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中班幼兒游戲方案優(yōu)秀

發(fā)布時(shí)間:2023-09-07

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀(通用14篇)

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。 2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

  3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:報(bào)紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。 活動(dòng)過程:

  一、 活動(dòng)前準(zhǔn)備:

  教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場(chǎng)地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。

  二、一物多玩游戲

  1、討論:想想手里的'彩球可以怎么玩?

  2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。

  3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

  4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行合作游戲。

  三、小組接力競(jìng)爭(zhēng)游戲:運(yùn)果子。

  教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組。看哪組運(yùn)的果子最多。

  四、結(jié)束,集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。

  五、活動(dòng)延伸: 繼續(xù)探索彩球的多種玩法。

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇2

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、感知和理解顛倒詞語(yǔ)的含義。

  2、幼兒學(xué)會(huì)如何顛倒詞語(yǔ)并講清楚普通話。

  3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、幼兒對(duì)小精靈這個(gè)卡通人物有一定的認(rèn)識(shí)和了解。(經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備)

  2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備)

  3、魔杖1個(gè)(物質(zhì)準(zhǔn)備)

  4、小精靈裝飾(物質(zhì)準(zhǔn)備)

  5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準(zhǔn)備)

  6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準(zhǔn)備)

  7、小動(dòng)物胸飾人手一個(gè)

  三、活動(dòng)內(nèi)容

  1、游戲?qū)耄盒∨笥褌兣宕骱眯仫椧来伟凑兆约旱男〗M做動(dòng)作

  師:大家好,我是你們的新朋友__,現(xiàn)在呀我想請(qǐng)小動(dòng)物們介紹一下自己,會(huì)跳的小動(dòng)物們?cè)谀睦?你們是怎么跳的呀?會(huì)飛的小動(dòng)物們?cè)谀睦?你們是怎么飛的呀?會(huì)游的.小動(dòng)物們?cè)谀睦?你們是怎么游的呀?小動(dòng)物們真棒!我偷偷告訴你們一個(gè)小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會(huì)選表現(xiàn)的最棒的小動(dòng)物來做他的搭檔,那讓我們?nèi)タ匆豢矗【`的要求是什么吧

  2、基本部分:

  小精靈:小動(dòng)物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會(huì)一些小魔法,小動(dòng)物們,你們會(huì)嗎?你們不會(huì)呀,那學(xué)會(huì)了再來找我吧。

  師:小動(dòng)物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學(xué)習(xí)魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個(gè)小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

  師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)

  師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現(xiàn)在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動(dòng)物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)

  師:那現(xiàn)在呀老師要給小動(dòng)物們布置一項(xiàng)任務(wù)了,老師呀,要求小動(dòng)物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動(dòng)物們準(zhǔn)備好了嗎,準(zhǔn)備好了就和老師一起念咒語(yǔ)吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動(dòng)物的讀音不太標(biāo)準(zhǔn),這樣啊,咒語(yǔ)就沒有用了,現(xiàn)在呀,老師就帶小動(dòng)物們一起吧這些詞語(yǔ)念一念好不好?

  老師帶讀詞語(yǔ)(掛圖)師:現(xiàn)在我們的小動(dòng)物讀音標(biāo)準(zhǔn)多了,那我們呀就再來練習(xí)練習(xí)咒語(yǔ)吧,小動(dòng)物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會(huì)啊,老師會(huì)請(qǐng)兩個(gè)小動(dòng)物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。

  (請(qǐng)幾組小朋友上臺(tái)演示)

  師:小動(dòng)物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點(diǎn)小獎(jiǎng)勵(lì)(貼紙)。小動(dòng)物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)

  師:小動(dòng)物們今天學(xué)習(xí)的真棒,那我們就要請(qǐng)出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!

  小精靈:哎哎哎,我來了,小動(dòng)物們你們學(xué)會(huì)魔法了嗎?那我要挑選幾個(gè)小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊(duì)各一人)(游戲競(jìng)賽)

  小精靈:小朋友們,你們覺得誰(shuí)表現(xiàn)的更棒一點(diǎn)呀?我覺得呀,每個(gè)小動(dòng)物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

  3、結(jié)束部分師:今天在魔法課上,小動(dòng)物們都表現(xiàn)的非常棒,現(xiàn)在呀我要給每個(gè)小動(dòng)物們一點(diǎn)小獎(jiǎng)勵(lì),我們請(qǐng)小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學(xué)了一天的顛倒魔法,小動(dòng)物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動(dòng)物們,再見!

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇3

  一.設(shè)計(jì)方案

  (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析進(jìn)入中班后,小朋友對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),游戲的范圍也不再局限于幾個(gè)平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡(jiǎn)單的小問題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨(dú)立解決問題的能力需加強(qiáng);游戲時(shí)聲音較大;對(duì)不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識(shí)記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強(qiáng);游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對(duì)存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。

  (二)新增游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備游戲主題:巧克力夢(mèng)工廠材料投放:各色美工紙、報(bào)紙、鉛畫紙、水彩筆、蠟筆、膠水、剪刀等

  (三)近階段游戲目標(biāo)

  1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的.能力。

  2、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時(shí)做到迅速、有序、整齊。評(píng)價(jià)時(shí)能安靜傾聽老師對(duì)游戲的講評(píng),不隨意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。

  3、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動(dòng)手能力和言語(yǔ)交往的能力。

  (四)教師觀察要點(diǎn)

  1、幼兒是否在游戲中學(xué)會(huì)分工和合作,知道要做好自己的事情,不離開崗位。

  2、學(xué)習(xí)交往,嘗試用自己的方法和同伴溝通,是否懂得使用禮貌用語(yǔ)。

  二.游戲觀察記錄

  (一)觀察記錄:

  游戲剛開始,就傳來哭聲,連忙趕去"救火",原來是郭楊熠掉金豆豆了,詢問原因。當(dāng)爸爸的冬冬馬上說:"因?yàn)樗齺砑业臅r(shí)候沒有摁叮咚叮咚,爺爺就打她了。哇,今天誰(shuí)當(dāng)爺爺呀,這么厲害?"冬冬一指楊世維。"楊世維,你一定把她打疼了,她哭得多傷心呀,快給她揉揉,說對(duì)不起。" "郭楊熠,你到娃娃家做客嗎?"搖頭。 "那是想也來玩游戲的?"點(diǎn)頭。 "可今天娃娃家的人都滿了呀。"我說,希望郭楊熠能自動(dòng)退出。但她絲毫沒有退讓的意思,拉是拉不動(dòng)。 "我們家還缺個(gè)奶奶。"冬冬幫我解圍。 "你愿意當(dāng)奶奶嗎?"我想盡快解決問題。大家都同意了,而郭楊熠也終于點(diǎn)頭。

  觀察分析:

  孩子慢慢大了,逐步有了性別意識(shí),這一點(diǎn)在游戲的體現(xiàn)已經(jīng)越來越明顯了,看來,他們已經(jīng)不像小班寶寶那樣好"糊弄"了。從孩子們?cè)谟螒蛑械姆磻?yīng)來看,他們已經(jīng)開始有了比較明確的角色意識(shí),并有不隨便讓人進(jìn)屋的意識(shí)。因?yàn)橹邪嗪⒆咏鉀Q問題和矛盾的能力還比較差,所以在游戲中也更容易出現(xiàn)這樣或那樣的矛盾。

  活動(dòng)調(diào)整:

  因此老師在指導(dǎo)的過程中還是應(yīng)該有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒自己嘗試著解決問題,以不斷提高他們的能力。對(duì)于"陌生人"隨便進(jìn)屋的問題,可以在游戲結(jié)束后提出并引導(dǎo)幼兒討論,適時(shí)的進(jìn)行安全教育。

  (二)觀察記錄:

  角色游戲開始了,娃娃家里傳來了吵鬧聲,原來是"女兒"和"爸爸"吵起來了。我走過去詢問道:"怎么了?發(fā)生什么事了?女兒"傷心地說:"爸爸又懶又兇,我不喜歡他。"別的小朋友聽到了,也談?wù)撈饋怼?/p>

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇4

  【設(shè)計(jì)意圖】

  孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂美的享受。《綱要》和《指南》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。以往的傳統(tǒng)音樂活動(dòng)都是固定的教唱模式,不能有效地調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極性,滿足幼兒的好奇心和好勝心。為了讓幼兒在自然游戲下邊玩耍邊學(xué)會(huì)演唱,所以我設(shè)計(jì)了本次音樂活動(dòng)《小猴真淘氣》,活動(dòng)中借助點(diǎn)兵點(diǎn)將的游戲,引導(dǎo)幼兒觀察學(xué)習(xí)游戲的`正確玩法;通過幼兒與同伴之間的交流感受到音樂游戲中互動(dòng)交往的快樂,真正的讓孩子們?cè)谕嬷袑W(xué),學(xué)中玩。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、理解歌詞內(nèi)容,能用自然的聲音學(xué)唱歌曲。

  2、在游戲過程中,嘗試有節(jié)奏地點(diǎn)同伴;在歌曲結(jié)束時(shí),創(chuàng)編小猴滑到的不同造型。

  3、在游戲過程中,懂得應(yīng)該養(yǎng)成不亂扔臟東西的好習(xí)慣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、小猴手偶2個(gè),音樂伴奏。

  2、師幼圍坐成圈。

  【活動(dòng)重點(diǎn)】能理解歌詞,用自然好聽的聲音演唱歌曲。

  【活動(dòng)難點(diǎn)】正確的玩游戲,有節(jié)奏的輕點(diǎn)同伴,能創(chuàng)編出小猴滑到的不同造型。

  【活動(dòng)過程】

  一、用故事導(dǎo)入情境,激趣導(dǎo)入。

  師:森林里,有一只淘氣的小猴,有一天,他吃完西瓜就把西瓜皮一扔,結(jié)果發(fā)生了什么事情呢?我們一起來聽一聽。

  二、學(xué)習(xí)歌曲

  1、感知歌曲,理解歌詞。

  (1)教師用較慢的速度,清唱歌曲一遍、

  (2)理解歌詞、

  提問:這只小猴吃了什么?

  吃完西瓜然后呢?

  結(jié)果滑到了誰(shuí)呀?(先滑到了……又滑到了……)

  2、傾聽范唱,唱完時(shí)出示手偶。

  (1)教師清唱歌曲一遍。

  (2)教師跟鋼琴范唱,唱完出示另一只手偶。

  (3)師幼游戲。

  A、教師在圈中邊唱邊示范“找小猴”的游戲,并提問:我是怎么樣找到他的?

  B、教師示范唱最后一句,唱至最后一個(gè)字“呀”時(shí),手偶停留在一位“小猴”頭上。

  C、教師第五次演唱歌曲,并完整示范游戲。

  3、學(xué)唱歌曲,幼幼游戲。

  師:你們想不想自己來找亂扔西瓜皮的小猴呀?(想)

  (1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊唱歌邊一下一下地做點(diǎn)數(shù)動(dòng)作。

  (2)幼兒和同伴之間開展游戲,學(xué)唱歌曲。

  (3)玩游戲2—3遍。

  4、添加“小猴滑到情節(jié)”,繼續(xù)學(xué)唱。

  師:原來是這2只“小猴”亂扔了西瓜皮,西瓜皮先滑倒了熊大伯,又滑倒了鹿阿姨,接下來又會(huì)發(fā)生什么事情呢?

  (1)教師再次示范,在“找小猴”的基礎(chǔ)上,添加“小猴滑倒”的情節(jié),聽音樂旋律做旋轉(zhuǎn)的動(dòng)作,音樂一結(jié)束,便擺出痛苦的滑倒造型,口數(shù)“五、四、三、二、一”后方可起身。

  (2)請(qǐng)1名幼兒上來表演。

  師:我們?cè)诨沟臅r(shí)候一定要注意安全,懂得保護(hù)自己千萬(wàn)別摔傷自己,滑倒是很痛苦的,我們一樣要表現(xiàn)出痛苦的表情。

  (3)請(qǐng)2名幼兒上來示范滑到的造型,并堅(jiān)持至全體幼兒給倒數(shù)5個(gè)數(shù)方可起身。

  (4)教師邀請(qǐng)1名幼兒“找小猴”并讓被找到的幼兒扮演“小猴滑倒”的造型,完整游戲1遍。

  5、增強(qiáng)幼兒環(huán)保意識(shí)

  師:小朋友們模仿的都不錯(cuò),你們知道小猴為什么會(huì)被滑倒嗎?因?yàn)樗麃y扔了西瓜皮,小朋友們?nèi)绻欣藨?yīng)該怎么辦呢?

  三、反思評(píng)價(jià)

  師:這個(gè)游戲已經(jīng)玩了很多遍了,現(xiàn)在有個(gè)問題需要你們思考,你們覺得會(huì)唱這首歌了嗎?你們可以先想一想,覺得會(huì)唱的小朋友請(qǐng)舉手,待會(huì)唱給大家聽,不會(huì)唱的可以坐在位子上,傾聽別人演唱。

  四、表演唱

  1、請(qǐng)四位幼兒在圈內(nèi)表演唱。

  2、教師再請(qǐng)幾位小朋友上來演唱。

  3、全體幼兒演唱,活動(dòng)結(jié)束。

  4、集體表演唱

  結(jié)束語(yǔ):猴兒們表現(xiàn)的真不錯(cuò)!今天我的小猴們已經(jīng)有點(diǎn)累了,我們回去休息一下吧!

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇5

  活動(dòng)功能:

  鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力。

  活動(dòng)材料:

  各種大小的容器(杯子、碗),豆子

  活動(dòng)過程:

  1、家長(zhǎng)拿出口徑大小有差別的'幾種容器。

  2、家長(zhǎng)示范將豆子從口徑較大的容器倒到口徑較小的容器里。

  3、幼兒獨(dú)立操作,注意容器的口徑從大到小,增加難度。

  提示:當(dāng)幼兒不小心將豆子撒出來了,不要責(zé)怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵(lì)他。

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇6

  一、指導(dǎo)思想:

  中班階段,幼兒對(duì)于手口一致點(diǎn)數(shù)說出總數(shù)已掌握。由于達(dá)到了一定的熟練度,幼兒在數(shù)數(shù)中往往會(huì)出現(xiàn)"背數(shù)"、"隨意數(shù)"的現(xiàn)象。我把這一階段培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)能力定位在幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解、學(xué)習(xí)新的數(shù)數(shù)方法上;提高幼兒對(duì)數(shù)數(shù)的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數(shù)數(shù)方法。在非正規(guī)活動(dòng)中,教師觀察到有少數(shù)幼兒出現(xiàn)了先目測(cè)一部分,接著數(shù)完全部數(shù)的方法,并給予了肯定和適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),認(rèn)為這種方法有利于培養(yǎng)幼兒思維的準(zhǔn)確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。

  二、活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測(cè)一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。

  2、對(duì)數(shù)數(shù)活動(dòng)感興趣,提高思維的.靈活性。

  三、環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長(zhǎng)城場(chǎng)景,裝飾物若干。

  四、活動(dòng)過程:

  (一)操作探究:

  1、設(shè)置問題情境,交代活動(dòng)任務(wù)。

  2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。

  (二)交流討論:

  1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對(duì)。

  2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。

  3、教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。

  (三)鞏固操作1、交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗(yàn)新的數(shù)數(shù)方法。

  2、巡回觀察,個(gè)別指導(dǎo),檢查反饋。

  3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解“碰”的動(dòng)作,初步學(xué)唱歌曲《碰一碰》。

  2、根據(jù)身體部位的區(qū)別來創(chuàng)編不同的相互觸摸的動(dòng)作。

  3、通過參與音樂游戲,有初步的合作精神。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、《碰一碰》音樂磁帶,錄音機(jī)。

  2、兔媽媽頭飾一個(gè),小兔頭飾若干。

  活動(dòng)過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情境,組織教學(xué)。

  兔寶寶和媽媽在甜美的睡覺,大公雞叫了,大家揉揉眼睛,伸伸懶腰。

  兔媽媽說:兔寶寶,起床以后要刷牙、洗臉,做一個(gè)干凈的寶寶,好嗎?

