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角色游戲活動(dòng)方案

發(fā)布時(shí)間:2023-02-17

角色游戲活動(dòng)方案(精選16篇)

角色游戲活動(dòng)方案 篇1

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

  【活動(dòng)過程】

  1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

  (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

  (2)誰看病?誰護(hù)理病人?

  (3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

  3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導(dǎo)。

  教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

  (1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

  (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

  (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

  6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

  活動(dòng)反饋

  通過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

角色游戲活動(dòng)方案 篇2

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

  2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語招待小客人。

  3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

  知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

  三、活動(dòng)過程:

  (一)分享經(jīng)驗(yàn)

  1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?

  (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)

  2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會(huì)做哪些事情?

  (教師展示幼兒收集的照片)

  (二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

  1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

  2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

  3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選"文明家庭"。

  (三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

  1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

  2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

  (四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

  重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。

  四、活動(dòng)結(jié)束:

  聽音樂結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。

  1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

  2、客人評(píng)選文明家庭。

角色游戲活動(dòng)方案 篇3

  目標(biāo):

  1、學(xué)念數(shù)字1-10。

  2、加強(qiáng)對(duì)各種水果蔬菜特征的認(rèn)識(shí)。

  玩法:兩名幼兒面對(duì)面,一邊拍手,一邊一說一答。

  附兒歌:

  你說一我對(duì)一,韭菜葉兒是扁的。

  我說二誰對(duì)二,什么菜葉有香味?

  你說二我對(duì)二,香菜芹菜有香味。

  我說三誰對(duì)三,什么青青兩頭尖?

  你說三我對(duì)三,豆角青青兩頭尖。

  我說四誰對(duì)四,什么身上帶著刺?

  你說四我對(duì)四,新摘的黃瓜身上帶著刺。

  我說五誰對(duì)五,什么東西叫馬鈴薯?

  你說五我對(duì)五,土豆也叫馬鈴薯。

  我說六誰對(duì)六,什么圓圓象個(gè)球?

  你說六我對(duì)六,洋白菜圓圓象個(gè)球。

  我說七誰對(duì)七,什么有圓有長(zhǎng)的?

  你說七我對(duì)七,茄子有圓有長(zhǎng)的。

  我說八誰對(duì)八,又甜又香什么瓜?

  你說八我對(duì)八,又甜又香是香瓜。

  我說九誰對(duì)九,又脆又甜有沒有?

  你說九我對(duì)九,又脆又甜蓮花藕。

  我說十誰對(duì)十,什么紅紅綠綠吃?

  你說十我對(duì)十,西紅柿紅紅綠綠吃。

角色游戲活動(dòng)方案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2.教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

  活動(dòng)過程

  一、開始部分

  1.課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

  (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

  (2)誰看病?誰護(hù)理病人?

  (3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  二、基本部分

  1.請(qǐng)3—5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

  2.醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  3.游戲指導(dǎo)。

  教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

  (1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

  (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

  (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

  4.換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

  三、結(jié)束部分

  游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)

角色游戲活動(dòng)方案 篇5

  一、活動(dòng)內(nèi)容:

  角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

  二、活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

  2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

  2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

  四、活動(dòng)過程觀察及調(diào)整:

  1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說

  “今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

  2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次

  游戲中改進(jìn)。

  師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

  3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。

  4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。

  剛開始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

  5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

  6、結(jié)束游戲:

  (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。

  (2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情況。

角色游戲活動(dòng)方案 篇6

  愛玩游戲是每個(gè)孩子的天性,游戲一直以他獨(dú)特的魅力吸引著無數(shù)的孩子。人們對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)越來越深入。而區(qū)角活動(dòng)作為一種教育游戲活動(dòng),同樣受到了孩子們的普遍歡迎。它重在創(chuàng)設(shè)一種寬松、和諧的環(huán)境,提供豐富的材料,以及選擇廣泛的內(nèi)容。而教師在此過程中只是一個(gè)觀察者,引導(dǎo)者。因此,孩子們學(xué)的特別輕松、自然、沒有壓力,他們可以做自己想做的事。這種個(gè)別化的教育形式尊重了幼兒的個(gè)體差異,滿足了幼兒個(gè)體發(fā)展的需要。也是當(dāng)前幼兒園《綱要》所提出:“尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)方式等方面的個(gè)體差異,因人施教,努力使每一個(gè)幼兒都能獲得成功和滿足”的最有效的措施。

  一、建立活動(dòng)區(qū)規(guī)則,引導(dǎo)幼兒自主進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)。

  活動(dòng)區(qū)是幼兒自由活動(dòng)的場(chǎng)所,但自由不等于放任,為所欲為。而應(yīng)該是掌握規(guī)則之后的一種自主游戲,在創(chuàng)設(shè)活動(dòng)前就必須考慮規(guī)則問題。而制定區(qū)角

  活動(dòng)的主體應(yīng)該是教師和幼兒,偏向某一方都是不妥的。

  1、在活動(dòng)前提出規(guī)則

  有些活動(dòng)規(guī)則具有一定的強(qiáng)制性,要求幼兒在活動(dòng)中務(wù)必要遵守,對(duì)于這類規(guī)則,我們可以在活動(dòng)前就向幼兒提出來,比如:使用玩具時(shí)需注意的衛(wèi)生、安全問題,游戲結(jié)束后的整理、歸放。活動(dòng)中遇到問題應(yīng)開動(dòng)腦筋想辦法等等。區(qū)角活動(dòng)規(guī)則往往是不可能一步到位的,而是需要逐步完善、逐步到位的。

  2、在自然活動(dòng)中形成規(guī)則。

  在小班的孩子經(jīng)常會(huì)帶一些自己的玩具到幼兒園,當(dāng)區(qū)角活動(dòng)時(shí),他們就在一起玩玩具,有時(shí)是玩自己的,有時(shí)和別的小朋友交換著玩。過了一段時(shí)間,通過老師和孩子一起討論,班上就逐漸有了一個(gè)全體認(rèn)定的規(guī)則:無論是誰,不一定要將自己的玩具給別人玩,但是在玩別人的玩具時(shí),一定要事先征求別人的同意。

