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趣味知識競賽活動方案

發布時間:2023-09-21

趣味知識競賽活動方案(通用20篇)

趣味知識競賽活動方案 篇1

  一、活動目的:

  (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加知識,提高文學素養;

  (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;

  (3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

  二、活動主題:

  拓展文學知識,提高文學素養

  三、活動名稱:

  趣味文學知識競賽

  四、主辦單位:

  院學生新聞中心

  五、承辦單位:

  新聞中心記者站

  六、活動對象:

  學生新聞中心全體成員

  七、時間地點:

  待定

  八、活動形式:

  為了加強新聞中心的`團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

  (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

  九、競賽內容:

  1、中國古代文化知識;

  2、中國近知識;

  3、知識;

  4、古今中外文人墨客的生平;

  十、比賽流程:

  第一輪:

  獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

  第二輪:

  共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

  第三輪:

  知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

  第四輪:

  爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

  (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

  十一、比賽規則:

  1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

  2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

  3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

  十二、獎品設置及資金預算:

  決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。

  獎品設置:

  第一名:筆記本(10元/本)三本

  第二名:筆記本(5元/本)三本

  第三名:筆記本(2.5元/本)三本

  第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

  觀眾獎:棒棒糖(若干)

  十三、備注:

  為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。

趣味知識競賽活動方案 篇2

  一、競賽時間:10月19日下午七、八節二、參加對象:七、八、九年級學生三、競賽地點:多媒體教室

  四、競賽內容:書本知識及一些腦筋急轉彎、趣味數學題等。五、競賽用品:多媒體、搶答器六、競賽形式:

  1、數學趣味知識競賽內容包括必答題、搶答題、風險題

  2、共設六個組,每組三名選手,各組由七、八、九年級學生各一人組成,各年級在賽前1—————6號,同號為一組。

  3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。4、搶答題:答對一題加10分,答錯不扣分。

  5、風險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應分數,答錯扣掉相應的分值。

  七、獎勵辦法:

  以得分為主,最高分獲第一名1個組、第二名2個組、第三名3個組。頒發獎品。

趣味知識競賽活動方案 篇3

  為更好培養六年級學生數學學習能力,提高數學學習興趣和反應速度,讓學生在競賽中增長知識,加強學生的數形結合思想和分類討論的`數學思想的培養,于12月15日進行數學趣味知識競賽活動。

  一、競賽時間:

  12月15日下午1.2.3節

  二、參加對象:

  六年級學生

  三、競賽地點:

  多媒體教室

  四、競賽內容:

  書本知識及一些腦筋急轉彎、趣味數學題等。

  五、競賽用品:

  多媒體、搶答器

  六、競賽形式:

  1、數學趣味知識競賽內容包括必答題、搶答題、風險題

  2、共設9個組,每組三名選手,自編為1,2,3號。

  3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。

  4、搶答題:答對一題加10分,答錯扣10分。

  5、風險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應分數,答錯扣掉相應的分值。

  七、獎勵辦法:

  以得分為主,最高分獲第一名3個組、第二名3個組、第三名3個組。頒發獎品。最佳個人表現獎3人。

趣味知識競賽活動方案 篇4

  一、活動目的

  激發學生的學習語文的熱情,展示學生的語文才能,豐富學生的.學習生活,營造良好的語文學習氛圍。

  二、活動時間

  20xx年11月21日—12月2日

  三、競賽題。

  競賽分初賽題和決賽。競賽題目側重語文及相關知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。

  三、活動設獎

  根據初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數的10%,二等獎:決賽人數的20%;三等獎:決賽人數的30%;優秀獎40%。

  四、活動組織

  組長:張林輝

  副組長:左一華負責全校活動的策劃、組織和競賽題的命制。

  組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。

  五、活動日程

  1.11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。

  2.11月21-25日,舉行初賽,建議利用課外閱讀時間進行,具體時間由各年級決定。初賽分年級組織,學生全部參加,組內教師交*監考,統一流水作業閱卷,每班依成績高低選5人參加決賽。(下午第三節下課各組組長到教導處領取競賽題)。11月28日上報參加決賽名單到教導處。

