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學生會圣誕晚會策劃書

發布時間:2025-03-18

學生會圣誕晚會策劃書(通用3篇)

學生會圣誕晚會策劃書 篇1

  一、活動概況

  【活動背景】

  一年一度令人HAPPY的圣誕夜將要到來了,為了營造和諧校區文化氛圍,豐厚校區文化生活。讓同學們展現年輕的活力,促進同學間的友誼發展。我們將在這個特別的日子里以一種特別的情勢舉辦一場讓全場HIGH起來的難忘的圣誕晚會,讓大家在這個嚴冷的冬季里火起來!!!

  【活動時間】

  20xx年12月24日18:30—21:00

  【活動地點】

  浙江大學城市學院北校區理四108

  【活動對象】

  學生會成員

  【主辦單位】

  浙江大學城市學院學生會

  二、活動前期籌備

  (1) 第一項目:節目組(文藝部)

  a完成節目收集、篩選及后期的排練、彩排工作(包括收集互動游戲);

  b主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;

  c負責節目的編排及晚會全流程的銜接;

  d準備好晚會所需的一切服裝道具;

  (2)第二項目組:宣傳服務組(宣傳部)

  任 務:a、利用海報、橫幅、廣播、網絡等方式開展宣傳

  b完成臺詞的創作、晚會工作證及椅卡的制作、請柬的寫作工作和節目單的打印工作c晚會全過程節目攝影

  d晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等

  (3)第三項目組:采購組(生活部)

  任 務a、負責采購布置舞臺物品及晚會現場的用品; b、保管采購清單并做好報銷費用的工作;

  (4)第四項目組:舞臺布置組(外聯部) 任 務: a晚會現場的設計與裝飾

  b確保演出當天舞臺裝飾的完

  (6)第五項目組:機動組(紀檢部)

  任 務:a晚會期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況 b晚會現場話筒的傳遞

  c晚會期間的燈光、音響設備的維護與管理

  (7)第七項目組:清場組 (所有學生會干事) 任 務:a、負責清理晚會會場的布置 b、負責晚會會場的場地清掃

  c、負責晚會結束后桌椅、音響設備等

  三、活動及具體流程:

  【入場】

  晚上六點半開始入場,播放圣誕相關音樂,各組分派一位同學下來維護秩序,圣誕老人在門口迎接小嘉賓,引領其簽到并領取小禮物,戴上圣誕帽 (圣誕帽有編號,晚會結束后進行抽獎活動)。

  【開場】

  預定時間七點正式開始圣誕晚會活動,學生會表演開場舞蹈《小蘋果》,帶動學生的激情。然后由團委老師致詞,宣布活動正式開始。

  【中場】

  節目單(初擬)

  1.開場(樂隊或者街舞) 2.舞臺劇 3.男生小合唱 4.舞蹈

  吉他協會表演 5.游戲

  6.舞蹈劇《Dream》 7.男女英文對唱 8.樂器表演 9.游戲

  魔術協會表演

  參考游戲:

  1、吹氣球比賽:學生自愿參加,在規定時間內看誰的氣球吹的比較大,贏的有獎品。

  2、頂乒乓球:可分組進行比賽,每組接力賽,用球拍頂著球繞會場走一圈,球不

  能掉下來,回到起點另一個人接力,哪組完成時間短獲勝,輸的小組懲罰。(表演節目或者學動物的動作或聲音)

  3、夾黃豆:兩張桌子,相距兩米左右,一張桌子放一個空碗,另一張桌子放著裝有黃豆的碗,參與游戲人員把黃豆用筷子從這邊夾到另一邊,規定時間內夾黃豆數量多者為勝,勝者有獎品。

  4、吹蠟燭:在桌子上點上十根蠟燭,參與游戲者在離桌子1.5米遠處吹蠟燭,吹滅的蠟燭多者勝,輸者繞場蛙跳兩圈。

  5、貼鼻子:在黑板上畫上人的頭像,但是不畫鼻子,然后參與游戲者蒙著眼睛,在隊員的指導下把事先準備的鼻子貼上去,貼的位置最準確的獲勝,勝者小組加分,最后比較小組分數,分數較高組勝,輸的隊要背勝的隊員繞會場一圈。 6、搞怪.動作傳遞

  分組,排成一隊,面向一個方向,主持人把詞語告訴隊尾的人,隊尾對其前面的人比劃動作(不可以發出任何聲音,不可以用通訊工具)只有其前面一個人能轉身,其他人不得轉身,已比劃完的人轉身背對原來的方向,依次傳下去,一直到隊首,讓隊首告訴主持人他得到的詞,主持人公布詞語,正確組加分,錯誤組不得加分。 7、團隊.紙上談兵

  比賽開始,由裁判發給每個小組一張相同的紙片,當裁判開始計時之后,每個小組都利用自己的聰明才智與團隊精神,讓自己小組的.所有成員均站在紙上,同時紙不能被破壞。站在紙上的小組只要維持10秒鐘,就算成功;反之,失敗;游戲結束時以用時多少排序,前三名的小組將獲得優勝獎,并贈送小禮品!

