競賽策劃書范文(精選8篇)
競賽策劃書范文 篇1
一、活動背景:
急救工作在各種意外事故中對傷患的病情起到很大的作用,所以急救工作的重要性和普遍性逐漸為我國社會所認識。而在此活動之前的中山大學紅十字會急救知識培訓中,很多學生都能掌握一些理論上的急救知識。但是到了緊急情況下,學員是否能正確且冷靜地運用這些知識,仍有待考驗。而急救知識定向越野比賽就提供了這一檢測的平臺。
二、活動目的:
學生能在享受定向越野的樂趣以及鍛煉身體的同時,也將急救知識深深的印在腦海中,并能動手操作簡單的急救工作。在定向越野中,運用急救知識,提高學生在緊急狀況對急救工作的應變能力。從而能預防各類不必要的人身意外,增強對生命安全的保障。
三、活動內容:
1.活動時間:
前期準備工作時間:3月27日―4月10日,期間要做好申請場地的工作。4月10日之前要將海報、橫幅貼出。
出題庫:3月27日確定提綱,4月12日前出好題庫。
報名日期:4月13日、4月14日進行報名工作
比賽日期:4月17日下午2:00―5:00
2.活動地點:東校區生活區
3.活動對象:東校區全體學生
4.比賽規則(詳情請參見附件)
5.活動日程安排:前期工作―整理題庫―報名―比賽―后期整理工作
(一)前期工作
宣傳工作:
①海報:海報將張貼在校道的各個公告欄上以及各棟宿舍樓下,讓廣大學生初步認識到急救知識競賽的活動。
②橫幅:制作大型的噴繪橫幅,掛在人流量最多的校道上。
③擺攤宣傳:在進行報名時,將會進行為期兩天的擺攤活動。
④網絡宣傳:紅會的博客上會有更詳細的活動具體安排,同時也利用紅會成員的網絡交際圈在人人網,QQ群等進行網絡宣傳。
⑤其他宣傳:可運用紅會成員的人脈關系,在所在的班級或是其他的社團里進行宣傳。
(二)整理題庫
根據急救知識培訓內容出題,大約為200―300道題。題目將由紅會與定向越野俱樂部的工作人員一起制定。題目有分難度等級。
(三)報名
報名方式:
為了讓廣大學生參與到活動中來,我們采取兩種報名方式。只接受團隊報名,每隊人數為3人。
①于4月13日、14日直接到瑞士飯堂擺攤點處報名
②到各棟宿舍樓下領取報名表,填妥表格后,將表格交至宿管處。
擺攤工作:在瑞士飯堂進行擺攤,吸引更多的同學參與到急救知識競賽中來。
(四)正式比賽
做好場地布置、簽到工作和準備工作,然后進行比賽。各工作人員做好計時、題目問答記錄的工作。比賽期間注意安全。
(五)后期整理
做好參賽隊伍記錄工作,整理照片,撰寫通訊稿等。
四、急救知識競賽經費預算(附表1)
五、執行策劃
(一)前期工作宣傳工作:
為了提高活動的知名度,要加大宣傳范圍和力度,采取多種宣傳方式相結合的形式來進行宣傳。
⑥海報:海報將張貼在校道的各個公告欄上以及各棟宿舍樓下,讓廣大學生初步認識到急救知識競賽的活動。海報內容:活動名稱+報名時間與報名方式(現場和宿管處)+人員篩選方式與時間+培訓時間和地點。
⑦橫幅:制作大型的噴繪橫幅,掛在人流量最多的校道上,如籃球場的東邊外圍或瑞士飯堂前。
⑧擺攤宣傳:在進行報名時,將會進行為期兩天的擺攤活動。擺攤時,我們會將已制作好的精致傳單發給路過學生,增加宣傳力度。
⑨網絡宣傳:紅會的博客上會有更詳細的活動具體安排,同時也利用紅會成員的網絡交際圈在人人網,QQ群等進行網絡宣傳。
⑩其他宣傳:可運用紅會成員的人脈關系,在所在的班級或是其他的社團里進行宣傳。
