棋牌類活動方案范文(通用3篇)
棋牌類活動方案范文 篇1
一、活動背景
在校團委及社團聯合會的號召帶領下,我校20xx年社團招新工作圓滿結束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛。“棋牌樂”是我協會的一個傳統文化娛樂活動,同時也是一個常規活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。
二、活動目的及意義
為了給文娛人提供一個廣闊的學習、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學生活,為大學生活增添一抹亮麗的顏色。
三、活動舉辦
主辦單位:畢節學院勵志協會
承辦單位:畢節學院勵志協會
四、活動時間
20xx年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00
五、活動地點
一棟302教室
六、資源需要
本次活動的人力資源全由我協會老會員擔任。活動所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協會提供,其它物品如桌子、場地等由學校提供。
七、活動流程
1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關人員提前做好準備。
2、11月12日6點半我協會相關人員集合完畢,文體部去辦公室領棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現場;外聯部掛橫幅,負責到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。
3、活動開始后,學習部的各個干事負責教不會的人下棋,并進行拍照。
4、活動結束時,由我協會會長抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎者有一份小小的紀念品。然后由棋牌部清理現場,整理棋牌等活動用品并歸還。
5、活動結束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團聯合會。
八、注意事項
1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協調工作,使活動井然有序。
2、在活動中看管好活動用品。
3、認真對待每一位同學,防止發生爭吵、糾紛。
4、相關工作人員對于其它突發情況,應臨時應變處理。
九、經費預算
紀念品一份,經費預算約20元。
十、活動負責人及參與者
主要負責人:高會長
其他負責人:本協會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協會全體成員。
棋牌樂活動總結
本次棋牌活動取得了圓滿的成功,通過這次活動不僅使我們更加了解了我們的傳統文化娛樂活動,同時極大地增強了我們會類成員彼此間的了解與感情,使勵志協會的兄弟姐妹情意得到更進一步的凝聚與升華。
在棋牌樂活動中我們得到了:
1、對傳統娛樂活動得到進一步的認識,同時培養了對更多活動的興趣,極大的豐富了大學生活;
2、增強了協會間所有成員的彼此了解與協會的凝聚力,同時也擴大了友誼圈,為今后發展奠定了朋友基礎;
3、進一步擴大了勵志協會在學校的影響力;
4、在本次活動中不僅加強了各部間的配合能力,也提升了會內的組織能力,總結了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進。
棋牌類活動方案范文 篇2
一、活動主題
文化巡禮月“棋”聚一堂
二、活動目的
(一)慶祝閩科文化巡禮月,豐富大學生生活;
(二)鍛煉同學們的競技能力,培養同學們的競技意識、豐富大學生生活;
(三)以棋為紐帶,以棋社為跳板,打造堅實平臺,促進各專業、各學系、各年級同學之間的交流。
三、主辦與協辦單位
策劃主辦單位:學生社團聯合會棋社
協辦單位:團委青年志愿者協會
四、活動時間及地點
(一)報名時間:4月17日-4月23日
1.初賽:5月11日(周六)上午8:30-11:30地點:學生活動中心(暫定)
2.復賽:5月11日(周六)下午2:30-6:00地點:學生活動中心(暫定)
3.決賽:5月12日(周日)上午8:30-11:30地點:學生活動中心(暫定)
(二)若出現學生活動中心無法借用,將對比賽的時間及地點進行如下修改:
1.初賽:5月11日(周六)上午8:30-11:30地點:第一食堂前空地
2.復賽:5月11日(周六)下午2:30-6:00地點:第一食堂前空地
3.決賽:5月12日(周日)上午8:30-11:30地點:第一食堂前空地
五、參加對象
全院學生
六、報名方式
(一)報名至各學習委員(以專業團隊形式,每個專業最低一個團隊,團隊人數為五人,團隊選擇一種棋種為自己的比賽棋種,不能重復,棋種是飛行棋、象棋、五子棋、軍棋、跳棋)
(二)學委將名單交給棋社干事:
(三)逾期上交報名單,當做棄權處理,如有疑問可咨詢棋社干事。
七、活動內容
(一)活動前期
1.于4月19日在社區門口張貼海報,為期連兩周,并聯系電臺進行宣傳,于4月15日召集各專業學委宣傳比賽;
2.于4月20日到社聯文藝部申請學生活動中心使用權;
3.于4月24日準備進行抽簽分組,4月25日選手正式抽簽;
4.于5月11日上午于學生活動中心布置場地。
