學校策劃書模板(4篇)
活動名稱:深圳信息職業技術學院校團委慶生晚會活動
主辦單位:深圳信息職業技術學院校團委
活動背景:自XX年我校創辦以來,校團委在學校黨委的正確領導下,帶領廣大團員青年,圍繞學校的中心工作,以培養具有創新精神和實踐能力的人才為目標,堅持一服務大局和服務青年統一,為學校建設和發展做出積極貢獻,如今已經歷近十一年成長,也經歷各式風雨,終擁現在之成就。特此于4月17日舉辦深圳信息職業技術學院校團委慶生晚會。
活動主題:喜迎團委誕辰 團結團委干事
活動目的:為慶祝深圳信息職業技術學院校團委十一歲生日,感謝我校工作職員對團委工作的協助和認可,也為增進校團委全體干事之間的友誼,活躍內部氣氛,激發全體干事的青春活力和合作精神,使其于疲憊工作中不缺乏愉悅輕松的氛圍。
活動對象:深圳信息職業技術學院校團委全體成員。
活動時間:4月17日。
一.活動前期:
A.活動準備階段:
時間:4月10日之前。
具體內容:
1.節目: 校團委每個部門于10號前準備好一個節目,節目形式不限,表演時長不超過6分鐘。并在10號之前上報節目表演的形式與大概內容。(節目上報策劃部)
2. 節目編排順序:把所有節目收集后,進行編排,整理出節目單,告知其部門節目出場順序。(節目單的制作,不外泄,只提供出場順序作參照。)該部分由策劃部負責。
3. 部門照:各個部門需要于17號之前上交10張的集體活動合照以及工作照(jpg格式)用于晚會PPT展示。(宣傳部負責)
4.注意事項:各部門的節目所需道具或物資請自備。
5.事先給要邀請的嘉賓寄出邀請函(見附件)。
B. 入場前準備工作:
時間:4月17日下午6點前。
具體內容:
1. 現場布置工作。(包括舞臺,座位的布置以及音響等設備的調試,還有場地外的布置等)由各部門協助完成。場地布置方案及所需物資見附件。
2.游戲與活動中所需的物品的準備。(例如橫幅,氣球,熒光棒等)
3.ppt的制作。
二.活動中期:
A.入場:
入場時間: 4月17日下午6:30。
工作人員:待定。
具體內容:
1.6:30分前,場內:把場內燈光調為昏暗,PPT循環播放部分各個部門上交的照片,同時播放輕音樂,有兩名工作人員負責。
2.6:30分前,場外:在215門口左邊的兩張桌子上平鋪橫幅(桌子兩張,于團委辦公室借,合并約4米。橫幅長4米,上面印有慶生標語,入場者簽到。)在右邊的一張桌子上擺放熒光棒(桌子可短些,約1米,上面擺放七個部門的標識牌,標識牌旁邊擺放代表各個部門顏色的熒光棒。)
3.6:30分-7:15分,參與者開始入場四名策劃部工作人員坐在簽到臺出,兩名負責遞筆給參與者在橫幅上簽到,另兩名負責分發熒光棒(熒光棒分為8種顏色,不同部門所佩戴的熒光棒顏色不同。老師與副書記,以及各個組織邀請的嘉賓所佩戴的熒光棒為同一顏色。分發者要簡單向入場觀眾說明戴熒光棒的含義。)
4.7:15分,參與者入場完畢,負責簽到和分發熒光棒的四名工作者關閉會議室大門,并把橫幅和熒光棒收回場內。
B. 晚會開始:
開始時間: 4月17日下午7:00。
工作人員:待定
具體流程:
1. 全場燈光熄滅,,ppt播放晚會開始倒計時。
2. 倒計時結束后,燈光恢復昏暗,播放音樂。(潘瑋柏的“玩酷”)。 3. ppt播放告知參與者可以自由活動,以及吃零食和喝飲料的內容,開場節目做好準備。
備注:7:15后結束簽名和發放熒光棒。關閉215會議室大門。
C.晚會流程:
時間:4月17日下午7:10
工作人員:待定。
大概流程:(具體流程見附件)
