夜夜躁爽日日躁狠狠躁视频,亚洲国产精品无码久久一线,丫鬟露出双乳让老爷玩弄,第一次3q大战的经过和结果

首頁 > 范文大全 > 方案 > 活動方案 > 幼兒園小班益智游戲教案方案(精選31篇)

幼兒園小班益智游戲教案方案

發(fā)布時間:2023-07-13

幼兒園小班益智游戲教案方案(精選31篇)

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇1

  【活動目標】

  1、練習在高低不一的平衡木上做各種動作,發(fā)展幼兒的平衡能力。

  2、具有初步的大膽進行身體活動的能力。

  【活動準備】

  1、材料及環(huán)境創(chuàng)設。

  2、觀賞我國體操運動員進行體操比賽的錄像。

  3、錄音機1架,藝術體操音樂若干段。

  4、高度、寬度、坡度要求不一樣的平衡木三條,與平衡活動相配套的各種活動器具,如傘、帽子、沙包、球、娃娃、積木等若干。

  【活動過程】

  在場地上出示高度(10-30厘米)寬度(15-20厘米)坡度不一(視具體情況而定)的平衡木,請幼兒扮體操運動員,聽音樂,自由選擇動作走過平衡木。中間提醒幼兒可不斷變化手臂動作,如叉腰,上舉,側平舉、抱頭、曲臂等,教師一旁觀察,哪些幼兒已完全自如地進行活動了,哪些幼兒雖能獨立活動但動作還很笨拙,哪些幼兒還不能獨立地進行活動,在此基礎上,給予幼兒不同的指導和幫助。

  教師在每次活動時,除了靈活的隨機指導外,還必須有重點指導內(nèi)容和計劃。如第一次是重點指導那些沒有勇氣登高的幼兒;第二次是指導那些大膽選擇在窄的平衡木上走的幼兒;第三次是指導那些不敢在有坡度的平衡木上走的幼兒;第四次是指導那些在平衡木上不斷變化創(chuàng)新動作的幼兒等,除了器具選擇的重點指導外,還要有落實到那些幼兒身上的具體指導方法的考慮。

  隨著活動的開展。視幼兒的能力發(fā)展,要逐漸增加活動的難度,可從徒手走到拿小器具在平衡木上走,并鼓勵幼兒根據(jù)器具等特點創(chuàng)造各種動作;頭頂沙袋走、抱球走、撐傘走等,還可以編成游戲讓幼兒玩。如"送娃娃過小河"(抱娃娃走過平衡木)、"運西瓜"(幼兒依序站在平衡木上傳吹塑球)等。再過渡到在間隔物體上走,如走木梯,走樹樁,在平衡木上放一塊泡沫塑料積木跨過去等。

  幼兒園小班益智游戲教案方案5

  1、跟著音樂有節(jié)奏地扭動肢體,感受洗澡后的快感。

  2、產(chǎn)生喜歡洗澡的情緒。

  活動準備

  1、《我愛洗澡》音樂,幻燈片。

  2、布娃娃一個,臉盆(替代浴缸)一個,香皂一塊,毛巾一塊。

  活動過程

  1、娃娃洗澡,引起幼兒興趣。

  ⑴出示布娃娃。布娃娃傷心地說:“小朋友們每天都和我玩,把我弄得很臟。現(xiàn)在我是個臟娃娃了,沒有人和我玩了!”“布娃娃你別哭,我們來幫助你吧!”

  ⑵教師扮演媽媽,給娃娃洗澡。嘩啦啦,嘩啦啦,水龍頭快活地唱起歌。媽媽說:“寶寶,寶寶,該洗澡了!”媽媽把寶寶放進浴缸里,先洗干凈頭發(fā),然后洗身體。搓上香皂“嚓嚓,嚓嚓嚓。搓搓脖子搓搓背,滑溜溜的泡泡滿身跑。嚓嚓,嚓嚓。搓搓胳膊搓搓腳,亮晶晶的泡泡滿屋飛。寶寶樂得哈哈笑。”

  2、大家來洗澡。

  ⑴娃娃是怎樣洗澡的?請幼兒用語言或動作來表達。

  ⑵娃娃洗澡都用到了什么東西?我們洗澡的時候都用到了哪些東西,用來干什么?(看圖片洗澡用品)

  ⑶在前奏部分教師邊喊:“寶寶們,洗澡啦—”,邊做擰水龍頭的動作,然后給每個幼兒“抹香皂”,帶領幼兒跟隨音樂有節(jié)奏地扭動。

  ⑷請幼兒跟著音樂來洗澡,教師觀察幼兒的舞動情況,及時表揚表現(xiàn)得逼真、有趣的幼兒。引導幼兒跟著音樂有節(jié)奏地扭動。

  3、香寶_了。

  ⑴在家里洗完澡會抹一點什么?

  ⑵表演結束,給幼兒“抹香粉”,教師聞一聞幼兒,欣喜地告訴幼兒“香極了”。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇2

  目標:

  1、在與家長共同操作活動中體驗親子活動的樂趣,增進幼兒對操作活動及親子活動的興趣。

  2、鼓勵幼兒大膽承擔任務,努力和家長一起完成操作活動。培養(yǎng)幼兒的責任心及對一件事或一次活動的堅持性。

  3、開拓思路、激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造,發(fā)明各種各樣進行游戲的方法。并在與家長、同學的共同游戲中進一步體驗集體活動的樂趣。

  準備:(請將材料于周四上午帶來)

  每個家庭準備一只舊童襪(沒有洞的),一小袋米或豆子(多一點),三"五根牛筋,針和線

  方法:(請不要提前做好)

  家長與幼兒合作先將米裝入襪中,再用牛筋將口扎緊,再將襪口反向來,再用牛筋扎緊,再反向包一次,最后用針錢縫口,一個米球就做好了。

  過程:

  一、通過游戲引起幼兒對米球的興趣。

  二、出示做米球的材料,啟發(fā)幼兒猜一猜:米球是怎樣做出來的。

  1、小朋友,你們看這是什么?

  2、你知道它是怎么做出來的嗎?

  3、讓幼兒自己動手試一試。(家長不幫忙)

  4、請個別幼兒說一說:你遇到了什么困難?什么地方做不好?

  三、快樂米球,幼兒與家長共同完成。

  在此過程中由家長根據(jù)幼兒的能力讓幼兒承擔部分工作

  1、將米或豆子裝入襪子中

  2、用牛筋將口扎緊,再將襪口反向來,用牛筋扎緊,再反向包一次

  3、最后用針錢縫口,一個米球就做好了

  四、米球游戲

  1、由幼兒和家長分組自由游戲

  2、請幼兒將自己的游戲介紹給大家

  3、分散自由游戲,體驗親子活動的樂趣。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇3

  活動目標:

  1.發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。

  2.使幼兒在游戲中感受快樂。

  3.能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團結起來力量大。

  活動準備:

  一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的家場景;狐貍頭飾1個;“蟲子”若干;

  草地、樹、草叢。

  活動過程:

  一、準備活動

  1.“小雞跟著雞媽媽”從家里走出來。

  2.雞寶寶”在“雞媽媽”的帶領下隨音樂活動身體(頭部、肢體等)

  二、小雞學本領

  1、雞媽媽示范提“蟲子”。

  提問:“媽媽示范是怎么過去提蟲子的?”

  (幼兒學習跑的動作,雙手握空拳,前后自然擺動,雙腳跑動)

  2、請四個雞寶寶去草地上學習提蟲子

  (提示雞寶寶不與別人碰撞,注意安全)

  三、游戲《小雞提蟲》

  1、第一次游戲

  請一個寶寶前去觀察狐貍是否在家,然后再一起去草地上提蟲子

  2、第二次游戲

  一個雞寶寶被狐貍提去了

  3、商量營救的方法

  提問:“一個雞寶寶被狐貍提去了,怎么辦呢?”

  ①第一次營救(失敗,再與寶寶們商量)

  ②第二次營救(媽媽去狐貍那里搶寶寶,寶寶們用棒、石頭來幫忙救同伴,成功救回家并指出為什么會被狐貍提去的原因)

  3、講評結束(寶寶們,我們有這么多的蟲子,我們給鄰居雞媽媽送去好嗎?)

  幼兒園小班益智游戲教案方案4

  教學目標:

  1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  2、能根據(jù)指令做相應的動作。

  3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  4、能根據(jù)指令做相應的動作。

  教學重點難點:

  教學重點:

  愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  教學難點:

  能根據(jù)指令做相應的動作。

  教學準備:

  西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。

  教學過程:

  1、帶領孩子做熱身運動。

  2、討論西瓜的外形特征。

  猜謎語導入課題:師:西瓜長什么樣子?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜)

  師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)

  3、游戲:切西瓜

  幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

  4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習切西瓜游戲。

  5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。

  6、放松活動。

  帶領幼兒在音樂伴奏下做放松活動。

  延伸活動

  師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果咱們一起到我家里去吃吧。”

  自我分析:孩子們玩得很盡興,運動量也達到了小班年齡段的標準,在游戲中孩子們玩的興致很高,活動目標完成得比較順利。

  活動反思

  這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。

  這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇4

  設計意圖:

  沙包是孩子們經(jīng)常玩的玩具,也是容易制作的玩具,輕便易得,安全性高,為此我設計了沙包的幾種玩法。

  活動目標:

  1、知道沙包的幾種玩法。

  2、培養(yǎng)幼兒走、跑、跳、爬、平衡等能力動作的協(xié)調(diào)性。

  3、體驗合作游戲的快樂。

  活動準備:

  沙包若干、平整的地面。

  活動過程:

  玩法一:頂沙包幼兒分成兩組,把沙包放在頭頂上,走著運到終點,那組最先到達終點,哪組獲勝。

  玩法二:夾包跳幼兒分成兩組,沙包夾在膝蓋(兩腳)之間,兩腿(兩腳)并緊,雙腳一起跳,那組最先到達終點,哪組獲勝。

  玩法三:運糧食幼兒分成兩組,把沙包放在幼兒背上,爬著運到終點,那組最先到達終點,哪組獲勝。

  玩法四:互相拋接兩人一只沙包,你拋我接,我拋你接。

  活動反思:

  小班的幼兒動作協(xié)調(diào)性差,需要加強練習。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇5

  活動目標:

  1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  2、能根據(jù)指令做相應的動作。

  活動準備:

  1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。

  2、吃過西瓜。

  過程:

  一、討論西瓜的外形特征

  1、西瓜長得什么樣?

