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元旦趣味游戲策劃書

發布時間:2025-04-10

元旦趣味游戲策劃書(精選7篇)

元旦趣味游戲策劃書 篇1

  一、活動目標:

  1.讓孩子、家長、老師共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。

  2.在活動中培養幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。給孩子表現自我的機會,培養孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往能力的發展。

  3.通過活動讓家長進一步了解孩子,促進家園同步教育。

  4、通過活動讓孩子體驗新年愉快、熱鬧的氣氛。

  二、活動準備:

  1、提前頒發通知,請家長選擇好游戲項目,安排好時間,準時參加活動。

  2、各個游戲活動材料、小獎品。

  3、活動前在操場畫好6個賽道及各班位置圖,口哨,擴音器等。

  三、活動人員工作分配:

  活動總負責:陳

  活動主持:陳

  活動材料準備:汪唐(各班保育員協助)

  管理組織各班幼兒和家長:江邢何

  收發器材:姜甘倪

  家長評委:(中一)朱媽媽盧媽媽(中二)王媽媽張媽媽

 。ㄖ腥﹦职

  四、活動大致流程:

  在新年音樂伴奏下,各班教師組織幼兒和家長坐于指定場地——主持人致新年詞,宣布親子游戲活動開始——組織有序開展親子游戲,評獎——親子游戲活動結束主持人致結束詞——各班教師組織家長幼兒回各班教室領獎品和新年禮品。

  五、活動過程:

  1各班各班教師組織幼兒和家長坐于規定場地

  2主持人致歡迎詞和新年祝福詞宣布活動開始

  3組織有序開展親子游戲

  各個親子游戲活動名稱和玩法:

 。1)歡樂一家親

  準備:每個盤子里放六顆魚皮花生10個盤子

  kl3v@]$x0玩法:孩子站在桌子一邊,家長站在桌子另一邊,孩子手持筷子夾花生喂給爸爸或者媽媽吃,先喂完成6顆花生的家庭為勝。

  參賽幼兒:

  中一

  中二

  中三

  (2)小袋鼠運糧食

  準備:海洋球若干、塑料簍12個

  玩法:家長抱起孩子,孩子雙手扣住家長的脖子,雙腿扣住家長的腰在起點處準備,家長從起點拿球(一次只能拿一個球)運到起點線對面筐子里,再返回,規定時間內塑料簍內球最多者為勝方。

  參賽幼兒:

  中一

  中二

  中三

  (3)小猴摘果子

  準備:海洋球若干,系有松緊帶的垃圾桶6個,簍子6個

  玩法:家長在腰間栓一個垃圾桶,當猴媽媽,站在終點線上,幼兒站在起點線上,游戲開始,聽到發令后,幼兒拿起海洋球果子扔進家長的筐里,在規定時間及規定距離內扔進果子最多的為勝。

  參賽幼兒:

  中一

  中二

  中三

  (4)賽龍舟

  游戲玩法:以各班班級家庭組成一對,孩子拉著家長身后的衣服,家長拉著另一對家庭孩子的衣服組成一艘龍舟蹲在起點處,聽口令開始,。面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個小朋友的腰,幼兒和家長同心協力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現象,最快繞過小椅子回起點的一隊為勝利。

  參賽幼兒:

  中一

  中二

  中三

 。5)蒙眼障礙走

  準備:6組梅花樁6個袋鼠跳袋子6組障礙椅子6組圈等障礙物起點處對面處放椅子蒙眼布6塊

  玩法:家長與幼兒站在起點,家長的眼睛用布蒙住,幼兒在家長前面帶路,游戲開始,聽到口令,孩子帶領家長邊通過各種障礙,邊向起點對面方向走,繞過椅子后摘下蒙眼布抱起孩子再返回起點,先到起點的為勝。注意安全.