  3、11月29日下午第四節課舉行決賽,由教導處統一組織(后附決賽工作安排)。下午第三節下課,參賽選手迅速到指定地點,監考教師迅速到教導處領取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據成績高低全年級拉通取獎。12月1日內上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。

  4、12月5日,集體朝會時公布頒獎。

  六、考務后勤宣傳

  林紹新、唐金華負責獎狀及獎品的準備。李陽軍老師負責活動的攝影和報道。

  唐金華、趙錦鴻等負責試卷印制與分發。

  德陽外國語學校小學部教導處

  20xx年11月18日

趣味知識競賽活動方案 篇5

  一、活動目的

  為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,激發學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的.樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

  二、活動時間:

  準備時間:6月3日—6月13日

  競賽時間:6月14日(周五)下午第一節課。

  三、活動地點:

  三年級教室。

  四、參加對象:

  三年級學生(共22人)。

  五、競賽形式:

  一張試卷,筆試。

  六、競賽內容:

  活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

  七、獎勵辦法:

  根據最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優秀獎2名進行獎勵。

  八、發獎

趣味知識競賽活動方案 篇6

  一、活動目的

  激發學生的學習語文的熱情,展示學生的語文才能,豐富學生的學習生活,營造良好的語文學習氛圍。

  二、活動時間

  20xx年11月21日—12月2日

  三、競賽題。

  競賽分初賽題和決賽。競賽題目側重語文及相關知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。

  三、活動設獎

  根據初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數的10%,二等獎:決賽人數的20%;三等獎:決賽人數的30%;優秀獎40%。

  四、活動組織

  組長:張林輝

  副組長:左一華負責全校活動的策劃、組織和競賽題的命制。

  組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。

  五、活動日程

  1.11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。

  2.11月21-25日,舉行初賽,建議利用課外閱讀時間進行,具體時間由各年級決定。初賽分年級組織,學生全部參加,組內教師交監考,統一流水作業閱卷,每班依成績高低選5人參加決賽。(下午第三節下課各組組長到教導處領取競賽題)。11月28日上報參加決賽名單到教導處。

  3、11月29日下午第四節課舉行決賽,由教導處統一組織(后附決賽工作安排)。下午第三節下課,參賽選手迅速到指定地點,監考教師迅速到教導處領取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據成績高低全年級拉通取獎。12月1日內上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。

  4、12月5日,集體朝會時公布頒獎。

趣味知識競賽活動方案 篇7

  一、活動目的

  為了慶祝元旦,豐富教職工的生活,學校將舉行集娛樂與教育一身的“一站到底”活動。俗話說知識就是力量,作為教師的我們應要上知天文,下知地理,博覽群書,厚積薄發,知識型的競賽活動在增添歡樂的同時也能考驗我們的`智慧。通過活動,倡導教師拓寬知識面,博覽群書,樂雅生活,做一個博學、儒雅的教師。

  二、活動時間:

  12月31日下午3:30

  三、活動參加人員:

  每個年級組4人參加活動。(23日上報名單)

  四、活動內容:

  比賽規則:題型分必答題、風險題和車輪戰題三種;

  1、必答題:共分二輪進行。

  (1)第一輪為每組4位教師的個人必答題,每人回答一題;

  第二輪為小組共答題,每個隊一題。

  (2)每題10分,必答題回答對了加分,答錯了不扣分。

  (3)答題時間為20秒為限,無論團隊還是個人一旦超過時間即為淘汰

  2、風險題:共6題

  (1)可以選擇,也可以放棄,答對了加20分,答錯了則要扣去相應的分數。

  (2)風險題時,隊員之間可以商量,然后推薦一名隊員回答,其他隊員可以補充。補充以最后一人為準,選手回答完要說“答題完畢”。

  答題時間20秒。

  (3)在題目進行完后,如果兩組分數相同,再依次增加題目。

  (4)必答題和風險題進行完后,淘汰二隊。其他四隊進入車輪戰。

  3、車輪戰題:

  (1)第一輪:抽簽組成2組對手,開始一對一的團隊作戰。每組依次進行車輪答題,團隊中1人答題(規定20秒內必須作答,團隊可商量),直到有一組卡殼。決出勝利的一組。淘汰二組,還有二組進入第二輪。

  (2)第二輪:2組勝隊進行車輪答題,直到有一組卡殼,決出第1、2名。

  五、活動名次為:

  第一名1個,第二名1個,第三名2個。獎勵年級團隊。

  六、人員安排

  1、主持人:

  2、記分員、計時員:7人,負責

  3、題目準備:負責

  4、攝影:

趣味知識競賽活動方案 篇8

  德育資料為深入貫徹落實“弘揚中華文化,建設中華民族共有精神家園”的要求,彰顯中華語言文化魅力,展現六年級同學古詩詞積累水平,提升學生通用語言文字的應用水平,現決定在六年級中古詩文知識競賽活動。為更好地組織此次活動,特制訂方案如下:

  一、參加活動對象

  六年級全體學生。

  二、參賽形式

  1、內容為新課標規定必背的古詩文及專家推薦誦讀的古詩文

  2、古詩詞知識競賽卷賽事組織

  組長:高美

  試卷印刷:蓋彩紅

  評委:高美郭照良蓋彩紅

  獎狀打印:高美

  活動報道:高美

  資料歸檔:高美

  三、活動時間及步驟安排

  第一階段:____年11月1日至____年11月30日,以班為單位組織學生誦讀、背誦指定篇目的古詩文。

  第二階段___年12月1日下午第一節課,由教導處、六年級語文教研組組織命題,以班為單位組織學生進行古詩文知識競賽卷答題。

  第三階段:各班語文老師進行批閱,并評選出一二三等獎。

  四、評獎辦法

  一等獎9名,二等獎15名,三等獎21名。

  五、活動要求

  1、各班要充分認識開展此活動是通過廣泛誦讀經典,彰顯中華語言與文化魅力,提升國家通用語言文字的社會應用水平;挖掘與詮釋中華經典的文化內涵,弘揚民族優秀文化,建設中華民族共有精神家園。

  2、各班要以此次活動為契機,努力營造小學生誦讀中華經典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經典誦讀進課堂、進校園、進家庭、進社區,探索和建立經典誦讀活動能夠深入、持續發展的長效機制。

趣味知識競賽活動方案 篇9

  一、活動背景

  一年一度的專業知識競賽又開始啟動了。對于大一的同學來說,剛和心理學專業打了將近一年的交道,所以趕緊來練練手吧,這不僅是對你學過的知識的一個溫習,也是對你即將要學的知識的一個了解;對于大二的同學來說,也是為你在課業繁忙之余提供一個梳理知識的一個平臺。應同學們的要求,我們學習部精心策劃策劃了此次心理咨詢專業知識競賽。

  二、活動目的:

  1、提高同學們對專業的認同感,在興趣下開心地學習。

  2、為同學生提供一個梳理和整合專業知識的一個平臺,寓學于樂,將專業知識與生活接軌。

  3、為同學們提供相互學習相互交流的機會,培養同學之間的感情。

  4、營造本系、本專業的學習氛圍,豐富同學們的業余生活。

  三、活動主題:花開四朵,各表一枝

  四、活動對象:我系心理咨詢專業學生

  五、活動地點:七棟八樓

  六、活動流程:

  1、宣傳階段:

  (1)召開本部成員會議,向本部成員說明次活動開展的重要性和必要性。

  (2)召開全體大一、大二學習委員會議,要求學習委員在班上宣傳。

  (3)配合宣傳部在系門口打版宣傳。

  2、報名階段:

  各班同學在各班學習委員處報名外,也可大一和大二的同學相互配合,自由組隊。

  七、競賽形式及內容:

  本次競賽活動以搶答得形式進行共分為三個部分:

  (一)必答題

  題型為選擇題和情境題由專業老師出題。主要涉及的專業課程有:普通心理學、心理衛生學、社會心理學、西方心理學史等。必答題中的選擇題每個10分,情景題每個20分,根據答對題目的數量進行計分。

  (二)搶答題

  這部分題型為填空題和選擇題,題目同樣由專業老師出題,在各隊的前方會有一個氣球,那隊先扎破氣球哪對就獲得回答的機會,如果都不知道答案則由主持人宣布答案后跳至下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。

  (三)風險題

  這部分的題目分為三個檔次,10分題,20分題,30分題,由各隊自由挑選,答對加相應分,答錯扣相應分。

  在這三場比賽之后,計算出各隊的總成績,選出兩個得分的隊伍進入總決賽。

  (四)現場心理咨詢

  本環節有在前面三個環節總得分的兩支隊伍參加。

  由專業老師挑選出兩個經典案例,難度相當,由各隊派一名隊員進行現場心理咨詢,評委老師視表現情況評分。

  八、獎項設置

  本次比賽決出一個優勝隊伍獲得專業知識團隊獎和一名優秀專業知識學員獎。

趣味知識競賽活動方案 篇10

  一、活動目的:

  促使員工深入學習安全生產基本常識,形成人人學安全,人人懂安全的良好氛圍。

  二、活動形式:

  1.此次競賽題是開卷試題,請各單位自行下載打印作答。(試題如附件)

  2. 每個生產制造單位人員(含倉庫)必須參加,歡迎其他單位踴躍參加。

  3. 競賽的題型為選擇題總計100道,每題1分共100分答錯不得分。

  4. 題目事先由公司安監部編制知識競賽題于6月18日下午下班前下發到各部門。題目的內容主要包括:新頒布及常用的法律法規;安全用電、氣知識、防火、滅火知識、公司內部的安全規章制度、安全生產一般常識等;

  5.所有試卷及調查問卷在20xx年06月20日下午17:00時之前上交安監部。

  6.試卷成績出來后統一發布抽獎。

  三、獎項設置:

  1、個人獎:在得滿分人員中抽取12名給予每人100元獎勵。

  2、集體獎:對組織好的單位(單位人員的.參與率、滿分率)分別獎勵金額如下:

  第一名:800元

  第二名:600元

  第三名:400元

  3、參與獎:紀念禮品1份(中獎的個人、及單位除外)

趣味知識競賽活動方案 篇11

  一、活動意義

  學校為了激發學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。20__年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂于好學的精神。

  二、活動舉辦單位

  伊春市__農業大學

  三、活動主題

  “萌芽”杯百科知識競賽

  四、競賽參與者

  學校全體學生

  五、競賽時間

  20__年3月28日-20__年4月28日

  六、兌賽地點

  學校圖書館

  七、兌賽環節

  本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

  初賽:

  1、全部報名結束后,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。

  2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上并且要求內容一定要有正能量。

  3、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配

  初賽結束三天內張天海報并且短信通知決賽選手。

  復賽:

  1、在初賽結束之后,短信或電話通知所有晉級到復賽的每位同學并告知復賽賽的時間和地點。

  2、復賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知復賽的時間地點時一并告之。

  決賽:

  根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

  八、決賽布置會場

  1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。

  2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。

  九、決賽流程

  1、選手至少提前1個半小時到場

  2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。

  3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

  4、比賽環節:

  第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)

  共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束。第一環節的比賽題目以簡單題目為主。

  (注:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人。)

  第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

  第三環節:快速作答:將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題后快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK。

  第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

  第五環節:晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節采取游戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯后退相應的格子數。比賽每5格設立一個秘密寶箱。里面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}

  第六環節:評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

  為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

  5、決賽結束:

  第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

  6、注意事項:

  1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

  2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

  3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

  4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常

  5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

  6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

  7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

  十、經費預算

  宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元;

  初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元;

  活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元;

  獎品及嘉賓禮物合計200元;

  活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元;

  報名、通知等通信費用50元;

  以上預算合計1650-1850元之間。

  最后學校競賽組委會恭祝“萌芽”杯百科知識競賽活動取得圓滿成功!

