游戲ui設計師崗位職責(通用34篇)
游戲ui設計師崗位職責 篇1
崗位職責:
1.熱愛動漫游戲制作有創作激情、豐富的想象力和創作風格,執著追求藝術表現力。
2.有較強的美術功底,具有出色的藝術設計能力,能夠靈活控制設計風格,能夠設計icon圖標。
3.至少3年以上工作經驗(有美術基礎)。
4.具有良好的'理解和溝通能力,學習能力強,理解能力強,責任心強,良好的團隊合作意識。
5.有3dmmorpg(中國風)項目經驗者待遇從優。
6.獨立把控過項目整體ui風格,拼接以及ui編輯器使用經驗者優先。
附件中附上你的作品:游戲動漫相關的繪制作品。
支持以下格式(jpg/tga/bmp/gif/mp4/avi/wmv/mov)所有作品在保證質量的前提下盡量壓縮輸出,避免文件過大造成的不便。
崗位要求:
學歷要求:大專及以上
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經驗3-5年
游戲ui設計師崗位職責 篇2
職位描述:
1、負責游戲產品界面的設計和實現,包括交互界面、圖形等設計工作;
2、根據游戲策劃和游戲美術的需要,組織游戲界面的關鍵元素(布局、功能、按鈕、風格、特效),
設計出符合項目風格的界面。
3、設計游戲圖標.
職位要求:
1、美術、設計類專業,本科以上學歷(有工作經驗者不限),具備扎實的專業基礎,有游戲工作經驗者優先考慮;
2、具備良好的'視覺設計能力,有良好的色彩和布局感,能夠規劃和整體把握游戲的風格和結構; 富有創造力,對游戲的時尚與潮流有敏銳感。
3、ui設計相關知識豐富, 熟悉ui設計流程和規范,對人機交互、用戶體驗有較深的認識,能把握ui設計趨勢; 有游戲ui界面設計經驗者優先考慮;
4、熟練使用photoshop和flash等相關工具軟件
5、投資簡歷時請提供具代表性之個人設計作品。
游戲ui設計師崗位職責 篇3
崗位職責:
1、負責公司游戲產品的ui風格的創意設計;
2、與策劃和主美溝通,按需完成最終效果的'設計;
3、定義ui視覺風格的色彩、樣式、 圖標、基本元素等的美術風格;
4、對最終效果的ui設計進行跟蹤修改;
5、負責已定風格ui的后續設計和規范輸出。
任職要求:
1、有5年以上的游戲ui設計經驗,有騰訊、網易或傳統國外大型游戲公司中國分部工作經歷優先;
2、美術或相關專業畢業,精通photoshop,要求會unity;
3、擅長二次元風格優先;
4、有原畫經驗優先;
5、良好的溝通能力,團隊合作精神,能較好地與策劃、程序人員溝通。
游戲ui設計師崗位職責 篇4
職位描述:
1、負責廣告設計中美術設計及美術效果的表現,將創意從概念通過視覺表現發展成為具體的設計;
2、積極與策劃,項目組和技術配合,提出改進方案,持續優化視覺方向;
3、傳達與分配部分團隊工作;
4、設計kv、kv延展、h5,以及相關圖片banner、微博配圖、微信配圖、背景圖設計。
資歷要求:
1、美術專業大學畢業,有3年以上工作經驗;
2、具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的`平面設計能力,懂手繪優先考慮;
3、有服務知名或五百強品牌經驗;
4、精通熟悉3dmax、photoshop、illustrator等繪圖軟件及熟練操作蘋果機;
5、善于創新、思維活躍、在設計上自己獨特的見解與主張;
6、熱愛互聯網,誠實正直、務實創新、客戶第一。
游戲ui設計師崗位職責 篇5