(開始)-----(開場節目一)-----(主持人宣布晚會開始)-----(老師和副書記致辭)-----(節目二)-----(節目三)-----(互動游戲一)-----(節目四)-----(節目五)-----(互動游戲二)-----(節目六)-----(節目七)-----(互動游戲三)----(慶生環節)-----(合影)----(分發蛋糕)-----(退場)
備注:游戲流程見附件一,二,三。
三.活動后期:
時間:4月17日下午10:15之后。
工作人員:各個部門代表。
具體流程:
播放退場音樂,主持人宣布活動結束,參與活動的人員退場,組織工作人員對場地進行打掃和恢復原狀。
四.注意事項:
1.活動舉行過程中,干事之間不得有任何沖突,凡事須持和平解決的態度。
2.整個活動需在保證安全的前提下進行。
3.玩游戲時必須遵循游戲規則,安全第一,歡樂第二。
五.活動預算:
項目
數量
總價(元)
備注
蛋糕
1份
1000
140人份
零食
-
900
140人份
飲料
-
600
140人份
彩帶
-
25
辦公室有得話可以不用買
橫幅
1條
70
氣球
-
40
包括游戲所需
文件夾
2個
10
辦公室有得話可以不用買
簽名筆
2支
10
辦公室有得話可以不用買
熒光棒
200根
110
顏色最好多種(8種)
七彩閃燈(球形)
4個
200
芥末
1瓶
5
繩子(紅色)
1個
5
打氣筒
1個
5
辦公室有得話可以不用買
膠布等雜物
-
20
辦公室有得話可以不用買
總價:3000元
六.應急方案:
1.臺上一個節目演出時,其后一個節目開始準備,前一節目由于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進
2.任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
3.對于游戲中受懲罰的一方,如果十分不愿接受懲罰,可令其自選一種合理的懲罰。(例如唱歌,跳舞等)
七.附件:
附件一:(互動游戲一)
游戲名稱:比手畫腳
具體流程:
1,每個部門派一個代表上臺參加活動,共七個人一輪。
2,讓七個人在舞臺橫著排成一隊,除了第一個人,后面所有人向后轉。
3,主持人給第一個人看到文件夾里面的文內容,然后文件夾收起。
4,第一,第二個同學同時轉回身,兩人面對面,不能有語言上的交流,只能比手畫腳,第二個同學理解后就下一位,一直延續動作,直到第七個同學理解后,叫第七個說出最后理解的答案。
5,主持人問前面五個人的同學認為的答案是什么。
6,最后主持人公布答案。
7,進行新一輪的游戲。
8,游戲共進行兩輪。
附件二:
游戲名稱:搶凳猜數
具體流程:
1. 事先在一文件夾寫上0到30的任一個數。
2. 在表演臺上用6張椅子圍成一個圓。事先規定好第一張,其他逆時針排序。
3. 各個部門各派一個代表。
4. 播放音樂,七個人圍著擺成的圓轉。音樂停則開始搶椅子,沒搶中的首先接受懲罰。(吃芥末餅干,或清唱一分鐘)
5. 接下來,由事先規定好的第一張開始猜數。(例如,事先設定的數為10,如果第一位猜的是8,則第二張的只能在8到30之間去猜,以此類推。直到有人猜中為止。猜中者將接受同上的懲罰)
6. 本游戲進行兩輪。
附件三:
游戲名稱:踩氣球
1,每個部門派出兩人,要一男一女搭檔.兩人為一組,每次游戲兩組對抗.
2,事先規定好比賽位置的范圍.
3,主持人發令比賽開始后,雙方隊員在保證自己的氣球不被踩爆的前提下,想盡辦法去把對方的氣球踩爆.計時3分鐘.
