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銀行趣味運動會方案

發布時間:2023-10-25

銀行趣味運動會方案(精選24篇)

銀行趣味運動會方案 篇1

  一、比賽時間及地點

  定于20xx年9月27日在學校田徑場進行。

  二、比賽項目

  1.風雨同舟

  要求:參賽運動員6名(男女不限),兩人一雙板鞋,聽到口令后兩名隊員協調出發,經15米處繞桿后返回出發點與第二組隊員擊掌,第二組隊員出發,以此類推,已完成時間短者獲勝;

  規則:行進過程中板鞋不能脫落,摔倒后必須從摔倒處重新開始比賽,以排頭兩人完成擊掌動作為交接棒完成標志。

  2.齊心協力

  要求:各工會組派出4隊,每隊3人,男女不限,三人相互間綁腿,相距20米進行迎面接力。

  規則:已完成最短時間者獲勝,綁腿位置必須在踝關節處,中途摔倒,必須從摔倒處重新開始。比賽中如果遇到器材破損則順延到下組次進行。

  3.溜球賽跑

  要求:各工會組選派6名隊員(男女各三名),6名隊員成一路縱隊站好后,排頭隊員手持一羽毛球拍,同時前方放置一個籃球,聽到口令后,隊員手持羽毛球拍驅趕籃球前行,繞過四個障礙物后交第二名隊員出發,以此類推。已完成任務時間最短者獲勝。

  規則:必須用羽毛球拍前端驅趕籃球,用身體任意部位驅趕視為無效;必須要過四個障礙物,漏掉任意一個障礙物視為無效。

  4.龍鳳戲珠

  要求:各工會組派出8人參加(男女各4名),一名女隊員和一名男隊員為一組共四組。比賽時每組兩名隊員相近一側手用綁帶綁住,另外一只手各持一個籃球。聽到口令后,兩名隊員持球運行15米距離后交另一組隊員出發。以此類推。完成時間短者獲勝。

  規則:球不能依靠身體除手掌外的任意位置,不能挾球前進。

  注:如某工會組男運動員人數不夠,可以由女運動員替代,以上各項目參賽運動員均不受年齡限制。

  三、運動員資格

  1.原則上以教職員工所在工會小組為準;

  2.班主任跨頭者在班主任所在年級工會組為準;

  3.非班主任跨頭者在課多年級工會組,如兩年級節數相同則就高不就低原則。

  4.全體體育老師擔任裁判工作,不參加全部比賽項目;

  四、錄取與獎勵

  各單項按9、7、6、5、4、3、2、1分記錄團體總分,取團體總分前4名予以獎勵。

銀行趣味運動會方案 篇2

  一、活動背景

  xx年7月1日是中國共產黨建黨節,同時,某集團將迎來14周年慶。根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計劃舉辦xx年某集團成立14周年暨第五屆員工運動會等系列活動。

  二、活動目的

  (一)通過本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的'內外部形象。

  (二)增進各事業部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰斗力。

  (三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。

  三、活動原則

  (一)創新

  本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味游戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設后勤保障類獎項,提高后勤保障人員的積極性。

  (二)節儉

  本次運動會本著“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。

  (三)參與

  本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。

  四、運動會組委會

  主任:

  副主任:

  組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部

  五、運動會裁判委員會

  裁判長:

  成員:

  六、活動階段

  注:決賽報名截止時間為xx年6月25日下午3:00。

  七、報名方法:

  (一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。

  (二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業部長。

  (三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為xx年6月10日。

  (四)建議各事業部開展預賽時間:xx年6月15日—6月25日。

  (五)各事業部決賽報名截止時間為xx年6月25日下午3:00。

  八、競賽項目

  (一)趣味類項目

  袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)

  (二)競賽類項目

  田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球

  九、開幕儀式整體方案

  (一)活動時間

  xx年6月30日8:30—9:00

  (二)活動地點:集團公司廣場

  (三)活動主持人

  (四)參加品牌及領導

  各品牌代表隊及相關出席儀式領導,詳見附件1。

  (五)具體流程及分工

  1、開幕式流程

  ①主持人登場介紹領導及代表隊;

  ②領導()致開幕詞

  ③領導授旗并簡短發言;

  ④運動員代表發言;()

  ⑤裁判長發言

  ⑥總負責人()宣布開始及賽程安排

  詳細流程請見附件1。

  2、開幕式分工表

  十、閉幕儀式整體方案

  (一)活動時間

  xx年7月3日18:00—18:20

  (二)活動地點

  (三)活動主持人

  (四)參加品牌及領導

  各品牌運動員代表5名、某市各品牌員工出席名額為各公司總人數50%。

銀行趣味運動會方案 篇3

  一、活動目的

  趣味運動競技是豐富員工的業余文化生活、促進員工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動主題

  用激情挑戰工作,以健康武裝青春

  三、活動時間

  20xx年1月18日

  四、活動地點:

  分公司軋制大廳

  五、組織機構

  本次趣味運動會設立組織委員會,其人員由黨政工團聯合分公司綜合部及其他相關部門人員共同組成。仲裁工作由組委會成員負責,裁判員由組委會邀請。活動各項事宜由組委會全權解釋。

  六、參加活動人員

  公司全體干部職工在不影響正常工作的'的情況下均可參加

  七、活動方式

  以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

  八、活動要求

  1、集體項目各隊要有專人負責運動員的召集和比賽;

  2、準時進場,不按時進入比賽場地的,按棄權處理;

  3、為體現比賽公平、公正,裁判組成員不可參加比賽;

  4、按項目要求男、女搭配,如果單位男女比例有差別,可根據單位人數進行調整,但必須有男有女;

  4、本活動以娛樂性、趣味性為主,比賽前可更換隊員,本著友誼第一,比賽第二的原則,不可在比賽過程中發生不禮貌、不文明的現象,否則一律嚴肅處理。

  九、獎勵辦法:

  1、集體項視情況取前兩名或者前三名;

  2、個人項取前六名;

  3、凡參加活動未取得名次的選手都將獲得一份參與獎。

銀行趣味運動會方案 篇4

  1、項目一:

  《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志規則:自行車在規定的跑道上(約

  50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

  參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。參賽人數:不限

  2、項目二:《串珍珠》有道具器械

  針線若干規則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發令后,跑向終點處首先把線穿

  到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

  3、 項目三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報比賽人數及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報規則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。

  4、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設置海報

  要求:

  1.比賽人數及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。

  2.比賽賽距:距離6米

  3.比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。

  比賽規則:1)

  每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束

  2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,扣掉該項目分數1分/次犯規。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  5、項目五:《趕球》中間設置宣傳海報障

  1.比賽人數及分組:每隊5名隊員

  2.比賽距離:20米(于10米處設置障礙物)

  3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規則:每個隊

  5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木

  棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  6項目六:《 鯉魚戲珠》

  用宣傳海報制作紙簍方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網球用力擲向地面,網球彈起來后用身后的紙簍接住,什么時間接住什么時間往回跑,以此類推完成比賽。

  7項目七:盛水接力

  小學各年級課件教案習題匯總一年級 二年級 三年級 四年級 五年級 方法:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點)

  8、項目八:《2人3足》

  規則:參加者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,

  2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數:2人一組組數不限。

  9、項目九:《乒乓接力賽》

  球拍上設置海報規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。 注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

  10、 項目十《你的地盤我做主》報紙可換為宣傳海報規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。參賽人數:5人

  11、項目十一:《背球接力賽》

  規則:

  2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起

  點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規

  12、項目十二:《包裝木乃伊》

  規則:

  2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數:2人為一組。

  13、項目十三:《海底傳月》

  1 比賽人數及分組:每隊10名隊員至少3名女生) 2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  3.比賽規則:

  1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂

  ; 2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

  3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

  4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  14、項目十四:《小馬過河》接力賽

  游泳圈上粘貼海報

  道具:游泳圈

  規則:

  分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,

  每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到4人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。 15項目十五:《定點投籃》

  籃板上設置宣傳海報

  規則:

  每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

  16項目十六:踩氣球

  方法:

  在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。

  規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用

  腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。

  時間用一塊總表計算。

  17、項目十七:小型保齡球

  道具:籃球

  比賽規則:每個人有2次機會擲球(15米),從發球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。項目

  18、十八:夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,)1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分

  鐘內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

  19、 項目十九:同舟共濟:(3人)