趣味知識競賽活動方案 篇12

  一、活動目的:

  《小學數學課程標準》中明確指出:在小學階段要求學生能體會數和運算的意義,掌握數的基本運算,形成必要的運算技能。為加強學生的計算能力的培養,我校將于5月23日開展數學知識競賽活動。

  二、具體時間:

  5月23日周五下午第三節課(40分鐘)。

  三、競賽地點:

  教室。

  四、命題原則:

  以本冊教材為主設口算、筆算、簡算、脫式計算、解方程、解決問題等多種題型。

  五、競賽組織:

  每班選出10名學生參加競賽,監考工作由9日下午第三節課無課老師擔任。

  六、評獎方法:

  以年級為單位選出參賽人數的40%。

  七、具體安排:

  1、各年級數學老師在5月22日前在班級中進行選拔測試。

  2、5月22日中午前各年級數學老師把參賽的學生名單及競賽試題上交至教研組長處。

  3、試卷批改分工:

  一年級:王

  二年級:王

  三年級:任

  四年級:李

  五年級:杜

  六年級:馬

  4、獎狀填寫:馬

趣味知識競賽活動方案 篇13

  一、活動口號

  我參與,我快樂

  二、活動時間:

  20xx年5月23日—至20xx年6月7日

  三、 活動地點。

  課室(待定)

  四、參賽對象及要求:

  1、各班在本班報名參賽的同學評選出1—2名代表本班參加競賽。

  2、參賽時不得帶任何參考資料。

  五、報名方式:

  各班生活委員于20xx年5月28日前報到宿管委員邱國生處。過期報名無效。

  六、競賽規則:

  競賽分接力問答環節、搶答環節、現場回答環節。

  七、競賽要求

  1、各參賽隊應在競賽開始前15分鐘到賽場簽到,沒有簽到將被取消參賽資格。

  2、各參賽隊要做到講文明、::守紀律,聽從指揮,服裝整齊。

  3、參賽隊員回答問題時,聲音要洪亮、答題完畢要說"回答完畢",回答不出要說"放棄作答"。

  4、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題有參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

  八、試題來源及內容:

  1、由大賽籌委會組成出題小組進行出題。

  2、飲食常識 、生活常識、安全常識、環保知識、校園文化等

  九、獎項設置:

  按所得總分進行排名一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名以及優秀獎6名 。并給予一定物質獎勵。

  十、其他未盡事宜另行通知。

  旅游與經濟物業管理系團總支學生會宿管部

  20xx年5月22日

  生活飲食知識競賽活動名單

  班級 姓名

  05物業(1)班

  05物業(2)班

  05文秘(2)班

  05法律(1)班

  05法律(2)班

  05會計(1)班

  05會計(2)班

  05會計(3)班

  06營銷(2)班

  06文秘(1)班

  06文秘(2)班

  06物業(1)班

  06物業(2)班

  06會計(3)班

  06 會計(4)班

  06旅管(1)班

  06旅管(2)班

  06法律班

趣味知識競賽活動方案 篇14

  一、指導思想

  為了激發小學生學習、鉆研數學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數學素養,發展學生的個性特長。我校決定在20xx年4月18日舉行數學競賽活動。

  二、活動目的.

