Unity3D高級工程師崗位職責(通用19篇)
Unity3D高級工程師崗位職責 篇1
1、使用Unity3D引擎開發手機棋牌游戲
2、負責游戲功能、UI特效、相關邏輯開發;
3、常用第三方SDK接入,ios、android打包
Unity3D高級工程師崗位職責(四)
1.基于Unity引擎,制作實現VR虛擬現實產品中的交互功能。
2.進行部分Unity3D中的功能擴展和開發。
3. 3D客戶端與服務器端的連接與交互實現。
4.負責相關技術文檔的編寫。
Unity3D高級工程師崗位職責 篇2
1、使用Unity3D引擎,開發APP中相應的模塊及AR場景實現;
2、APP內相關工具的開發以及Unity的性能優化;
3、負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;
4、負責AR相關技術的調研、評估工作;
Unity3D高級工程師崗位職責 篇3
1. 負責游戲產品客戶端端架構設計與核心功能開發,并編寫相關文檔;
2. 負責客戶端性能優化與架構改進;
3. 管理游戲客戶端技術團隊,制定技術規范,把控代碼品質,參與制定美術規范;
4. 與策劃人員、服務器端人員、美術人員進行有效的溝通協作。
5. 負責項目客戶端技術團隊建設、產品研發控制、事故問題處理、技術問題解決
6. 負責與公司研發管理層保持良好溝通,進行技術推廣和沉淀。
Unity3D高級工程師崗位職責 篇4
1、主導開發U3D虛擬場景產品,把握項目核心技術架構,關鍵技術演進方向
2、負責與產品、項目、美術、測試等其它團隊的主要溝通,合理安排開發計劃,保證項目的正常進行
3、負責U3D開發團隊技術管理
Unity3D高級工程師崗位職責 篇5
1、無損檢測工作;
2、認真貫徹執行有關壓力容器制造檢驗標準和規范;
3、按照標準和工藝要求進行檢測、返修和擴探;
4、保證法規、標準和無損檢測工藝在使用中的正確實施,拒絕不按法規、標準進行的任何檢測活動;
5、檢查儀器設備的使用情況,做好安全防護措施;
6、對底片評定級別和報告的正確性負責;
Unity3D高級工程師崗位職責 篇6
職責:
1、負責游戲服務器的環境搭建及日常維護,保障游戲穩定可靠運行。
2、負責開發和部署運維監控腳本,對服務器運行狀況進行日常監控和分析。
3、進行運維自動化工具的搭建和開發,提高運維效率和質量。
4、運維相關的文檔、手冊、流程編寫整理。
任職資格:
1、3年以上游戲運維經驗。
2、精通Linux系統,熟悉nginx、LVS、CDN等常用web應用。
3、熟悉MySQL、Redis等數據庫操作與管理、系統配置、維護和優化。
4、掌握shell、python腳本開發。能獨立完成運維相關腳本開發工作。
5、熟悉TCP/IP和Http協議原理,了解網絡安全。
6、學習能力強,善于思考總結,工作作風嚴謹細致,吃苦耐勞,具備較強的責任感和團隊協作精神。
Unity3D高級工程師崗位職責 篇7
職責:
1、完成核心功能模塊Java代碼開發工作;
2、參與需求分析,編寫設計文檔,制定代碼規范;
3、根據軟件研發流程按時交付代碼、文檔和腳本;
4、缺陷修復和代碼維護,指導初中級工程師的開發工作。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,專業不限,需學信網可查(入職必查)。
2、5年以上Java開發經驗(編碼經驗),精通Java編程;
3、熟悉Oracle、DB2、MYSQL等數據庫一種以上,熟練掌握SQL;
4、熟練使用Eclipse、Svn、Maven等版本集成、開發工具;
5、做事認真,責任心強,熱愛編程工作;
6、有比較強大學習能力和獨立工作能力,善于表達和溝通;
Unity3D高級工程師崗位職責 篇8
工作描述
1.根據項目要求,完成APP客戶端后臺的系統分析和設計工作,承擔分配的功能模塊的代碼編寫;
2.根據用戶反饋,及時修復bug及遺留問題;
3.完成日常的項目維護、接口調試、及新版本升級等工作;
4.和團隊溝通探討軟件優化方法。
任職要求:
1、精通Web編程,本科及以上學歷,至少3年以上的javaB/S設計開發經驗;
2、熟悉web開發的相關技術HTML、JavaScript、jquery、css、Ajax、XML、JSON;
