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游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé)

發(fā)布時間:2023-11-03

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé)(精選20篇)

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇1

  崗位職責(zé):

  1.負責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

  2.負責(zé)手游客戶端的開發(fā)工作,獨立設(shè)計開發(fā)相應(yīng)的游戲模塊;

  3.與項目組美術(shù)/策劃人員深入溝通,準確實現(xiàn)開發(fā)需求;

  4.和服務(wù)器工程師配合,實現(xiàn)客戶端端和服務(wù)器的數(shù)據(jù)交互;

  5.與測試人員配合,了解并解決產(chǎn)品中存在的問題,對產(chǎn)品細節(jié)能有很好的把握。

  6.具備良好的編程習(xí)慣和代碼規(guī)范,獨立解決問題能力強,要懂得團隊合作,誠信正直,富有激情,責(zé)任心強;

  任職資格:

  1.計算機軟件或相關(guān)專業(yè)本科以上,具備扎實的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ);

  2.2年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,至少2年以上C++開發(fā)經(jīng)驗,熟悉cocos2d-x游戲引擎,參與過完整的手游開發(fā)流程;

  3.精通C/C++編程語言,熟悉js等腳本語言,熟悉Objective-c,對C++和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有深刻理解和深厚功底;

  4.具有良好的團隊合作精神,邏輯思維能力強,善于溝通。

  5.熱衷于技術(shù)鉆研,工作踏實誠懇,認真負責(zé),有良好的抗壓能力。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇2

  職責(zé)描述

  1.負責(zé)客戶端相關(guān)邏輯的腳本開發(fā);

  2.負責(zé)游戲客戶端調(diào)優(yōu);

  3.負責(zé)游戲客戶端模塊設(shè)計和開發(fā)。

  任職要求

  1. 1年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗

  2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的優(yōu)先考慮

  3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優(yōu)先考慮

  4. 具有良好的編程能力、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣、熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法

  5. 熱愛游戲,能適應(yīng)手游開發(fā)節(jié)奏者優(yōu)先

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇3

  1、計算機IT理工科大專或以上學(xué)歷(邏輯思維能力強可放寬要求);

  2、熱愛軟件開發(fā)、游戲開發(fā)和互聯(lián)網(wǎng)建設(shè)等;

  3、有良好的溝通能力、學(xué)習(xí)能力和團隊協(xié)議能力;

  4、在成都或者近期會來成都,否則請勿投遞和重復(fù)投遞;

  5、歡迎的應(yīng)屆大學(xué)畢業(yè)生,有工作經(jīng)驗想轉(zhuǎn)行人士也可以參加;

  任職要求:

  1、對虛擬現(xiàn)實開發(fā)有濃厚興趣;

  2、具備獨立解決問題的能力和良好的邏輯思維能力;

  3、有較強的學(xué)習(xí)能力,能夠協(xié)助工程師積極努力完成各項工作。

  4、有較強的合作溝通能力,對游戲制作滿懷激情;

  任職資格:

  1.年滿18歲,大專以上學(xué)歷,

  2.熱愛IT行業(yè),對游戲行業(yè)有興趣,或有過玩游戲經(jīng)歷

  3.有良好的鉆研精神,會簡單的電腦操作基礎(chǔ);

  4.邏輯能力較強,有較強的抗壓力和高度的責(zé)任感;

  5.本崗位歡迎應(yīng)往屆生和轉(zhuǎn)行人員應(yīng)聘,作為公司干部儲備力量

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇4

  工作職責(zé)

  1.客戶端效果開發(fā)和優(yōu)化;

  2.引擎相關(guān)模塊開發(fā)和需求支持

  任職要求

  1.熟練使用C++及一種腳本語言;

  2.良好的數(shù)學(xué)和算法基礎(chǔ);

  3.良好的圖形學(xué)基礎(chǔ);

  4.在某些引擎子模塊(渲染、物理、動畫、特效等)領(lǐng)域有特長;

  5.熟悉UE4引擎渲染模塊或參與自研引擎優(yōu)先:

  6.具有獨立研究并解決技術(shù)問題的能力;

  7.良好的英文閱讀能力。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇5

  工作內(nèi)容:

  1、了解并致力于游戲總體設(shè)計;

  2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持;

  3、負責(zé)游戲開發(fā)工具和運營維護工具的設(shè)計與開發(fā);

  4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進行單元測試;

