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動畫設計師的基本職責概述

發布時間:2022-11-23

動畫設計師的基本職責概述(精選20篇)

動畫設計師的基本職責概述 篇1

  職責:

  1. 根據客戶需求,進行相應的Flash動畫、MG動畫等制作;

  2. 根據客戶需求,進行人物形象設計、場景設計等;

  3. 根據文字腳本,獨立進行分鏡頭設計;

  4. 配合部門完成動畫相關工作。

  崗位要求:

  1. 有較好的美術基礎,手繪能力強,熟悉動畫運動規律,節奏感強,具有獨立的原、動畫設計能力;

  2. 精通Flash、Photoshop、Illustrator、Edge等設計軟件;

  3. 具有獨立Flash框架開發、特效制作、動畫片制作經驗,并在面試時能夠提供作品;

  4. 專科及以上學歷,藝術設計或動畫制作相關專業者優先考慮;

  5. 有MG類動畫制作經驗者優先考慮;

  6. 善于與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創新精神,身體健康,能承受不定期的加班;

  7. 應聘時請務必提供個人作品。

動畫設計師的基本職責概述 篇2

  職責:

  1、負責公司在海外推廣使用的視頻視覺創意和設計制作,發布在tiktok、facebook、youtube等海外平臺上;

  2、根據不同業務需求,能獨立完成視頻短片的內容策劃、分鏡腳本撰寫、人物場景設定,協調與溝通視頻制作各個相關環節,保證成片的整體風格與包裝效果;

  3、負責公司視頻文檔、規范的更新及維護、與設計團隊共同分享設計、學習總結心得;

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,動畫及廣告傳媒、美術設計相關專業;

  2、2年以上二維動畫視頻策劃、設計制作經歷,有相應短視頻推廣經驗為佳;

  2、熟練掌握Final Cut、After effect、Edius、Premiere、C4D等后期制作軟件及 PS 等平面設計軟件;

  3、了解互聯網視頻廣告投放及渠道特性,有較好的學習能力,具有良好的團隊意識和溝通能力;

動畫設計師的基本職責概述 篇3

  職責:

  1、角色設計,二維動畫制作,視頻后期剪輯 能熟練使用:PS,TVP,TBS,Flash, AE,Edius,Nuendo等相關軟件

  2、能運用剪輯技術,針對產品特性進行剪輯包裝配音,完成視頻編輯、包裝工作和出片;

  3、對作品的主題創意、板式設計、動畫、畫面質感、節奏率、色彩等方面有較好地把握;

  4、根據工作內容需要,完成視頻介質的轉碼、上傳工作。

  任職要求:

  1、 角色設計,二維動畫制作,視頻后期剪輯 能熟練使用:PS,TVP,TBS,Flash, AE,Edius,Nuendo等相關軟件

  2、手快、敬業,視頻感覺良好,有一定的美學審美能力,有美術基礎者優先錄用 ;

  3、有攝影、攝像經驗,懂平面設計者優先錄取。

動畫設計師的基本職責概述 篇4

  職責:

  1、按照導演和策劃腳本方案需求,對文字腳本進行二次創作,完成影片剪輯,處理節奏、結構,完成影片中需要的字幕效果、音樂音效剪輯;

  2、進行專業鏡頭調色處理、視頻各個格式轉碼,鏡頭跟蹤、后期合成;

  3.和項目經理配合,與甲方獨立溝通,解決項目進程中的問題,修改客戶所提出的意見;

  4.把握影片的節奏感、藝術感;

  5.不斷完善工作中的不足,學習行業內最新的技術水平。

  [職位要求]

  1.大專及以上學歷,藝術院校影視后期等相關專業;

  2.兩年及以上相關工作經驗,美術功底扎實,擁有豐富的合成、剪輯經驗,對音樂和鏡頭語言的節奏具有良好的感知能力,具備較高的視聽審美標準;

  3.熟練運用Premiere、Vegas、AE、DF 、PS、Nuke等相關軟件,熟悉并簡單運用3DMAX、MAYA等三維軟件;