3、熟悉常用開源技術及各種主流應用架構和平臺,熟悉Hibernate、Spring\SpringMVC、struts2等架構及編程思想;
4、熟練掌握Oracle、mysql數據庫的使用、優化
5、熟悉Weblogic/WebSphere/Tomcat等服務器下的項目配置部署;
6、熟悉Linux/Unix平臺,熟練使用常見命令;
7、熟悉Java多線程,對系統并發有一定的處理能力;
8、掌握面對象的設計模式,數據結構與常用算法,有一定系統設計分析經驗;
9、思維嚴謹,對工作認真負責,有良好的學習能力、溝通能力和團隊合作精神。
Unity3D高級工程師崗位職責 篇9
職責:
1、相關應用系統模塊的設計和開發,按照項目計劃負責代碼編制,能獨立處理和解決所有負責的任務;
2、相關系統的維護,確保系統安全穩定運行;
3、開發過程中各相關文檔的編寫;
4、配合測試人員,修復系統代碼的殘缺,完善系統功能。
崗位要求:
1、正規本科畢業,計算機、軟件工程等相關專業;
2、精通J2EE知識和開發技能,熟練掌握軟件調試技巧。三年及以上開發經驗,能獨立承擔模塊開發,薪資可根據具體能力面議;
3、具備普通 WEB開發能力、熟悉JS、CSS、AJAX、JQUERY應用技術、熟練使用流行的界面框架;
4、熟悉Tomcat等主流服務器;
5、熟悉J2EE開發,熟練掌握SSH/MYBATIS/IBATIS等常用框架;
6、熟悉掌握Oracle, MySQL 常用的數據庫軟件設計;
7、掌握基本的設計模式,對軟件架構有一定了解。
8、思路清晰,踏實肯干,溝通能力佳;
9、有工廠數字化、IT網絡管理、政務執法平臺等軟件項目經驗者優先考慮。
Unity3D高級工程師崗位職責 篇10
職責:
1、參與軟件系統的需求調研和需求分析工作;
2、參與系統的分析和概要設計工作;
3、參與基礎架構、公共組件核心模塊的程序編碼工作;
4、負責架構部項目的前端、后端基礎設施實現;
5、負責指導及解決開發過程中遇到的技術問題;
6、負責按照公司的軟件開發規范編寫相關項目技術文檔;
任職資格:
1、高級為5年經驗以上,有需求分析、系統設計經驗優先;中級為3到5年經驗。
2、JAVA基礎扎實,業務理解能力強優先;熟悉多線程編程,分布式,緩存,消息隊列等機制;熟悉JVM,包括內存模型、類加載機制以及性能優化;
3、具備WEB前臺開發或后端JAVA開發等相關工作經驗;
4、熟悉分布式系統的架構設計,有zookeeper、redis、kafka、消息隊列等中間件的使用經驗;熟悉mysql、mongo等數據庫使用經驗
5、熟悉Springcloud、dubbo等框架體系,并有實際開發經驗和設計理念;
6、熟悉前端三大框架vue、angular、react其中的一種,且有vue使用經驗者優先;
7、學習能力強,具備良好的問題定位、分析及解決能力;
8、對微服務基礎設施及組件開發有經驗者優先;
9、了解DevOps、Docker,熟悉互聯網公司的運維工作和發布、環境交付流程;
10、對高并發、高可用架構系統有深刻的理解,有分布式系統開發經驗;
Unity3D高級工程師崗位職責 篇11
1、負責智能化系統集成項目的設計與規劃、制圖及實施方案的擬訂;
2、弱電項目系統集成項目的組織管理與項目實施;
3、解決集成技術難題,調查與挖掘客戶需求,提出有針對性的解決方案;
4、負責招投標過程中組織和技術工作。制定編寫投標文檔、項目方案書、技術文檔;
5、擬訂智能化工程項目設計方案,審核電氣圖紙和施工方案;
Unity3D高級工程師崗位職責 篇12
職責
1、 獨立完成后臺系統的框架選型、搭建、維護等工作;
2、 根據項目需要,負責后臺管理系統團隊組建;
3、 按照項目要求,按時提交高質量代碼、完成開發任務;
4、 幫助團隊其他成員解決技術問題、及相關技術分享。
5、 參與技術方案和系統設計評審;把握復雜系統的設計,確保系統的架構質量;
崗位要求
1、本科或以上學歷,計算機軟件或相關專業;
2、4年以上工作經驗,至少3年以上JAVA開發經驗,
3、精通Java及Web應用的開發,深入理解JVM,熟悉主流框架Spring MVC、Spring、Mybatis等