4,最后統計哪組在3分鐘內踩爆對方氣球最多,踩爆對方氣球最少的一組則會接受小小懲罰,男生要現場走貓步,女生要捶著男生胸口說:“你好討厭哦”。
八.人員布置:
項目
人數
部門
備注
節目收集和編排
-
策劃部
照片收集與ppt的制作
-
宣傳部
邀請函的制作與寄出
-
辦公室
場地布置
待定
待定
后臺工作人員
6人
待定
控制音響,ppt,燈光等設備。
場內工作人員
4人
待定
配合主持人進行互動游戲。
場外工作人員
4人
待定
退場工作人員
待定
所有
對場地的恢復。
若有其他環節需要工作人員,則另行通知。
九.背景音樂:
項目
歌曲
歌手
晚會開始前
憂傷還是快樂
網絡
晚會開始
玩酷
潘瑋柏
互動游戲二
甩蔥歌
網絡
互動游戲三
U
Super-Junior
慶生合影
生日歌
-
吃蛋糕
快樂崇拜
潘瑋柏
退場
開不了口
周杰倫
一、活動背景:為活躍商學院文化氛圍,借著《春蕾》報社這一藥大商院媒體文化平臺,展現藥大學子的文學風采,擴大《春蕾》報對中國藥科大學的影響,特舉辦此活動。
二、主辦單位:中國藥科大學國際醫藥商學院《春蕾》報社
三、活動時間:xx年4月
四、活動對象:中國藥科大學江寧校區全體學生
五、征文主題:由主席團商定
六、征文要求:
1、緊扣主題,體裁不限,詩歌除外。
2、題目自擬,內容積極向上,展現當代大學生素質。
3、數要求:1000以上3000以下。
4、為方便閱評,對來稿有如下要求:
①word文檔:文件名須由“學號+姓名+征文題目”組成,文本內容在前三行附上投稿人的學號、專業、姓名及聯系方式,體為四號、黑體、加粗;第四行起寫征文題目,體為二號、黑體、居中;然后寫正文,體為四號、仿宋;
②手寫稿件格式:稿紙為中國藥科大學專用紙,在前三行要求附上投稿人的學號、姓名及聯系方式,第四行起寫征文題目,然后寫正文,要求跡需工整,卷面整潔,無錯別;
③來稿須由本人撰寫,不得抄襲,請自留底稿。
七、獎項設置:此次征文設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。分別頒發證書和獎品,獎項明細由主席團商定。
八、活動流程:
一、前期策劃準備: (活動開始前兩周)
1. 由主席團負責確立學生稿件的評審標準,及獎項設置、名額、評審時間、獎勵方式等相關事宜。
2. 文藝版負責確定征文主題及宣傳語,宣傳口號等。
3. 宣傳部負責宣傳噴繪、海報、傳單、橫幅的設計,以及書簽的設計。
4. 排版處負責宣傳噴繪、海報、傳單、橫幅、書簽的制作,并由生活版共同協助完成。
5. 娛樂版負責設計和制作8個投稿箱并在征文活動啟動前兩天在一二食堂和各組團門口設立投稿箱以方便投稿,并建立此次征文征集電子稿件所需的電子郵箱(電子郵箱設立好自動回復,表示收到稿件和對其參與的感謝)。
6. 廣告版負責聯系廣播站,贊助商的協商,以及相關物品的批借(包括擺臺用的桌子、桌布、音響等)。
7. 商苑版負責獎品及招待評委的物品的購買。
8. 學習版負責掃樓宣傳的人員安排帶領工作。
9. 新聞版撰寫交付廣播站宣傳的征文啟事及海報內容。
10.由主席團和策劃部負責邀請各文學社負責人員和各院老師為稿件評稿。
11.宣傳部負責在西祠、博客和校內上公布及更新征文信息。
12.主席團通過老師聯系校團委學工處短信平臺向全體學生宣傳。
13.商苑版和新聞版負責制作一些鮮艷奪目的硬卡片(可以是花朵,樹葉或者其他卡通背景的,并書寫本次征文活動標語),懸掛于食堂樓道以及宿舍路上的樹枝上,達到持續宣傳的效果)。
14.征文活動啟動前兩天,學術版、宣傳部和策劃部負責在二食堂樓面懸掛噴繪,在商院宣傳欄懸掛橫幅和張貼征文宣傳海報,在宿舍樓面懸掛橫幅,并懸掛宣傳卡片)。
二、活動中期:(活動征稿日持續10天)