1、參與和負責產品的ui風格和交互設計(包括web、小程序、H5、APP),并為新功能、新產品提供創意及設計方案;
2、跟進設計效果在項目和產品中的實現,包含視覺設計、驗證、上線的全產品生命周期的支持和跟蹤,保證界面設計的`高度完整落地;
3、負責產品視覺設計相關的用戶研究、流行趨勢分析,繼而確定和不斷優化整體視覺風格,制定契合產品的視覺原則,建立公司產品的整體設計規范;
4、分享設計、推動提高團隊的設計能力。
游戲ui設計師崗位職責 篇6
1、負責品牌項目的前期溝通與洽談。
2、負責品牌項目的方案設計,包括平面布局與概念方案的設計,確定準確設計方向。
3、負責初期方案的'深化管理,效果圖、施工圖的制作。
4、負責對后續施工項目進行跟蹤和監督及檢驗施工質量。
5、其他團隊及公司管理工作。
游戲ui設計師崗位職責 篇7
高速模擬電路設計師工作職責
1.高速光通信用物理層模擬集成電路設計,包括而不限于低噪聲寬帶跨阻放大器/tia,激光驅動器/ldd,限幅及自動增益控制放大器(la/agc),時鐘恢復及數據判決電路/cdr
2.根據芯片產品規格進行頂層及子電路指標劃分,對高速及高頻電路模塊進行設計優化
3.指導版圖工程師進行芯片版圖設計及優化
4.進行芯片測試及電路問題分析,并給出問題解決方案
職位要求
1.微電子相關專業本科及以上學歷,2年以上高速模擬電路設計經驗
2.扎實的模擬電路理論基礎,有高速及射頻芯片設計及流片經驗優先
3.熟悉ic設計流程,熟練使用相關eda設計工具
4.了解芯片測試流程,熟練掌握實驗室測試,熟悉示波器,頻譜儀,能獨立完成芯片的性能測試;
5.良好的'學習能力及團隊協作能力工作職責
1.高速光通信用物理層模擬集成電路設計,包括而不限于低噪聲寬帶跨阻放大器/tia,激光驅動器/ldd,限幅及自動增益控制放大器(la/agc),時鐘恢復及數據判決電路/cdr
2.根據芯片產品規格進行頂層及子電路指標劃分,對高速及高頻電路模塊進行設計優化
3.指導版圖工程師進行芯片版圖設計及優化
4.進行芯片測試及電路問題分析,并給出問題解決方案
職位要求
1.微電子相關專業本科及以上學歷,2年以上高速模擬電路設計經驗
2.扎實的模擬電路理論基礎,有高速及射頻芯片設計及流片經驗優先
3.熟悉ic設計流程,熟練使用相關eda設計工具
4.了解芯片測試流程,熟練掌握實驗室測試,熟悉示波器,頻譜儀,能獨立完成芯片的性能測試;
5.良好的學習能力及團隊協作能力
游戲ui設計師崗位職責 篇8
1.負責設計部門日常運作中項目的施工圖深化出圖及材料管理工作;
2.編制施工圖深化設計周期和計劃,并實施跟蹤;保證設計進度要求;
3.與工程部經理就圖紙進行溝通交流,保證方案轉化的準確無誤。清晰所有材料及其使用位置;
4.組織施工圖紙會審和完全交底,協調與施工圖相關的各單位之間的聯系;
5.提出施工圖深化設計中成本控制要求指標,保證設計成本的合理性;
6.進行甲供材料的設計管理;
7.結合施工現場實際需求,配合施工員作現場圖紙深化工作和過程中產生的圖紙變更,完善竣工圖紙;
8,會熟練使用3DMAX,CAD等相關制作軟件。
游戲ui設計師崗位職責 篇9
一、崗位職責:
1、全面深刻理解客戶要求,與市場人員、客戶進行有效溝通;
2、有獨立設計展臺、活動的能力,及時有效的完成設計工作;
3、設計成本控制,不斷改進設計水平;
4、解決設計難點、參與工藝、材料改進;
二、任職要求:
1、相關藝術設計專業畢業;
2、精通3dsmax、photoshop、 autocad等設計相關軟件;熟悉施工工藝,制作流程;
