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客戶端崗位職責

發布時間:2023-10-20

客戶端崗位職責(通用18篇)

客戶端崗位職責 篇1

  崗位職責

  客戶端開發總監

  1、負責客戶端產品線(IOS/Android/移動服務端)的技術研發管理工作(超過50人);

  2、負責移動平臺的架構分析、設計及核心研發,指導成員進行疑難問題的處理;

  3、帶領技術團隊完成移動產品前后端的開發工作;

  4、與平臺Web端及服務端API的研發團隊合作,共同搭建移動化的網站架構,滿足PC和移動等多終端的業務需求,并且具有良好的維護性和擴展性;

  5、負責與產品設計團隊溝通協調,負責招聘和培養移動開發工程師;

  6、了解app推廣優化技巧;

  7、熟悉常見app性能優化方案;

  1、計算機相關專業,本科及以上學歷,5年以上的互聯網產品研發經驗;

  2、3年以上的移動應用開發經驗,熟悉Android/IOS的開發流程以及相關的技術架構和實踐;

  3、至少精通一種移動平臺(android/ios),有服務端經驗者優先;

  4、總體上設計規劃能力要強,對于移動產品的前后臺都熟悉;

  5、對產品體驗敏感,能夠快速抓住用戶需求,并針對性設計技術方案。

客戶端崗位職責 篇2

  職位要求

  1.帶領開發團隊進行h5游戲開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關,維護程序使之保持可用性、穩定性和流暢性;

  2.與策劃和后端開發人員溝通,完成游戲邏輯和交互設計;

  3.把控整體設計和技術方向,制定開發團隊的工作計劃、保障項目進度。

  任職要求:

  1.本科及以上學歷,3年以上游戲開發工作經驗;

  2.精通actionscript 、javascript或者typescript語言;

  3.熟悉tcp/ip、websocket、http等網絡通信技術、熟悉layabox/egret 等h5游戲引擎,熟悉layabox者優先;

  4.對android、ios等移動端開發有一定了解,能熟練使用android、ios開發及測試工具;

  5.有帶團隊經驗, 熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。

客戶端崗位職責 篇3

  職位描述:

  1、二年以上相關工作經驗,計算機或相關專業;

  2、負責嵌入式終端系統的GUI及應用層軟件開發,主要面向Android系統;

  3、負責根據項目需求及設計文檔,完成代碼編寫,并保證代碼的可繼承性。

  職位描述:

  1、二年以上相關工作經驗,計算機或相關專業;

  2、負責嵌入式終端系統的GUI及應用層軟件開發,主要面向Android系統;

  3、負責根據項目需求及設計文檔,完成代碼編寫,并保證代碼的可繼承性;按照公司要求,保證各項開發成果提交的規范性;

  4、熟悉Android系統架構,尤其熟悉Application Framework層和Application層,能夠深度修改Android界面;如果同時熟悉MiniGUI開發著優先;

  5、具有良好的編碼風格,較強的邏輯分析和獨立解決問題的能力;

  6、有較強的溝通和語言表達能力,能精確表達自己的思想和意圖,并達到預期溝通效果;

  7、對移動開發和優秀的用戶體驗感有濃厚興趣。

客戶端崗位職責 篇4

  工作職責

  1.使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發,技術攻關。

  2.與其他技術人員進行配合交流,共同解決技術難題。

  3.參與開發方案的制定,技術框架的設計

  4.參與特效開發方案的制定與實現

  5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或優化客戶端效率問題。

  崗位要求

  1.兩年以上Unity3D引擎開發經驗,有上線的產品優先。

  2.熱愛游戲,有創業精神,具體強烈的責任感、榮譽感。并能承擔較大的工作壓力;

  3.有Unity3D成熟項目經驗者優先;

  4.工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協作能力。

  職位描述:

  1、負責手游新項目客戶端開發,游戲客戶端架構與新技術的預研;

  2、負責底層工具以及自動化工具開發;

  3、負責功能模塊的搭建與實現,確保所負責的開發模塊的穩定及性能優化。

客戶端崗位職責 篇5

  工作職責:

  1.負責游戲客戶端日常的開發和維護;

  2.負責客戶端所需的相關工具開發;

  3.負責mod內容開發:

  4.負責游戲客戶端調優。

  任職要求:

  1.熟練使用c/c++、python/javascript;

  2.具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

  3.2年及以上游戲產品開發經驗;熟悉一款3d引擎開發者優先;

  4.熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;

