游園會策劃書4篇
一.活動主題:情滿廣藥,歡樂游園
二.活動目的:校區五周年,是廣東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。
三.策劃主辦單位: 廣東藥學院中山校區團工委學生會
四.攤位承包單位:廣東藥學院藥科學院團總支學生會
攤位名稱:活力七彩陣 繽紛嘉年華
攤位負責人:朱奕言:15019903765(667515)
陳旭鋒:13420305570(687896)
黃詠瑜:15019903643(667908)
五.活動時間:11月28日上(或下)午
六.活動地點:根據校區具體安排而定
七.活動特色: 這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心系廣藥。
八.游戲流程及介紹:
1、攤位整體裝飾:
攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。
2、場地規劃:
中間是過道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。
備注:1.組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵 絲組成。
2.“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。
攤位入口道具:
攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。
3、游戲內容:
(1)游戲名稱:眼忙腳亂
道具:一張規格3m*2m的卡紙上面有70個格子(總共10行,每行7個格子),每行標有7種顏色。一塊白板、各種顏色的卡片(帶有磁鐵)20張、2張桌子、紙和筆。
游戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10s內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之后,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。
(2)游戲名稱:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)
游戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上
分別貼者一定數量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:動物腳印的編排并不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。
(3) 游戲名稱:對對碰
道具:2個羽毛球架(中間有竹竿做橫梁)、不同顏色的絲帶(或繩子一包)、20個彩色包裝紙包著的鋁罐瓶子、武器(筷子3條、橡皮3塊、兒童玩具小球3個、紙飛機3架)、錐子一個、課桌一張、粉筆若干,顏色牌7張
游戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3m的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。
工作人員:2名
(4) 游戲名稱:極品大廚
道具:鐵絲2米、課桌3張、乒乓球30個、衣叉(或竹竿)2支(末端綁有勺子)、繩子若干、自制轉盤(轉盤分6格分別是8、10、12、15、18、20個球的選項)紙制盤子一個
游戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。
團總支 藥科學院 學生會
11月16日
活動名稱:汽車知識游園會暨汽車文化展示會活動
一、活動主題:
徜徉知識的海洋,點燃青春之火
二、活動目的:
弘揚汽車文化、普及汽車知識、豐富文化生活
三.活動背景:
在現今社會,汽車已成為我們主要交通工具之一,汽車文化自然成為一種社會發展的產物。然而,大學生無疑是未來的汽車消費群體,但只有少數大學生對汽車方面有所認知,汽車基本知識無疑成為了大多數大學生急需的精神食糧。
四.活動目的:
提高湛師學子的綜合素質,豐富湛師學子的課外知識,展示湛江師范學院大學生活的多姿多彩。同時,增加湛師學子對社會汽車基本知識的認知,使湛師學子大學生活更加貼近社會,為邁向社會做好充足準備。
五、活動時間:5月15日(待定)
六、活動地點:體育館前面
七、活動對象:湛江師范學院全體學生
