見面會策劃書4篇
一.活動背景:XX年10月24日xx大學(xué)商學(xué)院成功舉行了首屆企業(yè)家輔導(dǎo)員聘用大會。此次見面會活動一是為響應(yīng)學(xué)院的號召,我們學(xué)生很榮幸很迫切地希望能和企業(yè)家輔導(dǎo)員彼此認識熟悉,便于日后聯(lián)絡(luò),銜接雙向?qū)W習(xí)工作;二是我們學(xué)子對社會實踐知識,就業(yè)創(chuàng)業(yè)問題,職業(yè)生涯發(fā)展規(guī)劃等諸多方面渴求有領(lǐng)路人來解疑答惑;三是我們很榮幸地有一批具有社會責(zé)任感、公益心的知名企業(yè)家誠摯地愿意為我們新生學(xué)子做這樣的一個無私而且偉大的輔導(dǎo)員工作;四是學(xué)校里面的課本知識已經(jīng)不能很好地滿足我們?nèi)找鎸嵺`化、能力化、社會化的社會需求了;五是今年是史上最難就業(yè)年,大學(xué)我們到底來學(xué)什么?這是一個值得我們學(xué)子反思的嚴肅問題。
二.活動主題:船長親自領(lǐng)航,水手全力劃槳
三.活動目的:在學(xué)生和2位企業(yè)家輔導(dǎo)員之間初步建立良好聯(lián)系,班級給企業(yè)家輔導(dǎo)員留個正面積極的好印象,并讓企業(yè)家輔導(dǎo)員了解本班級總體特點、班級內(nèi)部建設(shè)結(jié)構(gòu)、班級班風(fēng)班規(guī)制度以及日后班級與企業(yè)家輔導(dǎo)員對接工作的志愿服務(wù)安排詳情。更要讓輔導(dǎo)員們能進一步了解班級伙伴的都有哪些方向的具體困惑和實際能力等諸多方面的需求。
四.活動時間、地點(初步):XX年11月4日星期一下午2點。地點待定
五.活動準備:
1.班長組織對接志愿者、小組長以及熱心班委開會,為見面會做準備。
2.團支書邀請嘉賓即班主任,副班主任和校友中心主席,主任到場。
3.班長和各小組組長分工準備會議材料
4.班委于會前布置教室,并具體通知全班學(xué)生以及企業(yè)家輔導(dǎo)員
5.后勤工作安排得當(飲用水,借教室等)
六.活動流程:
1.熱烈歡迎企業(yè)家輔導(dǎo)員、嘉賓以及全班同學(xué)準時到場
2.見面會主持人發(fā)言,講明會議的背景,主題,目的,宣布會議正式開始,并對出席本次會議的嘉賓做簡短介紹。
3.指定2位女生為輔導(dǎo)員頒發(fā)班級班徽并合影留戀。
4.五大小組ppt展示各自小組的風(fēng)采(形式不限,自由發(fā)揮。目的是展示各小組的每個成員的風(fēng)采)。
5.由企業(yè)家輔導(dǎo)員定評展示環(huán)節(jié),提出建議。
6.二位輔導(dǎo)員的發(fā)言。
7.嘉賓發(fā)言。
8.班主任總結(jié)見面會。
9.企業(yè)家輔導(dǎo)員與同學(xué)私下交流,討論。
10.汪峰歌曲《飛得更高》(領(lǐng)唱起頭:岳振興)
11.邀請2位企業(yè)家觀看籃子足球比賽。(待定)
七.活動要求:班委、志愿者和小組長合力安排工作(包括ppt制作,預(yù)定教室,具體的后勤工作)。務(wù)必將見面會按時舉行。
八.活動預(yù)期效果:達到活動目的的要求。
九.見面會后期安排:1.制定定期交流項目,學(xué)習(xí)計劃以及相關(guān)項目負責(zé)人。
2.積極準備迎接輔導(dǎo)員的課題,論文,科研等實戰(zhàn)訓(xùn)練項目(平時要求做到積淀深厚,厚積薄發(fā))
3.多多建立與企業(yè)家輔導(dǎo)員的非正式溝通渠道,在輕松自由的氛圍下,創(chuàng)造性的思考,發(fā)問,做項目。
十.主辦方:商學(xué)院工業(yè)工程1301班
集體策劃人:工業(yè)工程1301班志愿者小組長以及相關(guān)班委
十一.