  2、我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

  二、手拉手變成大西瓜

  1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

  2、變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)

  三、游戲:切西瓜

  1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

  2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。

  幼兒園小班益智游戲教案方案4

  活動目標

  1、區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。

  2、理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

  3、發(fā)展幼兒的動手能力。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準備

  1、拐杖、圍裙、頭巾。

  2、南瓜教具若干,籃子3-5個。

  活動過程

  1、設置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“_小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

  2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。

  教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”

  3、教師參與并引導幼兒游戲。

  (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

  4、幼兒自主游戲。

  教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜。”并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

  活動反思:

  聽說游戲作為一種特殊形式的語言教育活動,為幼兒的語言發(fā)展提供了某些特別的機會。利用聽說游戲活動的開展,發(fā)展幼兒的語言學習,為他們語言能力的整體提高、為良好習慣的培養(yǎng)創(chuàng)造良好的教育環(huán)境。

  在《送南瓜》這個游戲中,目標是著重讓幼兒練習發(fā)出帶有n、l兩個音的“奶奶、南瓜和籃子”等字音;初步學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”,并把這些學習任務變成了游戲規(guī)則:游戲時每位幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走到南瓜地里摘一個南瓜,每次只能摘一個南瓜,摘完南瓜往回走到老奶奶那里,將籃子里的南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”

  活動的開展是采用情境法,創(chuàng)設了一個游戲情境,用生動感人的老奶奶角色扮演吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的興趣,再從打招呼中幼兒練習了“奶奶”和“您好”;從打招呼——給奶奶送南瓜,送南瓜時要說“奶奶您好!這是您的南瓜。”——利用兒歌替換送給奶奶不同的物品。一環(huán)扣一環(huán),過渡自然,每個環(huán)節(jié)都圍繞活動目標展開。

  本次聽說游戲《送南瓜》中的巧妙的設計激發(fā)了幼兒參與的積極性,幼兒與環(huán)境、幼兒于幼兒、幼兒與教師之間都產(chǎn)生了積極有效的互動,使他們的“聽”和“說”都能處于積極狀態(tài),用吸引人的玩教具,活動的變化,提問的技巧等,提高了幼兒語言活動的積極性。

  幼兒園小班益智游戲教案方案5

  活動目標:

  1、學習手腳著地爬的動作。

  2、聽信號做動作,做到動作靈敏協(xié)調(diào),初步樹立自我保護意識。

  3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

  4、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  活動準備:

  1、紅、黃、綠三種顏色的小布袋、烏龜頭飾;大鼓一只。

  2、設置情景:樹林、山洞。

  3、房子一座。

  活動過程:

  一、扮演角色,活動身體。

  1、今天老師和你們一起做個游戲。我做烏龜媽媽,你們做小烏龜好嗎?寶貝們,快叫媽媽一聲!(媽媽)哎!我的小寶貝們真乖。

  2、現(xiàn)在跟著媽媽一起來活動一下身體吧!

  二、學習本領。

  1、教師示范講解動作要領:雙手膝蓋著地、一二一二向前爬。

  2、幼兒練習。

  三、參觀新家。

  1、烏龜媽媽:寶貝們,媽媽告訴你們一個好消息,我們的新家造好了。媽媽帶你們一起去參觀一下吧!

  2、幼兒跟著烏龜媽媽向前行進爬。

  3、在家聽音樂休息。

  四、烏龜運糧食。

  1、烏龜媽媽:冬天快到了,我們要準備過冬的糧食了,寶貝們,媽媽帶你們一起去運糧食吧!

  2、途中設置情境:遇蛇。引導幼兒聽信號做躲好的動作。

  3、到達目的地,運糧食。

  4、引導幼兒觀察糧食的顏色,挑自己喜歡的糧食運回家。鼓勵小烏龜互相幫助、協(xié)調(diào)的往背上裝糧食。

  五、運糧食回家。

  1、烏龜媽媽:我們終于到了,我們把糧食放到家里去吧。引導幼兒把糧食送到房子里去。

  2、吃餅干慶祝。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇6

  學習目標:鍛煉控制身體活動的能力。

  活動準備:輕快的音樂。

  活動過程

  1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。

  2.當老師說“我們都是木頭人,一不準說話、二不準動,三不準露出大門牙”時,幼兒便要停止動作,做出一個喜歡的造型(如模仿小動物),并保持身體靜止,看誰堅持的時間最

  3.可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

  活動建議:

  ?幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

  ?組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇7

  一、活動背景:

  小班的小朋友喜歡把手放進嘴里,經(jīng)常弄的口水直流,滿臉象小花貓一樣,雖然經(jīng)常批評,可是孩子總是改不了這個毛病。于是我設想了這節(jié)親子課,想通過親子活動來改變孩子對小手的認識,建立良好的衛(wèi)生觀念,養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。

  二、活動目的:

  1)認識我們的小手,知道手心、手背和手指頭,知道要愛護自己的小手,做一個講衛(wèi)生的孩子。

  2)通過游戲中和家長的交流,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

  3)通過親子游戲促進幼兒與父母之間的情感交流,學會感恩。

  4)比較大小、一樣大,認識紅色綠色。

  三、活動準備

  紅色綠色玩具若干份、

  四、活動過程:

  (一)認識小手

  1)家長抱著孩子圍坐成半圓,和老師相對。通過手指游戲來激發(fā)孩子的興趣。(用小手指出五官的位置。)

  眼睛眼睛在哪里?我的眼睛我來指。鼻子鼻子在哪里?我的鼻子我來指。耳朵耳朵在哪里?我的耳朵我來指。

  小朋友真的好棒哦,一下子就能找到我們的眼睛、鼻子、耳朵。那你們剛剛是用什么來指的啊?

  2)請孩子伸出自己的小手,一起來認識我們的小手。知道我們的手是由手心、手背和手指頭組成的。

  3)說說自己的小手都能干些什么?

  “我們的小手能幫我們做這么多的事,那我們可要好好地愛護我們的小手,看有許多的小朋友喜歡把小手放進嘴巴里,你們說好不好?”(不好)

  “哪個小朋友可以告訴我,為什么不好?”(不衛(wèi)生)

  教育幼兒講衛(wèi)生,不能把小手放進嘴巴里,平時要勤洗手,做一個講衛(wèi)生的好孩子,并請孩子和老師一起學洗小手。

  4)小朋友們都有一雙能干的小手,那我們來看看媽媽的手,找找媽媽的手心、手背

  在哪里?數(shù)數(shù)媽媽的手指頭。(鞏固認識)

  5)和媽媽比一比,誰的手大,誰的手小?(要求幼兒用較完整的語言說出,媽媽的手大,我的手小。)

  哦!我們的小手能幫我們做許多的事,那媽媽的手這么大,誰能告訴我媽媽的手都為我們做了些什么?(一邊說一邊感受媽媽的愛。)

  哦,媽媽的手為我們做了這么多事,今天我們也來用我們的小手為媽媽做點事--為媽媽捶捶背。

  通過談話讓孩子感受媽媽的艱辛,學會愛自己的媽媽,教育幼兒要學會心疼媽媽,同時通過孩子為媽媽捶背來促進家長與孩子之間的情感交流。

  (二)認識紅、綠、一樣大

  出示紅色的玩具,認識紅色

  1)看看老師手上那的玩具是什么形狀?是什么顏色?(圓形、紅色)

  哦,紅色的,圓圓的像什么?(太陽,手鐲……)

  喲,這么漂亮的手鐲,趕快來找一個送給我們的媽媽。(要求孩子在眾多顏色中找到紅色)

  2)出示同樣的綠色玩具,認識綠色

  老師這還有一個,小朋友看看和媽媽的有什么不一樣?(顏色不一樣)認識綠色

  小朋友們都太棒了,老師也送給你們每人一個,自己來拿。(在眾多顏色中找出綠色玩具)

  3)現(xiàn)在小朋友把我們自己的玩具和媽媽的玩具比一比,看看誰的大、誰的小(認識一樣大)

  孩子和媽媽一起玩一起比較,發(fā)展了孩子的語言表達能力。

  (三)親子游戲:--繞毛線

  交代游戲規(guī)則:每個幼兒從媽媽的懷里爬到到簍子子里拿毛線給媽媽,媽媽把毛線繞成團,再由孩子跑著送到小簍子里。并根據(jù)毛線的顏色進行分類,紅色的進紅色簍子,綠色的進綠色簍子。

  通過游戲可以鍛煉孩子的肌肉發(fā)展,訓練孩子的動作協(xié)調(diào)性。進一步深化媽媽和孩子之間的情感交流。

  (四)結束活動

  孩子和媽媽一起手牽著手去戶外散步。

  五、教學反思:

  整個活動的設計以游戲為主,幼兒在游戲中認識了自己的小手,感受到小手的重要性,懂得了要愛護自己的小手,做一個講衛(wèi)生的好孩子!在游戲中孩子還體會到了媽媽的愛,學會了要愛自己的媽媽,知道在家里要經(jīng)常幫助媽媽做力所能及的小事。

  本活動的設計亮點是孩子為媽媽捶背,在當今這個孩子為王的社會,只有為孩子付出的父母,從來沒有哪個父母想到要孩子為自己付出什么,漸漸地孩子都認為父母為自己的付出是理所當然的,而自己也心安理得的享受著一切。通過這次的活動讓孩子初步懂得了愛是相互的,我們每個人都要學會愛自己的父母,愛身邊的每一個人。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇8

  游戲目的:

  1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

  2、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。

  3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  游戲準備:

  老爺爺、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、小老鼠頭飾若干、草叢等

  游戲過程:

  一、以故事引入,引起幼兒興趣。

  1、我們聽過了《撥蘿卜》的故事,喜歡這個故事嗎?那我們就編成一個小小童話劇,你們都來當小演員,看誰演得好!

  2、如果你來演,你想演誰?應該怎樣演呢?(讓孩子發(fā)言,教師選擇重點給幼兒提醒和講解。)

  二、表演游戲:撥蘿卜。

  1、出示表演用的頭飾和相應的道具,請一些能力較強的幼兒來表演。表演前提出要求:表演時要注意聲音響亮;表演時注意不同的人物的聲音和語氣。教師還要重點注意指導孩子們之間的相互配合,并提示忘詞的孩子。

  2、表演過一次后教師提問:

  ⑴你喜歡誰的表演?你覺得他表演的好在哪里?