八、組織機構:
主辦單位:共青團物理科學與技術學院委員會
策劃承辦單位:湛江師范學院汽車愛好者協會
九、活動內容:
1、汽車專業知識問答
2、汽車文化展示
3、團隊闖關游戲
十、活動形式:
本次活動以自由組隊的形式參賽,每隊四人(必須為男女混合團隊,可以跨班、跨院系)。參賽隊到達問答站點時,必須按順序答題,在排隊時要多瀏覽展板上的內容,因為90%問題的答案可以在相應的知識展板中找到。
各參賽隊在規定時間內成功通過障礙游戲(解手鏈游戲)后方可進入問答環節。參賽隊隨機抽取一道題目并在規定的時間內作答,回答正確(即闖關成功)可以繼續抽題作答(回答錯誤不能繼續作答),正確回答一道加5分,但一個問答點一次最多可以作答三次。
附件:
★解手鏈游戲規則:
四人圍成一個圈而站,伸手抓住另外兩只手。一定要確定自己的左右手都只與另一只手相連。而且盡量不要抓同一個人的兩只手。這樣就可以形成一個相連不斷的“手鏈”。大家將紛繁復雜的“手鏈”解開,將大家恢復到手拉手圍成一個圈的狀態。
要 素:大家齊心協力想點子
★汽車愛好者協會活動前期工作:
活動負責小組:安排協會會議,說明方案內容并討論,同時做好工作安排。
宣傳部:準備6份海報。
秘書部:收集汽車文化展示物品。
策劃部:策劃障礙游戲。
技術部:設計有關汽車文化和汽車愛好者協會的題目150道及制作抽題題號號碼
外聯部:做好拉贊助工作(包括汽車文化展示物品)。
★.本次活動所需的材料,道具:
1. 紅繩一圈,氣球兩袋,桌子四臺,展板8個。
2. 抽題箱二個。
3.打印題目及答案,抽題號碼紙條。
4.準備剪刀3把,透明膠紙兩圈,夾子50個。
★.活動當天各部門工作安排:
1.活動開始前,各干部一起幫忙布置場地;
2.活動過程中,會長團和負責小組指導開展活動并解決突發事件;
3.秘書部、策劃部負責障礙游戲及闖關認證
4.技術部負責積分問答及積分認證;
5.外聯部、宣傳部負責維持活動現場秩序;
6.活動結束后,全體干部負責清理場地
湛江師范學院汽車愛好者協會
4月16日
一、活動主題 :激昂青春,放飛夢想
二、活動簡介:本次外出游玩以“豐富社員生活,增進友誼”為主題,以作為蒼霞文學社換屆后新老生第一次集體活動,希望可以借此機會彼此了解,以增進社員之間的友誼,活躍社團內部氣氛,增強社團凝聚力,游覽又可以作為一次文學采風為文學創作提供一些靈感和素材。
三、活動目的:促進社團內部交流,豐富課余生活增強社員間的友誼,豐富寫作素材。
四、活動時間:xx年4月23日或xx年4月30日
五、活動地點:黃河公園
六、活動安排:
1、宣傳:(1)在食堂門口粘貼海報。
(2)由部長負責聯系社員。
2、組織工作:(1)周四前確定要參加此次活動的成員名單
(2)周六早晨9:00準時在公交車站集合
(3)由部長負責點名,組織部通知一些安全事項。
(4)核對人數后集體出發
3、路線:35路公交車到車站——轉5路到達 (上車前分好小組 保證每輛車上都有至少一個組織部成員)
4、預計時間安排:
9:00全部出發
9:30到車站
9:50到目的地
10:00人員到齊
11:00~13:30 文娛活動
13:30~15:00游覽公園
15:00集合、拍照
15:30 全部上車原路返校
七、文娛活動安排
游戲一,親密接觸
游戲規則:一次四組,一組兩人配合參加,兩個人分別從箱中抽取一個寫有身體部位的紙條,用所要求的部位來夾住氣球,進行競速賽跑到達指定地點。最快的一組獲得兩張獎券。
道具:一個不透明紙箱,30張簽(簽上注明身體部位),氣球,繩子(圍成跑道),哨子,一個大紙板(寫游戲規則)。
游戲二,鐵人三項(備選游戲)
游戲規則:一次5人,在最短時間內先轉15圈+一杯水+吹暴一個氣球,速度最快者獲得一張獎券。
道具:水,一次性杯子,氣球,一個大紙板(寫游戲規則)
游戲三 四謎(外聯部自備謎語)
團隊競技(游戲)
熱身賽:首先是一個娛樂身心的節目,告訴每組需要取一個名,在10分鐘之內完成,必須是有意義。由每組代表介紹自己組的名的意義。在以后的游戲過程中主持人要以隊名稱呼他們。(可在上表中寫下組名,增加責任感)
游戲一:踩報紙(適用:團隊協作、領導能力)
該游戲能很快看出團隊中的領導者,在游戲遇到困難的時候是誰讓團隊在最短的時間內做出最準確的選擇,那么他將來是領導者的好人選,老師們應該這個時候注意大家的表現。
每組出4名參加者,以全部站立在報紙上4秒為成功,旁人可一起數秒。每次成功后報紙對折,最后成功者為勝出者。可單腳,但不允許踩出報紙范圍。
最好以脫鞋比賽為佳。
show time
