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不沉迷網絡游戲倡議書

發布時間:2023-06-29

不沉迷網絡游戲倡議書(精選15篇)

不沉迷網絡游戲倡議書 篇1

  尊敬的同學們:

  電子產品雖然給人們的生活帶來了許多方便,但廣大青少年對電子產品的吸引力無法抗拒,若長期使用電子產品,必將影響學習,導致胡思亂想,注意力不集中,嚴重者可能會精神恍惚,以致荒廢學業。因此,為了我們的將來,我們應做到以下幾點:

  1、學習之余,可下棋、看書,也可以與家長互動,將自己的空余時間用來做有意義的事情。

  2、如果確有必要使用電子產品,則每周不可超過2小時。

  3、未成年人不可接觸“抖音”“小紅書”“快手”之類軟件,以免受到社會不良思想的侵蝕。家長也要以身作則!

  4、堅決抵制“王者榮耀”“和平精英”等容易上癮的網絡游戲,對它們徹底說“不”!

  5、相互監督,如果使用電子產品打游戲或刷視頻,應快速制止并進行勸說!

  好奇心終究害死貓,因電子產品造成的意外可不少:有些玩“和平精英”的人,認為從高樓跳下去不會死,或可以復活,還真從高樓跳下產生意外。由此可見電子產品的可怕及危害性。所以,我們應該杜絕電子產品,共同創造潔凈的美好生活。

  倡議人:

  20xx年xx月xx日

不沉迷網絡游戲倡議書 篇2

  尊敬的同學們:

  當歷史的車輪駛入二十一世紀之際,計算機作為開放式信息傳播和交流工具,走進了我們的生活。計算機在給社會帶來新的文明和進步的同時,其負面效果也日益彰顯,它就像一個不設防的“陷阱”。在我們身邊,一些同學迷戀電腦游戲,他們利用課余、節假日甚至逃課沉浸在電腦游戲中,廢寢忘食,甚至通宵達旦而不能自拔,這些同學熬紅了眼睛,累壞了身體,到了課堂上昏昏欲睡,沒精打彩,嚴重地影響了課堂效率,更有很多同學學習成績因此而一落千丈。

  為配合學院創建雙文明先進單位工作,提高學生文明素質,加之正值期中教學檢查階段,計算機系團總支現向全體學生倡議“遠離電腦游戲 共創文明校園”。倡議內容如下:

  一、讓我們正確使用互聯網,停止電腦游戲一周,全心投入期中考試的準備中,以顯我們遠離電腦游戲的決心。

  二、讓我們彼此提醒,不斷提高對電腦游戲的認識,不沉迷電腦游戲,自覺遠離電腦游戲。

  三、讓我們彼此監督,自覺抵制網上腐蝕思想、消磨意志以及不健康的內容,上網時使用文明用語。

  四、嚴格遵守學校作息時間,不遲到,不早退,不曠課,養成良好的學習、生活規律。

  五、樹立崇高的理想,增強學習的進取心,努力學習科學文化知識,提高我們辨別是非的能力。

  作為當代的大學生,我們處在學習最先進科學文化知識的關鍵階段。時間如此珍貴,我們的精力應該集中在廣泛學習課內外知識上。讓我們提高文明意識,不僅在日常學習生活中處處展現文明學子的風采,在網絡虛擬環境下也可以自覺維護健康網絡。逐漸遠離電腦游戲,共創文明校園。

  倡議人:

  20xx年xx月xx日

不沉迷網絡游戲倡議書 篇3

  尊敬的同學們:

  隨著時代的發展,科技的進步,許多電子產品相繼問世。這些電子產品在給人們的生活帶來便利的同時也對人類造成一定的危害。比如網絡游戲,它是祖國的“食人花”。一旦迷上網絡游戲,則難以逃脫它的束縛。我們應該深刻認識到它對青少年的危害并遠離它。

  沉迷于網絡游戲會影響青少年的身體健康,新聞上不時會出現這樣的報道:某某學生因沉迷電子游戲在網吧沒日沒夜地玩游戲,結果猝死。即使沒有猝死,經常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學的視力因此而急劇下降。