  ⑵你覺得還有什么要注意的地方?

  3、幼兒自由選擇游戲角色,進行分組表演,教師巡回指導。

  三、互相講評,教師小結。

  1、師:今天你演了誰,開心嗎?

  2、幼兒自由交流游戲情況,體驗游戲快樂。

  四、和孩子一起收拾場地,結束活動。

  教學反思

  本次活動內(nèi)容本身就是孩子們喜歡的一項運動,故事貫穿教學始終,充分調(diào)動了孩子的積極性,總體效果還不錯。

  但由于孩子年齡小不能夠準確的表述自己的肢體動作,幼兒自由探索跳、說一說環(huán)節(jié)有點兒高估了孩子的能力。好在孩子們都有跳的基礎,做跳的動作都還不錯。

  拔蘿卜環(huán)節(jié),如果能引導幼兒先過小橋再過草地可能對發(fā)展全體幼兒的肢體動作會更為理想一些。

  總之,一節(jié)高質(zhì)量的教學活動,離不開老師的精心備課和有效組織。如能有效的讓孩子按老師的指令來活動效果會更好的。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇9

  【活動目標】

  1、能根據(jù)畫面信息大膽猜測,并能在老師的幫助下把話說完整。

  2、在幫助皮皮的過程中體驗蛋殼變化帶來的快樂。

  3、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結尾,并樂意和同伴一起學編。

  4、喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣。

  【活動準備】

  實物半個蛋殼,課件

  【活動過程】

  一、出示半個蛋殼,幼兒想象蛋殼。

  1、這是什么?(蛋殼)你覺得這半個蛋殼像什么?(教師操作蛋殼,讓幼兒從各個方向想象。簡單講述兩三個)

  2、半個蛋殼真好玩,像那么多東西啊!

  二、能根據(jù)畫面信息大膽猜測,理解故事內(nèi)容。

  1、有只老鼠叫皮皮,他在草地上也發(fā)現(xiàn)了半個蛋殼,他把半個蛋殼當成了什么呢,我們一起來看看。

  2、欣賞課件一(老師完整講述):他把蛋殼當成什么?它為什么把蛋殼當成帽子?我們一起來學皮皮把蛋殼當成帽子來戴吧!(請幼兒學說“皮皮把蛋殼當成了帽子”,并做戴帽子動作)

  3、課件二:他走啊走,來到哪里?它想過河,可是沒有小船,也沒有橋怎么過河呢?誰來幫他想想辦法?(幼兒幫助他想辦法。)我們來看他想到了什么好辦法過河的。(播放課件)皮皮也很會動腦筋啊,想到了這個好辦法,我們一起來學皮皮劃蛋殼船過河吧!(邊說邊學做劃船動作“劃呀劃呀,劃到對岸了”。)

  4、課件三:過了河,皮皮爬上了小山,走的真累,怎樣下山又快又省力呢?(幼兒猜測)皮皮把蛋殼又當作了什么?(學說:“皮皮把蛋殼當成了車子”)

  5、課件四:皮皮把半個蛋殼帶回了家,它又會把它當成什么呢?(幼兒大膽猜測半個蛋殼在家中的事物)我們看皮皮回到家把半個蛋殼當成了什么?(播放課件)

  6、剛才故事了,皮皮把半個蛋殼都當成了哪些東西?(根據(jù)幼兒回答出示四幅畫面)那最后半個蛋殼怎么樣了,我們一起來看一看。

  三、播放動畫。

  1、邊看動畫,跟說其中簡單的句子。(請幼兒跟著一起學學做做)

  2、原來這半個蛋殼可以做那么多好玩的東西,你們也可以回家試一試,半個蛋殼可以做什么。

  教學反思:

  通過此次的教學活動,我覺得比較成功的是:教師和幼兒之間的關系相當融洽,孩子們能跟著老師的思路,以積極、專注的態(tài)度投入到教學過程中來。教師也能通過教具的運用、自身的教學魅力來吸引孩子,使孩子們的注意力牢牢的被吸引住。可以說,教師為孩子們構建了一個快樂、有效的課堂。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇10

  設計意圖:

  "春節(jié)"是我們中國既傳統(tǒng)又盛大的節(jié)日,每個中國人都為此感到驕傲!小班的孩子第一次離開幼兒園,在家里過了一個快樂的"春節(jié)"。回到幼兒園后見到老師和同伴,肯定有很多開心或難忘的事情要相互傾訴、交流。根據(jù)孩子們返園后的實際表現(xiàn)及情感需要,我預設了此活動。

  活動目標:

  1、引導幼兒回憶新年里發(fā)生的開心事,進一步感知我們中國傳統(tǒng)節(jié)日"春節(jié)"的熱鬧與快樂。

  2、懂得現(xiàn)代生活的美好,熱愛自己身邊的人。

  活動準備:

  課件《新年里的開心事》;幼兒繪畫材料(畫筆、繪畫紙、剪刀、漿糊等)。

  活動過程:

  1、欣賞課件《新年里的開心事》,引出主題。

  重點提問:

  師:過節(jié)開心嗎?我們都在假期里過了一個愉快的春節(jié)!我們先來看看他們是怎樣過節(jié)的?(幼兒觀看課件,教師在旁邊介紹)

  小結:我們中國盛大的傳統(tǒng)節(jié)日"春節(jié)"可真熱鬧!家家戶戶團團圓圓一起吃年夜飯;放煙花、點爆竹;堆雪人、打雪仗;唱歌、跳舞;走親、訪友……新年里的開心事真多!

  2、討論新年里的活動。

  重點提問:

  (1)、人們在過年的時候都喜歡做什么事情?

  (2)、在做這些事情的時候,人們的心情是怎樣的?

  (3)、過年時,你最開心的一件事是什么?

  小結:我們小朋友在新年里也有很多開心的事情,(如穿新衣、戴新貌、收紅包、買玩具、吃好吃的、玩安全煙花等)。開心的事情能讓我們心情愉快,我們要把開心的事情用畫筆記錄下來,這樣才不會忘記!

  3、畫畫"新年里的開心事"。

  (1)、幼兒看課件來作畫。

  (2)、師根據(jù)幼兒繪畫情況進行適當指導。

  4、"過新年"畫展。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇11

  活動目標:

  1、讓幼兒知道,有的東西在水里沉,有的東西在水里浮,引起幼兒對沉浮現(xiàn)象的興趣。

  2、讓幼兒知道,人們利用沉與浮的原理創(chuàng)造發(fā)明了船,造福人類

  3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維,發(fā)展幼兒探索求知的精神。

  活動準備:

  幼兒準備:水、玻璃杯、肥皂盒、能沉能浮的各種物體如:玻璃球、珠子、石子、鐵釘、紙片、塑料娃娃乒乓球、積木、空瓶子、鑰匙、橡皮泥、樹葉、小碗、磁鐵、筆、)若干。

  等

  教師準備:水、透明的玻璃缸、玻璃瓶、橡皮泥、同一大小,同樣顏色的鐵球和皮球

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情景。

  幼兒聽音樂進實驗室,看到各種試驗材料,激發(fā)幼兒的操作欲望。孩子們,想不想從小學好本領,將來成為一名了不起的科學家呢?今天請小朋友來當小科學家,一起做實驗,學習新的知識。

  二、實驗

  幼兒嘗試(1):誰沉誰浮

  請小朋友看盒子里有什么東西,請你把它們輕輕地放到水里,仔細觀察,誰沉誰浮?

  幼兒嘗試.

  得出結論:有的物體漂(浮)在水面上,有的物體落(沉)入水底。

  教師總結:象乒乓球、積木、空瓶子在水中的現(xiàn)象叫做浮,象鑰匙、橡皮泥、小石頭、釘子在水中的現(xiàn)象叫做沉。

  幼兒嘗試(2)重沉輕浮

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇12

  活動目標

  1、鼓勵幼兒提出問題,大膽實踐,培養(yǎng)科學探索精神。

  2、培養(yǎng)幼兒歸納思維,通過比較,了解聲音在固體和空氣的傳播是不一樣的,固體比空氣更能傳播聲音。

  3、知道把聲音攏起來后,聲音放大了。

  活動準備

  1、幼兒2~4人一組,每組鐘表1個、方紙筒4個、帶蓋的鐵盒1個2.觀察記錄表一人一張。

  活動過程

  一、幼兒探究活動一

  1、探究的問題:

  在同一位置、相同的距離,怎樣使桌上鐘表的聲音聽起來變大?

  2、幼兒討論:我用什么方法聽?

  3、試一試。

  (1)把耳朵貼在桌面上。

  (2)在桌邊聽鐘表的聲音。

  4、記一記我的觀察記錄。

  5、說一說我的發(fā)現(xiàn)。

  耳朵貼在桌面聽到的鐘表聲音比在桌邊聽到的鐘表聲音大。

  二、幼兒探究活動二

  1、探究的問題:

  在同一位置、相同的距離,怎樣使盒子里鐘表的聲音聽起來變大?

  2、幼兒討論:我可以用什么方法聽?

  3、試一試。

  (1)把耳朵貼在盒蓋上。

  (2)貼近盒蓋聽鐘表的聲音。

  (3)把耳朵放在木頭桌子上。

  4、記一記我的觀察記錄。

  5、說一說我的發(fā)現(xiàn)。

  (1)耳朵貼在盒蓋上聽鐘表的聲音,比貼近盒蓋上聽鐘表的聲音更清楚。

  (2)在木頭桌子上和盒蓋上聽到的鐘表聲音,比空氣中聽到的鐘表聲音更清楚。

  (3)玩一玩。

  三、游戲:“紙筒里的鐘表聲”。

  (1)耳朵靠近紙筒口聽一聽,放在紙筒中的鐘表和不放在紙筒中的鐘表聲音一樣嗎?

  (2)再往上加一個紙筒,鐘表的聲音變大了還是變小了?

  (3)再往上加第三、第四個紙筒,聽聽鐘表的聲音有什么不一樣?

