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競賽策劃書

發布時間:2022-10-04

競賽策劃書(精選13篇)

競賽策劃書 篇1

  一、活動主題:趣味百科,樂在其中

  二、活動目的:為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。

  三、活動意義:娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。

  四、主辦單位:國交院學習部

  五、活動對象:國交院大一大二的全體同學

  六、時間:24日晚18:30

  地點:文心小劇場

  七、活動流程:

  1、前期:宣傳及報名工作

  (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳

  (2)、以班內通知形式的方式由各班負責人統計本班參賽名單并上報學習部:團隊形式,每組3人

  (3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓

  2.中期:

  (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號

  (2)、評委入場

  (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委

  (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊

  必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答否則無效

  搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無效

  主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據回答進行打分每題10分

  風險題:共10題根據描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分最后得分最高的選手獲勝

  (5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀

  3、后期:

  (1)、評委退場,清理現場

  (2)、進行活動總結,寫通訊稿

  八、獎項設置:一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

  優秀獎2名。

競賽策劃書 篇2

  一、活動主題:走進陽光

  二、活動背景及目的

  心理健康不容忽視,時代呼喚心理健康,人才呼喚心理健康。為了提高我院學生的思想意識,增加對心理知識的了解,提高其心理素質,使廣大學生樹力正確擇業觀、價值觀、人生觀,心理健康教育中心特舉辦了此次心理健康知識競賽。

  三、活動宣傳:

  1、海報宣傳;

  2、網站通知宣傳;

  3、各心理健康宣傳員宣傳。

  四、活動流程:

  (一).活動準備初期:本次競賽共分為一次初賽,一次決賽,采取以班級為單位,每隊由3個人組成參賽,初賽有各班參賽人員進行筆試,成績總分排前五名代表隊可獲得參加決賽的資格。

  (二).活動進行階段:

  初賽程序:各班參賽人員在比賽時間進入考場進行筆試,遲到15分鐘以上則取消其比賽資格。考試期間嚴禁與他人交流或查閱資料,否則以作弊處理。

  決賽程序:

  1、主持人宣布決賽開始,介紹參賽隊、評委及來賓;

  2、介紹比賽規則;

  3、比賽階段:

  (1)必答題:總共6組題,每組3題(2題選擇題,一題名詞解釋),每題20分,答錯不扣分;

  由各個小組派人進行抽題,回答問題限時15s

  (2)限時回答:在100s的時間內回答主持人的問題,問題為是非題;

  回答問題者最多得100分,然后依次扣20分,最后一名0分

  (3)快速記憶:在10s內記憶一組心理名詞,每組6個,一個10分

  (4)風險題:共5組題,分值分別是100分,80分,60分,40分,20分;

  由最高分先選,然后依次下去;

  答對加上相應的分數,答錯扣除相應的分數

  (5)互動環節:在之前的4個環節中穿插互動,由主持人對觀眾提一兩個問題,答對了贈送小禮品

  (6)加時賽:如有相同分數的情況,進行加時賽;以打電話的方式進行搶答,題目為閉答題

  4、主持人最后報各隊總分,并排出名次及宣布獲勝隊,并頒發獎狀和獎品

  五、主辦單位:浙經院朋輩互助組

  六、活動參與人:全院學生

  七、活動時間和地點:

  初賽:待定

  決賽:待定

  八、可行性分析:

  1、學生對心理健康相關知識了解甚少,需增加了解;

  2、競賽形式多樣。

  九、活動意外防范:

  1、為防止參加人數較少,我們會通過心理健康宣傳員鼓動學生參加;

  2、為防止秩序出現混亂及競賽的公平性,我們會通過心理健康教育中心全體成員維持秩序。

競賽策劃書 篇3

  一、 活動名稱:數學知識競賽

  二、 活動目的及活動意義:

  鞏固和擴大學生在課內所學的知識,拓寬解題思路,增強邏輯推理能力、理解能力和運用數學知識解決實際問題的能力。激發學生的求知欲望,提高學習興趣,促進思維能力的發展,培養良好的思維品質、探索精神和創造才能;幫助學生養成良好的學習習慣,掌握正確的學習方法,發現和發展學生的特長,選拔和培訓智力超常的青少年。

  三、活動對象:數學協會全體會員

  四、活動形式:模擬考試

  五、主辦單位:數學協會

  六、活動時間:11月16日

  活動地點:9x502教室

  七、活動前期準備:

  由財務部做好資金預算,策劃部做好競賽內容(試題)等,將信息傳達給組織部,由組織部提前做好競賽試卷,首先根據會員人數打印份數,安排好競賽地點(空閑教室),監考人員等。由宣傳部做好通知工作,宣傳海報的制作,信息采集工作(采集照片等)。

  八、活動內容及流程:

  1.當天由組織部安排參賽會員入場,組織會員就坐,及檢查參賽人員情況等。

  2.一切就緒后,監考人員分發競賽試卷,并提醒參賽人員時間,中間由協會會長及副會長進行巡查。

  3.考試結束后,由組織監考人員收試卷,然后由會長做活動總結講話。

  4.參加活動人員離場,后勤部負責打掃考場衛生。

  九、活動后續安排:

  1.由組織部負責試卷評改工作。

  2.由數學協會會長對表現優秀的學生進行相應獎勵并頒發獲獎證書。

  活動現場

  十、活動總結:

  數學廣泛應用于社會各行各業,數學的一些思維方法在日常生活中的使用也非常廣泛,我們開展本次競賽活動,主要是為了給同學們提供一個檢驗知識的平臺,讓那些喜歡數學、愛好數學的同學有展示自己的機會。

競賽策劃書 篇4

  一、 競賽日程:

  5月27日(周三)pm 13:00~15:00 預計需要時間為二個小時。

  二、競賽活動地點:辦公樓三樓

  三、參加對象:全體員工

  四、競賽活動策劃:

  1、參加競賽活動小組的組成及人員:

  a) 參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人

  b) 參加競賽活動小組的組成:

  第一小組: 支援部、營業部

  第二小組:采購部、開發部

  第三小組:cs部、qa部

  第四小組:生管科(含倉庫)

  第五小組:生產辦公室、涂裝組、加工組

  第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉

  c) 小組成員組成:由各參賽的部門進行內部的選拔,確立參賽人員,然后報到工會,參賽人員中需設立一個組長

  2、競賽的題型:必答題、搶答題、風險題、現場互動提問

  3、競賽規則:

  a) 必答題為各參賽小組必須答的題目,每道題10分,每小組必答5題,共計30道題;

  b) 搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;

  c) 風險題為各參賽小組進行回答的題目,每道題10分,但如果回答錯誤將扣10分,答對加10分,每個小組答5題,共計30道題;

  d) 現場互動提問:就是由知識競賽活動主持人向現場員工提一些問題,例如:公司的核心價值、公司新標志的相關意義、公司的遠景目標等等……

  4、競賽活動獎項:將根據各參賽小組的得分情況設一二 三等獎和紀念獎,針對現場互動環節的提問可以設一些參與獎

  5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由負責;