  沉迷于網絡游戲會嚴重影響學業。玩游戲時精神不可避免地要緊張、亢奮,神經中樞系統很容易失調,失去平衡,結果上課時都想著玩游戲,不能集中注意力聽講,導致成績直線下滑。甚至有一些孩子因為迷戀電子游戲而厭學逃學。

  沉迷于網絡游戲不僅荒廢學業,還嚴重腐蝕青少年的思想。長時間玩游戲會使青少年人格發生明顯改變,變得自私、孤僻、冷酷、暴躁。如果不及時醒悟,電子游戲會將他們送上違法犯罪的道路。據說合肥兩名青年模仿網游,相約殺人焚尸練膽,手段極其殘忍。警方抓獲兩名犯罪嫌疑人經審訊得知,原來兩位都長期沉迷于電子游戲。久而久之,就形成了暴力傾向,甚至產生了效仿游戲中砍殺人的想法從而導致兩名老人的身亡。以上真實的事例,足以體現沉迷電子游戲的青少年通過在虛擬世界中的打拼搏殺,在實際生活中效仿帶來的“災難”。因此,對于心理發展還不成熟,行為自控能力較弱的青少年來說,網絡游戲中的暴力情節極可能會成為引發他們犯罪的誘因。

  網絡是把雙刃劍,它既可能成為你生活和學習的好伙伴,也可能成為你成長路上的黑衣殺手。因此我強烈呼吁廣大青少年兒童,要健康上網,適時上網,科學上網,千萬不能沉迷于網絡游戲而毀掉你的美好前程。

  倡議人:

  20xx年xx月xx日

不沉迷網絡游戲倡議書 篇4

  尊敬的青少年朋友們:

  網絡,在21世紀是個眾人熟知的詞語,乃家喻戶曉,走入人類的生活。隨著科技發展:手機、電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見,已不再是一種遙不可及的奢望。

  網絡的出現給21世紀的人們帶來了其他的方便――現在的婦女不一定是上街購買生活所需物品,只需坐于家中登錄淘寶天貓,阿里巴巴等購物app通過網絡支付。

  網絡的出現造成網絡游戲的誕生。游戲這個鮮明的詞語闖入了青少年的生活之中。自然,不可以否認的是游戲有時可以提高人們的智商指數、靈活思維。但是,青少年們由于過于沉迷于網絡游戲,網絡的弊尤為明顯――大多數游戲經營開發商陰險狡炸、詭計多端。為了使游戲火熱,得到更多利潤不屑在游戲中受了許多誘惑系統,如:讓你升級或是分發類似于游戲中,可以使用的金錢,給操縱者在短暫的榮耀感,還有許多不良網站,使許多處于花樣年華的,青少年誤入歧途。天天沉迷于網絡無法自拔。少年們多數出現各種不良狀況如:精神的狀態處于萎靡不振,導致聽課內容的質量大打折扣。成績流水線下滑,甚至從此一蹶不振,自暴自棄。還有些學生才入網絡游戲這個無底之洞,整天呆網吧之中,滴水不沾、廢寢忘食過于興奮身體承受不了導致猝死。

  網絡在我們良好的使用下能為我們帶來利,但若我們并不良好的使用它,而是登陸不良網站,沉迷網絡游戲,那么網絡的弊也會隨之降臨!

  在此我提倡:

  1、要良好利用網絡這個資源,不要成沉迷于網絡游戲,莫負花樣年華!

  2、每天可以上網的時間不超過一小時,違規采取適當處罰措施。

  3、在陋室一律不玩網絡游戲,發現一次警告;

  第二次發布在班級群里,并且扣分;第三次沒收,待家長來取。

  倡議人:

  20xx年xx月xx日

不沉迷網絡游戲倡議書 篇5

  尊敬的同學們,青少年朋友們:

  當今社會科技漸漸發達,網絡和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和網絡不可分開,它是我們生活的必需品。

  可是網絡雖然快速又方便地給人們查找資料,但它也是一把"雙刃劍",會給人們帶來一些壞處——,會讓人們沉迷于網絡游戲,讓他們不斷地去充值游戲,會給人們的身體與精神帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。

  網絡游戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業,更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的力量與精神,讓他們日思夜想著游戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕網絡游戲,不能讓更多的人一直沉迷于網絡游戲的黑洞之中!