  5、管理維護游戲平臺的制作與運行;

  6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創(chuàng)新。

  崗位描述:

  1、負責(zé)移動終端多媒體編解碼器設(shè)計;

  2、負責(zé)移動終端多媒體處理器軟件架構(gòu)設(shè)計;

  3、負責(zé)多媒體編解碼器軟件的跨平臺移植和優(yōu)化。

  任職資格:

  1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗;

  2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發(fā)工具;

  3、熟悉win32,linux和unix平臺下c/c++應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā);

  4、精通網(wǎng)絡(luò)編程(socket);

  5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關(guān)協(xié)議,標準等)相關(guān)經(jīng)驗;

  6、可以熟練讀寫英文文檔;

  7、具有良好的溝通協(xié)調(diào)與團隊合作能力。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇6

  工作職責(zé)

  負責(zé)游戲客戶端的設(shè)計和開發(fā);

  負責(zé)游戲客戶端的調(diào)優(yōu)。

  任職要求

  熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經(jīng)歷者優(yōu)先;

  熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法;

  良好的編程能力和編程習(xí)慣,對設(shè)計模式有一定理解;

  熱愛游戲,能適應(yīng)手游高強度的開發(fā)與工作壓力;

  具備良好的團隊精神和溝通能力;

  能適應(yīng)手游高強度的開發(fā)與工作壓力。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇7

  1.、負責(zé)系統(tǒng)APP(IOS)開發(fā)和維護;

  2、對兼容性以及用戶體驗進行優(yōu)化;

  3、能夠根據(jù)公司要求,進行IOS獨立模塊架構(gòu)設(shè)計,功能開發(fā)及調(diào)試工作;

  4、能夠根據(jù)項目計劃獨立完成高質(zhì)量代碼;

  5、驗證和修正開發(fā)、測試過程中的問題,保證用戶體驗和質(zhì)量。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇8

  職責(zé):

  1、主要負責(zé)設(shè)計和開發(fā)工作,并確保開發(fā)的高質(zhì)量;

  2、深入理解公司的產(chǎn)品體系、市場定位與業(yè)務(wù)規(guī)劃;

  3、參與公司需求分析與產(chǎn)品設(shè)計工作;

  4、承擔(dān)平臺系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計,負責(zé)系統(tǒng)模塊分析和系統(tǒng)接口設(shè)計;

  5、協(xié)助TeamLeader按計劃高質(zhì)量完成模塊開發(fā)任務(wù),參與團隊代碼的評審;

  6、持續(xù)提高自身的技術(shù)能力,并跟進行業(yè)關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展,協(xié)助團隊的整體技術(shù)提高。

  任職資格:

  1、全日制本科學(xué)歷,4年以上Java開發(fā)經(jīng)驗;

  2、Java基礎(chǔ)扎實,精通io、多線程、集合等基礎(chǔ)框架,對多態(tài)、設(shè)計模式有深刻了解;

  3、精通springMVC、mybatis,熟悉第三方緩存redis、非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫mongoDB等;

  4、熟悉SpringBoot框架,對SpringCloud有一定了解者優(yōu)先;

  5、熟悉WEB前端技術(shù)HTML、JS、JQuery、Ajax、CSS等;

  6、良好的團隊協(xié)作精神、善于溝通和分享、強烈的責(zé)任心、工作積極主動;

  7、熟悉消息總線、微服務(wù)框架者優(yōu)先;

  8、熟悉Docker等開源應(yīng)用容器框架者優(yōu)先

  9、有互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇9

  分析解決通用引擎問題,如加載優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化,性能問題解決等;

  負責(zé)下一代圖形管線開發(fā)工作;

  負責(zé)游戲中圖形相關(guān)特性的開發(fā),根據(jù)需求開發(fā)高級渲染效果,增強游戲表現(xiàn)力;

  負責(zé)游戲中性能優(yōu)化相關(guān)工作,針對需求定制增改unreal4引擎底層功能;

  負責(zé)圖形兼容性分析以及疑難問題的分析定位工作。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇10

  職責(zé):

  1、 參與軟件系統(tǒng)的需求調(diào)研、分析及設(shè)計工作;

  2、 參與系統(tǒng)核心模塊的程序編碼工作;

  3、 負責(zé)按照公司的開發(fā)規(guī)范編寫相關(guān)項目及平臺技術(shù)文檔;