  3、在解決問題中建立規(guī)則。

  幼兒在活動(dòng)中遇到問題時(shí),教師不要急著幫忙解決問題,而應(yīng)當(dāng)引導(dǎo)幼兒自主的尋找解決問題的措施,并建立起相應(yīng)的活動(dòng)規(guī)則。比如:在建構(gòu)游戲中,孩子們玩的很盡興,可到最后卻沒有多少作品展示,這是為什么呢?當(dāng)我把問題拋給幼兒后,得到了多種答案。有的說:“我搭了一間漂亮的房子,但被別人搗亂推倒了”,有的說:“收玩具時(shí)我們自己拆掉了”還有的說:“我快搭完時(shí),自己倒下來了”等等。“那怎么才能讓老師看到你們的作品呢?下次玩的時(shí)候你來告訴我好嗎?”經(jīng)過多次玩后,孩子們把發(fā)現(xiàn)告訴了我:“玩的時(shí)候搭牢一點(diǎn),建房子時(shí)在旁邊建一條路,別人就不會(huì)不小心踩壞了。不要有太多人擠在一起,以免撞壞。”在大家的建議下,孩子們掌握了保護(hù)作品的方法,同時(shí)玩游戲的規(guī)則也在不知不覺中產(chǎn)生了。

  二、根據(jù)近期的教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展需要,提供適宜的環(huán)境和材料

  首先,要利用有限的空間使每一個(gè)區(qū)域都有相對(duì)寬松的

  活動(dòng)范圍,同時(shí)也有利于材料的擺放與收整。某些內(nèi)容相近區(qū)域的合并有利于材料最大限度的被利用。比如:益智區(qū)、語言區(qū)、美工區(qū)、計(jì)算區(qū)等放在小籮筐中合并為一個(gè)區(qū),可以讓孩子資源共享,也便于老師在材料的投放上避免不必要的重復(fù)和浪費(fèi)。

  其次,材料的投放要為教育目標(biāo)服務(wù)。比如:小班生活區(qū)的目標(biāo)是培養(yǎng)生活自理能力,那么,應(yīng)投放一些為娃娃穿衣、戴手套、扣紐扣、喂動(dòng)物寶寶吃東西等材料,做到目標(biāo)在前,選材在后,使材料有效的為目標(biāo)服務(wù)。

  另外,材料的選擇要考慮幼兒的興趣和需要。我們有時(shí)會(huì)遇到這樣的情況,有些幼兒總是喜歡在一個(gè)區(qū)活動(dòng),而對(duì)別的區(qū)角卻沒有興趣,但我們又不能強(qiáng)迫那個(gè)幼兒一定要離開那個(gè)區(qū),或是一定要去某個(gè)區(qū)活動(dòng)。此刻,我們就要對(duì)照目標(biāo)看一下,所選的材料是否符合幼兒的年齡特點(diǎn)。再看材料是否具有游戲性。只有材料是玩具,幼兒才愛玩。比如:小班時(shí),總有幾個(gè)幼兒喜歡玩娃娃家的游戲,而對(duì)美工區(qū)、生活區(qū)不感興趣。于是我采用表?yè)P(yáng)美工區(qū)和生活區(qū)的幼兒,并在這兩個(gè)區(qū)內(nèi)投放更多有趣、可操作的材料。果然,沒多久那幾名幼兒也開始進(jìn)這個(gè)區(qū)玩了。因此,投放材料時(shí)要突出材料的新穎性和趣味性,要不斷增添新的活動(dòng)材料,不可一勞永逸,要常換常新。

  三、參與孩子的活動(dòng),成為孩子的合作者、引導(dǎo)者。

  首先,在活動(dòng)中,我們要相信孩子。通過觀察,我們看到孩子并不是無知和無能的,而是一群非常能干和富有創(chuàng)造力的小主人。因此,在游戲活動(dòng)中,我們要成為孩子的好朋友、好伙伴,與他們平等相待,將角色轉(zhuǎn)向幼兒的合作者及引導(dǎo)者。

  其次,在幼兒的活動(dòng)中,我們要關(guān)注他們的活動(dòng),了解他們當(dāng)前已有的經(jīng)驗(yàn),觀察他們對(duì)什么感興趣,是否應(yīng)在哪方面給予幫助。不能急于用自己心目中的游戲水平做標(biāo)準(zhǔn)來要求孩子。當(dāng)出現(xiàn)突發(fā)情況時(shí),進(jìn)行隨機(jī)教育。如:娃娃家不小心把桌子打翻了,東西灑了一地。這時(shí),小朋友們都涌向娃娃家看熱鬧,教室里一下子亂了起來。面對(duì)這一場(chǎng)面,我們不能馬上責(zé)備孩子,不管是打翻桌子或是湊熱鬧的,我們可以輕輕的招呼孩子一起整理娃娃家,又可以用游戲的口吻說:“剛才在娃娃家的小朋友不小心打翻了桌子,以后你們

  可要小心一點(diǎn),今天這么多熱心的小朋友幫助了你們,下次娃娃家可要好好準(zhǔn)備,請(qǐng)大家來做客,表示感謝。”這樣闖禍的小朋友緊張的情緒大大減少,其他孩子也穩(wěn)定下來了。不但教育了小朋友,而且豐富了游戲情節(jié)。

  四、注重幼兒能力差異,安排適當(dāng)內(nèi)容

  每一個(gè)孩子總會(huì)在某一方面表現(xiàn)出自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),在許多人眼里的乖孩子可能在動(dòng)手能力方面卻差強(qiáng)人意,而一個(gè)平時(shí)不惹人注意的孩子在建構(gòu)區(qū)可能會(huì)有突出的表現(xiàn)。因此,我們根據(jù)幼兒的能力差異,設(shè)立榜樣,組織幼兒“說第一”活動(dòng),讓幼兒說說自己哪方面最棒。并在區(qū)角設(shè)立成果展示臺(tái),隨時(shí)放上幼兒的得意之作,展示自己的“絕技”。此外,我們還開展區(qū)角內(nèi)的手拉手活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒互相指教,體驗(yàn)同伴間互動(dòng)學(xué)習(xí)的快樂。