(二)整理題庫
①根據急救知識培訓內容來確定出題大綱
②題庫數量為200―250題左右
③與定向越野俱樂部一起協商比賽題目,將一些在比賽中遇到的急救問題體現在比賽中,做到情景再現,如中暑,擦傷,被蛇咬等。
④比賽題目有分難度等級。分為普通題目10道,中等題目6道,最難題目4道。答錯或不答所加時為1分鐘,2分鐘,4分鐘。
(三)報名報名方式:
為了讓廣大學生參與到活動中來,我們采取兩種報名方式。只接受團隊報名,每隊人數為3人。
③于4月13日、14日直接到瑞士飯堂擺攤點處報名
④到各棟宿舍樓下領取報名表,填妥表格后,將表格交至宿管處。
擺攤工作:在瑞士飯堂進行擺攤,吸引更多的同學參與到急救知識競賽中來。
①布置現場
20xx年中山大學急救知識定向越野賽策劃
②發傳單
③進行報名工作
④現場解答有意參賽學生的問題
⑤進行活動的拍攝記錄工作
⑥擺攤后整理工作
(四)正式比賽
做好場地布置、簽到工作和準備工作,然后進行比賽。各工作人員做好計時、題目問答記錄的工作。比賽期間注意安全。
①布置現場
②布點、安排人員站點
③14:00參賽隊伍簽到
④為參賽隊伍再說一次比賽規則與注意事項
⑤14:30比賽開始,終點負責人做好時間紀錄,各站點做好題目問答紀錄
⑥16:30比賽結束,統計各隊時間與加時時間
⑦17:00確定名次,頒發獎品
⑧感謝比賽選手的參與
⑨整理現場,并撤去各站點
(五)后期整理
①做好參賽隊伍紀錄工作
②整理照片并發布到博客上,撰寫通訊稿
③總結活動的經驗與不足,為下次的活動順利開展作好準備
競賽策劃書范文 篇2
各醫療衛生單位:
為進一步深入貫徹《全國健康教育與健康促進工作規劃綱要(_-_)》及《全國億萬農民健康促進行動規劃(_-_)》,在廣大農村宣傳普及《中國公民健康素養---基本知識與技能(試行)》,以此達到讓廣大農民群眾積極參與,提高農民健康素養,培養科學、文明、健康的生活方式,推動社會主義和諧社會和新農村建設,。為了使我縣農民健康知識競賽活動開展的有聲有色,爭取取得好成績,特制定本方案。
一、組織機構
組 長:__組長:__
成 員:_____________
領導小組辦公室設在衛生局公衛科,負責大賽的日常事務。
二、競賽內容
以《中國公民健康素養-基本知識與技能》讀本內容為主。
三、競賽形式
1.現場答題:各單位推薦1支參賽隊參加縣級本文來源://www.letgol.com比賽,經過必答、搶答、風險題三輪競賽后,最終推選一支參賽隊參加市級比賽。
2.平面答題:市健教所組織專家負責競賽命題,由市健教所聯系一家新聞媒體,刊登競賽試題,分發6000份到我縣,各單位至少組織1000人次參賽。
四、競賽要求
1.各單位原則上發動轄區內全體村民及農民工參加競賽活動,選拔1個代表隊參加縣級競賽,全縣最終第一范文網選拔1個代表隊參加市級競賽。
2.參賽隊員要求:現場競賽參賽隊出場隊員由3人組成,男女搭配,年齡18~65歲(其中1人年齡40歲以上)。
3.參賽人員必須是農民(以戶口薄及身份證為準),在校學生除外。競賽時要進行身份核實,保證競賽的公平性,違反者取消資格。
4.各單位要精心組織組織,開展多種形式宣傳,營造良好氛圍。
五、時間安排
1._年7月25日前制定方案和召開動員大會
2._年8月5日前上報聯系人名單.
