客戶端崗位職責(通用18篇)
客戶端崗位職責 篇1
崗位職責
客戶端開發總監
1、負責客戶端產品線(IOS/Android/移動服務端)的技術研發管理工作(超過50人);
2、負責移動平臺的架構分析、設計及核心研發,指導成員進行疑難問題的處理;
3、帶領技術團隊完成移動產品前后端的開發工作;
4、與平臺Web端及服務端API的研發團隊合作,共同搭建移動化的網站架構,滿足PC和移動等多終端的業務需求,并且具有良好的維護性和擴展性;
5、負責與產品設計團隊溝通協調,負責招聘和培養移動開發工程師;
6、了解app推廣優化技巧;
7、熟悉常見app性能優化方案;
1、計算機相關專業,本科及以上學歷,5年以上的互聯網產品研發經驗;
2、3年以上的移動應用開發經驗,熟悉Android/IOS的開發流程以及相關的技術架構和實踐;
3、至少精通一種移動平臺(android/ios),有服務端經驗者優先;
4、總體上設計規劃能力要強,對于移動產品的前后臺都熟悉;
5、對產品體驗敏感,能夠快速抓住用戶需求,并針對性設計技術方案。
客戶端崗位職責 篇2
職位要求
1.帶領開發團隊進行h5游戲開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關,維護程序使之保持可用性、穩定性和流暢性;
2.與策劃和后端開發人員溝通,完成游戲邏輯和交互設計;
3.把控整體設計和技術方向,制定開發團隊的工作計劃、保障項目進度。
任職要求:
1.本科及以上學歷,3年以上游戲開發工作經驗;
2.精通actionscript 、javascript或者typescript語言;
3.熟悉tcp/ip、websocket、http等網絡通信技術、熟悉layabox/egret 等h5游戲引擎,熟悉layabox者優先;
4.對android、ios等移動端開發有一定了解,能熟練使用android、ios開發及測試工具;
5.有帶團隊經驗, 熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。
客戶端崗位職責 篇3
職位描述:
1、二年以上相關工作經驗,計算機或相關專業;
2、負責嵌入式終端系統的GUI及應用層軟件開發,主要面向Android系統;
3、負責根據項目需求及設計文檔,完成代碼編寫,并保證代碼的可繼承性。
職位描述:
1、二年以上相關工作經驗,計算機或相關專業;
2、負責嵌入式終端系統的GUI及應用層軟件開發,主要面向Android系統;
3、負責根據項目需求及設計文檔,完成代碼編寫,并保證代碼的可繼承性;按照公司要求,保證各項開發成果提交的規范性;
4、熟悉Android系統架構,尤其熟悉Application Framework層和Application層,能夠深度修改Android界面;如果同時熟悉MiniGUI開發著優先;
5、具有良好的編碼風格,較強的邏輯分析和獨立解決問題的能力;
6、有較強的溝通和語言表達能力,能精確表達自己的思想和意圖,并達到預期溝通效果;
7、對移動開發和優秀的用戶體驗感有濃厚興趣。
客戶端崗位職責 篇4
工作職責
1.使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發,技術攻關。
2.與其他技術人員進行配合交流,共同解決技術難題。
3.參與開發方案的制定,技術框架的設計
4.參與特效開發方案的制定與實現
5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或優化客戶端效率問題。
崗位要求
1.兩年以上Unity3D引擎開發經驗,有上線的產品優先。
2.熱愛游戲,有創業精神,具體強烈的責任感、榮譽感。并能承擔較大的工作壓力;
3.有Unity3D成熟項目經驗者優先;
4.工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協作能力。
職位描述:
1、負責手游新項目客戶端開發,游戲客戶端架構與新技術的預研;
2、負責底層工具以及自動化工具開發;
3、負責功能模塊的搭建與實現,確保所負責的開發模塊的穩定及性能優化。
客戶端崗位職責 篇5
工作職責:
1.負責游戲客戶端日常的開發和維護;
2.負責客戶端所需的相關工具開發;
3.負責mod內容開發:
4.負責游戲客戶端調優。
任職要求:
1.熟練使用c/c++、python/javascript;
2.具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;