  通過數學競賽,提高學生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創新能力。進一步拓展學生的數學知識面,使學生在競賽中體會到學習數學的成功喜悅,激發學生學習數學的興趣;同時,通過競賽了解小學數學教學中存在的問題和薄弱環節,為今后的數學教學收集一些參考依據。

  三、參賽對象

  二年級全體同學參加競賽。

  四、競賽時間和地點

  1、競賽時間:20xx年4月18日

  2、競賽地點:各班教室

  五、競賽形式及時間

  形式:筆試

  時間:40分鐘內完成一張競賽試卷。

  六、組織機構

  組長:胡擁軍

  成員:二年級數學教研組全體成員

  七、競賽標準

  根據卷面分數評出各類獎項。

  八、獎項設置

  按年級評選出一、二、三等獎,具體名額以成績評定,并頒發獎狀。

  九、注意事項

  1、各班數學老師負責學生的報名參賽工作。

  2、各年級出題人員保質保量的將試卷打印好交教導處,并提送一份標準答案。

趣味知識競賽活動方案 篇15

  一、活動宗旨:

  通過多種形式的互動問答及情景表演,加深對安全知識的了解,增強將理論知識應用于實際的能力。

  二、主辦部門:

  六年級、三年級

  三、活動時間:

  20_年3月26日下午

  四、活動地點:

  前教學樓前面的'空地上

  五、座位安排:

  從東至西北,依次為六(1)班、(2)班、(3)班、(4)班、(5)班

  六、主持人:

  六年級學生兩名、數學老師兩名。

  七、場地布置及相關工作人員

  現場總負責人:_X

  后背景設計:_X

  音響:需要無線話筒4只、音響一套。

  成績統計:六年級數學老師(小黑板、粉筆、黑板擦)

  攝影:

  現場布置:后背景黑板2塊、桌子18張、椅子18把。

  拉拉隊:每班抽出10名同學作為拉拉隊成員,拉拉隊人員做在本班的隊列前面。各班班主任要對拉拉隊的人員進行培訓,要學會鼓掌。

  八、現場紀律:

  各班班主任

  九、競賽形式

  各班抽出3名學生參加比賽,其他同學作為拉拉隊或者觀眾。

  1、必答題:每個班要回答5道必答題,每題20分。

  2、搶答題:每題20分(共10道),答對加20分、答錯不加分。

  3、抽查題:抽查各班對安全知識的了解情況,由各班參賽以外的同學回答。答對加50分。

  十、頒獎:

  取前三名,分別頒發獎狀。

趣味知識競賽活動方案 篇16

  構建安全和諧校園是構建和諧社會的重要組成部分。加強安全教育是學校教學和其他工作順利進行的有力保證,是確保學校和師生人身、財產安全的重要因素,更是創建平安和些校園的重中之重。此次防震減災科普知識競賽,是為了創建平安和諧校園,加強安全知識教育,總結出有效的途徑和方式,從而確保學校學生安全的高度穩定,保障學校教書育人的平安和些氛圍。

  一、整體部署

  1、活動名稱:防震減災科普知識競賽

  2、活動主題:關愛生命,關注安全,共創平安校園

  3、活動時間:待定(具體時間見公告欄)

  4、活動對象:全體學生

  5、活動地點:各班教室

  二、活動單位:

  學生處

  三、活動目的

  發展和維護校園穩定實際,引導大學生學習自護,自救知識,強化大學生安全的自我教育,自我管理,為確保學生安全打牢基礎,為學校教育教學活動的開展提供保障,為構建平安校園創造條件。

  通過知識競賽的形式,可以加深同學們對安全知識的了解,增強理論知識運用于實際生活的能力,通過此次活動,搭建同學們與學校安全問題的交流平臺,激發同學們的'安全意識,提高自我保護能力。

  四、前期準備

  1、宣傳欄通知:團委會在宣傳欄發布相關通知。

  2、內部準備:由學生處撰寫比賽的相關通知,以及本次比賽所需試題以及試題的評分細則的。

  五、各部門分工

  學生處:組織比賽的具體流程、安排組織其他各處室協調工作

  團委會:制作關于本次比賽的海報進行宣傳

  六、活動流程

  1、主持人講話并宣布比賽開始

  2、比賽開始

  3、評審評分

  4、主持人宣布比賽結束

  七、后續工作

  1、將安全教育持久宣傳發展下去,以培養學生對防震減災的重視程度。

  2、認真進行活動總結,汲取經驗,正視不足。

  3、做好活動資料的整理及收集備案工作。

  4、對優秀班級進行表揚,倡導其他班級學習

  注:

  1、此次比賽中各環節的負責人員要盡職盡責,保證活動順利開展。

  2、本次活動部分環節可視實際情況而進行適當調整。

趣味知識競賽活動方案 篇17

  一、活動主題:百科知識風暴競賽

  二、活動目的:擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情

  為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。

  三、活動時間和地點:

  初賽時間和地點:4月10號到時具體再通知

  復賽時間和地點:4月17號

  決賽時間和地點:4月24號到時具體再通知

  四、活動參加的對象:經管系全體學生

  五、報名時間:04月01號——08號

  報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)

  六、活動的流程:

  初賽安排:

  具體流程:

  (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。

  (二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利。快速搶答題有15道題。

  (三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。

  復賽的安排:

  復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。

  決賽安排:

  (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。

  (2)活動開始之前,由嘉賓發言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是一個隊伍一起表演。)

  (3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

  (4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。

  (5)觀眾互動題:

  (1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為

  A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

  B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

  (觀眾互動環節總共派出六份獎品)

  (6)驚險必答題:

  A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

  B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

  (8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。

  七、活動的嘉賓:

  初賽:經管系學生會相關人員。

  復賽:學生會人員。

  決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

  一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本

  二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書

  三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本

  表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

  九、獎品的安排:

  獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品

  十、經費預算:300元

  備注:

  (一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系08級進行宣傳。

  (二)于此同時,在、進行宣傳

  (三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。

趣味知識競賽活動方案 篇18

  一、活動時間:

  xx年10月28 日 星期三 上午

  二、活動目標:

  1、通過競賽提高幼兒的安全保護意識,增強自我保護能力。

  2、從幼兒生命健康成長的需求出發,把保護幼兒的生命和促進幼兒的'健康放在工作的首位。

  三、比賽事項:

  時間:年10月28日星期三上午

  地點:二樓音體室

  主持:蘇

  評委:李

  四、比賽規則:

  1.以班級為單位,每班8選手。

  2.安全知識競賽分為搶答題、必答題、安全詩歌朗誦。

  3.得分說明:

  a.搶答題和必答題是個人能力展示題,每答對一題得一分;

  b.安全詩歌朗誦為必答題,每對以抽簽的形式決定朗誦哪首兒歌。分值16分,評委將根據小組整體朗誦時的普通話是否標準(4分);朗誦是否流暢(4分);語音語調是否能抑揚頓挫進行評分(8分);

  五、活動過程:

  1、向幼兒和老師宣布競賽規則。

  2、競賽開始

  (1)選擇題(二選一、必答題)

  (2)判斷改錯題(搶答題)

  (3)安全詩歌朗誦 (小組表演)

  3、統計各班得獎情況

  4、給獲獎班級頒發獎狀

  六、獎勵

  個人獎勵。根據幼兒臨場發揮表現評出 “最佳安全好寶寶”5名。

趣味知識競賽活動方案 篇19

  一、活動目的:為深入學習國家有關安全生產的法律法規,充分發揮新媒體的優勢廣泛宣傳和普及安全知識,增強全社會安全意識,提高全民安全知識和素質,在開展知識競賽中進一步弘揚“安全發展”主旋律,并通過選拔競賽,擇優選出企業組、工會組2支代表隊代表廣東省,參加20__年在澳門舉辦的“第九屆粵港澳安全知識競賽”。

  二、組織機構:

  (一)主辦單位:省安全生產監督管理局、省總工會。

  三、競賽形式和參賽隊員:

  競賽形式:分選拔賽、初賽和決賽三種形式進行。

  參賽隊員:每支參賽隊,隊員四名(其中參賽隊員三名,候補隊員一名)男女不限。領隊及教練各隊自定。

  四、時間安排及相關要求:

  (一)選拔賽。

  1.時間:20__年6月30日前。

  2.參加單位:

  (1)各個地級以上市(含順德區,下同)共(22個)各自成立賽區,通過組織所屬縣(區)企業的競賽選拔出一支隊伍參加省的初賽。

  (2)中央駐粵、省管企業以積極鼓勵和自愿參賽為原則,可于20__年5月25日前直接向省安全監管局、省總工會報名參加,通過本系統競賽選拔出一支優秀隊伍參加省的初賽。

  (3)省安委會成員單位、省直有關單位及其他大型企業以自愿參賽為原則,可于20__年5月25日前直接向省安全監管局、省總工會報名參加。

  3.組織機構:

  各地級以上市賽區的主辦單位為各市安全監管局、總工會;順德賽區的主辦單位為區市場安全監管局、總工會;中央駐粵單位、省直有關企業初賽區的主辦單位為各單位的安全監管部門和工會部門。

  4.參賽辦法:

  各選拔賽賽區選拔賽的競賽規則、流程由各賽區自定。

  各市、各單位要以爭第一、創一流的勁頭廣泛進行宣傳發動,擴大社會和企事業單位參與面。通過開展選拔活動,把真正能反映本市、本企業單位水平的隊伍選拔出來,參加省的初賽、決賽。

  (二)廣東賽區初賽。

  1.競賽時間:20__年7月26日(初定,具體時間另行通知)。

  2.地點:具體地點另行通知。

  3.組織機構:

  (1)主辦單位:省安全監管局、省總工會。

  (2)承辦單位:省安全生產宣傳教育中心、南方網、專業機構。

  (3)協辦單位:《廣東安全生產》雜志社

  4.參賽辦法:

  由各選拔賽賽區選拔出來的冠軍組直接參加省的初賽。請各地、各單位將參賽隊伍名單于20__年6月30日前報省安全監管局、省總工會。

  5.初賽形式:采用線上和線下兩種形式結合選拔。

  一是閉卷筆試。共45道客觀題(是非題20道、單項選擇題20道、多項選擇題5道),附加賽限制時間為20分鐘。全部參賽隊伍同時競技,分數最高的六支隊伍晉級決賽。

  二是線下發動宣傳評分。公眾關注“廣東安監”微信公、眾號后進入答題,題目共300道,內容都是安全生產安全、法律法規、常識,趣味性強,簡單易懂,每答1道題獲得一次投票資格,可為某一代表隊投一次票。投票時間為5月30日-省決賽前一天,從尚未晉級的隊伍中由投票率最高的兩支隊伍晉級決賽。

趣味知識競賽活動方案 篇20

  一、活動目的:

  1、迎接XX年世博會在上海舉行,加強對青少年進行思想道德教育,提高他們的綜合素質。

  2、通過這次活動,將文明禮儀傳播到全區各所學校的教師、學生中去,并帶動家長,進而影響社會,擴大活動的覆蓋面與影響力。

  二、競賽對象及人數:

  1、全區各初中、小學學生及其家長。

  2、竟賽活動每組由一位學生和一位家長組成,各校選送3組參賽(九年一貫制學校可中、小學各3組)

  、競賽時間::XX年2月3日(周六)下午,12:45分報到,1:00準時開始。

  四、競賽地點:城東中心校

  五、比賽形式:開卷(書面),一組選手共同完成一份試卷。原定的'決賽(口頭搶答)由于諸多因素取消。

  六、比賽用書籍:下發到各校的《禮儀大學堂》書籍(在10月舉行的“讓世界充滿愛同心共建和諧社會”——*區中小學生“隆迪·博士夢”杯讀書系列活動啟動儀式上發的)

  七、比賽組別:分小學組、初中組(設家庭等第獎)

  八、報名方式:1、發電子郵件至

  2、信件送交青少年科技藝術指導中心(地址:*鎮車站南路3號西門口,聯系電話:)

  九、報名截止日期:XX年1月19日

  “禮儀在心中”——**區中小學生知識競賽報名表

  學校

  學生及其家長

  年級

  組別

  聯系電話

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