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聯誼活動策劃書

發布時間:2022-10-06

聯誼活動策劃書(通用11篇)

聯誼活動策劃書 篇1

  活動主題:

  活動對象:廣東外語外貿大學各部門及其相關成員

  活動時間:20_整個學期

  活動地點:廣東外語外貿大學活動相關地點

  承辦單位:廣東外語外貿大學南國商學院院學生會體育部

  活動目的:1、為院學生會廣大同事提供一個互相認識和了解的平臺,促進各部門之間的交往和聯系;

  2、活躍各部門的工作氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;

  3、開創各部門聯誼的新方式,為以后各部門合作提供一個最原始的平臺,以后可以成為定制每月定期舉行。

  活動方式:三月份部門聯誼活動

  時間:三月份第二個星期四下午3點五十分

  地點:學校大籃球場

  報紙車輪戰

  把報紙對折然后每張連起來,最后貼成一圈,變成一條履帶,參賽選手站在履帶里面行走,各隊伍同時沖向終點,最快到達者為勝出的隊伍。

  七個部門分別派出十人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束后對或前三的部門進行頒獎。

  這個活動主要考察團隊的合作性與協調性,團隊間必須有很完美的配合才能完成履帶的前行。

  四月份部門聯誼活動

  時間:四月份第二個星期四下午3點五十分

  地點:學校大籃球場

  集體跳大繩

  準備一條比較長的麻繩,一個部門的同事排好隊,兩名隊員負責甩繩子,剩下的隊員排成一條隊,在兩分鐘的時間內不斷穿過繩子,穿過次數最多的隊伍為勝利的隊伍。七個部門分別派出十人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束后對或前三的部門進行頒獎。

  該活動考驗團隊的合作性,講究隊員之間的節奏配合

  五月份部門聯誼活動

  時間:五月份第二個星期四下午3點五十分

  地點:學校大籃球場

  混合投籃大賽

  一個部門需要派出六個人,分別站在六個不同的位置,按照順序第一個隊員開始投球,投進后下一個隊員才可以開始投,最后一個隊員投中后獲得勝利,時間最短的隊伍為優勝隊伍。

  七個部門分別派出六人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束后對或前三的部門進行頒獎。

  該比賽考驗團隊的合作性以及參賽隊員的心理素質

  六月份部門聯誼活動

  時間:六月份第二個星期四下午3點五十分

  地點:學校大籃球場

  瞎子背瘸子

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

  游戲規則:隊伍每兩人一組,其中一名隊員當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,另外一名隊員扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給背著的隊員。每個部門出相同的組數進行接力,最快完成的隊伍為優勝隊伍。

  七個部門分別派出十人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束后對或前三的部門進行頒獎。

  該活動考驗團隊合作精神,需要隊員間的高度配合。

  備注:

  1該活動的最終解釋權歸廣東外語外貿大學學生會所有

  2活動期間若遇上天氣問題等特殊情況,將改期進行,具體時間將另行通知。

  3院學生會體育部同事需分工合作做好活動期間的秩序維持,保證參賽者的安全,保證活動的正常進行。

  4其他部門需派出部門代表維持現場的秩序

聯誼活動策劃書 篇2

  1. 主題:互相了解-保證安全 (充分展示自己。表達要求。保護參加人員隱私!)

  2. 召開條件 :

  a) 參加人數15以上既可以召開一屆。

  b) 性別比例在1:1.5 (如 6:9)

  c) 參加人員必須單身

  3. 場地:選在視野開闊,采光充分,交通方便,安全可靠的場所。首選公園,

  4. 宣傳渠道:肝膽相照,工作組博客,戰友QQ組群發郵件

  5. 費用:AA制,包括門票(如果有門票的話)、水、食品、小禮品、其他物料費用。

  注:每次活動前會發通知預估費用。活動后發費用明細清單

  6. 保護隱私措施:

  a) 每個參會者都排統一流水號。叫號提問

  b) 每個參會者都用網名自我介紹。

  c) 不得向會務索要聯系方式。

  d) 當人事私下自行向對方索要聯系方式

  e) 參會者不能要求另一參會者當場表態。以免沖突。

  7. 聯誼會流程

  a) 第一環節:自我介紹,表述尋找另一半的要求。(自我介紹要有必須報的項目,必報項目向在下一步定稿,需要征求意見)

  b) 第二環節:做展示(5分鐘的時間內)。可以是才藝展示,生活心得,對未來家庭的期望。(這個要事先報名,不是必須項)

  c) 第三環節:互相提問。可以有針對某一個人的提問,也可以廣泛讓異性搶答。

  d) 第四環節:做游戲,(在此期間可以讓有感覺的人相互交換聯系方式。)

  8. 結束。主持人總結,發布工作組下一步的工作內容等等。

  9.征詢意見截止日期:20xx年8月30日

聯誼活動策劃書 篇3

  主辦:平頂山市單身qq群

  活動形式及意義:20xx年為了結束我們的單身生活 為了把每個人更好的融入我們的qq群里 為了在這里認識更多的朋友我們組織了這次的聚會

  活動形式及內容:吃好 喝好 玩好 最重要的是大家高興 聚餐 k歌 游戲

  活動時間和地點:20xx年6月24號晚6點

  時間:20xx年6月24號晚6點

  地點:鷹城廣場 四季莊園

  活動人數:30人

  活動a費:男a50 女a30(遵守消費在a費之間 盡量不補)