會議記錄:
拍照攝影:
后勤保障:
教室聯(lián)絡(luò):
觀察員:
新聞稿:
禮儀接待:
組織協(xié)調(diào):
一、活動目的
新的一學(xué)年,社團招新順利的開展,京劇社又注入一批新的力量。為了使新社員對京劇社有更好的了解,同時也為了促進新會員之間的彼此熟識,在京劇社各活動開展之前有必要召開一次新成員見面會。
二、活動安排
活動時間:10月14 日下午2:30
活動地點:c座教室
三、活動流程
1、各部長提前提醒各部員。
2、由宣傳部提前布置教室 (提前30分鐘)。
3、發(fā)通訊錄,各成員填寫qq號,加入河北農(nóng)業(yè)大學(xué)京劇社群。
4、主席講話。
5、各部長作自我介紹。
6、團體游戲“認識新朋友”
a)主持者說明游戲有關(guān)事項。
b) 主持者課前收集一些記憶方法,如諧音法,聯(lián)想法等,一邊讓學(xué)生更快的記住別人的名。
c)主持者舉例引入主題。
d)主持者宣布活動內(nèi)容或給學(xué)生一段時間考慮。
e)主持者讓同學(xué)上臺發(fā)言,對于記得快的的同學(xué)應(yīng)及時給予鼓勵,如微笑,鼓掌,贊揚等等。
d) 模擬雞尾酒會
每個同學(xué)給自己安排一種身份,形象和姓名,通過一個模擬的雞尾酒會,大家彼此進行交往活動。就會結(jié)束后看誰記住的人最多。
7、游戲“我是誰”(預(yù)計時間30分鐘)
a) 游戲目的:協(xié)助同學(xué)認識自己與他人眼中的自己;增進新會員之間的彼此熟識。
b) 主持者發(fā)給每位同學(xué)一張白紙。
c) 同學(xué)兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學(xué)為伴)。
d) 甲先向乙介紹「自己是一個什么樣的人」,乙則在白紙上記下甲所說之特質(zhì),歷時五分鐘。
e) 主持者宣布活動的規(guī)定為:「自我介紹者,在說了一個缺點之后,就必須說一個優(yōu)點」。
f) 五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。
g) 五分鐘后,主持者請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名。然后彼此分享做此活動的心得或感受,并討論「介紹自己的優(yōu)點與介紹自己的缺點,何者較為困難?為何會如此?個人使用那些策略度過這五分鐘?」。兩人之中須有一人負責(zé)統(tǒng)整討論結(jié)果。
h) 同學(xué)三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。
i) 兩人小組中負責(zé)統(tǒng)整的人向其它人報告小組討論的結(jié)果。
j) 分享后,主持者請每位同學(xué)將其簽名之白紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你…,因為…」。寫完之后則依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。(以書畫會友—書畫比賽策劃書)
k) 每個人對其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。
l) 主持者請自愿者或邀請一些同學(xué)分享此次活動的感想與收獲。
m)支持者說明了解真實的我與接納真實的我之重要性。
8、畫圖游戲(10分鐘)
主持者仔細閱讀游戲及評判標準。活動當天邀請兩位同學(xué)上黑板畫,其他同學(xué)在座位上畫。
9、個人秀:成員或各部長可自己上臺表演自己的才藝。(待定)
四、各部門職責(zé)
1、社 長:團體游戲“認識新朋友”。
1、團支部:寫策劃書。
2、秘書部:記錄聯(lián)誼會,做活動總結(jié),寫新聞稿。
3、宣傳部:提前30分鐘申請會場并布置會場;負責(zé)“畫圖”游戲。
