ue4開發工程師崗位職責(精選30篇)
ue4開發工程師崗位職責 篇1
分析解決通用引擎問題,如加載優化,內存優化,性能問題解決等;
負責下一代圖形管線開發工作;
負責游戲中圖形相關特性的開發,根據需求開發高級渲染效果,增強游戲表現力;
負責游戲中性能優化相關工作,針對需求定制增改unreal4引擎底層功能;
負責圖形兼容性分析以及疑難問題的分析定位工作。
ue4開發工程師崗位職責 篇2
1、負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;
2、使用unreal 4引擎進行游戲客戶端模塊開發,游戲客戶端框架的搭建和后續功能的開發,對領域前沿保持跟進,針對需求做出最優選擇;
3、負責MMO游戲項目的必要的技術嘗試和開發流程探索。
ue4開發工程師崗位職責 篇3
1. 進行UE4圖像效果方面的技術研發,有很強的邏輯思維和獨立解決問題的能力;
2. 使用UE4進行核心功能模塊開發,框架搭建,算法編寫等工作;
3. 精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術攻關能力;
4. 扎實的圖形學和3D數學能力;
5. 開發實現unreal4引擎中的各種圖形效果,包含海水系統、模型shader、毛發系統、布料系統、光照系統
6. 創建工具插件,以優化引擎視頻效果和美術資源制作流程
7. 了解虛幻4渲染管線基本原理
8. 有虛幻4游戲底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,UI架構)
ue4開發工程師崗位職責 篇4
職責:
1、負責區塊鏈產品的研發,獨立或與團隊合作,按時保質完成軟件開發項目;
2、參與產品系統設計、概要設計工作,核心功能的代碼編寫;
3、獨立解決和指導其他同事處理開發中遇到的難點問題;
4、總結和編寫相關的開發文檔;并能夠根據規劃需求制定相關技術與產品的解決方案。
任職資格:
1.本科及以上學歷,5年以上相關工作經驗;
2.精通J2EE,精通SSH及常用開源框架和技術,深刻理解各框架的優缺點,熟悉分布式、多線程、緩存、消息等高性能架構相關開發技術;有微服務開發經驗者優先 ;掌握主流的前端技術和框架;
3.熟練應用Oracle、MySql數據庫件,具備豐富的數據庫設計能力;
4、參與過至少一個產品和項目的系統框架設計,有系統設計、調優的經驗;
5.具有較強的學習能力,研究能力和問題解決能力,熱衷于新技術的學習和研究;有區塊鏈研究或經驗的優先 ;
6.性格開朗、樂觀,有很強的團隊協作精神和溝通能力,有帶領團隊者綴優先;
7.能承受工作壓力,對待工作積極熱情、踏實肯干,能接受短期出差。
ue4開發工程師崗位職責 篇5
職責:
1、負責公司業務支撐平臺的具體功能模塊開發;
2、獨立完成產品線內項目的概要設計,并主導完成詳細設計和編碼的任務,確保項目的進度和質量;
3、負責內部工具、組件、基礎服務的開發和維護;
崗位要求:
1、計算機相關專業本科以上學歷,應屆畢業生可考慮;
2、熟悉軟件工程,熟悉B/S架構、JAVA編程語言,熟悉JDK8.0的新特性;
3、熟悉Spring Boot2.0、Spring MVC、MyBatis等技術框架;
4、熟悉SQL語法,有使用主流關系數據庫的經驗;
5、熟悉前端技術,有前端技術框架使用經驗優先;
ue4開發工程師崗位職責 篇6
1、設計、開發、測試、部署以及維護并改進各子系統;
2、管理項目優先級并按時交付;
根據能力和團隊需求,您將有可能被分配到以下一個或多個項目:
a.用戶應用產品:主流客戶端開發,運營前后臺;
b.商品索引系統:億級SKU的庫存價格實時跟蹤同步,并對商品進行智能分類、本地化、圖片處理和去重;