  生活動(dòng)作模仿――刷牙、洗臉。

  2、學(xué)習(xí)歌曲,參與游戲

  (1)、兔媽媽說:我的寶寶可真干凈呀!媽媽要和寶寶們做一個(gè)游戲,你們?cè)敢鈫幔坑螒虻?名字叫“碰一碰”。寶寶們,我們可以和誰(shuí)碰一碰呀?碰哪些地方呢?我們來試一試。(引導(dǎo)幼兒和同伴做動(dòng)作)

  (2)、兔媽媽說:媽媽還會(huì)唱《碰一碰》的歌呢,你們想不想聽呀?

  A、教師清唱一遍

  B、提問:剛才寶寶們聽到了什么?碰了哪里?(幼兒回答,教師小結(jié))

  B、幼兒學(xué)唱:寶寶,愿意和媽媽一起唱嗎?(集體學(xué)唱兩遍)

  C、示范游戲:讓媽媽找一個(gè)兔寶寶一邊唱歌一邊做游戲,還有的寶寶就給我們拍拍手好嗎?(播放《碰一碰》音樂,進(jìn)行游戲)

  D、寶寶們一起來碰一碰吧!(引導(dǎo)全體幼兒進(jìn)行游戲)

  E、剛才兔寶寶們還想了許多好玩的動(dòng)作來碰一碰呢,我們也來做一做吧!(鼻子、屁股等)

  3、活動(dòng)結(jié)束。

  兔媽媽:寶寶們今天都學(xué)到了“碰一碰”的本領(lǐng),媽媽知道寶寶們肚子都餓了,我們到外面去找吃的東西吧!

  聽著音樂跳出去。

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇8

  1、背蘿卜

  兒歌:背釘耙,翻蘿卜,翻到一個(gè)紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個(gè)白蘿卜。

  玩法:2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對(duì)方。背時(shí)注意站穩(wěn)腳跟,被背的人要雙腳離地。

  2、大風(fēng)和樹葉

  玩法:幼兒扮演樹葉,四散蹲在場(chǎng)地上,教師扮演大風(fēng)。游戲開始,風(fēng)說:“起風(fēng)了”,并張開兩臂繞幼兒走,小樹葉站起來輕輕的跑。風(fēng)又說:“大風(fēng)刮起來了”,張開雙臂發(fā)出“呼呼呼”的風(fēng)聲,幼兒開始快跑。風(fēng)說:“風(fēng)小了”,幼兒開始慢跑。重復(fù)幾次。風(fēng)說:“風(fēng)停了”,幼兒蹲下。

  3、愛護(hù)小樹

  玩法:教師把小樹放在圓的中間,因?yàn)轱L(fēng)好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請(qǐng)一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護(hù)。”這時(shí),扶樹的小朋友能夠隨便叫一個(gè)小朋友的名字,比如:“,請(qǐng)你來護(hù)樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要立刻跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是之后扶樹。教師要看看,哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快,最注意。

  4、捉尾巴

  玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對(duì)幼兒要想辦法捉對(duì)方的尾巴,同時(shí)你要保護(hù)自我的尾巴。抓到對(duì)方尾巴者為勝。(只能在圓圈內(nèi)跑,抓到后快速回到教師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結(jié)束后教師針對(duì)情景,及時(shí)表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)。

  5、幫熊伯伯運(yùn)東西

  玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨(dú)木橋,然后跳過房子,在細(xì)心的走過小路,最終拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運(yùn)上東西后跳繩回到,放入小籃內(nèi),拍第二個(gè)小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利。

  6、小樹苗快快長(zhǎng)

  玩法:幼兒分別拿著太陽(yáng)、水珠圖片、站在起點(diǎn)線上,家長(zhǎng)戴著樹苗頭飾蹲在終點(diǎn)線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽(yáng),能幫樹苗快快長(zhǎng)”之后向前跑,跑過場(chǎng)地的中間的曲線,到達(dá)終點(diǎn)的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長(zhǎng)立刻站立表示樹苗長(zhǎng)大了,以最快者為勝。

  7、把球踢出圈外

  玩法:在地上畫一個(gè)圓圈,兩個(gè)人進(jìn)到圓圈內(nèi)。其他的人站在圓圈外,連續(xù)不斷地把球投進(jìn)圓圈內(nèi)。圓圈內(nèi)的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內(nèi)的球超過了三個(gè),則圓圈外的一方獲勝。也能夠研究其他適合的規(guī)則。

  8、同心協(xié)力

  玩法:場(chǎng)地中有5個(gè)不一樣顏色的圓圈,每個(gè)圓圈都不是很大。游戲規(guī)則是每個(gè)圓圈中要站滿5個(gè)小朋友,這5個(gè)小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時(shí)所有小朋友的腳必須踩在圓圈里面,身體能夠露在外面。看哪個(gè)圓圈中的小朋友經(jīng)過團(tuán)體協(xié)作,能共同配合完成游戲。

  9、多人的射門

  玩法:分兩隊(duì)各自排成一列橫排。在兩隊(duì)中間放上多個(gè)足球,根據(jù)信號(hào)向前跑,把球踢到對(duì)方一側(cè),踢過去多的一方為勝方。

  10、投沙包

  玩法:幼兒分組比賽,可同時(shí)五六個(gè)兒童一齊投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一齊為總分。最終比賽誰(shuí)得分最多誰(shuí)為優(yōu)勝者。

  11、小動(dòng)物找家

  玩法:小動(dòng)物分為5組。每一組的小動(dòng)物分別要模仿你頭上戴的小動(dòng)物的樣貌,再根據(jù)鈴鼓節(jié)奏的快慢來完成走、鉆火圈和踩高蹺的動(dòng)作,然后快速坐在自我的家中就算是最終的勝利者。幼兒園體育游戲大全

  12、跳圈找顏色

  玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。教師說“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(diǎn)(能夠單腿跳也能夠雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有教師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上僅有有一種顏色貼合就能夠),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟男〗M獲勝。

  13、接球游戲

  玩法:兩人應(yīng)對(duì)面站立,其中一個(gè)人把球抱在胸前,突然使球落下,另一個(gè)人要迅速把球接住而不要讓球落地。待動(dòng)作熟練后,可抱著兩個(gè)球,突然落下其中一個(gè)球讓對(duì)手去接。落球的一方還能夠加進(jìn)一些假動(dòng)作以迷惑對(duì)手。

  14、手遞手傳球

  玩法:采取與前面的“搶球游戲”時(shí)一樣的身體姿勢(shì),做背對(duì)背、坐姿、臥姿等的傳球游戲。此外,還能夠進(jìn)行傳球接力跑的練習(xí)。

  15、夾球接力跑

  玩法:游戲的人分成兩隊(duì),不是進(jìn)行普通的接力跑,而是用膝關(guān)節(jié)處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規(guī),要回到出發(fā)地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。

  16、勇敢小動(dòng)物

  玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊(duì),教師發(fā)令后,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路回到,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì)。

  17、捕蛇

  玩法:一個(gè)小朋友尾長(zhǎng)繩當(dāng)蛇,其余的小朋友要爭(zhēng)取踩住繩子“捕”到“蛇”,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了。

  18、趕小豬

  準(zhǔn)備:鉆圈9個(gè)、羽毛球拍3個(gè)、小皮球3個(gè)、折返標(biāo)志3個(gè)