3、精通各種展覽材料的應用,融合及施工工藝和對設計方案預算的把握;
4、從事展示設計工作5年以上,具備獨立完稿能力;效果圖表現力強;
5、做事仔細認真,責任心強,性格開朗、有抗壓性,能吃苦耐勞有團隊合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,有責任心進取心,熱愛展示設計行業有很好的審美能力并有長期穩定發展的打算;職責描述:
游戲ui設計師崗位職責 篇10
皮鞋設計師 產品企劃
1、負責主導新品老發前期資料收集、研究、掌握新的技術知識,并將新材料、新技術應用到鞋的設計與開發工作中;
2、參加各類評審會、選樣會,了解市場反饋意見;
產品設計
1、根據商品企劃設計楦頭、跟、底、面、扣件、款、配飾等,并形成相關產品的`設計圖稿進行審稿并與市場部共同確認;
2、提出新材料開發需求、樣品需求等;
3、確認鞋每個部件使用的材料及配色方案,提交給開發部進行打樣和成品效果確認;
4、負責將設計圖紙和設計理念及制作工藝與開發部人員無縫隙溝通;
5、提高設計效率,按商品規劃時間(企劃日歷)完成設計任務。
產品企劃
1、負責主導新品老發前期資料收集、研究、掌握新的技術知識,并將新材料、新技術應用到鞋的設計與開發工作中;
2、參加各類評審會、選樣會,了解市場反饋意見;
產品設計
1、根據商品企劃設計楦頭、跟、底、面、扣件、款、配飾等,并形成相關產品的設計圖稿進行審稿并與市場部共同確認;
2、提出新材料開發需求、樣品需求等;
3、確認鞋每個部件使用的材料及配色方案,提交給開發部進行打樣和成品效果確認;
4、負責將設計圖紙和設計理念及制作工藝與開發部人員無縫隙溝通;
5、提高設計效率,按商品規劃時間(企劃日歷)完成設計任務。
游戲ui設計師崗位職責 篇11
職責:
1、 對時尚、流行產業和流行趨勢,國際國內各大珠寶品牌及淘寶等電子商務平臺同類別產品進行調研分析,即時了解市場流行元素,爆款走勢;
2、 負責公司推廣產品從工藝到款式到產品創意文案的設計 ;
3、 根據市場需求及公司文化定位設計新款首飾或工藝品;
4、 根據各銷售渠道的要求開發設計產品,并控制產品成本;
5、 按時完成上級安排的工作任務。
任職要求:
1、 學歷大專以上,珠寶或美術類相關專業畢業,會珠寶產品DIY制作優先;
2、手繪功底好,有平面設計基礎,性格開朗,思維開闊,色彩敏銳度高,時尚敏感度強,能互幫互助,虛心好學,有一定的職業操守;
3、 熟練掌握PHOTOSHOP、CORELDRAW、等設計軟件,電腦操作熟練、思維敏捷、具有創新意識。
游戲ui設計師崗位職責 篇12
職責描述:
1、接受整裝交易訂單,為施工分站做設計交底和報價
2、根據客戶需求,完成整套的家裝設計
3、按時間要求和圖紙規范高質量交付施工圖紙,并對施工工藝正確清晰描述
4、無談單壓力
任職要求:
1、有家裝設計經驗3年以上
2、熟練使用三維家等專用設計軟件
3、傳統家裝設計師經驗者優先考慮
游戲ui設計師崗位職責 篇13
1、領導組員完成軟裝整體搭配方案的制作、包括創意、排版等工作;
2、負責聯絡與匯報方案,按時完成軟裝項目的設計、清單、定制、擺場工作;
3、了解掌握最新時尚咨詢、軟裝流行趨勢;
4、能獨立完成軟裝一系列流程(包括洽談方案)
游戲ui設計師崗位職責 篇14
職責:
1、負責針對實景城市的三維建筑模型,景觀模型的制作;
2、根據項目不同,需要有UV貼圖;或者燈光烘焙;
3、負責Web\App的視覺設計(界面設計、圖標設計)和交互設計;