  參賽幼兒:

  中一

  中二

  中三

  (6)踩泡泡

  準備:場地上畫個圓圈大號或中號保鮮袋若干橡皮筋若干

  玩法:游戲開始前,站于場地圓圈內分別往一個保鮮袋里吹氣,再用橡皮筋扎緊,再系上橡皮筋,分別套在家長腳上,家長抱著保護好孩子。

  游戲開始,各個家庭開始互相追逐,家長抱著孩子設法去踩對方家長系在腳踝上的泡泡(塑料袋),最后以踩中對方,同時又不被對方踩中者為勝,游戲過程中注意保護好孩子。

  參賽幼兒:

  中一

  中二

  中三

  (7)快樂木頭人

  準備:場地上畫個圓圈

  玩法:參賽家長抱好孩子,以孩子腳不落地為準,集體說兒歌“山山山,山上有個木頭人,一不許動二不許笑三不許說話”兒歌說完,家長抱好孩子并做好造型,家長和孩子控制住不動不笑不說話堅持到底的家庭為勝。請幾位家長代表做獵人找出游戲中動了等違反規則的家庭退出游戲。

  參賽幼兒:

  中一

  中二

  中三

 。8)游戲名稱:占椅子

  準備:椅子10張圍成圈音樂或鈴鼓

  玩法:家長手抱幼兒,圍著椅子站好,播放音樂,家長圍著椅子按逆時針方向轉,音樂停后,沒有占到椅子的家庭退出游戲,然后去掉一把椅子,游戲再次進行,最后留在座位上的為勝利者。

  參賽幼兒

  中一

  中二

  中三

  4親子游戲活動結束主持人致結束詞

  5各班教師組織家長幼兒回各班教室領獎品和新年禮品。

  六、活動結束部分教師和保育員整理擺放好親子游戲材料

元旦趣味游戲策劃書 篇2

  活動目標:

  1、知道每年的1月1日就是元旦,是新一年開始的第一天。

  2、知道過了新年,又長大了一歲。

  3、了解和認識慶祝元旦的各種方式。

  活動準備:

  日歷卡、幼兒相片、慶祝元旦的各種卡片或背景圖。

  活動重難點:

  理解元旦的意義,了解慶祝元旦的方式。

  活動過程:

  一、引導幼兒運用已有經驗,交流自己知道的傳統節日,激發學習興趣

  1、教師引導幼兒說出自己知道的傳統節日。如:小朋友們,你們知道一年中,有哪些節日嗎?(出示各種節日的日歷卡片,引導幼兒說出節日名稱:國慶節、春節、元宵節、五一勞動節、婦女節、元旦……)今天呀,我們主要來學習“元旦”。

  2、教師提問:有誰知道元旦是幾月幾日?代表什么?(新一年的到來,是一年開始的第一天)

  3、教師提問:小朋友們,你們知道元旦是怎么來的嗎。

  提示:元旦是在1月1日,“元”是開始、第一的意思;“旦”是早晨、一天的意思!霸本褪且荒甑拈_始、一年的第一天。以農歷正月為元,初一為旦。

  二、向幼兒介紹迎接新年的各種方式,引導幼兒說出自己慶祝元旦

  1、引導幼兒交流以往是怎樣過新年的?

  2、了解全國各地人們是過新年的不同方式,出示各種卡片或背景圖(如果條件允許,可以制作成課件),引導幼兒認識人們為了迎接元旦所做的各種準備工作。

  3、引導幼兒交流以往過新年的方法,然后,引導幼兒說出今年想怎樣迎接元旦的到來?

  4、播放慶祝元旦的錄音或錄象帶,提出問題,讓幼兒發現我們慶祝元旦要跟別人說祝福語,然后引導幼兒討論,慶祝元旦要說哪些祝福語,體驗集體慶祝元旦的喜悅。

  三、引導幼兒談談新一年的想法和愿望

  1、教師出示幼兒的相片,討論相片中的人物在做什么,讓幼兒感覺到自己比以前長大了,比以前更能干了,知道過了這個新年,又長大了一歲。

  2、引導幼兒說說自己在新的一年想做哪些事?