  在區(qū)角活動(dòng)的實(shí)踐和探索中,我們都在不斷的積累經(jīng)驗(yàn),只有做到從孩子的興趣和需要出發(fā),尊重孩子的想法,才是開展區(qū)角活動(dòng)的真正意義所在。

角色游戲活動(dòng)方案 篇7

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、發(fā)展幼兒動(dòng)手操作能力,培養(yǎng)手工制作的興趣。

  2、指導(dǎo)幼兒利用身邊的廢舊材料制作玩具,美化自己的生活或開展活動(dòng)。增強(qiáng)環(huán)保意識(shí)。

  【教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)】

  重點(diǎn):讓幼兒在廢棄的材料中尋找探索的激情并獲得成功的體驗(yàn)。

  難點(diǎn):幼兒在與感興趣的內(nèi)容和材料的互動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問題、進(jìn)行探索、動(dòng)手操作、討論交流,親歷制作的過程,使幼兒初步認(rèn)識(shí)失敗是成功之母,但成功更是成功之母。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、果凍盒,一次性筷子,碗,瓶蓋,剪刀,繪畫紙,粘紙,雙面膠等

  2、制作流程圖

  【活動(dòng)過程】

  1、談話引出課題。

  師:你們見過小烏龜嗎?它是什么樣子的?

  幼兒:小烏龜有四只腳,一個(gè)殼,一個(gè)頭,一個(gè)尾巴,殼上還有花紋。

  師:你們想不想自己制作一只小烏龜?

  2、出示材料,讓幼兒探討。

  師:老師這邊準(zhǔn)備了很多的東西,你們看看它們能做小烏龜?shù)哪囊徊糠?

  幼兒1:泡沫盒可以做小烏龜?shù)臍ぁ?/p>

  幼兒2:果凍盒可以做小烏龜?shù)念^。

  幼兒3:一次性筷子可以做小烏龜?shù)哪_

  3、教師出示制作流程圖,激發(fā)幼兒制作的興趣。小朋友都想到了很多的辦法制作小烏龜,現(xiàn)在老師這里有幾張制作小烏龜?shù)膱D,請(qǐng)你們看著上面的圖示選擇自己喜歡的,合適的材料進(jìn)行制作,好嗎?

  4、幼兒自己制作,教師巡回觀察指導(dǎo)。

  5、大部分幼兒完成了作品后,教師請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己制作的小烏龜并進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  6、幼兒互相欣賞作品。

角色游戲活動(dòng)方案 篇8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過自主選擇活動(dòng)材料與活動(dòng)伙伴,體驗(yàn)與同伴合作并獲得成功的情感。

  2、能專注、認(rèn)真地進(jìn)行活動(dòng),善于探索材料的玩法。有良好的收拾整理的習(xí)慣。

  活動(dòng)重點(diǎn):通過活動(dòng)體驗(yàn)與人交往的快樂。

  活動(dòng)難點(diǎn):活動(dòng)結(jié)束后能收拾好各活動(dòng)材料。

  材料投放:

  能干的小手:做柳條、春天的花、打扮春天

  小小建筑師:建構(gòu)示意圖、各種積塑、建構(gòu)春天的公園

  纏繞的本領(lǐng):各種材料做成的花、毛線、彩紙、皺紙

  發(fā)現(xiàn)秘密:觀察種子的變化并記錄

  聽聽講講:給字找朋友、圖書、兒歌的卡片、故事錄音

  動(dòng)動(dòng)腦筋:數(shù)字卡片、吸鐵石、圖形配對(duì)、量一量、稱一稱

  小舞臺(tái):小話筒、表演頭飾、各種樂器、節(jié)奏卡

  活動(dòng)流程:激發(fā)興趣——實(shí)踐操作——分享快樂

  一、激發(fā)興趣

  我們又要開始玩分區(qū)活動(dòng)了,今天我們又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看誰能玩得好,玩得開心!

  二、實(shí)踐操作

  1、幼兒按意愿自選活動(dòng)區(qū)和玩伴。

  2、師觀察幼兒與新投入材料的互動(dòng)性,加以引導(dǎo)。

  3、重點(diǎn)觀察:美工區(qū),鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試與操作。

  三、分享快樂

  1、幼兒說一說,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的時(shí)候有沒碰到困難?怎么解決的?

  2、幼兒評(píng)一評(píng)。你覺得他今天成功了嗎?什么地方最成功的?(為什么沒成功?你覺得可以怎么做?)

  3、教師對(duì)孩子的閃光點(diǎn)再次肯定,引發(fā)他們?cè)俅翁剿鞯呐d趣。

角色游戲活動(dòng)方案 篇9

  【設(shè)計(jì)意圖】

  偶然的機(jī)會(huì)看了《三只小豬》配樂動(dòng)畫片,感受頗深。生動(dòng)有趣的故事情節(jié),笨拙可愛的人物形象及與故事情節(jié)發(fā)展緊緊相扣的跌宕起伏的配樂,令人捧腹。極富音樂語言的樂曲讓我在腦海里把小朋友們都變成了一只只可愛的小豬……

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.通過韻律游戲,感受樂曲歡快、詼諧的情緒。

  2.通過創(chuàng)編搭建不同房子的動(dòng)作,進(jìn)一步感受樂曲中跳躍頓挫的節(jié)奏。

  3.主動(dòng)參與創(chuàng)編游戲活動(dòng),體驗(yàn)合作的快樂。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1.錄音機(jī)、《三只小豬》樂曲磁帶,小豬頭飾、小豬尾巴。

  2.各種小豬神態(tài)圖片,貼有點(diǎn)子的圓形、正方形、三角形供幼兒游戲時(shí)用。

  【活動(dòng)過程】

  一、活動(dòng)開始

  幼兒聽音樂自然進(jìn)入活動(dòng)室。

  二、欣賞樂曲《三只小豬》

  1.老師:你在樂曲中聽到了什么動(dòng)物的聲音?

  捕捉幼兒在聽音樂中的情緒表現(xiàn),試問幼兒感受到的情緒。

  2.老師:你聽到了小豬在干什么?

