3d動作設計崗位職責(精選3篇)
3d動作設計崗位職責 篇1
1、負責手游角色和怪物npc動作設計與制作。
2、負責游戲中角色的.骨骼架設和蒙皮。
3、設計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設計和制作。
3d動作設計崗位職責 篇2
1、擅長多種風格的3d動作設計制作及引擎相關工作;
2、參與具體動作設計任務,審核外包提交的動作資源;
3、負責設計游戲中的角色的.動作,對游戲角色的運動規律有深入的分析了解和制作經驗;
4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規范;
5、理具備良好的語言表達能力及合作態度,進行整流程環節配合,完成產品的美術效果實現;
3d動作設計崗位職責 篇3
1、陪同設計師復尺,疏理合同細則,整理下單文件;
2、根據最終合同方案進行建單;
3、負責與技術老師對接,確定下單文件,溝通下單方案細則;
4、根據安裝后的補單需求進行補單;
5、負責對設計師進行下單及工藝輔導;
6、完成上級領導安排的其他工作任務。