  器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

  20、 項目二十:運球”接力

  器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝

  21項目二十一:袋鼠跳接力

  器械跳袋參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。 規則

  :(1)必須繞過標志物。

  (2)必須在起跑線后交接。

  (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  22、項目二十二:車輪滾滾

  : 器械輪胎

  學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志物。 比賽開始,

  排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。

  23、項目二十三:腳夾球跳接力賽:

  參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

  24項目二十四:拔河比賽

銀行趣味運動會方案 篇5

  為了紀念“五四”運動xx周年和建團xx周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

  一、活動時間:

  

  二、活動地點:

  

  三、活動項目分為團體和個人

  團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

  個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

  四、報名辦法

  1、參賽隊伍組成:

  團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

  個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

  2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

  3、參加人員憑入場券參加比賽。

  4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱@163.(聯系電話:552)。

  5、報名截止日期:20xx年5月3日。

  五、獎項設置

  1、團體項目:每個項目評出前三名。

  2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

  3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

  六、注意事項

  1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

  2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

  3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

  4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

  七、獎品的'領取

  1、團體項目的獎品統一由領隊領取;

  2、個人項目的過關獎當場領取;

  3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

銀行趣味運動會方案 篇6

  一、運動會主要目的:

  我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂,因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的`過程中增長知識。增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

  二、運動會主辦單位:

  一家人

  三、運動會參賽對象:

  人民家庭。

  四、運動會參賽地點:

  備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

  對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳。在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

  五、運動會時間及日程安排:

  1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

  2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

  3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

  4、9月20日:公布比賽項目討論結果。

  5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

  6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

  7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

  8:00――12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

  六、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)

  (一)釣魚比賽:

  參賽方式:寶貝個人參賽

  比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶貝按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。

  器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

  (二)自行車比賽:

  參賽方式:寶貝個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

  器材準備:小自行車6輛;

  (三)造房子比賽

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

  器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

  (四)踩高蹺比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:寶貝與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶貝與家長必須始終手拉手,寶貝腳不得踩地。

  (五)送氣球比賽

  參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

  器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

  (六)收獲果實比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

  比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

  比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘趣味運動會活動方案趣味運動會活動方案。

  器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

  (七)并駕齊驅(三人四足)

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。

  比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

  比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶貝的安全!

  器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。(八)袋鼠之家比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

  比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

  (九)揪尾巴比賽

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

  比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

  (十)跳跳馬比賽

  參賽方式:寶貝個人參賽

  比賽規則:比賽開始后,寶貝個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

  比賽器材:跳跳馬6只。

  (十一)螞蟻搬球比賽

  參賽方式:寶貝個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,參賽寶貝將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

  比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十二)運送乒乓球比賽:

  參賽方式:寶貝個人參賽。

  比賽規則:10米跑道上,寶貝雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

  比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十三)寶貝騎爸爸比賽:

  參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽。

  比賽規則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶貝坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

  (十四)踩氣球比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶貝與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。

  比賽器材:氣球串若干。

  (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

  參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽

  比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

  比賽器材:羊角球6只。

  七、運動會比賽原則:

  趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

  八、獎項設置及獎勵辦法:

  (一)寶貝個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶貝均為第三名,預賽寶貝均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

  (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

  (三)優秀組織獎一名。按雞會寶貝的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

  九、組織獎積分辦法:

  1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

  2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

  3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

  十、趣味運動會秩序冊:

  (一)運動會組委會組成:

  總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

  指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

  外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

  總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

  總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

  裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

  計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

  計分員:待定

  仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

  組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

  獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

  獎品組員:待定

  后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。

  后勤組員:待定

  保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

  保衛組員:待定

  器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

  器材組員:待定

  新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

  醫務組長:待定

  主持人:禹涵爸爸

  (二)趣味運動會紀律:

  1.參賽家庭及寶貝應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

  2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

  3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶貝不得進入比賽場地。

  4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

  5.參賽寶貝及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

  (三)運動會總程序:

  1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

  2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

  3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。

  4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

  5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

  6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

  (四)運動會比賽順序及分組(略)

銀行趣味運動會方案 篇7

  一、活動主題:

  開心運動,快樂參與

  二、活動目的:

  為提高廣大學生體質,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的少年。

  三、活動時間及地點

  時間:20xx年12月2日(星期五)

  活動地點:學校操場

  四、參賽對象:

  一至六年級全體學生

  五、活動項目

  1)自行車比慢(限教師參加);在20米跑道內騎一圈,不得偏離跑道或下車。到終點后用時最少的為勝。

  2)踩高蹺;在15米跑道內走一來回,用時最短的為勝。

  3)學生投籃比準;在發球線上每人投10次,中球多的為勝。

  4)“大豐收”;由兩個學生配合,在距離五米外做籃球擊地傳球,穿向另一個背框的隊友。每位選手有五次傳球機會,進框多的為勝。(背框隊友可從班級里其他參賽選手挑)。

  5)一分鐘跳繩;一分鐘時間內跳繩次數多的為勝。

  6)一分鐘踢毽子;一次踢毽子最多的為勝。

  7)羽毛球拍球比遠;每位參賽選手三次機會,取最好成績。

  8)投壺;在五米距離處每位參賽選手投五次,進壺多的為勝。

  9)競技類活動;60預決賽、100米預決賽、200米預決賽、跳高、跳遠、鉛球

  六、活動規則

  1)每個班級由班主任和科任老師帶隊挑選班級里5男5女學生進行參賽,參賽選手每人只能選兩個項目,每個項目只能報兩個人。

  2)單項比賽中第一名得分三分,第二名得二分,第三名得一分。

  3)取團體總分前三名進行獎勵。

  七、活動安排

  (1)第一場(時間類項目)

  1、自行車比慢

  2、踩高蹺

  3、60米預決賽

  4、100米預決賽

  5、200米預決賽

  (2)第二場(個數類項目)

  1、學生投籃比準

  2、“大豐收”

  3、投壺

  4、跳繩

  5、踢毽子

  (3)第三場(距離類)

  1、跳高

  2、跳遠

  3、鉛球

  4、羽毛球拍球比遠

  八、活動準備

  1、各班要及時把本次活動安排和規則告訴班級的學生,精心選拔隊員參賽(在規定人數內,盡量讓每個學生有參賽的機會),抓緊時間訓練,熟練掌握比賽規則及參賽要求。組織好班上其他同學當拉拉隊,為自己班級加油。

  2、各個項目的負責人要閱讀清楚相關比賽規則,提前準備好場地和器材,及時做好比賽記錄。

  九、注意事項

  1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、參加活動不擁擠、要排隊。

  3、活動時,不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。

  4、活動時要注意安全。

  十、評比原則及獎項設置

  1、本次趣味運動會分為低年級組(一、二年級)、中年級組(三、四年級)、高年級組(五、六年級),各年級組之間進行比賽。

  2、個人項目的前三名頒發單項獎,各年級組中總成績得分最高的班級頒發集體獎。

  十一、趣味運動會程序

  1、全體師生集合。

  2、奏國歌。

  3、致開幕詞。(鄭慶揚)

  4、裁判員代表宣誓、運動員代表宣誓。(張麗娜老師、游祺杰同學)

  5、宣布大會紀律和比賽項目。

  6、比賽開始,各班可以投廣播稿為自己的班級吶喊、助威。

  7、比賽結束,集合宣布比賽成績。

  8、頒獎。

  9、致閉幕詞。

銀行趣味運動會方案 篇8

  指導思想:

  本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!!!

