動畫設計師的職責概述(精選28篇)
動畫設計師的職責概述 篇1
職責:
1、負責建筑動畫建模及渲染等相關工作;
2、具有良好的團隊精神、溝通能力、協調能力、執行力;
3、熟練操作3dmax、photoshop、AE動畫等效果表現軟件。
任職要求:
1、大專及以上學歷,動漫、景觀、建筑、園林設計專業等相關專業優先
2、熟練3DMax建模動畫、AE視頻動畫、PS效果圖,相關照明軟件等;
3、有照明行業工作經驗者優先
4、美院畢業優先考慮
動畫設計師的職責概述 篇2
職責:
1、負責課件動畫版塊的flash動畫設計;
2、負責總部IP形象的創意及設計工作;
3、負責教學產品的編排和美化工作;
4、根據各種軟件的用戶群,提出構思新穎,有高度吸引力的創意設計;
任職要求:
1、藝術類相關專業畢業,具有良好的美術基本功底;
2、熟練使用flash(目前產品主要工具),Photoshop等設計軟件,了解切圖的各種標準;
3、了解flash、DragonBonesPro等動畫軟件,并能根據項目需求繪制出高質量的場景;
4、對游戲美術有自己的理解和認知;
5、對工作和專業有熱情和責任心,溝通能力和主動意識強,有良好的工作態度和團隊合作精神;
6、具備出品的時間掌控的能力,按時、按量準確無誤的完成工作任務;
7、具備專業能力,對平面出品質量負責
動畫設計師的職責概述 篇3
職責:
1.能根據文字腳本完成畫面設計和后期動畫制作。
2.根據腳本,設計動態效果,及人物角色動畫。
3.根據設定要求搭建角色骨架并且完成綁定。
4.負責制作角色表情動畫和人物動態動畫
5.需要有一定的想象力和創造力。
職位要求
1. 兩年以上動畫設計相關經驗,能單獨制作MG動畫/Flash動畫者,且至少掌握一種AE骨骼腳本。
2. 有扎實的平面設計能力,色彩感覺好,熟練使用AE、AI、PS、PR等軟件,掌握C4D軟件或有一定的三維動畫設計能力者優先。
3.具備創造性思維,能將平面創意稿轉化為為富有視覺性、想象性的動畫效果,且有一定動畫策劃能力者優先。
4.自我提升學習能力強,工作積極主動,對動畫設計富有激情,對作品富有追求。
5.溝通、協調能力強,有責任感和團隊意識。
動畫設計師的職責概述 篇4
職責:
1、對公司的宣傳產品進行美工設計;
2、參與公司原創動漫產品及其他項目的前期策劃;
3、獨立完成各類黑白、彩圖的繪制工作;
4、按策劃提供的人物文字描述完成動畫人物的設計工作;
5、按設計好的動畫人物制作標準動畫;
6、獨立完成各類商業項目的動漫形象設計及概念效果圖的繪制工作。
任職要求:
1. 動畫專業或美術相關專業;
2. 有良好美術基礎與審美能力,準確掌控人物。生物等形體結構特征并能進行造型創作,色感好;
3. 有熟練使用flash/Photoshop或Painter等繪圖軟件;
4. 有激情,有良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心;
5. 有Flash動畫制作能力者優先。
動畫設計師的職責概述 篇5
職責:
1、根據腳本進行動畫的形象的繪制,各種角色造型的設計;
2、根據腳本的要求獨立完成二維動畫和MG動畫的繪制;
3、多媒體動畫與E-Learning培訓課件開發與定制課程的設計與制作;
4、和產品經理深入溝通,負責產品動畫的創意設計和制作,把控團隊的動畫輸出效果;
【職位要求】
1、動畫、設計相關專業本科及以上學歷,2年以上在線課程動畫制作經驗;
2、熟練使用動畫制作軟件,包括但不限于AE,spine, flash, maya等等;
3、可以獨立制作劇情動畫,完成人設繪制、場景繪制、圖文講解排版,具有較強美學素質;
4、熱愛中國傳統文化、勤奮敬業、責任感強、工作主動性強、愛學習、正能量。
動畫設計師的職責概述 篇6
職責:
1、接到量尺機會后,上客戶家測量;
2、按客戶要求獨立設計出配套方案效果圖,并與客戶解說方案;
3、方案報價溝通,簽訂合同;
4、系統下單,建立客戶個人檔案信息;