(二)活動中期
初賽(5月11日上午8:30-11:30)
1.棋社干事提前一個小時到現場,布置現場,擺棋,陪棋手熱身;
2.組織青協人員與棋社干事共同維護活動秩序,保證公平公正公開的進行比賽;
3.初賽采取積分制,一個專業與另一個專業比五種棋類比賽。分別為:
中國象棋比賽3場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。
飛行棋比賽3場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。
五子棋比賽5場,每場1分。贏家1分,平局各1分,輸家0分。
軍棋比賽2場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。
跳棋比賽2場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分
取專業分數前10名。
復賽(5月11日下午2:30-6:00)
1.棋社干事提前一個小時到現場,布置現場,擺棋,陪棋手熱身;
2.復賽采取與決賽相同的積分賽和相同的比賽方式;
3.復賽的最終分數等于初賽成績的30%加復賽的70%;
4.根據各專業復賽最終分數排列出6強名次,晉級決賽;
5.活動結束后及時清理現場,歸還用具。
決賽(5月12日上午9:00-11:30)
1.棋社干事提前一個小時到現場,布置現場,擺棋,陪棋手熱身;
2.決賽采取積分制,依舊實行積分賽制,每種棋一場,各種棋的分數不變;
3.決賽的最終分數等于復賽的最終分數的30%加決賽分數的70%;
4.根據各專決復賽最終分數排出冠軍、亞軍、季軍和優秀獎;
5.活動結束后及時清理現場,歸還用具。
(三)活動后期
在決出比賽的前三后開始輪流對獲獎隊伍進行拍照留念,之后開始收集整個活動的材料,同時對活動場地進行清掃,在活動結束的2天之內進行一次開會總結本次活動的優劣,為下次舉辦活動積累經驗,并由策劃組的人員進行資料整理,做成電子版與紙質版并且電子版將及時發給社聯辦公室的郵箱里,紙質版將打印成三份,兩份由干事交到社聯辦公室一份由秘書組人員進行保管。
棋牌類活動方案范文 篇3
一、活動目的:
為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進友誼,陶冶情操,開啟創新思維,特舉辦20xx年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業余文化生活,培養人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
二、活動主題
強身健體加強交流增進友誼
三、活動籌委會名單
裁判長:許迎峰
副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學生
裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福
蘆姝徐佳(人員分工待報名后再定)
四、比賽時間
20xx年11月14日——20xx年11月17日決賽:20xx年11月17日
五、比賽地點
棋牌類比賽在南教學樓四樓教職工活動室
乒乓球比賽在北教學樓黨建活動室(207室)
踢毽子、跳繩比賽在南教學樓團隊活動室
六、參賽方式
全體教職工凡身體健康者,均可報名參加。以年級組為單位報名,報名單上交工會,報名截止時間為11月11日中午12:00,過期未報名,視為不參加本次比賽。
七、比賽項目
棋類:象棋、五子棋、跳棋
牌類:斗地主、干瞪眼
其他:乒乓球踢毽子跳繩
八、比賽規則:
1.每位教職工均以個人名義參賽,只能參加一個比賽項目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個人抽簽分組進行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計次數確定成績,若成績并列,則并列者另加時賽30秒,分出勝負;5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局數為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數×玩家身份系數(農民為1地主為2)。晉級中如出現單數人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局數為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現單數人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。
九、獎勵辦法
每個比賽項目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領取紀念獎一份。
十、活動中應注意的問題及細節:
1.工作人員協助維持好賽場內的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發揮自己的實力。
2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰的職工不要為比賽選手支招。
3.注意賽場衛生,確保活動過后場地的清潔衛生,彰顯廣大職工的良好素質。