  活動目標:

  1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

  2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。

  3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

  4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

  運動會流程

  一、視頻+家長會(地點:國際部 九點半開始)

  配班老師和另一位老師帶領寶貝在自己班級進行游戲,9點50點帶領寶貝在操場上集中(中間一棟樓的邊上)

  二、運動會進場

  一名家長帶領幼兒寶貝排成四排隊伍等候(每個班都有劃分的區域, 孩子手上器械,家長有氣球)

  1、 主持人講話

  2、 各班有序進場,(邊走邊說口號)其他的家長站在操場的周邊)

  3、 國旗進行

  4、 升國旗

  5、 器械操展示(家長退到兩邊)

  6、 結束后老師帶領寶貝和家長退到原來班級做操的'場地(將寶貝手中和家長)的器械收起來)

  (配班老師和另一名老師去準備自己班級的游戲,并且將場地安排好)

  三;親子玩游戲

  六個游戲,家長幼兒帶好游戲卡自由選擇

  (游戲中;配班老師講解游戲規則,另一名老師給寶貝貼小貼花,班主任關注自己班級的孩子情緒和安全)

  四:家長拔河

  (各班請出10名家長代表比賽,1班對2班,3班對4班,5班對6班)

  五:活動結束,頒獎儀式

  老師帶領家長回到自己班級做操的地排好隊伍,進行頒獎

銀行趣味運動會方案 篇9

  一、活動目的:

  此次比賽活動旨在促進學生會成員之間的交流,使學生會在這天寒地凍的季節可以以自身的星星之火點燃每個成員的心,也讓我們的大學少一分蕭條,多一分歡樂。

  二、活動時間:

  20xx年xx月xx日。

  三、活動地點:

  北區操場。

  四、活動內容:

  寒風瑟瑟,冬意正濃,盡管正值中午,但那份寒意仍然將碩大的一個操場包的密不透風。可學生會的每個成員心中都燃燒著一把火,一把足以將這份寒冷刺穿的快樂之火!

  xx月xx日中午12點,我們在北區操場集合。盡管天氣如此的寒冷,但大多數成員十一點半之前便在北區籃球場處“整戈待命”。部員們這種不畏寒冷的精神也促進了活動可以在中午十二點準時進行。本次活動共四組參賽,第一組由醫學院學生會副主席常瑞敏帶隊,第二組為副主席郭越隊,第三組是團委書記張志超隊,第四組為副主席洪啟程隊。

  首先拉開戰幕的是拔河比賽,由抽簽來決定比賽小組,共四組進行淘汰賽。第一輪勝出者與第二輪勝出者進行比賽決出前一名,比賽過程異常激烈,大家在那此起彼伏的加油聲中早已忘記了空氣的寒冷!

  通過精彩的拔河賽的鋪墊,蹲跳賽的火熱程度便可想而知,蹲跳賽分為四隊——分別由四個隊長選好參賽隊員,進行小組比賽。隊員依次排開蹲下,后者抓前者,集體蹲跳三十米,途中隊伍不得斷開。隊員了解規則后踴躍參加,積極比賽。比賽的同時,我們的后勤人員也發揮了積極的作用:為隊員們保管衣物。而燃燒著的拉拉隊更是喊得天昏地暗。 這時,只覺得那凜冽的操場已燃燒成了一團!

  接下來我們又進行了六人七足的比賽,參賽隊員紛紛踴躍報名,開始的由四組竟多出幾組來,盡管綁腿繩有點少,但這并沒有阻礙隊員們的熱情,他們不惜解下自己的鞋帶也要參與到我們的游戲中來,最后比賽也同樣得精彩。

  最后我們又進行了一場障礙跑的比賽,中途出成語讓其表演相應動作,先跑完的隊伍獲得第一名。

  最終常瑞敏隊取得比賽第一名,接下來依次是郭越隊第二名、張志超隊和洪啟程隊也并列第三。

  “學生會趣味運動會”就這樣在大家的歡聲笑語中漸漸結束,但那份回味卻依然縈繞與每個人的腦海之中,因為這活動不僅僅是暖身,它更是暖心!

  五、活動總結

  在本次活動中,部員們不僅加深了彼此之間的了解,更懂得了運動的重要性。在身體和心靈上獲得了雙豐收,也將“團結”二字深深地印在了心中,為今后的合作打下了扎實的基礎!

銀行趣味運動會方案 篇10

  一、活動背景

  20xx年7月1日是中國共產黨建黨節,同時,某集團將迎來XX周年慶。根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計劃舉辦20xx年某集團成立XX周年暨第五屆員工運動會等系列活動。

  二、活動目的

  (一)通過本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。

  (二)增進各事業部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰斗力。

  (三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。

  三、活動原則

  (一)創新

  本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味游戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設后勤保障類獎項,提高后勤保障人員的積極性。

  (二)節儉

  本次運動會本著“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。

  (三)參與

  本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。

  四、運動會組委會主任:

  副主任:組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部

  五、運動會裁判委員會裁判長

  成員:、等

  六、活動階段

  注:決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。

  七、報名方法:

  (一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。

  (二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業部長。

  (三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為20xx年6月10日。

  (四)建議各事業部開展預賽時間:20xx年6月15日-6月25日。

  (五)各事業部決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。

  八、競賽項目

  (一)趣味類項目

  袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)

  (二)競賽類項目

  田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球

  九、開幕儀式整體方案

  (一)活動時間

  20xx年6月30日8:30-9:00

  (二)活動地點集團公司廣場

  (三)活動主持人

  (四)參加品牌及領導

  各品牌代表隊及相關出席儀式領導

  (五)具體流程及分工

  1、開幕式流程

  ①主持人登場介紹領導及代表隊;

  ②領導()致開幕詞;

  ③領導授旗并簡短發言;

  ④運動員代表發言;()

  ⑤裁判長發言

  ⑥總負責人()宣布開始及賽程安排詳細流程

  2、開幕式分工表

  十、賽事行程安排

  十一、閉幕儀式整體方案

  (一)活動時間20xx年7月3日18:00-18:20

  (二)活動地點

  (三)活動主持人

  (四)參加品牌及領導

  各品牌運動員代表5名、某市各品牌員工出席名額為各公司總人數50%。

  (五)具體流程及分工

  1、閉幕式流程

  ①主持人登場并宣讀獲獎名單;

  ②頒獎順序;(嘉賓及順序)

  a籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第三名

  b籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第二名

  c籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第一名

  d某集團第五屆運動會總冠軍

  ③領導致閉幕詞;

  ④主持人宣布結束詳細流程

  2、閉幕式分工表

銀行趣味運動會方案 篇11

  主辦單位:

  華夏銀行

  承辦單位:

  萬華體育

  一、活動時間:

  20xx年5月29日

  二、活動場地:

  體育館

  三、活動基調:

  活力、歡聚、團結、分享

  四、策略思考

  20xx年銀行客戶服務中心趣味運動會,是一場銀行客服中心的大家庭聚會,也是銀行客服中心內部溝通的公關活動;一路同行,銀行客服中心與員工共同發展,趣味運動會亦是兩者相互溝通,展望未來發展的歡樂聚會。本次活動,意在放松身心,創造活躍和諧的團隊文化,營造快樂溫馨的大家庭氛圍,增強員工的凝聚力。將以創新的參與形式,讓員工們體驗趣味參與的樂趣,同時達到增強銀行客服中心大家庭歸屬感和增強內部溝通交流的最終目的。

  五、主題創意

  (一)華夏齊心

  你我同行

  華夏齊心,你我同行。在激情四射的賽場上,我們齊心協力創造著團隊的精彩;在極具挑戰的工作崗位上,我們勤勤懇懇共筑著團隊的榮耀。我們是互相協作,互相信賴的團隊;我們是缺一不可的大家庭;團體的.光榮更是屬于你和我!在汗水激情碰撞之中,我們收獲更多的是人與人心距離的拉近,一個微笑,一聲加油,帶給我們更多是拼搏的力量。嶄新而精彩的未來正敞開大門,銀行客服中心會因你我齊心,到達新的高度,新的起點!

  (二)活力隨行

  攜手奮進

  在激烈競爭的職場上,我們不斷努力,勇于自我革新,時刻迎接新的挑戰,成就更強的自我。運動場上,我們同樣活力四射,激情飛揚,敢拼敢贏,盡情釋放青春能量。通過團隊協作,合力攻堅,和諧共贏,創新卓著,和諧發展。銀行客服中心的未來,也是所有銀行客服中心員工的未來,有賴于所有人的共同努力和推動,讓我們活力隨行,攜手奮進!

  六、運動會開幕式流程及環節梳理:

  簽到迎賓→主持人開場→方陣入場→風采展示→升旗儀式→領導致辭并宣布開幕→啟動儀式→集體熱身→運動會正式開始;

  (一)簽到迎賓

  1、迎賓:卡通人偶迎賓

  各位卡通人物親臨活動現場,有神器口袋的哆啦A夢,可愛的米奇米妮,無限潛能的小黃人,快加入合影留念的大隊伍吧!