  4、 配合項目經(jīng)理執(zhí)行開發(fā)過程的技術(shù)工作。

  崗位要求:

  1、3年左右工作經(jīng)驗,有2-3個項目開發(fā)經(jīng)驗;熟悉Java編程,包括:JSP、Struts、Servlet、EJB、Hibernate、Spring;

  2、熟練使用eclipse等Java開發(fā)工具,熟悉DevOps平臺;

  3、精通系統(tǒng)的設(shè)計,能夠獨立完成模塊或系統(tǒng)的設(shè)計工作;

  4、具有J2EE架構(gòu)經(jīng)驗,或者熟悉SSH架構(gòu);

  5、精通MySQL或Oracle數(shù)據(jù)庫的開發(fā);具有Struts、Hibernate、EJB或Spring的開發(fā)經(jīng)驗;熟悉Socket通訊、HTTP協(xié)議、多線程編程者優(yōu)先;

  6、具有中、大型公司工作經(jīng)驗、具有項目管理或團隊管理經(jīng)驗者優(yōu)先;掌握其他主流開發(fā)語言的優(yōu)先;工作積極,主動,認真;

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇11

  1、負責(zé)手機棋牌客戶端各項系統(tǒng)功能開發(fā)、優(yōu)化、修復(fù)Bug問題;

  2、參與客戶端架構(gòu)設(shè)計以及優(yōu)化,模塊測試,以及與服務(wù)端開發(fā)對接;

  3、參與技術(shù)文檔的編寫、研發(fā)流程的優(yōu)化;

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇12

  職責(zé)

  1. 配合項目經(jīng)理完成項目需求分析、功能及設(shè)計

  2. 負責(zé)項目開發(fā)與測試,維護已有程序的升級和錯誤更正

  3. 負責(zé)完成APP后臺數(shù)據(jù)的接收及發(fā)送,保證數(shù)據(jù)安全

  4. 負責(zé)處理線上服務(wù)器及數(shù)據(jù)庫故障,及時解決問題

  5. 負責(zé)服務(wù)器環(huán)境搭建及項目更新,保證項目穩(wěn)定運行

  6. 負責(zé)技術(shù)難點公關(guān)并帶領(lǐng)其他成員完成技術(shù)難點的推進和落實

  任職要求

  1. 必須要求:參與過短視頻或者視頻通話APP后臺開發(fā)

  2. 大專及以上統(tǒng)招本科學(xué)歷

  3. 2年以上PHP實際開發(fā)經(jīng)驗

  4. 精通PHP開發(fā),對主流快速開發(fā)框架ThinkPHP、YII、Zend等熟悉并應(yīng)用過至少其中一種

  5. 必須具有對接APP的開發(fā)經(jīng)驗,能夠獨立完成數(shù)據(jù)的設(shè)計

  6. 熟悉流媒體視頻處理技術(shù),在項目中應(yīng)用過對短視頻處理技術(shù)

  7. 對主流數(shù)據(jù)庫MySql,MSSQL等至少熟悉一種

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇13

  1、負責(zé)公司內(nèi)部業(yè)務(wù)系統(tǒng)的開發(fā);

  2、參與需求分析,與用戶溝通,為用戶問題提供解決方案;

  3、參與系統(tǒng)設(shè)計、編寫文檔;

  4、按照工作流程,完成開發(fā)過程中的單元測試、評審、代碼或文檔交付等工作。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇14

  1、根據(jù)合同中設(shè)備清冊及協(xié)調(diào)辦公室提供的'工程任務(wù)單,結(jié)合生產(chǎn)部車間生產(chǎn)情況制定生產(chǎn)計劃,根據(jù)計劃按時提供設(shè)備圖紙及相關(guān)技術(shù)資料。

  2、根據(jù)合同中設(shè)備清冊給工藝、土建、電氣設(shè)計人員提供相關(guān)設(shè)備三視圖、外形尺寸圖及相關(guān)技術(shù)特征參數(shù),且必須有雙方簽字的交付記錄。

  3、審核圖紙中技術(shù)文件各項標注滿足技術(shù)文件格式要求并簽字確認。

  4、安排機械組員工將圖紙及技術(shù)文件經(jīng)檔案管理員登記并下發(fā)生產(chǎn)部并做好交付記錄。

  5、處理車間生產(chǎn)過程中出現(xiàn)的特殊問題。

  6、參與設(shè)備出廠前的調(diào)試、檢測工作,并對設(shè)備檢測結(jié)果負責(zé)。

  7、監(jiān)督設(shè)備銘牌及設(shè)備檔案的完成情況。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇15