  五、競賽活動的人員:

  1、競賽活動籌備人員:

  2、競賽活動現場人員:主持人、記分員、后勤人員、現場維持人員

  3、競賽活動裁判:

  一、活動目的:

  (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

  (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;

  (3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

  二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

  三、活動名稱:趣味文學知識競賽

  四、主辦單位:院學生新聞中心

  五、承辦單位:新聞中心記者站

  六、活動對象:學生新聞中心全體成員

  七、時間地點: 待定

  八、活動形式:

  為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

  (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

  九、競賽內容:

  1、 中國古代文化知識;

  2、 中國近現代文學知識;

  3、 外國文學知識;

  4、 古今中外文人墨客的生平故事;

  十、比賽流程:

  第一輪:

  獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

  第二輪:

  共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。

  第三輪:

  知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、 “外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

  第四輪:

  爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

  (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

  十一、比賽規則:

  1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。

  2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。

  3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

  十二、獎品設置及資金預算:

  決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。

  獎品設置:

  第一名:筆記本(10元/本 )三本

  第二名:筆記本( 5元/本 )三本

  第三名:筆記本(2。5元/本)三本

  第四名:圓珠筆(1。5元/支)三本

  觀眾獎:棒棒糖(若 干)

  十三、備注:

  為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。

競賽策劃書 篇5

  一、活動背景:

  信息時代的今天,“知識就是力量”的口號至今讓我們震耳發聵。伴著涼爽的秋風,我們迎來了第二屆讀者文化節。而讀者文化節,是由讀者協會主辦的面向全省高校的一場集知識、娛樂、競賽為一體的綜合性學習活動。在這個大的背景下,讀者協會與紅帆船文學社共同舉辦了文學知識競賽活動。

  二、活動目的:

  (一)為了提高同學們對本次讀書文化節的關心度,將和諧文化帶進校園,以豐富同學們的課外生活、展現自身才華,提升文化素養。

  (二)加強會員間的交流,以及促進與其它社團之間的交流與合作。

  (三)建設文化校園,將多讀書、多思考的觀念更加深入的植入校園文化。

  (四)開辟讀者與圖書館信息溝通的渠道,建立讀者與圖書館間的良性互動。

  三、活動介紹

  本次競賽為讀者協會策劃主辦,紅帆船文學社協辦、合肥旅游網贊助的文學知識競賽活動。

  四、活動安排

  本次文學知識競賽面向全體在校學生,以雙方會員為主。分為初賽、決賽二個階段。

  (一)時間安排:

  1.初賽:

  (1)時間:11月24下午6點

  (2)地點:圖書館八樓會議室

  2.決賽:

  (1)時間:11月30日下午6點

  (2)地點:圖書館八樓會議室

  3.頒獎

  (1)時間:12月1日晚上7點

  (2)時間:圖書館八樓會議室

  (二)參賽選手資格要求

  1.在校大學生,熱愛讀書,擁有一定的知識素養。

  2.參賽選手必須在規定的時間內報名,并領取報名表。

  (三)競賽流程

  1. 主持人開場致辭然后介紹入場嘉賓,會長致辭并宣布競賽開始。

  2. 主持人宣布比賽規則。選手如有問題可在主持人宣布后提出。

  3. 根據競賽者入場時抽取的編號,把競賽者按編號分若干組。

  4.初賽流程:此次文學知識競賽初賽所有選手都有基礎分30分,并按以下四個環節進行

  (1)小試牛刀

  題目共分:文學知識、風俗文化、詩詞解析、歷史常識四類(每類題中有20道選擇題,每道題編有序號)

  規則:以組為單位,從該組一號選手開始,選手可從四類中任選一類。由主持人從該類中抽出一題。主持人讀出題目后,選手作答,如果答對加10分,錯誤扣5分。并由該組其它選手自愿作答,答對加5分,錯誤扣2分。然后按順序進行下組選手答題。并以小組總成績為此環節的最終成績,前五名的小組每人成績加20分,其余小組每人加10分。

  中場互動

  所有到場人員進行擊鼓傳花-成語接龍活動。由主持人說出一個成語并傳遞物品,主持人敲擊桌子,聲音停止,物品距離最近的人接成語,接出成語則繼續進行,否則表演節目,節目表演結束由該人任說一個成語繼續進行。時間15分鐘。

  (2)搶灘登陸

  規則:主持人讀題之后以小組為單位即可進行搶答,答對加10分,答錯不扣分,答錯后其它選手可搶答該題,答對得5分,小組搶到一次大題機會,該組將會有3道題,至該組答完為止。依次類推,此環節以個人得分為最終成績。

  (3)弱者重生

  本環節得分較高的人給較低的人選題,選3道題,答題后較低的人得分為:答對個數/3(較高的人分數--較低的人分數)

  (4)勇往直前

  規則:本環節分為難30分,中20分,易10分。從任一組一號選手開始答題,主持人由易到難選題,選手回答一題后可以放棄,得到已答對得分數

  也可繼續攻關。若答錯,則本環節的分將失去。

  比賽結束后選出較高得分選手進入決賽。

  5.決賽流程:

  (1)自我介紹,限時2分鐘。

  (2)才藝展示,各個選手根據自己情況選擇性進行,該項成績為參賽選手最后成績作參考。

  (3)“一站到底”所有入圍決賽的選手,兩兩組合,回答主持人的問題,采取淘汰制,獲勝者再兩兩結合,依次類推直至產生最終勝利者。

  6.頒獎典禮暨聯合晚會

  (1)由相關負責人針對此次文學知識競賽做總結。

  (2)舉行頒獎儀式。

  (3)文藝表演暨活動大聯歡。

  (四)前期準備

  (1)雙方宣傳部應于于11月20日以前做好宣傳板面、海報、宣傳頁(如板面數量不夠與征文活動發生沖突,可將兩個活動合并為一個板面),并于11月20日投放至指定位置。

  (2)雙方策劃部人員,應于11月18日以前協商活動的人員安排問題(人員安排包括比賽評委、場序維護、衛生清潔等)。

  (3)雙方策劃部應于11月18日以前商議參賽選手的報名流程、信息管理、通訊聯絡等問題,并交由各自的相關部門執行。

  (4)所有考試的問題、試卷由指定人員負責編輯、打印、保管,任何人不得泄露題目。

  (6)雙方策劃部須于11月20日以前協商頒獎儀式的具體事宜,包括出席人員、秩序維護、主持、禮儀等。

  五、注意事項:

  1、初賽的問答題目為12道,分別涉及文學、風俗文化、名句對接、歷史常識四個方面,每方面四道題目。

  2、決賽自我介紹與才藝展示總分值20分,答題總分值80分,選手在此階段的最后得分由這兩項與答題得分共同構成。

  決賽問題除以上問題外還涉及生活、政治、經濟、科普等綜合知識。

  初賽進入決賽時,根據實際人數確定晉級人數,確定人數后安成績由上到下選擇晉級。

  3、此次文學知識競賽總的分值分配:決賽的總分值70分,初賽總分值30分,選手的最終成績由這兩部分按比例共同組成。

  六、獎項設置

  特等獎一名 一等獎2名 二等獎4名 三等獎8名 優秀獎若干,共計500元

  七、負責人及主要參與者

  負責人:王勇、胡熙洋

  參與者:讀者協會與紅帆船文學社全體會員

競賽策劃書 篇6

  一、活動前言:校園安全問題一直都是社會各界關注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關系,它直接關系到在校學生能否安全健康的成長,關系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩定。鑒于此,曲阜師范大學大學生志愿者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。

  二、活動目的:意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫療費用,而且削弱了國民生產力;不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,曲阜師范大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。

  三、活動時間:復賽時間于XX年4月3日(星期三)

  決賽時間于XX年4月13日(星期六)暫定

  四、活動地點:復賽地點曲阜師范大學教室

  決賽地點圖書館報告廳

  五、活動對象:曲阜師范大學(日照校區)在校學生

  六、活動籌備:1.召開主席團會議,將通知下發到各院系;

  2.學校北門設立報名處;

  3.根據報名人數安排初賽考場;

  4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組;

  5、聯系主持人及到場評委;

  6、申請圖書館報告廳。

  七、活動規則:1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前32的參賽選手晉級決賽;

  2、晉級決賽的32名選手隨機分成8個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰題,挑戰題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。

  八、活動流程、初賽策劃:

  統一組織選手筆試考試,試卷多樣化

  決賽:

  1、主持人講話并宣布比賽開始

  2、介紹嘉賓及參賽隊員

  3、比賽開始

  4、比賽中穿插節目

  5、評審評分

  6、主持人宣布比賽結果

  7、嘉賓頒獎、合影

  8、主持人宣布比賽結束

  9、嘉賓退場

  10、整理賽場

  九、獎項設置:根據個人得分和團體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊;組織獎一名、表現獎一名;優秀組織獎若干名。

  (暫定)

  XX年3月14日

競賽策劃書 篇7

  一、活動目的及意義

  保持心理健康,優化心理素質,不僅是大學生大學期間正常生活,學習的基本保證,也是促進人格完善,德、智、體全面發展的重要條件。本次心理知識競賽旨在激發大學生對心理知識的興趣,在競賽以及娛樂中領悟心理知識的重要性。

  二、活動主題

  “心理知識伴我成長”

  三、活動時間及地點

  **年03月14日(周五七八節)某多媒體教室

  四、活動舉辦方

  舉辦方:文法學院團委

  承辦方:文法學院心健聯培訓部

  五、活動環節

  (一)前期準備環節

  ppt的制作;比賽的前期宣傳,由團委下發通知,以班級為單位,每班出三名代表組隊;多媒體教室的申請;通知文法學院記者團,心健聯編輯部拍照以備見報。嘉賓評委的邀請;礦泉水,彩紙,筆,獎狀的購買等等。

  (二)比賽環節

  主持人介紹到場嘉賓,評委,參賽隊伍,及到場人員;介紹本次心理知識競賽的背景及意義,進入比賽:

  1、我型我秀:各班級代表隊可通過ppt、話劇、相聲、小品、情景劇、快板、歌曲(形式不限,鼓勵創新,限時3分鐘)等展現本隊風采,滿分50分,由評委根據表現打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,算出平均分計入最后成績。

  2、必答題階段:每隊5題,每題答對加10分,答錯不扣分,答題期間該隊隊員獨立完成題目,限時30秒。

  3、搶答題階段:限時3分鐘,每題答對加10分,答錯不扣分。

  4、點燃全場:“神秘嘉賓”激情演唱。由文法學院心健聯邀請著名歌手獻唱助威!

  5、風險題階段:分30分題、20分題、10分題,可自行選題答對加相應的分數,答錯扣相應的分數。

  6、幸運題階段:采用擊鼓傳花的形式,嘉賓喊停,題目落到哪里,有哪位觀眾作答,如果答對則給相應的班級代表隊加30分,答錯不扣分。

  7、拉票階段:每隊派出一名代表進行拉票,每票5分,現場計分,訣出最佳人氣獎。

  (三)后期環節

  全體心健聯工作人員留下,查收物品是否丟失,收拾會場!

  六、獎項設置:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;最佳人氣獎1名

  七、經費預算:礦泉水6瓶6*1.5=9元;彩紙5元合計11元

  八、后期總結

  注:1,心理知識競賽參考資料:《吾心飛揚大學生心理健康知識百問手冊》

  2,此策劃共4個附件

  策劃人:心健聯培訓部

競賽策劃書 篇8

  一、 活動背景

  湖南省大學生課外學術科技作品競賽活動自1989年開展以來,已成功舉辦六屆。十多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加課外學術科技活動,發現和培養了一批在學術科技上有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。省“挑戰杯”大學生課外學術科技作品競賽是由共青團湖南省委、省教育廳、省科協、省學聯聯合舉辦的一項具有導向性、示范性和權威性的大學生科技創新競賽活動。此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。我省這項競賽取得了比較顯著的人才效益和社會經濟效益,在全社會尤其是高校產生了重要影響。

  湘潭大學自參賽以來,在全國和湖南省“挑戰杯”競賽中已獲得包括全國一等獎在內的各項獎勵39項。湖南省第七屆“挑戰杯”大學生課外學術科技作品競賽終審決賽將于11月底在我校舉行,目前我校已全面啟動競賽籌備工作,努力將本屆全省“挑戰杯”辦出特色、辦出水平,辦成展示我校大學生科技創新能力和學校精神風貌的一個重要窗口。

  作為大學生科技事業服務的學生科技管理組織,作為湘潭大學推廣科技文化組織,作為為大學生提供相關科技服務的學生載體組織——應時代潮流,揚科技風帆,我們為了進一步宣傳推廣科普知識,濃郁校園科技氛圍,堅實校園科技文化基礎,盡展當代大學生熱愛科