  拒絕網絡游戲,不能光說不做,具體如下文倡議:

  1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩游戲,不論是上課、下課還是放學。如有發現,一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。

  2、在家里,家長監督,一周只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信群。游戲時間為晚上飯后一小時。

  3、外出游玩時,家長監督,一律不得玩游戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩游戲,如有發現馬上曝光到微信群。

  拒絕網絡游戲,從我開始做起,大家一起來當監督員,管一管愛玩游戲的人吧!珍惜生命,遠離網絡!

  倡議人:

  20xx年xx月xx日

不沉迷網絡游戲倡議書 篇6

  尊敬的同學們:

  網絡在21世紀是個眾人熟知的詞語,哪家玉戶曉,走入人類的生活,隨著科技的發展,手機,平板電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見幾不是一種遙不可及的奢望。

  網絡的出現給21世紀的人們帶來了其他的方便,如現在的女生不一定只是上街購買生活所需物品,只需坐在家中登錄天貓淘寶,阿里巴巴等購物APP通過網絡支付。買菜做飯,忘帶錢,可以打開手機支付寶掃一掃,這樣也給人們帶來了方便,

  網絡出現造成網絡游戲的誕生,游戲這個鮮明的詞語闖入了青少年的生活之中。自然不可以否認的是,游戲有時可以提高人們的智商指教,靈活思維。但是青少年們,由于過于沉迷與網絡游戲,網絡的弊尤為明顯,但多數有游戲經營開發商陰險狡詐詭計多端,為了使游戲火熱得到更多的利潤,不解游戲中使用了許多誘惑系統如轉發給金幣,還有許多不良網站,使許多花樣年華的少年,天天沉迷于網絡游戲,無法自拔,少年們多數出現各種不良情況,如精神的態度下降導致聽課內容的質量大打折扣,還有些學生才入網絡游戲,這個無底之洞,整天呆網吧之中,滴水不沾,廢寢忘食,過于興奮,身體承受不了,導致瘁死

  在此我向大家提倡:

  一要良好利用網絡,這個資源不要成天沉迷網絡游戲,莫負花樣年華

  二每天可以上網的時間不超過一小時,家長可以監督

  三在教室一律不玩電腦,平板手機等網絡游戲

  四倡導文明上網,在家長監督上下網

  五禁止進入不良網站

  親愛的同學們,為了我們的身心健康,為了我們的學業成功,讓我們告別網吧,拒絕有網游遠離網毒吧!

  倡議人:

  20xx年xx月xx日

不沉迷網絡游戲倡議書 篇7

  尊敬的同學們:

  近年來,以手機這類以觸摸屏為特征的電子產品逐漸成為許多孩子愛不釋手的玩伴。但是,隨之而來的視疲勞、視力下降和注意力不集中等弊端也正在威脅著我們身心的`健康。更嚴重的是,有的同學利用手機玩游戲,聊天,不分白天黑夜,玩物喪志,精神萎靡不振,學習成績一落千丈。

  為了保證我校學生的身心健康發展,學校特別發出倡議:

  1、請家長監督孩子,如果您的孩子不能保證在周一至周五遠離手機、電子產品,請及時告知孩子的班主任老師,學校會根據情況安排專人采取科學合理的措施幫助您的孩子遠離手機、電子產品,逐步建立良好的學習生活習慣。

  2、請學生也要合理監督家長,如果發現家長的行為影響到了自己的學習,請孩子及時向班主任反映,班主任要及時報告給學校,由學校安排專人約談家長,情況嚴重者,校長親自約談。

  3、嚴格要求自己,從點滴做起,拒絕手機、電腦,提倡學生、家長共同閱讀課外書,讓書香香滿你的家園。

  4、家長同志們,請為了給孩子創造一個良好的學習氛圍,請自覺合理使用電子產品,合理安排好自己和孩子的生活,陪著自己的孩子健康快樂成長。

  同學們,讓我們從今天做起,從自己做起,從身邊點滴做起,在日常生活中杜絕使用手機、電腦等電子產品,爭做文明學生,共建文明校園!

