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游戲原畫設計崗位職責

發布時間:2023-10-31

游戲原畫設計崗位職責(精選3篇)

游戲原畫設計崗位職責 篇1

  工作內容

  (二次元、古風)

  負責游戲角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定

  職位要求

  1、扎實的.美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲原畫設計崗位職責 篇2

  1、根據項目組策劃案,準確設計項目開發需求和美術風格;

  2、負責課件中界面風格創意設計工作,能繪制q版風格的游戲界面和圖標;

  3、根據確定的主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發與輸出,總結和制定ui美術規范;

  4、與教研和開發等同事溝通游戲內效果及實現方式;

  5、完成上級領導安排的'其他任務。

游戲原畫設計崗位職責 篇3

  工作職責:

  1.參與創意討論,負責創意、設計、制作各類視覺宣傳文檔工作

  2.負責公司產品宣傳排版設計,海報,畫冊等等的設計工作

  3.保證設計產品的'整體美感,達到良好的視覺表達效果

  4.把控任務設計作品的質量和時間進度,確保項目進程

  崗位要求:

  1、美術、平面設計相關專業,大專及以上學歷;

  2、有扎實的美術功底、良好的創意思維和理解能力,能及時把握需求;

  3、熟練掌握photoshop、coreldraw、illustrator、flash等平面設計軟件,對圖片渲染和視覺效果有較好認識;

  4、善于與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創新精神

  5、上級領導安排的其他臨時事項

  6、具備鉆研、開拓和學習的精神,責任心強,具備團隊協作精神,能夠承受工作壓力;面試者請提供獨立作品

  崗位要求:

  學歷要求:大專

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:1-3年

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