3d動作設計崗位職責(精選3篇)
3d動作設計崗位職責 篇1
1、擅長多種風格的3d動作設計制作及引擎相關工作;
2、參與具體動作設計任務,審核外包提交的動作資源;
3、負責設計游戲中的角色的.動作,對游戲角色的運動規律有深入的分析了解和制作經驗;
4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規范;
5、理具備良好的語言表達能力及合作態度,進行整流程環節配合,完成產品的美術效果實現;
3d動作設計崗位職責 篇2
1、負責手游角色和怪物npc動作設計與制作。
2、負責游戲中角色的.骨骼架設和蒙皮。
3、設計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設計和制作。
3d動作設計崗位職責 篇3
1.把握國際珠寶飾品潮流,把握顧客的心理需求,進行珠寶設計;
2.根據企業的品牌定位,設計珠寶新產品;
3.根據顧客、客戶的反饋信息,進行珠寶產品設計的改進。
珠寶設計師應具備的能力
珠寶的靈魂是珠寶設計是賦予的,沒有靈魂的珠寶將失去璀璨的光澤。
1.能把握企業和市場的需要,進行合理的珠寶設計,珠寶設計師是創作者,同時也是企業的員工,產品設計需要考慮的是銷售;
2.具備豐富的知識儲備與能力,只有具有豐富的知識儲備,才能開出靈感的火花;
3.具有創新精神,如果沒有創意的珠寶設計,那就不能算做是設計;
4.具備美學基礎,審美觀是設計師是否能夠設計出打動人心的設計的基礎。
珠寶設計師任職條件
1.美術、首飾設計、珠寶設計專業大專以上學歷;
2.具備美學基礎知識,具備珠寶設計的專業能力;
3.具備扎實的美術功底,具有手繪能力;
4.能熟練使用設計相關軟件CroelDraw、Illustrator、PhotoShop、AutoCad等;
5.對珠寶材質有一定的了解和認識;
6.有創意,能把握消費者需求。