  三、觀看情境表演

  教師根據(jù)音樂的節(jié)奏和情緒進(jìn)行表演,表現(xiàn)出小豬蓋房子時(shí)的情形。

  1.老師:小朋友在音樂中聽到了什么?看到了什么?

  2.老師:小豬是怎么蓋房子的?你看到的小豬們發(fā)生了什么事?先是怎么樣的,后來是怎么樣的?

  3.和幼兒一起講出三只小豬的故事情節(jié),幫助幼兒理解音樂。

  4.師:我們表演的小豬蓋房子和平時(shí)的蓋房子有什么不一樣?(是和著音樂來蓋的。)

  四、嘗試創(chuàng)編“蓋房子”情景

  1.請(qǐng)幼兒創(chuàng)編蓋稻草房的動(dòng)作,教師有意識(shí)地將孩子的動(dòng)作夸張升華,并注意體現(xiàn)出音樂的輕巧。

  2.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編蓋木頭房子的動(dòng)作,教師有意識(shí)地將孩子的動(dòng)作夸張升華,和著節(jié)奏做動(dòng)作。

  3.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編蓋磚頭房子的動(dòng)作,教師有意識(shí)地將孩子的動(dòng)作夸張升華,和著節(jié)奏做動(dòng)作。

  幼兒可用雙手畫圓的動(dòng)作跟著節(jié)奏表現(xiàn)和泥的情景,當(dāng)聽到中間小豬的叫聲時(shí),可以做一些擦汗、蹭癢癢、休息的動(dòng)作,也可讓小豬們模仿抬水的動(dòng)作,抬著和好的泥運(yùn)到工地上準(zhǔn)備蓋房子用。教師提醒幼兒注意走的動(dòng)作要跟著音樂的節(jié)奏。當(dāng)聽到結(jié)束時(shí)小豬的叫聲時(shí),小朋友們可以重復(fù)做擦汗、蹭癢癢的動(dòng)作,還可以將磚頭擺好,做出邊用抹灰板抹灰邊放上磚頭的動(dòng)作,在音樂中充分體會(huì)蓋房子的樂趣。

  五、表演游戲

  請(qǐng)幼兒戴上豬頭飾、夾上尾巴,照著鏡子,把自己打扮成一只小豬。

  1.請(qǐng)小朋友們先做豬大哥在三角形場(chǎng)地上蓋稻草房(跟著音樂將報(bào)紙撕條成捆,蓋稻草房子)。音樂停后,大灰狼來了,將房子吹倒了,小朋友們跑到豬二哥的木棍房子里(圓形場(chǎng)地)。

  2.再請(qǐng)小朋友們當(dāng)豬二哥蓋木房子(用報(bào)紙卷成筒狀來蓋木棍房子),要求小朋友在蓋的時(shí)候動(dòng)作上有些變化。音樂停后,大灰狼來了,將房子又推倒了,小豬們跑到豬小弟蓋的磚頭房子里(方形場(chǎng)地)。

  3.師:豬大哥怕麻煩,不想用力氣,所以蓋了稻草房,結(jié)果他的稻草房被吹倒了。豬二哥也不想走太多的路去找更堅(jiān)實(shí)的材料,他蓋的木房子被大灰狼推倒了。我們現(xiàn)在要學(xué)豬小弟蓋磚房子了,找磚頭要用很大的力氣,還要走很遠(yuǎn)的路,我們怕不怕辛苦啊?怎么蓋磚房子才不能被大灰狼推倒呢?(磚頭和磚頭要緊緊地相連,小豬們用胳膊做磚頭,胳膊拉得緊緊的,非常有力,這樣大灰狼就不會(huì)推倒了。)

  聽著音樂,豬小弟蓋起了磚房子,磚房子很結(jié)實(shí)。大灰狼來了又是踢又是推,可是怎么也推不開,怎么也踢不倒,就灰溜溜地走了,小豬們開心極了。

  4.活動(dòng)結(jié)束:小豬們蓋房子累了,我們休息吧。小豬們伴著舒緩的音樂漸漸睡去…

  【活動(dòng)延伸】

  欣賞動(dòng)畫片:三只小豬。幼兒做自由表演。

  【設(shè)計(jì)評(píng)析】

  1.《三只小豬》是孩子們非常熟悉的故事,《三只小豬》的音樂給孩子們展現(xiàn)的就是故事的情節(jié)。音樂節(jié)奏鮮明,詼諧有趣,十分符合孩子們的欣賞口味。在整個(gè)活動(dòng)中,孩子們都能夠情緒高漲地參與到活動(dòng)中去。

  2.在蓋房子的活動(dòng)中,大家通過感受和游戲,懂得了做任何事情不能怕吃苦,不能偷懶。

  3.教師的投入在活動(dòng)中十分重要,教師模仿小豬動(dòng)作不能忸怩作態(tài),要把自己看成是一只小豬,和孩子們一樣游戲,帶動(dòng)和感染孩子。

  4.由于這一音樂活動(dòng)是以比較開放的活動(dòng)形式出現(xiàn),很多時(shí)候是幼兒通過自己的理解來進(jìn)行表現(xiàn),所以教師的應(yīng)變能力很重要,要能跟得上孩子們的思路,并盡可能地走在孩子的前面,支持他們?cè)诨顒?dòng)中的表現(xiàn),幫助他們解決遇到的困難和問題。

  5.教師在活動(dòng)中應(yīng)注意提升幼兒的表現(xiàn)力,及時(shí)地肯定和鼓勵(lì)幼兒做出來的動(dòng)作,同時(shí)規(guī)范幼兒在游戲中的動(dòng)作節(jié)奏。

  【資料鏈接】

  作品分析:《三只小豬》是一首非常有趣的管弦樂小曲,主題音樂鮮明,旋律輕巧歡快,音樂形象活潑可愛,很容易讓幼兒產(chǎn)生共鳴,非常適合幼兒欣賞。頓挫跳躍的基本節(jié)奏貫穿全曲,詼諧形象的小豬叫聲使整個(gè)樂曲生趣盎然。

角色游戲活動(dòng)方案 篇10

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn),大膽想象啟發(fā),把制作出的花組合裝飾,制成花環(huán),花籃等。

  2、引導(dǎo)利用彩泥,橡皮泥及各種輔助材料。塑造各種花。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、各種花的圖片,鮮花實(shí)物2、(各種顏色的)彩泥、橡皮泥、塑料刀、牙簽,剪刀。

  3、玻璃瓶、雙面膠、各種色紙,自制花籃。

  三、活動(dòng)過程:

  1。材料導(dǎo)入:

  A。出示制作所需的材料。

  師:瞧!今天我們教師里來了這么多五顏六色的彩泥朋友!

