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Unity3D高級工程師崗位職責

發布時間:2023-06-16

Unity3D高級工程師崗位職責(精選29篇)

Unity3D高級工程師崗位職責 篇1

  1、使用Unity3D引擎開發手機棋牌游戲

  2、負責游戲功能、UI特效、相關邏輯開發;

  3、常用第三方SDK接入,ios、android打包

  Unity3D高級工程師崗位職責(四)

  1.基于Unity引擎,制作實現VR虛擬現實產品中的交互功能。

  2.進行部分Unity3D中的功能擴展和開發。

  3. 3D客戶端與服務器端的連接與交互實現。

  4.負責相關技術文檔的編寫。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇2

  1、使用Unity3D引擎,開發APP中相應的模塊及AR場景實現;

  2、APP內相關工具的開發以及Unity的性能優化;

  3、負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;

  4、負責AR相關技術的調研、評估工作;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇3

  1、主導開發U3D虛擬場景產品,把握項目核心技術架構,關鍵技術演進方向

  2、負責與產品、項目、美術、測試等其它團隊的主要溝通,合理安排開發計劃,保證項目的正常進行

  3、負責U3D開發團隊技術管理

Unity3D高級工程師崗位職責 篇4

  1. 負責游戲產品客戶端端架構設計與核心功能開發,并編寫相關文檔;

  2. 負責客戶端性能優化與架構改進;

  3. 管理游戲客戶端技術團隊,制定技術規范,把控代碼品質,參與制定美術規范;

  4. 與策劃人員、服務器端人員、美術人員進行有效的溝通協作。

  5. 負責項目客戶端技術團隊建設、產品研發控制、事故問題處理、技術問題解決

  6. 負責與公司研發管理層保持良好溝通,進行技術推廣和沉淀。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇5

  職責:

  1、主導業務及技術項目的系統分析與設計,承擔核心功能的代碼編寫,開發與維護系統核心模塊

  2、系統性能優化、主導技術難題公關。保障系統的安全、穩定、快速運行

  3、管理后端開發團隊、審核工程師的設計與研發質量

  任職資格:

  1、扎實的java編程基礎,熟練單元測試技術和TDD,精通Java EE、SOA等相關技術;對各種開源的框架如Spring/Spring Boot/Spring Cloud、JPA、myBatis等有深入的了解;

  2、三年以上技術團隊管理經驗;

  3、具備良好的識別和設計通用框架及模塊的能力;

  4、較強的表達和溝通能力;工作認真、嚴謹、敬業,對系統質量有近乎苛刻的要求意識; 有很強的分析問題和解決問題的能力,有強烈的責任心;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇6

  1、無損檢測工作;

  2、認真貫徹執行有關壓力容器制造檢驗標準和規范;

  3、按照標準和工藝要求進行檢測、返修和擴探;

  4、保證法規、標準和無損檢測工藝在使用中的正確實施,拒絕不按法規、標準進行的任何檢測活動;

  5、檢查儀器設備的使用情況,做好安全防護措施;

  6、對底片評定級別和報告的正確性負責;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇7

  職責:

  1.負責線上系統的部署、發布、監控、維護和優化;

  2.負責線上系統的監控、應急響應等,及時定位及解決性能瓶頸和疑難問題;

  3.負責提升容器云產品整體穩定、安全、高可用等,優化平臺性能;

  4.負責線上業務運維,及時處理并記錄問題、統計分析;

  5.參與業務系統的運維架構設計,并持續進行優化;

  6.負責公司所有數據的備份,確保公司數據的安全性;

  7.負責公司辦公網絡管理和設備運維,確保員工辦公系統及設備的正常運作;

  8.負責公司辦公軟硬件安裝、配置、維護、使用培訓工作,確保員工正確使用公司IT資源。

  任職資格:

  1.兩年及以上微服務運維經驗,熟悉Docker的部署實施;

  2.熟悉Kurbernetes等主流集群管理系統;有生產環境k8s等容器編排工具運維經驗者優先,了解微服務架構設計和設計方法的優先;

  3.熟悉Nginx、Redis、Kafka、Hbase、ElasticSearch、Zabbix的使用及相關運維;

  4.熟悉MySQL數據庫配置、性能優化和SQL語句編寫;

  5.熟悉shell,python至少一種腳本語言;