  聚會流程:1.6點到6點半飯店集合。

  2.到場時,由提拉負責收費,收費按aa制 到場人員簽到

  3.7點半左右聚餐完畢。

  4.8點到鷹城之夜ktv開始k歌

  5.8點10分活動正事開始,《朋友》開場

  6.大家進行一下互動 可以進行一下簡單的自我介紹 或互相介紹《以便大家瘋熟悉的進行下面活動 和促進大家的認識,介紹少于一分鐘》

  7.比賽活動-----------

  節目一.男女k歌

  男女分組 由莫一方先為另一方選個,然后結腸,最后統計團隊接歌數量分輸贏 輸的團隊要有懲罰,還要從優勝隊選出最佳飆歌王一名 有小禮物

  節目二. 真心話大冒險在大家都大概知道名字而且互相有點熟知的情況下開始較為強的互動 特別是初次見面的朋友可以借此了解對象,對我們選出的代表在整理編號隨即選號 對照選出來的次序回答被提問的答案

  節目三 激-情傳遞

  大家先圍成以歌圈 當主持人說開始的時候 氣球就開始傳 當喊停的時候 氣球到誰的手里 誰就是幸運者 就要表演節目 表演后 氣球就從這個幸運者手里開始穿 節目一次進行(20分鐘)

  節目四:

  大家可以自由結合玩游戲

  節目五:最近依據以上活動 由大家憑出飆歌王 最有夫妻相 等一系列的幸運者

  然后頒獎

  合唱《我們是相親相愛的一家人》

  22:00主持宣布排隊繼續 但現在可以自由解散 想回家的回家 想玩的繼續玩 盡情歡樂

  23:00活動結束(可私聊)

  注1.可以帶自己身邊的單身朋友一起參加 贊助商可免 熱情不減

  2.需要準備撲克3副 氣球少許(我這都有不用了)酒水若干 k歌費用是在我們吃完飯之后看我們剩了多少 不夠我們可以少a一點

  希望大家都支持!

聯誼活動策劃書 篇4

  一、活動主題:構建交流平臺,分享活動經驗。

  主題詮釋及活動意義:創新項目是社團發展的核心,而交流和討論可以為我們提供更開闊的視野和思路。本活動旨在搭建各高校社團之間的交流平臺,通過分享經驗來提升社團活動的質量。以聯誼邀請各社團負責人介紹自己的品牌活動、分享工作經驗,集思廣益,碰撞出創意的火花。同時,我們將協助北京新陽光志愿者基金會推廣志愿活動,為各高校同學提供一個實踐的機會。

  二、活動目的:

  1、 搭建各高校社團之間的聯絡平臺,通過交流品牌活動,開闊思路,推動社團的發展。

  2、 推廣“北京新陽光志愿者基金會”(前身為北京大學陽光志愿者協會)的志愿活動,如醫生助手、陽光伙伴、骨髓庫資料整理、患者教育等。

  3、 討論學生社團活動中遇到的問題及解決方法。

  4、 分享學生社團活動中的收獲和成功經驗。

  三、活動基本信息

  活動時間:20xx 年12月4日(星期日)下午 15:00~17:00 活動地點:北京大學醫學部 逸夫樓(房間待定) 主辦:北京大學醫學部學生實踐促進會(SAPA)

  參加人員及主講人:各高校社團代表 新陽光慈善基金會嘉賓 SAPA人員 活動形式:講座與互動交流(新陽光慈善基金會及其開展的志愿者項目)

  四、活動流程

  1、邀請各社團負責人參與,并請與會人員準備活動介紹的相關資料。

  2、與會人員入場,從號碼箱中取得自己的號碼(抽獎時用)

  3、暖場游戲15~20min

  4、主持人宣布活動正式開始,介紹與會的學校代表和嘉賓

  5、 活動主辦方介紹SAPA及活動意義。(5min)

  6、 由新陽光慈善基金會的嘉賓介紹基金會及現有志愿活動概況。(30min)

  7、各社團負責人介紹自己的品牌活動,提問交流。(每社團不超過5min,總計一個小時)

  8、禮品贈送(抽簽贈送5個)

  9、宣布結束

  五、前期準備與人員安排

  策劃:王秋典、張芳菲 嘉賓邀請:SAPA外聯部 主持人:陳溢欣 嘉賓接待:陳廷杰、衛凱平 物資采購:曹雅晶 現場布置:馬文梅、鄭棒、汪依明、許柏森

聯誼活動策劃書 篇5

  一、活動主題及形式:

  青春飛揚,歌唱PK大賽

  二、活動目的:

  為了加強兩所高校師生之間的交流與合作,增進兩所高校師生之間的了解、加深兩所

  高校學生之間的友誼,為構建和諧校園而努力。

  三、活動時間:

  20xx年 月 日18:30---21:10(待定)

  四、活動地點:

  天財經大學珠江珠江學院素質教育中心二樓(初定)

  五、主辦單位:

  天財經大學珠江珠江學院

  天財經大學珠江珠江學院管理系

  六、活動負責人:

  天財經大學珠江珠江學院(院學生會主席)

  天財經大學珠江珠江學院管理系(系學生會主席)

  七、協辦單位:

  北京電影學院

  北京電影學院導演系

  北京電影學院表演系

  八、參加人數及對象

  參與對象:(1)參賽選手(每所高校各4人,共8人);

  (2)評委與嘉賓(需提前確定評委與嘉賓名單);

