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游戲前端崗位職責(zé)

發(fā)布時間:2023-09-23

游戲前端崗位職責(zé)(精選3篇)

游戲前端崗位職責(zé) 篇1

  工作職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)h5游戲產(chǎn)品的前端框架搭建、開發(fā)、性能優(yōu)化,包括但不限于web、跨端混合應(yīng)用、中后臺系統(tǒng)、小程序;

  2、負(fù)責(zé)前端需求可行性分析,確定前端開發(fā)的實(shí)施方案;

  3、協(xié)助后端進(jìn)行頁面及接口調(diào)試,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品功能和操作流程;

  4、制定h5游戲的開發(fā)規(guī)范,框架設(shè)計(jì);

  5、發(fā)掘業(yè)務(wù)和開發(fā)痛點(diǎn),并抽象成平臺或工具。

  任職要求:

  1、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,至少一年頁游/小游戲以上的開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

  2、熟悉html/html5/xml、css/css3、ajax等前端開發(fā)技術(shù),并有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)(vue、react等);

  3、熱愛前端,工作積極性高,具有極強(qiáng)的快速學(xué)習(xí)能力和良好的.團(tuán)隊(duì)合作精神;

  4、對h5游戲性能優(yōu)化有自己的見解,關(guān)注前沿前端技術(shù),樂于、

游戲前端崗位職責(zé) 篇2

  1.負(fù)責(zé)公司內(nèi)部系統(tǒng)的前端開發(fā)工作,包括公司產(chǎn)品業(yè)務(wù)在WEB端、移動端H5等的開發(fā)。

  2.與UI/UE設(shè)計(jì)及后端工程師協(xié)作,高效優(yōu)質(zhì)完成需求和功能的'實(shí)現(xiàn)。

  3.解決開發(fā)過程中產(chǎn)生的瀏覽器兼容性問題。

  4.負(fù)責(zé)前端項(xiàng)目的需求分析、設(shè)計(jì)、開發(fā)、上線。

  5.負(fù)責(zé)建設(shè)和完善前端技術(shù)體系。

  6.配合產(chǎn)品經(jīng)理、需求完成項(xiàng)目整體開發(fā)。

游戲前端崗位職責(zé) 篇3

  1、根據(jù)工作安排高效、高質(zhì)地完成代碼編寫,確保符合規(guī)范的前端代碼規(guī)范;

  2、負(fù)責(zé)公司現(xiàn)有項(xiàng)目和新項(xiàng)目的前端修改調(diào)試和開發(fā)工作;

  3、與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)緊密配合,能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)師的`設(shè)計(jì)想法;

  4、與后端開發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密配合,確保代碼有效對接,優(yōu)化網(wǎng)站前端性能;

  5、頁面通過標(biāo)準(zhǔn)校驗(yàn),兼容各主流瀏覽器。

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    1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品 Web 前端的技術(shù)選型、架構(gòu)設(shè)計(jì)與研發(fā),設(shè)計(jì)與優(yōu)化前端架構(gòu)模型,解決前端遇到的各種疑難問題;2、深入理解產(chǎn)品的需求和定位,全程參與產(chǎn)品的'設(shè)計(jì)與研發(fā),能提出可行的意見和措施3、設(shè)計(jì)、開發(fā)可視化類庫組件,對前端開發(fā)...

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    1.負(fù)責(zé)公司前端系統(tǒng)和功能的開發(fā)、維護(hù);2. 負(fù)責(zé)前端公共組件、基礎(chǔ)框架的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn);3. 根據(jù)需求實(shí)現(xiàn)頁面交互效果;配合后臺開發(fā)工程師,完成Web頁面的前端用戶交互功能、聯(lián)調(diào)等工作;4. 參與項(xiàng)目的用戶研究、分析,并根據(jù)結(jié)果改進(jìn)設(shè)計(jì),優(yōu)...