  2、迎賓:創意LOGO貼

  特制Logo貼紙,為每位嘉賓貼在身上,寓意一份力量,傳遞給大家。

  3、簽到:百人旗

  定制銀行客服中心Logo旗幟。旗幟代表信念,旗幟上的力量匯聚,即成為旗幟動力的來源。銀行客服中心即為一面正能量的旗幟,匯聚所有銀行客服中心人的能量,成為經典。嘉賓們在銀行客服中心旗幟上前面,代表支持的能量。

  (二)主持人開場

  (三)方陣入場

  (四)風采展示

  (五)領導致辭并宣布開幕

  (六)集體熱身——熱身韻律操

  跟著節奏和口令,跟隨音樂的節拍,在律動教練的指導下,完成健身律動操!

  七、活動項目

  (一)領導參與項目:超級NBA

  【比賽道具】充氣籃框、瑜伽球

  【比賽方法】在規定距離內每人用瑜伽球投籃射門5次,投中一球獲得2分,最終按照排名獲得積分,各位領導參與項目后,隨機抽取隊伍,獲得積分即加到抽取隊伍的總分中。

  (二)團體趣味項目:

  1、奔跑吧

  【比賽關卡】跨欄、雙人跳繩、重量挑戰、匍匐前進、躍龍門、投籃

  【比賽方法】團隊6人齊心協力輪流沖關,第一位隊員完成關卡后,第二位隊員與之擊掌后開始通關,反復如此直至比賽完成。

  2、奮筆疾書

  【比賽器材】特制毛筆

  【比賽方法】每隊派4人參賽,抱起書法筆,從起點沖向書寫區,按現場裁判要求,在白紙上寫下規定的詞語或句子。用時少的隊伍獲勝。

  3、借木移舟

  【比賽道具】充氣氣墊、充氣柱、瑜伽球

  【比賽方法】每隊派10人,六男四女,首先由4個人坐在充氣墊子上環抱一個大球,再由4名隊員在充氣墊子的四個角落齊心協力運送坐在充氣墊子上的4名隊員前行(充氣墊子不可以著地),最后由4名隊員負責在地上擺充氣柱,協助充氣墊子一直向前滑動,直到充氣墊子成功將墊子上的4名隊員運送到終點比賽結束,用時越少排名越前。

  4、八仙過海

  【比賽道具】充氣八人圈

  【比賽方法】每隊派選8名隊員,套上坐騎后,義無反顧地往前沖,勝利就在前方,加油吧!

  5、踩虹奔月

  【比賽器材】泡沫彩虹

  【比賽方法】每隊8人參賽,分別位于賽道起點處準備,每隊選派8人,利用彩虹道具,團隊齊心協力往終點奔跑,用時最少的隊伍獲勝。

  6、袋鼠運瓜(親子)【比賽道具】排球,麻布袋

  【比賽方法】每隊2人參賽,袋鼠爸爸媽媽帶著小袋鼠運“瓜”,大人和小朋友利用麻布袋,在起點處運“瓜”到達終點。最先到達的家庭獲勝喲!

  7、枕頭大戰(親子)

  【比賽道具】彩色枕頭,彩色泡沫墊

  【比賽方法】每隊選派2組家庭,站在自己的區域內,比賽開始,所有隊員向自己區域以外的區域扔枕頭,在規定時間內,自己區域內枕頭數量最少的隊伍獲勝。

  8、籃球坐花轎(親子)【比賽道具】竹竿,籃球

  【比賽方法】每隊選派一組家庭,媽媽與寶寶雙手抓竹竿,竹竿中間夾著一個籃球,起點至終點,最先跑完全程,并且籃球沒有掉到地上,則為優勝。

  (三)親子互動區:

  1、夾公仔

  【互動道具】娃娃機

  【互動方式】爸爸媽媽跟寶寶可以一次性玩爆公仔,只要你夾得出,公仔就是你的啦,快來試試吧!

  2、抽大積木

  【互動道具】泡沫積木

  【互動方式】先由爸爸媽媽投擲骰子,爸爸媽媽要在骰子點數的層數抽取一根積木,如果積木不倒,則由寶寶投擲骰子,同樣方式循環下去,直至積木倒下。

  3、歡樂套圈

  【互動道具】塑料圓圈,木樁

  【互動方式】每人有規定數量的圈圈,在規定距離投中的圈圈數將獲得相對應獎品。快來贏取屬于你的獎品吧。

  八、運動會閉幕式

  (一)頒獎儀式

  (二)合影留念

銀行趣味運動會方案 篇12

  12月11日外語系團學會體育部在英才廣場組織的趣味運動會,在大家的吶喊加油聲中趣味運動會拉開帷幕,懶惰的自行車、兩人三足、背球接力、小馬過河、乒乓球接力賽等比賽項目依次舉行。此次活動使大家在生活學習之余,強身健體,愉悅心情,始終保持旺盛的學習熱情和良好的身體狀態,與傳統的運動會不同,本次運動會將競技與娛樂相結合,著重同學們的參與和合作。懶惰的自行車、乒乓球接力賽等比賽項目不僅是團隊精神的良好體現,而且兼顧了趣味性和互動性,因此受到了同學們的熱烈歡迎。本次趣味運動會的舉行,充分展現了外語系同學們對體育的熱情,不僅鍛煉和展示了同學們的身體素質,還磨礪了同學們克服困難的意志品質,培養和增強了大家的合作精神和集體榮譽感,為我系良好的學風建設提供了良好的氛圍。

  運動會期間大家相互協調認真負責自己的工作,各個部門團結在一起使我們系在運動會中各項工作進行的有條不紊。在運動會期間,體育部的主要工作有以下幾方面:

  1、負責運動會期間通訊稿、各班宣傳報道等寫作任務;

  2、負責學生會簽到、考勤和各班的運動會看臺人員考勤;

  3、負責統計各班的宣傳報道表上交情況;

  4、負責幫因為事假未能參加運動會項目的同學寫請假條并加蓋系章;

  5、保管系章、簽到冊等物品。在比賽的三天里,我們的運動員賽出了風格,賽出了水平,取得了不凡成績,較去年的成績有了較大的突破,在此次運動會上老生的表現依然令人鼓舞,發揮了他們的特長,為我系掙的不少榮譽。

  我們學生會每個部門同心協力,認真負責地協調各項事務.與生活部的干事來回奔波于運動場和大本營之間,確保了每個運動員地準時到檢錄處報到。我們在賽前給予運動員的各種指導和建議,促使健兒們百尺竿頭,更進一步。我們部干事同其他部門一起為運動員提供飲用水、姜湯等必需品,解決了運動員的后顧之憂,我們工作之余,不忘和拉拉隊一樣,為運動員吶喊助威,聲援鼓勵。

  由于12月份我系的部分同學參加英語四六級考試的時間與運動會時間沖突,所以未能來參加運動會項目,使我們深感遺憾。在小馬過河這項活動的時候缺少運動員,但我們在第一時間給以了解決,為確保運動會的順利進行,我們體育部的干事們義無反顧的上場頂替。

  通過這次運動會,密切了學生會各部門的合作,加強了學生會與團總支以及各班同學的聯系。同時,加強了大家的集體榮譽感,增強了大家參加體育鍛煉的意識,提高了大家的組織能力、辦事能力。為今后的工作積累了經驗,奠定了基礎。每個部門都參與了運動會,每個人都在為運動會努力著,這也正符合了當今全民參加體育鍛煉的思想潮流。

  各項工作的順利完成,但是與此同時也存在不足,在于一些細節上處理不夠完滿,缺少經驗。但是經過了一次鍛煉之后,我相信體育部的工作一定也會更上一個臺階的!我們會總結好這次經驗,為下次運動會的開展作好準備,以求做的更好。

  今后我們我系會在工作中會揚長避短,盡我們最大的努力去做好工作,爭取更大的進步。子曰:“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索!”20xx年即將結束,我們展望美好的20xx。新生的小樹已經成長,外語系體育部將撐起理想的雙槳,揚起奮斗的風帆,以滿腔的熱情和生機活力,踏浪前行;以辦事的踏實認真,獻青春智慧,鑄財經風采。讓我們攜手一起走向明天!

銀行趣味運動會方案 篇13

  學校“陽光體育周”又開始啦,在這次“陽光體育周”活動中,學校為我們設置了很多有趣的比賽項目:有適合全體學生參與的“一分鐘跳繩比賽,同時還有激動人心的師生拔河賽和師生PK賽,怎么樣?你想參加嗎?那就從現在開始積極訓練吧,到時候我們來比一比,誰是跳繩小冠軍?誰是拔河勝利者?讓我們拭目以待!