  (3)其它三所高校英語社團的社員和表演團體;

  (4)天財經大學珠江珠江學院管理系的全體師生(其他觀眾站立)。

  參與人數:預計為350人(預留200個座位給予北影學生)。

  九、活動流程:

  十、活動前期準備工作

  (一)宣傳工作

  1、到班宣傳,準備宣傳單到每個班上宣傳(一個班兩份);

  2、網絡宣傳,定時到學校網站與相關QQ群發信息;

  3、海報宣傳(包括前期準備宣傳和晚會開始的宣傳);

  4、制作、派發請帖:請貼由天財經大學珠江珠江學院院宣傳部不和管理系宣傳部協同制作,在晚會前兩天,由管理系宣傳部負責協調發送請帖(最好由干部發送),邀請所有晚會嘉賓。

  (二)物品器材準備工作

  1、準備宣傳單(宣傳階段) 張,請帖 份(晚會前一周);

  2、準備音響設備(包括光碟、PPT等),表演節目所需的道具,場地布置和游戲所需的道具及獎品,獲獎證書,節目單(所有物品器材需列表匯總統計),所有節目所需道具必須當天中午全部到位;

  3、所有節目所需道具全部到位,由有關部門負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束后負責將器械交還);

  4、在活動進行期間還需派專人負責所需表演物品的保管(統一找地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和布置;

  5、從彩排到演出,對各節目的道具和服裝要跟進和協調。

  (三)各小組工作人員及工作安排:

  1. 統籌組 :院主席團和管理系主席團

  任務 :

  a、負責對整臺大賽進行統籌規劃;

  b、確定大賽邀請的嘉賓并且及時送出請柬,并負責把所有嘉賓迎接并安排就座 ;

  c、敲定主持人的人選;(注:主持人一男一女搭檔,主持人需要熟悉整個晚會的流程、

  比賽環節的規則、游戲的規則,并編寫相關的稿件,帶動好晚會的氣氛)

  d、申請場地、器材與活動舉辦的批準

  2. 宣傳組:院學生會和管理系學生會宣傳部全體成員

  任務:

  a、利用海報、橫幅、到班宣傳等方式開展宣傳

  b、負責現場攝影

  c、負責設計和布置活動場地 (主導)

  3. 舞臺組:院學生會信息部全體成員

  任務:

  a、負責大賽期間的音響設備,舞臺設備(播放PPT)

  c、負責大賽燈光及幕布

  4. 節目組: 院學生會和管理系學生會信息部全體成員

  任務:

  a、熟悉整個晚會的流程,負責節目的編排及晚會全流程的銜接

  b、組織參賽選手,表演者在會場等候、并組織他們按順序上臺

  c、負責準備和搬運晚會所需的一切道具上臺

  d、賽前,負責與主持人保持聯系,并讓他們熟悉和準備好晚會的相關事宜;比賽 期間,晚會流程如有改動,立即與主持人,參賽選手,表演者取得聯系。

  5. 禮儀組:院學生會和管理系學生會秘書處全體成員

  任務:

  引導嘉賓入座、頒獎以及及時給嘉賓送水

  6. 后勤組:院學生會和管理系學生會生活

  任務:

  a、負責會場后勤保障

  b、疏導觀眾進退場、維持會場秩序

  c、大賽期間,負責會場紀律維持以及協助主席團處理緊急情況

  7、外聯組:院學生會和管理系學生會外聯部

  任務:

  a、晚會前,負責為晚會拉贊助。

  b、晚會進行時階段,服從主席團安排,協助其他小組工作。

  注:

  1) 晚會前,所有部門的干事在宣傳部的帶領下幫忙布置會場。

  2) 建議院學生會與管理系學生會建立聯合工作小組。

  3) 建議上述各個聯合工作小組的成員名單由院學生會與管理系學生會共同協商決定,并

  從速敲定人選。

  4) 建議每個聯合工作小組均不設組長,改為每個小組由院學生會與管理系學生會各選出

  一名總聯系人。

  注意事項:

  1. 各校的參賽選手四名。

  2. 為符合公平公正原則,各校派出二名評委。

  3. 外校的人員提前確定活動時到場的總人數,因為利于安排座位。

  4. 外校可以邀請自己校的表演團體參與這次活動的演出。

  5. 各高校可以為該次活動拉贊助,協辦方拉到贊助要向主辦方報告。

  6. 活動經費兩所高校學生會平均負擔。

  1、礦泉水2箱=50元

  2、頒發的獎品、證書:300元(暫定)

  3、大賽道具(熒光棒、彩球、彩帶、哨子等)預計200元

  4、游戲環節道具、小禮品,預計100元

  5、宣傳單、節目單和請柬制作,預計100元

  6、橫幅(包括宣傳橫幅) (160元)

  7、后勤備用及舞臺裝飾 (100元)

  8、蛋糕:200元

  9、啦啦棒由贊助商提供(由我工作人員負責回收)

  暫定預算為1210元

  注:1)本次活動的經費來源以兩校商談分攤資金為主,贊助資金為輔。在活動期間制

  定詳細的合理的資金支出安排,避免不必要的經費支出,靈活調配財務預算

  2) 本次活動的經費支出要以單據為主做,支出要明確

  附:迎接招待兄弟院校時間安排:

  1、15:00---15:45,有外語系或英語俱樂部的工作人員帶領兄弟學院的師生瀏覽我校。

  2、15:55---16:55,四校學生進行一場簡易的游戲競賽或籃球友誼賽

  3、17:00---17:50由我工作人員帶領兄弟學院的師生就餐。

  可供游戲選擇范圍:

  (1)心心相印,我來比你來猜

  游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

  參加人員:兩人一組,可多組參加

  游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

  (2)倒著說

  先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

  7. 各高校自付車費,伙食費;伙食在我校食堂預訂。

  8. 評分比例與評分細則有待商討

  十一、晚會費用預算:

  1、礦泉水2箱=50元

  2、頒發的獎品、證書:300元(暫定)

  3、大賽道具(熒光棒、彩球、彩帶、哨子等)預計200元

  4、游戲環節道具、小禮品,預計100元

  5、宣傳單、節目單和請柬制作,預計100元

  6、橫幅(包括宣傳橫幅) (160元)

  7、后勤備用及舞臺裝飾 (100元)

  8、蛋糕:200元

  9、啦啦棒由贊助商提供(由我工作人員負責回收)

  暫定預算為1210元

  注:1)本次活動的經費來源以兩校商談分攤資金為主,贊助資金為輔。在活動期間制定詳細的合理的資金支出安排,避免不必要的經費支出,靈活調配財務預算

  2) 本次活動的經費支出要以單據為主做,支出要明確

  附:迎接招待兄弟院校時間安排:

  1、15:00---15:45,有外語系或英語俱樂部的工作人員帶領兄弟學院的師生瀏覽我校。

  2、15:55---16:55,四校學生進行一場簡易的游戲競賽或籃球友誼賽

  3、17:00---17:50由我工作人員帶領兄弟學院的師生就餐。

  可供游戲選擇范圍:

  (1)心心相印,我來比你來猜

  游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

  參加人員:兩人一組,可多組參加

  游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

  (2)倒著說

  先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

聯誼活動策劃書 篇6

  一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

  二、活動目的: 為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

  三、活動時間:xx年11月10日(周三)

  四、活動地點:

  五、活動對象:經濟協會秘書處成員

  六、集合地點:

  七、活動項目

  1、母雞捉小雞

  游戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

  2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;

  3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

  4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

  5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

  2、“團團圓圓”

  游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

  2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  3、心靈感應:

  游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

  2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

  3)猜對的有獎,游戲結束。

  4、野炊

  1、我們將買好的材料平均分成8份。

  2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

  3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

  5、流動迷宮:

  游戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

  2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

  3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

  注意: 手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

  6、管上過環

  游戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

  2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

  3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

  4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

  后備項目:

  1、多人多足

  游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

  2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

  3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

  2、官兵捉賊

  游戲規則: 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

聯誼活動策劃書 篇7

  一、活動目的:進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的感情,構筑和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結。

  二、活動名稱:社團一家親

  三、活動主題:社團一家親,大家心連心

  四、活動地點:北院綜合樓3_04

  五、活動時間:11月20號下午5:00整

  六、活動內容:

  主持人致開幕詞,活動開始。

  1:擊鼓傳花

  道具:小木棒,手絹

  主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸.。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節目。

  2、心心相印,我來比你來猜

  道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語

  人數:兩人一組,可多組參加

  游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名

  3、歌曲接龍

  人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。

  游戲規則:一號先起頭唱一段或者一句歌,2號就必須在30秒之內接上1號同學所唱的歌的最后一個字(2號同學唱的歌必須有1號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規定的時間內沒接上,就要表演一個小節目(學小貓,小狗叫,或做10個俯臥撐等等)

  活動準備:必須用品糖果餅干數斤

  1、主持人解說詞(主持人自行準備)

  2、道具

  七、活動安排:

  活動負責人:王

  活動策劃人:鄭

  活動宣傳人:宣傳部全體成員

  活動經費負責人:周

  后勤負責人:組織部成員

  八、活動經費預算:

  糖:54,瓜子:44

  合計:98

聯誼活動策劃書 篇8

  活動主題:院學生會部門聯誼活動

  活動對象:廣東外語外貿大學各部門及其相關成員

  活動時間:20xx整個學期

  活動地點:廣東外語外貿大學活動相關地點

  承辦單位:廣東外語外貿大學南國商學院院學生會體育部

  活動目的:1、為院學生會廣大同事提供一個互相認識和了解的平臺,促進各部門之間的交往和聯系;

  2、活躍各部門的工作氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;

  3、開創各部門聯誼的新方式,為以后各部門合作提供一個最原始的平臺,以后可以成為定制每月定期舉行。

  活動方式:三月份部門聯誼活動

  時間:三月份第二個星期四下午3點五十分

  地點:學校大籃球場

  報紙車輪戰

  把報紙對折然后每張連起來,最后貼成一圈,變成一條履帶,參賽選手站在履帶里面行走,各隊伍同時沖向終點,最快到達者為勝出的隊伍。

  七個部門分別派出十人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束后對或前三的部門進行頒獎。

  這個活動主要考察團隊的合作性與協調性,團隊間必須有很完美的配合才能完成履帶的前行。

  四月份部門聯誼活動

  時間:四月份第二個星期四下午3點五十分

  地點:學校大籃球場

  集體跳大繩

  準備一條比較長的麻繩,一個部門的同事排好隊,兩名隊員負責甩繩子,剩下的隊員排成一條隊,在兩分鐘的時間內不斷穿過繩子,穿過次數最多的隊伍為勝利的隊伍。 七個部門分別派出十人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束后對或前三的部門進行頒獎。

