電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)(精選3篇)
電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū) 篇1
一、活動(dòng)背景:
隨著計(jì)算機(jī)的普及,接踵而至的電腦游戲也成為了熱門(mén)。現(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,英雄聯(lián)盟是眾多游戲中熱度很高的游戲之
一、英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲在高校中也有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正規(guī)化,在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。
二、活動(dòng)目的:
以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),以增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣為出發(fā)點(diǎn),開(kāi)展電競(jìng)比賽,豐富課余生活,同時(shí)開(kāi)拓視野,增進(jìn)各寢室各班級(jí)的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力,鍛煉大家合作的能力,行政部門(mén)特舉辦英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技比賽。
三、活動(dòng)主題:
英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技比賽
四、比賽形式:
英雄聯(lián)盟5v5團(tuán)體賽
五、比賽及報(bào)名時(shí)間安排:
1、報(bào)名時(shí)間:
2、比賽時(shí)間:
3、報(bào)名方式:團(tuán)體報(bào)名(5人一組)
4、比賽對(duì)象:軟件學(xué)院(雨花)大一學(xué)生
六、比賽流程:
活動(dòng)共分為小組賽、半決賽和決賽三個(gè)階段進(jìn)行(具體依據(jù)參賽人數(shù)核定)
⑴報(bào)名結(jié)束后,每個(gè)團(tuán)體派一名代表抽簽決定所在組別,然后再進(jìn)行比賽;
⑵由主持人講話(huà),說(shuō)明比賽規(guī)則,然后比賽開(kāi)始。
⑶比賽采取淘汰制,依小組順序逐一進(jìn)行比賽。
⑷每小組的優(yōu)勝團(tuán)體出線(xiàn)進(jìn)行半決賽,
⑸半決賽產(chǎn)生兩組優(yōu)勝團(tuán)體進(jìn)行決賽。
注:小組賽階段采取一局定勝負(fù)制,決賽和半決賽階段采取三局兩勝制。
七、比賽獎(jiǎng)品:
冠軍獎(jiǎng)勵(lì):
亞軍獎(jiǎng)勵(lì):
季軍獎(jiǎng)勵(lì):
八、宣傳方式:
1、制作電子競(jìng)技大賽的專(zhuān)題海報(bào)及橫幅
2、在學(xué)院貼吧、以及QQ群上進(jìn)行宣傳
九、比賽規(guī)則:
1、在比賽過(guò)程中不可滿(mǎn)嘴臟話(huà),詆毀對(duì)手或者謾罵隊(duì)友,否則直接剝奪團(tuán)隊(duì)參賽資格。
2、比賽準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始,如有比賽開(kāi)始參賽者卻未到者,,則裁判將判該參賽團(tuán)隊(duì)的對(duì)手獲得此次比賽的勝利。
3、比賽中若有選手因個(gè)人原因掉線(xiàn)、卡機(jī)等情況導(dǎo)致的不能正常比賽,比賽過(guò)程中因服務(wù)器有問(wèn)題以至不能繼續(xù)進(jìn)行比賽等情況,由裁判根據(jù)實(shí)際情況做出相應(yīng)的決斷。
4、參賽選手不能請(qǐng)其他槍手,作弊者經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格。
5、觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流。
6、同類(lèi)型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊(duì)伍。
十、主辦單位:
軟件學(xué)院(雨花)行政部門(mén)
電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū) 篇2
一、 背景
20xx年整個(gè)夏天,整個(gè)中國(guó)為奧運(yùn)而沸騰。人們渴望更高,更快,更強(qiáng);渴望世界和平,富裕,安詳;奧運(yùn)的精神,暗含了人類(lèi)的愿望。
同樣在20xx年,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來(lái),攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國(guó)。中國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,全國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國(guó)掀起一股電競(jìng)熱潮,其勢(shì)如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見(jiàn)了健康而前衛(wèi)的文化娛樂(lè)方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國(guó)家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。舉行首屆電子競(jìng)技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競(jìng)技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競(jìng)技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競(jìng)賽。
主辦方: 南京信息工程大學(xué)團(tuán)委
協(xié)辦方: 南京信息工程大學(xué)IT協(xié)會(huì)(Information Technology Association of NUIST)
比賽專(zhuān)用宣傳網(wǎng)址:(IT協(xié)會(huì)官方的網(wǎng)站)
二、 比賽項(xiàng)目:
1.