5、解答客戶疑問,維護客戶關系等。
任職要求:
1、大專及以上學歷,室內設計或其他美術類專業;
2、可接受應屆畢業生或實習生;
3、性格外向、富有責任心、工作熱情、抗壓能力強;
4、具備良好的溝通表達能力、銷售能力、審美能力、色彩搭配能力;
5、學習過CAD、3d max、PS等設計軟件。
動畫設計師的職責概述 篇7
職責
1、負責公司的形象設計,產品宣傳的設計,公司對外線上線下宣傳活動的設計;
2、了解客戶對各類宣傳資料、廣告的設計制作要求,配合協助市場推廣、廣告商和媒體按時完成設計制作;
3、根據廣告內容,進行構思、策劃和平面與立體形象設計;
4、設計廣告美術圖稿;
5、進行廣告美術的制作監督的檢查。
任職資格
1、廣告學、美術設計或相關專業,大學專科以上學歷;
2、扎實的美術功底和色彩能力
3、有較強的溝通、協調能力和開拓意識,思路清晰,反應敏捷;
4、能熟練使用PHOTOSHOP、Illustrator和Pagemaker等設計工具;
5、掌握flash等軟件的使用;
6、能夠勝任高強度的工作節奏;
7、有很好的團隊協作能力。
動畫設計師的職責概述 篇8
職責:
利用公司自有軟件,按照客戶需求或客戶喜歡的參考方案,完成設計方案;
結合客戶需求和生活習慣,合理設計柜體結構,提升方案的美觀度、實用性和性價比;
將客戶簽字確認的設計方案還原成下單圖紙,并跟進下廠和出貨;
完成上級交代的其他工作
任職要求
有良好的個人形象,與人溝通親和、輕松、熱情;
有良好的銷售思維,善于高效溝通;
有良好的團隊意識,能積極融入團隊,富有正能量
熟悉CAD設計相關軟件,有家裝設計或室內設計經驗者優先
靈活掌握風格搭配、色彩搭配、飾品搭配的優先
動畫設計師的職責概述 篇9
職責:
1.負責項目方案的主創設計、品質把控及方案深化工作;
2.根據項目成本控制落實相關設計推進、安排項目設計進度控制和人員安排等,掌控最終設計效果;
3.編制、審查景觀工程計劃,制定設計標準,完善景觀設計,控制景觀實施效果;
4.主管景觀方案的審核與實施匯報;
5.設計團隊的管理和培養工作。
任職要求:
1.園林、環境藝術、美術學、建筑規劃等相關專業本科以上學歷;
2.4年以上景觀設計工作經驗,1年以上主創設計師經驗,成功設計并操作過大型綜合性景觀項目;
3.能獨立負責景觀、規劃大型項目的設計、組織與協調工作,并根據項目需要提出有創意的設計理念及方案平面,并對方案進行一定程度的深化;
4.具有良好的溝通能力,能通過清晰、有邏輯、有感染力的溝通和匯報,獲得甲方的認可;
5.熱愛并專注設計,具有良好的職業道德素質、高度的敬業精神與團隊協作意識。
動畫設計師的職責概述 篇10
職責
1、根據項目要求負責項目有關方面的設計與制作;
2、能獨立做出概念設計方案,同時負責與客戶進行談判,精準地向客戶闡述出設計理念,并讓客戶信服;
3、負責設計案例、技術及資源的整理;
4、負責上級領導安排的其他設計工作。
任職資格
1、大專及以上學歷,設計類相關專業畢業;
2、3年以上相關工作經驗,手繪能力強者優先;
3、設計思維敏銳,工作責任心強。
動畫設計師的職責概述 篇11
1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現并組織解決項目中出現的相關問題;
2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;
3、主導公司所有重要項目作品;
4、主持分管項目的評審,參與項目討論;
5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;
6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;
動畫設計師的職責概述 篇12
職責:
1、負責便利店的店面設計工作
2、負責便利店裝修跟進及工程驗收
3、負責便利店商鋪的后期整改維護協調工作
4、提升后期商鋪的終端形象
5、為不同的門店提供店面裝修方案