  6.掌握常用業務監控方式及容器日志收集,熟練使用prometheus,granafa等監控工具;

  7.了解持續集成和相關自動化;

  8.責任心強,細致謹慎。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇8

  職責:

  1、參與物聯網軟件產品(項目)前/后臺服務開發,要求高性能、高可用、高并發;

  2、獨立完成產品模塊(項目)核心代碼開發、業務代碼開發、系統性能調優等工作;

  3、根據分配任務制定開發計劃并按時完成相應模塊的設計、開發和單元測試;

  4、參與產品(項目)相關系統需求分析以及撰寫相關系統設計文檔;

  任職資格:

  1. 正規高校計算機相關專業本科或者本科以上學歷。3年以上JAVA開發經驗;

  2、有模塊化、組件化封裝經驗者,會設計模式者優先;

  3、具有大型應用系統開發經驗,具有分布式、高并發、高性能等架構經驗,具有一定團隊管理經驗者優先;

  4、熟悉J2EE技術平臺及主流框架,具有SpingMVC、SpringBoot、spring cloud、Mybatis、Redis等框架開發經驗;(必須)

  5、熟悉HTML5,CSS3,JavaScript,Ajax,jQuery等Web前端技術,至少熟悉jQuery、Bootstrap、AngularJS,VUE等主流前端JS框架中的一種;

  6、大數據開發(優先):熟悉hadoop,spark stream,tensorflow;

  7、責任心強,具備良好的團隊合作精神,能承受高強度壓力,必須要有良好的溝通能力,能夠清晰描述自己觀點。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇9

  職責:

  1、參與軟件系統的需求調研和需求分析工作;

  2、參與系統的分析和概要設計工作;

  3、參與基礎架構、公共組件核心模塊的程序編碼工作;

  4、負責架構部項目的前端、后端基礎設施實現;

  5、負責指導及解決開發過程中遇到的技術問題;

  6、負責按照公司的軟件開發規范編寫相關項目技術文檔;

  任職資格:

  1、高級為5年經驗以上,有需求分析、系統設計經驗優先;中級為3到5年經驗。

  2、JAVA基礎扎實,業務理解能力強優先;熟悉多線程編程,分布式,緩存,消息隊列等機制;熟悉JVM,包括內存模型、類加載機制以及性能優化;

  3、具備WEB前臺開發或后端JAVA開發等相關工作經驗;

  4、熟悉分布式系統的架構設計,有zookeeper、redis、kafka、消息隊列等中間件的使用經驗;熟悉mysql、mongo等數據庫使用經驗

  5、熟悉Springcloud、dubbo等框架體系,并有實際開發經驗和設計理念;

  6、熟悉前端三大框架vue、angular、react其中的一種,且有vue使用經驗者優先;

  7、學習能力強,具備良好的問題定位、分析及解決能力;

  8、對微服務基礎設施及組件開發有經驗者優先;

  9、了解DevOps、Docker,熟悉互聯網公司的運維工作和發布、環境交付流程;

  10、對高并發、高可用架構系統有深刻的理解,有分布式系統開發經驗;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇10

  職責:

  1、負責云服務器的配置、部署、監控等工作,并通過開發工具持續提升工作效率

  2、熟悉運維相關技術,包括運維自動化技術,虛擬化技術,監控技術,網絡技術,容器技術等;

  3、協調開發,測試,運維等各個團隊,推進公司DevOps相關工作,提高線上產品運行質量;

  4、主動發現生產環境的問題和隱患,通過開源運維工具或自研運維工具提高公司運維交付能力;

  5、能夠運用主機監控、日志分析、APM、常用系統性能分析命令等工具進行復雜問題定位,快速響應和處理反饋的問題。

  6、快速處理實際運行中遇到的各種系統故障,并對系統可能出現的故障問題進行預防;

  7、負責生產環境網絡、負載均衡設備及相關業務服務的配置、管理、優化等工作;

  任職資格:

  1、大專及以上學歷,計算機及相關專業;

  2、5年以上大中型在線系統運維工作經驗(有互聯網運維經驗優先);

  3、能熟練編寫 Shell或Python腳本,有Python編程能力者優先;

  4、熟悉Windows、linux系統及常見服務的安裝配置優化,

  5、熟悉常見的負載均衡實現方案并有實際實施經驗(例如 Haproxy、Nginx、OpenResty、LVS等);