元旦趣味游戲策劃書 篇3

  一:活動主題

  末日狂歡之Remix舞者協會成立

  二:活動目的

  1.豐富校園文化藝術生活,增強校園文化藝術氛圍

  2.豐富同學們的在校生活,帶給同學們快樂

  3.激發同學們積極向上,勇往之前的態度

  4. 推進我院文藝活動的蓬勃發展

  三:活動對象

  文法學院全體師生

  四:活動內容,形式及要求

  1.活動內容要求健康,新穎,積極向上,接近主題

  2.節目類型包括合唱,獨唱,獨舞,集體舞,雙人舞,小品,樂器表演,朗誦等

  3.中間游戲環節,可扮成圣誕老人進行發糖與觀眾互動時間不得超過10分鐘

  4.具體的節目編排由藝術團各部門負責,所有節目需提前彩排,經過審查后,方可表演

  5.文法學院每班可報名表演節目,由藝術團負責人員到各班收集節目

  五:舉辦時間

  20xx年12月27號

  六:舉辦地點

  E棟101

  七:晚會各環節及流程

  1.宣傳階段:宣傳板制作:在文法學院宣 傳欄進行板報宣傳

  到文法學院各班進行宣傳

  邀請系領導與老師

  2.演出期間:布置場地:常務部人員要在晚會當天上午8點開始買布置所需的物品,場地布置要在下午5點前布置完畢

  晚上7點晚會開始,會場工作人員要維持會場秩序,使會場保持安靜,音響負責人員要仔細認真,避免出現不必要的失誤

  晚會結束后,藝術團各成員與老師及領導進行合影留念,然后由工作人員組織觀眾依次退場

  最后對會場進行打掃,保持會場整潔

  八:經費預算

  相信本次的晚會能讓大家高興,也相信本次的晚會將辦的更加出色,讓我們共同期待此次的狂歡!

元旦趣味游戲策劃書 篇4

  活動理念:

  打破傳統的單一試卷考核方式,進行綜合能力的檢測,讓每個孩子樂于參與,感受進步的喜悅。

  活動目的:

  讓孩子們在快樂的游園闖關活動中,增長知識、培養能力、鍛煉膽量、學會交往,同時檢測學習成果。

  活動形式:

  游園闖關(孩子手持游園票,逐項內容進行闖關,獲得星星,看誰在最短時間內闖過8關)

  活動獎勵:

  對順利闖關的孩子,王老師將為其頒發“智慧”獎牌和獎品。

  活動內容:

  1、識字真快樂 2、經典古詩誦

  3、我會背童謠 4、故事大本營

  5、未來書法家 6、詞匯大拼盤

  7、小小朗誦家 8、字謎猜猜看

  9、我是速算王 10、英語聊天室

  加星項目:

  才藝展示(可器樂表演、舞蹈、唱歌、朗誦、武術、跑步……)

  活動具體安排:

  1、識字真快樂

  闖關要求:認會大本書上所有的生字,隨意抽取字卡20張,讀字,并組詞,都正確的加5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

  2、經典古詩誦

  闖關要求:背會大本書上所有的古詩,抽簽背兩首,能做到正確、流利、有感情的背誦加5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

  3、我會背童謠

  闖關要求:小本書上所有要求背誦的兒歌和課文,抽簽背兩首,能做到正確、流利、有感情地背誦加5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

  4、故事大本營

  闖關要求:講一個自己喜歡的故事,可以是成語故事、童話故事、共讀書中的精彩故事片段……要能連貫、清楚、生動地表達故事的內容,不能羅嗦,(在4分鐘內)最高5顆星,考官根據講述的情況加減星。

  5、未來書法家

  闖關要求:在小本書中要求寫的.100個生字中,抽簽,聽寫10個,自己加拼音,正確、工整、干凈,加5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

  6、詞語大拼盤

  闖關要求:抽簽,根據要求完成詞匯練習,都正確的5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

  7、小小朗誦家

  闖關要求:抽簽朗讀詩歌或者小文章(課外的),能做到正確、流利,考官根據朗讀情況加減星,最高5顆星。

  8、字謎猜猜看

  闖關要求:抽簽,猜字謎,有三次機會,正確猜出的孩子可以得到5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。(字謎內容豐富多彩:有加減偏旁變新字,有獨體字加偏旁變新字,有兒歌猜字……)