  我們的口號:遠離手機,拒絕手機游戲從我做起,從現在做起!

  倡議人:

  20xx年xx月xx日

不沉迷網絡游戲倡議書 篇8

  尊敬的各位家長:

  隨著科技的創新與發展,網絡技術日益發達,電腦、平板和智能手機等各種電子產品已進入千家萬戶。網絡技術的快速發展和移動終端的廣泛應用,對學生具有較大的誘惑力,有調查顯示70%以上的孩子每天玩電子產品的時間超過2小時,甚至有部分孩子沉迷網絡游戲,對自己身心成長造成極大影響。一些網絡游戲中充斥著暴力、色情、賭博以及歪曲歷史、誤導價值觀的內容。對于正處于身心成長關鍵階段的孩子們而言,一旦沉迷網游,可能會導致認知混亂、行為失儀等一系列問題。

  為了孩子們的身心健康,為有效預防學生沉迷網絡,內丘縣平安小學結合《邢臺市教育局等六部門轉發河北省教育廳等六部門轉發教育部辦公廳等六部門關于進一步加強預防中小學生沉迷網絡游戲管理工作的通知》文件精神,特向全體家長發出如下倡議:

  1、文明上網,正確引導,注重監督

  呼吁廣大家長幫助孩子樹立正確的社會主義核心價值觀,抵制不文明的網絡言辭,上網時不說臟話,不發表攻擊性言論,不濫發電子郵件,不轉發謠言。堅持積極的,正確的輿論導向,傳播合法內容,防止虛假新聞和有害信息在網上傳播。強化監護意識,及時關注孩子的網絡行為,與孩子制定相應的規范使用網絡準則,一旦發現學生過度上網,應及時制止并進行教育。

  2、健康上網,做好表率,樹立榜樣

  建議家長監督孩子合理安排上網時間,每天上網不超過1個小時。在休息的時候,要讓孩子站起來活動四肢,眺望遠處。家長可在孩子上網時定好鬧鐘,提醒孩子注意休息。重視網癮危害,引導孩子樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,自覺抵制不良網站,為孩子樹立榜樣,并防止孩子沉迷網絡游戲。

  3、陪同上網,相伴孩子,增進親情

  建議家長們給孩子多一點時間、多一點耐心、陪伴孩子一起上網。家長不要以監督者的姿態出現,而要以孩子的朋友、玩伴甚至學習者的姿態與孩子共同查找資料、探討問題,引導孩子將注意力集中在網絡學習資源方面。營造和美家庭氛圍,常陪伴孩子,與孩子進行有益的戶外運動,培養孩子健康的愛好,增進親子之間的感情。

  4、綠色上網,疏導心理,關注健康

  家長可引導孩子選擇適合自己年齡特點的健康網站及網絡游戲。不要瀏覽“兒童不宜”的網站,不要參與黃色、暴力的網絡游戲,即使無意中不小心進去了,也要立即離開。關注孩子情緒,結合孩子年齡特點,一旦發現孩子有情緒波動及時進行疏導,調其心理,堅其意志,引導孩子正確利用網絡,勇于面對挫折。

  5、安全上網,家校配合,加強溝通

  家長教育孩子在上網時沒有經過父母同意,不要把自己及父母家人的真實信息,如姓名、住址、學校、電話號碼和照片等告訴其他人。網絡交友要慎重,不要輕易相信陌生人,不要單獨與網友見面,如遇到網上有人傷害自己,應及時告訴父母或老師。主動配合學校,及時向學校老師反饋孩子在家表現情況,從源頭抓起,防范于未然,預防孩子沉迷網絡游戲。

  防范未成年人沉迷網絡需要我們大家共同努力,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的健康成長,培養有理想、有道德、有文化、有紀律的社會主義建設者和接班人。