  學、崇高真理的進取精神,并發現和造就更多的科技人才,為了履行在湘大學生中普及科學技術氛圍的職能,促進湘大學生主動了解、學習科學技術知識,特別是主動了解“挑戰杯”,我們計劃在10月15日至11月15日期間舉辦“挑戰杯”知識競賽——暨湘潭大學第四屆百科知識競賽。

  二、 活動目的

  今年11月底,湖南省第七屆“挑戰杯”大學生課外學術科技作品競賽決賽將在我校舉行。為迎接即將到來的挑戰杯,迎合挑戰杯“導向性、示范性、群眾性”的特點,配合校團委的工作,我們計劃在10月10日至11月15期間以湖南省第七屆“挑戰杯”大學生課外學術科技作品競賽和神州八號今年底上天為背景,與學生網政中心聯合舉辦“挑戰杯”知識搶答賽暨湘潭大學第四屆百科知識競賽。以期達到促進全校學生主動了解“挑戰杯”的目的,為11月的湖南省第七屆“挑戰杯”在學生中作好預熱工作。本次活動是繼“百靈鳥”辯論賽后,又一次全校型的大學生知識競賽。在共青團湘潭大學委員會的領導下,經湘潭大學大學生科協與湘潭大學網政中心合力組織,全校各院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為全校學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

  三、 活動組織形式

  主 辦: 共青團湘潭大學委員會

  承 辦: 湘潭大學大學生科協

  四、活動流程

  一)活動預計時間及活動地點

  1、賽程 預賽: 第一場 20__年10月21日

  第二場 20__年10月22日

  第三場 20__年10月28日

  決賽: 總決賽 20__年11月04日

  2、地點 學生活動中心或逸夫樓報告廳

  二)參賽形式及基本流程

  1、 參賽選手及助賽觀眾

  活動面向湘潭大學所有本、專科院系展開(包括成教學院),由校團委下發文件到各院,根據要求每個院選派3名主答手及40名助答觀眾(全院學生人數少于400人的院系可以互相聯合組隊參加比賽)。要求參賽選手參加比賽時穿著端莊正式,助答觀眾中設置相關的負責人,并準備好具有自己院系特征的口號,也可自行準備標語、海報等助威道具。各院將以上人員名單(主答手必須寫明姓名、班級、性別)在預賽前一周交至校科協辦公室(或關詩兵同學tel:5176736處)。3名主答手中必須有2人以上(包括2人)為06級學生,且至少要有一名女生。

  2、在預賽前召開動員準備會議,在會上聽取各個院系意見,并為各院系提供本次比賽題庫。將所有參賽隊伍分為A、B、C組,抽簽決定預賽分組。預賽前將各場預賽的邀請函派發到各院團委書記及團委學生會處,預賽后,A、B、C三組中的前兩名晉級決賽,每組第三名頒發“優秀組織獎”。

  3、科協將根據預賽結果組織決賽,決賽前必須將決賽邀請函派發到各院系,通過決賽將角逐出本次活動的冠軍、亞軍、季軍。晉級決賽而未獲得名次的隊伍,給予“優秀組織獎”。

  4、頒獎與活動總結

  獎 項:冠軍 獎金及獎品(總價值1000元)+獎狀+證書

  亞軍 獎金及獎品(總價值 600元)+獎狀+證書

  季軍 獎金及獎品(總價值 300元)+獎狀+證書

  最佳組織獎 獎金及獎品(總價值200元)+獎狀

  活動總結:對本次活動的組織、運行情況及取得的成果和產生的影響等方面進行總結,并請周益春副校長作總結報告。

  5、活動的后續工作

  ①書寫本次活動的總結報告并在20__年11月25日前交至校團委。

  ②舉辦科技電影月。

  ③爭取在校廣播站和湘潭大學報以及其他媒體上對本次活動進行報道。

  三) 活動的動員與宣傳

  1、活動動員:召開各院系團委學生會代表大會進行活動動員。

  2、活動的宣傳:

  ⑴活動前期宣傳

  ①邀請校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。

  ②制作并張貼海報、噴繪、橫幅。

  噴繪 12元/平方 五幅 3m_m

  海報 五張

  橫幅 80元/條 五條

  噴繪、海報、橫幅分別懸掛于興湘、金翰林、南苑、北苑、職業技術學院、琴湖公寓等地的重要路口或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。

  ⑵活動中間宣傳

  ①邀請校廣播站、校報等相關媒體對活動進行跟進報道。

  ②制作并張貼噴繪。噴繪內容為三場預賽及最后決賽的時間地點,比賽隊伍等相關內容。

  噴繪 12元/平方 4_幅 1.2m_m

  ⑶活動后期宣傳

  ①邀請校廣播站、校報等相關媒體對活動結果進行報 道。

  ②制作并張貼噴繪。噴繪內容為決賽結果。

  噴繪 12元/平方 5幅 1.2m_m

  四)比賽流程

  1、 必答題環節

  a. 題型設計

  題目內容全部于挑戰杯有關,題型有選擇題、判斷題、填空題,答題共五輪,每輪每隊依次回答一個題目。

  b. 答題規則

  每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

  c. 答題時間限制

  主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

  d. 評分標準

  每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。

  e. 觀眾答題

  當一名選手答錯題時,主持人可請求觀眾重答,答對可獲得精美禮品。

  f. 主持人公布各隊得分情況

  2、 搶答題環節

  a. 題型設計

  共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。

  b. 答題規則

  各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,同一題可搶答兩次,第一輪回答錯誤可再進行一次搶答。

  c. 評分標準

  答對的隊可加10分,回答錯誤的隊伍予負5分。

  d. 主持人公布各隊得分情況。

  中場休息10分鐘(決賽時取消)