3.2年及以上游戲產品開發經驗;熟悉一款3d引擎開發者優先;
4.熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;
5.具備良好的團隊精神和溝通能力。
客戶端崗位職責 篇6
職責描述:
1、基于微服務架構,負責web Api功能開發及維護
2、負責所編程序的自測試工作,并參加系統集成和聯調
任職要求:
任職要求:
1、專科以上學歷,計算機相關專業
2、 3年以上C++服務器開發經驗
3、熟悉redis應用場景以及限制
4、精通vs/gdb等開發工具進行開發,調試
5、精通多線程、socket、TCP/IP、HTTP協議
6、熟悉數據結構,對算法有獨特見解
7、至少熟悉一種以上php、lua開發語言
8、具備大型游戲服務器端程序開發經驗者優先
9、熟悉MySQL應用開發,熟悉數據庫原理和常用性能優化技術
客戶端崗位職責 篇7
C++游戲客戶端程序員主要職責:
1、客戶端邏輯功能模塊編碼工作
2、客戶端界面UI模塊編碼工作
3、客戶端相關工具開發維護
崗位要求:
1、熟悉c++語言,熟悉vc開發平臺
2、熟悉任何引擎者優先
3、熟悉lua或python者優先
4、有游戲UI相關開發經驗者優先
5、需要有參與過DOTA類的競技型游戲開發經驗,或者是有動作類MMORPG項目開發經驗的
6、對游戲開發有一定熱情
客戶端崗位職責 篇8
1、根據項目需求完成功能開發;
2、負責游戲的版本更新、BUG維護;
3、與項目相關管理、美術、策劃等人員進行溝通和合作;
4、完成上級安排的其他工作內容
崗位要求:
1、有游戲客戶端開發開發經驗;
2、熟悉cocosstudio或者cocoscreator開發;
3、熟悉cocos2dx開發;
4、有棋牌開發經驗優先;
5、有1年以上工作經驗游戲客戶端得開發和維護
客戶端崗位職責 篇9
1、加入游戲項目部門,負責手機游戲客戶端研發工作;
2、負責游戲邏輯、產品功能、交互界面等各個模塊的開發工作;
3、和策劃、美術及服務器研發人員保持良好的溝通,協同工作。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、軟件工程等相關專業優先;
2、1年以上android客戶端/手機游戲開發經驗,優秀應屆生亦可考慮,有游戲項目經驗者優先;
3、有一定的架構設計能力,有良好的編碼習慣,了解前端ui框架,以及內存控制、算法復雜度等相關優化知識;
4、熟悉unity3d/cocos2d等游戲引擎或者一定的圖形學專業者優先;
5、有較強的自學能力和獨立解決問題的能力;
6、有事業心,愿意和團隊一起致力于打造優秀的海外泛娛樂產品。
客戶端崗位職責 篇10
崗位職責:
1、負責客戶端重要功能模塊開發。
2、參與游戲優化及技術難點攻堅。
任職要求:
1、五年以上游戲開發經驗,三年以上unity開發經驗。
2、扎實的3d數學和圖形學基礎,熟練掌握游戲的常用算法。
3、扎實的編程基礎,熟練使用c#,能熟練使用c++優先。
4、豐富的游戲優化經驗。
5、有大型slg或rpg開發經驗優先。
6、熱情,樂觀,負責,細節。
客戶端崗位職責 篇11
1.根據游戲設計方案進行手機客戶端整體架構設計和技術方案的規劃;
2.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;
3.精通cocos2d-x編程,熟悉opengl有移動平臺游戲開發經驗,有iphone.android等手機游戲開發者優先;
4.能夠和后臺工程師配合,實現前端和服務程序的數據交換功能。
【崗位要求】
1.計算機相關專業本科及以上學歷(全日制);
2.有全面的c++編程開發技能,精通cocos2d-x體系架構、設計、編程;
3.熟悉腳本開發語言,lua腳本語言優先考慮;
4.能承受工作壓力,有獨立開發能力,有團隊合作精神;
5.具有較強理解溝通能力、自學能力,項目分析經驗;
6.有mmoarpg有端(包括端游或手游)游戲開發經驗者優先;在場景、角色、ui、對戰、任務系統等方面有開發經驗者優先。
客戶端崗位職責 篇12
1.客戶端邏輯功能模塊編碼工作
2.客戶端界面ui模塊編碼工作
3.客戶端相關工具開發維護
崗位要求:
1.熟悉c++語言,熟悉vc開發平臺
2.熟悉任何引擎者優先
3.熟悉lua或python者優先
4.有游戲ui相關開發經驗者優先
5.需要有參與過dota類的競技型游戲開發經驗,或者是有動作類mmorpg項目開發經驗的