  6、熟悉NoSQL(Redis、MongoDB、Elasticsearch)、MQ使用場景,能對其進行安裝、配置、調優及快速故障處理

  7、熟悉Docker、Kubernetes、微服務、持續集成相關知識,有實際運維經驗優先;

  8、熟悉阿里云、騰訊云、AWS等云平臺的使用經驗優先;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇11

  職責:

  1、根據設計文檔或需求說明編寫代碼

  2、根據設計文檔,進行調試、測試、維護等。

  3、分析軟件開發過程中的問題,進行問題解決,提高代碼質量。

  4、服從領導安排的其它任務

  5、構建支付基礎平臺,包括賬務系統、支付網關、資金調度、清結算與對賬平臺等。

  6、按照業務需求設計技術方案,完成研發工作和交付上線;

  任職資格

  1.滿足相關技術要求:

  1)熟悉java、JSP技術,熟悉J2EE技術架構,Servlet規范等。

  2)熟悉目前主流的MVC框架,如Strust、spring MVC等。

  3)熟悉spring、hibernate、Struts2、MyBitas、Jfinal、shiro等開源框架(jfinal和shiro經驗優先)

  4)熟悉mysql、oracle、Hadoop、MongoDB等數據庫

  5)熟悉memcache等緩存技術

  2.四年java開發經驗,計算機專業必備

  3.良好的溝通、團隊協作能力,責任心強,思路清晰,性格穩重,能夠承受工作壓力。

  4.要求有互聯網金融經驗

Unity3D高級工程師崗位職責 篇12

  1、配合銷售與客戶溝通計算機網絡及應用方面技術方案、產品介紹,完成技術方面的溝通工作;

  2、編撰承接項目的技術方案、網絡技術標書、產品參數等文檔;協助設計專員完成投標書制作;

  3、根據客戶要求,設計規劃網絡技術方案;

  4、負責網絡設備項目的現場調試、測試驗收工作;

  5、負責管理網絡項目工程管理及售后服務工作;

  6、完成上級領導交辦的其他工作。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇13

  職責:

  1. 根據需求制定計劃,帶領按時高質量的完成開發任務;

  2. 參與需求分析,并根據需求文檔進行軟件結構的設計、編碼與測試;

  3. 組織線上系統升級、運維監控、性能調優;

  4. 推動跟進業務線需求,為改善系統的功能積極提出建議;

  5. 組織團隊進行技術分享和學習。

  任職要求

  1. 計算機相關專業背景,本科以上學歷,5年以上程序開發經驗;

  2. 熟悉JAVA 和 Web開發技術,熟悉springmvc,springboot框架;

  3. 熟悉主流數據庫如mysql或任意一種,能熟練編寫SQL語句以及性能優化;

  4. 熟悉nosql,redis等;

  5. 具有良好的編程習慣和溝通能力;

  6. 具有良好的學習能力,善于鉆研新技術;

  7.對Linux操作系統有一定了解;

  8.擁有互聯網開發經驗者優先;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇14

  職責:

  1、相關應用系統模塊的設計和開發,按照項目計劃負責代碼編制,能獨立處理和解決所有負責的任務;

  2、相關系統的維護,確保系統安全穩定運行;

  3、開發過程中各相關文檔的編寫;

  4、配合測試人員,修復系統代碼的殘缺,完善系統功能。

  崗位要求:

  1、正規本科畢業,計算機、軟件工程等相關專業;

  2、精通J2EE知識和開發技能,熟練掌握軟件調試技巧。三年及以上開發經驗,能獨立承擔模塊開發,薪資可根據具體能力面議;

  3、具備普通 WEB開發能力、熟悉JS、CSS、AJAX、JQUERY應用技術、熟練使用流行的界面框架;

  4、熟悉Tomcat等主流服務器;

  5、熟悉J2EE開發,熟練掌握SSH/MYBATIS/IBATIS等常用框架;

  6、熟悉掌握Oracle, MySQL 常用的數據庫軟件設計;

  7、掌握基本的設計模式,對軟件架構有一定了解。

  8、思路清晰,踏實肯干,溝通能力佳;

  9、有工廠數字化、IT網絡管理、政務執法平臺等軟件項目經驗者優先考慮。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇15