  倡議人:

  20xx年xx月xx日

不沉迷網絡游戲倡議書 篇9

  同學們:

  電子產品雖然給人們的生活帶來了許多方便,但廣大青少年對電子產品的吸引力無法抗拒,若長期使用電子產品,必將影響學習,導致胡思亂想,注意力不集中,嚴重者可能會精神恍惚,以致荒廢學業。因此,為了我們的將來,我們應做到以下幾點:

  1、學習之余,可下棋、看書,也可以與家長互動,將自己的空余時間用來做有意義的事情。

  2、如果確有必要使用電子產品,則每周不可超過2小時。

  3、未成年人不可接觸“抖音”“小紅書”“快手”之類軟件,以免受到社會不良思想的侵蝕。家長也要以身作則!

  4、堅決抵制“王者榮耀”“和平精英”等容易上癮的網絡游戲,對它們徹底說“不”!

  5、相互監督,如果使用電子產品打游戲或刷視頻,應快速制止并進行勸說!

  好奇心終究害死貓,因電子產品造成的意外可不少:有些玩“和平精英”的人,認為從高樓跳下去不會死,或可以復活,還真從高樓跳下產生意外。由此可見電子產品的可怕及危害性。所以,我們應該杜絕電子產品,共同創造潔凈的美好生活。

  

  20xx年xx月xx日

不沉迷網絡游戲倡議書 篇10

  親愛的同學們:

  網絡以它內容的豐富性、時空的虛擬化等特點,已成為我們喜聞樂見的一種學習、交流、娛樂的方式。但是,網絡帶來多彩的同時也引發了很多社會問題。為了讓家長放心、學校安心和社會滿意,根據《全國青少年網絡文明公約》,路小學以“文明上網爭做十佳智慧少年”為主題向全校學生發出以下倡議:

  一、明確自身上網目的

  上網須在父母、老師的幫助下健康上網,利用網絡充實、提高和完善自我,爭做網絡文明的傳播者。堅決抵制與社會公德、中華民族優秀傳統美德相背離的不良信息和分裂祖國、影響民族團結的言論。

  二、爭做網絡道德模范

  我們要善于網上學習,分清善惡美丑的界限,不瀏覽不良信息,不沉迷網絡,把握好上網與學習尺度,趨利避害,文明、健康上網,爭做網絡的主人。

  三、爭做網絡文明使者

  我們要誠實友好交流,不侮辱欺詐別人,聊天講文明,發言守紀律。不在網上發布傳播各種虛假、不良的內容。要遠離不健康網站,倡導文明新風,爭當文明的學生。

  四、爭做網絡安全衛士

  我們要維護網絡安全,不參與有害和無用信息的制作與傳播,做對網絡健康發展有利的事;要增強自護意識,不隨意約見網友,不去營業性網吧;要從我做起,積極行動,勸說身邊的同學遠離網吧和不良游戲。

  讓我們共同遵守《全國青少年網絡文明公約》,努力把自己打造成合格的網絡小公民。在輕松、愉悅的假期中利用網絡開闊視野,積極參加學校的“十佳智慧”挑戰,做最好的自己,爭做德智體美勞全面發展的新時代好少年!

  倡議人:

  日期:

不沉迷網絡游戲倡議書 篇11

  同學們,青少年朋友們:

  當今社會科技漸漸發達,絡和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和絡不可分開,它是我們生活的必需品。

  可是絡雖然快速又方便地給人們查找資料,但它也是一把"雙刃劍",會給人們帶來一些壞處——,會讓人們沉迷于絡游戲,讓他們不斷地去充值游戲,會給人們的身體與帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。

  絡游戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業,更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的力量與,讓他們日思夜想著游戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕絡游戲,不能讓更多的人一直沉迷于絡游戲的黑洞之中!

  拒絕絡游戲,不能光說不做,具體如下文倡議:

  1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩游戲,不論是上課、下課還是放學。如有發現,一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。

  2、在家里,家長監督,一周只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信群。游戲時間為晚上飯后一小時。

  3、外出游玩時,家長監督,一律不得玩游戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩游戲,如有發現馬上曝光到微信群。

  拒絕絡游戲,從我開始做起,大家一起來當監督員,管一管愛玩游戲的人吧!珍惜生命,遠離絡!