  一、“陽光體育周”活動組織小組:

  組長:

  成員:

  全體體育老師、各正副班主任老師

  二、“陽光體育周”活動總體要求:

  以人為本、健康第一:各班要充分認識學校“陽光體育周”的活動意義,積極組織全體學生參與項目活動,以人為本、健康第一。

  全員參與、安全至上:各班要重視安全教育與規則教育,確保學生按照比賽規則進行比賽,不發生意外傷害事故,使每個孩子在運動中體驗快樂(考慮到有部分特殊體質的學生,跳繩比賽每班可以有兩名學生不參賽)。

  三、“陽光體育周”賽事安排和具體要求:

  1、集體項目要求:全校學生以班級為單位進行比賽。

  2、集體比賽時間:12月29日下午12:30開始。

  3、運動項目:

  項目一:一分鐘跳繩比賽。

  比賽規則:按照班級學生平均數評選年級組一、二等獎。

  項目二:拔河比賽(每班男生10名,女生10名)

  比賽規則:

  1、按1-6年級進行分組,賽前抽簽,每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進入下一輪,輸者淘汰。

  2、比賽分A、B二組。A組東邊籃球場,B組西邊籃球場。

  3、拔河比賽項目評選年級組一二等獎。

銀行趣味運動會方案 篇14

  為了紀念“五四”運動**周年和建團**周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

  一、活動時間:20xx年5月4日13點

  二、活動地點:縣政府大院

  三、活動項目分為團體和個人

  團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

  個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

  四、報名辦法

  1、參與隊伍組成:

  團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

  個人項目:以1人或2人為單位參與,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

  2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參與,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

  3、參加人員憑入場券參加比賽。

  4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱(聯系電話:552)。

  5、報名截止日期:20xx年5月3日。

  五、獎項設置

  1、團體項目:每個項目評出前三名。

  2、個人項目:參與選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

  3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

  六、注意事項

  1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

  2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

  3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

  4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、遵守比賽時間,按時檢錄、參與。檢錄不到者以棄權處理。

  七、獎品的領取

  1、團體項目的獎品統一由領隊領取;

  2、個人項目的過關獎當場領取;

  3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

  八、比賽項目及規則

  團體項目:

  1、手足情深(全隊人員)

  比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參與者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

  2、滾雪球(全隊人員)

  (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

  (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

  (3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

  3、協力過河(全隊人員)

  比賽道具:5個磚塊;

  比賽距離:10米;

  比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

  個人項目:

  1、小李飛鏢

  比賽道具:飛鏢3枚

  比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。

  2、拋繡球(男女各一名)

  比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)

  比賽規則:(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;

  (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參與者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。

  3、螃蟹夾球(2人)

  比賽道具:籃球4個

  比賽距離:10米

  比賽規則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須回到起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數到達4個者獲獎。

銀行趣味運動會方案 篇15

  一、活動背景

  沐浴著冬韻,伴隨著寒風,正值冬季運動的大好時節,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在冬日的陽光下閃耀光彩!

  二、活動目的

  1.加深各干部職工間的了解、友誼與發展,提高職工凝結力,加強干部職工間的合作,培養團隊協作精神。

  2.提高全員參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富職工的業余文化生活,增強全體職工德智體美全面發展意識和極向上的進取精神。

  3.增進各部門之間的協作,增進各部門之間的交流,打造良好的溝通和合作平臺。

  三、活動時間:

  20xx年1月16日

  四、活動地點:

  五、報名方式:

  各部門將參賽運動員的姓名、性別、參賽項目填入報名表,匯總后交到工會。

  六、參賽人員:

  七、組委會成員

  組長:

  副組長:

  成員:

  現場布置、裁判:

  攝影:

  主持人:

  禮品:

  頒獎:

  八、活動項目及規則

  (一)個人賽:

  項目一:鋪路過河

  參賽人數:6人

  道具:鋪路板若干塊

  規則:腳踩鋪路板兩塊,手持一塊,三塊鋪路板交替前進,參與者只能站在鋪路板上,繞過障礙物返回起點,以時間最短錄取前三名次。

  項目二:趕籃球

  參賽人數:6人

  道具:籃球6個,木棍6個。

  規則:

  1.參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至40米折返處返回起點,先完成的三名獲勝,2.籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。項目三:騎羊角球賽

  參賽人數:6人

  道具:羊角球6個。

  規則:

  1.運動員在起點線處用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內向前方跳40米,過折返線再蹦回起點。先完成的三名獲勝。

  2.游戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。

  項目四:袋鼠跳跳

  參賽人數:6人

  道具:跳袋(麻袋)6個。

  規則:

  1.運動員站在跳袋內,在起跳線后等待。比賽開始,運動員手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回至起點。先跳完的三名為勝。

  2.隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。項目五:歡樂乒乓球

  參賽人數:6人。

  道具:乒乓球拍6個,乒乓球6個,2張桌子,兩個小筐,筷子6雙。規則:

  1.2張桌子擺放在跑道終點位置,相距10米。

  2.運動員分別站在起跑線處,聽到預備信號時,運動員一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向終點處跑,跑至終點后將球放入第一張桌子的小筐內,運動員再用筷子從筐內夾出乒乓球,運送對面的筐內結束,用時最少者三名勝利。

  3.途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

  (二)集體賽:

  項目一:6人綁腿跑

  參賽人數:6人★4隊(男、女各3人)用具:12個綁腳帶1塊秒表

  場地:場地長約20米,寬3.5米。

  方法:起跑線和終點線相距20米。4個人并排站在起跑線,兩兩人的`腳綁在一起,裁判發令后,4人一起開始跑,跑到終點后用時少隊名次列前。

  規則:每隊隊員只限一次,比賽中隊員要成整體,相互分開者視為淘汰。

  項目二:趣味接力賽

  參賽人數:4人★4隊(男2人,女2人)用具:跳繩4個,呼啦圈4個,毽球4個,秒表4塊場地:場地長約30米,寬1.2米。

  方法:在比賽場上畫一條起跑線,每對4人為一組,如同接力賽一樣折返跑每隊每人來回30米,在15米處設置標志。哨聲響后,各隊第一人跳繩起跑,在15米處折返,放下跳繩后,拿起地上的呼啦圈轉10下,再踢10個毽球結束,下一名隊員再開始進行接力比賽,用時少隊名次列前。

  規則:跳繩為每兩步一跳,呼啦圈轉數及踢毽球數以裁判計數為準,否則視為犯規。

  項目三:眾星捧月

  參賽人數:6人★4隊(男女不限)

  方法:分三隊比賽,比賽開始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手。裁判發令后,開始原地掂球,在2分鐘內,掂球次數多者名次列前。

  規則:球掂起高度離雷霆鼓最少超過30公分為有效,在指定的圈內操作,出圈后的成績不計。

  項目四:集體跳繩

  參賽人數:6人★4隊(至少兩名男隊員)道具:1根大繩。

  規則:

  1.每隊6人參賽,2人搖繩,4人跳繩。各隊輪流比賽。

  2.4人全部起跳開始計數,兩次壞繩重跳的機會,累計次數最多的為獲勝方

  。項目五:拔河比賽(至少2名女隊員)參賽人數:6人★4隊

  道具:哨子1個、拔河繩子1根

  規則:以隊為單位參加,每隊派6人進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

  項目六:企鵝漫步(男女各1名)參賽人數:2人★4隊

  道具:排球或氣球12個

  規則:每隊參賽者需兩腿,兩手臂共夾3個排球或氣球,呈企鵝狀在跑道上規定的起點,終點間行走(20米),往返接力。球掉下需夾起起球,在掉球的位置繼續,分兩組進行,用時最少者為獲勝,取前2隊。

  項目七:雙龍戲珠

  參賽人數:8人共4隊

  道具:氣球4個

  規則:各隊派出8人,一邊站4人。排頭一組背對背夾著氣球,從起跑線起側向移動,到達對面終點線后,在交接區內拿下氣球交給對面的一組隊員,該組隊員再往回走,以此類推,以最后兩人沖過終點線結束比賽,中途氣球爆炸則重新回去夾,掉了可撿起繼續。

  項目八:踩擠大戰

  參賽人數:12人共4隊

  道具:100個氣球

  規則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,游戲結束。規定在3分鐘內踩氣球,剩下氣球多的隊伍獲勝。

  項目九:仙人指路

  參賽人數:6人共4隊

  道具:凳子,氣球

  規則:每隊分為兩人一組,一人需把另一人背起。其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路,越過障礙(凳子)并踩爆5個氣球。用時最少的隊伍獲勝。

  項目十:我是神投手參賽人數:6人共4隊

  道具:乒乓球,乒乓球拍,塑料桶

  規則:一人用乒乓球拍擊打乒乓球,接球人手持塑料桶站在一平方米內任意接球(不準腳出界),每人投5球,最終看各隊進桶內多少判定勝負。

  項目十一:寶貝新娘參賽人數:6人共4隊

  道具:無

  規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利。九、參賽要求:

  各部門要認真本次活動的目的和意義,認真組織本部門人員報名參加,本著“友誼第一,比賽第二”的參賽精神,按照比賽規則參加比賽,請將比賽報名表于1月15日前報商務區工會,郵箱:xx0@qq.