  該活動考驗團隊的合作性,講究隊員之間的節奏配合

  五月份部門聯誼活動

  時間:五月份第二個星期四下午3點五十分

  地點:學校大籃球場

  混合投籃大賽

  一個部門需要派出六個人,分別站在六個不同的位置,按照順序第一個隊員開始投球,投進后下一個隊員才可以開始投,最后一個隊員投中后獲得勝利,時間最短的隊伍為優勝隊伍。

  七個部門分別派出六人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束后對或前三的部門進行頒獎。

  該比賽考驗團隊的合作性以及參賽隊員的心理素質

  六月份部門聯誼活動

  時間:六月份第二個星期四下午3點五十分

  地點:學校大籃球場

  瞎子背瘸子

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

  游戲規則:隊伍每兩人一組,其中一名隊員當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,另外一名隊員扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給背著的隊員。每個部門出相同的組數進行接力,最快完成的隊伍為優勝隊伍。

  七個部門分別派出十人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束后對或前三的部門進行頒獎。

  該活動考驗團隊合作精神,需要隊員間的高度配合。

  備注:

  1該活動的最終解釋權歸廣東外語外貿大學學生會所有

  2活動期間若遇上天氣問題等特殊情況,將改期進行,具體時間將另行通知。

  3院學生會體育部同事需分工合作做好活動期間的秩序維持,保證參賽者的安全,保證活動的正常進行。

  4其他部門需派出部門代表維持現場的秩序

聯誼活動策劃書 篇9

  一、前言:

  隨著冬季的來臨,新一屆的學生會已經基本確定。各個部門考察干事的選拔工作都已經結束,校學生會從11級的大一新生中吸取了許多優秀的人才,整個學生會正散發著生機勃勃的氣息。在寒冷的冬季來臨之前,舉辦此次內部聯歡活動旨在加強學生會內部的凝聚力,給各成員送去像家一樣的溫暖。

  二、活動背景:

  給各部門成員提供一個交流的平臺,培養干事們的團結意識和組織能力,體現各部門成員的團結協作能力和團隊精神。感受團隊里存在的陽光般的溫暖,發現身邊的陽光伙伴。這個活動可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使各部門充滿活力。

  其次,學生會本來就負責著系內各項大大小小的事情,比較繁雜,大家天天都有著自己不同的任務、很是辛苦,顧可以借助此次機會來給大家一個休閑娛樂的空間、展現個自的興趣愛好,為今后的工作增添動力。

  三、活動名稱:

  “中國地質大學長城學院信息工程系學生會內部聯歡會“

  四、活動主題:

  “相逢是緣,相知是情”五、活動宗旨:

  通過本次晚會我們用精彩的節目,祝福的話語,融洽全場的氣氛,在和諧、快樂的氛圍中宣揚團結協作,求知進取的精神,增強大一新人的歸屬感,期待他們能以飽滿的熱情,積極的態度投身到接下來的學習、工作中去。

  六、舉辦模式:

  信息工程系學生會內部聯歡分為“信息工程系學生會內部聯歡宣傳”、“ 信息工程系學生會內部聯歡室外活動”和“信息工程系學生會內部聯歡晚會”三個部分。

  七、信息工程系學生會內部聯歡宣傳:

  通過各種宣傳途徑,有效的宣傳學生會內部聯歡。讓學生會成員懂得在系里要建立起一種和諧、團結、友愛、文明、健康的組織,從而表現出信息工程系學生會大家庭的形象。

  以通知、會議形式對內宣傳,調動學生會成員積極性的參與、進行相應的工作和溝通,促進活動順利進行。

  八、信息工程系學生會內部聯歡室外活動:

  (一)要求:

  1.11月5日下午2:00之前,信息工程系學生會全體成員在觀禮臺下集合。紀檢部人員12:15之前在看臺底下集合完畢,開始布置。

  2.各部部長把活動的大體內容和要求告訴各部干事,讓他們做好準備。

  3.信息工程系學生會全體成員在活動期間聽從工作人員人的安排,積極參加各項游戲活動。

  4.希望大家能在歡笑和快樂中度過這金色的下午。

  (二)活動流程和形式:

  1、夾氣球跑:

  道具:氣球若干,凳子六個。

  游戲流程:兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,距離為20米,終點上放一個凳子,到了終點后要把氣球放到凳子上然后做爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發,在三分鐘內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

  賽后懲罰措施:失敗者須將一個新的氣球用嘴吹爆。

  2、變數圈圈:

  道具:寫有“我是小笨蛋”“我是蛋白質”等字樣的紙條若干。

  游戲流程:所有人員圍成一個大圓圈,由主席向左報數,理論報數為3及3的倍數者以擊掌代報數,同樣正常報數者也禁止擊掌,循環一周再次到主席,主席接著前一人的數繼續報數下去。賽后懲罰措施:經過5圈后違反規則者及反應遲鈍者將字條貼到臉上,集體合影留念。

  3、傳遞礦泉水瓶:

  道具 : 礦泉水瓶

  游戲流程:由各部部長帶領站成一隊,除手以外其他部位傳遞礦泉水瓶,由組織者評判,在規定時間內傳遞礦泉水回合最多者勝出。

  賽后懲罰措施:失敗部頭頂礦泉水,并合影留念。

  4、拔河(備用):

