Flash設計和開發的崗位職責(精選3篇)
Flash設計和開發的崗位職責 篇1
1 負責課程開發過程中的flash動畫設計工作;
2. 與教研員保持密切合作,根據教案描述內容設計出符合課程需要的角色,背景,道具,特效等;
3. 按照課程開發進度按時按質完成工作;
4. 配和公司市場活動需要的其他平面設計。
Flash設計和開發的崗位職責 篇2
1、VR/AR內容的選題、策劃、編輯、統籌任務;
2、設計VR/AR內容的表現形式,撰寫詳細的策劃需求方案;
3、協調美術、程序資源,把控VR/AR項目進度;
4、根據市場和用戶的需求,負責產品的創新和預研,分析用戶反饋,持續改善產品。
Flash設計和開發的崗位職責 篇3
1. 根據要求完成網頁客戶端的各類業務功能模塊和游戲模塊的程序設計和相關界面開發工作;
2. 根據設計要求實現各類功能模塊;
3. 配合測試工程師修復及解決系統的Bug;
4. 不定期安排重構,逐步提升代碼質量和游戲性能。