  5.具備良好的團隊精神和溝通能力。

客戶端崗位職責 篇6

  職責描述

  1、基于微服務架構,負責web Api功能開發及維護

  2、負責所編程序的自測試工作,并參加系統集成和聯調

  任職要求

  任職要求

  1、專科以上學歷,計算機相關專業

  2、 3年以上C++服務器開發經驗

  3、熟悉redis應用場景以及限制

  4、精通vs/gdb等開發工具進行開發,調試

  5、精通多線程、socket、TCP/IP、HTTP協議

  6、熟悉數據結構,對算法有獨特見解

  7、至少熟悉一種以上php、lua開發語言

  8、具備大型游戲服務器端程序開發經驗者優先

  9、熟悉MySQL應用開發,熟悉數據庫原理和常用性能優化技術

客戶端崗位職責 篇7

  C++游戲客戶端程序員主要職責:

  1、客戶端邏輯功能模塊編碼工作

  2、客戶端界面UI模塊編碼工作

  3、客戶端相關工具開發維護

  崗位要求:

  1、熟悉c++語言,熟悉vc開發平臺

  2、熟悉任何引擎者優先

  3、熟悉lua或python者優先

  4、有游戲UI相關開發經驗者優先

  5、需要有參與過DOTA類的競技型游戲開發經驗,或者是有動作類MMORPG項目開發經驗的

  6、對游戲開發有一定熱情

客戶端崗位職責 篇8

  1、根據項目需求完成功能開發;

  2、負責游戲的版本更新、BUG維護;

  3、與項目相關管理、美術、策劃等人員進行溝通和合作;

  4、完成上級安排的其他工作內容

  崗位要求

  1、有游戲客戶端開發開發經驗;

  2、熟悉cocosstudio或者cocoscreator開發;

  3、熟悉cocos2dx開發;

  4、有棋牌開發經驗優先;

  5、有1年以上工作經驗游戲客戶端得開發和維護

客戶端崗位職責 篇9

  1、加入游戲項目部門,負責手機游戲客戶端研發工作;

  2、負責游戲邏輯、產品功能、交互界面等各個模塊的開發工作;

  3、和策劃、美術及服務器研發人員保持良好的溝通,協同工作。

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,計算機、軟件工程等相關專業優先;

  2、1年以上android客戶端/手機游戲開發經驗,優秀應屆生亦可考慮,有游戲項目經驗者優先;

  3、有一定的架構設計能力,有良好的編碼習慣,了解前端ui框架,以及內存控制、算法復雜度等相關優化知識;

  4、熟悉unity3d/cocos2d等游戲引擎或者一定的圖形學專業者優先;

  5、有較強的自學能力和獨立解決問題的能力;

  6、有事業心,愿意和團隊一起致力于打造優秀的海外泛娛樂產品。

客戶端崗位職責 篇10

  崗位職責:

  1、負責客戶端重要功能模塊開發。

  2、參與游戲優化及技術難點攻堅。

  任職要求:

  1、五年以上游戲開發經驗,三年以上unity開發經驗。

  2、扎實的3d數學和圖形學基礎,熟練掌握游戲的常用算法。

  3、扎實的編程基礎,熟練使用c#,能熟練使用c++優先。

  4、豐富的游戲優化經驗。

  5、有大型slg或rpg開發經驗優先。

  6、熱情,樂觀,負責,細節。

客戶端崗位職責 篇11

  1.根據游戲設計方案進行手機客戶端整體架構設計和技術方案的規劃;

  2.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;

  3.精通cocos2d-x編程,熟悉opengl有移動平臺游戲開發經驗,有iphone.android等手機游戲開發者優先;

  4.能夠和后臺工程師配合,實現前端和服務程序的數據交換功能。

  【崗位要求】

  1.計算機相關專業本科及以上學歷(全日制);

  2.有全面的c++編程開發技能,精通cocos2d-x體系架構、設計、編程;

  3.熟悉腳本開發語言,lua腳本語言優先考慮;

  4.能承受工作壓力,有獨立開發能力,有團隊合作精神;

  5.具有較強理解溝通能力、自學能力,項目分析經驗;

  6.有mmoarpg有端(包括端游或手游)游戲開發經驗者優先;在場景、角色、ui、對戰、任務系統等方面有開發經驗者優先。

客戶端崗位職責 篇12

  1.客戶端邏輯功能模塊編碼工作

  2.客戶端界面ui模塊編碼工作

  3.客戶端相關工具開發維護

  崗位要求:

  1.熟悉c++語言,熟悉vc開發平臺

  2.熟悉任何引擎者優先

  3.熟悉lua或python者優先

  4.有游戲ui相關開發經驗者優先

  5.需要有參與過dota類的競技型游戲開發經驗,或者是有動作類mmorpg項目開發經驗的

  6.對游戲開發有一定熱情

客戶端崗位職責 篇13

  崗位職責:

  1.能獨立高質量的開發各類游戲模塊。

  2.高效的進行客戶端游戲邏輯、ui和動畫的開發。

  3.對客戶端開發有深入的理解,能獨立解決調試或者測試時出現的問題。

  4.優質的編碼習慣和自測習慣,對客戶端的執行效率和穩定性、代碼的可讀性負責。

  任職資格:

  1.3年以上客戶端開發經驗,至少有過1款大型網絡游戲開發經驗。

  2.熟練使用并研究過至少1款游戲開發引擎

  3.熟悉物理引擎、骨骼動畫、socket網絡、protobuf等游戲基本模塊。

  4.熟悉設計模式,能夠獨立完成客戶端模塊開發。

  5.具備獨立思考,分析問題以及解決問題能力。

  6.有強烈的責任心和進取心,以及一定的抗壓能力。

  7.有鉆研精神,對技術細節和編碼質量都有要求。

客戶端崗位職責 篇14

  工作職責

  1、帶領客戶端程序團隊進行大型手機游戲的開發

  2、負責所有客戶端的開發工作,包括底層、渲染、ai、物理、場景管理、通信、性能等

  3、確保客戶端的代碼質量

  4、確保項目進度按計劃完成

  職位要求

  1、5年以上游戲程序開發經驗

  2、精通unity開發

  3、有成功的大型游戲的開發經驗

  4、有帶領團隊的經驗

  5、高度責任心,能對計劃負責

  6、有較強的書面和口頭的溝通能力

客戶端崗位職責 篇15

  -與數名前育碧資深專家合作,打造手機端fps向的aaa級大作

  -參與服務器端系統架構設計、模塊劃分、把控服務器代碼品質

  -參與實現服務器端關鍵框架代碼,并完成相應的'文檔

  -同策劃及客戶端人員進行有效溝通,分析、解決各種服務器的問題

  任職要求:

  -您是一位細心的碼農,不放過任何一個bug

  -有扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識

  -良好的c++編程功底,精通一門腳本語言(lua/python)

  -熟悉網絡編程與多線程編程,具備較強的代碼調試能力

  -熟悉mysql數據庫,熟悉linux/unix類操作系統

  -良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強烈意愿

  -善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力

  加分項:

  -有fps游戲開發經驗

  -熱愛游戲,有豐富游戲經驗

  -有完整的游戲研發經驗,有維護線上運營游戲的經驗

客戶端崗位職責 篇16

  1.熟練c/c++開發語言

  2.進行游戲移動客戶端開發工作

  3.按開發流程完成相關設計及后期維護工作

  4.有cocos2d-x開發經驗,及使用cocosstudio編輯器經驗優先

  任職要求:

  1.大專級以上學歷、計算機專業優先;

  2.能較為熟練的使用設計模式優先;

  3.能配合完成復雜的任務,并且自測能力較強;

  4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

  5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;

客戶端崗位職責 篇17

  1、根據需求獨立完成lua腳本開發及功能測試。

  2、協助業務人員分析業務流程并優化lua腳本。

  3、熟練cocos2dx 3.10(c++),熟練cocos studio.

  任職要求:

  1、計算機相關專業專科以上學歷。

  2、熟練使用lua語言,有2年以上經驗者優先。

  3、對代碼通用性、擴展性有一定理解,有軟件結構設計經驗者優先。

  4、良好的編碼習慣,善于團隊合作。

  5、較強的自主學習能力,具有獨立解決問題的能力,態度積極主動,較強責任心,能夠承受工作壓力。

客戶端崗位職責 篇18

  1)負責優秀獨立游戲客戶端/服務端的接入和開發(u3d和unreal引擎);

  2)負責各種前后端的優化,技術指導,本地/國際化技術方案制定等等;

  3)實現玩法需求,持續不斷打造更多的優秀游戲。

  任職要求:

  1)3年以上游戲產品開發經驗,至少1款完整的項目經歷;

  2)要求前后雙端的經驗,以及各種性能優化的經驗;

  3)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

  4)熱愛游戲,具備良好的團隊精神和溝通能力;

  5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua至少有一個非常熟練;

  6)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

  7)一定的英語基礎,能直接英文溝通更佳。

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