c.國際化商務交易系統:跨境、跨語言商品交付及物流調配;
d.商業智能應用系統:商機挖掘、精準搜索推薦、市場程序化管理。
ue4開發工程師崗位職責 篇7
職責:
1、根據產品需求和設計完成web前端開發;
2、維護及優化前端性能,優化前端開發模式和規范;
3、配合后端工程師進行數據接口交互,完成業務功能模塊的開發;
4、參與系統測驗、部署等工作,保證項目進度和質量;
5、參與前端框架基礎組件編寫。
任職要求:
1、計算機相關專業,本科及以上學歷;
2、2年以上web前端開發經驗,至少掌握一種MVVM框架并應用(例如 Angular4.0、Vue、React),有實際Angular2+項目開發經驗或研讀過源碼或參與框架開發工作者優先;
3、精通JavaScript,TypeScript,熟悉模塊化開發,熟練使用前端開發工具及調試工具,會使用grunt、gulp、webpack、svn/git等前端工具,對瀏覽器兼容性、代碼可維護性、前端性能優化等有深入研究;
4、有開發常用的UI基礎組件和擴展組件經驗,可為前端的開發提供基礎支撐及標準參考;
5、對實現高性能、高可用、優秀用戶體驗的 Web 應用有實際的了解和實踐經驗;
6、具有積極正面的價值觀,強烈的責任心和主動性,勤勉耐壓。
ue4開發工程師崗位職責 篇8
職責:
1、能獨立承擔項目經理分配的模塊開發工作,按照開發規范編寫健壯、高效的程序代碼;
2、能夠對自己開發的模塊進行單元測試、集成測試,并及時修改程序bug
3、有良好的團隊協作精神,邏輯思維能力強,理解項目經理設計的開發思路
任職資格:
1,精通spring+struts+hibernate 或ibatis等架構,有大型互聯網項目開發經驗。
2,精通javascript腳本,熟悉ajax,掌握dwr,jquery,extjs,prototype等技術。
3,精通oracle,mysql或sql server等主流數據庫的開發。
4,熟悉nginx、tomcat、redis等主流中間件的部署和配置。
5,做web開發居多,熟悉Spring MVC MySQL Webservice jason
6,有一定的軟件設計能力。
7,有良好的編程規范及開發技能及撰寫技術文檔能力,有良好的合作精神和主動性。
ue4開發工程師崗位職責 篇9
職責:
1、 負責公司大數據平臺數據處理工具ETL、流處理平臺等建設,功能規劃,平臺演進,維護調優等;
2、 結合公司業務特征,負責公司數據倉庫規劃、數據倉庫建設、數倉管理等;
3、 負責大數據處理技術研究及新技術引進,參與超大規模實時/離線數據計算框架,存儲、查詢、可視化解決方案的設計,研發;
4、 負責公司業務數據倉庫模型建設及全業務數據域打通;
5、 負責BI報表和可視化項目,和客戶深度溝通,理解客戶的業務挑戰,提供解決方案,制定開發計劃并執行,支持各單位日常數據需求和任務;
任職資格:
1、 熟練掌握關系型數據庫,例如:Oracle、Mysql、Vertica等;熟悉NoSql數據庫,例如HBase、Redis、MongodDB等;具備豐富的數據庫管理和運維調優經驗;
2、 熟悉數據倉庫領域知識和技能者優先,包括但不局限于:元數據管理、數據開發測試工具與方法、數據質量、主數據管理,數據打通等;
3、 有從事分布式數據存儲與計算平臺應用開發經驗,熟悉Hadoop生態相關技術并有相關實踐經驗著優先,如Hdfs、Mapreduce、Hive、Hbase、Spark、Storm;
4、 精通數據預處理、檢驗、清洗、分析方法,精通各種常用統計檢驗方法;熟練掌握一門或多門編程語言,并有大型項目建設經驗者優先,如Java、Python、Shell和scala等;
5、精通Linux,熟悉日常運維、搭建常見服務器、定位解決日常問題的能力,具備ETL開發經驗優先;