  九、活動安排

  (一)前期宣傳

  1.以部門為單位,積極動員干部職工參加。

  2.將活動項目提前發給各個部門,選好各項目的參賽人員,并做好準備。

  3.了解比賽項目,了解各個項目比賽規則。

  (二)運動會現場布置及工作安排

  1.準備適合運動播放的歌曲。

  2.各個部門負責組織本部門干部職工積極參加比賽服從賽場安排。

  3.運動員安全問題及突然事故由各參賽部門自行負責。

  (三)參賽規則

銀行趣味運動會方案 篇16

  活動目標:

  1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受親子運動的快樂。

  2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性,增強幼兒的體質鍛煉。

  活動場地:大操場

  時間:

  活動準備:

  1、劃分好各班活動區域。

  2、與家長取得聯系,為參賽的幼兒穿適宜的服裝與鞋子。

  活動過程:

  比賽項目:

  1、《看誰投得準》

  材料:小紙球若干紙簍5個

  每5個家庭為一組,小朋友投球,家長抱紙簍接球,在規定時間內,看哪個家庭接到的球最多為勝。

  2、安全地帶

  材料:圈、小紅旗若干

  玩法:準備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點,誰先到達,拿起小紅旗獲勝。

  3、《小小坦克兵》

  材料輪胎5個每組5人

  幼兒從起點在相應的軌道里行駛,前進到終點后傳給家長再原路返回到,先到達起點者為勝。

  4、《超級動力車》

  材料動力車5輛每組5人

  家長載好幼兒從起點出發,繞過障礙物快速沖刺至終點,并返回,先回到起點者為勝。選前3名。

  5、《踩高蹺》

  材料:高蹺5個,梅花樁若干

  幼兒從起點出發走過梅花樁,快速跑到對面家長那里,家長手拿高蹺回過來,最先跑完的一組家庭為勝。

  6、《大腳馱小腳一起吹泡泡》

  材料:氣球若干

  玩法:幼兒面對著家長(幼兒脫掉鞋子),雙腳踩在家長的腳上,家長摟著寶寶,馱著寶寶的腳,負重往前走,一直走到終點,然后家長拿起一個氣球吹大,寶寶再將氣球踩爆。規則:行進中幼兒的腳不能落地。

  7、《趕小豬》

  材料皮球10個,小棍10個

  寶寶與家長同時從起點出發,分別用小棍趕著自己皮球前進(可以互相幫忙),將兩只小豬趕到與自己顏色相對應的洞里,兩只都進去且用時最少的'的獲勝!

  8、穿大鞋

  游戲玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

  9、《運球游戲》

  材料皮球若干、框5個,

  玩法把孩子分成5組,家長背著孩子,孩子手里拿一個皮球,把皮球運到框里,在規定時間內看誰運的多

  10、乒乓球樂

  材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

  游戲玩法:寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到寶寶處將乒乓球放在寶寶手上,寶寶手拿乒乓球運送到終點。先到達終點者為勝。游戲規則:家長不得用手扶乒乓球。說明事項:

  1.遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  2.各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  3.講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。具體分工:

  具體負責:王燕孫麗霞計時數數:各班班主任秩序維護:副班主任和保育員

  安全保健:張雪娟、瞿燕、梁菊、張鶴琴決賽活動流程:

銀行趣味運動會方案 篇17

  一、活動宗旨:

  為積極推動我院群眾性體育活動的廣泛開展,貫徹落實德、智、體全面發展的教育方針,增強廣大學生體質和健康水平,促進學院精神文明建設和校園文化建設。

  二、競賽日期:

  20xx年11月3日

  三、比賽地點:

  越秀校區南區田徑場、南區籃球場

  四、參賽單位:

  南湖學院以各系組隊參賽

  五、競賽項目:

  (一)田徑項目(以系為代表隊):

  1、男子組:100M、400M、1500M、4×100M、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(7.26 Kg)。

  2、女子組:100M、400M、 800M、4×100M、跳高、跳遠、鉛球(4Kg)。

  (二)集體項目(以班級組隊參加):

  1、廣播操比賽

  2、限時繞八字跳繩

  3、抱球接力

  六、競賽辦法及有關規定:

  (一)田徑項目比賽:

  1、學生以系組成代表隊報名參賽。男、女各組每項限報八人,其中20xx級必報五人,每人限報二項(接力項目除外)。

  2、參加1500米及以上項目,須經過校醫院體檢,開具健康證明方能報名參賽。

  3、4×100M接力,由各系組隊。

  4、田徑比賽采用國家田徑協會最新審定的比賽規則。

  (二)集體項目比賽:

  1、學生廣播操比賽(第八套),20xx級全體學生參加,以班級為單位參賽。

  2、限時繞八字跳繩(八人,男女性別不限,以班級為單位參賽)。

  3、抱球接力(三男三女,以班級為單位參賽)。

  七、錄取名次和獎勵辦法:

  1、田徑比賽男、女組各單項均取前八名,給予物質獎勵。只有八名或不足八名報名參賽,錄取時則減少一名,只有一名參賽,只計成績不計名次,破記錄承認。

  2、田徑比賽各組各單項名次按9、7、6、5、4、3、2、1計分;4×100M各系組隊取前四名,加倍計分,名次并列得分平分。破校最高記錄加10分,破院田徑運動會記錄加3分。一名運動員或一個隊無論破幾次記錄,只加破最高記錄分,不重復加分。

  3、田徑比賽均取男子組團體總分前三名,女子組團體總分前三名和男女團體總分前三名。如遇兩隊或兩隊以上總分相等,按破校最高記錄多者名次列前,如再相等,按破校運動會記錄多者名次列前;再相等,按第一名多者名次列前,以此類推。

  4、集體項目以班級為單位參賽,均取前八名,廣播操比賽成績和平時做操成績綜合評定。

  5、獲體育道德風尚獎兩名、集體項目比賽前八名的單位均給予獎勵,破校最高記錄另行獎勵。

  6、以各系為單位設立體育道德風尚獎(評比條件另附)。

  八、報名日期及要求:

  1、報名表一式二份,一份交紙質表,另一份交電子表(可以發送至電子郵箱),紙質報名表務必于10月23日12:00—13:30分交至南湖學院科工樓一樓大廳。

  2、報名表按格式填寫,字跡端正清楚,一經上報不得更改,號碼由大會統一編制。

  3、大會裁判由體軍部聘請,學習規則時間另行通知。

  4、提倡求實作風,不弄虛作假,不冒名頂替,如有發現,一經查實,按情節輕重,分別給予批評教育,取消比賽資格,追回獎品,直至取消團體總分。

  5、大會將舉行開閉幕式,要求20xx級學生全體參加,其他年級各系自行安排。

  6、如雨天,比賽順延。

銀行趣味運動會方案 篇18

  為豐富我校教職工業余生活,促進教職工身心健康,增強團隊的凝聚力,推進和諧校園建設,校工會根據本學期工作安排,定于體育節期間舉辦教職工趣味運動會。現將有關事項方案通知如下:

  一、比賽時間與地點

  時間:11月11日(周四)中午12:00

  地點:海臨小學操場

  二、比賽項目及競賽規則

  1、比賽項目:同舟共濟、運球接力、定點投籃、8字跳繩。

  2、各項目比賽規則詳情見附件。

  三、參賽資格及參賽方法

  1、除特殊情況外,全校教職工均要參加。

  2、比賽以組為單位參加,共十大組。

  四、獎項設置

  以各組積分累計相加,得分名列前五名者為一等獎,其余均為二等獎。

  五、注意事項

  1、比賽以“健康、快樂、和諧、友誼”為宗旨,望各組長積極組織教職工參加訓練。

  2、參賽隊伍、隊員須準時到達比賽場地,比賽開始,未到者作棄權處理。

  3、參賽隊伍、隊員應尊重和服從裁判員的裁決。

  4、未盡事宜,另行通知。

銀行趣味運動會方案 篇19

  一、目的

  為了將文化深入人心,進一步融洽員工之間的關系,以便讓大家充分感受到在所帶來的溫馨感覺與恬美氛圍。提倡重在參與,堅持比賽公平、公開、公正的原則,樹立形象,為繁榮和發展整體事業而努力。

