劇情策劃崗位職責描述(通用4篇)
劇情策劃崗位職責描述 篇1
1、負責某日本IP動漫形象的游戲化工作,主要負責系統設計與部分文案設計
2、根據制作人和主策的需求,做好項目各系統設計和實現工作,保證實現和高效交付
3、協助制作人對產品研發過程中各項功能制作進行審核、測試、確保符合要求,不斷完善體驗
4、完成日常工作的同時,輔導并引導新人完成基礎的策劃工作
劇情策劃崗位職責描述 篇2
1、負責游戲系統構架設計及規則規劃,包括玩法、規則設定及數值調整及平衡;
2、負責游戲劇情設計構思;
3、與程序、美術溝通,實現游戲系統的邏輯組織與制作實現 ;
4、負責游戲各具體模塊的細致設定;
5、工作文檔撰寫及管理、項目各環節的溝通協調;
6、收集用戶反饋和數據統計,持續完善游戲數據和游戲體驗。
劇情策劃崗位職責描述 篇3
1. 針對項目組的材料收集、規類、分析及篩選;
2. 參與設計和完善游戲世界觀,對游戲背景故事、及人物角色進行設定;
3. 主線任務線設計及任務描述撰寫;
4. 基礎故事框架和任務的角色對話撰寫;
5. 基于游戲世界觀,撰寫美術需求案;
6. 能夠基于世界觀做到合理包裝潤色系統;
7. 能夠撰寫基礎系統案。
劇情策劃崗位職責描述 篇4
1.架構游戲世界觀,構建游戲劇情;
2.豐富游戲內設定,構建互動劇情;
3.豐富游戲內道具等設定;
4.參與團隊協作,共同完成項目內文案、劇情相關創作、溝通和協調工作;