  職責

  1、負責產品框架搭建和功能開發工作;

  2、根據業務需要進行設計、開發、系統自測等工作;

  3、處理開發過程中的各種問題;

  4、保證開發質量及開發進度;

  任職要求:

  1、3年以上JAVA開發經驗,具備至少一個互聯網產品或企業級應用軟件研發經驗;

  2、了解常用設計模式,了解產品研發流程;

  3、熟練使用MySQL、Oracle等常用數據庫進行應用開發;熟練使用SQL(DDL,DML);熟練使用常用MVC、ORM框架;

  4、了解 rest api hateoas 約束;熟悉Linux常用命令;熟練使用Git等版本管理工具;熟練使用IntelliJ IDEA等開發工具;

  5、擁有好的編碼習慣,了解單元測試,并在實際開發中使用單元測試框架者(如:Spock,Junit等)優先;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇16

  職責:

  1、后臺服務平臺應用的開發和維護;

  2、根據項目任務計劃按時完成軟件編碼和單元測試工作;

  3、解決研發過程中的技術問題;

  4、協助開發經理保證研發工作的質量和進度。

  【任職要求】:

  1、本科或以上學歷,至少3年以上java開發經驗;

  2、熟悉Web編程和MVC設計模式,熟練掌握Spring、springMVC等主流Web框架,熟悉J2EE規范;

  3、熟悉Nginx、Tomcat等應用服務器,熟悉Redis/Memcache等緩存技術,熟悉ActiveMq等消息隊列框架、基于MYSQL的設計與開發;

  4、熟練使用Maven、Git管理項目代碼,了解一些基本的Linux運維命令語法;

  5、有較強的執行力,能承擔較大工作壓力,具備良好的溝通能力和團隊合作精神。

  6、熟悉精通Eclipse,精通Maven,精通subversion;熟悉JProfiler、strace等性能測試與分析工具;熟悉持續集成工具;精通Rose等建模工具

  7、熟悉精通tomcat安裝與部署,熟悉mysql/oracle等主流數據庫安裝與配置;熟悉redis配置與開發;熟悉linux日常命令行操作,包括centos的yum安裝與boot啟動定制

  8、熟悉精通OOA、精通OOD,掌握UML語言以繪制基本的設計圖;精通OOP,精通GoF設計模式,了解設計原則。

  9、精通數據庫技術,精通jdbc編程、jpa對象關系映射編程;精通網絡通信機制和TCP/IP協議,精通java下的Socket編程,對分布式系統發展有較深見解,具備較豐富的B/S架構開發知識,精通http協議、webservice與restful-ws(jax-rs)等標準,精通rmi遠程調用;精通jdk核心類庫及框架

Unity3D高級工程師崗位職責 篇17

  職責:

  1、 負責公司物聯網平臺的框架搭建以及代碼實現;

  2、 按照相關需求完成物聯網平臺程序需求分析、詳細設計、編碼;與團隊合作,保質保量完成軟件開發任務

  3、 完成軟件單元測試, 協助完成系統集成測試、系統測試,并修改更新其中bug和缺陷;

  4、 優化平臺架構設計, 充分發揮自主創造性優化平臺性能;

  配合團隊共同完成研發任務與公司其他系統做好兼容。

  任職要求:

  1、熟練掌握java 開發技能, 具備良好編碼規范,具有面向對象的開發思想, 按照相關需求和產品設計,搭建框架。指導初級程序員;

  2、熟練使用spring、ssh、mybatis,springboot等常見開發框架。

  3、熟悉使用數據庫mysql、 oracle;熟悉redis或memcache;

  4、熟悉svn或git,熟悉xml、json等數據結構;

  5、本科以上學歷;

  6、具有較強的學習接受能力,具有主動和負責任的價值觀,有一定抗壓能力,也能對團隊分享相關經驗技能。

  7、熟悉掌握一種或多少js框架,有一定頁面和前端編碼能力

Unity3D高級工程師崗位職責 篇18

  職責:

  1、負責游戲服務器的環境搭建及日常維護,保障游戲穩定可靠運行。

  2、負責開發和部署運維監控腳本,對服務器運行狀況進行日常監控和分析。

  3、進行運維自動化工具的搭建和開發,提高運維效率和質量。

  4、運維相關的文檔、手冊、流程編寫整理。

  任職資格:

  1、3年以上游戲運維經驗。

  2、精通Linux系統,熟悉nginx、LVS、CDN等常用web應用。

  3、熟悉MySQL、Redis等數據庫操作與管理、系統配置、維護和優化。

  4、掌握shell、python腳本開發。能獨立完成運維相關腳本開發工作。

  5、熟悉TCP/IP和Http協議原理,了解網絡安全。

  6、學習能力強,善于思考總結,工作作風嚴謹細致,吃苦耐勞,具備較強的責任感和團隊協作精神。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇19

  職責:

  1、按需求完成系統設計,參與業務開發,完成系統核心代碼的編寫;

  2、根據開發進度和任務分配,完成相應模塊的設計、開發及測試;

  3、根據項目負責人要求完成其他工作 。

  崗位要求

  1、計算機相關專業,有良好的溝通能力和問題分析解決能力;

  2、3年以上JAVA開發工作經驗,熟悉軟件設計模式、概念和技巧,能夠獨立承擔后端的開發工作;

  3、對OOP有深刻的理解,有扎實的JAVA、數據結構和算法基礎;

  4、精通Spring、SpringMVC、SpringBoot、SpringCloud、Mybatis、maven的技術應用,了解基本實現原理.熟悉SVN;

  5、熟悉html,jquery,js,css等前端代碼.

  6、熟悉主流數據庫(MySql、SQLserver),擁有較好的數據庫優化及設計能力;

  7、熟悉主流NOSQL數據庫(Redis)的使用和優化,使用與優化等,熟悉分布式應用,如dubbo,MQ等;

  8、熟悉.net C#開發優先錄用;

  9、具備良好的職業素養,良好的溝通能力和良好的團隊合作意識;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇20

  職責

  1、 獨立完成后臺系統的框架選型、搭建、維護等工作;

  2、 根據項目需要,負責后臺管理系統團隊組建;

  3、 按照項目要求,按時提交高質量代碼、完成開發任務;

  4、 幫助團隊其他成員解決技術問題、及相關技術分享。

  5、 參與技術方案和系統設計評審;把握復雜系統的設計,確保系統的架構質量;

  崗位要求

  1、本科或以上學歷,計算機軟件或相關專業;

  2、4年以上工作經驗,至少3年以上JAVA開發經驗,

  3、精通Java及Web應用的開發,深入理解JVM,熟悉主流框架Spring MVC、Spring、Mybatis等

  4、熟悉Oracle/MySQL/Sql Server至少一種,

  5、有很強的分析問題和解決問題的能力,有強烈的責任心;

  6、有團隊精神,良好的抗壓能力,心態積極,能主動融入團隊。

  7、有財稅行業經驗優先考慮

Unity3D高級工程師崗位職責 篇21

  職責:

  1、在項目經理帶領下,參與軟件的需求分析、系統設計、代碼開發、測試、部署上線等工作。

  2、參與某些階段的客戶溝通工作,包括項目需求討論、進度問題和風險討論、測試問題反饋、試運行BUG修復反饋等工作。

  3、負責完成后臺負責人安排的技術工作,包括但不限于業務流程圖制作、數據庫設計、接口設計、設計文檔編寫、代碼開發、性能優化、代碼重構,甚至后臺技術規范的討論和擬定,工作流程的梳理。

  4、參與項目過程的關鍵環節,比如:需求評審、設計評審、代碼評審、壓力和性能測試、上線投產。

  5、能夠深入理解設計模式,合理對程序進行封裝,優化現有系統。

  6、按項目經理和后臺負責人的要求,擔任團隊初級工程師的導師,培養其技術、金融業務、綜合能力。

  任職要求:

  1、統招本科及以上學歷,具有學士學位證書,計算機相關專業優先。

  2、4年以上java開發和項目實施經驗,有金融軟件行業平臺相關系統實施經驗者優先。

  3、熟悉SQL,熟悉Orcal數據庫應用開發。

  4、熟悉Spring、SpringMVC、Springboot、Springcloud等服務端開發框架。

  5、熟悉使用tomcat/was等主流應用服務器進行開發。

  6、熟悉使用jquery和bootstrap進行頁面開發。

  7、具備良好的服務意識、責任心、較強的學習能力、優秀的團隊溝通與協作能力。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇22