4、負責運營活動海報,產品宣傳海報,公司品牌形象設計;
5、配合產品、前端和研發完成產品規劃和上線;
6、對待工作認真負責,根據項目進度能適應加班,注重團隊合作。
任職要求:
1、 大專及以上學歷,有2年及以上工作經驗,熟悉3D建模流程;
2、 精通3dmax或maya,c4d等建模軟件;
3、 有游戲建模經驗或者建筑效果圖經驗優先;
4、 會引擎的優先;
5、 有VR、AR制作,多媒體影像制作剪輯的相關經驗優先;
6、 熱愛設計行業,關注設計行業最新動態,對設計流行趨勢進行學習,研究和分析。
游戲ui設計師崗位職責 篇15
1、做為主案設計師是所主持項目的第一責任人,負責項目開展規劃及組織實施;
2、對負責的項目進行設計任務分配,主持完成各項目的`設計創意、深化、及后期配合等工作;
3、制定項目總體進程計劃,監督項目成員按計劃實施,保證設計質量及設計周期;
4、負責對組內成員進行技術指導,同時充分調動組員的創意熱情及工作效率,負責對組員進行績效評定,并及時提出改進措施;
5、對外負責與客戶協調溝通,把握客戶需求,引領客戶思維,積極處理并反饋客戶的意見及要求;
6、對內負責協調參與配合項目各部門之間的關系;
7、完成領導安排的其他工作。
游戲ui設計師崗位職責 篇16
1.負責車機端及手機端產品的視覺設計工作;
2.制定產品的視覺風格和ui設計(界面和圖標);
3.能夠和產品,交互緊密合作,并參與設計體驗、流程的制定;
4.獨立完成模塊設計及頁面輸出
游戲ui設計師崗位職責 篇17
1.熟悉醫療類設計的相關規范要求
2.熟悉圖紙設計,裝潢設計、接發郵件、繪制表格、讀取相關網絡信息等
3.熟練應用設計軟件,有敏銳的審美眼光,系統的設計思維和品牌理念
4.熟練操作word、excel、powerpoint等辦公軟件。
素質要求:
1.具有良好的職業道德和服務意識;
2.具有較好的'組織、管理能力;
3.具有良好的語言表達能力和溝通能力;
4.具有良好的團隊協作精神,執行力強;
5.愛崗敬業,工作認真負責,細心且有耐心。
游戲ui設計師崗位職責 篇18
室內設計師崗位職責范本:
1.參與公司裝飾工程項目的設計管理,提出設計意見;
2.參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;制定項目設計計劃及設計任務書;
3.設計師需掌握公司所有硬裝軟裝材料種類,在必要時與材料部進行工作對接確認;
4.負責和客戶跟進對接,具備有良好的溝通能力;
5.在項目執行的后期能參與現場制作環節的溝通與協調,并進行施工制作現場的控制。
游戲ui設計師崗位職責 篇19
資深交互設計師-伏羲實驗室003 網易集團 網易(杭州)網絡有限公司,杭州網易,網易,網易杭州,網易游戲,網易網絡,網易集團,網易 工作職責:
配合策劃、產品經理完成產品交互原型,保證產品流暢、易用;
負責web端、移動端產品的界面設計和交互設計;
深入分析現有產品的界面交互優缺點,提出有效解決方案并優化;
負責相關產品的前期產品概念規劃、低高保真原型設計以及已有產品的優化;
與整個研發團隊緊密配合,協助達成最終產品目標;
分析、監控競品變化, 定期輸出高質量競品分析 ;
任職要求:
本科以上學歷,3年以上交互設計經驗,1年以上管理團隊經驗,有成熟作品 ;
依據核心需求進行功能層面的設計,包含整體架構、用戶流程,并以使用場景為依歸進行實際設計產出,確保產品功能符合核心需求及用戶體驗;
熟練使用photoshop、axure等相關軟件,掌握流程圖、線框圖等交互設計方法;