  玩法:將幼兒分成三組,于起跑線后作好準(zhǔn)備。游戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個(gè),用羽毛球拍趕動(dòng)皮球向前行進(jìn),至折返標(biāo)志處回到至起點(diǎn),以先回到者為勝。

  規(guī)則:1、套圈時(shí),要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時(shí),手不能碰球,球不能離拍。

  19、捉老鼠

  玩法1:教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時(shí),扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分主角,游戲重新開始。

  玩法2:為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時(shí)針邊念兒歌邊在圓圈上走動(dòng),增加“老鼠”鉆出的難度。也能夠放置沙包當(dāng)“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個(gè)沙包當(dāng)“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

  附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

  20、好玩的紅綢子

  玩法1:風(fēng)兒與浪花

  孩子們一齊把綢子提起來當(dāng)作“小河”,聽教師的口令“小風(fēng)吹來了”,幼兒輕輕地抖綢子;“大風(fēng)吹來了”,孩子們一齊用力抖綢子;“狂風(fēng)吹來了”,孩子們更加用力抖綢子;“龍卷風(fēng)吹來了”,孩子們“一、二、三”一齊用力把綢子拋起來,表示起浪花了。

  玩法2:歡樂的小魚

  請(qǐng)部分幼兒抖動(dòng)綢子作小河,部分幼兒扮演小魚,從抖動(dòng)的綢子上頭、下頭或拋起來的“浪花”下頭快速跑過去。

  玩法3:捕魚

  綢子做漁網(wǎng),兩位教師扮演“捕魚人”,分別抓住綢子的兩端,從一邊跑向另一邊,幼兒扮演“小魚”,當(dāng)漁網(wǎng)到來的時(shí)候,幼兒要快速地躲過漁網(wǎng)(可從綢子下頭跑過去,也可從綢子上頭跳過去),幼兒一旦被“漁網(wǎng)”攔住,表示“小魚”被捕到,要到“魚缸”里休息。

  21、挑水

  玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯(cuò)的兩排。②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯(cuò)前進(jìn),從一端走向另一端。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

  22、推小車

  玩法:三人猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。

  23、小熊斗怪獸

  玩法:每個(gè)幼兒手執(zhí)“炸彈”,自由經(jīng)過各種“橋”,跑到“怪獸”區(qū)進(jìn)行投擊。當(dāng)擊中5個(gè)“怪獸”后,從獎(jiǎng)勵(lì)臺(tái)上領(lǐng)取一枚“勝利獎(jiǎng)?wù)隆保蠡氐狡瘘c(diǎn)繼續(xù)游戲,直至所有“勝利獎(jiǎng)?wù)隆北蝗⊥隇橹埂?/p>

  24、捉單不捉雙

  玩法:幼兒在場(chǎng)地中四散跑動(dòng),當(dāng)捉人的幼兒跑來時(shí),就應(yīng)與周圍的同伴拉手或抱在一齊。如拉手的同伴或抱在一齊的同伴是雙數(shù)時(shí),“捉人”的幼兒應(yīng)立即去捉別的同伴;當(dāng)在一齊的同伴是單數(shù)時(shí),就算作被捉住,停玩一次游戲。

  25、滾鐵環(huán)

  玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一向徑一尺多的鐵環(huán)向前飛跑,發(fā)出“嘩唧嘩唧”的聲音,能夠在場(chǎng)地寬闊的地方玩。比一比誰(shuí)滾的時(shí)間最長(zhǎng)誰(shuí)就贏了。

  27、踢毽子

  玩法:踢毽的方法,形式多樣。構(gòu)成了以盤踢、磕踢、拐踢、繃踢為主的四種基本踢法,并在此基礎(chǔ)上構(gòu)成了以接落、繞轉(zhuǎn)、穿插、跳踢、頭頂?shù)认嗷リP(guān)聯(lián)的花樣踢法。

  28、捉“龍尾”

  玩法:游戲者中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最終一人當(dāng)“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

  29、采果子

  準(zhǔn)備:圈18個(gè)、長(zhǎng)繩1根、筐6個(gè)、小皮球12個(gè)

  玩法:將幼兒分成三隊(duì),于起跑線后作好準(zhǔn)備。游戲開始,每隊(duì)排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鉆過由長(zhǎng)繩拉成的障礙,跑至終點(diǎn)的筐中取一球沿途回到起點(diǎn),將球放進(jìn)筐中,第二名幼兒繼續(xù)取球、放球,依次進(jìn)行,先將全部球運(yùn)回者為勝。

  規(guī)則:1、跳圈時(shí)腳不能碰圈。2、前一名幼兒取球回到放球入筐后,后一名幼兒方可進(jìn)行。幼兒園食譜大全

  30、協(xié)作尋寶

  準(zhǔn)備:大積木6塊、小凳15個(gè)、小筐3個(gè)、小積木若干

  玩法:每次游戲分成三組,每組由一名家長(zhǎng)與一名幼兒組成,游戲開始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長(zhǎng)雙腳踩在積木上,以過河的方式前進(jìn)至小凳搭成的橋處,兩人過完橋后,家長(zhǎng)撿積木,幼兒跑至終點(diǎn)拿筐,將積木全部裝進(jìn)筐中,兩人一齊跑回起點(diǎn),先到者為勝。

  規(guī)則:1、過河時(shí)家長(zhǎng)必須踩在積木上前進(jìn),雙腳不能著地;2、過橋時(shí)必須踩在凳子前進(jìn),腳不能著地;3、兩人須同時(shí)回到

  31、采蘑菇

  準(zhǔn)備:圈15個(gè)、環(huán)15個(gè)、長(zhǎng)條積木3塊

  玩法:三名幼兒于起跑線準(zhǔn)備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個(gè)環(huán),行進(jìn)至積木處將環(huán)套進(jìn)積木,跑回起點(diǎn),先回到者為勝。

  規(guī)則:1、跳圈時(shí)腳不能碰圈。2、撿環(huán)時(shí)環(huán)不能掉在地上。

  32、轉(zhuǎn)陀螺

  玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉繩,同時(shí)松開按陀螺的手,當(dāng)陀螺在地上轉(zhuǎn)了起來以后,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨后幼兒開始進(jìn)行打陀螺比賽。幼兒一齊準(zhǔn)備,聽教師發(fā)出“開始”口令,一齊抽打陀螺,看誰(shuí)的陀螺轉(zhuǎn)得最久即獲勝。

  33、電羊

  玩法:教師請(qǐng)小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有教師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場(chǎng)地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長(zhǎng)白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。”另選一幼兒扮大灰狼,背對(duì)“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉(zhuǎn)身喊:“我來吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場(chǎng)外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動(dòng)。千萬(wàn)注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”明白誰(shuí)是電羊。

  34、挑花線

  玩法:兩人一組,游戲者用一細(xì)繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。

  35、運(yùn)西瓜

  準(zhǔn)備:塑料棍2根、皮球2個(gè)、筐2個(gè)

  玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線,游戲開始,每組排頭一對(duì)裝球跑出至終點(diǎn)處再回到,將筐交于下一對(duì)幼兒繼續(xù)進(jìn)行,先完成者為勝。

  37、探寶

  準(zhǔn)備:長(zhǎng)條凳3根、籃球3個(gè)、大圈3個(gè)

  玩法:一名家長(zhǎng)與幼兒于起跑線處準(zhǔn)備,游戲開始,幼兒上獨(dú)木橋,家長(zhǎng)牽其手協(xié)助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過籃球交于家長(zhǎng),家長(zhǎng)拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點(diǎn),兩人必須同時(shí)到達(dá),先到者為勝。

  規(guī)則:1、幼兒過橋時(shí)腳不能著地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、回到時(shí)兩人必須同時(shí)到達(dá)。