  (4)討論結果:紙筒攏住聲音,使鐘表的聲音聽得更清楚。

  四、注意事項

  1、鐘表嘀嗒聲一定要明顯,聽得清楚。

  2、給幼兒提供一個安靜的環(huán)境,以便辨聽。

  3、聽聲音作比較時,幼兒要在同一位置和相同的距離去辨聽。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇13

  【活動目標】

  1、通過繪畫活動,激發(fā)對小蝌蚪的喜愛之情。

  2、培養(yǎng)觀察力和大膽繪畫的能力。

  3、在觀察蝌蚪的基礎上,簡單畫出小蝌蚪的外形特征。

  【活動準備】

  1、背景圖—青蛙和小蝌蚪。

  2、圖片——小蝌蚪。

  3、幼兒用圖畫的紙和筆。

  【活動過程】

  一、出示背景圖片,引出小蝌蚪,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友們看,青蛙媽媽正在池塘里游來游去,他在找他的小寶寶呢!

  它的小寶寶是誰呀?

  (讓幼兒知道小蝌蚪是青蛙的寶寶,小蝌蚪長大了就會變成小青蛙)

  二、出示圖片——小蝌蚪,請幼兒觀察小蝌蚪的外形特征。

  1、小蝌蚪是什么顏色的?長得什么樣子?

  2、小蝌蚪的腦袋是什么樣子的?尾巴是什么樣子的?

  3、小蝌蚪是怎樣游泳的?(幼兒用語言描述或用動作進行模仿)

  (引導幼兒說出小蝌蚪有的向上游,有的向下游,有的向左游,有的向右游,是往不同方向游的)

  三、教師示范畫法。

  1、先畫出圓圓的頭,在畫上細細的尾巴。

  (讓幼兒知道尾巴的變化可以讓蝌蚪向不同的方向游動)

  2、用此方法,畫出許多小蝌蚪。

  3、最后,在空白處添畫上水波紋。

  四、幼兒繪畫,教師巡回指導。

  提醒幼兒畫出不同方向游泳的小蝌蚪,添畫水波紋等。

  五、將幼兒作品布置到背景圖上,請幼兒參觀欣賞。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇14

  活動目標:

  1、初步認識身體的主要部位,知道頭、手、腳的主要作用。

  2、能愉快地參加活動,并迅速指出身體的相應部位。

  3、對自己的身體產(chǎn)生興趣。活動準備:幼兒用書、教學掛圖

  活動過程:

  一、教師出示教學掛圖,引導幼兒認識身體的各個部位及其作用。

  1、教師:今天袁老師給小朋友帶來了一張掛圖,小朋友一起來看看,圖上有什么。(娃娃)

  2、小朋友能把娃娃身體的各個部位找出來嗎?

  (指頭)這是娃娃的什么?小朋友的頭在哪里?

  請小朋友摸摸自己的頭。我們的頭有什么作用呢?(請幼兒自由地說一說)

  3、(指手)這是娃娃的什么?小朋友的手在哪里?請小朋友伸出自己的小手。我們的手有什么作用呢?

  4、(指腳)這是娃娃的什么?小朋友的腳在哪里?請小朋友跺跺自己的小腳。我們的小腳有什么作用呢?

  5、教師小結:我們的頭可以思考問題;小手會拿畫筆畫畫、拿勺子吃飯、拿杯子、搬椅子;小腳也很有用

  ,會走路、跑步、踢球。

  二、游戲“我說你指”。

  1、教師:小朋友們對自己的身體都很了解了,現(xiàn)在我們來玩“我說你做”的游戲。我說到身體哪個部位,

  你們就迅速指出自己身體上的這個部位。

  2、教師先慢后快地說出身體部位,請幼兒指認。

  3、教師小結游戲情況

  三、活動延伸。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇15

  皮亞杰認為“智慧自動作發(fā)端”,兒童是與環(huán)境相互作用的過程中,透過同化、順應,實現(xiàn)認知的發(fā)展。因此,作為幼兒教師來說,在組織教學活動中,不要把知識強行灌輸給幼兒,而應創(chuàng)設豐富刺激的環(huán)境,帶給可操作性、挑戰(zhàn)性的材料,讓幼兒在操作材料的過程中用心主動的學習。

  開心果果教案--實施策略:

  1、創(chuàng)設情境。從幼兒實際出發(fā),設計了小猴一家來做客的生活情景,激發(fā)幼兒的興趣來自主探索4的構成。

  2、玩中學。把幼兒數(shù)學教育的目標、資料、要求融于各種游戲之中,讓幼兒從“游戲動作”中感知、體驗、積累有關數(shù)學的知識和經(jīng)驗。

  3、做中學。帶給可操作性的材料,讓幼兒透過與材料相互作用主動獲取知識。

  4、循序漸進。根據(jù)小班幼兒的年齡特點,從復習舊知識——學習新知識——應用新知識,層層遞進,逐步提升幼兒潛力。

  開心果果教案--活動目標:

  1、初步感知4的構成。

  2、感受招待客人的快樂。

  開心果果教案--活動準備:

  小猴手偶4個、課件(餐桌)、果盤人手一個、仿真水果若干、沙包若干。

  開心果果教案--活動重難點:

  感知4的構成。

  開心果果教案--活動過程:

  1、隨音樂《玩具進行曲》入活動室。

  2、游戲《抱一抱》復習3以內(nèi)的數(shù),為學習4的構成做好知識鋪墊。

  3、以小猴子一家來做客的生活情景,引導幼兒初步感知4的構成。感知招待客人的禮儀。

  (1)利用手偶依次出示小猴子一家,引導幼兒點數(shù)4,感知3添1是4,4去1是3。

  (2)引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗講述怎樣招待客人。

  師:“小猴子一家來我們幼兒園做客,該怎樣招待他們呢?”

  4、(出示餐桌課件)準備餐具,強化4的構成3添1是4。

  師:“餐桌上有些餐具準備的不夠,寶寶們幫老師找找是那些餐具呢?”(引導幼兒把不夠4個的餐具添1變成4個)

  5、操作游戲分水果,進一步感知4的多種構成。

  (1)盤子里的水果有1個的、2個的、3個的,要求幼兒把每個盤子里的水果都變成4個。(幼兒分組操作)

  (2)師檢查是否每個盤子都是4個。

  (3)請幼兒說一說是怎樣把水果變成4個的。

  6、游戲《貓捉老鼠》鞏固提升幼兒對4的構成的感知。

  游戲:準備4個洞,每個洞里最多住4只小老鼠,大花貓來的時候小老鼠們趕緊到洞里躲起來。大花貓打破一個洞,洞內(nèi)的小老鼠立刻分散到另外3個洞,最多住4只小老鼠。幼兒群眾出洞,每人取4個沙包,把大花貓打跑。

  7、結束

  歡送小猴子一家。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇16

  一、活動目標

  1、 學習看圖制作小風車,提高動手能力。

  2、 在教師剖析范例的情境下,探索了解風車的制作方法,采用例推的方式,觀察制作風車的圖示。

  3、 在制作的過程中,積累操作的經(jīng)驗,嘗試有目的地解決困難。

  二、 活動準備

  風車范例、正方形紙、剪刀、鉛筆、釘子。

  三、活動過程

  (一) 教師出示范例,引導幼兒觀察。

  1、 這是什么?你想做一個風車嗎?

  2、 做一個風車,需要哪些材料呢?

  (二) 剖析風車,探索了解風車的制作過程,并嘗試用圖示來表示。

  1、 教師將完整的風車的樣子畫在黑板最后的位置上,并剖析第一步,將固定的釘子取下,“你們猜猜這只風車會變成什么樣子?”

  2、 教師打開一個三角形的角“風車現(xiàn)象變成了什么樣子?”“那我們用什么樣的圖示表示出來呢?”

  3、 逐一探索風車的制作過程。

  ① “如果將幾個角都打開,你們會看到什么呢?”

  教師打開所有的角“你們發(fā)現(xiàn)了嗎?這是什么形狀的?”

  ② 這一個圖形是什么形狀的?我們應該畫什么呢?怎樣表示這些剪開的開口?

  ③ 重點引導幼兒觀察剪的位置。

  ④ “在開口未剪的時候,應該是什么樣的?用怎樣的圖示表示?

  ⑤ 教師將圖示按正數(shù)的順序編好,幫助幼兒重新整理完整的制作過程。

  (三) 幼兒看圖示制作風車,教師巡回觀察并進行適當?shù)闹笇Ш蛶椭?/p>

  (四) 游戲活動:風車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

  帶領幼兒拿著制作好的風車到戶外活動。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇17

  目標:

  激發(fā)孩子的探索欲,親子共享操作成功喜悅。

  準備:

  硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

  玩法:

  1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。

  2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

  3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

  4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的。)

  5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。

  幼兒園小班親子活動方案二:歡樂蹦蹦跳

  活動目標:

  多種形式幫助幼兒發(fā)展跳的動作

  活動準備:圈

  活動玩法:

  1。可根據(jù)幼兒動作發(fā)展水平選擇原地跳、行進跳、雙腳跳、單腳跳。

  2。家長幫助寶寶學跳。

  1)扶跳:家長用雙手扶在孩子的掖下幫助寶寶雙腳同時離地向上跳。

  2)抓圈跳:家長雙手拿圈,寶寶雙手抓住圈的下端。家長輕輕提起,幫助寶寶雙腳同時離地向上跳。邊跳邊念兒歌“歡樂蹦蹦跳,你跳我也跳。跳、跳、跳跳跳,你高我也高。”

  活動建議:家長平日要創(chuàng)造條件讓孩子練習跳,可以模仿各種動物跳。可以在見中松軟的地方跳,并初步學習從高處往下跳。

  幼兒園小班親子活動方案三:小鴨捉魚

  利用資源:路沿

  參加對象:10個小班家庭

  目標:

  1、練習在路沿上走、跳,發(fā)展幼兒的平衡能力及身體的協(xié)調(diào)能力。

  2、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,并養(yǎng)成良好的活動習慣。

  準備:小魚若干

  玩法:

  一、活動身體

  二、家長和孩子一起探索路沿的玩法,教師記錄。

  三、一起學習各種玩法。

  四、游戲“小鴨捉魚”

  兒歌:小魚小魚游游游,游來游去真自由。小鴨小鴨愛吃魚,跳到水中去捉魚。念兒歌時幼兒站在路沿上準備往下跳,兒歌念玩,跳下水。按家長的要求捉魚。(一條、或2條、或許多條)

  建議:幼兒一定要遵守游戲規(guī)則。念玩兒歌后再跳下去,學會控制身體的能力。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇18

  活動目標:

  1.激發(fā)對美術活動的興趣。

  2.培養(yǎng)正確的繪畫姿勢、用品擺放常規(guī)和大膽動手繪畫的能力。

  3.初步學會按一定方向涂色。

  活動過程:

  一、導入

  變魔術,引起幼兒的興趣。

  教師:小朋友看,變變變,老師拿出實物蘋果,這是什么?(蘋果)

  告訴幼兒,今天我們來給蘋果穿衣服好嗎?