  職責:

  1、完成軟件系統代碼的實現,編寫代碼注釋和開發文檔;

  2、輔助進行系統的功能定義,程序設計;

  3、根據設計文檔或需求說明完成代碼編寫,調試,測試和維護;

  4、分析并解決軟件開發過程中的問題;

  5、協助測試工程師制定測試計劃,定位發現的問題;

  6、配合項目經理完成相關任務目標。

  任職資格:

  1.計算機或相關專業,4年以上工作經驗。

  2.JAVA成熟的軟件開發經驗,精通JAVA,精通開源框架Spring、Mybatis、Redis、MQ,對SpringCloud或Dubble等分布式微服務框架有一定了解優先。

  3.精通MysSQL、熟悉SQL優化,熟悉MongoDB、Hbase、Storm、Spark其中一項的優先。

  4.熟悉分布式系統設計和應用,熟悉緩存、消息、負載均衡等機制和實現的優先。

  5.有做過政府財政項目經驗的優先。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇23

  職責:

  1、參與產品規劃設計,提供技術實現方案;

  2、負責核心架構設計,業務代碼編寫;

  3、根據項目安排工作安排和進度,按時完成指定模塊的編碼和調試工作;

  4、對現有項目的設計代碼進行復核,根據業務部門的需求對現有系統進行調整、優化、功能擴展。

  5、帶領團隊攻克例如高并發、高穩定性等帶來的各種挑戰及技術難關。

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,計算及相關專業,至少3年以上JAVA開發經驗;1年團隊管理經驗。

  2、具有大型應用系統開發經驗,具有分布式、高并發、高性能等架構經驗,具有一定團隊管理經驗者尤佳;

  3、精通J2EE技術平臺及主流框架,具有Spring、Struts、Hibernate、spingMVC、Mybatis、Redis等框架開發經驗,對Spring、MyBatis深刻理解;

  4、JAVA基礎扎實,熟悉io、多線程、集合等基礎框架、熟悉并精通制定各種網絡協議,熟悉分布式、緩存、消息、搜索等機制;

  5、熟悉HTML5、CSS3、JavaScript、AJAX,至少熟悉Vue、jQuery、Bootstrap、Angular等主流前端JS框架一種;

  6、熟悉Oracle,MySQL,SQLServer等常見關系型數據庫,具有至少一種數據庫調優的經驗;

  7、 熟練掌握WebLogic,Tomcat等應用服務器的調優;

  8、具有快速迭代和敏捷開發思維,能獨立分析和解決問題,具備良好的溝通能力和組織協調能力。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇24

  職責:

  1、參與軟件產品項目的系統需求開發和分析設計;

  2、負責項目架構以及核心代碼的編寫;

  3、負責相關業務模塊的開發、部署、測試、維護以及相應文檔的編寫;

  4、參與代碼、測試用例走查和評審,及時修復缺陷;

  5、有從技術層面帶動團隊整體實力提升的心態。

  任職要求:

  1、大專及以上學歷,計算機相關專業優先;

  2、4年及以上java開發經驗(不含實習)

  3、具備扎實的java基礎,熟悉常用的開源組件,熟悉SpringMVC,spring、mybatis等框架

  4、具有獨立理解所擔當模塊業務理解能力和問題闡述能力,能獨立思考和解決一般的業務模塊功能方案,能考慮到其業務需求的異常流程處理

  5、至少參與過三個以上項目開發工作,并且至少獨立完成兩個以上功能模塊的設計、開發;

  6、熟練使用Eclipse開發工具,掌握Tomcat、Weblogic、Websphere等主流J2EE應用服務器一種或多種,有集群部署經驗者優先錄入;

  7、熟悉主流數據庫(比如Oracle、MySQL)設計與優化,能熟練使用SQL語言編程,能對常見sql語句進行調優。

  8、掌握開發作業(PD設計、編碼和測試)的規范和技巧并能適當提出優化意見,并能熟練使用一種測試工具開展測試工作;

  9、能夠按照要求編寫各類文檔,文檔結構條例清晰,內容詳實準確

Unity3D高級工程師崗位職責 篇25

  職責:

  1、參與社交平臺的系統分析、設計工作,承擔核心功能、公共核心模塊的代碼編寫,確保項目進度和質量;