  38、沖出火海

  兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動(dòng)動(dòng)腦筋沖出來。

  玩法:火災(zāi)警報(bào)響起,幼兒念兒歌,念完后,排頭第一個(gè)小朋友將毛巾放進(jìn)桶里“弄濕”,將水桶翻倒“淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過“濃煙區(qū)”、鉆爬過“火區(qū)”、然后橫躺在“沙地”滾動(dòng)將身上的“火苗”熄滅,最終跑到“電話亭”撥“119”報(bào)警。后面的小朋友依次進(jìn)行。

  39、拍紙方(甩紙泡)

  玩法:兩人以上,每人各自拿相同數(shù)量的紙泡,各把一個(gè)紙泡放在地上,一方先用自我的的紙泡用力向?qū)Ψ降募埮菟Γ绻凰Ψ涂哨A得對(duì)方的紙泡,否則,就由另一方甩,游戲結(jié)束時(shí)紙泡多者贏。

  40、斗雞

  玩法:兩人應(yīng)對(duì)面站立,各把一條腿彎起來,用一只手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳著去頂撞對(duì)方,使對(duì)方站立不穩(wěn),抓住腳的手松下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為輸者。也可多人分成兩隊(duì),各自站在場(chǎng)地的一邊,放一樣?xùn)|西作為寶物,搶到對(duì)方寶物的為勝。

  41、抬轎子

  兒歌:吱呀吱呀動(dòng)。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。

  玩法:3人一組,2人當(dāng)轎夫,1人當(dāng)新娘。當(dāng)轎夫的幼兒將右手握住自我的左手腕,再用左手握住對(duì)方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的.雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,“轎夫”立起,開始行走,大家一齊邊走邊說兒歌。兒歌終止“新娘下轎”。換主角重新進(jìn)行。

  42、移動(dòng)的墻

  玩法:1.快跑——汽車啟動(dòng)、加油門,加速開得快(移動(dòng)第一次);慢跑——汽車減速開得慢(移動(dòng)地第兩次);下蹲跑——汽車下坡(移動(dòng)第三次);起踵跑——汽車上坡(移動(dòng)第四次)幼兒行進(jìn)跑的過程配上相應(yīng)的音樂,增強(qiáng)游戲的氣氛;2.移動(dòng)第一次后,將隱藏在每個(gè)停靠站的喜洋洋圖片,以游戲的口吻坐上每輛公共汽車,圖片貼在每一隊(duì)排頭小朋友的身上。

  43、漁夫捕魚

  玩法:先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當(dāng)教師回答到“X人來變幼兒游”時(shí),幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當(dāng)魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著“魚頭”游。待幼兒隨機(jī)組合完畢,此時(shí)漁夫可去抓任意一條魚的“魚頭”,當(dāng)“魚頭”被抓住或“魚身”散掉就算被捕住,當(dāng)魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最終剩下的一隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì),可由優(yōu)勝隊(duì)的幼兒推選出一幼兒當(dāng)“漁夫”,游戲重新開始。

  附兒歌:魚兒游呀游

  師:小小魚兒游呀游,在哪游?

  幼:在這游。幾人來變魚兒游?

  師:X(一般為2—5人)人來變魚兒游。

  44、過"橋"游戲

  玩法:讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開的長(zhǎng)凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

  45、編花籃

  玩法:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,構(gòu)成一個(gè)編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。

  46、打水漂

  玩法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現(xiàn)多個(gè)水花。

  47、翻骨牌(抓七子)

  玩法:參加者輪流進(jìn)行翻麻將的競(jìng)賽,每人經(jīng)過下頭幾輪拋接與翻動(dòng)的活動(dòng),才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動(dòng)一塊骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最終拋出沙包,一把抓起七個(gè)骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包后把所有骨牌一一橫著站起來,最終一把抓起。第三輪,在拋出沙包后把所有骨牌一一豎著站起來,最終一把抓起。

  48、滾輪胎搭房子

  玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持一個(gè)輪胎,教師發(fā)出指令,排頭幼兒開始滾輪胎,到達(dá)目的地時(shí)把輪胎放好,按原路回到拍第二名幼兒的手。第二名幼兒之后滾輪胎,到達(dá)目的地把輪胎搭好回到拍第三名幼兒的手,直至全部完成,最終評(píng)出搭的最快的一組和房子搭的最好的一組。分別發(fā)給獎(jiǎng)牌。

  50、給娃娃打領(lǐng)結(jié)

  玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),各隊(duì)第一名幼兒手拿領(lǐng)結(jié)站在起點(diǎn)線后,游戲開始,教師指令,各隊(duì)第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領(lǐng)結(jié)后跑回起跑線,并拍第二個(gè)幼兒的手,跑去給娃娃系領(lǐng)帶,哪隊(duì)幼兒先系完跑回起跑線,哪隊(duì)就勝利。

  51、捉尾巴

  玩法:準(zhǔn)備彩繩若干條,在場(chǎng)地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對(duì),各自在后腰上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對(duì)幼兒要想辦法捉對(duì)方的“尾巴”,同時(shí)要保護(hù)好自我的“尾巴”,抓到對(duì)方“尾巴”為勝。

  52、跳皮筋

  玩法:長(zhǎng)橡皮筋一根,兩頭打結(jié)。游戲時(shí)三名幼兒用猜拳方式?jīng)Q定先后順序,兩頭各站一人,把橡皮筋繃直,中間請(qǐng)贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯(cuò)換下一個(gè)幼兒。

  53、官打捉賊

  玩法:四人一組,準(zhǔn)備四張小紙條,上頭分別寫有四個(gè)人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自我看一下,不能說出自我的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個(gè)壞蛋,,如果捉對(duì),就由縣官說打幾下。如果捉錯(cuò),就由縣官讓打手懲罰捕快。

  54、打張

  玩法:參加者手持竹竿當(dāng)長(zhǎng)嗆,分成兩方,躲在掩護(hù)體后面模仿打張,被對(duì)方“擊中”就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。

  55、彩繩跳

  玩法:每人一根一米長(zhǎng)的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。

  56、小猴摘桃

  玩法:幼兒分四隊(duì)站在起跑線后,游戲開始,教師發(fā)出信號(hào),各隊(duì)第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個(gè)桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小籃拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行,最終以先摘完桃子的隊(duì)為勝。

  57、貓捉老鼠

  玩法:今日來了一只異常愛吃偷水果的小老鼠,(有教師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語(yǔ)說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后立刻就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

  58、調(diào)龍燈

  兒歌:楊柳青,樹苗綠。娘舅外甥調(diào)龍燈。調(diào)得慢,調(diào)得快,一調(diào)調(diào)到家門口。

  玩法:2人相對(duì)站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動(dòng)。等兒歌念完后,2人一邊手高舉,同時(shí)身體鉆過手臂翻轉(zhuǎn)180度。之后舉起另一邊手,身體翻轉(zhuǎn)另一個(gè)180度,可連續(xù)翻轉(zhuǎn)多次,直至不能翻為止。

  59、拉繩游戲

  玩法:兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自我的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動(dòng),迫使對(duì)方移動(dòng)雙腳。如果對(duì)方雙腳移動(dòng)就算輸。游戲重新開始。

  60、圓形場(chǎng)地內(nèi)的足球游戲

  玩法:在一個(gè)大的圓形場(chǎng)地內(nèi),參加游戲的人分成兩隊(duì),每隊(duì)四五人爭(zhēng)奪一個(gè)球。射門成功得一分。設(shè)置兩個(gè)以上的球門玩起來也很有意思。

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇9

  一,拉小豬走

  目的:練習(xí)蹲著走,培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

  準(zhǔn)備:藤圈4個(gè),小豬頭飾若干,“豬圈”若干。場(chǎng)地布置如圖:

  玩法:全班幼兒分成兩隊(duì),各隊(duì)兩名幼兒為一組,1、2報(bào)數(shù),第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮“拉豬人”拉著藤圈向前走,”小豬“蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:”耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶。快拉小豬進(jìn)豬圈,小豬小豬要走好。”把“小豬”送到端線的椅子上坐下(進(jìn)豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進(jìn)行。