任職資格:
1、全日制大專以上學歷,室內外設計、裝飾裝修設計、平面設計或美術等相關專業優先
2、熟練掌握CAD、3D MAX、Photoshop等繪圖軟件
3、對便利店商鋪展示的施工工藝、結構及材質有一定了解
4、能夠完成圖紙的繪制(平面圖、施工圖)
5、可以獨立完成一個店鋪從設計再到后期所有事項。
動畫設計師的職責概述 篇13
職責:
1、充分了解客戶需求,并按照客戶需求做室內設計方案;
2 、負責完成所承接項目的勘測任務,并提交客戶滿意的全案設計方案和圖紙;
3、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;
4、負責與項目小組各崗位的配合;
5、接受公司相關培訓;
6、完成部門下達的個人業績指標;
7、負責中心臨時安排的其它工作。
任職要求:
1.本科以上學歷、8年以上家居或相關行業設計經驗,藝術類(室內設計、環境藝術)相關專業。
2.熟悉高檔別墅設計施工流程;有大型別墅,家居設計項目的主管經驗;具備一定的美學基礎,藝術修養。
3.熟悉家居體系的運作,對各類家居飾品(家具、燈飾、地毯、壁紙、窗簾等)有較深的了解、能獨立完成整套方案設計的創意及后期深化工作。
4.良好的方案構思能力,能出具極具創意的構思,具備帶領項目小組對具體研究課題進行深入研究的組織協調能力。
5.具有高度的責任感,積極主動,良好的溝通能力和組織協調能力,有團隊精神,富有創新意識和百折不撓的精神和執著。
6.能夠承受工作壓力,愛崗敬業;
動畫設計師的職責概述 篇14
職責:
1、根據要求完成客戶信息流廣告創意和素材的設計工作;
2、偶爾需要配合客戶活動參與相關落地頁設計;
3、持續優化迭代客戶投放的廣告素材物料,更好地服務客戶;
4、協助媒介部制作短視頻相關圖片等。
任職資格:
1、設計類相關專業,天賦異稟的自學成才者也可,具有大規模投放信息流的甲方、信息流媒體、信息流廣告服務商設計經驗者優先;
2、熟悉至少一兩家一線信息流媒體的素材尺度、套路和用戶偏好,比如廣點通、今日頭條、百度、新浪等,不過不熟悉也沒關系,只有你感興趣,我們都歡迎;
3、具備一定的設計審美,包括但不限于色彩搭配、字體設計、布局等;
4、對自己的作品有理想、有抱負,熱衷于分析和總結,持續優化制作的素材;
動畫設計師的職責概述 篇15
1、負責移動端、Web端產品的UI設計工作,注重表現力和設計細節;
2、為界面、圖標、動畫等提供高質量和創造性的設計方案;
3、熟練運用各種設計方法進行快速設計和迭代;
4、關注細致入微的用戶體驗,對產品進行持續優化;
5、制訂視覺規范和實施標準,確保設計效果的實現質量;
6、對項目的所有資源進行分類歸檔。
動畫設計師的職責概述 篇16
職責;
1、預約客戶,并按時完成上門量尺、現場溝通為客戶進行平面布局規劃,承諾方案完成時間,并及時在訂單系統上進行量尺登記。
2、按時完成客戶的全套設計方案與全套預算清單,并及時上傳方案,并配合店長進行查房修改,完成設計方案PPT,并進行亮點提煉,與方案介紹演練。
3、預約客戶到店看方案,并向客戶進行專業的方案介紹,與客戶確認方案。
4、介紹店長與客戶完成價格洽談與合同簽署。
5、預約客戶,并按時帶圖上門復尺,及時為客戶下單生產。
6、跟進訂單的安裝,及時解決安裝過程中發生的問題。
7、配合團隊完成店長安排的工作任務完成店長布置的各項工作任務。
【崗位要求】
1、大專以上學歷,室內設計、環境藝術、裝潢設計、家具設計、建筑設計、工業設計等相關專業。
2、具備良好的制圖及手繪能力,具備一定的設計方案制作理念,能熟練使用AutoCad等專業設計軟件及繪圖軟件1年以上, 有圓方軟件使用經驗優先。
3、對家居設計有濃厚興趣,了解基本的施工工藝、材料及施工流程, 有室內外建筑裝飾行業的設計經驗、懂報價預算、量房等知識,有家居家裝行業工作經驗者優先。
4、具較強的客戶溝通洽談的能力,抗壓性強,具有團隊精神,較高的工作協調能力。
動畫設計師的職責概述 篇17
職責:
1、負責手機APP產品的軟件界面、圖標等設計,設定軟件的整體視覺風格;
2、負責為公司新產品與新功能提供創意及設計方案;
3、在產品與設計上有自己思考與見解,并能協同產品經理一同完善需求;
4、參與各產品團隊設計討論,和開發團隊共同創建用戶界面,跟蹤產品效果,提出設計改善方案;
任職條件:
1、扎實的美術功底,豐富的設計經驗及優秀的創意能力,移動端產品產品設計2年以上經驗;
2、有獨到見解,符合國際化標準,熟悉iOS、Android等流行移動設備操作系統,有相關平臺上的設計經驗;
3、有獨立完成整套UI設計的能力和出色的審美能力;
動畫設計師的職責概述 篇18
職責:
1、獨立完成各項大型常設性及商展類項目設計工作;
2、能夠指導立體設計師日常設計工作。參與團隊集體創意及設計工作,提供成熟可行的思路及方法。
3、能夠根據客戶訴求準確把握客戶意圖,并與其他專業進行有效聯動與整合;
4、完成上級交予的其他工作。
崗位要求:
1、本科以上學歷,建筑或藝術設計類相關專業,25歲-35歲;具有建筑基礎,平面構成,工業設計,室內設計,色彩學,景觀設計等相關知識;具有4年以上展覽展示設計經驗,3年以上展館類項目經驗,參與過較大型展館類的主創設計工作者優先。
2、 熟練運用3D MAX、Auto CAD、PhotoShop、Corel Draw等建模和渲染軟件;具備一定手繪能力,有獨立工作能力,愿意迎接挑戰,具備獨立完成創意、設計的能力;
3、具有創新設計表現形式,在團隊技術水平上能處于領先地位;能夠把握設計時間節點,控制項目成本,組織設計會議;熟悉多媒體展示的各種手段,熟悉工程材料;
4、能適應較強的工作壓力,并適當出差。
動畫設計師的職責概述 篇19
職責:
1、負責客戶廚房方案設計和圖紙繪制,與客戶溝通方案,確定方案能準確傳達給客戶;
2、配合導購進行設計方案的修改和簽訂合同時的方案講解;
3、能夠獨立處理由于設計原因導致的櫥柜問題;
4、處理品異以及維修的客戶訂單上傳;
5、門店臨時交代的其他事項。
任職要求:
1、1年以上櫥柜/家具/全屋定制設計經驗,熟練操作CAD/圓方等軟件;
2、語言表達能力強,溝通協調能力強,吃苦耐勞,有責任心;
3、工作積極熱情,良好的團隊合作意識;
4、給予顧客正確的引導,耐心細致的講解,維護公司品牌形象;
5、有護墻設計經驗優先。
動畫設計師的職責概述 篇20
職責
1、主要負責新款家居產品方案設計,繪制設計圖;
2、工廠打樣跟進;
3、對產品的風格進行原創性的設計與研發;
4、組織新品的評審,驗證新品的設計合理性;
5、研究大眾生活需求,設計開發更多家居新品。
任職資格
1、大專以上學歷(美術、設計類相關專業優先),負責家居新品設計,至少2~3年以上家居行業研發設計經驗(應聘時請攜帶相關作品);
2、能將創新理念整合于產品中,對用戶體驗設計有較深層次的認識;
3、熟練使用相應制圖軟件CAD、3Dmax等;
4、具有良好的產品外觀、造型能力,優秀的效果圖呈現能力,熟悉產品開發流程;
5、優秀的溝通協調能力和團隊合作意識;
7、藝術眼光、手繪表達能力好、對家居有自己理解、了解家居行業、懂家居生活。
動畫設計師的職責概述 篇21
1、負責自有平臺線上專題活動落地頁的設計,活動宣傳Banner圖設計;
2、負責競價專題活動落地頁的設計;
3、負責公司移動端及web端的UI界面視覺設計工作;
4、參與交互設計工作并持續優化用戶體驗、制定流程及規范;
5、定期了解、收集同行業流行趨勢,制定設計方案,提供最具前瞻性的設計規劃;
動畫設計師的職責概述 篇22
1. 負責空間設計調研、素材收集、概念提案。
2. 負責品牌新形象、創意設計的研發。
3. 負責品牌設計標準、執行流程標準規范制定。
4. 負責跟進設計方案落地執行跟蹤。
5. 負責設計成本評估。
6. 負責對店鋪最終開店效果評估、解釋、兜底。
動畫設計師的職責概述 篇23
職責:
1、解碼客戶需求、痛點,策劃解決方案并組織設計,確保項目解決方案質量、進度工作的有序推進