  游戲流程:學生會非干事(領導)選出10名男生5名女生為一組,干事選出同樣人員組成一組。進行拔河比賽。賽制為三局兩勝制。賽后懲罰措施:失敗者蹲在前面手舉“我輸了”的哭臉牌,勝利者站在失敗者后方笑舉“我贏了”的紙牌,拍照留念。

  (三)室外活動結束

  開心過后,所有信息工程系學生會成員進行集體合影留念,讓我們記住這個特殊的下午。合影結束后,大家回去吃飯,準備晚上的節目。晚上7:00之前,到2教401教室,準備晚會開始。

  九、信息工程系學生會內部聯歡晚會:

  第一階段 室內布置

  1. 教室要提前借好,借一天的時間。

  2. 利用11月5日上午的時間將教室布置好。

  第二階段 “相逢是緣,相知是情”晚會開始

  晚會時間:20xx年11月5日 晚上19:00開始

  比賽地點:2教401教室

  開場:視頻展示

  該環節是通過幻燈片或視頻的形式對今天下午和學生會內部從前的故事和各部成員進行展示。

  第一項:才藝展示

  表演形式:詩歌、朗誦、小品、相聲、歌曲、舞蹈、樂器演奏等(以各部為單位)根據各部所要表演的節目進行出場順序的安排。

  第二項:節目之間的小游戲

  1、頂橘子

  道具:橘子若干,凳子〃桌子各兩張

  規則:每個部兩個同學上來參加,將橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主席安排做動作,比如跨凳子,向后轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持時間長短算勝負。

  懲罰措施;獲勝者領取一個橘子,最后兩名接受懲罰,懲罰為一口吞下一個橘子。

  第三項:聯歡結束安排

  1、聯歡會接近尾聲、可由老師做(學生會主席)總結并且宣布聯歡會結束。

  2、主席部長退場,留下紀檢部成員打算會場衛生。

  十、活動經費預算:

  1:氣球4袋:20元

  2:游戲道具:10元

  3:其他:4元

  總計:34元

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聯誼活動策劃書 篇10

  一、 活動目的

  為了豐富同學們的大學生活,使得大學更加有意義。也為了讓大一同學和大二同學可以更好的相互交流學習中、生活中的點點滴滴,于是我們工程管理系11級電信商務一班與通。信技術系12級3班舉辦圣誕聯誼晚會

  二、活動主題

  相互學習 增進友誼

  三、活動時間

  20xx年12月25日

  四、活動地點

  待定(階梯教室)

  五、活動主辦方

  工程管理系11級電信商務一班和通信系12級3班

  六、活動對象

  工程管理系11級電信商務一班全班學生

  和通信系12級3班全班學生

  七、邀請嘉賓

  工程管理系相關領導和通信技術系相關領導

  八、活動流程

  (一)活動前期

  1兩個班長級團支書商量活動時間、場地選擇。 2兩個班的文藝委員負責統計、選拔節目 。 3班委在12.25下午四點全部去布置場地。

  4兩個班分別宣稱一個主持人和邀請相關領導。

  (二)活動開展

  本次活動主要由文藝節目和互動節目組成

  1、主持人致開幕詞、介紹被邀嘉賓。

  2、請領導發言、晚會正式開始

  3、文藝活動:本次活動主要以歌曲、舞蹈、小品等藝術形式進行開展

  4、互動節目:

  (1) 合力氣球

  (2) 吸乒乓球

  (三)活動后期

  晚會結束后、全部班委留下打掃清潔、整理現場、以及活動用品的安置

  九、活動所需用品

  繩子、礦泉水、桌子、椅子、瓜子、花生、糖、氣球、彩燈、乒乓球若干、吸管若干

  十、注意事項

  提前通知所有同學時間和地點、請務必準時到場、到場后必須聽從和配合工作人員的相關安排、活動要求、所有在場同學保持冷靜、以免現場出現混亂、活動結束后、相關負責人員要清理會場的清潔

  十一、經費預算

  場地布置100元、 瓜子250元、 花生200元、 桔子、香蕉、水共50元(嘉賓用的);庸澞克瑾勂50元、 互動節目所需用品40元。節目表演者所需獎品100元。

  合計:800元

  附件

  1、合力氣球:

  分別在主持人手里抽取一張紙團、四張紙上分別寫著手腳、手腳、嘴巴、屁股、抽到以上部位的人只能用相應的部位、不可借助其他身體結構、抽到手的人負責遞氣球給抽到嘴的人吹、并把抽到屁股的人抬起來去坐爆吹號的氣球、限時5分鐘、坐爆氣球最多的一組勝出

  2、吸乒乓球:

  兩人一組、用吸管吸放在紙箱內的乒乓球、中途若成員累了可換成另外一個成員、但計時不停止、在規定的時間內、吸出乒乓球數量最多的一組勝出

  互動節目懲罰:

  閉眼轉/綁氣球/繞口令/模擬廣告/說笑話/犯人喊冤/可愛連拍/詩歌朗誦/贏家定

  策劃人:11級電信商務一班、11級通信3班

聯誼活動策劃書 篇11

  一、活動背景

  “師生聯誼活動”是計算學院的一項傳統活動,為的是加強老師和學生之間的友誼,在游戲中磨合老師和學生的關系,讓學生能更快的進入豐富多彩的大學生活。這項活動也從一開始就得到了計算學院學校領導、校團委、學工委、教務部等有關部門和社會各界的大力支持,由計算學院主辦,計算學院工會、學生會承辦,每次都隨社會的進步,理念的更新而不斷更換著師生交流的方式。如今師生活動已經成了我院每年必不可少的節目。