  

  20xx年x月x日

不沉迷網絡游戲倡議書 篇12

  尊敬的老師們,親愛的同學們:

  我是五年級(2)班王宇博同學的家長王秀麗。隨著以信息技術為代表的的科學技術迅猛發展,網民數量及活躍度也隨之上升。各種智能手機的出現,給人們的生活帶來了巨大的變化,在給我們帶來便利的同時,也帶來了身體上、心理上的危害。大家在各種場合越來越多的是在低頭玩手機,從而“低頭族”這個時代的新名詞誕生,大家沉迷于虛擬的網絡世界,在現實生活中很多人不懂得如何與人面對面的交流。

  我國法律規定,未成年人不得進入網吧,但隨著網絡家庭化,智能手機普遍化,未成年人接觸網絡的機會已無局限性,小學生對手機的依戀也越來越嚴重。特別是20__年以來,因防控新冠肺炎疫情,學生居家進行線上學習,客觀上增加了學生與手機、電腦等網絡終端設備的接觸機會和使用時間,更易導致網絡不良信息和網絡游戲對學生產生不良影響和身心危害。為了在全校倡導文明健康上網,遠離低俗,營造校園網絡文明、健康的環境,特向全體少先隊員、學生、家長發出“遠離手機游戲,綠色文明上網”倡議書:

  一、爭做網絡道德規范榜樣,我們要學習網絡道德規范,增強網絡道德意識,分清網上善惡美丑的界限,要辨識網絡文明的內涵,懂得崇尚科學,追求真知的道理。

  二、在班級、同學之間互相監督、及時反映,保證班上無一名學生玩手機游戲、談論手機游戲。

  三、孩子在家里要服從家長的管理,不做“低頭族”,多和父母溝通交流。

  四、父母避免在孩子面前玩手機,給孩子樹立良好的榜樣,用更多的時間陪孩子看書、運動,即使不能不在孩子面前使用手機,最好是“使用”而不是“玩”。

  親愛的孩子們,請把手機放在一邊,用更多的時間去暢游知識的海洋,豐富自己的人生。

  敬愛的家長們,請把手機放在一邊,用更多的時間,擁你們的寶貝入懷,慢慢的體味真正擁有寶貝的這些年。

  最后希望所有同學在假期里能夠科學安排時間,做更多有意義的事,過一個快樂充實的假期。

  

  20xx年x月x日

不沉迷網絡游戲倡議書 篇13

  尊敬的家長:

  近年來,因未成年人沉迷絡引起的社會矛盾凸顯,引發社會普遍關注。政府有關部門一直持續加大督查力度,及時受理和處置問題線索,確保防沉迷工作落到實處、取得實效。為營造積極向上的絡文化環境,切實保護未成年人身心健康,防范絡沉迷,xx小學向同學們發出如下倡議:

  1、明確上目的,利用絡充實、完善自我;

  2、規范自身行為,自覺抵制絡低俗之風;

  3、遵守絡道德規范,做文明上的模范和榜樣;

  4、宣傳文明上,倡導絡文明,做綠色上的宣傳員;

  5、爭做絡文明踐行者,樹立正確的榮辱觀,抵制腐朽的侵害;

  6、爭做絡安全小衛士,合理地使用絡資源,學習必備的防護技能,遠離絡暴力、絡欺詐,杜絕不良絡文化、有害絡社交平臺在校園內的傳播;

  7、關心身邊同學,奉勸遠離吧,遠離絡游戲;

  8、樹立牢固的絡信息安全意識,信守本倡議所提到的內容。

  “少年興則國家興,少年強則國家強。”同學們,讓我們信守倡議,從現在做起,從自我做起,堅持自尊、自律、自強,努力弘揚絡文明,讓我們高舉絡文明的大旗,樹立健康上的新風尚!