  3、主觀論述題環節 (只在決賽中進行)

  a. 題型設計

  各隊按順序隨機抽題

  b. 答題方法

  各隊抽題后,主持人給出10分鐘自由思考時間(即中場休息時間)做答題準備,每隊派一名代表闡述本隊的觀點。

  c. 答題規則

  從主持人宣布正式答題起,全場不可再討論,各隊依次闡述觀點,時間限制在3分鐘以內。

  d. 評分標準

  論點明確 5分 表達清晰 5分

  思考創新 5分 綜合表現 5分

  e. 回答完畢,評委給分。主持人公布各隊得分情況。

  4、風險題環節

  a. 題型設計

  所有題目根據難易分為10分,20分,30分三種分值。

  b. 答題規則

  每隊只有一次選擇答題的機會,主持人在讀完題后10秒內答題有效,超時扣分。

  c. 評分標準

  答對加分,答錯扣分。

  d. 觀眾助答

  主答手回答錯誤時可由主持人請觀眾重答,答對贈送精美禮品。

  e. 主持人公布各隊得分情況。

  5、超級沖鋒題

  a. 題型設計

  以選擇題為主,每隊有三次答題機會,且各次分植分別為: 10 分 20分 30分

  b. 答題規則及評分標準

  每隊派一名隊員答題,每次答對得分,并可以選擇是否進行下面的答題,答錯一次或不知道回答可請求現場觀眾助答一次,觀眾答題正確可獲得精美禮品一份,選手再次答錯則按本次答題得相應分值扣分,如全部答對則另加30分作為鼓勵。

  c . 答題時間限制

  主持人讀完題,20秒內回答正確有效,超時扣分。

  d. 主持人公布各隊得分情況。

  6、總結頒獎

  主持人宣布比賽結果,由嘉賓為獲獎隊伍頒發證書和獎品,主持人宣布比賽結束。

  五)比賽時間設置

  1、預賽 入 場 30分鐘

  比賽時間 120分鐘

  會場清理 30分鐘

  2、決賽 入 場 30分鐘

  比賽時間 150分鐘

  會場清理 30分鐘

  六)賽場布置

  由李青凱、黃文慶全面負責:

  包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。

  七)主持人聘請及決賽評委邀請

  主 持 人; 兩名(男女各一) 化妝與租借衣物

  嘉賓邀請: 校團委老師及學校其他部門相關領導、老師

  五、財務預測與分析

  一)宣傳資金

  噴繪 12元/平方 五幅 3m_m 12___=540元

  25幅 1.2m_m 12_5_.2_=720元

  橫幅 80元/條 五 條 5_0=400元

  請貼 (21個_個/院+6個_個/院)_元/個=96元

  小計:1756元

  二) 獎品設置資金

  獎 項: 冠 軍 1000元 +獎狀+證書

  亞 軍 600元 +獎狀+證書

  季 軍 300元 +獎狀+證書

  最佳組織獎 200元獎金或禮品+獎狀

  觀眾助答禮品 四場比賽共計600元

  合 計:1000(一等獎)+600(二等獎)+300(三等獎)+2元/個(獎狀)_個+5元/本(證書)_本+200元/個(最佳組織獎)_個+600(觀眾助答禮品)元=3763元

  小計:3763元

  三) 主持人聘請資金預測

  男女 各一:50元/(場_)_場_人=400元

  化妝與服裝:200元

  小計:600元

  四) 會場用水資金預測

  礦泉水、茶葉、茶杯、其他

  小計:200元

  五) 科技電影月資金預測

  4周_天_0元/每天=80元

  小計: 80元

  六) 其他雜務預測

  用于印制各種資料及購買會場用品及其他相關活動用品

  小計:300元

  總計:

  1756+3763+600+200+300+80=6699元

  『競賽演示系統』和『電腦搶答器』被中國農業銀行總行指定為行業知識競賽專用軟硬件!

  湘潭大學大學生科協

  20__年十月十日

競賽策劃書 篇9

  一、活動背景

  生活中經常會發生一些大大小小的事故,有些是難以避免的。當我們遇到這些事故時,怎樣處理它們才是關鍵。我們應沉著應對,運用正確的方法將傷害減小到最低。因此,我們應了解并掌握一定的急救知識,學會并運用一定的急救技能。作為現代大學生,我們更應該把急救方面的知識當作一門基本技能去學習,在關鍵時刻發揮其用處。為此,我校青年志愿者協會的紅十字會開展了急救技能培訓活動,并舉辦了本次急救知識大賽,普及急救知識,提高學生自救互救的能力,讓學生都能學到基本的急救知識與技能以便應對以后的各種突發事故。

  二、活動主題

  急救,讓人人更安康

  三、主辦單位

  經貿學院青年志愿者協會

  四、活動目的

  為了讓同學們了解更多的急救知識,以防止意外事故發生的時候可以知識用到實處,同時也也為,提高醫學生急救技能水平普及救人及自救技能宣揚救死扶傷的醫學精神。

  五、比賽時間

  待定

  六、活動地點

  待定

  七、活動流程

  活動前期

  (一)聯系好相關的急救老師確定比賽試題。

  (二)確定宣傳地點,張貼宣傳海報

  (三)招募參賽人(并制作報名表),確定參賽選手

  (四)做好場地的申請與財務的采購及其借用工作活動進行時比賽進行時

  ①布置好活動會場

  ②觀眾與禮儀隊入座,評委老師、領導嘉賓依次入座,向領導、嘉賓發放流程表

  ③主持人介紹評委員、領導嘉賓

  ④主持人宣布參賽者入場入座,參賽者依次自我介紹后入座,主持人宣布活動規則,接著主持人宣布比賽開始。

  ⑤比賽開始

  ⑥評委統計結果,評出獲獎者

  ⑦比賽結果出爐,主持人宣布獲獎結果,進入頒獎環節,禮儀隊為獲獎者頒獎。

  ⑧主持人宣布比賽結束。大家歡送領導、評委,觀眾有序散常

  活動后期

  A、活動的總結與反饋

  B、做好結算及總結工作

  C、賽后志愿者整理場地

競賽策劃書 篇10

  一.活動目的、意義

  繁榮校園文化,豐富大學生活。為了讓新生能了解對應用文的知識及其重要性,為了讓他們知道大學生活中處處可以接觸到應用文,也為了他們能適應大學生活對應用文的需要。我社特此舉辦此活動。可以加強新生的文學素養和個人修養,激活新生的文學氛圍。此活動雖然是一次小小的考試,但應用文的一些基礎知識還是能體現出來,通過考試,新生可以知道自己的生活中,應用文的知識是不可或缺的。

  二.活動時間與地點

  12月5日五教新生晚自習教室

  三.參賽對象

  職師院全體報名新生及梅子文學會員

  四.活動宣傳

  我們將安排負責人去新生上晚自習的教室進行宣傳,讓新生提前做好準備.