  B。欣賞完整的作品范例:

  師:這些漂亮的花都是經(jīng)過別的小朋友動(dòng)腦筋和好朋友一起合作完成的很美麗吧!看看都是些什么花?你會(huì)用彩泥做些什么花那?

  2。幼兒自主操作,教師指導(dǎo)幫助:

  師:讓我們找到好朋友一起合作來設(shè)計(jì)好看的泥塑花吧!

  a。引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)花瓣的形狀,并利用花邊剪刀、牙簽、色紙等使花朵更立體,更漂亮b。引導(dǎo)幼兒自主創(chuàng)新。選擇材料制作不一樣花型的花朵。

  c。發(fā)揮同伴合作協(xié)商的精神。

角色游戲活動(dòng)方案 篇11

  水果蹲游戲流程與目標(biāo)

  每組派一名隊(duì)員,頭上分別帶有五種水果的頭飾,先由A 開始,(A 是草莓)A 說草莓蹲草莓蹲 草莓蹲完西瓜蹲的時(shí)候,西瓜就說西瓜蹲西瓜蹲 西瓜蹲完 蹲,以此類推,看誰反應(yīng)快 最后剩下的就是獲勝選手

  水果蹲游戲規(guī)則

  1) 現(xiàn)場(chǎng)選幾名隊(duì)員,站成一排。

  2) 為每位隊(duì)員分發(fā)一個(gè)印有不同水果的頭飾。

  3) 給10秒鐘時(shí)間熟悉自己的頭飾并帶好。

  4) 活動(dòng)主持人指定哪位隊(duì)員開始,該隊(duì)員的口令是:(該隊(duì)員的水果代號(hào))蹲,蹲,蹲完蹲(另一名隊(duì)員水果代號(hào)),每喊道“蹲”時(shí),該隊(duì)員下蹲至馬步狀。

  5) 被喊到的隊(duì)員繼續(xù)以上口令依次下去,到后邊的節(jié)奏越來越快。

  6) 蹲錯(cuò)或者反應(yīng)遲鈍的隊(duì)員淘汰。

  7) 要求每位隊(duì)員口令洪亮,動(dòng)作到位,反應(yīng)靈敏。

  水果蹲游戲目的及意義

  通過本項(xiàng)目提高團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力,注意力,提升應(yīng)變能力學(xué)會(huì)做應(yīng)急預(yù)案。幫助隊(duì)員認(rèn)識(shí)個(gè)體的工作對(duì)于提高團(tuán)隊(duì)效率的重要性。

角色游戲活動(dòng)方案 篇12

  設(shè)計(jì)意圖:

  區(qū)角活動(dòng)是當(dāng)前幼兒園實(shí)施素質(zhì)教育、推進(jìn)幼教改革的一種重要的教育活動(dòng)形式。我園嘗試創(chuàng)設(shè)具有鳳陽本土特色的區(qū)角活動(dòng),讓幼兒對(duì)家鄉(xiāng)的本土有個(gè)深刻的認(rèn)識(shí)。為使幼兒更多的感受到本土文化,我們對(duì)本土資源進(jìn)行挖掘、篩選、整理,設(shè)計(jì)出適合幼兒園孩子年齡特點(diǎn)的鳳陽地方特色主題活動(dòng)并在區(qū)角活動(dòng)中展示出來。由此,在學(xué)習(xí)《綱要》的基礎(chǔ)上,我嘗試設(shè)計(jì)、開展了大班《鳳陽本土特色區(qū)角活動(dòng)》這一系列活動(dòng),力求讓幼兒在本土特色的區(qū)角活動(dòng)中,更多地了解家鄉(xiāng)的特色,努力體現(xiàn)“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”的觀念,讓活動(dòng)區(qū)更“活”,真正成為幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.讓幼兒對(duì)家鄉(xiāng)的本土文化有個(gè)深刻的認(rèn)識(shí)和感受;

  2.通過自主活動(dòng),發(fā)展幼兒的動(dòng)手探索操作能力和創(chuàng)造能力;

  3.培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。

  4.樂意分享自己的和別人的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  知識(shí)經(jīng)驗(yàn):初步了解鳳陽的本土文化特點(diǎn),圍繞“鳳陽有哪些好玩地方?有什么特色的藝術(shù)和小吃?”等話題展開討論。請(qǐng)家長(zhǎng)配合讓幼兒了解家鄉(xiāng)的名勝古跡。

  材料準(zhǔn)備:

  美工創(chuàng)意區(qū):《鳳陽美酒飄香香》

  老師提供彩紙、彩筆、廢舊紙箱、橡皮泥,幼兒大膽設(shè)計(jì)酒盒、酒瓶。

  (我們利用本土資源材料進(jìn)行有創(chuàng)造性的活動(dòng),大大提高了幼兒的智力和動(dòng)手能力。)

  建筑工地區(qū):《家鄉(xiāng)美景——鼓樓》,老師提供油畫棒、紙盒、碎步、掛歷紙等,幼兒大膽設(shè)計(jì)制作鼓樓造型,用紙盒堆成鼓樓、用碎步粘貼鼓樓圖案等等。

  開心舞臺(tái)區(qū):《鳳陽花鼓》

  老師為幼兒提供音樂、雙條鼓、服裝等,幼兒根據(jù)音樂,隨著優(yōu)美的旋律唱起了家鄉(xiāng)戲——鳳陽花鼓,有的小朋友也模仿花鼓女敲起花鼓舞蹈起來。

  (看著孩子沉醉在音樂中,我們深深體會(huì)到利用本土資源對(duì)孩子進(jìn)行教育所起的重大教育意義。)