  二、展開

  1.感知蘋果的顏色。

  出示圖片-蘋果,引導幼兒觀察:

  這些蘋果都是什么顏色的?(紅色的)

  2.學習涂色蘋果。

  教師講解示范涂色的方法。

  出示紅色的油畫棒問:(教案出自:屈.老師教案網(wǎng))這只油畫棒是什么顏色的?

  今天老師教小朋友用紅色的油畫棒幫蘋果穿上漂亮的衣服。

  重點講解起筆和止筆的位置、按一定方向涂色。

  3.布置涂色任務,提出要求:

  涂色時身體坐正,用品擺放整齊;

  右手拇指食指拿畫筆,左手按住作業(yè)紙;

  眼睛離紙面不能太近,按一定方向仔細涂色,比比誰是涂色小能手。

  4.幼兒開始繪畫,教師巡回指導。

  及時糾正幼兒的繪畫姿勢,鼓勵幼兒仔細大膽涂色,幫助幼兒完成作品。

  5.展示幼兒作品,進行講評,對涂色均勻完整的作品畫上小五星表示鼓勵。

  三、結束

  展出幼兒全部作品,請幼兒觀賞,激起下次繪畫的欲望。

  活動反思:

  以往的美術繪畫活動多以臨摹為主,對樹的顏色、形狀和布局沒有感性的認識,只是照著教師的范畫來涂色、布局,根本沒有自己的想象和個性,而且評價的緯度是單一,更不利于幼兒想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。夏天,幼兒園內(nèi)的樹種類多,樹葉茂密,大小高低應有盡有,是進行此繪畫活動的好條件。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇19

  教育目標:

  1、指導幼兒充分運用聽覺、視覺、和動覺。完整有趣的感知理解小雞的一家的成員。認識詞匯:公雞、母雞、小雞、爸爸、媽媽。

  2、培養(yǎng)幼兒語言的完整性和連貫性,用清楚地聲音說話,并能運用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽講話的習慣。

  3、以游戲的形式激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,從而感知10以內(nèi)的數(shù)量,手口一致地點數(shù)說出總數(shù),學習按顏色地不同將物體歸類擺放。

  教學準備:

  公雞、母雞、小雞(10只) 五種顏色地毛毛蟲若干條,五種顏色的碟子5個子寶寶:爸爸、媽媽、公雞、母雞、小雞 數(shù)字卡1—10

  教學過程:

  開始部分:導入話題:“小朋友,今天你們的爸爸媽媽都來看你們了,開不開心啊?”

  (開心)非常神秘地說:“今天啊,還有很多可愛的小客人也要來我們小一班做客哦,想不想知道他們是誰嗎?”(想)

  基本部分:

  一、認識字寶寶:公雞、母雞、小雞、爸爸、媽媽集小雞的家庭成員。

  1、“聽,是誰的聲音?”(由一位老師在黑板后面模仿公雞的叫聲)“是公雞,”“對了,我們請它出來吧!”出示公雞,同時出示字卡—公雞,以同樣的方式依次出示母雞、小雞,引導幼兒認讀字寶寶:公雞、母雞、小雞。

  2、“今天來做客的是小雞的一家,小朋友知道誰是小雞的爸爸,誰是媽媽嗎?”引導幼兒說出小雞的爸爸是公雞,媽媽是母雞,同時認識字卡:爸爸、媽媽。

  3,集體認讀所學的字寶寶。

  二、給小雞的一家送數(shù)字寶寶。

  幼兒依次手口一致地數(shù)一數(shù)公雞、母雞、小雞各有幾只,送相應地數(shù)字,并引導幼兒說:一只公雞、一只母雞、十只小雞。

  三、游戲:捉小蟲。

  1、“今天小雞的一家來我們班做客,我們要請它們吃什么東西呢?”引導幼兒說出小雞喜歡吃的食物(米

  小蟲),“現(xiàn)在就請小朋友來學小雞,老師來做雞媽媽,大家一起去草地上捉毛毛蟲吧!”(要求幼兒一個跟一個排好隊,捉蟲子時要做到不爭不搶)。

  2、請幼兒將捉到的小蟲按顏色分類,將小蟲放在相同顏色的碟子里。

  3、給每個碟子里的小蟲送數(shù)字寶寶。

  結束部分:

  1、小結:“今天小雞的一家都很開心,因為小朋友的表現(xiàn)都很棒,而且還給它們捉到那么多好吃的蟲子,小雞說呀,要把小蟲都帶回家去吃呢。小雞它們要回家啦,那我們就給它們表演一個節(jié)目送它們好嗎?”

  2、律動:大公雞、大母雞、小小雞。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇20

  【活動準備】

  親子討論過有關過年的話題;“新年到”背景圖一張;“小朋友、新衣服、帽子、鞭炮、紅包、新年好字體”圖片各一張,紅包人手一個;喜慶的音樂

  【活動過程】

  一、導入:敲鑼打鼓放鞭炮

  聽聽音樂中的喜慶氣氛,激起幼兒興趣。

  二、初步學念兒歌

  出示“新年到”背景圖,說說春節(jié)要來了,春節(jié)是中國人過大年,是中國的新年。

  讓幼兒說說什么節(jié)日快要來了?

  (把小朋友的圖片貼到背景圖中)

  提問:春節(jié)里我們小朋友的穿戴和平時有什么不一樣?(當幼兒說到穿新衣服,戴帽子時,老師將新衣服、新帽子的圖片,貼到“小朋友”身上。)

  用兒歌的語言小結:新年到、新年到,穿新衣、戴新帽。

  提問:過新年的時候我們會做一些什么特別的事情?(當孩子說到“放鞭炮、拿紅包、拜年”時,老師將相應的圖片放到背景圖上。)

  用兒歌的語言小結:放鞭炮、拿紅包,大家說聲新年好。

  三、看圖片,完整學念兒歌

  新年到,新年到,

  穿新衣,戴新帽。

  放鞭炮、拿紅包,

  大家說聲新年好。

  四、拓展

  提問:你們知道拜年時除了說新年好,還能說什么?(祝你新年快樂、祝你心想事成……等)

  嘗試將祝福的話編進兒歌里,如:將最后一句“大家說聲新年好”替換為“大家說聲新年快樂、大家說聲心想事成……”等等。

  每人一個紅包,一起念念兒歌,學著拜拜年。

  【活動延伸】

  在娃娃家里,引導幼兒模仿拜年的情節(jié)。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇21

  設計思路:

  為了鍛煉小班幼兒走的動作,我們將紙棍和可樂瓶作為運動器械,讓幼兒在持棍推瓶的過程中練習走的動作。考慮到大可樂瓶比小可樂瓶容易控制,所以練習時均提供大可樂瓶,只在游戲中提供小可樂瓶,這樣做既增強了趣味性,又體現(xiàn)了層次性。

  目的:

  1.練習持棍推瓶自然地往前走。

  2.鍛煉手眼協(xié)調(diào)性。

  準備:

  1.大小不一的透明可樂瓶(數(shù)量同幼兒人數(shù),瓶內(nèi)分別裝紅、黃、藍、綠四色顏料水),紙棍人手一根。

  2.紅、黃、藍、綠色塑料筐各一,分別放在場地的四角,當作“停車場”。

  過程:

  一、準備活動

  帶領幼兒手持紙棍做律動人場。

  二、練習持棍推車

  1.教師示范持棍推瓶,邊推邊念:“手拿一根小紙棍,推著小車向前行,慢慢走慢慢推,小車穩(wěn)穩(wěn)向前進。”

  2.幼兒練習持棍推大號可樂瓶,啟發(fā)幼兒探索如何讓紙棍和“小車”不分開。

  3.教師演示,請幼兒說說紙棍頂在“小車”的什么地方最容易推動。

  4.幼兒再次練習,感受紙棍頂在“小車”的什么地方推行最平穩(wěn)。

  5.幼兒持棍推著“小車”從起點到終點,反復兩次,要求紙棍和“小車”不分開。

  6.游戲:推小車。幼兒扮演“小司機”,把“小車”開到相同顏色的“停車場”去。鼓勵幼兒嘗試用小號可樂瓶進行游戲。

  三、放松活動幼兒扛著紙棍繞操場慢走一圈。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇22

  活動目標

  1、樂意和小動物交朋友,激發(fā)愛護動物的情感。

  2、了解愛護小動物的方法。

  3、初步能判斷對錯,并說出原因。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備

  小動物受傷的照片、電子大書及保護動物的相關圖片。

  活動過程

  一、經(jīng)驗分享。

  ——師:你們家里有養(yǎng)小寵物嗎?它是什么動物?叫什么名字?它幫你做什么?你是怎么照顧它的?

  ——教師請有養(yǎng)小寵物的幼兒介紹自己的小寵物。

  二、學習保護動物。

  1、教師出示一些動物受傷的照片,請幼兒說說小動物怎么了,激發(fā)幼兒愛護小動物的情感。

  2、教師引導幼兒討論如何保護小動物。

  3、教師出示電子大書和相關圖片,引導幼兒學習愛護小動物的方法。

  ——當小動物餓了,我們要給小動物喂食。

  ——不可以虐待小動物,比如說:不能打它。

  ——小動物臟了,要給它洗澡。

  ——小動物生病了,要及時帶它看獸醫(yī)。

  ——除了愛護動物,還要保護環(huán)境,帶小狗外出游玩時要拴狗繩,小狗拉的便便要及時清理。

  三、判斷對錯。

  1、教師舉例說一些情景,請幼兒說一說這些做法對不對,為什么?該怎么做?