1.活動開始當天進行擺臺宣傳,在第一、二食堂門口擺臺宣傳活動,鼓勵同學報名參與投稿;當天,春蕾人員身穿《春蕾》報社服,分發宣傳單,向過往同學做簡單的宣傳,并為報名投稿的同學贈送紀念書簽。
2.新聞版負責通過由商院各輔導員將宣傳單和報名表交予各班班長,并鼓勵各班入黨同學積極參與本次活動,并在征稿結束時負責收稿。
3擺臺當天晚上,所有《春蕾》成員依照學習版的人員安排進行掃樓工作。
4.在此期間,生活版、商苑版自行安排時間定時收取投稿箱稿件,交由文藝版,由文藝版負責整理稿件和匿名編排(如需將手寫稿打成電子稿,則由文藝版負責將任務分派給各版部)。
5.投稿截止日期當天由學習版、學術版收集整理電子郵箱稿件,將稿件一并交付文藝版處理。
三、活動后期:(征稿結束后一周內)
1、由《春蕾》相關人員整理稿件,進行匿名編排;評委團對稿件進行初審,選出30%的優秀作品;邀請我院及外院老師對稿件進行復審,選出10%的獲獎作品,最終選出各獎項獲獎作品。
2、舉行頒獎晚會,邀請院級領導,指導老師和院組織同學參加,并由嘉賓為獲獎同學頒獎;《春蕾》提前安排主持人,廣告版邀請禮儀隊,宣傳部邀請菁菁音社、街舞社等社團為頒獎晚會提供節目。
3、次日,宣傳部向全校同學通過海報公布獲獎名單,在近一期報紙文藝版刊登獲獎作品。
4、若資金允許,將優秀作品整理成冊作為紀念。
5、《春蕾》全體人員進行活動總結,整理材料并上報。
九、活動宣傳:
1、前期宣傳
① 征稿前兩天,在二食堂樓面懸掛噴繪,在商院宣傳欄懸掛橫幅和張貼征文宣傳海報。
② 擺臺征稿前兩天,在西祠、博客和校內上公布征文信息,并請學校廣播站和校園資訊平臺發布征文相關信息,告知活動主題及活動時間,以此拉開活動序幕。
③ 擺臺征稿前一天,新聞版通過由輔導員將宣傳單和報名表交予各班班長,并鼓勵各班入黨同學積極參與本次活動,活動中期由《春蕾》新聞版相關負責人向導員收集。
④ 擺臺征稿前一天,印刷3000份印有征文詳細信息的宣傳單進行宿舍宣傳,積極鼓勵同學參與投稿。
⑤ 擺臺征稿前一天,在一、二食堂和各組團門口安置投稿箱,方便學生投稿。
2、中期宣傳
① 在第一食堂和第二食堂門口擺臺宣傳活動,鼓勵同學報名參與投稿;
② 擺臺當天,活動的組織人員身穿《春蕾》報社服,分發宣傳單,向過往同學做簡單的宣傳,并為報名投稿的同學贈送紀念書簽;
③ 擺臺當天可以邀請一些有樂器方面才能的同學進行現場演奏,以達到吸引眼球的效果;
④ 在廣告欄貼若干張小海報,海報(標注活動主題及時間)應突出活動的參與性;
⑤ 商苑版和新聞版負責制作一些鮮艷奪目的硬卡片(可以是花朵,樹葉或者其他卡通背景的,并書寫本次征文活動標語),懸掛于食堂樓道以及宿舍路上的樹枝上,達到持續宣傳的效果)
3、后期宣傳:
① 懸掛橫幅,慶祝活動圓滿結束,以達到更持久的宣傳效果。
② 在我報新聞版報道此項活動,文藝版刊登獲獎作品。
十、擺臺當天人員安排:
1、擺臺當天春蕾空余時間人員在策劃部和宣傳部的帶領下提前進行準備工作。 2、擺臺各版人員安排。
① 一食堂區域
——新聞版負責在前臺登記報名同學的相關信息,并為報名同學分發紀念書簽;
——生活版、學術版、宣傳部和廣告版負責在一食堂區域喊口號和發放宣傳單,并宣傳活動內容,引領同學參與投稿報名;
——宣傳部派一名成員負責拍照工作。
② 二食堂區域
——娛樂版負責在前臺登記報名同學的相關信息,并為報名同學分發紀念書簽;
——文藝版、學習版、商苑版、排版處和策劃部負責在二食堂區域喊口號和發放宣傳單,并宣傳活動內容,引領同學參與投稿報名;
——宣傳部派一名成員負責拍照工作。
3、擺臺結束后,下午前兩節沒課的同學留下清場,整理展板和噴繪,歸還桌子,并打掃場地衛生等。
十一、評分細則:
一、主題內容(30分)——每項滿分6分,不符合扣3分
1、主題是否鮮明,是否具有思想價值和現實意義;(6分)
2、選材能否表現主題,豐富生動;(6分)