3._年8月下旬至9月中旬開展參賽隊伍培訓和平面答題組織工作。
4._年9月下旬組織各參賽隊伍現場知識競賽,選送市級參賽隊。、
5._年10月10日參加重慶市現場知識競賽。
六、競賽獎勵
(一)現場知識競賽獎項:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
(二)平面答題獎項:各單位組織答題完成后交縣衛生局,縣衛生局統一交市健教所,然后,由市健教所組織抽獎。
七、活動要求
(一)加強組織領導。提高人們群眾的健康水平是各單位的重要職責,舉辦農民健康知識競賽活動,是提高農村居民健康素質的重要舉措。各參賽單位務必高度重視,提高認識。把這項活動擺上重要日程,切實加強領導,成立競賽領導小組,制定競賽組織方案,給予經費保障,落實工作部門及人員,確保競賽順利開展。
(二)積極宣傳引導,認真組織參賽。各單位要配合競賽活動的開展,大力倡導健康知識學習實踐,在全縣形成重視健康的濃厚氛圍,要充分利用當地媒體對競賽進行宣傳或報道,宣傳動員形式可結合各地的文化,盡可能擴大參與的覆蓋面。
_縣衛生局
競賽策劃書范文 篇3
為引導廣大少年兒童接力中國夢,培育和踐行社會主義核心價值觀,讓孩子們從小樹立正確的審美觀,陶冶高尚的道德情操,培養深厚的民族情感,展示我省少年兒童素質教育成果,山東省第七屆少兒文化體育藝術節組委會決定舉辦山東省少兒才藝大賽。
一、時間安排
山東省少兒才藝大賽通過地市初賽、復賽、全省總決賽的模式進行選拔。活動分為四個階段:
1、地市選拔(20xx年6月至8月上旬):根據本地市實際情況,各分賽區組委會組織地方選拔活動,并擇優推薦優秀節目參加決賽。
2、全省總決賽(20xx年8月下旬):具體比賽辦法,關注藝術節官方網站。
3、頒獎晚會(20xx年底):邀請部分獲獎作品代表參加頒獎晚會。
二、參賽報名
1、報名對象
各市中小學、幼兒園、婦女兒童活動中心、少年宮、藝術培訓機構等少年兒童。
2、比賽組別
各項目分5個組,分別是:幼兒組(4-6周歲)、少兒A組(7-9周歲)、少兒B組(10-12周歲)、少兒C組(13-17周歲)、少兒D組(16-18周歲)。
3、報名方式
各地市選手登錄藝術節官方網站進行網上報名并提交報名信息。初賽、復賽具體參賽辦法由各分賽區組委會安排。截止日期:20xx年7月17日。
三、參賽類別及要求
1、聲樂類:包括獨唱、重唱、表演唱、合唱等,節目表演時間要求在5分鐘以內。
2、器樂類:包括民樂、西洋樂及具有地方特色的器樂等。演奏一首樂曲,曲目不限,須背譜演奏。節目表演時間要求在6分鐘以內。
3、舞蹈類:包括芭蕾舞、民族舞、現代舞、武術、模特表演等(獨舞、雙人舞、集體舞不限)。節目表演時間要求在5分鐘以內。
4、表演類:包括相聲、小品、快板書、山東快書、評書、朗誦、故事主持、京劇及各地方劇種等。節目表演時間要求在5分鐘以內。
四、相關費用
本次大賽不收報名費,其他費用自理。
五、獎項設置
1、各類別設立一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎。
2、指導教師獎:獎勵獲得一等獎、二等獎作品的指導教師。
3、優秀組織獎:獎勵為本屆大賽作出突出貢獻的單位。
六、組織機構
本次大賽設大賽組委會和分賽區組委會。大賽組委會是本次大賽的領導機構,負責大賽方案制定、啟動、宣傳等活動的組織實施,負責組織總決賽,指導和監督分
賽區活動。分賽區組委會是當地活動的領導機構,各地市相關單位接到本通知后聯合組織成立,按照大賽組委會要求,制定當地活動實施方案,負責本賽區賽事啟
動、宣傳等活動的組織實施。
七、其他事宜
本活動最終解釋權歸山東省少兒文化體育藝術節組委會。
競賽策劃書范文 篇4
一、活動目的及意義
保持心理健康,優化心理素質,不僅是大學生大學期間正常生活,學習的基本保證,也是促進人格完善,德、智、體全面發展的重要條件。本次心理知識競賽旨在激發大學生對心理知識的興趣,在競賽以及娛樂中領悟心理知識的重要性。
二、活動主題
“心理知識伴我成長”
三、活動時間及地點
**年03月14日(周五七八節)某多媒體教室
四、活動舉辦方
舉辦方:文法學院團委
承辦方:文法學院心健聯培訓部
五、活動環節
(一)前期準備環節
ppt的制作;比賽的前期宣傳,由團委下發通知,以班級為單位,每班出三名代表組隊;多媒體教室的申請;通知文法學院記者團,心健聯編輯部拍照以備見報。嘉賓評委的邀請;礦泉水,彩紙,筆,獎狀的購買等等。
(二)比賽環節
主持人介紹到場嘉賓,評委,參賽隊伍,及到場人員;介紹本次心理知識競賽的背景及意義,進入比賽:
1、我型我秀:各班級代表隊可通過ppt、話劇、相聲、小品、情景劇、快板、歌曲(形式不限,鼓勵創新,限時3分鐘)等展現本隊風采,滿分50分,由評委根據表現打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,算出平均分計入最后成績。
2、必答題階段:每隊5題,每題答對加10分,答錯不扣分,答題期間該隊隊員獨立完成題目,限時30秒。
3、搶答題階段:限時3分鐘,每題答對加10分,答錯不扣分。
4、點燃全場:“神秘嘉賓”激情演唱。由文法學院心健聯邀請著名歌手獻唱助威!