6.對游戲開發有一定熱情
客戶端崗位職責 篇13
崗位職責:
1.能獨立高質量的開發各類游戲模塊。
2.高效的進行客戶端游戲邏輯、ui和動畫的開發。
3.對客戶端開發有深入的理解,能獨立解決調試或者測試時出現的問題。
4.優質的編碼習慣和自測習慣,對客戶端的執行效率和穩定性、代碼的可讀性負責。
任職資格:
1.3年以上客戶端開發經驗,至少有過1款大型網絡游戲開發經驗。
2.熟練使用并研究過至少1款游戲開發引擎
3.熟悉物理引擎、骨骼動畫、socket網絡、protobuf等游戲基本模塊。
4.熟悉設計模式,能夠獨立完成客戶端模塊開發。
5.具備獨立思考,分析問題以及解決問題能力。
6.有強烈的責任心和進取心,以及一定的抗壓能力。
7.有鉆研精神,對技術細節和編碼質量都有要求。
客戶端崗位職責 篇14
工作職責
1、帶領客戶端程序團隊進行大型手機游戲的開發
2、負責所有客戶端的開發工作,包括底層、渲染、ai、物理、場景管理、通信、性能等
3、確保客戶端的代碼質量
4、確保項目進度按計劃完成
職位要求
1、5年以上游戲程序開發經驗
2、精通unity開發
3、有成功的大型游戲的開發經驗
4、有帶領團隊的經驗
5、高度責任心,能對計劃負責
6、有較強的書面和口頭的溝通能力
客戶端崗位職責 篇15
-與數名前育碧資深專家合作,打造手機端fps向的aaa級大作
-參與服務器端系統架構設計、模塊劃分、把控服務器代碼品質
-參與實現服務器端關鍵框架代碼,并完成相應的'文檔
-同策劃及客戶端人員進行有效溝通,分析、解決各種服務器的問題
任職要求:
-您是一位細心的碼農,不放過任何一個bug
-有扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識
-良好的c++編程功底,精通一門腳本語言(lua/python)
-熟悉網絡編程與多線程編程,具備較強的代碼調試能力
-熟悉mysql數據庫,熟悉linux/unix類操作系統
-良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強烈意愿
-善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力
加分項:
-有fps游戲開發經驗
-熱愛游戲,有豐富游戲經驗
-有完整的游戲研發經驗,有維護線上運營游戲的經驗
客戶端崗位職責 篇16
1.熟練c/c++開發語言
2.進行游戲移動客戶端開發工作
3.按開發流程完成相關設計及后期維護工作
4.有cocos2d-x開發經驗,及使用cocosstudio編輯器經驗優先
任職要求:
1.大專級以上學歷、計算機專業優先;
2.能較為熟練的使用設計模式優先;
3.能配合完成復雜的任務,并且自測能力較強;
4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;
5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;
客戶端崗位職責 篇17
1、根據需求獨立完成lua腳本開發及功能測試。
2、協助業務人員分析業務流程并優化lua腳本。
3、熟練cocos2dx 3.10(c++),熟練cocos studio.
任職要求:
1、計算機相關專業專科以上學歷。
2、熟練使用lua語言,有2年以上經驗者優先。
3、對代碼通用性、擴展性有一定理解,有軟件結構設計經驗者優先。
4、良好的編碼習慣,善于團隊合作。
5、較強的自主學習能力,具有獨立解決問題的能力,態度積極主動,較強責任心,能夠承受工作壓力。
客戶端崗位職責 篇18
1)負責優秀獨立游戲客戶端/服務端的接入和開發(u3d和unreal引擎);
2)負責各種前后端的優化,技術指導,本地/國際化技術方案制定等等;
3)實現玩法需求,持續不斷打造更多的優秀游戲。
任職要求:
1)3年以上游戲產品開發經驗,至少1款完整的項目經歷;
2)要求前后雙端的經驗,以及各種性能優化的經驗;
3)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;
4)熱愛游戲,具備良好的團隊精神和溝通能力;
5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua至少有一個非常熟練;
6)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;
7)一定的英語基礎,能直接英文溝通更佳。