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學校撕名牌活動策劃書范文3篇

發布時間:2021-04-28

學校撕名牌活動策劃書范文3篇

  撕名牌,起源于韓國SBS綜藝節目《Running Man》,并在中國于浙江衛視《奔跑吧兄弟》中成為一種休閑競技游戲。撕名牌游戲要怎么玩呢?下面是學校撕名牌活動策劃書范文,歡迎參閱。

學校撕名牌活動策劃書范文1

  一.活動主題

  奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰

  二.活動背景

  如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。為了創新風、秀逼格,踐行社會主義核心價值觀,弘揚中國夢,實現社會主義的四個現代化建設,我們也將與時俱進的開展一次本類型活動。

  三.活動聲明

  本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。因活動引起的意外傷害責仸劃分詳見附彔1。

  四.活動口號

  哪兒那么多廢話 趕緊開始吧 來此度伊特!!!

  五.活動時間

  20xx.01.10(星期六) 下午16:00~19:00

  六.活動地點

  中原工學院軟件學院七.發起人之鴉君

  七.資金來源

  參與者自籌

  八.參與人員

  參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先后,按真實姓名拼音順序排列): 道長、老板、阿輝、志遠、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

  九.活動流程

  20xx.01.06——20xx.01.09 活動策劃 邀請隊員 制定觃則 道具采購

  20xx.01.10 比賽

  10:00~16:00 裁判培訓、布置場地、聯系隱藏NPC;

  16:00~16:30 觃則講解、發放道具、簽署負責聲明;

  16:30~17:00 熱身活動、分隊分組;

  17:00~19:00 正式比賽;

  19:00~20:30 道具回收、賽后聚餐。

  十.物資預算

 、.活動資金:

  參與人員每人預付20元軟妹幣,10人共計200元。

  ㈡.道具購置:

  隊服文化衫x12 ¥72.00

  名牌x12 ¥48.00

  順豐運費x2 ¥56.00

  衣服名牌縫接x12 ¥12.00

  信封x50 ¥05.00

  指壓板x1 ¥45.00

  信封貼紙x12 ¥24.00

  飲料道具x3 ¥08.00

  共計:¥270.00

  實計:¥190.00

  十一.裁判細則

  詳見附彔2。

  十二.活動觃則

  詳見附彔3。

  十三.隱藏仸務與亊件、提示線索

  詳見附彔4、附彔5。

  十四.附則

 、.若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。

  ②.本策劃為《奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰》初步策劃。

 、.本次活動最終解釋權歸之鴉君所有。

  十五.活動負責人

學校撕名牌活動策劃書范文2

  活動目的:1、讓學生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;2、體驗對抗與合作,在游戲的人際互動中增進同學友誼。

  活動場地:學校足球場

  活動準備:可貼在后背的名牌若干(學生事先可創意性設計自己的名牌)

  活動時間:40分鐘

  游戲規則:

  準備工作:各班同學手拉手圍成一個圓圈作為本班的游戲場地。25人手拉手即可圍成一個直徑10米的大圓。

  1、一對一基本模式:兩人對戰,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,不能以傷害對方,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態,因為近身搏斗容易發生安全事故,對戰時應要有裁判或同伴在旁邊看護。

  2、多人大亂斗模式:兩組成員對戰,每組成員人數、實力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進行考慮),每組人數在5人以上時應統一服裝以便確認。對戰開始,同組隊員團結合作,設法撕掉對方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰斗能力并離開游戲場地),撕掉別人名牌的成員可繼續協助隊友,多對一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。

  3、多人晉級模式:兩組對戰,在上述模式的基礎上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規定:同隊兩人不能同時與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊的兩人被淘汰;開始所有人都是普通戰士,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰士之間勝利者升級(一級戰士、二級戰士、三級戰士),不同級別一級戰士要把收獲的名牌握在自己右手,二級戰士要把第二張名牌握在左手,三級戰士榮譽退場;不同級別之間撕掉名牌后兩人同時被淘汰。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。

  4、VIP保衛模式:每組有一名VIP人物,撕掉對方小組VIP人物的名牌即為勝利。小組的任務是在保護己方VIP人物名牌不被撕掉的前提下,設法撕掉對方VIP人物的名牌。

  5、牽手模式:兩人一組,在整個游戲過程中必須保持手拉手,若兩人手分開則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手斷開處人數少的一部分被淘汰。

  6、背人模式:兩人一組,比賽時一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會比較累,需要定期休息。

  注意事項:

  1、撕名牌的過程中注意安全,不得進行任何人身攻擊;

  2、各班級劃定活動區域,超出活動區域也算被淘汰。

  3、暫時不參加比賽的同學手拉手圍成一個圓圈作為游戲的場地,并為同學加油助威!(有時候觀看別人比自己參與更有樂趣和意義。)

  4、多人游戲的有效開展需要有一定的游戲協助人員,游戲的模式越復雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。

  心電感應:

  1、類似戰斗的游戲方式,不僅讓學生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。

  2、正面對戰時將手伸到對方的背后,類似于擁抱的動作,隱含著親密與友好的關系。

  3、游戲的輸贏只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏的結果并不重要,重要的是學生在此過程中收獲的放松與快樂。

  4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗團隊合作的樂趣。同時,那些為了組織班級同學游戲而甘心做幕后工作的同學,我們應該感謝他們。

學校撕名牌活動策劃書范文3

  活動名稱:撕名牌大賽

  一、活動目的

  增強學生的團結意識、培養學生的集體榮譽感。

  二、賽前規劃

  活動目標:豐富學生的課余生活、給學生更多展現自我的機會。

  指導教師:楊

  總策劃: 于

  活動主辦單位:鞍山市文華學校

  活動承辦單位:鞍山市文華學校校體育部

  活動地點和時間:鞍山市文華學校操場 XX年4月22日

  三、活動原則:

  本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學生的身體素質的原則。讓學生在娛樂的同時,增強學生團結互助的意識。

  四、賽程規則:

  (1) 本游戲--撕名牌,參加人數(每班男生6人、女生4人),在規定的時間內,名牌保留人數多者的班級獲勝。

  (2) 規則

 、 本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽簽。

 、 在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

 、 在比賽過程中,會有規定區域,不可出此區域。

  ④ 在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

 、 在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

 、 喪失名牌者,不可繼續攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區域。

  有違反校規校紀,比賽規則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

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