  ——小狗臟了,明明覺得它難看了,把它丟在路邊不要了。

  ——馬路上有只小狗被車撞了,一個過路人看見了,趕緊把小狗送到醫(yī)院救治。

  ——家里養(yǎng)的小金魚好久沒有換水了,小金魚都生病了。

  2、教師小結:小動物是我們的好朋友,不管是家里的小寵物還是大自然中的小動物,我們都要好好保護它們。

  活動應變

  教師在準備圖片時要注意,不要太血腥的圖片。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇23

  設計說明:

  小腳丫是小朋友每天都在使用的身體的一部分。睡覺前,總是有寶寶會把自己的襪子脫下來,對著小腳仔細的觀察。忍不住的還會呵呵呵的笑出聲音來。可見幼兒對小腳是非常感興趣的。那么教師就在這個活動中,通過觀察小動物的小腳和自己的小腳之后,清楚自己小腳的形狀和特點。并在教師的引導下,感受小腳丫夾物體的樂趣。學會喜歡并愛護自己的小腳。

  活動目標:

  1、認識幾種有特征的動物腳丫。

  2、讓幼兒感受一下用腳夾東西的感覺。

  3、讓幼兒練習在不同腳印拼擺的小路上行走,初步發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  4、了解小腳的特點和功能。

  活動重點:

  了解小腳的特點和用途。

  活動難點:

  能夠用小腳夾住物體,并且能了解一些關于穿襪子、穿鞋子與腳有關的動作。

  活動準備:

  1、初步了解小腳的形狀。

  2、圖片,(各種動物小腳)。

  3、足夠的小玩具。

  4、一條小腳鋪成的道路。

  活動過程:

  一、回顧上節(jié)課老師所講的關于小手的作用。

  老師:小朋友們,上次我們講了小手的很多作用,我們可以用小手做很多事情,哪些小朋友還記得呢?

  小朋友們:小手可以用來刷牙,穿衣服,吃東西。。。

  二、引入活動,認識小動物的小腳。

  1、先瀏覽下不同小動物的圖片和它們的腳印。

  老師:小朋友們,我們先來看下圖片上面有哪些動物呢?

  小朋友們:小馬、小公雞、小鴨還有小狗。

  老師:小朋友們真棒,那我們現(xiàn)在來找找這些小腳丫分別是屬于哪個小動物的呢?

  那么,小朋友們,我們的小腳丫有什么用處呢?

  小朋友們:可以走路,跑步。。。

  2、觀察自己的小腳。

  老師:來,我們看看我們的小腳和小動物的長得一不一樣呢?那我們現(xiàn)在來看看自己的小腳吧,請你脫一只小腳上得襪子。把它藏在自己的鞋子里。

  小朋友們:不一樣。

  老師:那我們的小腳長什么樣呢,有五個腳趾,大腳趾,就和我們的小手的大拇指一樣,是的。后面的腳趾是不是越來越小呢。

  小朋友們:是的。

  老師:那我們的小腳和小手分別有哪些作用呢?我們先來玩?zhèn)游戲,等會小朋友們再告訴老師,好不好?

  三、游戲:感受小腳夾物體。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇24

  活動目標:

  1、通過各種感官認知桔子,明白桔子的顯然特點。

  2、學習獨立地剝桔子皮的方法。

  活動準備:

  PPT,音樂:小熊請客,桔子 ,籃框,布,盤子,熊頭飾。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,去小熊家做客。

  1、師:今天老師要帶你們?nèi)バ⌒芗依镒隹停銈兿氩幌肴グ?

  2、教師交待做客禮儀:

  (1)待會兒去小熊家時,見到小熊要說什么?對了,要有禮貌的打招呼:"小熊,你好!"

  (2)小熊待會兒請我們吃東西的時候,別忘了說"謝謝"

  3、在《小熊請客》音樂聲中,來到小熊的家

  (1)(出示小熊家門口的圖片)師:小熊家到啦,我們一起來敲門吧。"咚咚咚,小熊在家嗎?"

  (2)(出示小熊圖片)小熊說:"歡迎,歡迎,請進"師:"小熊課真有禮貌啊,我們一起跟小熊打個招呼吧"鼓勵幼兒說:"小熊,你好!"

  (3)小熊請幼兒進屋,并用桔子招待幼兒(出示小熊拿出桔子的照片)

  二、引導幼兒用多種感官感知桔子。

  1、讓幼兒摸摸籃子里的桔子(隔著布)引導幼兒說出桔子的主要特征:圓圓的,軟軟的。

  2、取出看,顏色、形狀。

  3、聞:桔子的香味小結:原來小熊今天用桔子來招待我們,桔子是圓圓的,它的顏色是桔紅色的,摸上去疙疙瘩瘩的。

  三、學習剝桔子的方法。

  1、師:那這個桔子應該怎么吃呢?

  引導幼兒剝桔子的時候會從凹進去的地方開始剝,勉勵幼兒自個兒動手剝桔子,叮囑幼兒將剝下來的果皮放入盤中。

  2、品嘗桔子酸酸甜甜的味道,說一說品嘗后的感覺。(充實詞:又酸又甜)

  3、啟發(fā)幼兒一同分享,品嘗其他人的桔子。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇25

  游戲價值

  小魚是孩子所熟知和喜歡的,扮演小魚符合小班孩子愛模仿的天性。教師扮演漁夫,在池塘外用漁網(wǎng)撈魚,孩子們在池塘里扮演小魚,躲閃漁網(wǎng)的捕撈,游戲情節(jié)的設置讓孩子在扮演小魚的過程中既能享受游來游去的快樂,也能體驗到被抓住的緊張感。通過師幼互動,還能讓孩子感受與教師、同伴一起游戲的快樂,從中也能聯(lián)系在一定范圍內(nèi)四散躲閃跑,提高動作的協(xié)調(diào)性。

  游戲目標

  1.練習在一定范圍內(nèi)四散躲閃跑的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。

  2.感受與老師、同伴一起游戲的快樂。

  游戲準備

  漁網(wǎng)一個;在場地上畫一個能容納全體幼兒的大圓圈當池塘,畫一個小圓圈當魚簍;課前學習兒歌《小魚游》。

  游戲過程

  一、熱身運動。

  二、學習小魚游,為游戲活動做好鋪墊。

  1.小魚是怎么游的?(鼓勵幼兒嘗試學學小魚的各種游的動作)

  2.教師帶領邊念兒歌邊四處自由學習小魚游。

  三、第一次游戲。

  1.小魚們已經(jīng)學會游泳了,現(xiàn)在要請你們游進小池塘,漁夫要來捕魚嘍!

  2.師幼游戲。

  教師介紹游戲玩法,明確游戲規(guī)則:教師扮演漁夫,手持漁網(wǎng)站在池塘邊,幼兒扮演小魚四散站在池塘里。游戲開始,幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游游游,搖搖尾巴點點頭,向上游,向下游,游來游去樂悠悠。”念完后,教師說“捕魚了”,并在池塘邊來回跑動,用漁網(wǎng)捕魚。“小魚”在池塘里四散跑著躲閃,被捕到或跑出池塘的“小魚”離開池塘站到魚簍里。等捕到三四條“小魚”后,游戲暫停,大家一起數(shù)數(shù)捕到幾條“小魚”,游戲重新開始。

  3.分享游戲體驗,評價游戲結果

  剛才這幾條小魚為什么會被漁夫捕到呢?(點評游戲中幼兒的個別行為,通過“小魚不能游出池塘,否則會渴死的”引導幼兒遵守游戲規(guī)則。)

  小魚怎樣才可以保護好自己不讓漁夫抓到呢?(引出當幼兒將要被捕到時可以蹲下,表示游到深水區(qū)逃走了)

  4.再次游戲

  四、第二次游戲。

  玩法1.幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“大魚大魚游游游……”當教師說到“X人來變魚兒游時”,幼兒迅速按相應數(shù)量組合,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。

  玩法2.每個幼兒分別頭戴紅、黃、藍不同顏色的魚頭飾,模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游……”,當教師說到“變成大魚游游游”時,幼兒迅速按頭飾相同顏色組合變成大魚,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。(或者可以分紅、黃、藍三種不同顏色的漁網(wǎng)捕不同顏色的魚)

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇26

  活動目標

  1、能辨別5個以內(nèi)物體的長短。

  2、在操作活動中體驗物體從長到短或從短到長排列的順序關系,嘗試按長短排序。

  3、樂于參與集體活動。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  教學重點、難點

  重點:在操作活動中體驗物體從長到短或從短到長的順序關系;

  難點:能辨別5以內(nèi)物體的長短。

  活動準備

  1、教具準備:5支不同長短的筆;

  2、學具準備:長棒;5根不同長短的繩子;5支不同長短的筆;

  活動過程:

  1、預備活動:

  師幼互相問好

  走線,線上游戲:師幼邊走邊念兒歌,可是教師說,也可是師幼同說;

  2、集體活動:

  1)師幼共同探索按長短排序

  創(chuàng)設情境:教師給小朋友帶來了一群好朋友,他們是小朋友學習的好幫手。我們先給他們排排隊吧。教師拿出5支不同長短的筆,師范將5支筆按照從長到短的順序排列;

  引導幼兒從上至下觀察,體驗筆一支比一支短;在從下至上看,體驗筆一支比一支長;

  2)幼兒操作探索:

  教師:“長棒寶寶也想請小朋友給他們排排隊。”

  幼兒拿出長棒,將長棒按從短到長的順序排列,提樣長短的順序關系。

  3、分組活動,教師對幼兒進行觀察,操作完成引導幼兒說出自己是怎樣給物品排序的。

  第一組:操作長棒,從長到短排序或從短到長排序,方向不限;

  第二組:按長短順序給繩子排隊,方向不限;

  第三組:操作筆,按長短排序,體驗長短的順序關系。

  4、游戲活動:游戲“說相反”,教師說“物品長”,幼兒接說“物品短”,要求接說的速度越快越好。如火車長——汽車短…….

  5、交流小結,收拾學具:

  教師引導幼兒將學具按要求收拾好。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇27

  活動目標:

  1、感受水的流動及物品在水中的沉浮,知道水是透明無味的,體驗玩水的樂趣。

  2、了解水的作用,知道人離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,調(diào)動幼兒思維的積極性,初步培養(yǎng)幼兒的探索精神。

  4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  5、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。

  活動重難點:

  感受水的流動及物品在水中的沉浮,知道水是透明無味的,體驗玩水的樂趣。

  活動準備:

  1、小盆若干只,能盛水的各種小件容器。

  2、小型玩具若干。

  活動過程:

  一、教師邊玩水邊提問

  1、教師將玩具、容器等放入裝滿水的盆中,邊玩邊自語:“怎么玩具倒入水中后有的沉下去,有的浮在水面上?……”

  2、教師用兩個容器相互盛水并傾倒,讓幼兒看水從容器里流到盆里。

  二、小朋友分散玩水

  1、幼兒挑選自己喜歡的容器、玩具,隨意玩水。

  2、師:請大家試一試,哪些玩具會沉下去?