  8、逢“6”跳:全部人圍成一個圈,主持人指定一個人開始數數,從1開始數,每到6的倍數的人跳一下不出聲,下一個繼續,做錯者淘汰,最后留下來的人勝,勝者有獎勵。

  9、腦筋急轉彎:主持人出題,全體成員搶答,答對多者有獎勵。

  10、面粉堆里吹乒乓球:準備五個碗,每個晚都裝上分量不一樣的面粉,然后排成一列,在第一個碗中放一個乒乓球,參加游戲者對著乒乓球吹,直至從第一個碗運到最后一個碗,分組比賽,用時少的組獲勝。

  【結束】

  將近九點時,各組結束活動,整理好各班學生,全體到一樓拍大合照,拍完照片由進行抽獎。最后安排學生離場

  四、后期工作

  1、晚會結束后,學生離場后,全體員工進行合照,并每人派發一個蘋果,祝大家平安夜平平安安,快快樂樂!!

  2、各部門安排兩人留下清理現場,其他人員離開。

學生會圣誕晚會策劃書 篇2

  一、晨訓目的

  為了加強學生會、院團委各部門間的了解,提升學生干部整體的凝聚力。增強參加儲備干部競選人員的綜合素質。

  二、晨訓時間

  每天6:20-7:00,一周(具體晨訓開始時間待定)

  三、晨訓地點

  學校足球場

  四、晨訓人員

  參加競選院團委、院學生會儲備干部的所有人員

  五、晨訓內容

  天晴:

  1.集合隊伍,清點人數。

  2.圍繞操場跑兩圈,做為熱身運動。

  3.做一些團隊小游戲。

  雨天:

  暫停晨訓,時間延期。

  六、游戲

  第一天:自我介紹

  姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,但不得重復之前說過的,要闡述喜歡的理由等。可幫助大家互相記住名字和特征。

  認識他嗎

  自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說旁邊的自己的名字,第三個人說旁邊的旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象

  第二天:猜數字

  猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。先由一個人來寫一個數字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環

  第三天:小馬過河

  這是一個讓大家明白合作重要的游戲。首先要大家八個人一組,排成一列,從第二個人開始一只手搭在前一個人的肩上,另一只手拉住前一個人的腿或褲腳,隊伍中的每個人以單腳跳的形式跳向終點,最先到達終點的組獲勝。

  第三天:松鼠房子

  15人為一組全組人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

  第四天:交頭接耳

  組織者準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內容讀出,最后再由主持人公布原話。

  第五天:泡泡連

  人數:可選17人或是19人;甚至更多,但最好不要選公約數太多的,比如18,12,24之類的參與游戲的伙伴站成一排,全場所有的觀眾一齊參與。

  當主持人一發口號:泡泡連啊。

  所有觀眾齊答“連哪里呀”

  主持人任找一個身體部分,如“連胳膊呀”,選手趕緊連上旁邊人的胳膊,接著觀眾齊問“連幾個呀”,

  主持人看形勢,比如:答“連3個呀”,如果是以17人參加游戲為例,那么就要淘汰2人,剩下來的人接著玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4個人為最后的冠軍。

  注:這個游戲一次淘汰的人不宜太多,以1-2人為宜,最多不超過3人。

  七、可行性分析

  1、前期工作準備充分,后期工作也籌備就緒。

  2、場地寬闊,時間充裕,積極性高。

  3、活動得到大家的支持與肯定。

  八、活動注意事項

  1、為了更好的對儲備干部競選人員進行考核,要嚴格執行考勤制度(若出現遲到、早退現象,給予批評,并進行記載,無故曠勤者取消競選資格)。

  2、人員比較多,場地寬廣,為了安全,方便管理,跟部門一定要相互協調保證此次活動的順利進行。

  3、活動期間,大家不能只顧著自己的部門,要顧及創協整個大集體。

  4、活動過程中,各部門一定要協調到位,調動全體的積極性。

  策劃人:

  二零xx年四月

學生會圣誕晚會策劃書 篇3

  為把三院記者團團內雜志《晨苑》辦得更好,三院記者團編輯部決定搞一次全校性的征文活動。征文內容包括校園趣事 ,班級新風,師生之間,學習心得,詩歌散文等。歡迎同學們踴躍投稿。

  來稿要求觀點鮮明,文字簡潔生動,字跡清楚,字數不限。請寫明真實姓名和所在 班級。稿件請于本月底前交給本刊通訊員。

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