- 名稱(chēng): FIFA世界杯足球20xx
- 版本: 20xx FIFA World Cup
- 賽制: 1 VS 1單人賽,三局兩勝
- 種類(lèi): 體育模擬類(lèi)網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲
- 特點(diǎn): 最優(yōu)秀的體育模擬類(lèi)網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲
- 版權(quán): EA SPORT
2.
- 名稱(chēng): Half-Life: Counter-Strike 反恐精英
- 版本: Counter-Strike V1.5
- 賽制:5人團(tuán)體賽
- 種類(lèi): 第一人稱(chēng)視覺(jué)FPS類(lèi)網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲
- 特點(diǎn): 目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門(mén)的團(tuán)隊(duì)游戲
- 版權(quán): Vivendi/Sierra
3.
- 名稱(chēng):魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)
- 版本: War Craft 1.15
- 賽制: 1 VS 1
- 種類(lèi): 即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲
- 特點(diǎn): 現(xiàn)今最具開(kāi)發(fā)潛力的網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲
- 版權(quán): Vivendi/Sierra
4.
- 名稱(chēng):QQ游戲(待議)
- 賽制:1 VS 1
- 種類(lèi):網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲
- 特點(diǎn):目前流行的休閑類(lèi)小游戲
- 版權(quán):Tencnet
三、 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
1.FIFA世界杯足球20xx
冠軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定
亞軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定
季軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定
2. Counter-Strike 1.5 反恐精英
冠軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定
亞軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定
季軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定
3. 魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)1.15
冠軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定
亞軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定
季軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定
4. QQ游戲
冠軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定
亞軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定
季軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定
參賽隊(duì)伍名額不限。
四、比賽規(guī)則
1. 比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)或個(gè)人的形式參賽,每人收兩元報(bào)名費(fèi)(培養(yǎng)付費(fèi)比賽意識(shí)),每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)在1-7名之間不得少于或超過(guò)這個(gè)數(shù)字。在比賽正式開(kāi)始前30分鐘到達(dá)賽場(chǎng),進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開(kāi)始后5min仍然沒(méi)有到達(dá)賽場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán);
2. 參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報(bào)名表上填寫(xiě)的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無(wú)法取得參賽的資格;
3. 比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開(kāi)比賽場(chǎng)地;
4. 比賽正常開(kāi)始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;
5. 在比賽過(guò)程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;
6. 比賽過(guò)程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無(wú)法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;
7. 在比賽場(chǎng)地禁止使用各種酒精制品和興奮的藥;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;
8. 參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識(shí)的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;
9. 參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向比賽的裁判長(zhǎng)申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行;
10 選手在比賽的過(guò)程必須自覺(jué)維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;
11.參賽選手在賽場(chǎng)上應(yīng)自覺(jué)遵守賽場(chǎng)秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場(chǎng)秩序和其它選手的正常比賽活動(dòng);否則將給予警告直至取消比賽資格;
12.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給以警告直至取消比賽資格;
13.比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過(guò)裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
14.選手可以自備耳機(jī)、鍵盤(pán)、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會(huì)不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;
15.每輪比賽進(jìn)行前都留出時(shí)間供選手熟悉、測(cè)試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動(dòng)、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問(wèn)題,及時(shí)通知裁判人員解決;
16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;
17.獲得名次的選手必須出席頒獎(jiǎng)及組委會(huì)組織的與比賽相關(guān)的`其它活動(dòng),否則將受到直至取消名次的處罰;
18.任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會(huì)的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個(gè)人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布.