  3、教師巡回指導幼兒玩水,并對幼兒在玩水中的嘗試精神和得出的嘗試結論作評價。

  三、小朋友感受到水的流動

  1、教師請小朋友把盆里的玩具試著拿出來。

  師:誰能試一試幫著老師把水取出來?你用什么方法取水?(提醒幼兒一定要裝滿,不能灑)

  2、給幼兒有漏洞的容器,讓幼兒進一步取水。

  3、你還能想出什么辦法讓水流動?水流動時會發(fā)出什么聲音?

  四、幼兒觀察水的流動和顏色

  1、聽聽水流進塑料袋的聲音。

  2、看看水是什么顏色。

  3、在塑料袋上戳個小洞,請幼兒用飲水的杯子接水,聽聽水流進杯子的聲音,聞聞、嘗嘗水的味道。

  教師總結:水無色無味,流動時會根據(jù)水流的急、緩與流入不同的容器,發(fā)出不同的聲響。

  五、鼓勵幼兒用滴管、水槍、針筒、塑料袋、顏料等嘗試各種玩水的方法

  活動反思:

  教師巡回指導,并提問:哪些地方可以玩水?水有什么用途?

  在這一活動中主要是引導幼兒了解水的性質(zhì)、作用,激發(fā)幼兒保護水源、保護環(huán)境的意識,活動中激發(fā)幼兒體驗與同伴合作的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力及動手操作能力。讓幼兒運用自己的感官,感知發(fā)現(xiàn)水是無色、無味、沒有形態(tài)、能流動的液體。幼兒在操作、觀察的過程中發(fā)現(xiàn)愉快地感知了水的特性,在游戲中體驗了玩水的樂趣。由此看出,玩水活動的設計符合《幼兒園規(guī)程》中的教育原則,符合幼兒的年齡特點。發(fā)展幼兒的創(chuàng)造思維,是當前教師在教育中一個值得探討的內(nèi)容。無論是玩水活動還是其他活動,教師都應考慮到幼兒創(chuàng)造思維的發(fā)展。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇28

  活動目標:

  1、學習跳起摘摘糖果,練習原地向上跳。

  2、喜歡和老師,同伴一起做游戲,體驗集體游戲的快樂。

  活動準備:

  1、一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著幼兒愛吃的糖果。

  2、磁帶。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,模仿小兔跳,導入活動。

  1、我是兔媽媽,你們都是我的兔寶寶,我們一起去草地上玩吧。

  2、幼兒聽音樂,跟著媽媽蹦蹦跳跳來到草地上。

  二、示范講解原地往上跳。

  1、小兔除了往前跳,還會往上跳呢,看媽媽是怎樣跳的?

  2、教師示范:兩腳并攏用力向上跳。

  3、幼兒學小兔原地往上跳,教師進行個別指導。

  三、幼兒游戲《蹦蹦跳跳摘糖果》

  1、出示結有糖果的大網(wǎng)。

  2、小兔子學會了本領真棒,媽媽真開心,我買了一些糖果送給你們,寶寶們想吃嗎?

  3、大網(wǎng)這么高,夠不著怎么辦呢?(鼓勵幼兒自由想辦法,說說自己的見解)

  4、請個別幼兒嘗試摘糖果。

  5、放音樂,幼兒鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果,看看、說說自己摘到什么“糖果”。

  四、結束活動

  幼兒休息,分享糖果

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇29

  【設計思路】

  甜甜的棒棒糖是小班幼兒都非常喜歡的,但是幼兒都比較自私,對于自己喜歡的東西都不知道要去分享。本活動設計的目的就是在甜甜的棒棒糖故事的基礎上讓幼兒學會和周圍朋友分享好東西、分享快樂。

  本次活動一共分為三個部分,第一個部分是激起幼兒興趣,引出棒棒糖。第二部分是對故事的傾聽和理解,并且進行角色表演。第三部分是和周圍的人分享棒棒糖,體驗快樂。

  【活動目標】

  1.理解故事內(nèi)容,能較完整地表達自己的想法。

  2.愿意和好朋友分享好東西、分享快樂。

  【活動準備】

  PPT課件、故事、棒棒糖、水杯。

  【活動過程】

  一、引出棒棒糖、激起興趣

  1.今天老師要給你們看個東西,這個東西呀你們都很喜歡,它有一個圓圓的身體,身體上還有一根長長的棒子像尾巴一樣的,這個東西呀可以吃,吃起來的時候要用舌頭舔的。是什么啊?(幼兒猜)

  2.看看你們猜對了嗎!(出示圖片)你們吃過棒棒糖嗎?說說看你吃的棒棒糖是什么味的?(引導幼兒用“我吃過......味的棒棒糖”來說)

  小結:棒棒糖甜又香,大家都愛吃。你吃過...味的,你吃過...味的。小動物也愛吃,這根棒棒糖啊其實是一個小動物的,猜猜是誰的呢?(幼兒猜)

  二、傾聽故事,積極互動

  1.小熊有一根甜甜香香的棒棒糖。它獨自來到河邊,拿出棒棒糖,歡歡喜喜地正要吃。歡歡喜喜是什么意思?(幼兒學一學,說一說)

  2.小熊歡歡喜喜剛要吃,一條小魚游來了,咦!小熊的棒棒糖怎么不見了?(小熊把棒棒糖藏了起來)你們從哪里看出來的?(他的手不見了)

  (引導幼兒仔細觀察小魚的表情)小魚笑嘻嘻游來地對小熊說:“小熊,小熊,今天天氣真好,我們一起玩吧”。小熊會怎么說?(幼兒回答)

  (播放課件)小熊說:“不行!不行!”。聽了小熊的話小魚游走了。

  小熊為什么不和小魚玩啊?(小熊要歡歡喜喜的吃棒棒糖)

  3.小熊拿出棒棒糖,歡歡喜喜地正要吃,一只螃蟹游來了。

  小螃蟹會怎么說?小熊又會怎么答呢?(幼兒自由想象回答)

  小螃蟹高高興興說:“小熊,小熊,今天天氣真好,我們一起玩吧?”。小熊說:“不行!不行!”。

  4.小螃蟹游走了。還有誰也會游來?(幼兒回答)

  師幫助幼兒梳理:大鯊魚是小河里的嗎?,小河里還會有誰來?

  看看游來的是誰呀?(烏龜)它會對小熊說什么?小熊會怎么回答?(幼兒回答)

  烏龜游來了,它伸長脖子輕輕地說:小熊,小熊,今天天氣真好,我們一起玩吧?”

  小熊說:不行,不行。小烏龜游走了。

  6.小熊想歡歡喜喜吃棒棒糖時,碰到了哪些小動物,它們說了些啥?

  幼兒完整復述表演小熊與三個動物的對話。(可以請小妹妹學小魚,小弟弟學螃蟹,一

  個小朋友學小烏龜,老師做小熊,分角色練習。其他小朋友做小觀眾。)

  7.水里的朋友游走了,小熊拿出棒棒糖吃,他看看四周,看歡歡喜喜的小熊怎么了?(引導幼兒看小熊的表情),為什么不開心。

  周圍一個動物都沒有了,小熊覺得很孤單,心想:唔!要是朋友大家一起吃,一定很熱鬧!想起了朋友,小熊會怎么做?

  8.于是小熊喊了起來:“小魚!小魚!快來吃棒棒糖”。小魚游來。

  師:它還會喊誰?我們一起來幫它喊(“小螃蟹!小螃蟹!快來吃棒棒糖”,“小烏龜!小烏龜!。。。”)

  9.好朋友都來了,可是棒棒糖只有一根怎么辦?有什么辦法讓水里的小動物也吃到棒棒

  糖?(雜碎,再買幾根...)

  你們的方法都很好,但小熊有個更好的辦法!我們一起來看看。(觀察圖片)

  小熊把棒棒糖放在水里,甜甜的河水讓朋友嘗到了棒棒糖的甜味。小魚、小螃蟹、小烏龜都歡歡喜喜的。現(xiàn)在有幾個小動物歡歡喜喜了?

  小結:開始吃棒棒糖時只有小熊一個歡歡喜喜的,現(xiàn)在變成了這么多的歡歡喜喜,真好。

  三、分享棒棒糖,體驗快樂

  1.老師這里也有一根甜甜的香香的棒棒糖,也想和大家分享棒棒糖的甜味,只有一根怎么辦?(幼兒說辦法)

  2.老師和幼兒分享,品嘗甜甜的棒棒糖。

  放什么水棒棒糖融化得快?師放溫水,請幼兒觀察棒棒糖的變化,(棒棒糖越變越變小了,水越來越甜)。給幼兒分甜水喝。

  小結:糖雖好吃,但要注意保護牙齒,不能經(jīng)常吃啊,我們一起去喝點開水漱漱口。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇30

  活動目標:

  1、知道元旦是新的一年的開始,愿意和他人分享自己的新年愿望。

  2、學習用圖畫制作心愿卡并用簡單的語言表述,感受新的一年到來時的喜悅心情。

  活動準備:

  新舊掛歷 蠟筆、練習冊人手一份

  音樂“新年快樂”

  活動過程:

  一、導入活動

  1、小朋友,你們知道今天是幾月幾日嗎?

  對了,再過幾天,20__年就過完了,新的一年20__就要開始了。

  2、那你們知道1月1日是什么日子嗎?(元旦)

  對了,1月1日就是每一年的第一天,也就是元旦。

  3、小結:每年的1月1日都是一年的開始,第一天,這一天也是每一年的元旦節(jié)。

  二、引導幼兒講述自己的愿望

  1、(出示圖畫幼兒用書《冬季幻想曲》P25)新年到了,你覺得這幾個小朋友在干什么呢?(請幼兒根據(jù)自己的想法自由猜一猜)

  2、你們覺得這幾個小朋友是在做、,他們還在講述自己的新年愿望呢。小朋友,你們在新年開始的時候有什么心愿呢?