與團隊共同通過設計及研究方法,獲得產品核心需求,從而制定可行交互方案;
邏輯思維清晰,具備自驅力,具備良好的溝通能力,善于總結,最好具備文字表達能力 ;
簡歷請附作品(網頁或軟件交互設計相關作品);
游戲ui設計師崗位職責 篇20
1、負責智能項目開發,設計每一個供使用者互動的界面及網頁的高保真模型。
2、不斷創造能夠反映品牌形象元素的部件。
3、負責設計確立通用的風格指南,統一整個產品的設計語言,維持視覺元素的一致。
4、負責定義展示錯誤或警告狀態的動作。
5、掌握并運用動效推進開發。
6、負責與產品經理(企劃)溝通合作,與ux設計師合力在視覺上展現產品功能。
7、完成上級領導交辦的其他相關工作事項。
游戲ui設計師崗位職責 篇21
1.負責項目(長租公寓)建筑/室內方案設計(公寓、公區)及深化設計的工作;
2.帶領團隊完成相應的設計項目,全面管理項目推進,安排團隊的工作進度;
3.指導外部設計機構的設計工作,制定設計計劃并控制設計成果;
4.參與整個項目的'落地過程,完成空間設計后續的軟裝和標識的設計工作。
任職要求:
1.建筑及室內設計相關專業本科以上學歷;
2.五年以上設計工作經驗,參與過項目從設計到施工的全過程;
3.熟練使用各種建筑設計軟件及常用辦公軟件;
4.境外事務所、國內知名事務所有工作經歷者優先;
5.對于新時代、新人類、新生活的特點有獨特的洞察,對互聯網時代的空間體驗有深入的思考;
6.熱愛設計,富于創造力和激情,對設計有執著的追求。
游戲ui設計師崗位職責 篇22
職責:
1、制作平臺的電子相冊設計工作;
2、制作json文件動畫輸出;
3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;
4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作;
5、輸出MG動畫,配合開發在app中輸出加載點擊banner 等動畫效果。
任職要求:
1、精通AE、Photoshop等軟件,熟練使用AE插件、模板;
2、1年及以上工作經驗;
3、從品牌VI、宣傳資料、活動視覺,到數字界面,提供范圍寬廣的企業品牌設計服務,提升客戶品牌價值;
4、能獨立設計,配合項目完成高品質的創意設計;
5、責任心強,積極肯干,吃苦耐勞,具有創新精神及團隊協作精神;
6、能夠為團隊成員進行項目分享和學習經驗。
游戲ui設計師崗位職責 篇23
1、根據商品開發規劃,負責制定某一個或幾個品類的開發進度計劃;
2、負責組織設計師、助理完成相關品類的`開發;
3、負責確認設計圖及面料、輔料、配件的搭配審核;
4、負責對相關設計效果與版型效果的確認;
5、負責對流行趨勢的調查、研究,對相關品類的流行色、流行款、流行面料等進行分析,并做分析報告;
6、負責在訂貨會上對相關品類的設計特點、賣點等進行講解;
7、負責對相關品類的陳列、搭配進行指導、培訓;
8、對所負責品類的相關設計師、助理進行工作指導和培訓;
游戲ui設計師崗位職責 篇24
1、獨立完成概念設計方案;
2、對部門的設計方案、效果圖、施工圖等全部設計工作的質量把關,以及材料選用、配套方案等后續工作的監督;
3、參與所有項目概念、方案、施工圖等階段的內部評審,從技術層面把關設計質量;
4、負責與重要客戶匯報,精準地向客戶闡述出設計理念,并讓客戶信服;
5、監督設計流程體系的執行、提高執行到位力度;
6、改善小組的工作效率:管理領導設計團隊;負責對團隊下屬培訓,協調下屬之間工作上的問題;充分調動下屬專業方面的創意能力及創意效率;