電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū) 篇3
在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛(ài)好,豐富自己的文化娛樂(lè)生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢(mèng)的擂臺(tái)·電子競(jìng)技大賽。
一、主辦單位:共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)
鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)
二、協(xié)辦單位:鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會(huì)
三、活動(dòng)時(shí)間:04月21日--05月10日
四、活動(dòng)地點(diǎn):信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動(dòng)中心
五、活動(dòng)對(duì)象:鄭州大學(xué)全日制在校生
六、活動(dòng)安排:
DOTA競(jìng)技比賽
(一) 活動(dòng)組成簡(jiǎn)介
魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:冰封王座1.24E。 地圖:dota6.77c(5V5)
(二) 比賽宣傳
1.各院系做展板、海報(bào)(打印,手繪都可)活園區(qū)的樓號(hào)劃分,要求每棟樓的一樓都要有宣傳海報(bào);展板按照順序在厚德大道展示。(系分配位置見(jiàn)附件一)
2.通過(guò)掛條幅和校園廣播宣傳。(播稿以及標(biāo)語(yǔ)見(jiàn)附件二)
3.通過(guò)制作宣傳視頻上傳至優(yōu)酷,由微博宣傳并附帶視頻連接。
(三) 報(bào)名須知
1.第一輪預(yù)選賽報(bào)名前由院系進(jìn)行初選,各院最多有兩支隊(duì)伍參加初賽。
2.初賽將在AA平臺(tái)進(jìn)行,復(fù)賽和半決賽在中心機(jī)房或網(wǎng)吧舉行,決賽地點(diǎn)不定。
3.每支戰(zhàn)隊(duì)至少需要5名參賽選手,允許有兩名替補(bǔ)隊(duì)員。選手可跨院組隊(duì),但是每位選手只能代表一個(gè)院系參與比賽,不得重復(fù)參賽,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消戰(zhàn)隊(duì)比賽資格。
4.為了保證比賽公平進(jìn)行,各隊(duì)需要安排一名裁判。
5.戰(zhàn)隊(duì)人員一經(jīng)確定不得更改,裁判不得代替選手參賽。非戰(zhàn)隊(duì)人員參賽,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消比賽資格。
6.隊(duì)長(zhǎng)為戰(zhàn)隊(duì)唯一有效聯(lián)系人。抽簽時(shí)間,比賽時(shí)間等賽事相關(guān)事宜我們將直接通知隊(duì)長(zhǎng)。
7.決賽之前的比賽,抽簽結(jié)束后,由兩隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)自行安排比賽時(shí)間,但需要在規(guī)定日期之前完成比賽并提交replay。
8.比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)須填寫(xiě)《比賽結(jié)果表》,隨replay一起,發(fā)送到指定郵箱,郵件標(biāo)題為“抽簽號(hào)-戰(zhàn)隊(duì)名-比賽結(jié)果”,并由雙方裁判確認(rèn)。
9.未能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)提交比賽結(jié)果的隊(duì)伍將被視為失敗方,如兩支隊(duì)伍均未提交比賽結(jié)果,則兩隊(duì)同時(shí)失去下一輪比賽的參賽資格。
10.選手及裁判請(qǐng)嚴(yán)格按照《DOTA比賽規(guī)則》進(jìn)行比賽或判罰。
11.校學(xué)生會(huì)網(wǎng)絡(luò)信息中心及活動(dòng)承辦方有權(quán)對(duì)以上條款進(jìn)行更改。
(四)比賽流程策劃
1.由院系在3月30日至4月20日舉辦初賽,每個(gè)院系原則上最終推薦一支隊(duì)伍抽簽參加校級(jí)初賽,參賽隊(duì)伍較多的院系,最多推薦兩支參賽,院系以報(bào)名表(見(jiàn)附件)形式報(bào)名,并統(tǒng)一將報(bào)名表于4月20日晚10點(diǎn)前發(fā)送至大賽專(zhuān)用郵箱。
2.4月21日至5月2日根據(jù)各院系的抽簽結(jié)果,由兩院系之間自行協(xié)調(diào)進(jìn)行線(xiàn)上初賽,初賽采用三局兩勝制,最終把初賽結(jié)果及比賽replay發(fā)送至大賽專(zhuān)用郵箱。
3.復(fù)賽將于5月4日在中心機(jī)房(或網(wǎng)吧)進(jìn)行線(xiàn)下賽,采取一局決勝制,比賽時(shí)提前宣告比賽規(guī)則及注意事項(xiàng)。
4.參加半決賽的隊(duì)伍將在5月5日上午九點(diǎn)至下午五點(diǎn)之間在中心機(jī)房進(jìn)行比賽。
4.決賽與閉幕式合辦,具體暫定。