4、外聯(lián)部:維護會場秩序;游戲過程中分發(fā)紙張。
五、預(yù)算經(jīng)費
打印:4元 宣傳:5元 材料:3元
合計:12元
六、活動意義
見面會的召開,有利于的新會員對木鋒法學(xué)社有進一步的了解,有利于對法學(xué)有共同興趣的同學(xué)們的彼此舒適,在此基礎(chǔ)上更有利于今后木鋒法學(xué)社在各活動中同學(xué)的能夠更好的配合好,使得活動能夠順利的進展。
【活動主題】
黨員與新生見面會
【活動目的】
歡迎新生的到來,帶領(lǐng)新生踐行“以德為行,以學(xué)為上”的教育思想,促進黨員與新生之間的交流及分享學(xué)習(xí)成果和經(jīng)驗,增進黨員與新生的相互認識和了解,加深新生對我院黨建情況、各項制度的了解,強化新生的學(xué)校歸屬感,利于新生更好更快地發(fā)揮先鋒模范作用。
【活動時間】
xx年9月25號下午3:00~~4:20
【活動地點】
大學(xué)生活動中心二號報告廳
【活動嘉賓】
學(xué)院書記、副書記、輔導(dǎo)員、全體大一新生班主任及教工各支部書記
【參與人員】
物流與工程管理學(xué)院學(xué)生第一黨支部、第二黨支部、第三黨支部、第四黨支部,全體新生及大二部分入黨積極分子
【活動主持】
吳啟斐
【活動流程】
一、會議前:
會議開始前半個小時開始播放學(xué)生黨支部的風(fēng)采展示(ppt,要插播與黨相關(guān)的歌曲)
二、會議正式開始:共65分鐘
(一)物流與工程管理學(xué)院黨總支書記王虹致辭 7-10分鐘
(二)分別介紹各支部,全體黨員上臺亮相,各支部書記發(fā)表簡短寄語
每個支部5分鐘,共20分鐘
(三)xx年新發(fā)展的預(yù)備黨員宣誓(領(lǐng)誓人:三支部組織委員李夢醒、金科、樊當展開黨旗)
共2分鐘
(四)新發(fā)展黨員代表寇浪、老黨員代表汪蘭蘭發(fā)言
每人5分鐘,共10分鐘
(五)給校級優(yōu)秀共產(chǎn)黨員樊當、院級優(yōu)秀共產(chǎn)黨員高歡、王嘯嘯頒獎;
與頒獎嘉賓合影留戀;
頒獎嘉賓:組織部部長,學(xué)工處部長(處長),學(xué)院書記;
(若校領(lǐng)導(dǎo)未出席大會,則由學(xué)院書記、副書記,主任擔(dān)任頒獎嘉賓)
共4分鐘
(六)優(yōu)秀共產(chǎn)黨員代表樊當發(fā)言
7分鐘
由物流與工程管理學(xué)院黨總支副書記作總結(jié)
15分鐘
三、會議結(jié)束時:
(一)開始播放與黨相關(guān)的歌曲,新生有序退場
(二)邀請活動嘉賓和全體黨員合影留戀
(三)全體學(xué)生黨員合影留戀
(四)各支部黨員單獨合影留戀
【活動準備事項】
一、一支部:制作活動背景ppt、學(xué)生黨支部ppt(包含四個支部的內(nèi)容), 負責(zé)ppt的播放,帶電腦, 責(zé)任人——王嘯嘯
二、二支部:準備活動所需物品,布置場地,負責(zé)攝影,責(zé)任人——金科
三、三支部:申請報告廳,熟悉報告廳設(shè)備使用,責(zé)任人——高歡
四、四支部:籌劃活動及主持活動,負責(zé)維持現(xiàn)場秩序,責(zé)任人——樊當
五、請輔導(dǎo)員通知校里及院里嘉賓
六、各支部派一名女生當迎賓員,要著正裝
【宣傳活動方案】
一,宣傳板:二支部負責(zé)(一粟堂、三清園門口展示),責(zé)任人——汪蘭蘭
二、 橫幅宣傳:三支部負責(zé)(二報、櫟五旁邊各一條),責(zé)任人——石佳惠
三、 海報、地標宣傳:四支部負責(zé),責(zé)任人——肖周
四、二報多媒體的墻上布置背景,責(zé)任人——吳老師
【活動預(yù)算】
一、 布置會場:擺花500元
二、 水:農(nóng)夫三泉小瓶24*1=24元
三、 宣傳費用:250元
四、 二報背景圖 ?
合計774+?=?元
注:各支部在活動準備過程中密切聯(lián)系溝通,及時向楊帆老師、吳雄老師匯報活動進展情況。
預(yù)祝此次活動圓滿成功!