4、熟悉Oracle/MySQL/Sql Server至少一種,
5、有很強的分析問題和解決問題的能力,有強烈的責任心;
6、有團隊精神,良好的抗壓能力,心態積極,能主動融入團隊。
7、有財稅行業經驗優先考慮
Unity3D高級工程師崗位職責 篇13
職責:
1、承擔基于J2EE開發平臺項目的開發任務;
2、能夠獨立完成應用系統的需求調研與分析設計;
3、能夠根據開發進度和任務分配完成相應模塊軟件的設計、開發、自測;
4、能夠按照指定模板,編寫相關技術文檔、用戶手冊、培訓資料;
5、協助測試工程師完成軟件系統及模塊的測試;
6、協助實施工程師完成軟件系統的培訓和演示工作;
7、項目經理安排的其它工作。
任職要求:
1.計算機軟件及相關專業本科以上學歷;
2.有3年以上Java實際開發工作經驗;
3.扎實的java和web開發基礎知識,熟悉J2EE框架及各種常用技術;
4.熟悉servlet、jsp等Web開發技術并具有相關開發經驗;
5.掌握Html、JavaScript、JSP等Web頁面設計知識,熟悉XML規范;
6.熟悉基于J2EE架構的多層開發模式,有SSH(Spring、Struts2、Hibernate或ibatis)的研發經驗者優先;
7.熟悉Oracle等主流數據庫開發經驗,有編寫存儲過程的優先考慮;
8.熟練使用和配置一種或一種以上的主流應用服務器。
Unity3D高級工程師崗位職責 篇14
職責:
1、負責公司項目的開發,實現軟件系統功能與算法;
2、根據開發流程與規范完成單元測試以及相關技術文檔的編寫;
3、根據項目需要進行系統的功能定義、程序設計;
4、分析并解決軟件開發過程中的問題。
任職條件:
1、計算機專業大專及以上學歷,2年以上Java開發經驗,熱愛軟件開發工作;
2、扎實的Java編程基礎,熟悉常用的Java開源框架
3、具備良好的系統分析設計能力,精通面向對象分析和設計技術,熟悉掌握常用的設計模式;
4、具備較強的邏輯分析和獨立解決問題能力;
5、有高度的團隊合作精神和嚴肅認真的科學態度;
6、具備大數據開發經驗者優先考慮。
Unity3D高級工程師崗位職責 篇15
職責:
1、 負責公司物聯網平臺的框架搭建以及代碼實現;
2、 按照相關需求完成物聯網平臺程序需求分析、詳細設計、編碼;與團隊合作,保質保量完成軟件開發任務
3、 完成軟件單元測試, 協助完成系統集成測試、系統測試,并修改更新其中bug和缺陷;
4、 優化平臺架構設計, 充分發揮自主創造性優化平臺性能;
配合團隊共同完成研發任務與公司其他系統做好兼容。
任職要求:
1、熟練掌握java 開發技能, 具備良好編碼規范,具有面向對象的開發思想, 按照相關需求和產品設計,搭建框架。指導初級程序員;
2、熟練使用spring、ssh、mybatis,springboot等常見開發框架。
3、熟悉使用數據庫mysql、 oracle;熟悉redis或memcache;
4、熟悉svn或git,熟悉xml、json等數據結構;
5、本科以上學歷;
6、具有較強的學習接受能力,具有主動和負責任的價值觀,有一定抗壓能力,也能對團隊分享相關經驗技能。
7、熟悉掌握一種或多少js框架,有一定頁面和前端編碼能力
Unity3D高級工程師崗位職責 篇16
職責:
1.負責產品架構設計和關鍵模塊研發工作,及系統穩定性、性能優化等相關工作;
2.根據項目具體要求,帶領項目組,按計劃完成任務目標,解決開發過程中的技術問題;
3.負責新技術的研究及可行性分析;
任職要求:
1.統招二類本科及以上學歷,至少3個實際中型項目開發1年以上工作經驗;
2.精通Java編寫,Java web開發常用開源框架Spring、SpringMVC、Mybatis等;
3.熟練vue.js、JQuery、H5、CSS3等前端技術;
4.熟悉前后端分離,對代碼設計有研究,常見設計模式應用業務代碼;
5.熟悉Oracle、MySQL、MSSQL等關系型數據庫的安裝部署、開發、調優、排障、備份還原等;
6.熟練Nginx、Tomcat、Redis等主流應用的原理和配置開發負載均衡;
7.有過工作流引擎activiti、SSO、MQ、websocket、webrtc等開發經驗者優先考慮;