  二、具體方案如下:

  (一)主辦單位:X公司

  (二)時間(待定):X年XX月XX日(星期X)8:00—12:00

  (三)地點(待定):球場

  (四)參加人員:公司全體員工

  (五)競賽項目:

  五人六足、羽毛球投籃、花樣跳繩、氣球運輸、乒乓球接力、鐵人三項、拔河比賽

  (六)組隊方法:

  1、組隊方式:

  按部門組成競賽隊伍,每隊20-25人左右參加。

  2、各比賽項目每個團隊參賽人數(共計25人次): 五人六足5人

  羽毛球投籃2人(每組2人合作,1男1女搭配。) 花樣跳繩2人 氣球運輸2人 乒乓球接力3人 鐵人三項1人(三個項目須單人完成) 拔河比賽15-20人(8個隊抽簽,分四場比賽)

  3、報名要求:身體健康員工,每隊隊員最多參加3-4個項目

  (七)競賽方法

  1、各項趣味運動比賽方法見比賽規則。

  2、各團隊比賽順序按員工趣味運動會競賽分組表依次進行比賽。

  3、比賽時間:

  08:30—09:55 五人六足 09:00—09:20 羽毛球投籃

  09:25—10:45 花樣跳繩 10:50—10:10 氣球運輸

  10:15—10:35 乒乓球接力 10:40—11:05

  鐵人三項 11:10—11:30 拔河比賽

  (八)名次計算方法

  每個比賽項目單個排名按規則得分先后排名。每項1-10名成績依次為:13、11、9、7、6、5、4、3、2、1分。團隊排名為:7個比賽項目得分相加總得分(團隊有報名參加比賽項目所有得分,未參加項計為0分),再按總得分高低排出各團隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,依此類推。

  (九)獎勵:

  1、單項獎:獎勵單項前三名。 評選總成績前三名,其余為優秀獎。 2、團體獎:獎勵總成績前三名。 (十)報名方式:

  請各部門將趣味運動會各自團隊隊長、參賽隊員名單按照規定填寫報名表格。以電子版形式,于X年XX月XX日上午前報公司X部

  (十一)要求

  1、趣味運動會是公司的一項集體活動,要求各部門負責人帶領全體員工認真組織,積極參加。

  2、參加競賽的運動員必須是身體健康的在崗員工。 3、參加人員在趣味運動會期間應穿著運動服及運動鞋。

  4、參加人員既要積極參與比賽氣氛互動,又要有組織、守秩序。 5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動(壓腿、揉關節等) 6、文明參加趣味競賽,不隨地亂扔垃圾。

  (十二)具體賽務工作分工明細表

  三、員工趣味運動會比賽規則

  (一)五人六足

  1、物品:綁腳繩若干個。

  2、方法:每隊5人,長30米,隊員用綁腳左右腳與相鄰的人綁在一起,排成一字形橫排,進行5人6足比賽。

  3、規則:

  (1)不能跑動,只能步行。

  (2)按到達終點的時間快慢排名。

  4、計分:以各隊最后一個隊員沖線為準終止計時,用時少者名次列前。

  5、注意事項:避免倒成堆。

  (二)羽毛球投籃

  1、物品:紙簍6個,羽毛球拍3對,羽毛球2桶(12粒/桶)

  2、方法:每隊一次出一組(1男1女)參加,分三組進行,兩人間距3米。1人手持球

  拍,1人頭頂紙簍。持球拍的人將羽毛球用球拍打入紙簍,限時5分鐘,按打入紙簍的羽毛球個數計算。

  3、規則:

  (1)頭頂紙簍的比賽人員不得接觸羽毛球。

  (2)按在規定時間內打入紙簍的球數排名。

  4、計分:在名規定時間內打入紙簍的球數多者,名次列前。

  5、注意事項:打羽毛球時,不可用力過大。

  (三)花樣跳繩

  1、物品:長3米的跳繩6根

  2、方法:集體跳繩運動。一個團隊派2個人參加,與其他團隊的人一起集體跳大繩,沒跳過的人,自動離場,最后離場的人為優勝。

  3、規則:

  (1)一只腳沒跳過繩均屬于沒跳過本輪,自動離場。

  (2)因其他人未跳過導致繩子壓腳,踩繩現象均屬于沒跳過。

  4、計分:越后離開跳繩場地的,名次列前。

  5、注意事項:避免與他人相碰

  (四)氣球運輸

  1、物品:充好的球體(瑜伽球)4個、大筐3個

  2、方法:兩人搭檔,用背部把氣球夾在中間,運到5米外的框子里,在規定時間(2分鐘)內把氣球運到筐子里。

  3、規則:

  (1)運輸過程中雙手不能碰觸氣球。

  (2)1男1女搭配。

  4、計分:以用時最短到達終點,名次列前。

  5、注意事項: 比賽過程中雙手不能碰觸球體。

  (五)乒乓球接力

  1、物品:乒乓球板12個,乒乓球4個

  2、方法:用單個乒乓球板將乒乓球頂起向前走,到達第二個人位置,必須身體全部過線,才能傳給第二個接力的人,傳遞過程也須用球板頂起球,無失誤傳遞就表示接力成功,接著以此方法傳遞給下一個接力者,到達終點身體全部過了終點線才算結束本輪接力。

  3、規則:

  (1)在頂起乒乓球的時候,不能用手碰觸乒乓球,乒乓球落地或手碰觸到乒乓球,需重新返回起點開始。

  (2)在規定區域頂起乒乓球開始比賽,走出區域外(頂起乒乓球接力)視為無效。 4、計分:按要求不犯規第一個到達終點的,名次列前。 5、注意事項:接力銜接過程避免乒乓球落地。

  (六)鐵人三項

  1、物品:籃球5個、麻袋5個

  2、方法:長50米,寬1米的賽道。從起點運籃球50米后,做俯臥撐10個,接著袋鼠跳回起點(長50米),均需一個人完成以上動作。

  3、規則:

  (1)籃球在運輸過程中斷,須從起點重新開始運輸。

  (2)俯臥撐不足10個就袋鼠跳的,返回起點重新開始。

  (3)在三項過程中,任意一項犯規/不符合要求的均需要從起點重新開始。

  4、計分:最快達到終點的,名次列前。

  5、注意事項:籃球運輸避免球跑出賽道,袋鼠跳避免摔倒。

  (七)拔河比賽 1、物品:拔河粗繩一條

  2、方法:8個團隊抽簽兩兩對決,勝者進入下一輪比賽。其他隊員做啦啦隊。 3、規則:

  (1)分四隊進行比賽,每個隊15-20人參加(如男女不均,可以1名男選手抵2名女選手)

  (2)比賽一局定勝負;

  (3)拔河道以地面3條直線,居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中線過本隊河界則本隊勝出。

  四、員工趣味運動會程序與安排

  (一)運動會時間安排

  1、各團隊由領隊點名報到(8:00) 2、運動會開始(8:10)

  運動會進場,按團隊順序進場入座和站列。 3、主持人宣布運動會開幕 4、公司管理層講話(總經理)

  5、比賽開始(按趣味運動會競賽順序安排,8:30) 6、主持人宣布各項比賽獲獎名次,領導頒獎(11:30) 7、運動會閉幕(12:00)

  (二)開幕式

  1、主持人就位,宣布首屆員工趣味運動會開幕及運動會要求與注意事項。

  2、入場:運動會設有入場式,參加比賽的團隊在主席臺右側集合,組成列隊,在禮儀引導下進入場地。

  3、奏國歌,全體起立。

  4、公司管理層講話并宣布運動會開始。 5、隊伍解散,準備參加各個項目比賽。

  (三)員工趣味比賽項目順序

  (四)閉幕式

  1、各團隊按開幕式隊形站好;

  2、公司管理層代表宣布運動會成績;

  3、頒獎儀式;