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    職位描述:1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的研發(fā)工作;2、負(fù)責(zé)已有項(xiàng)目的維護(hù)與優(yōu)化;3、負(fù)責(zé)對接產(chǎn)品和后端、算法開發(fā)工程師完成項(xiàng)目開發(fā)、聯(lián)調(diào)、部署、上線;4、解決客戶反饋的問題,提供技術(shù)支持。...

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    職責(zé)1、負(fù)責(zé)平臺級產(chǎn)品前端架構(gòu)體系的規(guī)劃、設(shè)計(jì)、建設(shè)及布道,包括PC端和移動端,通過技術(shù)提升用戶體驗(yàn)和可用性2、研究前端技術(shù)體系包括但不限于框架, 類庫, 模式等3、維護(hù)及優(yōu)化前端性能,優(yōu)化前端開發(fā)模式和規(guī)范4、領(lǐng)導(dǎo)前端工程師根據(jù)...

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    職責(zé):1.負(fù)責(zé)前端架構(gòu)的建立和實(shí)施,主導(dǎo)前端架構(gòu)和公共組件的開發(fā)。2.帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)直接與設(shè)計(jì)師和后端工程師合作開發(fā)面向內(nèi)部或用戶的Web產(chǎn)品。3.優(yōu)化與重構(gòu)前端代碼,并整理出可重用的代碼模塊。...

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    職責(zé):1. 負(fù)責(zé)前端技術(shù)方案的架構(gòu)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn), 負(fù)責(zé)公司前端公共庫、框架和關(guān)鍵模塊的開發(fā)和改進(jìn);2. 使用React、Angular等前端框架編寫高質(zhì)量代碼,根據(jù)產(chǎn)品需求和設(shè)計(jì)完成前端代碼;3. 維護(hù)及優(yōu)化前端頁面執(zhí)行性能和加載性能,優(yōu)化前端代碼...

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    職責(zé):1、根據(jù)實(shí)際業(yè)務(wù)場景及需求,設(shè)計(jì)前端基礎(chǔ)架構(gòu),并帶領(lǐng)其他組員實(shí)現(xiàn)并持續(xù)優(yōu)化;2、優(yōu)化團(tuán)隊(duì)開發(fā)方式及流程、提升團(tuán)隊(duì)開發(fā)效率、推動團(tuán)隊(duì)技術(shù)發(fā)展;3、為前端團(tuán)隊(duì)引入創(chuàng)新的技術(shù)、創(chuàng)新的解決方案,用創(chuàng)新的思路解決問題。...

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    職責(zé):1.負(fù)責(zé)研發(fā)中心PLM平臺擴(kuò)建和開發(fā);2.負(fù)責(zé)公司自有前端框架的開發(fā);3.參與公司既有系統(tǒng)軟件的優(yōu)化與維護(hù);4.組織或執(zhí)行代碼質(zhì)量保證活動(代碼評審、靜態(tài)檢查、單元測試、集成測試、持續(xù)集成等);5.相關(guān)技術(shù)文檔的編制與維護(hù);崗位要求:...

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    1、負(fù)責(zé)公司企業(yè)級服務(wù)基礎(chǔ)平臺前端的架構(gòu)設(shè)計(jì)和開發(fā);2、為目前前端架構(gòu)的優(yōu)化,重構(gòu),能根據(jù)各項(xiàng)目差異,制定相關(guān)代碼規(guī)范;3、和后端工程師一起,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的功能,改進(jìn)用戶體驗(yàn)和設(shè)計(jì)、優(yōu)化產(chǎn)品前端兼容性和性能;4、負(fù)責(zé)解決公司項(xiàng)目中遇...

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    職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司商城平臺的PC網(wǎng)站、手機(jī)網(wǎng)站的整體效果設(shè)計(jì)和策劃、排版、布局、風(fēng)格,完成網(wǎng)頁的制作、后期修改;2、負(fù)責(zé)頁面代碼的優(yōu)化及修改提高網(wǎng)頁性能,策劃網(wǎng)頁內(nèi)容及配合開發(fā)人員完成前端頁面的設(shè)計(jì)和制作;3、完成公司商品圖文的...

  • 崗位職責(zé)
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