  規(guī)則:“小豬”必須蹲著走,不能站起來

  二,趕豬入欄

  目的:讓幼兒學(xué)會(huì)側(cè)向擊球的方法,培養(yǎng)幼兒擊球的準(zhǔn)確性和確定本事。

  準(zhǔn)備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個(gè)。

  場(chǎng)地布置如圖:

  玩法:全班幼兒分成人數(shù)相等的四個(gè)小隊(duì),成四路縱隊(duì)站在兩端(如圖),一隊(duì)和三隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)站立,二隊(duì)和四隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)站立。聽到口令后,由一、二隊(duì)兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側(cè)向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動(dòng),使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對(duì)幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到一隊(duì)、二隊(duì)幼兒根三隊(duì)、四隊(duì)幼兒互換場(chǎng)地。最終,速度快者獲勝。

  規(guī)則:

  (1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。

  (2)不準(zhǔn)用腳踢球。

  《兒童游戲大全》欄目修改朱教師提示:教師可根據(jù)幼兒的年齡,選擇適當(dāng)距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當(dāng)。

  三,小小守門員

  目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的`本事。

  準(zhǔn)備:甲隊(duì)每人一個(gè)球。

  場(chǎng)地布置如圖:

  玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊(duì),各成一列橫隊(duì),距6米相對(duì)站立,各隊(duì)隊(duì)員左右間距1米。甲隊(duì)每人腳下各放一個(gè)球,乙隊(duì)隊(duì)員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳(如圖)。

  游戲開始,甲隊(duì)幼兒同時(shí)踢球射門,乙隊(duì)幼兒進(jìn)行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊(duì)防線),一個(gè)球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊(duì)互換位置,交換射球,守門。射進(jìn)球多的隊(duì)獲勝。

  規(guī)則:

  (1)射門時(shí)必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。

  (2)能夠直線或斜線射門,但必須設(shè)在有效范圍內(nèi),即兩端守門員的外側(cè)腳之內(nèi)。

  (3)守門員不得離開守門去去堵截。

  《兒童游戲大全》欄目修改朱教師提示:可根據(jù)幼兒年齡活動(dòng)做基礎(chǔ),適當(dāng)縮短或延長(zhǎng)射門距離。

  四,對(duì)碰球目的:

  培養(yǎng)幼兒的目測(cè)本事,鍛煉幼兒的手臂肌肉。

  準(zhǔn)備:皮球若干個(gè)。

  場(chǎng)地布置如下:

  玩法:請(qǐng)4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1只皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動(dòng)作相同。撞球多的組獲勝。

  《兒童游戲大全》欄目修改朱教師提示:此游戲也能夠在桌子上進(jìn)行,幼兒各站一角,方法同上。

  五,繩球的各種玩法

  目的:培養(yǎng)有動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練幼兒傳球、踢球、頂球、擲球、夾球及跳躍等技能。

  準(zhǔn)備:繩球制作簡(jiǎn)便,用彩色布或塑料布做成球形,中間包些石子、鋸末、乒乒球、用繩線扎好,系一條50厘米左右的短繩即成繩球。

  (1)傳繩球

  玩法:把繩球上的繩子繞球上后,將繩球放一堆,一組幼兒應(yīng)對(duì)球站成一縱隊(duì),兩腿左右分開與肩等寬站立。排頭幼兒將繩球一個(gè)一個(gè)從兩腿間向后傳球,排位幼兒把傳來的繩球一一放在身后。待繩球傳完后,幼兒團(tuán)體向后轉(zhuǎn),排尾的幼兒成了排頭,排頭再把繩球一個(gè)一個(gè)用雙手從頭上傳過去,排尾把球放在一齊,直至最終。然后排尾又變成排頭,再?gòu)碾p腿下傳球。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  (2)踢毽子

  玩法:幼兒一手持繩,一只腳站立地面,用另一只腳內(nèi)側(cè)做踢毽(繩球)的動(dòng)作,連續(xù)進(jìn)行。內(nèi)側(cè)踢會(huì)后,可提高難度。

  (3)頂球走

  玩法:將繩球的繩子繞在球上后放在頭上,然后在平行線中間走,要求不得踩線或掉球,否則重走。能夠進(jìn)行迎面接力比賽。

  (4)跳起扣球

  玩法:將繩球懸掛在橫線上。球高于幼兒手臂上舉后的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛得球,也能夠助跑幾步,跳起觸球、扣球。

  (5)空中乒乓

  玩法:幼兒一手持乒乓板,擊繩球使之震蕩,待球回落時(shí),繼續(xù)擊繩球如打乒乓球一樣。可兩人對(duì)打,未擊中者為敗,換人,失分多的隊(duì)為敗隊(duì)。

  (6)夾角跳

  玩法:幼兒用兩腳內(nèi)側(cè)夾住繩球,原地跳起,并將繩球向前拋出,看誰(shuí)拋得遠(yuǎn)或準(zhǔn)。也能夠?qū)⒗K球夾在兩膝間,連續(xù)向后跳,跳得最遠(yuǎn)者獲勝。

  (7)放煙火

  玩法:幼兒將繩球繞成一團(tuán),一齊說兒歌:“節(jié)日到,心歡笑,放煙火,放鞭炮,噼噼啪啪真熱鬧。”說完最終一句兒歌,幼兒用雙手或單手用力向上拋繩球,然后接住,再拋再接,連續(xù)進(jìn)行。

  六,皮球的各種玩法

  目的:訓(xùn)練幼兒滾、排球、傳球的技能,以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與敏捷性。

  準(zhǔn)備:排球、籃球、足球、大小皮球等。

  玩法:

  (1)滾球

  ①雙手滾球:一對(duì)幼兒應(yīng)對(duì)面蹲下,互相用手滾接球。

  ②單手滾球:用左手或右手向?qū)Ψ綕L球。

  ③滾球過門:3人在一條直線上,如圖。甲、乙兩人應(yīng)對(duì)面站立,丙雙腳分開為一道門。甲、乙滾球,球必須經(jīng)過丙的球門。如果誰(shuí)的球沒進(jìn)門,就與丙互換位置。可反復(fù)進(jìn)行。

  ④滾球擊球:用球擊保齡球、圓木圓柱體、積木、酒瓶均可。離投擲線3~7米處放上述物品,把幼兒分成人數(shù)相等的幾組,排在投擲線后。游戲開始,教師發(fā)出口令,每組第一名幼兒?jiǎn)问治涨颍审w后向前將球沿直線滾出,碰擊物件,擊倒1個(gè),得1分。扶好物體,繼續(xù)讓各組第二名進(jìn)行比賽,依此類推,按序進(jìn)行。最終,積分最多者獲勝。

  ⑤滾球賽:兩隊(duì)各6人,分別站在場(chǎng)地的兩端(如圖)。甲隊(duì)一幼兒將球滾向乙隊(duì),乙隊(duì)幼兒接球再滾向甲隊(duì),甲隊(duì)接球再滾向乙隊(duì),如乙隊(duì)沒接住球,則甲對(duì)得一分,換乙隊(duì)發(fā)球。最終,得分最多的隊(duì)獲勝。

  (2)拍球

  ①原地單手拍球。

  ②原地左右手交替拍球。

  ③單腳站立拍球。

  ④雙腳跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一樣。

  ⑤拍球轉(zhuǎn)圈:用最大臂力,向上拍球,然后自轉(zhuǎn)一圈再拍球,也能夠連拍幾個(gè)球后在轉(zhuǎn)圈一周。

  ⑥花樣拍球:?jiǎn)瓮认蜃蟆⒂疫~球相互交替進(jìn)行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。

  (3)傳球

  ①擊鼓傳球:幼兒圍坐一圓圈,教師擊鼓或搖鈴,團(tuán)體說兒歌或唱歌數(shù)數(shù)。幼兒一個(gè)一個(gè)傳球,聲音停,球在誰(shuí)手中,誰(shuí)就做一次花樣拍球。