  倡議人:

  日期:

不沉迷網絡游戲倡議書 篇14

  尊敬的家長、親愛的同學們:

  學校不僅是文明的搖籃,更是健康的搖籃。美麗的校園,讓我們以愉悅的心情投入到積極的學習中去,近日出現不少學生購買游戲卡片進校園,許多同學沉溺于游戲世界,脫離現實,荒廢學業,消磨意志。過度沉迷游戲不僅嚴重影響校園的教學秩序且危害學生的身體健康甚至影響了家庭和諧。

  為了防止此類現象在校園內發生,在此向全體學生和家長發出以下倡議:

  一、禁止帶游戲卡片進校園,一經發現將沒收。

  二、作為學生,以不玩手機、電腦為榮。拒絕手機、電腦打擾我們日常的學習生活,杜絕沉迷于游戲卡片、手機聊天、網絡游戲等,堅決抵制不良信息的干擾和誘惑。

  三、同學們應嚴格要求自己,從點滴做起。理智對待手機,合理安排時間,多參與有益于身心健康的活動,勞逸結合。

  四、制定每日學習計劃,養成良好生活習慣,居家學習之余每天閱讀并分享有益的書籍故事給家長或同學聽,將更多的時間用于學習和健康的活動中來。

  五、家長應以身作則、做出表率,重視網癮危害,引導孩子樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,自覺抵制不良網站,為孩子樹立榜樣,防止孩子沉迷網絡游戲。

  六、家長須關注子女情緒,調其心理,堅其意志,勇于面對挫折,正確利用網絡。

  七、家長須主動配合學校,常通報情況,多交換信息,早發現苗頭,防患于未然。

  同學們,適當的娛樂可以放松心情、舒緩緊張的情緒,還可以了解更多的資訊,但過于迷戀網絡游戲就會形成惡性上癮。讓我們一起下定決心,抵制沉溺網絡游戲!做一個身心健康、精神充實、富有品味的好少年!

  

  20xx.x.x

不沉迷網絡游戲倡議書 篇15

  尊敬的同學們,青少年朋友們:

  當今社會科技漸漸發達,網絡和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和網絡不可分開,它是我們生活的必需品。

  可是網絡雖然快速又方便地給人們查找資料,但它也是一把"雙刃劍",會給人們帶來一些壞處,會讓人們沉迷于網絡游戲,讓他們不斷地去充值游戲,會給人們的身體與精神帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。

  網絡游戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業,更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的力量與精神,讓他們日思夜想著游戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕網絡游戲,不能讓更多的人一直沉迷于網絡游戲的黑洞之中!

  拒絕網絡游戲,不能光說不做,具體如下文倡議:

  1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩游戲,不論是上課、下課還是放學。如有發現,一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。

  2、在家里,家長監督,一周只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信群。游戲時間為晚上飯后一小時。

  3、外出游玩時,家長監督,一律不得玩游戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩游戲,如有發現馬上曝光到微信群。

  拒絕網絡游戲,從我開始做起,大家一起來當監督員,管一管愛玩游戲的人吧!珍惜生命,遠離網絡!

  倡議人:

  日期:

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  • 沉迷網絡游戲的倡議書(精選18篇)

    尊敬的家長和老師們:隨著電子產品的普及,網絡技術的飛速發展,互聯網使用呈現出日益低齡化、便捷化的特點,很多未成年人出現沉迷網絡游戲的情況,嚴重影響了自身的學習生活和身心健康。...

  • 中學生沉迷網絡游戲倡議書范文500字(精選17篇)

    尊敬的家長朋友、同學們:大家好!近期,教育部辦公廳等六部門聯合印發《關于進一步加強預防中小學生沉迷網絡游戲管理工作的`通知》,要求各方面盡心盡責、密切配合、齊抓共管,多方合力營造安全、健康、文明使用的網絡環境。...

  • 防沉迷網絡游戲倡議書600字(通用20篇)

    尊敬的各位同學:近年來,因未成年人沉迷網絡引起的社會矛盾凸顯,引發社會普遍關注。政府有關部門一直持續加大督查力度,及時受理和處置問題線索,確保防沉迷工作落到實處、取得實效。...