  4.擅長影視后期制作,鏡頭表現,鏡頭銜接,對動畫有一定了解。了解前期拍攝到后期合成流程,對影視后期特效有獨到見解和控制能力;

  5.具有影視廣告行業工作經驗,擅長10-20分鐘短片剪輯、配樂;

  6.團隊合作意識強,有責任心,上進心,求知欲強。

動畫設計師的基本職責概述 篇5

  職責:

  1、負責角色動作制作;

  2、把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;

  3、動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

  4、與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,并協助資源入庫。

  任職要求:

  1、精通3D MAX、maya等相關設計軟件;

  2、3年以上動作設計經驗,有Ureal 4項目經驗更佳;

  3、有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;

  4、對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;

動畫設計師的基本職責概述 篇6

  職責:

  1、參加項目前期方案設計、初步設計、施工圖設計的審核及圖紙深化,制定項目設計計劃及設計任務書;

  2、根據項目要求,及時解決圖紙變更調整及施工技術難題;

  3、根據設計方案,完善施工詳圖、細部節點圖等,能夠獨立完成裝飾行業工裝類施工圖的繪制;

  4、需與業主方溝通,妥善解決方案設計,并進行設計材料的封樣選型;

  5、項目開工前需向項目施工人員做好圖紙交底工作.

  任職資格:

  1、具備獨立完成設計項目方案構思及創意的能力,具備平面方案布置和施工圖的設計的能力;

  2、室內設計或建筑學及相關專業;

  3、熟練操作AutoCAD、3Dmax、Photoshop等設計相關軟件;

  4、吃苦耐勞,有責任心,具備較強溝通能力,富于工作熱情及團隊合作精神,具備良好的職業道德;

  5、能力優秀者可面議.

動畫設計師的基本職責概述 篇7

  1、起草和修改報告、文稿等;

  2、及時準確的更新員工通訊錄;管理公司網絡、郵箱;

  3、負責日常辦公用品采購、發放、登記管理,辦公室設備管理;

  4、訂閱年度報刊雜志,收發日常報刊雜志及交換郵件;

  5、員工考勤系統維護、考勤統計及外出人員管理

  6、保證前臺所需物資的充足(如水、紙、設備、耗材及報銷單據表格等)及費用結算。

動畫設計師的基本職責概述 篇8

  職責:

  1、負責針對實景城市的三維建筑模型,景觀模型的制作;

  2、根據項目不同,需要有UV貼圖;或者燈光烘焙;

  3、負責Web\App的視覺設計(界面設計、圖標設計)和交互設計;

  4、負責運營活動海報,產品宣傳海報,公司品牌形象設計;

  5、配合產品、前端和研發完成產品規劃和上線;

  6、對待工作認真負責,根據項目進度能適應加班,注重團隊合作。

  任職要求:

  1、 大專及以上學歷,有2年及以上工作經驗,熟悉3D建模流程;

  2、 精通3dmax或maya,c4d等建模軟件;

  3、 有游戲建模經驗或者建筑效果圖經驗優先;

  4、 會引擎的優先;

  5、 有VR、AR制作,多媒體影像制作剪輯的相關經驗優先;

  6、 熱愛設計行業,關注設計行業最新動態,對設計流行趨勢進行學習,研究和分析。

動畫設計師的基本職責概述 篇9

  1、按照客戶要求提供個性化創意設計方案,能充分把握吃透客戶訴求完成方案的整體創作

  2、能獨立負責公司展館類項目的方案設計、深化、溝通及施工對接,具有很強的設計組織協調能力

  3、主導個案的進展,領導項目小組在概念設計方案基礎上進行深化設計,對深化設計各項成果進行審核

  4、對施工現場進行指導,保證設計方案能正確執行,提供給客戶各種專業的咨詢服務,并提供合理的協助

動畫設計師的基本職責概述 篇10

  職責

  1.負責戶外媒體的設計與策劃,為新媒體的推廣提供良好的支持和配合;

  2.完成戶外媒體的日常設計工作( 結合媒體特點為客戶提供良好的平面創意支持 ;電子媒體的視頻處理和創意 );