  2、參與開發人員code review工作,并能提供性能優化、安全性建議;

  3、參與系統架構設計、接口規范制定、技術文檔編寫等;

  4、整合數據資源,構建領域知識庫,搭建核心系統框架。

  任職要求:

  1、3年以上相關工作經驗,本科或以上學歷,計算機軟件或相關專業;

  2、熟悉redis,memcache等緩存中間件;

  3、對高并發、分布式系統服務有一定構建經驗;高可用高并發架構;

  4、熟練使用Java多線程及并發技術,熟練使用Socket編程,熟悉消息任務隊列MQ;

  5、熟悉oracle、mysql數據庫,對sql優化有一定的經驗;

  6、對數據結構和算法設計有較為深刻的理解;

  7、邏輯能力強,java基本功扎實。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇26

  職責:

  1、根據項目/產品的需求分析書進行系統功能的設計、編碼開發、單元測試工作;

  2、參與系統架構層面的設計,進行組件設計;

  3、保證開發代碼的質量,及時修正問題;

  4、獨立解決所負責技術領域的問題;

  5、編寫設計文檔、單元測試報告、發布文檔。

  6、協助開發經理/項目經理一起帶練初級開發同事一起持續成長

  技能要求:

  1、本科及以上學歷,計算機、軟件工程相關專業;

  2、有3年以上Java項目開發經驗,熟悉web開發項目;

  3、熟練掌握Spring、SpringMVC 、Spring Boot,ibatis、quartz等開源框架;

  4、熟悉html(html5),css,javascript,Ajax等web前端技術;

  5、熟悉SOA架構體系,熟練掌握Webservice技術,如CXF等,有實際開發項目經歷者優先;

  6、熟練使用Tomcat等一種或多種Web/Application Server,有對應項目開發經驗;

  7、熟悉mySQL數據庫的開發經驗,有對應項目開發經驗;

  8、有極強的工作責任心與用戶服務意識、工作細致,有耐心。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇27

  職責:

  1、完成核心功能模塊Java代碼開發工作;

  2、參與需求分析,編寫設計文檔,制定代碼規范;

  3、根據軟件研發流程按時交付代碼、文檔和腳本;

  4、缺陷修復和代碼維護,指導初中級工程師的開發工作。

  崗位要求:

  1、大專及以上學歷,專業不限,需學信網可查(入職必查)。

  2、5年以上Java開發經驗(編碼經驗),精通Java編程;

  3、熟悉Oracle、DB2、MYSQL等數據庫一種以上,熟練掌握SQL;

  4、熟練使用Eclipse、Svn、Maven等版本集成、開發工具;

  5、做事認真,責任心強,熱愛編程工作;

  6、有比較強大學習能力和獨立工作能力,善于表達和溝通;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇28

  職責:

  1.負責產品架構設計和關鍵模塊研發工作,及系統穩定性、性能優化等相關工作;

  2.根據項目具體要求,帶領項目組,按計劃完成任務目標,解決開發過程中的技術問題;

  3.負責新技術的研究及可行性分析;

  任職要求:

  1.統招二類本科及以上學歷,至少3個實際中型項目開發1年以上工作經驗;

  2.精通Java編寫,Java web開發常用開源框架Spring、SpringMVC、Mybatis等;

  3.熟練vue.js、JQuery、H5、CSS3等前端技術;

  4.熟悉前后端分離,對代碼設計有研究,常見設計模式應用業務代碼;

  5.熟悉Oracle、MySQL、MSSQL等關系型數據庫的安裝部署、開發、調優、排障、備份還原等;

  6.熟練Nginx、Tomcat、Redis等主流應用的原理和配置開發負載均衡;

  7.有過工作流引擎activiti、SSO、MQ、websocket、webrtc等開發經驗者優先考慮;

  8.有過微信接口、人臉識別、GIS應用開發者優先考慮;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇29

  1、負責智能化系統集成項目的設計與規劃、制圖及實施方案的擬訂;

  2、弱電項目系統集成項目的組織管理與項目實施;

  3、解決集成技術難題,調查與挖掘客戶需求,提出有針對性的解決方案;

  4、負責招投標過程中組織和技術工作。制定編寫投標文檔、項目方案書、技術文檔;

  5、擬訂智能化工程項目設計方案,審核電氣圖紙和施工方案;

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