  崗位職責(zé):

  1.承擔(dān)公司動漫平臺項目的3d核心開發(fā)工作;

  2.使用unity3d進行ios/android手機動漫平臺開發(fā);

  3.指導(dǎo)其他工程師進行unity3d開發(fā)。

  任職要求:

  1.2年以上游戲或3d開發(fā)經(jīng)驗,擔(dān)任過主程的優(yōu)先;

  2.精通c#和unity3d引擎,能搭建中大型的開發(fā)項目;

  3.熟悉3d建模,圖形渲染優(yōu)化、渲染管線優(yōu)化、圖形性能優(yōu)化;

  4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的`職業(yè)素質(zhì)和團隊合作精神,對工作認真負責(zé)。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇16

  1. 能夠快速適應(yīng)業(yè)務(wù)需求,撰寫技術(shù)方案和系統(tǒng)設(shè)計;

  2. 參與技術(shù)方案和系統(tǒng)設(shè)計評審;把握復(fù)雜系統(tǒng)的設(shè)計,確保系統(tǒng)的架構(gòu)質(zhì)量;

  3. 系統(tǒng)核心部分代碼編寫;疑難問題的解決;

  4. 負責(zé)參與技術(shù)架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)、重構(gòu)、優(yōu)化,根據(jù)業(yè)務(wù)規(guī)劃及技術(shù)規(guī)劃制定應(yīng)用架構(gòu)方案;

  5. 為團隊引入創(chuàng)新的技術(shù)、創(chuàng)新的解決方案,用創(chuàng)新的思路解決問題。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇17

  職責(zé):

  1、負責(zé)公司大數(shù)據(jù)平臺建設(shè);

  2、根據(jù)業(yè)務(wù)需求,制定數(shù)據(jù)倉庫和數(shù)據(jù)分析平臺的實施和持續(xù)更新;

  3、攻克技術(shù)難關(guān),保證大數(shù)據(jù)系統(tǒng)的穩(wěn)定運行;

  4、完成大數(shù)據(jù)產(chǎn)品的開發(fā)。

  職位要求:

  1、計算機相關(guān)專業(yè)全日制專科及以上學(xué)歷,大數(shù)據(jù)相關(guān)經(jīng)驗;

  2、熟悉Java或Scala語言,熟悉Spark,Hadoop,Kafka,Hive,HBase,ZooKeeper等大數(shù)據(jù)相關(guān)技術(shù);

  3、精通SQL語句并對Redis,Mongodb等NoSQL數(shù)據(jù)庫有一定經(jīng)驗;

  4、對于高并發(fā)、高穩(wěn)定可用性、性能、大數(shù)據(jù)處理有過實際項目產(chǎn)品經(jīng)驗者優(yōu)先;

  5、責(zé)任心強,工作踏實,有團隊協(xié)作精神,溝通能力強者優(yōu)先。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇18

  職責(zé):

  1. 負責(zé)公司產(chǎn)品技術(shù)框架的選型與搭建;

  2. 負責(zé)公司自有軟件框架的設(shè)計和搭建、第三方中間件的選型;

  3. 進行各種提升研發(fā)人員的整體研發(fā)能力的培訓(xùn);

  4. 指導(dǎo)并參與完成新產(chǎn)品的需求分析和概要設(shè)計,組織并參與技術(shù)攻關(guān);

  5. 指導(dǎo)成員進行疑難問題的處理。

  任職要求:

  1、教育背景:全日制本科及以上學(xué)歷;

  2、經(jīng)驗?zāi)芰Γ?年以上Java開發(fā)經(jīng)驗,1年以上帶團隊;

  3、個性特質(zhì):性格開朗,為人真誠,善于傾聽。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇19

  職責(zé):

  1、負責(zé)產(chǎn)品開發(fā)中涉及到的數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建、維護及提供數(shù)據(jù)接口。

  2、負責(zé)產(chǎn)品的數(shù)據(jù)庫表設(shè)計與管理,完成數(shù)據(jù)庫的備份、恢復(fù)與故障處理。

  3、對現(xiàn)有數(shù)據(jù)進行分析并編寫處理腳本。

  4、數(shù)據(jù)庫性能優(yōu)化,通過分析現(xiàn)有邏輯及需求調(diào)整數(shù)據(jù)庫參數(shù)、應(yīng)用程序SQL語句等,保持數(shù)據(jù)庫在狀態(tài)下運行。