5、風險題階段:分30分題、20分題、10分題,可自行選題答對加相應的分數,答錯扣相應的分數。
6、幸運題階段:采用擊鼓傳花的形式,嘉賓喊停,題目落到哪里,有哪位觀眾作答,如果答對則給相應的班級代表隊加30分,答錯不扣分。
7、拉票階段:每隊派出一名代表進行拉票,每票5分,現場計分,訣出最佳人氣獎。
(三)后期環節
全體心健聯工作人員留下,查收物品是否丟失,收拾會場!
六、獎項設置:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;最佳人氣獎1名
七、經費預算:礦泉水6瓶6*1.5=9元;彩紙5元合計11元
八、后期總結
注:1,心理知識競賽參考資料:《吾心飛揚大學生心理健康知識百問手冊》
2,此策劃共4個附件
策劃人:心健聯培訓部
競賽策劃書范文 篇5
一、大賽宗旨
本次大賽將通過少年兒童的才藝展示,激發他們的舞臺表現力,將快樂、健康、和諧的寶貝形象展現在觀眾面前,鼓勵他們快樂生活、茁壯成長,使廣大觀眾感受青春的活力和純真的魅力,為促進家庭和諧、構建和諧社會創造一種良好的氛圍。
二、大賽口號
“夢想寶貝,我最閃亮!”
三、海選賽制
大賽首先通過海選選出優秀選手進入《夢想寶貝》少兒才藝大賽。海選比賽中,選手需準備1首歌曲(1分鐘左右),無伴奏。比賽時根據年齡段分組進行。
1、幼兒組3-6歲
2、少兒組7-17歲
報名選手將分組進行,每10人為一組參加海選。要求參加展示的選手在一分鐘內展現自己,評審團根據選手的表現,舉牌來決定選手是否晉級。沒有舉牌或舉一個牌為淘汰,兩個牌以上為晉級。
每組晉級3人,淘汰2人,待定5人,待定選手通過第二輪的才藝綜合表現再次晉級2人(每組晉級5人)。最終海選將晉級90強進入《夢想寶貝》少兒才藝大賽及節目錄制。
四、比賽形式及評判標準
海選結束后,所有晉級的選手將通過抽簽的形式每期安排五名參賽寶貝進行周冠軍的角逐。比賽通過淘汰制形式,采用評委現場打分、大眾評審現場投票相結合的評判標準,分別進行三輪的才藝比拼。第一輪為一展歌喉,結束后將淘汰兩名寶貝;第二輪為曬出個性,可進行任何形式的才藝展示(可有親友助陣),結束后將淘汰一名寶貝;第三輪為一錘定音。三輪結束后,評出本周的冠軍寶貝和快樂寶貝各一名。
三期結束后所有冠軍寶貝和快樂寶貝將進入月賽,所有月冠軍將進入最終年度“夢想寶貝”的PK。
五、參賽對象
凡年齡在3-17歲,喜愛唱歌、表演或有任何才藝特長的少年兒童,不限地域、不限表現形式均可參賽。
六、參賽要求
(一)參賽節目及表演內容要積極、向上,無政治問題。
(二)參賽節目及表演內容不提倡“成人化、庸俗化”等取向,符合少年兒童心理、年齡特征。
七、大賽時間及賽程安排
1、兩周拍攝一期節目,評選出周冠軍和快樂寶貝,每三期評選出的周冠軍和快樂寶貝進行比賽,評選出月冠軍,所有月冠軍進入年末終極PK,選出“夢想寶貝”的金牌得主。
2、20xx年6月1日起參賽選手開始報名,7月中旬開始拍攝。
八、獎項設置及選手待遇
1、所有參賽選手頒發《夢想寶貝》證書;
2、周冠軍、月冠軍、年度總冠軍均頒發證書、獎杯;
3、獲獎選手的獎品根據情況待定。
九、大賽效果展望
夢想寶貝是一個讓孩子展示才藝、發揮和鍛煉的舞臺,為孩子快樂生活、茁壯成長提供了一個展示自我的平臺。本次大賽是一檔才藝加娛樂的大型互動性節目,通過設立大眾評委現場投票、家長參與合作表演等形式,使節目更富情趣,更加好看。相信會吸引更多的小選手參與到大賽中一試身手,展現風采
競賽策劃書范文 篇6
活動目的:
此次活動通過全校各院系的積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,
為全校學生了解知識,學習知識及應用知識提供一個平臺,,特此舉辦此次活動。
活動宗旨:
堅持“崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰”的宗旨。
主辦單位:校學生會
承辦單位:校學生會學習部
邀請嘉賓:待定
參賽人員:08級學生
活動時間:
初賽時間:四月二號 4:30——6:00
決賽時間:四月九號 6:00——8:00
活動地點:2號教學樓C102
活動準備流程:
一、 策劃階段 活動動員及宣傳:
1. 活動動員:召開各學院學生分會的學生代表。
2. 活動宣傳:通過廣播、海報、橫幅等方式進行前期宣傳,并邀請廣播臺
在活動期間進行相關報道。
二、 前期準備
1.道具:十三套選項紙張(A,B,C,D和YES,NO),氣球,勇字牌。
2.會場布置:
中午或下午一二節課,四點之前布置完畢。選手席位安排。
賽前流程
(一) 入場時間:(4.:00—4:25)選手、嘉賓、工作人員。
(二) 活動開始:主持人登場介紹嘉賓、評委及各院代表。
(三) 活動環節:
1. 第一環節:初賽 (進行后公布進入決賽的團隊名單)