6、 良好的語言溝通與表達能力,有豐富的數據開發經驗,較強的數據、平臺、技術理解能力;
7、 具備數學類、計算機類等相關專業統招本科及以上學歷,具有3年及以上大數據開發工作經驗,有互聯網行業背景優先。
ue4開發工程師崗位職責 篇10
1、負責產品開發;
2、負責指導、處理、協調和解決項目中出現的技術問題;
3、根據產品需求完成系統開發工作,建立與完善開發文檔;
4、負責處理線上版本緊急技術問題,線上版本bug處理;
5、負責服務器系統優化,提高性能。
ue4開發工程師崗位職責 篇11
職責:
1.根據系統的設計要求, 負責主要功能模塊的代碼實現、BUG修改;
2.指導初級開發人員完成系統設計和開發工作,能夠根據團隊要求對其他人設計和開發的內容進行把關并提出意見;
3.參與相關開發管理制度和規范的制定,并負責應用到日常工作中;
4.完成研發經理或者上級主管分配的其它工作。
任職要求:
1.具備扎實的java基礎,熟悉常用的開源組件,熟悉SpringMVC,spring、mybatis等框架;
2.具有獨立理解所擔當模塊業務理解能力和問題闡述能力,能獨立思考和解決一般的業務模塊功能方案,能考慮到其業務需求的異常流程處理;
3.至少參與過兩個以上項目開發工作,并且至少獨立完成兩個以上功能模塊的設計、開發;
4.熟練使用Eclipse開發工具,掌握Tomcat、Weblogic、Websphere等主流J2EE應用服務器一種或多種,有集群部署經驗者優先錄入;
5.熟悉主流數據庫(比如Oracle、MySQL)設計與優化,能熟練使用SQL語言編程,能對常見sql語句進行調優。
ue4開發工程師崗位職責 篇12
職責:
1、負責游戲接入平臺以及數據統計后臺前后端相關功能開發;
2、分析運營需求討論設計方案并最終落實技術方案。
3、參與平臺設計和性能調優與維護。
4、負責產品平臺核心業務的開發,包括后臺系統、游戲對接、充值系統、SDK渠道整合、廣告平臺等;
崗位要求:
1、 1年或以上PHP+MySQL+Apache/Nginx項目經驗;
2、熟悉php面向對象設計方法和laravel框架,熟悉掌握MVC三層設計模式;
3、熟悉laravel 框架,能獨立開發,調試項目功能模塊,用過laravel-admin后臺框架者優先考慮;
4、熟練使用 MySQL,有使用 Memcache / Redis 等互聯網應用的使用經驗 ;
5、熟悉各類主流數據庫如mysql,mongodb等,重點掌握mysql數據庫,能夠獨立建庫建表,考慮合理全面,熟悉掌握composer的運用;
6、熟悉掌握前端技術,如jquery,js,css,html和bootstrap等;
ue4開發工程師崗位職責 篇13
職責:
1. 參與企業平臺產品開發
2. 基于產品經理提交的需求完成系統分析和設計
3. 負責完成核心代碼的編寫
4. 參與產品運維,改進產品問題,提升平臺性能,保障平臺的持續性服務
崗位要求:
1.3年以上PHP開發經驗,本科及以上學歷,計算機相關專業
2. 精通PHP,熟悉 Drupal、Wordpress、ShopNC 等開源系統
3. 具有良好的面向對象編程習慣,有中型項目經驗
4. 設計整理并執行平臺、后臺、數據庫的優化方案,對系統的性能、穩定性、可擴展性,安全等指標負責
5. 熟悉Web前端技術HTML,CSS,JavaScript。有 Bootstrap,jQuery,VUE 經驗者優先
6. 熟悉Web Service技術, 熟悉分布式技術
7. 了解Linux操作系統的使用,能夠編寫命令行腳本
ue4開發工程師崗位職責 篇14
職責:
1、 負責參與系統框架的設計和不斷優化,參與系統設計;