  張貼海報宣傳此次活動,讓全校師生知道此次活動,后期將張貼海報公布獲獎名單,以進一步擴大活動影響。

  五.活動流程

  1、七點安排會員在各個教室將考試試卷發下,并在現場監考。

  2、九點準時收齊試卷,統一上交到活動總負責人。同時把試卷的答案發下去

  3、由梅子文學社負責人主編、文編及文編會員進行改卷

  4、最終交給社長審批,確定獲獎名單

  5、梅子文學社召開頒獎大會為獲獎者頒發證書同時召開本學期最后一次社團例會

  六.人員安排

  1、夏樂樂為活動總負責人。

  2、組織部負責收發試卷和監考。

  3、外聯部負責打印試卷和稿子。

  4、辦公室負責寫海報前期宣傳和后期結果公布。

  5、全體負責人負責前期到教室宣傳

  七.獎項設置

  一等獎1名二等獎1名三等獎1名優秀獎3名各獎項獲得者均會頒發榮譽證書

  八.經費預算

  應用文知識材料60元試卷15元證書20元海報紙2元總計97元

競賽策劃書 篇11

  一:活動目的

  為豐富我校大學生課外文化生活,加強對個人修養的培養,提高大學生的人際交往能力,讓大家多了解社交禮儀知識,引起大家對禮儀方面的重視,讓每一位同學都做到有知識、懂禮儀,使我們在日常生活和社會交往中能更加自信并為將來就業打造一個內外兼修的形象,我大學生人際關系發展協會和禮儀協會積極響應校團委號召,合作舉辦第一屆社交禮儀知識競賽。

  二:活動名稱

  社交禮儀知識競賽

  三:活動地點

  初賽:普通中教室

  決賽:階梯教室

  四:活動時間

  (1)報名時間:20xx年xx月中旬

  (2)比賽時間:20xx年xx月中下旬

  五:活動對象中醫藥大學xx校區全體在校學生

  六:活動流程

  (一)前期準備

  (1)提交策劃書申請書,做好桌椅、教室、音響、條幅等申請

  (2)前期宣傳:海報宣傳及網站宣傳,由宣傳部負責

  (3)決賽前3天邀請嘉賓并發邀請函,同時邀請表演嘉賓。

  (二)活動安排

  (1)現場報名:

  在水房西側設立報名點,展開為期兩天的現場報名,另外同時提供短信報名等方式,方便大家報名參賽。

  (2)正式比賽:

  初賽:報名結束后提供三天緩沖期(方便選手準備),三天后采用筆試形式對參賽選手進行考核,題目由專業老師選取,取總成績前15名參加決賽。

  決賽:初賽結束后通過海報及短信告知選手,一周后進行決賽。決賽考題由兩個協會指導老師共同出題,避免暗箱操作。

  決賽使用多媒體,采用競答方式進行比賽。

  (3)比賽安排:

  初賽階段:

  1.初賽前做好教室申請,避開上課高峰,兩協會秘書處干事負責初賽筆試試卷及監考工作,于考前半小時準時到場準備。

  2.初賽時參賽者于考試前15分鐘到場準備筆試,考試時間45分鐘,聽從工作人員安排,準時收卷。

  決賽階段:

  1.各部干事于活動前2小時準時到場布置會場,由副會長負責

  2.網信部負責多媒體及音響設備,檢查設備運行狀況

  3.參賽選手于賽前半小時到場簽到并由秘書處安排介紹流程

  4.賽前15分鐘邀請嘉賓評委入場就坐,由兩協會會長負責安排

  5.決賽正式開始

  6.決賽中途,各部派干事負責會場秩序及場內互動,秘書處及財務部負責分數統計工作,策劃部及文藝部負責活動互動

  7.決賽結束后,表演嘉賓上場表演,然后舉行頒獎儀式,散場后工作人員負責收拾會場

  (三)后續工作

  認真做好活動總結,整理財務報表,對比賽結果進行整理匯總,張貼喜報。

  七:獎項設置

  一等獎:一名

  二等獎:兩名

  三等獎:三名

  優秀獎:四名

  八:經費預算

  條幅、海報、宣傳板等宣傳材料:150元

  初賽試卷:30元

  決賽互動獎品及獲獎證書:120元

  其它:60元

  活動經費總預算:360元

  備注:本次活動最終解釋權歸大學生人際關系發展協會和禮儀協會共同所有。

  社團聯合會

  大學生人際關系發展協會、禮儀協會

  20xx年xx月xx日

  附:決賽題目設置及評分細則

  1.必答題(涉及對外交往基本禮儀和常識及各國風俗、節日):

  每隊選手按順序依次答題,答對加10分,答錯不扣分。

  2.糾錯題:每隊各抽取一段影像,影像中均有錯誤,找出一處錯誤加10分(每隊均有一個答題題板)

  3.搶答題:各隊選手在主持人說“開始”后,方可舉手答題,答對加10分,答錯扣10分,違反規則搶答扣5分,同時失去此次搶答機會。

  4.情景題(由各隊從大屏幕抽題,一隊完成一道情景題)

  每隊回答一題,每題滿分為50分。

  要求:給參賽選手設定具體禮儀場景和特定人物身份,選手要合情合理、機智靈活地運用所掌握的社交禮儀知識,通過行為和語言表演一個社交活動的具體場景。

  評分細則:

  1)表演內容符合道德文明規范,符合社交禮儀要求(15分)

  2)表演技巧形象生動,運用自如(10分)

  3)語言行為符合特定禮儀場景、特定人物身份(10分)

  4)表演真實,符合場景要求(10分)

  5)綜合印象(5分)

  ——最終得分由評委和觀眾的評分綜合決定。

競賽策劃書 篇12

  一、活動意義

  作為會計電算化專業的學生,無論是日常學習,還是將來踏入社會參與工作,都離不開會計基礎知識的運用。本次會計知識競賽的目的是:鞏固專業知識,鍛煉財會思考能力,展示會計風采,讓支部的同學對會計知識有更全面深入的了解,能夠應用于日常生活中。同時加強支部同學對《會計基礎》《財經法規與會計職業道德》的復習,應對會計從業資格證的考試。

  二、活動簡介

  1、活動單位:經濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部

  2、活動對象:經濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部各個學習小組

  3、競賽命題范圍:包括《會計基礎》《財經法規與會計職業道德》。

  4、競賽時間:_年5月19日(星期三)

  5、競賽地點:待定

  6、競賽程序:本次會計知識競賽分準備階段、復習階段、競賽階段。

  (一)準備階段:_年5月4日,由全體班委進行競賽前期準備,制定競賽規則、競賽辦法及競賽題庫,下發競賽通知等。

  (二)復習階段:_年5月5日至5月18日,各學習小組在小組長的帶領下,自主對《會計基礎》《財經法規與會計職業道德》進行認真復習,并做好復習筆記。同時號召本支部團員在班級博客上分享會計精華知識、撰寫學習心得等。

