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原畫崗位職責

發布時間:2023-10-25

原畫崗位職責(精選25篇)

原畫崗位職責 篇1

  職位信息:

  1、負責產品整體美術風格的把握,為團隊成員提供總體風格等方面的指引;

  2、調研及收集美術參考資料,完成產品內角色、時裝、場景、裝飾、道具等設計目標,創造出高品質2D資源;

  3、制定團隊相關設計規范。

  任職資格:

  1、3年以上原畫設計經驗,有自己的風格,對社交游戲類產品有自己獨到的理解;

  2、扎實的美術功底,良好的美術鑒賞能力;

  3、良好的溝通能力,極強的責任心和擁抱變化的心態,積極主動的做事態度,有團隊管理及指導經驗。

  4、邏輯好,有判斷力,熱愛挑戰;

  加分項:

  有知名游戲產品設計經驗(比如奇跡暖暖、網易狼人殺等)

  有管理能力

原畫崗位職責 篇2

  職責描述:

  1、根據產品的美術風格,實現各種場景相關的設計制作

  2、參與產品場景相關內同的設計研究與討論

  職位要求:

  1、熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。

  2、看過一定量的.動漫作品。

  3、性格開朗。能很好的融入集體

  4、善于思考,抗壓能力強

  5、有較強的的手繪功底,豐富的想象力,能獨立完成場景相關工作

  6、擁有2年以上工作經驗優先

  崗位要求:

  學歷要求:學歷不限

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:經驗1—3年

原畫崗位職責 篇3

  根據項目需要配合團隊繪制角色/場景/道具等的美術設定

  負責項目整體風格的把控工作

  職位要求:

  把握多種繪畫風格并技法出眾,繪畫功底扎實,色彩感覺好

  對二次元有比較深了解和喜好

  非常強的造型能力和色彩表達能力

  熟練掌握PHOTOSHOP,PAINTER等繪畫相關軟件,熟練掌握數位板進行繪畫

  熱愛游戲行業,3-5年相關工作經驗

  積極主動的團隊協作能力

原畫崗位職責 篇4

  工作職責:

  1、和團隊成員溝通完成工作任務,確保設計思路不偏離游戲框架,完成游戲玩法設定;

  2、根據游戲發展方向,進行游戲各系統的搭建與細節設計;制作相關系統的邏輯與數據,豐富游戲系統內容;

  3、調查、分析、理解玩家(潛在)需求并結合游戲目標,撰寫游戲相關系統及玩法文檔并推動實現;

  4、結合玩家反饋,不斷優化完善游戲系統和玩法設定。

  任職要求:

  1、3年以上游戲策劃經驗,熱愛游戲,熟悉多種游戲類型,有豐富的游戲經驗和設計思考;

  2、善于對游戲系統及玩法做出分析,并提出完備的.設計方案;

  3、善于思考,能深入把握、理解用戶體驗及用戶心理;

  4、具有一定的市場意識,熟悉主流用戶群;具有系統思考能力,善于全局思考,擅長出解決方案;

  5、工作積極主動、溝通協調能力強、責任心強、抗壓能力好、富有團隊精神;

  6、完整上線項目系統策劃經驗者優先。

原畫崗位職責 篇5

  1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。

  2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統一性,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

  3. 根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。

  4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。

  5. 根據項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

  6. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

原畫崗位職責 篇6

  1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

  2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

  3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

  4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現

原畫崗位職責 篇7

  1、參與游戲界面視覺創意、風格策劃與計;

  2、承擔游戲項目中的人物原畫、插畫和圖標繪制相關工作;

  3、跟進設計效果最終在產品的實現,保證涉及品質與實現品質一致;

  4、寫實類仙俠國風的風格擅長者優先;

原畫崗位職責 篇8

  q版角色原畫設計師游族游族網絡股份有限公司,游族,游族網絡,游族崗位職責:

  1、負責游戲項目的角色設計等,根據策劃案進行合適和高標準的概念設計和繪制,配合主美高質量完成相關設計和美術任務,并有較快速度和產量。

  2、能把控整體角色風格,對項目美術表現起到標桿作用;

  3、經驗分享、指導他人。

  任職資格:

  1、偏q版項目原畫經驗者優先;

  2、繪畫表現:具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現能力強,畫面精美;

  3、設計能力:了解主流游戲的'美術風格和制作流程,能夠進行高難度的原畫設計,設計合理有想象力并有一定趣味性,能解決大部分設計問題;

  4、軟件應用:掌握繪畫類軟件,能夠應用數位板繪畫創作。

原畫崗位職責 篇9

  工作職責:

  負責《王者榮耀》宣傳圖繪制;

  負責《王者榮耀》宣傳圖CP審核和修改;

  負責《王者榮耀》宣傳相關素材繪制。

  任職要求:

  5年以上動漫、游戲、或影視角色概念設計相關經驗;

  美術功底扎實,塑造能力,色彩感覺優秀,對于宣傳圖故事性,光影氛圍的塑造擅長;

  有優秀的審美能力,靈活多變熟知各種風格的美術表現要素;

  善于團隊合作,溝通能力好,責任心強,韌性強,對于設計有持續不斷的更高的追求;

  對《王者榮耀》游戲熟悉,熟知英雄,世界觀等。

原畫崗位職責 篇10

  1、美術及動畫專業優先;

  2、有相關實習或商稿經驗優先;

  3、具備扎實的美術基礎,造型能力強;

  4、熟練掌握photoshop、sai等常用繪圖軟件;

  5、熱愛游戲行業,能承受工作中的.壓力和挑戰;

  6、有良好的溝通能力和團隊合作能力,能向項目發展方向去努力,有上進心;

  7、具備優秀的學習能力,能夠按要求完成工作。

原畫崗位職責 篇11

  職責描述:

  1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計規范模板文檔;

  2、負責游戲場景的原畫設計和場景中涉及的物件、道具等原畫設計;

  3、參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作并保證成品進度和質量;

  4、主動積極的與策劃進行溝通,結合游戲特性跟進具體實現過程,保證最終的成品表現;

  5、配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調整方向;

  6、積累和共享設計經驗,指導并培養新人。

  任職要求:

  1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗;

  2、本科以上,美術相關類專業畢業,深厚的美術功底,有堅實的'繪畫技巧和良好的色彩感;

  3、三年以上場景原畫設計經驗,有主導團隊開展場景設計工作經驗者尤佳;

  4、對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環境知識等有一定的知識積累及設計經驗;

  5、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;

  6、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

  7、本科及以上、設計類相關專業(藝術設計、動畫設計、視覺傳達、計算機等)

  優先條件:

  從事過游戲美術設計開發經驗者優先

原畫崗位職責 篇12

  職責描述:

  為日漫風3D回合游戲設計3D場景概念原畫。

  崗位職責:

  1、塑造游戲世界觀,出場景概念原畫。

  2、為3D場景提供概念原畫。

  任職要求:

  1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗。

  2、對二次元文化有一定了解,對崩壞三陰陽師P5七日之都等二次元風游戲有游玩經驗。

  3、1年以上2D場景設計經驗,有完整端游或手游研發經驗者優先,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳。

  4、對于場景風格,氣氛,品質有整體的把控能力,熟知場景畫面的主次分配。

  5、有較強的綜合分析能力,創新能力,準確理解工作需求并高效完成。

  6、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標。

  7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

原畫崗位職責 篇13

  手機游戲美術設計師/2D原畫設計師

  北京股份有限公司,xx科技,通信

  崗位職責:

  1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

  2.根據產品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

  3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、UI等相關的設計。

  任職要求:

  1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優先;

  2.美術功底扎實,優秀的手繪能力,具備良好的創意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創能力;

  3.能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;

  4.責任心強,具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神。

原畫崗位職責 篇14

  原畫leader (場景&角色)北京千躍網絡科技有限公司北京千躍網絡科技有限公司,千躍網絡,千躍職位描述

  1.負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。

  2.能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的.統一性,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

  3.根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。

  4.具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。

  5.根據項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

  6.項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

  職位要求

  1.相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

  2. 5年以上游戲原畫設計工作經驗,具備至少3年的原畫leader經驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗者優先。

  3.熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

  4.良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

原畫崗位職責 篇15

  1.配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計規范模板文檔;

  2.負責游戲場景的原畫設計和場景中涉及的物件、道具等原畫設計;

  3.參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作并保證成品進度和質量;

  4.主動積極的與策劃進行溝通,結合游戲特性跟進具體實現過程,保證最終的成品表現;

  5.配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調整方向;

  6.積累和共享設計經驗,指導并培養新人。

原畫崗位職責 篇16

  1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;

  2.擅長運用繪畫表現元素與場景氣氛;

  3.能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現畫面主題;

  4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現色彩不能是單一的素描關系;

  5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;

原畫崗位職責 篇17

  工作職責:

  具體工作包括但不限于:

  1、和團隊一起,開發基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲;

  2、設計游戲內的場景。

  任職資格:

  1、3年以上相關工作經驗;

  2、扎實的美術基礎,熟悉場景透視,設計能力強,熟練使用photoshop及數位板;

  3、良好的溝通表達能力。

原畫崗位職責 篇18

  1、根據游戲項目整體風格,把握游戲項目的場景設定質量以及場景整體效果;

  2、統籌規劃場景的布局、制作,負責各類細分場景、道具等的原畫設計,把控整體場景設計的進度和質量;

  3、制定和完善項目場景設定的制作規范,梳理制作流程,保證場景工作順利開展;

  4、負責與策劃及程序協調溝通,準確高效實現項目開發的需求;

  5、協助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技術指導和關懷。

原畫崗位職責 篇19

  1、負責游戲場景及地圖地形設計

  2、負責游戲卡牌背景設計與細化

  3、負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化

  任職資格:

  1、兩年以上游戲場景原畫工作經驗,至少參與兩款完整的'游戲項目

  2、基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優秀

  3、溝通良好,準確實現項目開發需求和場景風格

  4、熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件

  5、喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內外市場上主流游戲風格,對游戲研發極具熱情

  加分項:

  1、有休閑游戲開發經驗

  2、畫風干凈利落,有一定個人風格

  3、能力全面,可畫寫實風格

  要求:必須要有清晰個人作品集。

原畫崗位職責 篇20

  職位描述

  1、負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&;場景原畫師)

  2、能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

  3、根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

  4、在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

  5、項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的`人優先考慮

  職位要求

  1、相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

  2、 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

  3、熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

  4、良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

原畫崗位職責 篇21

  2d角色原畫崗位簡述:

  1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;

  2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

  要求:

  1、愛好動漫、游戲,有創意,感覺好,富于想象力和創造力;

  2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

  3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

  4、擅長角色/場景設計,富有創意;

  5、思維活躍、富有創意、充滿激情,能承受工作壓力;

  6、風格不限崗位簡述:

  1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;

  2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

  要求:

  1、愛好動漫、游戲,有創意,感覺好,富于想象力和創造力;

  2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

  3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

  4、擅長角色/場景設計,富有創意;

  5、思維活躍、富有創意、充滿激情,能承受工作壓力;

  6、風格不限

原畫崗位職責 篇22

  角色原畫師游龍互動深圳市游龍互動科技開發有限責任公司,游龍互動,游龍1.負責游戲里角色相關原畫設計工作;

  2.配合好主美的工作,保證溝通順暢;

  3.積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

  4.繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設定;

  5.幫組員分配任務和修改圖,保持最終出圖效果風格一致。

  崗位要求:

  1.美術相關專業畢業,大專以上學歷,美術功底扎實、富有想象力和創造力;

  2.兩年以上角色原畫設計經驗,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;

  3.具有優秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術風格的表現要素;

  4.熟悉目前流行的游戲美術風格,對游戲行業有熱情;

  5.熱愛游戲行業,有較強的責任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰,配合團隊完成目標。

原畫崗位職責 篇23

  游戲角色原畫設計師工作內容

  (二次元、古風)

  負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

  職位要求

  1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;工作內容

  (二次元、古風)

  負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

  職位要求

  1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

原畫崗位職責 篇24

  角色原畫組長樂牛廣州樂牛軟件科技有限公司,樂牛,廣州樂牛,樂牛崗位職責:

  1、根據游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質量;

  2、統籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、npc、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計以及制作進度;

  3、負責與策劃及程序協調溝通,準確高效實現項目開發的需求;

  4、制定和完善角色原畫的制作規范,梳理制作流程;

  5、協助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關懷。

  崗位要求:

  1、大專及以上學歷,美術類相關專業,3年以上角色原畫制作經驗,1年以上角色原畫團隊管理經驗;

  2、具有深厚的原畫功底,優秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創作激情、豐富的想象力,執著追求藝術表現力,對游戲美術制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;

  3、熱愛游戲,了解游戲行業,熟練掌握游戲角色原畫制作的相關流程;

  4、熟練掌握photoshop、illustrator等設計軟件;

  5、良好的職業素質、溝通交流技巧、團隊協作能力。

原畫崗位職責 篇25

  2d角色原畫設計師福州龍騰簡合網絡技術有限公司福州龍騰簡合網絡技術有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合崗位職責:

  1、從事游戲開發中的角色原畫設計工作;

  2、根據策劃要求及組內分工,負責游戲內角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設計;

  3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。

  任職要求:

  1、有扎實的`繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;

  2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;

  風格:歐美寫實

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