2. 第二環節:決賽 (從進入決賽環節的6組競選出3組,并按比賽結果排名進行頒獎,獎項設置為:一等獎,二等獎,三等獎)
(四) 主持人總結
(五) 嘉賓發言并頒發獎項
(六) 活動結束(合影留念)
(七) 退場(工作人員收拾會場)
比賽詳細規則及流程
一 .初賽
(一) 必答題——“先聲奪人”
1. 題型設計:問題內容全部來源于百科知識;有15道題,每輪每隊同時回答15個問題。
2. 答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由助答手補答,回答不出或答錯,視為自動棄權。
3. 時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。
4. 評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5. 主持人公布各隊得分情況。
(二) 風險題——“舍我其誰”
1. 題型設計:所有題型根據難易分為30分、50分、80分。
2. 答題規則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據抽簽序號依次答題。
3. 時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
4. 評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。
5. 主持人公布各隊得分情況;并公布進入決賽的隊。
二. 決賽
(一) 放松題--爭奪“勇”字牌
游戲規則:本環節由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內答出有效,答對者該組將得到一個“勇”字牌,答對者每首加十分,答錯不扣分。
(二) 必答題--“先聲奪人”
1. 題型設計:問題內容全部來源于百科知識;每隊有3個選擇題。
2. 答題規則:答題分別由每隊一名代表回答,回答不出或答錯,可由其他助答手補答。
3. 時間限制:主持人讀題后10秒內答題有效。
4. 評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
(三) 爭分奪秒--“步步為營”
1. 題型設計:問題內容全部于百科知識,題目全為是非題。
2. 答題規則:依據各組的抽簽序號由前至后答題,在一分鐘內由主持人問題,每隊選代表答題。
3. 時間限制:在一分鐘內所答題目有效。
4. 評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5. 主持人公布各隊得分情況。
(四) 觀眾題--展我風采
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。(禮品由贊助單位提供)
(五) 思考題--“能力考驗”
1. 題型設計:本環節主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。
2. 答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
3. 答題規則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
4. 評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創新5分;綜合表現5分;
5. 回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。
(六) 沖鋒題--“當機立斷”
1. 題型設計:以問答題為主,題目分值設置為30分、60分、100分三種。
2. 答題規則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每對代表回答題目。
3. 評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。
4. 時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效,超時作答錯處理。
5. 主持人公布各隊得分情況。
(七) 附加題--“出奇制勝”
1. 設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。
2. 題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3. 答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4. 評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5. 主持人公布各隊得分情況。
三. 頒獎