  • 防沉迷網絡游戲倡議書350字(精選18篇)

    尊敬的家長、親愛的同學們:近年來,因未成年人沉迷絡引起的社會矛盾凸顯,引發社會普遍關注。對于正處于成長關鍵階段的同學們而言,一旦沉迷絡,可能導致學生發生認知混亂、情緒不穩甚至違法犯罪等問題,為維護同學們的身心健康,我們發...

  • 防止青少年沉迷網絡游戲倡議書(精選17篇)

    尊敬的家長:近年來,因未成年人沉迷網絡引起的社會矛盾凸顯,引發社會普遍關注。政府有關部門一直持續加大督查力度,及時受理和處置問題線索,確保防沉迷工作落到實處、取得實效。...

  • 防沉迷網絡游戲倡議書范文350字(精選15篇)

    尊敬的各位家長和同學們:本學期受疫情的影響,上網課成了學生學習的必備方式。手機的使用,對于孩子來說,是一把雙刃劍!為了有效預防學生沉迷網絡,xx小學特向全體家長和學生發出以下幾點倡議:一、要正確引導注重監督家長朋友須強化監...

  • 網絡游戲防沉迷倡議書(通用18篇)

    各位家長:隨著科技的創新與發展,網絡技術日益發達,電腦、平板和智能手機等各種電子產品已進入千家萬戶。網絡技術的快速發展和移動終端的廣泛應用,對學生具有較大的誘惑力,有調查顯示70%以上的孩子每天玩電子產品的時間超過2小時,甚...

  • 不要沉迷于網絡游戲倡議書范文(精選18篇)

    尊敬的家長朋友們:近年來,隨著互聯普及率提高,絡已經與孩子們的生活密不可分,絡游戲產業的快速發展,使得自控力相對缺乏的未成年人沉迷于絡游戲,影響了正常生活學習和身心健康。...

  • 不要沉迷于網絡游戲倡議書(精選20篇)

    互聯絡和移動終端正盛,信息交換方便,絡有助于溝通便捷,能增加見聞,也可增加青少年學識。但絡是把“雙刃劍”,青少年要合理利用互聯,遠離不良的絡信息,預防沉迷絡游戲。青少年因沉迷絡游戲致意外事件時有發生,廣大家長應予以重視。...

  • 防范沉迷網絡游戲倡議書(精選17篇)

    尊敬的老師們,親愛的同學們:少年智則國智,少年富則國富,少年強則國強,少年進步則國進步,少年兒童是祖國的未來,民族的希望。少年兒童肩負民族復興大任,兒童時期身心健康,是成就幸福人生的根基。...

  • 防范沉迷網絡游戲倡議書范文(精選20篇)

    尊敬的老師們,親愛的同學們:少年智則國智,少年富則國富,少年強則國強,少年進步則國進步,少年兒童是祖國的未來,民族的希望。少年兒童肩負民族復興大任,兒童時期身心健康,是成就幸福人生的根基。...

  • 沉迷網絡游戲的倡議書范文(通用17篇)

    青少年朋友們:絡,在21世紀是個眾人熟知的詞語,乃家喻戶曉,走入人類的生活。隨著科技發展:手機、電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見,已不再是一種遙不可及的奢望。...

  • 中學生沉迷網絡游戲倡議書(通用19篇)

    尊敬的家長朋友:近期,教育部辦公廳等六部門聯合印發《關于進一步加強預防中小學生沉迷網絡游戲管理工作的通知》,要求各方面盡心盡責、密切配合、齊抓共管,多方合力營造安全、健康、文明使用的網絡環境。...

  • 禁止網絡游戲倡議書(精選3篇)

    親愛的同學們:大家好!隨著時代的發展,科技的進步,許多電子產品相繼問世。這些電子產品在給人們的生活帶來便利的同時也對人類造成一定的危害。比如網絡游戲,它是祖國的“食人花”。一旦迷上網絡游戲,則難以逃脫它的束縛。...

  • 倡議書
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