  3.針對戶外媒體市場營銷中心的營銷策略、推廣材料、媒體形象等提供設計支持;

  4.做好日常設計部檔案整理和備份工作;

  5.協助市場總監監督各項工作的執行。

  技能要求

  1.精通ps、ai等平面設計軟件;熟練操作after effects等多媒體設計軟件優先;

  2.強大的平面設計、多媒體及視頻處理能力,手繪能力,C4D或3Dmax等三維軟件操作能力,確保按時按質按量完成任務;

  3.兩年以上相關工作經驗,有突出的美術創意與執行能力,有4A公司工作經驗優先;

  4.美術學院相關專業畢業、 熟悉設計公司工作流程及印刷工藝;

  5.工作認真、責任心強、良好的溝通技巧和團隊合作精神,能承受工作壓力。

動畫設計師的基本職責概述 篇11

  職責:

  1、負責公司產品相關的Web UI和App UI及相關其它圖形設計工作;

  2、獨立完成UI相關圖形設計工作,能根據產品的設計思路設計對應配套的UI;

  3、負責公司產品相關的平面設計工作;

  4、優化Web UI和App UI的視覺交互流程,提升用戶體驗;

  5、協同前端開發團隊實現UI設計及交互效果;

  任職要求:

  1、學歷本科以上,一年以上相關工作經驗,有互聯網公司工作背景優先考慮;

  2、精通JS和HTML前端編程者優先;

  3、有扎實的美術功底,精通Photoshop、flash動畫、Illustrator等相關圖像軟件;

  4、熟悉Web UI和App UI設計規則,了解CSS、HTML語言及iOS/Android平臺;

  5、良好的語言溝通及文字表達能力;

  6、有團隊團隊協作能力,責任心強,能夠與團隊共奮進;

  7、有移動端UI設計經驗者優先。

動畫設計師的基本職責概述 篇12

  1、負責床上用品款式及花形圖案設計及輔料、色料搭配;

  2、負責根據流行趨勢獨立完成產品開發計劃,完成產品打樣、下單、推廣跟進;

  3、負責撰寫款式推廣基礎文字。

動畫設計師的基本職責概述 篇13

  職責;

  1、專賣店/道具設計及店面裝修,道具的跟蹤制作

  2、按設計規范出圖(須會制作電路圖,剖立面圖)

  3、熟悉施工材料,提供合理設計施工方案

  4、專賣店,櫥窗設計等相關工作

  5、店內宣傳物料設計及跟進制作工作

  任職資格:

  1、室內設計專業類,大專以上學歷

  1-2年以上賣場空間設計工作經驗

  2、獨立操作熟練應用Illustrator、Photoshop、3Dmax、Autocad等相關設計軟件

  3、熟悉各類裝修材料,熟悉施工工序及流程

  4、有道具設計與制作經驗者優先考慮

動畫設計師的基本職責概述 篇14

  1、負責移動端、Web端產品的UI設計工作,注重表現力和設計細節;

  2、為界面、圖標、動畫等提供高質量和創造性的設計方案;

  3、熟練運用各種設計方法進行快速設計和迭代;

  4、關注細致入微的用戶體驗,對產品進行持續優化;

  5、制訂視覺規范和實施標準,確保設計效果的實現質量;

  6、對項目的所有資源進行分類歸檔。

動畫設計師的基本職責概述 篇15

  職責:

  1、全面負責部門所安排項目的方案設計;

  2、理解設計要求,并根據設計要求完成建筑的主創設計;

  3、安排指導助理設計師對方案進行深化、細化,指導方案文本包裝出圖;

  4、與業主方進行項目設計溝通或項目匯報。

  任職資格:

  1、建筑學專業5年制本科及以上學歷,具有甲級設計院工作經驗;

  2、熟練掌握AutoCAD、Photoshop、3D Max、Sketch-Up等軟件,具有獨立完成項目方案階段能力;

  3、富有創造性、主動性,提供有創意的建筑理念及設計展示,具備較強的方案設計能力與技術能力;