  二、活動目的

  本師生聯誼活動能充分展示我院學生自強不息,團結合作,積極向上的精神面貌,進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富學生業余文化活動,激發同學們的青春活力,增強全院學生參與學院集體活動的積極性,努力營造百花齊放,格調高雅,健康文明的校園文化氛圍。

  通過此次活動,可以濃厚校園文化氣氛,豐富同學的課余生活,不僅給同學們創造一個鍛煉自我的舞臺,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操。同時也給同學們提供鍛煉自己,展示自己的平臺。激發廣大學生熱愛生活,勤奮學習,努力成才的熱情與動力、不斷提高自身素質,推動校園精神文明建設。使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。讓學生在繁雜的學習生活之余,能有時間娛樂身心,勞逸結合,更好地促進學習工作。

  三、活動主題

  蛋糕協奏曲

  四、報名方式

  計算學院在冊學生,每2人加一名老師組成一個小組,不限男女,不限年級,老

  師生聯誼之蛋糕協奏曲

  師需由同學自己邀請,填寫好報名表后上交,報名表詳見附錄。

  為自己的小組取一個隊名,選定一人作隊長,并簡單介紹自己的小組。

  1.發送報名表至

  2.將報名表上交團學聯辦公室信箱(理四429);

  3.發送參賽隊名、隊長、隊員姓名、專業班級、學號、聯系方式、邀請老師的姓名、所教專業、聯系方式到673028。

  五、報名時間

  11月29日開始至12月6結束

  六、活動時間

  12月9日晚18:00--20:40

  七、活動地點

  理四324

  八、活動規則

  1.活動開始前,給每個組分發三個蛋糕胚和三份不同奶油。活動中,每組有三次獲得蛋糕材料的機會。

  2.活動開始后10分鐘,進行第一輪搶材料游戲,每組出一個人參與唱歌活動,上場的人抽簽排序后輪流唱歌,歌中必須有“蛋”或“糕”或其諧音字。前50%可獲得一次拿材料的機會,材料在材料區自由選擇一種。

  3.第一個游戲結束5分鐘后,進行第二輪搶材料游戲,每組派出老師參加

  師生聯誼之蛋糕協奏曲

  比賽,觀眾舉手自愿與老師配對參加游戲,由主持人選擇舉手最快的上場參賽。游戲前50%可獲得一次拿材料的機會,材料在材料區自由選擇一種。(游戲詳見附錄)

  4.第二個游戲結束5分鐘后,進行第三輪搶材料游戲。主持人向每組提出一個問題,該組回答正確就能獲得材料。(主持人可根據前兩局的游戲情況選擇每組的問題難度,前兩輪游戲獲勝少的,可以問相對簡單的問題)。

  5.待最后一個游戲結束后10分鐘,宣布比賽時間到,所有人停下手上工作。由評委對每組蛋糕,在各方面進行打分。

  6.打分結束,進行最后一個游戲,每組自由選擇,一個學生吃,一個老師蒙住眼睛原地轉三圈喂該同學吃,另一個學生用語言給老師做指引。按吃完一個蛋糕的時間給每組分別加分。

  7.最后根據總分和各項分數評出所有獎項。

  九、活動獎勵

  所有參賽學生均可獲得第二課堂0.5分和精美小禮品一份,參與老師也均有禮品奉送。獲獎者分數、獎品另算。

  十全十美獎(總分第一名)

  1.5分二課/人+金士頓DT101G28gU盤/人+電磁爐(老師)

  思想者魅力獎(由創造力的組獲得)

  1分二課/人+暖手抱枕/人+榨汁機(老師)

  栩栩如生獎(由制作最精致的組獲得)

  1分二課/人+頭戴耳機/人+砭石按摩棒(老師)

  蜜蜂勤勞獎(由制作物品數量最多的組獲得)

  師生聯誼之蛋糕協奏曲

  1分二課/人+宅人披肩/人+U型頸部按摩儀(老師)

  親和好評獎(由觀眾、裁判決定)

  1分二課/人+小臺燈/人+睡椅(老師)

  十、活動材料

  蛋糕胚

  鮮奶油

  一次性手套

  一次性圍裙

  一次性桌布

  盤子

  筷子

  蛋糕刀

  十一、前期準備

  1.主持人選拔,在分院主持人隊伍中選出兩名優秀主持人作為活動現場的主持人;

  2.嘉賓、老師選手等的邀請以及邀請函的制作;

  3.現場音樂準備,背景PPT制作,活動物品采購;

  4.現場工作人員分配。

  師生聯誼之蛋糕協奏曲

  十二、活動流程

  14:00--18:00

  工作人員集合,布置場地,包括:場地裝飾,各組工具分發,制作材料準備,現場音效、背景PPT調試;

  18:00--18:30

  布置細節的再次確認,現場工作人員各就各位;

  18:30

  現場背景PPT播放,音樂播放;