  快樂旅游區(qū):《我當(dāng)鳳陽小導(dǎo)游》

  老師根據(jù)鳳陽的風(fēng)俗文化、建筑、特產(chǎn),搜集相關(guān)的圖片實(shí)物進(jìn)行區(qū)角場(chǎng)地布置,每個(gè)區(qū)角都設(shè)立小導(dǎo)游,小朋友和老師是游客。活動(dòng)中,小游客每當(dāng)來到一個(gè)旅游點(diǎn),導(dǎo)游就向游客介紹景區(qū)特點(diǎn)、民俗風(fēng)情等。

  (活動(dòng)剛開始小朋友在這方面表現(xiàn)有點(diǎn)膽怯、不主動(dòng),經(jīng)過反復(fù)的活動(dòng)后,小朋友就膽大多了,甚至有些小朋友就像講故事一樣向游客介紹,小朋友聽得津津有味。)

  益智書屋區(qū):《我對(duì)鳳陽知多少》

  為了使大班孩子進(jìn)一步深入了解鳳陽的本土文化,老師為孩子們提供錄音機(jī)、麥克風(fēng)、簡(jiǎn)單的鳳陽人文景觀、本土藝術(shù)等文字卡片、鳳陽民間故事書。幼兒大方地認(rèn)、讀、講解自己所知道的鳳陽本土文化知識(shí)。

  (在活動(dòng)中大大提高了幼兒的語言表達(dá)能力和小朋友之間的交往能力,進(jìn)一步讓孩子在活動(dòng)的深入發(fā)展過程中不斷地去了解和再現(xiàn)鳳陽本土文化,個(gè)體也獲得了有益的發(fā)展,形成了一種良好的互動(dòng)。)

  主題環(huán)境:

  (一)作品展示區(qū)(把幼兒創(chuàng)作的各種作品進(jìn)行展示,有助于培養(yǎng)分享自己的和別人的快樂)

  (二)問題墻(幼兒將自己的問題記錄下來,并粘貼在問題墻上,請(qǐng)大家共同商討解決)。

  活動(dòng)過程:

  1.師介紹鳳陽本土特色的幾個(gè)區(qū)角并提問:你知道鳳陽有哪些名勝古跡?有什么特產(chǎn)?有哪些民間藝術(shù)?

  2.幼兒按自己的興趣和意愿進(jìn)入活動(dòng)區(qū)活動(dòng)。

  3.教師巡回指導(dǎo),重點(diǎn)觀察美工創(chuàng)意區(qū)、快樂旅游區(qū)的幼兒,適時(shí)指導(dǎo)使用新材料。

  (用相機(jī)捕捉每個(gè)區(qū)孩子們的閃光點(diǎn),留下幼兒活動(dòng)的痕跡。)

  4.活動(dòng)寫真:教師在建筑工地區(qū)中投放了剪刀、油畫棒、紙盒、碎步、掛歷紙等各種材料,請(qǐng)幼兒自由選擇、嘗試堆砌鼓樓。活動(dòng)開始后,有的幼兒用紙盒堆砌鼓樓,有的用掛歷紙剪鼓樓,有幾個(gè)做完鼓樓的外形后,再用碎步或者油畫棒填色,此時(shí),吳悅小朋友對(duì)著大家說,“咦,鼓樓上方還有‘萬事根本’4個(gè)字呢,我們也要寫上吧。”經(jīng)吳悅小朋友一提醒,有的幼兒用油畫棒寫出4個(gè)字,有的用掛歷紙卷成小紙棒拼出這4個(gè)字。(幼兒在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問題,及時(shí)解決,從而達(dá)到了自我完善。)

  5.師幼交流與共享。

  (1)請(qǐng)幼兒將完成作品放在展示區(qū),鼓勵(lì)幼兒將自己的作品介紹給同伴,進(jìn)而互動(dòng)學(xué)習(xí)。

  (2)討論各個(gè)區(qū)個(gè)別幼兒有創(chuàng)意的行為。

  (3)圍繞“今天我遇到的困難”,請(qǐng)幼兒自由討論,師幼交流后把問題及辦法記錄在問題墻上。

  活動(dòng)反思

  1.本次鳳陽特色區(qū)角活動(dòng),大部分材料由幼兒及家長(zhǎng)共同收集,幼兒玩起來親切、投入,積極性高,能在快樂、自由的氣氛中進(jìn)行自主地活動(dòng),能較好地達(dá)到預(yù)定的目標(biāo)。但有的區(qū)角材料提供不夠明確,讓幼兒在活動(dòng)中顯得無從下手或?qū)W習(xí)過于淺薄,效果不明顯。

  2.整個(gè)活動(dòng)以“鳳陽本土特色”為主線,各個(gè)區(qū)角能夠有效利用提供的材料,教師及時(shí)用相機(jī)捕捉幼兒的閃光點(diǎn),這一形式更具有真實(shí)性和有效性。活動(dòng)之后讓幼兒通過屏幕欣賞,幼兒情緒高漲,急于分享自己在本土特色區(qū)角活動(dòng)中的表現(xiàn),從而促使幼兒自主性學(xué)習(xí)的發(fā)展和成就感的培養(yǎng)。

  3.從討論環(huán)節(jié)發(fā)現(xiàn),幼兒對(duì)鳳陽花鼓的表演形式十分感興趣,鳳陽花鼓號(hào)稱“東方芭蕾”,是鳳陽傳統(tǒng)的民間藝術(shù),但幼兒對(duì)花鼓比較陌生,對(duì)它的制作流程、特性、鼓點(diǎn)、敲打方法等還缺少了解,我將從幼兒的興趣點(diǎn)出發(fā),充分利用本土資源及家長(zhǎng)資源,開展好“鳳陽花鼓”這一主題活動(dòng)。

角色游戲活動(dòng)方案 篇13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  2. 增強(qiáng)思維的靈活性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個(gè)一個(gè)

  活動(dòng)過程:導(dǎo)入:?jiǎn)栃∨笥褌儯矚g吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請(qǐng)了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。

  下面,老師要講一下活動(dòng)的規(guī)則。

  1.我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做劃分)排在第一個(gè)為組長(zhǎng),每組選擇自己喜歡的水果