2、負責項目案例、產品應用設計技術標準、行業調研報告提煉,提升營銷設計團隊的整體技能
3、負責行業設計趨勢的資訊收集;行業用戶需求、痛點分析,組織開展產品設計開發、立項提案
任職要求:
1、優秀的溝通協調能力、解決問題能力、組織管理能力、分析判斷能力、團隊合作精神
2、本科以上學歷,環境藝術、室內設計、工業設計、產品設計類及相關專業
3、6年以上辦公項目設計經驗,3年以上室內設計或工業設計、產品設計經驗,1年以上團隊管理經驗
動畫設計師的職責概述 篇24
職責:
負責公司軟件的界面設計
負責公司網站的UI設計
負責公司各類宣傳物料的設計排版
參與視覺實現的檢查,負責用戶體驗的優化
給出合理的創意建議,參與整個產品視覺風格的設計
崗位要求:
美術、藝術設計相關專業,2年以上軟件界面或者網站設計經驗;
配色能力強,創意設計能力強者優先考慮。
精通Photoshop、Dreamweaver、Illustrator,AI等設計軟件,能獨立完成產品UI設計;
有良好審美能力,對以用戶為中心的設計理念有一定的理解;
善于與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創新精神,保證工作質量;
動畫設計師的職責概述 篇25
職責:
1、負責公司新店、改造店的方案設計,全套施工圖設計、軟裝家具等設計工作;
2、負責裝飾材料選型定樣;
3、負責門店陳列設計;
4、負責設計方案的成本合理優化;
5、負責建立健全設計標準化流程。
任職資格:
1、本科及以上學歷,室內設計等相關專業;
2、五年以上室內設計經驗,一年以上設計團隊管理經驗,有連鎖單位設計經驗者優先;
3、熟悉商場店設計相關法規及制度;
4、熟悉設計流程中各專業的規范和標準,能全方位完成各專業設計工作;
5、熟練掌握CAD、3Dmax、PHOTOSHOP等常用繪圖軟件。
動畫設計師的職責概述 篇26
職責:
1、負責完成專賣店店面空間設計與裝修整體方案設計到交付正式使用的全過程,確保終端賣場形象統一。(含:尺寸測量、設計方案、圖紙繪制、報價跟蹤、現場施工監理、工程驗收。)
2、負責對整個項目進行跟蹤和監督,有效解決施工中出現的問題和完善設計;
3、項目施工監理的工作,確保施工按照設計的效果得以良好實現;
4、負責所屬項目設計工作日常事務的溝通聯系;
5、完成總經理交辦的其他臨時性工作;
任職資格:
1、大專及以上學歷,室內設計、美術類等相關專業,有3年項目實操經驗;
2、熟練使用CAD、3DSMAX、VRAY、SU、PS、AI等軟件
3、有良好的團隊合作精神,溝通強力及責任心強;
4、扎實的空間設計功底,具備一定的創意能力;
動畫設計師的職責概述 篇27
職責:
1、帶領設計團隊完成各項設計任務。
2、能完成項目的整套方案設計及施工圖,包括效果圖及所有平、立圖、節點大樣及材料表和設施設備選型及材料樣板等
3、項目對接、現場施工配合、技術支持及出具全部圖紙設計變更聯系單
4、完成方案PPT文本及方案圖
任職資格
1、具備帶領3人以上設計團隊經驗。
2、建筑設計、室內設計、環藝、美術或相關專業畢業,有較強的審美能力 。
3、五年以上相關工作經驗,地產精裝修樣板房設計類型工作2年及以上工作經驗者優先考慮;
4、能熟練操作AutoCAD、SKETCH-UP、Photoshop、OFFICE等相關設計軟件;
5、形象良好、熱愛設計工作,具有強烈的責任心,較強的學習創新能力,良好的人際溝通能力,能夠制定細致合理的時間規劃,執行計劃同時具備嚴格性和靈活性,有創新精神和有團隊精神;
6、熱愛設計行業,具有系統思維能力,良好溝通能力、方案講解能力及培訓能力,具有敏銳的市場嗅覺,具備客戶分析和市場分析的能力,具備足夠的抗壓能力
動畫設計師的職責概述 篇28
1. 負責游戲中3D實時類動作制作
2. 根據不同游戲風格調整相應動作效果
3. 根據策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作