3、內容與主題是否統一;(6分)
4、文章題目是否貼切、醒目、簡潔、新穎;(6分)
5、感情是否真摯。(6分)
二、體裁結構(20分)——每項滿分4分,不符合扣2分
1、文體能否確定;(4分)
2、線索脈絡是否清晰;(4分)
3、有無文眼;(4分)
4、層次是否分明、合理;(4分)
5、整體來看,文章布局結構是否嚴謹、自然、完整、勻稱。(4分)
三、語言表達(20分)——不符合每項扣3分
1、語言是否通順流暢、符合邏輯;(7分)
2、寫作技巧運用是否得當;(7分)
3、詳略是否得當;(6分)
四、創新和亮點(30分)——每項滿分10分,不符合扣3分
1、材料構思是否新鮮,見解是否有個性特征;(10分)
2、文章是否有文采;(10分)
3、章法架構是否有獨到之處(10分)
補充:
1.缺題扣3分;
2.錯別扣分上限為10分,一個錯別一分;
2.確認為抄襲征文,取消比賽資格;
3.離題征文判35-40分。
十二、注意事項:
1、擺臺時,現場布置、物品保管及打掃均要安排人員及時處理。
2、宣傳工作中,各版人員應團結協作,服從任務分配和調度。
3、征文比賽的評選結果,必須本著公平公正公開的態度。
4、活動結束后,及時總結活動中的經驗教訓,共同成長進步。
5、若因天氣因素,擺臺活動順延一天。
十三、經費預算 獎品 證書 海報 橫幅 噴繪 書簽 傳單 裝飾物 簽筆 其他 暫略
《墨灑黃科、唱響青春》文藝晚會
——策劃方案
一、晚會時間:20xx.12.5
二、晚會地點:藝術設計學院南階一
三、承辦單位:大學生書畫協會
所屬分支:藝術設計學院分團委
四、活動負責人:劉振、毛龍飛、韓亞南
五、活動指導老師:肖紅廷(主任)
張東(老師)
六、活動主題:“墨灑黃科、唱響青春”
七、活動內容:本次晚會主要以歌曲、舞蹈的形式呈現給大家,同時展現出協會的特色:將書畫藝術以節目的形式展現給大家,讓大家在感受歡樂氣氛的同時,也從另一方面讓感受到書畫藝術的內涵。
八、活動目的:晚會以豐富在校廣大師生的課余生活,營造活躍的校園氣氛為目的;同時展現出當代大學生的精神面貌,構建出和諧校園;從另一方面來迎接新生的到來,展現協會的特色,增加每一個人的合作交流能力。
九、活動階段:
1、宣傳階段:(11月15——11月30)大學生書畫協會各部分工共同負責,以展出宣傳版面、海報等形式,讓學生對書協這次活動有基本了解,號召大家積極參與。歡迎他們屆時前來觀看。具體負責人:張德利、宋東龍
2、節目征集階段:征集時間:11月17日——11月20日
各部門將節目名單統一報到組織部(負責人:陳世平)
3、節目彩排階段:彩排時間:11月20號—12月3號
節目彩排大致分5次進行:
第一次:11月24日中午12點 藝術設計學院新4003
第二次:11月26日中午12點 藝術設計學院新4003
第三次:12月1日中午12點 藝術設計學院新4003
第四次:12月3日中午12點 藝術設計學院南階一
第五次:12月4日中午12點 藝術設計學院南階一
十、節目要求:1、歌曲 (健康、積極向上)
2、舞蹈 (舞種不限)
3、小品 (形式不限)
4、朗誦 (題材不限)
5、手語 (題材不限)
6、魔術 (形式不限)
7、現場書畫(題材不限
十一、晚會工作具體分工:
技術部:負責打造協會特色節目,制作協會幻燈片,協助宣傳部布置晚會會場;(負責人:張德利、晉淑丹、)
辦公室:負責征集節目,并負責本次活動的財務出入,對本次活動進行總結。(負責人:陳世平)
宣傳部:對本次活動進行宣傳,并對本次活動會場進行布置,會場布置要體現出協會特色。(負責人:宋東龍)
組織部:負責本次活動的策劃、詳細的活動流程,并負責會場的花卉租借工作。(負責人:安同林、張曉倩)
公關部:負責本次活動的照片、信息采集工作,本次活動的會場禮儀,服裝租借工作,并負責對老師的邀請工作。(負責人:申靈玲)