  2.蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

  3.香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

  4.葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

  5.草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

  不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時(shí)間,可以將跳改為跑。

  帶到操場(chǎng),戴好頭飾,開始游戲。

角色游戲活動(dòng)方案 篇14

  設(shè)計(jì)意圖:

  幼兒通過合作玩吹乒乓球的游戲,鍛煉肺活量,同時(shí)在游戲中感知乒乓球滾動(dòng)的原理,哥哥姐姐可以在游戲中初步形成責(zé)任感,嘗試主動(dòng)、友好、禮貌地與弟弟妹妹合作交流,學(xué)習(xí)解決交往中出現(xiàn)的簡(jiǎn)單問題:弟弟妹妹通過與哥哥姐姐的接觸,了解他人的存在,學(xué)習(xí)并體會(huì)站在哥哥姐姐的立場(chǎng)感受情境,理解哥哥姐姐主動(dòng)關(guān)心自己的情感,

  (一)看誰力氣大

  游戲材料:

  乒乓球、桌子、積木。

  游戲玩法:

  桌了兩端設(shè)置網(wǎng)兜,積木在桌子兩側(cè)圍邊,桌子正中間畫一橫線,球放線上,幼兒兩人一組(大帶小)蹲在桌子兩端,一方幼兒合作將球吹進(jìn)對(duì)方網(wǎng)兜內(nèi),先進(jìn)球者勝

  游戲規(guī)則:

  合作吹球過程中,手不可以幫忙;對(duì)方的球過了中線才可以將球再次吹回給對(duì)方:

  延伸游戲:

  1、變換軌道(桌面)的長(zhǎng)度。

  2、通過調(diào)整圍邊積小大小改變軌道(桌面)的寬窄度,越窄的軌道,游戲時(shí)難度相對(duì)越低

  3、用積小搭建多種形式的“球門”,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

角色游戲活動(dòng)方案 篇15

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。

  2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識(shí)及合作能力。。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】廢舊報(bào)紙條彩色布條音樂游戲光盤

  【活動(dòng)過程】

  一、熱身運(yùn)動(dòng)

  1、隊(duì)列練習(xí)

  列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等

  2、聽著音樂做熱身運(yùn)動(dòng)

  教師自編,上肢----下蹲----體轉(zhuǎn)-----腹背----踢腿-----整理運(yùn)動(dòng)

  二、游戲開始:

  1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。

  請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

  2、請(qǐng)幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。

  教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

  3、教師提問:怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利

  三、自由玩布條1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

  2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

  3探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。

  【延伸活動(dòng)】

  將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶外活動(dòng)鼓勵(lì)幼兒自由組合玩游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起繼續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)游戲的快樂。

  【活動(dòng)反思】

  今天利用戶外活動(dòng)時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒身體的靈活性和快跑中快速躲閃的動(dòng)作。通過本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動(dòng)中放開地讓孩子玩,讓孩子自主探索。孩子在玩中學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。

角色游戲活動(dòng)方案 篇16

  核心目標(biāo)

  1、繼續(xù)了解水果的外形特征和果味特點(diǎn),知道水果含有豐富的維生素。

  2、嘗試按不同標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行水果分類,能大膽說出自己的分類理由。

  有重點(diǎn)地感知幾種水果,注意與小班經(jīng)驗(yàn)的銜接。

  也可以以任務(wù)的形式讓幼兒帶水果,如帶紅色、殼是硬的水果(荔枝);彎的、果肉是白的(香蕉)等。有利于

  幼兒更好理解水果的特征,幫助他們對(duì)水果進(jìn)行分類。

  幼兒可以自己制作水果拼盤、水果色拉,在操作過程中感受不同水果的特點(diǎn)。

  材料與環(huán)境

  幼兒每人自帶1只最喜愛的水果,教師準(zhǔn)備各種水果實(shí)物。每組一盆水果拼盤。

  主要環(huán)節(jié)

  1、組織幼兒玩“摸口袋”游戲,幼兒從口袋里摸一樣水果,說出這種水果的名稱,并請(qǐng)帶相同水果的幼兒從形狀、顏色、味道等方面介紹自己的水果。

  2、展示幼兒

  帶來的各種水果,引導(dǎo)幼兒觀察、比較,找出水果的相同點(diǎn)和不同點(diǎn)。

  3、引導(dǎo)幼兒將水果進(jìn)行分類,并介紹自己分類的方法。如按顏色分、按形狀分等。

  4、請(qǐng)每組幼兒品嘗各種水果,聞一聞、嘗一嘗,說說各種水果的味道,鼓勵(lì)幼兒用合適的詞語表達(dá)。

  工作坊

  科學(xué)區(qū):將幼兒帶來的各種水果裝飾成水果娃娃,置于自然角供幼兒欣賞。

  展示區(qū):收集各種果園的圖片,引導(dǎo)幼兒觀看果樹的生長(zhǎng)情況和生長(zhǎng)環(huán)境。

  設(shè)計(jì)區(qū):鼓勵(lì)幼兒畫出自己喜歡的水果,并進(jìn)行展覽。

  游戲天地

  玩“水果店”游戲,鼓勵(lì)幼兒用橡皮泥捏出或畫出各種水果,請(qǐng)買水果的幼兒不說水果名稱,只描述水果的特征,“營(yíng)業(yè)員”猜出水果名稱。

  日常生活 利用散步時(shí)間帶幼兒參觀水果店,認(rèn)識(shí)更多水果品種。

角色游戲活動(dòng)方案(精選16篇) 相關(guān)內(nèi)容:
  • 六一游戲活動(dòng)方案十篇

    我們提出的活動(dòng)方案,是基于兩點(diǎn)考慮:1、 我們班一共29位小朋友,按6.1那天能出席20位小朋友計(jì)算,是20組家庭,每家三人(兩大一小),就是60人龐大的隊(duì)伍,所以活動(dòng)場(chǎng)地是至關(guān)重要的!而且要求場(chǎng)地要有一定的舒適性,因?yàn)橛泻⒆樱砸?..