  4、公司管理層宣布運動會勝利閉幕。

銀行趣味運動會方案 篇20

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  三、活動時間和地點:

  1、時間:

  2、地點:學校操場

  四、活動內容及方法:

  項目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)托球跑;(五)籃球定點投籃;(六)企鵝邁步。

  五、參加對象:Xx鎮中心小學(含三小、五小)全體教職員工

  六、競賽辦法:

  (一)每個項目全員參加。

  (二)每個項目的具體比賽規則見附錄。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數為參加人數的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

  (二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

銀行趣味運動會方案 篇21

  一、活動時間:20xx年11月15日下午1:30—5:00

  二、活動地點:學院本部操場

  三、參加對象:院工會會員

  四、組織機構:

  1、主辦單位:院工會

  2、成立運動會組委會:

  3、工作職責:

  (1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;

  (2)協調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

  (3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。

  五、日程安排:

  1、11月15日下午1:30—2:00,全體工會會員到院本部操場集合、簽到,參加開幕式;

  2、11月15日下午2:00—2:40,集體比賽項目;

  3、11月15日下午2:40—5:00,個人比賽項目;

  4、如遇下雨,另行通知。

  六、組隊、報名要求:

  1、以分工會為單位組隊參加比賽;

  2、每位工會會員必須報一個個人項目,最多報兩項(集體項目除外),集體項目可重復報名;

  3、根據工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

  七、比賽項目及規則:

  (一)、集體項目:

  1、50米迎面抱球接力

  地點:院本部足球場;

  組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

  規則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。

  2、10米立定跳遠接力

  地點:院本部足球場;

  組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

  規則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。

  (二)、個人項目:

  1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部操場跑道;

  規則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

  2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部籃球場;

  規則:一分鐘之內在定點位置投球,以進球數量確定比賽名次。

  3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部籃球場;

  規則:雙腳同時落地1分鐘內計算跳繩總次數。

  4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部操場;

  規則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。

  5、槍擊比賽(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部操場;

  規則:每人打5槍,打中一槍可增加一槍,由最終命中數決定比賽成績。

  6、仰臥起坐(中、青年女組)

  地點:院本部足球場;

  規則:以一分鐘做仰臥起坐數量確定名次。

  7、引體向上(中、青年男組)

  地點:院本部操場單杠訓練場地;

  規則:無時間限制,以連續做引體向上次數確定比賽成績。

  八、取錄名次與獎勵辦法:

  1、取錄名次:

  (1)集體項目取前四名;

  (2)個人項目取前六名(如果參賽人數不足6人減一取錄);

  (3)所有參加者均發紀念獎。

  2、獎勵辦法:

  集體項目、個人項目、紀念獎均發給獎金。

  九、其它:

  1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經發現,取消名次;

  2、請各分工會認真組織好會員報名工作,并于20xx年10月28日(周二)下午5:00之前將報名表的電子文檔發至工會郵箱,已報項目不得臨時更改;

  3、未盡事宜,另行通知。

銀行趣味運動會方案 篇22

  一、游藝運動時間:

  20xx年12月28日中午11:00

  二、游藝運動地點:

  校體育館

  三、參加人員:

  全體在職教職工(學校在編及學校聘任制)

  四、項目設置:

  彩球投籃、趣味套圈、激光打靶、沙包投準、磁力飛鏢

  五、活動具體注意事項:

  1、請參加人員憑教工卡進入場地,在入口處領取《游藝運動劵》,持該劵參加活動;

  2、以個人為單位參加游藝運動,共設置五個項目,其中三項達標即可獲得抽獎機會,由抽獎決定所獲得獎項;共設置一、二、三等獎,根據游藝運動設計原則,凡參加者至少可以獲三等獎;

  3、每人只允許進入場地一次,請勿代替他人或者持非本人教工卡參加活動;

  4、請根據自己實際情況,自由選擇參加活動時間。

  注意安全,合理著裝,避免出現運動損傷。

  六、組委會成員:

  總指揮:

  副指揮:

  成員:

  項目設置及規則

  一、項目設置:

  彩球投籃、趣味套圈、激光打靶、沙包投準、磁力飛鏢

  二、項目規則

  1、彩球投籃:

  規則:游藝運動者站在規定線外,采用自由方式將指定用球投入籃框內,共可投個球,投中1球及以上即達標。

  2、趣味套圈:

  規則:游藝運動者站在規定線外,持有只圈進行套圈,套中1只及以上即達標。

  3、激光打靶:

  規則:游藝運動者站在規定線外按要求打靶,共可打槍,其中命中1槍及以上即達標。

  4、沙包投準:

  規則:游藝運動者站在規定線外,采用自由方式將指定沙包投入籃里,共可投次,投進2個及以上即達標。

  5、磁力飛鏢:

  規則:游藝運動者站在規定線外,將飛鏢投中鏢靶指定位置,共可投擲次,命中2鏢及以上即達標。

銀行趣味運動會方案 篇23

  一、活動目的

  1.為我司員工提供一個全員參加、并與員工家屬互動的平臺,增進公司部門之間的交流,加強家屬對公司團隊及文化的了解;

  2.弘揚我司鐵軍精神,積極開展體育競技活動,展現我司活力四射、積極向上、團結拼搏,勇于進取的風采;

  二、活動簡介

  1、活動時間:

  2、活動地點:

  3、參賽對象:

  4、主辦單位:

  三、活動安排

  四、比賽方法

  1.分組說明:以之前的連隊為單位,分4個隊進行比賽(賽前確定羽毛球賽參賽人員名單);

  2.計分設置:本次比賽各項目按下表計算分數

  如果兩組名次并列時占兩個名次(依次類推),得分取并列名次所取分數。例如,有兩組并列第三名,則均加獎4分,由于占兩個名次,所以此項目名次為第一名、第二名、第三名(并列)。最終累積5個單項得分為團體總得分。

  注:籃球賽第一輪分數由男子賽場上得分與女子投籃得分組成,分數高者晉級下一輪比賽,第二輪以上比賽則直接取比賽場上得分。

  3.獎項設置:

  分團體獎和單項獎,團體獎獎勵5項比賽總分1-4名,分設獎金;單項獎

  五、活動要求

  1、各組組長、副組長負責在活動前組織本組成員集合參與活動,當日活動過程中,根據活動安排擔當相應職責,具體內容于活動前知會到;

  2、如遇臨時天氣變化,不影響正常戶外活動的情況下,活動照常進行。

  3、參加人員自行前往,要求提前到達會場。

  六、工作人員

  七、費用預算

銀行趣味運動會方案 篇24

  一、活動目的:

  為提高廣大學生體質,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的人。

  二、活動領導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  三、活動時間:

  4月18號(星期五)

  活動地點:本校操場

  四、活動內容:

  一、二年級組:趕豬、種豆得豆、吊瓶

  三、四年級組:摸石頭過河、兩人三足、托球跑

  五、獎項設置:

  各組第一名為優勝獎。第二名為拼搏獎。

  六、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規則及參賽要求,達到既鍛煉了體質,任課教師并協同管理好各班。

  3、請注意比賽過程中運動員的安全。

  4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

  活動內容:競賽項目

  1、趕豬

  一名同學在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規。

  2、種豆得豆

  隊員手持一空筐和一雙筷子站于起點,發始令后跑至中間處放乒乓球的筐前,用筷子將球夾入自己筐中,再快速跑至終點,用時少者為勝。

  3、吊瓶

  隊員手持魚鉤站于起點發令后跑至中間放瓶處將瓶吊起跑至終點,快者為勝。(瓶掉地成績無效)

  4、摸石頭過河

  【參賽人數】每組比賽2名隊員。

  【比賽器材】過河磚

  【比賽方法】比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為15米(根據場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。

  【比賽規則】

  (1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。

  (2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。

  (3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續保留其比賽資格。

  (4)比賽過程中身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規。

  (5)比賽過程中,隊員每犯規一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規次數滿五次,則直接取消其比賽資格。

  5、兩人三足

  本項比賽為的接力賽,每班出四名選手,分為兩組,兩名選手并肩而立,用布條將兩人中間的兩腿綁上,然后跑到終點,終點的另外兩選手準備,當前一組選手跑到他們身邊時開始跑回終點。速度快者為勝。

  6、托球跑

  比賽者手持乒乓球拍托一球站于起點,發令后跑出至終點,速度快者為勝。(球掉地成績無效)

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