  任職要求:

  1、本科以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

  2、至少兩年以上MYSQL數(shù)據(jù)庫管理開發(fā)工作背景, 熟悉數(shù)據(jù)庫的結(jié)構(gòu)設(shè)計,存儲過程開發(fā)

  3、精通數(shù)據(jù)庫設(shè)計、優(yōu)化、疑難問題解決。熟悉MYSQL服務(wù)器性能優(yōu)化、備份、恢復(fù)等操作

  4、具備良好的溝通表達能力和服務(wù)意識,較強的團隊合作意識,快速處理突發(fā)事件的能力。

  5、良好的抗壓能力,勇于接受有挑戰(zhàn)的工作,良好的學(xué)習(xí)接受能力。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇20

  職責(zé):

  1、負責(zé)快速迭代產(chǎn)品線開發(fā)、升級、維護;

  2、參與或主導(dǎo)需求分析,并實現(xiàn)新需求(功能);

  3、獨立或分組進行項目分解開發(fā)及優(yōu)化;

  4、負責(zé)核心功能板塊開發(fā);

  5、獨立解決技術(shù)難題,及時定位并驅(qū)動落實。

  任職要求:

  1、計算機相關(guān)專業(yè)專科及以上學(xué)歷,3年以上開發(fā)經(jīng)驗;

  2、熟練掌握PHP語言知識,至少熟練使用一個流行框架TP5、Laraval、Phalcon;

  3、熟練掌握MySQL數(shù)據(jù)庫操作、熟練使用存儲過程、事務(wù);

  4、熟練完成第三方接口接入,微信、支付寶、短信、云存儲等;

  5、熟練使用git、SVN等開發(fā)工具,掌握Linux環(huán)境操作;

  6、有高并發(fā)、大數(shù)據(jù)開發(fā)經(jīng)驗,有較好的學(xué)習(xí)能力和溝通能力,有創(chuàng)新能力和責(zé)任感,熟悉軟件工程,具有良好的代碼編寫規(guī)范和書寫文檔的習(xí)慣。

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  • 量化開發(fā)工程師崗位職責(zé)(精選23篇)

    職責(zé)描述:1、有較強的數(shù)據(jù)處理和分析能力,較強的邏輯思維能力,對技術(shù)和數(shù)據(jù)都有很好的敏感度;2、負責(zé)編寫和維護公司的算法交易模型;3、協(xié)助開發(fā)量化平臺,編寫策略相關(guān)的函數(shù)庫等;4、金融股票、期貨程序化交易中各類高頻數(shù)據(jù)的管理...

  • 邏輯開發(fā)工程師崗位職責(zé)(通用25篇)

    1.負責(zé)圖像處理、相機成像相關(guān)的`fpga程序設(shè)計;2.承擔(dān)已有fpga程序的維護工作;3.承擔(dān)圖像算法的fpga移植;4.編寫必要的設(shè)計及測試相關(guān)文檔。...

  • bi開發(fā)工程師崗位職責(zé)(精選21篇)

    職位描述:1、主導(dǎo)公司商業(yè)智能平臺的設(shè)計工作;2、掌握bi領(lǐng)域主流開源技術(shù)及行業(yè)動態(tài)。崗位要求:1、正規(guī)院校本科及以上學(xué)歷,軟件、計算機、通信、信息安全、網(wǎng)絡(luò)工程等相關(guān)專業(yè);2、熟悉數(shù)據(jù)倉庫;3、良好的java開發(fā)背景,熟悉spring/...

  • 系統(tǒng)開發(fā)工程師崗位職責(zé)(精選20篇)

    職責(zé)描述:1.arm linux32/64位平臺選型和軟件開發(fā)環(huán)境搭建2.qt交叉編譯環(huán)境創(chuàng)建和開發(fā),以及qt應(yīng)用開發(fā)3.kernel內(nèi)核裁剪和定制開發(fā),設(shè)備驅(qū)動開發(fā)4.解決網(wǎng)絡(luò)通信及內(nèi)部路由問題,以及開發(fā)自動化管理工具任職要求:1.精通c/c++、sh、perl、pyth...

