工的士氣,促進公司精神文明和企業文化的建設,有必要組織一次員工運動會,而且今后也要多多...

  • 有關趣味運動會方案(通用15篇)

    一、 活動目的緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質,培養團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重...

  • 趣味運動會方案(通用15篇)

    一、 活動目的緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質,培養團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重...

  • 趣味運動會方案(精選17篇)

    一、主辦:湖工會二、競賽時間:20xx年12月下旬三、競賽地點:四、運動員參賽規定:本校在職的工會會員均可報名參加。五、競賽項目團體項目:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河六、競賽規程:(一)組織機構趣味運動會組委會:主任...

  • 活動方案
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