外聯部:負責本次活動的外聯贊助工作,維持協會現場的秩序;并負責邀請校內其他社團;(負責人:趙慧琰)
十二:本次晚會成立節目彩排小組,具體負責節目彩排工作:
組長:張東(老師)
具體負責:劉振、毛龍飛、路瑩瑩、韓亞南
小組成員:張德利、安同林、宋東龍、陳世平、晉淑丹、申靈玲、張曉倩、馬磊、趙慧琰;
十三、晚會總結:對各個環節存在的問題進行總結,對各部門之間的協調、配合能力進行評估,并通過本次晚會提高書畫協會成員之間的配合能力和整體協作的意識。
十四、活動收尾工作:各部門在12月6日—12月8日,將所租借物品、服裝務必歸還,另各部在本次活動中的財務開支進行報銷,對活動進行詳細總結.(具體負責落實:毛龍飛、韓亞南)
十五、其他
黃河科技學院書畫協會
一、活動目的:本屆辯論賽主要為豐富同學們課余生活,活躍校園氣氛開拓思想,體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,培養發掘辯論人才,本著“公平競爭,力爭第一”的精神,提高學生的閱讀,寫作,視聽,演講和其他能力,團隊的組織和團結協作能力
二、活動宗旨:關注社會熱點,追求進步,鍛煉口才,發展自我
三、主辦單位:法政學院法學081班素質拓展小組
四、承辦:學生團總支書記,素拓小組成員
五、活動時間: 20xx年x月x日
六、參賽要求:
1、各參賽隊領隊、隊員仔細閱讀本次辯論賽方案,熟悉有關賽程安排。
2、各參賽隊于每場比賽開始前20分鐘到達比賽現場,以利于組委會對賽事的統籌安排及各場比賽準備工作的順利進行。
3、請在每場比賽之前做好細致的準備工作,以利于辯手在比賽中發揮出自己的最高水平。
4、遵守比賽紀律及比賽規則,服從大會工作人員安排,尊重評委評判,如有不同意見,請賽后與組委會聯系。
5、在觀眾提問階段,觀眾要遵守比賽規則,所提問題要與辯題相關,不得故意刁難辯手。觀眾提問需經兩名或兩名以上評委同意后方才有
七.賽事安排
(1)大賽主題(每次辯論就情況選擇一個辯題)
1個人的命運是由個人掌握 個人的命運是由社會掌握
2(道義比利益對人際關系的影響更大 利益比道義對人際關系的影響更大
3大學生談戀愛利大于弊 大學生談戀愛弊大于利
4文才比口才更重要 口才比文才更重要
5大學生廣泛社交利大與弊 大學生廣泛社交弊大與利
6在校大學生創業利大于弊 在校大學生創業弊大于
7美麗是福不是禍 美麗是禍不是福
(2)辯論賽程序(由辯論賽主席即主持人董斌執行)
1 、主持人介紹參賽隊及其所持立場
參賽隊伍是正和反兩隊,辯題是“” 正方,觀點是“” ;反方,觀點是“” 。
2 、由正方開始,各個參賽隊員依次進行自我介紹
3 、主持人介紹評委 (法學大三學生,現任新生輔導員,學生團總支書記)
4 、主持人介紹比賽程序
5 主持人宣布比賽開始
6 、比賽結束,請評委代表點評本場辯論賽,并評出雙方得分。
7、主持人宣布比賽結果
8、主持人宣布辯論賽結束
(3).賽制
1正方一辯發言,時間為三分鐘;
2反方一辯針對正方一辯進行盤問,時間為一分鐘三十秒;
3反方一辯發言,時間為三分鐘;
4正方一辯針對反方一辯進行盤問,時間為一分鐘三十秒;
5正、反方二辯發言,時間各兩分鐘;
6正、反方二辯進行對話,時間為一分鐘三十秒;
7正、反方三辯將進行盤問環節; (耗時?)
8正,反方三辯須針對盤問環節進行小結
9比賽暫停,臺下的教練/智囊團可選擇上臺面授機宜,時間三分鐘。
10自由辯論,時間各四分鐘;先由反方任何一名隊員起立發言完畢后,正方任何一名隊 員即刻發言,雙方依次輪流發言,直至雙方時間用完為止。在此時間內,每位辯手的發言順序,次數和時間不受限制。
11反方四辯總結陳詞,時間為四分鐘;
12正方四辯總結陳詞,時間為四分鐘;
13觀眾發問;
14評判團代表評述;