7、做好與其他部門、項目的協調工作
游戲ui設計師崗位職責 篇25
(1)根據客戶提出的需求及喜好,做好平面方案;
(2)按規定的設計周期,完成設計方案,方案深化工作,及時與客戶進行方案溝通;
(3)做好項目的設計任務調派,安排與效果圖制作人員的具體對接,監督效果圖制作人員及內部相關圖紙按要求制作完成,并及時提交設計總監進行審核;
(4)嚴格把控設計方案效果中的選材,必要時與工程部對接,提供材料鏈接;
(5)做好與深化施工圖制作人員的對接工作,確保施工圖的準確無誤;
(6)按規定做好項目設計各階段與客戶的對接、回訪工作;
(7)做好公司設計項目實施的組織工作,負責對項目進行跟蹤和監督;
(8)完成上級領導安排的其他工作。
游戲ui設計師崗位職責 篇26
工作內容概述:
本職位主要涵蓋為基于現有家具圖片的多種三維建模形式。要求須可熟練表現各類由簡單到復雜家具的三維立體模型和表面紋理,以應用于后期AR和VR技術。所建模型將有映射紋理貼圖,導出為AR或VR使用前將嵌入模型之中。最終使產品目錄中的各個產品以簡要動畫的形式進行360°旋轉展示,以說明家具部件的正確組裝方法。本崗位職責隨建模設計師經驗能力的增強而有所擴充。
基本職能:
對照產品圖片繪制家具及相關產品的精確三維模型與產品工程師合作獲取樣品的特點和功能
建立設計標準、流程和技巧,短期內高效地繪制高質量模型核驗全部三維模型傳達的準確信息
確保所有三維模型導出為規定格式文件前嵌有準確紋理貼圖對現存三維模型做基本修改
與設計經理協調,確保按計劃完成所有繪制任務為每個包含紋理的模型做簡單360°旋轉動畫
創建產品功能演示的簡單動畫,例如折疊、拆解、連接、移動、旋轉和變換能力要求
熟練掌握3DSMax等三維軟件,進行建模、渲染、動畫并導出為具有表面材質的整體模型
組合須能展現創建多種復雜模型的能力創建3D模型的數碼渲染達到圖片級逼真的.能力能以最少協助或部門指導下,獨立處理多個任務的能力能夠自覺并積極主動地開展及完成項目任務的能力以照片為參照,具備按準確比例建模的能力能以卓越為榮、以工作為榮具有優秀解決問題的能力
能正確處理工作的主次、具良好條理性較強的人際溝通能力
注:本職責說明不局限于所列舉條款中職責要求的全部內容。任務、責任以及工作范圍隨公司要求會有相應調整。
游戲ui設計師崗位職責 篇27
1、日常運營及項目需求中,根據產品風格,結合創意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;
2、負責項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;
3、負責頁面設計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創意;
4、能獨立完成設計需求,有良好的創意思維,執行能力強。
游戲ui設計師崗位職責 篇28
1、應屆畢業生即可
2、能熟練使用3Dmax、PS、CAD軟件,具備較強的設計思維及理念,溝通理解力,領悟力強;
3、具備優秀的創意能力、視覺設計能力和美術功底;
4、熱愛設計,有良好的設計表現力和想象力,設計理念獨特,有良好的審美能力;
5、整體布局能力和色彩感好,能清晰的.表達設計理念,有寬闊的設計觀和設計視野;
6、工作細致認真,有責任心,富有團隊精神;
游戲ui設計師崗位職責 篇29
職責:
1. 負責廣場街區的形象提升及公共場所的美陳,氛圍設計,并落實執行;