8.有過微信接口、人臉識別、GIS應用開發者優先考慮;
Unity3D高級工程師崗位職責 篇17
職責:
1、在項目經理帶領下,參與軟件的需求分析、系統設計、代碼開發、測試、部署上線等工作。
2、參與某些階段的客戶溝通工作,包括項目需求討論、進度問題和風險討論、測試問題反饋、試運行BUG修復反饋等工作。
3、負責完成后臺負責人安排的技術工作,包括但不限于業務流程圖制作、數據庫設計、接口設計、設計文檔編寫、代碼開發、性能優化、代碼重構,甚至后臺技術規范的討論和擬定,工作流程的梳理。
4、參與項目過程的關鍵環節,比如:需求評審、設計評審、代碼評審、壓力和性能測試、上線投產。
5、能夠深入理解設計模式,合理對程序進行封裝,優化現有系統。
6、按項目經理和后臺負責人的要求,擔任團隊初級工程師的導師,培養其技術、金融業務、綜合能力。
任職要求:
1、統招本科及以上學歷,具有學士學位證書,計算機相關專業優先。
2、4年以上java開發和項目實施經驗,有金融軟件行業平臺相關系統實施經驗者優先。
3、熟悉SQL,熟悉Orcal數據庫應用開發。
4、熟悉Spring、SpringMVC、Springboot、Springcloud等服務端開發框架。
5、熟悉使用tomcat/was等主流應用服務器進行開發。
6、熟悉使用jquery和bootstrap進行頁面開發。
7、具備良好的服務意識、責任心、較強的學習能力、優秀的團隊溝通與協作能力。
Unity3D高級工程師崗位職責 篇18
職責:
1、參與產品規劃設計,提供技術實現方案;
2、負責核心架構設計,業務代碼編寫;
3、根據項目安排工作安排和進度,按時完成指定模塊的編碼和調試工作;
4、對現有項目的設計代碼進行復核,根據業務部門的需求對現有系統進行調整、優化、功能擴展。
5、帶領團隊攻克例如高并發、高穩定性等帶來的各種挑戰及技術難關。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算及相關專業,至少3年以上JAVA開發經驗;1年團隊管理經驗。
2、具有大型應用系統開發經驗,具有分布式、高并發、高性能等架構經驗,具有一定團隊管理經驗者尤佳;
3、精通J2EE技術平臺及主流框架,具有Spring、Struts、Hibernate、spingMVC、Mybatis、Redis等框架開發經驗,對Spring、MyBatis深刻理解;
4、JAVA基礎扎實,熟悉io、多線程、集合等基礎框架、熟悉并精通制定各種網絡協議,熟悉分布式、緩存、消息、搜索等機制;
5、熟悉HTML5、CSS3、JavaScript、AJAX,至少熟悉Vue、jQuery、Bootstrap、Angular等主流前端JS框架一種;
6、熟悉Oracle,MySQL,SQLServer等常見關系型數據庫,具有至少一種數據庫調優的經驗;
7、 熟練掌握WebLogic,Tomcat等應用服務器的調優;
8、具有快速迭代和敏捷開發思維,能獨立分析和解決問題,具備良好的溝通能力和組織協調能力。
Unity3D高級工程師崗位職責 篇19
職責:
1.從事Java Web 的設計與開發;
2.能獨立處理和解決所負責的任務;
3.根據開發進度和任務分配,完成相應模塊軟件的設計、開發、編程任務;
4.進行程序單元、功能的測試,查出軟件存在的缺陷并保證其質量;
5.進行編制項目文檔和質量記錄的工作;
6.維護軟件使之保持可用性和穩定性。
任職要求:
1.統招本科以上學歷(必要條件),5年或以上工作經驗,計算機相關專業,有電商項目優先;
2.熟悉Spring, Struts, mybatis等框架體系,并有實際開發經驗;
3.熟悉MySQL、Sql Server、Oracle等主流數據庫的應用;
4. 熟悉主流應用服務器,如:linux等;
5. 熟悉Resin、tomcat等Web應用服務器;
6.精通JavaScript、div、CSS、HTML、Jsp;熟悉Jquery、Extjs、dwr ; 并有相關的開發經驗;
7. 熟練使用Eclipse + Myeclipse開發工具;熟悉常用的Java設計模式;
8.具有較好的溝通、團隊協作和學習能力,工作認真、細致、有責任心;