  (三)競賽階段:_年5月19日,正式競賽。

  7、競賽內容

  (一)會計知識問答

  各參賽的學習小組從主持人給出的幾套題目中選擇一套,然后進行根據題目進行回答,答對一道加10分,答錯不扣分。問答題設選擇題和判斷題。

  規則:1、主持人直接口頭提問,在主持人說"開始回答"開始記時,每題回答時間限時15秒,參賽小組必須在規定的時間內回答問題,超時回答無效。

  2、答題過程中本組隊員不得查閱書籍、資料,否則取消此次答題機會。

  3、選擇題環節中,參賽小組可選擇一次向其他小組求助機會,回答正確兩個小組分別加5分,回答錯誤參賽小組扣5分。

  4、判斷題環節中,參賽小組在120秒鐘不間斷回答判斷正誤,答對一道加五分,答錯不扣分。因題目由主持人根據ppt展示直接口頭提問,所以請各選手集中注意力,快速判斷正誤,以遍爭取更多時間回答下一題。

  (二)憑證填制及改錯比賽

  參賽小組根據主持人派發的憑證試卷進行填制或改錯,比賽口號開始后,參賽小組填上自己小組編號后,開始答卷。比賽時間為4分鐘,比賽結束后,立刻停止答卷。憑證填制正確加10分,憑證改錯正確加10分,錯誤不扣分。

  (三)會計搶答挑戰賽

  各參賽的學習小組針對主持人提出的題目搶答,先按舉手的隊伍才有資格回答問題,答對一道加10分,答錯一道扣5分。搶答題設選擇或填空。

  規則:1、比賽形式是“百萬富翁”的搶答形式,各個參賽學習小組同時進行搶答,最快搶答者將獲答題資格。

  2、參賽小組奪取到搶答資格后必須在規定的時間內回答問題,超時回答予答錯處理。

  三、活動后期:

  1、針對本次知識競賽做一個成果展示。

  2、提醒同學們加強對競賽過程中薄弱知識點的復習,充分準備,應對會計從業資格證的考試。

  四、獎項設置

  獎項

  名額

  獎品

  一等獎

  1

  證書+獎品

  二等獎

  2

  證書+獎品

  三等獎

  3

  證書+獎品

  優秀獎

  5

  證書+獎品

  五、活動負責人

競賽策劃書 篇13

  一、活動背景

  “科學技術是第一生產力”的口號的提出,今年來國家不斷強大對教育的財政投入,不斷推進素質教育、倡導高等教育。面對著大學教育的普及程度逐漸提高,大學生也面對著各種就業的競爭力也不斷提高,如何提高大學生就業的機會,找到自己稱心如意的工作。如何應對各式各樣求職遇到的問題,已經成為大學生普遍關注的問題。

  當前大學生就業形勢及就業前景如何我們是可以預測,但是我們是無法掌握它的改變形式。就業是民生之本,做好就業和再就業工作,關系到人民群眾的切身利益,關系到改革發展穩定的大局。長期以來,大學沒有迅速適應就業市場對高等教育所提出的日益苛刻的要求。從傳遞知識的角度上看,在整個大學教育中,知識教育仍然是非常大的一個比重,理論功底及其相應的分析解決問題能力的構建仍然極為薄弱;持續的擴招可能進一步稀釋了大學既有的教育資源。此外,對于大學生從學校到工作的轉換,大學缺乏系統的職業指導與服務規劃,導致學生或許有專業能力,但是缺乏“市場能力”——獲取職業信息,展示專業能力,適應實際工作以及應對職業轉換。所以,為了使大學生能過更好的熟悉當前的就業形勢以及抓住好的就業機遇,我們特舉辦本次活動來幫助當前面臨和即將面臨就業的大學生。

  二、活動目的

  通過舉辦這樣的就業知識競賽為廣大高年級大學生提供一個盡早了解就業形勢、就業機會等就業的一系列的平臺,也打造一個向優秀就業單位推薦優秀人才的平臺,讓高年級學生與就業單位零距離對話。

  豐富同學們的就業知識,強化同學們的就業意識,幫助同學們提升就業能力。

  三、活動對象

  全體在校大二,大三學生。

  四、舉辦單位

  主辦單位:校就業與職業發展協會

  承辦單位: 校就業與職業發展協會

  五、活動時間

  初賽時間:

  復賽時間:

  決賽時間:

  六、活動地點

  初賽地點:

  復賽地點:

  決賽地點:

  七、活動方案

  前期準備

  1。活動策劃的準備,活動審批和人員安排以及相關主管單位的批復,場地的申請;

  2。與其他各學院就業服務部取得聯系,向他們傳達本次活動的相關內容信息;

  3。相關道具的準備。

  4。題庫確立,由命題組確定試題類型及分值設置,試題確定及提交組委會審核;

  活動宣傳

  宣傳時間:

  宣傳持續時間;

  宣傳方式:

  1、橫幅

  掛放地點:

  橫幅負責人(負責預制與掛放);

  2、噴繪

  粘貼地點:

  噴繪負責人(負責預制與張貼):

  3、海報

  張貼地點;

  海報負責人(負責與宣傳部的合作,張貼):

  4、網站宣傳;

  將我們此次活動的一些相關信息(活動簡介,報名地點、方式,活動賽程,獎項設置,)公布在院網站上,進一步加強我們此次活動的宣傳力度。

  網站宣傳負責人:院網絡部

  5、宣傳單

  在各大報名點,將配合投放一定量的活動宣傳單,讓有意向報名參賽的學生細致了解比賽。

  宣傳單制作要求;1,要起到介紹宣傳就業知識競賽這一大主題,在學校學生心中留下積極影響,擴大影響,為來年比賽打下群眾基礎。

  報名

  1、報名時間;

  2、報名方式:報名形式為采取在各個學生流通量較大的地方擺點,符合要求感興趣的同學可以于x年x月x日在擺點處現場報名,采取自主報名。

  出現學校部分學院報名人數過少的情況時,將要求在該學院開始第二次報名。

  3、報名流程:

  一、全校學生在各大報名點報名,詳細的登記個人信息。

  二、每天報名結束后,所有報名點將本日的報名信息整理,匯總。及時的統計各學院的報名人數,以便及時采取第二次報名方式。

  初賽

  1、初賽形式:筆試

  2、初賽時間:

  3、初賽地點:

  4、各個部分負責人:暫定

  5、活動注意事項:

  A、所有試卷閱卷以后,由結果統計人員統計出成績前60名的選手,在出現分數相同的情況下,將以保證各學院晉級人數均衡為原則,產生晉級名單。

  B、x月x日于指定時間、場地,晚7點進行初賽的選拔。由相關人員整理題型(題型待定),并編寫成試卷形式。x日晚初賽結束后立即進行評分選拔,并于第二天將晉級選手名單張貼于各公告欄上。并下發到各學院組織者手中。

  C、命題組將討論結果以口頭+書面(要存檔)形式向總負責匯報,并做進一步討論;命題組依據出題原則分別從各學院上報題目中出題,匯總建立“總題庫”;命題組老師從題庫中挑選最終試題,最終試題禁止泄露第二人;命題老師定試卷初稿,經審閱合格后最終定稿;再組織進行試卷印刷(其間一定保證試卷的保密性),草稿紙準備等事宜