  9、我是速算王

  闖關要求:在1分鐘內完成10道20以內加減法,都正確得5顆星,如出現錯誤依次減星,1分鐘時間到,不能再算,正確幾道,得幾顆星(兩道題為一顆星)。

  10、英語聊天室

  闖關要求:本學期英語書上的學習內容,隨意聊天,孩子們能弄明白意思,簡單回答即可。最高5顆星,根據情況依次減星。

  ☆加星項目:“小小潛智獎”參與者加5顆星

  才藝展示(可器樂表演、唱歌、跳舞、朗誦、武術、跑步……)

  友情支持:

  全班家長朋友的積極參與,特別是家長委員會的大力協助和支持。

  各項分工:由家委會的各位家長做單項活動的組長

  獎品提供:

  老師制作獎牌、家委會購買獎品。

  活動準備:

  1、各項闖關內容及用品由各位組長準備

  2、主題條幅

  3、錄 像

  4、活動牌子

  各位大朋友、小朋友,游園活動是開心的,快樂的,也是充滿智慧的一次綜合性活動,請小朋友們認真準備,盡顯風采。請各位大朋友踴躍報名、積極參與評委工作,在此,老師對大家的友情支持表示衷心地感謝!孩子的成長離不開我們的共同努力,攜起手來為我們的孩子創造美好的未來!

元旦趣味游戲策劃書 篇5

  地點:籌建處籃球場

  時間:20xx年1月1日(元旦節)15:00~17:30內容具體如下:

  以集體游戲為主,現場報名,自由組隊,游戲強調團隊協作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

  本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

  項目:

  1、齊心協力

  游戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

  2、當仁不讓

  游戲方法:(經典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最

  后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

  3、馬蘭花

  游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開x朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上3人以內)

  4、“水!水!水!”

  游戲規則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。

  5、混合接力

  籃球、排球、乒乓球(嚴肅規則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)

  6、飄來飄去

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  7、投圈套物

  游戲規則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累

  計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)

  8、背部運球

  游戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

  9、吸星大法

  游戲規則:

  人數:分2~4隊

  器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

  方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

  10、“滾來滾去”

  游戲規則:持棒趕球,20米往返(于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

  x有限公司籌建處

  二〇xx年十二月三十一日

元旦趣味游戲策劃書 篇6

  為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名單

  2、職責:負責的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

  (二)組委會辦事機構及成員名單

  負責人:

  1、籌備組:辦公室

  2、會務組

  負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作負責道具準備

  負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)負責比賽結果檢錄

  3、宣傳組

  負責組稿負責攝影

  4、裁判組

 。ㄆ瘘c發令員)、張鶴齡賈立業(現場監督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)

  三、運動會時間、地點

  待定

  四、比賽項目及規則

  二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆 綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、用時:約5分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

元旦趣味游戲策劃書 篇7

  主題:促穩定團結,送快樂幸福,建和諧校園

  時間:20xx年4月中旬

  地點:操場

  參加對象:五大組織與各組織團隊

  主辦單位:學生會

  承辦單位:文體部

  協辦單位:校學生會其它各部門

  負責人:學生會文體部各干事

  意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。

  介紹:

  1、形式

  校園趣味游戲分為競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

  2、方式

 。1)競賽環節(14:30——15:30)

  五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。

 。2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。

  3、流程

 。1)比賽器材的借取與場地布置。

  (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

 。3)引導干事對比賽規則進行講解。

 。4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。

  (5)比賽結束后,將統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。

  (6)干事進行娛樂組場地布置。

 。7)娛樂組選手在引導下于后場區準備,同上進行編號但以4組為一次編號。

 。8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。

 。9)賽結束后,統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。評出優勝。

  (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。

 。11)干事收拾場地,整理物品。

  備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

  4、獎項設置與經費統計

 。1)競賽環節6只參賽隊根據“游戲闖三關”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元。

  三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

 。2)娛樂環節每只參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

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