2、 根據用戶的需求,分析并給出最優的技術解決方案;
3、 根據開發規范與流程獨立完成模塊的設計、編碼以及相關文檔;
4、具有獨立分析和解決問題的能力。
任職要求:
1、全日制本科學歷,計算機相關專業。
2、有1年及以上J2EE開發經驗,充分掌握面向對象編程思想并有較好的設計模式基礎,熟悉常用算法和數據結構;
2、熟悉Spring、Hiberate、jQuery等開發框架、了解其原理和實現機制;
3、熟悉MYSQL等關系型數據庫,掌握PL/SQL、存儲過程、觸發器、視圖的編寫;
4、熟悉Apache,Tomcat等主流Web應用服務器;
5、精通HTML+CSS+JS編程,熟悉HTTP 協議以及瀏覽器原理;
6、熟悉主流前端框架,包括但不限于Bootstrap、Vue、Anglajs等;
7、有WebGIS開發經驗者優先;
8、具有大型網站開發經驗者優先。
ue4開發工程師崗位職責 篇15
1.負責公司生產執行系統(MES)的開發和運維;
2.負責MES系統的需求分析,能夠快速響應用戶需求;
3.負責MES系統與其他信息系統接口的運維與修改;
4.對系統故障進行及時的排查和處理,確保系統穩定運行,降低宕機風險;
5.負責系統相關的數據庫的日程維護和定期巡檢。
ue4開發工程師崗位職責 篇16
1,協助開發RFID 應用系統;包含RFID標簽和RFID設備的配合設計;
2,根據國外客戶的要求,開發新的應用軟件;整理和協調客戶的需求,提出RFID針對不同客戶需要的方案
3,對行業機構提出的應用技術需求做調研和開發,做產品技術儲備
ue4開發工程師崗位職責 篇17
1. 參與產品設計的方案討論,負責FPGA選型,并指導硬件人員對相關外圍電路的設計;
2. 負責產品中的FPGA邏輯接口設計、相關算法設計;
3. 負責各功能模塊的編寫、仿真、時序分析、時序約束、RTL代碼的邏輯綜合實現;
4. 負責產品中與FPGA相關的硬件和軟件調試及測試;
5. 負責產品設計相關技術文檔的撰寫、以及相關代碼的維護
6、領導安排的其他工作。
ue4開發工程師崗位職責 篇18
1、 參與產品方案、技術方案、技術規范制度的討論、制定和決策工作;
2、 參與公司業務流程方案討論、項目需求調用分析;
3、 參與系統框架設計、重構和優化;對業務核心模塊進行概要、詳細設計;
4、 負責軟件質量管理、開發工作,并能開展項目過程持續改進分析解決。
ue4開發工程師崗位職責 篇19
職責:
1.推動及開發高效的自動化運維、管理工具,提升運維工作效率
2.負責公司自動化運維平臺的設計和開發,參與公司運維體系的建設
3.研究DevOps新技術和方向,持續提高運維效率和質量
任職要求:
1、3年以上互聯網運維開發經驗
2、熟悉python語言,熟悉Django/Flask等常用的web框架原理。
3、有自動化運維平臺架構設計能力,能主導或獨立完成自動化運維平臺開發工作。如CMDB、運維工單系統、監控系統等相關的設計和開發工作
4、熟悉jekins、docker等持續集成、持續部署工具,熟悉gitlab
5、熟悉至少一種常用自動化工具(puppet、saltstack、ansible)
ue4開發工程師崗位職責 篇20
1.負責顯示圖像處理相關的FPGA RTL架構及子模塊設計,工程綜合及時序分析,解決開發過程中出現的技術問題;
2.負責芯片化IP開發工作,對應芯片化代碼綜合及驗證;
職位要求:
熟悉FPGA原理,熟悉HDMI、DP和網口等接口調試,熟練掌握FPGA開發軟件、硬件描述語言,熟悉DDR控制設計
有豐富的圖像處理或圖像識別相關FPGA項目開發經驗、有較多的復雜工程整合和時序分析經驗,有RTL代碼測試經驗
ue4開發工程師崗位職責 篇21
1、參與開發公司互聯網項目的整體規劃、功能設計、開發和測試工作;