  D、各學院每個教室2名監考員(各學院1人,化工1人),并于x日前將各考場地點及監考人員上報給組委會。命題組負責分配監考員去向,并擔任巡考員。各學院考場所在、考試人數、監考員及收發卷數量等信息都應當在負責人處有備份,以便統籌全局。

  復賽

  在經過第一輪的筆試之后,將產生60名進入復賽的參賽選手,我們將在名單確定的第二天在各學院的公告欄公布各學院晉級復賽名單。并以短信的方式通知晉級選手簡歷上交時間,簡歷上交地點,以及復賽流程。

  復賽環節一:簡歷評比

  收取簡歷時間:

  收取簡歷地點:

  簡歷評比地點;

  簡歷評比小組:。

  簡歷評比小組評比出簡歷制作優秀的前30名選手。評選標準參見(就業知識競賽簡歷評比細則)

  復賽環節二:

  在簡歷評定評選后,我們將以短信的方式通知進入復賽第二階段即現場面試階段的參賽選手。并告知比賽面試的時間,地點,比賽要求等信息。

  面試時間:

  面試地點:

  面試評委:

  比賽方式:比賽采取參賽選手單獨面試的方式,考驗比賽選手的現場應變能力。

  比賽具體流程:

  一、比賽參賽選手在1—2教室等候面試,面試單獨在1—3教室進行

  二、面試時間正式開始后,參賽選手有秩序的單獨進入1—3教室接受評委的面試。

  三、面試時間為每人四分鐘,包括一分鐘的選手自我介紹,兩分鐘的評委根據選手簡歷進行現場提問,一分鐘為評委點評。

  四、比賽結束,評委根據選手表現產生10名晉級決賽的選手名單。評分標準參見(湖南科技大學就業知識競賽面試評分細則表)

  決賽

  在進行復賽之后,將產生10名進入決賽的選手,我們將以電話的形式通知決賽的時間,地點,決賽具體流程,以及選手所要做的必要準備。

  一、決賽前期準備:

  1、召開全校就業部部長會議,在會議中明確要求學院觀眾的人數,各就業部的決賽現場的任務。

  2、得到學校審批占用場地

  3、合理分配決賽任務。召開學院團委學生會部長會議,明確各部門在活動中的具體任務。

  4、召開參賽選手決賽前會議,會議中詳細講述比賽流程,選手比賽要求。

  5、在x月x號開始決賽會場的布置。

  6、安排好決賽現場各學院座位分區,并及時共享至各學院決賽現場負責人。

  二、決賽時間:x月x號

  三、決賽地點:

  四:決賽具體流程:

  1、主持人宣布比賽開始,介紹比賽嘉賓,評委。

  2、參賽選手有序出場,進行30秒的個人簡介,并對號入座。

  3、主持人介紹知識競答環節比賽方式和要求

  4、比賽第一環節采取就業知識競答形式,題目分為必答題和選作題,各選手作答

  5、主持人宣布第一輪選手得分。

  6、主持人介紹第二輪比賽形式及比賽要求

  7、比賽第二輪為視頻觀察題,選手在觀賞一段就業知識相關小視頻之后,將有兩分鐘的思考時間。之后各選手將在答題板上寫出答案。

  8、中場節目表演(此時統計兩輪之后的選手得分及比賽排名)

  9、主持人宣布比賽得分及目前排名

  10、主持人宣布第三輪比賽形式和比賽要求

  11、第三輪比賽為現場抽取比賽試題,并按試題要求完成比賽內容,現場評委將對各選手表現進行現場打分點評。

  12、主持人宣布比賽各選手成績,所獲獎項,學校領導為選手頒發獎勵

  13、主持人宣布比賽結束,工作人員維持退場秩序,清理比賽現場

  比賽獎項設置

  一等獎:300元+證書(一名)

  二等獎:200元+證書(兩名)

  三等獎:100元+證書(三名)

  四等獎:證書(四名)

  八、活動注意事項

  一、所有參賽作品概不退稿,請自行保留底稿。

  二、參賽者必須是參賽作品的原創作者,并保證其擁有該作品的合法著作權。

  三、獲獎作品如發現有抄襲、盜用、作弊等不法手段、或有出售、商業推廣及直接      或間接商業目的的、或不符合規定及違反他人著作權的,即予取消其參賽資格、追回獎勵,且一切法律責任由參賽者自行負責。

  四、所有參賽作品的著作權、版權歸參賽者和主、承辦方共同所有,主、承辦方有權將所有入選作品匯集成冊出版發行,公開展覽等。任何機構或個人使用參賽作品均需征得主、承辦方書面同意。

  五、所有參賽作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣傳等與國家相關法律、法規相抵觸的內容。如遇此類投稿,主、承辦方有權自行決定對其采取不予評審、不予發表或刪除等措施。

  六、參賽者若違反本比賽規程的任何條款,主、承辦方有權立即取消其參賽資格,或取消其已獲得的獎項并要求返還獎品,同時保留進一步追究損害賠償的權利。

  七、大賽主辦方不承擔因參賽作品所致的包括但不限于肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任。

  八、所有報名參賽單位、參賽者均被視為同意并自愿遵守本屆大賽比賽規程。除非另行規定,本比賽規程為參賽者和主、承辦方就大賽的相關事宜達成的書面協議,受法律保護。

  九、就業服務部、科協部擁有本屆大賽活動的最終解釋權。

  九、經費預算

  階段項目單價數量金額備注

  宣傳階段橫幅4.0元48米192元

  噴繪12.0元10平米120元

  傳單0.1元1000份100元

  初賽階段試卷0。2元150份30元

  知識題庫1.0元30份30元

  復賽階段礦泉水1.5元6瓶9元

  評分表0.1元10張1元

  決賽階段請帖1.0元12張12元

  橫幅4.0元16米64米

  礦泉水1.5元20瓶30元

  證書1.5元10張15元

  其他道具:20元

  主持人服裝:65×2=130元

  車費:10元

  獎金:300+200×2+100×3=1000元

  其他不可預計費用:100元

  總金額1863元整

  十、結束語

  大學生就業問題是關乎國家穩定的一項根本事業,在國家大力發展經濟,提高就業機會的歷史浪潮下,大學生更應該努力提高自身就業意識,豐富就業知識。由內蒙古科技大學就業指導中心主辦的20xx年度內蒙古科技大學就業知識競賽活動,旨在提高全校學生就業競爭力。活動得到了學校領導的大力支持,以及學校各學院就業部積極配合。在此預祝此次比賽圓滿成功!

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