策劃書:物流與工程管理學(xué)院學(xué)生黨支部
xx年9月17日
一、活動總則
活動名稱:環(huán)測心理自助中心新生見面會
活動時間:XX年x月x日
活動地點:竹一活動室
活動主持:李信飛張晶
面向?qū)ο螅涵h(huán)測心理自助中心xx級干事
主辦單位:大學(xué)生健康教育中心
環(huán)測學(xué)院心理健康輔導(dǎo)站
環(huán)測學(xué)院心理自助中心
活動目的:
1、加強12級干事的溝通與聯(lián)系,讓他們意識到已經(jīng)成為心理自助中心的一員并且充分感受到心理自助中心的愛與溫馨,為以后活動的順利開展打下基礎(chǔ)。
2、加強干事與部長和主任之間的交流,增強彼此間的熟悉,形成一種溫馨的氛圍。
二、活動準備
前期準備:
1、通知各部長新生見面會的時間地點以及一些活動的注意事項。
2、分配人員,提前布置活動現(xiàn)場。
所需物品:筆、小紙片、氣球、紙杯、水、成語(事先打印)、拼圖紙、冰紅茶
三、活動流程
1、主持人宣布見面會開始,依次由主任團及各部門出場并做自我介紹。
2、主持人先讓所有干事在小紙片上寫上懲罰措施,游戲環(huán)節(jié)的懲罰從中抽取。
3、主持人宣布游戲環(huán)節(jié)開始。
第一個游戲:拼圖分組
第二個游戲:記憶力大比拼
第三個游戲:蘿卜蹲
第四個游戲:唱歌陷阱
第五個游戲:猜詞接力
第六個游戲:喝水唱歌
游戲具體流程詳見附表
4、所有干事寫下對中心的祝福或是對未來的期望,并貼到活動室的心愿墻上。
5、各個部門分開集合,內(nèi)部交流。
6、主持人宣布由中心主任進行總結(jié),見面會結(jié)束。
四、經(jīng)費預(yù)算
物品個數(shù)單價(元)合計(元)
小紙片 1 3.0 = 3.0
氣球 20 0.5 = 10.0
紙杯2 0.5 = 1.0
水1 1.0= 1.0
成語紙片 5 0.1 = 0.5
拼圖紙 7 0.1 = 0.7
冰紅茶 2 2.5 = 5.0
共計 21.2 元
五、后期工作
1、所有部長留下打掃活動室。
2、安排人員寫發(fā)新聞和活動總結(jié)。
六、可行性分析
1、周三晚上大一新生沒有課,時間不沖突。
2、學(xué)院支持,也符合現(xiàn)實情況。
3、見面會上的游戲豐富有趣,能使見面會順利進行。
4、見面會花費不高,經(jīng)濟上允許。
附表
拼圖分組:事先準備七張照片,每張照片剪成六份,共四十二份,所有干事隨即抽取一張,然后進行拼圖,能拼成一張照片的干事分為一組。
記憶力大比拼:分好組后,組內(nèi)六人聚集一起互相介紹,要記住彼此的姓名、班級、家鄉(xiāng)及愛好,限時五分鐘。時間到后,由主持人隨機挑選兩組進行介紹,出現(xiàn)錯誤則接受懲罰,懲罰措施由事先寫好的紙片中抽出。
蘿卜蹲:由支持人隨機抽取一組進行游戲,游戲規(guī)則如下:組內(nèi)六人分別扮演小白兔、奧特曼、豬八戒、大猩猩、大臉貓、鴕鳥六種角色,由一人說“蹲,蹲,蹲完蹲”,并下蹲作出相應(yīng)角色動作,由下一人繼續(xù)完成上述動作但不能回傳給上一人,反應(yīng)遲鈍或犯規(guī)者接受懲罰。
唱歌陷阱:主持人事先寫好一個不能唱的數(shù),七組依次唱帶有數(shù)的歌,所唱數(shù)不為陷阱數(shù)則下一組接著唱其他數(shù),直至一組唱出陷阱數(shù),則該組所唱歌者受罰,若無人唱歌,則該組所有成員受罰。主持人隨后更換陷阱數(shù),由受罰者下一組接著演唱,直至唱到下一個陷阱數(shù)。懲罰措施為扎氣球。
猜詞接龍:六人站成一排,由主持人向第一人展示成語,然后由第一人面向第二人表演此成語,只能用肢體動作,不可說話。其余四人背向表演者。隨后依次表演傳遞下去,由最后一人猜出此成語。
喝水唱歌:主持人挑選一人頭帶耳機聽歌曲,然后嘴里含水哼唱所聽歌曲,水不可從嘴中溢出。所有干事?lián)尨鹪摳枨聦φ擢剟畋t茶。