  ②兩人傳球:甲、乙應(yīng)對(duì)面站立,距離由近及遠(yuǎn)逐漸增加,互相拋接球。

  ③自接自拋球:雙手把球拋過頭再接住球位高球,把球拋在頭以下為低球。可聽教師口令拋接高球或低球。

  ④頭上傳球:站成一路縱隊(duì),排頭幼兒雙手拿球,經(jīng)頭頂?shù)侥X后,第二名幼兒接過球在經(jīng)頭頂往后傳遞,依次進(jìn)行。

  ⑤腿下傳球:站成一路縱隊(duì),把兩腿分開站立,排頭幼兒抱球彎腰從兩腿下把球傳給第二名幼兒,第二名幼兒再?gòu)膬赏讼潞髠鹘o第三名幼兒,依次進(jìn)行。

  ⑥互相傳球:幼兒站成兩路縱隊(duì),甲隊(duì)第一名幼兒傳給乙隊(duì)第一名,乙隊(duì)第一名則傳球給甲隊(duì)第二名,依次相互傳球。或從左向右、從右向左傳球。

  (4)運(yùn)球

  ①直線運(yùn)球:在一條在直線上運(yùn)球走。

  ②左右手運(yùn)球:幼兒踏在直線或圓線上走,在白線的兩邊用左右手交替運(yùn)球,球不能壓線。

  ③曲線運(yùn)球:將小椅子、積木、保齡球等任意擺成直線或幾何圖形,依次繞物做曲線運(yùn)球。

  ④雙人運(yùn)球:兩人走在直線兩側(cè),甲從左則把球拍在白線的右側(cè),乙從右側(cè)再把球拍在白線的左側(cè),邊運(yùn)球邊前進(jìn)。

  ⑤運(yùn)球跳躍:在場(chǎng)地上畫出1米間隔的平行線代表小河溝,溝寬10~30公分,運(yùn)球時(shí),要從溝上跳過,球不能落在溝里。

  ⑥下蹲運(yùn)球:身體半蹲,兩膝分開,兩腳成八字,雙臂體前下垂抱球,邊跳邊運(yùn)球邊學(xué)青蛙“呱呱”地叫。

  ⑦報(bào)紙運(yùn)球:每人一張報(bào)紙、一個(gè)球,教師發(fā)令后,幼兒把球放在紙上,拉著前進(jìn),球掉下后,應(yīng)重新把球放好再前進(jìn)。

  ⑧花樣運(yùn)球:兩人一組持一球,頭對(duì)頭夾球前進(jìn);腹對(duì)腹夾球前進(jìn);背對(duì)腹夾球前進(jìn)。

  (8)旋球飛行

  七,小魚追小蝦

  玩法:幼兒圍成圈圓,請(qǐng)兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,“小魚”追“小蝦”。“小蝦”向前跳至少三次,“小魚”必須站住不動(dòng)。“小蝦”跑,“小魚”才能開始追。音樂停,“小蝦”跑到了原先的位置,并且未被“小魚”逮住者獲勝。

  八,五指歌

  目的:練習(xí)手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。

  玩法:全班幼兒圍成圓圈,請(qǐng)一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動(dòng)作,其他幼兒雙手隨歌詞節(jié)奏,逐一伸屈。⑦——⑧小節(jié),“獵手”做打槍動(dòng)作,瞄準(zhǔn)誰(shuí),誰(shuí)立即做松鼠動(dòng)作跳出。⑨——⑩小節(jié),幼兒隨歌詞自由創(chuàng)作表演。

  ⑾—⑿小節(jié),“小豬”和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換主角。

  九,小雞吃米

  玩法:在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當(dāng)米,站在圈外。前奏時(shí)做好準(zhǔn)備,歌曲開始,“飼養(yǎng)員”邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒“米”,唱到“你也撿,我也拾”時(shí),“小雞”出圈爭(zhēng)拾。音樂結(jié)束,拾得多者獲勝并當(dāng)“飼養(yǎng)員”。

  十,沒有鼻子的"大象"

  目的:經(jīng)過游戲培養(yǎng)幼兒的幽默感,并在歡笑聲中培養(yǎng)幼兒對(duì)拍子歌曲的演唱興趣。

  玩法:

  一半幼兒圍成一個(gè)圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內(nèi)。

  ①—②小節(jié),在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時(shí),兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。

  ③—④小節(jié),“小豬”邊走邊兩手在身體兩側(cè)下垂成圓弧狀,做很胖的樣貌。圓圈上幼兒動(dòng)作不變。

  ⑤—⑥小節(jié),“小豬”動(dòng)作同①—②小節(jié),圈圈上幼兒動(dòng)作不變。

  ⑦—⑧小節(jié),“小豬”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側(cè)點(diǎn)一下。圓圈上幼兒動(dòng)作不變。

  ⑨—⑩小節(jié),“小豬”邊拍手邊走,尋找一個(gè)圓圈上的幼兒。

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇10

  活動(dòng)目標(biāo):

  了解感冒的明顯癥狀,知道看病、體檢對(duì)人的健康有益,并能配合醫(yī)生進(jìn)行治療。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  (1)、木偶,小狗毛毛,牛醫(yī)生,角色游戲小醫(yī)生的幾套用具。

  (2)、與醫(yī)務(wù)室大夫聯(lián)系參觀事宜。

  活動(dòng)過程:

  (1)、教師利用本班幼兒生病的事例,導(dǎo)入活動(dòng),引導(dǎo)幼兒想一想生病了應(yīng)該怎么辦,為什么要吃藥打針?

  (2)、觀看情景表演:毛毛感冒了。

  提問:

  (1)、毛毛為什么感冒了?

  (2)、感冒后,毛毛和以前有什么不同?

  (3)、毛毛是怎樣治好感冒的?

  引導(dǎo)幼兒了解看病對(duì)人的健康有益,應(yīng)聽從醫(yī)生的話,必要時(shí)要吃藥打針,病才好得快。請(qǐng)幼兒討論你以前感冒過嗎?有什么感覺?怎樣做才好得更快?請(qǐng)幼兒交流自己哪些地方做得好,哪些地方做得差。

  教師總結(jié):

  角色游戲“小醫(yī)生:,讓幼兒通過角色游戲扮演,鞏固對(duì)防病、治病的認(rèn)識(shí)。參觀醫(yī)務(wù)室,大夫?yàn)橛變后w檢,使幼兒了解到體檢對(duì)身體的意義,冰箱大哥哥大姐姐學(xué)習(xí),積極配合醫(yī)生的`工作。利用接種疫苗的機(jī)會(huì),培養(yǎng)幼兒勇敢的精神,評(píng)選出“勇敢娃娃”給予鼓勵(lì)。

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇11

  捉迷藏

  玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈,教師用手絹蒙住眼睛。教師唱兒歌:“小雞小雞在哪里?”,其他幼兒回答:“嘰嘰嘰嘰在那里”。教師抓到幼兒必須猜幼兒的名字,猜對(duì)了則幼兒表演節(jié)目,猜錯(cuò)了則教師表演節(jié)目。或者:“在哪里?”,xx幼兒回答:“教師我呀在那里”。被抓住的`xx幼兒則表演節(jié)目。表演完后游戲繼續(xù)。

  保齡球

  玩法:幼兒1,2報(bào)數(shù),均分成兩組,比賽。教師準(zhǔn)備好皮球和礦泉水瓶子。將瓶子中倒入少量的水。教師說:“預(yù)備”,幼兒們站成一排。“開始”,則用力將球滾出去,擊倒瓶子者得一分。教師在旁邊“加油”。統(tǒng)計(jì)得分最高者獲勝。

