游戲開發(fā)師崗位職責(zé)(精選3篇)
游戲開發(fā)師崗位職責(zé) 篇1
1、把握程序開發(fā)的工作質(zhì)量,保證工作的進(jìn)度;
2、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器和客戶端架構(gòu)設(shè)計、模塊劃分;
3、負(fù)責(zé)游戲的邏輯、ai和工具的開發(fā);
4、對開發(fā)團(tuán)隊客戶端程序組工作效率和品質(zhì)進(jìn)程負(fù)責(zé);
5、負(fù)責(zé)程序開發(fā)小組的對外溝通工作;
6、組織游戲開發(fā)技術(shù)解決方案的研討;
7、制定游戲開發(fā)計劃,并定期報告游戲開發(fā)進(jìn)度;
8、協(xié)調(diào)策劃及美術(shù)資源的使用。
游戲開發(fā)師崗位職責(zé) 篇2
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手游后臺系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計和優(yōu)化;
2、負(fù)責(zé)手游版本的后臺開發(fā)和性能優(yōu)化;
3、負(fù)責(zé)后臺運(yùn)營系統(tǒng)的設(shè)計優(yōu)化。
任職要求:
1、211畢業(yè)院;蚴呛M饷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè),能熟練閱讀英文文檔;
2、1年以上unix/linux下server開發(fā)經(jīng)驗;
3、精通c/c++開發(fā)語言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法、tcp/ip協(xié)議、多線程編程,掌握unix/linux下常用后臺架構(gòu)設(shè)計方法;
4、全面的軟件知識結(jié)構(gòu)(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)、計算機(jī)體系結(jié)構(gòu)、設(shè)計模式、軟件工程、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)安全)
5、具備良好的分析解決問題能力,能獨(dú)立承擔(dān)工作任務(wù)及把控任務(wù)進(jìn)度;
6、責(zé)任心強(qiáng),追求極致。
游戲開發(fā)師崗位職責(zé) 篇3
1、負(fù)責(zé)運(yùn)維平臺的.后臺研發(fā)、優(yōu)化工作,如cmdb、發(fā)布、監(jiān)控系統(tǒng)等;
2、負(fù)責(zé)車載安全芯片服務(wù)端管理系統(tǒng)研發(fā)和技術(shù)預(yù)研;
3、負(fù)責(zé)充電樁服務(wù)端資源管控平臺的設(shè)計和開發(fā);
4、負(fù)責(zé)辦公網(wǎng)賬號體系統(tǒng)一登錄認(rèn)證平臺的開發(fā);