2、參與新進商鋪店招設計和裝修風格審核,風格統一的廣場圍擋、道旗、廣告位等;
3、對店鋪內視覺軟裝設計、商業氛圍打造、美陳櫥窗設計、獨立品牌優化設計、微信媒體設計均有執行經驗;
4、關注潮流資訊、熱愛設計職業,對視覺商業設計有敏銳的感知,眼界開闊。
任職要求:
1、正規設計院校畢業空間設計、店鋪設計、廣告學等相關專業,大專及以上學歷;
2、具有很強的色彩把控能力和空間感,作品富有創意,整體構成有良好運用能力;
3、具備優秀的指導能力、提案能力、溝通技巧和人際交往能力;
4. 相關商業設計公司或知名時尚連鎖品牌工作經驗1年以上,有從事商業廣場、購物中心室內設計經驗者優先。
游戲ui設計師崗位職責 篇30
職責:
1、負責完成公司下發的產值任務目標;
2、負責完成所承接項目的勘測及設計任務,并提交客戶滿意的全案設計方案和圖紙,審核項目預結算書;
3、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收,接受公司相關培訓。
任職要求:
1、大專以上學歷、室內設計、美術類等相關專業,20xx年以上大宅室內設計經驗,男女不限;
2、熟悉排屋別墅設計施工流程,家居體系的運作,對各類家居飾品(家具、燈飾、壁紙等)深入了解;
3、能獨立完成整套方案設計的創意及后期深化工作,統籌把控項目。
游戲ui設計師崗位職責 篇31
1.負責海外互聯網產品(面向美國用戶)網站/ui設計;
2.把握產品視覺風格,傳遞符合產品定位的設計理念;
3.參與產品前期構思與創意環節,進行設計流行趨勢與目標用戶審美傾向性研究并提供可行化建議;
游戲ui設計師崗位職責 篇32
職責描述:
全面協助景觀負責人/主創設計師完成文旅類,市政類設計工作。
崗位要求:
1、風景園林、環境藝術設計、工業設計等相關專業全日制本科學歷;
2、具有1年及以上景觀設計行業相關工作經驗;
3、具有較強的方案創意能力及良好的`手繪能力,及較強的專業敏感性和創作思維;
4、具有較強的交流、溝通以及表達能力并具有較強的組織能力;
5、精通cad、indesign、sketchup等相關設計軟件;
6、具有較強工作責任心和認真負責的敬業精神;
7、積極向上的工作態度及持續學習能力;
景觀助理設計師崗位
游戲ui設計師崗位職責 篇33
職責:
1.可以獨立負責中小型規模的景觀項目;
2.組織方案設計工作的開展及設計的匯報工作;
3.并有一定的現場指導經驗,保證項目落地。
任職要求:
1.本科以上學歷,風景園林、環境藝術等相關專業,6年以上景觀設計領域工作經驗;
2.有國內外大型設計機構工作經驗、海外留學背景者優先;
3.具備優秀的匯報溝通、方案設計、分析表達能力和研究論證能力;
4.具有項目負責人經驗,能全面掌控項目的進度、人員、質量等;
5.擅長景觀規劃類項目或擅長景觀設計類項目。
游戲ui設計師崗位職責 篇34
職責:
1、負責進行移動通信pa產品設計;
2、進行仿真、驗證和評估;
3、指導版圖工程師設計;
4、配合應用和產品工程師,測試工程師使產品成功進入量產;
要求:
1、熟悉大信號設計;
2、熟練使用cadence、ads等eda設計工具;熟悉后仿真驗證;
3、熟練使用em仿真工具;
4、熟練使用主要射頻及微波測試儀器;
5、碩士或博士學位,電子工程、微電子及相關專業;
優先:
1、射頻功率放大器、射頻前端設計經驗;
2、熟悉化合物或soi半導體器件及建模優先
3、熟悉代工廠、封裝廠制造流程,有豐富的溝通經驗;
4、有一定的英語口語或聽力能力;