  • 室內(nèi)游戲活動(dòng)方案十篇

    游戲名稱:吸管運(yùn)輸游戲前導(dǎo)入:孩子們,大家都玩過套圈吧,平時(shí)路邊攤地上擺很多東西,套到啥拿啥,有沒有玩過沒玩過總看見過吧,哎!今天就有個(gè)好機(jī)會(huì)讓大家體驗(yàn)一次哦,不過啊跟路邊攤的套環(huán)游戲不一樣哦,那是用手,我們今天要用嘴,來...

  • 互動(dòng)游戲活動(dòng)方案十篇

    一、《擺棋子》(分類練習(xí))目的:學(xué)習(xí)按物體的顏色分類、訓(xùn)練手指的精細(xì)動(dòng)作材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋要點(diǎn):(1)將所有彈子取出放在一個(gè)盒子里。...

  • 小學(xué)游戲活動(dòng)方案十篇

    游戲活動(dòng):小貓學(xué)本領(lǐng)活動(dòng)目標(biāo):1、理解故事內(nèi)容,讓幼兒懂得只有用心學(xué)習(xí),才能學(xué)會(huì)本領(lǐng)。2、幫助幼兒理解:東看看、西瞧瞧、用心等詞組。活動(dòng)準(zhǔn)備:背景圖一幅,小動(dòng)物若干。活動(dòng)過程:1、激發(fā)幼兒興趣。...

  • 集體游戲活動(dòng)方案十篇

    又要講求經(jīng)濟(jì)實(shí)用,這也是策劃公司圣誕晚會(huì)頭疼的地方,下面就為大家策劃了一個(gè)簡(jiǎn)單的公司圣誕晚會(huì),希望可以給你些許幫助。一、時(shí)間20xx年12月24日晚二、目標(biāo)人群100人左右、各關(guān)系單位、協(xié)議單位高管及相關(guān)人員、常住客等。...

  • 戶外游戲活動(dòng)方案十篇

    一年一度的國(guó)際“三八節(jié)”在新學(xué)期如約而至,x小學(xué)的女教師們承擔(dān)著教書育人的'重?fù)?dān),也是學(xué)校健康發(fā)展的生力軍和主力軍。為熱烈慶祝女教師們自己的節(jié)日,增強(qiáng)女教師健康指數(shù),學(xué)校特組織戶外踏青活動(dòng)。...

  • 團(tuán)隊(duì)游戲活動(dòng)方案十篇

    一、 人員集合點(diǎn)到,品牌老板確認(rèn)二、 集合、問好、回答問題yes or no、解散統(tǒng)一口徑集合=40秒按組站好,組長(zhǎng)站前面肅靜:哈嘍 嗨;嗨 哈嘍問好=親愛的家人們大家早上好回答=好,很好,認(rèn)識(shí)你,真好回答問題=yes no解散=散同時(shí)拍手三、 人...

  • 大班游戲活動(dòng)方案十二篇

    游戲名稱:愛護(hù)小樹苗游戲目標(biāo):1、通過健康游戲發(fā)展幼兒繞障礙走、跑的能力,提高幼兒動(dòng)作的靈敏性;2、培養(yǎng)幼兒在游戲中積極動(dòng)腦的意識(shí),以及教育幼兒愛護(hù)小樹苗。...

  • 元旦游戲活動(dòng)方案十篇

    1、游戲:最佳情侶我猜、我猜猜凡參與者皆有禮品贈(zèng)送規(guī)則: 由主持人在現(xiàn)場(chǎng)組成四個(gè)小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發(fā)提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺(tái)、羅密歐與朱麗葉等...

  • 體育游戲活動(dòng)方案十一篇

    一、本班本學(xué)年幼兒的發(fā)展計(jì)劃及本班本學(xué)期民間體育活動(dòng)的目標(biāo):1、本班幼兒身體都比較健康,通過前期的民間體育游戲活動(dòng)的鍛煉和培養(yǎng),幼兒的體質(zhì)得到了增強(qiáng),動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性都有了進(jìn)步和提高,幼兒參加體育活動(dòng)的興趣也較高,尤其...

  • 游戲活動(dòng)策劃方案十篇

    游戲名稱:玩竹梯游戲目標(biāo):1、在高10--20cm的斜坡上練習(xí)間隔走,增強(qiáng)小腿肌群的力量,提高平衡能力。2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。3、積極愉快地參加體育游戲,有克服困難的勇氣。...

  • 2023游戲活動(dòng)方案十篇

    一、主題:我運(yùn)動(dòng),我健康,我快樂。二、活動(dòng)目的:本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的宗旨在于增強(qiáng)各個(gè)部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團(tuán)隊(duì)蓬勃朝氣和競(jìng)技熱情,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力。...

  • 2023年圣誕節(jié)小游戲活動(dòng)方案(精選3篇)

    一、時(shí)間:xx年年12月24日二、地點(diǎn):三樓三、主要內(nèi)容:1、晚宴;2、聯(lián)歡;3、抽獎(jiǎng)。四、活動(dòng)特點(diǎn):1、推選出“狂歡寶貝”為主線,開展互動(dòng)游戲,營(yíng)造歡樂氣氛;2、邀請(qǐng)或其他業(yè)務(wù)相關(guān)部門共同參加聯(lián)誼活動(dòng)。...

  • 幼兒游戲活動(dòng)方案(通用15篇)

    一、活動(dòng)時(shí)間:4月22日上午、下午二、參加單位:巨城中心幼兒園、移穰中心幼兒園三、活動(dòng)組織:以“人人參與,趣味競(jìng)爭(zhēng),團(tuán)結(jié)協(xié)作,均衡發(fā)展”為目的,通過實(shí)踐激發(fā)幼兒的體育興趣,促進(jìn)幼兒走、跑、跳、投等基本運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展,并通過游...

  • 元旦游戲活動(dòng)方案(精選11篇)

    1、游戲:最佳情侶我猜、我猜猜凡參與者皆有禮品贈(zèng)送規(guī)則: 由主持人在現(xiàn)場(chǎng)組成四個(gè)小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發(fā)提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺(tái)、羅密歐與朱麗葉等...

  • 活動(dòng)方案
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