主持人宣布比賽結束,由嘉賓為獲獎隊頒發證書和獎品。
(一).有請冠軍隊派一名代表談談本隊的感想等。
(二).請評委對本次活動做一下點評。
十一、經費預算:
海報4張——4元 橫幅1條——30元
精美小禮品5個——10元 證書9個——45元
一等獎每隊3名——30元 二等獎每隊3名——20元
三等獎每隊3名——15元 其它雜物費——50元
合計-- 204元
注意事項
1. 參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。
2. 各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
3. 各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
比賽將選出各初賽的前三名來參加決賽。
競賽策劃書范文 篇7
一、活動背景
學生,顧名思義,學會生存。學習是學生的第一要務。而作為大學生的我們,正處于學校向社會的過渡階段,除了學好專業知識,我們還要注重自己各方面能力的培養與提升,不斷向社會這個大舞臺邁進。成為社會實用型人才是我們努力奮斗的目標之一。豐富自己的就業知識,武裝自己,這無疑是立足于社會的必要之舉。人生處處是考場,人生事事是考題。在世界經濟發展形勢多變,就業形勢日益嚴峻的今天,我們應有所準備。社會經濟發展有其自身的運行規則,要想更好的就業,這就要求我們掌握其中相應的知識體系,為自己將來更好的就業奠定一定基礎。舉辦就業知識宣傳活動,以引導大家去了解掌握相應的就業知識是很有必要的。
二、活動目的
本次知識競賽旨在增加同學們對就業知識的了解,在幫助大家掌握更多面試技巧的同時,收獲一份自信,提高面試質量,使自己在以后的擇業就業過程中,更好地發揮出自己的潛能。與此同時,通過本次活動,讓同學們更加明確地認識到,為應對將來的就業,我們應該做好哪些準備,使自己在今后的日常學習過程中,目標更明確。對自身綜合素質的考察,讓同學們真切感受到社會的要求和自身的特長,進而不斷提升自己,以應對日益激烈的就業競爭
三、活動介紹
1、初賽
參加競賽的每個同學都將做一份試題,綜合所有隊員的成績之和,以團隊的平均分決定是否能進入決賽。時間為1小時。
2、決賽
參賽成員將以一個團隊的形式參加,其中有個人答題和團隊相互協作答題,最后以各個環節所得分數總和作為最后總成績。時間為兩個小時。
(1)“自我”介紹
每一個團隊選擇一個同學進行團隊的“自我”介紹,時間為三分鐘。評委更具每個隊伍的介紹給予相應的得分。
(2)必答題
參加競賽的每一個隊的每一位選手依次答兩道題,最后以每個人答對分數之和作為該隊本輪的成績。(選擇、判斷、)每題2分(2x2x5=20)
(3)搶答題
在主持人讀完題目說開始時答題,各隊用搶答器開始搶答。但在搶道題目十秒后沒有給出答案,將視為放棄本題,公布答案之后,直接跳到下一道搶答題,最后以答對題目的分數作為本輪得分。如果搶答犯規扣2分,搶答無效,如主持人沒有宣布搶答開始之前就搶答(題目為填空、判斷)每道題4分共10題(4x10=40)互動環節:主持人隨機抽取一名做一道選擇題,如果答對,該同學可以將5分的分數加給自己喜歡的隊伍。如果答錯,則不加分。
(4)風險題
每個隊可以自由選擇答題或不答題,答對可以得到加分,但是答錯則要扣分。這個環節主要是給那些分數低或者想把自己隊和別的隊的分數拉開的方法。答對則加10分,答錯扣5分,每個隊伍最多能選擇一道題作答,題目為題庫中沒有的填空或者選擇題(10分)
(5)情景題
由各個團隊隨機抽取相應一道題目,跟據題目中的情景或者列子,團隊給出兩分鐘的時間思考和討論,之后對該題做出相應的敘述,按點給分。(20分)
(6)團隊簡歷展示評比
團隊提前準備一個自己覺得有創意的簡歷,由隊伍派出一個代表以ppt的形式給我們展示并講解,(如何打分?)時間為三分鐘。(20分)
四、活動時間與安排
地點:交通樓
時間:待定
第一階段:宣傳階段,由團委老師發文件并通知到各班。
第二階段:報名階段,交報名表。每隊5人每班至少一個隊第三階段:初賽階段
第四階段:決賽階段
五、活動獎勵
一等獎:一名(證書+300)
二等獎:一名(證書+200)
三等獎:一名(證書+100)
優秀獎:二名(證書)
團隊簡歷優秀的將放在學院公告欄上展示
六、活動準備
1、準備大量的考試題目,并給各班相應的復習資料。
2、初賽的試題考場監考人員批改試卷統計分數的安排。
3、主持人
4、決賽的活動現場的簡單布置
5、決賽的相關器材的準備,比如:橫幅一條,搶答器水記分牌等。
競賽策劃書范文 篇8
為豐富校園文化,更好地宣傳心理健康知識,提高大學生的心理素質,增強大學生健心意識,讓健心的知識飛向大學的每個角落;用電子系的青春活力耕耘電子系人的心靈沃土,引導學生在工作,學習和生活中坦然面對挫折與失敗,我系于**年5月24日至**年5月28日舉辦電子與電氣工程系首屆心理健康知識競賽.