  投球進(jìn)圈

  玩法:幼兒1、2報(bào)數(shù),均分成兩組。一組計(jì)數(shù),一組投球。幼兒手拿皮球?qū)γ嬲局虚g畫上一個(gè)大圓圈,隔開幾米。教師說:“開始”,幼兒們將球投機(jī)圈內(nèi),看誰(shuí)進(jìn)的球多。統(tǒng)計(jì)得分最高者獲勝。

  連體人

  學(xué)習(xí)與同伴合作同共同做好一件事,體會(huì)協(xié)作游戲的歡樂。

  準(zhǔn)備:報(bào)紙若干張。平衡木兩個(gè)。

  玩法:請(qǐng)幼兒自選伙伴,兩人一組。將報(bào)紙展開挖兩個(gè)洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一齊,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報(bào)紙中途破碎則停止游戲,以報(bào)紙不破碎者為優(yōu)勝。

  螞蟻排隊(duì)走

  玩法:請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)。請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。設(shè)置必須的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請(qǐng)“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再回到,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣,發(fā)展和提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。

  2、幼兒挖掘塑料圈的多種玩法,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,激發(fā)幼兒積極參與的欲望。

  3、通過多種游戲形式,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、互幫互組、樂于動(dòng)腦等良好的品質(zhì)。

  4、可在游戲活動(dòng)中向幼兒滲透知識(shí)教育,內(nèi)容可根據(jù)實(shí)際情況而靈活選定。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  準(zhǔn)備與幼兒數(shù)量相同的塑料圈、兔寶寶頭飾、兔媽媽兔爸爸大灰狼頭飾各一個(gè)、胡蘿卜及胡蘿卜種子道具若干,背景音樂若干。

  活動(dòng)內(nèi)容:

  第一部分——大灰狼來了

  幼兒扮演兔寶寶,教師扮演兔媽媽和大灰狼,播放音樂《小兔乖乖》,全體以塑料圈為道具按音樂情節(jié)表演舞蹈和故事情節(jié),激發(fā)幼兒對(duì)塑料圈的喜愛,同時(shí)對(duì)幼兒進(jìn)行安全等教育。

  第二部分——播種和收獲

  組織幼兒將塑料圈擺成“羊腸小道”,帶領(lǐng)兔寶寶跳過“羊腸小道”到山上播種胡蘿卜、澆水、施肥及收獲,可以走、跳過圈,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,同時(shí)了解作物的生長(zhǎng)與收獲,體味勞動(dòng)的辛苦與快樂。(可以播放背景音樂,如《春雨沙沙響》、《勞動(dòng)最光榮》等節(jié)奏歡快的兒童歌曲)

  第三部分——自由玩圈

  教師鼓勵(lì)和激發(fā)幼兒大膽想象和創(chuàng)新,挖掘塑料圈的多種玩法,可自己玩,也可以多人合作玩,可以拼圖,可以用身體繞圈。.。.。.這一部分為幼兒提供了充分的'自由空間,以幼兒自主游戲?yàn)橹鳎浞煮w現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主人這一現(xiàn)代教育理念。

  第四部分——組織幼兒結(jié)束游戲

  形式可以多種多樣,可以組織幼兒“開汽車”回教室等等,可以看情況而定。可以組織幼兒討論和發(fā)表自己的游戲體會(huì)和心得,教師從中抓住和發(fā)掘有價(jià)值的教育契機(jī)。

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇13

  游戲目的:

  訓(xùn)練幼兒方向感,鍛煉幼兒后退走的能力,同時(shí)讓父母和幼兒在親子互動(dòng)中感受到游戲的別樣樂趣。

  適宜年齡及游戲人數(shù):適合4歲~6歲孩子及其家長(zhǎng),共10人左右。

  游戲準(zhǔn)備:

  一塊較平坦的空?qǐng)龅兀變菏煜ぷ约焊改傅?姓名。

  游戲玩法:

  1、幼兒與爸爸或媽媽排成兩排面對(duì)面站好,然后轉(zhuǎn)身背靠背,各自向前走十步,任意一個(gè)橫排的人互相交換排列順序。

  2、老師說:"大家去找自己的家人吧!"

  3、兩排人一起把雙手放在背后,開始倒退走,一邊后退,一邊喊自己的爸爸或媽媽并對(duì)話。

  4、喊聲可以盡量響亮,但不能把頭轉(zhuǎn)過去。誰(shuí)最先與爸爸或媽媽的手連接在一起,誰(shuí)就勝出。

  注意事項(xiàng):選擇平坦且無(wú)障礙物的場(chǎng)地,以免幼兒在背對(duì)走的時(shí)候絆倒發(fā)生危險(xiǎn)。

中班幼兒游戲方案優(yōu)秀 篇14

  1.猜成語(yǔ)(以四人為一組):

  準(zhǔn)備4張紙,然后每張紙個(gè)寫上成語(yǔ)的一個(gè)字,比如說寫一個(gè)成語(yǔ)“芝麻開花”,寫好后將紙貼在4個(gè)參與者的身后,也可以用別針別在后面。四個(gè)人手拉手圍成一個(gè)圈,然后手拉手繞三個(gè)圈進(jìn)行解散。每個(gè)人都要盡量隱蔽好自己身上的字再竭盡全力去看別人背上的字,看到其他人的字的時(shí)候猜出自己身上的字是什么,猜出者為勝。比如說你看到芝、麻、開這三個(gè)字的時(shí)候,就能報(bào)出自己身上的字是“花”了。

  2.坐著拔河(以六人為一組)

  準(zhǔn)備好繩子和六個(gè)座墊,大家坐在坐墊上圍成一圈,抓住自己繩子的'一端,當(dāng)主持人喊開始的時(shí)候開始各自出力,放開繩子的人和做出坐墊的人將被淘汰,最后留下來的人勝出。

  3.官兵捉賊游戲(以四人為一組)

  準(zhǔn)備四張小紙條,里面分別寫上“官、兵、捉、賊”四個(gè)字,折疊起來由四個(gè)參加游戲的人抽簽,抽到的字代表你在游戲中的身份。抽到“捉”字的參與者要根據(jù)其他參與者的表情、語(yǔ)言等其他細(xì)節(jié)來猜出哪個(gè)拿的是“賊”,猜錯(cuò)者由抽到“官”字的人決定怎么懲罰,懲罰由抽到“并”字的人來執(zhí)行。猜中者則獲勝。

  4.坐地起身(人數(shù)不限,一開始可由四個(gè)人先開始)

  四個(gè)人圍成一圈背對(duì)背的坐在抵擋,然后讓他們手臂挽手臂(手臂互相交疊),主持人喊口令,讓他們一同站起來,同時(shí)站起來為成功。后面可以再加人數(shù)一起玩,人數(shù)越多,難度系數(shù)就越高,就越難同時(shí)站的起來。這個(gè)游戲是讓團(tuán)隊(duì)成員明白相互合作的重要性。

  5.獵人、狗熊與槍的游戲(以兩人為一組):

  記住三種身份的動(dòng)作,獵人是雙手叉腰,狗熊是雙手搭在胸前,槍的動(dòng)作是雙手呈槍狀,兩人同時(shí)說出“獵人、狗熊、槍”,在說出最后一個(gè)字的時(shí)候要做出相應(yīng)的動(dòng)作,以獵人贏槍,槍贏狗熊,狗熊贏獵人的動(dòng)作來判斷輸贏,動(dòng)作相同則另起一局。

  6.合力吹氣球(以六人一組):

  準(zhǔn)備好六張小紙條,寫上嘴巴(1張),手(2張),屁股(1張),腳(2張),抽到的人代表自己的身份。游戲規(guī)則是這樣的人,抽到嘴巴的參與者必須由抽到手的兩個(gè)人的幫助下把氣球給吹起來,抽到嘴巴的人不能自己吹氣球的哦,然后由兩個(gè)抽到腳的人抬著抽到屁股的人去把氣球給坐破。可以分組進(jìn)行,先把氣球坐破者的一組勝出。

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