  3、請幼兒討論交流,并大膽說出自己的各種新年愿望。

  4、小結:新的一年剛開始,人們都會對未來的這一年有很多的期盼,所以會有許多的愿望或是計劃,像剛才我們小朋友說的一樣。有了愿望或計劃就要努力去實現(xiàn)它哦!

  三、把愿望畫出來

  1、相信每個小朋友都會有自己的新年愿望,剛才很多小朋友也說了自己的新年愿望,如果用圖畫表示出來,該怎么畫呢?(請幼兒進行思考,并請部分幼兒簡單講述自己對繪畫的構思)

  2、現(xiàn)在老師為每個小朋友準備了一本練習冊,在練習冊上有一個大大的心形,那就請你們把自己的新年愿望畫在這個大心形中吧!

  3、幼兒作畫。

  4、請畫好的孩子找一個好朋友講述自己的心愿。

  5、小結:愿望是小朋友的美好的想法,希望你們通過自己的努力,都能夠?qū)崿F(xiàn)自己的愿望。

  四、討論怎樣過元旦

  1、元旦馬上就要到來了,你想怎樣過元旦呢?(請幼兒討論,并說說自己的想法)

  2、小結:我們要讓生活變得有意義,也可以自己去設想,按自己的想法去過一個有意義的元旦。

  五、在“新年快樂”音樂中自由舞蹈,感受新年歡樂氣氛

  1、新年就要到來了,祝大家的心愿都能實現(xiàn),我們一起來跳“新年快樂”舞吧!

  2、播放音樂,請幼兒自由舞蹈,并結束本次活動。

幼兒園小班益智游戲教案方案 篇31

  好寶寶

  執(zhí)教:成金娥

  一、 設計意圖:

  根據(jù)本班的年齡特點,由于幼兒是新生,從來沒有接觸過識字或讀兒歌之類的,更不要說有要求、有規(guī)律的給幼兒傳受知識。在這樣的情況下,的辦法只有通過游戲的形式來幼兒傳受知識,所以我設計了此活動,在活動中讓幼兒通過模仿、說和玩,來完成本節(jié)課的內(nèi)容。本節(jié)課的重點也是難點,就是讓幼兒認讀“自己”和“寶寶”兩個詞語。

  二、 教學目標

  1、 欣賞第三課《好寶寶》,幼兒空中手劃字。

  2、 認讀“自己”和“寶寶”兩個詞語。

  3、 能夠聽指令做動作。

  三、 準備

  1、 錄音機、磁帶、大范例。

  2、 “欣賞”字條,“手指字,耳朵聽,眼睛看書不出聲。”

  3、 大、小字卡“自己”和“寶寶”若干。(活動貼在教室四周,注意要貼在幼兒能摸到的地方)

  4、 小鳥、小馬、寶寶、袋鼠頭飾。

  四、 過程

  1、用談話形式引出課題。

  今天我們班來了一位客人,小朋友知道是誰嗎?(教師帶著袋鼠頭飾出來)。

  今天呀,我給小朋友帶了一份大禮物,小朋友猜猜是什么?(大范例掛圖)

  2、出示大范例掛圖

  啊!今天,字寶寶也來跟隨我們小朋友做朋友了,你們愿意嗎?(愿意),好,那么我們看看字寶寶對我們說了些什么好嗎?

  3、教師念讀第三課《好寶寶》,幼兒欣賞,并在空中手劃字。

  4、教師出示字條,播放錄音機,幼兒欣賞課文。

  5、教師以袋鼠媽媽的口吻逐一出示頭飾。

  (1)、教師出示小鳥頭飾時,向幼兒提問:

  小鳥是怎樣飛的?(自己飛)教師就出示“自己”的字卡貼在頭的下面。并讓幼兒模仿小鳥飛的動作。

  (2)、教師出示小馬的頭飾,并向幼兒提問:小馬是怎樣跑的?并模仿動作。(方法同上)

  (3)教師出示寶寶的頭飾,提問:這是誰呀?(寶寶),他也是自己走的。讓幼兒模仿動作。

  6、游戲:

  (1)、游戲的名稱:誰在做

  (2)、交代游戲要求和玩法。

  教師說:“小鳥自己飛”,帶小鳥頭飾的小朋友做小鳥飛的作去摸一下“自己”這個字卡。(下面:小馬、寶寶方法一樣,只是各自模仿動作不 同。)

  (3)、游戲可用不同的動作重復進行,玩最后一次游戲時可把字卡收回來。

  7、活動延伸

  教師彈《小鳥自己飛》的音樂,幼兒模仿飛的動作離開活動室。

幼兒園小班益智游戲教案方案(精選31篇) 相關內(nèi)容:
  • 幼兒園小班益智游戲教案方案優(yōu)秀(通用19篇)

    設計意圖:沙包是孩子們經(jīng)常玩的玩具,也是容易制作的玩具,輕便易得,安全性高,為此我設計了沙包的幾種玩法。活動目標:1、知道沙包的幾種玩法。2、培養(yǎng)幼兒走、跑、跳、爬、平衡等能力動作的協(xié)調(diào)性。3、體驗合作游戲的快樂。...

  • 2023幼兒園小班益智游戲教案方案(通用24篇)

    活動目標:1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。2、能根據(jù)指令做相應的動作。活動準備:1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。2、吃過西瓜。...

  • 幼兒園小班益智游戲教案方案(精選20篇)

    設計意圖:沙包是孩子們經(jīng)常玩的玩具,也是容易制作的玩具,輕便易得,安全性高,為此我設計了沙包的幾種玩法。活動目標:1、知道沙包的幾種玩法。2、培養(yǎng)幼兒走、跑、跳、爬、平衡等能力動作的協(xié)調(diào)性。3、體驗合作游戲的快樂。...

  • 2023優(yōu)秀幼兒園小班益智游戲教案方案(精選23篇)

    活動目標:1.發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。2.使幼兒在游戲中感受快樂。3.能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團結起來力量大。活動準備:一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的家場景;狐貍頭飾1個;“蟲子”若干;草地、樹、草叢。...

  • 幼兒園小班益智游戲教案方案(精選14篇)

    【活動目標】1、練習在高低不一的平衡木上做各種動作,發(fā)展幼兒的平衡能力。2、具有初步的大膽進行身體活動的能力。【活動準備】1、材料及環(huán)境創(chuàng)設。2、觀賞我國體操運動員進行體操比賽的錄像。3、錄音機1架,藝術體操音樂若干段。...

  • 2023優(yōu)秀幼兒園小班益智游戲教案方案(通用13篇)

    活動目標:1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。2、能根據(jù)指令做相應的動作。活動準備:1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。2、吃過西瓜。...

  • 幼兒園小班益智游戲教案方案優(yōu)秀(精選17篇)

    活動目標:1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。2、能根據(jù)指令做相應的動作。活動準備:1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。2、吃過西瓜。...

  • 2022幼兒園小班益智游戲教案方案(精選16篇)

    目標:1、在與家長共同操作活動中體驗親子活動的樂趣,增進幼兒對操作活動及親子活動的興趣。2、鼓勵幼兒大膽承擔任務,努力和家長一起完成操作活動。培養(yǎng)幼兒的責任心及對一件事或一次活動的堅持性。...

  • 2022優(yōu)秀幼兒園小班益智游戲教案方案(通用18篇)

    設計意圖:沙包是孩子們經(jīng)常玩的玩具,也是容易制作的玩具,輕便易得,安全性高,為此我設計了沙包的幾種玩法。活動目標:1、知道沙包的幾種玩法。2、培養(yǎng)幼兒走、跑、跳、爬、平衡等能力動作的協(xié)調(diào)性。3、體驗合作游戲的快樂。...

  • 幼兒園小班益智游戲教案方案優(yōu)秀(精選18篇)

    設計意圖:沙包是孩子們經(jīng)常玩的玩具,也是容易制作的玩具,輕便易得,安全性高,為此我設計了沙包的幾種玩法。活動目標:1、知道沙包的幾種玩法。2、培養(yǎng)幼兒走、跑、跳、爬、平衡等能力動作的協(xié)調(diào)性。3、體驗合作游戲的快樂。...

  • 2022幼兒園小班益智游戲教案方案(通用20篇)

    活動目標:1.發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。2.使幼兒在游戲中感受快樂。3.能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團結起來力量大。活動準備:一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的家場景;狐貍頭飾1個;“蟲子”若干;草地、樹、草叢。...

  • 幼兒園小班益智游戲教案方案(精選16篇)

    活動目標:1.發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。2.使幼兒在游戲中感受快樂。3.能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團結起來力量大。活動準備:一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的家場景;狐貍頭飾1個;“蟲子”若干;草地、樹、草叢。...

  • 幼兒園小班活動方案十四篇

    活動內(nèi)容:綜合活動活動名稱:大比拼活動目的:1、復習所學知識。2、通過自選節(jié)目表演,提高幼兒活動的興趣和積極性,讓每個幼兒都能主動的愉快的參與活動。...

  • 幼兒園小班防踩踏安全演練方案范文(精選25篇)

    一、指導思想:根據(jù)上級文件精神和學校安全工作的實際,本著堅持“安全第一,預防為主”的方針和“以人為本”的思想,以預防重特大地震事故的發(fā)生,特別是避免群死群傷惡性事故為目標,進一步強化監(jiān)督管理,全面落實地震安全責任,確保學...

  • 幼兒園小班化教學實施方案(通用25篇)

    幾年來,我校一直努力在探索實施“有效教學”,并總結了一定的經(jīng)驗,取得了一些成績。“有效教學”體現(xiàn)了在教學活動中以教師為主導,以學生為主體的現(xiàn)代教育理念,是促使學生主動發(fā)展,打好文化基礎,培養(yǎng)分析問題和解決問題能力以及創(chuàng)新...

  • 活動方案
主站蜘蛛池模板: 大石桥市| 从江县| 民和| 宣汉县| 扬中市| 抚松县| 布拖县| 来凤县| 通州区| 逊克县| 新沂市| 濉溪县| 淄博市| 高唐县| 泸州市| 永寿县| 喀什市| 大埔区| 舒城县| 湖州市| 灌云县| 永和县| 棋牌| 灵石县| 乌兰察布市| 藁城市| 广西| 麦盖提县| 浦北县| 湘潭县| 桓台县| 于田县| 裕民县| 云梦县| 胶州市| 湟中县| 芒康县| 广州市| 宜春市| 葵青区| 望奎县|