一、活動名稱:電子與電氣工程系首屆心理健康知識競賽
二、活動主題:感恩·健心·成長
三、活動時間:**年5月25日晚上7:00-9:00
四、活動地點:2-4-201
五、指導老師:劉中正易瓊劉穗吳博涵
六、活動對象:電子與電氣工程系全體學生
七、活動安排:
1、宣傳:主要由系學生會召開班級心理委員會議,宣傳時需詳細介紹比賽安排和流程。同時系宣傳制作相應海報張貼于系部櫥窗。
2、參賽方式:以輔導員為單位選派4名同學組成代表隊(包括班級班長、副班長、團支書、班級心理委員)。
3、邀請嘉賓:由系部負責制作邀請函,并將邀請函遞交給學工處領導、系部領導以及學院心理咨詢室教師等。
4、賽前準備:由系部學生會主要賽事負責人收集比賽題庫并準備好相應的比賽題目,同時參與出題的負責人不得參與比賽且賽前須對比賽題目嚴格保密。
5、比賽具體流程
由主持人首先介紹嘉賓及評委老師,帶動比賽氛圍、宣布比賽開始
A、必答題:由50道難度系數相當的選擇題組成,每班各回答其中的10題。主持人讀題干和選項,各系隊以舉牌方式回答(牌上寫有ABCD),答對得分答錯不倒扣分,每題20分。
B、爭分奪秒題:每隊出一名代表,主持人讀題選手判斷是否正確看在一分鐘內答對題目的數量,每答對一題得10分。
C、風險沖刺題:將題目以難度分為“老虎”“獵犬”“兔子”三級(老虎50分,獵犬30分,兔子20分),各班都有三次選擇的機會,答對得分,答錯倒扣分。難度級別高的題目分值越高,但倒扣分數也越多,各隊可根據賽事實際情況選擇作答。
D、自由發揮題:主持人現場讀一段關于大學生心理健康問題的案例,各班選手現場對材料中的人物提出相應的心理輔導策略,并將要點寫在答題板上。最后由評委老師現場點評打分。
E、附加題:該題為最后結果為平手時所準備,也是風險題,答對加分,答錯扣分。
6、計分方式:由3名分數統計員計分,保證公平公正。
7、獎項設置:一等獎、二等獎、三等獎各一名
8、統計分數,當場公布結果,頒獎(主持人負責與嘉賓溝通好)
八、活動所需物品
1、獎狀(大張)3張:設一二三等獎
2、獎品(每個獲獎隊的參賽選手都有)
一等獎:90元的獎品
二等獎:60元的獎品
三等獎:30元的獎品
3、邀請函15張
4、礦泉水25瓶(供評委老師、嘉賓、主持人、記分員、工作人員飲用)
5、條幅1條
6、題目卡、舉分牌、答題卡材料、班指示牌(可用彩色硬紙)若干張
7、題庫引發15份(每班各一份)
8、小蜜蜂或者話筒至少兩個(主持人、答題選手)
9、計分牌(籃球賽使用)5個
10、氣球50個布置現場使用