  4、至少三個完整項目的重點項目經歷,至少兩年以上項目主創經歷;

  5、強烈的責任心、專業、勤奮、團隊合作精神和對設計充滿熱情;

  6、有境外知名建筑事務所或知名大型設計院工作經驗者優先。

動畫設計師的基本職責概述 篇16

  職責:

  1、主要負責公司產品的整體視覺風格把控,與部門經理、前端工程師、開發工程師合作,完成日常的需求與項目工作;

  2、負責產品(PC、移動端)UI設計,包括界面視覺設計、整體布局、風格設計;

  3、掌握PC及手機UI界面的設計流程,有較強的圖標界面設計功底,能夠從用戶體驗角度來設計頁面;

  4、協助市場宣傳和公司品牌相關設計,包括海報、宣傳冊、EDM、VI設計、官網設計與制作;

  任職要求:

  1、從事設計工作2年以上,有相關成功作品,能獨立完成網站及APP整體視覺風格設計(應聘時請攜帶相關作品源文件);

  2、精通Photoshop、Illustrator、Sketch、AE等相關軟件,熟悉Ant Design設計規則、熟悉axure的使用;

  3、有較強的理解力與出色的溝通能力,快速理解原型,同時具備優秀的視覺表現力;

  4、工作認真細致,責任心強,能適應高強度工作壓力,良好的溝通能力和團隊合作精神;

動畫設計師的基本職責概述 篇17

  職責:

  1、負責公司新店、改造店的方案設計,全套施工圖設計、軟裝家具等設計工作;

  2、負責裝飾材料選型定樣;

  3、負責門店陳列設計;

  4、負責設計方案的成本合理優化;

  5、負責建立健全設計標準化流程。

  任職資格:

  1、本科及以上學歷,室內設計等相關專業;

  2、五年以上室內設計經驗,一年以上設計團隊管理經驗,有連鎖單位設計經驗者優先;

  3、熟悉商場店設計相關法規及制度;

  4、熟悉設計流程中各專業的規范和標準,能全方位完成各專業設計工作;

  5、熟練掌握CAD、3Dmax、PHOTOSHOP等常用繪圖軟件。

動畫設計師的基本職責概述 篇18

  1、服裝設計、藝術設計、美術、織染等相關專業畢業,三年以上家紡床上用品款式設計經驗;

  2、優秀的創新意識和較強的手繪功底,具有扎實的美術功底;

  3、較強的色彩及流行元素敏感度,想象力豐富;

  4、對家紡行業流行趨勢和設計潮流有敏銳洞察力;

  5、具有良好的職業素養、團隊合作意識。

動畫設計師的基本職責概述 篇19

  1.負責搜集各類流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;

  2.完成各季所負責系列、組別、波段的設計提案、圖稿設計、工藝要求等的制作;

  3.協助完成每季產品搭配的企劃和研發;

  4.負責訂貨會期間的貨品說明與推廣;

  5.完成設計總監交付的臨時性工作任務。

動畫設計師的基本職責概述 篇20

  職責

  1、負責產品的界面設計(包括PC端、移動APP/H5、網站應用);

  2、根據產品內涵及產品需求,獨立完成交互及視覺設計;

  3、和產品經理、工程師主動溝通并確定交互和UI設計細節;

  4、與產品研發團隊合作,開展可用性測試,基于測試結果,對產品界面進行持續的設計優化,提升用戶體驗;

  5、參與制定設計思路文檔和視覺設計規范文檔;

  6、活動及廣告海報的專題設計。

  崗位要求

  1、具有3年以上相關經驗,有移動應用UI設計和網站相關設計經驗者優先

  2、精通Photoshop、Illustrator等常用設計軟件,具有巧妙的設計創意、良好的色彩運用能力,對產品的整體風格、視覺流程、操作流程有細致到位的設計能力;

  3、有良好的手繪能力和草圖表現能力,良好的美術功底和設計表現力;

  4、良好的溝通協調能力以及團隊合作精神,能按時、高質量地完成工作任務;可以順暢的和產品/開發人員進行溝通。

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