2、要求熟悉PHP、js、jquery、html語言,有實際項目經驗。
3、熟練應用mysql、sqlserver數據庫,熟悉sql編程及語句優化
4、熟悉thinkphp架構、面向對象編程、mvc模式。
5、擁有良好的代碼習慣,要求算法精密、結構清晰、命名規范、邏輯性強、代碼冗余率低,代碼注釋清晰
6、較強的邏輯思維能力、學習能力及團隊協作開發精神。
7、了解lunix,redis,分布式,有電商開發經驗,有app接口編寫經驗者優先。
ue4開發工程師崗位職責 篇22
職責
1、負責公司現有PHP網站優化和新產品開發;
2、按照項目計劃,與項目組其他成員協同工作實現開發目的;
3、協助工程師測試和發布系統,準備相關的技術文檔,協助解決各種技術問題;
4、負責文檔撰寫,在前期期間設計交付URL接口文檔、模板數據描述文檔,在編碼期間能撰寫清晰明了的注釋。
任職資格
1、具備1-2年以上PHP開發/技術支持經驗,熟悉PHP面向對象的設計方法,熟練使用PHP常用MVC框架
2、具有良好的代碼編寫能力和良好的代碼編程習慣,具備快速解決問題的能力
4、精通PHP+MYSQL編程
5、熟悉主流開發框架及設計模式
6、熟悉各種WEB緩存技術,熟悉大型網站架構及性能優化
7、熟悉Mysql數據庫應用開發,了解Mysql的數據庫配置管理、性能優化,熟悉mangodb,postgresql的優先
8、至少一種PHPFramework(Zend,Framework,smarty,Yii,etc、)有一定的了解;具備良好的代碼編程習慣及文檔編寫能力;
9、至少具備一種SQL數據庫(MySQL,Oracleetc、)使用經驗,了解事務,觸發器,存儲過程等。熟悉各種緩存及nosql技術。
ue4開發工程師崗位職責 篇23
1、負責飛機結構工程管理、工程設計開發工作,并要求供應商嚴格按工藝、圖紙、制度進行生產,確保產品符合要求
2、協助銷售中心或產品經理開展結構專業技術支援工作
3、負責飛機結構的改裝設計方案的評估、消化和建立設計能力等工作
4、負責客改貨及VIP改裝的改裝包的技術消化
5、負責外委產品的工程技術指導
6、控制產品在供應商處的加工過程,積極配合、參與對不合格品的評審、處置、控制工作;
7、確保設計按照既定的民航規章要求和產品質量與質量體系要求。如歐洲民用航空局關于設計單位批準許可的所有各項要求
8、跟蹤產品在外協供應商處狀態,要求供應商嚴格按工藝、圖紙、制度進行生產,確保產品符合要求
ue4開發工程師崗位職責 篇24
1、參與輸注泵產品系統設計;負責機械子系統方案及關鍵模塊詳細方案設計;
2、負責機械零件的詳細設計,組織技術評審,跟進樣品加工,負責樣品驗證、物料生效等工作;
3、負責按時輸出與機械相關的產品開發文檔和技術文件,確保開發過程合規;
4、負責機械子系統模塊的可靠性設計及驗證,確保產品質量;
5、負責產品相關的包材、產品標貼設計及生產需要的工裝、夾具的設計;
6、主導或參與輸注泵產品的機械平臺建設工作;
7、完成上級主管指派的其它任務。
ue4開發工程師崗位職責 篇25
職責:
1.學習JavaWeb/Java游戲相關技術,有機會接觸客戶端游戲開發
2. 按時并獨立完成JavaWeb/Java游戲模塊的設計、開發任務;
3. 精益求精地開發穩定、高效的代碼;
4. 對自己的代碼負責,并協助其他同事共同完成開發任務;
5. 維護線上游戲服務器,解決線上出現的bug。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,計算機軟件專業接受優秀應屆生和在校實習生,暑假工勿投;
2、良好的主動學習能力,細致、耐心的工作態度,能夠承受一定工作壓力;
3、熱愛計算機技術,熱衷于軟件開發工作;