讓那些不聽話的、遲到的家伙帶給大家一點歡聲笑語吧。認識以及有機會改正自己的錯誤,應該是作為普通人最艱難的一部分,所以不管是什么節目所有人都應該給予最熱情的掌聲。
考慮到傳統的內斂,避免冷場的出現,主持人因事先有所準備。所以要先考慮到表演者的特長,唱歌,笑話等,博得一笑的任何都是節目的一部分。
負責
八、注意事項:
1.交代社員們要在指定的時間到達集合地點,以減少時間上的浪費;
2.大家在游玩時候要注意安全,尤其在前往途中;
3.在每一小隊伍里面有一聯系人,好幫忙通知社員集合;
4. 辦公室要做好點名工作,確保萬無一失;
5. 確保社員財產安全及公園環境的保護;
6.組織部負責組織整個活動。
注:活動期間,各隊隊長負責本隊隊員的安全,本次活動的所有安全自行負責。
1.春季濕潤,容易滋生細菌,最好自帶純凈水,要盡量避免飲用生水和吃不衛生的食物,不要席地而坐,以免受潮致病。
2.為預防腸胃炎或者是水土不服、細菌感染,建議帶一些必備的藥品,如板藍根、阿司匹林、去痛片、胃舒平、速效傷風膠囊、復方甘草片、碘酒、繃帶等,易過敏的人還應帶上抗過敏藥物,以預防花粉過敏。
3.活動期間,各成員保證不單獨行動,各隊隊長中途自行點到,出發和返回前必須點到,杜絕有成員迷路,丟失在景區的情況發生。
4.活動期間,可能會經過一些危險的景點,必須集體活動,確忌單獨冒險前往。勿在危險區域玩耍、游戲、照相,防止發生安全事故。
5.行進沿途風光無限,確忌看景不看路,導致安全事故的發生。
6.活動期間發生摔傷、扭傷、擦傷等安全事故,及時處理,較嚴重者退出活動,在原地或附近等候,并安排人員陪護。
7.發生重大安全事故,及時向指導老師或相關領導報告,并迅速提出合理的意見,及時采取補救措失,禁止情況向惡劣方向發展。
九、預計影響:大家放開身心玩,對彼此都有一定了解,爭取讓志同道合的人互相認識,為未來社團工作中和諧相處,良好交流打下基礎。
(備注:中午周邊餐飲不方便,大家自備午餐和零錢)
策劃書:伊之夢文學社
xx年4月2日
活動主題:“快樂春天放肆玩”游園會
一、活動目的與活動意義:
為了讓全院師生能更加深入地了解我們學院,在這里我們借助于本次“快樂春天放肆玩”這一活動向大家展示我們學院發展歷程及其特色。同時,這次的活動為新生提供了參與大學活動的機會,讓他們共同體驗大學活動。讓我們共同展示生機,熱愛生機。
二、活動宗旨:
弘揚學院文化,展示學院風采。為新生提供一個融入大家庭的平臺,參與大學活動中。
三、活動時間:四月
四、活動地點:操場
五、活動項目策劃書:
1、猜謎:謎語是按號掛在一起,如果有把握中的,向工作人員說出該謎語的所屬號,如果答對,即得積分印一個;
所用道具:謎語準備四十個分別用四十張紙條記錄,桌子一張;
場地:t路口左上側;
2、正話反說:主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要求參加游戲的同學在10秒內反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個,第三輪五個即為過關,可獲小積分印一個;
所用道具:不需要,桌子一張;
場地:吹蠟燭活動的左側;
3、左手快速運球:要求兩個參賽者同時用左手拿著乒乓球拍,上面有一乒乓球,參賽者成功地從起點運到指定的終點(起點與終點相隔10米),最快者為勝出者,可獲小積分印一個;
所用道具:乒乓球拍一個,乒乓球數個,桌子一張;
場地:在極道飛鏢的右側,一個103(m)的場地
另外:五個小活動同時進行,每個小活動都安排至少兩名的工作人員,每個活動的參與者隨現場的學生報名人數而定,男女學生不限。
六、獎勵規則:
小游戲采取積分制,到達一定分數時可換取一定的獎品,獎品分為三等獎、二等獎、一等獎及特等獎。
活動主要包括三小活動,每次參賽一小活動勝出者可獲得小積分印一個,當積分印蓋印達到以下標準即可換禮品(印花數目不分活動種類):
獎勵等級 小積分印 獎品
特等獎(2名) 大于等于7個并抽到黃色乒乓球者 臺燈一個
一等獎(8名) 大于等于7個 便攜式電風扇一臺
二等獎(15名 大于等于5個 筆記本一個
三等獎(30名) 大于等于3個 圓珠筆一支或紙巾一包
七、活動人員安排
副部級做好工作人員的安排工作,維護現場的秩序,使活動有序地進行。加緊宣傳部門的宣傳工作,務求讓每個同學都知道并參與其中。做好活動材料的申報工作,在活動中安排人員拍照,活動后安排人員進行現場的打掃清理工作。
八、活動預算
臺燈(2) 60元
便攜式電扇(8) 160元
筆記本(15) 75元
圓珠筆(15) 30元
紙巾 (15) 15元
合計 340元
現代管理工程學院團總支外聯部
三月十五日