  18:30--18:50

  由現場工作人員引導選手、嘉賓、裁判、觀眾入場,就坐;18:50--19:10

  主持人宣布活動開始,介紹選手、嘉賓、裁判,說明活動規則;19:10--19:20

  參賽選手開始制作蛋糕,對蛋糕制作定下初步了解,確定自己組做蛋糕的主題并對第一輪拿材料游戲確定想拿的材料。

  19:20--19:50

  按序輪流唱歌,歌中帶有“蛋”、“糕”或其諧音。

  19:50—19:55

  5分鐘時間,每隊隊員回位,討論蛋糕的后續步驟,調整做蛋糕方案。和接下來想獲取的

  19:55--19:35

  進行第二輪拿材料游戲。每組派出老師參加比賽,觀眾舉手自愿與老師配對參加游戲,由主持人選擇舉手最快的上場參賽。

  師生聯誼之蛋糕協奏曲

  19:35--19:40

  老師回隊伍,分發禮品給獲勝組的觀眾,每組討論下一個游戲要拿取的材料和下一步做蛋糕的計劃。

  19:40--20:00

  進行第三組問答環節,限定每組30秒內回答出問題。

  20:00--20:15

  每組闡述自己蛋糕的主題和想法,裁判、觀眾對每組進行打分、評判。20:15--20:30

  進行老師喂同學吃蛋糕環節,根據吃完蛋糕的時間分別給每組加上分數,算出最后的總分。

  20:30--20:40

  評出各獎項獲得者,分發獎品,把多余蛋糕分發給觀眾。

  20:40

  工作人員合影留念,清理場地。

  十三、宣傳方案

  前期宣傳

  1、高校通短信通知全院學生,說明獎勵情況,鼓勵積極參與;

  2、在學工網上掛出報名通知;

  3、二食堂門口或者理四樓下懸掛橫幅;

  4、地下通道海報或展板宣傳,海報需和學工網通知同步掛出宣傳(由宣傳

  部協助完成);

  師生聯誼之蛋糕協奏曲

  5、在班長團支書例會上鼓勵各班做好宣傳工作,并發放報名表,鼓勵同學們

  積極參與。

  后期宣傳

  1、將新聞稿掛在學工網;

  2、人人網上宣傳,ZUCC貼吧上宣傳;3、照片張貼。

  十四、經費預算

  十五、注意事項

  1.如制作中有參賽人員不小心劃傷的,工作人員及時送上創可貼;2.從活動開始一直到最后的清場結束,所有的工作人員都必須在現場。3.活動需要準備3個主持人,以防其中的某個主持人有臨時狀況發生。4.如果活動正式開始前的一個禮拜發現實際參賽人員過少,則需班長會議或團支書會議時告知每個班級都要派一組同學參賽,老師任選。

  5.如果活動前發現報名人數過多,那在活動正式開始進行一場智力問答的淘汰賽(配合正式活動的問答拿材料環節)。

  6.如果活動當晚去現場觀看的人數過少,需要各個部門支援。7.每個工作人員都必須詳細了解正;顒拥牧鞒。8.現場需要一個干事維護現場秩序,防止現場發生混亂。

  十六、附錄

  1.報名表

  電腦節之計算學院師生聯誼報名表

  2.掛網通知內容

  關于師生聯誼的通知

  為進一步融合師生情誼,增進本院師生的交流,加強本院師生的凝聚力,同時擴大學院活動的影響,展示學院特色,體現我院學生的精神風貌,計算學院將在12月2日晚舉辦主題為“藝術創想”的師生聯誼,該活動主要師生一起制作蛋糕為主,加以問答和游戲環節;顒佑胸S厚的獎品與第二課堂學分,希望同學踴躍報名哦!

  同時觀眾可參加活動中的游戲環節,獲勝者可以獲得小獎品!報名時間:即時起至11月30日24:00報名方式:

 、侔l電子報名表到:

 、诎l短信(參賽隊名、隊長、隊員姓名、專業班級、學號、聯系方式、邀

  請老師的姓名、所教專業、聯系方式)至(673028)壽嘉棟;

  ③打印稿可從網上打印或在展板上獲取,填寫好后請交于團學聯辦公室信箱(理四429)。如有疑問請聯系如上號碼。

  活動地點:理四324

  后附活動規則、豐厚獎勵及報名表。

  負責人:壽嘉棟聯系方式:

  (673028)

  主辦方:計算分院組織部

  3.高校通內容

  計算學院的師生聯誼火熱登場啦,活動有第二課堂及精美禮品送上,詳情請見計算學工網(10.61.4.14),有疑問請聯系壽同學(673028)。

  4.游戲范例(游戲內容可改動)

 、傩呐K病

  將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以桌上的人為序,按照人數排列。例如,桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

  興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。

 、诓绕

  左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,將別人氣球全部踩破,而自己還剩余氣球的獲勝。

  ③扔彈珠

  地上放一排同樣規格的空玻璃啤酒瓶。酒瓶上方20CM處拉根繩子。參賽者用筷子夾彈子,將彈子掉入啤酒瓶內,手不能低于繩子高度。1分鐘內酒瓶中彈子最多的獲勝。

  ④化冰賽

  提供兩個塑料杯(上下口徑一樣),一杯裝有冰,一杯為空。選手同時進行比賽,選手通過各種方法讓冰塊化成水并收集在其中一只杯子中。30秒,最后用直尺量水的高度,水最多的獲勝。

  5.商家贊助和回報

  1、成為活動協辦方,享受活動致辭和發言權;2、贊助方可派代表來我院監督檢查;3、本次活動宣傳海報上注上贊助商;

  4、本次活動宣傳橫幅上注上贊助商(例如:預祝計算分院11級師生聯

  誼活動圓滿成功);

  5、在活動上主持人將對贊助商表示感謝。

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