4、有團隊合作精神,善于溝通與團隊合作;
5、求知欲強,工作嚴謹,積極負責,善于與人溝通。
ue4開發工程師崗位職責 篇26
職責
1. 負責大數據分析需求設計和開發工作,包括數據存儲、預處理、查詢、統計、實時分析、數據優化及配置等功能;
2. 對大數據分析系統存在的問題進行跟蹤和定位并及時解決;
3. 負責上級交辦的其他相關工作。
崗位要求:
1. 本科以上學歷,2年以上工作經驗;
2. Java基礎扎實,熟練使用Java IDE 進行代碼編寫和調試,熟悉JUnit單元測試框架;
3. 熟悉Linux操作系統,能在Linux上完成開發、調試工作;
4. 熟悉網絡IO、多線程并發編程、集合等基礎框架,精通數據結構和數據算法;
5. 參與過分布式高性能服務的設計開發過程,有大規模分布式系統的實踐經驗;
6. 熟悉數據庫操作和使用的基本技能,熟練一種關系型數據庫的使用;
7. 能獨立編寫詳細設計文檔;
8. 有大數據分析工具Hadoop、spark使用開發經驗優先;
9. 具有團隊精神與敬業精神,學習鉆研能力強,具有良好的協調溝通能力。
ue4開發工程師崗位職責 篇27
職責:
1、按照項目計劃,在保證質量的前提下,按時完成開發任務;
2、參與軟件系統需求分析和設計,編寫有關技術文檔;
3、對初級開發人員進行技術指導和技能培訓。
任職資格:
1、3年以上PHP開發經驗;
2、熟練掌握PHP+MySQL環境的Web應用開發,熟練掌握MySQL數據庫設計開發;
3、熟練掌握HTML、CSS、Java"script",有一定的跨瀏覽器開發經驗,具備優化Web應用程序性能經驗;
4、熟悉Unix/Linux操作環境;熟悉常用的linux命令;
5、熟悉應用服務器的安裝、調試、配置及使用;
6、責任心強,良好的溝通表達能力和團隊意識;
7、工作踏實認真、積極主動,善于學習。
ue4開發工程師崗位職責 篇28
職責:
1)根據需求報告進行需求反講、代碼編寫。
2)完成系統中業務邏輯相對簡單的功能開發。
3)完成客戶功能、數標相關的功能優化。
4)完成開發經理安排的其他開發工作任務。
具備要求:
1)計算機、軟件類等相關專業,本科及以上畢業,1-2年工作經驗。
2)有3個以上項目經驗.
3)有扎實的java基礎知識,對編程有興趣愛好。
4)使用過spring、Mybatis等開源框架;
5)熟練使用sql語句的增、刪、改、查。
6)熟練掌握eclipse、pl/sql或svn。
7)使用過tomcat,熟悉tomcat基本操作。
8)有良好的學習、理解能力、溝通能力、邏輯思維能力。能夠虛心學習,上進心強。
9),年齡在28歲以下。
ue4開發工程師崗位職責 篇29
職責:
1、負責公司產品的開發工作;
2、負責系統相關業務模塊的設計與開發;
3、負責相關開發文檔的整理與編寫;
4、與前端配合開發公司APP以及其他項目;
任職資格:
1、大專及以上學歷,兩年以上 PHP工作經驗,自學能力強;
2、至少熟悉一種數據庫開發MySQL/SQL/ORCAL。 對數據庫性能有開發、配置、維護、性能優化經驗;
3、有打包封裝APP開發經驗(必須);
4、熟悉主流PHP開發框架,熟悉Laravel 優先。;
5、良好的溝通,理解和邏輯能力;
6、具有Web前端開發經驗優先;
ue4開發工程師崗位職責 篇30
職責:
1、 負責游戲UI和相應邏輯的開發
2、 和后端工程師配合完成功能的數據聯調
3、 能根據工作安排獨立完成已上線項目的前端修改和調試開發工作
任職資格:
1、 大專及以上學歷
2、 有flash頁游或者H5游戲開發經驗
3、 能熟練使用AS或者TS語言進行功能開發
4、 具有良好的分析解決問題能力,主動,好學
5、 責任心強,具備良好的團隊精神和合作精神