  • 供應(yīng)商開發(fā)工程師崗位職責(zé)(通用25篇)

    1、對電子、線材、電子機構(gòu)等物料進行調(diào)研,及時掌握物料的市場行情、成本、供應(yīng)商情況及技術(shù)參數(shù)等信息;2、評估及開發(fā)新供應(yīng)商,建立供應(yīng)商資源庫,優(yōu)化和整合供應(yīng)商資源;3、管理供應(yīng)商日常對接業(yè)務(wù)和績效,維護與供應(yīng)商的合作關(guān)系,推動...

  • Java開發(fā)工程師工作職責(zé)(精選21篇)

    1.配合部門產(chǎn)品開發(fā)工作,包括產(chǎn)品的內(nèi)部設(shè)計,完成設(shè)計文檔和代碼編寫;2.按照規(guī)范及設(shè)計文檔完成編碼、自測工作,并對代碼質(zhì)量負責(zé);3.按照規(guī)定提交相應(yīng)的開發(fā)文檔。...

  • h5開發(fā)工程師崗位職責(zé)(精選20篇)

    職位描述:前端h5開發(fā)工程師任職要求1、2年以上前端開發(fā)工作經(jīng)驗;2、熟練html5,css3等頁面技術(shù)構(gòu)建h5移動項目,會用ps/ai類軟件切圖;3、熟練掌握javascript、jquery,bootstrap等類庫框架;4、熟悉或擅長vue/angularjs/reactjs等前端框...

  • 移動開發(fā)工程師工作內(nèi)容與職責(zé)(通用22篇)

    崗位職責(zé):1 .在手機移動端設(shè)計并開發(fā)產(chǎn)品應(yīng)用程序;2 . Android或者IOS平臺框架層面的開發(fā)維護以及擴展;3 .負責(zé)Android或者I0S項目的.架構(gòu)設(shè)計、方案的制定;4 .編寫設(shè)計開發(fā)及實現(xiàn)文檔;5 .根據(jù)產(chǎn)品功能需求設(shè)計并完成軟件實現(xiàn)。...

  • 資深開發(fā)工程師崗位職責(zé)(通用24篇)

    職責(zé)描述:負責(zé)數(shù)據(jù)倉庫及bi項目的建設(shè)需求調(diào)研,業(yè)務(wù)溝通,數(shù)據(jù)分析,編寫調(diào)研報告。負責(zé)數(shù)據(jù)倉庫及bi項目的系統(tǒng)接口的設(shè)計;負責(zé)設(shè)計數(shù)據(jù)倉庫的模型結(jié)構(gòu),etl流程及mapping邏輯,管理元數(shù)據(jù);負責(zé)應(yīng)用分析模塊的'模型和展現(xiàn)設(shè)計;負責(zé)基...

  • 產(chǎn)品開發(fā)工程師工作的職責(zé)(精選21篇)

    職責(zé):1、負責(zé)項目所需要的電氣模塊、網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)、傳感器等選型、硬件設(shè)計及開發(fā)調(diào)試;2、負責(zé)電子、電氣部件物料清單與生產(chǎn)等資料輸出;3、負責(zé)產(chǎn)品調(diào)試指導(dǎo)工作以及現(xiàn)場技術(shù)支持工作;4、完成領(lǐng)導(dǎo)交付的其他任務(wù)。...

  • 數(shù)據(jù)庫開發(fā)工程師的崗位職責(zé)(精選21篇)

    崗位描述:1、進行業(yè)務(wù)系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫的規(guī)劃、設(shè)計、實施,設(shè)計并優(yōu)化數(shù)據(jù)庫物理建設(shè)方案;2、對數(shù)據(jù)庫進行管理,負責(zé)數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng)的運營及監(jiān)控;3、業(yè)務(wù)系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫的定期維護和異常處理;4、對數(shù)據(jù)庫性能分析與調(diào)優(yōu),排錯,保證數(shù)據(jù)安全;5、對...

  • c開發(fā)工程師崗位職責(zé)(通用24篇)

    職位描述:1、計算機、電子、通訊、自動化等相關(guān)專業(yè)專科及以上學(xué)歷;2年及以上linux/unix操作系統(tǒng)下c語言開發(fā)的經(jīng)驗,熟悉電信行業(yè)系統(tǒng)優(yōu)先;2、熟悉linux/unix操作系統(tǒng),精通各類shell腳本命令編程; 熟悉oracle/db2/informix,對sql優(yōu)...

  • 崗位職責(zé)
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